Call of Duty: Mobile 2022 World Championship

Параметры соревнования

Параметры этапа 3 и далее

Команды, допущенные на Этап 3 и последующие Этапы Call of Duty: Mobile World Championship, будут соревноваться между собой, создавая свои лобби с указанными ниже правилами игры.

На этапе 3 команды будут распределяться по местам на этапе 2 в этом году и на этапах 4 и 5 в прошлом году в качестве тай-брейка. Лидер команды, занявшей более высокое место, будет отвечать за создание лобби для матча. Чтобы узнать, как создать свое лобби, обратитесь к разделу "Создание своего лобби" ниже. 

Параметры игры

Лидер команды, который создает свое лобби, должен обеспечить для каждой игры применение следующих правил, соответственно:

1. Опорный пункт

  •  Лимит счета за раунд: 250
  •  Лимит времени: 600
  • Максимальное число зрителей: Н/Д
  • Пароль комнаты: Н/Д
  •  Разрешить приглашения: Да

2. Контроль

●      Лимит счета за раунд: 3

●      Лимит времени раунда: 90

●      Максимальное число зрителей: Н/Д

●      Пароль комнаты: Н/Д

●      Разрешить приглашения: Да

3. Найти и уничтожить

●      Лимит выигранных раундов: 7

●      Лимит времени раунда: 120

●      Максимальное число зрителей: Н/Д

●      Пароль комнаты: Н/Д

●      Разрешить приглашения: Да

●      Дополнительное время: Да

●      Лимит дополнительного времени: 20

Набор карт для Чемпионата мира

Все бои Этапов 3, 4 и 5 будут проходить на картах, перечисленных в разделе "Набор карт" ниже:

●      Summit

●      Standoff

●      Raid

●      Takeoff

●      Firing Range

●      Slums

●      Hacienda

Порядок режимов и карт

Этап 3:

В течение Этапа 3 команды будут играть в режимах и на картах, определенных в указанном ниже порядке. Наивысшая сеяная команда будет администрировать лобби и проверять, что выбраны правильные карта и режим для каждой серии карт.

●      Все бои от 1/128 финала до 1/16 финала (включительно) будут проводиться в формате "Лучший из 3"

●      Все бои от 1/8 финала до конца турнира будут проводиться в формате "Лучший из 5"

Порядок режимов игры и карт для Этапа 3 будет следующим:

Bracket Round

Опорный пункт

Найти и уничтожить

Контроль

Upper Ro256

Standoff

Raid

Summit

Upper Ro128

Lower Ro128a

Lower Ro128b

Raid

 

Takeoff

 

Standoff

Upper Ro64

Lower Ro64a

Lower Ro64b

Takeoff

Стрельбище

Raid

Upper Ro32

Lower Ro32a

Lower Ro32b

Стрельбище

Slums

Takeoff

 

Bracket Round

Опорный пункт

Найти и уничтожить

Контроль

Опорный пункт

Найти и уничтожить

Upper Ro16

Lower Ro16a

Lower Ro16b

Slums

 

Hacienda

 

Стрельбище

Standoff

Raid

Upper Ro8

Lower Ro8a

Lower Ro8b

Hacienda

Summit

Slums

Raid

Takeoff

Upper Ro4

Lower Ro4a

Lower Ro4b

Summit

Standoff

Hacienda

Takeoff

Стрельбище

Финал победителей

Финал проигравших

Полуфинал проигравших

Standoff

Raid

Summit

Стрельбище

Hacienda

 

Bracket Round

Опорный пункт

Найти и уничтожить

Контроль

Опорный пункт

Найти и уничтожить

Контроль

Суперфинал*

Hacienda

Стрельбище

Standoff

Raid

Summit

Raid

*Команда, вышедшая из финала победителей в гранд-финал, получает преимущество в 1 карту


Этапы 4 и 5:

Все бои Этапов 4 и 5 будут проводиться в формате "Лучший из 5". Команда, посеянная выше, должна будет администрировать лобби и убедиться, что для каждой серии карт выбрана правильная карта и режим.

Порядок режимов игры будет следующим:

1. Опорный пункт

2. Найти и уничтожить

3. Контроль

4. Опорный пункт

5. Найти и уничтожить

Карта и выбор стороны для каждого боя будут определяться командами-соперниками методом "выборов и запретов", как описано ниже.

