Promotional graphic displays weapon camos and Prestige emblems with the headline "Ready for Launch: Progression & Prestige."

Preparamos el lanzamiento: progreso y prestigio en Modern Warfare 4

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Un avance del camino que te espera en tu carrera de Modern Warfare 4, con toda la información sobre los desbloqueos de nivel, el prestigio, el prestigio de arma, los camuflajes, las tarjetas de visita y demás.

Detalles del progreso en Modern Warfare 4

 

¿Todo listo para una carrera de operador en el multijugador y el modo DMZ de Modern Warfare 4? Para ver tu progreso en Modern Warfare 4 , ve al menú de carrera, donde encontrarás información sobre lo siguiente:

 

  • Progreso:
    • Desbloqueos de nivel (multijugador)
    • Desbloqueos por nivel de DMZ
    • Niveles de prestigio
    • Niveles de maestría de prestigio
  • Desafíos:
    • Camuflajes
    • Tarjetas de visita
    • Arsenal
  • Perfil:
    • "Teddy.exe"
    • Tarjeta de visita
    • Insignia de clan
    • Icono de prestigio
    • Color de prestigio
  • Exhibición:
    • Operador
    • Tarjetas de visita
    • Empapelado

 

Nota: algunos de estos menús no estarán disponibles hasta que puedas usar el prestigio o esté más avanzada tu carrera de MW4.

En cada una de estas secciones del menú de carrera, encontrarás:

 

  • Progreso: tu progreso y las recompensas asociadas en cuatro rutas de progresión distintas.
  • Desafíos:  tu progreso en diversos camuflajes de arma y sets de maestría de tarjetas de visita.
  • Perfil: personaliza tu perfil de jugador eligiendo entre las opciones que hayas desbloqueado para que lo vean otros.
  • Exhibición:  selecciona un operador desbloqueado, hasta tres tarjetas de visita y un empapelado para tu exhibición y que lo vean los demás.

 

Progresión: desbloqueos por nivel

Carrera/progreso/desbloqueos de nivel de multijugador

Gana XP para avanzar por los 55 niveles y desbloquear armas, equipamiento, ventajas, rachas de bajas y mucho más.

 

Nota sobre DMZ

 

En Modern Warfare 4, DMZ tiene su propio sistema de progreso y desbloqueos independiente del sistema de progreso del multijugador en los niveles 1-55.A medida que los jugadores ganen XP en DMZ al completar misiones de historia, operaciones dinámicas, operaciones secundarias y otras actividades, avanzarán por 70 niveles, desbloqueando recompensas exclusivas de DMZ, como equipo y puestos nuevos, mejoras de puestos, esquemas de la impresora 3D, aspectos de operador, consumibles, fuego de apoyo (rachas de bajas), kits de supervivencia y mucho más.

 

La XP obtenida jugando a DMZ también contribuye a tu progreso general de jugador (niveles 1-55), pero la que consigues en multijugador o en Call of Duty®: Warzone™ no contribuye a tu nivel de DMZ.

 

Para saber más sobre el progreso de DMZ, consulta nuestro artículo a fondo, DMZ a fondo, 2.ª parte. Cómo jugar: Guía exhaustiva de la base de operaciones avanzada, así como el apéndice completo del progreso de DMZ al final de este blog.

 

Subir de nivel: de soldado a capitán general

El primer paso en tu viaje en Modern Warfare 4 es sencillo: subir de rango militar, desde Soldado I (nivel 1) hasta Comandante (nivel 55), ganando XP en el multijugador, en DMZ y, a partir de la Temporada 1, en Call of Duty: Warzone.

 

Gana XP jugando partidas, eliminando enemigos, cumpliendo objetivos y completando desafíos.Cada nivel desbloquea recompensas básicas que amplían las opciones de tu armamento con nuevo equipo y opciones de juego táctico para que puedas centrarte en el contenido que mejor se adapte a tu estilo de juego.

 

A medida que progreses por los rangos militares, desbloquearás los siguientes tipos de contenido:

 

Desbloqueos de nivel de jugador en multijugador

  • Desbloqueos: desbloquearás una o varias cosas cada vez que subas de nivel entre el 1 y el 55.
  • Armamentos: predeterminados y personalizados
  • Armas: principal y secundaria
  • Equipamiento: letal y táctico
  • Mejoras de campo
  • Ventajas
  • Rachas de bajas

 

Nota sobre la integración en Call of Duty: Warzone:  Los desbloqueos de nivel de Modern Warfare 4 estarán disponibles en Call of Duty: Warzone al comenzar la Temporada 1, poco después del lanzamiento.

 

Desbloqueos de nivel de jugador de DMZ

  • Desbloqueos: desbloquearás uno o más objetos cada vez que subas de nivel entre el 1 y el 70.
  • Desbloqueos de puestos: accede a nuevos puestos dentro de la base de operaciones.
  • Mejoras de puestos: desbloquea capacidades adicionales en los puestos de la base de operaciones.Con la impresora 3D se pueden conseguir más mejoras para los puestos.
  • Recetas: crea objetos nuevos en la impresora 3D.
  • Aspectos de operadores
  • Objetos: desbloquea los siguientes objetos:
    • Consumibles
    • Kits de supervivencia
    • Fuego de apoyo (rachas de bajas)
    • Materiales de impresión 3D
    • Equipo

 

Apéndice de desbloqueos de nivel: para ver una lista completa de todo el contenido que desbloquearás al subir de nivel, consulta los apéndices de desbloqueos de nivel de multijugador y de nivel de DMZ al final de este artículo.

 

 

Prestigio


Carrera/progreso/prestigio 

Modern Warfare 4 ofrece 10 niveles de prestigio y 1000 niveles de maestría de prestigio.Por primera vez en un juego de Call of Duty, los jugadores pueden elegir entre dos rutas de prestigio distintas: prestigio clásico y prestigio normal.

 

Prestigio clásico y prestigio normal

 

Tanto si prefieres la estructura tradicional de restablecer y reconstruir del prestigio clásico como si optas por una ruta de progreso más flexible que conserva el contenido desbloqueado, ambos sistemas ofrecen recompensas a largo plazo, hitos de progreso y nuevas formas de subir de nivel en el modo multijugador y demás.

 

  • El prestigio clásico ofrece la experiencia de prestigio tradicional, restableciendo los desbloqueos de nivel y el progreso de Crear una clase a cambio de un incremento de XP del 20 %, una ficha de desbloqueo permanente y recompensas cosméticas extra.
  • El prestigio normal permite a los jugadores reiniciar el progreso desde el nivel 1 conservando todos los desbloqueos de nivel y el contenido de Crear una clase, lo que ofrece una ruta de progresión más flexible.

