ETAPA 1B: SEGUNDA OPORTUNIDAD DE PARTICIPAR EN LAS CLASIFICATORIAS INDIVIDUALES EN LÍNEA (RANGO VETERANO O SUPERIOR) DEL 2 AL 26 DE JULIO UTC

¡Volvimos a abrir la ruta a las clasificatorias individuales en línea al Campeonato mundial de Call of Duty: Mobile, para darles a los jugadores elegibles una segunda oportunidad de clasificar! Cada fin de semana, entre el 2 de julio y el 26 de julio (UTC), los jugadores elegibles con rango veterano o superior tendrán la oportunidad de jugar para ganar recompensas de Call of Duty: Mobile dentro del juego y, si están entre los mejores, para clasificar de manera individual en la segunda oportunidad de participar en las clasificatorias grupales de la etapa 2B.    

  • Cómo funciona
    • Para cada uno de los cuatro fines de semana, el torneo empezará al aceptar las reglas oficiales y al hacer clic en Registrarse en el juego, y las primeras diez partidas igualadas que juegues te otorgarán puntos del torneo. Los puntos del torneo se basan en victorias individuales y en tu rango actual; cuanto mayor sea tu rango, más puntos recibirás al ganar. Si consigues 80 puntos en las diez primeras partidas igualadas en cualquier fin de semana, clasificarás para la etapa 2B. Para obtener información sobre validez y una lista completa de reglas y ajustes, visita la página del Reglamento oficial.   
  • Recompensas de la etapa 1B
    • Recompensa por registrarte
      • Obtendrás una recompensa en Call of Duty: Mobile solo por registrarte.
    • Recompensas por progreso
      • Al ir ganando puntos del torneo, recibirás más recompensas en el juego.
    • Clasificatorias para la etapa 2B
      • Si clasificas a la etapa 2B, obtendrás una recompensa adicional en el juego. Cada semana regalaremos un artículo nuevo, ¡así que no te olvides de jugar los fines de semana!

FASE 2: TORNEO REGIONAL (SOLO PARA JUGADORES CLASIFICADOS PARA LA FASE 2) Del 18 al 28 de junio

Cada jugador debe decidir si se une o crea un equipo compuesto por 5 o 6 jugadores que se hayan clasificado para la etapa 2 para competir en dicha etapa del Campeonato mundial de Call of Duty: Mobile 2020. Formarás parte de ese equipo durante toda la etapa 2, así que ¡elige con cuidado! Los jugadores recibirán un mensaje en el buzón de entrada dentro del juego que les avisará de que se han clasificado para la etapa 2.

