Préparation au lancement : Aux armes ! Toutes les armes et tous les équipements confirmés dans Black Ops 7

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Chaque pièce de votre attirail est prête à être inspectée : découvrez l'arsenal complet d'armes disponibles, y compris leur mode de déblocage, et consultez la liste de tous les équipements tactiques, mortels, améliorations de combat et séries de points disponibles en Multijoueur.Retrouvez également toutes les informations sur les atouts et les jokers, ainsi que la manière de les obtenir lors du lancement de Black Ops 7 le 14 novembre.

Détails des armes :
armes principales, secondaires et de corps à corps

 

Campagne en coop, Multijoueur, Zombies, Call of Duty®: Warzone™*

 

Le 14 novembre, Black Ops 7 débarque avec une série de 30 armes à utiliser dans le jeu.Préparez-vous à monter vos armes de niveau et découvrez la liste complète de toutes les armes, y compris comment les débloquer :

 

(*L'intégration du contenu de Call of DutyWarzone se fera lors de la Saison 1 au cours de l'année.)

 

Aperçu des armes

Armes principales (23) : il s'agit de votre armement principal, et chaque arme est équipée d'accessoires individuels qui, excepté une série de lunettes de visée, sont débloqués à mesure que vous faites progresser l'arme vers le Prestige.Accédez à l'armurerie pour modifier chaque arme principale avec des accessoires adaptés à votre style de jeu, accéder au Prestige d'arme et ajouter les éléments cosmétiques que vous débloquez.Utilisez le joker « Surarmement » si vous prévoyez d'utiliser une autre arme principale dans votre attirail, à la place de votre arme secondaire.Les armes principales suivantes sont disponibles :

 

  • Fusils d'assaut (6)
  • Mitraillettes (6)
  • Fusils à pompe (3)
  • Mitrailleuses (2)
  • Fusils tactiques (3)
  • Fusils de précision (3)

 

Armes secondaires (5) : vous pouvez utiliser cette arme de secours dans certaines situations, généralement lorsque votre arme principale est à court de munitions ou doit être rechargée.Il est conseillé de choisir une arme secondaire qui vient en complément de votre arme principale.Utilisez le joker « Surarmement » si vous prévoyez d'utiliser une autre arme principale dans votre attirail, à la place de votre arme secondaire.L'armurerie est disponible pour les armes secondaires (éléments cosmétiques et Prestige d'arme pour les lanceurs ; éléments cosmétiques, Prestige d'arme et accessoires pour les pistolets).Il existe deux types d'armes secondaires :

 

  • Pistolets (3)
  • Lanceurs (2)

 

Armes de corps à corps (2) : utilisées exclusivement dans les combats rapprochés, sortez votre arme en appuyant sur la même touche ou le même bouton que pour l'attaque au corps à corps (le stick droit sur la plupart des manettes).Ou appuyez sur ce bouton pour effectuer une attaque au corps à corps avec la crosse de votre arme sans utiliser l'arme de corps à corps.L'armurerie est disponible pour les armes de corps à corps (éléments cosmétiques et Prestige d'arme).Voici ce qui vous attend :

 

  • Couteau
  • Flatline MK.II

 

Niveaux de joueur : critères de déblocage d'arme

Accédez au menu Carrière > Progression > Déblocage de niveau et vous découvrirez un large éventail de contenu prêt à être débloqué au fur et à mesure que vous progresserez dans les niveaux.Le tableau suivant indique les niveaux auxquels chaque arme devient disponible.Si l'arme ne figure pas dans la liste, alors elle est débloquée et disponible immédiatement :

 

Niveau 4 : AK-27 (fusil d'assaut)

Niveau 16 : MXR-17 (fusil d'assaut)

Niveau 28 : X9 Maverick (fusil d'assaut)

Niveau 37 : DS20 Mirage (fusil d'assaut)

Niveau 52 : Peacekeeper MK1 (fusil d'assaut)

 

Niveau 7 : RK-9 (mitraillette)

Niveau 19 : Razor 9 mm (mitraillette)

Niveau 34 : Dravec 45 (mitraillette)

Niveau 46 : Carbone 57 (mitraillette)

Niveau 55 : MPC-25 (mitraillette)

 

Niveau 22 : Echo 12 (fusil à pompe)

Niveau 40 : Akita (fusil à pompe)

 

Niveau 31 : XM325 (mitrailleuse)

 

Niveau 10 : M8A1 (fusil tactique)

Niveau 25 : Warden 308 (fusil tactique)

Niveau 49 : M34 Novaline (fusil tactique)

 

Niveau 13 : Shadow SK (fusil de précision)

Niveau 43 : XR-3 Ion (fusil de précision)

 

Niveau 13 : Velox 5.7 (pistolet)

Niveau 34 : Coda 9 (pistolet)

 

Niveau 25 : A.R.C. M1 (lanceur)

 

Niveau 49 : Flatline Mk.II (corps à corps)

 

 

Armes principales (23)

 

Pour chaque arme principale de Black Ops 7, vous aurez accès aux informations suivantes afin d'avoir un aperçu avant de vous lancer et d'améliorer votre armement :

 

