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Pronto pro lançamento: Progressão e Prestígio no Modern Warfare 4

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Aproveite informações sobre a jornada que vem por aí com inteligência completa sobre sua carreira no Modern Warfare 4, incluindo detalhes sobre Desbloqueios de Nível, Prestígio, Prestígio de Arma, Camuflagens, Cartões de Visitas e muito mais!

Detalhes de Progressão no Modern Warfare 4

 

Tudo pronto para uma carreira de Operador no Modern Warfare 4 via Multijogador e DMZ? Para saber tudo sobre seu progresso em Modern Warfare 4, vá para o Menu Carreira, onde você vai encontrar informações sobre o seguinte:

 

  • Progressão: 
    • Desbloqueios de Nível do Multijogador
    • Desbloqueios de Nível da DMZ
    • Níveis de prestígio
    • Níveis de Mestre do Prestígio
  • Desafios:
    • Camuflagens
    • Cartões de Visitas
    • Arsenal
  • Perfil: 
    • Emblema
    • Cartão de visitas
    • Insígnia do Clã
    • Ícone de Prestígio
    • Cor de Prestígio
  • Exibição:
    • Operador
    • Cartões de Visitas
    • Papel de parede

 

Nota: Alguns desses menus não estarão acessíveis até você poder entrar no Prestígio ou quando estiver mais avançado na sua carreira MW4.

Em cada uma dessas seções do menu Carreira, você vai encontrar:

 

  • Progressão: Veja seu progresso e as recompensas associadas em quatro trilhas de progressão diferentes.
  • Desafios: Veja e acompanhe seu progresso em várias Camuflagens de Arma e Conjuntos de Cartões de Visitas de Maestria.
  • Perfil: Personalize seu Perfil de Jogador para outros jogadores verem, escolhendo entre a variedade de opções de personalização que você desbloqueou.
  • Exibição:  Selecione um Operador desbloqueado, até três Cartões de Visitas e um Papel de Parede para adicionar em sua exibição para os outros jogadores verem.

 

Progressão: Desbloqueios de Nível

Carreira / Progressão / Desbloqueios de Nível no Multijogador

Ganhe XP para progredir pelos 55 Níveis, desbloqueando Armas, Equipamento, Vantagens, Séries de Baixas e mais.

 

Uma Nota sobre a DMZ

 

No Modern Warfare 4, a DMZ possui sua própria trilha de progressão de desbloqueio de nível, que é separada do sistema de progressão Multijogador que vai do Nível 1 ao 55. Quando os jogadores ganham XP da DMZ ao completar Missões da História, Operações Dinâmicas, Operações Secundárias e outras atividades, podem progredir por 70 níveis, desbloqueando recompensas específicas da DMZ no caminho, incluindo novo Equipamento e Estações, Melhorias de Estação, Receitas da Impressora 3D, Skins de Operador, Consumíveis, Apoio Armado (Séries de Baixas), Kits de Sobrevivência e muito mais.

 

XP conquistada na DMZ também contribui para a sua progressão geral de jogador de 1 a 55, mas XP conquistada no Multijogador ou no Call of Duty®: Warzone™ não contribui para o seu Nível da DMZ.

 

Para mais informações sobre a progressão da DMZ, confira nosso artigo aprofundado, Como Jogar a DMZ, Parte 2: Tour de Serviço – Base Avançada, e o Apêndice de Progressão da DMZ completo no final desse blog.

 

Subir de nível: de Recruta a Comandante

O primeiro passo na sua jornada no Modern Warfare 4 começa com um objetivo simples: subir nas patentes militares, de Recruta I (Nível 1) a Comandante (Nível 55) ganhando XP via Multijogador, DMZ e, a partir da Temporada 1, no Call of Duty: Warzone.

 

Ganhe XP jogando partidas, eliminando inimigos, cumprindo o objetivo e completando desafios. Cada nível desbloqueia recompensas fundamentais que expandem suas opções de Armamento com novos equipamentos e opções de jogo tático, para que você possa se concentrar ainda mais no conteúdo que funciona melhor para o seu estilo de jogo.

 

Conforme você progride nos rankings militares, você desbloqueia os seguintes tipos de conteúdo: 

 

Desbloqueios de Nível de Jogador no Multijogador

  • Desbloqueios: Espere um ou mais desbloqueios cada vez que você subir de nível, do Nível 1 ao 55
  • Armamentos: Padrão e Personalizado
  • Armas: Armas Principais e Secundárias
  • Equipamentos: Letais e Táticos
  • Melhorias de Campo
  • Vantagens
  • Séries de baixas

 

Aviso de integração com Call of Duty: Warzone: O desbloqueio de níveis no Modern Warfare 4 se torna acessível no Call of Duty: Warzone quando a Temporada 1 for lançada.

 

Desbloqueios de Nível de Jogador na DMZ

  • Desbloqueios: Espere um ou mais desbloqueios cada vez que você subir de nível, do Nível 1 ao 70
  • Desbloqueios de Estações: Acesse novas estações dentro da base avançada
  • Melhorias de Estação: Desbloqueie recursos adicionais em várias estações da sua Base Avançada. Melhorias adicionais para as estações podem ser acessadas pela Impressora 3D.
  • Receitas: Crie itens novos na Impressora 3D
  • Skins de Operador
  • Itens: Desbloqueie os seguintes itens:
    • Consumíveis
    • Kits de Sobrevivência
    • Apoio armado (Séries de Baixas)
    • Materiais de Impressão 3D
    • Aparato

 

Apêndice de Desbloqueios de Nível: Para ver uma lista completa de tudo o que você vai desbloquear ao subir de nível, confira os apêndices com desbloqueios de níveis do Multijogador e de níveis da DMZ no fim desse artigo.

 

 

Prestígio


Carreira / Progressão / Prestígio 

O Modern Warfare 4 oferece 10 níveis de Prestígio e 1.000 níveis de Mestre de Prestígio. Pela primeira vez num jogo do Call of Duty, os jogadores podem escolher entre dois caminhos de Prestígio distintos: Prestígio Clássico e Prestígio Regular.

 

Prestígio Clássico e Prestígio Regular

 

Não importa se você prefere a estrutura tradicional de “resetar e remontar” do Prestígio Clássico ou um caminho de progressão mais flexível que preserve o conteúdo desbloqueado, ambos os sistemas oferecem recompensas a longo prazo, marcos de progressão e novas maneiras de subir de nível no Multijogador e além.

 

  • O Prestígio Clássico oferece a experiência tradicional de prestígio, reiniciando os desbloqueios de nível e o progresso em Criar Uma Classe em troca de um impulso de 20% na XP, um Vale de Desbloqueio Permanente e recompensas cosméticas bônus.
  • O Prestígio Regular permite aos jogadores reiniciar a progressão a partir do Nível 1, mantendo todos os desbloqueios de nível e conteúdos em Criar uma Classe intactos, oferecendo um caminho de progressão mais flexível.

