Kill Block: Un primer vistazo
¿Qué es exactamente Kill Block?
- Descripción general de ingeniería
- ¿Qué son los bloques de Kill Block?
- Configuraciones de bloques
- Desafíos ambientales
- Terreno veterano
- Descripción general de la situación
Conocimiento táctico general
Tiroteos a fuego real
Más allá de Kill Block: Multijugador
Información adicional
Descubre Kill Block, la experiencia multijugador dinámica de Call of Duty: Modern Warfare 4.
Kill Block: Un primer vistazo (en Fanatics Fest)
Explicación de Kill Block
- RESUMEN: Quienes asisten a Fanatics Fest figuran entre los primeros miembros del público que vivirán Kill Block.Aquí tienes un vistazo más detallado sobre el campo de batalla adaptable de Multijugador y cómo encaja en la oferta Multijugador general de Modern Warfare 4.
Fanatics Fest NYC se llevará a cabo del 16 al 19 de julio en el Javits Center de la ciudad de Nueva York, y los asistentes jugarán Kill Block de forma exclusiva como una de las experiencias Multijugador nuevas de Call of Duty®: Modern Warfare® 4.Mientras los jugadores compiten en las instalaciones de entrenamiento adaptable durante el evento, revisamos el modo a detalle: desde su diseño de campo de batalla modular e ingeniería militar hasta las experiencias ampliadas de Tiroteo y el futuro de las instalaciones en el modo Multijugador de Modern Warfare 4.
Continúa leyendo para conocer los siguientes puntos:
Resumen del blog
¿Qué es Kill Block? Conoce West Bridge Advanced Military Training Facility, un entorno adaptativo a fuego real donde los mapas modulares se reconfiguran antes de cada partida, y se crean cientos de configuraciones tácticas únicas.
Cómo funciona Kill Block: explora el interior de las instalaciones para descubrir el desplazamiento de sus bloques modulares enormes, el armado de las configuraciones y las opciones tácticas de cada entorno.
Fuego a discreción a partir de este punto: Conoce el análisis táctico de los combates en las partidas de Kill Block, que incluyen el Tiroteo 3c3 y el modo de Tiroteo 10c10 nuevo. También, echa un vistazo a cómo se adaptan las instalaciones para admitir modos Multijugador principales adicionales tras el lanzamiento.
Echemos un vistazo más de cerca a Kill Block...
¿Qué es exactamente Kill Block?
Un entorno de entrenamiento adaptable a fuego real
- RESUMEN: Kill Block es un campo de batalla modular Multijugador que cambia por completo en cada enfrentamiento y desafía a los jugadores a replantearse las rutas, las líneas de visión y los espacios de combate sobre la marcha.
Te damos la bienvenida a West Bridge Advanced Military Training, conocido con el nombre clave: Kill Block. Es una instalación clandestina especializada en campos de batalla multijugador modulares que se enfocan en reconfigurar los diseños de combate.Los mapas de Kill Block están diseñados como un entorno de entrenamiento con fuego real, y se reconfiguran entre las partidas, lo que obliga a los jugadores a reevaluar las líneas de visión, las rutas y los espacios de combate.
En su esencia, Kill Block se compone de tres secciones modulares: dos áreas exteriores ("Bloques extremos") y un espacio de combate central ("Bloque central"), que se combinan para formar una configuración de combate nueva después de cada partida, denominada "Combo".Cada sección y su posición permiten crear diferentes variantes de combos posibles y crear cientos de combinaciones de diseño únicas que remodelan el flujo de combate.
La mayoría de las secciones del mapa son completamente nuevas, mientras que otras se inspiran en ubicaciones icónicas de la historia de Modern Warfare.En el lanzamiento, el 23 de octubre, habrá más de 500 configuraciones posibles, cuyos diseños se reconfiguran entre partidas y durante las rondas de Tiroteo para transformar las líneas de visión, las rutas, la ubicación de las coberturas y el ritmo de los enfrentamientos.
