Préparez-vous pour la sortie du plus grand Black Ops jamais créé : toutes les infos sur la progression et le système de Prestige

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Prêts à débuter votre carrière dans Black Ops 7 ? Lisez ce qui suit pour tout savoir sur les éléments accessibles dès le 1er jour, y compris les déblocages de niveau, le Prestige, le Prestige d'arme, les cartes de visite, les camouflages, les badges de maîtrise, et plus encore !

Le plus gratifiant : infos sur le système de progression dans Black Ops 7

 

Votre carrière dans Black Ops 7 commence

 

Black Ops 7 fait peau neuve avec un menu de carrière unifié dans lequel vous pouvez suivre les éléments suivants avec votre niveau de joueur global :

 

  • Progression
  • Défis
  • Renseignements (Campagne et Zombies)
  • Stats (Multijoueur et Zombies)
  • Personnalisation

Voici ce à quoi vous avez accès dans chaque menu :

 

  • Progression (CM, MJ, ZM) : consultez vos récompenses de niveau, votre progression de Prestige et de Maître Prestige, et les récompenses correspondantes.
  • Défis (CM, MJ, ZM) : consultez le menu des défis de Camouflage, les défis de Carte de visite, et les Badges de maîtrise. Plus tard dans la Saison 1, vous y trouverez également des défis hebdomadaires, des défis d'événement et un accès à l'arsenal.
  • Renseignements (CM, ZM) : consultez les documents et artéfacts (Campagne) ou les enregistrements, documents et artéfacts (Zombies).
  • Stats (MJ, ZM) : consultez votre rapport de combat, votre collection de médailles et vos classements.
  • Personnaliser (CM, MJ, ZM) : personnalisez votre profil, vos emotes, vos sprays, votre ATH* et plus encore.

 

*REMARQUE : votre ATH est spécifique au mode de jeu auquel vous jouez, ce qui vous permet de créer un ATH spécifique pour les modes Campagne en coop, Multijoueur et Zombies.Entrez en mode Campagne en coop, Multijoueur ou Zombies pour modifier spécifiquement l'ATH de ces modes.

 

 

Progression : récompenses de niveau

 

Système global (CM, MJ, ZM, WZ)

 

Carrière > Progression > Récompenses de niveau

 

Obtenez des points d'EXP pour progresser à travers les 55 niveaux et débloquez des armes, des équipements, des séries de points, des opérateurs et plus encore.

 

 

Montez en niveau : de soldat à commandant

Votre aventure Black Ops 7 commence par une mission simple : gravir les échelons de Soldat I (niveau 1) à Commandant (niveau 55) en gagnant de l'EXP dans les modes Campagne en coop, Multijoueur et Zombies et, à partir de la Saison 1, dans Call of Duty®: Warzone™.

 

Cumulez de l'EXP en réalisant de bonnes performances, en jouant les objectifs, en gagnant des médailles et en relevant des défis (nous reviendrons sur ce point plus tard).Chaque niveau apporte des récompenses significatives : des outils, équipements et options tactiques pour personnaliser vos attirails où que vous jouiez.

Voici ce que vous débloquerez au fur et à mesure de votre progression (mettez en surbrillance chaque élément pour obtenir la description) :

 

  • Attirails : par défaut et personnalisés (MJ)
  • Armes : principales, secondaires et corps à corps (CM, MJ, ZM, WZ)
  • Équipements : mortels et tactiques (MJ, ZM, WZ)
  • Améliorations de combat : (MJ, WZ) et autres variantes (ZM)
  • Atouts et jokers (MJ)
  • Séries de points (MJ, ZM) et autres variantes (ZM)
  • Mods de munitions et GobbleGums (ZM)
  • Opérateurs, emotes et fonctionnalités (CM, MJ, ZM, WZ)

 

En progressant du niveau 1 à 55, vous débloquerez six opérateurs de base et une sélection d'emotes afin de personnaliser davantage votre expérience.

 

Remarque sur le contenu rebloqué : les opérateurs et les emotes sont débloqués de façon permanente, même après être passé Prestige. Consultez la section Prestige pour en savoir plus sur ce qui est bloqué ou non lorsque vous passez Prestige.

 

Remarque sur l'intégration de Warzone : toutes les récompenses de niveau compatibles avec Black Ops 7 seront également accessibles dans Call of DutyWarzone lorsque la Saison 1 sera lancée plus tard cette année.

 

Remarque sur les GobbleGums : tous les GobbleGums sont disponibles dès le début de votre carrière dans Black Ops 7.Ceux qui apparaissent dans la liste des récompenses de niveau offrent une version bonus supplémentaire à usage unique, un petit plus pour vous aider dans votre parcours.

 

Annexe des récompenses de niveau : s'il vous faut une liste complète de toutes les récompenses déblocables à chaque niveau, consultez l'annexe en bas de ce billet.

Prestige

 

Système global (CM, MJ, ZM, WZ)

Carrière > Progression > Prestige

Black Ops 7 propose un système de Prestige classique composé de 10 Prestiges et de centaines de niveaux de Maître Prestige, mais en mieux.

 

  • En effet, il s'agit du Prestige le plus connecté de tous les temps. Il vous permet de progresser en Campagne en coop pour la première fois, ainsi que dans les modes Multijoueur, Zombies et dans Call of DutyWarzone (à la Saison 1).
  • De nouveaux thèmes de Prestige, basés sur des rôles militaires réels qui évoluent en symboles personnifiés du guerrier, des démineurs aux opérateurs de drones en passant par les médecins de combat, sont à débloquer à mesure que vous progressez dans les niveaux de Prestige.
  • De nouvelles icônes de Prestige et récompenses de valeur pour chaque Prestige, dont des apparences d'opérateur et des plans d'arme.

Les adeptes du système de Prestige classique des précédents Black Ops savent à quoi s'attendre.

 

  • Choisir de passer Prestige : terminez le niveau 55 pour atteindre le niveau maximum et avoir la possibilité de commencer votre parcours Prestige.Si vous choisissez de passer Prestige, vous pourrez gravir 10 niveaux de Prestige, chacun comportant une icône et des récompenses sur le thème d'un rôle ou d'un symbole militaire.
  • Réinitialisation du niveau : si vous choisissez de passer Prestige, vous retournerez au niveau 1 et toutes les récompenses de niveau seront à nouveau bloquées. La date à laquelle vous avez atteint chaque Prestige est enregistrée et une récompense instantanée vous est accordée.
  • Conservez votre progression : vos niveaux d'arme, vos opérateurs, votre progression de défis, vos badges de maîtrise, vos versions d'arme et vos personnalisations seront conservés en passant Prestige.
  • Réinitialisation des statistiques : vos statistiques de combat sont remises à zéro à chaque nouveau Prestige, mais vous pouvez toujours consulter vos statistiques de carrière dans le rapport de combat.
  • Contenu saisonnier : les éléments obtenus via le Passe de combat, la boutique, les défis hebdomadaires et les événements saisonniers ne sont jamais bloqués.
  • Déblocage des récompenses de Prestige : une fois que vous atteignez le niveau Prestige 1 et que vous choisissez de passer Prestige, vous devez recommencer votre ascension du niveau 1 à 55. En plus de débloquer à nouveau tout le contenu précédent, vous accédez en exclusivité à des récompenses de Prestige, des défis de Prestige (liés au déblocage de nouvelles cartes de visite, chacune offrant des récompenses d'EXP), ainsi qu'à un bonus d'EXP accru chaque fois que vous terminez les trois défis du jour (par mode).
  • Maîtrise de niveau Prestige : atteignez la maîtrise de Prestige 1 en terminant tous les défis de Prestige 1 pour obtenir une carte de visite animée spéciale ainsi qu'un important bonus d'EXP.
  • Prestiges suivants : gravissez à nouveau les 55 niveaux pour atteindre le Prestige 2, qui rebloquera tout le contenu. Recommencez tout le processus jusqu'au Prestige 10 pour devenir enfin Maître Prestige (voir ci-dessous).

 

Déblocages permanents

 

Chaque fois que vous montez en Prestige, vous obtenez un déblocage permanent : un avantage qui vous permet, à tout moment avant d'atteindre le niveau Maître prestige, de débloquer de façon permanente n'importe quelle récompense de niveau.Une fois l'élément débloqué, il ne sera plus jamais bloqué lorsque vous changerez de niveau Prestige.

 

Par exemple, vous recevez un déblocage permanent après être passé Prestige 1.Vous avez débloqué la mitraillette MPC-25 au niveau 55 et elle vous a plu, mais comme vous êtes passé Prestige, elle a été rebloquée.Utilisez le déblocage permanent en cliquant sur la MPC-25 dans le menu des récompenses de niveau (sous l'icône de Commandant de niveau 55) pour qu'elle reste débloquée même lorsque vous changez de niveau Prestige.Si vous le préférez, vous pouvez également utiliser vos déblocages permanents lorsque vous parcourez les listes des éléments dans vos attirails.Pour débloquer la MPC-25 (ou tout autre élément), vous pouvez également :

 

  • monter de niveau jusqu'au Prestige 1, niveau 55.
  • débloquer un plan d'arme dans un Passe de combat saisonnier.
  • l'obtenir via un pack de la boutique.

ASTUCE : bien que vous puissiez débloquer une arme de façon permanente, il est sans doute préférable de débloquer une amélioration de combat, un joker ou un atout, car ceux-ci ne peuvent pas être obtenus via le Passe de combat ou la boutique.

Bienvenue dans le Prestige de Black Ops 7

Prestige 1 de Black Ops 7 révélé : soldat d'opération psychologique

Pour respecter le thème militaire des niveaux Prestige, le Prestige 1 s'inspire de la guerre psychologique, du fait de déformer la réalité pour contrôler la perception.Attendez-vous à découvrir certains des éléments déblocables les plus exclusifs disponibles.Avis aux joueurs de Call of DutyWarzone : certains éléments nécessitent le jeu complet Black Ops 7.Voici un aperçu en exclusivité :

 

Voile d'écho

Apparence d'opérateur | Mason

Débloqué au Prestige 1 : récompense instantanée

 

Menez une guerre psychologique contre vos ennemis et prenez le contrôle du combat.

 

Déblocage permanent

Présentation

Débloqué au Prestige 1 : récompense instantanée

 

Sert à débloquer de façon permanente une récompense de niveau de votre choix.Une fois débloquée, elle ne sera pas bloquée lorsque vous changerez de niveau Prestige.

