Tutto pronto per il lancio - Il più grande Black Ops di sempre: raffica di informazioni su progressione e Prestigio

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Non vedi l'ora di iniziare la tua carriera in Black Ops 7? Continua a leggere per un briefing completo su tutti gli sblocchi del "day one", inclusi sblocchi livello, Prestigio, Prestigio arma, biglietti da visita, mimetiche, distintivi Maestria e altro ancora!

Sempre più gratificante: dettagli sulla progressione di Black Ops 7

 

La tua carriera in Black Ops 7 è qui

 

In Black Ops 7 è disponibile un menu Carriera unificato in cui vengono monitorati i seguenti elementi insieme al tuo livello giocatore globale:

 

  • Avanzamento
  • Sfide
  • Informazioni (Campagna e Zombi)
  • Statistiche (multigiocatore e Zombi)
  • Personalizzazione

Ecco a cosa puoi accedere in ogni menu:

 

  • Progressione (CAM, MG, ZM): visualizza progressi e ricompense relativamente a sblocchi livello, Prestigio e Maestro Prestigio.
  • Sfide (CAM, MG, ZM): visualizza l'hub Sfida mimetica, le sfide biglietto da visita e i distintivi Maestria. Durante la Stagione 01 troverai anche le sfide settimanali, le sfide evento e l'accesso all'armeria.
  • Informazioni (CAM, ZM): visualizza documenti e manufatti (Campagna) o registrazioni audio, documenti e manufatti (Zombi).
  • Statistiche (MG, ZM): visualizza il registro di battaglia, la collezione di medaglie e le classifiche.
  • Personalizza (CAM, MG, ZM): personalizza il tuo profilo, le emote, gli spray, le preimpostazioni dell'interfaccia* e altro ancora.

 

*NOTA: la preimpostazione dell'interfaccia è specifica per la modalità a cui stai giocando e ti permette di creare un'interfaccia specifica per Campagna in co-op, multigiocatore e Zombi. Accedi alla Campagna in co-op, al multigiocatore o alla modalità Zombi per modificare separatamente queste interfacce.

 

 

Progressione: Sblocchi livello

 

Sistema globale (CAM, MG, ZM, WZ)

 

Carriera > Progressione > Sblocchi livello

 

Ottieni PE per avanzare attraverso 55 sblocchi livello e accedere così ad armi, equipaggiamento, serie di punti, operatori e tanto altro.

 

 

Salire di livello: da Soldato a Comandante

Il tuo viaggio in Black Ops 7 inizia con una missione molto semplice: salire di grado da Soldato I (livello 1) a Comandante (livello 55) guadagnando PE nella Campagna in co-op, in multigiocatore, in Zombi e, a partire dalla Stagione 01, in Call of Duty®: Warzone™.

 

Ottieni PE giocando nel migliore dei modi, puntando all'obiettivo, guadagnando medaglie e completando le sfide (ne parleremo più avanti). Ogni livello mette in palio ricompense significative: nuovi strumenti, oggetti d'equipaggiamento e opzioni tattiche per personalizzare i tuoi equipaggiamenti in qualsiasi momento.

Ecco cosa sbloccherai salendo di livello (evidenzia uno sblocco per leggerne una descrizione):

 

  • Equipaggiamenti: predefiniti e personalizzati (MG)
  • Armi: principali, secondarie e da mischia (CAM, MG, ZM, WZ)
  • Equipaggiamento: letale e tattico (MG, ZM, WZ)
  • Potenziamenti da campo: (MG, WZ) e varianti (ZM)
  • Specialità e Jolly (MG)
  • Serie di punti (MG, ZM) e varianti aggiuntive (ZM)
  • Mod munizioni e GobbleGum (ZM)
  • Operatori, emote e funzionalità (CAM, MG, ZM, WZ)

 

Man mano che avanzi da 1 a 55, sbloccherai sei operatori base e una selezione di emote per personalizzare ulteriormente la tua esperienza.

 

Nota sui contenuti nuovamente bloccati: operatori ed emote rimangono permanentemente sbloccati, anche dopo l'attivazione del Prestigio. Consulta la sezione Prestigio per maggiori dettagli su cosa viene nuovamente bloccato e cosa no quando si attiva il Prestigio.

 

Nota sull'integrazione con Warzone: tutti gli sblocchi livello compatibili con Black Ops 7 saranno accessibili anche in Call of DutyWarzone all'uscita della Stagione 01, entro fine anno.

 

Nota sulle GobbleGum: tutte le GobbleGum sono disponibili dall'inizio della tua carriera in Black Ops 7. Quelle che compaiono nel percorso degli sblocchi livello forniscono una versione bonus extra, utilizzabile una sola volta: un piccolo extra per il viaggio!

 

Appendice sugli sblocchi livello: per un elenco completo di tutti gli sblocchi disponibili salendo di livello, consulta l'Appendice in fondo a questo articolo.

Prestigio

 

Sistema globale (CAM, MG, ZM, WZ)

Carriera > Progressione > Prestigio

Black Ops 7 ripropone un avanzamento Prestigio Classico attraverso 10 livelli Prestigio e centinaia di livelli Maestro Prestigio, ma con ulteriori miglioramenti:

 

  • Questo è il Prestigio più connesso di sempre, con progressi Prestigio che debuttano nella Campagna in co-op per la prima volta in assoluto e si affiancano a quelli in multigiocatore, Zombi e Call of DutyWarzone (nella Stagione 01).
  • Nuovi temi Prestigio basati su ruoli militari reali che si evolvono in rappresentazioni di guerrieri emblematici come specialisti artificieri, controllori di droni o medici da combattimento man mano che si avanza nei livelli Prestigio.
  • Nuove icone Prestigio e preziose ricompense per ogni Prestigio, tra cui skin operatore e progetti.

I giocatori che hanno familiarità con il sistema del Prestigio Classico visto nei precedenti titoli di Black Ops sanno già cosa aspettarsi, almeno inizialmente:

 

  • Scelta di attivare il Prestigio: completa il livello 55 per raggiungere il livello massimo e avere la possibilità di iniziare il tuo viaggio nel Prestigio. Se scegli di attivare il Prestigio, dovrai scalare dieci livelli Prestigio, ognuno con un'icona e ricompense che hanno come tema un certo ruolo o simbolo militare.
  • Reset del livello: se scegli di attivare il Prestigio, tornerai al livello 1 e tutti gli sblocchi livello saranno nuovamente bloccati. La data di ciascuna attivazione del Prestigio viene registrata, e ogni volta prevede il conferimento di una ricompensa immediata.
  • Mantenimento dei progressi: manterrai i progressi delle armi, gli operatori, i progressi nelle sfide, i distintivi Maestria, le build arma e le personalizzazioni, qualora tu scelga di attivare il Prestigio.
  • Azzeramento delle statistiche: le statistiche di combattimento vengono azzerate a ogni attivazione del Prestigio, ma nel registro di battaglia puoi sempre consultare le statistiche relative alla tua intera carriera.
  • Contenuti stagionali: i contenuti ottenuti tramite Battle Pass, negozio, sfide settimanali ed eventi stagionali non vengono mai nuovamente bloccati.
  • Sblocchi ricompense Prestigio: quando raggiungi il livello Prestigio 1 e scegli di attivare il Prestigio, devi ripetere la progressione dal livello 1 al livello 55. Oltre a bloccare nuovamente tutti i contenuti precedenti, così ottieni l'accesso a ricompense Prestigio e sfide Prestigio (relative allo sblocco di nuovi biglietti da visita, con ricompense in PE) altrimenti indisponibili, oltre a ricevere PE bonus ogni volta che completi le tre sfide giornaliere (per modalità).
  • Maestria livello Prestigio: consegui la Maestria Prestigio 1 completando tutte le sfide Prestigio 1 per ottenere un biglietto da visita animato speciale e un cospicuo bonus in PE.
  • Prestigi futuri: scala altri 55 livelli per raggiungere il Prestigio 2 e poter bloccare nuovamente tutti i contenuti, ricominciare la scalata, ripetere il tutto fino al Prestigio 10 e, infine, raggiungere il Maestro Prestigio (vedi sotto).

 

Sblocchi permanenti

 

Ogni volta che attivi il Prestigio, ottieni uno sblocco permanente: è un vantaggio che ti consente, in qualsiasi momento prima di raggiungere il Maestro Prestigio, di sbloccare permanentemente qualsiasi sblocco livello a tua scelta. Una volta sbloccato un oggetto, non verrà mai più bloccato alle successive attivazioni del Prestigio.

 

Per esempio, ricevi uno sblocco permanente per l'attivazione del Prestigio 1. Avevi sbloccato la mitraglietta MPC-25 al livello 55 e ti piaceva usarla, ma ora che hai attivato il Prestigio è stata bloccata di nuovo. Usi lo sblocco permanente selezionando l'MPC-25 nel menu Sblocchi livello (sotto l'icona Comandante del livello 55) e l'arma viene sbloccata in modo permanente per tutti i futuri livelli Prestigio. Puoi usare gli sblocchi permanenti anche scorrendo gli elenchi degli oggetti negli equipaggiamenti, se preferisci trovare gli oggetti da sbloccare in questo modo. Esistono altri modi per sbloccare l'MPC-25 (o qualsiasi altro oggetto), per esempio:

 

  • Raggiungi il Prestigio 1, al livello 55, e sblocca.
  • Cerca un progetto in un Battle Pass stagionale e sbloccalo.
  • Sblocca tramite un bundle del negozio.

Suggerimento: sbloccare un'arma in modo permanente ha la sua utilità, ma forse è più conveniente sbloccare un potenziamento da campo, un Jolly o una specialità, dal momento che non possono essere ottenuti tramite il Battle Pass o il negozio.

Inizia la tua ascesa nel Prestigio di Black Ops 7

Prestigio 1 di Black Ops 7 svelato: l'era della guerra psicologica

In linea con i nuovi livelli Prestigio a tema militare, il Prestigio 1 è ispirato alla guerra psicologica che piega la realtà per controllare la percezione. Questa progressione riserva contenuti sbloccabili tra i più esclusivi in assoluto. Nota: per ottenere determinati contenuti è necessario il gioco completo Black Ops 7 (per i giocatori di Call of DutyWarzone). Queste sono le informazioni desecretate:

 

Velo dell'eco

Skin operatore | Mason

Sbloccabile al Prestigio 1: ricompensa immediata

 

Scatena una guerra psicologica contro i tuoi nemici e prendi il controllo della battaglia.

 

Sblocco permanente

In evidenza

Sbloccabile al Prestigio 1: ricompensa immediata

 

Utilizzabile per sbloccare in modo permanente uno sblocco livello a tua scelta. Così facendo, non dovrai più sbloccarlo nuovamente dopo l'attivazione del Prestigio.