Ao completar o Nível 55, você tem a opção de escolher seu caminho de Prestígio. Toda vez que você completa um novo nível de Prestígio, você pode escolher de novo entre a Trilha Clássica e a Trilha Regular ao entrar no próximo nível de Prestígio.

 

A maioria das recompensas de Prestígio é algo compartilhado por ambos os caminhos de Prestígio, mas os jogadores na Trilha Clássica ganharão recompensas bônus.

 

Desbloqueios Permanentes

 

Jogadores que selecionarem a Trilha de Prestígio Clássico vão ganhar um Vale de Desbloqueio Permanente que permite desbloquear permanentemente um item de desbloqueio de nível da sua escolha dentre os itens de Armamento disponíveis.

Por exemplo, um jogador entra no Prestígio 1, tendo ganhado um Vale de Desbloqueio Permanente por escolher a Trilha Clássica. Como o ranking dele é resetado para 1, ele vai ter que chegar no Nível 48 de novo pra desbloquear a Faca de Arremesso. Ou pode escolher usar o Vale de Desbloqueio Permanente na Faca de Arremesso, mantendo ela acessível durante o resto da jornada de progressão, mesmo que (e quando) entre no Prestígio Clássico de novo no futuro.

 

Observação: Ao escolher em qual item de progressão gastar um Vale de Desbloqueio Permanente, considere priorizar Vantagens, Melhorias de Campo, Séries de Baixas e Equipamento em vez de Armas. Sempre que você adquirir um Projeto de Arma da Loja ou de um Passe de Batalha sazonal, a versão básica da arma vai ficar disponível permanentemente durante toda a sua jornada de progressão.

 

Prestígio 1 do Modern Warfare 4 Revelado

Em Modern Warfare 4, cada Nível de Prestígio tem conteúdo inspirado em um título diferente da Infinity Ward. Confira a recompensa em forma de Tela de Carregamento em cada trilha de progressão de Nível de Prestígio para ver a referência daquele nível.

O Prestígio 1 ‘começa do começo’ com recompensas inspiradas no Call of Duty original (2003):

 

Tempestade de areia

Skin de Operador para FE Aviadoras do Exército

Desbloqueado no Prestígio 1 como Recompensa Instantânea

 

 

Call of Duty (2003)

Tela de Carregamento

Desbloqueado no Prestígio 1 Nível 10

 

 

Prestígio 1

Emblema

Desbloqueado no Prestígio 1 Nível 20

 

 

Confronto!

Pingente de Arma

Desbloqueado no Prestígio 1, nível 30

 

 

Forças a Postos

Decalque Grande

Desbloqueado no Prestígio 1, Nível 40

 

 

O Veterano / O Veterano de Elite

Projeto de Armamento para o Fuzil de Atirador Mosin-Nagant

Trilha Regular: “O Veterano” | Trilha Clássica: “O Veterano de Elite”

Desbloqueado no Prestígio 1 Nível 50

 

 

Modern Warfare 4 Prestígio 2-10

 

Quem se dedica ao ‘grind’ para entrar em Mestre de Prestígio, vai ter que subir por todos os dez Níveis de Prestígio, cada um oferecendo uma recompensa nova a cada dez níveis. As notas a seguir destacam cada Nível de Prestígio, incluindo o título que inspira cada um e as recompensas finais obtidas nas trilhas Regular e Clássica:

Prestígio 2: Call of Duty 2 (2005)

Projetos de Armamento para a SMT PPSh-41

Trilha Regular: “Determinação Tranquila” | Trilha Clássica: “Demônio da Trincheira”

 

Prestígio 3: Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Skins de Operador para SAS

Trilha Regular: “Vigia” | Trilha Clássica: “Vigia Supremo”

 

Prestígio 4: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Projetos de Armamento para a ML FiNN

Trilha Regular: “Terminal” | Trilha Clássica: “Dilacerado”

Prestígio 5: Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

Skins de Operador para FE Aviadoras do Exército

Trilha Regular: “Razor One” | Trilha Clássica: “Razor One Supremo”

 

Prestígio 6: Call of Duty: Ghosts (2013)

Projetos de Armamento para o Fuzil de Assalto Axion

Trilha Regular: “Lenda de Fantasmas” | Trilha Clássica: “Lenda de Fantasmas Suprema”

 

Prestígio 7: Call of Duty: Infinito Warfare (2016)

Skins de Operador para FE Aviadoras do Exército

Trilha Regular: “Combatente” | Trilha Clássica: “Combatente Supremo”

Prestígio 8: Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Projetos de Armamento para o Fuzil de Assalto M4

Trilha Regular: “141” | Trilha Clássica: “141 Supremo”

 

Prestígio 9: Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

Skins de Operador para Reece

Trilha Regular: “Ébano” | Trilha Clássica: “Ébano Supremo”

 

Prestígio 10: CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 4

Projetos de Armamento para a Pistola Sang 9 mm

Trilha Regular: “Boksu” | Trilha Clássica: “Boksu Prime”

 

 

Mestre de Prestígio

Carreira / Progressão / Mestre de Prestígio

Para os veteranos casca-grossa que conseguem progredir pelos 10 Níveis de Prestígio, o desafio final espera: Mestre de Prestígio. Daqui pra frente, seu nível vai além do 55, chegando até o nível 1.000. Ganhe recompensas de Mestre de Prestígio a cada cinco ou dez níveis até o nível 99, e depois desbloqueie recompensas adicionais a cada 25 níveis até chegar no nível 1.000 e se tornar uma Lenda do Prestígio.

 

As recompensas de Mestre de Prestígio que você pode ganhar ao longo do caminho incluem o seguinte:

Recompensa Instantânea de Mestre de Prestígio

 

Destaque do Mestre de Prestígio: Skin de Operador “Exemplar” | Park

Outras recompensas no caminho de Mestre de Prestígio dos níveis 56 a 99 incluem:

 

  • Recompensa Instantânea de Mestre de Prestígio: Cor do Nível Laranja
  • Nível 60 de Mestre de Prestígio: Tela de Carregamento “Melhor dos Melhores”
  • Nível 65 de Mestre de Prestígio: Emblema “Mestre de Prestígio 56”
  • Nível 70 de Mestre de Prestígio: Pingente de Arma "Ápice"
  • Mestre de Prestígio Nível 80: Adesivo de Armamento “Violação de Contenção”
  • Nível 90 de Mestre de Prestígio: Projeto de Fuzil de Assalto Han 86 "Mestre Renegado"

 

Cores de Nível de Mestre de Prestígio

Ao chegar em Mestre do Prestígio no Nível 56, os jogadores vão ganhar a primeira opção de personalização de Cor do Nível, começando com Laranja, permitindo que você personalize a Cor do Nível que os outros jogadores vão ver no jogo.

 

Chegue no Nível 100 pra ter a opção Marinho, e mais opções de Cor do Nível vão desbloqueando a cada 25 Níveis de Mestre de Prestígio, incluindo opções multicoloridas e animadas.

