Tudo pronto para o lançamento: o maior Black Ops de todos os tempos. Progressão completa e Explosão de Informações de Prestígio

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Tudo pronto para começar sua carreira no Black Ops 7?Então continue lendo para ver as informações sobre todos os desbloqueios do primeiro dia, incluindo Desbloqueios de Nível, Prestígio, Prestígio de Arma, Cartões de Visitas, camuflagens, Distintivos de Maestria e muito mais!

Mais recompensador: detalhes da progressão em Black Ops 7

 

Sua carreira no Black Ops 7 está aqui

 

Uma novidade do Black Ops 7 é um menu de carreira unificado em que estes aspectos são registrados com seu nível geral de jogador global:

 

  • Progressão
  • Desafios
  • Informações (Campanha e Zumbis)
  • Estatísticas (Multijogador e Zumbis)
  • Personalização

Veja o que pode acessar em cada menu:

 

  • Progressão (MC, MJ, MZ): veja sua progressão e recompensas de Desbloqueios de Nível, Prestígio e Maestria de Prestígio.
  • Desafios (MC, MJ, MZ): veja a Central de Desafio de Camuflagem, Desafios de Cartão de Visitas e Distintivos de Maestria. Em dado momento, na Temporada 01, os jogadores também verão Desafios Semanais, Desafios de Evento e acesso ao Arsenal aqui.
  • Informações (MC, MZ): veja Documentos e Artefatos (Campanha) ou Registros de Áudio, Documentos e Artefatos (Zumbis).
  • Estatísticas (MJ, MZ): veja Histórico de Combate, Coleção de Medalhas e Placares de Líderes.
  • Personalização (MC, MJ, MZ): personalize seu Perfil, gestos, Grafites, Predefinições de Interface* e muito mais.

 

*OBSERVAÇÃO: suas Predefinições de Interface são específicas do modo em que está jogando. Assim, você pode criar uma interface específica para Campanha Co-Op, Multijogador e Zumbis.Entre no modo Campanha Co-Op, Multijogador ou Zumbis para editar suas interfaces separadamente.

 

 

Progressão: Desbloqueios de Nível

 

Sistema Global (MC, MJ, MZ, WZ)

 

Carreira > Progressão > Desbloqueios de Nível

 

Ganhe XP para avançar pelos 55 níveis de Desbloqueio e obtenha acesso a armas, equipamentos, Séries de Pontuação, operadores e mais.

 

 

Subir de nível: de Recruta a Comandante

Sua jornada em Black Ops 7 começa com uma missão simples: subir nas patentes militares de Recruta I (Nível 1) a Comandante (Nível 55) ao ganhar XP nos modos Campanha Co-Op, Multijogador, Zumbis e, a partir da Temporada 01, Call of Duty®: Warzone™.

 

Acumule XP ao obter um bom desempenho, cumprir o objetivo, ganhar Medalhas e concluir desafios (mais detalhes ainda nesta publicação).Cada nível tem recompensas importantes: ferramentas, equipamentos e opções táticas novas para construir seus armamentos onde você quiser.

Aqui está uma lista dos desbloqueios por subir de nível. Selecione cada um para ver suas descrições:

 

  • Armamentos: Padrão e Personalizado (MJ)
  • Armas: Principal, Secundária e Corpo a Corpo (MC, MJ, MZ, WZ)
  • Equipamento: Letais e Táticos (MJ, MZ, WZ)
  • Melhorias de Campo: (MJ, WZ) e variantes diferentes para (MZ)
  • Vantagens e Curingas (MJ)
  • Séries de Pontuação (MJ, MZ) e variantes extras para (MZ)
  • Mods de Munição e Gomas de Matar (MZ)
  • Operadores, Gestos e Recursos (MC, MJ, MZ, WZ)

 

Durante o progresso dos níveis 1 ao 55, você desbloqueará seis Operadores Básicos e uma seleção de gestos para personalizar ainda mais sua experiência.

 

Observação sobre conteúdo bloqueado novamente: Operadores e gestos continuam desbloqueados permanentemente, mesmo depois de alcançar Prestígio.Confira a seção de Prestígio para saber mais detalhes sobre o que é bloqueado novamente ou não ao alcançar Prestígio.

 

Observação de integração do Warzone: Desbloqueios de Nível de Black Ops 7 compatíveis também estarão disponíveis em Call of DutyWarzone no lançamento da Temporada 01 ainda este ano.

 

Observação sobre Goma de Matar: todas as Gomas de Matar estão disponíveis desde o início de sua carreira no Black Ops 7. Todas que estão na trilha de Desbloqueio de Nível são uma versão extra de uso único, um presentinho para a jornada.

 

Apêndice de Desbloqueios de Nível: se quiser uma lista completa de todos os Desbloqueios de Nível, consulte o Apêndice no final desta publicação.

Prestígio

 

Sistema Global (MC, MJ, MZ, WZ)

Carreira > Progressão > Prestígio

Black Ops 7 volta com uma jornada de Prestígio Clássico com 10 Prestígios e centenas de Níveis de Maestria de Prestígio, mas com melhorias extras:

 

  • É o Prestígio mais conectado de todos os tempos, com progressão ao jogar a Campanha Co-Op pela primeira vez, além dos modos Multijogador, Zumbis e Call of DutyWarzone (na Temporada 01).
  • Novos temas de Prestígio baseados em funções militares reais que viram símbolos da personificação do combatente, de Especialistas do E.O.D. até Operadores de Drone e Médicos de Combate em toda a trajetória nos níveis de Prestígio.
  • Novos Ícones de Prestígio e recompensas valiosas para cada Prestígio, incluindo skins de Operador e projetos de armas.

Os jogadores que já conhecem o sistema de Prestígio Clássico de outros Black Ops sabem o que esperar no começo:

 

  • Escolha de Prestígio: conclua o Nível 55 para alcançar o Nível Máximo e poder iniciar sua jornada de Prestígio.Você pode escolher alcançar o Prestígio. Avance por 10 níveis de Prestígio, cada um com um ícone e recompensas temáticas em torno de uma função ou símbolo militar diferente.
  • Redefinição de nível: se você optar por alcançar o Prestígio, voltará para o nível 1 e todos os Desbloqueios de Nível serão bloqueados novamente. Registramos a data de obtenção de cada Prestígio, e você obtém uma Recompensa Instantânea.
  • Mantenha seu progresso: toda a sua Progressão de Arma, Operadores, progresso de Desafios, Distintivos de Maestria, Configurações de Arma e Personalizações serão mantidos se você decidir alcançar Prestígio.
  • Redefinição de estatísticas: as estatísticas de combate são redefinidas por Prestígio, mas você sempre pode ver suas estatísticas de carreira em todos os níveis no Histórico de Combate.
  • Conteúdo de temporada: itens adquiridos no Passe de Batalha, Loja, Desafios Semanais e eventos sazonais nunca são bloqueados novamente.
  • Desbloqueios de Recompensa de Prestígio: ao atingir o Nível de Prestígio 1 e escolher o Prestígio, você subirá do nível 1 ao 55 novamente. Além de desbloquear de novo todo o conteúdo anterior, você ganha acesso a Recompensas de Prestígio, Desafios de Prestígio (relacionados ao desbloqueio de Cartões de Visitas novos, todos com recompensas de XP) e um bônus de XP aumentado sempre que você concluir os três Desafios Diários de cada dia (por modo).
  • Maestria de Nível de Prestígio: alcance Maestria de Prestígio 1 concluindo todos os desafios de Prestígio 1 para resgatar um Cartão de Visitas animado especial e um grande bônus de XP.
  • Prestígios futuros: suba mais 55 níveis para alcançar o Prestígio 2, no qual você pode bloquear novamente todo o conteúdo e começar a percorrer o caminho de novo até o Prestígio 10 e, por fim, a Maestria de Prestígio (veja abaixo).

 

Desbloqueios Permanentes

 

Sempre que atingir Prestígio, você obtém um Desbloqueio Permanente. É uma vantagem que permite que você, a qualquer momento antes de atingir a Maestria de Prestígio, desbloqueie permanentemente qualquer item de desbloqueio de nível que quiser.Depois de desbloquear o item, ele não poderá ser bloqueado novamente quando você alcançar Prestígio.

 

Por exemplo, você recebe um Desbloqueio Permanente ao alcançar o Prestígio 1.Você desbloqueou a submetralhadora MPC-25 no nível 55 e gostou de usá-la, mas agora que alcançou o Prestígio, ela foi bloqueada novamente.Gaste o Desbloqueio Permanente clicando na MPC-25 no menu de Desbloqueios de Nível (abaixo do ícone de Comandante do nível 55) e a arma ficará desbloqueada permanentemente em todos os Prestígios futuros.Você também pode usar seus Desbloqueios Permanentes ao navegar nas listas de item em Armamentos, se preferir procurar itens para desbloquear assim.A outra maneira de desbloquear a MPC-25 (ou qualquer outro item) é:

 

  • Alcance o nível 55 do Prestígio 1 e desbloqueie.
  • Procure um projeto em um Passe de Batalha sazonal e desbloqueie-o.
  • Obtenha em um Pacote da Loja.

DICA: você pode desbloquear armas permanentemente, mas também pode desbloquear melhorias de campo, curingas ou vantagens, pois não pode obtê-los no Passe de Batalha nem na Loja.

Boas-vindas ao Prestígio do Black Ops 7

Revelação do Prestígio 1 do Black Ops 7: Soldado de Operação Psicológica

Para manter os novos Níveis de Prestígio com tema militar, o Prestígio 1 foi inspirado na guerra psicológica, moldando a realidade para controlar a percepção.Espere os conteúdos desbloqueáveis mais exclusivos.Para obter certos conteúdos, é necessário ter o Black Ops 7 completo (para jogadores de Call of DutyWarzone).Aqui está uma visão pública:

 

Véu Echo

Skin de Operador | Mason

Desbloqueado no Prestígio 1: Recompensa Instantânea

 

Trave uma guerra psicológica contra seus inimigos e controle a luta.

 

Desbloqueio Permanente

Destaque

Desbloqueado no Prestígio 1: Recompensa Instantânea

 

Pode ser usado para desbloquear permanentemente qualquer nível da sua escolha.Após o desbloqueio, não será bloqueado novamente ao avançar no Prestígio.

