Prontos para o lançamento: Mapas e Modos Multijogador Confirmados

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Prepare-se para o lançamento de Modern Warfare 4 em 23 de outubro com informações sobre todos os mapas e modos do Multijogador disponíveis no lançamento.

Multijogador: Mapas de Lançamento

 

Modern Warfare 4 chega com 12 mapas 6v6 do modo Principal (além de Shipment, que chega logo após o lançamento, em 27 de outubro), três mapas de grande escala 32v32 de Guerra Terrestre, quatro mapas 2v2 de Tiroteio e o campo de batalha modular Kill Block, que oferece suporte a partidas de Tiroteio 3v3 e 10v10.

Confira todos os mapas, incluindo as exibições do Mapa Tático de cada mapa 6v6 do modo Principal e 32v32 de Guerra Terrestre:

 

 

Mapas 6v6 Principais

 

 

Cachette

Mapa de Lançamento · 6v6

 

Nos arredores de um terminal ferroviário francês, um depósito de vinhos abandonado e uma oficina mecânica em ruínas foram convertidos em um arsenal clandestino.

 

Confere o Mapa Tático interativo aqui.

 

 

Coal

Mapa de Lançamento · 6v6

 

Nos arredores de um terminal ferroviário francês, um depósito de vinhos abandonado e uma oficina mecânica em ruínas foram convertidos em um arsenal clandestino.

 

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Lithium

Mapa de Lançamento · 6v6

 

Nas profundezas de um estado rural mexicano, aos pés da Sierra, a refinaria de processamento de lítio da Corporación Mexicana de Litio foi atacada, transformando o local em uma zona de combate ativa.

 

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Lotus

Mapa de Lançamento · 6v6

 

Um vilarejo de pescadores sul-coreano após um assalto anfíbio, com seu mercado, albergue, galpão de barcos, jardins e conjuntos residenciais marcados pelos combates para retomá-lo.

 

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Mumbai

Mapa de Lançamento · 6v6

 

Um esconderijo de um fugitivo em meio a um distrito residencial densamente povoado, organizado ao redor de um mercado vitoriano, com uma linha férrea cortando os quarteirões residenciais aglomerados.

 

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Munition

Mapa de Lançamento · 6v6

 

Uma instalação de comando norte-coreana em operação, com um grande depósito de munições, salas de monitoramento, uma passarela suspensa interligada, um guindaste, uma torre de água e vários hangares.

 

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Nautical

Mapa de Lançamento · 6v6

 

Ao amanhecer, uma balsa sul-coreana se afasta de uma importante zona de conflito, com destroços espalhados pelo convés e incêndios consumindo o lado de estibordo e a proa.

 

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Reactor U92

Mapa de Lançamento · 6v6

 

Um complexo de reatores sul-coreano sofreu uma catástrofe nuclear.Danos elétricos percorrem a ampla sala de comando côncava, enquanto a piscina de contenção em ebulição parece ser o epicentro de um colapso de grandes proporções.

 

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Telhados

Mapa de Lançamento · 6v6

 

Os rooftops cobertos de neve do "Hotel Times West", em Nova Iorque, oferecem oportunidades de combate em uma estufa, plataformas dos sistemas de climatização, sala de caldeiras, pátio, claraboias, pombal e lavanderia.

 

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Sentinela

Mapa de Lançamento · 6v6

 

Um assalto a uma base militar russa em meio a uma nevasca provoca tiroteios na garagem de manutenção, na sala dos geradores e na subestação, ao redor de um centro de comando e de um quartel parcialmente destruído.

 

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Silkworm

Mapa de Lançamento · 6v6

 

Infiltre um movimentado distrito comercial sul-coreano, com becos que dão acesso aos apartamentos no perímetro, onde a ação se concentra em uma loja de conveniência bem abastecida, um salão de jogos e uma entrada central de metrô.

