準備上市:多人遊戲地圖和模式情報

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《現代戰爭4》將於10月23日上市,立即進入備戰狀態,掌握所有多人遊戲地圖和模式的情報。

多人遊戲:上市地圖

 

《現代戰爭4》上市後會開放12張核心6對6地圖(裝卸貨場則會在10月27日,也就是遊戲上市後不久登場)、3張32對32地面戰爭大型地圖、4張2對2槍戰地圖,以及支援3對3和10對10槍戰的模組化戰場「殺戮區」。

所有地圖(包括核心6對6和地面戰爭32對32地圖的戰術地圖)如下所示:

 

 

核心6對6地圖

 

 

藏身處

上市地圖 · 6對6

 

法國鐵路終點站外的郊區有間間廢棄葡萄酒倉庫和一間破舊修車廠,已遭人偷偷改成軍械庫。

 

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煤礦坑

上市地圖 · 6對6

 

法國鐵路終點站外的郊區有間間廢棄葡萄酒倉庫和一間破舊修車廠,已遭人偷偷改成軍械庫。

 

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鋰電廠

上市地圖 · 6對6

 

位於墨西哥某個偏遠山區深處,墨西哥國營鋰業公司的鋰加工廠遭到攻擊,已然淪為戰鬥區。

 

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蓮花里

上市地圖 · 6對6

 

經歷兩棲突擊戰的南韓漁村,經過一番激戰才奪回此處,市場、旅館、船屋、花園和住宅區都留下了戰鬥的痕跡。

 

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孟買

上市地圖 · 6對6

 

逃犯藏身在人口稠密的住宅區中。維多利亞風格的市場周圍,有條鐵路穿過緊密相連的住宅區。

 

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軍械庫

上市地圖 · 6對6

 

位於北韓的現役指揮設施,配有大型彈藥庫、監控室、相連天橋、一台起重機、一座水塔以及數座機庫。

 

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渡輪

上市地圖 · 6對6

 

太陽剛探頭,一艘南韓渡輪正駛離主要衝突區,甲板上散落著碎片,右舷和船頭燃燒著熊熊烈火。

 

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反應爐U92

上市地圖 · 6對6

 

一座韓國反應爐發生核災。大型弧形控制室內電弧四射,沸騰的抑壓池似乎是這場大規模核熔毀的中心。

 

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屋頂

上市地圖 · 6對6

 

紐約「時代West飯店」的積雪天臺,涵蓋了天臺溫室、暖通空調平台、鍋爐室、露臺、天窗、鴿舍及洗衣間,適合與敵人盡情交火。

 

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步哨機槍

上市地圖 · 6對6

 

俄羅斯軍事基地在暴風雪中遭遇突襲,交火範圍波及中央指揮中心和部分損毀軍營周圍的維修車庫、發電機室和變電所。

 

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蠶室商圈

上市地圖 · 6對6

 

潛入人口稠密的南韓都市商圈,周邊公寓林立、巷弄四通八達,行動中心是商品齊全的便利商店、電玩中心和中央地鐵入口。

 

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213號調度站

上市地圖 · 6對6

 

印度西部有座雜草叢生的中央停車場,停滿了五顏六色、車況不一的廢棄公車,兩側是維修廠和小型加油站,周圍則是工地和高層住宅區。

 

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裝卸貨場

上市後地圖 · 6對6

 

裝卸貨場回歸!這張令人聞風喪膽的小地圖將在10月27日,也就是遊戲上市不久後登場,地圖背景是某個由水域和水泥板建築緊緊包圍的俄羅斯港口,都市景觀十分特別。該地圖保留了原汁原味的佈局與外觀,《現代戰爭4》的視覺效果和遊戲性也迎來全面升級,既能讓玩家迅速上手,又不會過於老套。

 

 

地面戰爭地圖(32對32)

 

臨津農場

上市地圖 · 32對32

 

