Black Ops 7 - Fortschrittsdetails
Fortschritt: Levelfreischaltungen
Prestige
- Dauerhafte Freischaltungen
- Black Ops 7 Prestige 1 enthüllt
- Black Ops 7 Prestige 2-10 Erster Einblick
Prestigemeister
Übersicht: Waffentarnungen und Aufsätze
Herausforderungen: Waffentarnungen
Neu: Herausforderungen: Prestige-Tarnungen
Herausforderungen: Fadenkreuze
Tägliche Herausforderungen, Visitenkarten, Meisterungsabzeichen
Wöchentliche Herausforderungen (Saison 1)
Anhang: Levelfreischaltungen
Seid ihr bereit, eure Black Ops 7-Karriere zu starten? Dann lest weiter für ein ausführliches Briefing zu allen Freischaltungen an Tag 1, einschließlich Levelfreischaltungen, Prestige, Waffen-Prestige, Visitenkarten, Tarnungen, Meisterungsabzeichen und mehr!
Besonders lohnenswert: Black Ops 7-Fortschrittsdetails
Eure Black Ops 7-Karriere kann starten
Neu in Black Ops 7 ist ein einheitliches Karriere-Menü, in dem neben eurem globalen Spielerlevel auch Folgendes erfasst wird:
- Aufstieg
- Herausforderungen
- Infos (Kampagne und Zombies)
- Statistik (Mehrspieler und Zombies)
- Anpassung
Das erwartet euch in den einzelnen Menüs
- Fortschritt (KM, MS, ZM): Eure Fortschritte zu Levelfreischaltungen, Prestige, Prestige-Meister und Belohnungen.
- Herausforderungen (KM, MS, ZM): Tarnungs-Herausforderungen, Visitenkarten-Herausforderungen und Meisterungsabzeichen. Später in Saison 1 kommen noch wöchentliche Herausforderungen, Event-Herausforderungen und der Zugang zur Waffenkammer hinzu.
- Infos (KM, ZM): Dokumente und Artefakte (Kampagne) bzw. Aufnahmen, Dokumente und Artefakte (Zombies).
- Statistik (MS, ZM): Eure Kampfakte, Medaillen und Bestenlisten.
- Anpassen (KM, MS, ZM): Passt euer Profil, Emotes, Sprays, HUD-Voreinstellungen* und mehr an.
*HINWEIS: Eure HUD-Voreinstellung ist spezifisch auf den Spielmodus abgestimmt, den ihr spielt, sodass ihr ein bestimmtes HUD für Koop-Kampagne, Mehrspieler und Zombies erstellen könnt. Startet die Koop-Kampagne, den Mehrspieler- oder den Zombies-Modus, um euer HUD separat zu bearbeiten.
Fortschritt: Levelfreischaltungen
Globales System (KM, MS, ZM, WZ)
Karriere > Fortschritt > Levelfreischaltungen
Verdient XP, um durch 55 Levelfreischaltungen fortzuschreiten und Zugriff auf Waffen, Ausrüstung, Punkteserien, Operator und mehr zu erhalten.
Levelaufstieg: Vom Private zum Commander
Eure Black Ops 7-Reise beginnt mit einer einfachen Mission: Verdient in der Koop-Kampagne, im Mehrspieler, in Zombies und ab Saison 1 auch in Call of Duty®: Warzone™ XP und steigt in den militärischen Rängen vom Private I (Level 1) zum Commander (Level 55) auf.
Sammelt XP, indem ihr gute Leistungen erbringt, Ziele erfüllt, Medaillen verdient und Herausforderungen abschließt (zu Herausforderungen später mehr). Jeder Level hält bedeutsame Belohnungen bereit – neues Handwerkszeug, neue Ausrüstungsteile und neue taktische Optionen, um eure Ausrüstung überall dort zusammenzustellen, wo ihr spielt.
Während eurer Levelaufstiege erwarten euch folgende Freischaltungen (zum Anzeigen einer Beschreibung markieren):
- Ausrüstungen: Standard und Eigen (MS)
- Waffen: Primär, Sekundär und Nahkampf (KM, MS, ZM, WZ)
- Ausrüstungsteile: Primärausrüstungen und Taktikausrüstungen (MS, ZM, WZ)
- Feldaufrüstungen: (MS, WZ) und verschiedene Varianten für (ZM)
- Extras und Wildcards (MS)
- Punkteserien (MS, ZM) und zusätzliche Varianten für (ZM)
- Munitionsmodifikationen und Kaugummis (ZM)
- Operator, Emotes und Funktionen (KM, MS, ZM, WZ)
Im Laufe eures Aufstiegs durch die Level 1–55 schaltet ihr 6 Basis-Operator sowie eine Auswahl an Emotes frei, mit denen ihr euer Spielerlebnis weiter personalisieren könnt.
Hinweis zu erneut gesperrten Inhalten: Operator und Emotes bleiben auch nach dem Erhalt von Prestige dauerhaft freigeschaltet. Alle Details darüber, was erneut gesperrt wird und was nicht, erfahrt ihr im Abschnitt „Prestige“.
Hinweis zur Warzone-Integration: Alle mit Black Ops 7 kompatiblen Levelfreischaltungen sind nach dem Start von Saison 1 später in diesem Jahr auch in Call of Duty: Warzone verfügbar.
Kaugummi-Hinweis: Alle Kaugummis sind gleich zu Beginn eurer Black Ops 7-Karriere verfügbar. Bei den Kaugummis, die im Rahmen der Levelfreischaltung hinzukommen, handelt es sich um zusätzliche, einmalig verwendbare Bonusversionen — als kleines Extra für die Reise.
Anhang Levelfreischaltungen: Eine vollständige Checkliste aller Freischaltungen im Laufe eurer Levelaufstiege findet ihr im Anhang am Ende dieses Blogs.
Prestige
Globales System (KM, MS, ZM, WZ)
Karriere > Fortschritt > Prestige
In Black Ops 7 kehrt eine klassische Prestige-Reise durch 10 Prestige-Stufen und Hunderte von Prestige-Meister-Stufen zurück, aber mit zusätzlichen Verbesserungen:
- Dies ist das komplexeste Prestige-System aller Zeiten, mit Prestige-Fortschritt beim ersten Spielen der Koop-Kampagne sowie im Mehrspielermodus, in Zombies und in Call of Duty: Warzone (in Saison 1).
- Neue Prestige-Designs, basierend auf realen militärischen Rollen, die sich beim Voranschreiten durch die Prestige-Stufen zu personifizierten Kriegersymbolen entwickeln, von Kampfmittelräumern über Drohnenpiloten bis hin zu Kampfsanitätern.
- Neue Prestige-Symbole und wertvolle Belohnungen für jedes Prestige, einschließlich Operator-Skins und Bauplänen.
Spieler:innen, die mit dem klassischen Prestige-System aus früheren Black Ops-Titeln vertraut sind, wissen, was sie zu Anfang erwartet:
- Prestige wählen: Schließt Level 55 ab, um das maximale Level zu erreichen und eure Prestige-Reise freizuschalten. Ihr könnt Prestige optional aktivieren und euch durch 10 Prestige-Level vorarbeiten, die jeweils ein Symbol und Belohnungen zu unterschiedlichen militärischen Rollen oder Symbolen bieten.
- Level-Rücksetzung: Beim Wählen von Prestige werdet ihr auf Level 1 zurückgesetzt und alle Levelfreischaltungen werden wieder gesperrt. Der Zeitpunkt des Starts jedes Prestige wird aufgezeichnet und ihr erhaltet sofort eine Belohnung.
- Behaltet euren Fortschritt: Wenn ihr Prestige wählt, bleiben alle eure Waffenfortschritte, Operator, Herausforderungsfortschritte, Meisterungsabzeichen, Waffenbauarten und Modifikationen erhalten.
- Statistik-Neustart: Die Kampfstatistiken werden je Prestige zurückgesetzt, aber ihr könnt euch eure lebenslange Karrierestatistik jederzeit in eurer Kampfakte ansehen.
- Saisonale Inhalte: Objekte aus dem Battle Pass, dem Shop, wöchentlichen Herausforderungen und aus Events werden nie wieder gesperrt.
- Freischaltung der Prestige-Belohnungen: Sobald ihr Prestige-Stufe 1 erreicht und Prestige wählt, steigt ihr erneut von Level 1 bis 55 auf. Neben dem erneuten Freischalten aller vorherigen Inhalte erlangt ihr außerdem Zugang zu ansonsten nicht erhältlichen Prestige-Belohnungen, Prestige-Herausforderungen (zum Freischalten neuer Visitenkarten, jeweils mit XP-Belohnungen) und einem höheren XP-Bonus für den Abschluss der drei täglichen Herausforderungen (pro Modus).
- Prestige-Level-Meisterung: Erreicht Prestige-1-Meisterung, indem ihr alle Prestige-1-Herausforderungen abschließt, um eine spezielle animierte Visitenkarte sowie einen beträchtlichen XP-Bonus zu erhalten.
- Künftiger Prestige-Erhalt: Steigt weitere 55 Level auf, um Prestige 2 zu erreichen, wo ihr alle Inhalte erneut sperren und den Aufstieg erneut beginnen könnt – bis zu Prestige 10 und schließlich zum Prestige-Meister (siehe unten).
Dauerhafte Freischaltungen
Jedes Prestige gewährt eine dauerhafte Freischaltung; ein Vorteil, der es euch bis zum Erreichen des Status Prestige-Meister jederzeit ermöglicht, ein beliebiges Level-Freischaltungsobjekt dauerhaft freizuschalten. Einmal freigeschaltet, wird das Objekt nie mehr gesperrt, wenn ihr künftig Prestige erhaltet.
Zum Beispiel erhaltet ihr beim Start von Prestige 1 eine dauerhafte Freischaltung. Angenommen, ihr habt zuvor auf Level 55 die MPC-25-MP freigeschaltet und gern benutzt, aber jetzt, nachdem ihr Prestige gewählt habt, ist sie wieder gesperrt. Aktiviert nun die dauerhafte Freischaltung, indem ihr im Menü „Levelfreischaltungen“ (unter dem Level-55-Commander-Symbol) auf die MPC-25 klickt, und schon wird die Waffe für alle künftigen Prestige-Stufen dauerhaft freigeschaltet. Ihr könnt eure dauerhaften Freischaltungen auch während des Durchblätterns von Objektlisten in Ausrüstungen aktivieren, wenn ihr lieber auf diese Weise nach freischaltbaren Objekten sucht. Andere Möglichkeiten, die MPC-25 (oder ein anderes Objekt) freizuschalten, sind:
- Steigt auf Prestige 1, Level 55 auf und schaltet sie frei.
- Sucht nach einem Bauplan in einem saisonalen Battle Pass und schalten sie frei.
- Erhaltet sie über ein Shop-Bundle.
TIPP: Ihr sollten euch überlegen, ob ihr statt einer Waffe nicht vielleicht auch eine Feldaufrüstung, Wildcard oder ein Extra dauerhaft freischalten möchtet, denn diese sind nicht über den Battle Pass oder den Shop erhältlich.
Im Einklang mit den neuen Prestige-Stufen im Militärdesign ist Prestige 1 von psychologischer Kriegsführung inspiriert, die die Realität verzerrt, um die Wahrnehmung zu steuern. Freut euch auf einige der exklusivsten freischaltbaren Inhalte. Hinweis: Einige Inhalte erfordern die Vollversion von Black Ops 7 (für Call of Duty: Warzone Spieler:innen). Nachfolgend erhaltet ihr einige Einblicke:
Echo-Schleier
Operator-Skin | Mason
Freigeschaltet auf Prestige 1: Sofortige Belohnung
Kontrolliert den Kampf mit psychologischer Kriegsführung gegen eure Feinde.
Dauerhafte Freischaltung
Feature
Freigeschaltet auf Prestige 1: Sofortige Belohnung
Ermöglicht, eine beliebige Levelfreischaltung dauerhaft zu aktivieren. Einmal freigeschaltet, wird sie nie mehr gesperrt, wenn ihr Prestige erhaltet.