Al completar el nivel 55, podrás elegir tu ruta de prestigio.Cada vez que completes un nuevo nivel de prestigio, podrás volver a elegir entre la ruta clásica o la ruta normal al pasar al siguiente.

 

La mayoría de las recompensas de prestigio las comparten ambas rutas, aunque los jugadores de la clásica obtendrán recompensas extra.

 

Desbloqueos permanentes

 

Los jugadores que elijan la ruta de prestigio clásico conseguirán una ficha de desbloqueo permanente que les permitirá obtener de forma permanente un objeto de desbloqueo de nivel entre los de armamento disponibles.

Por ejemplo, un jugador alcanza el prestigio 1 y gana una ficha de desbloqueo permanente por elegir la ruta clásica.Como su rango se reinicia a 1, tendrá que volver a alcanzar el nivel 48 para desbloquear de nuevo el cuchillo arrojadizo.O puede gastar su ficha de desbloqueo permanente en el cuchillo arrojadizo para tenerlo disponible durante el resto de su progresión, incluso si vuelve a entrar en el prestigio clásico (cuando lo haga).

 

Nota: cuando elijas en qué objeto de progreso gastar una ficha de desbloqueo permanente, prioriza las ventajas, las mejoras de campo, las rachas de bajas y el equipamiento por encima de las armas.Cuando consigas un proyecto de arma en la tienda o en un pase de batalla de temporada, la versión básica del arma seguirá disponible de forma permanente durante todo tu progreso.

 

Presentación del prestigio 1 de Modern Warfare 4

En Modern Warfare 4, cada nivel de prestigio incluye contenido inspirado en un título distinto de Infinity Ward.Consulta la recompensa de la pantalla de carga en cada ruta de progreso de nivel de prestigio para ver su punto de referencia.

El prestigio 1 da el pistoletazo de salida donde empezó todo, con recompensas inspiradas en el Call of Duty original (2003):

 

Tormenta de arena

Aspecto de operador de las FF. EE. aéreas

Se desbloquea al alcanzar la recompensa instantánea del prestigio 1

 

 

Call of Duty (2003)

Pantalla de carga

Se desbloquea en el nivel 10 del prestigio 1

 

 

Prestigio 1

Emblema

Se desbloquea en el nivel 20 del prestigio 1

 

 

¡Atacar!

Amuletos para armas

Se desbloquea en el nivel 30 del prestigio 1

 

 

Hombres de servicio

Adhesivo grande

Se desbloquea en el nivel 40 del prestigio 1

 

 

El veterano/El veterano supremo

Proyecto de arma para el fusil táctico Mosin-Nagant

Ruta normal: "El veterano" | Ruta clásica: "El veterano supremo"

Se desbloquea en el nivel 50 del prestigio 1

 

 

Prestigios 2 a 10 de Modern Warfare 4

 

Si tienes la determinación de alcanzar la maestría de prestigio, primero tendrás que superar los diez niveles de prestigio, cada uno de los cuales otorga una recompensa nueva cada diez niveles.A continuación destacamos lo más importante de cada nivel de prestigio, incluidos el título que lo inspira y las recompensas finales que se obtienen en las rutas normal y clásica.

Prestigio 2: Call of Duty 2 (2005)

Proyectos de arma para el subfusil PPSh-41

Ruta normal: Determinación serena | Ruta clásica: Demonio de la trinchera

 

Prestigio 3: Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Aspectos de operador para los SAS

Recompensa estándar: "Torre de vigilancia" | Recompensa clásica: "Atalaya suprema"

 

Prestigio 4: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Proyectos de arma para la FiNN LMG

Ruta normal: "Terminal" | Ruta clásica: "Desgarrado"

Prestigio 5: Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

Aspectos de operador de FF. EE. aéreas

Ruta normal: "Razor-1" | Ruta clásica: "Razor-1 supremo"

 

Prestigio 6: Call of Duty: Ghosts (2013)

Proyectos de arma para el fusil de asalto Axion

Recompensa normal: "Leyenda de los Ghosts" | Recompensa clásica: "Leyenda suprema de los Ghosts"

 

Prestigio 7: Call of Duty: Infinite Warfare (2016)

Aspectos de operador de FF. EE. aéreas

Ruta normal: "Guerrero" | Ruta clásica: "Guerrero supremo"

Prestigio 8: Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Proyectos de arma para el fusil de asalto M4

Ruta normal: "141" | Ruta clásica: "141 suprema"

 

Prestigio 9: Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

Aspectos de operador para Reece

Ruta normal: "Sable" | Ruta clásica: "Sable supremo"

 

Prestigio 10: CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 4

Proyectos de arma para la pistola Sang de 9 mm

Recompensa normal: "Boksu" | Recompensa clásica: "Boksu supremo"

 

 

Maestría de prestigio

Carrera/progreso/maestría de prestigio

A los veteranos curtidos que consigan progresar por los 10 niveles de prestigio les espera el desafío definitivo: la maestría de prestigio.A partir de ese momento, tu nivel pasará del 55 hasta llegar al 1000.Gana recompensas de maestría de prestigio cada 5 o 10 niveles hasta el 99 y luego desbloquea recompensas adicionales cada 25 niveles hasta alcanzar el nivel 1000 y convertirte en una leyenda.

 

Estas son las recompensas de maestría de prestigio que puedes conseguir por el camino:

Recompensa instantánea de maestría de prestigio

 

Destacado de maestría de prestigio: aspecto de operador "Parangón" para Park

Otras recompensas en la ruta de maestría de prestigio (niveles 56-99) son:

 

  • Recompensa instantánea de maestría de prestigio: color del nivel naranja
  • Maestría de prestigio, nivel 60: pantalla de carga "Crème de la crème"
  • Maestría de prestigio, nivel 65: emblema "Maestría de prestigio 56"
  • Nivel 70 de maestría de prestigio: amuleto de arma "Pináculo"
  • Nivel 80 de maestría de prestigio: pegatina de arma "Brecha de contención"
  • Nivel 90 de maestría de prestigio: proyecto de fusil de asalto Han 86 "Maestro renegado"

 

Colores de nivel de maestría de prestigio

Al alcanzar el nivel 56 de la maestría de prestigio, los jugadores desbloquearán su primera opción de personalización del color del nivel, el naranja, para que los demás lo vean.

 

Llega al nivel 100 para desbloquear el color azul marino y sigue desbloqueando más colores de nivel cada 25 niveles de maestría de prestigio, incluidas opciones multicolor y animadas.

 

Iconos de maestría de prestigio

A partir del nivel 100 de la maestría de prestigio, y cada 100 niveles a partir de entonces hasta alcanzar el nivel Leyenda de prestigio, los jugadores desbloquearán conjuntos adicionales de iconos de prestigio clásicos de juegos anteriores de la franquicia de Call of Duty, incluidos los nuevos iconos de prestigio de Modern Warfare 4.Al equiparse con uno de estos iconos de prestigio clásico, se sustituye el actual.

