출시 준비: 멀티플레이어 맵 및 모드 확정

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10월 23일 모던 워페어 4 출시에 대비하십시오. 출시와 함께 추가되는 모든 멀티플레이어 맵 및 모드 정보를 소개합니다.

멀티플레이어: 출시 맵

 

모던 워페어 4는 12개의 코어 6v6 맵(출시 직후인 10월 28일 적하장 추가 예정), 3개의 대규모 32v32 지상전 맵, 4개의 2v2 건파이트 맵, 3v3과 10v10 건파이트를 지원하는 모듈식 전장, 킬 블록과 함께 출시됩니다.

코어 6v6 및 지상전 32v32 맵의 전술 지도를 포함해, 모든 맵을 살펴보겠습니다.

 

 

코어 6v6 맵

 

 

카체테

출시 맵 · 6v6

 

프랑스 철도 터미널 외곽에 버려진 와인 창고와 유기된 정비소 차고가 비밀 무기고로 개조되었습니다.

 

상호작용 가능한 전술 지도를 여기에서 확인하세요.

 

 

석탄 건물

출시 맵 · 6v6

 

프랑스 철도 터미널 외곽에 버려진 와인 창고와 유기된 정비소 차고가 비밀 무기고로 개조되었습니다.

 

상호작용 가능한 전술 지도를 여기에서 확인하세요.

 

 

리튬

출시 맵 · 6v6

 

시에라 산맥 아래 멕시코의 시골 지역 깊숙한 곳에서, 멕시코 리튬 공사의 리튬 처리 정제소가 공격을 받아, 현장이 전투 지역으로 변했습니다.

 

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로터스

출시 맵 · 6v6

 

상륙 공격을 당한 대한민국의 어촌 마을입니다. 시장, 숙소, 보트하우스, 정원, 주거 블록이 마을을 되찾기 위한 전투로 손상되었습니다.

 

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뭄바이

출시 맵 · 6v6

 

빅토리아 시대 시장을 중심으로 한 밀집된 주거 지역 안에 숨겨진 도망자의 은신처입니다. 빽빽한 주거 블록을 가로지르는 철로가 있습니다. 

 

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군수품

출시 맵 · 6v6

 

대규모 탄약고, 감시실, 연결된 스카이브릿지, 크레인, 급수탑, 여러 격납고가 있는 북한 사령부 시설입니다.

 

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노티컬

출시 맵 · 6v6

 

새벽, 대한민국 여객선이 주요 분쟁 지역에서 멀어지고 있습니다. 갑판에는 잔해가 흩어져 있고, 우현과 선수에는 불길이 치솟고 있습니다.

 

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원자로 U92

출시 맵 · 6v6

 

대한민국의 원자로 단지가 핵폭발을 일으켰습니다. 거대한 오목형 통제실 곳곳에서 전기 아크가 튀는 가운데, 끓어오르는 격납 수조는 대규모 멜트다운의 진원지로 보입니다.

 

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옥상

출시 맵 · 6v6

 

눈 덮인 뉴욕 "호텔 타임스 웨스트" 옥상에서는 옥상 온실, HVAC 플랫폼, 보일러실, 파티오, 채광창, 비둘기장, 세탁실 곳곳에서 다양한 교전 기회가 펼쳐집니다.

 

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감시 포탑

출시 맵 · 6v6

 

화이트아웃 상황에서 러시아 군사기지에 대한 공격이 발생하면서 중앙 사령부와 일부 파괴된 막사를 둘러싼 정비 차고, 발전기실, 변전소 곳곳에서 총격전이 벌어집니다.

 

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실크웜

출시 맵 · 6v6

 

주변 아파트의 골목길을 통해 밀집된 대한민국의 도시 쇼핑 지구에 침투하십시오. 잘 갖춰진 편의점, 게임방, 중앙 지하철 입구를 중심으로 액션이 전개됩니다.

 

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트랜짓 213

출시 맵 · 6v6

 

서인도에 위치한 버려진 버스들로 가득 찬 중앙 주차장입니다. 수리점과 작은 주유소가 옆에 있고, 주변에는 건설 현장과 고층 아파트 단지가 있습니다.

