Mehrspieler von Modern Warfare 4: Infos über Kill Block

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Kill Block: Erster Einblick
Was genau ist Kill Block?
Allgemeines taktisches Bewusstsein
Feuergefechte mit scharfer Munition
Jenseits von Kill Block: Mehrspieler
Weitere Infos

Entdeckt Kill Block, das neue dynamische Mehrspieler-Erlebnis von Call of Duty: Modern Warfare 4.

Kill Block: Erster Einblick (beim Fanatics Fest)

Kill Block: Was ist das?

 

  • ZUSAMMENFASSUNG: Die Teilnehmer beim Fanatics Fest gehören zu den ersten Mitgliedern der Öffentlichkeit, die Kill Block erleben.Hier werfen wir einen genaueren Blick auf das adaptive Mehrspieler-Schlachtfeld und wie es sich in das breitere Mehrspieler-Angebot von Modern Warfare 4 einfügt.

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Das Fanatics Fest NYC findet vom 16. bis 19. Juli im Javits Center in New York City statt und die Teilnehmer sind die ersten Mitglieder der Öffentlichkeit, die Kill Block, eines der neuen Mehrspieler-Erlebnisse von Call of Duty®: Modern Warfare® 4 , erleben werden.Während die Spieler das gesamte Event über in der adaptiven Trainingseinrichtung kämpfen, werfen wir einen genaueren Blick auf den Modus selbst: von seinem modularen Schlachtfeld-Design und der Militärtechnik ausgehend bis hin zu den erweiterten Feuergefecht-Erlebnissen und der Zukunft der Einrichtung im Mehrspieler von Modern Warfare 4.

 

Lest weiter, um mehr über Folgendes zu erfahren:

 

 

Blog-Zusammenfassung

 

Was genau ist Kill Block? Erfahrt mehr über die Fortschrittliche militärische Trainingseinrichtung von West Bridge, eine adaptive Umgebung mit scharfer Munition, in der modulare Schlachtfelder vor jedem Spiel neu konfiguriert und so Hunderte einzigartiger Kampfkonfigurationen möglich werden.

 

Wie Kill Block funktioniert: Blickt hinter die Kulissen der Einrichtung und entdeckt, wie die massiven modularen Platten der Einrichtung an ihren Platz bewegt und wie Konfigurationen zusammengesetzt werden und welche taktischen Möglichkeiten jede Umgebung bietet.

 

Ab hier besteht keine Sicherheit mehr: Erhaltet einen taktischen Überblick über die Kämpfe in den Kill Block-Spielen, einschließlich 3v3-Feuergefecht und dem brandneuen 10v10-Feuergefecht-Modus, und werft einen Blick darauf, wie die Einrichtung gebaut wird, um nach der Veröffentlichung zusätzliche Standard-Mehrspieler-Modi zu unterstützen.

 

Sehen wir uns Kill Block ein wenig genauer an …

 

 

Was genau also ist Kill Block?

Eine adaptive Umgebung mit scharfer Munition

 

  • Zusammenfassung: Kill Block ist ein modulares Mehrspieler-Schlachtfeld, das jedes Spiel neu konfiguriert und die Spieler dazu herausfordert, Routen, Sichtlinien und Kampfbereiche spontan zu überdenken.

Willkommen beim Fortschrittlichen militärischen Training von West Bridge – Codename: Kill Block –, einer inoffiziellen Einrichtung, die sich auf modulare Mehrspieler-Schlachtfelder spezialisiert hat, die sich auf die Neukonfiguration von Kampfanordnungen konzentrieren.Die Kill Block-Karten wurden als adaptive Umgebung mit scharfer Munition konzipiert, und werden zwischen den Spielen neu konfiguriert, sodass Spieler Sichtlinien, Routen und Kampfräume ständig neu bewerten müssen.

 

Im Kern besteht Kill Block aus drei modularen Abschnitten: zwei äußeren Bereichen („Endplatten“) und einem zentralen Kampfraum („Mittelplatte“), die sich nach jedem Spiel zu einer neuen Kampfanordnung namens „Kombo“ kombinieren.Jeder Abschnitt und seine Positionierung ermöglichen mehrere mögliche Kombinationsvarianten, die Hunderte von einzigartigen Anordnungskombinationen schaffen, die den Kampfablauf neu gestalten.