Правила выборов и запретов на Этапах 4 и 5

На Этапах 4 и 5 порядок карт, выбор стороны и доступные навыки оперативника определяются для каждого боя методом выборов и запретов, который будет реализован на канале Discord, предоставленном Администрацией. Все бои гранд-финала будут проводиться в формате "Лучший из 5". Гранд-финал будет проводиться в формате "Лучший из 7" с преимуществом в 1 карту для команды, вышедшей из финала победителей.

Команда с более высокой позицией в турнирной сетке определяет, будет ли она считаться Командой 1 или Командой 2. На Этапе 4 команды будут распределены в турнирной сетке на основе их итоговых позиций на Этапе 3 (региональные отборочные турниры). Критерии определения состава участников Этапа 5 будут анонсированы позднее.

Процесс наложения вето на лучшего из пяти:

После того как карту из набора карт выбрали или запретили, ее нельзя будет выбрать повторно. Процесс выборов и запретов на Этапах 4 и 5 будет следующим:

●      Фаза запретов

○      Команда 1 запрещает одну карту из набора карт

○      Команда 2 запрещает одну карту из набора карт

●      Фаза выбора для режима "Опорный пункт"

○      Команда 1 выбирает карту для игры 1 из оставшихся в наборе карт

▪       Команда 2 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 1

○      Команда 2 выбирает карту для игры 4 из оставшихся в наборе карт

▪       Команда 1 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 4

●      Фаза выбора для режима "Найти и уничтожить"

○      Команда 2 выбирает карту для игры 2 из оставшихся в наборе карт

▪       Команда 1 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 2

○      Команда 1 выбирает карту для игры 5 из оставшихся в наборе карт

▪       Команда 2 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 5

●      Фаза "Контроля"

○      Оставшаяся в наборе карта будет использоваться для игры 3

▪       Команда 2 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 3

Процесс наложения вето на гранд-финал "Лучший из семи" с преимуществом карты для команды победителя финала:

●      Фаза выбора для режима "Опорный пункт"

○      Команда 1 выбирает карту для игры 1 из оставшихся в наборе карт

▪       Команда 2 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 1

○      Команда 2 выбирает карту для игры 4 из оставшихся в наборе карт

▪       Команда 1 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 4

●      Фаза выбора для режима "Найти и уничтожить"

○      Команда 2 выбирает карту для игры 2 из оставшихся в наборе карт

▪       Команда 1 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 2

○      Команда 1 выбирает карту для игры 5 из оставшихся в наборе карт

▪       Команда 2 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 5

●      Фаза "Контроля"

○      Команда 1 выбирает карту для игры 5 из оставшихся в наборе карт

▪       Команда 2 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 1

○      Команда 2 выбирает карту для игры 2 из оставшихся в наборе карт

▪       Команда 1 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 4

Навыки оперативника

Завершив процесс выбора карт, каждая Команда запрещает использовать в бою один (1) навык оперативника.  Команда 2 первой выбирает, какой навык оперативника запретить. 

Запрещенный навык оперативника не будет применяться в этом бою ни одной из Команд.

Ограничения комплектов

Игроки не смогут использовать перечисленные ниже предметы в любой момент боя на Этапе 3 и далее.

Любой функциональный контент (оружие, навыки исполнителя, бонусы, ресурсы, серии очков и модули), который вновь добавлен в игру, считается запрещенным в течение 3 недель (21 дней) с момента выхода в игру для всех игроков на международном уровне. После этого он будет считаться разрешенным, если только он не будет добавлен в этот список.

Директива о 3 неделях применяется администрацией турнира по своему усмотрению. Администрация турнира может запрещать или разрешать контент ранее или позже, чем этот 3-недельный период по своему усмотрению. Игроки должны уточнять у администрации турнира о любом функциональном контенте, в котором они не уверены, до его использования.

Невыполнение этого требования может привести к пропуску боя, игры и/или дисквалификации и исключению из Турнира.

Всем игрокам рекомендуется вести запись боев, чтобы у них были доказательства для Администрации на случай, если соперники обвинят их в использовании запрещенных предметов из списка ниже.

