Modern Warfare 4 collage of weapons, equipment, and operators with the headline "Ready for Launch: Weapons Detail."

Prepare-se para o Lançamento: Todos os Operadores, Armas, Equipamentos e Recursos Multijogador de Criar uma Classe de Modern Warfare 4

  • MW4
  • Notícias
  • Anúncios

Confira os detalhes de cada Operador no lançamento e de cada aspecto de seu Armamento no Multijogador, incluindo informações sobre cada arma disponível no Multijogador e na DMZ, Melhorias de Campo, Equipamentos Táticos e Letais, Séries de Baixas e Vantagens.Descubra quando esse conteúdo vai ser liberado ao longo da sua jornada e se prepare pra guerra sem limites quando Modern Warfare 4 for lançado, em 23 de outubro.

Operadores de Modern Warfare 4

 

Critérios de Acesso e Desbloqueio de Operadores

Há 33 Operadores para escolher no lançamento, disponíveis no Multijogador e na DMZ.

 

Em Call of Duty®: Modern Warfare® 4, agora os jogadores podem designar um Operador individual para cada armamento.Vá em Criar uma Classe no menu Multijogador e selecione o campo Operador na parte de cima do armamento para escolher entre dezenas de Operadores disponíveis.Alguns Operadores estão disponíveis imediatamente, enquanto outros exigem um desafio no jogo ou são oferecidos como recompensas de reserva ou da Edição do Cofre.

 

 

Operadores

Min-Hee

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueio: disponível imediatamente

 

CTSFO

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueio: disponível imediatamente

 

Mil-sim KSK Ártico

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueio: disponível imediatamente

 

UCTF

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueio: disponível imediatamente

 

FE Aviadoras do Exército

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueio: disponível imediatamente

 

Caçador Assassino

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueado: Via reserva da Edição Digital Padrão ou da Edição Cofre de Modern Warfare 4

Ghost

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueado: via Edição Cofre do Modern Warfare 4.

 

Blix

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueado: via Edição Cofre do Modern Warfare 4.

 

Valeria

Facção: Célula de Ataque de Valeria

Desbloqueado: via Edição Cofre do Modern Warfare 4.

 

Price

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueado: via Edição Cofre do Modern Warfare 4.

 

SAS

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueado: via Edição Cofre do Modern Warfare 4.

 

Forças Especiais da Coreia do Sul

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueado: via Edição Cofre do Modern Warfare 4.

 

COM FST

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueado: via Edição Cofre do Modern Warfare 4.

 

KSK Anfíbio

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueado: via Edição Cofre do Modern Warfare 4.

Cho

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueado na Campanha: Conclua a missão "Caos"

 

Dallas

Facção: Shadow Company

Desbloqueado na Campanha: Conclua a missão "Matador de Aluguel"

 

Luca

Facção: Célula de Ataque de Valeria

Desbloqueado na Campanha: Conclua a missão "Tráfico"

 

Oh-Ji

Facção: Célula de Ataque de Valeria

Desbloqueado na Campanha: Conclua a missão "Assassinos"

 

Kal

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueado na Campanha: Conclua a missão "Deserção"

 

Dunn

Facção: JSOF

Desbloqueado na Campanha: Conclua a missão "Contra-Ataque"

 

West

Facção: JSOF

Desbloqueado na Campanha: Conclua a missão "Perdendo Terreno"

 

Pista

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueado na Campanha: Conclua a missão "Cortando o Mal"

Reece

Facção: Shadow Company

Desbloqueado na DMZ: Alcance o Nível de Jogador 4 na DMZ

 

Coffey

Facção: JSOF

Desbloqueado na DMZ: Alcance o Nível de Jogador 9 na DMZ

 

Simone

Facção: Shadow Company

Desbloqueado na DMZ: Alcance o Nível de Jogador 15 na DMZ

 

Hector

Facção: Célula de Ataque de Valeria

Desbloqueado via DMZ: Alcance o Nível de Jogador 19 na DMZ

Blackwell

Facção: JSOF

Desbloqueado no Multijogador: Obtenha 3 baixas de Operadores sem morrer 10 vezes.

 

Jae

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueado no Multijogador: Obtenha 50 baixas de Operadores com tiros livres

 

Velikan

Facção: Shadow Company

Desbloqueado no Multijogador: Obtenha 15 Baixas Duplas ou melhores de Operadores

 

Valen

Facção: Célula de Ataque de Valeria

Desbloqueado no Multijogador: Obtenha 20 baixas de Operadores por Tiro a Distância

 

Zimo

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueado no Multijogador: Obtenha 50 baixas de Operadores com tiros na cabeça

 

Kyle

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueado: Através do Pacote Coragem do Call of Duty Endowment

 

Ju Kwon

Facção: Força de Reação Rápida Sul-Coreana

Desbloqueado: [CONFIDENCIAL]

 

 

Detalhes das Armas: Principais, Secundárias e Corpo a Corpo

Disponível em: Multijogador, DMZ, Call of Duty®: Warzone™*

 

No dia 23 de outubro, Modern Warfare 4 vai ser lançado com 33 armas.Tenha uma lista completa de todas as armas, incluindo atributos detalhados e critérios de desbloqueio.

No Multijogador, a personalização de Criar uma Classe é liberada no Nível de Jogador 4; antes disso, escolha entre uma variedade de Armamentos Padrão pré-definidos para usar ao mobilizar.

 

Na DMZ, qualquer arma ou Acessório que você desbloqueou ou subiu de nível no Multijogador ou na DMZ pode ser acessado na estação do Armeiro na Base de Operações Avançada e equipado, contanto que você tenha o Dinheiro da DMZ para comprar.Armas também podem ser adquiridas saqueando durante uma mobilização, construídas com um Manual de Arma encontrado em Hajin, ou compradas do Vendedor da BOA.

 

(*A integração com conteúdo de Call of Duty: Warzone™ chegará na Temporada 1, no fim do ano.)

 

 

Resumo das Armas

Armas Principais (24):

 

Seu armamento principal para causar dano.Cada Arma Principal tem Acessórios individuais que são desbloqueados conforme o nível dela aumenta.Em Modern Warfare 4, cada Acessório é desbloqueado uma única vez, o que significa que, depois de desbloqueado, o mesmo Acessório fica disponível para todas as armas compatíveis.

 

Acesse o Armeiro pra ajustar cada Arma Principal com Acessórios que combinam com seu estilo de jogo, mudar a Aparência dela e conferir a Progressão dela.

 

No Multijogador, equipe a Vantagem "Massacre" se planeja usar outra Arma Principal em seu Armamento, ocupando o lugar de sua Arma Secundária.

 

Na DMZ, você pode carregar duas armas Primárias, duas Secundárias ou uma de cada tipo em uma partida, e armas adicionais se tiver um tipo específico de Mochila de Arma.