  • NIVEAUX : le nombre de niveaux d'EXP d'arme nécessaires pour atteindre le niveau maximum et accéder au Prestige d'arme, ce qui débloque l'accessoire de Prestige et le premier camouflage de Prestige d'arme.
  • CHARGEURS : le nombre de chargeurs ou de munitions disponibles pour une arme.
  • CAPACITÉ DU CHARGEUR : le nombre de balles, de cartouches ou d'autres projectiles que le chargeur de l'arme peut contenir.
  • Disponibilité : indique comment l'arme est disponible dans le menu Attirail, soit dès le départ, soit après avoir atteint le niveau de déblocage requis pour votre profil.
  • Renseignements : la description en jeu de l'arme.
  • Types d'accessoires : les accessoires disponibles dans l'armurerie pour l'arme, généralement débloqués à mesure que vous augmentez le niveau de l'arme en question.
  • Accessoire de Prestige : la description en jeu de l'accessoire de Prestige exclusif que vous débloquez après avoir atteint le niveau d'arme maximum et choisi d'accéder au Prestige pour cette arme.
  • Remarque : ces informations concernent les modes Multijoueur et Zombies.

 

Fusils d'assaut (6)

 

M15 MOD 0 (FA)

NIVEAUX : 47

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 30

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Renseignements : fusil d'assaut automatique.Puissance, précision et maniement équilibrés.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Mods de tir > Munitions chemisées 5,56 MFS : les munitions subsoniques 5,56 OTAN empêchent les signatures de tir d'apparaître sur la mini-carte et améliorent la portée des dégâts ainsi que le tressaillement infligé au détriment de la vitesse des balles.

 

MXR-17 (FA)

NIVEAUX : 47

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 25

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 16.

Renseignements : fusil d'assaut automatique.Précision et portée excellentes, compensées par une mobilité et une cadence de tir plus lentes.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, busc, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Chargeur > Chargeur rapide semi-auto MFS : convertit le MXR-17 en une puissante arme semi-automatique avec un mélange unique de puissance de feu et de maniement.Augmente la visée et le rechargement, avec un recul retravaillé et une plus grande perte de dégâts.

 

Peacekeeper MK1 (FA)

NIVEAUX : 46

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 30

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 52.

Renseignements : fusil d'assaut automatique.Mobilité et maniement exceptionnels, mais recul élevé et portée limitée.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Crosse > Crosse MFS Counterforce-C1 : conserve les améliorations de recul attendues d'une crosse de contrôle standard tout en augmentant la stabilisation du recul et la dispersion en position tactique. Nuit légèrement au maniement.

 

X9 Maverick (FA)

NIVEAUX : 42

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 30

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 28.

Renseignements : fusil d'assaut à rafale de 3 coups. Dégâts et contrôle du recul élevés.Mobilité moyenne et maniement plus lent.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Canon > Canon à chargement+ MFS Pulse 14,6" : canon court et léger qui améliore considérablement le maniement dans toutes les circonstances.Bien plus stable dans les airs et à l'atterrissage avec une amélioration significative de la mobilité, le tout au prix d'une légère réduction de la portée des dégâts.

 

DS20 Mirage (FA)

NIVEAUX : 43

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 30

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 37.

Renseignements : fusil d'assaut automatique.Dégâts corrects et lance-grenades de canon intégré. Recul, mobilité et maniement modérés.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Accessoire de canon > Lanceur tandem Mirage : lanceur intégré amélioré, tirant deux puissantes munitions explosives.

 

AK-27 (FA)

NIVEAUX : 47

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 30

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 4.

Renseignements : fusil d'assaut automatique.Dégâts très élevés et faible recul vertical, mais recul horizontal élevé et maniement lent.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Mods de tir > Système de cycle amélioré : supprime le recul horizontal lorsque vous tirez et améliore la cadence de tir au détriment de la vitesse de sortie et du recul vertical.

 

 

Mitraillettes (6)

 

Ryden 45K (mitraillette)

NIVEAUX : 42

CHARGEURS : 4

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 30

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Renseignements : mitraillette automatiqueBon équilibre entre puissance à courte portée, maniement et recul.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Crosse > Crosse intégrale MFS + : crosse tactique de dispersion améliorée qui offre un bonus de mouvement général, une amélioration majeure de la dispersion au jugé et en position tactique, ainsi qu'une meilleure stabilité lors des sauts et des atterrissages.

 

Dravec 45 (mitraillette)

NIVEAUX : 36

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 36

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 34.

Renseignements : mitraillette automatique Très faible recul et portée acceptable pour sa catégorie.En revanche, inflige de faibles dégâts, surtout à longue distance.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Laser > Laser MFS Agile Pro : laser surcadencé qui offre des bonus considérables en termes de mobilité et de maniement, ainsi qu'un bonus moindre en termes de portée des dégâts, mais au détriment du contrôle du recul et de la stabilisation.

 

Razor 9 mm (mitraillette)

NIVEAUX : 42

CHARGEURS : 4

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 30

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 19.

Renseignements : mitraillette automatiqueCadence de tir extrême, mais portée limitée et maniement plus lent.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, sabot de crosse, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Canon > Canon MFS Sidewinder 12 : canon modifié qui améliore considérablement la vitesse des balles et tous les aspects du recul, au détriment du maniement.