 

Prisão Estática

Tela de Carregamento

Desbloqueado no Prestígio 1: Nível 10

 

Invasão Mental

Decalque Grande

Desbloqueado no Prestígio 1: Nível 20

 

Sempre de Olho

Emblema

Desbloqueado no Prestígio 1: Nível 30

 

Degeneração Cerebral

Pingente de Arma

Desbloqueado no Prestígio 1: Nível 40

 

Cifra Embalada

Projeto de Arma, Fuzil de Assalto | MXR-17

Desbloqueado no Prestígio 1: Nível 50

 

 

Visão Inicial dos Prestígios 2-10 de Black Ops 7

 

Se você está de olho no prêmio de Maestria de Prestígio, vai querer obter os dez níveis de Prestígio. Cada um tem recompensas incríveis que não podem ser obtidas em nenhum outro lugar.Aqui estão alguns destaques de cada nível de Prestígio:

 

Prestígio 2: Desativação de Equipamento explosivo

Destaque do Prestígio: Projeto de "Queimação", Escopeta | Echo 12

Inspirado na maestria de explosivos, forjado no calor e na determinação da explosão.

 

Prestígio 3: Médico de Combate

Destaque de Prestígio: Skin de Operador "Arauto da Vida" | Wei Lin

Inspirada na misericórdia no campo de batalha, sangrando para salvar outras pessoas.

 

Prestígio 4: Infiltração

Destaque do Prestígio: Projeto "Nível do Solo", Fuzil de Atirador | M8A1

Inspirado na infiltração silenciosa, atacando das sombras da selva.

 

Prestígio 5: Zumbi

Destaque de Prestígio: Skin de Operador "Ascenção do Aniquilador" para Dempsey

Inspirada no Éter Negro, onde a morte é apenas o começo.

 

Prestígio 6: JTAC

Destaque de Prestígio: Projeto "Bobina Elétrica", Submetralhadora | MPC-25

Inspirado no domínio aéreo, ataques precisos convocados do céu.

 

Prestígio 7: Sombras

Destaque de Prestígio: Skin de Operador "O Invisível" | Vermaak

Inspirado em furtividade e velocidade, eliminando ameaças antes que elas reajam.

 

Prestígio 8: Operador de Drone

Destaque do Prestígio: Projeto "Conexão de Comando", Submetralhadora | Razor 9 mm

Inspirado no controle de máquinas, comandando o enxame com lógica perfeita.

 

Prestígio 9: Especialista em Berços

Destaque do Prestígio: Skin de Operador "Paciente Zero" | Falkner

Inspirado pelo contágio, espalhando o caos a cada respiração.

 

Prestígio 10: Morte

Destaque do Prestígio: Projeto "Marca do Ceifador", Fuzil de Assalto | Peacekeeper MK1

Inspirado na própria morte, a presença final em todos os campos de batalha.

 

 

Mestre de Prestígio

 

Sistema Global (MC, MJ, MZ, WZ)

Carreira > Progressão > Maestria de Prestígio

Suba 10 Prestígios para acessar um espaço aéreo raro, reservado apenas para os jogadores mais dedicados de BO7: Maestria de Prestígio.Aqui, você pode ultrapassar o nível 55 pela primeira vez, pois o limite de nível máximo vai até o 1.000.Você ganhará recompensas de Maestria de Prestígio na jornada do nível 55 até o 100. Em seguida, desbloqueará recompensas extras a cada 25 níveis até atingir o nível 1.000 e a patente final da Maestria de Prestígio: [CONFIDENCIAL]!

 

A última etapa da Maestria de Prestígio é cheia de segredos, mas podemos revelar novas recompensas e opções de personalização disponíveis para os jogadores que a alcançarem no Black Ops 7:

 

Maestria de Prestígio: Demônio da Guerra

Destaque de Prestígio: Skin de Operador "Infernal" | Jurado

Destaque de Prestígio: Projeto "Fogo de Sigilo", Fuzil de Assalto | AK-27

Destaque de Prestígio: Título "Maestria de Prestígio"

Destaque de Prestígio: Cor de Nível "Laranja"

A subida do Inferno foi longa e íngreme.É hora de liberar o terror.

 

 

Novidade: Títulos e Cores de Nível de Maestria de Prestígio

 

Novidade no Black Ops 7: os jogadores podem desbloquear e personalizar a aparência de sua Maestria de Prestígio com desbloqueios de Títulos e Cores de Nível personalizadas.

Títulos de Maestria de Prestígio: ao alcançar a Maestria de Prestígio pela primeira vez, você receberá o título de "Maestria de Prestígio". Ele aparecerá na maioria dos lugares em que seu nível for exibido para outros jogadores.Alcance o nível 100 e obtenha acesso aos Desafios de Título. Eles podem ser concluídos em todos os 4 modos para desbloquear títulos personalizados que mudam a forma como sua Maestria de Prestígio é exibida para outros jogadores.Os Desafios de Título de Maestria de Prestígio também concedem bastante XP para que sua subida de nível seja cheia de oportunidades para avançar muito.

Cores de Nível: sua Cor de Nível muda para Laranja em todos os lugares em que aparece quando você alcança a Maestria de Prestígio.Alcance o nível 100 para poder trocar sua Cor de Nível de Laranja para Azul Marinho.Depois disso, você desbloqueará uma opção extra de cor de Maestria de Prestígio a cada 25 níveis de Maestria, incluindo opções multicoloridas e animadas.

Procure o ícone na imagem exibida acima e acesse o menu Personalizar Título. Lá, você pode trocar seu título por uma opção personalizada, que geralmente tem um desafio de desbloqueio duplo (e muito XP).

 

Ícones de Mestre do Prestígio

Retornando à Maestria de Prestígio em Black Ops 7, a cada 100 níveis de Maestria, você também terá acesso a um conjunto de Ícones de Prestígio de Legado de Call of Duty anteriores, incluindo Ícones de Prestígio de Black Ops 7.Equipar um desses Ícones de Prestígio de Legado substitui seu Ícone de Maestria de Prestígio e altera a exibição de seu status de Maestria de Prestígio em qualquer lugar dentro e fora do jogo.

 

 

Resumo: Camuflagens de Arma e Acessórios

 

Sistema Global (MC, MJ, MZ, WZ)

Antes de explicar como você pode desbloquear Camuflagens de Arma e Acessórios específicos para sua arma, devemos falar sobre algumas inovações da Progressão e os diferentes modos de desbloqueio. Assim, você poderá acompanhar tudo.Vamos começar com as melhorias nos desbloqueios de Camuflagem e outras atualizações:

 

Inovações do Black Ops 7

Este lançamento do Black Ops é o maior e mais conectado de todos os jogos de Call of Duty, com sistemas de Progressão e Desafios em todos os modos.Você pode subir de nível, progredir suas Armas e desbloquear Camuflagens e Cartões de Visitas em qualquer modo que jogar, seja Campanha Co-Op, Multijogador, Zumbis ou Call of Duty: Warzone.

 

  • Também haverá melhorias no Prestígio com recompensas valiosas e a volta do Prestígio de Arma pela primeira vez desde Black Ops 4.
  • Há mais Camuflagens de Maestria para desbloquear do que nunca (16, incluindo quatro na Campanha Co-Op, pela primeira vez).
  • Com base nos comentários dos jogadores e com o que aprendemos no Black Ops 6, aprimoramos os critérios de desbloqueio de Camuflagens para melhorar a lógica de desbloqueio de camuflagens.
  • Criamos sistemas de Desafio complexos para recompensar ainda mais o domínio do jogo e feitos únicos, incluindo o retorno dos Desafios de Cartão de Visitas, Distintivos de Maestria, melhorias nos Desafios Diários e Desafios de Retícula.

 

Também reformulamos o painel de Desafios para que os jogadores possam ver os Cartões de Visitas e Camuflagens que estão prestes a concluir com facilidade.Você também pode acompanhar manualmente os Desafios que quer se concentrar.É possível ver os dois no menu da sala ou no jogo no menu de opções.Além disso:

 

  • Exibimos três Cartões de Visitas e três Camuflagens ao mesmo tempo (em vez de um) para você acompanhar facilmente.
  • O progresso da próxima Camuflagem da última arma que você usou é exibido automaticamente no primeiro espaço não monitorado.

 

Acessórios de Arma

 

Armas > Armamentos > Armeiro > Criar Arma

 

Observação: nem todas as armas têm acessórios, eles não estão disponíveis para lançadores e armas corpo a corpo.

Acessórios de Armas Básicas: o menu do Armeiro tem um inventário completo de Lentes, Canos, Lasers, Mods de Disparo, Coronhas, Carregadores e outros tipos de acessórios para todas as armas que os utilizam. 

 

            Critério de Desbloqueio: são desbloqueados ao subir o nível da arma no modo de jogo escolhido.Desbloqueie mais rápido usando 2 Vales de XPA.Os acessórios são cruciais para deixar cada arma com seu estilo de jogo preferido.

 

Acessórios de arma sazonais: como o nome sugere, estes acessórios (que, em geral, concedem características ofensivas impressionantes ou inesperadas) são recompensas disponíveis durante uma temporada de Black Ops 7. Eles continuarão presentes durante as temporadas do Black Ops 7.

 

            Critério de Desbloqueio: são desbloqueados onde são exibidos.Se você não desbloquear estes acessórios, eles ficarão disponíveis no Arsenal (Carreira > Arsenal) quando o conteúdo ficar indisponível nos meios anteriores.É possível acessar esse tipo de acessório no Armeiro, onde ficam todos os acessórios.

Novo: Acessórios de Prestígio: você pode visualizá-los no Armeiro para todas as armas que aceitam acessórios. Os Acessórios de Prestígio são exclusivos para cada arma e identificados por uma estrela azul brilhante e uma observação. Só um Acessório de Prestígio está disponível por arma.

 

            Critério de Desbloqueio: são desbloqueados ao atingir o nível máximo de uma arma e ao decidir alcançar o Prestígio de Arma dela.Então, o Acessório de Prestígio é desbloqueado para sempre e disponível para uso.

 

Novo: Acessórios de recompensa semanal: Acessórios de recompensa semanal são divertidos e mortais como os Acessórios Sazonais e de Evento. Você poderá desbloquear um no início de cada temporada e outros no decorrer dela.Explicaremos com detalhes mais adiante neste artigo.

 

            Critério de Desbloqueio: são desbloqueados nos Desafios Semanais. Se você não desbloquear estes acessórios, eles ficarão disponíveis no Arsenal (Carreira > Arsenal) quando o conteúdo ficar indisponível nos meios anteriores.É possível acessar esse tipo de acessório no Armeiro, onde ficam todos os acessórios.