 

Espere as seguintes classes de armas principais:

  • Fuzis de Assalto (8)
  • Submetralhadoras (SMTs) (5)
  • Escopetas (2)
  • MLs (3)
  • Fuzis de Atirador (3)
  • Fuzis de Precisão (3)

 

Armas Secundárias (8):

Troque para essa arma reserva quando sua Arma Prncipal ficar sem munição ou precisar recarregar.Equipe Pistolas para enfrentar Operadores inimigos ou um Lançador para derrubar veículos, Séries de Baixas e Operadores.O Armeiro está disponível para Pistolas, enquanto os Lançadores só podem mudar a Aparência (Camuflagens, Decalques e Adesivos).Temos dois tipos de Armas Secundárias:

  • Pistolas (4)
  • Lançadores (4)

 

Armas Corpo a Corpo (1):

Para usar em combates corpo a corpo.Desembainhe sua Arma Corpo a Corpo pressionando e segurando o botão de ataque corpo a corpo.No Multijogador, equipe a Vantagem "Alcance Letal" para usar automaticamente seu ataque com Arma Corpo a Corpo ao usar a coronhada, apertando o botão de ataque corpo a corpo.As Armas Corpo a Corpo só podem mudar a Aparência (Camuflagens).A seguinte Arma Corpo a Corpo estará disponível no lançamento:

  • FSS Carbon Edge 1095 (Faca)

 

Níveis de Jogador: Critérios de Desbloqueio de Arma e Prestígio de Arma

Acesse o menu lateral do Multijogador, selecione seu perfil de jogador em cima e depois Progressão pra ver o conteúdo que você vai desbloquear conforme sobe de nível no Multijogador e na DMZ.Depois de desbloquear todos os níveis de uma arma, você pode Prestigiar ela.

 

Entre no prestígio da arma pra ganhar camuflagens exclusivas.Isso vai bloquear todos os seus acessórios e redefinir o nível da sua arma pra zero.Espere mais informações no Blog de Progressão e Prestígio.

 

Por enquanto, confira as tabelas a seguir, que mostram os níveis em que cada arma fica disponível:

Níveis Principais de Jogador (1-55): Critérios de Desbloqueio de Fuzis de Assalto

Nível 4: Han 86

Nível 14: M4

Nível 21: Hyeon Burst

Nível 27: Patriot XMR

Nível 34: Kastov 762

Nível 39: Oden

Nível 52: Axion

Nível 55: Cronen Squall

Níveis Principais de Jogador (1-55): Critérios de Desbloqueio de Submetralhadoras

Nível 4: ISO Nightshade

Nível 5: VEL 46

Nível 18: Wz.55 Striga

Nível 30: PPSh-41

Nível 46: X-58 Nyx

Níveis Principais de Jogador (1-55): Critérios de Desbloqueio de Escopetas

Nível 4: Rezi 12

Nível 32: Warlord

Níveis Principais de Jogador (1-55): Critérios de Desbloqueio de Metralhadoras Leves

Nível 4: ML FiNN

Nível 9: Type 73

Nível 44: APOC-338

Níveis Principais de Jogador (1-55): Critérios de Desbloqueio de Fuzis de Atirador

Nível 4: MAR-9

Nível 11: Oris 8.6

Nível 36: Mosin-Nagant

Níveis Principais de Jogador (1-55): Critérios de Desbloqueio de Fuzis de Precisão

Nível 4: KG-7 Vulcan

Nível 25: Astaroth .57

Nível 50: Signal 50

Níveis Principais de Jogador (1-55): Critérios de Desbloqueio de Lançadores

Nível 4: PILA

Nível 23: RPG-8

Nível 43: JOKR

Nível 54: PM-40 Anvil

Níveis Principais de Jogador (1-55): Critérios de Desbloqueio de Armas Corpo a Corpo

Nível 4: Faca FSS Carbon Edge 1095

Armas Principais (24)

 

Para cada Arma Principal e Secundária em Modern Warfare 4, confira as seguintes informações:

 

  • Níveis: O número de níveis que uma arma tem até o máximo, desbloqueando seu Acessório Apex e dando acesso ao Prestígio de Arma.
  • Munições: O número de projéteis individuais, cartuchos ou outras munições que a arma tem em seu carregador.
  • Reserva: O número total de projéteis, cartuchos ou outras munições que a arma tem na reserva.
  • Cadência de Tiro: Medida em tiros por minuto (RPM), essa é a unidade padrão usada pra descrever a cadência de tiro de uma arma durante disparos contínuos.
  • Critério de Disponibilidade: Como a arma é desbloqueada para uso no Criar uma Classe; seja no Nível 4, quando o Criar uma Classe fica disponível, ou num marco de Nível de Jogador específico.
  • Tipos de Acessórios: Os Acessórios do Armeiro aos quais a arma tem acesso, geralmente desbloqueados conforme você eleva o nível da arma em questão.
  • Acessório Apex: Equipados separadamente dos Acessórios padrão do Armeiro, os Acessórios Apex não ocupam um espaço de Acessório.Desbloqueie subindo o nível das armas compatíveis.

 

Fuzis de Assalto (8)


Han 86

Níveis: 72

Munições: 30

Reserva: 90

Cadência de Tiro: 740 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

Fabricado para o exército sul-coreano, o Han 86 proporciona desempenho confiável em uma ampla gama de ambientes de combate. Calibrada para 5,56, a alta cadência de tiro e o dano moderado do armamento fazem dela uma ótima opção para confrontos em espaços apertados e combates de maior alcance.

 

Acessório Apex: Han X20 Rasga-céu

 

Esse sistema de arma avançado vem equipado com uma lente de mira especializada e um lançador de explosão aérea. O Han X20 Rasga-céu mira em uma área precisa dentro do alcance e dispara um projétil de 20 mm de explosão aérea, que detona no ar ao chegar ao alvo, com resultados devastadores.Muito eficaz para fazer inimigos saírem da cobertura. Impactos diretos não detonam.Bloqueia acessórios de Lente, Coronha e Cano.

 


M4

Níveis: 72

Munições: 30

Reserva: 90

Cadência de Tiro: 810 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 14.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

 

Todo automático e bem adaptável, esse icônico fuzil de serviço se destaca na maioria dos combates.

 

Acessório Apex: M4 Furacão

 

Uma variante do M4 com carregador superior e alta capacidade, usando munição 5.7x28 mm. Inspirado em outros designs bullpup, esse fuzil ágil é leve, manobrável e tem uma alta cadência de tiro.Bloqueia acessórios de Cano e Carregador.

 

Hyeon Burst

Níveis: 68

Munições: 30

Reserva: 90

Cadência de Tiro: 375 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 21.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

Um protótipo de fuzil norte-coreano versátil, calibrado para 6,8 mm, com um modo de rajada poderoso que dispara projéteis rápidos e decisivos no alvo.