 

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Transit 213

Mapa de Lançamento · 6v6

 

Um estacionamento central coberto de vegetação no oeste da Índia, repleto de ônibus coloridos em diferentes estados de deterioração, ladeado por uma oficina de reparos e um pequeno posto de gasolina, e cercado por obras em andamento e prédios residenciais de vários andares.

 

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Shipment

Mapa Pós-Lançamento · 6v6

 

Shipment está de volta!Chegando logo após o lançamento, em 27 de outubro, o infame mapa pequeno se passa em um porto russo, espremido entre a água e os prédios de painéis de concreto que compõem a paisagem urbana ao redor.O mapa é fiel ao layout e ao visual clássicos que os jogadores já conhecem, aprimorados pelas melhorias visuais e de jogabilidade de Modern Warfare 4.

 

 

Mapas de Guerra Terrestre 32v32

 

Fazenda Imjin

Mapa de lançamento · 32v32

 

Lute nos arredores rurais de Hajin, onde campos abertos, cursos d'água, fazendas espalhadas e um enorme moinho se combinam com estradas e linhas férreas para criar uma zona de combate ideal para longas linhas de visão, manobras de veículos e assaltos coordenados a fortes estratégicos.

 

 

Wolves Stadium

Mapa de lançamento · 32v32

 

Lute no coração de Hajin, em um ambiente urbano que tem o Estádio dos Wolves como ponto central.Prédios de vários andares, linhas de transporte, túneis, rooftops e colinas ao redor criam uma arena de combate versátil, com várias opções de avanço em cada rota.

 

 

Floresta

Mapa de lançamento · 32v32

 

Situada entre Imjin Farmlands e o Estádio dos Wolves, a Floresta desafia os Operadores a lutar em uma colina arborizada e ao redor dela.Uma rede de ruas, trilhas e os trilhos de trem ao sul permitem a circulação de veículos pela área, enquanto pontos de interesse como a torre de vigia no alto da colina, o posto de gasolina e o quartel marcam objetivos estratégicos que podem ser usados para se defender de atacantes ocultos atrás da linha de árvores.

 

 

Mapas de Tiroteio 2v2

 

Cafe

Mapa de Lançamento · 2v2

 

Mobilize-se em um pátio pitoresco de Paris, com um teatro, uma banca de revistas e uma fonte central que bloqueia a visão ao longo da área.Suba até a estátua no alto para ter uma visão melhor ou arrisque avançar pelo perímetro externo, onde há pouca cobertura, mas linhas de visão mais longas.

 

 

Biblioteca

Mapa de Lançamento · 2v2

 

Acabe com a paz nesta biblioteca estadual revestida de madeira, que reúne oportunidades táticas em um espaço compacto.Fique atento aos inimigos escondidos atrás das estantes e aos que avançam em disparada pelo centro.Suba as escadas até a passarela central, de onde é possível observar os dois lados do mapa.

 

 

NYC

Mapa de Lançamento · 2v2

 

Prepare-se para uma noite gelada em meio ao centro da cidade.Um grande palco domina o centro, cercado por arquibancadas, equipamentos e barracas de vendedores.Desvie dos objetos espalhados pelo chão para flanquear os inimigos ou suba até um dos vários pontos elevados espalhados pelo local para ganhar vantagem.

 

 

Contrabandista

Mapa de Lançamento · 2v2

 

Leve o combate para um pátio ferroviário onde vários vagões estão estacionados nos trilhos.Lute dentro, ao redor e em cima deles, usando as escadas para acessar os tetos.Para combates a curta distância, entre em um dos depósitos nas laterais ou vá até as extremidades, onde há mais espaço aberto para se movimentar.

 

 

Kill Block

Mapa de Lançamento · 3v3/10v10

 

A Instalação de Treinamento de Westbridge, também conhecida como Kill Block, é um campo de batalha modular do Multijogador, com layouts de combate que podem ser reconfigurados.Projetado como um ambiente de treinamento com munição real, Kill Block muda sua configuração entre as rodadas, obrigando os jogadores a reavaliar as linhas de visão, as rotas e as áreas de combate.Com mais de 500 combinações possíveis, nenhuma partida em Kill Block é igual à outra.