Kill Block es compatible con experiencias de Tiroteo ampliadas, que incluyen el modo 3c3 y el modo Tiroteo 10c10 nuevo en el lanzamiento, y se planea dar futuro soporte para más modos principales de Multijugador.
Kill Block: Conoce el diseño. Adapta tu estrategia cuando cambie.
Echemos un vistazo más de cerca a West Bridge Advanced Military Training Facility:
Este complejo independiente, una impresionante proeza de ingeniería militar, cuenta con un perímetro de ocho enormes torres de concreto que albergan una variedad de sistemas electrónicos, de motores y de poleas.Estos elementos están sujetos a tres enormes bloques reforzados con acero que se encuentran dentro del perímetro de la instalación. Cada bloque descansa sobre un conjunto de ruedas montadas en rieles, conocidas como "bogies", que se desplazan por vías integradas por encima y por debajo de la zona de entrenamiento.
Cuando ocurre un cambio de mapa entre partidas, el bloque activo se desacopla de los demás y unos motores eléctricos lo bajan despacio hacia una cámara de almacenamiento exclusiva debajo de la arena.Luego, un sistema de motores sincronizados cambia la red de rieles hacia un bloque distinto, el cual se desplaza mediante un sistema de cabrestantes y se bloquea en su posición, lo que transforma el espacio de combate para el siguiente ejercicio.
El resultado es un mapa de combos en constante cambio que permite a los equipos de Operadores de Nivel Uno experimentar una variedad de entornos al estilo Shoothouse en numerosos escenarios de combate.
¿Qué son los combos y los bloques de Kill Block?
Los bloques son entornos seccionales que se construyen específicamente para propósitos de entrenamiento militar. Hay tres bloques ensamblados en cada partida de Kill Block.Las calles, los recintos y las cuadras urbanas recreadas ofrecen réplicas fieles de entornos del mundo real, muchas de las cuales se construyeron con contenedores de carga, estructuras de madera, fachadas temporales y accesorios de entrenamiento. Se trata de un conjunto táctico a escala real, cada uno construido para evocar el carácter de un entorno operacional con espacios reconocibles. Están construidos con una variedad de escenarios, puntos de ventaja, verticalidad, zonas estrechas, rutas, aberturas bajas y líneas de visión que típicamente se extienden hacia un bloque adyacente, y ocasionalmente a través de todo el mapa.Tres de estos bloques unidos forman un combo, que es el mapa completo en el que se lleva a cabo una partida.
Al revisar los bloques con más detalle, se pueden encontrar camiones estacionados, tanques y automóviles calcinados, gaviones apilados, contenedores de carga, salas de entrenamiento con fuego real, edificios prefabricados de varios niveles, bloques de hormigón, barreras y paredes. También hay puertas de importancia táctica que se pueden abrir a tiros, derribar a la fuerza o abrir lentamente si eres sigiloso.Marcas de construcción, marcas de granadas, flechas, etiquetas con nombres para cada bloque, blancos de entrenamiento, habitaciones con nombres (con marcadores de cinta adhesiva en el suelo), marcas numéricas y muchos otros elementos escénicos están presentes para ayudar con la orientación espacial a medida que se aprenden los entornos.
Configuraciones de bloques
Cada conjunto de tres bloques, o un combo, es rectangular y siempre tiene el mismo tamaño del área de ocupación, que es aproximadamente el del mapa "Shoot House" de Modern Warfare (2019).Cada bloque es independiente, pero cuenta con las aberturas necesarias para permitir el flujo a través del mapa hacia los bloques adyacentes.Cada partida implica recorrer los tres bloques, los cuales están conectados a lo largo de sus bordes longitudinales para formar todo el espacio de juego del combo.Así es como se diferencian los dos tipos de bloques:
Bloques Extremos: siempre hay dos bloques extremos en cada mapa de partida de Kill Block, y cada uno de ellos ocupa un tercio del espacio de juego y se conecta a cada lado del bloque central.Los equipos entran a través de una sala de armería de infiltración y comienzan en su bloque extremo, con la puerta de la pared perimetral que se cierra detrás de ellos al inicio de una partida.Los bloques de los extremos siempre tienen estas puertas (etiquetadas como A o B) en la pared exterior, directamente opuestas la una a la otra. En los modos que no son de Tiroteo, los miembros del equipo reaparecen en su bloque extremo y sus alrededores.