 

Acessório Apex: Hyeon Hyperburst

 

O Hyeon Hyperburst conta com uma armação sobrecarregada que dispara uma rajada veloz de três tiros, seguida por disparos automáticos lentos e controlados.Dispare uma rajada de precisão seguida por disparo contínuo para acabar com quem ainda estiver de pé.

 

 

Patriot XMR

Níveis: 72

Munições: 25

Reserva: 100

Cadência de Tiro: 645 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 27.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

Um fuzil automático com alto impacto e recuo considerável, o Patriot XMR recompensa disparos controlados, acertando em cheio de distâncias médias a longas quando se prepara e empunha bem a arma.

 

Acessório Apex: Patriot XMR Volt

 

Atordoe os alvos e limpe espaços fechados com uma eficiência chocante usando o Patriot XMR Volt.Esse lançador acoplado dispara vários dardos elétricos de 50.000V.Não letal, mas poderoso o suficiente para anular o controle motor fino e preparar os alvos prioritários para eliminação. Bloqueia Acessórios de Cano.

 

 

Kastov 762

Níveis: 68

Munições: 30

Reserva: 90

Cadência de Tiro: 600 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 34.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

Um fuzil automático 7,62x39 mm com impacto pesado por tiro e um recuo igualmente firme. Confiável e poderoso, mas requer controle para acompanhar o alvo.

 

Acessório Apex: Kastov ARC

 

Um cano de interrupção experimental com uma lente integrada. Emite um pulso de FR concentrado de alta intensidade capaz de incapacitar a infantaria, desativar eletrônicos e desestabilizar veículos pegos na sua mira. Bloqueia acessórios de Cano.

 

 

Oden

Níveis: 65

Munições: 20

Reserva: 60

Cadência de Tiro: 413 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 39.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Protetor, Coronha, Laser, Munição

Calibrada para munição 12,7x55 mm de alto impacto, essa plataforma bullpup equilibra impacto brutal com uma cadência de tiro mais baixa.

 

Acessório Apex: Oden Sentinela

 

Transforme poder de fogo devastador em precisão cirúrgica.Essa conversão transforma a arma num fuzil de precisão semiautomático, completo com bipé, silenciador personalizado e mira de franco-atirador para dominar alvos distantes com cada tiro.Bloqueia acessórios de Cano e Bocal.

 

 

Áxion

Níveis: 69

Munições: 30

Reserva: 90

Cadência de Tiro: 705 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 52.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

Desenvolvido para munição subsônica .300BLK, o Axion é um fuzil de alto impacto, com uma cadência de tiro mais lenta que recompensa a precisão com um poder de parada formidável na maioria das distâncias.A munição subsônica esconde as caveiras que indicam baixas de inimigos.

 

Acessório Apex: Axion Reaver

 

Feita para ataques rápidos, essa conversão troca a coronha e a empunhadura de pistola por uma configuração especializada de cabo de motosserra.Uma empunhadura tipo guidão, laser de tiro livre e sistema de mira inclinada melhoram a resposta, oferecendo uma jogabilidade focada em tiro livre com alta mobilidade.Bloqueia acessórios de Lente, Laser, Acoplamento, Coronha e Cabo.

 

 

Cronen Squall

Níveis: 67

Munições: 20

Reserva: 80

Cadência de Tiro: 673 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 55.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

Calibrado para Wrath 6.8, esse fuzil de atirador de ferrolho aberto e bullpup combina precisão a longa distância e recuo controlável com dano brutal.

 

Acessório Apex: Cronen Maelstrom

 

Dispare um míssil guiado com precisão e direcione o seu voo, mirando com um laser infravermelho.O projétil pode ser disparado sem ser guiado, mas a eficácia cai drasticamente em longas distâncias.Bloqueia acessórios de Laser e Acoplamento.

 

 

Submetralhadoras (SMTs) (5)


ISO Nightshade

Níveis: 64

Munições: 30

Reserva: 90

Cadência de Tiro: 923 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

SMT totalmente automática 9x19 mm com cadência de tiro rápida, a ISO Nightshade tem controle, mobilidade e poder de parada a curta distância em uma plataforma versátil adequada para qualquer operador.

 

Acessório Apex: ISO Trace

 

Munição RFD especializada marca alvos ao atingi-los, fornecendo dados de rastreamento em tempo real para o monitor integrado da lente, que exibe um ponto vermelho do movimento e da direção do alvo. Bloqueia acessórios de Lente e Munição.

 


VEL 46

Níveis: 60

Munições: 40

Reserva: 120

Cadência de Tiro: 952 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 13.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

 

Calibrada em 4,6x30 mm, a VEL 46 se destaca em combate rápido, combinando manobrabilidade excepcional com um recuo suave e previsível.

 

Acessório Apex: VEL 46 Snap

 

Projetada para troca de arma rápida, esta bandoleira tática sacrifica a capacidade de equipar coronhas por uma velocidade de reação sem igual em combates a curta distância.Permite Saque Rápido quando usada com Massacre.Bloqueia acessórios de Coronha.

 

 

Wz.55 Striga

Níveis: 60

Munições: 25

Reserva: 75

Cadência de Tiro: 651 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 21.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

Rápida, letal e fácil de manusear, essa SMT 9x18 mm fornece mobilidade e controle de recuo de primeira, com poder de parada significativo e uma cadência de tiro baixa. A munição subsônica esconde as caveiras que indicam mortes de inimigos.

 

Acessório Apex: WZ.55 Striga Rampage

 

Uma conversão de estrutura dupla que equipa a Wz.55 Striga para uso em dupla, dobrando seu desempenho em curta distância e mantendo a agilidade natural da plataforma.Controlar exige disciplina, mas a velocidade e o volume de tiros são inigualáveis.Bloqueia acessórios de Lente, Coronha e Acoplamento.

 

 

PPSh-41

Níveis: 62

Munições: 71

Reserva: 71

Cadência de Tiro: 1110 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 27.

Tipos de Acessórios: Lente, Boca, Cano, Acoplamento, Carregador, Coronha, Laser, Mods de Disparo

Uma submetralhadora lendária com mais de 80 anos de serviço em combate, a PPSh-41 domina inimigos a curto alcance com sua cadência de tiro e capacidade de munição generosa.

 

Acessório Apex: PPSh-41 Brasa

 

Um acoplamento único que lança uma rajada rápida de projéteis pirotécnicos avançados, criando um campo incendiário intenso que continua a queimar por um curto período para oferecer controle de área. Bloqueia acessórios de Cano, Acoplamento e Carregador.

 

 

X-58 Nyx

Níveis: 53

Munições: 40

Reserva: 120

Cadência de Tiro: 800 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 34.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

 

Financiada por meios ilícitos, a X-58 Nyx é uma SMT 5,8x21 mm avançada, projetada para operações secretas.Com um silenciador integrado e um sistema de combate com núcleo de titânio, oferece redução de som superior e desempenho confiável de curta a média distância.

