《現代戰爭4》將於10月23日上市,立即進入備戰狀態,掌握所有多人遊戲地圖和模式的情報。
上市地圖 · 32對32
在河津郊區展開戰鬥,那裡有開闊田野、水道、零星農場和大型磨坊,與道路和鐵路交織成適合遠距離射擊、載具機動,以及對關鍵據點發動協同攻擊的戰鬥區域。
狼隊體育場
上市地圖 · 32對32
在河津中心,以狼隊體育場為核心的密集城區環境中進行戰鬥。多層建築、調度站路線、隧道、屋頂和周圍山坡構成高度多變的戰鬥場域,每條路線都提供多種推進方式。
森林
上市地圖 · 2對2
部署至別緻的巴黎中庭,這裡有一座劇院、雜誌攤和能阻擋中路視線的中央噴泉。建議爬到頂端的雕像上搶佔制高點,也可以到掩體少但視野遼闊的外圍區域碰碰運氣。
圖書館
上市地圖 · 2對2
突襲這座木造州立圖書館,打破這裡的寧靜。此處雖然狹窄,卻蘊含無限戰術可能性。小心書架後,以及直接從正中央衝上來的敵人。沿著樓梯登上中央步道,就能把地圖兩側的戰況盡收眼底。
紐約市
上市地圖 · 2對2
市中心的夜晚寒風刺骨,千萬要穿暖一點。市中心有一座巨大的中央舞台,周圍都是看台、設備和攤販。你可以利用地面物體當掩體包抄敵人,也可以爬上各地的制高點。
調車場
上市地圖 · 3對3/10對10
西橋訓練場,代號「殺戮區」,這是一座模組化的多人遊戲戰場,戰鬥佈局會不斷重新調整。「殺戮區」是專為實彈訓練設計的環境,會在每回合間重新調整,迫使玩家重新評估視線、路線和戰鬥空間。擁有超過500種組合變化,每次殺戮區部署都會帶來無窮變化。
部分地圖區域都是全新的,部分地圖區域則是啟發自《現代戰爭》歷史上的經典區域,其中包含墜機現場、大樓和攻堅練習場。每局對戰板塊隨機。遊戲上市後,支援3對3和10對10槍戰。
多人遊戲:上市模式
遊戲上市後便會開放十幾種多人遊戲模式,涵蓋多種標準模式、替代模式與硬派模式變體,外加一個移動訓練,助你精通《現代戰爭4》的移動系統。
注意:在硬派模式中,系統會限制玩家的抬頭顯示器、啟用友軍誤傷,還會降低玩家生命值且無法自動恢復。
遊戲上市後會開放以下遊戲模式:
重生模式
新模式:玩命賞金
標準模式、核心、硬派
對戰時間:10分鐘 · 分數上限:無 · 小組人數:1-6人
擊殺敵人並收集賞金,但您攜帶的現金越多,就越容易成為眾矢之的。玩家達到高價值目標門檻後,行蹤將在敵我雙方陣營無所遁形,「玩命賞金」將變成一場一邊追獵敵方高價值目標、一邊保護我方目標的攻防戰。
玩家陣亡時會掉落部分現金,最後幾分鐘還會啟動延長賽,掉落現金倍率會大幅提升,不到最後一刻,都有可能逆轉。最終,獲得最多賞金的隊伍獲勝。
全新模式:劫持
標準模式 · 核心模式 · 硬派模式
對戰時間:每回合4分鐘 · 分數上限:300 · 小組人數:1-6人
兩隊需爭奪資料傳輸器的控制權,玩家可以將其攜帶、投擲並傳給隊友,一路送往敵方通訊站。成功安裝傳輸器即可持續獲得分數,順利完成上傳還能獲得獎勵。安裝後需固守該區域,嚴防敵人打斷資料傳輸。
每回合兩隊攻守互換,如果擷取器落地過久且沒有及時撿起來、飛出界或遭敵人成功拆除,便會定時在中心重置。
前線
標準模式、核心
對戰時間:10分鐘 · 分數上限:100 · 小組人數:1-6人
在這個團隊重生模式中,玩家只會從己方基地開始部署,並逐步推進前線。擊殺敵人即可得分,在基地外擊殺敵人所得的積分更高,快號召隊友踏遍地圖的每個角落。玩家重生後會暫時進入無敵狀態,某隊積分達到分數上限的一半時,兩隊立刻攻守交換。率先達到分數上限的隊伍獲勝。
團隊死鬥
標準模式、核心、硬派
對戰時間:10分鐘 · 分數上限:100 · 小組人數:1-6人
擊殺敵方玩家直到達到分數上限以獲勝。
佔領戰
標準模式、核心、硬派
對戰時間:無限制 · 分數上限:200 · 小組人數:1-6人