 

Ícones de Mestre do Prestígio

A partir do Nível 100 de Mestre de Prestígio, e a cada 100 níveis depois disso no caminho até Lenda do Prestígio, os jogadores vão desbloquear conjuntos de ícones de Prestígio clássicos de jogos Call of Duty da franquia inteira, incluindo os novos ícones de Prestígio do Modern Warfare 4. Equipar um desses Ícones de Prestígio Clássico substitui o seu ícone de Mestre de Prestígio atual.

 

As recompensas definitivas por alcançar a Lenda do Prestígio? Isso é [CONFIDENCIAL].

 

 

Camuflagens de Arma

Criar uma Classe / Editar Armamento Personalizado / Selecionar Camuflagem

Desbloqueie Camuflagens que podem ser equipadas nas suas armas de Armamento equipado no Armeiro.

Em Modern Warfare 4, o progresso da camuflagem de armamento começa com o básico: subir o nível do seu armamento. Seja jogando Multijogador ou DMZ (e, a partir da Temporada 1, Call of Duty: Warzone), você vai começar a desbloquear as Camuflagens Militares iniciais. Ao vincular essas camuflagens ao nível do seu armamento, você é recompensado independente do seu estilo de jogo.

 

Dica: Comece cedo no grind de Camuflagem de Armamento com o lançamento do Acesso Antecipado do DMZ em 20 de outubro pra quem fez a pré-venda digital! Aumentem o nível das suas armas e ganhem acessórios e camuflagens que vão estar disponíveis no Multijogador no lançamento oficial do jogo, dia 23 de outubro.

 

Camuflagens Militares

Todo armamento começa sua jornada de camuflagem com as Camuflagens Militares. No total, são oito camuflagens militares, cada uma desbloqueada em sequência em marcos de nível de armamento crescentes. Como as Camuflagens Militares são vinculadas ao Nível do Armamento, elas devem ser desbloqueadas individualmente em cada armamento. O Nível de Armamento necessário pra desbloquear as camuflagens militares diferentes varia entre cada armamento, levando em conta o Nível Máximo dele.


Cada armamento tem acesso às mesmas oito Camuflagens Militares, numeradas de 1 a 8 (Camuflagem Militar 1, Camuflagem Militar 2, etc.). Enquanto você estiver usando o armamento, você se beneficia, garantindo maior flexibilidade em como você aborda o grind inicial de camuflagem.

 

Camuflagens Especiais

Cada arma também tem três Camuflagens de Arma Especial que são únicas para ela. Depois de completadas, elas se juntam a um grupo universal de Camuflagens acessível para todas as outras armas. Alcance o nível de arma necessário para ter acesso aos Desafios de Camuflagem Especiais, que têm objetivos de combate específicos como conseguir um certo número de baixas duplas, baixas apoiado, tiros à distância, tiros na cabeça e outros desafios de jogabilidade.

 

O Modern Warfare 4 apresenta um único grind de camuflagem de arma compartilhado entre todos os modos, e os Desafios de Camuflagem Especiais se ajustam automaticamente ao modo específico que você está jogando. Como os alvos não-jogadores contam no DMZ, os Desafios de Camuflagem Especiais geralmente exigem mais eliminações nesse modo de extração do que no Multijogador ou Call of Duty: Warzone. Depois de completar o desafio em qualquer modo, a Camuflagem Especial fica disponível em todos os modos. Jogue no modo que preferir e ganhe recompensas.

 

Por exemplo:

Critérios de Desbloqueio da Camuflagem Especial do Fuzil de Assalto Han 86:

 

  • Fumaça: Consiga baixas de jogadores com a arma apoiada. Desafio desbloqueado no Nível 25 do Armamento.
  • Onda da Tempestade: Faça baixas usando um silenciador. Desafio liberado no nível 46 do armamento.
  • Vermelho: Faça baixas sem morrer. Desafio desbloqueado no Nível 72 do Armamento.

 

Critérios de Desbloqueio da Camuflagem Especial da Pistola Sang 9 mm:

 

  • Outono: Consiga baixas mirando com a mira. Desafio desbloqueado no Nível 13 do Armamento.
  • Pele de Cobra: Faça baixas sem morrer. Desafio desbloqueado no nível 25 do armamento.
  • Espaço Tempo: Faça baixas usando Duplas. Desafio liberado no nível 38 do armamento.

 

O número específico de eliminações necessárias em cada um dos desafios acima vai mudar dependendo do modo que você tá jogando. Conforme você desbloqueia camuflagens especiais, seu conjunto compartilhado de camuflagem vai aumentar, incentivando os jogadores a upar uma variedade de armas.

 

Camuflagens de Conclusão

Depois de desbloquear todas as oito Camuflagens Militares e as três Camuflagens Especiais de um armamento, você vai ter acesso às Camuflagens de Conclusão. Assim como as Camuflagens Especiais, todas as Camuflagens de Conclusão apresentam Desafios de Camuflagem que o jogador deve realizar a derrubada antes de desbloquear a Camuflagem.

 

Camuflagem de Conclusão Ouro

Complete todos os desafios de camuflagem militar e especial pra desbloquear. Faça 15 eliminações em uma única partida de Multijogador ou 100 eliminações em uma partida de DMZ.

 

Camuflagem de Conclusão Platina

Complete todos os Desafios de Camuflagem Ouro na mesma classe de armamento para desbloquear. Todos os Desafios de Camuflagem Platina são únicos por classe de armamento, da seguinte forma:

 

  • Fuzis de Assalto: Acerte tiros na cabeça
  • SMTs: Faça baixas pelas costas
  • Escopetas: Façam baixas com tiro livre.
  • MLs: Faça baixas sem morrer
  • Fuzis de Atirador: Consiga baixas de jogador ao ficar de bruços
  • Fuzis de Precisão: Faça baixas enquanto tá de bruços
  • Pistolas: Faça baixas de jogador por trás
  • Lançadores: Obtenha baixas de jogador sem sofrer dano
  • Corpo a corpo: faça baixas sem 

 

Camuflagem de Conclusão Dissonância

Conclua todos os Desafios de Camuflagem Platina. Os Desafios de Camuflagem Dissonância são únicos para cada classe de armamento, como a seguir:

 

  • Fuzis de Assalto: Faça Baixas Duplas
  • SMTs: Faça baixas com tiro livre
  • Escopetas: Faça baixas de jogadores sem recarregar
  • MLs: Consiga baixas de jogador sem soltar o gatilho
  • Fuzis de Atirador: Consiga Baixas com um tiro
  • Fuzis de Precisão: Faça baixas com um tiro
  • Pistolas: Faça baixas com tiro livre
  • Lançadores: Obtenha baixas de jogador
  • Corpo a corpo: Obtenha baixas de jogador de 

 

Camuflagem de Conclusão Divergência

Desbloquear essa Camuflagem de Conclusão dá acesso aos jogadores aos Desafios de Camuflagem de Maestria 1. Recompensa por completar 33 Desafios de Dissonância.