 

Prigione statica

Schermata di caricamento

Sbloccabile al Prestigio 1: livello 10

 

Breccia mentale

Decalcomania grande

Sbloccabile al Prestigio 1: livello 20

 

Sempre in agguato

Emblema

Sbloccabile al Prestigio 1: livello 30

 

Squagliacervelli

Portafortuna arma

Sbloccabile al Prestigio 1: livello 40

 

Epilogo cifrato

Progetto arma, fucile d'assalto | MXR-17

Sbloccabile al Prestigio 1: livello 50

 

 

Anteprima del Prestigio 2-10 di Black Ops 7

 

Se punti al raggiungimento del Maestro Prestigio, dovrai scalare tutti i dieci livelli Prestigio, ciascuno con un incredibile carico di ricompense non ottenibili altrove. Ecco alcune delle principali ricompense in palio ai vari livelli Prestigio:

 

Prestigio 2: Bonifica ordigni esplosivi

Sblocco in evidenza del livello Prestigio: progetto "Bruciatura profonda", fucile a canna liscia | Echo 12

Ispirato alla maestria esplosiva, forgiato nel fuoco e intrepido nella detonazione.

 

Prestigio 3: Medico da combattimento

Sblocco in evidenza del livello Prestigio: skin operatore "Vitalizzante" | Wei Lin

Ispirato alla misericordia sul campo di battaglia, si sacrifica per mantenere in vita gli altri.

 

Prestigio 4: Infiltrato

Sblocco in evidenza del livello Prestigio: progetto "Fanghiglia", fucile tattico | M8A1

Ispirato alle infiltrazioni silenziose, colpisce dalle ombre della natura selvaggia.

 

Prestigio 5: Zombi

Sblocco in evidenza del livello Prestigio: skin operatore "Ascesa del Razziatore" per Dempsey

Ispirato all'etere oscuro, dove la morte è solo l'inizio.

 

Prestigio 6: JTAC

Sblocco in evidenza del livello Prestigio: progetto "Spira tonante", mitraglietta | MPC-25

Ispirato alla supremazia aerea, fa piombare attacchi di precisione dal cielo.

 

Prestigio 7: Ombre

Sblocco in evidenza del livello Prestigio: skin operatore "Invisibile" | Vermaak

Ispirato alla furtività e alla velocità, elimina le minacce prima che reagiscano.

 

Prestigio 8: Controllore droni

Sblocco in evidenza del livello Prestigio: progetto "Link di comando", mitraglietta | Razor 9 mm

Ispirato al controllo delle macchine, comanda lo sciame con una logica perfetta.

 

Prestigio 9: Specialista Culla

Sblocco in evidenza del livello Prestigio: skin operatore "Paziente zero" | Falkner

Ispirato al contagio, diffonde il caos a ogni respiro.

 

Prestigio 10: Morte

Sblocco in evidenza del livello Prestigio: progetto "Marchio del Mietitore", fucile d'assalto | Peacekeeper MK1

Ispirato alla morte stessa, l'ultima presenza su ogni campo di battaglia.

 

 

Maestro Prestigio

 

Sistema globale (CAM, MG, ZM, WZ)

Carriera > Progressione > Maestro Prestigio

Scala i 10 livelli Prestigio ed entrerai nel club esclusivo a cui solo i giocatori più appassionati e accaniti di BO7 possono aspirare: il Maestro Prestigio. Qui il tuo livello aumenta per la prima volta oltre il 55, con la soglia massima che sale addirittura al livello 1.000. Otterrai ricompense Maestro Prestigio salendo dal livello 55 al livello 100, e successivamente sbloccherai ricompense aggiuntive ogni 25 livelli fino a raggiungere il livello 1.000 e la designazione Prestigio finale: [TOP SECRET]!

 

Sebbene l'ultimo passaggio del Maestro Prestigio sia avvolto nel mistero, possiamo rivelare alcune delle nuove ricompense e opzioni di personalizzazione disponibili al raggiungimento del Maestro Prestigio in Black Ops 7:

 

Maestro Prestigio: Demone della guerra

Sblocco in evidenza del livello Prestigio: skin operatore "Prole infernale" | Jurado

Sblocco in evidenza del livello Prestigio: progetto "Fuoco di segnalazione", fucile d'assalto | AK-27

Sblocco in evidenza del livello Prestigio: titolo "Maestro Prestigio"

Sblocco in evidenza del livello Prestigio: colore livello "Arancione"

Il percorso per uscire dall'inferno è stato lungo e faticoso. Adesso è ora di scatenare il terrore.

 

 

Novità: titoli e colori livello Maestro Prestigio

 

Novità di Black Ops 7: ora puoi personalizzare il modo in cui il tuo Maestro Prestigio appare agli altri giocatori sbloccando titoli personalizzati e colori livello.

Titoli Maestro Prestigio: quando attivi per la prima volta il Maestro Prestigio, ti viene assegnato il titolo "Maestro Prestigio" che appare nella maggior parte dei luoghi in cui il tuo livello viene mostrato agli altri giocatori. Raggiungi il livello 100 per accedere alle sfide titolo che possono essere completate in tutte e 4 le modalità, sbloccando titoli personalizzati che cambiano il modo in cui il tuo Maestro Prestigio appare agli altri giocatori. Le sfide titolo Maestro Prestigio conferiscono anche una notevole quantità di PE, perciò rappresentano un'occasione in più per compiere progressi significativi.

Colori livello: un'altra particolarità legata all'attivazione del Maestro Prestigio è la colorazione arancione del livello, dove questo è visibile agli altri giocatori. Raggiungi il livello 100 per sbloccare l'opzione di usare il colore livello Blu marino, invece di quello Arancione. Da questo momento in poi, sbloccherai un colore livello aggiuntivo ogni 25 livelli Maestro Prestigio, comprese delle opzioni multicolore e animate. 

Cerca l'icona mostrata nell'immagine qui sopra e accedi al menu Personalizza titolo, dove puoi sostituire il tuo titolo con un nuovo titolo personalizzato che di solito prevede una sfida con doppio sblocco (oltre a molti PE come ricompensa).

 

Icone Maestro Prestigio

Tornando al Maestro Prestigio di Black Ops 7, ogni 100 livelli Maestro Prestigio avrai anche accesso a una serie di icone Prestigio classiche dai precedenti giochi di Call of Duty, che ora includono le icone Prestigio di Black Ops 7. Ricorda che equipaggiando una di queste icone Prestigio classiche, sostituisci la tua icona Maestro Prestigio e cambi il modo in cui il tuo status Maestro Prestigio appare agli altri giocatori, durante le partite e non solo.

 

 

Panoramica: mimetiche arma e accessori

 

Sistema globale (CAM, MG, ZM, WZ)

Prima di vedere nel dettaglio come sbloccare mimetiche arma e particolari accessori per le armi, vale la pena di elencare alcune novità introdotte nella progressione e tutti i diversi metodi di sblocco, in modo che tu sappia come tenere traccia di tutto. Partiamo dai miglioramenti apportati agli sblocchi mimetica e altri aggiornamenti:

 

Innovazioni di Black Ops 7

Il più grande lancio di Black Ops di sempre coincide con il Call of Duty più connesso di sempre, unificando i sistemi legati alla progressione e alle sfide in tutte le modalità di gioco. Che tu voglia giocare in Campagna in co-op, multigiocatore, Zombi o Call of Duty: Warzone, puoi salire di livello, far progredire le tue armi e sbloccare mimetiche e biglietti da visita indipendentemente dalla modalità prescelta.

 

  • Inoltre, aspettati miglioramenti per il Prestigio con preziose ricompense e il ritorno del Prestigio arma per la prima volta da Black Ops 4.
  • Le mimetiche maestria da sbloccare non sono mai state così tante (16, comprese quattro nella Campagna in co-op per la prima volta in assoluto).
  • Miglioramenti ai criteri di sblocco delle mimetiche basati sul feedback dei giocatori e sull'esperienza maturata in Black Ops 6garantiscono meccaniche di sblocco delle mimetiche più logiche e coerenti.
  • Il sistema delle sfide è stato potenziato per premiare ulteriormente la padronanza dei vari stili di gioco e le imprese più difficili, con il ritorno delle sfide biglietto da visita e dei distintivi Maestria e miglioramenti per le sfide giornaliere e le sfide mirino.

 

Anche il tracciamento delle sfide è stato migliorato, permettendoti di visualizzare facilmente i biglietti da visita e le mimetiche che stai per sbloccare. In alternativa, puoi sempre tracciare manualmente le sfide su cui ti stai concentrando. Entrambe le possibilità sono disponibili nel menu Lobby, oppure nel gioco tramite il menu Opzioni. Inoltre:

 

  • Tre biglietti da visita e tre mimetiche vengono mostrati contemporaneamente (non più uno o una soltanto) per un tracciamento più semplice.
  • I progressi per la successiva mimetica destinata all'arma "usata per ultima" vengono mostrati automaticamente nel primo slot riservato alle sfide non tracciate.

 

Accessori arma

 

Armi > Equipaggiamenti > Armaiolo > Costruisci arma

 

Nota: non tutte le armi dispongono di accessori; per esempio, non sono disponibili per lanciatori o armi da mischia.

Accessori arma di base: innanzitutto, il menu Armaiolo offre un elenco completo di tutte le varie tipologie di accessori (ottiche, canne, laser, mod fuoco, calci, caricatori, ecc.) per ogni arma che li utilizza. 

 

            Criteri di sblocco: questi accessori si sbloccano aumentando il livello dell'arma nella modalità di gioco prescelta. Sblocca questi elementi più rapidamente utilizzando i gettoni PE arma doppi. Gli accessori sono il metodo principale per adattare ogni arma allo stile di gioco che preferisci.

 

Accessori arma stagionali: come suggerisce il nome, questi accessori (che di solito hanno potenzialità offensive notevolmente aumentate o inaspettate) sono disponibili come ricompense ottenibili durante una specifica stagione di Black Ops 7. Troverai queste ricompense in tutte le prossime stagioni di contenuti di Black Ops 7.

 

            Criteri di sblocco: questi accessori prevedono delle specifiche condizioni di sblocco. Se non fai in tempo a sbloccare questi accessori, potrai trovarli nell'armeria (Carriera > Armeria) quando non saranno più ottenibili con il metodo originale. Questi tipi di accessori sono accessibili nell'Armaiolo, dove puoi installare ogni singolo accessorio in tuo possesso.

Novità! Accessori Prestigio: visualizzabili nell'Armaiolo per ogni arma che supporta gli accessori, gli accessori Prestigio sono unici per ogni arma e sono contrassegnati da una stella blu e da una specifica annotazione. È disponibile un solo accessorio Prestigio per ogni arma.

 

            Criteri di sblocco: questi accessori si sbloccano portando un'arma al suo livello massimo e decidendo di attivare il suo Prestigio arma. Così facendo, l'accessorio Prestigio viene sbloccato in modo permanente e diventa utilizzabile.

 

Novità! Accessori ricompensa settimanale: gli accessori ricompensa settimanale offrono lo stesso valore in termini di divertimento e potenza di fuoco degli accessori stagionali e degli accessori evento; uno di questi accessori diventa sbloccabile all'inizio di ogni stagione, e a cadenza regolare nel corso della stessa stagione. Maggiori informazioni più avanti in questo articolo.

