Kill Block: un'anteprima
Che cos'è esattamente Kill Block?
- Panoramica tecnica
- Cosa sono le lastre di Kill Block?
- Configurazioni lastra
- Sfide ambientali
- Terreno veterano
- Panoramica situazionale
Consapevolezza tattica generale
Scontri a fuoco reale
Oltre Kill Block: il multigiocatore
Informazioni aggiuntive
Scopri Kill Block, l'esperienza multigiocatore dinamica di Call of Duty: Modern Warfare 4.
Kill Block: un'anteprima (al Fanatics Fest)
Spiegazione Kill Block
- RIEPILOGO: I partecipanti al Fanatics Fest sono tra i primi membri del pubblico a poter sperimentare Kill Block.Diamo uno sguardo più da vicino al campo di battaglia multigiocatore adattivo e a come si inserisce nell'ampia offerta multigiocatore di Modern Warfare 4.
Il Fanatics Fest NYC si svolge dal 16 al 19 luglio presso il Javits Center di New York City e i partecipanti sono tra i primi membri del pubblico a poter provare Kill Block, una delle nuove esperienze multigiocatore di Call of Duty®: Modern Warfare® 4.Mentre i giocatori combattono nella Training Facility adattiva durante l'evento, diamo uno sguardo più approfondito alla modalità, dalla progettazione modulare e ingegneristica del campo di battaglia all'esperienza degli Scontri estesi fino al futuro della struttura all'interno del multigiocatore di Modern Warfare 4.
Continua a leggere. Tratteremo i seguenti argomenti:
Riepilogo blog
Che cos'è Kill Block?Scopri la West Bridge Advanced Military Training Facility, un ambiente adattivo a fuoco reale in cui i campi di battaglia modulari si riconfigurano prima di ogni partita, creando centinaia di scenari di combattimento unici.
Come funziona Kill Block: Vai dietro le quinte per scoprire come le enormi lastre modulari della struttura si spostano, come vengono assemblate le configurazioni e quali opportunità tattiche offre ciascuna ambientazione.
Sicurezza disattivata oltre questo punto: Ottieni un riepilogo tattico delle battaglie nelle partite Kill Block, incluse le modalità Scontro 3v3 e il nuovissimo Scontro 10v10, e dai un'occhiata a come la struttura è stata costruita per supportare ulteriori modalità multigiocatore principali dopo il lancio.
Diamo un'occhiata più da vicino a Kill Block...
Che cos'è esattamente Kill Block?
Un ambiente di addestramento adattivo a fuoco reale
- RIEPILOGO: Kill Block è un campo di battaglia multigiocatore modulare che si riconfigura a ogni partita, sfidando i giocatori a ripensare al volo percorsi, campi visivi e spazi di combattimento.
Benvenuti alla West Bridge Advanced Military Training, nome in codice Kill Block, una struttura non ufficiale specializzata in campi di battaglia modulari multigiocatore incentrati sulla riconfigurazione degli schemi di combattimento.Progettate come ambiente di addestramento a fuoco reale, le mappe Kill Block si riconfigurano tra una partita e l'altra, costringendo i giocatori a rivalutare i campi visivi, i percorsi e gli spazi di combattimento.
In sostanza, Kill Block è composto da tre sezioni modulari: due aree esterne ("Lastre terminali") e uno spazio di combattimento centrale ("Lastra centrale") che dopo ogni partita si ricombinano in una nuova configurazione di combattimento, chiamata "Combo".Ogni sezione e il modo in cui vengono posizionate consentono diverse varianti di Combo, creando centinaia di combinazioni uniche che rimodellano il flusso di combattimento.
La maggior parte delle sezioni della mappa sono completamente nuove, mentre altre si ispirano a luoghi iconici della storia di Modern Warfare.Al lancio del 23 ottobre, sono già possibili più di 500 configurazioni, con disposizioni che si riconfigurano tra una partita e l'altra e durante i round di Scontro, trasformando i campi visivi, i percorsi, il posizionamento delle coperture e il ritmo dei combattimenti.
Kill Block supporta i formati Scontro estesi, comprese le esperienze 3v3 e la nuova modalità Scontro 10v10 al lancio, mentre per il futuro sono previste ulteriori modalità multigiocatore principali.