Statik-Gefängnis
Ladebildschirm
Freigeschaltet auf Prestige 1: Level 10
Gedankenverstoß
Großes Dekor
Freigeschaltet auf Prestige 1: Level 20
Immer Wachsam
Emblem
Freigeschaltet auf Prestige 1: Level 30
Hirnfäule
Waffen-Talisman
Freigeschaltet auf Prestige 1: Level 40
Schlüsselkapselung
Waffenbauplan, Sturmgewehr | MXR-17
Freigeschaltet auf Prestige 1: Level 50
Black Ops 7-Prestige 2-10 – Erster Einblick
Wenn ihr es auf Prestige-Meister abgesehen habt, solltet ihr euch alle 10 Prestige-Stufen hocharbeiten, von denen jede ein beeindruckendes Arsenal an Belohnungen bietet, die sonst nirgendwo erhältlich sind. Dies sind einige Highlights jeder Prestige-Stufe:
Prestige 2: Kampfmittelräumung
Prestige-Highlight: Bauplan „Kernbrand“, Schrotflinte | Echo 12
Inspiriert von explosiver Meisterung; in Feuer geschmiedet und furchtlos im Inferno.
Prestige 3: Kampfsanitäter
Prestige-Highlight: Operator-Skin „Lebensbringer“ | Wei Lin
Inspiriert von Gnade auf dem Schlachtfeld; blutet, damit andere leben können.
Prestige 4: Infiltrator
Prestige-Highlight: Bauplan „Schmutzlinie“, DMR | M8A1
Inspiriert von lautloser Infiltration; schlägt aus den Schatten der Wildnis zu.
Prestige 5: Zombie
Prestige-Highlight: Operator-Skin „Aufstieg des Rasenden“ | Dempsey
Inspiriert vom Dunkeläther, wo der Tod erst der Anfang ist.
Prestige 6: JTAC
Prestige-Highlight: Bauplan „Donnerspule“, MP | MPC-25
Inspiriert von der Lufthoheit; fordert Präzisionsluftschläge an.
Prestige 7: Schatten
Prestige-Highlight: Operator-Skin „Der Unsichtbare“ | Vermaak
Inspiriert von Tarnung und Tempo; eliminiert Bedrohungen schneller, als sie reagieren können.
Prestige 8: Drohnenpilot
Prestige-Highlight: Bauplan „C-Link“, MP | Razor 9mm
Inspiriert von Maschinensteuerung; befehligt den Schwarm mit perfekter Logik.
Prestige 9: Wiege-Spezialist
Prestige-Highlight: Operator-Skin „Patient Null“ | Falkner
Inspiriert von der Seuche; verbreitet mit jedem Atemzug Chaos.
Prestige 10: Tod
Arbeitet euch 10 Prestige-Stufen hinauf und ihr erreicht eine seltene Sphäre, die nur den engagiertesten BO7-Spielern vorbehalten ist: Prestige-Meister. Hier steigt euer Level zum ersten Mal über 55, denn die maximale Levelgrenze erhöht sich auf 1.000. Hier erhaltet ihr außerdem Prestige-Meister-Belohnungen, wenn ihr von Level 55 auf Level 100 aufsteigt, und schaltet dann alle 25 Level zusätzliche Belohnungen frei, bis ihr Level 1.000 und den finalen Prestige-Rang erreicht: [KLASSIFIZIERT]!
Der letzte Schritt im Prestige-Meister ist noch geheim, aber wir können neue Belohnungs- und Anpassungsoptionen preisgeben, die Spieler:innen zur Verfügung stehen, wenn sie in Black Ops 7 den Status Prestige-Meister erreichen:
Prestige-Meister: Kriegsdämon
Prestige-Highlight: Operator-Skin „Höllengeburt“ | Jurado
Prestige-Highlight: Bauplan „Signalfeuer“, Sturmgewehr | AK-27
Prestige-Highlight: Titel „Prestige-Meister“
Prestige-Highlight: Level-Farbe „Orange“
Der Aufstieg aus der Hölle war lang und steil. Es wird Zeit, Schrecken zu verursachen.
Neu: Prestige-Meister-Titel & -Level-Farben
Neu in Black Ops 7: Spieler:innen können die Darstellung ihres Prestige-Meister-Status für andere Spieler:innen mithilfe eigener Titel und Level-Farben freischalten und anpassen.
Prestige-Meister-Titel: Wenn ihr Prestige-Meister zum ersten Mal betretet, erhaltet ihr den Titel „Prestige-Meister“, der fast überall dort erscheint, wo anderen Spieler:innen euer Level angezeigt wird. Erreicht Level 100, um Zugang zu Titel-Herausforderungen zu erhalten, die ihr in allen 4 Modi abschließen könnt und euch ermöglichen, eigene Titel freizuschalten und anzupassen, wie euer Prestige-Meister-Status anderen Spieler:innen angezeigt wird. Bei jeder Prestige-Meister-Titel-Herausforderung winken außerdem jede Menge XP, die euch während eures Levelaufstiegs immer neue Möglichkeiten eröffnen, bedeutsame Fortschritte zu erzielen.
Level-Farben: Außerdem ändert sich beim Erreichen des Status Prestige-Meister eure Level-Farbe überall dort, wo sie angezeigt wird, in Orange. Mit Erreichen von Level 100 könnt ihr die Fähigkeit freischalten, eure Level-Farbe statt in Orange in Marineblau anzuzeigen. Von diesem Punkt an wird alle 25 Prestige-Meister-Level eine zusätzliche Level-Farboption freigeschaltet, darunter auch mehrfarbige und animierte Optionen.
Sucht das im Bild oben gezeigte Symbol und öffnet das Menü „Titel anpassen“, in dem ihr euren Titel durch einen eigenen Titel ersetzen könnt, was in der Regel mit einer zweifachen Freischalt-Herausforderung (sowie einer Menge XP) einhergeht.
Prestige-Meister-Symbole
Mit der Rückkehr zum Prestige-Meister in Black Ops 7 erhaltet ihr außerdem alle 100 Prestige-Meister-Level Zugriff auf einen Satz alter Prestige-Symbole aus früheren Call of Duty-Spielen, jetzt inklusive Black Ops 7-Prestige-Symbolen. Nicht vergessen: Wenn ihr eins dieser alten Prestige-Symbole ausrüstet, ersetzt es euer Prestige-Meister-Symbol und ändert die Art und Weise, wie euer Prestige-Meister-Status anderen Spieler:innen im Spiel und außerhalb davon angezeigt wird.
Übersicht: Waffentarnungen und Aufsätze
Globales System (KM, MS, ZM, WZ)
Bevor wir euch verraten, wie ihr Waffentarnungen und bestimmte Aufsätze für eure Waffe freischalten könnt, lohnt sich zunächst ein Blick auf einige Innovationen im Fortschrittssystem und die verschiedenen Freischaltmethoden, damit ihr wisst, wie ihr den Überblick behalten könnt. Beginnen wir mit den Verbesserungen an den Tarnungsfreischaltungen und anderen Aktualisierungen:
Black Ops 7-Innovationen
Der größte Black Ops-Start aller Zeiten ist dank seiner Fortschritts- und Herausforderungssysteme in allen Spielmodi zugleich auch das komplexeste Call of Duty aller Zeiten. Ob in der Koop-Kampagne, im Mehrspieler, in Zombies oder in Call of Duty: Warzone: Unabhängig von dem Modus, in dem ihr spielt, könnt ihr aufsteigen, eure Waffen verbessern und Tarnungen und Visitenkarten freischalten.
- Darüber hinaus erwarten euch Verbesserungen im Prestige-System mit wertvollen Belohnungen und erstmals seit Black Ops 4 die Rückkehr des Waffen-Prestige.
- Es gibt mehr Meisterungstarnungen als je zuvor (16, darunter zum ersten Mal überhaupt 4 in der Koop-Kampagne).
- Auf dem Feedback der Spieler:innen und den Erfahrungen aus Black Ops 6 basierende Aufwertungen der Tarnungs-Freischaltkriterien sorgen für logischere Verbesserungen in Bezug auf die Art und Weise, wie Tarnungen belohnt werden.
- Zu den ausgefeilten Herausforderungssystemen, die das Meistern des Spielstils sowie einzigartige Erfolge weitergehend belohnen, gehören neben der Rückkehr der Visitenkarten-Herausforderungen die Meisterungsabzeichen, verbesserte tägliche Herausforderungen und Fadenkreuz-Herausforderungen.
Auch die Herausforderungsverfolgung wurde überarbeitet, damit ihr die fast abgeschlossenen Visitenkarten und Tarnungen leichter einsehen könnt. Alternativ könnt ihr die Herausforderungen, auf die ihr euch konzentriert, manuell verfolgen. Beide Varianten sind im Lobby-Menü oder im Spiel über das Optionsmenü sichtbar. Und:
- Zur leichteren Nachverfolgung werden drei Visitenkarten und drei Tarnungen (statt einer) gleichzeitig angezeigt.
- Euer Fortschritt zum Erreichen der nächsten Tarnung für die zuletzt verwendete Waffe wird automatisch im ersten nicht verfolgten Platz angezeigt.
Waffenaufsätze
Waffen > Ausrüstungen > Waffenschmied > Waffe bauen
Hinweis: Nicht alle Waffen können mit Aufsätzen ausgerüstet werden: Sie sind weder für Werfer noch für Nahkampfwaffen verfügbar.
Normale Waffenaufsätze: Das Waffenschmied-Menü bietet ein umfassendes Inventar sämtlicher verschiedenen Visiere, Läufe, Laser, Feuermodi, Schäfte, Magazine und anderer Aufsatztypen für jede Waffe, die diese verwendet.
Freischaltkriterien: Sie werden durch das Aufwerten der Waffe in dem gewählten Spielmodus freigeschaltet. Setzt 2 WXP-Token ein, um sie schneller freizuschalten. Aufsätze bilden die Grundlage, um jede Waffe an euren bevorzugten Spielstil anzupassen.
Saisonale Waffenaufsätze: Wie der Name schon sagt, sind diese Aufsätze im Rahmen einer Black Ops 7-Saison als Belohnungen erhältlich und bieten in der Regel beeindruckende oder unkonventionelle offensive Fähigkeiten. Diese Belohnungen werden während der Black Ops 7-Live-Saisons verfügbar sein.
Freischaltkriterien: Sie werden dort freigeschaltet, wo sie präsentiert werden. Solltet ihr versäumt haben, diese Aufsätze freizuschalten, stehen sie, sobald sie nicht mehr auf dem vorherigen Weg erlangt werden können, in der Waffenkammer (Karriere > Waffenkammer) zur Verfügung. Diese Aufsatzvarianten sind beim Waffenschmied zugänglich, wo alle Aufsätze ausgerüstet werden.
Neu: Prestige-Aufsätze: Diese Aufsätze stehen für alle Waffen, die mit Aufsätzen ausgerüstet werden können, beim Waffenschmied zur Ansicht bereit. Prestige-Aufsätze sind für jede Waffe einzigartig und durch einen hellblauen Stern und eine nebenstehende Bezeichnung gekennzeichnet. Pro Waffe ist nur ein Prestige-Aufsatz verfügbar.
Freischaltkriterien: Sie werden freigeschaltet, sobald eure Waffe ihr maximales Level erreicht hat und ihr für diese Waffe Waffen-Prestige startet. Der Prestige-Aufsatz bleibt anschließend dauerhaft freigeschaltet und einsatzbereit.
Neu: Wöchentliche Belohnungsaufsätze: Wöchentliche Belohnungsaufsätze bieten den gleichen Grad an Unterhaltung und Feuerkraft wie saisonale und Event-Aufsätze. Ein solcher Aufsatz wird zu Beginn jeder Saison freigeschaltet und bleibt dann während der gesamten Saison verfügbar. Mehr dazu später in diesem Blog.
Freischaltkriterien: Sie werden über wöchentliche Herausforderungen freigeschaltet. Solltet ihr versäumt haben, diese Aufsätze freizuschalten, stehen sie, sobald sie nicht mehr auf dem vorherigen Weg erlangt werden können, in der Waffenkammer (Karriere > Waffenkammer) zur Verfügung. Diese Aufsatzvarianten sind beim Waffenschmied zugänglich, wo alle Aufsätze ausgerüstet werden.