 

            Criteri di sblocco: questi accessori si sbloccano tramite le sfide settimanali. Se non fai in tempo a sbloccare questi accessori, potrai trovarli nell'armeria (Carriera > Armeria) quando non saranno più ottenibili con il metodo originale. Questi tipi di accessori sono accessibili nell'Armaiolo, dove puoi installare ogni singolo accessorio in tuo possesso.

 

 

Panoramica sulle mimetiche arma

 

Armi > Equipaggiamenti > Armaiolo > Personalizza > Mimetica

 

Carriera > Sfide > Mimetiche

 

Nota: le informazioni più aggiornate sullo sblocco delle mimetiche arma sono disponibili nelle Guide alle matrici delle armi di Black Ops 7 , disponibili online qui, in cui sono elencati tutti i criteri per sbloccare le mimetiche arma e le mimetiche Prestigio arma. Questa documentazione verrà costantemente aggiornata e migliorata nel corso delle stagioni.

Per dettagli su tutte le mimetiche che sblocchi e che non sono associate a una specifica arma o al suo Prestigio, accedi al menu Armi > Equipaggiamenti > Armaiolo > Personalizza > Mimetica > Universale per vedere tutte le mimetiche ordinate per tipo. Le seguenti mimetiche arma sono disponibili in Black Ops 7.

 

  • Promozionali: mimetiche riservate a chi ha prenotato Black Ops 7, acquistato determinati articoli dai nostri partner o dal negozio di Call of Duty o partecipato ad altre iniziative promozionali.
  • Eventi: alcune mimetiche arma vengono conferite durante un evento, solitamente come ricompensa finale.
  • Mimetiche arma: ogni arma ha un set di mimetiche militari, speciali e maestria da sbloccare completando determinate azioni, missioni o altri incarichi nella Campagna in co-op, in Zombi, in Dead Ops Arcade e Call of DutyWarzone. Trovi maggiori dettagli più avanti in questo articolo.
  • Mimetiche arma Prestigio: per ogni arma c'è anche un set di mimetiche Prestigio da sbloccare, descritte più avanti in questo articolo.
  • Mimetiche sfida settimanale: ogni stagione ti premia con due mimetiche arma di questo tipo al completamento di determinate sfide settimanali.

Attenzione! Mimetiche standard e universali: non tutte le mimetiche arma sono uguali. Alcune valgono solo per un'arma specifica. Altre sono universali, animate o addirittura cambiano colore in battaglia. Queste sono le due tipologie principali di mimetica arma:

 

  • Standard: una mimetica arma che può essere applicata solo sull'arma per cui viene sbloccata.
  • Universale: una mimetica che, una volta sbloccata, può essere applicata su qualsiasi arma sbloccata.

 

Sfide: mimetiche arma

 

Sistema globale (CAM, MG, ZM, WZ)

Carriera > Sfide > Mimetiche

Armi > Equipaggiamenti > Armaiolo > Personalizza > Mimetica > Sfide

Sblocca mimetiche utilizzabili per le tue armi dell'equipaggiamento nell'Armaiolo.

Il sistema delle mimetiche arma di Black Ops 7, che diventa disponibile non appena inizi a usare un'arma, ti permette di sbloccare nuove mimetiche al ritmo che preferisci e presenta ulteriori miglioramenti basati sul feedback dei giocatori:

 

  • In multigiocatore e Zombi, i requisiti delle mimetiche militari sono stati ridotti (80 colpi alla testa per arma in MG invece di 100, 1.000 uccisioni critiche per arma in ZM invece di 2.000) per migliorare la progressione.
  • I requisiti delle mimetiche militari per i fucili di precisione e i fucili a canna liscia sono stati aggiornati e ora prevedono di eseguire uccisioni Bruciapelo (fucili a canna liscia) e uccisioni Colpo singolo (fucili di precisione) invece di colpi alla testa, per un migliore allineamento al ruolo di queste armi e per facilitarne la progressione. 
  • Ora la mimetica maestria finale (Singolarità, Infestazione, Genesi e Apocalisse) si sblocca automaticamente dopo aver raggiunto il livello Maestria precedente su 30 armi, un po' come avveniva nei passati Black Ops; ciò significa che non ci sono più sfide individuali da completare con ogni arma per sbloccare la mimetica maestria finale.

 

Imbraccia una delle 30 armi principali, secondarie o da mischia disponibili al lancio (o tutte quante) e affronta una progressione in tre fasi per sbloccare le mimetiche militari, speciali e maestria, ora con un sistema unificato ed esteso a tutte le quattro modalità di gioco (Campagna in co-op, multigiocatore, Zombi e Call of DutyWarzone dalla Stagione 01).

 

Fase 1: mimetiche militari

 

La progressione delle mimetiche arma inizia con lo sblocco di nove mimetiche militari. Queste si acquisiscono in sequenza con una sfida specifica per ogni modalità. Devono essere sbloccate individualmente per ogni arma. Una volta sbloccate, diventano utilizzabili (ma solo su quell'arma) in qualsiasi modalità di gioco. Ecco i criteri di sblocco relativi a queste sfide:

 

  • Campagna in co-op: uccisioni critiche*.
  • Multigiocatore: colpi alla testa*.
  • Zombi: uccisioni critiche*.
  • Call of Duty: Warzone: eliminazioni.

*NOTA: fucili a canna liscia, fucili di precisione, lanciatori e armi da mischia prevedono criteri diversi in alcuni casi:

 

  • Fucili a canna liscia
    • MG: uccisioni Bruciapelo (non colpi alla testa)
    • ZM: uccisioni Bruciapelo (non uccisioni critiche)
    • CAM: uccisioni Bruciapelo (non uccisioni critiche)
  • Fucili di precisione
    • MG: uccisioni Colpo singolo (non colpi alla testa)
  • Lanciatori
    • MG: uccisioni o distruzioni di serie di punti (non colpi alla testa)
    • ZM: eliminazioni (non uccisioni critiche)
    • CAM: uccisioni o distruzioni di equipaggiamenti o VTOL della Gilda (non uccisioni critiche)
  • Armi da mischia
    • MG: uccisioni (non colpi alla testa)
    • ZM: eliminazioni (non uccisioni critiche)
    • CAM: uccisioni (non uccisioni critiche)

Campagna in co-op: esegui il numero specificato di uccisioni critiche* per ottenere ciascuna di queste mimetiche militari:

 

Fogliame: 10, Deserto: 25, Città digitale: 50, Pino: 75, Foresta: 100, Melma: 125, Altopiano: 150, Notturno: 200, Serpente topazio: 250.

Multigiocatore: esegui il numero specificato di colpi alla testa* per ottenere ciascuna di queste mimetiche militari:

 

Sottobosco: 5, Bosco: 10, Ardesia digitale: 20, Sequoia: 30, Veleno: 40, Tossico: 50, Montagna: 60, Predatore: 70, Serpente rubino: 80.

Zombi: esegui il numero specificato di uccisioni critiche* per ottenere ciascuna di queste mimetiche militari:

 

Carbonizzato: 100, Tundra: 200, Alluvione digitale: 300, Cedro: 400, Palude: 500, Pantano: 600, Burrone:700, Nascosto: 800, Serpente smeraldo: 1.000.

Call of Duty: Warzone: esegui il numero specificato di eliminazioni per ottenere ciascuna di queste mimetiche militari:

 

 Autunno: 5, Artico: 10, Foresta digitale: 15, Balsamo: 20, Arido: 30, Olio: 40, Cima innevata: 50, Cacciatore: 75, Serpente zaffiro: 100.

 

Fase 2: mimetiche speciali

 

Una volta acquisite tutte e nove le mimetiche militari di un'arma, puoi iniziare a sbloccare le mimetiche speciali. Ogni arma ha tre sfide mimetica speciale che sbloccano le mimetiche speciali per quell'arma. Una volta sbloccate, le mimetiche speciali possono essere utilizzate (solo per quell'arma) in qualsiasi modalità di gioco.  Le mimetiche speciali possono essere sbloccate in qualsiasi ordine (non obbligatoriamente in sequenza come le mimetiche militari). Ciascuna delle tre mimetiche speciali prevede un diverso criterio di sblocco, con sfide che variano in base alla classe dell'arma e allo stile di gioco associato. 

 

Per esempio, il fucile d'assalto MXR-17 ha le seguenti mimetiche speciali (che sono le stesse per tutte le armi), con un criterio di sblocco diverso per ogni modalità, una volta che tutte le mimetiche militari sono state sbloccate nelle modalità previste:

Criteri di sblocco mimetiche speciali MXR-17 - Campagna in co-op: 

 

  • Tizzone: con otto accessori equipaggiati, esegui 150 eliminazioni.
  • Caimano: esegui 150 eliminazioni usando un MXR-17 con livello di rarità Raro o superiore.
  • Rete: esegui tre uccisioni rapidamente usando l'MXR-17, 10 volte.

Criteri di sblocco mimetiche speciali MXR-17 - Multigiocatore: 

 

  • Crotalo: con almeno 5 accessori equipaggiati, esegui 50 eliminazioni.
  • Rapace: esegui 30 uccisioni durante o subito dopo uno scatto.
  • Mainframe: esegui 20 uccisioni con un accessorio lanciatore sottocanna equipaggiato.

Criteri di sblocco mimetiche speciali MXR-17 - Zombi: 

 

  • Mutilazione: esegui 5 uccisioni critiche rapidamente, 15 volte.
  • Strisciante: esegui 10 uccisioni senza ricaricare, 15 volte.
  • Esploratore: equipaggiando la Mod munizioni Gelamorti, esegui 300 eliminazioni.

Criteri di sblocco mimetiche speciali MXR-17 - Call of Duty: Warzone: 

 

  • Bagliore: esegui 5 uccisioni con colpo alla testa.
  • Tiranno: esegui 5 eliminazioni usando un silenziatore.
  • Traccia: esegui 5 eliminazioni senza subire danni.

 

Fase 3: mimetiche Maestria

 

Dopo aver sbloccato le nove mimetiche militari e le tre mimetiche speciali di una determinata arma (12 mimetiche totali per arma), puoi accedere alla terza e ultima fase: quella delle mimetiche maestria! Ogni modalità di gioco ha un set di quattro mimetiche maestria, inclusa la Campagna in co-op (per la prima volta in assoluto). In tutto ci sono quindi 16 mimetiche maestria da sbloccare, più che in qualsiasi altro gioco di Call of Duty!

 

Le mimetiche maestria devono essere sbloccate individualmente per ogni arma e, una volta sbloccate, possono essere utilizzate solo su quell'arma. Ma ne vale sicuramente la pena!

 

Mimetiche maestria Campagna in co-op

Mimetica maestria Campagna in co-op: Oro fuso (animata; lento effetto di movimento verticale, riflettente).

Mimetica maestria Campagna in co-op: Pietra di luna (con riflessi arcobaleno cangianti).

Mimetica maestria Campagna in co-op: Flusso cromatico (animata; lento effetto di movimento ondulatorio orizzontale).