  • ¡RECOMPENSAS!
    • ¡Juega 30 partidas igualadas multijugador con tu equipo y desbloquea al soldado Phantom - Championship 2020!
    • Los mejores 512 equipos de cada región avanzarán a la clasificatoria regional (etapa 3) y ganarán 1000 CP!
  • CÓMO FUNCIONA:
    • Un equipo puede jugar hasta treinta (30) partidas igualadas multijugador durante la etapa 2. Las primeras treinta (30) partidas igualadas multijugador serán puntuadas. Para conseguir puntos, 5 de los 6 miembros del equipo deben jugar juntos una partida igualada multijugador. Estos puntos se utilizarán para determinar a los 512 mejores equipos por región, los que se clasificarán para disputar la Final regional (etapa 3). La cantidad de puntos obtenidos en la etapa 2 se basa en el rango promedio de los jugadores de un equipo. Los equipos que tengan a 6 jugadores en su alineación pueden cambiar la alineación inicial entre cada partida.
    • El progreso del equipo se rastreará y se podrá visualizar desde la página de esports dentro del juego.
  • Propietarios de equipo:
    • El jugador que crea el equipo recibe el nombre de "propietario del equipo". El propietario es responsable de introducir las IDU de sus compañeros y los últimos cuatro dígitos de sus ID abiertas. El propietario también es responsable de darle un nombre al equipo.
    • Al registrar un equipo, lee y acepta primero las reglas oficiales de la etapa 2 y después toca el botón Crear un equipo en la página de destino para acceder al registro dentro del juego. Aquí podrás introducir el nombre del equipo, las IDU de tus compañeros y los últimos cuatro dígitos de sus ID abiertas.
    • IMPORTANTE: para jugar a estas partidas, los miembros de tu equipo deben tener un rango similar para poder hacer cola para las partidas igualadas. Para conocer más detalles, consulta la sección "AVISO IMPORTANTE SOBRE LAS RESTRICCIONES DE LAS COLAS IGUALADAS" más abajo.
  • Miembros del equipo:
    • Para poder formar parte de un equipo, los candidatos deben aceptar primero las condiciones de la etapa 2 y después enviar al propietario del equipo sus IDU individuales y los últimos 4 dígitos de sus ID abiertas. Todos los miembros del equipo y su propietario tienen que haberse clasificado para la etapa 2 del Campeonato mundial de CODM de 2020. Los equipos tienen que competir con CINCO jugadores en partidas igualadas multijugador, pero pueden contar con hasta 6 jugadores en la plantilla. Todos los miembros del equipo y su propietario tienen que pertenecer a la misma región.
  • AVISO IMPORTANTE SOBRE LAS RESTRICCIONES DE LAS COLAS IGUALADAS:
    • Repaso de partidas igualadas:
      • Los jugadores de las partidas igualadas se organizan en 6 grupos, y empiezan desde el más rango bajo hasta el más alto: principiante, veterano, élite, profesional, maestro y leyenda.
      • Cada grupo, a excepción del de leyenda, se divide en 5 rangos designados con números romanos de menor a mayor nivel: desde I hasta V.
      • Los jugadores van subiendo de rango al ganar partidas igualadas tanto en las colas en solitario como con compañeros de equipo de rango similar.
      • Con el objetivo de conseguir partidas equilibradas, existen restricciones para que el rango de los jugadores no diste mucho al hacer cola en partidas igualadas.
    • Restricciones de las colas igualadas:
      • Para los rangos de principiante a élite, se puede hacer cola para partidas igualadas con jugadores de hasta 5 rangos por encima o por debajo. Por ejemplo: los jugadores de élite V pueden entrar en cola con jugadores de veterano V y profesional V.
      • Los jugadores de profesional I a profesional V pueden entrar en cola en partidas igualadas con jugadores de hasta 5 rangos por debajo o 4 por encima. Por ejemplo: los jugadores de profesional IV pueden entrar en cola con jugadores de élite IV y hasta maestro III.
      • Los jugadores de profesional V pueden entrar en cola con jugadores 5 rangos por debajo o 3 por arriba. Por ejemplo: de élite V a maestro III.
      • Los jugadores de maestro I a maestro II pueden entrar en cola con jugadores 4 rangos por debajo y 3 por encima. Por ejemplo: los jugadores de maestro II pueden entrar en cola con jugadores de profesional III hasta maestro V.
      • Los jugadores de maestro III hasta maestro V pueden entrar en cola con jugadores que están 4 rangos por debajo y cualquier rango por encima, incluso leyenda. Por ejemplo: los jugadores de maestro V pueden entrar en cola con jugadores de maestro I y leyenda.
      • Los jugadores de leyenda pueden entrar en cola con jugadores de maestro III y superior.
    • Aviso: lo mencionado anteriormente refleja cómo funcionan las restricciones de las colas en las partidas a junio de 2020 y pueden estar sujetas a cambios en futuras versiones.

ETAPA 3 DE LAS CLASIFICATORIAS REGIONALES (SOLO JUGADORES CLASIFICADOS PARA LA ETAPA 3)   

La Etapa 3 del Campeonato mundial de Call of Duty: Mobile 2020 se compone de dos clasificatorias regionales que se realizarán en GameBattles para cada región elegible. Para competir en cada clasificatoria regional, es responsabilidad de cada jugador que haya clasificado a la Etapa 3 unirse a, o crear, un equipo de cinco jugadores (más un sustituto opcional) en GameBattles.        

Los jugadores recibirán un mensaje en el buzón de entrada dentro del juego que les avisará si clasificaron para la etapa 3 y, de ser así, recibirán un código regional único junto con un enlace a la página de GameBattles para canjearlo y ser elegible para ambas clasificatorias regionales. Los jugadores deberán crear o unirse a un equipo antes de cada clasificatoria regional, y la plantilla de dicho equipo no puede cambiar una vez que haya concluido el periodo de registro del torneo. ¡Por lo tanto, elige a tus compañeros de pelotón sabiamente!