 

Carbon 57 (mitraillette)

NIVEAUX : 41

CHARGEURS : 2

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 50

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 46.

Renseignements : mitraillette automatiqueTrès grande capacité en munitions, avec une portée et un recul corrects. Dégâts inférieurs à la moyenne pour sa catégorie.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Chargeur > Chargeur étendu MFS Renown Plus : chargeur étendu amélioré qui augmente la capacité en munitions et améliore considérablement la vitesse de déplacement de base, en sprintant et en visant, au détriment de la portée des dégâts.

 

MPC-25 (mitraillette)

NIVEAUX : 42

CHARGEURS : 4

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 30

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 55.

Renseignements : mitraillette automatiqueDégâts très élevés, mobilité et maniement excellents.Recul très élevé et portée limitée.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Canon > Canon MFS Stratus-X 8,6" : canon raccourci qui améliore considérablement le recul et offre une expérience de tir beaucoup plus stable.Les dégâts et la portée sont réduits, mais le multiplicateur de tir dans la tête est augmenté, ce qui permet de conserver une puissance de feu optimale.

 

RK-9 (mitraillette)

NIVEAUX : 42

CHARGEURS : 4

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 30

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 7.

Renseignements : mitraillette à rafale de 3 coups. Récompense les tirs dans le haut du corps et dans la tête en combat rapproché, avec un maniement et une mobilité décents. Portée inférieure à la moyenne.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Accessoire de canon > Butée MFS Ironlung : accessoire cumulable qui améliore la cadence de tir en réduisant le temps de recharge des salves. Réduit considérablement le recul lors du tir, mais supprime la possibilité de tirer en rafale automatique. Offre une résistance au tressaillement, mais supprime la possibilité de retenir sa respiration.

 

 

Fusils à pompe (3)

 

M10 Breacher (fusil à pompe)

NIVEAUX : 36

CHARGEURS : 4

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 8

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Renseignements : fusil à pompe à charge.Maintenez la gâchette pour améliorer la dispersion au jugé et en mode visée.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Crosse > Crosse MFS XK-Lite : crosse unique en son genre qui améliore considérablement la vitesse de sprint et de marche.Améliore également les vitesses de transition du plongeon/glissade au tir et la dispersion lors des plongeons, glissades, sprints et sautsNuit à la portée des dégâts et au temps de recharge.

 

Echo 12 (fusil à pompe)

NIVEAUX : 36

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 12

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 22.

Renseignements : fusil à pompe à double canon rechargeable.Grande portée et potentiel de dégâts élevé avec des tirs consécutifs.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Canon > Canon MFS Greyhound 18 : canon étendu spécialisé qui augmente drastiquement la vitesse des balles et améliore légèrement la dispersion en mode visée, ainsi que le contrôle du recul, au détriment de la portée des dégâts.

 

Akita (fusil à pompe)

NIVEAUX : 43

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 12

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 40.

Renseignements : fusil à pompe automatique.Mobilité et maniement excellents, mais fort recul et courte portée.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Crosse > Crosse MFS GD-7 Shock : offre un meilleur maniement et une meilleure mobilité au détriment du contrôle du recul et de la dispersion.

 

 

Mitrailleuses (2)

 

MK.78 (mitrailleuse)

NIVEAUX : 50

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 75

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Renseignements : mitrailleuse automatique. Dégâts élevés et grande capacité en munitions, mais mobilité et maniement réduits.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Chargeur > Bande MFS Heatshield : surchauffe plus lentement et améliore la mobilité, en plus de supprimer les pénalités de déplacement lors du tir.Améliore le recul, mais entraîne une pénalité de surchauffe nettement plus longue.Améliore la dispersion au jugé, mais entraîne une pénalité de dispersion en mode visée.

 

XM325 (mitrailleuse)

NIVEAUX : 50

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 60

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 31.

Renseignements : mitrailleuse automatique.Cadence de tir très rapide, avec une mobilité et un maniement excellents.Recul plus important et portée plus courte.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Laser > Laser MFS Motion Strike : transformez votre mitrailleuse en une tourelle mobile grâce au laser amélioré. Le laser réduit drastiquement la dispersion des tirs au jugé et augmente la portée des dégâts, mais ralentit énormément votre vitesse de déplacement lors des tirs au jugé.

 

 

Fusils tactiques (3)

 

M8A1 (fusil tactique)

NIVEAUX : 50

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 32

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 10.

Renseignements : fusil tactique à rafale de 4 coups. Cadence de tir extrême en rafale, équilibrée par un délai modéré entre chaque rafale.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Crosse > Crosse tactique MFS Striker : améliore la dispersion des tirs au jugé et en position tactique, ainsi que le maniement, au détriment du contrôle du recul et de la résistance au tressaillement.

 

Warden 308 (fusil tactique)

NIVEAUX : 43

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 8

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 25.

Renseignements : fusil tactique semi-automatique.Dégâts très élevés et maniement moyen.Limité par le délai de tir à double action.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, chargeur, busc, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Mods de tir > Gâchette instantanée MFS : supprime le délai de tir et améliore la cadence de tir au détriment du contrôle du recul et de la portée des dégâts.