Kill Block: apprendi la disposizione.Adattati quando cambia.
Diamo un'occhiata più da vicino alla West Bridge Advanced Military Training Facility:
Questa struttura autonoma, un'impressionante impresa di ingegneria militare, presenta un perimetro costituito da otto enormi torri di cemento che ospitano una serie di componenti elettronici, motori e sistemi di pulegge.Queste sono attaccate a tre enormi lastre rinforzate in acciaio che si trovano all'interno del perimetro della struttura, ciascuna poggiata su una rete di ruote montate su rotaia, chiamate carrelli, che viaggiano lungo i binari incassati sopra e sotto l'area di addestramento.
Quando si verifica un cambio di mappa tra le partite, la lastra attiva si sgancia dalle altre e viene lentamente abbassata dai motori elettrici in una camera di stoccaggio dedicata sotto l'arena.Una matrice di motori sincronizzati commuta quindi la rete ferroviaria su un'altra lastra, che viene posizionata e bloccata in posizione, trasformando lo spazio di combattimento per l'esercizio successivo.
Il risultato è una mappa Combo in continua evoluzione che consente alle squadre di operatori di livello uno di sperimentare un'ampia varietà di ambienti in stile Shoothouse disposti secondo numerosi scenari di combattimento.
Cosa sono le Combo di Kill Block e le lastre?
Le lastre sono ambienti sezionali costruiti specificamente per scopi di addestramento militare. Ce ne sono tre collegate insieme in ogni partita di Kill Block.Strade, complessi e quartieri urbani fittizi forniscono duplicati fedeli degli ambienti reali, molti dei quali assemblati tramite container per il trasporto, strutture con telai in legno, facciate temporanee e oggetti di scena per l'addestramento.Si tratta di un set tattico a grandezza naturale, costruito per evocare un'ambientazione operativa con spazi riconoscibili e realizzato con un'ampia varietà di scenari, punti di osservazione, verticalità, punti di strozzatura, percorsi, aperture basse e campi visivi che si estendono normalmente fino alla lastra adiacente e talvolta anche su tutta la mappa.Tre di queste lastre unite insieme formano una Combo, ossia l'intera mappa su cui si svolge una partita.
Esaminando più a fondo le lastre, puoi notare camion parcheggiati, carri armati e auto bruciate, gabbioni impilati, container, stanze di addestramento con armi a fuoco reale, edifici prefabbricati a più livelli, blocchi di cemento, barriere e muri, e alcune porte tatticamente importanti che puoi sfondare o aprire lentamente e in modo furtivo o attraverso cui sparare.I segnali di costruzione, i marchi delle granate, le frecce, le etichette con un nome per ogni lastra, i bersagli di addestramento, i nomi delle stanze (che utilizzano gli indicatori sul pavimento col nastro adesivo), i numeri e una serie di altri elementi scenici sono stati messi lì per aiutarti a prendere consapevolezza dello spazio mentre impari a conoscere gli ambienti.
Configurazioni lastra
Ogni set di tre lastre - ossia ogni Combo - ha una forma rettangolare e sempre la stessa dimensione (all'incirca quella della mappa "Shoot House" di Modern Warfare del 2019).Ogni lastra è autonoma, ma presenta le aperture necessarie per consentire lo spostamento nella mappa verso le lastre adiacenti.Ogni partita prevede l'attraversamento di tutte e tre queste lastre, che sono collegate lungo i bordi longitudinali così da formare l'intero spazio di gioco della Combo.Ecco come si differenziano i due tipi di lastre:
Lastre terminali: ci sono sempre due lastre finali su ogni mappa Kill Block, e ognuna di esse occupa un terzo dello spazio di gioco e si collega a ciascun lato della lastra centrale.Le squadre entrano attraverso una sala Armeria e la loro lastra terminale. All'inizio della partita il cancello del muro perimetrale alle loro spalle si chiude.Le lastre terminali hanno sempre questi cancelli (etichettati A o B) sulla parete esterna, direttamente opposti l'uno all'altro, e nelle modalità diverse da Scontro i membri della squadra compaiono dentro e intorno alla parte posteriore della loro lastra terminale.