在河津郊區展開戰鬥,那裡有開闊田野、水道、零星農場和大型磨坊,與道路和鐵路交織成適合遠距離射擊、載具機動,以及對關鍵據點發動協同攻擊的戰鬥區域。

 

 

狼隊體育場

上市地圖 · 32對32

 

在河津中心,以狼隊體育場為核心的密集城區環境中進行戰鬥。多層建築、調度站路線、隧道、屋頂和周圍山坡構成高度多變的戰鬥場域,每條路線都提供多種推進方式。

 

 

森林

上市地圖 · 32對32

 

「森林」地圖坐落於臨津農場和狼隊體育場之間,是圍繞著樹林與丘陵展開激戰的特戰兵戰場。這裡有縱橫交錯的街道與越野小路,南邊還有火車鐵軌,便於載具通行;山頂的瞭望台、加油站和軍營則是兵家必爭的重要地點目標,可助你抵擋身後樹林中的偷襲。

 

 

槍戰地圖(2對2)

 

咖啡香榭

上市地圖 · 2對2

 

部署至別緻的巴黎中庭,這裡有一座劇院、雜誌攤和能阻擋中路視線的中央噴泉。建議爬到頂端的雕像上搶佔制高點,也可以到掩體少但視野遼闊的外圍區域碰碰運氣。

 

 

圖書館

上市地圖 · 2對2

 

突襲這座木造州立圖書館,打破這裡的寧靜。此處雖然狹窄,卻蘊含無限戰術可能性。小心書架後,以及直接從正中央衝上來的敵人。沿著樓梯登上中央步道,就能把地圖兩側的戰況盡收眼底。

 

 

紐約市

上市地圖 · 2對2

 

市中心的夜晚寒風刺骨,千萬要穿暖一點。市中心有一座巨大的中央舞台,周圍都是看台、設備和攤販。你可以利用地面物體當掩體包抄敵人,也可以爬上各地的制高點。

 

 

調車場

上市地圖 · 2對2

 

將戰場轉移到放著好幾節火車車廂的鐵路局。在車廂內、四周和車頂上展開激戰,利用梯子就能爬上車頂。若想來場更刺激的近身戰,兩邊的倉庫是個好地方;如果想靈活移動,就到兩端的開闊地帶打吧。

 

 

殺戮區

上市地圖 · 3對3/10對10

 

西橋訓練場,代號「殺戮區」,這是一座模組化的多人遊戲戰場,戰鬥佈局會不斷重新調整。「殺戮區」是專為實彈訓練設計的環境,會在每回合間重新調整,迫使玩家重新評估視線、路線和戰鬥空間。擁有超過500種組合變化,每次殺戮區部署都會帶來無窮變化。

 

部分地圖區域都是全新的,部分地圖區域則是啟發自《現代戰爭》歷史上的經典區域,其中包含墜機現場、大樓和攻堅練習場。每局對戰板塊隨機。遊戲上市後,支援3對3和10對10槍戰。

 

 

多人遊戲:上市模式

 

遊戲上市後便會開放十幾種多人遊戲模式,涵蓋多種標準模式、替代模式與硬派模式變體,外加一個移動訓練,助你精通《現代戰爭4》的移動系統。

 

注意:在硬派模式中,系統會限制玩家的抬頭顯示器、啟用友軍誤傷,還會降低玩家生命值且無法自動恢復。

 

遊戲上市後會開放以下遊戲模式:

 

 

重生模式

新模式:玩命賞金

標準模式、核心、硬派

對戰時間:10分鐘 · 分數上限:無 · 小組人數:1-6人

擊殺敵人並收集賞金,但您攜帶的現金越多,就越容易成為眾矢之的。玩家達到高價值目標門檻後,行蹤將在敵我雙方陣營無所遁形,「玩命賞金」將變成一場一邊追獵敵方高價值目標、一邊保護我方目標的攻防戰。

 