  • ¡RECOMPENSAS!
    • ¡Compite en torneos de clasificatoria regional y aprovecha la oportunidad de avanzar a las liguillas regionales!
    • Los 2 mejores equipos por torneo de clasificatoria regional avanzarán a las liguillas regionales (Etapa 4). Eso significa que un total de 4 equipos clasificarán para la próxima etapa y cada jugador que clasifique en el equipo ganará 10 000 CP en Call of Duty: Mobile por su esfuerzo.
  • CÓMO FUNCIONA:
    • Cada jugador que haya clasificado a la Etapa 3 recibirá un código único en un mensaje directo dentro del juego en Call of Duty: Mobile, junto con el enlace al sitio de GameBattles donde podrá canjear su código.   
    • Asegúrate de anotar este código y no borrar el mensaje que recibiste. Sin embargo, si tienes problemas con el registro, pierdes los códigos o tienes dudas sobre cómo usar el sitio web de Gamebattles, envía un correo electrónico a support@gamebattles.com.
      Para preguntas sobre el formato, reglas y otras dudas generales sobre esports, comunícate con codmesports@activision.com.
      Para asuntos relacionados con conductas inapropiadas, comunícate con el chat de soporte de torneos en línea en vivo: https://gamebattles.majorleaguegaming.com/support/tournament.
    • Para canjear este código, primero necesitarás crear una cuenta de GameBattles y completar estos pasos:
      • Elige un nombre de usuario adecuado en GameBattles. Deberás entregar este nombre de usuario a los demás jugadores para que puedan encontrarte en el sitio de GameBattles. 
        • Recomendamos usar caracteres alfanuméricos occidentales para facilitar que los demás jugadores te encuentren y para propósitos de transmisión internacional.
      • Entrega toda la información personal necesaria
      • Verifica tu correo electrónico asociado a la cuenta
    • Puedes visitar la página de creación de cuentas aquí. También puedes crear una cuenta al visitar la página de canje aquí.
    • Cuando un jugador canjea su código único, tiene permitido competir en ambas clasificatorias regionales respectivas de su región en particular. Para el próximo paso, está la opción de crear su propio equipo o unirse al equipo de alguien más.
  • Líderes de equipo:
    • Un jugador que crea su propio equipo, se considerará líder de equipo y aceptará las siguientes responsabilidades:
      • Invitar a otros jugadores (que también hayan canjeado sus códigos) usando sus nombres de usuario de GameBattles, para unirse a su equipo con el fin de completar su plantilla.
        •  Una plantilla completa requiere un mínimo de cinco jugadores elegibles y puede tener un máximo de seis.
        •  Un jugador debe haber canjeado su código único antes de poder ser invitado.    
      • Selección de un nombre de equipo adecuado. Recomendamos usar caracteres alfanuméricos occidentales para los nombres de equipos, con el fin de facilitar la búsqueda y para propósitos de transmisión internacional.
      • Invitar o aceptar una invitación de un miembro/líder de equipo oponente, que aparezca en el cuadro de clasificación de GameBattles, para crear una sala privada.
      • SOLO PARA JAPÓN: invitar a un miembro del equipo de transmisión a tu sala como espectador si tu equipo llega a los cuartos de final, a la semifinal o a la final de cualquier clasificatoria regional.
  • Miembros del equipo:
    • Un jugador que elija unirse a un equipo puede aceptar su invitación en GameBattles desde el menú de su perfil de usuario. Si ya iniciaste sesión, también puedes visitar la página de invitación del equipo aquí.
      • Ten en cuenta que, antes de aceptar una invitación, un jugador debe haber canjeado su código único para su clasificatoria regional respectiva.