 

Acessório Apex: X-58 Void

 

O ápice da guerra furtiva, este modificador subsônico produz um relato com som excepcionalmente baixo, esconde os crânios que indicam mortes de inimigos e minimiza os indicadores de acerto direcionais para manter seus ataques ocultos.Bloqueia acessórios de Cano e Munição.

 

 

Escopetas (2)


Rezi 12

Níveis: 60

Munições: 6

Reserva: 24

Cadência de Tiro: 150 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Tipos de Acessórios: Lente, Ferrolho, Bocal, Guarda, Cano, Acoplamento, Cabo, Protetor, Coronha, Laser, Munição

Uma 12 semiautomática de disparo rápido, a modular Rezi 12 entrega tiros controlados e poderosos com uma recuperação suave. Feita para combate decisivo a curta distância.

 

Acessório Apex: Rezi 12 Executor

 

Cria uma recarga deslizante e é equipado com um suporte lateral para cartuchos explosivos carregados. A capacidade adicionada expande o alcance de combate da plataforma muito além das funções tradicionais de calibre 12.

 


Warlord

Níveis: 60

Munições: 14

Reserva: 42

Cadência de Tiro: 105 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 32.

Tipos de Acessórios: Lente, Ferrolho, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

Uma escopeta calibre 12 com recarga deslizante que carrega em tubos duplos, oferecendo poder de fogo devastador a curta distância a cada disparo.A alta capacidade de munição torna a recarga lenta.

 

Acessório Apex: Warlord Lumen

 

Um padrão de luz estroboscópica ofuscante que ativa imediatamente ao mirar, prejudicando a visão inimiga.O estrobo precisa recarregar entre os usos.Bloqueia acessórios de Lente e Laser.

 

 

Metralhadoras Leves (MLs) (3)


ML FiNN

Níveis: 59

Munições: 100

Reserva: 100

Cadência de Tiro: 587 TPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

Uma ML de ferrolho aberta, alimentada por cinto e com calibre 5,56.Leve, móvel e excepcionalmente estável, a FiNN combina uma alta cadência de tiro com um controle de recuo avançado para oferecer uma precisão incrível em combates com fogo automático.

 

Acessório Apex: FiNN Adverse

 

Uma modificação de arma da Tempest Armamentos que libera a cadência de tiro além da capacidade operacional da arma.O disparo contínuo pode causar o superaquecimento do armamento, exigindo resfriamento antes de voltar ao disparo automático.

 


Type 73

Níveis: 65

Munições: 60

Reserva: 60

Cadência de Tiro: 821 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 9.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

Com uma longa história de serviço, a Type 73 é uma ML de fabricação coreana inspirada em designs soviéticos e com calibre 7,62x54R.Embora pesada e com manuseio mais lento, sua munição de alto impacto e seu fogo automático contínuo a tornam uma arma poderosa a médio e longo alcance.

 

Acessório Apex: Type 73 de Assalto

 

Um kit de armamento especializado que adapta o receptor da Type 73 para aceitar um carregador apoiado em cima carregado com Projéteis Explosivos. A capacidade de munição limitada é compensada pelo poder de parada esmagador. Bloqueia acessórios de Carregador e Munição.

 

 

APOC-338

Níveis: 56

Munições: 50

Reserva: 100

Cadência de Tiro: 554 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 44.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

Projetada para munições poderosas calibre .338,a APOC-338 alimentada por cinto tem um poder de fogo devastador, à custa de uma cadência de tiro mais lenta e um recuo forte.

 

Acessório Apex: APOC-338 Praetor

 

Um cinto de 10 munições de alto calibre substitui a alimentação por carregador e deixa a APOC-338 semi-automática, trocando volume de fogo contínuo por um perfil mais leve e um impacto mais pesado em cada tiro.Bloqueia acessórios de Carregador.

 

 

Fuzis de Atirador (3)


MAR-9

Níveis: 73

Munições: 20

Reserva: 60

Cadência de Tiro: 315 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Ação de Gatilho, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

Um fuzil de atirador bem equilibrado e com calibre 7.62, o MAR-9 semiautomático oferece precisão de alto impacto e um recuo moderado e controlável.Eficaz a médio e longo alcance, esse fuzil tático é ideal para Operadores que adotam uma abordagem metódica.

 

Acessório Apex: MAR-9 Auto

 

Conheça o MAR-9 Auto, da Bruen, totalmente automático. Com uma alta cadência de tiro, esse monstro fornece um aumento significativo no poder de parada em relação à sua contraparte semiautomática.Bloqueia acessórios de Ação de Gatilho.

 


Oris 8.6

Níveis: 70

Munições: 10

Reserva: 30

Cadência de Tiro: 89 TPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 11.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Ferrolho, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

Fuzil de ação por ferrolho leve com câmara 8.6 Blackout, o Oris 8.6 cria uma energia impressionante a partir de uma estrutura compacta e modular. O design monolítico elegante e o ciclo de disparo suave as tornam eficazes para tiros de precisão em confrontos fechados ou móveis. A munição subsônica esconde as caveiras que indicam mortes de inimigos.

 

Acessório Apex: Oris 8.6 Razor

 

Um módulo de lâmina compacto montado no receptor que contém até três facas de arremesso de acesso rápido para combates de curto alcance e baixo confronto. Projetado como um último recurso confiável quando a furtividade ou a economia de munição são essenciais. Bloqueia Acessórios de Acoplamento

 

 

Mosin-Nagant

Níveis: 69

Munições: 5

Reserva: 15

Cadência de Tiro: 44 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 36.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Ferrolho, Acoplamento, Carregador, Coronha, Laser, Munição

Uma relíquia de um tempo antigo, mas que ainda é letal no combate moderno.O Mosin-Nagant combina confiabilidade robusta com um desempenho de longo alcance devastador.

 

Acessório Apex: Mosin Arpão

 

Para ter uma vantagem de lâmina, equipe o Mosin-Nagant com uma baioneta balística avançada.Além de melhorar o alcance da estocada corpo a corpo, a baioneta de mola pode ser lançada nos inimigos e recuperada para ser reutilizada.Bloqueia acessórios de Cano e Bocal.

 

 

Fuzis de Precisão (3)


KG-7 Vulcan

Níveis: 75

Munições: 10

Reserva: 20

Cadência de Tiro: 41 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Ferrolho, Acoplamento, Carregador, Protetor, Coronha, Laser, Munição

Um fuzil de precisão de ferrolho de alta capacidade que já viu mais combate que a maioria. Suas longas experiências em campo de batalha se traduzem numa cadência de tiro maior para disparar mais tiros a longo alcance.

 

Acessório Apex: KG-7 Antibunker

 

Permite apoiar Munições Antibunker KG-9 na lateral do fuzil.Cada projétil perfura uma superfície antes de detonar rapidamente. Ideal para desalojar combatentes nas trincheiras.