 

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적하장

출시 이후 맵 · 6v6

 

적하장이 돌아옵니다!10월 28일 출시 직후 추가될 예정인 악명 높은 소형 맵은 러시아 항구를 배경으로 하며, 물과 콘크리트 패널 건물 사이에서 위치해 주변의 도시 경관을 구성합니다. 맵 자체는 클래식한 레이아웃과 외형을 그대로 유지해 플레이어들에게 익숙할 것이지만, 모던 워페어 4의 비주얼 및 게임플레이 개선을 통해 한층 더 향상되었습니다.

 

 

지상전 32v32 맵

 

임진 농경지

출시 맵 · 32v32

 

하진의 외곽에서 전투가 벌어집니다. 드넓게 펼쳐진 논밭, 수로, 흩어진 농가, 대형 방앗간과 도로 및 철도는 장거리 시야, 차량 운전, 주요 거점에 대한 조직적 공습에 적합한 전투 구역을 형성합니다.

 

 

울브스 스타디움

출시 맵 · 32v32

 

중앙에 울브스 스타디움이 있는 하진의 밀집한 도심에서 전투를 펼치십시오. 다층 건물, 차고지, 터널, 옥상, 주변 언덕이 어우러져 각양각색의 시나리오가 펼쳐지는 전장이 형성되며, 어떤 경로를 택하든 여러 방법으로 진격할 수 있습니다.

 

 

숲

출시 맵 · 32v32

 

숲은 임진 농경지와 울브스 스타디움 사이에 위치해 있으며, 오퍼레이터는 우거진 언덕 일대에서 전투를 벌이게 됩니다. 거리, 비포장 도로, 남쪽 철로망으로는 차량이 이동할 수 있으며, 언덕 꼭대기의 감시탑, 주유소, 병영과 같은 주요 지역은 나무 뒤에 숨은 적의 공격을 방어할 수 있는 핵심 목표 지점입니다.

 

 

건파이트 2v2 맵

 

카페

출시 맵 · 2v2

 

파리의 아름다운 안뜰로 배치되십시오. 극장, 잡지 가판대, 중앙에는 시야를 가리는 분수가 있습니다. 더 나은 시야를 확보하려면 꼭대기의 동상 위에 올라가거나, 엄폐물은 적지만 시야가 보다 멀리까지 펼쳐지는 외곽에서 운을 시험해 보십시오.

 

 

도서관

출시 맵 · 2v2

 

목재 패널로 장식된 주립 도서관에서 평화를 깨뜨리십시오. 공간이 좁아 전술적인 기회가 가득합니다. 책장 뒤에 숨은 적과 중앙을 돌파하는 적을 경계하십시오. 계단을 이용해 중앙 통로로 올라가면 맵 양쪽을 볼 수 있습니다.

 

 

뉴욕

출시 맵 · 2v2

 

시내 한복판의 추운 겨울밤에 대비해 따뜻하게 준비하십시오. 중앙에는 대형 무대가 자리 잡고 있고, 주위로 가판대, 장비, 가게가 늘어서 있습니다. 바닥의 물체 사이를 누비며 측면에서 적을 기습하고, 곳곳에 흩어진 여러 전망 지점을 기어오르십시오.

 

 

밀수업자

출시 맵 · 2v2

 

선로에 여러 철도 차량이 정차해 있는 조차장에서 전투가 벌어집니다. 철도 차량 안, 주변, 꼭대기에서 싸우십시오. 사다리를 타고 지붕으로 올라갈 수 있습니다. 근접전을 원한다면 양쪽 창고로 들어가거나, 이동이 보다 자유로운 끝부분의 열린 공간으로 가십시오.

 

 

킬 블록

출시 맵 · 3v3 / 10v10

 

킬 블록으로 불리는 웨스트브리지 훈련 시설은 전투 레이아웃이 재구성되는 모듈식 멀티플레이어 전장입니다. 실사격 훈련 환경으로 설계된 킬 블록 맵은 매 라운드 재구성되므로, 플레이어는 사선과 이동 경로 및 전투 공간을 항상 재평가해야 합니다. 500개 이상의 조합으로 인해, 킬 블록의 배치는 매번 달라집니다.