Después de reaparecer, los equipos de equipamiento táctico suelen avanzar hacia el bloque central con el arma lista para disparar.
Bloques centrales: la parte central del mapa, vinculada en cada lado a un bloque extremo, ofrece un escenario diseñado específicamente para intensificar el combate desde distintos ángulos. Cuenta con una variedad de puntos de observación elevados, zonas de conflicto y posiciones defensivas. Los equipos pueden moverse libremente entre los tres bloques.
Desafíos ambientales
Ciertos bloques están equipados con sistemas de simulación meteorológica de uso militar y ventiladores potentes. Estos ventiladores impulsan grandes volúmenes de agua pulverizada o nieve a lo largo de todo el bloque.Con condiciones adversas y la posibilidad de lluvia o ráfagas de nieve, los operadores deben adaptarse a la visibilidad cambiante, las líneas de visión alteradas y otras condiciones tácticas en evolución.Se espera que las armas también reaccionen al clima, que acumulan partículas de hielo o un brillo húmedo sobre ellas hasta que cambias de arma o recargas.
Terreno veterano
Aunque la mayoría de los bloques son completamente nuevos, otros recrean ubicaciones icónicas como "Crash" de Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), "Storage Town" del mapa Verdansk de Call of Duty: Warzone y "Shoot House" de Modern Warfare (2019).Estos espacios familiares, combinados con diferentes bloques adyacentes, se juegan de formas completamente nuevas.Aunque provienen de mapas icónicos, estos bloques se recontextualizan por los entornos aleatorios que los rodean. Permiten que el terreno conocido ofrezca tanto los momentos clásicos que recuerdas como experiencias tácticas totalmente nuevas.
Descripción general de la situación del mapa Kill Block
Cada partida de Kill Block se combate en una selección aleatoria de tres bloques unidos entre sí.Cuando se mide todo este gran mapa, toda el área tiene aproximadamente el mismo tamaño que el mapa "Shoot House" de Modern Warfare (2019).
Para quienes necesitan mayor conciencia táctica, el perímetro del mapa cuenta con indicaciones de secciones más pequeñas que sirven como puntos de referencia visuales. Esto ayuda a identificar tu ubicación con mayor rapidez mientras miras los puntos rojos en el minimapa.A lo largo del perímetro de los muros largos norte y sur del mapa, hay seis sectores "A" y "B" respectivamente, mientras que los muros más cortos este y oeste tienen dos sectores "C" y "D". Cada uno de estos sectores se encuentra entre una puerta de entrada donde reaparece cada equipo.Podrás saber dónde te encuentras gracias a la letra y el número de cada sección del perímetro, que están grabados a intervalos alrededor del muro perimetral del mapa.
Aprovecha todo este conocimiento mientras te familiarizas con los entornos de Kill Block para identificar a los enemigos a través de tus comunicaciones y aprenderte los mapas en los que te lanzan.
"Fuego a discreción a partir de este punto": Conocimiento táctico general
Aprende.Adáptate. Domina.
- RESUMEN: conoce tu terreno y estudia la distribución, las opciones de movimiento y las líneas de visión de cada bloque. Luego, aplica ese conocimiento en una combinación cambiante de entornos de combate.
A medida que aprendes la distribución de los diferentes bloques, serás capaz de unir tácticamente las líneas de visión que se extienden a lo largo de todo el espacio de Kill Block.Vale la pena recordar que hay letreros pintados con aerosol en una pared que nombran la mayoría de los bloques. Los nombres de cada bloque aparecen durante la infiltración mientras el mapa se reconfigura entre las partidas. Esto te permite determinar con rapidez qué bloques estás jugando y así, aprendes su distribución cuanto más juegues.
