Call of Duty: Mobile 2022 World Championship

Rekabetçi Ayarlar

3. Aşama ve Sonrası İçin Ayarlar

3. Aşama ve sonrasındaki Call of Duty: Mobile World Championship mücadeleleri için elemeleri geçen takımlar aşağıdaki oyun ayarlarına uyacak şekilde özelleştirilmiş lobiler oluşturacak ve gruplar hâlinde yapılacak turnuvada karşı karşıya geleceklerdir.

Takımlar 3. Aşamada bu yılın 2. Aşama sıralamalarına ve eşitlik bozan olarak da geçen yılın 4. ve 5. Aşamasına göre yerleştirilecektir. Daha üstte yer alan takımın lideri maç için bir özelleştirilmiş lobi kurmaktan sorumlu olacaktır. Özelleştirilmiş lobi oluşturma hakkında bilgi edinmek için aşağıdaki "Özelleştirilmiş Lobi Oluşturma" bölümüne göz atabilirsiniz. 

Oyun Ayarları

Özelleştirilmiş lobiyi oluşturan takım lideri her maçın sırasıyla aşağıdaki ayarlara göre oynanmasını sağlayacaktır.

1. Zorlu Nokta

●      Tur Skor Sınırı: 250

●      Süre Sınırı: 600

●      İzin Verilen İzleyici Sayısı: Yok

●      Oda Parolası: Yok

●      Davetlere İzin Ver: Evet

2. Kontrol

●      Tur Skor Sınırı: 3

●      Tur Süre Sınırı: 90

●      İzin Verilen İzleyici Sayısı: Yok

●      Oda Parolası: Yok

●      Davetlere İzin Ver: Evet

3. Ara ve Yok Et

●      Tur Galibiyet Sınırı: 7

●      Tur Süre Sınırı: 120

●      İzin Verilen İzleyici Sayısı: Yok

●      Oda Parolası: Yok

●      Davetlere İzin Ver: Evet

●      Uzatma: Evet

●      Uzatma Sınırı: 20

World Championship Harita Havuzu

3. Aşamadan 5. Aşamaya kadar tüm maçlar aşağıdaki "Harita Havuzunda" yer alan haritalarda oynanacaktır:

●      Zirve

●      Sınır Kasabası

●      Baskın

●      Rampa

●      Poligon

●      Kenar Mahalle

●      Hacienda

Mod ve Harita Sıralaması

3. Aşama:

3. Aşamada takımlar modları ve haritaları aşağıda belirtilen sıralamaya göre oynayacaklardır. Sıralamada üstte olan takım lobiyi kurmalı ve serinin her haritası için doğru harita ile modun seçili olduğundan emin olmalıdır.

●      Son 256'dan Son 32 Turuna kadar (Son 32 dâhil) tüm maçlar 3 oyunun en iyisi şeklinde oynanacaktır

●      Son 16 Turundan turnuva sonuna kadar tüm maçlar 5 oyunun en iyisi şeklinde oynanacaktır

3. Aşama için mod ve harita sıralaması aşağıdaki gibidir:

Grup Turu

Zorlu Nokta

Ara ve Yok Et

Kontrol

Son 256 (Üst)

Sınır Kassabası

Baskın

Zirve

Son 128 (Üst)

Son 128 - a (Alt)

Son 128 - b (Alt)

Baskın

 

Rampa

 

Sınır Kassabası

Son 64 (Üst)

Son 64 - a (Alt)

Son 64 - b (Alt)

Rampa

Poligon

Baskın

Son 32 (Üst)

Son 32 - a (Alt)

Son 32 - b (Alt)

Poligon

Kenar Mahalle

Rampa

 

Grup Turu

Zorlu Nokta

Ara ve Yok Et

Kontrol

Zorlu Nokta

Ara ve Yok Et

Son 16 (Üst)

Son 16 - a (Alt)

Son 16 - b (Alt)

Kenar Mahalle

 

Hacienda

 

Poligon

Sınır Kassabası

Baskın

Son 8 (Üst)

Son 8 - a (Alt)

Son 8 - b (Alt)

Hacienda

Zirve

Kenar Mahalle

Baskın

Rampa

Son 4 (Üst)

Son 4 - a (Alt)

Son 4 - b (Alt)