 

 

Resumo das Camuflagens de Arma

 

Armas > Armamentos > Armeiro > Personalização > Camuflagem

 

Carreira > Desafios > Camuflagens

 

Observação: fique de olho em como obter Camuflagens de Arma nos Guias de Matriz de Armas do Black Ops 7, disponível on-line aqui. Lá, você pode ver todos os critérios para desbloquear Camuflagens de Arma e de Prestígio de Arma.Ele será constantemente atualizado e melhorado durante as temporadas.

Para camuflagens que não estejam associada à sua arma nem ao Prestígio dela, acesse Armas > Armamentos > Armeiro > Personalização > Camuflagem > Universal para ver todas as camuflagens organizadas por tipo.As seguintes Camuflagens de Arma estão disponíveis no Black Ops 7.

 

  • Promocional: desbloqueie camuflagens reservando Black Ops 7, comprando itens específicos de parceiros ou da Loja Call of Duty ou por meio de outras promoções.
  • Eventos: algumas Camuflagens de Arma são concedidas em eventos, geralmente como recompensa final.
  • Camuflagens de Arma: cada arma tem Camuflagens Militares, Especiais e de Maestria para desbloquear ao concluir certas ações ou missões nos modos Campanha Co-Op, Zumbis, Dead Ops Arcade e Call of DutyWarzone. Entraremos em detalhes mais adiante neste artigo.
  • Prestígio de Arma - Camuflagens: todas as armas também têm Camuflagens de Prestígio para desbloquear. Entraremos em detalhes mais adiante neste artigo.
  • Camuflagens de Desafio Semanal: concederemos duas Camuflagens de Arma a cada temporada quando determinados Desafios Semanais forem concluídos.

Observação: Camuflagens Padrão e Universais - nem todas as Camuflagens de Arma são iguais.Algumas servem apenas para uma arma específica.Outras são universais, animadas e podem até mudam de cor durante o combate.Estes são os dois tipos de Camuflagem de Arma:

 

  • Padrão: Camuflagem de Arma que só pode ser aplicada à arma atual para a qual foi desbloqueada.
  • Universal: camuflagem que pode ser aplicada a qualquer arma quando ambas forem desbloqueadas.

 

Desafios: Camuflagens de Arma

 

Sistema Global (MC, MJ, MZ, WZ)

Carreira > Desafios > Camuflagens

Armas > Armamentos > Armeiro > Personalização > Camuflagem > Desafios

Desbloqueie camuflagens que podem ser equipadas às suas armas do armamento no Armeiro.

Boas-vindas ao sistema de Camuflagem de Arma do Black Ops 7, disponível quando você começa a usar uma arma. Você pode ganhar camuflagens no seu próprio ritmo. Além disso, fizemos outras melhorias baseadas nos comentários dos jogadores:

 

  • Nos modos Multijogador e Zumbis, reduzimos os requisitos de Camuflagem Militar (80 tiros na cabeça por arma no MJ em vez de 100, 1.000 baixas críticas por arma no MZ em vez de 2.000) para melhorar o ritmo.
  • Atualizamos os requisitos de Camuflagem Militar para fuzis de precisão e escopetas para usar baixas à queima-roupa (escopetas) e baixas de um tiro (fuzis de precisão) em vez de tiros na cabeça. Assim, estão mais alinhadas com as funções das armas e facilita o progresso com elas.
  • A última Camuflagem de Maestria (Camuflagens Singularidade, Infestação, Gênesis e Apocalipse) agora é desbloqueada automaticamente ao alcançar o nível de maestria anterior em 30 armas. É um sistema semelhante ao de outros jogos do Black Ops. Ou seja, você não precisa mais concluir desafios individuais de cada arma para desbloquear a Maestria final.

 

Pegue uma (ou todas) das 30 armas principais, secundárias ou corpo a corpo de lançamento e mergulhe num processo de três etapas para desbloquear Camuflagens Militares, Especiais e, por fim, de Maestria. Está disponível nos quatro modos de jogo (Campanha Co-Op, Multijogador, Zumbis e Call of DutyWarzone na Temporada 01).

 

1º Passo: Camuflagens Militares

 

Sua progressão de Camuflagem de Arma começa com o desbloqueio de nove camuflagens militares.Elas são desbloqueadas em sequência com um Desafio específico para cada modo.Devem ser desbloqueadas individualmente por arma.Depois de desbloqueadas, elas podem ser usadas (apenas para aquela arma) em qualquer modo de jogo.Estes são os critérios do Desafio:

 

  • Campanha Co-Op: baixas críticas*.
  • Multijogador: Tiros na cabeça*.
  • Zumbis: baixas críticas*.
  • Call of Duty: Warzone: eliminações.

*OBSERVAÇÃO: escopetas, fuzis de precisão, lançadores e armas corpo a corpo têm critérios diferentes em alguns casos:

 

  • Escopetas
    • MJ: baixas à queima-roupa (sem tiros na cabeça)
    • MZ: baixas à queima-roupa (sem baixas críticas)
    • Co-Op: baixas à queima-roupa (sem baixas críticas)
  • Fuzis de Precisão
    • MJ: baixas com um tiro (sem tiros na cabeça)
  • Lançadores
    • MJ: baixas ou Destruições de Séries de Pontuação (sem tiros na cabeça)
    • MZ: eliminações (sem baixas críticas)
    • Co-Op: baixas ou equipamentos da Guilda ou destruições de VTOL (sem baixas críticas)
  • Armas Corpo a Corpo
    • MJ: baixas (sem tiros na cabeça)
    • MZ: eliminações (sem baixas críticas)
    • Co-Op: baixas (sem baixas críticas)

Campanha Co-Op: realize estas baixas críticas* para obter cada uma destas Camuflagens Militares:

 

Folhagem: 10, Deserto: 25, Cidade Digital: 50, Pinho: 75, Floresta: 100, Lodo: 125, Platô: 150, Noturno: 200, Cobra de Topázio: 250.

Multijogador: realize estes tiros na cabeça* para obter cada uma destas Camuflagens Militares:

 

Vegetação Rasteira: 5, Bosque: 10, Ardósia Digital: 20, Sequoia: 30, Veneno: 40, Tóxico: 50, Montanha: 60, Perseguidor: 70, Cobra de Rubi: 80.

Zumbis: realize estas baixas críticas* para obter cada uma destas Camuflagens Militares:

 

Pingente: 100, Tundra: 200, Enchente Digital: 300, Cedro: 400, Pântano: 500, Lamaçal: 600, Ravina:700, Sorrateiro: 800, Cobra de Esmeralda: 1.000.

Call of Duty: Warzone: realize estas eliminações para obter cada uma destas Camuflagens Militares:

 

 Outono: 5, Ártico: 10, Floresta Digital: 15, Bálsamo: 20, Árido: 30, Óleo: 40, Topo Nevado: 50, Caçador: 75, Cobra de Safira: 100.

 

2º Passo: Camuflagens Especiais

 

Depois de desbloquear as nove Camuflagens Militares de uma arma, você pode começar a desbloquear Camuflagens Especiais.Cada arma tem três Desafios de Camuflagem Especial que desbloqueiam a Camuflagem Especial dela.Depois de desbloqueadas, elas podem ser usadas (apenas para aquela arma) em qualquer modo de jogo.  Você pode desbloquear as Camuflagens Especiais em qualquer ordem (em vez de uma sequência como as Camuflagens Militares).Cada uma tem um critério de desbloqueio diferente, com desafios diferentes para armas e classes de armas com base no estilo de jogo da arma.

 

Por exemplo, o Fuzil de Assalto MXR-17 tem estas Camuflagens Especiais (que são iguais para todas as armas). Há um critério de desbloqueio exclusivo para cada modo quando todas as Camuflagens Militares foram desbloqueadas em cada modo específico:

Critério de Desbloqueio de Camuflagem Especial da MXR-17 no modo Campanha Co-Op: 

 

  • Cinzas: com oito acessórios equipados, obtenha 150 eliminações.
  • Caiman: obtenha 150 eliminações com a MXR-17 na raridade Rara ou superior.
  • Rede: obtenha três baixas rapidamente com a MXR-17 por 10 vezes.

Critério de Desbloqueio de Camuflagem Especial da MXR-17 no modo Multijogador: 

 

  • Verso de Diamante: com 5 ou mais acessórios equipados, obtenha 50 eliminações.
  • Raptor: obtenha 30 baixas durante ou logo após correr.
  • Sistema Central: obtenha 20 baixas com um acessório de lançador acoplado equipado.

Critério de Desbloqueio de Camuflagem Especial da MXR-17 no modo Zumbis: 

 

  • Mutilar: obtenha rapidamente 5 baixas críticas 15 vezes.
  • Rastejante: obtenha 10 baixas sem recarregar 15 vezes.
  • Implacável: obtenha 300 eliminações com o Mod de Munição Criogenia equipado.

Critério de Desbloqueio de Camuflagem Especial da MXR-17 no modo Call of Duty: Warzone: 

 

  • Cintilância: obtenha 5 baixas com Tiro na Cabeça.
  • Tirano: obtenha 5 eliminações usando um silenciador.
  • Rastreamento: obtenha 5 eliminações sem sofrer dano.

 

3º Passo: Camuflagens de Maestria

 

Ao desbloquear as nove Camuflagens Militares e três Camuflagens Especiais de uma arma específica (12 camuflagens no total por arma), você entrará na fase final: a verdadeira Maestria de Camuflagem!Cada modo de jogo tem um conjunto diferente de quatro Camuflagens de Maestria, incluindo a Campanha Co-Op pela primeira vez: são 16 Camuflagens de Maestria para desbloquear, mais do que qualquer outro jogo de Call of Duty!

 

É necessário desbloquear individualmente as Camuflagens de Maestria para cada arma. Ao serem desbloqueadas, só é possível usá-las nesta arma específica.Mas o resultado vale a pena!

 

Camuflagens de Maestria da Campanha Co-Op

Camuflagem de Maestria da Campanha Co-Op: Ouro Derretido (animada; movimento vertical e lento da camuflagem, reflexivo).

Camuflagem de Maestria da Campanha Co-Op: Pedra Lunar (com manchas arco-íris que dançam na luz).

Camuflagem de Maestria da Campanha Co-Op: Fluxo Cromático (animada; movimento lento de onda horizontal).

Camuflagem de Maestria da Campanha Co-Op: Gênesis (animada; movimento ondulante, reativa; muda de cor e ganha mais manchas ao disparar).

 

 

Camuflagens de Maestria do Multijogador

Camuflagem de Maestria de Multijogador: Ouro Estilhaçado (reflexiva).