 

Camuflagens de Maestria de Modo

 

Para os especialistas em armamento dedicados que concluem todos os Desafios de Camuflagem de Armamento Militar, Especial e de Conclusão, o grind de Camuflagem entra na sua fase final com as Camuflagens de Maestria. As Camuflagens de Maestria são específicas de cada modo de jogo, com três desafios de Camuflagem de Maestria no Multijogador, DMZ e, a partir da Temporada 1, no Call of Duty: Warzone. 

 

Confira cada Camuflagem de Maestria no Multijogador e no DMZ:

 

Camuflagens de Maestria do Multijogador

Digite sua data de nascimento

Date: Month: :

Uma exibição das Camuflagens de Maestria para Multijogador: Deriva Mercurial, Poliatômico Reforjado e Orion Reforjado.

 

Maestria 1: Camuflagem de Maestria Deriva Mercurial

Complete todos os Desafios de Camuflagem Dissonância para desbloquear. Obtenha acesso ao Desafio de Camuflagem de Maestria 1 ao adquirir a Camuflagem de Armamento de Conclusão Divergência. Então faça 10 baixas numa partida 250 vezes.

 

Maestria 2: Camuflagem de Maestria Poliatômico Reforjado

Desbloqueie o Desafio de Camuflagem de Maestria 2 completando o Desafio de Camuflagem Deriva Mercurial. Depois faz 3 baixas sem sofrer dano 250 vezes.

 

 

Maestria 3: Camuflagem de Maestria Orion Reforjado

Complete o Desafio de Camuflagem Poliatômico Reforjado pra ter acesso. Aí, faça 5 baixas sem morrer 250 vezes.

 

 

Camos de Maestria da DMZ

Uma exibição das Camas de Maestria do DMZ: Quiral, Maré Ondulada e Hélio.

 

Maestria 1: Camuflagem Quiral

Complete todos os Desafios de Camuflagem Dissonância para desbloquear. Obtenha acesso ao Desafio de Camuflagem de Maestria 1 ao adquirir a Camuflagem de Armamento de Conclusão Divergência. Depois, faça 1.000 baixas de inimigos de Escalão 3+.

 

Maestria 2: Camuflagem de Maestria Maré Ondulada

Tenha acesso ao Desafio de Camuflagem de Maestria 2 ao completar o Desafio de Camuflagem de Maestria Quiral. Então, extraia 2 plaquetas de identificação de Tenente numa única implantação, 25 vezes.

 

 

Maestria 3: Camuflagem Hélio

Conclua o Desafio de Camuflagem de Maestria Maré Ondulada para ter acesso. Depois, faça 2.500 baixas usando armas de nível lendário com um operador de nível máximo.

 

 

 

Camuflagens de Maestria de Call of Duty: Warzone

Uma exibição das Camuflagens de Maestria para Call of Duty: Warzone: Paralaxe, Damasco Reforjado e Empíreo.

 

Maestria 1: Camuflagem de Maestria Paralaxe

[[CLASSIFIED]]

 

Maestria 2: Camuflagem de Maestria Damasco Reforjado

[[CLASSIFIED]]

 

 

Maestria 3: Camuflagem de Maestria Empíreo

[[CLASSIFIED]]

 

 

Nota: Fique de olho pra saber mais sobre as Camuflagens de Maestria do Call of Duty: Warzone quando a info confidencial acima for revelada na Temporada 1.

 

 

Prestígio de Arma e Camuflagens de Prestígio de Arma

Criar uma Classe / Editar Classe - Personalizado

Toda classe de arma em Modern Warfare 4 inclui uma jornada opcional de Prestígio de Arma que fica disponível depois que uma arma atinge o nível máximo. Tem quatro Camuflagens de Prestígio de Arma pra ganhar na sua jornada de Prestígio de Arma, mas todas são facetas da Camuflagem de Armamento em evolução chamada "Piroclasto".

 

Nivelamento de Armas

A primeira parte da progressão envolve upar suas armas normalmente:

 

  • Comece a upar: Use o armamento no Multijogador e no DMZ pra ganhar XP de Arma e upar ele.
  • Desbloquear Acessórios: Desbloqueie um novo Acessório para o armamento toda vez que ele subir de nível, te dando mais opções no Armeiro.
  • Alcance o nível máximo da arma: Assim que sua arma atingir o nível máximo, você terá a opção de entrar no modo de Prestígio da Arma.

 

Prestígio de Arma 1

 

Quando você chegar no Nível Máximo com sua arma, você pode escolher entrar no Prestígio de Arma. Ao entrar no Prestígio de Arma, o seguinte acontece:

  • Redefinição de Nível e Acessórios: Redefine o nível da sua arma para 1 e bloqueia todos os acessórios, com exceção dos acessórios Apex e dos acessórios de Projetos de Armas.
  • Novo Ícone: Um novo ícone de Prestígio de Arma vai aparecer no Armeiro e na Câmera de Morte.
  • Colocar um armamento no Prestígio não vai bloquear os Acessórios Compartilhados em outros armamentos.
  • A personalização de armamento (Projetos, Camuflagens, Retículas, Acessórios, Adesivos e Decalques) é mantida e não é resetada ao prestigiar seu armamento.

Uma exibição da camuflagem Piroclasto em evolução.

 

Camuflagem Piroclasto

Critério de Desbloqueio: Alcançar o Nível 1 do Prestígio de Arma 1.

 

 

Camuflagem Terminus de Piroclasto

Requisitos de Desbloqueio: Alcance o nível máximo do Prestígio de Arma 1.

 

Mestre de Prestígio de Arma

 

Quando você atingir o Nível Máximo de novo no Prestígio de Arma 1, você vai entrar automaticamente no Prestígio Mestre. O nível do armamento não volta para 1 e você vai manter tudo que ganhou de acessórios. Em vez disso, você vai continuar subindo o nível do armamento e ganhando até duas Camuflagens Mestre de Prestígio. Entrar no Mestre de Prestígio de Arma também desbloqueia um novo ícone de Mestre de Prestígio de Arma no Armeiro e na Câmera de Morte.

 

Camuflagem Dispersão de Piroclasto

Critério de Desbloqueio: Alcance o nível 150 de Mestre de Prestígio de Arma.

 

Camuflagem Cascata de Piroclasto

Critérios de Desbloqueio: Alcançar o Nível 250 de Mestre de Prestígio de Arma. 

 

 

O sistema de Prestígio de Arma de Modern Warfare 4 oferece progressão profunda com cada arma, recompensando seus esforços enquanto você ganha maestria total sobre seus armamentos favoritos. Pra acelerar o processo, ative os Tokens de XP de Arma em Dobro que você ganhou ao longo do processo de upar o armamento.