 

Prison statique

Écran de chargement

Débloqué au Prestige 1 : niveau 10

 

Entrer dans l'esprit

Grande décalcomanie

Débloqué au Prestige 1 : niveau 20

 

Sous surveillance

« Teddy.exe »

Débloqué au Prestige 1 : niveau 30

 

Putréfaction du cerveau

Porte-bonheur d'arme

Débloqué au Prestige 1 : niveau 40

 

Enveloppe de chiffrement

Plan d'arme, fusil d'assaut | MXR-17

Débloqué au Prestige 1 : niveau 50

 

 

Aperçu des Prestiges 2 à 10 de Black Ops 7

 

Si vous visez le rang Maître Prestige, vous devez gravir les 10 Prestiges, chacun offrant une quantité impressionnante de récompenses exclusives.Voici quelques-uns des éléments phares de chaque niveau de Prestige :

 

Prestige 2 : démineur

Élément phare du Prestige : plan d'arme « Brûlure majeure », fusil à pompe | Echo 12

Inspiré de la maîtrise de l'explosif, forgé dans le feu et inébranlable face aux déflagrations.

 

Prestige 3 : médecin de combat

Élément phare du Prestige : apparence d'opérateur « Source de vie » | Wei Lin

Inspirée de la compassion qui règne sur le champ de bataille, sacrifiant sa propre vie pour sauver les autres.

 

Prestige 4 : infiltré

Élément phare du Prestige : plan « Ligne de boue », fusil tactique | M8A1

Inspiré de l'infiltration silencieuse et des attaques dans l'ombre.

 

Prestige 5 : zombie

Élément phare du Prestige : apparence d'opérateur « Ascension du ravageur » pour Dempsey

Inspirée de l'Éther noir, où la mort n'est que le commencement.

 

Prestige 6 : JTAC

Élément phare du Prestige : plan d'arme « Vrille de tonnerre », mitraillette | MPC-25

Inspiré de la domination aérienne et des frappes de précision venues du ciel.

 

Prestige 7 : ombres

Élément phare du Prestige : apparence d'opérateur « L'invisible » | Vermaak

Inspirée de la discrétion et la vitesse, visant à supprimer des menaces avant qu'elles n'aient le temps de réagir.

 

Prestige 8 : opérateur de drone

Élément phare du Prestige : plan d'arme « Liaison de commandement », mitraillette | Razor 9 mm

Inspiré du contrôle des machines, visant à commander l'essaim de façon parfaitement logique.

 

Prestige 9 : spécialiste du Berceau

Élément phare du Prestige : apparence d'opérateur « Patient zéro » | Falkner

Inspirée de la contagion et de la propagation du chaos à chaque souffle.

 

Prestige 10 : mort

Élément phare du Prestige : plan d'arme « Marque de la faucheuse », fusil d'assaut | Peacekeeper MK1

Inspiré de la mort en personne, la dernière présence sur chaque champ de bataille.

 

 

Maître Prestige

 

Système global (CM, MJ, ZM, WZ)

Carrière > Progression > Maître Prestige

Terminez les 10 Prestiges et entrez dans le cercle très fermé des joueurs les plus dévoués de BO7 en devenant Maître Prestige.À partir de là, vous pouvez, pour la première fois, progresser au-delà du niveau 55, la limite étant fixée à 1 000.Vous gagnerez des récompenses de Maître Prestige en progressant du niveau 55 au niveau 100, puis vous débloquerez des récompenses supplémentaires tous les 25 niveaux jusqu'à atteindre le niveau 1 000 et la dénomination Prestige finale : [CONFIDENTIEL] !

 

Bien que la dernière étape de Maître Prestige soit nimbée de mystères, nous pouvons vous dévoiler de nouvelles récompenses et options de personnalisation disponibles pour les joueurs qui deviennent Maître Prestige dans Black Ops 7 :

 

Maître Prestige : Démon de guerre

Élément phare du Prestige : apparence d'opérateur « Né en enfer » | Jurado

Élément phare du Prestige : plan d'arme « Sigil de feu », fusil d'assaut | AK-27

Élément phare du Prestige : titre « Maître Prestige »

Élément phare du Prestige : couleur de niveau « Orange »

Émerger de l'enfer a été long et pénible.Il est temps de libérer la terreur.

 

 

Nouveauté : titres de Maître Prestige et couleurs de niveau

 

Nouveau dans Black Ops 7 : vous pouvez débloquer et personnaliser la façon dont les autres joueurs voient votre statut de Maître Prestige grâce aux déblocages de titre personnalisé et de couleur de niveau.

Titres de Maître Prestige : lorsque vous accédez pour la première fois au Maître Prestige, vous recevez le titre de « Maître Prestige », qui apparaît dans la plupart des endroits où votre niveau est affiché aux autres joueurs.Atteignez le niveau 100 pour accéder aux défis de titre, qui peuvent être complétés dans les 4 modes pour débloquer des titres pour personnaliser la façon d'afficher votre statut de Maître prestige aux autres joueurs.Les défis de titre de Maître Prestige offrent également une quantité importante d'EXP pour booster votre progression.

Couleurs de niveau : lorsque vous devenez Maître Prestige, la couleur de votre niveau passe à l'orange partout où il est visible.Atteignez le niveau 100 pour débloquer la capacité de changer la couleur de niveau en bleu marine.À partir de là, vous débloquerez une option de couleur de niveau supplémentaire tous les 25 niveaux de Maître Prestige, dont des options multicolores et animées.

Recherchez l'icône dans l'image ci-dessus et entrez dans le menu Personnaliser le titre pour échanger votre titre contre un titre personnalisé, qui est généralement accompagné d'un défi de déblocage double (ainsi que d'une tonne d'EXP).

 

Icônes de Maître Prestige

Dans le Maître Prestige de Black Ops 7, tous les 100 niveaux de Maître Prestige, vous accéderez également à un ensemble d'icônes Prestige classique tirées des anciens jeux Call of Duty, ainsi qu'aux icônes Prestige de Black Ops 7.N'oubliez pas qu'équiper l'une de ces icônes Prestige classique remplace votre icône de Maître Prestige et modifie la façon dont votre statut de Maître Prestige apparaît aux autres joueurs, que ce soit en partie ou dans les menus.

 

 

Aperçu : camouflages d'armes et accessoires

 

Système global (CM, MJ, ZM, WZ)

Avant de vous expliquer en profondeur comment débloquer des camouflages d'arme et des accessoires pour vos armes, il convient de rappeler certaines innovations du système de progression, et les différentes méthodes de déblocage, afin que vous connaissiez tous les tenants et aboutissants.Commençons par les améliorations apportées aux déblocages de camouflage et autres mises à jour :

 

Innovations de Black Ops 7

Le plus grand Black Ops de tous les temps est aussi le plus connecté de l'histoire de Call of Duty, avec des systèmes de progression et de défis dans tous les modes auxquels vous jouez.Vous pouvez monter en niveau, faire progresser vos armes et débloquer des camouflages et des cartes de visite, quel que soit le mode : Campagne en coop, Multijoueur, Zombies ou Call of Duty: Warzone.

 

  • Attendez-vous également à des améliorations du système Prestige avec d'incroyables récompenses, et au Prestige d'arme, qui fait son retour pour la première fois depuis Black Ops 4.
  • Il n'y a jamais eu autant de camouflages de maîtrise à débloquer (16, dont quatre dans la Campagne en coop, une première).
  • Les commentaires des joueurs et les enseignements tirés de Black Ops 6 nous ont permis d'améliorer la façon dont les camouflages sont obtenus afin de la rendre plus logique.
  • Il existe des systèmes de défis approfondis pour récompenser davantage la maîtrise du style de jeu et les exploits uniques, avec notamment le retour des défis de carte de visite, des badges de maîtrise, des défis du jour améliorés et des défis de réticule.

 

La fonction de suivi des défis a également été revue pour vous permettre de voir facilement les cartes de visite et les camouflages que vous êtes sur le point de débloquer.Mais vous pouvez également suivre manuellement les défis qui vous intéressent.Les deux sont visibles dans le salon ou en jeu via le menu Options.De plus :

 

  • Trois cartes de visite et trois camouflages sont affichés à la fois (au lieu d'un) pour faciliter le suivi.
  • La progression vers votre prochain camouflage pour la dernière arme utilisée est automatiquement affichée dans le premier emplacement non suivi.

 

Accessoires d'armes

 

Armes > Attirails > Armurerie > Créer arme

 

Remarque : toutes les armes n'ont pas d'accessoire, notamment les lanceurs ou les armes de corps à corps.

Accessoires d'arme de base : pour commencer, le menu Armurerie propose un inventaire exhaustif de l'ensemble des lunettes, canons, lasers, mods de tir, crosses, chargeurs et autres types d'accessoires pour chaque arme concernée.

 

            Critères de déblocage : ces éléments se débloquent en augmentant le niveau de l'arme dans le mode de jeu de votre choix.Débloquez-les plus rapidement grâce aux jetons de double EXP d'arme.Les accessoires sont essentiels pour adapter chaque arme à votre style de jeu.

 

Accessoires d'arme saisonniers : comme leur nom l'indique, ces accessoires, qui offrent généralement des capacités offensives impressionnantes ou peu conventionnelles, sont proposés comme récompenses pendant une saison de Black Ops 7.Ces récompenses seront disponibles tout au long des saisons de Black Ops 7.

 

            Critères de déblocage : ces éléments se débloquent là où ils sont présentés.Si vous ne parvenez pas à débloquer ces accessoires, ils seront disponibles dans l'Arsenal (Carrière > Arsenal) quand le contenu ne sera plus récupérable autrement.Ces types d'accessoires sont accessibles dans l'Armurerie, là où vous équipez vos accessoires.

Nouveauté – Accessoires de Prestige : disponibles dans l'Armurerie pour chaque arme pouvant être équipée d'accessoires, les accessoires de Prestige sont uniques à chaque arme et sont signalés par une étoile bleue et une notation. Un seul accessoire de Prestige est disponible par arme.

 

            Critères de déblocage : ces éléments sont débloqués une fois que vous avez fait monter une arme à son niveau maximum, puis que vous avez décidé d'accéder au Prestige d'arme correspondant.L'accessoire de Prestige est alors débloqué de façon permanente et peut être utilisé.

 

Nouveauté – Accessoires de récompense hebdomadaire : les accessoires de récompense hebdomadaire offrent le même degré d'amusement et de puissance que les accessoires saisonniers et d'événement. Vous pouvez en débloquer un au début de chaque saison, et de manière continue jusqu'à la fin de la saison.Vous trouverez une explication complète plus loin dans ce billet.

 

            Critères de déblocage : ces éléments sont débloqués via les défis hebdomadaires.Si vous ne parvenez pas à débloquer ces accessoires, ils seront disponibles dans l'Arsenal (Carrière > Arsenal) quand le contenu ne sera plus récupérable autrement.Ces types d'accessoires sont accessibles dans l'Armurerie, là où vous équipez vos accessoires.

