MULTIJUGADOR: MAPAS DE LANZAMIENTO
MULTIJUGADOR: MODOS DE LANZAMIENTO
Prepárate para el lanzamiento de Modern Warfare 4, el 23 de octubre, con información sobre cada mapa y modo multijugador que estará disponible ese día.
Multijugador: mapas de lanzamiento
Modern Warfare 4 se lanza con 12 mapas 6c6 (además de Shipment, que llegará poco después, el 27 de octubre), tres mapas grandes de Guerra terrestre 32c32, cuatro mapas de Tiroteo 2c2 y el campo de batalla modular, Kill Block, compatible con Tiroteo 3c3 y 10c10.
Aquí tienes un resumen de todos ellos, con el mapa táctico de los mapas principales 6c6 y de Guerra terrestre 32c32:
Mapas principales 6c6
Cachette
Mapa de lanzamiento · 6c6
En las afueras de una terminal de ferrocarril francesa, una bodega abandonada y un taller mecánico en ruinas se han convertido en una armería clandestina.
Echa un vistazo al mapa táctico interactivo aquí.
Coal
Mapa de lanzamiento · 6c6
En las afueras de una terminal de ferrocarril francesa, una bodega abandonada y un taller mecánico en ruinas se han convertido en una armería clandestina.
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Lithium
Mapa de lanzamiento · 6c6
En lo más profundo de una hacienda rural mexicana, bajo la sierra, la refinería de procesamiento de litio de la Corporación Mexicana de Litio ha sido atacada, y el lugar se ha convertido en una zona de combate activa.
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Lotus
Mapa de lanzamiento · 6c6
Un pueblo pesquero coreano tras un asalto anfibio. El mercado, el hostal, el embarcadero, los jardines y los edificios residenciales presentan las marcas de la batalla.
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Mumbai
Mapa de lanzamiento · 6c6
El refugio de un fugitivo oculto, en el interior de un poblado barrio residencial construido en torno a un mercado victoriano, con una línea de ferrocarril que atraviesa edificios residenciales muy pegados entre sí.
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Munition
Mapa de lanzamiento · 6c6
Una instalación de mando norcoreana con un gran depósito de armamento, salas de vigilancia, una pasarela de conexión, una grúa, un depósito de agua y varios hangares.
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Nautical
Mapa de lanzamiento · 6c6
Al amanecer, una embarcación surcoreana se aleja de una zona de conflicto con los restos de la batalla en cubierta e incendios en el lado de estribor y en la proa.
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Reactor U92
Mapa de lanzamiento · 6c6
Un complejo de reactores de Corea del Sur ha sufrido un accidente nuclear. Los arcos eléctricos atraviesan la gran sala de control cóncava, mientras que la piscina de contención en ebullición parece el epicentro de una debacle masiva.
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Tejados
Mapa de lanzamiento · 6c6
Los tejados cubiertos de nieve del Hotel Times West de Nueva York ofrecen oportunidades de combate en un invernadero, plataformas de climatización, una sala de calderas, un patio, tragaluces, un palomar y una lavandería.
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Centinela
Mapa de lanzamiento · 6c6
Un asalto a una base militar norcoreana en medio de una ventisca desemboca en tiroteos en el taller, en la sala del generador y en la subestación que rodean un centro de mando y unos barracones parcialmente destruidos.
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Silkworm
Mapa de lanzamiento · 6c6
Infíltrate en un distrito comercial surcoreano con acceso a callejones en los apartamentos perimetrales. La acción se centra en una tienda bien surtida, una sala de juegos y una boca de metro.
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Transit 213
Mapa de lanzamiento · 6c6
Un aparcamiento en el oeste de la India, cubierto de maleza y repleto de autobuses de colores en distintos estados de deterioro, flanqueado por un taller y una pequeña gasolinera y rodeado de obras y bloques de pisos.
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Shipment
Mapa después del lanzamiento· 6c6
¡Vuelve Shipment! El 27 de octubre, poco después del lanzamiento, llegará este famoso mapa pequeño ambientado en un puerto ruso, rodeado de agua y edificios de hormigón que conforman el paisaje urbano de los alrededores.El mapa tiene un diseño y una apariencia clásicos que resultarán familiares a los jugadores, con las mejoras visuales y de jugabilidad de Modern Warfare 4.