Mimetica maestria Campagna in co-op: Genesi (animata; effetto ondulatorio, reattiva; cambia colore con riflessi aggiuntivi quando si spara).

 

 

Mimetiche Maestria multigiocatore

Mimetica maestria multigiocatore: Oro frantumato (riflettente).

Mimetica maestria multigiocatore: Tempesta (animata; scariche elettriche).

Mimetica maestria multigiocatore: Singolarità (animata; vuoto etereo, caleidoscopio di luci e stelle che si muovono in più direzioni, reattiva; intensificazione dell'effetto caleidoscopico).

 

 

Mimetiche Maestria zombi

Mimetica maestria Zombi: Drago d'oro (animata, leggero effetto ondulatorio, riflettente).

Mimetica maestria Zombi: Eliotropio (animata, sottili vene cristalline cangianti, riflettente).

Mimetica maestria Zombi: Rovinacciaio (animata, ingranaggi in movimento, onde verdi di energia eterea, riflettente).

Mimetica maestria Zombi: Infestazione (animata, rampicanti che si contorcono e cambiano colore, reattiva; i rampicanti diventano più aggressivi).

 

 

Mimetiche Maestria di Call of Duty: Warzone

Mimetica maestria Call of Duty: Warzone: Damasco dorato (riflettente).

Mimetica maestria Call of Duty: Warzone: Vetro stellare (animata, riflessi angolari e interno liquido).

Mimetica maestria Call of Duty: Warzone: Zero assoluto (animata, bagliori angolari e bolla scura).

Mimetica maestria Call of Duty: Warzone: Apocalisse (animata, vuoto nero increspato con riflessi rossi ondulatori, reattiva; il vuoto assume un intenso colore cremisi).

 

 

Sbloccare le mimetiche maestria

 

Una volta sbloccate le nove mimetiche militari e le tre mimetiche speciali per una certa arma, puoi puntare allo sblocco delle quattro mimetiche maestria (una alla volta). Le quattro mimetiche maestria si sbloccano come segue:

Prima mimetica maestria: Oro fuso (CAM), Oro frantumato (MG), Drago d'oro (ZM), Damasco dorato (WZ):

 

  • Oro fuso (CAM): elimina 20 nemici speciali.
  • Oro frantumato (MG): esegui 3 uccisioni senza morire, 10 volte.
  • Drago d'oro (ZM): esegui 10 uccisioni rapidamente, 15 volte.
  • Damasco dorato (WZ): esegui 3 uccisioni in una sola partita, 5 volte.

Seconda mimetica maestria: Pietra di luna (CAM), Arco di luce (MG), Eliotropio (ZM), Vetro stellare (WZ):

 

Sblocca la prima mimetica maestria per tutte le armi dello stesso tipo (per esempio, tutti e sei i fucili d'assalto o tutti e tre i fucili di precisione), poi completa quanto segue:

 

  • Pietra di luna (CAM): in Endgame, elimina 100 nemici della Zona III o IV.
  • Arco di luce (MG): esegui 10 doppie uccisioni o migliori.
  • Eliotropio (ZM): esegui almeno 20 uccisioni consecutive senza subire danni, 5 volte.
  • Vetro stellare (WZ): esegui 5 uccisioni senza morire, 5 volte.

Terza mimetica maestria: Flusso cromatico (CAM), Tempesta (MG), Rovinacciaio (ZM), Zero assoluto (WZ):

 

Sblocca la seconda mimetica maestria per 30 armi (tutte e 30 le armi di lancio, o 30 armi totali quando saranno disponibili più di 30 armi dopo l'inizio della Stagione 01), poi completa quanto segue:

 

  • Flusso cromatico (CAM): in Endgame, elimina 10 nemici élite.
  • Tempesta (MG): esegui 5 uccisioni senza morire, 3 volte.
  • Rovinacciaio (ZM): elimina 30 zombi élite.
  • Zero assoluto (WZ): esegui 10 eliminazioni mentre sei nella Top 10.

Mimetica maestria finale: Genesi (CAM), Singolarità (MG), Infestazione (ZM), Apocalisse (WZ):

 

Le mimetiche maestria finali non hanno sfide individuali, ma si sbloccano automaticamente come nei passati titoli di Black Ops. Sblocca la terza mimetica maestria per l'arma che preferisci, poi completa quanto segue:

 

  • Genesi (CAM): sblocca Flusso cromatico per un totale di 30 armi.
  • Singolarità (MG): sblocca Tempesta per un totale di 30 armi.
  • Infestazione (ZM): sblocca Rovinacciaio per un totale di 30 armi.
  • Apocalisse (WZ): sblocca Zero assoluto per un totale di 30 armi.

 

Novità! Sfide:
Prestigio arma e mimetiche arma

 

Sistema globale (CAM, MG, ZM, WZ)

Carriera > Sfide > Mimetiche

Armi > Equipaggiamenti > Armaiolo > Personalizza > Mimetica > Prestigio arma

 

Il Prestigio arma torna in Black Ops 7 per la prima volta da Black Ops 4, offrendo una profonda progressione e ricompense a chi vuole dedicarsi al "livellamento" delle armi. L'opzione per attivare il Prestigio arma appare dopo aver portato un'arma al livello massimo. Il Prestigio arma è disponibile in più modalità: Campagna in co-op, multigiocatore, Zombi e Call of DutyWarzone (dalla Stagione 01).

 

 

La progressione del Prestigio arma

 

Ogni arma di Black Ops 7 offre un percorso Prestigio arma opzionale da intraprendere, con numerose mimetiche arma uniche da ottenere durante la progressione. Ecco come funziona il sistema di progressione del Prestigio arma:

Fase 1: aumento del livello arma

 

La prima parte della progressione prevede il normale aumento di livello dell'arma:

 

  • Inizia ad aumentare il livello: come faresti con qualsiasi arma, usala nelle modalità di gioco che preferisci per farla salire di livello. Puoi controllare l'attuale livello dell'arma, e il suo livello massimo, nei menu Arma e Armaiolo. In Black Ops 7, puoi fare progressi con l'arma in qualsiasi modalità, inclusa la Campagna in co-op. 
  • Sblocca accessori: man mano che l'arma sale di livello, sbloccherai nuovi accessori da installare su di essa, come avviene normalmente.
  • Raggiungi il livello arma massimo: quando l'arma arriva al livello massimo, ti viene data la possibilità di attivare il Prestigio arma.
  • Gettoni PE arma doppi: questi sono estremamente utili per aumentare il livello arma più velocemente durante la progressione verso il Prestigio arma.
  • Esempio dell'aumento del livello arma per l'MXR-17: per illustrare più chiaramente la progressione verso la Maestria Prestigio arma, prendiamo il fucile d'assalto MXR-17 come esempio. Usalo in Campagna, multigiocatore, Zombi o Call of Duty: Warzone (dalla Stagione 01) notando l'icona del livello in alto a destra nel menu Equipaggiamenti che indica il livello massimo dell'arma (in questo caso, 47).

 

Fase 2: Prestigio arma 1

 

Una volta raggiunto il livello massimo dell'arma, puoi scegliere di attivare il Prestigio arma. Ecco cosa succede quando confermi l'attivazione del Prestigio arma per un'arma che hai portato al livello massimo:

 

  • Reset del livello e degli accessori: il livello arma torna a 1, tutte le build arma e i progetti vengono resettati e tutti gli accessori acquisiti vengono bloccati, perciò dovrai sbloccarli di nuovo aumentando il livello dell'arma. 
  • Gli accessori di tipo Ottica fanno eccezione, perché restano permanentemente sbloccati una volta acquisiti.
  • La personalizzazione delle armi (progetti, mimetiche, mirini, portafortuna, decalcomanie e adesivi) è mantenuta e non viene resettata quando si attiva il Prestigio arma.

L'attivazione del Prestigio arma 1 sblocca quanto segue:

 

  • Un accessorio Prestigio unico e particolarmente potente, diverso per ogni arma.
  • Uno sblocco permanente per l'arma che consente di scegliere uno degli accessori dell'arma da sbloccare in modo permanente, aggirando il blocco forzato degli accessori imposto dall'attivazione del Prestigio.
  • Mimetica Prestigio arma 1: viene sbloccata automaticamente e, in quanto universale, può essere equipaggiata su qualsiasi arma.
  • Una build Prestigio: viene creata automaticamente una nuova build arma con la mimetica e l'accessorio Prestigio. Scegli un'ottica da installare, equipaggia l'accessorio che hai sbloccato in modo permanente e inizia la progressione nel Prestigio arma 1!
  • L'arma viene contrassegnata da un'icona Prestigio visibile a te e a tutti i giocatori durante la visuale morte.
  • Esempio: come mostrato sopra, attivando il Prestigio arma 1 per l'MXR-17 puoi sbloccare quanto segue:
    • Caricatore rapido semiautomatico MFS, un accessorio Prestigio unico che converte l'MXR-17 in una potente arma semiautomatica con ricarica e puntamento più veloci e un rinculo migliorato, a fronte di una maggiore riduzione dei danni dovuta alla distanza. 
    • Viene applicata la prima mimetica Prestigio arma dell'arma, "Teschi", vista per la prima volta in Black Ops 2.
    • Uno sblocco accessorio permanente per l'MXR-17, che scegliamo di utilizzare per sbloccare Impugnatura Aria Assail e migliorare così la maneggevolezza e le velocità di manovra.
    • A questo punto, imbracciamo nuovamente l'MXR-17 in qualsiasi modalità e ricominciamo ad aumentare il livello arma nel Prestigio arma 1.

Dopo aver attivato il Prestigio arma 1, puoi aumentare nuovamente il livello dell'arma, proprio come hai fatto in precedenza. Una volta raggiunto il livello massimo, ti viene data la possibilità di attivare il Prestigio arma 2.

 

 

Fase 3: Prestigio arma 2

Ora puoi scegliere di attivare il Prestigio arma una seconda volta. Se lo fai, si verifica quanto segue:

 

  • Reset del livello e degli accessori: il livello arma torna di nuovo a 1, tutte le build arma e i progetti vengono resettati e tutti gli accessori acquisiti vengono bloccati (a parte quelli che hai sbloccato in modo permanente), perciò andranno sbloccati di nuovo aumentando il livello dell'arma. 
  • Questo non include gli accessori ottica (o le mimetiche arma), che rimangono permanentemente sbloccati una volta ottenuti.
  • Ottieni la mimetica Prestigio arma 2, pronta da equipaggiare su qualsiasi arma.
  • Ottieni un secondo sblocco permanente Prestigio arma.
  • Ottieni un portafortuna unico e specifico per l'arma.
  • L'arma viene contrassegnata da un'icona Prestigio 2.
  • Esempio: come mostrato sopra, attivando il Prestigio arma 2 per l'MXR-17 puoi sbloccare quanto segue:
    • Viene applicata la seconda mimetica Prestigio arma dell'arma, "Dia de muertos", vista per la prima volta in Black Ops 2.
    • Il portafortuna "Esperto MXR-17" viene inserito automaticamente nella build Prestigio creata all'attivazione del Prestigio arma 2.
    • Un altro accessorio da sbloccare in modo definitivo usando la funzione di sblocco permanente degli accessori arma. Questa volta abbiamo scelto Canna Wraith da 15" per migliorare ulteriormente la maneggevolezza. Ora l'arma dispone di tre accessori, ed è pronta per salire nuovamente di livello.
    • A questo punto, imbracciamo nuovamente l'MXR-17 in qualsiasi modalità e ricominciamo ad aumentare il livello arma nel Prestigio arma 2.