 

Algumas seções do mapa são totalmente inéditas, enquanto outras se inspiram em locais icônicos da história de Modern Warfare, incluindo Crash, Highrise e Shoot House, que aparecem em posições aleatórias a cada partida.Compatível com Tiroteio 3v3 e 10v10 desde o lançamento.

 

 

Multijogador: Modos de Lançamento

 

Jogue mais de uma dúzia de modos Multijogador no lançamento, incluindo diversas variantes de modo Padrão, Alternativo e Extremo, além de um Curso de Mobilidade criado para ajudar você a dominar o sistema de movimentação de Modern Warfare 4.

 

NOTA: As regras do modo Extremo incluem HUD limitado, fogo amigo e vida reduzida, sem regeneração.

 

Os modos de jogo disponíveis no lançamento incluem:

 

 

Modos de Reaparecimento

Novo Modo: Inflação

Modo Padrão · Principal · Extremo

Duração da partida: 10 Minutos · Limite de pontuação: N/A · Tamanho do grupo: 1-6

Elimine os inimigos e colete o dinheiro deles como recompensa, mas quanto mais dinheiro você carregar, maior será o alvo nas suas costas.Jogadores que atingem o limite de Alvo de Alto Valor terão sua posição revelada para aliados e inimigos, transformando a Inflação num equilíbrio entre caçar inimigos de alto valor e proteger os seus.

 

Jogadores abatidos derrubam uma parte do dinheiro que carregam. Nos últimos minutos, a prorrogação é ativada e aumenta os multiplicadores de dinheiro, abrindo espaço para grandes reviravoltas no fim da partida.A equipe que acumular mais dinheiro até o fim vence.

Novo Modo: Sequestro

Modo Padrão · Núcleo · Hardcore

Duração da partida: 4 minutos por rodada · Limite de pontuação: 300 · Tamanho do grupo: 1–6

As equipes disputam o controle de um único Extrator de Dados, que pode ser carregado, arremessado e passado aos colegas de equipe durante o avanço até a Estação de Comunicação inimiga.Instale o Extrator de Dados para marcar pontos ao longo do tempo e ganhar um bônus se o envio for concluído. Após a instalação, é necessário defender a área continuamente para impedir que os inimigos interrompam a transferência de dados.

 

As equipes trocam de lado entre as rodadas, e o Extrator de Dados pode retornar ao centro ocasionalmente se for derrubado e não for recolhido a tempo, arremessado para fora dos limites do mapa ou após um desarme bem-sucedido.

Linha de Frente

Modo Padrão · Principal

Duração da partida: 10 minutos · Limite de pontuação: 100 · Tamanho do grupo: 1-6

Avance com seu grupo neste modo de reaparecimento em equipe, no qual os jogadores sempre começam na base do próprio time.Elimine inimigos para marcar pontos. As eliminações fora da base valem mais, incentivando as equipes a avançar e se espalhar pelo mapa.Após reaparecer, os jogadores ficam invulneráveis por um breve período, e as equipes trocam de lado quando uma delas atinge metade da pontuação máxima.A primeira equipe a atingir o limite de pontuação vence.

Mata-mata em Equipe

 

Modo Padrão · Principal · Extremo

Duração da partida: 10 minutos · Limite de pontuação: 100 · Tamanho do grupo: 1-6

Elimine os jogadores inimigos até atingir o limite de pontuação para vencer.

Dominação

 

Modo Padrão · Principal · Extremo

Duração da partida: ilimitada · Limite de pontuação: 200 · Tamanho do grupo: 1-6

Capture, mantenha e defenda objetivos para ganhar pontos.A primeira equipe a atingir o limite de pontuação vence.