玩家陣亡時會掉落部分現金,最後幾分鐘還會啟動延長賽,掉落現金倍率會大幅提升,不到最後一刻,都有可能逆轉。最終,獲得最多賞金的隊伍獲勝。

全新模式:劫持

標準模式 · 核心模式 · 硬派模式

對戰時間:每回合4分鐘 · 分數上限:300 · 小組人數:1-6人

兩隊需爭奪資料傳輸器的控制權,玩家可以將其攜帶、投擲並傳給隊友,一路送往敵方通訊站。成功安裝傳輸器即可持續獲得分數,順利完成上傳還能獲得獎勵。安裝後需固守該區域,嚴防敵人打斷資料傳輸。

 

每回合兩隊攻守互換,如果擷取器落地過久且沒有及時撿起來、飛出界或遭敵人成功拆除,便會定時在中心重置。

前線

標準模式、核心

對戰時間:10分鐘 · 分數上限:100 · 小組人數:1-6人

在這個團隊重生模式中,玩家只會從己方基地開始部署,並逐步推進前線。擊殺敵人即可得分,在基地外擊殺敵人所得的積分更高,快號召隊友踏遍地圖的每個角落。玩家重生後會暫時進入無敵狀態,某隊積分達到分數上限的一半時,兩隊立刻攻守交換。率先達到分數上限的隊伍獲勝。

團隊死鬥

 

標準模式、核心、硬派

對戰時間:10分鐘 · 分數上限:100 · 小組人數:1-6人

擊殺敵方玩家直到達到分數上限以獲勝。

佔領戰

 

標準模式、核心、硬派

對戰時間:無限制 · 分數上限:200 · 小組人數:1-6人

佔領、守住並防禦目標,即可贏得分數。率先達到獲勝分數上限的隊伍獲勝。

據點戰

 

標準模式、核心、硬派

對戰時間:5分鐘 · 分數上限:250 · 小組人數:1-6人

爭奪四處移動的據點並守住攻勢。率先達到分數上限的隊伍獲勝。

擊殺確認

 

標準模式、核心、硬派

對戰時間:10分鐘 · 分數上限:75 · 小組人數:1-6人

收集兵籍牌以獲得分數並阻止敵人得分。

自由混戰

 

標準模式、核心、硬派

對戰時間:10分鐘 · 分數上限:30 · 小組人數:1人

擊殺所有人。率先達到分數上限的玩家將結束遊戲。分數最高的前三名玩家獲勝。

 

 

回合制戰術模式

全新模式:連鎖攻防戰

 

標準模式、核心

對戰時間:每回合2分鐘 · 分數上限:6 · 小組人數:1-6人

這個刺激的全新模式融合了「搜索與摧毀」機制與「購買階段」系統,讓玩家隨著對戰進行持續強化對戰配置。開局只有一把手槍和$800,玩家需在每回合之間賺取額外現金,購買更好的裝備。兩隊輪流進攻與防守兩個炸彈地點,表現越好,在回合前購買階段能花用的現金就越多。安裝與拆除炸彈、擊殺玩家(不同擊殺方式有不同獎勵金額)以及贏得回合,都能獲得獎勵。

 

本模式無法重生,更無法自訂對戰配置。陣亡後便會失去對戰配置,必須從頭再來,但賺到的現金會全數保留。購買選單商品如下(還能集資,在下一回合使用UAV):

 

  • 裝甲和特長:裝甲背心、身經百戰、致命距離、快手、鬼魂隱藏
  • 裝備:閃光彈、汽油彈、破片手榴彈、興奮劑、煙霧牆、鎮暴盾
  • 手槍:Krait P68 消聲手槍、Mojave .357左輪手槍、Sang 9mm雙持手槍、.50GS強力手槍
  • 標準配備:Rezi 12 霰彈槍、FiNN輕機槍、Oris 8.6射手步槍、X-58 Nyx消聲衝鋒槍、Wz. 55 Striga靈敏衝鋒槍
  • 第1階:MAR-9射手步槍、Kastov 762高傷害步槍、Hyeon Burst突擊步槍、M4裝有消音器的步槍、KG-7火神狙擊步槍
  • 隊伍購買:UAV