 

M34 Novaline (fusil tactique)

NIVEAUX : 48

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 20

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 49.

Renseignements : fusil tactique à rafales de 2 coups. Fusil tactique à rafales de 2 coups. Dégâts et portée exceptionnels, mais mobilité et cadence de tir faibles.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Accessoire de canon > Butée MFS Enhance-32 : stabilisez votre visée plus longtemps et bénéficiez d'un meilleur contrôle et d'une mobilité accrue grâce à une poignée améliorée qui révèle le tireur d'élite en vous.

 

 

Fusils de précision (3)

 

VS Recon (fusil de précision)

NIVEAUX : 45

CHARGEURS : 4

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 6

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Renseignements : fusil de précision à verrou.Rechambrement rapide.Stabilité et recul modérés.Possibilité de stabiliser pendant la visée.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, sabot de crosse, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Accessoire de canon > Garde-main MFS R-Stop : durée de rétention du souffle prolongée et amélioration de la stabilisation lors du rechambrement, de la vitesse de visée, de la vitesse de transition du sprint au tir et de la résistance au tressaillement.

 

XR-3 Ion (fusil de précision)

NIVEAUX : 44

CHARGEURS : 4

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 15

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 43.

Renseignements : fusil de précision à rafale de 3 coups. Puissance élevée et faible recul, mais maniement plus lent et court délai de pré-tir.Possibilité de stabiliser pendant la visée.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Bouche > Compensateur MFS 3x3 : un canon unique qui offre une précision inégalée lors des tirs au jugé.Ce canon mortel augmente le temps de recharge de l'arme et réduit la vitesse de visée.

 

Shadow SK (fusil de précision)

NIVEAUX : 46

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 10

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 13.

Renseignements : fusil de précision semi-automatique.Puissance élevée et recul stable, mais cadence de tir faible.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, chargeur, busc, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Laser > Laser MFS Convergence Box : laser visée stable modifié qui améliore considérablement le temps de transition du sprint au tir et surtout la dispersion des tirs au jugé, dans toutes les autres situations.

 

 

Armes secondaires (5)

 

Pistolets (3)

 

Jäger 45 (pistolet)

NIVEAUX : 31

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 32

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Renseignements : pistolet semi-automatique. Arme de poing fiable avec une cadence de tir très rapide et un recul faible.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Canon > Canon MFS Vital Ace 9,6" : améliorez le potentiel du Jäger 45 avec un canon unique qui peut éliminer les ennemis d'un seul tir dans la tête. Cette amélioration de la puissance de feu brute se fait au détriment de la cadence de tir, du maniement, de la mobilité en mode visée et du contrôle du recul.

 

Coda 9 (pistolet)

NIVEAUX : 30

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 20

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 34.

Renseignements : pistolet automatique. Dégâts et cadence de tir élevés, mais recul important et portée effective plus courte.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Chargeur > Chargeur MFS DeltaCell Bulk : davantage adapté aux mitraillettes, ce chargeur offre un bonus de stabilité de recul et de mobilité, au détriment de la vitesse de changement d'arme. Il réduit les dégâts, mais améliore considérablement leur portée.

 

Velox 5.7 (pistolet)

NIVEAUX : 30

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 15

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 13.

Renseignements : pistolet à rafales de 3 coups. Dégâts élevés et recul contrôlable, avec une portée effective modérée.

Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir.

Accessoire de Prestige : Canon > Canon MFS Celeste 4 : canon court qui améliore grandement la vitesse de déplacement, en plus d'améliorer considérablement le maniement dans les airs. Améliore la stabilité lors des sauts et des atterrissages, ainsi que la vitesse de changement d'arme.

 

 

Lanceurs (2)

 

A.R.C. M1 (lanceur)

NIVEAUX : 30

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 3

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 25.

Renseignements : lanceur à charge. Maintenez la gâchette pour charger un rayon d'énergie qui transperce les ennemis. Infligez de lourds dégâts aux véhicules et aux séries de points.

Types d'accessoires : aucun

Accessoire de Prestige : aucun

 

AAROW 109 (lanceur)

NIVEAUX : 30

CHARGEURS : 3

CAPACITÉ DU CHARGEUR : 1

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Renseignements : lanceur hybride.Verrouille les véhicules et les séries de points, et permet de tirer librement avec précision.

Types d'accessoires : aucun

Accessoire de Prestige : aucun

 

 

Armes de corps à corps (2)

 

Couteau (corps à corps)

NIVEAUX : 30

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Renseignements : arme de corps à corps. Dégâts élevés, courte portée et vitesse d'attaque rapide.

Types d'accessoires : aucun

Accessoire de Prestige : aucun

 

Flatline Mk.II (corps à corps)

NIVEAUX : 30

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 49.

Renseignements : arme de corps à corps. Dégâts élevés, portée courte à modérée et vitesse d'attaque modérée.