Полный список запрещенных предметов

●      Оружие

○      NA-45

○      СВД

○      Гранатомет

●      Навыки оперативника

○      Щит-трансформер

○      Улей

○      Клинок тени

○      Бешеный бык

○      Баллистический щит

○      Собака

○      Кинетическая броня

○      TAK-5

○      Ядерный реактор

●      Боевое снаряжение

○      Мина-растяжка

○      Термит

○      Коктейль Молотова    

○      Контактная граната

●      Тактическое снаряжение

○      Датчик сердцебиения

○      Газовые гранаты

○      Светошумовой дрон

○      Echo Grenade

●      Перки

○      Надежность

○      Пополнение

○      Мученичество

○      Быстрое лечение

○      Радикал

●      Оружейные перки

○      Акимбо

●      Серии очков

○      БПЛА

○      МБПЛА

○      Контр-БПЛА

○      Посылка

○      Защищенная турель

○      Противовоздушная турель

○      Вертолет-невидимка

○      Шоковое РУ

○      СВВП

○      Ястреб Икс-3

○      Рой

○      Удар молнии

○      Спутник с лазером

○      Турель "Часовой"

○      Вертолет со стрелком

○      Напалм

●      Эмоции

○      Все эмоции запрещено использовать на протяжении всего боя

Создание своего лобби

Шаг 1: добавление союзников

-        Щелкните на кнопке "Друзья" в правой верхней части домашнего меню.

o   В открывшемся меню друзей выберите пункт "Добавить друзей".

-        Вы можете воспользоваться полем поиска, чтобы найти игрока по его псевдониму Call of Duty: Mobile.

** Обратите внимание: псевдонимы Call of Duty: Mobile чувствительны к регистру.

o   Если вам не удается ввести псевдоним, потому что он написан на языке, который не поддерживается вашей клавиатурой, у вас есть возможность скопировать его с GameBattles или другого внешнего веб-сайта, а потом вставить его в поле поиска.

Шаг 2: создание закрытых боев

-        Чтобы создать закрытый бой, щелкните по кнопке "Сетевая игра" в правой части главного экрана.

o   Вы перейдете в лобби сетевой игры.

-        Перейдя в лобби сетевой игры, щелкните по значку параметров в виде трех полос, расположенному в правом верхнем углу экрана, и выберите "Закрытая" в раскрывшемся меню.

o   Вы перейдете в лобби закрытого боя и станете его администратором.

-        Обратите внимание: вы не сможете войти в закрытое лобби, если состоите в группе. Вы можете приглашать игроков только в то лобби, которое создали сами.

Шаги 3 и 4: добавление игроков в закрытый бой и настройка правил

-        Перейдя в закрытое лобби, вы сможете пригласить в него союзников с помощью кнопки "Пригласить друзей" в правой верхней части экрана.

-        Вначале разверните этот элемент, а затем щелкните на кнопке "+" рядом с именем друга или соперника, чтобы пригласить его в бой.

-        После того, как вы пригласите союзника или соперника в лобби, он сможет выбрать себе команду, щелкнув на любой из пустых ячеек.

o   Союзникам следует выбирать ячейки в том же ряду, что и вы, а соперникам - в противоположном.

o   Для этого им потребуется отменить свой статус готовности.

▪       Кнопка "Готовность" присутствует у всех игроков, кроме администратора, вместо кнопки "Начать".

-        Администратор закрытого лобби может изменять параметры в соответствии с правилами текущего раунда турнира. О том, как это сделать, рассказано ниже.

o   Чтобы сделать это, щелкните на кнопке "Параметры боя" в левой части экрана. После этого вы увидите меню параметров.

o   Каждый из этих параметров можно изменить в соответствии с правилами, предоставленными в ходе турнира.

Шаг 5: выбор указанного режима игры и карты

-        Чтобы выбрать нужный режим игры, администратору следует щелкнуть на соответствующей кнопке в правой нижней части экрана.

o   В меню выбора режима и карты вы можете выбрать режим "Опорный пункт", "Найти и уничтожить" или "Превосходство".

o   Все эти режимы входят в список основных.

-        Все 7 карт в наборе карт для этого этапа доступны для каждого из трех основных режимов игры.

-        Игроки выбирают режим игры и карту в порядке, определенном и указанном в разделе "Порядок режимов и карт".

o   Эта информация также находится на сайте GameBattles для Этапа 3.

-        Выбрав режим и карту и настроив правила в соответствии с требованиями, администратор может начать закрытый бой, щелкнув по кнопке "Начать".

Соглашение о лицензии на программное обеспечение и предоставлении услуг будет обновлено. Перейдите по ссылке [https://www.activision.com/ru/legal/ap-eula], чтобы просмотреть изменения.