 

¿Y cuáles son las recompensas definitivas por alcanzar el nivel Leyenda de prestigio?[CONFIDENCIAL].

 

 

Camuflajes de arma

Crear una clase/editar clase de tipo personalizado/seleccionar camuflaje

Desbloquea camuflajes que se pueden poner a las armas de tu armamento en el armero.

En Modern Warfare 4, el progreso del camuflaje de las armas empieza por los fundamentos: subir de nivel el arma.Tanto en el multijugador como en DMZ (y, a partir de la Temporada 1, en Call of Duty: Warzone), empezarás a desbloquear los camuflajes militares iniciales.Al vincular estos camuflajes al nivel del arma, se te premia con independencia de tu estilo de juego.

 

Consejo: ¡si eres de los que han reservado o precomprado el juego en digital, empieza a desbloquear camuflajes de armas en cuanto llegue el acceso anticipado a DMZ, el 20 de octubre!Sube tus armas de nivel y consigue accesorios y camuflajes que estarán disponibles en el multijugador cuando se lance el juego, el 23 de octubre.

 

Camuflajes militares

Cada arma comienza su trayectoria en este ámbito con los camuflajes militares.Hay ocho camuflajes militares en total, cada uno se desbloquea secuencialmente al alcanzar ciertos niveles de arma.Como los camuflajes militares están ligados al nivel del arma, deben desbloquearse individualmente con cada una.El nivel necesario para desbloquear los camuflajes militares varía según el arma, teniendo en cuenta su nivel máximo.


Cada arma tiene acceso a los mismos ocho camuflajes militares, numerados del 1 al 8 (camuflaje militar 1, camuflaje militar 2, etc.). Mientras uses el arma, te beneficiarás, lo que te otorgará mayor flexibilidad a la hora de buscar esos camuflajes iniciales.

 

Camuflajes especiales

Cada arma cuenta además con tres camuflajes especiales exclusivos que, una vez completados, se añaden a un grupo universal de camuflajes al que tienen acceso las demás armas.Alcanza el nivel de arma requerido para acceder a los desafíos de camuflaje especiales, que te propondrán objetivos de combate específicos como conseguir un número determinado de bajas dobles, bajas con arma apoyada, bajas a larga distancia, tiros a la cabeza y otros desafíos de jugabilidad.

 

Modern Warfare 4 presenta una única progresión de camuflajes de arma que se comparte en todos los modos, y los desafíos de camuflaje especiales se adaptarán automáticamente al modo específico en el que estés jugando.Como los objetivos no jugadores cuentan en DMZ, los desafíos de camuflaje especiales suelen requerir un mayor número de bajas en ese modo de extracción que en el multijugador o en Call of Duty: Warzone.Cuando completes el desafío en cualquier modo, el camuflaje especial pasará a estar disponible en todos.Juega al modo que quieras y consigue recompensas.

 

Por ejemplo:

Requisitos de desbloqueo del camuflaje especial del fusil de asalto Han 86:

 

  • Humo: consigue bajas de jugadores con el arma apoyada.Desafío desbloqueado al nivel 25 del arma.
  • Onda de tormenta:  Consigue bajas de jugadores mientras usas un silenciador. Desafío desbloqueado en el nivel 46 del arma.
  • Rojo:  Consigue bajas de jugadores sin morir. Desafío desbloqueado en el nivel 72 del arma.

 

Criterios de desbloqueo del camuflaje especial de la pistola Sang de 9 mm:

 

  • Otoño: consigue bajas de jugadores apuntando con la mira.Desafío desbloqueado en el nivel 13 del arma.
  • Piel de serpiente:  Consigue bajas de jugadores sin morir. Desafío desbloqueado al alcanzar el nivel 25 del arma.
  • Espacio-tiempo:  Consigue bajas de jugadores usando pistolas duales. Desafío desbloqueado en el nivel 38 del arma.

 

El número de eliminaciones necesarias en cada uno de los desafíos anteriores cambiará en función del modo en el que juegues.A medida que desbloquees camuflajes especiales, tu reserva de camuflajes compartidos crecerá, así que te conviene subir de nivel varias armas.

 

Camuflajes de completista

Cuando hayas desbloqueado los ocho camuflajes militares y los tres especiales de un arma, podrás acceder a los de completista.Al igual que los camuflajes especiales, todos los camuflajes de completista presentan desafíos de camuflaje que el jugador debe superar para desbloquearlos.

 

Camuflaje de completista Oro

Completa todos los desafíos de camuflaje militares y especiales para desbloquearlo. Consigue 15 eliminaciones en una partida multijugador o 100 eliminaciones en una partida de DMZ.

 

Camuflaje de completista Platino

Completa todos los desafíos de camuflaje Oro de la misma clase de arma para desbloquearlo.Todos los desafíos de camuflaje Platino son únicos para cada clase de arma. Son los siguientes:

 

  • Fusiles de asalto: consigue tiros a la cabeza
  • Subfusiles: consigue bajas por la espalda
  • Escopetas: consigue bajas con disparos desde la cadera.
  • Ametralladoras ligeras: consigue bajas sin morir
  • Fusiles tácticos: consigue bajas de jugadores estando cuerpo a tierra
  • Fusiles de precisión: consigue bajas de jugadores estando cuerpo a tierra
  • Pistolas: consigue bajas de jugadores por la espalda
  • Lanzadores: consigue bajas de jugadores sin recibir daño.
  • Cuerpo a cuerpo: consigue bajas sin

 

Camuflaje de completista Ruptura armónica

Completa todos los desafíos de camuflaje Platino.Todos los desafíos de camuflaje de Ruptura armónica son únicos para cada clase de arma. Son los siguientes:

 

  • Fusiles de asalto: consigue dobles bajas
  • Subfusiles: consigue bajas con disparos desde la cadera
  • Escopetas: consigue bajas de jugadores sin recargar
  • Ametralladoras ligeras: consigue bajas de jugadores sin soltar el gatillo.
  • Fusiles tácticos: consigue bajas de un tiro
  • Fusiles de precisión: consigue bajas de un tiro
  • Pistolas: consigue bajas con disparos desde la cadera
  • Lanzacohetes: consigue bajas de jugador
  • Cuerpo a cuerpo: Consigue bajas de jugadores desde

 

Camuflaje de completista Divergencia

Desbloquear este camuflaje de completista da acceso a los desafíos de camuflaje de maestría 1.Se consigue al completar 33 desafíos de Ruptura armónica.