佔領、守住並防禦目標,即可贏得分數。率先達到獲勝分數上限的隊伍獲勝。
據點戰
標準模式、核心、硬派
對戰時間:5分鐘 · 分數上限:250 · 小組人數:1-6人
爭奪四處移動的據點並守住攻勢。率先達到分數上限的隊伍獲勝。
擊殺確認
標準模式、核心、硬派
對戰時間:10分鐘 · 分數上限:75 · 小組人數:1-6人
收集兵籍牌以獲得分數並阻止敵人得分。
自由混戰
標準模式、核心、硬派
對戰時間:10分鐘 · 分數上限:30 · 小組人數:1人
全新模式:連鎖攻防戰
標準模式、核心
對戰時間:每回合2分鐘 · 分數上限:6 · 小組人數:1-6人
這個刺激的全新模式融合了「搜索與摧毀」機制與「購買階段」系統,讓玩家隨著對戰進行持續強化對戰配置。開局只有一把手槍和$800,玩家需在每回合之間賺取額外現金,購買更好的裝備。兩隊輪流進攻與防守兩個炸彈地點,表現越好,在回合前購買階段能花用的現金就越多。安裝與拆除炸彈、擊殺玩家(不同擊殺方式有不同獎勵金額)以及贏得回合,都能獲得獎勵。
本模式無法重生,更無法自訂對戰配置。陣亡後便會失去對戰配置,必須從頭再來,但賺到的現金會全數保留。購買選單商品如下(還能集資,在下一回合使用UAV):
- 裝甲和特長:裝甲背心、身經百戰、致命距離、快手、鬼魂隱藏
- 裝備:閃光彈、汽油彈、破片手榴彈、興奮劑、煙霧牆、鎮暴盾
- 手槍:Krait P68 消聲手槍、Mojave .357左輪手槍、Sang 9mm雙持手槍、.50GS強力手槍
- 標準配備:Rezi 12 霰彈槍、FiNN輕機槍、Oris 8.6射手步槍、X-58 Nyx消聲衝鋒槍、Wz. 55 Striga靈敏衝鋒槍
- 第1階:MAR-9射手步槍、Kastov 762高傷害步槍、Hyeon Burst突擊步槍、M4裝有消音器的步槍、KG-7火神狙擊步槍
- 隊伍購買:UAV
購買新武器時,不妨多花點錢升級一下,安裝指定配件,讓武器威力更上一層樓。
每一塊錢都要斤斤計較,每個決定都舉足輕重。率先贏得六個回合的隊伍獲勝。
搜索與摧毀
標準模式、核心、硬派
對戰時間:每回合2分鐘 · 分數上限:6 · 小組人數:1-6人
驚心動魄的經典回合制戰術攻防遊戲模式,兩隊在兩個爆破點之間輪流進攻和防守。本模式無法重生,每場遭遇戰都是生死對決。玩家可選擇安裝/拆除炸彈或消滅整個敵方隊伍來拿下回合勝利。
安裝與拆除炸彈時,特戰兵會露出數秒的空檔,一定要找人掩護,藉此規劃目標行動。先贏得六個回合的隊伍可贏得對戰。
槍戰
標準模式 · 核心 · 2對2/3對3/10對10
對戰時間:每回合50秒 · 分數上限:6 · 小組人數:2、3或10人
軍火之王
替代模式 · 核心
對戰時間:10分鐘 · 分數上限:15 · 小組人數:1人
使用武器擊殺玩家,即可獲得下一把武器。首個用所有武器擊殺敵人的人獲得勝利。
試驗場
試驗場
Launch
萬聖節期間,快來體驗節奏緊湊的派對模式大混戰「弒者繼位」。擊殺並附身敵方玩家,傳送回對方的地盤,並偷取對戰配置。擊殺敵人後,玩家可選擇一路大開殺戒,越過整張地圖強攻敵方據點,也可以清除「搜索與摧毀」的爆破點。但要小心,只要擊殺了敵人,就一定會附身在該名敵人身上,動手前請先看清楚目標。
感染戰(第1賽季季前賽)
回歸模式
感染戰是「倖存者對抗感染者」的派對模式,開局會隨機挑選一名玩家成為感染者。感染者玩家只要擊殺一名倖存者,該玩家就會加入感染者的陣營。如果你是感染者,請盡量擊殺其他玩家,擴大感染者陣營。如果你是倖存者,面對排山倒海的感染者,請盡力撐下去。
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