 

일부 맵 섹션은 완전히 새롭고, 크래쉬, 하이라이즈, 사격장 등 모던 워페어 역사 속 상징적인 장소에서 영감을 얻은 섹션도 있습니다. 이러한 세션은 매치마다 무작위 배치를 통해 등장합니다. 출시 시점에 3v3 및 10v10 건파이트가 지원됩니다.

 

 

멀티플레이어: 출시 모드

 

출시 시점에서 12개 이상의 멀티플레이어 모드를 플레이할 수 있습니다. 다양한 스탠다드, 변형, 하드코어 변형을 포함하며, 모던 워페어 4 이동 시스템을 숙달하는 데 도움이 되도록 설계된 기동성 코스도 지원됩니다.

 

참고: 하드코어 규칙 적용 시 HUD가 제한되고, 아군 오사가 허용되며, 체력이 감소하고 재생되지 않습니다.

 

출시 후 플레이할 수 있는 게임 모드는 다음과 같습니다.

 

 

리스폰 모드

신규 모드: 인플레이션

스탠다드 모드 · 코어 · 하드코어

매치 시간: 10분 · 목표 점수: 없음 · 파티 인원: 1~6

적을 처치하고 현금 현상금을 획득하십시오. 더 많은 부를 얻을수록 더 많은 플레이어가 노리게 됩니다.주목표가 된 플레이어는 아군과 적 모두에게 위치가 드러나고, 인플레이션은 아군 주목표를 보호하는 동시에 적 주목표를 사냥해야 하는 균형의 게임이 됩니다.

 

처치된 플레이어는 현금 일부를 떨어뜨리며, 마지막 몇 분 동안 연장전이 활성화되면 후반전의 강렬한 역전을 위해 현금 배율이 더 크게 적용됩니다. 최종적으로 가장 많은 현금을 보유한 팀이 승리합니다.

신규 모드: 하이잭

표준 모드 · 코어 · 하드코어

매치 시간: 라운드당 4분 · 목표 점수: 300 · 파티 인원: 1~6

양 팀은 적 통신 스테이션으로 이동하며 하나의 데이터 스파이크를 차지하기 위해 싸웁니다. 데이터 스파이크는 휴대하고, 던지고, 팀원에게 전달할 수 있습니다. 스파이크를 설치하면 지속적으로 점수를 얻으며, 업로드가 끝나면 보너스 점수를 획득합니다. 이를 위해서는 설치 후 적이 데이터 전송을 취소하지 못하도록 지역을 계속 방어해야 합니다.

 

팀은 라운드마다 공수를 교체하고, 데이터 스파이크는 떨어뜨린 후 제때 줍지 못하거나, 경계 밖으로 던져지거나, 성공적으로 해체한 경우 간혹 중앙으로 초기화됩니다.

최전선

스탠다드 모드 · 코어

매치 시간: 10분 · 목표 점수: 100 · 파티 인원: 1~6

팀 기반 리스폰 모드에서 전선을 밀어붙이십시오. 플레이어는 항상 팀의 기지에 배치됩니다. 적을 처치하면 점수를 얻고, 기지 밖에서 처치할 경우 추가 점수를 획득하므로 전진하여 맵 곳곳에 산개하는 플레이가 권장됩니다. 플레이어는 스폰된 후 짧은 시간 동안 무적이며, 한 팀이 최대 목표 점수의 절반에 도달하면 공수를 교대합니다. 목표 점수에 먼저 도달하는 팀이 승리합니다.

팀 데스매치

 

스탠다드 모드 · 코어 · 하드코어

매치 시간: 10분 · 목표 점수: 100 · 파티 인원: 1~6

승리하기 위해 포인트 제한에 도달할 때까지 적 플레이어를 제거하십시오.

점령

 

스탠다드 모드 · 코어 · 하드코어

매치 시간: 무제한 · 목표 점수: 200 · 파티 인원: 1~6

목표를 점령, 유지, 방어하여 점수를 획득하십시오. 목표 점수에 먼저 도달하는 팀이 승리합니다.