Types d'accessoires : aucun

Accessoire de Prestige : aucun

 

 

Armurerie et stand de tir

 

Codes de version d'arme

Que vous souhaitiez partager une nouvelle version d'arme, que vous vous en serviez régulièrement pour tuer vos adversaires ou que vous souhaitiez essayer la version préférée d'un ami, vous pouvez facilement montrer ou importer un code de version.Voici comment procéder :

 

Afficher un code de version : il vous suffit de partager une capture d'écran de votre écran Armurerie ; le code de version unique avec les accessoires que vous avez choisis se trouve dans le coin inférieur gauche de l'écran. Il est également visible si vous inspectez votre arme dans une partie.

 

Importer un code de version : il suffit d'accéder à la fenêtre d'importation depuis le menu Attirail et de saisir le code que vous avez reçu (d'un ami ou via une recommandation en ligne).Le code de version est affiché avec les accessoires et enregistré dans vos versions d'arme dans Attirail une fois que vous avez confirmé.Sachez que tous les accessoires ou camouflages que vous n'avez pas encore débloqués devront tout de même l'être.

 

 

Détails de l'armurerie

Comme dans les précédents jeux Call of Duty, l'armurerie propose une valeur de référence qui, dans Black Ops 7, est liée à quatre statistiques principales :

 

Puissance de feu : cadence de tir, dégâts, portée et indication de tir sur la mini-carte.

 

Précision : dispersion minimale et maximale au jugé, effet de recul de l'arme, recul horizontal et vertical, vitesse des balles et résistance au tressaillement.

 

Mobilité : vitesse de déplacement (position accroupie, normale, sprint et visée).

 

Maniement : rapidité de rechargement (avec ou sans munitions), vitesse de visée, temps de transition du sprint au tir et vitesse de changement d'arme.

 

Au fur et à mesure que vous débloquez des accessoires, vous pouvez choisir de les fixer à l'arme principale. Chaque accessoire influence une ou plusieurs de ces statistiques, répertoriées sous forme d'avantages et d'inconvénients.

 

 

Accessoires : un bref aperçu

Chaque arme principale, ainsi que les pistolets, peut être équipée d'accessoires qui ajoutent un avantage (et parfois un désavantage) aux quatre statistiques principales de votre arme, ainsi que des avantages et des inconvénients spécifiques à l'accessoire en question.Voici les accessoires disponibles.La liste précédente des armes confirme quelles armes utilisent un type d'accessoire particulier.

 

Lunettes : les viseurs ou les lunettes fixés sur le dessus d'une arme, conçus pour améliorer la précision.Ces accessoires sont universels, c'est-à-dire qu'une fois débloqués, ils peuvent être utilisés avec n'importe quelle arme du même type (par exemple, les fusils d'assaut).

 

Bouches : fixées à l'avant du canon, elles redirigent les gaz pour contrôler le recul.

 

Canons : la partie avant de l'arme par laquelle le projectile passe.

 

Accessoires de canon : poignées avant ou lanceurs avec une capacité de tir secondaire.

 

Sabots de crosse : un sabot de crosse s'adapte à l'épaule de certaines armes.

 

Chargeurs : ils contiennent les munitions de l'arme.

 

Buscs : on les trouve généralement sur les fusils de précision, où ils sont fixés sur le dessus de la crosse.

 

Poignées arrière : poignée principale de l'arme, généralement en caoutchouc.

 

Crosses : il s'agit de supports conçus pour être enfoncés dans l'épaule du tireur.

 

Lasers : fixés sur le côté ou en dessous, ils permettent d'améliorer la précision même si le faisceau est visible par l'ennemi.

 

Mods de tir : un large éventail d'accessoires et d'utilisations.

 

Si vous souhaitez en savoir plus, le menu Détails de l'armurerie fait son grand retour, vous permettant de voir précisément comment chaque accessoire affecte l'arme.

 

 

Stand de tir

Entrez dans un nouveau stand de tir où toutes les armes à distance peuvent être testées, ajustées et analysées. Apportez votre nouvelle version préférée et testez-la avec une multitude de fonctionnalités, notamment :

 

  • Suivi des statistiques dans le coin supérieur gauche de votre écran confirmant les cibles éliminées, votre précision, les dégâts infligés, la portée des cibles mobiles et le temps par élimination.
  • Mannequins d'entraînement à 10, 25, 50 et 100 mètres, avec possibilité de leur ajouter une, deux ou trois plaques.
  • Passez d'une arme à l'autre sans quitter le stand de tir (Multijoueur uniquement).
  • Basculez entre une cible mobile (vous permettant de toucher la même cible à trois distances différentes) ou une plaque de recul (idéale pour observer la dispersion des balles et les schémas de recul).

