Multijogador de Modern Warfare 4: Informações do Kill Block

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Descubra o Kill Block, a dinâmica experiência Multijogador de Call of Duty: Modern Warfare 4.

Kill Block: Prévia (no Fanatics Fest)

Explicação do Kill Block

 

  • RESUMO: os participantes do Fanatics Fest estão entre os primeiros membros do público a experimentar o Kill Block. Aqui está um mergulho mais a fundo sobre esse campo de batalha adaptável do Multijogador e como ele se encaixa no modo Multijogador no geral do Modern Warfare 4.

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O Fanatics Fest NYC acontece de 16 a 19 de julho no Javits Center, em Nova York, e os participantes são os primeiros membros do público a experimentar o Kill Block, uma das novas experiências multijogador do Call of Duty®: Modern Warfare® 4. Enquanto os jogadores se enfrentam na instalação de treinamento adaptável durante todo o evento, estamos analisando mais a fundo o modo em si, do design modular de campo de batalha e engenharia militar até suas experiências expandidas de tiroteio e o futuro da instalação dentro do Modern Warfare 4 multijogador.

 

Continue lendo; abordaremos o seguinte:

 

 

Resumo do blog

 

O que é o Kill Block? Conheça a Instalação de Treinamento Militar Avançado Ponte Oeste, um ambiente adaptável de tiro real onde os campos de batalha modulares se reconfiguram antes de cada partida, criando centenas de configurações de combate exclusivas.

 

Como o Kill Block Funciona: confira os bastidores da instalação para descobrir como as enormes Placas modulares da instalação se colocam nos lugares, como as configurações são montadas e quais oportunidades táticas cada ambiente oferece.

 

Segurança Desativada a Partir Deste Ponto: obtenha o resumo tático das batalhas nas partidas de Kill Block, incluindo os modos Tiroteio 3v3 e o novíssimo Tiroteio 10v10, e veja como a instalação está sendo construída para dar suporte aos principais modos Multijogador extras após o lançamento.

 

Vamos dar uma olhada mais de perto no Kill Block...

 

 

Mas o Que Exatamente É o Kill Block?

Um Ambiente de Treinamento Adaptável de Tiro Real

 

  • RESUMO: o Kill Block é um campo de batalha modular multijogador que se reconfigura a cada partida, desafiando os jogadores a repensar rotas, linhas de visão e espaços de combate em tempo real.

Bem-vindo ao Treinamento Militar Avançado Ponte Oeste — codinome Kill Block — uma instalação secreta especializada em campos de batalha modulares Multijogador centrados na reconfiguração de layouts de combate. Projetados como um ambiente de treinamento de tiro real, os mapas do Kill Block são reconfigurados entre as partidas, forçando os jogadores a reavaliar as linhas de visão, rotas e espaços de combate.

 

Em sua essência, o Kill Block é montado a partir de três seções modulares — duas áreas externas ("Placas Finais") e um espaço de combate central ("Placas Centrais") — que se combinam em uma nova configuração de combate após cada partida chamada de "Combo".Cada seção e a forma como são posicionadas permitem várias variantes de combo possíveis, criando centenas de combinações de disposições exclusivas que remodelam o fluxo de combate.

 

A maioria das seções do mapa são totalmente novas, enquanto outras se inspiram em locais icônicos da história de Modern Warfare.No lançamento em 23 de outubro, são mais de 500 configurações possíveis, com disposições reconfiguradas entre as partidas e ao longo das rodadas de tiroteio para transformar linhas de visão, rotas, posicionamento de cobertura e ritmo de combate.

 

O Kill Block possibilita experiências expandidas de Tiroteio, incluindo 3v3 e o novo modo Tiroteio 10v10 no lançamento, com suporte futuro planejado para mais modos principais do Multijogador.

 

Kill Block: aprenda a disposição.Adapte-se quando ela mudar.

 

Vamos dar uma olhada mais de perto na Instalação de Treinamento Militar Avançado Ponte Oeste:

Como o Kill Block Funciona: Visão Geral da Engenharia

Sistemas de Combate Modulares

 

  • RESUMO: descubra como as enormes torres, motores, trilhos e placas modulares da Ponte Oeste trabalham juntos para reconfigurar fisicamente o espaço de combate entre as partidas.