Camuflagem de Maestria de Multijogador: Tempestade (animada; tempestade elétrica retorcida).

Camuflagem de Maestria de Multijogador: Singularidade (animada; vazio etéreo, caleidoscópios de luz e estrelas se movimentando em várias direções, reativa; caleidoscópios se intensificam).

 

 

Camuflagens de Maestria de Zumbis

Camuflagem de Maestria de Zumbis: Dragão Dourado (animada, ondulações sutis, reflexiva).

Camuflagem de Maestria de Zumbis: Pedra Sanguínea (animada, padrão de veias cristalinas sutil, reflexiva).

Camuflagem de Maestria de Zumbis: Aço da Perdição (animada, engrenagens rotativas, ondas verdes de energia etérea, reflexiva).

Camuflagem de Maestria de Zumbis: Infestação (animada, gavinhas trêmulas, tendão que muda de cor, reativa; tendão fica enfurecido).

 

 

Camuflagens de Maestria do Call of Duty: Warzone

Camuflagem de Maestria do Call of Duty: Warzone: Damasco Dourado (reflexiva).

Camuflagem de Maestria do Call of Duty: Warzone: Vidro Estelar (animada com reflexos angulares e interior líquido).

Camuflagem de Maestria do Call of Duty: Warzone: Zero Absoluto (animada com brilhos angulares e revestimento cheio de bolhas e escuro).

Camuflagem de Maestria do Call of Duty: Warzone: Apocalipse (animada, escuridão trêmula com manchas vermelhas ondulantes, reativa; o vazio se transforma em um carmesim profundo).

 

 

Desbloqueando Camuflagens de Maestria

 

Depois de desbloquear as nove Camuflagens Militares e três Camuflagens Especiais para uma arma, você pode começar a desbloquear as quatro Camuflagens de Maestria, uma por vez.As quatro Camuflagens de Maestria são desbloqueadas nesta ordem:

Primeira Camuflagem de Maestria: Ouro Derretido (MC), Ouro Estilhaçado (MJ), Dragão Dourado (MZ), Damasco Dourado (WZ):

 

  • Ouro Derretido (MC): Elimine 20 inimigos Especiais.
  • Ouro Estilhaçado (MJ): obtenha 3 baixas 10 vezes sem morrer.
  • Dragão Dourado (MZ): obtenha 10 baixas 15 vezes rapidamente.
  • Damasco Dourado (WZ): obtenha 3 baixas 5 vezes em uma única partida.

Segunda Camuflagem de Maestria: Pedra Lunar (MC), Arco Voltaico (MJ), Pedra Sanguínea (MZ), Vidro Estelar (WZ):

 

Desbloqueie a primeira Camuflagem de Maestria em todas as armas do mesmo tipo (por exemplo, todos os seis fuzis de assalto ou os três fuzis de precisão). Em seguida, conclua:

 

  • Pedra Lunar (MC): em Fim da Jornada, elimine 100 inimigos da Zona III ou Zona IV.
  • Arco Voltaico (MJ): obtenha 10 baixas duplas ou mais.
  • Pedra Sanguínea (MZ): obtenha 20 ou mais baixas consecutivas sem sofrer dano 5 vezes.
  • Vidro Estelar (WZ): obtenha 5 baixas sem morrer 5 vezes.

Terceira Camuflagem de Maestria: Fluxo Cromático (MC), Tempestade (MJ), Aço da Perdição (MZ), Zero Absoluto (WZ):

 

Desbloqueie a segunda Camuflagem de Maestria em 30 armas (as 30 armas de lançamento ou 30 armas no total quando mais de 30 armas estiverem disponíveis na Temporada 01) e, em seguida, conclua:

 

  • Fluxo Cromático (MC): em Além do Fim da Jornada, elimine 10 inimigos de Elite.
  • Tempestade (MJ): obtenha 5 baixas 3 vezes sem morrer.
  • Aço da Perdição (MZ): elimine 30 zumbis de Elite.
  • Zero Absoluto (WZ): obtenha 10 eliminações enquanto está entre os 10 Melhores.

Camuflagens de Maestria Final: Gênesis (MC), Singularidade (MJ), Infestação (MZ), Apocalipse (WZ):

 

As Camuflagens de Maestria Finais não têm desafios individuais. Elas são desbloqueadas automaticamente, como em títulos dos Black Ops anteriores: desbloqueie a terceira Camuflagens de Maestria na arma escolhida e, em seguida, conclua:

 

  • Gênesis (MC): desbloqueie Fluxo Cromático em 30 armas.
  • Singularidade (MJ): desbloqueie Tempestade em 30 armas.
  • Infestação (MZ): desbloqueie Aço da Perdição em 30 armas.
  • Apocalipse (WZ): desbloqueie Zero Absoluto em 30 armas.

 

Novo: Desafios -
Prestígio de Arma e Camuflagens de Arma

 

Sistema Global (MC, MJ, MZ, WZ)

Carreira > Desafios > Camuflagens

Armas > Armamentos > Armeiro > Personalizar > Camuflagem > Prestígio de Arma

 

O Prestígio de Arma volta em Black Ops 7 pela primeira vez desde Black Ops 4. Com ele, teremos uma progressão intensa e para o processo de nivelamento de armas.Ao atingir o nível máximo de uma arma, você verá a opção de acessar o Prestígio de Arma.Prestígio de Arma está disponível em vários modos: Campanha Co-Op, Multijogador, Zumbis e Call of DutyWarzone (na Temporada 01).

 

 

A Jornada de Progressão de Prestígio de Arma

 

Cada arma em Black Ops 7 tem uma jornada opcional de Prestígio de Arma que você pode alcançar, com diversas Camuflagens de Arma exclusivas.Veja como o sistema de Progressão de Prestígio de Arma funciona:

Etapa 1: Nivelamento de Arma

 

A primeira parte da progressão consiste em subir o nível da sua arma como sempre:

 

  • Suba de nível: como outras armas, use-a em qualquer modo de jogo para que ela suba de nível.Você pode acompanhar o nível, e o nível máximo, dela nos menus de Arma e Armeiro.Em Black Ops 7, você avançará sua arma em qualquer lugar, inclusive na Campanha Co-Op. 
  • Desbloqueie acessórios: no processo de subir o nível da sua arma, como sempre, você desbloqueia os acessórios disponíveis para ela.
  • Alcance o nível máximo da arma: quando sua arma chegar ao nível máximo, você terá a opção de acessar o Prestígio de Arma.
  • Vales de XP de Arma em Dobro: são muito úteis para reduzir o tempo para subir o nível da sua arma na experiência de Prestígio de Arma.
  • Exemplo: MXR-17, Nivelamento: para mostrar a jornada para a Maestria de Prestígio de Arma, usaremos o Fuzil de Assalto MXR-17 como exemplo. Use-a nos modos Campanha, Multijogador, Zumbis ou Call of Duty: Warzone (na Temporada 01). Observe o ícone de Nivelamento no canto superior direito do menu de Armamento. Ele indica o nível máximo da arma, neste caso, 47.

 

Etapa 2: Prestígio de Arma 1

 

Ao alcançar o nível máximo da sua arma, você pode acessar o Prestígio de Arma.Se escolher acessar o Prestígio da sua arma, isto ocorrerá:

 

  • Redefinição de nível e acessórios: seu nível de arma será redefinido para 1. Além disso, todas as configurações de arma e os projetos são redefinidos. Todos os acessórios obtidos voltam a ficar bloqueados e devem ser obtidos novamente no nivelamento da arma.
  • Isso não inclui Acessórios de Lente, que, ao serem obtidos, continuam desbloqueados para sempre.
  • A personalização de armas (projetos, camuflagens, retículas, pingentes, decalques e adesivos) não muda e não é redefinida ao acessar o Prestígio da sua arma.

Ao acessar o Prestígio de Arma 1, você desbloqueia:

 

  • Um Acessório de Prestígio único e marcante que é diferente para cada arma.
  • Um Desbloqueio Permanente para sua arma. Então, você pode escolher um dos acessórios da arma para desbloquear permanentemente, ignorando o bloqueio do Acessório de Prestígio para o acessório escolhido.
  • Uma Camuflagem de Prestígio de Arma 1: é desbloqueada automaticamente e é universal. Pode ser equipada em qualquer arma.
  • Uma Configuração de Prestígio: criamos uma nova configuração para a arma automaticamente, e aplicamos o Acessório de Prestígio e a camuflagem. Escolha uma lente para ela, insira o acessório que você desbloqueou permanentemente e inicie o Prestígio de Arma 1!
  • Sua arma passa a ser acompanhada de um Ícone de Prestígio, que é visível para você e todos os jogadores durante a câmera de morte.
  • Exemplo de Arma: como dito acima, acessar o Prestígio de Arma 1 com a MXR-17 permite desbloquear:
    • Um Acessório de Prestígio único; o Carregador Rápido Semiautomático MFS, que transforma a MXR-17 em uma arma semiautomática poderosa com mira e recarga mais rápidas; um recuo refeito, mas com mais redução de dano.
    • Aplicamos a primeira Camuflagem do Prestígio de Arma, "Crânios", vista pela primeira vez em Black Ops 2.
    • Um Desbloqueio Permanente de Acessório para a MXR-17, que decidimos usar para desbloquear a Empunhadura Aria Assail. Ela melhora manuseio e velocidade de manobra.
    • Neste momento, usamos a MXR-17 de novo em qualquer modo e começamos a subir o nível da arma no Prestígio de Arma 1.

Ao atingir o Prestígio de Arma 1, você poderá aumentar o nível da arma novamente, como fez antes.Ao atingir o nível máximo, você pode acessar o Prestígio de Arma 2.

 

 

Etapa 2: Prestígio de Arma 2

Agora, você pode escolher continuar o Prestígio de Arma pela segunda vez.O que acontece:

 

  • Redefinição de nível e acessórios: seu nível de arma será redefinido para 1 novamente. Além disso, todas as configurações de arma e os projetos são redefinidos. Todos os acessórios obtidos que receberem Desbloqueio Permanente voltam a ficar bloqueados e devem ser obtidos novamente no nivelamento da arma. 
  • Isso não inclui acessórios de lente (ou camuflagens de arma), que permanecem permanentemente desbloqueados uma vez obtidos.
  • Você recebe a Camuflagem de Prestígio de Arma 2, disponível para equipar em qualquer arma.
  • Você recebe mais um Desbloqueio Permanente de Prestígio de Arma.
  • Você recebe um amuleto exclusivo para armas, que é único.
  • Sua arma passa a ser acompanhada de um Ícone de Prestígio 2.
  • Exemplo de Arma: como dito acima, acessar o Prestígio de Arma 2 com a MXR-17 permite desbloquear:
    • Aplicamos a segunda Camuflagem do Prestígio de Arma, "Dia de Los Muertos", vista pela primeira vez em Black Ops 2.
    • Pingente "Especialista em MXR-17" é equipado automaticamente na Configuração de Prestígio criada ao acessar o Prestígio de Arma 2.
    • Outro acessório que decidimos desbloquear com o Desbloqueio Permanente de Acessório de Arma. Escolhemos o Cano Wraith 15" para melhorar ainda mais o manuseio. Agora, há três acessórios nesta arma antes do próximo conjunto de nivelamento.
    • Neste momento, usamos a MXR-17 de novo em qualquer modo e começamos a subir o nível da arma no Prestígio de Arma 2.