 

 

Aperçu des camouflages d'armes

 

Armes > Attirails > Armurerie > Personnaliser > Camouflage

 

Carrière > Défis > Camouflages

 

Remarque : assurez-vous de débloquer tous les camouflages d'arme en accédant au Guide des armes de Black Ops 7, disponible ici, qui répertorie tous les critères de déblocage des camouflages d'arme et des camouflages de Prestige d'arme.Ce guide sera constamment mis à jour et amélioré tout au long des saisons.

Pour tous les camouflages que vous débloquez qui ne sont pas associés à votre arme, ou au Prestige de votre arme, allez dans  Armes > Attirails > Armurerie > Personnaliser > Camouflage > Universel pour voir tous les camouflages classés par type.Les camouflages d'arme suivants sont disponibles dans Black Ops 7.

 

  • Promotionnel : débloquez des camouflages en précommandant Black Ops 7, en achetant certains objets auprès de partenaires ou dans la boutique Call of Duty, ou par le biais d'autres offres promotionnelles.
  • Événements : certains camouflages d'arme sont octroyés lors d'un événement, généralement en tant que récompense finale.
  • Camouflages d'arme : chaque arme dispose d'un ensemble de camouflages militaires, spéciaux et de maîtrise à débloquer après avoir accompli certaines actions, missions ou quêtes dans la Campagne en coop, le mode Zombies, Dead Ops Arcade et Call of DutyWarzone. Nous reviendrons sur ce point plus tard.
  • Camouflages d'arme Prestige : chaque arme dispose également d'un ensemble de camouflages Prestige à débloquer, dont nous parlerons également plus tard.
  • Camouflages de défi hebdomadaire : deux camouflages d'arme sont à gagner chaque saison, après avoir terminé certains défis hebdomadaires.

Remarque : Camouflages standard et universels : tous les camouflages d'arme ne sont pas identiques.Certains ne s'appliquent qu'à une arme en particulier.D'autres sont universels, animés ou changent de couleur pendant le combat.Voici les deux types de camouflage d'arme :

 

  • Standard : un camouflage d'arme qui ne peut être appliqué qu'à l'arme pour laquelle il a été débloqué.
  • Universel : un camouflage qui peut être appliqué à n'importe quelle arme une fois que le camouflage et l'arme ont été débloqués.

 

Défis : camouflages d'arme

 

Système global (CM, MJ, ZM, WZ)

Carrière > Défis > Camouflages

Armes > Attirails > Armurerie > Personnaliser > Camouflage > Défis

Débloquez des camouflages pouvant être équipés sur les armes de vos attirails dans l'Armurerie.

Bienvenue dans le système de camouflage d'arme de Black Ops 7, disponible dès que vous commencez à utiliser une arme, où vous gagnez des camouflages à votre rythme. Nous lui avons apporté quelques améliorations pour répondre aux commentaires des joueurs :

 

  • En mode Multijoueur et Zombies, les exigences pour les camouflages militaires ont été revues à la baisse (80 tirs dans la tête par arme en MJ au lieu de 100, 1 000 éliminations par coup critique par arme en ZM au lieu de 2 000) pour un meilleur rythme.
  • Les exigences pour les camouflages militaires des fusils de précision et fusils à pompe ont été modifiées ; il faut désormais réaliser des éliminations à bout portant (fusils à pompe) et des éliminations en un tir (fusils de précision) au lieu de tirs dans la tête, ce qui correspond davantage aux rôles de ces armes et facilite la progression.
  • Le dernier camouflage de maîtrise (Singularité, Infestation, Genèse et Apocalypse) se débloque désormais automatiquement lorsque vous avez atteint le niveau de maîtrise avec 30 armes, un peu comme dans les anciens titres Black Ops. Il n'y a donc plus de défis uniques à relever avec chaque arme pour débloquer la maîtrise finale.

 

Prenez n'importe laquelle (ou toutes) des 30 armes principales, secondaires ou de corps à corps de lancement, et suivez trois étapes pour débloquer les camouflages militaires, spéciaux et de maîtrise, dans les quatre modes de jeu (Campagne en coop, Multijoueur, Zombies et Call of DutyWarzone au début de la Saison 1).

 

Étape 1 : camouflages militaires

 

Votre progression dans les camouflages d'arme commence par le déblocage de neuf camouflages militaires.Ils sont débloqués de façon séquentielle en réalisant un défi spécifique à chaque mode.Ils doivent être débloqués individuellement pour chaque arme.Une fois débloqués, ils peuvent être équipés (sur l'arme concernée uniquement) dans n'importe quel mode de jeu.Voici les critères des défis :

 

  • Campagne coop : éliminations par coup critique*.
  • Multijoueur : tirs dans la tête*.
  • Zombies : éliminations par coup critique*.
  • Call of Duty: Warzone : éliminations.

*REMARQUE : les fusils à pompe, les fusils de précision, les lanceurs et les armes de corps à corps ont parfois des exigences différentes.

 

  • Fusils à pompe
    • MJ : éliminations à bout portant (pas de tirs dans la tête)
    • ZM : éliminations à bout portant (pas d'éliminations par coup critique)
    • Coop : éliminations à bout portant (pas d'éliminations par coup critique)
  • Fusils de précision
    • MJ : éliminations en un tir (pas de tirs dans la tête)
  • Lanceurs
    • MJ : éliminations ou destructions de séries de points (pas de tirs dans la tête)
    • ZM : éliminations (pas d'éliminations par coup critique)
    • Coop : éliminations ou destructions d'équipement de la Guilde ou d'ADAV (pas d'éliminations par coup critique)
  • Armes de corps à corps
    • MJ : éliminations (pas de tirs dans la tête)
    • ZM : éliminations (pas d'éliminations par coup critique)
    • Coop : éliminations (pas d'éliminations par coup critique)

Campagne en coop : réalisez le nombre d'éliminations par coup critique* indiqué pour gagner chacun de ces camouflages militaires :

 

Feuillage : 10, Désert : 25, Ville numérique : 50, Pin : 75, Forêt : 100, Vase : 125, Plateau : 150, Nocturne : 200, Serpent topaze : 250.

Multijoueur : réalisez le nombre de tirs dans la tête* indiqué pour gagner chacun de ces camouflages militaires :

 

Taillis : 5, Boisé : 10, Ardoise numérique : 20, Séquoia : 30, Poison : 40, Toxique : 50, Montagne : 60, Traqueur : 70, Serpent rubis : 80.

Zombies : réalisez le nombre d'éliminations par coup critique* indiqué pour gagner chacun de ces camouflages militaires :

 

Charbon : 100, Toundra : 200, Déluge numérique : 300, Cèdre : 400, Marécage : 500, Bourbier : 600, Ravin :700, Rôdeur : 800, Serpent émeraude : 1 000.

Call of Duty: Warzone: réalisez le nombre d'éliminations* indiqué pour gagner chacun de ces camouflages militaires :

 

Automne : 5, Arctique : 10, Forêt numérique : 15, Baumier : 20, Aride : 30, Huile : 40, Neige : 50, Chasseur : 75, Serpent saphir : 100.

 

Étape 2 : camouflages spéciaux

 

Une fois les neuf camouflages militaires d'une arme débloqués, vous pouvez commencer à débloquer les camouflages spéciaux.Chaque arme propose trois défis de déblocage de camouflage spécial.Une fois débloqués, ils peuvent être équipés (sur l'arme concernée uniquement) dans n'importe quel mode de jeu.  Les camouflages spéciaux peuvent être débloqués dans n'importe quel ordre (contrairement aux camouflages militaires).Chacun d'entre eux a un critère de déblocage différent, avec différents défis pour chaque arme et classe d'armes en fonction de leur style de jeu. 

 

Par exemple, le fusil d'assaut MXR-17 possède les camouflages spéciaux suivants (qui sont les mêmes pour toutes les armes), avec un critère de déblocage spécifique à chaque mode, une fois que tous les camouflages militaires ont été débloqués dans chacun d'entre eux :

Critères de déblocage des camouflages spéciaux du MXR-17 dans la Campagne coop :

 

  • Cendres : en ayant équipé au moins 8 accessoires, faites 150 éliminations.
  • Caïman : faites 150 éliminations avec le MXR-17 de rareté Rare ou mieux.
  • Réseau : faites 10 fois 3 éliminations rapides avec le MXR-17.

Critères de déblocage des camouflages spéciaux du MXR-17 en mode Multijoueur : 

 

  • Diamantin : en ayant équipé au moins 5 accessoires, faites 50 éliminations.
  • Rapace : faites 30 éliminations pendant ou peu après avoir sprinté.
  • Ordinateur central : faites 20 éliminations avec un lanceur de canon équipé.

Critères de déblocage des camouflages spéciaux du MXR-17 en mode Zombies : 

 

  • Mutilation : faites 15 fois 5 éliminations par coup critique rapidement.
  • Serpentin : faites 15 fois 10 éliminations sans recharger.
  • Pionnier : avec le mod de munitions Cryogénisation équipé, faites 300 éliminations.

Critères de déblocage des camouflages spéciaux du MXR-17 dans Call of Duty: Warzone : 

 

  • Scintillement : faites 5 éliminations d'un tir dans la tête.
  • Tyran : faites 5 éliminations en ayant équipé un silencieux.
  • Trace : faites 5 éliminations sans subir de dégâts.

 

Étape 3 : camouflages de maîtrise

 

Lorsque vous avez débloqué les neuf camouflages militaires et les trois camouflages spéciaux d'une arme (12 camouflages au total par arme), vous entrez dans la phase finale : la maîtrise de camouflage !Chaque mode de jeu dispose de quatre camouflages de maîtrise différents, et pour la première fois, cela concerne aussi la Campagne en coop ! Il y a en tout 16 camouflages de maîtrise à débloquer, soit plus que dans n'importe quel jeu Call of Duty !

 

Les camouflages de maîtrise doivent être débloqués individuellement pour chaque arme. Ils ne peuvent être ensuite utilisés que sur l'arme en question.Mais le résultat en vaut la peine !

 

Camouflages de maîtrise (Campagne en coop)

Camouflage de maîtrise (Campagne en coop) : Or fondu (animé ; mouvement vertical lent, réfléchissant).

Camouflage de maîtrise (Campagne en coop) : Pierre de lune (avec des éclats arc-en-ciel qui dansent à la lumière).

Camouflage de maîtrise (Campagne en coop) : Flux chromatique (animé ; mouvement de vague lent et horizontal).

Camouflage de maîtrise (Campagne en coop) : Genèse (animé ; ondulation, réactif ; change de couleur et arbore des taches lors des tirs).

 

 

Camouflages de maîtrise Multijoueur

Camouflage de maîtrise (Multijoueur) : Or brisé (réfléchissant).

Camouflage de maîtrise (Multijoueur) : Tempête (animé ; tempête électrique entortillée).