 

Die meisten Kartenabschnitte sind völlig neu. Einige hingegen sind von ikonischen Orten aus der Geschichte von Modern Warfare inspiriert.Zum Start am 23. Oktober sind mehr als 500 Konfigurationen möglich, wobei sich die Anordnungen zwischen den Spielen und während der Feuergefechtsrunden neu konfigurieren, um Sichtlinien, Routen, Deckungsplatzierung und Kampfgeschwindigkeit zu verändern.

 

Kill Block unterstützt erweiterte Feuergefecht-Erlebnisse, darunter 3v3 und den neuen 10v10-Feuergefecht-Modus zum Release, mit zukünftiger Unterstützung für weitere Standard-Mehrspieler-Modi.

 

Kill Block: Einprägen des Aufbaus.Passt euch an, wenn sich alles ändert.

 

Werfen wir einen genaueren Blick auf die Fortschrittliche militärische Trainingseinrichtung von West Bridge:

Funktionsweise von Kill Block: Übersicht über die Technik

Modulare Kampfsysteme

 

  • ZUSAMMENFASSUNG: Entdeckt, wie die massiven Türme, Motoren, Schienen und modularen Platten von West Bridge zusammenarbeiten, um den Kampfraum zwischen den Spielen physisch neu zu konfigurieren.

Diese in sich geschlossene Einrichtung ist ein beeindruckendes Meisterwerk der Militärtechnik. Sie verfügt über einen Bereich aus acht massiven Betontürmen, in denen eine Reihe von Elektronik-, Motor- und Flaschenzugsystemen untergebracht sind.Diese sind an drei massiven, stahlverstärkten Platten befestigt, die sich innerhalb der Einrichtung befinden und jeweils auf einem Netz von schienenmontierten Radbaugruppen ruhen, die als Drehgestelle bekannt sind und entlang von Gleisen verlaufen, die oberhalb und unterhalb des Trainingsbereichs eingebettet sind.

 

Wenn zwischen den Spielen ein Kartenwechsel erfolgt, wird die aktive Platte von den anderen entkoppelt und dann von Elektromotoren langsam in eine spezielle Lagerkammer unter der Arena abgesenkt.Eine synchronisierte Anordnung von Motoren schaltet dann das Schienennetz auf eine andere Platte um, die in Position gezogen und verriegelt wird, wodurch der Kampfraum für die nächste Übung umgestaltet wird.

 

Das Ergebnis ist eine sich ständig ändernde Kombo-Karte, die es Operator-Teams der Stufe 1 ermöglicht, eine Vielzahl von Umgebungen im Shoothouse-Stil in zahlreichen Kampfszenarien zu erleben.

 

 

Was sind Kill Block-Kombos und -Platten?

 

Platten sind in Abschnitte unterteilte Umgebungen, die speziell für militärische Trainingszwecke entwickelt wurden. In jedem Kill Block-Spiel sind jeweils drei davon miteinander verbunden.Nachgeahmte Straßen, Anlagen und Stadtblöcke bieten getreue Nachbildungen von realen Umgebungen, wobei viele aus Frachtcontainern, Fachwerkstrukturen, temporären Fassaden und Trainingsrequisiten bestehen.Dies ist ein vollständiges taktisches Set, das jeweils so gebaut ist, dass es den Charakter einer Einsatzumgebung mit erkennbaren Räumen vermittelt, und mit einer Vielzahl von Szenerien, Aussichtspunkten, Vertikalität, Engpässen, Routen, niedrigen Öffnungen und Sichtlinien ausgestattet ist. Diese erstrecken sich typischerweise bis zu einer angrenzenden Platte und gelegentlich über die gesamte Karte.Jeweils drei dieser Platten, die zusammengefügt werden, bilden eine Kombo, die die gesamte Karte darstellt, auf der ein Spiel stattfindet.

Zwei Kill Block-Kombos, ein völlig anderes Spiel: Beachtet, wie die Platten [Station], [Shoot House] und [Woods] (erstes Bild), und die Platten [Killhouse], [Ambush] und [Snow Block] (zweites Bild) zusammenpassen, um eine völlig andere Umgebung zu schaffen.