Waffentarnungen: Übersicht
Waffen > Ausrüstungen > Waffenschmied > Anpassung > Tarnung
Karriere > Herausforderungen > Tarnungen
Hinweis: Nutzt den Black Ops 7-Waffenmatrix-Leitfaden, der hier online verfügbar ist, um über freischaltbare Waffentarnungen und sämtliche Kriterien zum Freischalten von Waffen- und Waffen-Prestige-Tarnungen auf dem Laufenden zu bleiben. Dieser Leitfaden wird während der Live-Saisons ständig aktualisiert und verbessert.
Freigeschaltete Tarnungen, die sich nicht auf eure Waffe oder euer Waffen-Prestige beziehen, könnt ihr euch unter Waffen > Ausrüstung > Waffenschmied > Anpassen > Tarnung > Universell nach Typ sortiert anzeigen lassen. Folgende Waffentarnungen sind in Black Ops 7 verfügbar.
- Promo: Schaltet Tarnungen durch die Vorbestellung von Black Ops 7, den Kauf bestimmter Objekte bei Partnern oder im Call of Duty-Shop oder durch andere Werbeaktionen frei.
- Events: Einige Waffentarnungen sind während eines Events erhältlich, normalerweise als finale Belohnung.
- Waffentarnungen: Jede Waffe verfügt über einen Satz Militär-, Spezial- und Meisterungstarnungen, die durch das Abschließen bestimmter Aktionen, Missionen oder Aufgaben in der Koop-Kampagne, Zombies, Dead Ops Arcade und Call of Duty: Warzone freigeschaltet werden können. Diese werden später in diesem Blog ausführlich beschrieben.
- Prestige-Waffentarnungen: Jede Waffe verfügt außerdem über eine Reihe von freischaltbaren Prestige-Tarnungen, die ebenfalls später in diesem Blog genauer beschrieben werden.
- Wöchentliche Herausforderung-Tarnungen: Rechnet mit 2 Waffentarnungen in jeder Saison, die ihr erhalten könnt, sobald bestimmte wöchentliche Herausforderungen abgeschlossen wurden.
Hinweis: Standard- und universelle Tarnungen: Nicht alle Waffentarnungen sind gleich. Einige sind nur für eine bestimmte Waffe gedacht. Andere sind universell, animiert oder ändern im Kampf sogar die Farbe. Dies sind die beiden allgemeinen Waffentarnungsarten:
- Standard: Eine Waffentarnung, die nur auf die aktuelle Waffe angewendet werden kann, für die sie freigeschaltet ist.
- Universell: Eine Tarnung, die auf jede Waffe angewendet werden kann, sobald sowohl die Tarnung als auch die Waffe freigeschaltet sind.
Herausforderungen: Waffentarnungen
Globales System (KM, MS, ZM, WZ)
Karriere > Herausforderungen > Tarnungen
Waffen > Ausrüstungen > Waffenschmied > Anpassung > Tarnung > Herausforderungen
Schaltet Tarnungen frei, die beim Waffenschmied auf eure Ausrüstungswaffen angewendet werden können.
Willkommen im Black Ops 7-Waffentarnungssystem, das ab dem Moment des ersten Einsatzes einer Waffe verfügbar ist, es euch ermöglicht, Tarnungen in eurem eigenen Tempo zu verdienen und zudem anhand des Feedbacks der Spieler:innen verbessert wurde:
- In den Modi Mehrspieler und Zombies wurden die Anforderungen für die Militärtarnung zugunsten eines besseren Spieltempos reduziert (in MS 80 statt 100 Kopfschüsse pro Waffe, in ZM 1.000 statt 2.000 kritische Abschüsse pro Waffe).
- Die Anforderungen für die Militärtarnung für Scharfschützengewehre und Schrotflinten wurden aktualisiert: Um den Rollen dieser Waffen besser gerecht zu werden und Fortschritte zu erleichtern, werden nun anstelle von Kopfschüssen Abschüsse aus nächster Nähe (Schrotflinte) und Sofortabschüsse (Scharfschütze) gefordert.
- Die letzte Meisterungstarnung (Tarnungen Singularität, Verseuchung, Genesis und Apokalypse) wird jetzt automatisch freigeschaltet, wenn ihr die vorherige Meisterungsstufe für 30 Waffen erreicht habt – ein ähnliches System wie bei älteren Black Ops -Titeln – was bedeutet, dass keine individuellen Herausforderungen mehr für jede Waffe abgeschlossen werden müssen, um die letzte Meisterung freizuschalten.
Nehmt eine (oder alle) der 30 Primär-, Sekundär- oder Nahkampfwaffen und durchlauft einen dreistufigen Prozess, um Militär-, Spezial- und schließlich Meisterungstarnungen freizuschalten, jetzt in allen 4 Spielmodi (Koop-Kampagne, Mehrspieler, Zombies und Call of Duty: Warzone in Saison 1).
Schritt 1: Militärtarnungen
Euer Waffentarnungsfortschritt beginnt mit dem Freischalten von neun Militärtarnungen. Diese werden nacheinander freigeschaltet, wobei für jeden Modus eine spezifische Herausforderung gilt. Sie müssen einzeln pro Waffe freigeschaltet werden. Nach dem Freischalten können sie (nur für diese Waffe) in jedem Spielmodus verwendet werden. Hier sind die Kriterien für die Herausforderung:
- Koop-Kampagne: Kritische Abschüsse*.
- Mehrspieler: Kopfschüsse*.
- Zombies: Kritische Abschüsse*.
- Call of Duty: Warzone: Eliminierungen.
*HINWEIS: Für Schrotflinten, Scharfschützengewehre, Werfer und Nahkampfwaffen gelten in einigen Fällen unterschiedliche Kriterien:
- Schrotflinten
- MS: Abschüsse aus nächster Nähe (keine Kopfschüsse)
- ZM: Abschüsse aus nächster Nähe (keine kritischen Abschüsse)
- Koop: Abschüsse aus nächster Nähe (keine kritischen Abschüsse)
- Scharfschützengewehre
- MS: Sofortabschüsse (keine Kopfschüsse)
- Werfer
- MS: Abschüsse oder Punkteserie-Zerstörungen (keine Kopfschüsse)
- ZM: Eliminierungen (keine kritischen Abschüsse)
- Koop: Abschüsse oder Zerstörung von Ausrüstung oder VTOLs der Gilde (keine kritischen Abschüsse)
- Nahkampfwaffen
- MS: Abschüsse (keine Kopfschüsse)
- ZM: Eliminierungen (keine kritischen Abschüsse)
- Koop: Abschüsse (keine kritischen Abschüsse)
Koop-Kampagne: Erreicht die folgenden kritischen Abschüsse, um die jeweiligen Militärtarnungen zu erhalten:
Laub: 10, Wüste: 25, Stadt Digital: 50, Pinie: 75, Wald: 100, Schlamm: 125, Plateau: 150, Nokturn: 200, Topasschlange: 250.
Mehrspieler: Erreicht die folgenden Kopfschüsse*, um die jeweiligen Militärtarnungen zu erhalten:
Unterholz: 5, Waldung: 10, Schiefer Digital: 20, Mammutbaum: 30, Gift: 40, Giftig: 50, Berg: 60, Pirscher: 70, Rubinschlange: 80.
Zombies: Erreicht die folgenden kritischen Abschüsse*, um die jeweiligen Militärtarnungen zu erhalten:
Zeichen: 100, Tundra: 200, Flut Digital: 300, Zeder: 400, Sumpfgebiet: 500, Morast: 600, Schlucht:700, Schleicher: 800, Smaragdschlange: 1.000.
Call of Duty: Warzone: Erreicht die folgenden Eliminierungen, um die jeweiligen Militärtarnungen zu erhalten:
Herbst: 5, Arktis: 10, Wald Digital: 15, Balsam: 20, Ausgedörrt: 30, Öl: 40, Schneekappe: 50, Jäger: 75, Saphirschlange: 100.
Schritt 2: Spezialtarnungen
Sobald alle neun Militärtarnungen einer Waffe freigeschaltet wurden, könnt ihr mit dem Freischalten der Spezialtarnungen beginnen. Für jede Waffe gibt es drei Spezial-Tarnungsherausforderungen, die die Spezialtarnung für diese Waffe freischalten. Nach dem Freischalten können sie (nur für diese Waffe) in jedem Spielmodus verwendet werden. Spezialtarnungen können in beliebiger Reihenfolge freigeschaltet werden (anstatt nacheinander wie Militärtarnungen). Für jede der drei Tarnungen gelten unterschiedliche Freischaltkriterien mit unterschiedlichen Herausforderungen für verschiedene Waffen und Waffenklassen, basierend auf dem Spielstil der Waffe.
Zum Beispiel verfügt das MXR-17 Sturmgewehr über die folgenden Spezialtarnungen (die für alle Waffen gleich sind), wobei für jeden Modus eigene Freischaltkriterien gelten, sobald alle Militärtarnungen im jeweiligen Modus freigeschaltet wurden:
Koop-Kampagne: MXR-17-Spezialtarnung-Freischaltkriterien:
- Zunder: rüstet 8 Aufsätze aus und erreicht 150 Eliminierungen.
- Kaiman: Erreicht 150 Eliminierungen mit dem MXR-17 der Seltenheit 'Selten' (oder höher).
- Netzwerk: Erreicht 10-mal 3 schnelle Abschüsse mit dem MXR-17.
Mehrspieler: MXR-17-Spezialtarnung-Freischaltkriterien:
- Diamant-Klapperschlange: Rüstet mindestens 5 Aufsätze aus und erreicht 50 Eliminierungen.
- Raptor: Erreicht 30 Abschüsse beim oder kurz nach dem Sprinten.
- Hauptrechner: Erreicht 20 Abschüsse mit ausgerüstetem Unterlauf-Werfer-Aufsatz.
Zombies: MXR-17-Spezialtarnung-Freischaltkriterien:
- Verkrüppeln: Erreicht 15-mal 5 schnelle kritische Abschüsse.
- Kriechen: Erreicht 15-mal 10 Abschüsse, ohne nachzuladen.
- Pfadfinder: Rüstet die Kryofrost-Munitionsmodifikation aus und erreicht 300 Eliminierungen.
Call of Duty: Warzone MXR-17-Spezialtarnung-Freischaltkriterien:
- Schimmer: Erreicht 5 Kopfschüsse.
- Tyrann: Erreicht 5 Eliminierungen mit einem Schalldämpfer.
- Verfolgung: Erreicht 5 Eliminierungen, ohne Schaden zu erleiden.
Schritt 3: Meisterungstarnung
Wenn ihr die neun Militärtarnungen und drei Spezialtarnungen einer bestimmten Waffe freigeschaltet habt (insgesamt 12 Tarnungen pro Waffe), erreicht ihr die letzte Phase: die wahre Tarnungsmeisterung! Jeder Spielmodus hat ein anderes Set aus vier Meisterungstarnungen, darunter erstmals die Koop-Kampagne: Es gibt 16 Meisterungstarnungen zum Freischalten; mehr als in jedem vorherigen Call of Duty-Spiel!
Meisterungstarnungen müssen einzeln für jede Waffe freigeschaltet werden und können nach der Freischaltung nur für diese Waffe verwendet werden. Aber die Resultate sind es wert!
Koop-Kampagnen-Meisterungstarnungen
Koop-Kampagnen-Meisterungstarnung: Flüssiggold (animiert; langsame vertikale Tarnungsbewegung, reflektierend).
Koop-Kampagnen-Meisterungstarnung: Mondstein (mit regenbogenfarbenen Flecken, die im Licht tanzen).
Koop-Kampagnen-Meisterungstarnung: Chromaflux (animiert; langsame horizontale Wellenbewegung).
Koop-Kampagnen-Meisterungstarnung: Genesis (animiert; Wellenbewegung, reaktiv; ändert die Farbe mit zusätzlichen Flecken beim Abfeuern).