Attiva il Prestigio arma 2 e potrai far salire di livello la tua arma un'altra volta, prima di raggiungere finalmente (e automaticamente) lo status di Maestro Prestigio arma.

 

 

Fase 4: Maestria Prestigio arma

Ora puoi iniziare l'ultima progressione del sistema Prestigio arma e raggiungere lo status di Maestro Prestigio arma! Se lo fai, si verifica quanto segue:

 

  • L'arma viene contrassegnata da un'icona Maestro Prestigio arma.
  • L'arma rimane al suo livello precedente, ma il livello massimo diventa 250. 
  • Tutti gli accessori acquisiti tramite la normale progressione dell'arma vengono sbloccati in modo permanente.
  • Sblocchi tre mimetiche Maestro Prestigio ai livelli 100, 150 e 200, oltre a ricevere generose ricompense in PE.

 

Mimetiche Maestro Prestigio

 

Le tre mimetiche Maestro Prestigio non sono universali, ma funzionano allo stesso modo delle mimetiche militari: vanno sbloccate in sequenza e singolarmente, per ciascuna arma. Una volta sbloccate, diventano utilizzabili (ma solo su quell'arma) in qualsiasi modalità di gioco. Ecco i criteri di sblocco relativi a queste sfide:

 

  • Mimetica Maestro Prestigio 1 "Circuito cobalto": raggiungi il livello Maestro Prestigio arma 100 con l'arma scelta.
  • Mimetica Maestro Prestigio 2 "Cifra vermiglia": raggiungi il livello Maestro Prestigio arma 150 con l'arma scelta.
  • Mimetica Maestro Prestigio 3 "Rete viola": raggiungi il livello Maestro Prestigio arma 200 con l'arma scelta.

 

 

Fase 5: Prestigio arma massimo

L'ultima fase non è altro che la conclusione della progressione del Prestigio arma. Al raggiungimento del livello Maestro Prestigio 250:

 

  • L'arma viene contrassegnata da un'icona Prestigio arma massimo.
  • Sblocchi una mimetica finale unica che può essere animata o ispirata a una di quelle già apprezzate nei passati giochi di Black Ops. Questa mimetica è universale e può essere applicata su qualsiasi altra arma e in ogni modalità.
  • Esempio: come mostrato sopra, il premio finale per aver completato il Prestigio arma con l'MXR-17 è la mimetica originale Zombi "Post-mortem" da Black Ops 2!

 

Black Ops 7 il Prestigio arma offre una grande progressione con ogni arma, praticamente nessuno spreco di PE arma e una progressione al doppio della velocità utilizzando i gettoni PE arma doppi.

 

 

Sfide: mirini

 

Sistema globale (CAM, MG, ZM, WZ)

Armi > Equipaggiamenti > Armaiolo > Personalizza > Mirini

Sblocca mirini personalizzabili per diversi accessori di tipo Ottica completando le sfide mirino in multigiocatore, Zombi, Campagna in co-op e Warzone. 

 

Se desideri personalizzare l'accessorio di tipo Ottica della tua arma con un particolare mirino (e ricevere PE aggiuntivi in gran quantità), puoi affrontare una serie di sfide specifiche, tra cui le sfide mirino disponibili per la prima volta anche nella Campagna in co-op:

  • Passo 1: accedi alle sfide mirino equipaggiando un accessorio di tipo Ottica sulla tua arma, dopo averlo sbloccato.
  • Passo 2: nell'Armaiolo, accedi al menu "Personalizza > Mirini" per vedere i dieci mirini sbloccabili in ogni modalità.
  • Passo 3: completa la sfida di sblocco per il mirino che desideri. Di solito queste sfide prevedono di totalizzare un certo numero di uccisioni in modalità mirino in una specifica modalità.
  • Sblocco tramite ottica, esteso a tutte le armi compatibili: le sfide e gli sblocchi mirino sono collegati a ogni singola ottica, il che significa che puoi installare l'ottica su qualsiasi arma che la supporta e completare la sfida con questa stessa arma compatibile.
  • Accesso ai mirini sbloccati: una volta sbloccato un mirino, puoi scegliere di usarlo sull'ottica compatibile in qualsiasi modalità. Per esempio, se sblocchi un mirino ottico in multigiocatore, questo può essere utilizzato in Campagna in co-op, multigiocatore, Zombi o Call of DutyWarzone.
  • Ottiche specifiche: le ottiche sono disponibili per tutte le armi principali e le pistole. Ricorda che alcune armi, come i fucili di precisione, hanno ottiche specifiche disponibili solo per una particolare classe di armi, perciò controlla il menu Ottiche per tutte le armi per assicurarti di sbloccare tutti i mirini. Questi sono suddivisi in base alla portata (corto/medio/lungo raggio) nel menu Ottiche di ciascuna arma, a seconda di ciò che è disponibile per l'arma in questione.
  • Nota: in questo menu potresti anche trovare e utilizzare dei mirini "condivisi" o di altro tipo che hai sbloccato con altri metodi (per esempio, tramite bundle del negozio, eventi, ecc.).

 

Mirini: criteri di sblocco

 

Ogni mirino ha una versione predefinita (solitamente un punto rosso) e un proprio set di dieci sfide, con ognuna di queste sfide che sblocca un nuovo modello di mirino. Il numero di uccisioni in modalità mirino richieste varia in base alla modalità:

  • Campagna in co-op: esegui 150, 300, 450, 600, 750, 900, 1.050, 1.200, 1.350 e 1.500 uccisioni in modalità mirino.
  • Multigiocatore: esegui 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450 e 500 uccisioni in modalità mirino.
  • Zombi: esegui 200, 400, 600, 800, 1.000, 1.200, 1.400, 1.600, 1.800 e 2.000 uccisioni in modalità mirino.
  • Call of Duty: Warzone: esegui 25, 50, 75, 100, 125, 150, 175, 200, 225 e 250 uccisioni in modalità mirino.

 

 

Sfide aggiuntive: sfide giornaliere, biglietti da visita, distintivi Maestria

 

Sistemi globali (CAM, MG, ZM, WZ)

 

Il gioco offre tantissime altre sfide, con molti sblocchi che includono ricompense riproposte da Black Ops 2. Vediamo quali altri modi hai a disposizione per progredire incassando ingenti quantità di PE:

 

Sfide giornaliere

 

Sistema globale (CAM, MG, ZM, WZ)

Lobby > Widget in alto a sinistra

Seleziona la modalità che preferisci - Campagna in co-op, multigiocatore, Zombi o Call of DutyWarzone (dalla Stagione 01) - e scopri le tre sfide giornaliere disponibili ogni 24 ore. Le tre sfide relative alla modalità che hai scelto sono visualizzate nel widget in alto a sinistra, nell'interfaccia del menu Lobby. 

 

Novità! Cambio delle sfide giornaliere: ora puoi cambiare una sfida giornaliera per modalità, una volta al giorno. Seleziona Cambia sfida per visualizzare un menu laterale che ti permette di scegliere una delle tre sfide giornaliere e di rimpiazzarla con un'altra sfida scelta a caso. Così facendo, puoi concentrarti sulle sfide giornaliere più adatte al tuo stile di gioco. Non hai voglia di affrontare una certa sfida giornaliera che richiede di completare estrazioni in Zombi?Cambiala! 

 

 

Sfide biglietto da visita

 

Sistema globale (CAM, MG, ZM, WZ)

Carriera > Sfide > Biglietti da visita

Completa delle sfide per sbloccare biglietti da visita equipaggiabili nel tuo profilo.

 

Con oltre 680 biglietti da visita da sbloccare, ti aspetta il più grande set di sfide mai visto nella serie di Black Ops. Ed è reso ancora più imponente dall'inclusione di un ulteriore set di sfide biglietto da visita per la Campagna in co-op, di sfide aggiuntive per ogni modalità e di una serie di sfide Dark Ops di cui non possiamo ancora parlare! 

 

Biglietti da visita: categorie, set e biglietti

Quando accedi al menu Sfide biglietto da visita, puoi visualizzare le sfide disponibili in tutte e quattro le modalità, suddivise in quattro categorie diverse:

 

  • Campagna in co-op: Carriera, Endgame, Dark Ops.
  • Multigiocatore: Carriera, Esperto, Prestigio, Dark Ops.
  • Zombi: Carriera, Esperto, Prestigio, Dark Ops.
  • Call of Duty: Warzone (Stagione 01): Carriera, Esperto, Prestigio, Dark Ops.

 

In alcuni casi, queste categorie si suddividono ulteriormente in set. Per esempio, Zombi ha quattro categorie: Carriera, Esperto, Prestigio e Dark Ops.

 

  • La categoria Carriera di Zombi ha tre set, "Carne fresca", "Cacciatore di trofei" e "Quarantena", ognuno con sei sfide correlate da completare. Una volta sbloccate tutte e sei, si sblocca un biglietto da visita animato Maestro e il set è completo. Sblocca tutti i set per completare l'intera categoria.
  • La categoria Prestigio ha un maggior numero di set (11) rispetto alle altre, con ciascun set che diventa disponibile a un certo livello Prestigio. All'attivazione del Prestigio 1, il set di biglietti da visita Prestigio 1 diventa disponibile, e così via. Questi set di biglietti da visita restano bloccati per chi decide di non attivare il Prestigio. 
  • La categoria Dark Ops, invece, non ha una gerarchia. Qui non troverai dei set, ma solo sfide diaboliche che diventano note solo una volta completate!

 

Biglietti da visita Completista

Come mostrato sopra, gli ambiti biglietti da visita animati "Completista" sono l'obiettivo finale per i veri completisti. E il sistema di sfide di Black Ops 7 è più grande che mai, ora che i biglietti da visita Completista sono disponibili in Campagna in co-op, multigiocatore, Zombi e Call of DutyWarzone!

 

  • I biglietti da visita Completista si ottengono sbloccando tutti i biglietti da visita in una specifica modalità (escluse le sfide Dark Ops).

 

Panoramica sui biglietti da visita di Black Ops 7

 

Con centinaia di biglietti da visita da sbloccare, conviene concentrarsi su una selezione dei più importanti in ciascuna modalità:

Una selezione di biglietti da visita dalla Campagna in co-op di Black Ops 7.

Una selezione di biglietti da visita dal multigiocatore di Black Ops 7, incluse alcune "rivisitazioni" da Black Ops 2!

Una selezione di biglietti da visita da Black Ops 7 Zombi.