 


Astaroth .57

Níveis: 54

Munições: 3

Reserva: 9

Cadência de Tiro: 34 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 10.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Cabo, Coronha, Laser, Munição

Uma arma de imenso poder destrutivo, esse monstro de tiro único lança projéteis devastadores de 14,5 mm em velocidades supersônicas.Um tiro certeiro é tudo que você precisa para acabar com a luta.

 

Acessório Apex: Astaroth .57 Infiltrador

 

O Infiltrador combina pulsos de ondas de sonar e rádio para detectar inimigos através de cobertura e atrás das paredes.A penetração do sinal de FR é limitada, mas compensa com reconhecimento valioso na situação certa.Capacidade do carregador reduzida para 1. Bloqueia acessórios de Lente.

 

 

Signal 50

Níveis: 74

Munições: 7

Reserva: 21

Cadência de Tiro: 111 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 35.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Munição

Equipado com um cano recíproco que reduz o recuo, esse fuzil devastador de calibre .50 fornece estabilidade e precisão aprimoradas, ajudando os Operadores a se manterem no alvo quando cada tiro faz a diferença.

 

Acessório Apex: Signal Inferno

 

Dá um novo significado para "armas quentes".Essa modificação de reposição da XRK carrega o Signal 50 com munição Projéteis Incendiários calibre .50, proporcionando um aumento considerável de dano contra veículos e Série de Baixas. Bloqueia acessórios de Munição.

 

 

Armas Secundárias (8)

 

Pistolas (4)


Sang 9 mm

Níveis: 38

Munições: 13

Reserva: 39

Cadência de Tiro: 370 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Carregador, Cabo, Ação de Gatilho, Laser, Munição

Feita para combate em curta distância, a SANG 9 mm dá tiros sucessivos, tem recuo mínimo e um poder de parada confiável de 9 mm.

 

Acessório Apex: SANG Ruptura

 

Um acessório de escopeta para acoplamento inferior que carrega um cartucho calibre 12.A posição inclinada da arma ajuda a controlar o recuo do calibre 12.Tenha ele em mãos para combate a curta distância.Bloqueia acessórios a laser.

 


Krait P68

Níveis: 38

Munições: 10

Reserva: 40

Cadência de Tiro: 260 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 7.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Ação de Gatilho, Carregador, Cabo, Laser, Munição

Projetada para uso policial e militar, a Krait P68 semiautomática combina munição calibre .45com cadência de tiro controlável e um recuo confiável em campo.A munição subsônica esconde as caveiras que indicam baixas de inimigos.

 

Acessório Apex: Krait P68 Commando

 

Empunhado ao estilo de picador de gelo, este modelo tático de faca de CCD fica a postos para qualquer situação. Melhora o dano corpo a corpo e o alcance do avanço corpo a corpo. A mão secundária estabiliza o armamento para um melhor controle de recuo.

 

 

.50 GS

Níveis: 37

Munições: 7

Reserva: 21

Cadência de Tiro: 166 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 41.

Tipos de Acessórios: Lente, Bocal, Cano, Ação de Gatilho, Acoplamento, Carregador, Cabo, Laser, Munição

Poderosa nas mãos de qualquer Operador, essa arma secundária de calibre .50 causa um estrago quando se sabe controlar o recuo.

 

Acessórios Apex: GS Magna

 

GS MAGNA: com poder de fogo devastador e uma cadência de tiro impressionante, essa GS .50 automática transforma cada puxada de gatilho numa demonstração de força. Atenção: não serve para precisão. Bloqueia acessórios de Ação de Gatilho.

 

 

Mojave .357

Níveis: 44

Munições: 8

Reserva: 32

Cadência de Tiro: 141 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 48.

Tipos de Acessórios: Lente, Cilindro, Bocal, Cano, Ação de Gatilho, Cabo, Laser, Munição

 

Calibre de 0.357,Esse revólver clássico tem um poder de parada devastador em curta distância.

 

Acessório Apex: Mojave Sem Lei

 

Dispare o revólver em tiros livres seguidos, com disparos que priorizam a velocidade em vez da precisão.Bloqueia acessórios de Ação de Gatilho.

 

 

Lançadores (4)


PILA

Níveis: 46

Munições: 1

Reserva: 1

Cadência de Tiro: 8 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Tipos de Acessórios: N/D

Um sistema de defesa antiaérea portátil e de peso leve, o PILA pode empregar mísseis guiados ou não, a depender da situação. Os mísseis disparados exigem uma distância de ativação de 11 metros, mas são feitos pra detonar em contato com veículos em qualquer distância.

 

Acessório Apex: N/D

 


RPG-8

Níveis: 46

Munições: 1

Reserva: 1

Cadência de Tiro: 20 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 23.

Tipos de Acessórios: N/D

Um lançador antiveículo portátil que atira granadas propelidas por foguete não-guiadas.O míssil ativa a 9 metros, mas detona em contato com veículos em qualquer distância.

 

Acessório Apex: N/D

 

 

JOKR

Níveis: 46

Munições: 1

Reserva: 1

Cadência de Tiro: 13 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 43.

Tipos de Acessórios: N/D

Trave na mira, atire e se reposicione.O JOKR lança uma carga explosiva que atinge veículos inimigos de cima, onde a blindagem é mais fraca.

 

Acessório Apex: N/D

 

 

PM-40 Anvil

Níveis: 46

Munições: 3

Reserva: 6

Cadência de Tiro: 38 RPM

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 54.

Tipos de Acessórios: N/D

Feito para negação de área e limpar salas, esse lança-granadas de 43 mm com recarga deslizante causa dano pesado em curto e médio alcance.

 

Acessório Apex: N/D

 

 

Arma Corpo a Corpo (1)


FSS Carbon Edge 1095

Níveis: 46

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Tipos de Acessórios: N/D

Feita de aço carbono 1095, essa faca de combate de lâmina de adaga é uma opção rápida, silenciosa e letal para combate corpo a corpo.

 

Acessório Apex: N/D

 

 

Detalhes do Armeiro

Disponível no Multijogador e na BOA da DMZ, o Armeiro é um sistema complexo de personalização de Armamentos. Nele, você pode modificar o desempenho, o manejo e aparência de Armamentos de acordo com seu estilo de jogo favorito, equipando Acessórios e a novidade no Modern Warfare 4: os Acessórios Apex.

 

Ao adicionar Acessórios a uma arma ou comparar sua arma com outras, o Armeiro exibe valores para Dano, Alcance, Precisão, Mobilidade, e Manejo.Os jogadores podem ver mais detalhes das estatísticas da arma ao abrir o menu Detalhes.