 

Camuflajes de maestría del modo

 

Para los especialistas en armas que completen los desafíos de camuflaje de arma militares, especiales y de completista, la búsqueda de camuflajes entra en su fase final con los de maestría.Los camuflajes de maestría son específicos de cada modo de juego, y vienen con tres desafíos para el multijugador, DMZ y, a partir de la Temporada 1, Call of Duty: Warzone.

 

Aquí tienes un avance de cada camuflaje de maestría en multijugador y DMZ:

 

Camuflajes de maestría multijugador

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

Día: Mes : Año:

Muestra de los camuflajes de maestría para multijugador: Deriva mercurial, Poliatómico reforjado y Orión reforjado.

 

Maestría 1: camuflaje de maestría Deriva mercurial

Completa todos los desafíos de camuflaje de Ruptura armónica para desbloquearlo.Obtén acceso al desafío de camuflaje de maestría 1 al conseguir el camuflaje de arma de completista Divergencia.Luego, consigue 10 bajas en una partida 250 veces.

 

Maestría 2: camuflaje de maestría Poliatómico reforjado

Obtén acceso al desafío de camuflaje de maestría 2 al completar el desafío de camuflaje Deriva mercurial.Luego, consigue 3 bajas sin recibir daño 250 veces.

 

 

Maestría 3: camuflaje de maestría Orión reforjado

Completa el desafío de camuflaje Poliatómico reforjado para acceder.Luego, consigue 5 bajas sin morir 250 veces.

 

 

Camuflajes de maestría de DMZ

Una muestra de los camuflajes de maestría de DMZ: Quiral, Marea de ondas y Helio.

 

Maestría 1: camuflaje de maestría Quiral

Completa todos los desafíos de camuflaje de Ruptura armónica para desbloquearlo.Obtén acceso al desafío de camuflaje de maestría 1 al conseguir el camuflaje de arma de completista Divergencia.Luego, consigue 1000 bajas de enemigos de nivel 3 o superior.

 

Maestría 2: camuflaje de maestría Marea de ondas

Obtén acceso al desafío de camuflaje de maestría 2 al completar el desafío de camuflaje de maestría Quiral.Luego, extrae dos chapas de teniente en un solo despliegue 25 veces.

 

 

Maestría 3: camuflaje de maestría Helio

Completa el desafío de camuflaje de maestría Marea de ondas para obtener acceso.Luego, consigue 2500 bajas con armas de leyenda y un operador de nivel máximo.

 

 

 

Camuflajes de maestría de Call of Duty: Warzone

Ejemplos de camuflajes de maestría de Call of Duty: Warzone: Paralaje, Damasco reforjado y Empíreo.

 

Maestría 1: camuflaje de maestría Paralaje

[[CLASIFICADO]]

 

Maestría 2: camuflaje de maestría Damasco reforjado

[[CLASIFICADO]]

 

 

Maestría 3: camuflaje de maestría Empíreo

[[CLASIFICADO]]

 

 

Nota: podrás recibir más información sobre los camuflajes de maestría de Call of Duty: Warzone cuando se revelen los datos confidenciales de arriba en la Temporada 1.

 

 

Prestigio de arma y camuflajes de prestigio de arma

Crear una clase/Editar clase de tipo personalizado

Todas las clases de armas de Modern Warfare 4 incluyen un recorrido de prestigio de arma opcional que se desbloquea al alcanzar su nivel máximo.Hay cuatro camuflajes de prestigio de arma que puedes conseguir progresando en el prestigio de arma, aunque todos son variantes del camuflaje de arma evolutivo llamado "Piroclástico".

 

Subida de nivel de armas

La primera parte del progreso consiste en subir de nivel las armas como siempre:

 

  • Empieza a subir de nivel: usa el arma en multijugador y DMZ para ganar XP de armas y subirla de nivel.
  • Desbloquear accesorios:  Desbloqueas un accesorio nuevo para el arma cada vez que sube de nivel, lo que te da más opciones en el armero.
  • Alcanza el nivel máximo del arma:  Cuando tu arma alcance el nivel máximo, tendrás la opción de acceder a su prestigio.

 

Prestigio 1 de arma

 

Una vez que alcances el nivel máximo con tu arma, puedes entrar en su prestigio.Al iniciar el prestigio de un arma, ocurre lo siguiente:

  • Reiniciar nivel y accesorios: se reinicia el nivel del arma a 1 y se bloquean todos los accesorios excepto los ápex y los de proyectos de armas.
  • Nuevo icono: aparecerá un nuevo icono de prestigio de arma en el armero y en la cámara de muerte.
  • Al prestigiar un arma, no se vuelven a bloquear los accesorios compartidos con otras armas.
  • La personalización de armas (proyectos, camuflajes, retículas, complementos, vinilos y pegatinas) no se restablece al prestigiar tu arma.

Muestra del camuflaje Piroclástico en evolución.

 

Camuflaje Piroclástico

Requisito de desbloqueo: alcanza el nivel 1 del prestigio de arma 1.

 

 

Camuflaje Piroclástico terminal

Requisitos de desbloqueo: alcanza el nivel máximo del prestigio de arma 1.

 

Maestría de prestigio de armas

 

Cuando vuelvas a alcanzar el nivel máximo con el prestigio de arma 1, pasarás automáticamente a la maestría de prestigio.El nivel de arma no volverá a 1 y podrás conservar todos los accesorios obtenidos.En su lugar, seguirás ganando niveles de arma y conseguirás hasta dos camuflajes de maestría de prestigio.Al alcanzar la maestría de prestigio de arma, también se desbloquea un nuevo icono de maestría de prestigio de arma en el armero, que también es visible en la cámara de muerte.

 

Camuflaje Piroclástico disperso

Requisitos de desbloqueo: alcanza el nivel 150 de maestría de prestigio de arma.

 

Camuflaje piroclástico en cascada

Requisitos de desbloqueo: alcanza el nivel 250 de maestría de prestigio de arma.

 

 

El sistema de prestigio de arma de Modern Warfare 4 ofrece un progreso profundo con cada arma, que premia tus esfuerzos para obtener la maestría total sobre tus armas favoritas.Para acelerar el proceso, activa las fichas de doble XP de armas que hayas ganado durante el proceso de subir de nivel las armas.

 

 

Desafíos de retícula

Crear una clase > Editar clase de diseño personalizado > Armero > Apariencia > Selección de retícula

 

Modern Warfare 4 cuenta con varios accesorios de mira, como la réflex mini, la réflex, la holográfica, la x4, la óptica de tirador y la óptica de fusil. Las miras holográficas, x4, de tirador y de fusil tienen versiones térmicas y no térmicas.Cada accesorio de mira con el que te equipes tiene varias retículas que se pueden desbloquear, con variaciones de color.Así es como funciona el proceso:

  • Paso 1: accede a los desafíos de retícula equipándote primero un accesorio de mira desbloqueado en tu arma.Las ópticas se desbloquean al alcanzar ciertos niveles del arma.Consulta la pestaña de progreso de un arma en el armero para ver más información.
  • Paso 2:  Una vez equipada una mira, ve a la sección "Apariencia > Retícula" del armero para ver las retículas que se pueden desbloquear para ella.
  • Paso 3:  Consigue las eliminaciones necesarias apuntando con la mira para desbloquear la siguiente retícula.