Una selezione di biglietti da visita da Call of Duty: Warzone.

 

 

Distintivi Maestria 

 

Solo MG, ZM

Carriera > Sfide > Distintivi Maestria

 

Sblocca e fai progredire i distintivi Maestria per armi, serie di punti e altri oggetti d'equipaggiamento.

I distintivi Maestria tornano in Black Ops 7 per premiare i giocatori che padroneggiano l'ampia varietà di equipaggiamenti disponibili nel gioco:

 

  • Equipaggiarsi con maestria: sblocca e fai progredire i distintivi Maestria per armi, attrezzature e serie di punti in multigiocatore e Zombi.
  • Maestria di categoria: porta i tuoi distintivi da Distintivo I (Bronzo) fino a Distintivo II (Argento), Distintivo Maestria (Oro) e Maestria di categoria (Diamante), e ottieni un biglietto da visita Maestria completando il numero richiesto di distintivi per categoria.
  • Maestria totale: ottieni distintivi Diamante per tutte le categorie per dimostrare la tua padronanza dell'intero arsenale e ricevere un biglietto da visita Maestria.

Accedi al menu "Bacheca dei trofei" per visualizzare tutte le categorie di distintivi Maestria disponibili in multigiocatore o Zombi. Accanto a questo, e disponibile anche nel widget del menu Equipaggiamento, c'è un menu con un elenco dei nove distintivi più vicini al completamento.

 

  • Categorie di distintivi, multigiocatore: fucili d'assalto, mitragliette, fucili a canna liscia, mitragliatrici leggere, fucili tattici, fucili di precisione, pistole, lanciatori, armi da mischia, serie di punti, equipaggiamento letale, equipaggiamento tattico e potenziamenti da campo.
  • Categorie di distintivi, Zombi: fucili d'assalto, mitragliette, fucili a canna liscia, mitragliatrici leggere, fucili tattici, fucili di precisione, pistole, lanciatori, armi da mischia, serie di punti, equipaggiamento letale, equipaggiamento tattico, potenziamenti da campo e armi strabilianti.
  • PE extra: ottieni generose ricompense in PE per ogni distintivo che sblocchi.
  • Sfoggia i tuoi talenti: i tuoi distintivi migliori vengono mostrati automaticamente nel tuo profilo social, ma puoi sempre scegliere manualmente i 3 distintivi da visualizzare. Per farlo, accedi al menu Carriera > Personalizza > Profilo > Distintivi Maestria.

 

Novità: armi strabilianti e maestria totale

I giocatori di Zombi che vogliono perfezionarsi nell'uso delle armi strabilianti saranno felici di sapere che c'è una categoria extra da padroneggiare in Zombi, che richiede una perfetta padronanza della pistola a raggi, della pistola a raggi Mark II e del Guanto Necrofluido (o di tre armi strabilianti qualsiasi, nelle future stagioni).

 

Sblocca l'upgrade distintivo Diamante in ogni categoria - per esempio, una volta che hai sbloccato i distintivi Oro per tutti i sei fucili d'assalto - e riceverai una cospicua ricompensa in PE e un biglietto da visita animato (uno per MG, uno per ZM), come mostrato negli esempi qui sopra. Infine, ti aspetta una doppia ricompensa formata da PE bonus e biglietto da visita animato (in ogni modalità) per il conseguimento della "maestria totale" quando completi tutte le categorie di distintivi Zombi.

 

Tracciamento delle statistiche

 

Carriera > Statistiche

 

Ovviamente, tutte le tue partite recenti e la tua intera carriera in Black Ops 7 vengono tracciate in varie modalità, e vale sempre la pena controllare i propri progressi in tre modi diversi:

 

Registro di battaglia

 

Solo MG, ZM 

Carriera > Statistiche > Registro di battaglia

Vedi le statistiche relative alla tua carriera e ai tuoi equipaggiamenti, con dettagli sulle tue 10 partite più recenti.

 

Qui puoi consultare informazioni dettagliate sul tuo rapporto eliminazioni/morti, sull'equipaggiamento scelto, sulle tue precedenti prestazioni in multigiocatore e Zombi e tanto altro. Questo ti consente di perfezionare il tuo stile di combattimento, di controllare quali armi hai usato e con quanta efficacia, di conoscere le tue eliminazioni totali e non solo. 

 

Se intendi fare carriera nel Prestigio, troverai statistiche separate per ogni livello Prestigio e per l'intera progressione del Maestro Prestigio.

 

Collezione di medaglie

 

Solo MG, ZM 

Carriera > Statistiche > Collezione di medaglie

 

Vedi tutte le medaglie che hai ottenuto nelle partite, oltre a quelle che ancora ti mancano.

Una selezione delle medaglie da ottenere nel multigiocatore.

 

Quando esegui un particolare tipo di abbattimento tattico in multigiocatore o Zombi, il tuo feed uccisioni mostra continuamente l'azione in questione insieme a una medaglia. Questo menu mostra tutte le medaglie disponibili, in modo che tu sappia come attivare una particolare medaglia in una partita successiva, insieme alla ricompensa in PE che ricevi ogni volta che ti viene conferita una certa medaglia.

Una selezione delle medaglie da ottenere in Zombi.

 

  • In totale, ci sono 151 medaglie multigiocatore diverse, suddivise in sei categorie: Serie (7), Uccisioni multiple (7), Combattimento (41), Attrezzatura (31), Serie di punti (32) e Modalità di gioco (33).
  • In totale, ci sono 67 medaglie Zombi diverse, suddivise in cinque categorie: Serie (6), Uccisioni multiple (6), Combattimento (22), Attrezzatura (21) e Serie di punti (12).

 

Classifiche

 

MG, ZM, DOA4, WZ 

Carriera > Statistiche > Classifiche

Confronta le tue prestazioni con quelle dei tuoi amici e della community globale.

 

Troverai classifiche dettagliate per una varietà di modalità competitive sia in Black Ops 7 (al lancio) sia in Call of DutyWarzone (dalla Stagione 01). Queste sono le modalità supportate e le informazioni che puoi confrontare in ciascuna di esse:

 

  • Multigiocatore: carriera, eliminazioni, vittorie, danni critici e modalità di gioco.
  • Zombi: carriera, eliminazioni, round, danni critici e mappe, oltre a informazioni importanti su Dead Ops Arcade 4.
  • Call of Duty: Warzone - Battle royale, Ritorno e Malloppo: carriera, eliminazioni, piazzamenti, danni critici, obiettivi, modalità di gioco

 

Novità! Sfide: sfide settimanali (Stagione 01)

 

Sistema globale (CAM, MG, ZM, WZ)

Carriera > Sfide > Sfide settimanali

Completa sfide durante ogni settimana della stagione per sbloccare e ricevere nuovi oggetti d'equipaggiamento, mimetiche e PE. Questa è una versione parzialmente secretata di ciò che puoi aspettarti (vedi sopra).

 

Novità di Black Ops all'inizio della Stagione 01: le sfide settimanali daranno ai giocatori l'opportunità di sbloccare un accessorio, una serie di punti, un'arma o un progetto ogni settimana della stagione. Non solo: le sfide settimanali sono un altro metodo per guadagnare tantissimi PE, oltre a sbloccare due mimetiche arma uniche per stagione! 

 

Un nuovo oggetto d'equipaggiamento ogni settimana

 

Innanzitutto, ecco una panoramica sui vari accessori e sulle altre ricompense settimanali, con precise istruzioni per lo sblocco:

 

  • Inizio stagione: all'inizio di una nuova stagione, accedi al menu Sfide settimanali (o usa il widget Sfide nel menu Lobby) per vedere l'arma, l'accessorio, la serie di punti o il progetto sbloccabile tramite le sfide settimanali della settimana. 
  • Ricompense disponibili: le ricompense delle sfide settimanali sono per la maggior parte accessori, anche se a volte la ricompensa può essere un altro oggetto d'equipaggiamento. 
  • Sfide a profusione: è previsto un set di sei sfide per modalità (CAM, MG, ZM e WZ), per un totale di 24 nuove sfide a settimana! 
  • Sblocca l'accessorio: completa sei sfide qualsiasi (in una certa modalità o in tutte e quattro) per sbloccare la ricompensa della settimana (spesso un accessorio). Puoi continuare a completare le sfide anche dopo aver sbloccato l'oggetto della settimana (guadagnando PE).
  • C'è un motivo se si chiamano "settimanali": una settimana dopo, torna nel menu Sfide settimanali per scoprire una nuova ricompensa da sbloccare allo stesso modo, e avanti così per il resto della stagione!
  • Hai perso una ricompensa? Finché giochi a Black Ops 7 in qualsiasi momento di una stagione, tutte le ricompense settimanali precedentemente ottenibili nella stagione possono essere sbloccate prima della conclusione della medesima stagione.
  • Accesso all'armeria: dopo la conclusione della stagione, potrai ancora sbloccare questi accessori e altre ricompense completando delle sfide nell'armeria (Carriera > Sfide > Armeria).
  • PE in abbondanza: ogni sfida conferisce anche PE, quindi i giocatori che si concentrano sul Prestigio o che vogliono salire rapidamente di livello possono accumulare PE completando le sfide settimanali:

 

Due nuove mimetiche arma come ricompensa, ogni stagione

 

Oltre a essere un ottimo sistema per aggiungere potenti accessori e oggetti d'equipaggiamento extra al proprio inventario, nonché per guadagnare un sacco di PE, tramite le sfide settimanali puoi anche sbloccare due mimetiche in ogni stagione!

 

            Mimetica arma 1 (metà stagione): completa la prima parte delle sfide settimanali della stagione per ottenere una nuova mimetica animata universale (che può essere applicata su qualsiasi arma). Per la Stagione 01, questa sarà disponibile alla fine della Settimana 05.

 

            Mimetica arma 2 (fine stagione): completa tutte le sfide settimanali di un'intera stagione per ottenere una nuova mimetica animata universale (che può essere applicata su qualsiasi arma). 

 

 

Appendice: sblocchi livello

Sblocchi livello: livello giocatore 1-55

 

CAM = Sblocco Campagna in co-op

MG = Sblocco multigiocatore

ZM = Sblocco Zombi

Sblocchi livello PE: livello 1-55

Livello 1 | Soldato I

Equipaggiamento predefinito: Esploratore

Equipaggiamento predefinito: Operativo

Equipaggiamento predefinito: Tattico

Livello 2 | Soldato II

Equipaggiamento predefinito: Sfondamento

Livello 3 | Soldato III

Equipaggiamento predefinito: Vedetta

Livello 4 | Sottocaporale I

Equipaggiamenti personalizzati: equipaggiamenti personalizzabili che permettono di selezionare armi e oggetti d'equipaggiamento in qualsiasi modalità.

AK-27 | Arma principale | Fucile d'assalto (CAM, MG, ZM) | Fucile d'assalto automatico. Danni molto elevati e scarso rinculo verticale, ma elevato rinculo orizzontale e maneggevolezza ridotta.