 

 

Desafios de Retícula

Criar uma Classe > Editar Classe: Personalizado > Armeiro > Aparência > Seleção de Retícula

 

O Modern Warfare 4 tem vários tipos de acessórios de lente, incluindo a Minirrefletora, Refletora, Holográfica, Mira 4x, Luneta de Atirador e Mira de Fuzil, com opções de modo térmico e não térmico para as lentes Holográfica, Mira 4x, Luneta de Atirador e Mira de Fuzil. Cada acessório de lente que você equipar tem várias retículas desbloqueáveis, incluindo variações de cor. Veja como o processo funciona:

  • Passo 1: Acesse os Desafios de Retícula equipando primeiro um acessório de lente desbloqueado no seu armamento. As miras são desbloqueadas em certos níveis de armamento. Confira a aba de Progressão de um armamento no Armeiro para saber mais.
  • Passo 2: Assim que tiver equipado uma Lente, acesse a seção “Aparência > Retícula” do menu Armeiro para ver as Retículas desbloqueáveis do acessório de Lente equipado.
  • Passo 3: Faça o número de eliminações necessário mirando para desbloquear a próxima retícula.

 

Algumas Retículas incluem várias variantes de cor do mesmo design. Todas as variantes de cor associadas vão desbloquear ao mesmo tempo.

 

O progresso é universal em todos os modos, seja no Multijogador, no DMZ ou, a partir da Temporada 1, no Call of Duty: Warzone. Quando você desbloqueia uma Retícula numa Lente específica, ela vai tá disponível nessa Lente em todos os modos. O progresso de desbloqueio de retículas é específico para cada acessório de lente individual, mas como a vasta maioria das lentes são acessórios compartilhados, você poderá continuar progredindo no desbloqueio de retículas em todas as armas compatíveis.

 

 

Desafios Diários

Carreira > Desafios

Conclua os Desafios Diários no Multijogador para ganhar recompensas de XP que ajudarão você a progredir mais rapidamente pela trilha de Nível de Jogador. Conclua os três Desafios Diários pra ganhar um bônus de XP generoso. No começo da Temporada 1, completem um conjunto adicional de Desafios Diários em Call of Duty: Warzone.

 

 

Trocar: Uma vez por dia, os jogadores podem trocar um dos três Desafios Diários disponíveis. Um novo Desafio Diário vai ser escolhido pra substituir, te dando mais controle sobre o seu estilo de jogo no dia. 

 

 

Desafios de Cartão de Visita

Carreira / Desafios / Cartões de Visitas

Ganhe centenas de cartões de visitas para tá se achando com sua destreza em todos os modos de jogo e em diferentes situações de combate. No lançamento, os Desafios de Cartão de Visitas são divididos nas seguintes categorias:

 

Desafios de Cartão de Visitas Padrão

 

Maestria Multijogador: Objetivo, Guerra, Capture a Zona, Bomba, Dinheiro, Plaqueta de Identificação

Maestria de DMZ: Combate, Missão, Extração, Saque, Exploração, Base Avançada

Modo de Maestria Compartilhado: Combate, Armamento, Coleção, Curso de Mobilidade

 

Desafios de Cartão de Visitas de Elite

 

Maestria de Multijogador Elite: Marco Zero, Vencedor, Corpo a Corpo, Execuções

Maestria da DMZ Elite: Showdown Final, Escolta de Alto Valor, Matador de Reis, Exterminador

Maestria Elite da Campanha: Finalizado no Veterano, Finalizado no Realismo, Finalizado no YOLO

 

Categorias, Conjuntos e Cartões de Visitas

 

Cada uma das diferentes categorias de Maestria tem sua própria coleção de Conjuntos de Maestria pra completar. Por exemplo, a Maestria de Multijogador tem seis Conjuntos de Maestria, e um deles é o Conjunto de Maestria de Objetivo. Dentro do Conjunto de Maestria de Objetivo, tem seis desafios de Cartão de Visitas: quatro Desafios em Níveis e dois Desafios sem Níveis.

Uma exibição dos Cartões de Visitas do Multijogador.

Desafios em Níveis vs. Desafios Normais

 

Em Desafios em Níveis, os jogadores precisam cumprir a mesma tarefa um número cada vez maior de vezes. Por exemplo, vença 20/60/150/300 partidas Multijogador pra desbloquear os quatro Cartões de Visitas do conjunto Vitorioso! Desafio em Escalões do Conjunto de Maestria de Objetivo. Os diferentes Cartões de Visitas em um Desafio em Escalões compartilham o mesmo design geral, mas são apresentados com cores e estilos diferentes.

 

Confira seu progresso

 

Confira o lado direito da tela para ver os detalhes do seu progresso enquanto você navega pelos vários Conjuntos de Maestria e Desafios de Cartão de Visitas. Ao selecionar um Conjunto de Maestria, você vai ver seu progresso em todos os Conjuntos ou Desafios relacionados necessários pra completar ele. Ao selecionar um Desafio de Cartão de Visitas específico dentro de um Conjunto de Maestria, você vai ver seu progresso atual nesse Desafio.

 

Monitorados e Quase Concluído

 

Vá para a aba "Monitorados e Quase Concluídos" no menu "Desafios de Cartões de Visitas" para ter uma visão geral rápida do seu progresso em até nove desafios monitorados, assim como informações dos desafios que você está perto de completar. Ao navegar pelos diferentes Desafios, é só apertar o botão exibido para Adicionar aos Monitorados.

Uma mostra dos Cartões de Visitas do DMZ.

Conclua todos para a Maestria

 

Conclua todos os Desafios de um Conjunto de Maestria pra desbloquear um Cartão de Visitas animado de Maestria. Conclua todos os Conjuntos de Maestria de uma categoria, por exemplo, Maestria de Multijogador, para ganhar um Cartão de Visitas de Maestria animado adicional. Conclua todas as categorias pra ganhar um Cartão de Visitas de Maestria animado ainda mais raro.

 

Recompensas da Beta do DMZ (Modern Warfare II)

 

Disponível para quem jogou a DMZ no Beta do Modern Warfare II, e acessível a partir de 20 de outubro, durante o Acesso Antecipado da DMZ no MW4, espere as seguintes recompensas (assumindo que você ainda use a mesma conta Activision):

Conjunto de Participação da Beta do DMZ

 

  • Emblema: “Beta Registrada”
  • Cartão de Visita: “Esquadrão Beta”

 

Pra desbloquear isso, você tem que ter jogado o Beta do DMZ de MWII.

 

Conjunto “50 Horas Jogadas na Beta do DMZ”*

 

  • Emblema: “Beta da DMZ - 50 Horas”
  • Cartão de Visita: “Beta da DMZ - 50 Horas”

 

Pra desbloquear eles, você tem que ter jogado o Beta do DMZ de MWII por no mínimo 50 horas.

 

Conjunto DMZ Beta "Camuflagem Serpente Desbloqueada"

 

  • Emblema: “Serpente Beta” (Animado)
  • Cartão de Visita: “Rastejador da DMZ” (Animado)

 

Para desbloqueá-los, você deve ter desbloqueado a Camuflagem de Armamento Serpentine no Beta do DMZ do MWII.