 

 

Acessórios // Visão Geral

Todas as Armas Principais, e também as Pistolas, podem ser equipadas com Acessórios que alteram o desempenho delas.Selecione Acessórios individuais para ver a descrição e uma lista de Prós e Contras.Os tipos de Acessórios incluem:

 

  • Lentes: Melhora a aquisição de alvo com diversas miras, ajudando a alinhar seus tiros com mais eficiência.
  • Lasers: Diminui a propagação do tiro livre, permite Posturas Inclinadas, destaca inimigos e aproveita outros benefícios em curta distância. No entanto, alguns lasers podem revelar sua posição.
  • Canos: Ajusta o alcance do dano, a velocidade dos projéteis e outras características de armamentos.
  • Bocais: Reduz o recuo, suprime o som do tiro e melhora o controle e a precisão do Armamento.
  • Acoplamentos: Melhora o controle de recuo e a estabilidade de mira ou equipa lançadores acoplados especializados quando disponíveis.
  • Coronhas: Impulsiona sua mobilidade, precisão, resistência ao recuo ou características de manejo.
  • Cabos: Ajusta o manuseio do Armamento, incluindo a velocidade de Mira e de Corrida para Disparo.
  • Protetor: Ajusta estatísticas de manejo como Velocidade da Mira, Velocidade entre Correr e Disparar, Resistência a Reação ao ser Atingido e Oscilação de Mira Ociosa.
  • Munição: Altera os projéteis do seu Armamento para modificar o desempenho balístico, adicionando efeitos especializados ou melhorando atributos como velocidade de projéteis, alcance de dano ou penetração.
  • Carregadores: Aumenta a capacidade de munição ou melhora a eficiência de recarga para você durar mais tempo em combate.

 

A Infinity Ward introduziu algumas mudanças na forma como os Acessórios são obtidos em Modern Warfare 4:

  • Cada Acessório é desbloqueado apenas uma vez, então você não perde tempo subindo o nível novamente. Depois de desbloquear pela primeira vez, o Acessório fica disponível para todos os Armamentos compatíveis.
  • Cada Armamento pode desbloquear todos os Acessórios disponíveis para ele.
  • Os jogadores não precisam usar um Armamentos diferentes para ganhar Acessório(s) para sua(s) arma(s) favorita(s).
  • Aumente seu arsenal: quanto mais acessórios desbloquear, mais ficam disponíveis quando você começar a usar um Armamento novo.
  • Velocidade de Progresso do Armamento: se atingir um nível de Armamento que concederia um Acessório que você já tem, você pula esse nível com um Nível Bônus.

 

Superacessórios

Os Superacessórios trazem um novo escalão de personalização opcional de armamento, sendo desbloqueados como recompensa final por upar totalmente um armamento compatível. Equipados separadamente dos acessórios-padrão do Armeiro, eles não ocupam um espaço de Acessório, permitindo especializar ainda mais seus armamentos favoritos sem alterar a sua configuração atual.

 

Em vez de oferecer ajustes incrementais nos atributos, os Superacessórios mudam fundamentalmente como um armamento funciona. Alguns transformam plataformas familiares em funções de combate totalmente novas, enquanto outros introduzem modos de disparo alternativos, equipamento integrado ou um recurso tático especializado indisponível através da personalização padrão do Armeiro.

 

Cada armamento compatível tem seu próprio Superacessório exclusivo, incentivando a experimentação e recompensando os jogadores que dominam o arsenal.

 

 

Artilheiro: Otimizador de Acessórios

Disponível no Criar uma Classe e no Armeiro da BOA da DMZ, o Artilheiro usa os Acessórios que você já desbloqueou para criar as configurações de arma recomendadas, permitindo experimentar as diferentes características, alcances e funções de combate de cada arma sem atrapalhar a personalização.

Com um único comando, o Artilheiro pode alternar entre configurações que propiciam diferentes estilos de jogo, como curto alcance, equilíbrio ou longo alcance, e essas configurações evoluem naturalmente conforme você desbloqueia novos Acessórios, ajudando na progressão dos armamentos, dos níveis iniciais até a conclusão.

 

 

Campo de Tiro

Cada categoria de Armamento tem suas próprias vantagens, características de manejo e um papel no Multijogador. Visite qualquer um dos Estandes de Tiro (um para o Multijogador e o outro para a BOA da DMZ) a qualquer momento para comparar configurações de Armas, testar Acessórios e avaliar o desempenho antes de ir para uma partida.

 

No Estande de Tiro do Multijogador, teste suas armas com uma variedade de recursos, incluindo:

 

  • O rastreamento de estatísticas no canto superior esquerdo da tela, que confirma os alvos abatidos, sua precisão, dano, alcance do alvo em movimento e tempo para matar.
  • Bonecos de prática a intervalos de 10, 25, 50 e 100 metros, com a possibilidade de adicionar uma, duas ou três placas a eles.
  • Alterne entre seus armamentos sem sair do Estande de Tiro (apenas no Multijogador).
  • Alterne entre um alvo em movimento (permitindo que você acerte o mesmo alvo a três distâncias diferentes) ou uma placa de recuo (excelente para ver a dispersão de projéteis e padrões de recuo).

 

Detalhes dos Equipamentos: Táticos, Letais, Melhorias de Campo, Séries de Baixas

 

Dê uma olhada detalhada nas várias opções de equipamento disponíveis tanto no Criar uma Classe quanto na Impressora 3D da DMZ, incluindo Equipamentos Táticos e Letais, Melhorias de Campo e Séries de Baixas.

 

Nota: Equipamentos de Multijogador estão listados.Na DMZ, você vai encontrar equipamentos diferentes, incluindo muitos dos itens a seguir.

 

 

Níveis de Jogador: Critério de Desbloqueio do Equipamento

Assim como com as armas, acesse o menu de Progressão pra ver o Nível de Jogador necessário para desbloquear alguns dos equipamentos a seguir conforme você sobe de nível.A tabela a seguir mostra o nível em que cada equipamento bloqueado é disponibilizado para você:

Níveis Principais de Jogador (1-55): Critérios de Desbloqueio de Equipamentos Táticos

Nível 4: Granada de Luz

Nível 4: Granada de Fumaça

Nível 10: Granada de Detecção

Nível 15: Granada de Concussão

Nível 23: Sensor de Pulsação

Nível 29: Bastão de Choque

Nível 42: Granada de Distração

Nível 47: Estimulante

Nível 53: Mina Sonora

Níveis Principais de Jogador (1-55): Critérios de Desbloqueio de Equipamentos Letais

Nível 4: Granada de Fragmentação

Nível 4: Granada Adesiva

Nível 7: Bomba Antibunker

Nível 13: Mina de Proximidade

Nível 17: Arma Descartável

Nível 22: Armadilha Explosiva

Nível 26: Termita

Nível 28: Coquetel Molotov

Nível 37: Claymore

Nível 43: C4

Nível 49: Faca de Arremesso

Níveis Principais de Jogador (1-55): Critérios de Desbloqueio de Melhorias de Campo

Nível 4: Radar Portátil

Nível 4: DDOS

Nível 6: Caixa de Munição

Nível 8: Torreta MSA

Nível 11: Escudo Antimotim

Nível 14: Sistema Trophy

Nível 19: Drone Perseguidor

Nível 25: Distração Inflável

Nível 29: Cortina de Fumaça

Nível 33: Drone de Reconhecimento

Nível 41: Mina de Concertina

Nível 45: Inserção Tática

Níveis Principais de Jogador (1-55): Critérios de Desbloqueio de Séries de Baixas