Mapas de Guerra terrestre (32c32)
Tierras de cultivo de Imjin
Mapa de lanzamiento · 32c32
Lucha en las zonas rurales de Hajin, donde los campos abiertos, los cursos de agua, las granjas dispersas y el gran molino se combinan con carreteras y vías férreas para crear una zona de combate ideal para líneas de visión largas, maniobras con vehículos y asaltos coordinados a fortalezas clave.
Wolves Stadium
Mapa de lanzamiento · 32c32
Lucha en el corazón de Hajin, en un denso entorno urbano centrado en el Wolves Stadium. Los edificios de varias plantas, las líneas de transporte, los túneles, los tejados y las laderas circundantes crean un campo de batalla muy versátil en el que cada ruta ofrece múltiples formas de avanzar.
Forest
Mapa de lanzamiento · 32c32
Situado entre las tierras de cultivo de Imjin y el Wolves Stadium, Forest desafía a los operadores a luchar en una ladera boscosa y sus alrededores. Una red de calles, caminos rurales y las vías del tren del sur permiten que los vehículos se muevan por la zona, mientras que puntos de interés como la torre de vigilancia en lo alto de la colina, la gasolinera y los barracones marcan puntos clave que se pueden usar para defenderse de atacantes ocultos tras la línea de árboles.
Mapas de Tiroteo 2c2
Cafe
Mapa de lanzamiento · 2c2
Despliégate en un pintoresco patio de París con un teatro, un quiosco de periódicos y una fuente central que bloquea las vistas en el medio. Sube a la estatua para tener mejores vistas o prueba suerte en el perímetro exterior, donde hay poca cobertura, pero más visibilidad.
Library
Mapa de lanzamiento · 2c2
Rompe la paz de esta biblioteca estatal con paneles de madera que ofrece oportunidades de carácter táctico en un espacio reducido. Ten cuidado con los enemigos que acechan detrás de las estanterías y que avanzan por el centro.Sube por las escaleras para llegar a la pasarela central, desde donde dominarás ambos lados del mapa.
NYC
Mapa de lanzamiento · 2c2
Abrígate bien para una noche de invierno en pleno centro de la ciudad.Un gran escenario preside el centro, rodeado de puestos, equipamiento y vendedores. Muévete entre los objetos que hay en el suelo para flanquear a los enemigos o sube a uno de los muchos puntos estratégicos repartidos por todo el recinto.
Smuggler
Mapa de lanzamiento · 2c2
Lleva la lucha a una estación de trenes donde hay varios vagones aparcados en las vías. Lucha dentro, alrededor y encima de ellos; hay escaleras que te permiten subir al techo.Si prefieres un combate más cercano, entra en el almacén de cualquiera de los dos lados o dirígete a los extremos, donde hay más espacio abierto para moverte.
Kill Block
Mapa de lanzamiento · 3c3/10c10
El centro de entrenamiento de Westbridge, también conocido como Kill Block, es un campo de batalla modular multijugador con diseños de combate que cambian constantemente.Diseñado como un campo de entrenamiento con disparos reales, Kill Block se reconfigura entre rondas, lo que obliga a los jugadores a reevaluar las líneas de visión, las rutas y los espacios de combate. Con más de 500 combinaciones, no verás dos despliegues iguales en Kill Block.
Algunas de las secciones del mapa son completamente nuevas, mientras que otras se inspiran en lugares emblemáticos de la historia de Modern Warfare, como Crash, Highrise y Shoot House, que aparecen en posiciones aleatorias en cada partida. Admite partidas de 3c3 y 10c10 en Tiroteo desde el lanzamiento.
Multijugador: modos de lanzamiento
Juega a más de una docena de modos multijugador desde el lanzamiento, incluidas diversas variantes estándar, alternativas y extremas, además de un circuito de movilidad diseñado para ayudarte a dominar el sistema de movimiento de Modern Warfare 4.
NOTA: las reglas extremas incluyen una interfaz limitada, fuego amigo y salud reducida sin regeneración.
Los modos de juego disponibles en el lanzamiento son:
Modos de reaparición
Nuevo modo: Inflación
Modo estándar · Principal · Extremo
Tiempo de partida: 10 minutos · Límite de puntos: N/D · Tamaño de los grupos: 1-6
Elimina enemigos y consigue el dinero de la recompensa, pero ten en cuenta que, cuanto más dinero tengas, más te buscarán.La posición de los jugadores que alcancen el umbral de objetivo de alto valor se revelará tanto a aliados como a enemigos, lo que convierte a Inflación en un equilibrio entre cazar a los objetivos vip enemigos y proteger a los propios.