 

Algunas retículas incluyen múltiples variantes de color del mismo diseño.Todas las variantes de color asociadas se desbloquearán al mismo tiempo.

 

El progreso es universal en todos los modos, tanto si juegas al multijugador como a DMZ o, a partir de la Temporada 1, a Call of Duty: Warzone.Una vez desbloqueada una retícula en una mira específica, estará disponible en ella para todos los modos.El progreso de desbloqueo de la retícula es específico de cada accesorio de mira individual, pero como la gran mayoría de las miras son accesorios de categoría compartida, podrás seguir progresando en el desbloqueo de la retícula en todas las armas compatibles.

 

 

Desafíos diarios

Carrera > Desafíos

Completa los desafíos diarios en multijugador para conseguir recompensas de XP que te ayudarán a subir más rápido tu nivel de jugador.Completa los tres desafíos diarios para conseguir una buena cantidad de XP extra.Al inicio de la Temporada 1, completa una serie adicional de desafíos diarios en Call of Duty: Warzone.

 

 

Volver a generar: una vez al día, los jugadores pueden volver a generar uno de los tres desafíos diarios disponibles.Se elegirá un nuevo desafío diario para reemplazar este, lo que te dará cierto control sobre tu estilo de juego durante el día.

 

 

Desafíos de tarjetas de visita

Carrera/desafíos/tarjetas de visita

Gana cientos de tarjetas de visita para resumir de destreza en diferentes modos de juego y situaciones de combate.En el lanzamiento, los desafíos de tarjeta de visita se dividen en las siguientes categorías:

 

Desafíos de tarjetas de visita normales

 

Maestría en multijugador: Objetivo, Guerra, Toma la zona, Bomba, Dinero, Chapa

Maestría de DMZ: Combate, Misión, Extracción, Botín, Exploración, Base de operaciones

Maestría de desafíos compartidos: Combate, Armamento, Colección, Circuito de movilidad

 

Desafíos de tarjeta de visita de élite

 

Maestría de multijugador de élite: Zona cero, Ganador, Cuerpo a cuerpo, Ejecuciones

Maestría de DMZ de élite: Duelo final, Escolta de un objetivo de alto valor, Matarreyes, Exterminador

Maestría de la campaña de élite: Completado en Veterano, Completado en Realista, Completado en YOLO

 

Categorías, conjuntos y tarjetas de visita

 

Cada categoría de maestría tiene su propia colección de sets de maestría que completar.Por ejemplo, la maestría multijugador incluye seis sets de maestría, uno de los cuales es el de objetivo.Dentro del conjunto de maestría de objetivo, hay seis desafíos de tarjeta de visita: cuatro por niveles y dos sin ellos.

Una muestra de tarjetas de visita multijugador.

Desafíos por niveles y sin ellos

 

En los desafíos por niveles, los jugadores deben completar la misma tarea un número creciente de veces.Por ejemplo, gana 20/60/150/300 partidas multijugador para desbloquear las cuatro tarjetas de visita de la categoría "Victorious!".Desafío por niveles del conjunto de maestría de objetivo.Las distintas tarjetas de visita de un desafío por niveles comparten el mismo diseño general, pero se presentan con distintos colores y estilos.

 

Comprueba tu progreso

 

Consulta el lado derecho de la pantalla para ver los detalles del progreso mientras buscas entre los distintos sets y desafíos de maestría de tarjetas de visita.Al seleccionar un conjunto de maestría, verás tu progreso en todos los conjuntos o desafíos relacionados necesarios para completarlo.Al seleccionar un desafío de tarjeta de visita específico de un conjunto de maestría, verás tu progreso en él.

 

Seguimiento y casi completado

 

Ve a la pestaña "Seguimiento y casi completado" del menú de desafíos de tarjeta de visita para ver rápidamente tu progreso en hasta nueve desafíos elegidos por ti, así como una previsión de los que estás a punto de completar.Al ver los diferentes desafíos, pulsa el botón que aparece para añadirlos a los seguidos.

Una muestra de las tarjetas de visita de DMZ.

Consíguelas todas para obtener la maestría

 

Completa todos los desafíos de un conjunto de maestría para desbloquear una tarjeta de visita animada de maestría.Completa todos los sets de maestría de una categoría, por ejemplo:Maestría de multijugador, para conseguir otra tarjeta de visita de maestría animada.Completa todas las categorías para conseguir una tarjeta de visita animada de maestría aún más exclusiva.

 

Recompensas de la beta de DMZ (Modern Warfare II)

 

Si jugaste a la beta de DMZ de Modern Warfare II, podrás acceder a estas recompensas a partir del 20 de octubre, durante el acceso anticipado a DMZ de MW4 (siempre que uses la misma cuenta de Activision):

Lote de participación en la beta de DMZ

 

  • Emblema: "Veterano de la beta"
  • Tarjeta de visita:  "Pelotón de la beta"

 

Para desbloquearlos, tienes que haber jugado a la beta de DMZ de MWII.

 

Lote de 50 horas en la beta de DMZ*

 

  • Emblema: "50 horas en la beta de DMZ"
  • Tarjeta de visita:  "50 horas en la beta de DMZ"

 

Para desbloquearlos, debes haber jugado a la beta de DMZ de MWII durante al menos 50 horas.

 

Set de DMZ "Camuflaje Serpiente de la beta desbloqueado"

 

  • Emblema: "Serpiente de la beta" (animado)
  • Tarjeta de visita:  "Reptador de DMZ" (animada)

 

Para desbloquearlos, debes haber desbloqueado el camuflaje de arma Serpenteante en la beta de DMZ de MWII.

 

 

Anexo: desbloqueos de nivel


Tabla de progreso del multijugador

Gana XP para avanzar por los desbloqueos de nivel y conseguir armas nuevas, equipamiento, ventajas, mejoras de campo, rachas de bajas y armamentos personalizados.

Tabla de progreso del multijugador

NIVEL

DESBLOQUEO

TIPO DE DESBLOQUEO

DESCRIPCIÓN

1

2

Demolición

Armamento predeterminado

Este armamento mortífero domina las calles y protege a tu equipo de las rachas de bajas.

3

Fusil de precisión

Armamento predeterminado

El armamento de largo alcance te permite moverte con confianza para encontrar la mejor posición para vigilar.

4

Crear una clase

Reportaje

Armamentos personalizables por el jugador que te permiten elegir armas y equipamiento.