Livello 5 | Sottocaporale II

Granata a grappolo | Equipaggiamento letale (MG, ZM) | Granata che disperde esplosivi più piccoli al momento della detonazione.

RC-XD | Serie di punti (MG, ZM) | Schieri un piccolo veicolo esplosivo, controllabile e detonabile a distanza.

Maschera tecnica | Specialità (MG) | Resistenza a granate flashbang, granate stordenti e gas dei nemici. Sei immune a EMP o tentativi di hackeraggio. Categoria combattiva: Stratega

Livello 6 | Sottocaporale III

Sciacallo | Specialità (MG) | Ti rifornisci di munizioni ed equipaggiamento dai nemici uccisi. Categoria combattiva: Esecutore

Sistema Trophy | Potenziamento da campo (MG) | Sistema di difesa che distrugge gli equipaggiamenti esplosivi nemici in aria.

Retrogusto (1) | GobbleGum (ZM) | (Si attiva al momento della rianimazione) Mantieni tutte le tue specialità quando ti rianimano.

Livello 7 | Caporale I

Grimm | Operatore (CAM, MG, ZM)

RK-9 | Arma principale (CAM, MG, ZM) | Mitraglietta | Mitraglietta con raffica da 3 colpi. Premia i colpi alla testa e alla parte superiore del corpo negli scontri ravvicinati, con maneggevolezza e mobilità accettabili. Portata inferiore alla media.

Livello 8 | Caporale II

Granata individuante | Equipaggiamento tattico (MG) | Granata che scaglia dispositivi tracciabili verso i nemici. I nemici tracciati sono visibili attraverso le pareti per breve tempo.

Guardia frenetica | Potenziamento da campo (ZM) | Ripari completamente la tua corazza e costringi tutti i nemici nell'area a puntarti per breve tempo. Durante questo periodo, la corazza assorbe tutti i danni e le uccisioni riparano la corazza.

Livello 9 | Caporale III

Esplosione collegata | Specialità (MG) | I tuoi danni esplosivi marcano i nemici sulla tua minimappa. Questo vantaggio si applica a tutti gli alleati. Ottieni punti quando gli alleati infliggono danni esplosivi. Categoria combattiva: Ricognitore

Hellstorm | Serie di punti (MG) | Controlli un missile a lungo raggio dotato di freno e turbo, oltre a missili secondari.

Concentrato di potere (1) | GobbleGum (ZM) | Attiva un potenziamento Massima potenza.

Livello 10 | Sergente I 

M8A1 | Arma principale | Fucile tattico (CAM, MG, ZM) | Fucile tattico con raffica da 4 colpi. Cadenza di fuoco estremamente rapida a ogni raffica, bilanciata da un tempo d'attesa moderato tra le raffiche.

Livello 11 | Sergente II

UAV | Serie di punti (MG) | Mezzo da ricognizione UAV che rivela le posizioni nemiche sulla minimappa.

Scattista tattico | Specialità (MG) | Abilita lo scatto tattico, ma riduce la velocità dello scatto normale. Categoria combattiva: Esecutore

Sviluppo potenziatori | Funzionalità (ZM) | Sblocca la possibilità di sviluppare potenziatori per migliorare potenziamenti da campo, Mod munizioni e specialità in Zombi.

Livello 12 | Sergente III

Granata adesiva | Equipaggiamento letale (MG, ZM) | Granata adesiva a tempo.

Campo di soppressione | Potenziamento da campo (MG) | Dispositivo dedicato alla furtività che ti conferisce le specialità Ninja, Fantasma e Sangue freddo per una certa durata. La durata si estende con le uccisioni.

Gelamorti | Mod munizioni (ZM) | I proiettili infliggono danni da freddo. Ogni proiettile ha una probabilità di rallentare un nemico normale o speciale e di aumentare i danni che riceve.

Livello 13 | Sergente scelto I

Falkner | Operatore (CAM, MG, ZM)

Shadow SK | Arma principale | Fucile di precisione (CAM, MG, ZM) | Fucile di precisione semiautomatico. Potenza elevata e rinculo stabile, ma cadenza di fuoco ridotta.

Velox 5.7 | Arma secondaria | Pistola (CAM, MG, ZM) | Pistola con raffica da 3 colpi. Danni elevati e rinculo controllabile, con una portata effettiva moderata.

Livello 14 | Sergente scelto II

Mani veloci | Specialità (MG) | Ricarichi e scambi le armi più in fretta. Hai più tempo per rilanciare le granate. Categoria combattiva: Stratega.

Guastafeste | GobbleGum (ZM) | Attiva un potenziamento All'istante.

Livello 15 | Sergente scelto III

Flashbang | Equipaggiamento tattico (MG) | Acceca e assorda i bersagli.

Esperto tattico | Jolly (MG) | Rientri con un equipaggiamento tattico extra.

Cannone di Lacerante | Serie di punti (ZM) | Attingi liberamente a tutta la potenza balistica di un Lacerante.

Livello 16 | Sergente artigliere I

MXR-17 | Arma principale | Fucile d'assalto (CAM, MG, ZM) | Fucile d'assalto automatico. Precisione e portata eccellenti, compensate da una mobilità e una cadenza di fuoco più lente.

Livello 17 | Sergente artigliere II

Sangue freddo | Specialità (MG) | Sistemi di puntamento intelligenti e mirini termici non possono rilevarti. Le serie di punti controllabili dal giocatore non ti evidenziano. Categoria combattiva: Ricognitore.

Scavafosse | Serie di punti (MG) | Monti un fucile di precisione portatile che uccide con un colpo e può rivelare ed eliminare i bersagli al riparo.

Aura curativa | Potenziamento da campo (ZM) | Generi raggi d'energia che rianimano all'istante e guariscono totalmente te e i tuoi alleati.

Livello 18 | Sergente artigliere III

Drone spillo | Equipaggiamento letale (MG) | Piccolo drone volante che esplode all'impatto. È possibile scegliere il controllo automatico o quello manuale.

Spericolato | Specialità (MG) | Puoi sparare mentre scatti. Velocità di movimento aumentata quando ricarichi o usi l'equipaggiamento. Categoria combattiva: Esecutore

Fuochi d'artificio | Mod munizioni (ZM) | Ogni proiettile che colpisce un nemico normale o speciale ha una probabilità di lanciare fuochi d'artificio che puntano i nemici.

Livello 19 | Sergente maestro I

Wei Lin | Operatore (CAM, MG, ZM)

Razor 9 mm | Arma principale | Mitraglietta (CAM, MG, ZM) | Mitraglietta automatica. Cadenza di fuoco estrema, ma portata limitata e maneggevolezza ridotta.

Livello 20 | Sergente maestro II

UAV di disturbo | Serie di punti (MG) | Un drone che disturba la minimappa di tutti i nemici.

 

Potere assoluto | (Dura 5 minuti) I potenziamenti compaiono più spesso.

Risposta eccessiva | Jolly (MG) | Puoi equipaggiare qualsiasi arma (che non sia da mischia) negli slot dell'arma principale e secondaria.

Collegamento combattivo | Potenziamento da campo (MG) | Dispositivo schierabile che aumenta il punteggio e migliora l'efficacia degli operatori e dei gadget alleati nel suo raggio d'azione.

Livello 21 | Sergente maestro III

Stimolante | Equipaggiamento tattico (MG, ZM) | Stimolante militare che cura rapidamente le ferite da combattimento.

Antischegge | Specialità (MG) | Riduce i danni che subisci da esplosioni e fiamme. Categoria combattiva: Stratega

Torretta robot | Serie di punti (MG, ZM) | Torretta automatizzata che rileva i nemici circostanti e attacca con un raggio d'azione conico orientato in avanti.

Livello 22 | Sergente maestro artigliere I

Echo 12 | Arma principale | Fucile a canna liscia (CAM, MG, ZM) | Fucile a doppia canna con ricameramento. Ottima portata e alto potenziale di danno con colpi consecutivi.

Livello 23 | Sergente maestro artigliere II

Finanziamento | Specialità (MG) | All'inizio di ogni vita hai +150 punti validi per le serie di punti. Categoria combattiva: Esecutore

Elicottero di supporto | Serie di punti (MG) | Elicottero di scorta da supporto ravvicinato, che segnala e attacca i nemici nella tua area.

Opzione scorta | GobbleGum (ZM) | (Dura 60 secondi) Vengono consumate le munizioni della riserva del giocatore invece che quelle nel caricatore dell'arma.

Livello 24 | Sergente maestro artigliere III

Mina vagante | Jolly (MG) | Rientri con un equipaggiamento letale extra.

Scimmia con piattini | Equipaggiamento tattico (ZM) | Attira brevemente gli zombi vicini, poi esplode.

Livello 25 | Sottotenente I

Warden 308 | Arma principale | Fucile tattico (CAM, MG, ZM) | Fucile tattico semiautomatico. Danni molto elevati e maneggevolezza nella media. Limitato dal ritardo del meccanismo di fuoco a doppia azione.

A.R.C. M1 | Arma secondaria | Lanciatore (CAM, MG, ZM) | Lanciatore di cariche. Tieni premuto il grilletto per caricare un raggio energetico che perfora i nemici. Infligge danni elevati a veicoli e serie di punti.

Livello 26 | Sottotenente II

Fantasma | Specialità (MG) | Non rilevabile da impulsi rilevatori e UAV dei nemici mentre ti sposti, piazzi/disinneschi bombe o controlli serie di punti. Non rilevabile da allarmi di prossimità. Categoria combattiva: Ricognitore

Approvvigionamento | Serie di punti (MG) | Richiede un lancio aereo che contiene una serie di punti casuale.

Molotov | Equipaggiamento letale (CAM, MG, ZM) | Ordigno incendiario lanciabile che dà alle fiamme un'ampia area.

Livello 27 | Sottotenente III

Assassino | Specialità (MG) | I nemici con uccisioni in serie sono marcati sulla tua minimappa e lasciano a terra pacchetti taglia quando vengono uccisi. Al rientro, vedi l'ultima posizione nota del tuo assassino per un breve periodo. Categoria combattiva: Esecutore

Unità olografica | Potenziamento da campo (MG) | Esca olografica posizionabile che inganna i nemici e cattura gli obiettivi.

Livello 28 | Tenente I 

Razor | Operatore (CAM, MG, ZM)

X9 Maverick | Arma principale | Fucile d'assalto (CAM, MG, ZM) | Fucile d'assalto con raffica da 3 colpi. Danni e controllo del rinculo eccellenti. Mobilità nella media e maneggevolezza ridotta.

Livello 29 | Tenente II

Psico-granata | Equipaggiamento tattico (MG, ZM) | All'impatto con il terreno, esplode sprigionando una nube persistente di gas allucinogeno.

Pistolero | Jolly (MG) | Ottieni 3 slot accessorio extra per la tua arma principale.

Crescita tossica | Potenziamento da campo (ZM) | Crei un micidiale tappeto di spine davanti a te. I nemici che lo attraversano vengono rallentati e subiscono danni tossici.