Dopo la comparsa, le squadre con sufficienti conoscenze tattiche di solito si spostano in avanti verso la lastra centrale, dove la sicurezza è disattivata.
Lastra centrale: collegata su ciascun lato a una lastra terminale, la parte centrale della mappa offre uno scenario studiato per migliorare il combattimento originato da più angolazioni, con una varietà di punti di osservazione, punti di strozzatura e posizioni difensive. Le squadre possono muoversi liberamente tra tutte e tre le lastre.
Sfide ambientali
Alcune lastre sono dotate di sistemi di simulazione meteorologica di livello militare, insieme a potenti ventilatori che spingono grandi quantità di acqua nebulizzata o neve su tutta la lastra.Con condizioni avverse e la possibilità di pioggia o raffiche di neve, gli operatori devono adattarsi alle mutazioni di visibilità, ai campi visivi alterati e alle altre condizioni tattiche in evoluzione.Anche le armi reagiscono al clima, con particelle di ghiaccio o patine di umidità che si accumulano sull'arma fino a quando non si cambia arma o si ricarica.
Terreno veterano
Anche se la maggior parte delle lastre è completamente nuova, altre ricreano luoghi iconici, tra cui Crash di Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), Storage Town di Call of Duty: Warzone Verdansk e Shoot House di Modern Warfare (2019).Abbinati dalla vicinanza di lastre diverse, questi spazi familiari si giocano in modi completamente nuovi.Sebbene basate su mappe iconiche, queste lastre sono fondamentalmente ricontestualizzate dagli ambienti casuali che le circondano, così che il terreno familiare possa offrire sia ricordi di momenti classici sia esperienze tattiche completamente nuove.
Panoramica della mappa situazionale Kill Block
Ogni partita di Kill Block si svolge su una selezione casuale di tre lastre imbullonate tra loro.Se si misura l'intera area di questa mappa più grande, essa è più o meno delle stesse dimensioni della mappa "Shoot House" di Modern Warfare (2019).
Se hai bisogno di una maggiore consapevolezza tattica, il perimetro della mappa presenta delle indicazioni di sezioni più piccole che fungono da punti di riferimento visivi, aiutandoti a identificare più rapidamente la tua posizione mentre dai un'occhiata ai puntini rossi sulla minimappa.Lungo il perimetro più lungo delle mura nord e sud della mappa ci sono rispettivamente sei settori "A" e "B", mentre le mura più corte a est e ovest hanno due settori "C" e "D", entrambi tra i cancelli d'ingresso in cui compaiono le squadre.Per sapere dove ti trovi, puoi fare riferimento alle lettere e ai numeri che indicano le sezioni del perimetro, riportati a intervalli regolari sul muro perimetrale della mappa.
Sfrutta tutte queste conoscenze mentre impari a conoscere gli ambienti di Kill Block, a individuare i nemici tramite le comunicazioni e a orientarti nelle mappe in cui vieni schierato.
"Sicurezza disattivata oltre questo punto": consapevolezza tattica generale
Impara. Adattati.Domina
- RIEPILOGO: Impara a conoscere il terreno studiando la disposizione di ogni lastra, le opzioni di movimento e i campi visivi, quindi applica queste conoscenze alla combinazione sempre mutevole degli ambienti di combattimento.
Man mano che imparerai la disposizione delle diverse lastre, sarai in grado di considerare in moto tattico i campi visivi che attraversano l'intero spazio di Kill Block.Vale la pena ricordare che ci sono dei simboli disegnati con lo spray su un muro presente nella maggior parte delle lastre, così come i nomi di ciascuna lastra che appaiono durante l'infiltrazione, mentre la mappa si riconfigura tra una partita e l'altra, permettendoti di determinare rapidamente su quali lastre stai giocando: più a lungo giocherai, più facile sarà impararne la disposizione.