5

VEL 46

Subfusil

Con una munición de 4,6 x 30 mm, el VEL 46 destaca en el combate rápido combinando una maniobrabilidad excepcional con un retroceso suave y predecible.

6

Planeador explosivo

Rachas de bajas

Planeador de mano con una carga explosiva.

Caja de armamento

Mejora de campo

Despliega una caja de munición y equipamiento para ti y tus compañeros.

7

Carga perforadora

Equipamiento

Una lanza térmica que se abre paso a través de superficies antes de liberar un proyectil explosivo.

Krait P68

Pistola

La Krait P68 semiautomática, diseñada para uso policial y militar, usa munición del calibre .45con una cadencia de tiro controlable y un retroceso fiable en el campo. La munición subsónica oculta los cráneos enemigos con cada baja.

8

Torreta SAM de detonación aérea

Mejora de campo

Torreta de misiles portátil que incinera las amenazas aéreas.

Alerta roja

Ventaja

Tu visión parpadea cuando te detecta un jugador enemigo que está fuera de tu campo de visión.

9

Type 73

Ametralladora ligera

La Type 73 es una ametralladora ligera de fabricación coreana inspirada en diseños soviéticos de calibre 7,62x54r. Aunque es pesada y lenta de manejar, la potencia de sus proyectiles y su fuego automático sostenido la convierten en un arma peligrosa a medio y largo alcance.

Paquete de ayuda

Rachas de bajas

Solicita un paquete de ayuda que contiene una racha de bajas aleatoria.

10

Granada de visión

Equipamiento

Muestra momentáneamente a los enemigos en la zona cercana a tu equipo.

11

Oris 8.6

Fusil táctico

El Oris 8.6 es un fusil de cerrojo ligero con recámara Blackout de calibre 8,6 que ofrece una energía impresionante desde un armazón compacto y modular.Su diseño monolítico y su suave ciclado lo hacen efectivo para disparos de precisión en enfrentamientos cerrados o móviles. La munición subsónica oculta los cráneos enemigos con cada baja.

Escudo antidisturbios

Mejora de campo

Un escudo destructible que se puede desplegar para cubrir a tu equipo.

12

Ojiva de impacto

Rachas de bajas

Una carga explosiva que atraviesa varios pisos.

Veterano

Ventaja

Reduce el efecto del equipamiento táctico enemigo.

13

Mina de proximidad

Equipamiento

Un explosivo activado por proximidad que se lanza y detona en el aire. También se adhiere a los vehículos que pasen por encima antes de explotar.

14

M4

Fusil de asalto

Totalmente automático y muy adaptable, este emblemático fusil de servicio destaca en la mayoría de los enfrentamientos.

Sistema Trophy

Mejora de campo

Un sistema de defensa desplegable que destruye hasta tres proyectiles aéreos. Para neutralizar objetivos más grandes, se necesitarán varios disparos.

15

Granada conmocionadora

Equipamiento

Desorienta a los enemigos, reduce su velocidad de reacción y les nubla la vista.

16

Wheelson

Rachas de bajas

Un vehículo controlado por IA que persigue a los enemigos cercanos o defiende la zona alrededor del propietario.

Pelotón de explosivos

Ventaja

Recibes menos daño de explosivos que no sean rachas de bajas. Reinicia los temporizadores de las espoletas al coger granadas activadas.Inmune a los derribos.

17

Pistola improvisada

Equipamiento

Una pistola impresa en 3D de un solo uso que se despliega rápidamente para eliminar objetivos cercanos.

18

WZ.55 Striga

Subfusil

Rápido, letal y fácil de manejar, este subfusil de 9 x 18 mm ofrece la mejor movilidad y control del retroceso de su clase, con una capacidad vulnerante considerable y una cadencia de disparo reducida. La munición subsónica oculta los cráneos enemigos con cada baja.

19

Dron rastreador

Mejora de campo

Un dron desplegable que localiza a los enemigos cercanos y obtiene una instantánea de ellos.

20

Manos rápidas

Ventaja

Recargas, usas equipamiento y cambias de arma más rápido.

Crossfire

Rachas de bajas

Solicita dos ataques aéreos simultáneos para aniquilar a los enemigos desde ambas direcciones.

21

Hyeon Burst

Fusil de asalto

Un versátil prototipo norcoreano de 6,8 mm con un potente modo de ráfaga que lanza ráfagas rápidas y decisivas al objetivo.

22

Cable trampa

Equipamiento

Una trampa de explosivo letal que se lanza y despliega un cable detonante al caer. Se pueden conectar varios cables trampa para formar una red de explosivos conectada.

23

Sensor de latidos

Equipamiento

Una tableta que funciona con una batería y muestra la ubicación de los enemigos cercanos.

RPG-8

Lanzador

Un lanzador antivehículos portátil que dispara granadas propulsadas por cohete no guiadas. El misil se activa a los 9 metros, pero detonará al impactar contra vehículos a cualquier distancia.

24

Ataque con misiles

Rachas de bajas

Plataforma de misiles aérea que dispara misiles guiados.

Ghost

Ventaja

Indetectable para las marcas enemigas, los UAV, los radares portátiles y los sensores de latidos.

25

Señuelo hinchable

Mejora de campo

Un señuelo que se activa por proximidad. Al activarse, el blanco de fibra sintética reforzada se despliega bruscamente para confundir y distraer.También se puede activar manualmente.

Astaroth .57

Fusil de francotirador

Un arma con una fuerza destructiva inmensa. Este monstruo de un solo disparo lanza devastadores proyectiles de 14,5 mm a velocidades supersónicas. Un solo impacto basta para decidir el combate.

26

Termita

Equipamiento

Dispositivo incendiario adhesivo que inflige mucho daño a vehículos y objetivos blindados.

Dron de combate

Rachas de bajas

Dron antipersona por control remoto.

27

Patriot XMR

Fusil de asalto

Un fusil automático que inflige mucho daño, pero tiene un retroceso considerable. El Patriot XMR recompensa el fuego controlado y es muy eficaz a media y larga distancia cuando se sujeta correctamente.

28 dic.

Cóctel molotov

Equipamiento

Dispositivo incendiario improvisado que explota al impactar y deja charcos inflamables en la zona.

Carroñero

Ventaja

Los enemigos sueltan alijos de munición recuperables al morir. No incluye munición de lanzador.

29

Barra eléctrica

Equipamiento

Dispositivo eléctrico que se adhiere a superficies. Electrocuta a enemigos, destruye equipamiento y hace que los vehículos se descontrolen.

Pantalla de humo

Mejora de campo

Un cohete manual que emite una densa y extensa estela de humo.