Mehrspieler-Meisterungstarnungen
Mehrspieler-Meisterungstarnung: Bruchgold (reflektierend).
Mehrspieler-Meisterungstarnung: Sturm (animiert; elektrischer Sturm).
Mehrspieler-Meisterungstarnung: Synthese (animiert; ätherische Leere, Kaleidoskope aus Licht und Sternen bewegen sich in mehrere Richtungen, reaktiv; Kaleidoskope intensivieren sich).
Zombies-Meisterungstarnungen
Zombies-Meisterungstarnung: Goldener Drache (animiert, subtile Wellen, reflektierend).
Zombies-Meisterungstarnung: Blutstein (animiert, subtile kristalline Adern, reflektierend).
Zombies-Meisterungstarnung: Untergangsstahl (animiert, rotierende Zahnräder, grüne Wellen ätherischer Energie, reflektierend).
Zombies-Meisterungstarnung: Verseuchung (animiert, flackernde Pfeilranken, farbwechselnde Sehne, reaktiv; Sehne wird wütend).
Call of Duty: Warzone-Meisterungstarnungen
Call of Duty: Warzone-Meisterungstarnung: Golddamast (reflektierend).
Call of Duty: Warzone-Meisterungstarnung: Sternenglas (animiert mit eckigen Reflexionen und flüssigem Inneren).
Call of Duty: Warzone-Meisterungstarnung: Absoluter Nullpunkt (animiert mit eckigem Leuchten und dunkler Blaseneinfassung).
Call of Duty: Warzone-Meisterungstarnung: Apokalypse (animiert, schwarze Leere mit sich kräuselnden roten Flecken, reaktiv; die Leere wird tief purpurrot).
Meisterungstarnungen freischalten
Sobald ihr die neun Militärtarnungen und die drei Spezialtarnungen für eine einzelne Waffe freigeschaltet habt, könnt ihr damit beginnen, die vier Meisterungstarnungen nacheinander freizuschalten. Die vier Meisterungstarnungen werden wie folgt freigeschaltet:
Erste Meisterungstarnung: Flüssiggold (KM), Bruchgold (MS), Goldener Drache (ZM), Golddamast (WZ):
- Geschmolzenes Gold (KM): Eliminiert 20 Spezial-Feinde.
- Bruchgold (MS): Erreicht 10-mal 3 Abschüsse, ohne zu sterben.
- Goldener Drache (ZM): Erreicht 15-mal 10 schnelle Abschüsse.
- Golddamast (WZ): Erreicht 5-mal 3 Abschüsse in einem einzigen Spiel.
Zweite Meisterungstarnung: Mondstein (KM), Bogenlicht (MS), Blutstein (ZM), Sternenglas (WZ):
Schaltet die erste Meisterungstarnung für alle Waffen desselben Typs frei (z. B. alle sechs Sturmgewehre oder alle drei Scharfschützengewehre) und schließt dann Folgendes ab:
- Mondstein (KM): Eliminiert im Endspiel 100 Feinde der Zone III oder Zone IV.
- Bogenlicht (MS): Erreicht 10 Doppelabschüsse oder besser.
- Blutstein (ZM): Erreicht 5-mal 20 oder mehr Abschüsse in Folge, ohne Schaden zu erleiden.
- Sternenglas (WZ): Erreicht 5-mal 5 Abschüsse, ohne zu sterben.
Dritte Meisterungstarnung: Chromaflux (KM), Sturm (MS), Untergangsstahl (ZM), Absoluter Nullpunkt (WZ):
Schaltet die zweite Meisterungstarnung für 30 Waffen frei (entweder alle 30 Waffen zum Spielstart oder insgesamt 30 Waffen, wenn in Saison 1 mehr als 30 Waffen verfügbar sind), und schließt dann Folgendes ab:
- Chromaflux (KM): Eliminiert im Endspiel 10 Elite-Feinde.
- Sturm (MS): Erreicht 3-mal 5 Abschüsse, ohne zu sterben.
- Untergangsstahl (ZM): Eliminiert 30 Elite-Zombies.
- Absoluter Nullpunkt (WZ): Erreicht 10 Eliminierungen, während ihr unter den besten 10 seid.
Letzte Meisterungstarnung: Genesis (KM), Synthese (MS), Verseuchung (ZM), Apokalypse (WZ):
Die letzte Meisterungstarnung hat keine individuelle Herausforderung; sie wird automatisch auf ähnliche Weise wie bei älteren Black Ops-Titeln freigeschaltet: Schaltet die dritte Meisterung für eure gewählte Waffe frei und schließt dann Folgendes ab:
- Genesis (KM): Schaltet Chromaflux für insgesamt 30 Waffen frei.
- Singularität (MS): Schaltet Sturm für insgesamt 30 Waffen frei.
- Verseuchung (ZM): Schaltet Untergangsstahl für insgesamt 30 Waffen frei.
- Apokalypse (WZ): Schaltet Absoluter Nullpunkt für insgesamt 30 Waffen frei.
Neu: Herausforderungen:
Waffen-Prestige und Waffentarnungen
Globales System (KM, MS, ZM, WZ)
Karriere > Herausforderungen > Tarnungen
Waffen > Ausrüstungen > Waffenschmied > Anpassen > Tarnung > Waffen-Prestige
Waffen-Prestige kehrt in Black Ops 7 zum ersten Mal seit Black Ops 4 zurück und bietet tiefgreifende Fortschritte und Belohnungen für den Waffenaufstieg. Die Option, in Waffen-Prestige einzutreten, bietet sich nach dem Erreichen des maximalen Waffen-Levels einer Waffe. Waffen-Prestige ist in mehreren Modi verfügbar: Koop-Kampagne, Mehrspieler, Zombies und Call of Duty: Warzone (in Saison 1).
Die Waffen-Prestige-Fortschrittsreise
Jede Waffe in Black Ops 7 bietet eine optionale Waffen-Prestige-Reise, bei der ihr mehrere einzigartige Waffentarnungen verdienen könnt. So funktioniert das Waffen-Prestige-Fortschrittssystem:
Schritt 1: Waffe aufleveln
Der erste Teil des Fortschritts besteht darin, dass ihr eure Waffe wie gewohnt auflevelt:
- Aufleveln starten: Verwendet die Waffe wie jede andere Waffe in jedem Spielmodus, und levelt die Waffe so auf. Im Waffen- und Waffenschmied-Menü könnt ihr dir den Level eurer Waffe und ihren maximalen Level sehen. In Black Ops 7 schreitet euer Waffenfortschritt überall dort voran, wo ihr eure Waffe einsetzt – einschließlich Waffenfortschritt in der Koop-Kampagne.
- Aufsätze freischalten: Während ihr eure Waffe auflevelt, schaltet ihr wie gewohnt Aufsätze frei.
- Maximalen Waffenlevel erreichen: Sobald eure Waffe den maximalen Level erreicht hat, habt ihr die Möglichkeit, den Waffen-Prestige-Modus zu betreten.
- Doppelte Waffen-XP-Token: Diese sind äußerst nützlich, um die Zeit zu verkürzen, die benötigt wird, um eure Waffe während der Waffen-Prestige-Erfahrung zu verbessern.
- Beispielwaffe: MXR-17: Um den Weg zur Waffen-Prestige-Meisterung zu zeigen, verwenden wir das MXR-17 Sturmgewehr. Verwendet es in der Kampagne, im Mehrspieler, in Zombies oder in Call of Duty: Warzone (in Saison 1) und beachtet das Leveling-Symbol oben rechts im Ausrüstungs-Menü, das den maximalen Level der Waffe angibt; in diesem Fall 47.
Schritt 2: Waffen-Prestige 1
Sobald ihr mit eurer Waffe den maximalen Level erreicht habt, könnt ihr den Waffen-Prestige-Modus wählen. Wählt ihn für eure Waffe aus und Folgendes geschieht:
- Level- und Aufsatz-Rücksetzung: Euer Waffenlevel wird auf 1 zurückgesetzt, alle Waffenbauarten und Baupläne werden zurückgesetzt und alle verdienten Aufsätze werden wieder gesperrt und müssen durch das Aufleveln der Waffe erneut verdient werden.
- Dies gilt nicht für Visiere, die nach ihrem Erhalt dauerhaft freigeschaltet bleiben.
- Waffenanpassungen (Baupläne, Tarnungen, Fadenkreuze, Talismane, Dekore und Sticker) werden beibehalten und nicht zurückgesetzt, wenn ihr eure Waffe im Prestige-Modus verwendet.
Beim Erreichen von Waffen-Prestige 1 wird Folgendes freigeschaltet:
- Ein einzigartiger und wirkungsvoller Prestige-Aufsatz, der für jede Waffe anders ist.
- Eine dauerhafte Freischaltung für eure Waffe, mit der ihr einen der Aufsätze eurer Waffe auswählen könnt, um ihn dauerhaft freizuschalten und die Prestige-Aufsatz-Sperre für diesen ausgewählten Aufsatz zu umgehen.
- Eine Waffen-Prestige-1-Tarnung: Diese wird automatisch freigeschaltet, ist universell einsetzbar und kann für jede Waffe ausgerüstet werden.
- Eine Prestige-Bauart: Es wird automatisch eine neue Bauart der Waffe erstellt, bei der der Prestige-Aufsatz und die Tarnung angewendet werden. Wählt ein Visier aus, das ihr darauf platzieren möchten, befestigt den Aufsatz, den ihr dauerhaft freigeschaltet habt, und beginnt mit Waffen-Prestige 1!
- Eure Waffe erhält ein Prestige-Symbol neben sich, das für euch und alle anderen während einer Abschusskamera sichtbar ist.
- Waffenbeispiel: Wie oben gezeigt, können wir durch den Eintritt in Waffen-Prestige 1 mit dem MXR-17 Folgendes freischalten:
- Einen einzigartigen Prestige-Aufsatz; das schnelle MFS-Halbautomatik-Magazin, das die MXR-17 in eine leistungsstarke halbautomatische Waffe mit schnellerem Zielen und Nachladen, einem überarbeiteten Rückstoß, aber größerem Schadensabfall verwandelt.
- Die erste Waffen-Prestige-Tarnung „Schädel“, die erstmals in Black Ops 2 zu sehen war, wird angewendet.
- Eine dauerhafte Aufsatzfreischaltung für das MXR-17, die wir verwenden, um den Aria-Sturm-Griff freizuschalten, der die Handhabung und das Manövrierbarkeit-Tempo verbessert.
- An diesem Punkt verwenden wir das MXR-17 erneut in einem beliebigen Modus und beginnen, die Waffe durch Waffen-Prestige 1 aufzuleveln.
Wenn ihr Waffen-Prestige 1 erreicht, könnt ihr eure Waffe wieder aufleveln, genau wie zuvor. Sobald sie den maximalen Level erreicht hat, könnt ihr optional in Waffen-Prestige 2 eintreten.
Schritt 2: Waffen-Prestige 2
Ihr könnt jetzt euer Waffen-Prestige ein zweites Mal fortsetzen. Folgendes passiert:
- Level- und Aufsatz-Rücksetzung: Euer Waffenlevel wird wieder auf 1 zurückgesetzt, alle Waffenbauarten und Baupläne werden zurückgesetzt und verdiente Aufsätze, die nicht dauerhaft freigeschaltet sind, werden wieder gesperrt und müssen durch das Aufleveln der Waffe erneut verdient werden.
- Dies gilt nicht für Visiere (oder Waffentarnungen), die nach ihrem Erhalt dauerhaft freigeschaltet bleiben.
- Ihr erhaltet die Waffen-Prestige 2-Tarnung, die für jede Waffe ausgerüstet werden kann.
- Ihr erhaltet eine zweite permanente Waffen-Prestige-Freischaltung.
- Ihr erhaltet einen einzigartigen und waffenspezifischen Talisman.
- Eure Waffe erhält ein Prestige 2-Symbol neben sich.
- Waffenbeispiel: Wie oben gezeigt, können wir beim Eintritt in Waffen-Prestige 2 mit dem MXR-17 Folgendes freischalten:
- Die zweite Waffen-Prestige-Tarnung der Waffe „Dia De Muertos“, die erstmals in Black Ops 2 zu sehen war, wird angewendet.