Inoltre, con l'intera gamma di meccaniche di movimento fluide e raffinate di Modern Warfare 4, aspettati di poter attraversare lo scenario di ogni lastra con la stessa rapidità e destrezza che avresti durante una partita multigiocatore base.Il che include anche il posizionamento verticale: puoi arrampicarti sui tetti, in cima ai container, sui balconi superiori e salire in altre aree che offrono campi visivi vantaggiosi, anche se a scapito dell'esposizione.Le mappe multigiocatore adattive di Kill Block sono state progettate per offrire vantaggi tattici e sfide creative indipendentemente dalla posizione.
Esempi di lastre di Kill Block
I seguenti esempi e i filmati all'interno di questo blog mostrano solo una selezione delle dozzine di lastre disponibili al lancio, ognuna delle quali offre diverse opportunità tattiche e sfide di combattimento.Nota: i nomi delle lastre potrebbero cambiare prima dell'uscita del gioco.
[Ambush] // Lastra centrale: Parte della mappa classica di Call of Duty 4: Modern Warfare, questo duplicato da addestramento presenta una strada principale intasata da convogli, con edifici prefabbricati distrutti su entrambi i lati e molti nidi per cecchini in posizione elevata che si affacciano sulle lastre terminali adiacenti.
[Blacksite] // Lastra terminale: Attorno alla lastra sono posizionate tre strutture prefabbricate con un accesso aperto tra loro, con passaggi di fango ed erba, un furgone arrugginito, un container di carico e gabbioni militari impilati, nonché pile di barriere di cemento per le manovre tattiche.
[Killhouse] // Lastra terminale: Parte della mappa seminale di Call of Duty 4: Modern Warfare, con un'estetica simile, con gabbioni posti agli angoli delle pareti prefabbricate, alcuni con varchi da scavalcare, una kill box al centro e piccole opportunità di copertura ambientale lungo il bordo più lontano della lastra.
[ME-Town] // Lastra centrale: Un cortile sterrato circondato da quattro strutture prefabbricate, più o meno in ognuno degli angoli, alcune con interni significativi e spazio sul tetto disponibile per la copertura a lungo raggio.L'edificio principale color turchese è un labirinto di stanze strette e punti di arrampicata costruiti pensando all'addestramento alla mobilità.
[Snow Block] // Lastra terminale: Un labirinto di muri di gabbioni impilati di varie lunghezze, insieme a container aperti posizionati in modo tattico e altri blocchi di cemento.Gli operatori qui devono valutare i vantaggi della sorveglianza dalla cima di queste fortificazioni, poiché il campo visivo migliora a scapito della copertura.
[Trench] // Lastra centrale: Una terra di nessuno fatta di trincee infossate delimitate da muri di fango, bunker, sacchi di sabbia, pneumatici e travature in legno che impediscono alle trincee di crollare.L'azione è particolarmente intensa nel mezzo, dove si è esposti, con barriere di cemento e un carro armato bruciato che offrono un minimo di protezione e campi visivi.
Kill Block: Scontri a fuoco reale
Combattimento a squadre ad alto rischio
- RIEPILOGO: La modalità Scontro ritorna con il 3v3 e il nuovissimo 10v10, dove a determinare ogni vittoria sono gli equipaggiamenti condivisi, i round a vita singola e il decisivo lavoro di squadra.
Il 23 ottobre Kill Block viene lanciato con i formati Scontro estesi, comprese le esperienze 3v3 e la nuova modalità Scontro 10v10.Ogni round vede le squadre affrontarsi in un combattimento frenetico a vita singola, in cui ogni eliminazione ha un peso fondamentale e ogni compagno di squadra sopravvissuto influenza l'esito del round.Per ottenere la vittoria è importante comunicare efficacemente, sfruttare le opportunità e saper agire sotto pressione.
Ogni round inizia con tutti gli operatori equipaggiati con le stesse armi principali e secondarie, e lo stesso equipaggiamento tattico e letale, così che ci si trovi tutti su un piano di perfetta parità.Non ci sono equipaggiamenti personalizzati su cui fare affidamento, il che pone l'accento sul lavoro di squadra, sulla competenza con le armi e sulle decisioni tattiche.Se nessuna squadra viene eliminata prima che il timer del round scada, viene schierata nella zona di combattimento una bandiera dei supplementari ed entrambe le squadre vengono costrette a convergere su di essa.Catturare questa bandiera, o possederne il controllo in salute allo scadere del tempo, permette di conquistare la vittoria.