 

 

Préparez-vous : équipements disponibles

 

Il est important que vous soyez entièrement équipé pour le lancement de Black Ops 7. Voici tous les équipements tactiques, les équipements mortels et les améliorations de combat disponibles au lancement :

 

Niveaux de joueur : critères de déblocage d'équipement

Comme pour les armes, accédez au menu Carrière > Progression > Récompenses de niveau pour confirmer le niveau de joueur auquel certains de vos équipements sont débloqués, lorsque vous montez de niveau.Le tableau suivant indique le niveau auquel chaque équipement verrouillé devient disponible. Si l'équipement ne figure pas dans la liste, alors elle est débloquée et disponible immédiatement :

 

Niveau 8 : grenade sensorielle (équipement tactique)

Niveau 15 : grenade flash (équipement tactique)

Niveau 21 : stimulant (équipement tactique)

Niveau 29 : grenade hallucinogène (équipement tactique)

Niveau 35 : fumigène (équipement tactique)

Niveau 42 : grenade intelligente (équipement tactique)

Niveau 50 : grenade-leurre (équipement tactique)

 

Niveau 5 : grenade à dispersion (équipement mortel)

Niveau 12 : grenade collante (équipement mortel)

Niveau 18 : drone d'attaque (équipement mortel)

Niveau 26 : cocktail Molotov (équipement mortel)

Niveau 33 : mini tourelle (équipement mortel)

Niveau 41 : C4 (équipement mortel)

Niveau 54 : hache de combat (équipement mortel)

 

Niveau 6 : système Trophy (amélioration de combat)

Niveau 12 : champ de suppression (amélioration de combat)

Niveau 20 : liaison d'escouade (amélioration de combat) 

Niveau 27 : hologramme de combat (amélioration de combat)

Niveau 32 : piège à gaz (amélioration de combat)

Niveau 39 : Black Hat (amélioration de combat)

Niveau 45 : brouilleur (amélioration de combat)

Niveau 51 : camouflage actif (amélioration de combat)

 

Niveau 5 : RC-XD (série de points)

Niveau 9 : Hellstorm (série de points)

Niveau 11 : drone (série de points)

Niveau 17 : fossoyeur (série de points)

Niveau 20 : drone de brouillage (série de points)

Niveau 21 : tourelle automatique (série de points)

Niveau 23 : hélicoptère de surveillance (série de points)

Niveau 26 : colis stratégique (série de points)

Niveau 30 : drone de chasse (série de points)

Niveau 33 : frappe au napalm (série de points)

Niveau 36 : Legion (série de points)

Niveau 38 : BGL (série de points)

Niveau 42 : canon à main (série de points)

Niveau 44 : systèmes IEM (série de points)

Niveau 47 : HARP (série de points)

Niveau 48 : ADAV de combat (série de points)

Niveau 51 : intercepteurs (série de points)

Niveau 54 : Rhino (série de points)

 

 

Équipements tactiques (8)

Objets à usage unique offrant toute une série d'avantages tactiques, allant de la désorientation des ennemis à la neutralisation des appareils électroniques, en passant par la collecte de renseignements, la restauration de votre santé et bien d'autres encore.Les objets tactiques suivants et leurs capacités de Surcadençage seront disponibles dans le mode Multijoueur de Black Ops 7 dès le lancement :

 

Grenade paralysante (équipement tactique)

Ralentit les mouvements et la visée de la victime.

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Surcadençage n°1 — La paralysie dure plus longtemps.

Surcadençage n°2 — Les ennemis étourdis sont ralentis.

 

Grenade à IEM (équipement tactique)

Désactive ou détruit les appareils électroniques.Efficace contre l'équipement, les séries de points et les joueurs ennemis.

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Surcadençage n°1 — Augmente le rayon d'action.

Surcadençage n°2 — Dégoupiller ajoute 3 impulsions électro-magnétiques supplémentaires.

 

Grenade flash (équipement tactique)

Aveugle et assourdit les cibles.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 15.

Surcadençage n°1 — L'angle élargi rend le flash plus difficile à éviter en détournant le regard.

Surcadençage n°2 — Ajoute la possibilité de dégoupiller la grenade pour ajouter jusqu'à trois détonations supplémentaires.

 

Grenade sensorielle (équipement tactique)

Grenade qui détecte les ennemis à proximité.Les ennemis proches sont touchés par des traceurs que les victimes peuvent retirer.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 8.

Surcadençage n°1 — Augmente la durée de la grenade et son rayon de détection.

Surcadençage n°2 — Les alliés voient les ennemis que vous marquez à travers les murs.Les ennemis marqués apparaissent sur les mini-cartes des alliés.

 

Stimulant (équipement tactique)

Stimulant militaire qui soigne rapidement les blessures au combat.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 21.

Surcadençage n°1 — Supprime les effets négatifs des joueurs.

Surcadençage n°2 — Augmente la vitesse de déplacement.

 

Grenade hallucinogène (équipement tactique)

Explose à l'impact et libère un nuage persistant de gaz hallucinogène.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 29.

Surcadençage n°1 — Augmente la durée pendant laquelle les ennemis sont affectés par la grenade.

Surcadençage n°2 — Le gaz libéré par la grenade inflige des dégâts sur la durée.

 

Grenade intelligente (équipement tactique)

Drone de défense personnel qui flotte dans les airs et cible l'équipement, les améliorations de combat et les séries de points des ennemis.Peut contrer les grenades.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 42.

Surcadençage n°1 — Augmentation des dégâts nécessaires pour détruire les séries de points.

Surcadençage n°2 — Amorcez pour verrouiller la cible.

 

Fumigène (équipement tactique)

Déploie un écran de fumée qui bloque la vision et les systèmes de ciblage automatiques.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 35.

Surcadençage n°1 — Gagnez plus de points grâce à vos assistances.

Surcadençage n°2 — Fait exploser de la fumée à l'impact.