Con el conjunto completo de mecánicas de movimiento refinadas y fluidas de Modern Warfare 4, espera moverte con rapidez a través del escenario de los bloques con la misma destreza que en una partida Multijugador principal.Esto abarca el posicionamiento vertical, como escalar a los tejados, contenedores, balcones superiores y ascender a otras áreas que brindan líneas de visión ventajosas a cambio de mayor exposición.Los mapas multijugador adaptativos de Kill Block se diseñaron para ofrecer beneficios tácticos y desafíos creativos sin importar tu posición.
Ejemplos de bloques en Kill Block
Los ejemplos y los videos de este blog destacan solo una selección de las decenas de bloques disponibles en el lanzamiento, y cada uno ofrece sus propias oportunidades tácticas y desafíos de combate.Ten en cuenta que los nombres de los bloques están sujetos a cambios antes del lanzamiento del juego:
[ Emboscada ] // Bloque central: Como el fragmento del mapa clásico de Call of Duty 4: Modern Warfare, este facsímil de entrenamiento presenta un camino principal obstruido por convoyes con edificios prefabricados destruidos a ambos lados. Cuenta con varios nidos de francotirador elevados que tienen vista hacia los bloques extremos adyacentes.
[ Blacksite ] // Bloque extremo: Tres estructuras prefabricadas se encuentran alrededor del bloque con el acceso abierto entre ellas. Cuenta con una calle principal de barro y hierba, una camioneta oxidada, un contenedor de carga abierto y gaviones militares apilados, así como pilas de barreras de hormigón para maniobrar tácticamente entre ellas.
[ Killhouse ] // Bloque extremo: Una sección del emblemático mapa de Call of Duty 4: Modern Warfare, con una estética similar. Presenta gaviones ubicados en las esquinas de paredes prefabricadas, algunas con espacios para trepar, una zona central de exterminio en el medio y más opciones de cobertura escénica a lo largo del borde exterior del bloque.
[ ME-Town ] // Bloque central: Una zona de exterminio en un patio de tierra rodeado por cuatro estructuras prefabricadas que están aproximadamente situadas en cada esquina, algunas de las cuales tienen suficiente espacio en el interior y en los techos para ofrecer cobertura de vigilancia a larga distancia.El edificio principal de color turquesa funciona como un laberinto de habitaciones angostas y puntos por los que trepar, diseñado con el entrenamiento de movilidad en mente.
[ Snow Block ] // Bloque extremo: Un laberinto formado por muros de gaviones apilados de distintas longitudes, complementado con contenedores de carga abiertos y otros bloques de hormigón distribuidos tácticamente.Los operadores deben sopesar las ventajas de vigilar desde lo alto de estas fortificaciones, ya que tu campo de visión mejora a costa de la cobertura.
[ Trench ] // Bloque central: Una tierra baldía de paredes hundidas de lodo y nidos de ametralladora con sacos de arena, neumáticos y vigas de madera que evitan que las trincheras de tierra se derrumben.La acción es especialmente intensa en la zona central expuesta, donde las barreras de concreto y un tanque quemado ofrecen un grado modesto de protección y líneas de visión.
Kill Block: Tiroteos a fuego real.
Combate en equipo de alto riesgo
- RESUMEN: El modo Tiroteo regresa con enfrentamientos de 3c3 y el modo de 10c10 nuevo, donde las cargas compartidas, las rondas de una sola vida y la contundencia del trabajo en equipo determinan cada victoria.
El 23 de octubre, se lanzará Kill Block con modalidades de Tiroteo más amplias, que abarcan tanto las partidas de 3c3 como las de 10c10.En cada ronda se enfrentan equipos en un combate vertiginoso y con una sola vida, donde cada baja importa y cada compañero que sigue en pie decide el rumbo de la partida.Comunícate con eficacia, aprovecha las oportunidades y juega bajo presión para reclamar la victoria.
Cada ronda arranca con todos los operadores equipados con las mismas armas principales y secundarias al azar, además del mismo equipamiento táctico y letal, lo que garantiza que nadie tenga ventaja desde el principio.No hay armamentos personalizados de los que depender, así que el peso cae de lleno en el trabajo en equipo, el dominio de las armas y la toma de decisiones tácticas.Si ningún equipo cae antes de que se acabe el tiempo de la ronda, aparecerá una bandera de prórroga en la zona de combate que obliga a ambos bandos a lanzarse sobre ella.Captura esta bandera para ganar o lucha para mantener la ventaja de salud si el reloj llega a cero.