    • Un jugador también puede ayudar al líder del equipo a crear la sala privada, invitando a los oponentes.
  • Para poder participar, todos los equipos tendrán que registrarse en un torneo en GameBattles, que comenzará 12 horas antes terminar el período de inscripción. Los equipos que se presenten con una plantilla completa durante este período quedarán registrados automáticamente.
  • Cualquier miembro del equipo puede registrarse en nombre del equipo. Si un equipo no se registra, se tomará como ausente cuando comience el torneo y perderá la partida de la primera ronda.
  • Los pasos para crear un equipo e invitar a otros jugadores, o aceptar una invitación y unirse a un equipo en GameBattles, se indican en la guía/video que aparece a continuación.
  • Los equipos de cada región tendrán la oportunidad de competir en dos clasificatorias regionales separadas, realizadas según el programa que aparece a continuación. ¡En otras palabras, los equipos tendrán dos oportunidades de clasificar a la Etapa 4 de las liguillas regionales!  
  • NOTA: toma en cuenta que los equipos que clasifiquen para las liguillas regionales de la etapa 4 no podrán participar en ningún torneo posterior de la etapa 3.
  • Se entregó la hora de inicio de cada día del torneo y las partidas siguientes se jugarán en cuanto ambos equipos hayan completado sus partidas anteriores.  Haz clic en los siguientes enlaces para visitar la página del torneo en GameBattles de una clasificatoria en particular:
Norteamérica
2 de julio: jueves 4:00 p. m. (PDT) Ronda de 512
3 de julio: viernes 4:00 p. m. (PDT) Ronda de 256 Ronda de 128
4 de julio: sábado 11:00 a. m. (PDT) Ronda de 64 Ronda de 32 Ronda de 16
5 de julio: domingo 11:00 a. m. (PDT) Cuartos de final Semifinales Final
16 de julio: jueves 4:00 p. m. (PDT) Ronda de 512
17 de julio: viernes 4:00 p. m. (PDT) Ronda de 256 Ronda de 128
18 de julio: sábado 11:00 a. m. (PDT) Ronda de 64 Ronda de 32 Ronda de 16
19 de julio: domingo 11:00 a. m. (PDT) Cuartos de final Semifinales Final
Europa occidental
2 de julio: jueves 8:00 p. m. (UTC) Ronda de 512
3 de julio: viernes 7:00 p. m. (UTC) Ronda de 256 Ronda de 128
4 de julio: sábado 2:00 p. m. (UTC) Ronda de 64 Ronda de 32 Ronda de 16
5 de julio: domingo 2:00 p. m. (UTC) Cuartos de final Semifinales Final
16 de julio: jueves 8:00 p. m. (UTC) Ronda de 512
17 de julio: viernes 7:00 p. m. (UTC) Ronda de 256 Ronda de 128
18 de julio: sábado 2:00 p. m. (UTC) Ronda de 64 Ronda de 32 Ronda de 16
19 de julio: domingo 2:00 p. m. (UTC) Cuartos de final Semifinales Final
Japón
9 de julio: jueves 7:00 p. m. (JST) Ronda de 512
10 de julio: viernes 6:00 p. m. (JST) Ronda de 256 Ronda de 128
11 de julio: sábado 12:00 p. m. (JST) Ronda de 64 Ronda de 32 Ronda de 16
12 de julio: domingo 12:00 p. m. (JST) Cuartos de final Semifinales Final
16 de julio: jueves 7:00 p. m. (JST) Ronda de 512
17 de julio: viernes 6:00 p. m. (JST) Ronda de 256 Ronda de 128
18 de julio: sábado 12:00 p. m. (JST) Ronda de 64 Ronda de 32 Ronda de 16
19 de julio: domingo 12:00 p. m. (JST) Cuartos de final Semifinales Final
Latinoamérica
9 de julio: jueves 00:00 (UTC) (10/7) Ronda de 512
10 de julio: viernes 11:00 p. m. (UTC) Ronda de 256 Ronda de 128
11 de julio: sábado 6:00 p. m. (UTC) Ronda de 64 Ronda de 32 Ronda de 16
12 de julio: domingo 6:00 p. m. (UTC) Cuartos de final Semifinales Final
16 de julio: jueves 00:00 (UTC) (17/7) Ronda de 512
17 de julio: viernes 11:00 p. m. (UTC) Ronda de 256 Ronda de 128
18 de julio: sábado 6:00 p. m. (UTC) Ronda de 64 Ronda de 32 Ronda de 16
19 de julio: domingo 6:00 p. m. (UTC) Cuartos de final Semifinales Final
Otros
9 de julio: jueves 1:30 p. m. (UTC) Ronda de 512
10 de julio: viernes 1:30 p. m. (UTC) Ronda de 256 Ronda de 128
11 de julio: sábado 9:30 a. m. (UTC) Ronda de 64 Ronda de 32 Ronda de 16