 

 

Apêndice: Desbloqueios de Nível

Tabela de Progressão do Multijogador

Ganhe XP pra progredir nos desbloqueios de Nível de Jogador, ganhando armas novas, Equipamentos, Vantagens, Melhorias de Campo, Séries de Baixas e Armamentos Personalizados.

Tabela de Progressão do Multijogador

NÍVEL

DESBLOQUEAR

TIPO DE DESBLOQUEIO

DESCRIÇÃO

1

2

Demolição

Armamento Padrão

Esse Armamento com alto dano domina as rotas e protege seu time das Séries de Baixas.

3

Franco-atirador

Armamento Padrão

Um armamento de longa distância te permite se mover com confiança pra achar a melhor posição de vigilância.

4

Criar uma Classe

Destaque

Armamentos personalizáveis pelo jogador que permitem selecionar armas e equipamento.

5

VEL 46

SMT

Calibrada em 4,6x30 mm, a VEL 46 se destaca em combate rápido, combinando manobrabilidade excepcional com um recuo suave e previsível.

6

Minibombardeiro

Séries de Baixas

Planador de mão com uma carga explosiva.

Caixa de munição

Melhoria de Campo

Mobiliza uma caixa de munição e equipamentos para você e seus colegas de equipe.

7

Bomba Antibunker

Equipamento

Lança térmica que perfura superfícies antes de liberar um projétil explosivo.

Krait P68

Pistola

Projetada para uso policial e militar, a Krait P68 semiautomática combina munição calibre .45com cadência de tiro controlável e um recuo confiável em campo.A munição subsônica esconde as caveiras que indicam baixas de inimigos.

8

Torreta MSA

Melhoria de Campo

Torreta de mísseis portátil que incinera ameaças aéreas.

Alerta vermelho

Vantagem

A visão pulsa ao ser avistado por um jogador inimigo fora de visão.

9

Type 73

ML

Com uma longa história de serviço, a Type 73 é uma ML de fabricação coreana inspirada em designs soviéticos e com calibre 7,62x54R.Embora pesada e com manuseio mais lento, sua munição de alto impacto e seu fogo automático contínuo a tornam uma arma poderosa a médio e longo alcance.

Pacote de Ajuda

Séries de Baixas

Chame um pacote de ajuda aleatório com uma Série de Baixas para sua localização.

10

Granada de Detecção

Equipamento

Fornece uma visão momentânea dos inimigos na área imediata para sua equipe.

11

Oris 8.6

Fuzil de Precisão

Fuzil de ação por ferrolho leve com câmara 8.6 Blackout, o Oris 8.6 cria uma energia impressionante a partir de uma estrutura compacta e modular. O design monolítico elegante e o ciclo de disparo suave as tornam eficazes para tiros de precisão em confrontos fechados ou móveis. A munição subsônica esconde as caveiras que indicam mortes de inimigos.

Escudo antimotim

Melhoria de Campo

Escudo destrutível que pode ser plantado para proteger sua equipe.

12

Ogiva de Impacto

Séries de Baixas

Carga de explosivo que atravessa vários andares.

Combatente Experiente

Vantagem

Reduz o efeito de táticos inimigos.

13

Mina de Proximidade

Equipamento

Explosivo acionado por aproximação que lança e detona no ar. Pode grudar em veículos que passarem por ela antes de explodir.

14

M4

Fuzil de Assalto

Todo automático e bem adaptável, esse icônico fuzil de serviço se destaca na maioria dos combates.

Sistema Trophy

Melhoria de Campo

Sistema de defesa portátil que destrói até três projéteis no ar. Alvos maiores precisarão de múltiplos disparos para serem contidos.

15

Granada Concussora

Equipamento

Desorienta os inimigos, resultando em velocidade de reação reduzida e visão embaçada.

16

Wheelson

Séries de Baixas

Veículo controlado por IA que caça alvos próximos ou protege a área em volta do dono.

Esquadrão antibombas

Vantagem

Sofre dano reduzido de explosivos que não sejam Séries de Baixas. Redefine o tempo dos pavios ao coletar granadas ativas. Imune a ser Derrubado.

17

Arma Descartável

Equipamento

Pistola descartável impressa em 3D que pode ser usada rapidamente para eliminar alvos a curta distância.

18

Wz.55 Striga

SMT

Rápida, letal e fácil de manusear, essa SMT 9x18 mm fornece mobilidade e controle de recuo de primeira, com poder de parada significativo e uma cadência de tiro baixa. A munição subsônica esconde as caveiras que indicam mortes de inimigos.

19

Drone Perseguidor

Melhoria de Campo

Drone portátil que busca inimigos próximos para detectá-los.

20

Mãos Rápidas

Vantagem

Recarrega, usa equipamento e troca de armas com mais agilidade.

Crossfire

Séries de Baixas

Chama dois ataques aéreos para aniquilar inimigos de duas direções.

21

Hyeon Burst

Fuzil de Assalto

Um protótipo de fuzil norte-coreano versátil, calibrado para 6,8 mm, com um modo de rajada poderoso que dispara projéteis rápidos e decisivos no alvo.

22

Armadilha explosiva

Equipamento

Letal, armadilha explosiva arremessável que aciona um fio de detonação ao cair. Várias Armadilhas Explosivas podem ser conectadas, criando uma rede de explosivos.

23

Sensor de Pulsação

Equipamento

Tablet movido a bateria que mostra a localização de inimigos próximos.

RPG-8

Lançador

Um lançador antiveículo portátil que atira granadas propelidas por foguete não-guiadas.O míssil ativa a 9 metros, mas detona em contato com veículos em qualquer distância.

24

Salva de Mísseis

Séries de Baixas

Plataforma aérea de míssil que dispara mísseis teleguiados.

Ghost

Vantagem

Indetectável por Chamados de Inimigos, VANTs, Radares Portáteis e Sensores de Pulsação.

25

Distração Inflável

Melhoria de Campo

Chamariz ativado por proximidade. Após a ativação, o alvo de fibra reforçada é violentamente mobilizado para confundir e distrair. Também conta com ativação manual.

Astaroth .57

Fuzil de Precisão

Uma arma de imenso poder destrutivo, esse monstro de tiro único lança projéteis devastadores de 14,5 mm em velocidades supersônicas.Um tiro certeiro é tudo que você precisa para acabar com a luta.

26

Termita

Equipamento

Letal, dispositivo incendiário adesivo que causa dano pesado em veículos e alvos blindados.

Drone de combate

Séries de Baixas

Drone antipessoal controlado remotamente.

27

Patriot XMR

Fuzil de Assalto

Um fuzil automático com alto impacto e recuo considerável, o Patriot XMR recompensa disparos controlados, acertando em cheio de distâncias médias a longas quando se prepara e empunha bem a arma.

28

Coquetel Molotov

Equipamento

Dispositivo incendiário improvisado que explode no impacto, deixando poças inflamáveis na área.

Oportunista

Vantagem

Inimigos deixam cair uma caixa de munição recuperável ao morrer.Munição de lançador não incluída.