Zona de Conflito

 

Modo Padrão · Principal · Extremo

Duração da partida: 5 minutos · Limite de pontuação: 250 · Tamanho do grupo: 1-6

Capture a Zona de Conflito rotativa e a defenda contra ataques. A primeira equipe a atingir o limite de pontuação vence.

Baixa Confirmada

 

Modo Padrão · Principal · Extremo

Duração da partida: 10 minutos · Limite de pontuação: 75 · Tamanho do grupo: 1-6

Recupere plaquetas de identificação para marcar pontos para a sua equipe e impedir pontos do inimigo.

Contra Todos

 

Modo Padrão · Principal · Extremo

Duração da partida: 10 minutos · Limite de pontuação: 30 · Tamanho do grupo: 1

Elimine todo mundo.O primeiro jogador a atingir o limite de pontuação encerra a partida.Os três melhores jogadores vencem.

 

 

Modos Táticos por Rodadas

Novo Modo: Colateral

 

Modo Padrão · Principal

Duração da partida: 2 minutos por rodada · Limite de pontuação: 6 · Tamanho do grupo: 1–6

Comece com uma pistola e $800 e ganhe dinheiro extra para comprar equipamentos melhores entre as rodadas neste novo e empolgante modo, que combina mecânicas de Localizar e Destruir com uma Fase de Compra que permite aprimorar sua configuração de armamento ao longo da partida.As equipes se alternam entre atacar e defender dois locais de bomba. Quanto melhor for seu desempenho, mais dinheiro você ganhará para gastar na Fase de Compra antes de cada rodada.Ganhe dinheiro ao armar e desarmar bombas, eliminar jogadores — com valores diferentes de recompensa para cada tipo de baixa — e vencer rodadas.

 

Não há reaparecimentos nem armamentos personalizados.Quando você morre, perde seu armamento e recomeça, mas mantém o dinheiro que ganhou.O Menu de Compra oferece as seguintes opções, incluindo a possibilidade de a equipe contribuir para adquirir um VANT para a rodada seguinte:

 

  • Blindagem e Vantagens: Colete à prova de balas, Combatente Experiente, Alcance Letal, Mãos Rápidas, Fantasma
  • Equipamento: Granada de Luz, Coquetel Molotov, Granada de Fragmentação, Estimulante, Cortina de Fumaça, Escudo Antimotim
  • Pistolas: Krait P68 Pistola Silenciada, Revólver Mojave .357, Pistolas Duplas Sang 9 mm, .50Pistola de Poder GS
  • Equipamento Padrão: Escopeta Rezi 12, Metralhadora Leve FiNN, Fuzil de Atirador Oris 8.6, SMT Silenciada X-58 Nyx, SMT Ágil Wz. 55 Striga
  • Primeiro Escalão: Fuzil de Atirador MAR-9, Fuzil de Dano Elevado Kastov 762, Fuzil de Assalto Hyeon Burst, Fuzil com Silenciador M4, Fuzil de Precisão KG-7 Vulcan
  • Compra de Equipe: VANT

 

Ao comprar armas novas, gaste um pouco mais em melhorias, adicionando à arma os acessórios exibidos para aumentar ainda mais sua letalidade.

 

Cada centavo conta e cada decisão importa.A primeira equipe a vencer seis rodadas conquista a partida.

Localizar e Destruir

 

Modo Padrão · Principal · Extremo

Duração da partida: 2 minutos por rodada · Limite de pontuação: 6 · Tamanho do grupo: 1–6

O clássico modo tático de alto risco por rodadas, no qual as equipes se alternam entre atacar e defender dois locais de bomba.Não há reaparecimentos neste modo, tornando cada encontro uma luta de alta tensão.Vença a rodada armando ou desarmando a bomba ou eliminando toda a equipe inimiga.

 

Armar ou desarmar a bomba deixa o Operador responsável indefeso por vários segundos, então conte com o apoio dos colegas de equipe e planeje bem suas ações para cumprir os objetivos.A primeira equipe a vencer seis rodadas conquista a partida.