주요 거점

 

스탠다드 모드 · 코어 · 하드코어

매치 시간: 5분 · 목표 점수: 250 · 파티 인원: 1~6

주기적으로 변경되는 주요 거점을 점령하고 공격에 맞서 장악하십시오. 목표 점수에 먼저 도달하는 팀이 승리합니다.

확인 사살

 

스탠다드 모드 · 코어 · 하드코어

매치 시간: 10분 · 목표 점수: 75 · 파티 인원: 1~6

군번줄을 회수하여 팀을 위해 득점하고 적의 득점을 저지하십시오.

개인전

 

스탠다드 모드 · 코어 · 하드코어

매치 시간: 10분 · 목표 점수: 30 · 파티 인원: 1

전원 처치하십시오.한 플레이어가 가장 먼저 목표 점수에 도달하면 게임이 종료됩니다. 상위 3명의 플레이어가 승리합니다.

 

 

라운드 기반 전술 모드

신규 모드: 무기 거래

 

스탠다드 모드 · 코어

매치 시간: 라운드당 2분 · 목표 점수: 6 · 파티 인원: 1~6

피스톨 한 자루와 800달러를 가지고 시작합니다. 수색 섬멸 메커니즘과 구매 단계 시스템이 결합된 이 새로운 모드에서는, 라운드 간 더 좋은 장비를 구매할 추가 현금을 획득하며, 게임이 진행됨에 따라 무장을 강화할 수 있습니다. 팀은 두 개의 폭탄 설치 지점을 번갈아 공격 및 방어하며, 더 나은 성과를 거둘수록 라운드 전 구매 단계에서 사용할 수 있는 현금을 더 많이 얻게 됩니다. 폭탄 설치 및 해체, 플레이어 처치(다양하게 처치할수록 여러 단계의 현금을 획득합니다)를 통해 보상을 얻어 라운드에서 승리하십시오.

 

리스폰과 커스텀 무장은 없습니다. 죽으면 무장을 잃고 다시 시작하지만, 그때까지 획득한 현금은 유지됩니다. 구매 메뉴에는 다음과 같은 선택지가 있으며, 다음 라운드에 사용할 UAV 구매를 위해 팀이 자금을 모을 수도 있습니다.

 

  • 장갑 및 특전: 방탄조끼, 베테랑, 살상 범위, 빠른 손놀림, 유령
  • 장비: 섬광 수류탄, 화염병, 세열 수류탄, 자극제, 연막 장벽, 진압 방패
  • 피스톨: 크레이트 P68 소음기 장착 피스톨, 모하비 .357 리볼버, 상 9mm 아킴보 피스톨, .50 GS 파워 피스톨
  • 기본 지급: 레지 12 샷건, FiNN LMG, 오리스 8.6 DMR, X-58 닉스 소음기 SMG, Wz. 55 스트리가 애자일 SMG
  • 티어 1: MAR-9 DMR, 카스토프 762 고화력 라이플, 현 점사 AR, M4 소음기 라이플, KG-7 벌컨 SR
  • 팀 구매: UAV

 

새로운 무기를 구매할 때 약간의 추가금을 지불해 업그레이드하면 표시된 부속을 무기에 추가해 살상력을 더욱 높일 수 있습니다.

 

모든 자금과 결정이 중요합니다. 여섯 라운드를 먼저 가져가는 팀이 매치에서 승리합니다.

수색 섬멸

 

스탠다드 모드 · 코어 · 하드코어

매치 시간: 라운드당 2분 · 목표 점수: 6 · 파티 인원: 1~6

클래식한 고위험 라운드 기반 전술 게임 모드로, 팀은 두 폭탄 설치 지점을 번갈아 공격하고 방어합니다. 리스폰이 없으므로 교전할 때마다 긴박한 승부가 펼쳐집니다. 폭탄을 설치 또는 해체하거나, 적 팀을 전멸시키면 라운드에서 승리합니다.