12 de julio: domingo 9:30 a. m. (UTC) Cuartos de final Semifinales Final
16 de julio: jueves 1:30 p. m. (UTC) Ronda de 512
17 de julio: viernes 1:30 p. m. (UTC) Ronda de 256 Ronda de 128
18 de julio: sábado 9:30 a. m. (UTC) Ronda de 64 Ronda de 32 Ronda de 16
19 de julio: domingo 9:30 a. m. (UTC) Cuartos de final Semifinales Final
  • FORMATO
    • Cada torneo de clasificatoria regional usa el formato de eliminación simple, es decir, los equipos que ganan sus partidas avanzan y aquellos que las pierden son eliminados. Los dos equipos que lleguen a la final de cada torneo avanzarán a las liguillas regionales de la etapa 4. Los dos equipos que lleguen a la final jugarán la última partida para determinar el ganador general de cada torneo respectivo y quien irá a la cabeza de serie en las liguillas regionales.  
    • Cada ronda de la clasificatoria regional consistirá en una partida de 5 sets, lo que significa que el equipo que gane tres sets ganará la partida.  Cada partida consistirá en los modos de juego Punto caliente, Buscar y destruir y Dominio que se juegan en varios mapas. Los mapas jugados para cada ronda respectiva del torneo están predeterminados.
    • Para ver más detalles sobre el modo de juego y el orden del mapa, junto con el reglamento correspondiente, consulta la página de Ajustes de eSports de Call of Duty: Mobile aquí. Para ver un resumen general del formato del torneo, consulta el Reglamento oficial aquí.
  • AVANCE EN EL TORNEO
    • Cuando el periodo de registro haya terminado, los jugadores podrá ver las posiciones de la clasificatoria regional actual en GameBattles y contra quiénes jugaran en la primera ronda. Cada líder de equipo puede ver a su equipo rival, hacerse amigo del líder del equipo rival (y también de sus compañeros de equipo) en Call of Duty: Mobile usando su gamertag (vale decir, su nombre de usuario de Call of Duty: Mobile), el cual se asocia a su nombre de usuario de GameBattles, e invitarlos a una partida privada. Cuando la sala se haya llenado con los miembros de ambos equipos, los líderes deben asegurarse de que los ajustes de cada partida se hayan configurado correctamente para que la partida pueda empezar..
    • Una vez que se haya completado una partida (vale decir, cuando un equipo haya ganado 3 juegos), se recomienda que ambos líderes de equipo reporten los resultados de sus partidas a GameBattles inmediatamente para así actualizar el cuadro de clasificación. Si un equipo quiere impugnar un resultado debido a problemas ajenos a su control, los cuales hayan afectado el resultado (como desconexiones, latencia, hacer trampa, etc.), tal equipo debe enviar una queja al equipo de operaciones de GameBattles usando el ​Chat en vivo​. Ten a mano toda la evidencia que poseas (capturas de pantalla, videos, etc.) para entregarla al equipo y así apoyar tu reclamación.
    • Cuando un equipo avanza a la siguiente ronda y se actualiza el cuadro de clasificación para reflejar quién será su próximo oponente, los líderes de equipo deben asegurarse de que sus equipos están listos para jugar la siguiente ronda en caso de que ésta ocurra el mismo día.
    • Los pasos mencionados se deben repetir cada ronda mientras tu equipo siga en el torneo. Y, recuerda, si te eliminan en la primera clasificatoria regional, seguirás teniendo una posibilidad de estar entre los dos mejores equipos de la segunda clasificatoria regional, ¡así que sigue practicando y no dejes de luchar!
    • Consulta la guía/​video que aparece a continuación para conocer cada paso del avance del torneo.
  • Puedes comunicarte con el equipo de GameBattles usando el Chat en vivo si tu equipo experimenta problemas durante el torneo.  
  • ¡Buena suerte y diviértete!