Atirador

 

Modo Padrão · Principal · 2v2/3v3/10v10

Duração da partida: 50 segundos por rodada · Limite de pontuação: 6 · Tamanho do grupo: 2, 3 ou 10

Elimine o inimigo ou capture a Bandeira de Prorrogação.Todos os Operadores começam cada rodada com o mesmo Armamento, que muda a cada duas rodadas.O primeiro lado a atingir o limite de rodadas vence a partida.

 

 

Guerra Terrestre

 

Novo Modo: Posto de Combate

Modo Alternativos · Principal

Duração da partida: 20 Minutos · Limite de pontuação: 1500 · Tamanho do grupo: 4, 32v32

 

Posto de Combate reinventa a Dominação para a Guerra Terrestre, transformando a conhecida disputa por três bandeiras em um conflito de grande escala em um vasto campo de batalha.Capture Postos Avançados para gerar pontos continuamente e aumentar os locais de aparecimento disponíveis para sua equipe, permitindo que as forças aliadas reforcem a linha de frente e mantenham a pressão por todo o mapa.

 

A batalha não termina quando um Posto Avançado é conquistado.Os Operadores podem reforçar as posições conquistadas para desbloquear recompensas cada vez mais poderosas para a equipe, desde cobertura de VANT Local e um lançamento aéreo de VTLC até um Tanque Leve entregue diretamente ao Quartel-General.Como os objetivos de Captura e Reforço se sobrepõem, o Posto de Combate recompensa os times que conseguem conquistar território, defender posições estratégicas e aproveitar o poder de fogo pesado.

 

 

Modo de Grupo

Jogo de Armas

 

Modo Alternativos · Principal

Duração da partida: 10 minutos · Limite de pontuação: 15 · Tamanho do grupo: 1

Elimine jogadores com suas armas para avançar para a próxima arma.Vence quem conseguir eliminar um inimigo com cada arma primeiro.

Campo de Provas

Campo de Provas

 

Launch

Domine o sistema de movimento de Modern Warfare 4 no Campo de Provas, uma área de treinamento dedicada que vai te guiar por tutoriais e pistas cronometradas. Busque uma Nota S em cada pista e leve essas habilidades para o Multijogador, se tornando uma força formidável antes mesmo de jogar sua primeira partida.

 

 

Modos da Pré-Temporada 1

 

Além disso, fique de olho em dois modos extras de Multijogador que chegam bem a tempo do Halloween, na preparação para a Temporada 1, incluindo:

 

 

Possessão (Pré-Temporada 1)

Novo modo

Para a temporada de Halloween, Possessão é um moshpit frenético e visceral de modos de grupo.Elimine jogadores inimigos para possuí-los, teletransportando-se até eles e roubando seu Armamento.Elimine inimigos para se lançar pelo mapa até a Zona de Conflito ou limpar o local da bomba no modo Localizar e Destruir.Mas cuidado: você sempre possuirá um inimigo eliminado, então escolha bem seus alvos antes de confirmar a baixa.

Infectado (Pré-Temporada 1)

Modo de retorno

Agora é Sobreviventes contra Infectados neste modo de festa em equipe, no qual um jogador é escolhido aleatoriamente para a equipe dos Infectados no início da partida.Toda vez que um Infectado elimina um Sobrevivente, esse jogador se junta à horda de Infectados.Se você for um Infectado, elimine o máximo de Sobreviventes que puder para aumentar a horda.Se você for um Sobrevivente, resista o máximo que puder às hordas de Infectados.

Reserve o Modern Warfare 4 hoje

Fiquem ligados nas últimas informações oficiais de Modern Warfare 4 no Blog de Call of Duty, do lançamento em diante.

 

As reservas já estão disponíveis em revendedores participantes, no jogo, nas lojas de plataformas ou em CallofDuty.com.

 

 

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