Call of Duty: Mobile 2022 World Championship

Параметры соревнования

Параметры игры

Лидер команды, который создает свое лобби, должен обеспечить для каждой игры применение следующих правил, соответственно:

1. Опорный пункт

  • Лимит счета за раунд: 250
  • Лимит времени: 600
  • Максимальное число зрителей: Н/Д
  • Пароль комнаты: Н/Д
  • Разрешить приглашения: Да

2. Контроль

  • Лимит счета за раунд: 3
  • Лимит времени раунда: 90
  • Максимальное число зрителей: Н/Д
  • Пароль комнаты: Н/Д
  • Разрешить приглашения: Да

3. Найти и уничтожить

  • Лимит выигранных раундов: 7
  • Лимит времени раунда: 120
  • Максимальное число зрителей: Н/Д
  • Пароль комнаты: Н/Д
  • Разрешить приглашения: Да
  • Дополнительное время: Да
  • Лимит дополнительного времени: 20

 

Набор карт для Чемпионата мира

Все бои Этапов 3, 4 и 5 будут проходить на картах, перечисленных в разделе "Набор карт" ниже:

  • Summit
  • Standoff
  • Raid
  • Takeoff
  • Стрельбище
  • Slums
  • Hacienda


Порядок режимов и карт

Этапы 4 и 5:

Все бои Этапов 4 и 5 будут проводиться в формате "Лучший из 5". Команда, посеянная выше, должна будет администрировать лобби и убедиться, что для каждой серии карт выбрана правильная карта и режим.

Порядок режимов игры будет следующим:

  1. Опорный пункт
  2. Найти и уничтожить
  3. Контроль
  4. Опорный пункт
  5. Найти и уничтожить

Карта и выбор стороны для каждого боя будут определяться командами-соперниками методом "выборов и запретов", как описано ниже.

 

Правила выборов и запретов на Этапах 4 и 5

На Этапах 4 и 5 порядок карт, выбор стороны и доступные навыки оперативника определяются для каждого боя методом выборов и запретов, который будет реализован на канале Discord, предоставленном Администрацией. Все бои гранд-финала будут проводиться в формате "Лучший из 5". Гранд-финал будет проводиться в формате "Лучший из 7" с преимуществом в 1 карту для команды, вышедшей из финала победителей.

Команда с более высокой позицией в турнирной сетке определяет, будет ли она считаться Командой 1 или Командой 2. На Этапе 4 команды будут распределены в турнирной сетке на основе их итоговых позиций на Этапе 3 (региональные отборочные турниры). Критерии определения состава участников Этапа 5 будут анонсированы позднее.

 

Процесс наложения вето на лучшего из пяти:

После того как карту из набора карт выбрали или запретили, ее нельзя будет выбрать повторно. Процесс выборов и запретов на Этапах 4 и 5 будет следующим:

  • Фаза запретов
    • Команда 1 запрещает одну карту из набора карт
    • Команда 2 запрещает одну карту из набора карт
  • Фаза выбора для режима "Опорный пункт"
    • Команда 1 выбирает карту для игры 1 из оставшихся в наборе карт
      • Команда 2 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 1
    • Команда 2 выбирает карту для игры 4 из оставшихся в наборе карт
      • Команда 1 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 4
  • Фаза выбора для режима "Найти и уничтожить"
    • Команда 2 выбирает карту для игры 2 из оставшихся в наборе карт
      • Команда 1 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 2
    • Команда 1 выбирает карту для игры 5 из оставшихся в наборе карт
      • Команда 2 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 5
  • Фаза Контроля
    • Оставшаяся в наборе карта будет использоваться для игры 3
      • Команда 2 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 3

 

Процесс наложения вето на гранд-финал "Лучший из семи" с преимуществом карты для команды победителя финала:

  • Фаза выбора для режима "Опорный пункт"
    • Команда 1 выбирает карту для игры 1 из оставшихся в наборе карт
      • Команда 2 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 1
    • Команда 2 выбирает карту для игры 4 из оставшихся в наборе карт
      • Команда 1 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 4
  • Фаза выбора для режима "Найти и уничтожить"
    • Команда 2 выбирает карту для игры 2 из оставшихся в наборе карт
      • Команда 1 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 2
    • Команда 1 выбирает карту для игры 5 из оставшихся в наборе карт
      • Команда 2 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 5
  • Фаза Контроля
    • Команда 1 выбирает карту для игры 3 из оставшихся в наборе карт
      • Команда 2 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 1
    • Команда 2 выбирает карту для игры 6 из оставшихся в наборе карт
      • Команда 1 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 4

 

Процесс наложения вето на лучшего из трех:

  • Фаза запретов
    • Команда 1 запрещает одну карту из набора карт
    • Команда 2 запрещает одну карту из набора карт
  • Фаза выбора для режима "Опорный пункт"
    • Команда 2 запрещает одну карту из набора карт
    • Команда 1 выбирает карту для игры 1 из оставшихся в наборе карт
      • Команда 2 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 1
  • Фаза выбора для режима "Найти и уничтожить"
    • Команда 1 запрещает одну карту из набора карт
    • Команда 2 выбирает карту для игры 2 из оставшихся в наборе карт
      • Команда 1 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 2
  • Фаза Контроля
    • Оставшаяся в наборе карта будет использоваться для игры 3
      • Команда 1 выбирает сторону, на которой она будет начинать игру 3[MT1]

 

Навыки оперативника

Завершив процесс выбора карт, каждая Команда запрещает использовать в бою один (1) навык оперативника.  Команда 2 первой выбирает, какой навык оперативника запретить. 

Запрещенный навык оперативника не будет применяться в этом бою ни одной из Команд.

Ограничения комплектов

Игроки не смогут использовать перечисленные ниже предметы в любой момент боя на Этапе 3 и далее.

Любой функциональный контент (оружие, навыки исполнителя, бонусы, ресурсы, серии очков и модули), который вновь добавлен в игру, считается запрещенным в течение 3 недель (21 дней) с момента выхода в игру для всех игроков на международном уровне. После этого он будет считаться разрешенным, если только он не будет добавлен в этот список.

Директива о 3 неделях применяется администрацией турнира по своему усмотрению. Администрация турнира может запрещать или разрешать контент ранее или позже, чем этот 3-недельный период по своему усмотрению. Игроки должны уточнять у администрации турнира о любом функциональном контенте, в котором они не уверены, до его использования.

Невыполнение этого требования может привести к пропуску боя, игры и/или дисквалификации и исключению из Турнира.

Всем игрокам рекомендуется вести запись боев, чтобы у них были доказательства для Администрации на случай, если соперники обвинят их в использовании запрещенных предметов из списка ниже.

Полный список запрещенных предметов

  • Оружие
    • NA-45
    • СВД
    • Гранатомет
    • XPR
  • Навыки оперативника
    • Щит-трансформер
    • УЛЕЙ
    • Клинок тени
    • Бешеный бык
    • Баллистический щит
    • Собака
    • Кинетическая броня
    • TAK-5
    • Ядерный реактор
    • Ballista EM3
  • Литания смерти
    • Мина-растяжка
    • Термит
    • Коктейль Молотова
    • Контактная граната
    • C4
  • Тактическое снаряжение
    • Датчик сердцебиения
    • Газовые гранаты
    • Светошумовой дрон
    • Echo Grenade
  • Перки
    • Надежность
    • Пополнение
    • Мученичество
    • Быстрое лечение
    • "Упрямец"
    • Тревога
  • Оружейные перки
    • Парное оружие
    • Бесконечные патроны РПД
  • Серии очков
    • БПЛА
    • МБПЛА
    • Контр-БПЛА
    • Посылка
    • Защищенная турель
    • Противовоздушная турель
    • Вертолет-невидимка
    • Шоковое РУ
    • СВВП
    • Ястреб Икс-3
    • Swarm
    • Удар молнии
    • Спутник с лазером
    • Турель "Часовой"
    • Вертолет со стрелком
    • Напалм
    • Кластерная бомбардировка
    • Драгонфаер
    • MQ-27 - "Драгонфаер"
    • XS1 "Голиаф"
  • Эмоции
    • Все эмоции запрещено использовать на протяжении всего боя