Livello 30 | Tenente III

Ricarica collegata | Specialità (MG) | Velocizza la ricarica delle cariche dei potenziamenti da campo. Questo vantaggio si applica a tutti gli alleati. Ottieni punti quando gli alleati vicini usano i potenziamenti da campo. Categoria combattiva: Stratega

Cacciatori | Serie di punti (MG, ZM) | Consegna aerea di droni su ruote che puntano i bersagli ed esplodono.

Riequipaggiamento | GobbleGum (ZM) | (Dura 5 minuti) I tuoi slot equipaggiamento si riempiono con il passare del tempo.

Livello 31 | Capitano I

XM325 | Arma principale | Mitragliatrice leggera (CAM, MG, ZM) | Mitragliatrice leggera automatica. Cadenza di fuoco molto elevata, con mobilità e maneggevolezza eccellenti. Tuttavia, mostra un rinculo più marcato e una portata ridotta.

Livello 32 | Capitano II

Tracciante | Specialità (MG) | Vedi le orme dei nemici nel mondo. La modalità mirino marca automaticamente i nemici. Marchi sulla minimappa la direzione del nemico più vicino a quello che hai appena ucciso. Categoria combattiva: Ricognitore

Trappola intimorente | Potenziamento da campo (MG) | Trappola posizionabile che sprigiona una nube di gas neurotossico che provoca gravi allucinazioni e disorienta le vittime.

Bottino mortale (1) | GobbleGum (ZM) | (Dura 5 minuti) Le probabilità di ottenere materiali e oggetti d'equipaggiamento sono notevolmente aumentate.

Livello 33 | Capitano III

Torretta di puntamento | Equipaggiamento letale (MG, ZM) | Piccola torretta robot trasportabile che spara automaticamente ai nemici, distraendoli e danneggiandoli.

Attacco al napalm | Serie di punti (MG) | Lanci un bombardamento mirato a tappeto con napalm esplosivo.

Avido di specialità | Jolly (MG) | Equipaggi una specialità extra.

Livello 34 | Maggiore I

Vermaak | Operatore (CAM, MG, ZM)

Dravec 45 | Arma principale | Mitraglietta (CAM, MG, ZM) | Mitraglietta automatica. Rinculo molto ridotto e portata accettabile per la sua classe. Tuttavia, infligge danni ridotti specialmente sulle distanze più lunghe.

CODA 9 | Arma secondaria | Pistola (CAM, MG, ZM) | Pistola automatica. Danni elevati e ottima cadenza di fuoco, ma forte rinculo e portate effettive più corte.

Livello 35 | Maggiore II

Fumogeno | Equipaggiamento tattico (MG) | Genera una cortina fumogena che blocca la visuale e i sistemi di puntamento automatici.

Esplosione al napalm | Mod munizioni (ZM) | I proiettili infliggono danni da fuoco. Ogni proiettile ha una probabilità di applicare un effetto di bruciatura ai nemici normali e speciali, infliggendo danni nel tempo.

Livello 36 | Maggiore III

Sul filo del rasoio | Specialità (MG) | Usi automaticamente l'arma da mischia dedicata quando attacchi con il calcio dell'arma. Le uccisioni corpo a corpo ripristinano la salute e conferiscono punti extra. Categoria combattiva: Esecutore

Round disattivati | GobbleGum (ZM) | (Si attiva alla transizione tra round) 2 round senza avanzamento.

Legion | Serie di punti (MG) | Un grande gruppo di droni autonomi pattuglia i cieli, cercando automaticamente bersagli ed esplodendo all'impatto. 

Livello 37 | Tenente colonnello I

DS20 Mirage | Arma principale | Fucile d'assalto (CAM, MG, ZM) | Fucile d'assalto automatico. Danni di tutto rispetto e lanciagranate sottocanna integrato. Valori moderati di rinculo, mobilità e maneggevolezza completano il pacchetto.

Livello 38 | Tenente colonnello II

LDBR | Serie di punti (MG, ZM) | Effettua un bombardamento continuo di proiettili esplosivi su un'area mirata.

Preparazione | Jolly (MG) | Equipaggi due diversi potenziamenti da campo.

Livello 39 | Tenente colonnello III

Black Hat | Potenziamento da campo (MG) | Potenziamento da campo che interferisce con nemici, equipaggiamenti e serie di punti. Mantieni la mira su un bersaglio per usare.

Effetto esplosivo (1) | GobbleGum (ZM) | (Dura 2 minuti) La ricarica genera un'esplosione intorno a te. Danni e numero di nemici coinvolti aumentano in proporzione alla percentuale delle munizioni ricaricate.

Livello 40 | Colonnello I

Kagan | Operatore (CAM, MG, ZM)

Akita | Arma principale | Fucile a canna liscia (CAM, MG, ZM) | Fucile a canna liscia automatico. Mobilità e maneggevolezza eccellenti, bilanciate da un rinculo elevato e una portata ridotta.

Livello 41 | Colonnello II

C4 | Equipaggiamento letale (MG, ZM) | Esplosivo di grandi dimensioni che si attacca alle superfici e detonabile a distanza.

Schiacciamosche | Jolly (MG) | Sostituisce l'arma da mischia con un lanciatore nello slot riservato all'arma da mischia.

Potere nascosto (1) | GobbleGum (ZM) | Potenzia l'arma attualmente in uso al livello di rarità Leggendario.

Livello 42 | Colonnello III

Bot cercatore | Equipaggiamento tattico (MG, ZM) | Un drone di difesa personale che si libra in aria e si dirige verso l'equipaggiamento, i potenziamenti da campo e le serie di punti dei nemici. Può contrastare le granate.

Geniere | Specialità (MG) | Vedi equipaggiamento e serie di punti dei nemici attraverso le pareti. Inquadra con il mirino per visualizzare informazioni sul bersaglio. Non inneschi trappole o mine. Categoria combattiva: Ricognitore

Cannone portatile | Serie di punti (MG, ZM) | Potente pistola di grosso calibro con danni da proiettile e penetrazione elevati.

Livello 43 | Generale di brigata I

XR-3 ION | Arma principale | Fucile di precisione (CAM, MG, ZM) | Fucile di precisione con raffica da 3 colpi. Potenza elevata e rinculo ridotto, ma maneggevolezza inferiore e breve ritardo pre-fuoco.

Livello 44 | Generale di brigata II

Sistemi EMP | Serie di punti (MG) | Un'enorme arma a impulsi elettromagnetici che disturba i nemici e distrugge tutte le attrezzature e i veicoli ostili.

Squarcio oscuro | Mod munizioni (ZM) | I proiettili infliggono danni oscuri. Ogni proiettile ha una probabilità di aprire un buco nero su un nemico normale o speciale, trasferendo quelli circostanti e facendone precipitare alcuni a velocità letale.

Livello 45 | Generale di brigata III

Disturbatore | Potenziamento da campo (MG) | Disturbi equipaggiamento, potenziamenti da campo, serie di punti e minimappe dei nemici nelle vicinanze.

Corazzatura | GobbleGum (ZM) | Ricevi un giubbotto corazzato a 3 piastre e piastre corazzate integre.

Leggero | Specialità (MG) | Velocità di movimento aumentata. Salti, scivoli e ti tuffi a distanza maggiore. Recupero più rapido da scivolate e tuffi. Categoria combattiva: Esecutore

Livello 46 | Generale di divisione I

Carbon 57 | Arma principale | Mitraglietta (CAM, MG, ZM) | Mitraglietta automatica. Capienza di munizioni molto elevata, con portata e rinculo rispettabili. Danni sotto la media per la sua classe.

Livello 47 | Generale di divisione II

HARP | Serie di punti (MG) | Veicolo ricognitore da alta quota che rivela la posizione e la direzione dei nemici sulla minimappa in tempo reale.

LT53 Kazimir | Equipaggiamento tattico (ZM) | Crea una piccola singolarità che attira e uccide i nemici.

Livello 48 | Generale di divisione III

Punta più in alto | Jolly (MG) | Equipaggi una quarta serie di punti.

Schermatura etere | Potenziamento da campo (ZM) | Entri nell'etere oscuro diventando impossibile da rilevare per i nemici, ma solo per breve tempo.

Aeronave VTOL | Serie di punti (MG) | Controlli un'aeronave VTOL dotata di torretta e missili aria-terra.

Livello 49 | Generale di corpo d'armata I

M34 Novaline | Arma principale | Fucile tattico (CAM, MG, ZM) | Fucile tattico con raffica da 2 colpi. Danni e portata eccezionali, ma mobilità e cadenza di fuoco ridotte.

Flatline MK.II | Arma secondaria | Corpo a corpo (CAM, MG, ZM) | Arma da mischia. Danni elevati, portata ridotta/moderata e velocità d'attacco moderata.

Livello 50 | Generale di corpo d'armata II

Esca | Equipaggiamento tattico (MG, ZM) | Granata che simula i colpi d'arma da fuoco per confondere i nemici. Aderisce alle superfici.

Guardiano | Specialità (MG) | Cura più rapida quando catturi o difendi gli obiettivi. Rianimi i compagni a terra più in fretta. Categoria combattiva: Stratega

Buono regalo | GobbleGum (ZM) | Ottieni 30.000 essenza.

Livello 51 | Generale di corpo d'armata III

Intercettori | Serie di punti (MG) | Richiedi cinque jet per distruggere bersagli volanti nemici.

Mimetizzatore | Potenziamento da campo (MG) | Diventi quasi del tutto invisibile per breve tempo. Se attacchi, l'effetto finisce.

Squagliacervelli | Mod munizioni (ZM) | I proiettili infliggono danni tossici. Ogni proiettile ha una probabilità di convertire un nemico normale o speciale in un alleato per breve tempo.

Livello 52 | Generale I

Peacekeeper MK1 | Arma principale | Fucile d'assalto (CAM, MG, ZM) | Fucile d'assalto automatico. Mobilità e maneggevolezza eccezionali, ma rinculo elevato e portata limitata.

Livello 53 | Generale II

Ninja | Specialità (MG) | Ti muovi più silenziosamente. Categoria combattiva: Ricognitore

Specialista | Jolly (MG) | Sostituisci le tue serie di punti con 3 specialità. Le ottieni a 200, 400 e 600 punti. Ottieni tutte le specialità rimanenti arrivando a 1.200 punti.

Iniezione Discepolo | Serie di punti (ZM) | Ti trasforma temporaneamente in un Discepolo.

Livello 54 | Generale III

Loop | Specialità (MG) | Ottieni l'abilità di riguadagnare le serie di punti nella stessa vita. Categoria combattiva: Esecutore

Rhino | Serie di punti (MG) | Controlli da remoto un soldato robotico corazzato dotato di una letale minigun.

Tomahawk | Equipaggiamento letale (CAM, MG, ZM) | Tomahawk che uccide in un colpo. Rimbalza sulle superfici.

Livello 55 | Comandante

MPC-25 | Arma principale | Mitraglietta (CAM, MG, ZM) | Mitraglietta automatica. Danni molto elevati, mobilità e maneggevolezza eccellenti. Rinculo molto elevato e portata limitata.

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