Camouflage de maîtrise (Multijoueur) : Singularité (animé ; vide éthéré, des kaléidoscopes de lumière et d'étoiles bougent dans plusieurs directions, réactif ; les kaléidoscopes s'intensifient).

 

 

Camouflages de maîtrise Zombies

Camouflage de maîtrise (Zombies) : Dragon doré (animé, ondulations subtiles, réfléchissant).

Camouflage de maîtrise (Zombies) : Pierre de sang (animé, motifs subtils de veines cristallines, réfléchissant).

Camouflage de maîtrise (Zombies) : Acier du chaos (animé, engrenages rotatifs, vagues vertes d'énergie éthérée, réfléchissant).

Camouflage de maîtrise (Zombies) : Infestation (animé, vrilles scintillantes, tendons changeant de couleur, réactif ; tendons enragés).

 

 

Camouflages de maîtrise de Call of Duty: Warzone

Camouflage de maîtrise (Call of Duty: Warzone) : Damas doré (réfléchissant).

Camouflage de maîtrise (Call of Duty: Warzone) : Verre étoilé (animé avec des reflets angulaires et un intérieur liquide).

Camouflage de maîtrise (Call of Duty: Warzone) : Zéro absolu (animé avec une lueur angulaire et des bulles sombres incrustées).

Camouflage de maîtrise (Call of Duty: Warzone) : Apocalypse (animé, noir absolu avec des taches rouges ondulantes, réactif ; le noir vire à l'écarlate).

 

 

Déblocage des camouflages de maîtrise

 

Une fois que vous avez débloqué les neuf camouflages militaires et les trois camouflages spéciaux d'une arme, vous pouvez commencer à débloquer les quatre camouflages de maîtrise un par un.Les quatre camouflages de maîtrise se débloquent de la manière suivante :

Premier camouflage de maîtrise : Or fondu (CM), Or brisé (MJ), Dragon doré (ZM), Damas doré (WZ) :

 

  • Or fondu (CM) : éliminez 20 ennemis spéciaux.
  • Or brisé (MJ) : faites 10 fois 3 éliminations sans mourir.
  • Dragon doré (ZM) : faites 15 fois 10 éliminations rapides.
  • Damas doré (WZ) : faites 5 fois 3 éliminations au cours d'une même partie.

Deuxième camouflage de maîtrise : Pierre de lune (CM), Arc de lumière (MJ), Pierre de sang (ZM), Verre étoilé (WZ) :

 

Débloquez le premier camouflage de maîtrise sur toutes les armes du même type (par exemple, les six fusils d'assaut ou les trois fusils de précision), puis réalisez ce qui suit :

 

  • Pierre de lune (CM) : dans Phase finale, éliminez 100 ennemis de zone III ou IV.
  • Arc de lumière (MJ) : faites 10 doubles éliminations ou mieux.
  • Pierre de sang (ZM) : faites 5 fois au moins 20 éliminations consécutives sans subir de dégâts.
  • Verre étoilé (WZ) : faites 5 fois 5 éliminations sans mourir.

Troisième camouflage de maîtrise : Flux chromatique (CM), Tempête (MJ), Acier du chaos (ZM), Zéro absolu (WZ) :

 

Débloquez le deuxième camouflage de maîtrise sur 30 armes (soit les 30 armes de lancement, soit 30 armes au total lorsque de nouvelles armes seront disponibles à la Saison 1), puis réalisez ce qui suit :

 

  • Flux chromatique (CM) : dans Phase finale, éliminez 10 ennemis d'élite.
  • Tempête (MJ) : faites 3 fois 5 éliminations sans mourir.
  • Acier du chaos (ZM) : éliminez 30 zombies d'élite.
  • Zéro absolu (WZ) : faites 10 éliminations en étant dans le top 10.

Camouflage de maîtrise final : Genèse (CM), Singularité (MJ), Infestation (ZM), Apocalypse (WZ) :

 

Le dernier camouflage de maîtrise ne requiert aucun défi à relever. Il se débloque automatiquement de la même manière que dans les anciens titres Black Ops : débloquez le troisième camouflage de maîtrise sur l'arme de votre choix, puis réalisez ce qui suit :

 

  • Genèse (CM) : débloquez Flux chromatique sur 30 armes au total.
  • Singularité (MJ) : débloquez Tempête sur 30 armes au total.
  • Infestation (ZM) : débloquez Acier du chaos sur 30 armes au total.
  • Apocalypse (WZ) : débloquez Zéro absolu sur 30 armes au total.

 

Nouveauté : Défis :
Prestige d'arme et camouflages d'arme

 

Système global (CM, MJ, ZM, WZ)

Carrière > Défis > Camouflages

Armes > Attirails > Armurerie > Personnaliser > Camouflage > Prestige d'arme

 

Le Prestige d'arme revient pour la première fois depuis Black Ops 4, dotant Black Ops 7 d'un système de progression d'arme avancé et riche en récompenses.L'accès au Prestige d'arme apparaît lorsqu'une arme a atteint son niveau max.Le Prestige d'arme est disponible dans plusieurs modes : Campagne en coop, Multijoueur, Zombies et Call of DutyWarzone (dès la Saison 1).

 

 

Progresser dans le Prestige d'arme

 

Chaque arme de Black Ops 7 propose un parcours de Prestige d'arme optionnel à débloquer, avec plusieurs camouflages d'arme uniques à la clé.Voici comment fonctionne le système de progression du Prestige d'arme :

Étape 1 : monter le niveau d'arme

 

La première étape consiste à faire monter votre arme de niveau normalement :

 

  • Commencer à monter de niveau : comme pour toute arme, utilisez-la dans n'importe quel mode de jeu pour la faire monter de niveau.Vous pouvez consulter le niveau de votre arme et son niveau max. dans les menus Armes et Armurerie.Dans Black Ops 7, le niveau de votre arme augmentera où que vous l'utilisiez, y compris dans la Campagne en coop.
  • Débloquer des accessoires : lorsque vous montez le niveau de votre arme, vous débloquez les accessoires compatibles, comme d'habitude.
  • Atteindre le niveau d'arme max. : une fois que votre arme a atteint son niveau max., vous avez la possibilité d'accéder au Prestige d'arme.
  • Jetons de double EXP d'arme : ces jetons sont extrêmement utiles pour réduire le temps nécessaire pour monter le niveau de votre arme et faciliter votre progression dans le Prestige d'arme.
  • Exemple d'arme : MXR-17 : prenons le fusil d'assaut MXR-17 pour illustrer le parcours à réaliser pour atteindre la maîtrise du Prestige d'arme. Utilisez-le dans la Campagne, en Multijoueur, en Zombies ou dans Call of Duty: Warzone (dès la Saison 1). Notez l'icône de niveau en haut à droite de votre menu Attirails, qui indique le niveau maximum de l'arme (ici, 47).

 

Étape 2 : Prestige d'arme 1

 

Une fois que votre arme a atteint le niveau max., vous pouvez choisir d'accéder au Prestige d'arme.Si vous le faites, voici ce qui vous attend :

 

  • Réinitialisation du niveau et des accessoires : votre niveau d'arme retombe à 1, toutes les versions et les plans d'arme sont réinitialisés, et tous les accessoires obtenus sont bloqués et doivent être à nouveau débloqués en montant l'arme de niveau.
  • Cela ne concerne pas les accessoires de lunette, qui sont définitivement débloqués une fois obtenus.
  • La personnalisation des armes (plans d'arme, camouflages, réticules, porte-bonheurs, décalcomanies et autocollants) est conservée et n'est pas réinitialisée lors du passage au Prestige d'arme.

L'accès au Prestige d'arme 1 débloque les éléments suivants :

 

  • Un accessoire de Prestige unique et percutant qui diffère pour chaque arme.
  • Un déblocage permanent pour votre arme, qui vous permet de débloquer de façon permanente l'un de ses accessoires, échappant ainsi au blocage d'accessoires du Prestige.
  • Un camouflage de Prestige d'arme 1 :il se débloque automatiquement. Universel, il peut être équipé sur n'importe quelle arme.
  • Une version Prestige : une nouvelle version de l'arme est créée automatiquement, incluant l'accessoire et le camouflage de Prestige. Équipez-y une lunette, placez l'accessoire que vous avez débloqué de façon permanente et commencez le Prestige d'arme 1 !
  • Une icône Prestige s'affiche à côté de votre arme, visible par tous les joueurs pendant une killcam.
  • Exemple d'arme : comme indiqué ci-dessus, accéder au Prestige d'arme 1 avec le MXR-17 nous permet de débloquer les éléments suivants :
    • Un accessoire de Prestige unique : le Chargeur rapide semi-auto MFS, qui convertit le MXR-17 en une puissante arme semi-automatique offrant une visée et un rechargement plus rapides, un recul retravaillé, mais aussi une plus grande perte de dégâts.
    • Le premier camouflage de Prestige d'arme « Crânes », vu pour la première fois dans Black Ops 2, est appliqué.
    • Un déblocage d'accessoire permanent pour le MXR-17, que nous choisissons d'utiliser pour débloquer la Poignée Aria Assail, qui améliore la vitesse de maniement et de manœuvre.
    • À partir de là, nous continuons d'utiliser le MXR-17 dans n'importe quel mode pour améliorer l'arme jusqu'au Prestige d'arme 1.

Une fois le Prestige d'arme 1 atteint, vous pouvez à nouveau faire montrer notre arme de niveau, comme précédemment.Lorsqu'elle atteint le niveau max., vous pouvez choisir d'accéder au Prestige d'arme 2.

 

 

Étape 2 : Prestige d'arme 2

Vous pouvez dès lors choisir de recommencer votre Prestige d'arme une deuxième fois.Et voici ce qui vous attend :

 

  • Réinitialisation du niveau et des accessoires : votre niveau d'arme retombe à nouveau à 1, toutes les versions et les plans d'arme sont réinitialisés, et les accessoires qui n'ont pas été débloqués de façon permanente sont bloqués et doivent être à nouveau débloqués en montant l'arme de niveau.
  • Cela n'inclut pas les accessoires de lunette (ou les camouflages d'arme), qui restent débloqués de façon permanente une fois obtenus.
  • Vous recevez le camouflage de Prestige d'arme 2, disponible pour toutes les armes.
  • Vous recevez un second déblocage permanent de Prestige d'arme.
  • Vous recevez un porte-bonheur d'arme unique.
  • Une icône Prestige 2 s'affiche à côté de votre arme.
  • Exemple d'arme : comme indiqué ci-dessus, accéder au Prestige d'arme 2 avec le MXR-17 nous permet de débloquer les éléments suivants :
    • Le deuxième camouflage de Prestige d'arme « Dia de muertos », vu pour la première fois dans Black Ops 2, est appliqué.
    • Le porte-bonheur « Expert MXR-17 » est automatiquement équipé sur la version Prestige créée lorsque nous avons atteint le Prestige d'arme 2.
    • Un autre accessoire que nous choisissons de débloquer à l'aide de la fonction de déblocage permanent d'accessoire d'arme. Cette fois-ci, nous choisissons le Canon Wraith 15" pour améliorer encore le maniement. L'arme dispose alors de trois accessoires avant le début de la prochaine série de niveaux.
    • À partir de là, nous continuons d'utiliser le MXR-17 dans n'importe quel mode pour améliorer l'arme jusqu'au Prestige d'arme 2.