Wenn ihr euch die Platten genauer anschaut, erkennt ihr geparkte Lastwagen, ausgebrannte Panzer und Autos, gestapelte Gabionen, Frachtcontainer, Übungsräume mit scharfer Munition, vorgefertigte mehrstöckige Gebäude, Betonblöcke, Barrieren und Wände sowie einige taktisch wichtige Türen, die ihr entweder aufschießen, durchbrechen oder langsam öffnen könnt.Baustellenmarkierungen, Granatenmarkierungen, Pfeile, benannte Beschriftungen für jede Platte, Trainingsziele, benannte Räume (mit Klebeband-Bodenmarkierungen), Zahlenmarkierungen und eine Vielzahl anderer szenischer Elemente helfen euch bei der räumlichen Orientierung, während ihr die Umgebung erkundet.

 

Plattenkonfigurationen

 

Jedes aus drei Platten bestehende Set – eine Kombo! – ist rechteckig und hat immer die gleiche Grundfläche (ungefähr die Fläche der Karte „Shoot House“ von Modern Warfare (2019).Jede Platte ist in sich geschlossen, aber mit den notwendigen Öffnungen versehen, um den Fluss durch die Karte zu den angrenzenden Platten zu ermöglichen.In jedem Spiel müssen alle drei Platten durchquert werden. Diese sind entlang ihrer Längskanten miteinander verbunden und bilden so den gesamten Kombo-Spielraum.  Hier die Unterschiede zwischen den beiden Plattentypen:

 

Endplatten: Auf jeder Kill Block-Spielkarte gibt es immer zwei Endplatten, und jede von ihnen entspricht einem Drittel des Spielraums und verbindet sich mit jeder Seite der Mittelplatte.Teams betreten das Spiel durch einen Infiltrationswaffenraum und gelangen zu ihrer Endplatte, wobei sich zu Beginn eines Spiels ein Sicherheitstor hinter ihnen schließt.Endplatten haben immer diese an der Außenwand befindlichen Tore (mit A oder B gekennzeichnet), direkt gegenüber der anderen, und in Nicht-Feuergefecht-Modi werden Teammitglieder im und um den hinteren Teil ihrer Endplatte herum einsteigen.

 

Nach dem Einstieg bewegen sich Teams mit taktischem Know-how in der Regel mit entsicherter Waffe auf die Mittelplatte zu.

Mittelplatte: Die Mitte der Karte, die auf jeder Seite mit einer Endplatte verbunden ist, bietet eine Szenerie, die speziell darauf ausgelegt ist, den Kampf aus mehreren Blickwinkeln zu verbessern: mit einer Vielzahl von Aussichtspunkten, Engpässen und Verteidigungspositionen. Teams können sich frei zwischen allen drei Platten bewegen.

 

 

Umgebungsherausforderungen

 

Bestimmte Platten sind mit militärischen Wetter-Simulationsanlagen und leistungsstarken Ventilatoren ausgestattet, die große Mengen Wassernebel oder Schnee über die gesamte Platte verteilen.Bei widrigen Bedingungen und der Möglichkeit von Regen oder Schneegestöber müssen sich die Operator an die sich ändernde Sichtweite, sich verändernde Sichtlinien und andere sich entwickelnde taktische Bedingungen anpassen.Ihr solltet davon ausgehen, dass Waffen auch auf das Wetter reagieren, wobei sich Eispartikel oder ein nasser Schimmer auf der Waffe bilden kann, bis die Bewaffnung gewechselt oder nachgeladen wird.

Vor und nach einem Schneegestöber auf der Mittelplatte „Crash“.

Veteranenterrain

 

Während die meisten Platten völlig neu sind, werden andere ikonische Orte nachgebildet, darunter „Crash“ aus Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), „Storage Town“ aus der „Verdansk“-Karte von Call of Duty: Warzone und „Shoot House“ aus Modern Warfare (2019).In Kombination mit verschiedenen benachbarten Platten werden diese vertrauten Räume auf völlig neue Weise gespielt.Obwohl diese Gefilde ikonischen Karten entstammen, werden sie durch die zufälligen Umgebungen, die sie umgeben, grundlegend neu kontextualisiert, sodass vertrautes Terrain sowohl die klassischen Momente, an die ihr euch alle erinnert, als auch völlig neue taktische Erfahrungen bietet.

 

Kill Block: Kartensituationsübersicht

 

Jedes Kill Block-Spiel wird auf einer zufälligen Auswahl von drei aneinander geschraubten Platten ausgetragen.Wenn man diese größere Karte in ihrer Gesamtheit misst, erstreckt sich die gesamte Fläche ungefähr auf die Größe der Karte „Shoot House“ von Modern Warfare(2019).