Se você iniciar o Prestígio de Arma 2, poderá aumentar o nível de sua arma novamente, antes de finalmente (e automaticamente) acessar Mestre de Prestígio de Arma.

 

 

Etapa 3: Maestria de Prestígio de Arma

Agora, você pode iniciar sua última jornada de Prestígio de Arma: Mestre de Prestígio de Arma!O que acontece:

 

  • Sua arma passa a ser acompanhada de um Ícone de Mestre de Prestígio de Arma.
  • Sua arma continua no nível anterior, mas agora o limite de nível máximo dela é 250. 
  • Todos os acessórios desbloqueados com o progresso de arma agora estão permanentemente desbloqueados.
  • Você desbloqueia três Camuflagens de Maestria de Prestígio nos níveis 100, 150 e 200, além de recompensas de XP incríveis.

 

Camuflagens de Maestria de Prestígio

 

As três Camuflagens de Maestria de Prestígio não são universais e funcionam como as Camuflagens Militares: são desbloqueadas em sequência e individualmente, por arma.Depois de desbloqueadas, elas podem ser usadas (apenas para aquela arma) em qualquer modo de jogo. Estes são os critérios do Desafio:

 

  • Camuflagem de Maestria de Prestígio de Arma 1 "Circuito Cobalto": alcance o nível 100 de Maestria de Prestígio de Arma com a arma escolhida.
  • Camuflagem de Maestria de Prestígio de Arma 2 "Cifra Vermelha": alcance o nível 150 de Maestria de Prestígio de Arma com a arma escolhida.
  • Camuflagem de Maestria de Prestígio de Arma 3 "Rede Violeta": alcance o nível 200 de Maestria de Prestígio de Arma com a arma escolhida.

 

 

Etapa 4: Máximo de Prestígio de Arma

A última etapa é simples e conclui a jornada de Prestígio de Arma da sua arma. Basta atingir o nível 250 de Maestria de Prestígio de Arma e:

 

  • Sua arma passa a ser acompanhada de um Ícone de Máximo de Prestígio de Arma.
  • Você desbloqueia uma camuflagem final exclusiva, que pode ser animada ou uma adorada pelos fãs de jogos anteriores de Black Ops. Ela é universal e pode ser aplicada a qualquer outra arma em qualquer modo.
  • Exemplo de Arma: como mostrado acima, o prêmio por concluir o Prestígio de Arma com a MXR-17 é a Camuflagem "Vida Após a Morte" original de Zumbis do Black Ops 2!

 

Black Ops 7 O Prestígio de Arma oferece uma progressão profunda com cada arma, praticamente sem mais XP de arma desperdiçada e progressão duas vezes mais rápida se você utilizar qualquer Vale de 2XP de Arma durante o grind.

 

 

Desafios: Retículas

 

Sistema Global (MC, MJ, MZ, WZ)

Armas > Armamentos > Armeiro > Personalização > Retículas

Desbloqueie Retículas personalizáveis para Acessórios de Lente diferentes ao concluir Desafios de Retícula nos modos Multijogador, Zumbis, Campanha Co-Op e no Warzone.

 

Se quiser personalizar o acessório de mira óptica da sua arma com um tipo de retícula específica (e uma boa quantidade de XP extra), há desafios para você, incluindo Desafios de Retícula pela primeira vez na Campanha Co-Op:

  • Etapa 1: obtenha acesso aos Desafios de Retícula equipando um Acessório de Lente na sua arma ao desbloqueá-lo.
  • Etapa 2: no Armeiro, acesse o menu "Personalizar > Retículas" e avance nas dez Retículas disponíveis para desbloqueio em cada modo.
  • Etapa 3: conclua o desafio de desbloqueio da Retícula. Em geral, elas são desbloqueadas ao realizar uma certa quantidade de baixas enquanto estiver mirando no modo aplicável.
  • Desbloqueio com lente em armamento compatível: Desafios de Retícula e desbloqueios estão relacionados a cada Lente. Ou seja, você pode fixar a Lente em qualquer arma que a utilize e concluir o desafio com a arma compatível.
  • Desbloqueio de acesso: quando uma Retícula é desbloqueada, você pode usá-la na lente compatível em qualquer modo. Por exemplo, se você desbloquear uma Retícula de Lente no modo Multijogador, poderá usá-la nos modos Campanha Co-Op, Multijogador, Zumbis ou Call of DutyWarzone.
  • Lentes específicas: lentes estão disponíveis para todas as armas principais e pistolas. Certas armas, como fuzis de precisão, têm lentes especializadas disponíveis apenas para uma classe de arma. Então, confira o menu de lentes em todas as armas para garantir que você desbloqueará todas as Retículas. Elas são divididas em "Curta", "Média" e "Longa" distâncias no menu de lentes de cada arma, dependendo do que estiver disponível para essa arma.
  • Observação: você também pode desbloquear itens "compartilhados" ou outras Retículas de outras maneiras (pacotes da Loja, eventos etc.) que estão listadas e podem ser equipadas aqui.

 

Retículas: Critério de Desbloqueio

 

Cada Retícula tem uma versão padrão (em geral, um ponto vermelho) e um conjunto de dez desafios. Cada desafio desbloqueia um novo design de Retícula.A quantidade de baixas com mira depende do modo selecionado:

  • Campanha Co-Op: obtenha 150, 300, 450, 600, 750, 900, 1.050, 1.200, 1.350 e 1.500 baixas usando mira.
  • Multijogador: obtenha 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450 e 500 baixas usando mira.
  • Zumbis: obtenha 200, 400, 600, 800, 1.000, 1.200, 1.400, 1.600, 1.800 e 2.000 baixas usando mira.
  • Call of Duty: Warzone: obtenha 25, 50, 75, 100, 125, 150, 175, 200, 225 e 250 baixas usando mira.

 

 

Desafios extras: Desafios Diários, Cartões de Visitas, Distintivos de Maestria

 

Sistemas Globais (MC, MJ, MZ, WZ)

 

Há desafios extras, com muitos desbloqueios, incluindo recompensas remasterizadas de Black Ops 2. Estas são algumas maneiras adicionais de progredir e ganhar muito XP no processo:

 

Desafios diários

 

Sistema Global (MC, MJ, MZ, WZ)

Sala > Widget superior esquerdo

Escolha o modo de jogo desejado, Campanha Co-Op, Multijogador, Zumbis ou Call of DutyWarzone(na Temporada 01), e confira três Desafios Diários disponíveis a cada 24 horas.Os três do modo escolhido são exibidos no widget de interface no canto superior esquerdo do menu da sala.

 

Novo: Nova tentativa de Desafio Diário: Agora, você pode tentar novamente concluir um Desafio Diário por modo a cada dia.Selecione "Nova tentativa". Você verá um menu lateral e poderá escolher um dos três Desafios Diários e receber uma substituição aleatória.Assim, você pode se concentrar nos Desafios Diários que combinam mais com seu estilo de jogo.Não quer fazer Extração em Zumbis para concluir um Desafio Diário?Clique em "Nova tentativa"! 

 

 

Desafios de Cartões de Visitas

 

Sistema Global (MC, MJ, MZ, WZ)

Carreira > Desafios > Cartões de Visitas

Conclua desafios para desbloquear Cartões de Visitas que podem ser equipados em seu perfil.

 

Com mais de 680 Cartão de Visitas para desbloquear, este é o maior conjunto de desafios em qualquer jogo de Black Ops. Tudo fica ainda maior com a inclusão de um conjunto enorme de Desafios de Cartão de Visitas na Campanha Co-Op, desafios extras para cada modo e diversos Desafios de Dark Ops. Não podemos dar mais detalhes sobre eles!

 

Categorias de Cartão de Visitas, conjuntos e cartões

Ao acessar o menu de Desafio de Cartões de Visitas, você pode ver os desafios disponíveis em todos os modos, em quatro categorias diferentes:

 

  • Campanha Co-Op: Carreira, Fim da Jornada, Dark Ops.
  • Multijogador: Carreira, Casca-grossa, Prestígio, Dark Ops.
  • Zumbis: Carreira, Casca-grossa, Prestígio, Dark Ops.
  • Call of Duty: Warzone (Temporada 01): Carreira, Casca-grossa, Prestígio, Dark Ops.

 

Como sempre, escolha uma categoria. Algumas são subdivididas em conjuntos.Por exemplo, Zumbis tem quatro categorias: Carreira, Casca-grossa, Prestígio e Dark Ops.

 

  • A carreira em Zumbis tem três conjuntos: "Carne Fresca", "Caçador de Troféus" e "Em Quarentena", cada um com seis desafios para concluir.Quando todos forem desbloqueados, você desbloqueará um Cartão de Visitas de Mestre Animado. Assim, o conjunto será concluído.Se desbloquear todos os conjuntos, a categoria será concluída.
  • A categoria de Prestígio tem mais conjuntos que as outras (11). Cada conjunto fica disponível em um Prestígio específico.Acesse o Prestígio 1 para que o conjunto de Cartões de Visita do Prestígio 1 fique disponível, e assim por diante.Os conjuntos de Cartões de Visitas continuarão bloqueados para jogadores que não quiserem acessar o Prestígio.
  • Dark Ops não tem hierarquia. Não há conjuntos, apenas desafios malignos que você só descobre quando os conclui!

 

Cartões 100 Por Centro

Como mostrado acima, os famigerados Cartões de Visita Animados "Nota 100" são o objetivo final de quem gosta de concluir tudo. O sistema de desafios complexos do Black Ops 7 está maior do que nunca. Agora, os Cartões Nota 100 estão disponíveis para os modos Campanha Co-Op, Multijogador, Zumbis e Call of DutyWarzone!