Los jugadores eliminados sueltan parte de su dinero, y la prórroga que se activa en los últimos minutos ofrece multiplicadores de dinero aún mayores para que haya remontadas inesperadas en los momentos finales de la partida. El equipo con más dinero al final gana.
Nuevo modo: Hackeo
Modo estándar · Principal · Extremo
Tiempo de partida: 4 minutos por ronda · Límite de puntos: 300 · Tamaño de los grupos: 1-6
Los equipos se disputan el control de un extractor de datos que pueden llevar, lanzar y pasar a sus compañeros de camino al puesto de comunicaciones enemigo.Coloca el extractor para ganar puntos con el tiempo y conseguir un extra si se completa la carga. Para ello, tendrás que defender la zona tras colocarlo y evitar que el enemigo interrumpa la transferencia de datos.
Los equipos cambian de lado entre rondas, y el extractor de datos vuelve al centro si lo sueltan y no lo recogen a tiempo, si lo lanzan fuera del campo de juego o si consiguen desactivarlo.
Primera línea
Modo estándar · Principal
Tiempo de partida: 10 minutos · Límite de puntos: 100 · Tamaño de los grupos: 1-6
Avanza en este modo de reaparición por equipos en el que los jugadores siempre se despliegan desde la base de su equipo. Elimina enemigos para conseguir puntos. Las eliminaciones fuera de la base valen más, lo que fomenta que los equipos avancen y se dispersen por el mapa.Los jugadores son invulnerables durante unos instantes tras reaparecer, y los equipos cambian de bando cuando uno alcanza la mitad del límite máximo de puntos. El primer equipo en llegar al límite de puntos gana.
Duelo por equipos
Modo estándar · Principal · Extremo
Tiempo de partida: 10 minutos · Límite de puntos: 100 · Tamaño de los grupos: 1-6
Elimina a los jugadores enemigos hasta que alcances el límite de puntuación para ganar.
Dominio
Modo estándar · Principal · Extremo
Tiempo de partida: ilimitado · Límite de puntos: 200 · Tamaño de los grupos 1-6
Toma, protege y defiende objetivos para ganar puntos. El primer equipo que llegue al límite de puntos gana.
Punto caliente
Modo estándar · Principal · Extremo
Tiempo de partida: 5 minutos · Límite de puntos: 250 · Tamaño de los grupos: 1-6
Captura el punto caliente móvil y defiéndelo de los ataques.El primer equipo en llegar al límite de puntos gana.
Baja confirmada
Modo estándar · Principal · Extremo
Tiempo de partida: 10 minutos · Límite de puntos: 75 · Tamaño de los grupos: 1-6
Recupera las chapas de identificación para ganar puntos y evitar que el enemigo lo haga.
Contra todos
Modo estándar · Principal · Extremo
Tiempo de partida: 10 minutos · Límite de puntos: 30 · Tamaño de los grupos: 1
Nuevo modo: Transacción
Modo estándar · Principal
Tiempo de partida: 2 minutos por ronda · Límite de puntos: 6 · Tamaño de los grupos: 1-6
Empiezas con una pistola y 800 dólares, y debes ganar dinero extra para comprar mejor equipo entre rondas en este nuevo y emocionante modo que combina la mecánica de Buscar y destruir con una fase de compra que permite a los jugadores mejorar su armamento a medida que avanza la partida.Los equipos se turnan para atacar y defender dos emplazamientos de bombas, y cuanto mejor lo hagas, más dinero ganarás para gastar durante la fase de compra previa a la ronda.Recibe recompensas por colocar y desarmar bombas, eliminar a otros jugadores —con diferentes niveles de recompensa según el tipo de baja— y ganar la ronda.
No hay reapariciones ni armamentos personalizados. Cuando mueras, perderás tu armamento y tendrás que empezar de cero, pero conservarás el dinero que hayas ganado. El menú de compra tiene las siguientes opciones (incluida la capacidad de los equipos para colaborar en la compra de un UAV para la siguiente ronda):
- Blindaje y ventajas: chaleco blindado, Curtido en batalla, Alcance letal, Manos rápidas, Fantasma
- Equipamiento: granada cegadora, cóctel molotov, granada de fragmentación, estimulante, pantalla de humo, escudo antidisturbios
- Pistolas: Krait P68 Pistola silenciada, revólver Mojave .357, pistolas duales Sang de 9 mm, pistolapotente del calibre .50 GS
- Equipamiento reglamentario: Rezi 12 Escopeta, ametralladora ligera FiNN, fusil táctico Oris 8.6, subfusil silenciado X-58 Nyx, subfusil ágil Wz. 55 Striga
- Nivel 1: fusil táctico MAR-9, fusil de daño alto Kastov 762, fusil de asalto Hyeon Burst, fusil silenciado M4, fusil de precisión KG-7 Vulcan
- Compra de equipo: UAV
Cuando compres armas nuevas, gasta un poco más en una mejora para añadirles los accesorios que se muestran y aumentar aún más su potencia letal.