- Der „MXR-17-Experte“-Talisman wird automatisch auf die Prestige-Bauart angewendet, die erstellt wurde, als wir Waffen-Prestige 2 betreten haben.
- Einen weiteren Aufsatz , den wir mit der Funktion zur dauerhaften Freischaltung von Waffenaufsätzen freischalten. Wir haben den 15" Geist-Lauf für eine noch bessere Handhabung gewählt. Dies ist nun eine Waffe mit drei Aufsätzen, bevor das nächste Level der Aufwertung beginnt.
- An diesem Punkt verwenden wir das MXR-17 erneut in einem beliebigen Modus und beginnen, die Waffe durch Waffen-Prestige 2 aufzuleveln.
Wenn ihr Waffen-Prestige 2 startet, könnt ihr eure Waffe noch einmal aufleveln, bevor ihr schließlich (und automatisch) in Waffen-Prestige-Meisterung eintretet.
Schritt 3: Waffen-Prestige-Meisterung
Ihr könnt nun eure letzte Waffen-Prestige-Reise beginnen: Waffen-Prestige-Meister! Folgendes passiert:
- Eure Waffe erhält ein Waffen-Prestige-Meister-Symbol neben sich.
- Eure Waffe bleibt auf ihrem vorherigen Level, hat aber jetzt eine maximale Levelgrenze von Level 250.
- Alle Aufsätze, die über den Waffenfortschritt für eure Waffe freigeschaltet wurden, sind jetzt dauerhaft freigeschaltet.
- Ihr schaltet drei Prestige-Meister-Tarnungen auf den Stufen 100, 150 und 200 sowie einige beeindruckende XP-Belohnungen frei.
Prestige-Meister-Tarnungen
Die drei Prestige-Meister-Tarnungen sind nicht universell und funktionieren stattdessen auf die gleiche Weise wie Militärtarnungen: Diese werden nacheinander und individuell pro Waffe freigeschaltet. Nach dem Freischalten können sie (nur für diese Waffe) in jedem Spielmodus verwendet werden. Hier sind die Kriterien für die Herausforderung:
- Prestige-Meister-Tarnung 1 „Kobaltschaltkreis“: Erreicht Waffen-Prestige-Meister-Level 100 mit der gewählten Waffe.
- Prestige-Meister-Tarnung 2 „Zinnoberrote Chiffre“: Erreicht Waffen-Prestige-Meister-Stufe 150 mit der gewählten Waffe.
- Prestige-Meister-Tarnung 3 „Violettes Netzwerk“: Erreicht Waffen-Prestige-Meister-Level 200 mit der gewählten Waffe.
Schritt 4: maximales Waffen-Prestige
Der letzte Schritt ist einfach und schließt die Waffen-Prestige-Reise für eure Waffe ab; erreicht einfach den Waffen-Prestige-Meister-Level 250 und:
- eure Waffe erhält ein maximales Waffen-Prestige-Symbol neben sich.
- Ihr schaltet eine einzigartige letzte Tarnung frei, die animiert sein kann oder ein wiederkehrender Fan-Favorit aus einem früheren Black Ops Spiel ist. Diese Tarnung ist universell und kann auf jede andere Waffe in jedem Modus angewendet werden.
- Waffenbeispiel: Wie oben gezeigt, ist der Hauptpreis für den Abschluss des Waffen-Prestiges mit der MXR-17 die originale Zombies „Jenseits“-Tarnung aus Black Ops 2!
Waffen-Prestige bietet in Black Ops 7 weitreichende Fortschritte mit jeder Waffe, praktisch keine verschwendeten Waffen-XP mehr und doppelt so schnellen Fortschritt, wenn ihr während des Aufstiegs 2xXP-Waffen-Token verwendet.
Herausforderungen: Fadenkreuze
Globales System (KM, MS, ZM, WZ)
Waffen > Ausrüstungen > Waffenschmied > Anpassen > Fadenkreuze
Schaltet anpassbare Fadenkreuze für verschiedene Visiere frei, indem ihr Fadenkreuz-Herausforderungen im Mehrspieler, Zombies, in der Koop-Kampagne und in Warzone abschließt.
Wenn ihr den Visier-Aufsatz eurer Waffe mit einer bestimmten Art von Fadenkreuz (und einer guten Menge zusätzlicher XP) anpassen möchtest, gibt es eine Reihe von Herausforderungen für euch, darunter zum ersten Mal Fadenkreuz-Herausforderungen in der Koop-Kampagne:
- Schritt 1: Erhaltet Zugriff auf die Fadenkreuz-Herausforderungen, indem ihr einen Visier-Aufsatz an eurer Waffe anbringt, sobald ihr ihn freigeschaltet habt.
- Schritt 2: Ruft beim Waffenschmied das Menü „Anpassen > Fadenkreuze“ auf und erreicht Fortschritte bei zehn Fadenkreuzen, die in jedem Modus freigeschaltet werden können.
- Schritt 3: Schließt die Freischaltungsherausforderung für das jeweilige Fadenkreuz ab. Diese werden normalerweise freigeschaltet, indem eine bestimmte Anzahl von Abschüssen bei Verwendung der Zielvorrichtung im entsprechenden Modus erzielt wird.
- Freischaltung über Visiere, über kompatible Waffen hinweg: Fadenkreuz-Herausforderungen und -Freischaltungen sind mit jedem einzelnen Visier verbunden, d. h. ihr könnt das Visier auf jede Waffe aufsetzen, die es verwendet, und die Herausforderung mit dieser kompatiblen Waffe abschließen.
- Freischaltungs-Zugang: Sobald ein Fadenkreuz freigeschaltet ist, könnt ihr es auf dem kompatiblen Visier in jedem Modus verwenden. Wenn ihr zum Beispiel ein Visier-Fadenkreuz im Mehrspieler freischalten, kann es in der Koop-Kampagne, im Mehrspieler, in Zombies oder Call of Duty: Warzone verwendet werden.
- Spezifische Visiere: Visiere sind für alle Primärwaffen und Pistolen verfügbar. Beachtet, dass einige Waffen – wie Scharfschützengewehre – spezielle Visiere haben, die nur für eine bestimmte Waffenklasse verfügbar sind. Überprüft daher das Visier-Menü für alle Waffen, um sicherzustellen, dass ihr alle Fadenkreuze freischaltet. Diese sind im Visier-Menü jeder Waffe in „Kurz“, „Mittel“ und „Lang“ unterteilt, je nachdem, was für diese Waffe verfügbar ist.
- Hinweis: Möglicherweise habt ihr auch „Geteilte“ oder andere Fadenkreuze auf andere Weise freigeschaltet (durch ein Shop-Bundle, ein Event usw.), die hier aufgelistet und ausgerüstet werden können.
Fadenkreuze: Freischaltkriterien
Jedes Fadenkreuz hat ein Standard-Fadenkreuz (normalerweise ein roter Punkt) sowie ein eigenes Set von zehn Herausforderungen, wobei jede Herausforderung ein neues Fadenkreuz-Design freischaltet. Die Anzahl der ZV-Abschüsse hängt vom ausgewählten Modus ab:
- Koop-Kampagne: Erreicht 150, 300, 450, 600, 750, 900, 1.050, 1.200, 1.350 und 1.500 Abschüsse bei Verwendung der Zielvorrichtung.
- Mehrspieler: Erreicht 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450 und 500 Abschüsse bei Verwendung der Zielvorrichtung.
- Zombies: Erreicht 200, 400, 600, 800, 1.000, 1.200, 1.400, 1.600, 1.800 und 2.000 Abschüsse bei Verwendung der Zielvorrichtung.
- Call of Duty: Warzone: Erreicht 25, 50, 75, 100, 125, 150, 175, 200, 225 und 250 Abschüsse bei Verwendung der Zielvorrichtung.
Zusätzliche Herausforderungen: Tägliche Herausforderungen, Visitenkarten, Meisterungsabzeichen
Globale Systeme (KM, MS, ZM, WZ)
Es gibt eine vollständige Ergänzung zusätzlicher Herausforderungen mit vielen Freischaltungen, darunter überarbeitete Belohnungen aus Black Ops 2. Hier sind einige zusätzliche Möglichkeiten, um Fortschritte zu machen und dabei beeindruckende Mengen an XP zu verdienen:
Tägliche Herausforderungen
Globales System (KM, MS, ZM, WZ)
Lobby > Widget oben links
Wählt euren bevorzugten Spielmodus – Koop-Kampagne, Mehrspieler, Zombies und Call of Duty: Warzone(in Saison 1) – und entdeckt drei tägliche Herausforderungen, die euch alle 24 Stunden zur Verfügung stehen. Die drei für den von euch gewählten Modus werden im HUD-Widget oben links im Lobby-Menü angezeigt.
Neu: Tägliche Herausforderung neu wählen: Ihr könnt jetzt eine tägliche Herausforderung pro Modus und Tag „neu wählen“. Wählt „Neu wählen“ und ein Seitenmenü erscheint, in dem ihr eine der drei täglichen Herausforderungen auswählen und stattdessen einen zufälligen Ersatz erhalten könnt. So könnt ihr euch auf die täglichen Herausforderungen konzentrieren, die am besten zu eurem Spielstil passen. Ihr wollt in Zombies nicht exfiltrieren, um eine tägliche Herausforderung zu erreichen? Wählt sie neu!
Visitenkarten-Herausforderungen
Globales System (KM, MS, ZM, WZ)
Karriere > Herausforderungen > Visitenkarten
Schließt Herausforderungen ab, um Visitenkarten freizuschalten, die eurem Profil hinzugefügt werden können.
Mit über 680 freischaltbaren Visitenkarten ist dies das größte Set von Herausforderungen, das es je in einem Black Ops-Spiel gab. Es wird noch gigantischer mit einem robusten Satz von Koop-Kampagnen-Visitenkarten-Herausforderungen, zusätzlichen Herausforderungen für jeden Modus und einer ganzen Reihe von Dunkle-Operationen-Herausforderungen, über die wir euch nichts sagen können!
Visitenkarten-Kategorien, Sets und Karten
Wenn ihr auf das Visitenkarten-Herausforderung-Menü zugreift, könnt ihr die verfügbaren Herausforderungen in allen vier Modi in vier separaten Kategorien sehen:
- Koop-Kampagne: Karriere, Endspiel, Dunkle Operationen.
- Mehrspieler: Karriere, Söldner, Prestige, Dunkle Operationen.
- Zombies: Karriere, Söldner, Prestige, Dunkle Operationen.
- Call of Duty: Warzone (Saison 1): Karriere, Söldner, Prestige, Dunkle Operationen.
Wählt wie gewohnt eine Kategorie aus, einige sind in Sets unterteilt. Zombies hat zum Beispiel vier Kategorien: Karriere, Söldner, Prestige und Dunkle Operationen.
- Die Zombies-Karriere umfasst drei Sets: „Frischfleisch“, „Trophäenjäger“ und „Unter Quarantäne“, die jeweils sechs zugehörige Herausforderungen zum Abschließen enthalten. Wenn alle sechs freigeschaltet sind, wird eine animierte Meister-Visitenkarte freigeschaltet und das Set ist vollständig. Schaltet alle Sets frei, um die Kategorie abzuschließen.
- Die Prestige-Kategorie hat mehr Sets als die anderen (11), wobei jedes Set bei einem bestimmten Prestige verfügbar wird. Erreicht Prestige 1 und das Prestige 1-Visitenkarten-Set wird verfügbar, und so weiter. Diese Visitenkartensets bleiben für Spieler gesperrt, die sich nicht für Prestige entscheiden.
- Dunkle Operationen haben keine Hierarchie. Es gibt hier keine Sets, nur tückische Herausforderungen, die erst bekannt werden, wenn ihr sie abschließt!
100%er-Karten
Wie oben gezeigt, sind die berüchtigten animierten Visitenkarten „100%er“ das ultimative Ziel für Komplettisten, und das tiefgreifende Herausforderungssystem von Black Ops 7 ist größer als je zuvor, jetzt, da 100%er-Karten für Koop-Kampagne, Mehrspieler, Zombies und Call of Duty: Warzone verfügbar sind!