 

購買新武器時,不妨多花點錢升級一下,安裝指定配件,讓武器威力更上一層樓。

 

每一塊錢都要斤斤計較,每個決定都舉足輕重。率先贏得六個回合的隊伍獲勝。

搜索與摧毀

 

標準模式、核心、硬派

對戰時間:每回合2分鐘 · 分數上限:6 · 小組人數:1-6人

驚心動魄的經典回合制戰術攻防遊戲模式,兩隊在兩個爆破點之間輪流進攻和防守。本模式無法重生,每場遭遇戰都是生死對決。玩家可選擇安裝/拆除炸彈或消滅整個敵方隊伍來拿下回合勝利。

 

安裝與拆除炸彈時,特戰兵會露出數秒的空檔,一定要找人掩護,藉此規劃目標行動。先贏得六個回合的隊伍可贏得對戰。

槍戰

 

標準模式 · 核心 · 2對2/3對3/10對10

對戰時間:每回合50秒 · 分數上限:6 · 小組人數:2、3或10人

擊殺敵人或奪取延長賽旗幟。所有特戰兵在每回合開始時都會有相同的對戰配置,而且每兩回合更換一次。率先達到回合上限的一方將贏得對戰。

 

 

地面戰爭

 

全新模式:戰鬥哨站

替代模式 · 核心

對戰時間:20分鐘 · 分數上限:1500 · 小組人數:4人,32對32

 

戰鬥哨站重新詮釋地面戰爭中的佔領戰,將熟悉的三旗爭奪戰擴大為廣闊戰場上的大規模衝突。奪取哨站可持續賺取分數,同時增加隊伍可用的重生點,讓友軍能增援前線並持續對地圖上的敵人施壓。

 

佔領哨站後,戰鬥並不會結束。特戰兵能增援已佔領的據點,解鎖越來越強大的團隊獎勵,從區域UAV偵察和聯合輕型戰術輪車空投,到直接投放至總部的輕型戰車。由於奪取和增援目標經常重疊,奪取領土、防禦關鍵位置,並善用重火力,才是戰鬥哨站中的制勝之道。

 

 

派對模式

軍火之王

 

替代模式 · 核心

對戰時間:10分鐘 · 分數上限:15 · 小組人數:1人

使用武器擊殺玩家,即可獲得下一把武器。首個用所有武器擊殺敵人的人獲得勝利。

試驗場

試驗場

 

Launch

在訓練場中掌握《現代戰爭4 》的移動系統,這個專門的訓練課程將引導你完成移動教學和計時課程。努力在每個課程中獲得S級評分,並將這些技能應用到多人遊戲中,讓你即使在第一場比賽之前也能成為一股強大的力量。

 

 

第1賽季季前賽模式

 

此外,第1賽季開始前,還有兩個專為萬聖節打造的多人遊戲模式即將登場,包括:

 

 

弒者繼位(第1賽季季前賽)

全新模式

萬聖節期間,快來體驗節奏緊湊的派對模式大混戰「弒者繼位」。擊殺並附身敵方玩家,傳送回對方的地盤,並偷取對戰配置。擊殺敵人後,玩家可選擇一路大開殺戒,越過整張地圖強攻敵方據點,也可以清除「搜索與摧毀」的爆破點。但要小心,只要擊殺了敵人,就一定會附身在該名敵人身上,動手前請先看清楚目標。

感染戰(第1賽季季前賽)

回歸模式

感染戰是「倖存者對抗感染者」的派對模式,開局會隨機挑選一名玩家成為感染者。感染者玩家只要擊殺一名倖存者,該玩家就會加入感染者的陣營。如果你是感染者,請盡量擊殺其他玩家,擴大感染者陣營。如果你是倖存者,面對排山倒海的感染者,請盡力撐下去。

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