Commencez le Prestige d'arme 2, puis vous devrez monter votre arme de niveau une fois de plus avant de passer (automatiquement) Maître Prestige d'arme.

 

 

Étape 3 : maîtrise de Prestige d'arme

Vous pouvez désormais entamer la dernière étape de votre parcours de Prestige d'arme : Maître Prestige d'arme !Et voici ce qui vous attend :

 

  • Une icône Maître Prestige d'arme s'affiche à côté de votre arme.
  • Votre arme conserve son niveau précédent, mais son niveau max. est désormais de 250.
  • Tous les accessoires débloqués via la progression d'arme sont désormais débloqués de façon permanente.
  • Vous obtenez trois camouflages de Maître Prestige aux niveaux 100, 150 et 200, ainsi que des bonus d'EXP impressionnants.

 

Camouflages de Maître Prestige

 

Les trois camouflages de Maître Prestige ne sont pas universels et fonctionnent de la même manière que les camouflages militaires : ils se débloquent de façon séquentielle et individuelle, pour chaque arme.Une fois débloqués, ils peuvent être équipés (sur l'arme concernée uniquement) dans n'importe quel mode de jeu.Voici les critères des défis :

 

  • Camouflage de Maître Prestige 1 « Circuit de cobalt » : atteignez le niveau Maître Prestige d'arme 100 avec l'arme de votre choix.
  • Camouflage de Maître Prestige 2 « Code vermillon » : atteignez le niveau Maître Prestige d'arme 150 avec l'arme de votre choix.
  • Camouflage de Maître Prestige 3 « Réseau violet » : atteignez le niveau Maître Prestige d'arme 200 avec l'arme de votre choix.

 

 

Étape 4 : Prestige d'arme max

La dernière étape est simple et conclut le parcours de Prestige d'arme pour votre arme. Il vous suffit d'atteindre le niveau 250 de Maître Prestige d'arme pour que :

 

  • Une icône Maître Prestige d'arme max. s'affiche à côté de votre arme.
  • Vous débloquez un dernier camouflage unique, qui peut être animé, ou un hommage à un motif populaire des anciens Black Ops. Ce camouflage est universel et peut être appliqué à n'importe quelle arme dans n'importe quel mode.
  • Exemple d'arme : comme indiqué ci-dessus, la grande récompense pour avoir terminé le Prestige d'arme avec le MXR-17 est le camouflage original Zombies « Post mortem » de Black Ops 2 !

 

Le Prestige d'arme de Black Ops 7 offre une progression approfondie pour chaque arme, évitant presque totalement le gaspillage d'EXP d'arme. Profitez également d'une progression deux fois plus rapide en utilisant des jetons Double EXP d'arme.

 

 

Défis : réticules

 

Système global (CM, MJ, ZM, WZ)

Armes > Attirails > Armurerie > Personnaliser > Réticules

Débloquez des réticules personnalisables pour différents accessoires de visée en terminant les défis de réticule en Multijoueur, Zombies, Campagne en coop et Warzone.

 

Si vous souhaitez personnaliser l’accessoire de visée de votre arme avec un type de réticule particulier (et au passage, gagner une belle quantité d'EXP), il existe un ensemble de défis à relever, même dans la Campagne en coop !

  • Étape 1 : accédez aux défis de réticule en équipant un accessoire de visée sur votre arme une fois que vous l'avez débloqué.
  • Étape 2 : dans l'Armurerie, accédez au menu « Personnaliser > Réticules » et parcourez les dix réticules à débloquer dans chaque mode.
  • Étape 3 : terminez le défi de déblocage du réticule choisi. On vous demande généralement de réaliser un certain nombre d'éliminations en visant dans le mode concerné.
  • Débloquer via la lunette, avec les armes compatibles : les défis et déblocages de réticule sont liés à chaque lunette, ce qui signifie que vous pouvez équiper la lunette sur n'importe quelle arme compatible et relever le défi avec cette arme.
  • Accès au déblocage : une fois un réticule débloqué, vous pouvez choisir de l'utiliser sur la lunette compatible dans n'importe quel mode. Par exemple, si vous débloquez un réticule de lunette en Multijoueur, celui-ci peut ensuite être utilisé dans les modes Campagne en coop, Multijoueur, Zombies ou Call of DutyWarzone.
  • Lunettes spécifiques : des lunettes sont disponibles pour toutes les armes principales et tous les pistolets. Notez que certaines armes, comme les fusils de précision, possèdent des lunettes spécialisées uniquement disponibles pour une classe d'arme particulière. Consultez donc le menu Lunettes de toutes les armes pour vous assurer de débloquer tous les réticules. Ils sont classés par portée : « courte », « moyenne » et « longue » dans le menu Lunettes de chaque arme, selon ce qui correspond.
  • Remarque : vous pouvez également avoir des réticules « partagés » ou des réticules débloqués par d'autres moyens (un pack de la boutique, un événement, etc.). Vous les trouverez et pourrez les équiper ici.

 

Réticules : critères de déblocage

 

Chaque réticule possède un design par défaut (généralement un point rouge), ainsi que son propre ensemble de dix défis, chacun débloquant un nouveau design.Le nombre d'éliminations en visée à effectuer dépend du mode sélectionné :

  • Campagne en coop : faites 150, 300, 450, 600, 750, 900, 1 050, 1 200, 1 350 et 1 500 éliminations en regardant dans le viseur.
  • Multijoueur : faites 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450 et 500 éliminations en regardant dans le viseur.
  • Zombies : faites 200, 400, 600, 800, 1 000, 1 200, 1 400, 1 600, 1 800 et 2 000 éliminations en regardant dans le viseur.
  • Call of Duty: Warzone : faites 25, 50, 75, 100, 125, 150, 175, 200, 225 et 250 éliminations en regardant dans le viseur.

 

 

Défis supplémentaires : défis du jour, cartes de visite, badges de maîtrise

 

Système global (CM, MJ, ZM, WZ)

 

De nombreux autres défis vous attendent, vous permettant de débloquer tout un tas de récompenses, y compris des éléments remasterisés tirés de Black Ops 2.Découvrez d'autres façons de progresser et de gagner des tonnes d'EXP :

 

Défis du jour

 

Système global (CM, MJ, ZM, WZ)

Salon > Widget en haut à gauche

Sélectionnez le mode de jeu de votre choix (Campagne en coop, Multijoueur, Zombies et Call of DutyWarzone [dès la Saison 1]) et découvrez trois défis du jour renouvelés toutes les 24 heures.Les trois défis du mode que vous avez choisi sont affichés dans le widget ATH en haut à gauche du salon.

 

Nouveauté : Relance de défi du jour : vous pouvez désormais « relancer » un défi du jour par mode et par jour.Sélectionnez Relancer pour ouvrir un menu latéral vous permettant de remplacer l'un des trois défis du jour par un autre défi aléatoire.Ainsi, vous pouvez vous concentrer sur les défis du jour qui s'adaptent le mieux à votre style de jeu.Vous ne voulez pas vous exfiltrer en mode Zombies pour terminer un défi du jour ?Relancez-le ! 

 

 

Défis de cartes de visite

 

Système global (CM, MJ, ZM, WZ)

Carrière > Défis > Cartes de visite

Terminez des défis pour débloquer des cartes de visite à équiper dans votre profil.

 

Avec plus de 680 cartes de visite à débloquer, il s'agit du plus grand ensemble de défis de l'histoire de Black Ops.En effet, aux défis habituels s'ajoutent des défis de carte de visite pour la Campagne en coop, des défis supplémentaires pour chaque mode et toute une série de défis d'Opérations secrètes sur lesquels nous ne pouvons rien vous révéler !

 

Catégories de cartes de visite, ensembles et cartes

Lorsque vous accédez au menu Défis de cartes de visite, vous pouvez voir tous les défis disponibles dans les quatre modes, répartis en quatre catégories :

 

  • Campagne en coop : Carrière, Phase finale, Opérations secrètes.
  • Multijoueur : Carrière, Commando, Prestige, Opérations secrètes.
  • Zombies : Carrière, Commando, Prestige, Opérations secrètes.
  • Call of Duty: Warzone (Saison 1) : Carrière, Commando, Prestige, Opérations secrètes.

 

Comme d'habitude, sélectionnez une catégorie ; vous verrez que certaines sont subdivisées en ensembles.Par exemple, le mode Zombies a quatre catégories : Carrière, Commando, Prestige et Opérations secrètes.

 

  • Carrière (Zombies) comporte trois ensembles : « Viande fraîche », « Chasseur de trophées » et « Quarantaine », chacun contenant six défis à relever.Lorsque vous avez terminé les six, une carte de visite Maître animée est débloquée et l'ensemble est validé.Débloquez tous les ensembles pour terminer la catégorie.
  • La catégorie Prestige comporte plus d'ensembles que les autres (11), chacun devenant disponible à un niveau Prestige donné.Passez Prestige 1 pour accéder à l'ensemble de cartes de visite Prestige 1, et ainsi de suite.Ces ensembles de cartes de visite resteront verrouillés pour les joueurs qui décident de ne pas passer Prestige.
  • Les Opérations secrètes n'ont pas de hiérarchie. Il n'y a pas d'ensembles, seulement des défis diaboliques qui ne vous sont révélés qu'une fois que vous les terminez !

 

Cartes As du 100 pour cent

Les célèbres cartes de visite animées « As du 100 pour cent » affichées ci-dessus sont l'objectif ultime des collectionneurs, et le système de défis de Black Ops 7 étant plus vaste que jamais, elles sont désormais disponibles dans les modes Campagne en coop, Multijoueur, Zombies et Call of DutyWarzone !

 

  • Les cartes As du 100 pour cent s'obtiennent en débloquant toutes les cartes de visite d'un mode spécifique (hors défis Opérations secrètes).

 

Vitrine de cartes de visite de Black Ops 7

 

Nous vous avons concocté une sélection de cartes de visite pour chaque mode, parmi les centaines disponibles :

Sélection de cartes de visite de la Campagne en coop de Black Ops 7.

Sélection de cartes de visite du Multijoueur de Black Ops 7, dont certaines remastérisées de Black Ops 2 !