Requisito de 4 Baixas

Nível 4: VANT

Nível 6: Minibombardeiro

Nível 9: Pacote de Ajuda

Nível 12: Ogiva de Impacto

Requisito de 6 Baixas

Nível 4: Sinalizador de Artilharia

Nível 20: Fogo Cruzado

Nível 26: Drone de Combate

Nível 31: VANT-R

Requisito de 8 Baixas

Nível 16: Wheelson

Nível 24: Salva de Mísseis

Nível 38: Sentinela Eletromagnética

Requisito de 10 Baixas

Nível 4: Helicóptero de Ataque

Nível 35: Stalker Mortal

Nível 40: VANT Avançado

Nível 45: Argonauta

Requisito de 12 Baixas

Nível 51: Avião-artilhado

Nível 55: Bloqueio Aéreo

Táticos (9)

 

Itens limitados por vida que oferecem uma série de benefícios táticos, desde desorientar inimigos até desativar eletrônicos, reunir informações, recuperar sua saúde e muito mais.

Os seguintes itens Táticos estarão disponíveis no lançamento:


Granada de Luz

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Cega e ensurdece os alvos.

 

Granada de Fumaça

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Cortina de fumaça que bloqueia a visão e os sistemas de mira automática. Tiros e explosões atravessam a cobertura.

 

Granada de Detecção

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 10.

Fornece uma visão momentânea dos inimigos na área imediata para sua equipe.

 

Granada Concussora

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 15.

Desorienta os inimigos, resultando em velocidade de reação reduzida e visão embaçada.

 

Sensor de Pulsação

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 23.

Tablet movido a bateria que mostra a localização de inimigos próximos.

 

Bastão de Choque

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 29.

Dispositivo elétrico que se fixa em superfícies. Eletrocuta inimigos, destrói equipamentos e causa curtos-circuitos em veículos.

 

Granada de Distração

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 42.

Granada contra-inteligência que simula tiros, movimento e marcações no radar para confundir o inimigo.

 

Estimulante

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 47.

Estimulante militar que inicia a regeneração e saúde e restaura a Corrida Tática imediatamente. Mitiga os efeitos de clarão e concussão.

 

Mina de Som

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 53.

Mina ativada por proximidade que suprime e marca todos os inimigos no alcance.

 

 

Letais (11)

 

Itens limitados por vida que causam dano a ou eliminam operadores inimigos.

Os seguintes equipamentos Letais estarão disponíveis no lançamento:


Granada de Fragmentação

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Granada de fragmentação cozinhável.

 

Granada Adesiva

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Granada pegajosa temporizada.

 

Bomba Antibunker

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 7.

Lança térmica que perfura superfícies antes de liberar um projétil explosivo.

 

Mina de Proximidade

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 13.

Explosivo acionado por aproximação que lança e detona no ar. Pode grudar em veículos que passarem por ela antes de explodir.

 

Arma Descartável

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 17.

Pistola descartável impressa em 3D que pode ser usada rapidamente para eliminar alvos a curta distância.

 

Armadilha Explosiva

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 22.

Letal, armadilha explosiva arremessável que aciona um fio de detonação ao cair. Várias Armadilhas Explosivas podem ser conectadas, criando uma rede de explosivos.

 

Termita

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 26.

Letal, dispositivo incendiário adesivo que causa dano pesado em veículos e alvos blindados.

 

Coquetel Molotov

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 28.

Dispositivo incendiário improvisado que explode no impacto, deixando poças inflamáveis na área.

 

Claymore

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 37.

Mina explosiva ativada por aproximação.

 

C4

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 43.

Explosivo grande que gruda em superfícies e pode ser detonado remotamente.

 

Faca de Arremesso

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 49.

Faca de arremesso recuperável que é letal no impacto.

 

Melhorias de Campo (12)

 

Dispositivos poderosos que recarregam durante a partida após o uso. Elas desempenham uma variedade de funções úteis, incluindo suporte defensivo e ofensivo.

As seguintes Melhorias de Campo estarão disponíveis no lançamento:

 

Radar Portátil

Velocidade de Recarga: Média

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Emite uma marcação de radar periódica que detecta os inimigos próximos.

 

DDOS

Velocidade de Recarga: Rápida
Critérios de Disponibilidade: Desbloqueia no Nível de Jogador 4.

Emite um pulso localizado que interfere e desativa temporariamente os eletrônicos e sensores inimigos próximos.

 

Caixa de Munição

Velocidade de Recarga: Média

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 6.

Mobiliza uma caixa de munição e equipamentos para você e seus colegas de equipe.

 

Torreta MSA

Velocidade de Recarga: Lenta

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 8.

Torreta de mísseis portátil que incinera ameaças aéreas.

 

Escudo antimotim

Velocidade de Recarga: Média

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 11.

Escudo destrutível que pode ser plantado para proteger sua equipe.

 

Sistema Trophy

Velocidade de Recarga: Rápida

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 14.

Sistema de defesa portátil que destrói até três projéteis no ar. Alvos maiores precisarão de múltiplos disparos para serem contidos.

 

Drone Perseguidor

Velocidade de Recarga: Lenta

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 19.

Drone portátil que busca inimigos próximos para detectá-los.

 

Distração Inflável

Velocidade de Recarga: Média

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 25.

Chamariz ativado por proximidade. Após a ativação, o alvo de fibra reforçada é violentamente mobilizado para confundir e distrair. Também conta com ativação manual.

 

Cortina de Fumaça

Velocidade de Recarga: Média

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 29.

Foguete portátil que emite uma longa trilha de fumaça densa.

 

Drone de Reconhecimento

Velocidade de Recarga: Lenta

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 33.

Drone controlado remotamente que possui recursos de marcação manual e automática.

 

Mina de Concertina

Velocidade de Recarga: Média

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 41.

Mina ativada por proximidade que captura os inimigos em uma rede de arame farpado.

 

Inserção Tática

Velocidade de Recarga: Média

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 45.

Marca um local como seu próximo ponto de aparecimento.

 

Séries de Baixas (17)

 

Esses são os itens mais poderosos, que você ganha no Multijogador tanto por baixas quanto por cumprir objetivos.Baixas continuam sendo o principal fator, mas jogar pelo objetivo também conta para o seu progresso. No Multijogador de Modern Warfare 4, cada armamento tem suas próprias Séries de Baixas.

VANT

Requisito de Baixas: 4

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Nave de reconhecimento VANT que revela localizações inimigas no minimapa.

 

Minibombardeiro

Requisito de Baixas: 4

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 6.

Planador de mão com uma carga explosiva.

 

Pacote de Ajuda

Requisito de Baixas: 4

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 9.

Chame um pacote de ajuda aleatório com uma Série de Baixas para sua localização.