30

PPSh-41

Subfusil

El PPSh-41, un subfusil de leyenda con más de 80 años de servicio en combate, abruma a los enemigos a corto alcance con una cadencia de disparo inigualable en su clase y su generosa capacidad de munición.

Ninja

Ventaja

Tus pasos son más silenciosos y se te detecta desde menos distancia.

31

UAV de respuesta

Rachas de bajas

Dron que inutiliza el minimapa de todos los enemigos.

Reabastecer

Ventaja

El equipamiento se recarga con el tiempo, y su capacidad máxima aumenta en 1. La velocidad de obtención de mejoras de campo aumenta.

31

Señor de la guerra

Escopeta

Una escopeta de corredera del calibre 12 con dos tubos de carga que ofrece una gran potencia a corta distancia con cada impacto. Su gran capacidad de munición hace que tarde en recargarse.

Rastreador

Ventaja

Los enemigos dejan un rastro de huellas, y sus marcadores de muerte son visibles. Los marcadores de eliminación se ocultan.

33

Dron de reconocimiento

Mejora de campo

Dron por control remoto que puede marcar a enemigos tanto de forma manual como automática.

34

Kastov 762

Fusil de asalto

Un fusil automático de 7,62 x 39 mm que ofrece un gran impacto por disparo con un retroceso igualmente firme.Fiable y contundente, pero requiere control para mantener en mira el objetivo.

35

Acechador letal

Rachas de bajas

Un helicóptero teledirigido con torretas dobles que pueden recalentarse.

36

Sangre fría

Ventaja

Indetectable para sistemas de puntería de IA, miras térmicas, drones de reconocimiento, visores de reconocimiento, granadas de visión y Alerta máxima.

Mosin-Nagant

Fusil táctico

Una reliquia de otra época que sigue siendo letal en el combate moderno.El Mosin-Nagant combina una fiabilidad a toda prueba con un rendimiento letal a larga distancia.

37

#same

Equipamiento

Mina explosiva activada por proximidad.

38

Centinela de riel

Rachas de bajas

Un cañón electromagnético que dispara proyectiles de tungsteno a velocidad hipersónica. Se puede desplegar como centinela autónomo.

39

Oden

Fusil de asalto

Con un devastador calibre especial de 12,7 x 55 mm, esta plataforma bullpup equilibra la brutalidad de su potencia con una cadencia de disparo más baja.

40

Vista de pájaro

Ventaja

Minimapa alejado.Los barridos de radar y UAV muestran la dirección del enemigo.

UAV avanzado

Rachas de bajas

Un UAV en una órbita que muestra la dirección del enemigo en el minimapa en tiempo real. Es inmune a las capacidades de fijación de objetivos.

41

.50 GS

Pistola

Esta arma corta de calibre .50, una auténtica bestia en manos de cualquier operador, es muy potente cuando se controla el retroceso.

Trampa de alambre de espino

Mejora de campo

Una mina de proximidad que atrapa a los enemigos en una red de alambre de espino.

42

Granada señuelo

Equipamiento

Granada de contrainteligencia que simula un tiroteo, movimiento y huellas de radar para confundir al enemigo.

43

JOKR

Lanzador

Fija el objetivo, dispara y cambia de posición.El JOKR dispara una carga explosiva que ataca los vehículos enemigos desde arriba, donde su blindaje es más débil.

C4

Equipamiento

Explosivo grande que se adhiere a las superficies y se puede detonar a distancia.

44

APOC-338

Ametralladora ligera

Equipado con la potente munición de calibre .338,el APOC-338 con alimentación por cinta ofrece una potencia de fuego devastadora a cambio de una cadencia más lenta y un retroceso brutal.

45

Inserción táctica

Mejora de campo

Marca una ubicación como tu siguiente punto de aparición.

Argonauta

Rachas de bajas

Lleva blindaje de asalto pesado, un lanzagranadas de racimo con mecanismo de corredera y un arma secundaria que dispara en ráfagas.

46

X-58 Nyx

Subfusil

El singular X-58 Nyx, financiado con fondos ilícitos, es un subfusil avanzado de 5,8 x 21 mm diseñado para operaciones encubiertas.Lleva un silenciador integrado con un sistema de combate de titanio, que ofrece una reducción del sonido superior y un rendimiento fiable a corta y media distancia.

47

Estimulante

Equipamiento

Estimulante militar que inicia la regeneración de salud al instante y reanuda el esprint táctico.Reduce los efectos de las granadas cegadoras y aturdidoras.

48

Mojave .357

Pistola

Con una munición del calibre .357, este revólver clásico ofrece una capacidad vulnerante devastadora a corta distancia.

Cadena de bajas

Ventaja

Las bajas con rachas de bajas otorgan la mitad de puntos de racha.

49

Cuchillo arrojadizo

Equipamiento

Un cuchillo arrojadizo letal al impactar que se puede recuperar luego.

50

Signal 50

Fusil de francotirador

Este devastador rifle antimaterial de calibre .50, equipado con un cañón recíproco que reduce el retroceso,ofrece una mayor estabilidad y precisión en el disparo, lo que ayuda a los operadores a mantener el objetivo cuando cada disparo cuenta.

51

Avión artillado

Rachas de bajas

Un avión artillado pesado de asalto equipado con cañones de 105, 40 y 25 mm.

52

Axion

Fusil de asalto

Diseñado para munición BLK .300 subsónica,el Axion es un fusil potente con una cadencia de disparo baja que premia la precisión con una formidable capacidad vulnerante en la mayoría de las distancias.La munición subsónica oculta los cráneos enemigos con cada baja.

53

Mina de alarma

Equipamiento

Una mina de proximidad que suprime y marca a todos los enemigos a su alcance.

54

PM-40 Anvil

Lanzador

Este lanzagranadas de corredera de 43 mm, ideal para bloquear el acceso a una zona y despejar habitaciones, es demoledor a corta y media distancia.

55

Cronen Squall 

Fusil de asalto

Este fusil táctico de cerrojo abierto y diseño bullpup, calibrado para cartuchos 6,8 Wrath, combina precisión a larga distancia y un retroceso controlable con una potencia de fuego devastadora.

Bloqueo aéreo

Rachas de bajas

Lanza una serie de bombardeos con cobertura antiaérea adicional mientras está activo.

Tabla de progreso de DMZ

Gana XP de DMZ para progresar en los desbloqueos de nivel de jugador y conseguir nuevos puestos de la base de operaciones, mejoras de puestos, nuevas recetas, aspectos de operador y objetos como consumibles, kits de supervivencia y fuego de apoyo (rachas de bajas).

Tabla de progreso de DMZ

NIVEL

DESBLOQUEO

TIPO DE DESBLOQUEO

DESCRIPCIÓN

1

2

Impresora 3D

Receta

Desbloquea la impresora 3D y la capacidad de imprimir equipo, mochilas, consumibles y mejoras.