29

Bastão de Choque

Equipamento

Dispositivo elétrico que se fixa em superfícies. Eletrocuta inimigos, destrói equipamentos e causa curtos-circuitos em veículos.

Cortina de Fumaça

Melhoria de Campo

Foguete portátil que emite uma longa trilha de fumaça densa.

30

PPSh-41

SMT

Um armamento lendário com mais de 80 anos de serviço de combate, a submetralhadora PPSh-41 domina os inimigos de perto com sua cadência de tiro líder da categoria e generosa capacidade de munição.

Ninja

Vantagem

Seus passos são mais silenciosos e com alcance significativamente reduzido.

31

VANT-R

Séries de Baixas

Um drone que embaralha todos os minimapas inimigos.

Reabastecer

Vantagem

Os equipamentos recarregam com o tempo e a capacidade máxima aumenta em 1. A taxa de obtenção de Melhorias de Campo aumenta.

31

Warlord

Escopeta

Uma escopeta calibre 12 com recarga deslizante que carrega em tubos duplos, oferecendo poder de fogo devastador a curta distância a cada disparo.A alta capacidade de munição torna a recarga lenta.

Rastreador

Vantagem

Inimigos deixam um rastro de pegadas e seus marcadores de Morte ficam visíveis.Marcadores de baixas ficam escondidos.

33

Drone de Reconhecimento

Melhoria de Campo

Drone controlado remotamente que possui recursos de marcação manual e automática.

34

Kastov 762

Fuzil de Assalto

Um fuzil automático 7,62x39 mm com impacto pesado por tiro e um recuo igualmente firme. Confiável e poderoso, mas requer controle para acompanhar o alvo.

35

Stalker Mortal

Séries de Baixas

Helicóptero controlado remotamente com torretas duplas que superaquecem.

36

Sangue Frio

Vantagem

Indetectável por Sistemas de Mira de IA, Lentes Térmicas, Drones de Reconhecimento, Lunetas de Observação, Granadas de Detecção e Alerta Vermelho.

Mosin-Nagant

Fuzil de Precisão

Uma relíquia de um tempo antigo, mas que ainda é letal no combate moderno.O Mosin-Nagant combina confiabilidade robusta com um desempenho de longo alcance devastador.

37

Claymore

Equipamento

Mina explosiva ativada por aproximação.

38

Sentinela Eletromagnética

Séries de Baixas

Canhão eletromagnético que dispara projéteis de flechette de tungstênio em velocidade hipersônica.Pode ser posicionada como uma sentinela autônoma.

39

Oden

Fuzil de Assalto

Calibrada para munição 12,7x55 mm de alto impacto, essa plataforma bullpup equilibra impacto brutal com uma cadência de tiro mais baixa.

40

Visão de Pássaro

Vantagem

Minimapa com zoom reduzido.Marcações de VANT e de Radar revelam a direção do inimigo.

VANT Avançado

Séries de Baixas

VANT orbital que revela a direção do inimigo no minimapa em tempo real. Imune a recursos de bloqueio.

41

.50 GS

Pistola

Poderosa nas mãos de qualquer Operador, essa arma secundária de calibre .50 causa um estrago quando se sabe controlar o recuo.

Mina de Concertina

Melhoria de Campo

Mina ativada por proximidade que captura os inimigos em uma rede de arame farpado.

42

Granada de Distração

Equipamento

Granada contra-inteligência que simula tiros, movimento e marcações no radar para confundir o inimigo.

43

JOKR

Lançador

Trave na mira, atire e se reposicione.O JOKR lança uma carga explosiva que atinge veículos inimigos de cima, onde a blindagem é mais fraca.

C4

Equipamento

Explosivo grande que gruda em superfícies e pode ser detonado remotamente.

44

APOC-338

ML

Projetada para munições poderosas calibre .338,a APOC-338 alimentada por cinto tem um poder de fogo devastador, à custa de uma cadência de tiro mais lenta e um recuo forte.

45

Inserção Tática

Melhoria de Campo

Marca um local como seu próximo ponto de aparecimento.

Argonauta

Séries de Baixas

Equipe uma armadura de assalto pesada com um lança-granadas de dispersão com recarga deslizante e uma arma secundária de rajada.

46

X-58 Nyx

SMT

Financiada por meios ilícitos, a X-58 Nyx é uma SMT 5,8x21 mm avançada, projetada para operações secretas.Com um silenciador integrado e um sistema de combate com núcleo de titânio, oferece redução de som superior e desempenho confiável de curta a média distância.

47

Estimulante

Equipamento

Estimulante militar que inicia a regeneração e saúde e restaura a Corrida Tática imediatamente. Mitiga os efeitos de clarão e concussão.

48

Mojave .357

Pistola

Calibre de 0.357,Esse revólver clássico tem um poder de parada devastador em curta distância.

Cadeia de Baixas

Vantagem

Baixas com Séries de Baixas dão metade dos pontos de série.

49

Faca de Arremesso

Equipamento

Faca de arremesso recuperável que é letal no impacto.

50

Signal 50

Fuzil de Precisão

Equipado com um cano recuante que reduz o coice, esse devastador fuzil antimaterial .50 oferece estabilidade e precisão aprimoradas, ajudando os operadores a acertar o alvo quando cada tiro importa.

51

Artilharia aérea

Séries de Baixas

Aeronave de assalto pesada equipada com canhões de 105 mm, 40 mm e 25 mm.

52

Áxion

Fuzil de Assalto

Desenvolvido para munição subsônica .300BLK, o Axion é um fuzil de alto impacto, com uma cadência de tiro mais lenta que recompensa a precisão com um poder de parada formidável na maioria das distâncias.A munição subsônica esconde as caveiras que indicam baixas de inimigos.

53

Mina Sonora

Equipamento

Mina ativada por proximidade que suprime e marca todos os inimigos no alcance.

54

PM-40 Anvil

Lançador

Feito para negação de área e limpar salas, esse lança-granadas de 43 mm com recarga deslizante causa dano pesado em curto e médio alcance.

55

Cronen Squall

Fuzil de Assalto

Calibrado para Wrath 6.8, esse fuzil de atirador de ferrolho aberto e bullpup combina precisão a longa distância e recuo controlável com dano brutal.

Bloqueio Aéreo

Séries de Baixas

Chama uma série de rodadas de bombardeio com cobertura antiaérea adicional enquanto ativo.

Tabela de Progressão da DMZ

Ganhe XP na DMZ para progredir nos desbloqueios de Nível de Jogador, ganhando novas estações da base avançada, melhorias de estação, novas receitas, skins de operador e itens como Consumíveis, Kits de Sobrevivência e Apoio Armado (Séries de Baixas).

Tabela de Progressão da DMZ

NÍVEL

DESBLOQUEAR

TIPO DE DESBLOQUEIO

DESCRIÇÃO

1

2

Impressora 3D

Receita

Desbloqueia a Impressora 3D e a capacidade de imprimir Equipamentos, Mochilas, Consumíveis e Melhorias.