Verschafft euch einen Überblick über die Lage, indem ihr die Außenwände überprüft, damit ihr wisst, wo ihr euch befindet.Beachtet die Wandmarkierungen „B4“ und „B3“ an beiden völlig unterschiedlichen Kombos.

Für alle, die mehr taktisches Bewusstsein benötigen, birgt das Kartengebiet Hinweise auf kleinere Abschnitte, die als visuelle Bezugspunkte dienen und euch helfen, euren Standort schneller zu identifizieren, während ihr auf der Minikarte nach roten Punkten sucht.Entlang des längeren nördlichen und südlichen Mauerbereichs der Karte gibt es jeweils sechs „A“- und „B“-Sektoren, während die kürzeren östlichen und westlichen Mauern zwei „C“- und „D“-Sektoren aufweisen, jeweils zwischen einem Eingangstor, an dem jedes Team einsteigt.Ihr könnt erkennen, wo ihr euch befindet, indem ihr die Buchstaben und Zahlen der einzelnen Gebietsabschnitte ausmacht, die in regelmäßigen Abständen an der Gebietsmauer der Karte angebracht sind.

 

Nutzt all dieses Wissen, während ihr eure Kill Block-Umgebungen erkundet, um Feinde via Kommunikation zu lokalisieren und die Karten kennenzulernen, auf die es euch verschlägt.

 

 

„Ab hier besteht keine Sicherheit mehr“: Allgemeines taktisches Bewusstsein

Lernen.Anpassen. Dominieren!

 

  • ZUSAMMENFASSUNG: Lernt euer Terrain kennen, indem ihr den Grundriss, die Bewegungsoptionen und die Sichtlinien jeder Platte studiert, und wendet dieses Wissen dann in einer sich ständig ändernden Mischung aus Kampfumgebungen an.

 

Wenn ihr die Anordnung der verschiedenen Platten kennenlernt, können ihr taktisch Sichtlinien zusammenstellen, die sich über den gesamten Kill Block erstrecken.Es ist wichtig zu wissen, dass es aufgesprühte Zeichen an Wänden gibt, die die meisten Platten benennen, sowie den Namen jeder Platte, die während der Infiltration erscheint, wenn die Karte zwischen den Spielen neu konfiguriert wird. So könnt ihr rasch feststellen, auf welchen Platten ihr spielt, und deren Anordnungen lernen, je länger ihr spielt.

 

Darüber hinaus könnt ihr euch dank der vollständigen Palette der verfeinerten und flüssigen Bewegungsmechanik von Modern Warfare 4 mit derselben flinken Geschicklichkeit durch die Platten-Szenerie bewegen wie in einem Standard-Mehrspieler-Spiel.Dazu gehört auch die vertikale Positionierung: Klettert auf Dächer, Container oder obere Balkone, und erklimmt andere Bereiche, die vorteilhafte Sichtlinien auf Kosten der Deckung bieten.Die adaptiven Kill Block-Mehrspieler-Karten wurden so gestaltet, dass sie taktische Vorteile und kreative Herausforderungen bieten, egal wo ihr euch befindet.

 

Kill Block: Plattenbeispiele

 

Die folgenden Beispiele und das Videomaterial in diesem Blog zeigen nur eine Auswahl der Dutzenden von Platten, die zum Start verfügbar sind und jeweils ihre eigenen taktischen Möglichkeiten und Kampfherausforderungen bieten.Beachtet, dass sich die Namen der Platten vor der Veröffentlichung des Spiels ändern können:

 

[ Ambush ] // Mittelplatte: Ein Stück der klassischen Call of Duty 4: Modern Warfare-Karte. Dieses Trainingsfaksimile verfügt über eine von Konvois verstopfte Hauptstraße mit gesprengten Fertigteilgebäuden auf beiden Seiten und vielen erhöhten Scharfschützennestern, die über die angrenzenden Endplatten blicken. 

 

[ Blacksite ] // Endplatte: Drei vorgefertigte Strukturen sind um die Platte herum positioniert – mit offenem Zugang zwischen ihnen, einem Schlamm- und Grasdurchgang, einem verrosteten Van, einem offenen Frachtcontainer und gestapelten Militärgabionen sowie Betonbarrieren, um taktisch zwischen ihnen zu manövrieren.