Durante le partite Scontro di Kill Block, le squadre si scambiano i lati dopo il primo round.Dopo la fine del secondo round, le tre lastre cambiano in una nuova Combo (mappa), viene equipaggiato un nuovo equipaggiamento casuale e la partita continua.Le Combo continuano a cambiare ogni due round finché uno dei team non vince sei round.
Sebbene i titoli di Kill Block al lancio saranno Scontro 3v3 e 10v10, la West Bridge Advanced Military Training Facility è stata progettata come una piattaforma di combattimento modulare in grado di supportare anche altre modalità multigiocatore principali, disponibili nelle stagioni successive al lancio.I giocatori possono aspettarsi campi di battaglia adattivi pronti a fornire nuove sfide tattiche in un'ampia varietà di modalità multigiocatore.
Oltre Kill Block: l'offerta multigiocatore completa
Dai campi di battaglia adattivi di Kill Block alle mappe base del multigiocatore che si estendono in tutto il mondo, dalle battaglie su larga scala della Guerra terrestre, alle modalità tattiche con una sola vita, alle playlist preferite dai fan con respawn e round fino alle modalità Festa, il multigiocatore di Call of Duty: Modern Warfare 4 è progettato per ogni tipo di ingaggio.Oltre a Kill Block, ecco cosa possono aspettarsi i giocatori:
- 12 mappe base multigiocatore ambientate in località di tutto il mondo, ognuna con una propria identità visiva e un flusso tattico unico, con altre due mappe in arrivo subito dopo il lancio.
- Ogni mappa base presenta la propria insegna personalizzata e il proprio marchio visivo ispirato alla posizione, all'operazione o al conflitto che caratterizza l'ambientazione, da Lotus (un villaggio di pescatori coreano all'indomani di un assalto anfibio) a Rooftops (i tetti innevati di un hotel di New York) fino a Mumbai (il nascondiglio di un fuggitivo all'interno di un popoloso quartiere residenziale).
- Battaglie su larga scala con veicoli blindati su mappe estese, caratterizzate da una guerra brutale e intensa con armi combinate.
- Un set completo di modalità multigiocatore e varianti Veterano, dai formati preferiti dai fan come Deathmatch a squadre, Dominio e Postazione alle nuove modalità che riveleremo nelle prossime settimane.
- Al lancio arriveranno anche nuove modalità Festa, con modalità aggiuntive in arrivo poco dopo.
Che tu preferisca inseguire l'obiettivo, coordinarti con la tua squadra o accumulare semplicemente eliminazioni, c'è una modalità costruita per adattarsi al tuo stile di gioco.
Informazioni aggiuntive in arrivo
Resta sintonizzato sul blog di Call of Duty per le ultime informazioni ufficiali su Modern Warfare 4 e per ulteriori informazioni prima del lancio di Modern Warfare 4 il 23 ottobre.
Le prenotazioni sono da subito effettuabili presso i rivenditori partecipanti, nel gioco, nei negozi delle piattaforme o su CallofDuty.com. Per ulteriori informazioni sulla prenotazione, inclusi i contenuti della Vault Edition, le ricompense e uno speciale sconto fedeltà, consulta il blog sulle prenotazioni qui.
Crediti di sviluppo
Lo sviluppo di Call of Duty: Modern Warfare 4 è guidato da Infinity Ward e sarà disponibile a livello mondiale su XBOX Series X|S, PlayStation 5® e PC tramite Battle.net, XBOX su PC, Steam e Nintendo Switch 2 venerdì 23 ottobre 2026.
Call of Duty: Modern Warfare 4 per PC offre un'esperienza completamente ottimizzata, guidata da Infinity Ward in collaborazione con Beenox, per Battle.net, il servizio di gioco online di Blizzard Entertainment, XBOX su PC e Steam.
Infinity Ward, in collaborazione con Digital Legends, sta sviluppando Modern Warfare 4 nativamente per Nintendo Switch 2.
Sviluppo aggiuntivo di (in ordine alfabetico): Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games e Treyarch.
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