En las partidas de Tiroteo en Kill Block, los equipos cambian de lado luego de la primera ronda.Al terminar la segunda ronda, los tres bloques cambian a un nuevo combo (mapa), se asigna al azar un armamento nuevo y la partida sigue. Los combos siguen cambiando cada dos rondas hasta que uno de los equipos gana seis rondas.
Aunque el Tiroteo 3c3 y 10c10 encabeza el lanzamiento de Kill Block, West Bridge Advanced Military Training Facility funciona como una plataforma de combate modular lista para recibir más modos Multijugador principales en futuras temporadas. Los jugadores pueden esperar que los campos de batalla adaptativos de la instalación ofrezcan retos tácticos nuevos en una variedad cada vez mayor de modos Multijugador.
Más allá de Kill Block: la oferta completa de Multijugador
Desde los campos de batalla adaptativos de Kill Block hasta los principales mapas de Multijugador por todo el mundo, las batallas de Guerra Terrestre a gran escala, los modos tácticos de una sola vida, las listas de partidas favoritas de los fans con reaparición y por rondas, y los modos en grupo, el modo Multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 4 está diseñado para cualquier enfrentamiento posible.Junto con Kill Block, los jugadores pueden esperar lo siguiente:
- Doce principales mapas todoterreno de Multijugador ambientados en diversas ubicaciones del mundo. Cada uno presume una identidad visual propia y un flujo táctico bien definido, con otros dos mapas favoritos que se sumarán justo después del lanzamiento.
- Cada mapa principal trae su propio emblema y diseño visual inspirados en la zona, la operación o el conflicto en cuestión. Desde Lotus (un pueblo pesquero en Corea tras un ataque anfibio) hasta Rooftops (los tejados cubiertos de nieve de un hotel en Nueva York) y Mumbai (el escondite de un prófugo en plena zona residencial).
- Combates a gran escala con vehículos blindados en mapas amplios, con un despliegue brutal de armas combinadas.
- Una sección completa de los modos Multijugador y Extremo, desde los favoritos de los fans como Duelo por equipos, Dominio y Punto caliente hasta modos nuevos que se revelarán por completo en las próximas semanas.
- Los modos en grupo también llegarán el día del lanzamiento, con modos adicionales poco después del estreno.
Ya sea que prefieras perseguir el objetivo, coordinar con tu pelotón o simplemente acumular eliminaciones, hay un modo diseñado para coincidir con tu estilo de juego.
Información adicional en camino
Sintoniza el blog de Call of Duty para conocer la información oficial más reciente de Modern Warfare 4 a medida que se acerquen las nuevas publicaciones de datos antes del lanzamiento de Modern Warfare 4 el 23 de octubre.
Las reservas ya están disponibles en los comercios participantes, en el juego, en las tiendas de las plataformas o en CallofDuty.com.Para obtener más información sobre la reserva, incluido el contenido de la Edición Bóveda, las recompensas y un descuento especial por lealtad, consulta el blog de reservas aquí.
Créditos de desarrollo
El desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare 4 está dirigido por Infinity Ward y estará disponible en todo el mundo en XBOX Series X|S, PlayStation 5® y PC a través de Battle.net,XBOX en PC, Steam y Nintendo Switch 2 el viernes 23 de octubre de 2026.
Call of Duty: Modern Warfare 4 para PC ofrece una experiencia totalmente optimizada, liderada por Infinity Ward en asociación con Beenox, para Battle.net,El servicio de juegos en línea de Blizzard Entertainment, XBOX en PC y Steam.
Infinity Ward, en asociación con Digital Legends, está desarrollando Modern Warfare 4 de forma nativa para Nintendo Switch 2.
Desarrollo adicional, en orden alfabético: Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games y Treyarch.
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