Sélection de cartes de visite du mode Zombies de Black Ops 7.

Sélection de cartes de visite de Call of Duty: Warzone.

 

 

Badges de maîtrise 

 

MJ, ZM uniquement

Carrière > Défis > Badges de maîtrise

 

Débloquez et obtenez des badges de maîtrise pour vos armes, vos séries de points et autres éléments de votre attirail.

Les badges de maîtrise reviennent dans Black Ops 7 pour récompenser les joueurs qui apprennent à maîtriser la grande variété de contenu de l'attirail disponible dans le jeu :

 

  • Maîtrisez votre attirail : débloquez et obtenez des badges de maîtrise pour vos armes, vos équipements et vos séries de points en mode Multijoueur et Zombies.
  • Maîtrise de catégorie : progressez de Badge I (Bronze) > Badge II (Argent) > Badge de maîtrise (Or) > Maîtrise de catégorie (Diamant) et gagnez une carte de visite de maîtrise lorsque vous obtenez le nombre requis de badges dans chaque catégorie.
  • Maîtrise totale : obtenez des badges Diamant dans toutes les catégories pour prouver votre maîtrise de l'arsenal et recevoir une carte de visite de maîtrise.

Vous pouvez accéder au menu « Vitrine de trophées », qui contient toutes les catégories de badge de maîtrise disponibles en mode Multijoueur ou Zombies.Juste à côté, vous trouverez le menu « Presque terminé(s) » (également disponible dans le widget du menu Attirail), qui répertorie les neuf badges que vous êtes sur le point d'obtenir.

 

  • Catégories de badges (Multijoueur) : fusils d'assaut, mitraillettes, fusils à pompe, mitrailleuses, fusils tactiques, fusils de précision, pistolets, lanceurs, armes de corps à corps, séries de points, équipements mortels, équipements tactiques et améliorations de combat.
  • Catégories de badges (Zombies) : fusils d'assaut, mitraillettes, fusils à pompe, mitrailleuses, fusils tactiques, fusils de précision, pistolets, lanceurs, armes de corps à corps, séries de points, équipements mortels, équipements tactiques, améliorations de combat et armes miracles.
  • EXP bonus : attendez-vous à d'incroyables récompenses d'EXP pour chaque badge que vous débloquez.
  • Afficher votre talent : vos meilleurs badges sont automatiquement affichés dans votre profil social, mais si vous le souhaitez, vous pouvez les remplacer manuellement par 3 badges de votre choix. Pour ce faire, allez dans le menu Carrière > Personnaliser > Profil > Vitrine Badge de maîtrise.

 

Nouveauté : armes miracles et maîtrise totale

Les joueurs Zombies qui souhaitent se vanter de leur habileté à manier les armes miracles devraient être ravis de la catégorie supplémentaire de ce mode, nécessitant la maîtrise du pistolet-laser, du pistolet-laser Mark II et du gantelet à nécrofluide (ou de trois autres armes miracles si vous terminez dans une saison ultérieure).

 

Débloquez l'amélioration de badge Diamant dans chaque catégorie, par exemple une fois que vous avez débloqué les badges Or pour les six fusils d'assaut, pour recevoir un important bonus d'EXP et une carte de visite animée (une pour le MJ, une pour le ZM), comme indiqué dans les exemples ci-dessus.Un autre énorme bonus d'EXP et une carte de visite animée (dans chaque mode) vous attendent également lorsque vous aurez terminé toutes les catégories de badges Zombies et atteint la « Maîtrise totale ».

 

Suivi des statistiques

 

Carrière > Stats

 

Comme vous vous en doutez, vos parties précédentes et l'ensemble de votre carrière dans Black Ops 7 font l'objet d'un suivi dans plusieurs modes, et vous pouvez consulter votre progression de trois manières différentes :

 

Rapport de combat

 

MJ, ZM uniquement 

Carrière > Stats > Rapport de combat

Consultez vos statistiques de carrière et d'attirail ainsi que celles de vos 10 dernières parties.

 

Vous y trouverez une multitude d'informations comme votre ratio Élim./M (Éliminations/Morts), vos préférences d'attirail, vos performances précédentes en mode Multijoueur ou Zombies, etc.Cela vous permet d'affiner votre style de combat, de retrouver les armes que vous avez utilisées et de voir si elles vous ont permis d'être efficace, de connaître le nombre total d'éliminations, et bien plus encore.

 

Si vous souhaitez accéder au système Prestige, des traqueurs spécifiques seront disponibles à chaque niveau Prestige et tout au long du parcours de Maître Prestige.

 

Collection de médailles

 

MJ, ZM uniquement 

Carrière > Stats > Collection de médailles

 

Consultez toutes les médailles que vous avez obtenues en jeu, ainsi que celles que vous n'avez pas encore décrochées.

Sélection de médailles Multijoueur à gagner.

 

Lorsque vous réalisez un certain type d'exécution tactique en mode Multijoueur ou Zombies, votre killfeed affiche la médaille correspondante.Ce menu contient toutes les médailles disponibles afin que vous sachiez comment les obtenir en jeu, ainsi que le bonus d'EXP qu'elles rapportent.

Sélection de médailles Zombies à gagner.

 

  • Il existe un total de 151 médailles Multijoueur réparties en six catégories : Séries (7), Éliminations multiples (7), Combat (41), Équipement (31), Séries de points (32) et Modes de jeu (33).
  • Il existe un total de 67 médailles Zombies réparties en cinq catégories : Séries (6), Éliminations multiples (6), Combat (22), Équipement (21) et Séries de points (125).

 

Classements

 

MJ, ZM, DOA4, WZ 

Carrière > Stats > Classements

Comparez vos performances à celles de vos amis et des joueurs du monde entier.

 

Des classements fonctionnels sont prévus pour une variété de modes compétitifs dans Black Ops 7 (au lancement) et Call of DutyWarzone (dès la Saison 1).Voici les informations comparables dans chaque mode :

 

  • Multijoueur : carrière, éliminations, victoires, dégâts critiques et modes de jeu.
  • Zombies : carrière, éliminations, manches, dégâts critiques et cartes, ainsi que les statistiques essentielles de Dead Ops Arcade 4.
  • Call of Duty: Warzone – Battle Royale, Résurgence et Pillage : carrière, éliminations, classements, dégâts critiques, objectifs et modes de jeu.

 

Nouveauté : Défis : défis hebdomadaires (Saison 1)

 

Système global (CM, MJ, ZM, WZ)

Carrière > Défis > Défis hebdomadaires

Terminez des défis chaque semaine de la saison pour débloquer de nouveaux éléments d'attirail, des camouflages et de l'EXP.Sans trop vous en dévoiler, voici une petite idée de ce qui vous attend (voir ci-dessus).

 

Au début de la Saison 1, une nouveauté débarque dans Black Ops : les défis hebdomadaires. Ils vous donneront l'occasion de débloquer un nouvel accessoire, une série de points, une arme ou un plan chaque semaine, tout au long de la saison.De plus, les défis hebdomadaires sont un excellent moyen de gagner de l'EXP, ainsi que deux camouflages d'armes uniques par saison ! 

 

Un nouvel élément d'attirail chaque semaine

 

Tout d'abord, voici un résumé des différents accessoires et autres récompenses hebdomadaires, ainsi que de la manière de les débloquer :

 

  • Lancement de la saison : à chaque début de saison, consultez le menu des défis hebdomadaires (ainsi que le widget de défis dans le salon) pour connaître l'arme, l'accessoire, la série de points ou le plan à débloquer via les défis de la semaine en cours.
  • Récompenses disponibles : la plupart des récompenses des défis hebdomadaires devraient être des accessoires, mais il se peut qu'il y ait d'autres éléments d'attirail à débloquer.
  • Des tas de défis :il y a six défis à relever par mode (CM, MJ, ZM et WZ), pour un total de 24 nouveaux défis par semaine !
  • Débloquer l'accessoire : terminez six défis (dans un ou plusieurs modes) pour débloquer la récompense (souvent un accessoire) de la semaine. Vous pouvez cependant continuer à relever des défis après l'avoir débloquée (pour l'EXP).
  • Ce n'est pas pour rien qu'on dit « hebdomadaire » : une semaine plus tard, rouvrez le menu des défis hebdomadaires pour découvrir la nouvelle récompense à débloquer. Répétez le processus tout au long de la saison.
  • Vous avez un train de retard ? Pas de panique, il vous suffit de jouer à Black Ops 7 avant la fin de la saison en cours, car toutes les récompenses des semaines passées peuvent être obtenues à tout moment jusqu'à la saison suivante.
  • Accès via l'Arsenal : à la fin de la saison, vous pouvez toujours débloquer ces accessoires et autres récompenses en relevant des défis via l'Arsenal (Carrière > Défis > Arsenal).
  • De l'EXP comme s'il en pleuvait : chaque défi hebdomadaire vous rapporte également de l'EXP, idéale pour progresser dans votre parcours Prestige ou monter rapidement en niveau.

 

Deux nouveaux camouflages d'arme chaque saison

 

Les défis hebdomadaires ne servent pas seulement à ajouter de puissants accessoires et équipements à votre inventaire et à engranger des tonnes d'EXP, ils permettent aussi de débloquer deux camouflages chaque saison !

 

            Camouflage d'arme 1 (à la mi-saison) : terminez la première partie des défis hebdomadaires de la saison en cours pour obtenir un nouveau camouflage animé universel (qui peut être appliqué à n'importe quelle arme).Pour la Saison 1, cela se passe à la fin de la semaine 5.

 

            Camouflage d'arme 2 (fin de saison) : terminez tous les défis hebdomadaires de la saison pour obtenir un nouveau camouflage animé universel (qui peut être appliqué à n'importe quelle arme). 

 

 

Annexe : récompenses de niveau

Récompenses de niveau : niveaux de joueur 1-55

 

CM = récompense de la Campagne en coop

MJ = récompense du Multijoueur

ZM = récompense du mode Zombies

Récompenses d'EXP de niveau : niveaux 1 à 55

Niveau 1 | Soldat I

Attirail par défaut : Éclaireur

Attirail par défaut : Agent

Attirail par défaut : Tacticien

Niveau 2 | Soldat II

Attirail par défaut : Plombeur

Niveau 3 | Soldat III

Attirail par défaut : Surveillance

Niveau 4 | Caporal I

Attirails personnalisés : attirails personnalisables qui vous permettent de choisir vos armes et votre équipement dans tous les modes.

AK-27 | Arme principale | Fusil d'assaut (CM, MJ, ZM) | Fusil d'assaut automatique. Dégâts très élevés et faible recul vertical, mais recul horizontal élevé et maniement lent.