 

  • Você pode obter Cartões de Visitas Nota 100 ao desbloquear todos os Cartões de Visitas em um modo específico (exceto Desafios de Dark Ops).

 

Exibição de Cartão de Visitas de Black Ops 7

 

Como há centenas de Cartões de Visitas para desbloquear, vale a pena conferir uma seleção de cada modo:

Uma seleção de Cartões de Visitas da Campanha Co-Op do Black Ops 7.

Uma seleção de Cartões de Visitas do multijogador do Black Ops 7, incluindo alguns remasterizados do Black Ops 2

Uma seleção de Cartões de Visitas do Black Ops 7 Zumbis.

Uma seleção de Cartões de Visitas de Call of Duty: Warzone.

 

 

Distintivos de Maestria 

 

Apenas MJ e MZ

Carreira > Desafios > Distintivos de Maestria

 

Desbloqueie e avance Distintivos de Maestria para armas, séries de pontuação e outros itens de armamento.

Os Distintivos de Maestria voltam ao Black Ops 7 para recompensar jogadores que dominam os diversos Armamentos disponíveis no jogo:

 

  • Domine seu Armamento: desbloqueie e avance em Distintivos de Maestria para armas, equipamentos e séries de pontuação no Multijogador e Zumbis.
  • Maestria de Categoria: melhore de Distintivo I (Bronze) para Distintivo II (Prata), depois Distintivo de Maestria (Ouro) e, por fim, Maestria de Categoria (Diamante). Ganhe um Cartão de Visitas de Maestria ao obter a quantidade necessária de Distintivos por categoria.
  • Maestria do Modo Concluída: ganhe Distintivos de Diamante para todas as categorias para provar a maestria de todo o arsenal e receber um Cartão de Visitas de Maestria.

Você tem acesso ao menu de "Caixa de Troféus", no qual há todas as categorias de Distintivo de Maestria disponíveis no Multijogador ou no Zumbis.Ao lado deste menu, e disponível no widget do menu de Armamento, há o menu de "Quase Concluídos". Consiste em uma lista dos nove Distintivos que você está mais perto de concluir.

 

  • Categorias de Distintivos do Multijogador: fuzis de assalto, SMTs, escopetas, MLs, fuzis de atirador, fuzis de precisão, pistolas, lançadores, armas corpo a corpo, séries de pontuação, letais, táticos e Melhorias de Campo.
  • Categorias de Distintivos do Zumbis: fuzis de assalto, SMTs, escopetas, MLs, fuzis de atirador, fuzis de precisão, pistolas, lançadores, armas corpo a corpo, séries de pontuação, letais, táticos, Melhorias de Campo e Armas Míticas.
  • XP extra: você receberá muito XP para cada Distintivo que desbloquear.
  • Exibindo Seus Talentos: seus melhores Distintivos são exibidos automaticamente em seu perfil social. No entanto, você pode equipar manualmente 3 Distintivos que quiser exibir. Para fazer isso, acesse Carreira > Personalização > Perfil > menu de Exibição de Distintivo de Maestria.

 

Novidade: Armas Míticas e Maestria Total

Os jogadores de Zumbis que quiserem alcançar Maestria com Armas Míticas vão adorar a categoria extra para alcançá-la neste modo. Você terá de ter Maestria da Arma de Raio, Arma de Raio Mark II e da Manopla Necrofluida (ou quaisquer três Armas Míticas se você concluiu em uma temporada posterior).

 

Desbloqueie a Melhoria de Distintivo de Diamante em cada categoria. Por exemplo, depois de desbloquear Distintivos de Ouro para os seis fuzis de assalto, você receberá bastante XP e um Cartão de Visitas Animado (um para o MJ, um para o MZ), conforme mostrado nos exemplos acima.Também há um bônus de XP duas vezes mais incrível e um Cartão de Visitas Animado (em cada modo) para "Maestria Total" ao concluir todas as categorias de Distintivos do Zumbis.

 

Registro de Estatísticas

 

Carreira > Estatísticas

 

Como era de se esperar, suas partidas anteriores e toda a carreira no Black Ops 7 é registrada em vários modos. Você pode verificar seu progresso de três maneiras:

 

Histórico de Combate

 

Apenas MJ e MZ 

Carreira > Estatísticas > Histórico de Combate

Veja as estatísticas da sua carreira, Armamentos e as estatísticas das suas últimas 10 partidas.

 

Há diversas informações sobre sua relação B/M (baixas/mortes), escolhas de Armamento, desempenho anterior em partidas no modo Multijogador ou Zumbis e outros dados.Assim, você pode ajustar seu estilo de combate, verificar as armas que estava usando e seu desempenho com elas, o total de eliminações e muito mais.

 

Se quiser alcançar Prestígio, há outros registros em cada nível de Prestígio e em toda a Maestria de Prestígio.

 

Coleção de Medalhas

 

Apenas MJ e MZ 

Carreira > Estatísticas > Coleção de Medalhas

 

Veja as medalhas que você obteve nas partidas e saiba mais sobre as que você ainda não adquiriu.

Uma seleção de medalhas que podem ser obtidas no Multijogador.

 

Ao realizar um determinado tipo de derrubada tática no Multijogador ou Zumbis, seu registro de baixas exibe a ação com uma medalha.Este menu mostra todas as medalhas para que você saiba como ativar medalhas específicas em partidas futuras e a recompensa de XP obtida ao recebê-las.

Uma seleção de medalhas que podem ser obtidas no Zumbis.

 

  • Há 151 medalhas do Multijogador em seis categorias: Séries (7), Baixas Múltiplas (7), Combate (41), Equipamento (31), Séries de Pontuação (32) e Modos de Jogo (33).
  • Há 67 medalhas do Zumbis em cinco categorias: Séries (6), Baixas Múltiplas (6), Combate (22), Equipamento (21) e Séries de Pontuação (125).

 

Placares de líderes

 

MJ, MZ, DOA4, WZ 

Carreira > Estatísticas > Placares de Líderes

Veja como você se compara contra amigos e a população global.

 

Haverá Placares de Líderes em diversos modos competitivos no Black Ops 7 (lançamento) e Call of DutyWarzone (na Temporada 01).Estes são os modos e as informações de cada um:

 

  • Multijogador: Carreira, Eliminações, Vitórias, Dano Crítico e Modos de Jogo.
  • Zumbis: Carreira, Eliminações, Rodadas, Dano Crítico, mapas e estatísticas importantes do Dead Ops Arcade 4 .
  • Call of Duty: Warzone: Battle Royale, Ressurgência e Saque: Carreira, Eliminações, Classificações, Dano Crítico, Objetivos, Modos de Jogo

 

Novo: Desafios - Desafios Semanais (Temporada 01)

 

Sistema Global (MC, MJ, MZ, WZ)

Carreira > Desafios > Desafios Semanais

Conclua desafios a cada semana da Temporada para desbloquear novos itens de Armamento, recompensas de Camuflagem e XP.Esta é uma versão parcialmente censurada do que esperar (acima).

 

Novidade no início da Temporada 01 do Black Ops: os Desafios Semanais darão aos jogadores a oportunidade de desbloquear um acessório, uma Série de Pontuação, um Armamento ou um projeto a cada semana da Temporada.Além disso, os Desafios Semanais são mais um modo de obter XP e duas Camuflagens de Arma exclusivas por temporada!

 

Um Novo Item de Armamento Toda Semana

 

Primeiro, aqui está um resumo de diversos acessórios e outras recompensas semanais e como desbloqueá-los:

 

  • Lançamento da Temporada: no início de uma nova temporada, verifique o menu de Desafio Semanal (e o widget de desafio no menu da sala) para ver armas, acessórios, Séries de Pontuação e projetos disponíveis para desbloquear no desafio daquela semana.
  • Recompensas Disponíveis: a maioria das recompensas de Desafio Semanal serão acessórios, mas às vezes podem ser itens de Armamento diferentes. 
  • Diversos Desafios: há seis desafios por modo (MC, MJ, MZ e WZ). São 24 novos desafios por semana! 
  • Desbloqueio de Acessório: conclua seis desafios (em qualquer modo ou em todos) para desbloquear a recompensa (geralmente um acessório) daquela semana. Você também pode continuar concluindo desafios após desbloquear o item (para ganhar XP).
  • Chamamos de semanal por um motivo: uma semana depois, verifique o menu Desafios Semanais novamente para obter outra recompensa de jogo e desbloquear da mesma maneira. Isto ocorrerá durante a temporada toda
  • Chegou tarde? Você pode jogar Black Ops 7 a qualquer momento e desbloquear todas as recompensas semanais anteriores antes do fim da temporada.
  • Acesso ao Arsenal: após o fim da temporada, você ainda pode desbloquear estes acessórios e outras recompensas concluindo desafios no Arsenal (Carreira > Desafios > Arsenal).
  • Muito XP: os desafios também concedem XP para que os jogadores que estão concentrados em uma jornada de Prestígio ou querem subir de nível rápido possam acumular XP concluindo Desafios Semanais:

 

Duas recompensas de Camuflagem de Arma novas a cada temporada

 

Os Desafios Semanais não são só um ótimo jeito de adicionar acessórios incríveis e mais equipamentos no seu inventário e obter muito XP. Há duas camuflagens para desbloquear a cada temporada!

 

  Camuflagem de Arma 1 (Meio da Temporada): conclua a primeira parte dos Desafios Semanais da temporada para obter uma nova Camuflagem Animada Universal (que pode ser aplicada a qualquer arma).Na Temporada 01, isso ocorre no final da Semana 05.

 

            Camuflagem de Arma 2 (Fim da Temporada): conclua todos os Desafios Semanais da temporada para obter uma nova Camuflagem Animada Universal (que pode ser aplicada a qualquer arma).

 

 

Apêndice: Desbloqueios de Nível

Desbloqueios: Nível de Jogador 1 a 55

 

MC = Desbloqueio na Campanha Co-Op

MJ = Desbloqueio no Multijogador

MZ = Desbloqueio no Zumbis

Desbloqueios de XP de nível: nível 1-55

Nível 1 | Recruta I

Armamento padrão: Batedor

Armamento padrão: Operador

Armamento Padrão: Tático

Nível 2 | Recruta II

Armamento padrão: Profissional da Escopeta

Nível 3 | Recruta III

Armamento Padrão: Vigilância

Nível 4 | Soldado I

Armamentos Personalizados: armamentos personalizados do jogador que permitem selecionar armas e equipamentos em todos os modos

AK-27 | Arma principal | Fuzil de assalto (MC, MJ, MZ) | Fuzil de assalto automático. Dano muito alto e baixo recuo vertical, mas alto recuo horizontal e manuseio lento.