Chaleco blindado de 1 placa

Receta

Vendaje

Receta

Mochila pequeña

Receta

Botiquín

Receta

Chaleco blindado de 2 placas

Receta

Mochila mediana

Receta

3

Inhalador sedante

Receta

4

Reece

Aspecto de operador

Reece

Equipamiento táctico

Mejora de puesto

Desbloquea la capacidad de imprimir tácticos.

Granada de humo

Receta

Granada conmocionadora

Receta

5

Vendedor

Puesto desbloqueado

6

Sintéticos rígidos x2

Ingredientes inusuales

Kit de blindaje básico

Consumible inusual

Contiene 2 chalecos portaplacas y una caja de blindaje

7

Equipamiento letal

Mejora de puesto

Desbloquea la capacidad de imprimir letales.

Granada de fragmentación

Receta

Cuchillo arrojadizo

Receta

8

Kit de reabastecimiento

Contiene mochilas medianas, una caja de armamento y una caja de blindaje.

9

Coffey

Aspecto de operador

Coffey

Granada de visión

Receta

10

Armera

Puesto desbloqueado

Desbloquea el armero.Permite comprar armas con los manuales de armas que tengas y modificarlas o mejorarlas con los accesorios desbloqueados.

11

Metales reactivos x2

Ingredientes inusuales

Kit de triaje básico

Consumible inusual

Un consumible inusual. Contiene vendas, un kit de medicinas, analgésicos y bloqueadores de radiación.

12

Mejoras de campo

Mejora de puesto

Desbloquea la capacidad de imprimir mejoras de campo

Caja de munición

Receta

Visor de reconocimiento

Receta

13

UAV

Fuego de apoyo excepcional

14

Caja de blindaje

Receta

15

Simone

Aspecto de operador

Simone

1 espacio adicional para operador

Mejora de puesto

Añade un espacio de operador

16

Kit de equipamiento de explosivos

Consumible inusual

Contiene granadas de fragmentación, granadas pegajosas, C4, minas de proximidad y una llave de taquilla de armas de la armería.

17

Barra eléctrica

Receta

18

Mejorar proveedor

Mejora de puesto

Añade más artículos al catálogo

19

Héctor

Kit de equipamiento de reconocimiento

Aspecto de operador

Consumible inusual

Héctor

Contiene un dron rastreador, un dron de reconocimiento, sensores de latidos, granadas de visión y una llave de comisaría.

20

Estuche de chapas

Puesto desbloqueado

Desbloquea el estuche de chapas, que permite almacenar un número limitado de chapas de operador enemigas que hayas extraído.Se puede ampliar con mejoras en la impresora 3D.

21

Kit de blindaje básico

Consumible inusual

Contiene 2 chalecos portaplacas y una caja de blindaje

22

18 espacios de alijo adicionales

Mejora de puesto

Añade 18 espacios adicionales al alijo de objetos.

23

Granada adhesiva

Receta

24

Kit de reabastecimiento

Consumible inusual

Contiene mochilas medianas, una caja de armamento y una caja de blindaje.

25

Y 5 % de descuento

Mejora de puesto

Añade un 5 % de descuento a todas las compras del armero.

26

Máscara antigás

Receta

27

Kit de triaje

Un consumible excepcional

Contiene vendas, kits de medicinas, autorreanimaciones y analgésicos.

28 dic.

Fuego de apoyo

Mejora de puesto

Desbloquea la capacidad de imprimir fuego de apoyo.

Paquete de ayuda

Receta

29

Detonadores x2

Un ingrediente inusual

30

10 % de pago por recompensa

Mejora de puesto

Las mejoras aumentan un 10 % el pago de recompensa reclamado

31

UAV

Receta

32

Mejorar proveedor

Mejora de puesto

Añade más artículos a la venta

33

Componentes electrónicos x2

Un ingrediente inusual

34

Mochila grande

Un consumible excepcional

35

Más 6 espacios para el alijo de armas

Mejora de puesto

Añade 6 espacios adicionales al alijo de armas

36

Cóctel molotov

Receta

37

Chaleco blindado de 3 placas

Un consumible excepcional

38

Unidad de control x2

Un ingrediente inusual

39

Materiales biológicos x2

Un ingrediente inusual

40

Mejora de puesto

Mejora de puesto

Mejora de puesto

41

Termita

Receta

42

Kit de equipamiento de trampas

Consumible inusual

Contiene trampas de alambre de espino, minas trampa, minas de proximidad, Claymores y una llave de taquilla de armas de la armería.

43

Aleación estructural x2

Ingrediente poco común

44

CPU x2

Ingrediente poco común

45

18 espacios de alijo adicionales

Mejora de puesto

Añade 18 espacios adicionales al alijo de objetos.

46

Kit de equipamiento de reconocimiento

Consumible inusual

Contiene un dron rastreador, un dron de reconocimiento, sensores de latidos, granadas de visión y una llave de taquilla de armas del mercado negro.

47

Compuestos de nitro x2

Ingrediente poco común

48

Kit de autorreanimación

Receta

49

Catalizador vinculante x2

Ingrediente poco común

50

50 % de pago por recompensa

Mejora de puesto

Las mejoras aumentan un 50 % el pago de recompensa obtenido

51

Varilla de culata x2

Ingrediente poco común

52

Señuelo hinchable

Receta

53

Fibras de alta tenacidad x2

Ingrediente poco común

54

Un consumible excepcional

Un consumible excepcional

Un consumible excepcional

55

Paracaídas desechable

Receta

56

Placa de circuito impreso x2

Ingrediente poco común

57

Tela de nailon x2

Ingrediente poco común

58

Paquete de ayuda

Fuego de apoyo poco común

59

Dron de combate

Fuego de apoyo excepcional

60

Más 6 espacios para el alijo de armas

Mejora de puesto

Añade 6 espacios adicionales al alijo de armas

61

Mochila de armas mediana

Un consumible excepcional

62

Carga irruptora de puertas

Un consumible ultra

63

Chaleco blindado para casco de 2 placas

Un consumible excepcional

64

Pistola de reanimación

Mejora de campo

65

UAV

Fuego de apoyo excepcional

66

Crossfire

Fuego de apoyo

67

Desfibrilador

Consumible inusual

68

Máscara antigás duradera

Un consumible excepcional

69

Paracaídas

Un consumible de leyenda

70

18 espacios de alijo adicionales

Mejora de puesto

Añade 18 espacios adicionales al alijo de objetos.

100 % de pago por recompensa

Mejora de puesto

Mejora un 100 % la recompensa reclamada

Kit SERE avanzado

Un consumible de leyenda

Contiene balizas de rescate de operador, contratos de seguro de armas, autorreanimaciones automáticas y kits de medicinas.

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