Создание своего лобби

Шаг 1: добавление союзников

-    Щелкните на кнопке "Друзья" в правой верхней части домашнего меню.

o   В открывшемся меню друзей выберите пункт "Добавить друзей".

-    Вы можете воспользоваться полем поиска, чтобы найти игрока по его псевдониму Call of Duty: Mobile.

** Обратите внимание: псевдонимы Call of Duty: Mobile чувствительны к регистру.

o   Если вам не удается ввести псевдоним, потому что он написан на языке, который не поддерживается вашей клавиатурой, у вас есть возможность скопировать его с GameBattles или другого внешнего веб-сайта, а потом вставить его в поле поиска.

Шаг 2: создание закрытых боев

-     Чтобы создать закрытый бой, щелкните по кнопке "Сетевая игра" в правой части главного экрана.

o   Вы перейдете в лобби сетевой игры.

-     Перейдя в лобби сетевой игры, щелкните по значку параметров в виде трех полос, расположенному в правом верхнем углу экрана, и выберите "Закрытая" в раскрывшемся меню.

o   Вы перейдете в лобби закрытого боя и станете его администратором.

-      Обратите внимание: вы не сможете войти в закрытое лобби, если состоите в группе. Вы можете приглашать игроков только в то лобби, которое создали сами.

Шаги 3 и 4: добавление игроков в закрытый бой и настройка правил

-          Перейдя в закрытое лобби, вы сможете пригласить в него союзников с помощью кнопки "Пригласить друзей" в правой верхней части экрана.

-          Вначале разверните этот элемент, а затем щелкните на кнопке "+" рядом с именем друга или соперника, чтобы пригласить его в бой.

-          После того, как вы пригласите союзника или соперника в лобби, он сможет выбрать себе команду, щелкнув на любой из пустых ячеек.

o   Союзникам следует выбирать ячейки в том же ряду, что и вы, а соперникам - в противоположном.

o   Для этого им потребуется отменить свой статус готовности.

-          Кнопка "Готовность" присутствует у всех игроков, кроме администратора, вместо кнопки "Начать".

-          Администратор закрытого лобби может изменять параметры в соответствии с правилами текущего раунда турнира. О том, как это сделать, рассказано ниже.

o   Чтобы сделать это, щелкните на кнопке "Параметры боя" в левой части экрана. После этого вы увидите меню параметров.

o   Каждый из этих параметров можно изменить в соответствии с правилами, предоставленными в ходе турнира.

Шаг 5: выбор указанного режима игры и карты

-          Чтобы выбрать нужный режим игры, администратору следует щелкнуть на соответствующей кнопке в правой нижней части экрана.

o   В меню выбора режима и карты вы можете выбрать режим "Опорный пункт", "Найти и уничтожить" или "Превосходство".

o   Все эти режимы входят в список основных.

-          Все 7 карт в наборе карт для этого этапа доступны для каждого из трех основных режимов игры.

-          Игроки выбирают режим игры и карту в порядке, определенном и указанном в разделе "Порядок режимов и карт".

o   Эта информация также находится на сайте GameBattles для Этапа 3.

-          Выбрав режим и карту и настроив правила в соответствии с требованиями, администратор может начать закрытый бой, щелкнув по кнопке "Начать".

 

 

Соглашение о лицензии на программное обеспечение и предоставлении услуг будет обновлено. Перейдите по ссылке [https://www.activision.com/ru/legal/ap-eula], чтобы просмотреть изменения.