Nível 5 | Soldado II

Granada de Dispersão | Letal (MJ, MZ) | Granada que espalha explosivos menores ao ser detonada.

DX-CR | Série de Pontuação (MJ, MZ) | Mobilize um veículo explosivo controlado e detonado remotamente.

Máscara Tecnológica | Vantagem (MJ) | Resistência a Granadas de Luz, Concussão e Gás dos inimigos. Você não pode ser atingido por P.E.M. nem hackeado.Especialidade de Combate: Estrategista

Nível 6 | Soldado III

Oportunista | Vantagem (MJ) | Reabasteça munição e equipamento de inimigos abatidos.Especialidade de Combate: Executor

Sistema Trophy | Melhoria de Campo (MJ) | Sistema de defesa aérea que destrói projéteis inimigos no ar.

Retrogosto (1) | Goma de Matar (MZ) | (Ativa com a reanimação) Mantém todas suas Vantagens ao ser reanimado.

Nível 7 | Cabo I

Grimm | Operador (MC, MJ, MZ)

RK-9 | Arma principal (MC, MJ, MZ) | Submetralhadora | Submetralhadora de rajada de três tiros.Recompensa tiros na cabeça e na parte superior do corpo em proximidade, com manuseio e mobilidade decentes.Alcance abaixo da média.

Nível 8 | Cabo II

Granada Sensorial | Tático (MJ) | Granada que dispara dispositivos de rastreamento nos inimigos.Os inimigos rastreados podem ser vistos através das paredes por um curto período.

Guarda Frenético | Melhoria de Campo (MZ) | Repara a blindagem para obrigar todos os inimigos na área a mirar em você.A blindagem absorve todo o dano nesse período, e baixas reparam a blindagem.

Nível 9 | Cabo III

Conexão Explosiva | Vantagem (MJ) | Seu dano explosivo marca inimigos no seu minimapa.Conceda esse benefício a todos os aliados.Ganhe pontuação quando aliados próximos causarem dano explosivo.Especialidade de Combate: Reconhecimento

Hellstorm | Série de Pontuação (MJ) | Controle um míssil cruzador de longo alcance com poder de impulso e mísseis secundários.

Barril de Poder (1) | Goma de Matar (MZ) | Ativa um Potencializador de Energia Total.

Nível 10 | Sargento I 

M8A1 | Arma principal | Fuzil de atirador (MC, MJ, MZ) | Fuzil de atirador com rajada de quatro tiros.Cadência de tiro extrema em cada rajada, mas com tempo de recarga moderado entre elas.

Nível 11 | Sargento II

VANT | Série de Pontuação (MJ) | VANT de reconhecimento que revela a localização de inimigos no minimapa.

Corredor Tático | Vantagem (MJ) | Permite a Corrida Tática, mas reduz sua velocidade normal de corrida.Especialidade de Combate: Executor

Pesquisa de Aumentador | Recurso (MZ) | Desbloqueia a habilidade de pesquisar Aumentadores para fortalecer melhorias de campo, mods de munição e vantagens no Zumbis.

Nível 12 | Sargento III

Granada Adesiva | Letal (MJ, MZ) | Granada adesiva com temporizador.

Véu Silencioso | Melhoria de Campo (MJ) | Dispositivo furtivo que concede as vantagens Ninja, Fantasma e Sangue Frio por um período.A duração é estendida com baixas.

Criogenia | Mod de Munição (MZ) | Projéteis que causam dano gélido. Cada projétil possui uma chance de desacelerar inimigos normais ou especiais e aumentar o dano que eles sofrem.

Nível 13 | Segundo-assistente I

Falkner | Operador (MC, MJ, MZ)

Shadow SK | Arma Principal | Fuzil de Precisão (MC, MJ, MZ) | Fuzil de precisão semiautomático. Alta potência e recuo estável, mas baixa cadência de tiro.

Velox 5.7 | Arma Secundária | Pistola (MC, MJ, MZ) | Pistola com rajada de três tiros. Dano alto e recuo controlável, com alcance efetivo moderado.

Nível 14 | Segundo-assistente II

Mãos Ligeiras | Vantagem (MJ) | Recarregue e troque de arma mais rápido.Tempo prolongado de explosão ao devolver granadas.Especialidade de Combate: Estrategista

Estraga Prazeres | Goma de Matar (MZ) | Ativa um Potencializador de Baixa Instantânea.

Nível 15 | Segundo-assistente III

Granada de Luz | Tático (MJ) | Cega e ensurdece os alvos.

Especialista Tático | Curinga (MJ) | Apareça com um tático adicional.

Canhão Mutilador | Série de Pontuação (MZ) | Todo o poder balístico de um Mutilador na ponta dos seus dedos.

Nível 16 | Sargento de Artilharia I

MXR-17 | Arma principal | Fuzil de assalto (MC, MJ, MZ) | Fuzil de assalto automático.Excelente precisão e alcance, compensados por sua mobilidade e cadência de tiro mais lentas.

Nível 17 | Sargento de Artilharia II

Sangue Frio | Vantagem (MJ) | Indetectável por mira de IA e lentes térmicas.Séries de Pontuação controladas pelo jogador não marcam você. Especialidade de Combate: Reconhecimento

Sepultador | Série de Pontuação (MJ) | Mobilize um fuzil de precisão portátil, que mata com um disparo e que pode revelar e eliminar alvos protegidos por cobertura.

Aura de Cura | Melhoria de Campo (MZ) | Invoca feixes de energia sobre você e seus aliados para reviver instantaneamente e curar até a saúde máxima.

Nível 18 | Sargento de Artilharia III

Drone Dardo | Letal (MJ) | Pequeno drone voador que explode ao sofrer impacto.Alterna entre controle automático ou manual.

Fervoroso | Vantagem (MJ) | Dispare enquanto corre. Velocidade de movimento melhorada ao recarregar ou usar equipamento.Especialidade de Combate: Executor

Fogo de Artifício | Mod de Munição (MZ) | Cada projétil que atingir inimigos normais e especiais tem uma chance de soltar fogos de artifício focados nos inimigos.

Nível 19 | Sargento Mestre I

Wei Lin | Operador (MC, MJ, MZ)

Razor 9mm | Arma principal | Submetralhadora (MC, MJ, MZ) | Submetralhadora automática.Cadência de tiro extrema, mas alcance limitado e manuseio mais lento.

Nível 20 | Sargento Mestre

VANT-R | Série de Pontuação (MJ) | Um drone que desestabiliza todos os minimapas inimigos.

 

Sugador de Poder | (Dura 5 min) Potencializadores aparecem com mais frequência.

Massacre | Curinga (MJ) | Equipe qualquer arma que não seja corpo a corpo nos espaços Principal e Secundário.

Link de Combate | Melhoria de Campo (MJ) | Dispositivo mobilizável que aumenta a pontuação e melhora a eficácia de operadores e acessórios aliados ao alcance.

Nível 21 | Sargento Mestre III

Injeção Estimulante | Tático (MJ, MZ) | Estimulante militar que cura ferimentos de combate rapidamente.

Jaqueta Antibomba | Vantagem (MJ) | Reduz o dano de explosivos e de disparos.Especialidade de Combate: Estrategista

Torreta Sentinela | Série de Pontuação (MJ, MZ) | Torreta automática que busca e ataca inimigos próximos em um cone voltado para a frente.

Nível 22 | Sargento de Artilharia Mestre I

Echo 12 | Arma principal | Escopeta (MC, MJ, MZ) | Escopeta de dois canos com recarga. Grande alcance e alto potencial de dano com disparos seguidos.

Nível 23 | Sargento de Artilharia Mestre II

Saldo Positivo | Vantagem (MJ) | Comece cada vida com +150 de pontuação nas séries de pontuação. Especialidade de Combate: Executor

Helicóptero Sentinela | Série de Pontuação (MJ) | Helicóptero de escolta e suporte aéreo que marca e ataca inimigos na sua área.

Opção da Bolsa | Goma de Matar (MZ) | (Dura 60 s) A munição é consumida do estoque do jogador em vez do carregador da arma.

Nível 24 | Sargento de Artilharia Mestre III

Perigo Próximo | Curinga (MJ) | Apareça com um Letal adicional.

Bomba Macaco | Tático (MZ) | Atrai zumbis por um curto período antes de detonar.

Nível 25 | Segundo-tenente II

Warden 308 | Arma principal | Fuzil de atirador (MC, MJ, MZ) | Fuzil de atirador semiautomático.Dano muito alto e manuseio mediano.Limitado pelo atraso de disparo de ação dupla.

A.R.C. M1 | Arma secundária | Lançador (MC, MJ, MZ) | Lançador de carga. Segure o gatilho para carregar um feixe de energia que perfura os inimigos.Causa dano alto a veículos e séries de pontuação.

Nível 26 | Segundo-tenente II

Fantasma | Vantagem (MJ) | Indetectável pelo Pulso Batedor inimigo e VANT ao se mover, armar bomba, desarmar ou controlar Séries de Pontuação.Indetectável por Alarme de Proximidade. Especialidade de Combate: Reconhecimento

Pacote de Ajuda | Série de Pontuação (MJ) | Chame uma entrega aérea que contém uma Série de Pontuação aleatória.

Molotov | Letal (MC, MJ, MZ) | Equipamento incendiário de arremesso que cria um rastro de chamas.

Nível 27 | Segundo-tenente III

Assassino | Vantagem (MJ) | Inimigos com séries de baixas são marcados no seu minimapa e largam Pacotes de Recompensa quando morrem.Quando você reaparecer, veja a última posição conhecida do seu assassino por um curto período.Especialidade de Combate: Executor

Unidade Echo | Melhoria de Campo (MJ) | A distração holográfica posicionada engana os inimigos e captura os objetivos.

Nível 28 | Tenente I 

Razor | Operador (MC, MJ, MZ)

X9 Maverick | Arma principal | Fuzil de assalto (MC, MJ, MZ) | Fuzil de assalto de rajada de 3 projéteis. Ótimo dano e controle de recuo.Mobilidade média e cura mais lenta.

Nível 29 | Tenente II

Granada Neural | Tático (MJ, MZ) | Explode no impacto com o chão, soltando uma nuvem persistente de gás alucinógeno.

Atirador | Curinga (MJ) | Obtenha 3 pontos de acessórios adicionais para sua arma principal.

Crescimento Tóxico | Melhoria de Campo (MZ) | Invoca espinhos mortais na sua frente.Inimigos que passam por eles são desacelerados e sofrem dano tóxico.