Zirve

Sınır Kassabası

Hacienda

Rampa

Poligon

Kazananlar Finali

Kaybedenler Finali

Kaybedenler Yarı Finali

Sınır Kassabası

Baskın

Zirve

Poligon

Hacienda

 

Grup Turu

Zorlu Nokta

Ara ve Yok Et

Kontrol

Zorlu Nokta

Ara ve Yok Et

Kontrol

Büyük Final*

Hacienda

Poligon

Sınır Kassabası

Baskın

Zirve

Baskın

*Kazananlar Finalinden Büyük Finale gelen takıma 1 Harita Avantajı verilecektir


4. Aşama ve 5. Aşama:

4. ve 5. Aşamadaki tüm maçlar 5 oyunun en iyisi şeklinde oynanacaktır. Sıralamada üstte olan takım lobiyi kurmalı ve serinin her haritası için doğru harita ile modun seçili olduğundan emin olmalıdır.

Oynanacak oyun modlarının sırası şu şekildedir:

1. Zorlu Nokta

2. Ara ve Yok Et

3. Kontrol

4. Zorlu Nokta

5. Ara ve Yok Et

Her Maç için harita ve taraf seçimi, rekabet eden Takımlar tarafından, aşağıda belirtilen şekilde, "seçme ve yasaklama" veto süreciyle belirlenecektir.

4. Aşama ve 5. Aşama Veto Süreci

4. ve 5. Aşamada her Maç için harita sıralaması, taraf seçimi ve kullanılabilecek Operatör Becerileri, Yönetim tarafından sağlanan bir Discord kanalında gerçekleştirilecek veto süreci ile belirlenecektir. Büyük Finaller dışındaki tüm maçlar Beş Oyunun En İyisi şeklinde oynanacaktır. Büyük Final maçları Yedi Oyunun En İyisi şeklinde oynanacak ve Kazananlar Finalinden gelen takım da 1 Harita Avantajına sahip olacaktır.

Sıralamada daha üstte olan takım bu süreçte 1. Takım veya 2. Takım olarak maça başlamayı seçecektir. 4. Aşamadaki takımlar, katıldıkları 3. Aşama - Bölgesel Elemelerindeki son sıralamalarına göre sıralanacaktır. 5. Aşama için sıralama kriterleri ileriki bir tarihte açıklanacaktır.

Beş Oyunun En İyisi için Veto Süreci:

Harita havuzundaki bir harita seçildiğinde veya yasaklandığında tekrar seçilemez. 4. ve 5. Aşama süreci aşağıdaki gibidir:

●      Yasaklama Aşaması

○      1. Takım Harita Havuzundaki bir haritayı yasaklar

○      2. Takım Harita Havuzundaki bir haritayı yasaklar

●      Zorlu Nokta Seçim Aşaması

○      1. Takım Harita Havuzunda kalan haritalar arasından 1. oyunun oynanacağı haritayı seçer

▪       2. Takım 1. oyunda başlamak istediği tarafı seçer

○      2. Takım Harita Havuzunda kalan haritalar arasından 4. oyunun oynanacağı haritayı seçer

▪       1. Takım 4. oyunda başlamak istediği tarafı seçer

●      Ara ve Yok Et Seçim Aşaması

○      2. Takım Harita Havuzunda kalan haritalar arasından 2. oyunun oynanacağı haritayı seçer

▪       1. Takım 2. oyunda başlamak istediği tarafı seçer

○      1. Takım Harita Havuzunda kalan haritalar arasından 5. oyunun oynanacağı haritayı seçer

▪       2. Takım 5. oyunda başlamak istediği tarafı seçer

●      Kontrol Aşaması

○      3. oyun, Harita Havuzunda kalan haritada oynanacaktır

▪       2. Takım 3. oyunda başlamak istediği tarafı seçer

Kazananlar Finalinden gelen takımın Harita Avantajına sahip olduğu Yedi Oyunun En İyisi şeklinde oynanacak Büyük Final için Veto Süreci:

●      Zorlu Nokta Seçim Aşaması

○      1. Takım Harita Havuzunda kalan haritalar arasından 1. oyunun oynanacağı haritayı seçer

▪       2. Takım 1. oyunda başlamak istediği tarafı seçer

○      2. Takım Harita Havuzunda kalan haritalar arasından 4. oyunun oynanacağı haritayı seçer