Niveau 5 | Caporal II

Grenade à dispersion | Équipement mortel (MJ, ZM) | Grenade qui éclate en petits explosifs à la détonation.

RC-XD | Série de points (MJ, ZM) | Déploie un petit véhicule explosif télécommandé qui détone à distance.

Masque high-tech | Atout (MJ) | Résistance aux grenades flash, paralysantes et lacrymogènes ennemies.Vous êtes immunisé contre les IEM et les piratages.Spécialité de combat : Stratège

Niveau 6 | Caporal III

Pillard | Atout (MJ) | Réapprovisionnez-vous en munitions et en équipement grâce aux ennemis tués. Spécialité de combat : Exécuteur

Système Trophy | Amélioration de combat (MJ) | Système de défense de zone qui détruit les projectiles ennemis dans les airs.

Arrière-goût (1) | GobbleGum (ZM) | (Activation à la réanimation) Conservez tous vos atouts après avoir été ramené à la vie.

Niveau 7 | Caporal-chef I

Grimm | Opératrice (CM, MJ, ZM)

RK-9 | Arme principale (CM, MJ, ZM) | Mitraillette | Mitraillette à rafale de 3 coups. Récompense les tirs dans le haut du corps et dans la tête en combat rapproché, avec un maniement et une mobilité décents.Portée inférieure à la moyenne.

Niveau 8 | Caporal-chef II

Grenade sensorielle | Équipement tactique (MJ) | Grenade qui tire des dispositifs de traçage sur les ennemis.Les ennemis traqués sont visibles à travers les murs pendant un court instant.

Garde frénétique | Amélioration de combat (ZM) | Répare complètement votre armure et force temporairement tous les ennemis de la zone à vous cibler.L'armure absorbe tous les dégâts pendant ce temps et les éliminations réparent l'armure.

Niveau 9 | Caporal-chef III

Lien explosif | Atout (MJ) | Vos dégâts explosifs marquent les ennemis sur votre mini-carte.Vous pouvez faire bénéficier de cet avantage à vos alliéset obtenir des points dès qu'ils infligent des dégâts explosifs.Spécialité de combat : Éclaireur

Hellstorm | Série de points (MJ) | Contrôlez un missile de croisière à longue portée avec une capacité de boost et des missiles secondaires.

Poudrière (1) | GobbleGum (ZM) | Active un bonus Pleine puissance.

Niveau 10 | Sergent I 

M8A1 | Arme principale | Fusil tactique (CM, MJ, ZM) | Fusil tactique à rafale de 4 coups.Cadence de tir extrême en rafale, équilibrée par un délai modéré entre chaque rafale.

Niveau 11 | Sergent II

Drone | Série de points (MJ) | Drone de reconnaissance qui révèle la position des ennemis sur la mini-carte.

Sprinteur tactique | Atout (MJ) | Active le sprint tactique, mais réduit votre vitesse de sprint normale.Spécialité de combat : Exécuteur

Recherche d'augmentations | Fonctionnalité (ZM) | Vous permet de rechercher des augmentations afin de renforcer vos améliorations de combat, vos mods de munitions et vos atouts en mode Zombies.

Niveau 12 | Sergent III

Grenade collante | Équipement mortel (MJ, ZM) | Grenade adhésive avec minuteur.

Champ de suppression | Amélioration de combat (MJ) | Dispositif de discrétion qui vous confère les atouts Ninja, Fantôme et Sang-froid pendant une durée limitée.Faire des éliminations prolonge la durée.

Cryogénisation | Mod de munitions (ZM) | Les balles infligent des dégâts de glace.Chaque balle a une chance de ralentir un ennemi normal ou spécial et d'augmenter les dégâts qu'il reçoit.

Niveau 13 | Sergent-chef I

Falkner | Opérateur (CM, MJ, ZM)

Shadow SK | Arme principale | Fusil de précision (CM, MJ, ZM) | Fusil de précision semi-automatique.Puissance élevée et recul stable, mais faible cadence de tir.

Velox 5.7 | Arme secondaire | Pistolet (CM, MJ, ZM) | Pistolet à rafale de 3 coups. Dégâts élevés et recul contrôlable, avec une portée effective modérée.

Niveau 14 | Sergent-chef II

Main leste | Atout (MJ) | Rechargez et changez d'arme plus rapidement.Prolongez la durée de la mèche en renvoyant les grenades.Spécialité de combat : Stratège.

Rabat-joie | GobbleGum (ZM) | Active un bonus Mort instantanée.

Niveau 15 | Sergent-chef III

Grenade flash | Équipement tactique (MJ) | Aveugle et assourdit les cibles.

Expert tactique | Joker (MJ) | Allez au combat avec un équipement tactique bonus.

Canon de Massacreur | Série de points (ZM) | Toute la puissance balistique d'un Massacreur à portée de main.

Niveau 16 | Sergent artilleur I

MXR-17 | Arme principale | Fusil d'assaut (CM, MJ, ZM) | Fusil d'assaut automatique.Précision et portée excellentes, compensées par une mobilité et une cadence de tir plus lentes.

Niveau 17 | Sergent artilleur II

Sang-froid | Atout (MJ) | Devenez indétectable par les systèmes de ciblage IA et les lunettes thermiques.Les séries de points contrôlées par les joueurs ne signalent pas votre position.Spécialité de combat : Éclaireur.

Fossoyeur | Série de points (MJ) | Assemblez un fusil de précision portable, capable de révéler et d'éliminer des cibles à couvert.

Aura de soins | Amélioration de combat (ZM) | Vous invoquez un rayon d'énergie sur vous et vos alliés pour réanimer et restaurer instantanément toute votre santé.

Niveau 18 | Sergent artilleur III

Drone d'attaque | Équipement mortel (MJ) | Petit drone aérien qui explose à l'impact.Peut se contrôler en mode automatique ou manuel.

Fonceur | Atout (MJ) | Tirez en sprintant.Améliore la vitesse de déplacement lors du rechargement ou de l'utilisation de l'équipement.Spécialité de combat : Exécuteur

Feux d'artifice | Mod de munitions (ZM) | Chaque balle qui touche un ennemi normal ou spécial a une chance de lancer des feux d'artifice qui ciblent les ennemis.

Niveau 19 | Adjudant I

Wei Lin | Opératrice (CM, MJ, ZM)

Razor 9 mm | Arme principale | Mitraillette (CM, MJ, ZM) | Mitraillette automatique. Cadence de tir extrême, mais portée limitée et maniement plus lent.

Niveau 20 | Adjudant II

Drone de brouillage | Série de points (MJ) | Drone qui brouille la mini-carte de l'ennemi.

 

Plus de bonus | (Dure 5 minutes) Les bonus apparaissent plus souvent.

Surarmement | Joker (MJ) | Équipez n'importe quelle arme à feu dans les emplacements principal et secondaire.

Liaison d'escouade | Amélioration de combat (MJ) | Appareil déployé qui augmente le score et améliore l'efficacité des opérateurs alliés et des gadgets à portée.

Niveau 21 | Adjudant III

Stimulant | Équipement tactique (MJ, ZM) | Stimulant militaire qui soigne rapidement les blessures au combat.

Protection balistique | Atout (MJ) | Réduit les dégâts explosifs et incendiaires.Spécialité de combat : Stratège

Tourelle automatique | Série de points (MJ, ZM) | Tourelle automatique qui scanne et attaque les ennemis dans un cône en face d'elle.

Niveau 22 | Adjudant artilleur I

Echo 12 | Arme principale | Fusil à pompe (CM, MJ, ZM) | Fusil à pompe à double canon rechargeable.Grande portée et potentiel de dégâts élevé avec des tirs consécutifs.

Niveau 23 | Adjudant artilleur II

Financement | Atout (MJ) | Apparaissez avec une avance de +150 points sur vos séries d'élimination. Spécialité de combat : Exécuteur

Hélicoptère de surveillance | Série de points (MJ) | Hélicoptère d'escorte de soutien aérien rapproché qui marque et attaque les ennemis dans votre zone.

Stock option | GobbleGum (ZM) | (Dure 60 secondes) Les munitions sont d'abord retirées des réserves du joueur plutôt que du chargeur.

Niveau 24 | Adjudant artilleur III

Danger proche | Joker (MJ) | Allez au combat avec un équipement mortel supplémentaire.

Singe à cymbales | Équipement tactique (ZM) | Attire les zombies pendant une courte durée avant d'exploser.

Niveau 25 | Sous-lieutenant I

Warden 308 | Arme principale | Fusil tactique (CM, MJ, ZM) | Fusil tactique semi-automatique. Dégâts très élevés et maniement moyen.Limité par le délai de tir à double action.

A.R.C. M1 | Arme secondaire | Lanceur (CM, MJ, ZM) | Lanceur à charge.Maintenez la gâchette pour charger un rayon d'énergie qui transperce les ennemis. Inflige de lourds dégâts aux véhicules et aux séries de points.

Niveau 26 | Sous-lieutenant II

Fantôme | Atout (MJ) | Vous êtes indétectable par les impulsions de reconnaissance et les drones ennemis lorsque vous vous déplacez, posez, désamorcez ou contrôlez des séries de points.Vous êtes également indétectable par les alarmes de proximité.Spécialité de combat : Éclaireur

Colis stratégique | Série de points (MJ) | Demandez un largage aérien contenant une série de points aléatoire.

Cocktail Molotov | Équipement mortel (CM, MJ, ZM) | Équipement incendiaire à lancer qui produit des flammes.

Niveau 27 | Sous-lieutenant III

Assassin | Atout (MJ) | Les ennemis enchaînant les éliminations sont marqués sur votre mini-carte et lâchent des packs de prime lorsqu'ils sont tués.À votre réapparition, vous voyez la dernière position connue de votre tueur pendant une courte durée.Spécialité de combat : Exécuteur

Hologramme de combat | Amélioration de terrain (MJ) | Place un leurre holographique qui trompe les ennemis et capture les objectifs.

Niveau 28 | Lieutenant I 

Razor | Opérateur (CM, MJ, ZM)

X9 Maverick | Arme principale | Fusil d'assaut (CM, MJ, ZM) | Fusil d'assaut à rafale de 3 coups. Dégâts et contrôle du recul élevés.Mobilité moyenne et maniement plus lent.

Niveau 29 | Lieutenant II

Grenade hallucinogène | Équipement tactique (MJ, ZM) | Explose à l'impact et libère un nuage persistant de gaz hallucinogène.

Combattant artilleur | Joker (MJ) | Obtenez 3 emplacements d'accessoire supplémentaires pour votre arme principale.

Croissance toxique | Amélioration de combat (ZM) | Invoquez une croissance d'épines mortelles devant vous.Les ennemis qui la traversent sont ralentis et subissent des dégâts toxiques.