- 100%er-Karten werden durch das Freischalten aller Visitenkarten in einem bestimmten Modus verdient (Dunkle-Operationen-Herausforderungen ausgeschlossen).
Black Ops 7-Visitenkarten-Vitrine
Mit Hunderten von Visitenkarten, die es freizuschalten gibt, lohnt es sich, eine Auswahl aus jedem Modus zu treffen:
Eine Auswahl an Visitenkarten aus der Black Ops 7-Koop-Kampagne.
Eine Auswahl an Visitenkarten aus Call of Duty®: Black Ops 7-Mehrspieler, darunter einige aus Black Ops 2!
Eine Auswahl an Visitenkarten aus Black Ops 7-Zombies.
Meisterungsabzeichen kehren in Black Ops 7 zurück, um Spieler zu belohnen, die die große Vielfalt an Ausrüstungsinhalten im Spiel meistern:
- Meistert eure Ausrüstung: Schaltet Meisterungsabzeichen für Waffen, Ausrüstung und Punkteserien im Mehrspieler und in Zombies frei und macht Fortschritte.
- Kategorienmeisterung: Verbessert eure Abzeichen von Abzeichen I (Bronze) zu Abzeichen II (Silber) zu Meisterungsabzeichen (Gold) zu Kategorienmeisterung (Diamant) und verdient eine Meisterungs-Visitenkarte, wenn ihr die erforderliche Anzahl an Abzeichen pro Kategorie abschließt.
- Gesamt-Modus-Meisterung: Erhaltet Diamant-Abzeichen für alle Kategorien, um eure Meisterung des gesamten Arsenals zu beweisen und eine Meisterungs-Visitenkarte zu erhalten.
Ihr habt Zugriff auf euer „Trophäenvitrine“-Menü, das alle verfügbaren Meisterungsabzeichen-Kategorien im Mehrspieler- oder Zombies-Modus enthält. Daneben befindet sich das Menü „Fast abgeschlossen“, das auch im Ausrüstungs-Widget verfügbar ist. Es enthält eine Liste der neun Abzeichen, die als Nächstes vor dem Abschluss stehen.
- Mehrspieler-Abzeichen-Kategorien: Sturmgewehre, MPs, Schrotflinten, LMGs, DMRs, Scharfschützengewehre, Pistolen, Werfer, Nahkampfwaffen, Punkteserien, Primärausrüstungen, Taktikausrüstungen und Feldaufrüstungen.
- Zombies-Abzeichen-Kategorien: Sturmgewehre, MPs, Schrotflinten, LMGs, DMRs, Scharfschützengewehre, Pistolen, Werfer, Nahkampfwaffen, Punkteserien, Tödliche Ausrüstung, Taktische Ausrüstung, Feldaufrüstungen, Wunderwaffen.
- Extra-XP: Erwartet beträchtliche XP-Belohnungen für jedes Abzeichen, das ihr freischaltet.
- Zeigt eure Talente: Eure besten Abzeichen werden automatisch in eurem sozialen Profil angezeigt, aber wenn ihr wollt, könnt ihr stattdessen selbst 3 Abzeichen eurer Wahl ausrüsten. Geht dazu in das Menü Karriere > Anpassen > Profil > Meisterungsabzeichen-Vitrine.
Neu: Wunderwaffen und Gesamtmeisterung
Zombiespieler:innen, die ihre Wunderwaffe-Fähigkeiten meistern wollen, dürfen sich über die zusätzliche Kategorie freuen, die in Zombies zu meistern ist und die Meisterung der Strahlenkanone, der Strahlenkanone Mark II und des Nekrofluid-Handschuhs (oder beliebiger dreier Wunderwaffen, wenn ihr dies in einer späteren Saison abschließt) erfordert.
Schaltet die Diamant-Abzeichen-Verbesserung in jeder Kategorie frei – zum Beispiel, wenn ihr die Gold-Abzeichen für alle sechs Sturmgewehre freigeschaltet habt – und ihr erhaltet eine beträchtliche XP-Belohnung und eine animierte Visitenkarte (eine für den MS, eine für den ZM), wie in den obigen Beispielen gezeigt. Es gibt auch einen doppelt beeindruckenden XP-Bonus und eine animierte Visitenkarte (in jedem Modus) für die „Gesamtmeisterung“, wenn ihr alle Zombies-Abzeichen-Kategorien abschließt.
Statistikverfolgung
Karriere > Statistiken
Wie zu erwarten, werden eure vorherigen Spiele und eure gesamte Black Ops 7-Karriere in mehreren Modi verfolgt, und es lohnt sich, euren Fortschritt auf drei verschiedene Arten zu überprüfen:
Kampfhistorie
Nur MS, ZM
Karriere > Statistiken > Kampfakte
Seht euch eure Karriere- und Ausrüstungsstatistik sowie die Statistik eurer letzten 10 Spiele an.
Eine Fülle von Informationen, die euer Eliminierungen/Tode-Verhältnis, eure Ausrüstungsauswahl, eure bisherigen Leistungen in Mehrspieler- oder Zombies-Spielen und andere Daten detailliert beschreiben, werden hier angezeigt. So könnt ihr euren Kampfstil verfeinern, die von euch verwendeten Waffen und eure Leistung überprüfen sowie eure gesamten Eliminierungen und mehr sehen.
Wenn ihr an Prestige teilnehmt, stehen euch auf jedem Prestige-Level und während der gesamten Prestige-Meisterung separate Tracker zur Verfügung.
Medaillensammlung
Nur MS, ZM
Karriere > Statistiken > Medaillensammlung
Seht euch all eure gesammelten Medaillen an, die ihr in Spielen verdient habt, und erhaltet Informationen über die Medaillen, die ihr noch nicht erhalten habt.
Eine Auswahl an Mehrspieler-Medaillen, die es zu verdienen gibt.
Wenn ihr eine bestimmte Art von Taktik-Niederstrecken im Mehrspieler oder in Zombies erreicht, zeigt euer Abschussfeed kontinuierlich die betreffende Aktion mit einer Medaille an. In diesem Menü werden alle diese Medaillen angezeigt, damit ihr wisst, wie ihr eine bestimmte Medaille in einem zukünftigen Spiel aktivieren könnt, zusammen mit der XP-Belohnung, die ihr jedes Mal erhaltet, wenn eine Medaille verliehen wird.
Eine Auswahl an Zombies-Medaillen, die es zu verdienen gibt.
- Es gibt insgesamt 151 verschiedene Mehrspieler-Medaillen in sechs Kategorien: Serien (7), Mehrfachabschüsse (7), Kampf (41), Ausstattung (31), Punkteserien (32) und Spielmodi (33).
- Es gibt insgesamt 67 verschiedene Zombies-Medaillen in fünf Kategorien: Serien (6), Mehrfachabschüsse (6), Kampf (22), Ausrüstung (21) und Punkteserien (125).
Bestenlisten
MS, ZM, DOA4, WZ
Karriere > Statistiken > Bestenlisten
Seht, wie ihr gegenüber Freunden und im weltweiten Vergleich abschneidet.
Freut euch auf funktionale Bestenlisten für eine Vielzahl von Wettkampfmodi in Black Ops 7 (zum Start) und Call of Duty: Warzone (in Saison 1). Hier sind die Modi und vergleichbare Informationen innerhalb jedes Modus, die ihr überprüfen könnt:
- Mehrspieler: Karriere, Eliminierungen, Siege, Kritischer Schaden und Spielmodi.
- Zombies: Karriere, Eliminierungen, Runden, kritischer Schaden und Karten sowie wichtige Dead Ops Arcade 4-Statistiken.
- Call of Duty: Warzone: Battle Royale, Wiederauferstehung und Beutegeld: Karriere, Eliminierungen, Platzierungen, kritischer Schaden, Ziele, Spielmodi
Neu: Herausforderungen: Wöchentliche Herausforderungen (Saison 1)
Globales System (KM, MS, ZM, WZ)
Karriere > Herausforderungen > Wöchentliche Herausforderungen
Schließt jede Woche der Saison Herausforderungen ab, um neue Ausrüstungsgegenstände, Tarnungsbelohnungen und XP freizuschalten. Hier ist eine teilweise zensierte Version dessen, was ihr erwarten könnt (oben).
Neu in Black Ops zum Start von Saison 1: Wöchentliche Herausforderungen geben den Spieler:innen die Möglichkeit, jede Woche der Saison einen neuen Aufsatz, eine Punkteserie, eine Waffe oder einen Bauplan freizuschalten. Und nicht nur das, wöchentliche Herausforderungen sind zudem eine weitere Möglichkeit, viele XP sowie zwei einzigartige Waffentarnungen pro Saison zu verdienen!
Ein neues Ausrüstungsobjekt pro Woche
Zuerst eine Übersicht der verschiedenen Aufsätze und anderen wöchentlichen Belohnungen und wie man sie freischaltet:
- Saisonstart: Zu Beginn einer neuen Saison könnt ihr im Menü für wöchentliche Herausforderungen (sowie im Widget für wöchentliche Herausforderungen im Lobby-Menü) die Waffe, den Aufsatz, die Punkteserie oder den Bauplan einsehen, die in dieser Woche über wöchentliche Herausforderungen freigeschaltet werden können.
- Verfügbare Belohnungen: Die meisten Belohnungen der wöchentlichen Herausforderung sind als Aufsätze geplant, obwohl die Belohnung manchmal ein anderes Ausrüstungsobjekt sein kann.
- Herausforderungen im Überfluss: Es gibt sechs Herausforderungen pro Modus (KM, MS, ZM und WZ). Das sind insgesamt 24 neue Herausforderungen pro Woche!
- Den Aufsatz freischalten: Schließt sechs beliebige Herausforderungen (in einem oder allen der vier Modi) ab, um die Belohnung (oft ein Aufsatz) für diese Woche freizuschalten. Ihr könnt auch weiterhin Herausforderungen abschließen, nachdem ihr das Objekt freigeschaltet habt (für die XP).
- Es heißt nicht umsonst wöchentlich: Eine Woche später könnt ihr im Menü „Wöchentliche Herausforderungen“ eine weitere Spiel-Belohnung auf die gleiche Weise freischalten. Dies setzt sich über die gesamte Saison hinweg fort
- Zu spät zur Party? Solange ihr während eines Teils der Saison Black Ops 7 spielt, können alle zuvor verdienten wöchentlichen Belohnungen dieser Saison vor dem Ende der Saison freigeschaltet werden.
- Zugang zur Waffenkammer: Nach dem Ende der Saison könnt ihr diese Aufsätze und andere Belohnungen weiterhin freischalten, indem ihr Herausforderungen über die Waffenkammer abschließt (Karriere > Herausforderungen > Waffenkammer).
- XP im Überfluss: Jede Herausforderung belohnt euch auch mit XP. Spieler:innen, die sich auf eine Prestige-Reise konzentrieren oder schnell durch die Level aufsteigen möchten, können durch das Abschließen wöchentlicher Herausforderungen einige XP sammeln:
Jede Saison zwei neue Waffentarnungsbelohnungen
Wöchentliche Herausforderungen sind nicht nur eine großartige Möglichkeit, einige leistungsstarke Aufsätze und zusätzliche Ausrüstung zu eurem Inventar hinzuzufügen und Massen von XP zu erwerben, es können außerdem in jeder Saison zwei Tarnungen freigeschaltet werden!
Waffentarnung 1 (Saisonmitte): Schließt den ersten Teil der wöchentlichen Herausforderungen der Saison ab, um eine neue universelle animierte Tarnung zu erhalten (die auf jede Waffe angewendet werden kann). In Saison 1 geschieht dies am Ende von Woche 5.
Waffentarnung 2 (Ende der Saison): Schließt alle wöchentlichen Herausforderungen einer gesamten Saison ab, um eine neue, universelle animierte Tarnung zu erhalten (die auf jede Waffe angewendet werden kann).