 

Leurre (équipement tactique)

Grenade qui simule des coups de feu pour déstabiliser les ennemis. Adhère aux surfaces.

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Surcadençage n°1 — Prolonge la durée active de la grenade-leurre.

Surcadençage n°2 — La grenade-leurre ne diffuse que le bruit des pas.

 

 

Équipements mortels (8)

Objets à usage unique qui infligent des dégâts ou éliminent les opérateurs ennemis.Les équipements mortels suivants et leurs capacités de Surcadençage seront disponibles dans le mode Multijoueur de Black Ops 7 dès le lancement :

 

Grenade à fragmentation (équipement mortel)

Grenade à fragmentation pouvant être gardée un instant en main après dégoupillage.

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Surcadençage n°1 — Létalité améliorée grâce à des matériaux explosifs à haute densité.

Surcadençage n°2 — Distance de lancer augmentée.Dégoupiller rend visible la trajectoire.

 

Grenade collante (équipement mortel)

Grenade adhésive avec minuteur.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 12.

Surcadençage n°1 — Létalité améliorée grâce à des matériaux explosifs à haute densité.

Surcadençage n°2 — Permet de dégoupiller la grenade.

 

Grenade à dispersion (équipement mortel)

Grenade qui répand de plus petits explosifs en détonant.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 5.

Surcadençage n°1 — Permet de dégoupiller la grenade.

Surcadençage n°2 — Mini-grenade supplémentaire.

 

Hache de combat (équipement mortel)

Hache lancée qui élimine les ennemis en un coup. Rebondit sur les surfaces.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 54.

Surcadençage n°1 — Visée plus rapide.

Surcadençage n°2 — Lancez la hache de combat plus loin et plus vite.

 

Mini tourelle (équipement mortel)

Petite tourelle à déployer qui tire automatiquement sur les ennemis pour les perturber et les blesser.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 33.

Surcadençage n°1 — Augmente la cadence de tir de la tourelle.

Surcadençage n°2 — Les capteurs d'orientation permettent de déployer la tourelle sur les murs et les plafonds.

 

Drone d'attaque (équipement mortel)

Petit drone aérien qui explose à l'impact.Peut se contrôler en mode automatique ou manuel.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 18.

Surcadençage n°1 — Létalité améliorée grâce à des matériaux explosifs à haute densité.

Surcadençage n°2 — Ajoute la possibilité de booster le Couperet en volant en mode manuel.

 

C4 (équipement mortel)

Gros explosif qui adhère aux surfaces et peut être déclenché à distance lorsque l'équipement est épuisé ou immédiatement déclenché.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 41.

Surcadençage n°1 — Les coups non létaux retardent la récupération de santé.

Surcadençage n°2 — Explose plus rapidement et sans détonateur.

 

Cocktail Molotov (équipement mortel)

Équipement incendiaire à lancer qui produit des flammes.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 26.

Surcadençage n°1 — Température extrême infligeant davantage de dégâts.

Surcadençage n°2 — Essence supplémentaire permettant de couvrir une plus grande zone.

 

 

Améliorations de combat (10)

Ce sont des dispositifs puissants qui se rechargent pendant la partie après utilisation.Ils remplissent diverses fonctions utiles, notamment en matière de soutien défensif et offensif. Profitez des améliorations de combat et des capacités de Surcadençage suivantes, disponibles dès le lancement de Black Ops 7 en mode Multijoueur :

 

Pack d'assaut (amélioration de combat)

Réapprovisionnez votre équipe avec des munitions et de l'équipement supplémentaire.

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Surcadençage n°1 — Temps de rechargement réduit.

Surcadençage n°2 — Points bonus à chaque élimination.

 

Lanceur de drones (amélioration de combat)

Dispositif déployable qui envoie des dronesexplosifs à la recherche d'ennemis.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 6.

Surcadençage n°1 — Les drones sont lancés beaucoup plus rapidement.

Surcadençage n°2 — Chaque explosion de drone est signalée sur la mini-carte.

 

Système Trophy (amélioration de combat)

Système de défense de zone qui détruit les projectiles ennemis dans l'air.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 9.

Surcadençage n°1 — Temps de rechargement réduit.

Surcadençage n°2 — +2 munitions de charge explosive.

 

Camouflage actif (amélioration de combat)

Devient partiellement invisible pendant un court laps de temps.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 51.

Surcadençage n°1 — Durée augmentée et temps de charge accéléré.

Surcadençage n°2 — Tirer révèle temporairement votre position au lieu d'annuler la capacité.

 

Hologramme de combat (amélioration de combat)

Leurre qui projette un soldat holographique pour tromper les ennemis, mais aussi capturer et tenir les objectifs.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 27.

Surcadençage n°1 — Temps de rechargement réduit.

Surcadençage n°2 — L'hologramme émet un flash lumineux lorsqu'un ennemi s'approche, ce qui l'étourdit.

Liaison d'escouade (amélioration de combat)

Appareil déployé qui augmente le score et améliore l'efficacité des opérateurs alliés et des gadgets à portée.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 20.

Surcadençage n°1 — Zone de couverture de la liaison étendue (zone d'effet étendue).