 

[ Killhouse ] // Endplatte: Ein Abschnitt der bahnbrechenden Call of Duty 4: Modern Warfare-Karte. Sie trumpft mit einer ähnlichen Ästhetik, Gabionen an den Ecken der Fertigteilwände (einige mit Lücken zum Überklettern), mit einem zentralen Abschusskasten in der Mitte und kleineren szenischen Deckungsmöglichkeiten entlang des äußeren Randes der Platte auf.

 

[ ME-Town ] // Mittelplatte: Ein tödlicher Innenhof, umgeben von vier vorgefertigten Strukturen, die sich in jeder Ecke befinden. Einige davon bieten interessante Innenräume und Dachflächen für Fernüberwachung. Das Hauptgebäude in Türkis ist ein Labyrinth aus engen Räumen und Kletterpunkten, das für das Mobilitätstraining konzipiert wurde.

 

[ Snow Block ] // Endplatte: Ein Labyrinth aus gestapelten Gabionenwänden unterschiedlicher Länge, zusammen mit taktisch positionierten offenen Frachtcontainern und anderen Betonblöcken.Operator müssen die Vorteile der Überwachung von der Spitze dieser Befestigungen abwägen, da sich die Sichtlinie nur auf Kosten der Deckung verbessert.

 

[ Trench ] // Mittelplatte: Ein Niemandsland aus versunkenen Schlammwänden und Bunkern mit Sandsäcken, Reifen und Holzträgern, die die Schützengräben vor dem Einsturz bewahren.Die Action ist in der exponierten Mitte besonders intensiv: Hier müsst ihr mit Betonbarrieren und einem verbrannten Panzer rechnen, der ein Minimum an Schutz und Sichtlinien bietet.

 

Kill Block: Feuergefechte mit scharfer Munition

Teamkampf mit hohem Risiko

 

  • ZUSAMMENFASSUNG: Feuergefecht kehrt mit 3v3 und dem brandneuen 10v10-Modus zurück: Hier bestimmen geteilte Ausrüstungen, Runden mit einem Leben und entscheidendes Teamwork über den Sieg!

 

Am 23. Oktober startet Kill Block mit erweiterten Feuergefecht-Erlebnissen, die sowohl den 3v3- als auch den brandneuen 10v10-Feuergefecht-Modus umfassen.In jeder Runde treten die Teams in einem schnellen Kampf mit einem Leben gegeneinander an, wobei jede Eliminierung zählt und jeder überlebende Teamkollege das Rundenergebnis beeinflusst.Also müsst ihr effektiv kommunizieren, eure Chancen nutzen und unter Druck funktionieren, um den Sieg zu erringen.

Jede Runde beginnt damit, dass alle Operator mit denselben zufälligen Primär- und Sekundärwaffen sowie taktischer und tödlicher Ausrüstung ausgestattet sind, um sicherzustellen, dass alle Spieler auf Augenhöhe beginnen.Es gibt keine benutzerdefinierten Ausrüstungen, auf die man sich verlassen kann. Hierdurch liegt der Schwerpunkt auf Teamarbeit, Waffenbeherrschung und taktischer Entscheidungsfindung. Wenn kein Team eliminiert wird, bevor der Rundentimer abläuft, wird eine Verlängerungsflagge in die Kampfzone verfrachtet, die beide Teams zwingt, sich auf diese zu konzentrieren.Erobert die Flagge, um den Sieg zu erringen, oder kämpft darum, den Gesundheitsvorteil zu erhalten, wenn die Zeit abläuft.

 

In den Feuergefecht-Spielen von Kill Block wechseln die Teams nach der ersten Runde stets die Seiten.Nach dem Ende der zweiten Runde wechseln die drei Platten zu einer neuen Kombo (Karte). Ferner wird, bevor das Spiel weitergeht, eine neue zufällige Ausrüstung ausgerüstet.Die Kombos wechseln weiterhin alle zwei Runden, bis eines der Teams insgesamt sechs Runden gewinnt.

 

Während Feuergefecht 3v3 und 10v10 beim Release von Kill Block im Mittelpunkt stehen, wurde die Fortschrittliche militärische Trainingseinrichtung von West Bridge als modulare Kampfplattform entwickelt, die in zukünftigen Saisons nach der Veröffentlichung zusätzliche Standard-Mehrspieler-Modi unterstützen kann.Spieler können erwarten, dass die anpassungsfähigen Schlachtfelder der Einrichtung frische taktische Herausforderungen in einer wachsenden Vielfalt von Mehrspieler-Modi bieten.