Uma impressionante façanha da engenharia militar, este complexo autônomo apresenta um perímetro de oito enormes torres de concreto que abrigam uma série de eletrônicos, motores e sistemas de polias.Essas torres estão conectadas a três enormes Placas reforçadas com aço, localizadas dentro do perímetro da instalação. Cada uma delas repousa sobre uma rede de conjuntos de rodas montadas em trilhos que se deslocam ao longo de trilhos embutidos acima e abaixo da área de treinamento.

 

Quando uma troca de mapa ocorre entre as partidas, a Placa ativa se desacopla das outras e é lentamente abaixada por motores elétricos em uma câmara de armazenamento dedicada abaixo da arena.Aí uma matriz de motores sincronizados muda a rede de trilhos para outra Placa, que é colocada em posição e travada no lugar, transformando o espaço de combate para o próximo exercício.

 

O resultado é um mapa Combo em constante transformação que permite às equipes de Operadores de alto nível passarem por uma ampla gama de ambientes ao estilo Shoothouse em diversas situações de combate.

 

 

O que são Combos e Placas de Kill Block?

 

Placas são ambientes modulares construídos especificamente para fins de treinamento militar. Três Placas são conectadas em cada partida de Kill Block.Simulações de ruas, complexos e quarteirões urbanos simulados proporcionam imitações fiéis de ambientes do mundo real, com vários deles montados a partir de contêineres de carga, estruturas de madeira, fachadas temporárias e adereços de treinamento.Trata-se de um conjunto tático em escala real, cada qual construído para lembrar um ambiente operacional com espaços reconhecíveis, construído com diversas paisagens, pontos de vantagem, verticalidade, gargalos, rotas, aberturas baixas e linhas de visão que em geral se estendem até uma Placa adjacente e, às vezes, por todo o mapa.Três dessas Placas juntas formam um Combo, que é o mapa inteiro em que uma partida acontece.

Dois Combos do Kill Block, uma partida bem diferente: observe as Placas [Estação], [Shoot House] e [Bosque] (primeira imagem) e as Placas [Área de Treinamento], [Emboscada] e [Bloco de Neve] (segunda imagem), encaixando-se para criar um ambiente todo diferente.

Ao inspecionar as Placas mais a fundo, você encontrará caminhões estacionados, tanques e carros queimados, gabiões empilhados, contêineres de carga, salas de treinamento de tiro real, prédios pré-fabricados de vários andares, blocos de concreto, barreiras, muros e algumas portas de importância estratégica que você pode abrir a tiros, arrombar ou abrir devagar com furtividade.Marcas de construção, marcas de granadas, setas, rótulos para cada Placa, alvos de treinamento, salas nomeadas (usando marcadores de fita adesiva no chão), marcas numéricas e uma série de outros elementos cênicos aparecem para ajudar na consciência espacial conforme você aprende a se encontrar pelos ambientes.

 

Configurações de Placas

 

Cada conjunto de três Placas — um Combo — tem formato retangular e sempre o mesmo tamanho (aproximadamente o do mapa "Shoot House" do Modern Warfare (2019)). Cada Placa é independente, mas com as aberturas necessárias para permitir o fluxo por todo o mapa para Placas adjacentes.Cada partida envolve navegar por todas as três Placas, que ficam conectadas nas bordas longitudinais para formar todo o espaço de jogo do Combo.  Confira as diferenças entre os dois tipos de Placas:

 

Placas Finais: há sempre duas Placas Finais no mapa de cada partida do Kill Block, e cada uma delas é um terço do espaço de jogo e se conecta a cada lado da Placa Central.As equipes entram por uma sala de infiltração do arsenal em uma Placa Final, onde um portão no perímetro da parede se fecha atrás da equipe no início de cada partida.As Placas Finais sempre têm esses portões (rotulados como A ou B) na parede externa, diretamente opostos um ao outro, e, em modos que não sejam Tiroteio, os membros da equipe aparecerão dentro e ao redor da parte de trás de sua Placa Final.