Anhang: Levelfreischaltungen
Level-XP-Freischaltungen: Level 1-55
Level 1 | Private I
Standardausrüstung: Späher
Standardausrüstung: Agent
Standardausrüstung: Taktiker
Level 2 | Private II
Standardausrüstung: Flintenschütze
Level 3 | Private III
Standardausrüstung: Nachhut
Level 4 | Lance Corporal I
Eigene Ausrüstungen: Anpassbare Ausrüstungen, die es euch ermöglichen, Waffen und Ausstattung in allen Modi auszuwählen.
AK-27 | Primärwaffe | Sturmgewehr (KM, MS, ZM) | Vollautomatisches Sturmgewehr. Sehr hoher Schaden und niedriger vertikaler Rückstoß, aber hoher horizontaler Rückstoß und langsame Handhabung.
Level 5 | Lance Corporal II
Cluster-Granate | Primärausrüstung (MS, ZM) | Granate, die beim Zünden kleinere Sprengsätze verstreut.
Fernlenkladung | Punkteserie (MS, ZM) | Setzt ein kleines, ferngesteuertes Fahrzeug mit Sprengstoff ein.
Technik-Maske | Extra (MS) | Widerstand gegen feindliche Blend- und Erschütterungsgranaten sowie Gas. Immun gegen EMPs und Hacken. Kampf-Spezialität: Stratege
Level 6 | Lance Corporal III
Plünderer | Extra (MS) | Getötete Feinde liefern neue Munition und Ausrüstung. Kampf-Spezialität: Vollstrecker
Trophy-System | Feldaufrüstung (MS) | Bereichs-Verteidigungssystem, das feindliche Projektile in der Luft zerstört.
Nachgeschmack (1) | Kaugummi (ZM) | (Aktiviert bei Wiederbelebung) Ihr behaltet nach der Wiederbelebung all eure Extras.
Level 7 | Corporal I
Grimm | Operator (KM, MS, ZM)
RK-9 | Primärwaffe (KM, MS, ZM) | Maschinenpistole | 3-Schuss-Salven-MP. Belohnt Oberkörper-Treffer und Kopfschüsse auf kurze Distanz mit guter Handhabung und Mobilität. Unterdurchschnittliche Distanz.
Level 8 | Corporal II
Ortungsgranate | Taktikausrüstung (MS) | Granate, die Peilsender auf Feinde abfeuert. Angepeilte Feinde sind kurzzeitig durch Wände sichtbar.
Wilder Wächter | Feldaufrüstung (ZM) | Repariert die Panzerung vollständig und zwingt alle Feinde in der Umgebung, euch vorübergehend anzuvisieren. Während dieser Zeit nimmt die Panzerung den gesamten Schaden auf und Abschüsse reparieren die Panzerung.
Level 9 | Corporal III
Explosions-Link | Extra (MS) | Schaden durch eure Sprengsätze markiert Feinde auf eurer Minikarte. Gewährt diesen Vorteil allen Verbündeten. Ihr erhaltet Punkte, wenn Verbündete Explosionsschaden verursachen. Kampf-Spezialität: Aufklärung.
Hellstorm | Punkteserie (MS) | Steuert eine Langstrecken-Rakete mit Schubfähigkeiten und sekundären Raketen.
Kraftfass (1) | Kaugummi (ZM) | Erzeugt ein „Volle Kraft“-Powerup.
Level 10 | Sergeant I
M8A1 | Primärwaffe | Waffe für Scharfschützen (KM, MS, ZM) | 4-Schuss-Salven-DMR. Extreme Feuerrate innerhalb der Salve, jedoch mit spürbarer Abklingzeit zwischen den Salven.
Level 11 | Sergeant II
Drohne | Punkteserie (MS) | Drohnenaufklärer, der feindliche Positionen auf der Minikarte anzeigt.
Taktsprint | Extra (MS) | Ermöglicht den Taktiksprint, verringert aber das normale Sprint-Tempo. Kampf-Spezialität: Vollstrecker
Augmentierungsforschung | Feature (ZM) | Schaltet die Fähigkeit frei, Augmentierungen zu erforschen, um Feldaufrüstungen, Munitions-Mods und Extras in Zombies zu verstärken.
Level 12 | Sergeant III
Haftgranate | Primärausrüstung (MS, ZM) | Haftgranate mit Timer.
Stillefeld | Feldaufrüstung (MS) | Tarnvorrichtung, die euch für begrenzte Zeit das Ninja-, das Geist- und das Kaltblütig-Extra gewährt. Abschüsse verlängern die Dauer.
Kryofrost | Munitionsmodifikation (ZM) | Geschosse verursachen Frostschaden. Jeder Schuss bietet die Chance, dass ein normaler oder Spezialgegner verlangsamt wird und mehr Schaden nimmt.
Level 13 | Staff Sergeant I
Falkner | Operator (KM, MS, ZM)
Shadow SK | Primärwaffe | Scharfschützengewehr (KM, MS, ZM) | Halbautomatisches Scharfschützengewehr. Hohe Feuerkraft und stabiler Rückstoß, aber niedrige Feuerrate.
Velox 5.7 | Sekundärwaffe | Pistole (KM, MS, ZM) | 3-Schuss-Salvenpistole. Hoher Schaden und kontrollierbarer Rückstoß mit mittlerer effektiver Reichweite.
Level 14 | Staff Sergeant II
Flinke Hände | Extra (MS) | Schnelleres Nachladen und schnellerer Waffenwechsel. Spätere Zündung beim Zurückwerfen von Granaten. Kampf-Spezialität: Stratege
Freude am Töten | Kaugummi (ZM) | Aktiviert ein „InstaKill“-Powerup.
Level 15 | Staff Sergeant III
Blendgranate | Taktikausrüstung (MS) | Blendet und betäubt Ziele.
Taktikexperte | Wildcard (MS) | Steigt mit einem zusätzlichen Taktikobjekt ein.
Mangler-Kanone | Punkteserie (ZM) | Die ballistische Kraft eines Manglers in euren Händen.
Level 16 | Gunnery Sergeant I
MXR-17 | Primärwaffe | Sturmgewehr (KM, MS, ZM) | Vollautomatisches Sturmgewehr. Exzellente Präzision und Reichweite auf Kosten geringerer Mobilität und Feuerrate.
Level 17 | Gunnery Sergeant II
Kaltblütig | Extra (MS) | Nicht zu orten von KI-Zielsystemen und Thermalvisier. Spielergesteuerte Punkteserien heben euch nicht hervor. Kampf-Spezialität: Aufklärung
Bestatter | Punkteserie (MS) | Setzt ein mobiles Scharfschützengewehr zusammen, das feindliche Ziele hinter Deckung enthüllen und mit einem Treffer töten kann.
Heilaura | Feldaufrüstung (ZM) | Erzeugt Energiestrahlen, die euch und Verbündete augenblicklich wiederbeleben und vollständig heilen.
Level 18 | Gunnery Sergeant III
Nadel-Drohne | Primärausrüstung (MS) | Kleine Flugdrone, die beim Aufprall explodiert. Umschaltbar zwischen automatischer oder manueller Steuerung.
Gung-Ho | Extra (MS) | Feuern beim Sprinten. Verbesserte Sprintgeschwindigkeit beim Nachladen oder Verwenden von Ausrüstung. Kampf-Spezialität: Vollstrecker
Feuerwerk | Munitionsmodifikation (ZM) | Jeder Schuss, der einen normalen oder Spezial-Feind trifft, bietet die Chance, Feuerwerk auf Feinde abzufeuern.
Level 19 | Master Sergeant I
Wei Lin | Operator (KM, MS, ZM)
Razor 9mm | Primärwaffe | MP (KM, MS, ZM) | Vollautomatische MP. Extreme Feuerrate, dafür begrenzte Reichweite und schlechtere Handhabung.
Level 20 | Master Sergeant
Konterdrohne | Punkteserie (MS) | Eine Drohne, die alle feindlichen Minikarten stört.
Machtvakuum | Powerups erscheinen öfter (Hält 5 Minuten).
Overkill | Wildcard (MS) | Rüstet eine beliebige Nicht-Nahkampfwaffe im primären und sekundären Platz aus.
Trupp-Link | Feldaufrüstung (MS) | Eingesetztes Gerät, das die Punktzahl erhöht und die Effektivität verbündeter Operator und Apparaturen in Reichweite verbessert.
Level 21 | Master Sergeant III
Stim-Injektion | Taktikausrüstung (MS, ZM) | Militärisches Stimulans zur schnellen Heilung von Kampfwunden.
Splitterschutzweste | Extra (MS) | Reduziert den eingehenden Explosions- und Feuerschaden. Kampf-Spezialität: Stratege
Geschütz | Punkteserie (MS, ZM) | Automatisches Geschütz, das Gegner in einem frontalen Kegel anvisiert und angreift.
Level 22 | Master Gunnery Sergeant I
Echo 12 | Primärwaffe | Schrotflinte (KM, MS, ZM) | Nachladbare Doppellauf-Schrotflinte. Große Reichweite und hohes Schadenspotenzial bei schnell aufeinanderfolgenden Schüssen.
Level 23 | Master Gunnery Sergeant II
Münzrolle | Extra (MS) | Jedes Leben beginnt mit +150 Punkten für Punkteserien. Kampf-Spezialität: Vollstrecker
Wachhund-Heli | Punkteserie (MS) | Luftnahunterstützungs-Begleithubschrauber, der Feinde in eurer Nähe markiert und angreift.
Unbegrenzte Ressourcen | Kaugummi (ZM) | Munition wird vom Vorrat der Spieler:innen statt aus dem Waffenmagazin genommen (hält 60 Sekunden).
Level 24 | Master Gunnery Sergeant III
Draufgänger | Wildcard (MS) | Steigt mit einer zusätzlichen Primärausrüstung ein.
Affenbombe | Taktikausrüstung (ZM) | Lockt für kurze Zeit vor dem Explodieren Feinde in der Nähe an.
Level 25 | Second Lieutenant II
Warden 308 | Primärwaffe | DMR (KM, MS, ZM) | Halbautomatisches DMR. Sehr hoher Schaden und durchschnittliche Handhabung. Eingeschränkt durch Spannabzug-Feuerverzögerung.
A.R.C. M1 | Sekundärwaffe | Werfer (KM, MS, ZM) | Lade-Werfer. Haltet den Abzug gedrückt, um einen Energiestrahl aufzuladen, der Feinde durchbohrt. Verursacht hohen Schaden an Fahrzeugen und Punkteserien.
Level 26 | Second Lieutenant II
Geist | Extra (MS) | Keine Ortung durch feindlichen Aufklärungspuls und Drohnen bei Bewegung, Bombenplatzierung, -entschärfung oder beim Kontrollieren von Punkteserien. Nicht zu orten von Annäherungsalarm. Kampf-Spezialität: Aufklärung.
Vorräte | Punkteserie (MS) | Fordert einen Abwurf an, der eine zufällige Punkteserie enthält.
Molotow | Primärausrüstung (KM, MS, ZM) | Geworfene Brandwaffe, die ein Feld aus Flammen erzeugt.
Level 27 | Second Lieutenant III
Attentäter | Extra (MS) | Feinde mit einer Abschussserie sind auf der Minikarte markiert und lassen beim Tod Kopfgeld-Pakete fallen. Beim Wiedereinstieg seht ihr für kurze Zeit die letzte bekannte Position eures Killers. Kampf-Spezialität: Vollstrecker
Echo-Einheit | Feldaufrüstung (MS) | Platzierte holografische Köder täuschen Feinde, um Zielobjekte einzunehmen.
Level 28 | Lieutenant I
Razor | Operator (KM, MS, ZM)
X9 Maverick | Primärwaffe | Sturmgewehr (KM, MS, ZM) | 3-Schuss-Salven-Sturmgewehr. Hoher Schaden und gute Rückstoßkontrolle. Durchschnittliche Mobilität und langsamere Handhabung.
Level 29 | Lieutenant II
Psychotropgranate | Taktik (MS, ZM) | Explodiert beim Aufprall auf dem Boden und setzt eine anhaltende Wolke aus halluzinogenem Gas frei.
Schütze | Wildcard (MS) | Ihr erhaltet 3 zusätzliche Aufsatzpunkte für eure Primärwaffe.