 

Ogiva de Impacto

Requisito de Baixas: 4

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 12.

Carga de explosivo que atravessa vários andares.

 

Sinalizador de Artilharia

Requisito de Eliminações: 6

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Chame mísseis teleguiados por calor que rastreiam o sinalizador implantado.

 

Crossfire

Requisito de Eliminações: 6

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 20.

Chama dois ataques aéreos para aniquilar inimigos de duas direções.

 

Drone de combate

Requisito de Eliminações: 6

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 26.

Drone antipessoal controlado remotamente.

 

VANT-R

Requisito de Eliminações: 6

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 31.

Um drone que embaralha todos os minimapas inimigos.

 

Wheelson

Requisito de Baixas: 8

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 16.

Veículo controlado por IA que caça alvos próximos ou protege a área em volta do dono.

 

Salva de Mísseis

Requisito de Baixas: 8

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 24.

Plataforma aérea que dispara mísseis teleguiados.

 

Sentinela Eletromagnética

Requisito de Baixas: 8

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 38.

Canhão eletromagnético que dispara projéteis de flechette de tungstênio em velocidade hipersônica.Pode ser posicionada como uma sentinela autônoma.

 

Helicóptero de Ataque

Requisito de Baixas: 10

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Helicóptero de vigilância que oferece suporte aéreo e rastreamento de alvo.

 

Stalker Mortal

Requisito de Baixas: 10

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 35.

Helicóptero controlado remotamente com torretas duplas que superaquecem.

 

VANT Avançado

Requisito de Baixas: 10

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 40.

VANT orbital que revela a direção do inimigo no minimapa em tempo real. Imune a recursos de bloqueio.

 

Argonauta

Requisito de Baixas: 10

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 45.

Equipe uma armadura de assalto pesada com um lança-granadas de dispersão com recarga deslizante e uma arma secundária de rajada.

 

Artilharia aérea

Requisito de Baixas: 12

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 51.

Aeronave de assalto pesada equipada com canhões de 105 mm, 40 mm e 25 mm.

 

Bloqueio Aéreo

Requisito de Baixas: 12

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 55.

Chama uma série de rodadas de bombardeio com cobertura antiaérea adicional enquanto ativo.

 

 

Vantagens

 

Vantagens do Multijogador (18)

 

As Vantagens no Multijogador voltam com um sistema de Escolha 3 simplificado, focado em legibilidade tática e funções de combate claras.As Vantagens melhoram seu Armamento, oferecendo uma variedade de benefícios, incluindo Vantagens que afetam suas capacidades ofensivas, defensivas, de furtividade e outras habilidades vitais em campo.

Níveis Principais de Jogador (1-55): Critérios de Desbloqueio da Categoria de Vantagem 1

Nível 4: Regeneração Rápida

Nível 4: Massacre

Nível 8: Alerta Vermelho

Nível 24: Fantasma

Nível 31: Reabastecimento

Nível 48: Cadeia de Baixas

Níveis de Jogador: Critérios de Desbloqueio da Categoria de Vantagem 2

Nível 4: Linha Dura

Nível 4: Adrenalina

Nível 16: Esquadrão Antibombas

Nível 20: Mãos Ligeiras

Nível 30: Ninja

Nível 40: Visão de Águia

Níveis de Jogador: Critérios de Desbloqueio da Categoria de Vantagem 3

Nível 4: Alcance Letal

Nível 4: Visão Tática

Nível 12: Combatente Experiente

Nível 28: Oportunista

Nível 32: Rastreador

Nível 36: Sangue Frio

Categoria de Vantagem 1 (6)

 

Regeneração Rápida

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Matar jogadores e capturar ou defender objetivos ativa imediatamente a regeneração de saúde.

 

Massacre

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Carregue duas armas principais.

 

Alerta vermelho

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 8.

A visão pulsa ao ser avistado por um jogador inimigo fora de visão.

 

Ghost

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 24.

Indetectável por Chamados de Inimigos, VANTs, Radares Portáteis e Sensores de Pulsação.

 

Reabastecer

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 31.

Os equipamentos recarregam com o tempo e a capacidade máxima aumenta em 1. A taxa de obtenção de Melhorias de Campo aumenta.

 

Cadeia de Baixas

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 48.

Abates com Séries de Baixas dão metade dos pontos de série.

 

 

Categoria de Vantagem 2 (6)

 

Tenaz

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Reduz o custo das Séries de Baixas em 1.

 

Adrenalina

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Habilita a Corrida Tática para um impulso de velocidade.Baixas repõem seu vigor.

 

Esquadrão antibombas

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 16.

Sofre dano reduzido de explosivos que não sejam Séries de Baixas. Redefine o tempo dos pavios ao coletar granadas ativas. Imune a ser Derrubado.

 

Mãos Rápidas

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 20.

Recarrega, usa equipamento e troca de armas com mais agilidade.

 

Ninja

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 30.

Seus passos são mais silenciosos e com alcance significativamente reduzido.

 

Visão de Pássaro

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 40.

Minimapa com zoom reduzido.Marcações de VANT e de Radar revelam a direção do inimigo.

 

 

Categoria de Vantagem 3 (6)

 

Alcance Letal

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Arremesse equipamentos mais longe e com uma trajetória visível. Use seu ataque corpo a corpo dedicado automaticamente ao atacar com a coronha da arma.

 

Visão Tática

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 4.

Detecta Equipamentos, Melhorias de Campo, Séries de Baixas e veículos inimigos através das paredes.Jogadores aliados também são destacados.

 

Combatente Experiente

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 12.

Reduz o efeito de táticos inimigos.

 

Oportunista

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 28.

Inimigos deixam cair uma caixa de munição recuperável ao morrer.Munição de lançador não incluída.

 

Rastreador

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 32.

Inimigos deixam um rastro de pegadas e seus marcadores de Morte ficam visíveis.Marcadores de baixas ficam escondidos.

 

Sangue Frio

Critérios Disponíveis: desbloqueio no Nível de Jogador 36.

Indetectável por Sistemas de Mira de IA, Lentes Térmicas, Drones de Reconhecimento, Lunetas de Observação, Granadas de Detecção e Alerta Vermelho.

 

 

Reserve o Modern Warfare 4 Hoje!

Fiquem ligados nas últimas informações oficiais de Modern Warfare 4 no Blog de Call of Duty, do lançamento em diante.

 

As reservas já estão disponíveis em revendedores participantes, no jogo, nas lojas de plataformas ou em CallofDuty.com.

 

 

©/TM/®2026 Activision Publishing, Inc.

 

Para mais informações, acesse www.callofduty.com e www.youtube.com/callofduty, e siga @Activision,@CallofDuty,@CODLiveSeasons, e @InfinityWard no X, Instagram e Facebook. Para atualizações do Call of Duty, siga @CODUpdates no X.

 

Acesse o Discord oficial do Call of Duty para obter as atualizações mais recentes e talvez até conhecer seu próximo colega de esquadrão!