 

Após surgirem, as equipes com conhecimento tático costumam avançar em direção à Placa Central com a segurança desativada.

Placas Centrais: ligadas a cada lado de uma placa final, o meio do mapa oferece um cenário criado especificamente para melhorar combates em vários ângulos possíveis, com diversos pontos de vantagem, gargalos e posições defensivas. As equipes podem se mover livremente entre as três placas.

 

 

Desafios Ambientais

 

Certas Placas são equipadas com sistemas de simulação climática de nível militar, junto de ventiladores potentes que impulsionam grandes quantidades de névoa de água ou neve por toda a extensão da Placa.Com condições adversas e a possibilidade de chuva ou neve, os Operadores precisam se adaptar à visibilidade em constante mudança, alterando as linhas de visão e outras condições táticas em evolução.O armamento também deve reagir ao clima, com partículas de gelo ou um brilho úmido se acumulando no armamento até que trocar de armamento ou recarregar.

Antes e depois de uma nevasca na Placa central "Crash".

Terreno Veterano

 

Apesar de a maioria das Placas ser inédita, algumas outras recriam locais icônicos, incluindo Crash de Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), Storage Town de Call of Duty: Warzone’s Verdansk e Shoot House de Modern Warfare (2019).Combinados com diferentes Placas vizinhas, esses espaços familiares são jogados de maneiras novas.Embora sejam inspirados em mapas icônicos, essas Placas são fundamentalmente recontextualizadas pelos ambientes aleatórios que as cercam, permitindo que terrenos familiares ofereçam tanto os momentos clássicos de que você se lembra quanto experiências táticas inéditas.

 

Visão geral da situação dos mapas em Kill Block

 

Cada partida de Kill Block é disputada em uma seleção aleatória de três Placas parafusados entre si.Quando este mapa maior é medido em sua totalidade, toda a área tem cerca de o mesmo tamanho do mapa "Shoot House" de Modern Warfare(2019).

Fique bem consciente dos arredores verificando as paredes do perímetro para saber onde você está.Observe os marcadores de parede "B4" e "B3" em ambos os Combos drasticamente diferentes.

Para quem precisa de mais consciência tática, o perímetro do mapa possui indicações de seções menores que servem como pontos de referência visual, ajudando a identificar sua localização mais rápido enquanto olha para o minimapa em busca de pontos vermelhos.Ao longo do perímetro mais longo das paredes norte e sul do mapa, há seis setores "A" e "B", respectivamente, enquanto as paredes mais curtas a leste e oeste têm dois setores "C" e "D", cada um entre um portão de entrada onde cada equipe aparece.Você consegue identificar onde está devido à letra e ao número de cada seção do perímetro estampados em intervalos ao redor da parede do perímetro do mapa.

 

Use todo esse conhecimento enquanto aprende sobre os ambientes do Kill Block para localizar inimigos por meio de comunicação e do conhecimento dos mapas em que está.

 

 

"Segurança Desativada Além Deste Ponto": Consciência Tática Geral

Aprenda.Adapte-se. Domine.

 

  • RESUMO: conheça o terreno estudando a disposição de cada Placa, as opções de movimentação e as linhas de visão, para então aplicar esse conhecimento em uma gama de ambientes de combate.

 

À medida que aprende as disposições das diferentes Placas, você se torna capaz de projetar mentalmente as linhas de visão que percorrem todo o espaço do Kill Block.Vale lembrar que há sinais nomeando a maioria das Placas pintados com spray em uma das paredes, assim como os nomes de cada Placa aparecem durante a infiltração à medida que o mapa se reconfigura entre as partidas, permitindo que você determine bem rápido em quais Placas está jogando e aprenda as disposições conforme joga.

 

Além disso, com a gama completa de mecânicas de movimentação refinadas e fluidas do Modern Warfare 4, você poderá se deslocar pelo cenário da Placa com a mesma destreza rápida de uma partida principal do Multijogador.Isso inclui até posicionamento vertical: subir em telhados, em cima de contêineres, em sacadas superiores e subir para outras áreas que oferecem linhas de visão vantajosas, mas também expõem você aos inimigos.Os mapas Multijogador adaptáveis do Kill Block foram projetados para oferecer benefícios táticos e desafios criativos, seja onde for que você estiver posicionado.