▪       1. Takım 4. oyunda başlamak istediği tarafı seçer

●      Ara ve Yok Et Seçim Aşaması

○      2. Takım Harita Havuzunda kalan haritalar arasından 2. oyunun oynanacağı haritayı seçer

▪       1. Takım 2. oyunda başlamak istediği tarafı seçer

○      1. Takım Harita Havuzunda kalan haritalar arasından 5. oyunun oynanacağı haritayı seçer

▪       2. Takım 5. oyunda başlamak istediği tarafı seçer

●      Kontrol Aşaması

○      1. Takım Harita Havuzunda kalan haritalar arasından 3. oyunun oynanacağı haritayı seçer

▪       2. Takım 1. oyunda başlamak istediği tarafı seçer

○      2. Takım Harita Havuzunda kalan haritalar arasından 6. oyunun oynanacağı haritayı seçer

▪       1. Takım 4. oyunda başlamak istediği tarafı seçer

Operatör Becerileri:

Takımların harita veto süreçleri tamamlandıktan sonra her Takım ilgili Maç için bir (1) adet Operatör Becerisini yasaklayacaktır.  2. Takım yasaklayacağı ilk Operatör Becerisini seçecektir. 

Bir Operatör Becerisi yasaklandığında o Maçta iki takım da bu beceriyi kullanamaz.

Teçhizat Kısıtlamaları

Oyuncuların 3. ve ilerleyen Aşamalardaki maçlarda, aşağıda belirtilen eşyaların herhangi birini kullanması yasaktır.

Oyuna yeni eklenen silah, operatör becerisi, avantaj, ekipman, skor serisi veya aparat gibi herhangi bir içerik dünya çapında tüm oyuncular için erişilebilir olduğu günden itibaren tam olarak 3 hafta (21 gün) boyunca yasaklı olarak kabul edilecektir. Bu listeye eklenmediği takdirde bu süre zarfı sonunda yasaklılık hâli kalkacaktır.

3 hafta kuralı turnuva yönetimi tarafından ve turnuva yönetimi inisiyatifince uygulanmaktadır. Turnuva yönetimi dilediği takdirde bu yasaklılık durumunu 3 haftadan daha uzun bir süreye çıkarabilir veya bu süreyi kısaltabilir. Oyuncular emin olmadıkları takdirde herhangi bir içeriği kullanmadan önce turnuva yönetimine danışmalıdırlar.

Buna uyulmaması durumunda oyun veya maç hükmen kaybedilmiş sayılabilir ve/veya turnuvadan diskalifiye olunabilir.

Maç esnasında rakibin aşağıda belirtilen eşyalardan herhangi birini kullandığına dair iddiaların kanıtlanarak Yöneticilere sunulabilmesi için tüm oyuncuların oynadıkları tüm maçları kaydetmeleri önerilir.

Tam liste aşağıdaki gibidir:

●      Silahlar

○      NA-45

○      SVD

○      Gürültücü

●      Operatör Becerileri

○      Genişleyen Kalkan

○      H.I.V.E.

○      Gölgelerin Kılıcı

○      Boğa Saldırısı

○      Balistik Kalkan

○      K9 Birimi

○      Kinetik Zırh

○      TAK-5

○      Reaktör Çekirdeği

●      Ölümcül Donanımlar

○      Sıçrayan Mayın

○      Termit

○      Molotof Kokteyli    

○      Temaslı Bomba

●      Taktik Donanımlar

○      Nabız Sensörü

○      Gaz Bombası

○      Flaş Dron

○      Echo Grenade

●      Avantajlar

○      İstikrar

○      Yeniden Depola

○      Şehitlik

○      Hızlı Tamir

○      Sert

●      Silah Avantajları

○      Akimbo

●      Skor Serileri

○      İHA

○      Gelişmiş İHA

○      Karşı İHA

○      Yardım Paketi

○      Kalkanlı Makineli Tüfek

○      Karadan Havaya Füze Sistemi

○      Gizli Helikopter

○      Şok RC Aracı

○      VTOL

○      Hawk X3

○      Sürü

○      Yıldırım Saldırısı

○      Yörünge Lazeri

○      Nöbetçi Silahı

○      Avcı Helikopter

○      Napalm

●      İfadeler

○      Maç sırasında hiçbir İfade kullanılamaz

Özelleştirilmiş Lobi Oluşturma

1. Adım: Takım Arkadaşı Ekleme

-        Ana Ekranda ekranın sağ üst köşesindeki Arkadaşlar düğmesine basın.

o   Arkadaşlar menüsüne girdikten sonra "Arkadaş Ekle" düğmesine basın.