 

 

Jenseits von Kill Block: Das komplette Mehrspieler-Angebot

Von den anpassungsfähigen Schlachtfeldern von Kill Block über die weltumspannenden Standard-MS-Karten bis hin zu groß angelegten Bodenkriegsschlachten, taktischen Ein-Leben-Modi, beliebten Wiedereinstiegen, rundenbasierten Spiellisten und Party-Modi ist der Mehrspieler von Call of Duty: Modern Warfare 4 für jedes erdenkliche Engagement ausgelegt. Neben Kill Block können sich Spieler ferner auf Folgendes freuen: 

 

  • 12 Standard-Mehrspieler-Karten an weltweit unterschiedlichen Orten, die jeweils um eine unverwechselbare visuelle Identität und einen taktischen Fluss herum aufgebaut sind – wobei kurz nach dem Start zwei weitere Favoriten erscheinen werden.
    • Jede Standardkarte verfügt über eigene, individuelle Abzeichen und visuelle Markenzeichen, die von dem Ort, der Operation oder dem Konflikt inspiriert sind, der die Umgebung bestimmt, von Lotus (ein koreanisches Fischerdorf nach einem amphibischen Angriff) bis hin zu Rooftops (den schneebedeckten Dächern eines New Yorker Hotels) und Mumbai (das Versteck eines Flüchtlings in einem dicht besiedelten Wohngebiet).
  • Größere Schlachten mit Panzerfahrzeugen auf weitläufigen Karten, die brutale und intensive kombinierte Waffenkriegsführung bieten.
  • Eine ganze Palette von Mehrspieler-Modi und Hardcore-Varianten, von Fan-Favoriten wie Team-Deathmatch, Herrschaft und Stellung; bis hin zu neuen Modi, die in den kommenden Wochen vollständig enthüllt werden.
  • Es ist zu erwarten, dass die Party-Modi ebenfalls zum Start verfügbar sein werden, wobei zusätzliche Modi kurz nach der Veröffentlichung folgen werden.

 

Egal ob ihr es vorzieht, das Ziel zu verfolgen, euch mit eurem Trupp abzustimmen oder einfach nur Eliminierungen zu sammeln: Es wird für jeden Spielstil den passenden Modus geben.

 

Weitere Infos in Kürze

Verfolgt auch weiterhin den Call of Duty-Blog, um die neuesten offiziellen Modern Warfare 4-Infos zu erhaschen, während wir uns auf weitere Informationen vor der Veröffentlichung von Modern Warfare 4 am 23. Oktober zubewegen. 

 

Vorbestellungen sind jetzt bei teilnehmenden Händlern, im Spiel, in den Plattform-Stores oder auf CallofDuty.com verfügbar. Weitere Informationen zur Vorbestellung, einschließlich der Inhalte der Vault Edition, der Belohnungen und eines speziellen Treuerabatts, findet ihr hier im Vorbestellungs-Blog.

 

 

Entwickler-Credits

 

Die Entwicklung von Call of Duty: Modern Warfare 4 wird von Infinity Ward geleitet. Das Spiel erscheint weltweit auf XBOX Series X|S, PlayStation 5® und PC über Battle.net, XBOX auf PC, Steam und Nintendo Switch 2 am Freitag, den 23. Oktober 2026. 

 

Call of Duty: Modern Warfare 4 für den PC bietet ein vollständig optimiertes Erlebnis, das von Infinity Ward in Zusammenarbeit mit Beenox für Battle.net, den Online-Gaming-Service von Blizzard Entertainment, Xbox auf PC und Steam entwickelt wurde.

 

Infinity Ward entwickelt in Zusammenarbeit mit Digital Legends Modern Warfare 4 nativ für Nintendo Switch 2. 

 

Zusätzliche Entwicklung durch – in alphabetischer Reihenfolge – Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games und Treyarch.

 

 

©/TM/® 2026 Activision Publishing, Inc. 

 

 Mehr Informationen findet ihr unterww.callofduty.de und www.youtube.de/callofduty und indem ihr @Activision und @CallofDuty auf X, Instagram und Facebook folgt. Für Neuigkeiten zu Call of Duty folgt @CODUpdates auf X.

 

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