 

Exemplos de Placas do Kill Block

 

Os exemplos a seguir e as imagens de vídeo da publicação destacam apenas uma seleção das dezenas de Placas disponíveis no lançamento, cada uma oferecendo oportunidades táticas e desafios de combate próprios.O nome de cada Placa está sujeito a alterações antes do lançamento do jogo:

 

[ Emboscada ] // Placa central: uma seção do clássico mapa de Call of Duty 4: Modern Warfare, esta réplica de treinamento apresenta uma estrada principal engarrafada de comboios, com edifícios pré-fabricados arruinados em ambos os lados, além de diversas áreas elevadas para franco-atiradores, com vista para as Placas finais adjacentes.

 

[ Base Secreta ] // Placa final: três estruturas pré-fabricadas ficam posicionadas ao redor da placa com acesso liberado entre cada uma, com lama e grama, uma van enferrujada, um contêiner de carga aberto e gabiões militares empilhados, bem como pilhas de barreiras de concreto para manobras táticas.

 

[ Área de Treinamento ] // Placa final: uma seção do mapa seminal Call of Duty 4: Modern Warfare , com uma estética semelhante, com gabiões colocados nos cantos das paredes pré-fabricadas, alguns com vãos para escalar, com uma área de abate no meio e outras oportunidades menores de cobertura cênica ao longo da borda mais distante da placa.

 

[ ME-Town ] // Placa central: um pátio de terra cercado por quatro estruturas pré-fabricadas, mais ou menos em cada canto, algumas com espaço interno e no telhado disponível para cobertura de vigilância de longo alcance.O edifício principal turquesa é um labirinto de salas apertadas e pontos de confusão construídos para treinar mobilidade.

 

[ Bloco de Neve ] // Placa final: um labirinto de paredes de gabião empilhadas de comprimentos diversos, junto de contêineres de carga abertos posicionados taticamente e outros blocos de concreto.Os Operadores devem ponderar os benefícios de vigiar do topo dessas fortificações, que tem boa linha de visão, mas carece de cobertura.

 

[ Trincheira ] // Placa central: uma terra de ninguém com paredes de lama afundadas e fortificações modestas com sacos de areia, pneus e vigas de madeira impedindo o desabamento das trincheiras de terra.A ação é particularmente tensa no meio exposto com barreiras de concreto, e um tanque queimado oferece um mínimo de proteção e linhas de visão.

 

Kill Block: Tiroteio Real

Combate em Equipe de Alto Risco

 

  • RESUMO: o tiroteio retorna com os modos 3v3 e o novíssimo 10v10, onde armamentos compartilhados, rodadas de vida única e trabalho em equipe decisivo determinam cada vitória.

 

Em 23 de outubro, o Kill Block será lançado com experiências expandidas de Tiroteio, apresentando os modos 3v3 e o novo modo Tiroteio 10v10.Cada rodada coloca as equipes umas contra as outras em um combate acelerado e com uma única vida, em que cada eliminação tem peso e cada companheiro de equipe sobrevivente influencia o resultado da rodada.Comunique-se eficientemente, aproveite as oportunidades e aja sob pressão para conquistar a vitória.

Cada rodada começa com todos os Operadores equipados com as mesmas armas primárias e secundárias, e equipamentos táticos e letais aleatórios, garantindo que todos os jogadores comecem em igualdade de condições.Não há armamentos personalizados nos quais se apoiar, colocando a ênfase diretamente no trabalho em equipe, na proficiência com armas e na tomada de decisões táticas.Se nenhuma equipe for eliminada antes que o cronômetro da rodada expire, uma bandeira de prorrogação é implantada na zona de combate, forçando ambas as equipes a convergir para ela.Capture esta bandeira para reivindicar a vitória ou lute para manter a vantagem de saúde se o tempo acabar.