-        Bir oyuncuyu Call of Duty: Mobile kullanıcı adını kullanarak bulmak için arama kutusunu kullanın.

** Call of Duty: Mobile kullanıcı adlarının büyük ve küçük harfe duyarlı olduğunu lütfen göz önünde bulundurun.

o   Başka bir dilde olduğu için kullanıcı adını giremiyorsanız ve aynı klavye düzenine sahip değilseniz söz konusu kullanıcı adını GameBattles gibi harici bir web sitesinden kopyalayıp arama çubuğuna yapıştırabilirsiniz.

2. Adım: Özel Maç Oluşturma

-        Özel Maç oluşturmak için ana ekranın sağ tarafındaki Çok Oyunculu düğmesine basın

o   Bu şekilde Çok Oyunculu lobisi açılır.

-        Çok Oyunculu lobisine girdikten sonra sağ üst köşede bulunan üç çizgili seçenekler simgesine basın ve açılan menüden "Özel" seçeneğine gidin

o   Bu şekilde özel maç lobisini açarak lobinin kurucusu olursunuz.

-        Grup olarak özel lobiye giremeyeceğinizi lütfen unutmayın. Yalnızca lobiyi oluşturduktan sonra oyuncuları davet edebilirsiniz.

3. ve 4. Adım: Takım arkadaşların ve rakiplerini özel maça ekleme ve ayarları belirleme

-        Özel lobideyken ekranın sağ üst tarafındaki "Arkadaşları Davet Et" düğmesine basarak takım arkadaşlarınızı davet edebilirsiniz.

-        Bir arkadaşınızı veya rakibinizi lobiye davet etmek için öncelikle adının olduğu kutuyu genişletip daha sonra adının yanındaki "+" düğmesine basmalısınız.

-        Bir takım arkadaşınızı veya rakibinizi lobiye davet ettiğinizde bu kişiler boş kutulardan herhangi birine basarak hangi takımda olmak istediklerini seçebilirler.

o   Takım arkadaşlarınız sizinle aynı sırada, rakipler ise karşı sırada yer almalıdır.

o   Bunun için bu oyuncuların "hazır" durumdan çıkarmaları gerekmektedir.

▪       Kurucu hariç her oyuncu için "Başla" düğmesinin yerini "Hazır" düğmesi alacaktır.

-        Özel lobi kurucusu turnuvanın o tur için geçerli kurallarına göre ayarları aşağıda belirtildiği şekilde değiştirebilir.

o   Bunun için oyuncunun ekranın sol tarafındaki "Maç Ayarları" düğmesine basması gerekmektedir.  Bu işlem sonucunda Ayarlar kutusu açılır.

o   Bu ayarlardan her biri turnuva süresince belirtilen kurallara göre ayarlanabilir.

5. Adım: Oyun modunu belirtilen şekilde ayarlama

-        Kurucu doğru oyun modunu seçmek için sağ alt taraftaki oyun modu düğmesine basabilir.

o   Oyuncular harita ve mod seçimi menüsüne girdikten sonra gerektiği şekilde Zorlu Nokta, Ara ve Yok Et veya Hâkimiyet modlarından birini seçebilirler.

o   Bu oyun modlarının hepsi temel modlarda bulunabilir.

-        Aşama kapsamında harita havuzundaki 7 haritanın tamamı, üç temel oyun modunun her biri için kullanılabilir.

-        Oyuncular oyun modunu ve haritayı "Mod ve Harita Sıralaması" başlıklı bölümde gerekli kılındığı ve gösterildiği şekilde seçecektir.

o   3. Aşama için GameBattles'ta bu bölüm bulunabilir.

-        Harita ve mod seçildikten ve ayarlar belirtilen kurallara uygun şekilde yapıldıktan sonra, kurucu "Başla" düğmesine basarak özel maçı başlatabilir.

The Software License and Service Agreement will be updated. Please follow this link [https://www.activision.com/legal/ap-eula] in order to see these changes.