Colete à Prova de Balas de 1 Placa

Receita

Curativo

Receita

Mochila Pequena

Receita

Kit Médico

Receita

Colete à Prova de Balas de 2 Placas

Receita

Mochila Média

Receita

3

Inalador Sedativo

Receita

4

Reece

Skin de Operador

Reece

Táticos

Melhoria de estação

Desbloqueia a habilidade de fabricar Táticos

Granada de Fumaça

Receita

Granada Concussora

Receita

5

Comerciante

Estação Desbloqueada

6

Sintéticos Rígidos x2

Ingredientes de Raridade Incomum

Kit de Blindagem Básico

Consumível Incomum

Contém 2 Coletes de Placas e uma Caixa de Blindagem

7

Letais

Melhoria de estação

Desbloqueia a habilidade de imprimir Letais

Granada de Fragmentação

Receita

Faca de Arremesso

Receita

8

Kit de Reabastecimento

Contém Mochilas Médias, uma Caixa de Munição e uma Caixa de Blindagem

9

Coffey

Skin de Operador

Coffey

Granada de Detecção

Receita

10

Armeiro

Estação Desbloqueada

Desbloqueia o Armeiro. Permite comprar armas de Manuais de Armas que você tem, e modificar ou melhorar armas com acessórios desbloqueados.

11

Metais Reativos x2

Ingredientes de Raridade Incomum

Kit de Triagem Básico

Consumível Incomum

Consumível Incomum - Contém bandagens, um kit médico, analgésicos e bloqueadores de radiação

12

Melhorias de Campo

Melhoria de estação

Desbloqueia a habilidade de imprimir Melhorias de Campo

Caixa de Munição

Receita

Luneta de Observação

Receita

13

VANT

Apoio Armado Épico

14

Caixa de blindagem

Receita

15

Simone

Skin de Operador

Simone

Mais 1 espaço de Operador

Melhoria de estação

Adiciona um espaço de Operador

16

Kit de Equipamento de Explosivos

Consumível Incomum

Contém Granadas de Fragmentação, Granadas Adesivas, C4, Minas de Proximidade e uma Chave do Armário de Armas da Loja de Armas.

17

Bastão de Choque

Receita

18

Melhoria de Vendedor

Melhoria de estação

Adiciona mais itens disponíveis pra venda

19

Hector

Kit de Equipamento de Reconhecimento

Skin de Operador

Consumível Incomum

Hector

Contém Drone Perseguidor, Drone de Reconhecimento, Sensores de Pulsação, Granadas Detectora e uma Chave da Delegacia de Polícia

20

Caixa de Plaquetas

Estação Desbloqueada

Desbloqueia a Caixa de Plaquetas, que permite armazenar um número limitado de Plaquetas de Operador extraídas de inimigos. Pode ser expandido com melhorias na Impressora 3D

21

Kit de Blindagem Básico

Consumível Incomum

Contém 2 Coletes de Placas e uma Caixa de Blindagem

22

Mais 18 espaços de estoque

Melhoria de estação

Adiciona 18 espaços adicionais ao estoque de item.

23

Granada Adesiva

Receita

24

Kit de Reabastecimento

Consumível Incomum

Contém Mochilas Médias, uma Caixa de Munição e uma Caixa de Blindagem

25

Mais 5% de desconto

Melhoria de estação

Adiciona um desconto de 5% em todas as compras no Armeiro

26

Máscara de gás

Receita

27

Kit de Triagem

Consumível Épico

Contém Curativos, Kits Médicos, Auto Reanimação e Analgésicos

28

Apoio armado

Melhoria de estação

Desbloqueia a habilidade de imprimir Apoio Armado

Pacote de Ajuda

Receita

29

Detonadores x2

Ingrediente Incomum

30

10% de Recompensa da Caçada

Melhoria de estação

Aumenta a recompensa de Caçada em 10%.

31

VANT

Receita

32

Melhoria de Vendedor

Melhoria de estação

Adiciona mais itens disponíveis para venda

33

Eletrônicos x2

Ingrediente Incomum

34

Mochila Grande

Consumível Épico

35

Mais 6 espaços no estoque de arma

Melhoria de estação

Adiciona 6 espaços no Estoque de Arma

36

Coquetel Molotov

Receita

37

Colete à Prova de Balas de 3 Placas

Consumível Épico

38

Unidade de Controle x2

Ingrediente Incomum

39

Materiais Biológicos x2

Ingrediente Incomum

40

Melhoria de estação

Melhoria de estação

Melhoria de estação

41

Termita

Receita

42

Kit de Equipamento de Armadilha

Consumível Incomum

Contém Armadilhas de Arame de Concertina, Armadilhas de Fio, Minas de Proximidade, Claymores e uma Chave de Armário de Armas da Loja de Armas.

43

Liga Estrutural x2

Ingrediente Raro

44

CPU x2

Ingrediente Raro

45

Mais 18 espaços de estoque

Melhoria de estação

Adiciona 18 espaços adicionais ao estoque de item.

46

Kit de Equipamento de Reconhecimento

Consumível Incomum

Contém um Drone Perseguidor, um Drone de Reconhecimento, Sensores de Pulsação, Granadas Detectora e uma Chave de Armário de Armas do Mercado Clandestino.

47

Compostos Nitro x2

Ingrediente Raro

48

Kit de Autorreanimação

Receita

49

Catalisador de Ligação x2

Ingrediente Raro

50

50% de recompensa da caçada

Melhoria de estação

Melhorias aumentam o pagamento de Caçada resgatado em 50%.

51

Haste de Coronha x2

Ingrediente Raro

52

Distração Inflável

Receita

53

Fibras de Alta Tenacidade x2

Ingrediente Raro

54

Consumível Épico

Consumível Épico

Consumível Épico

55

Paraquedas Descartável

Receita

56

Placa de Circuito Impresso x2

Ingrediente Raro

57

Tecido de Nylon x2

Ingrediente Raro

58

Pacote de Ajuda

Apoio Armado Raro

59

Drone de combate

Apoio Armado Épico

60

Mais 6 espaços no estoque de arma

Melhoria de estação

Adiciona 6 espaços no Estoque de Arma

61

Mochila de Arma Média

Consumível Épico

62

Carga de Arrombamento

Consumível Ultra

63

Colete à Prova de Balas de 2 Placas com Capacete

Consumível Épico

64

Pistola Reanimadora

Melhoria de Campo

65

VANT

Apoio Armado Épico

66

Crossfire

Apoio armado

67

Desfibrilador

Consumível Incomum

68

Máscara de Gás Durável

Consumível Épico

69

Paraquedas

Consumível Lendário

70

Mais 18 espaços de estoque

Melhoria de estação

Adiciona 18 espaços adicionais ao estoque de item.

100% de Recompensa da Caçada

Melhoria de estação

Melhorias aumentam o pagamento de Caçada resgatado em 100%.

Kit de Autorreanimação Avançado

Consumível Lendário

Contém Sinalizadores de Resgate de Operador, Contratos de Seguro de Armamento, Reanimação Automática e Kits Médicos

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