Cada dólar cuenta, y cada decisión importa. El primer equipo en ganar seis rondas se lleva la partida.
Buscar y destruir
Modo estándar · Principal · Extremo
Tiempo de partida: 2 minutos por ronda · Límite de puntos: 6 · Tamaño de los grupos: 1-6
El clásico modo de juego táctico de alto riesgo por rondas, en el que los equipos se turnan para atacar y defender dos zonas de bomba.Aquí no hay reapariciones, lo que convierte cada encuentro en una lucha de alta tensión. Gana la ronda colocando o desarmando la bomba, o eliminando a todo el equipo enemigo.
Al plantar o desarmar la bomba, el operador está indefenso durante varios segundos, así que trae refuerzos y planifica tus jugadas en consecuencia.El primer equipo en ganar seis rondas se lleva la partida.
Tiroteo
Modo estándar · Principal · 2c2/3c3/10c10
Tiempo de partida: 50 segundos por ronda · Límite de puntos: 6 · Tamaño de los grupos: 2, 3 o 10
Modo alternativo · Principal
Tiempo de partida: 20 minutos · Límite de puntos: 1500 · Tamaño de los grupos: 4, 32c32
Puesto de combate reinventa el modo Dominio para Guerra terrestre, expandiendo la conocida batalla de tres banderas a un conflicto a gran escala en un enorme campo de batalla. Captura puestos para ganar puntos de forma constante y ampliar así los puntos de reaparición disponibles de tu equipo, lo que permitirá a las fuerzas aliadas reforzar la primera línea y mantener la presión en todo el mapa.
La batalla no termina una vez que se ha asegurado un puesto. Los operadores pueden reforzar las posiciones capturadas para desbloquear recompensas de equipo cada vez más potentes, desde cobertura local con UAV y un lanzamiento aéreo de vehículos tácticos ligeros hasta un tanque ligero que te entregarán directamente en tu cuartel general. Como los objetivos de capturar y reforzar suelen superponerse, Puesto de combate premia a los equipos que son capaces de hacerse con territorio, defender posiciones clave y aprovechar el armamento pesado.
Modo en grupo
Juego de armas
Modo alternativo · Principal
Tiempo de partida: 10 minutos · Límite de puntos: 15 · Tamaño de los grupos: 1
Elimina a los jugadores con tus armas para pasar al arma siguiente. El primero que elimina a un enemigo con cada arma gana.
Campo de pruebas
Campo de pruebas
Launch
Domina el sistema de movimiento de Modern Warfare 4 en el campo de pruebas, un campo de entrenamiento dedicado que te guiará por tutoriales y circuitos cronometrados. Intenta conseguir la clasificación S en cada circuito y lleva esas habilidades al multijugador para convertirte en una fuerza formidable antes de jugar tu primera partida.
Modos previos a la Temporada 1
Además, no te pierdas los dos modos multijugador extra que llegarán justo a tiempo para Halloween, en vísperas de la Temporada 1:
Posesión (antes de la Temporada 1)
Nuevo modo
Para la temporada de Halloween, Posesión es un foso del modo en grupo trepidante y visceral. Elimina a los jugadores enemigos para poseerlos, trasladarte a su ubicación y robarles el armamento.Elimina a los enemigos para volar por el mapa y llegar al punto caliente o para despejar la zona de la bomba en Buscar y destruir. Pero cuidado, siempre poseerás a un enemigo eliminado, así que comprueba bien a quién apuntas antes de lanzarte a por él.
Infectado (antes de la Temporada 1)
Modo que regresa
Este modo en grupo por equipos es una batalla entre supervivientes e infectados. Aquí, se asigna a un jugador al azar al equipo de los infectados al inicio de la partida. Cada vez que el jugador infectado elimina a un superviviente, este se une a las filas de los infectados.Si eres un infectado, elimina a todos los que puedas para reforzar tus filas.Si eres un superviviente, resiste todo lo que puedas contra las hordas de infectados.
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