 

폭탄을 설치 및 해체하는 동안 오퍼레이터는 몇 초 동안 무방비 상태가 됩니다. 지원을 요청하고 목표 플레이를 신중하게 계획하십시오. 여섯 라운드를 먼저 가져가는 팀이 승리합니다.

건파이트

 

스탠다드 모드 · 코어 · 2v2 / 3v3 / 10v10

매치 시간: 라운드당 50초 · 목표 점수: 6 · 파티 인원: 2, 3 또는 10

적을 처치하거나 연장전 깃발을 확보하십시오. 모든 오퍼레이터는 동일한 무장을 가지고 각 라운드를 시작하며, 이 무장은 2라운드마다 변경됩니다. 먼저 라운드 제한에 도달하는 팀이 매치에서 승리합니다.

 

 

지상전

 

신규 모드: 전초기지

변형 모드 · 코어

매치 시간: 20분 · 목표 점수: 1500 · 파티 인원: 4, 32v32

 

전초기지는 지상전의 점령을 새롭게 해석하여, 익숙한 깃발 3개 뺏기 전투를 광활한 전장에서 펼쳐지는 대규모 분쟁으로 확장합니다. 전초기지를 점령하여 꾸준히 점수를 획득하십시오. 이와 동시에 팀의 사용 가능 스폰 위치를 확장하면 아군이 전선을 확고히 하고 맵 전체에 압박을 가할 수 있습니다.

 

전초기지를 확보했다고 해서 전투는 끝나지 않습니다.오퍼레이터가 점령한 위치를 계속해서 보강하면 점차 강력해지는 팀 보상을 해제할 수 있습니다. 지역 내 UAV 감시부터 JLTV 공중 투하는 물론, 본부까지 경장갑차를 바로 받아 보십시오.점령과 지원 목표는 자주 겹칩니다. 전초기지에서는 구역을 점령하고, 핵심 위치를 방어하고, 강력한 무장을 잘 활용하는 팀이 성공합니다.

 

 

파티 모드

총싸움

 

변형 모드 · 코어

매치 시간: 10분 · 목표 점수: 15 · 파티 인원: 1

가진 무기로 플레이어를 처치하고 다음 무기로 나아가십시오.모든 무기로 가장 먼저 처치한 플레이어가 승리합니다.

훈련장

훈련장

 

Launch

시험대에서 모던 워페어 4 이동 시스템을 마스터하세요. 이동 튜토리얼과 시간 제한 코스를 안내해 줄 전용 훈련 코스입니다. 모든 코스에서 S 등급을 목표로 하고 그 기술을 멀티플레이어에 적용하여 첫 경기를 시작하기도 전에 강력한 전력이 될 수 있습니다.

 

 

프리 시즌 1 모드

 

또한, 시즌 1을 앞두고 할로윈에 맞춰 두 가지 추가 멀티플레이어 모드가 출시됩니다.

 

 

점유(프리 시즌 1)

최신 모드

할로윈을 맞아 찾아오는 점유는 빠르고 잔혹한 파티 모드 난투입니다.적 플레이어를 처치하면 빙의할 수 있으며, 해당 플레이어 위치로 순간이동해 무장을 훔치게 됩니다.적을 처치해 맵을 가로질러 이동해 주요 거점에 도달하거나, 수색 섬멸 폭탄 설치 지점을 확보하십시오.주의하십시오. 처치한 적에게 반드시 빙의하므로, 처치 전 목표를 잘 확인해야 합니다.

감염(프리 시즌 1)

복귀 모드

생존자와 감염자가 맞붙는 팀 기반 파티 모드로, 매치 시작 시 한 명의 플레이어가 무작위로 감염자 팀에 배정됩니다.감염자 플레이어가 생존자를 처치할 때마다, 처치된 플레이어는 감염자 무리에 합류합니다.감염자라면 생존자를 최대한 많이 처치해 무리의 수를 늘리십시오.생존자는 감염자 무리에 맞서 최대한 오래 버텨야 합니다.

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행사 참여 판매처, 게임 내, 플랫폼 스토어 또는 CallofDuty.com에서 지금 예약 구매할 수 있습니다.

 

 

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