 

Durante as partidas de Tiroteio de Kill Block, as equipes trocam de lado após a primeira rodada. Após o término da segunda rodada, as três Placas mudam para um novo Combo (mapa), equipa-se um novo armamento aleatório e a partida continua.Os Combos continuam a mudar a cada duas rodadas até que uma das equipes vença seis rodadas.

 

Enquanto o Tiroteio 3v3 e 10v10 encabeçam o Kill Block no lançamento, a Instalação de Treinamento Militar Avançado Ponte Oeste foi projetada como uma plataforma de combate modular capaz de suportar modos Multijogador principais adicionais em futuras temporadas pós-lançamento. Os jogadores podem esperar que os campos de batalha adaptáveis da instalação forneçam novos desafios táticos em uma variedade crescente de modos Multijogador.

 

 

Além do Kill Block: a Oferta Completa do Multijogador

Desde os campos de batalha adaptáveis do Kill Block até os mapas principais do MJ que abrangem o mundo todo, batalhas em grande escala da Guerra Terrestre, modos táticos de uma vida, listas de jogos com reaparecimento e por rodada, e Modos de Grupo, o Multijogador de Call of Duty: Modern Warfare 4  é feito para todos os tipos de combate. Além do Kill Block, os jogadores podem esperar por: 

 

  • 12 mapas Principais do multijogador ambientados em locais diversos ao redor do mundo, cada um com identidade visual e fluxo tático distintos, com dois favoritos adicionais chegando logo após o lançamento.
    • Cada mapa Principal tem sua própria insígnia personalizada e identidade visual inspirada no local, operação ou conflito que cerca o ambiente, desde Lotus (uma vila de pescadores coreana após um ataque anfíbio) até os Telhados (os telhados cobertos de neve de um hotel em Nova York) e Mumbai (o esconderijo de um fugitivo em um denso bairro residencial).
  • Batalhas em grande escala com veículos blindados em mapas expansivos, mostrando uma guerra brutalmente intensa de armas combinadas.
  • Uma gama completa de modos Multijogador e variantes Extremas, desde os favoritos dos fãs, como Mata-Mata em Equipe, Dominação e Zona de Conflito, até novos modos com revelações completas nas próximas semanas.
  • Também teremos Modos de Grupo no lançamento, com mais chegando um pouco depois.

 

Se você prefere perseguir o objetivo, coordenar com seu esquadrão ou simplesmente acumular eliminações, há um modo feito para combinar com seu estilo de jogo.

 

Informações Adicionais a Caminho

Fique de olho no Blog do Call of Duty para as últimas informações oficiais do Modern Warfare 4 enquanto nos aproximamos do lançamento do Modern Warfare 4 em 23 de outubro.

 

Reservas já estão disponíveis em revendedores participantes, no jogo, nas lojas de plataformas ou em CallofDuty.com. Para mais informações sobre a reserva, incluindo o conteúdo da Edição Cofre, recompensas e um Desconto de Fidelidade especial, acesse o blog de reserva aqui.

 

 

Créditos de Desenvolvimento

 

O desenvolvimento de Call of Duty: Modern Warfare 4  é liderado pela Infinity Ward e estará disponível globalmente no XBOX Series X|S, PlayStation 5® e PC via Battle.net,XBOX no PC, Steam e Nintendo Switch 2 na sexta-feira, 23 de outubro de 2026. 

 

Call of Duty: Modern Warfare 4 para PC oferece uma experiência totalmente otimizada, liderada pela Infinity Ward em parceria com a Beenox, para Battle.net, o serviço de jogos online da Blizzard Entertainment, XBOX no PC e Steam.

 

Infinity Ward, em parceria com a Digital Legends, está desenvolvendo Modern Warfare 4 nativamente para o Nintendo Switch 2. 

 

Desenvolvimento adicional por ordem alfabética: Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games e Treyarch.

 

 

©/TM/® 2026 Activision Publishing, Inc. 

 

Para mais informações, acesse www.callofduty.com e www.youtube.com/callofduty, e siga @Activision e @CallofDuty no X, Instagram e Facebook. Para atualizações do Call of Duty, siga @CODUpdates no X.

 

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