Niveau 30 | Lieutenant III

Lien de charge | Atout (MJ) | Les améliorations de combat se rechargent plus vite.Vous pouvez faire bénéficier de cet avantage à vos alliésObtenez des points dès que les alliés à proximité utilisent leur amélioration de combat.Spécialité de combat : Stratège

Drones de chasse | Série de points (MJ, ZM) | Appareil aérien déployant des drones de chasse qui traquent les cibles et explosent.

Rééquipement | GobbleGum (ZM) | (Dure 5 minutes) Vos emplacements d'équipement se rechargent au fil du temps.

Niveau 31 | Capitaine I

XM325 | Arme principale | Mitrailleuse (CM, MJ, ZM) | Mitrailleuse automatique. Cadence de tir très rapide, avec une mobilité et un maniement excellents.Recul plus important et portée plus courte.

Niveau 32 | Capitaine II

Traqueur | Atout (MJ) | Vous voyez les traces de pas de l'ennemi.Regarder dans le viseur permet de marquer automatiquement les ennemis.Éliminer un ennemi marque la direction de l'ennemi suivant le plus proche sur votre mini-carte.Spécialité de combat : Éclaireur

Piège à gaz | Amélioration de combat (MJ) | Piège à déployer qui émet un nuage de gaz neurotoxique, entraînant de graves hallucinations et désorientant les ennemis.

Boîte morte (1) | GobbleGum (ZM) | (Dure 5 minutes) Le taux d'apparition des matériaux et de l'équipement est largement augmenté.

Niveau 33 | Capitaine III

Mini tourelle | Équipement mortel (MJ, ZM) | Petite tourelle à déployer qui tire automatiquement sur les ennemis pour les perturber et les blesser.

Frappe au napalm | Série de points (MJ) | Largue des bombes de napalm explosif sur la zone cible.

Atout Avarice | Joker (MJ) | Équipez-vous d'un atout supplémentaire.

Niveau 34 | Commandant I

Vermaak | Opérateur (CM, MJ, ZM)

Dravec 45 | Arme principale | Mitraillette (CM, MJ, ZM) | Mitraillette automatique.Très faible recul et portée acceptable pour sa catégorie.En revanche, inflige de faibles dégâts, surtout à longue distance.

CODA 9 | Arme secondaire | Pistolet (CM, MJ, ZM) | Pistolet automatique.Dégâts et cadence de tir élevés, mais recul important et portée effective plus courte.

Niveau 35 | Commandant II

Fumigène | Équipement tactique (MJ) | Déploie un écran de fumée qui bloque la vision et les systèmes de ciblage automatiques.

Explosion de napalm | Mod de munitions (ZM) | Les balles infligent des dégâts de feu.Chaque balle a une chance d'appliquer un effet de brûlure aux ennemis normaux et spéciaux, leur infligeant des dégâts sur la durée.

Niveau 36 | Commandant III

Après-rasage | Atout (MJ) | Utilisez automatiquement votre attaque au corps à corps spécifique lorsque vous envoyez un coup de crosse.Les éliminations au corps à corps restaurent la santé et rapportent des points supplémentaires.Spécialité de combat : Exécuteur

Manche en pause | GobbleGum (ZM) | (S'active lors du changement de manche) La progression des manches est stoppée pendant 2 manches.

Legion | Série de points (MJ) | Groupe important de drones autonomes patrouillant le ciel. Ces derniers visent automatiquement des cibles et explosent à l'impact. 

Niveau 37 | Lieutenant-colonel I

DS20 Mirage | Arme principale | Fusil d'assaut (CM, MJ, ZM) | Fusil d'assaut automatique.Dégâts corrects et lance-grenades de canon intégré. Recul, mobilité et maniement modérés.

Niveau 38 | Lieutenant-colonel II

BGL | Série de points (MJ, ZM) | Lance un bombardement soutenu sur une zone ciblée.

Survivaliste | Joker (MJ) | Vous disposez de deux améliorations de combat différentes.

Niveau 39 | Lieutenant-colonel III

Black Hat | Amélioration de combat (MJ) | Amélioration de combat qui sabote les équipements et séries de points de vos ennemis.Maintenez votre viseur sur une cible pour l'utiliser.

Rechargement explosif (1) | GobbleGum (ZM) | (Dure 2 minutes) Lorsque vous rechargez, vous provoquez une explosion autour de vous. La quantité de dégâts et le nombre d'ennemis affectés augmentent en fonction du pourcentage de munitions rechargées.

Niveau 40 | Colonel I

Kagan | Opératrice (CM, MJ, ZM)

Akita | Arme principale | Fusil à pompe (CM, MJ, ZM) | Fusil à pompe automatique. Mobilité et maniement excellents, mais fort recul et courte portée.

Niveau 41 | Colonel II

C4 | Équipement mortel (MJ, ZM) | Gros explosif qui se colle aux surfaces et que vous pouvez déclencher à distance.

Tapette à mouches | Joker (MJ) | Équipez un lanceur dans votre emplacement d'arme de corps à corps spécifique.

Puissance cachée (1) | GobbleGum (ZM) | Transforme votre arme actuelle en arme Légendaire.

Niveau 42 | Colonel III

Grenade intelligente | Équipement tactique (MJ, ZM) | Drone de défense personnel qui flotte dans les airs et cible l'équipement, les améliorations de combat et les séries de points des ennemis.Peut contrer les grenades.

Ingénieur | Atout (MJ) | Les équipements et les séries de points ennemis sont visibles à travers les murs.Visez-les pour obtenir des informations sur la cible.Vous ne déclenchez pas les pièges ou les mines.Spécialité de combat : Éclaireur

Canon à main | Série de points (MJ, ZM) | Puissante arme de poing de gros calibre aux dégâts par balle et à la pénétration élevés.

Niveau 43 | Général de brigade I

XR-3 ION | Arme principale | Fusil de précision (CM, MJ, ZM) | Fusil de précision à rafale de 3 coups. Puissance élevée et faible recul, mais maniement plus lent et court délai de pré-tir.

Niveau 44 | Général de brigade II

Systèmes IEM | Série de points (MJ) | Arme à impulsion électromagnétique massive qui perturbe les ennemis et détruit tout équipement ou véhicule ennemi.

Faille des ténèbres | Mod de munitions (ZM) | Les balles infligent des dégâts de ténèbres.Chaque balle touchant un ennemi normal ou spécial a une chance de générer un trou noir qui aspire les ennemis à proximité et en fait tomber certains du ciel à grande vitesse.

Niveau 45 | Général de brigade III

Brouilleur | Amélioration de combat (MJ) | Brouille l'équipement, les améliorations de combat, les séries de points et les mini-cartes de l'ennemi proche.

À vos plaques | GobbleGum (ZM) | Recevez un gilet pare-balles de 3 plaques et un stock de plaques d'armure complet.

Poids plume | Atout (MJ) | Augmente la vitesse de déplacement.Sautez, glissez et plongez plus loin.Récupération plus rapide après une glissade ou un plongeon.Spécialité de combat : Exécuteur

Niveau 46 | Général de division I

Carbon 57 | Arme principale | Mitraillette (CM, MJ, ZM) | Mitraillette automatique. Très grande capacité en munitions, avec une portée et un recul corrects.Dégâts inférieurs à la moyenne pour sa catégorie.

Niveau 47 | Général de division II

HARP | Série de points (MJ) | Engin de reconnaissance à haute altitude qui révèle la position et la direction de l'ennemi sur la mini-carte en temps réel.

Kazimir LT53 | Équipement tactique (ZM) | Crée une petite singularité qui attire et tue les ennemis.

Niveau 48 | Général de division III

Grand parieur | Joker (MJ) | Équipez une quatrième série de points.

Couverture éther | Amélioration de combat (ZM) | Vous entrez dans l'Éther noir et devenez temporairement indétectable par l'ennemi.

ADAV de combat | Série de points (MJ) | Contrôlez un ADAV de combat armé d'une tourelle et de missiles air-sol.

Niveau 49 | Gén. corps d'armée I

M34 Novaline | Arme principale | Fusil tactique (CM, MJ, ZM) | Fusil tactique à rafale de 2 coups.Dégâts et portée exceptionnels, mais mobilité et cadence de tir faibles.

Flatline MK.II | Arme secondaire | Arme de corps à corps (CM, MJ, ZM) | Arme de corps à corps.Dégâts élevés, portée courte à modérée et vitesse d'attaque modérée.

Niveau 50 | Gén. corps d'armée II

Leurre | Équipement tactique (MJ, ZM) | Grenade qui simule des coups de feu pour déstabiliser les ennemis.Adhère aux surfaces.

Gardien | Atout (MJ) | Guérison accélérée lors de la capture et l'occupation d'objectifs.Réanimation plus rapide des coéquipiers à terre.Spécialité de combat : Stratège

Carte cadeau | GobbleGum (ZM) | Obtenez 30 000 d'essence.

Niveau 51 | Gén. corps d'armée III

Intercepteurs | Série de points (MJ) | Appelez une escadrille de cinq avions pour détruire les cibles aériennes ennemies.

Camouflage actif | Amélioration de combat (MJ) | Vous devenez quasiment invisible sur une courte période. Cet effet prend fin dès que vous attaquez.

Putréfaction du cerveau | Mod de munitions (ZM) | Les balles infligent des dégâts toxiques.Chaque balle a une chance de transformer temporairement un ennemi normal ou spécial en allié.

Niveau 52 | Général I

Peacekeeper MK1 | Arme principale | Fusil d'assaut (CM, MJ, ZM) | Fusil d'assaut automatique.Mobilité et maniement exceptionnels, mais recul élevé et portée limitée.

Niveau 53 | Général II

Ninja | Atout (MJ) | Vous vous déplacez plus silencieusement.Spécialité de combat : Éclaireur

Spécialiste | Joker (MJ) | Remplacez vos séries de points par 3 atouts.Les atouts s'obtiennent à 200, 400 et 600 points.Tous les autres atouts éligibles s'obtiennent à 1 200 points.

Injection de Disciple | Série de points (ZM) | Vous transforme temporairement en Disciple.

Niveau 54 | Général III

Maniaque | Atout (MJ) | Offre la possibilité de regagner des séries de points sans avoir à réapparaître.Spécialité de combat : Exécuteur

Rhino | Série de points (MJ) | Contrôlez à distance un soldat blindé robotisé et équipé d'un minigun mortel.

Hache de combat | Équipement mortel (CM, MJ, ZM) | Hache de lancer qui tue les ennemis en un coup. Rebondit sur les surfaces.

Niveau 55 | Commandant

MPC-25 | Arme principale | Mitraillette (CM, MJ, ZM) | Mitraillette automatique. Dégâts très élevés, mobilité et maniement excellents.Recul très élevé et portée limitée.

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