Nível 30 | Tenente II

Vínculo de Carga | Vantagem (MJ) | Taxa de recarga de Melhoria de Campo mais rápida.Conceda esse benefício a todos os aliados. Ganhe pontos quando aliados próximos usarem suas Melhorias de Campo.Especialidade de Combate: Estrategista

HKDS | Série de Pontuação (MJ, MZ) | Carga aérea entrega Drones Caçadores com rodas que rastreiam alvos e explodem.

Reequipamento | Goma de Matar (MZ) | (Dura 5 minutos) Seus espaços de equipamento são reabastecidos com o tempo.

Nível 31 | Capitão I

XM325 | Arma principal | Metralhadora leve (MC, MJ, MZ) | Metralhadora leve automática.Cadência de tiro muito rápida, com excelente mobilidade e manuseio.Compensado por maior recuo e menor alcance.

Nível 32 | Capitão II

Rastreador | Vantagem (MJ) | Veja pegadas inimigas no mundo.Mirar marca os inimigos automaticamente. Matar um inimigo revela a direção do próximo inimigo mais perto no seu minimapa.Especialidade de Combate: Reconhecimento

Gatilho do Medo | Melhoria de Campo (MJ) | Mobilize uma armadilha que emite uma nuvem de gás neurotóxico, causando alucinações severas que desorientam as vítimas.

Ponto de Entrega (1) | Goma de Matar (MZ) | (Dura 5 min) O aparecimento de sucata e equipamentos é muito superior.

Nível 33 | Capitão III

Sentinela Tática | Letal (MJ, MZ) | Pequena Torreta Sentinela mobilizável que atira automaticamente nos inimigos, distraindo e causando dano aos inimigos.

Ataque de Napalm | Série de Pontuação (MJ) | Lance um Ataque de Napalm explosivo em um alvo marcado.

Sede de Vantagens | Curinga (MJ) | Equipe uma vantagem extra.

Nível 34 | Major I

Vermaak | Operador (MC, MJ, MZ)

Dravec 45 | Arma principal | Submetralhadora (MC, MJ, MZ) | Submetralhadora automática.Recuo muito baixo e alcance decente para a classe.Compensado por baixo dano, especialmente em distâncias maiores.

CODA 9 | Arma secundária | Pistola (MC, MJ, MZ) | Pistola automática.Dano e cadência de tiro altos, mas alto recuo e alcances efetivos mais curtos.

Nível 35 | Major II

Fumaça | Tático (MJ) | Lança uma cortina de fumaça que bloqueia a visão e os sistemas automáticos de rastreamento.

Rajada de Napalm | Mod de Munição (MZ) | Projéteis causam dano de fogo. Cada projétil possui uma chance de queimar inimigos normais ou especiais, causando dano com o passar do tempo.

Nível 36 | Major II

Coronha Afiada | Vantagem (MJ) | Use automaticamente o corpo a corpo dedicado ao realizar uma coronhada de arma.Baixas corpo a corpo restauram saúde e recebem pontuação adicional.Especialidade de Combate: Executor

Rodada Parada | Goma de Matar (MZ) | (Ativa na transição de rodada) Impede o avanço das rodadas por 2 rodadas.

Legião | Série de Pontuação (MJ) | Um aglomerado de drones autônomos patrulha os céus, buscando alvos automaticamente e explodindo no impacto. 

Nível 37 | Tenente-coronel I

DS20 Mirage | Arma principal | Fuzil de assalto (MC, MJ, MZ) | Fuzil de assalto automático. Dano respeitável e lança-granadas integrado. Compensado por recuo, mobilidade e manuseio moderados.

Nível 38 | Tenente-coronel II

Bombardeio Aéreo | Série de Pontuação (MJ, MZ) | Lance um bombardeio contínuo de cartuchos explosivos em uma área alvejada.

Preparador | Curinga (MJ) | Equipe duas melhorias de campo diferentes.

Nível 39 | Tenente-coronel III

Pulso Hacker | Melhoria de Campo (MJ) | Melhoria de Campo que interrompe inimigos, equipamentos e Séries de Pontuação.Mire continuamente no alvo para usar.

Recarga Explosiva (1) | Goma de Matar (MZ) | (Dura 2 min) Recarregar cria uma explosão ao seu redor.O dano e a quantidade de inimigos afetados aumentam com base na porcentagem de munição recarregada

Nível 40 | Coronel I

Kagan | Operador (MC, MJ, MZ)

Akita | Arma principal | Escopeta (MC, MJ, MZ) | Escopeta automática.Excelente mobilidade e manuseio, equilibrados por alto recuo e curta distância.

Nível 41 | Coronel II

C4 | Letal (MJ, MZ) | Explosivo grande que gruda em superfícies e pode ser detonado remotamente.

Mata-moscas | Curinga (MJ) | Substitua a arma corpo a corpo no seu espaço dedicado por um Lançador.

Poder Oculto (1) | Goma de Matar (MZ) | Melhore sua arma atual para raridade Lendária.

Nível 42 | Coronel III

Bot Caçador | Tático (MJ, MZ) | Drone de defesa pessoal que paira no ar e mira em equipamentos, Melhorias de Campo e Séries de Pontuação inimigas.Pode neutralizar granadas.

Engenheiro | Vantagem (MJ) | Veja o equipamento e as séries de pontuação dos inimigos através das paredes.Mire neles para ver as informações do alvo.Você não aciona armadilhas nem minas.Especialidade de Combate: Reconhecimento

Canhão de Mão | Série de Pontuação (MJ, MZ) | Pistola poderosa de alto calibre com dano de projétil e penetração elevados.

Nível 43 | General de Brigada I

XR-3 ION | Arma principal | Fuzil de precisão (MC, MJ, MZ) | Fuzil de precisão de rajada de 3 tiros. Alta potência e baixo recuo, mas manuseio mais lento e curto atraso antes do disparo.

Nível 44 | General de Brigada II

Sistemas de PEM | Série de Pontuação (MJ) | Arma de pulso eletromagnético enorme que desestabiliza inimigos e destrói todos os equipamentos e veículos hostis.

Fenda Sombria | Mod de Munição (MZ) | Projéteis que causam dano sombrio.Cada projétil possui uma chance de fazer surgir um buraco negro em inimigos normais ou especiais, teletransportando os inimigos próximos e soltando-os no ar em uma velocidade letal.

Nível 45 | General de Brigada III

Inibidor | Melhoria de Campo (MJ) | Interfere em equipamentos, Melhorias de Campo, Séries de Pontuação e minimapas de inimigos próximos.

Tanque Humano | Goma de Matar (MZ) | Receba um colete de 3 placas com blindagem completa.

Peso Leve | Vantagem (MJ) | Aumenta a velocidade de movimento.Pule, deslize e mergulhe mais longe.Recuperação mais rápida após deslizar e mergulhar. Especialidade de Combate: Executor

Nível 46 | Major-general I

Carbon 57 | Arma principal | Submetralhadora (MC, MJ, MZ) | Submetralhadora automática.Capacidade de munição muito alta, com alcance e recuo respeitáveis. Dano abaixo da média para sua classe.

Nível 47 | Major-general II

HARP | Série de Pontuação (MJ) | Veículo de reconhecimento em altitudes elevadas que revela a posição e direção do inimigo no minimapa em tempo real.

LT53 Kazimir | Tático (MZ) | Cria uma pequena singularidade que puxa e mata os inimigos.

Nível 48 | Major-general III

Carta na Manga | Curinga (MJ) | Equipar uma quarta Série de Pontuação.

Manto do Éter | Melhoria de Campo (MZ) | Use o Éter Negro e fique temporariamente indetectável pelo inimigo.

Jato VTOL | Série de Pontuação (MJ) | Controle um Jato VTOL armado com uma torreta e mísseis ar-terra.

Nível 49 | Tenente-general I

M34 Novaline | Arma principal | Fuzil de atirador (MC, MJ, MZ) | Fuzil de atirador com rajada de dois tiros.Dano e alcance excepcionais, mas baixa mobilidade e cadência de tiro.

Flatline MK.II | Arma secundária | Corpo a corpo (MC, MJ, MZ) | Arma corpo a corpo. Alto dano, alcance de curto a moderado e velocidade de ataque moderada.

Nível 50 | Tenente-general II

Chamariz | Tático (MJ, MZ) | Granada que simula sons de disparo para confundir os inimigos.Gruda em superfícies.

Guardião | Vantagem (MJ) | Cura mais rápida ao capturar e proteger os objetivos.Reanime companheiros de equipe abatidos mais rápido.Especialidade de Combate: Estrategista

Cartão-presente | Goma de Matar (MZ) | Ganhe 30.000 de Essência.

Nível 51 | Tenente-general III

Interceptadores | Série de Pontuação (MJ) | Chame um grupo de cinco jatos para destruir alvos aéreos inimigos.

Camuflagem Ativa | Melhoria de Campo (MJ) | Fique quase invisível por um curto período.Atacar cancela o efeito.

Degeneração Cerebral | Mod de Munição (MZ) | Projéteis causam dano tóxico.Cada projétil possui uma chance de transformar temporariamente inimigos normais e especiais em aliados.

Nível 52 | General I

Peacekeeper MK1 | Arma principal | Fuzil de assalto (MC, MJ, MZ) | Fuzil de assalto automático.Mobilidade e manuseio excepcionais, mas alto recuo e alcance limitado.

Nível 53 | General II

Ninja | Vantagem (MJ) | Movimente-se fazendo menos barulho. Especialidade de Combate: Reconhecimento

Especialista | Curinga (MJ) | Substitua suas séries de pontuação por 3 vantagens.Você as ganha com 200, 400 e 600 pontos.Ganhe todas as vantagens restantes com 1.200 pontos.

Injeção de Discípulo | Série de Pontuação (MZ) | Transforma você temporariamente em um Discípulo.

Nível 54 | General III

Looper | Vantagem (MJ) | Ganhe a habilidade de reconquistar Séries de Pontuação na mesma vida. Especialidade de Combate: Executor

Rhino | Série de Pontuação (MJ) | Controle remotamente um soldado robótico blindado equipado com uma minigun letal.

Machado de Combate | Letal (MC, MJ, MZ) | Machado arremessável que elimina inimigos com um acerto. Ricocheteia em superfícies.

Nível 55 | Comandante

MPC-25 | Arma principal | Submetralhadora (MC, MJ, MZ) | Submetralhadora automática.Dano elevado e excelente mobilidade e manuseio.Recuo muito alto e distância limitada.

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