Giftpflanzen | Feldaufrüstung (ZM) | Lasst giftige Dornen vor euch wachsen. Feinde, die sich hindurchbewegen, werden verlangsamt und erleiden Giftschaden.
Level 30 | Lieutenant II
Ladungs-Link | Extra (MS) | Schnellere Aufladungsrate für Feldaufrüstungen. Gewährt diesen Vorteil allen Verbündeten. Ihr erhaltet Punkte, wenn Verbündete in der Nähe ihre Feldaufrüstungen nutzen. Kampf-Spezialität: Stratege
Jagddrohnen | Punkteserie (MS, ZM) | Aus der Luft werden fahrende Jagddrohnen eingesetzt, die Ziele suchen und explodieren.
Auffüllen | Kaugummi (ZM) | Eure Ausrüstungsplätze werden mit der Zeit wieder aufgefüllt (hält 5 Minuten).
Level 31 | Captain I
XM325 | Primärwaffe | Leichtes MG (KM, MS, ZM) | Vollautomatik leichtes MG. Sehr schnelle Feuerrate mit hervorragender Mobilität und Handhabung auf Kosten von hohem Rückstoß und kürzerer Reichweite.
Level 32 | Captain II
Spurenleser | Extra (MS) | Ihr könnt feindliche Fußspuren in der Welt sehen. ZV-Nutzung markiert Feinde automatisch. Das Töten eines Feindes zeigt die Richtung des nächsten Feindes auf der Minikarte an. Kampf-Spezialität: Aufklärung.
Angstfalle | Feldaufrüstung (MS) | Falle, die eine neurotoxische Gaswolke ausstößt, die schwere Halluzinationen und Desorientiertheit bei den Opfern verursacht.
Totengabe (1) | Kaugummi (ZM) | Die Wahrscheinlichkeiten für Schrott und Ausrüstung sind deutlich erhöht (hält 5 Minuten).
Level 33 | Captain III
Punktgeschütz | Primärausrüstung (MS, ZM) | Kleines, platzierbares Geschütz, das automatisch auf Feinde schießt, sie ablenkt und Schaden verursacht.
Napalmangriff | Punkteserie (MS) | Startet eine gezielte Flächenbombardierung mit explosivem Napalm.
Extra-Gier | Wildcard (MS) | Rüstet ein zusätzliches Extra aus.
Level 34 | Major I
Vermaak | Operator (KM, MS, ZM)
Dravec 45 | Primärwaffe | Maschinenpistole (KM, MS, ZM) | Vollautomatische Maschinenpistole. Sehr niedriger Rückstoß und gute Reichweite für die Klasse auf Kosten von geringem Schaden, vor allem auf längere Distanz.
CODA 9 | Sekundärwaffe | Pistole (KM, MS, ZM) | Vollautomatische Pistole. Hoher Schaden und hohe Feuerrate, dafür starker Rückstoß und kürzere effektive Reichweiten.
Level 35 | Major II
Rauch | Taktikausrüstung (MS) | Setzt eine Rauchwand frei, die die Sicht und automatische Zielsysteme behindert.
Napalmsalve | Munitionsmodifikation (ZM) | Kugeln verursachen Feuerschaden. Jeder Schuss bietet die Chance, normalen und Spezial-Feinden einen Verbrennungseffekt zuzufügen, der Schaden über Zeit verursacht.
Level 36 | Major III
Knappe Sache | Extra (MS) | Benutzt automatisch euren festgelegten Nahkampfangriff, wenn ihr einen Gewehrkolben-Angriff ausführt. Nahkampf-Abschüsse stellen Gesundheit wieder her und bringen euch zusätzliche Punkte ein. Kampf-Spezialität: Vollstrecker
Rundenstopp | Kaugummi (ZM) | 2 Runden lang ist das Vorrücken in die nächste Runde unterbunden (wird bei Rundenwechsel aktiviert).
Legion | Punkteserie (MS) | Ein großer autonomer Drohnenschwarm patrouilliert am Himmel, sucht automatisch nach Zielen und explodiert beim Aufprall.
Level 37 | Lieutenant Colonel I
DS20 Mirage | Primärwaffe | Sturmgewehr (KM, MS, ZM) | Vollautomatisches Sturmgewehr. Respektabler Schaden und integrierter Unterlauf-Granatwerfer auf Kosten von mittlerem Rückstoß, Mobilität und Handhabung.
Level 38 | Lieutenant Colonel II
LDBR | Punkteserie (MS, ZM) | Löst anhaltenden Beschuss mit Explosivgeschossen auf ein anvisiertes Gebiet aus.
Prepper | Wildcard (MS) | Rüstet zwei verschiedene Feldaufrüstungen aus.
Level 39 | Lieutenant Colonel III
Black Hat | Feldaufrüstung (MS) | Feldaufrüstung, die feindliche Ausrüstung und Punkteserien stört. Visiert durchgängig ein Ziel an, um sie zu benutzen.
Explosiver Abschluss (1) | Kaugummi (ZM) | Nachladen erzeugt um euch herum eine Explosion (hält 2 Minuten). Der Schaden und die Anzahl der betroffenen Feinde steigt mit dem Prozentsatz nachgeladener Munition.
Level 40 | Colonel I
Kagan | Operator (KM, MS, ZM)
Akita | Primärwaffe | Schrotflinte (KM, MS, ZM) | Vollautomatische Schrotflinte. Hervorragende Mobilität und Handhabung, ausgeglichen durch hohen Rückstoß und kurze Reichweite.
Level 41 | Colonel II
C4 | Primärausrüstung (MS, ZM) | Großer Sprengsatz, der an Oberflächen haftet und ferngezündet werden kann.
Fliegenklatsche | Wildcard (MS) | Ersetzt die Nahkampfwaffe im festgelegten Platz für Nahkampfwaffen durch einen Werfer.
Geheime Kraft (1) | Kaugummi (ZM) | Verbessert die momentan gehaltene Waffe auf legendäre Seltenheit.
Level 42 | Colonel III
Jäger-Bot | Taktik (MS, ZM) | Persönliche Verteidigungsdrohne. Schwebt in der Luft und visiert feindliche Ausrüstung, Feldaufrüstungen und Punkteserien an. Kann Granaten kontern.
Techniker | Extra (MS) | Seht feindliche Ausrüstung und Punkteserien durch Wände hindurch. Zielt auf sie, um Zielinfos zu sehen. Ihr löst keine Fallen oder Minen aus. Kampf-Spezialität: Aufklärung.
Handkanone | Punkteserie (MS, ZM) | Mächtige, großkalibrige Handfeuerwaffe mit hohem Kugelschaden und hoher Durchschlagskraft.
Level 43 | Brigadier General I
XR-3 ION | Primärwaffe | Scharfschützengewehr mit 3-Schuss-Salve. Hohe Kraft und geringer Rückstoß. Schlechtere Handhabung und kurze Verzögerung vor jedem Schuss.
Level 44 | Brigadier General II
EMP-System | Punkteserie (MS) | Mächtige elektromagnetische Impulswaffe, die Feinde stört und feindliche Ausrüstung sowie Fahrzeuge zerstört.
Schattenriss | Munitionsmodifikation (ZM) | Geschosse verursachen Schattenschaden. Jeder Schuss bietet die Chance, schwarze Löcher bei normalen und Spezialgegnern zu erzeugen, die alle in der Nähe warpen und andere mit tödlicher Geschwindigkeit aus der Luft fallenlassen.
Level 45 | Brigadier General III
Störer | Feldaufrüstung (MS) | Stört feindliche Ausrüstung, Feldaufrüstungen, Punkteserien und Minikarten in der Nähe.
Panzerbeschaffung | Kaugummi (ZM) | Sichert euch eine 3-Platten-Panzerweste und alle zugehörigen Platten.
Leichtgewicht | Extra (MS) | Erhöhtes Bewegungstempo. Springt, rutscht und hechtet weiter. Schnellere Erholung nach dem Rutschen und Hechten. Kampf-Spezialität: Vollstrecker
Level 46 | Major General I
Carbon 57 | Primärwaffe | MP (KM, MS, ZM) | Vollautomatische MP. Sehr hohe Munitionskapazität mit respektabler Distanz und Rückstoß. Unterdurchschnittlicher Schaden für ihre Klasse.
Level 47 | Major General II
HARP | Punkteserie (MS) | Hochfliegendes Aufklärungsgefährt, das die Position und Richtung von Feinden in Echtzeit auf der Minikarte anzeigt.
LT53 Kazimir | Taktikausrüstung (ZM) | Erzeugt eine kleine Singularität, die Feinde einsaugt und tötet.
Level 48 | Major General III
High Roller | Wildcard (MS) | Rüstet eine vierte Punkteserie aus.
Ätherschleier | Feldaufrüstung (ZM) | Tritt in den Dunkeläther ein, um der Feinderkennung vorübergehend zu entgehen.
VTOL-Einheit | Punkteserie (MS) | Steuert eine VTOL-Einheit mit Geschützturm und Luft-Boden-Raketen.
Level 49 | Lieutenant General I
M34 Novaline | Primärwaffe | DMR (KM, MS, ZM) | 2-Schuss-Salven-DMR. Herausragender Schaden und Distanz, aber geringe Mobilität und Feuerrate.
Flatline MK.II | Sekundärwaffe | Nahkampf (KM, MS, ZM) | Nahkampfwaffe. Hoher Schaden, kurze bis mittlere Distanz und moderate Angriffsgeschwindigkeit.
Level 50 | Lieutenant General II
Täuschgranate | Taktikausrüstung (MS, ZM) | Granate, die Schussgeräusche simuliert, um Feinde zu verwirren. Bleibt an Oberflächen haften.
Behüter | Extra (MS) | Schnellere Heilung beim Erobern und Halten von Zielen. Belebt gefallene Teamkameraden schneller wieder. Kampf-Spezialität: Stratege
Geschenkgutschein | Kaugummi (ZM) | Ihr erlangt 30.000 Essenz.
Level 51 | Lieutenant General III
Abfangjäger | Punkteserie (MS) | Fordert fünf Jets an, um feindliche Flugziele zu zerstören.
Aktivtarnung | Feldaufrüstung (MS) | Ihr werdet für kurze Zeit beinahe unsichtbar. Angriffe beenden den Effekt.
Hirnfäule | Munitionsmodifikation (ZM) | Geschosse verursachen Giftschaden. Jeder Schuss bietet die Chance, dass ein normaler oder Spezialgegner vorübergehend zum Verbündeten bekehrt wird.
Level 52 | General I
Friedensstifter Mk1 | Primärwaffe | Sturmgewehr (KM, MS, ZM) | Vollautomatisches Sturmgewehr. Hervorragende Mobilität und Handhabung, jedoch mit starkem Rückstoß und begrenzter Reichweite.
Level 53 | General II
Ninja | Extra (MS) | Leisere Bewegung. Kampf-Spezialität: Aufklärung.
Spezialist | Wildcard (MS) | Ersetzt eure Punkteserien durch 3 Extras. Ihr verdient sie bei 200, 400 und 600 Punkten. Alle übrigen in Frage kommenden Extras gibt es dann bei 1200 Punkten.
Jünger-Injektion | Punkteserie (ZM) | Verwandelt euch vorübergehend in einen Jünger.
Level 54 | General III
Looper | Extra (MS) | Ihr erhaltet die Fähigkeit, Punkteserien im selben Leben erneut zu verdienen. Kampf-Spezialität: Vollstrecker
Rhino | Punkteserie (MS) | Steuert über Funk einen gepanzerten Robotersoldaten, der mit einer tödlichen Minigun ausgestattet ist.
Kampfaxt | Primärausrüstung (KM, MS, ZM) | Geworfene Axt, die Feinde mit einem Treffer tötet. Prallt von Oberflächen ab.
Level 55 | Commander
MPC-25 | Primärwaffe | MP (KM, MS, ZM) | Vollautomatische MP. Sehr hoher Schaden und hervorragende Mobilität und Handhabung. Sehr hoher Rückstoß und eingeschränkte Distanz.
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