Surcadençage n°2 — Augmente la vitesse de rechargement des améliorations de combat des alliés proches et double le score obtenu.

 

Brouilleur (amélioration de combat)

Brouille l'équipement, les améliorations de combat, les séries de points et les mini-cartes de l'ennemi proche.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 45.

Surcadençage n°1 — Étend la couverture (zone d'effet) du brouilleur.

Surcadençage n°2 — Les positions des ennemis sans l'atout Fantôme ou Vigilance dans le rayon (zone d'effet) du brouilleur sont révélées périodiquement.

 

Piège à gaz (amélioration de combat)

Piège à déployer qui émet un nuage de gaz neurotoxique, entraînant de graves hallucinations et désorientant les ennemis.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 32.

Surcadençage n°1 — Augmente la durée pendant laquelle les ennemis sont affectés par le piège à gaz.

Surcadençage n°2 — Le gaz libéré par le piège à gaz inflige des dégâts sur la durée.

 

Black Hat (amélioration de combat)

Amélioration de combat qui pirate les équipements et séries de points de vos ennemis.Maintenez votre viseur sur une cible pour la pirater.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 38.

Surcadençage n°1 — Réduit la durée nécessaire pour pirater les gadgets ennemis.

Surcadençage n°2 — Permet au Black Hat de cibler les appareils électroniques ennemis à travers les murs.

 

Champ de suppression (amélioration de combat)

Dispositif de discrétion qui vous confère les atouts Ninja, Fantôme et Sang-froid pendant une durée limitée.Faire des éliminations prolonge la durée.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 14.

Surcadençage n°1 — Pas d'apparition sur les mini-cartes ennemies pour les tirs sans silencieux tant que le champ de suppression est actif.

Surcadençage n°2 — Augmente la durée active du Champ de suppression.

 

 

Séries de points (21)

Les séries de points, véritables stars des combats Multijoueur, sont attribuées aux joueurs qui enchaînent des actions au cours d'une même vie, notamment des éliminations, des assistances, des objectifs atteints, et qui parviennent ainsi au score requis.Équipez jusqu'à trois séries de points (quatre avec le joker Grand parieur), offrant une multitude d'avantages, allant de la collecte de renseignements à des effets dévastateurs pouvant renverser le cours d'une partie. Voici toutes les séries de points disponibles en mode Multijoueur au lancement, ainsi que leurs statistiques et leurs critères de déblocage :

 

Impulsion de reconnaissance (série de points)

SCORE : 350

Renseignements : marquage radar qui révèle les ennemis à proximité sur la mini-carte de l'utilisateur.

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Surcadençage n°1 — Coût en points réduit.

Surcadençage n°2 — Le marquage radar affiche des flèches directionnelles au lieu de points rouges.

 

RC-XD (série de points)

SCORE : 400

Renseignements : déploie un petit véhicule explosif télécommandé qui est déclenché à distance. 

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 5.

Surcadençage n°1 — Résistance accrue aux tirs ennemis.

Surcadençage n°2 — Affiche les indicateurs de cibles des ennemis cachés à moyenne portée.

 

Drone (série de points)

SCORE : 500

Renseignements : drone de reconnaissance qui révèle la position des ennemis sur la mini-carte.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 11.

Surcadençage n°1 — Coût en points réduit.

Surcadençage n°2 — Contre le premier missile à verrouillage avec une fusée. Augmente la résistance aux balles.

 

Missile de précision (série de points)

SCORE : 525

Renseignements : tirez des projectiles air-sol autonomes pour des éliminations précises. Ces missiles à lames réduisent les dommages collatéraux.

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Surcadençage n°1 — Augmente la vitesse.

Surcadençage n°2 — Vise si possible les cibles de priorité supérieure.

 

Colis stratégique (série de points)

SCORE : 550

Renseignements : demandez un largage aérien contenant une série de points aléatoire.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 26.

Surcadençage n°1 — Relance une fois le contenu d'un colis stratégique.

Surcadençage n°2 — Coût en points réduit.

 

Drone de brouillage (série de points)

SCORE : 600

Renseignements : drone qui brouille la mini-carte de l'ennemi.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 20.

Surcadençage n°1 — Coût en points réduit.

Surcadençage n°2 — Contre le premier missile à verrouillage avec une fusée. Augmente la résistance aux balles.

 

Frappe au napalm (série de points)

SCORE : 700

Renseignements : largue des bombes de napalm explosif sur la zone cible.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 33.

Surcadençage n°1 — Révèle les ennemis plus longtemps et affiche leurs déplacements lors de la visée avant une frappe.

Surcadençage n°2 — Les flammes brûlent plus longtemps.

 

BGL (série de points)

SCORE : 725

Renseignements : lance un bombardement soutenu sur une zone ciblée.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 38.

Surcadençage n°1 — Marque un deuxième emplacement cible. Charge réduite par zone.

Surcadençage n°2 — Fait pleuvoir des projectiles supplémentaires.

 

Tourelle automatique (série de points)

SCORE : 750

Renseignements : tourelle automatique qui scanne et attaque les ennemis dans un cône en face d'elle.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 21.

Surcadençage n°1 — Meilleure couverture grâce à une rotation accrue de la tourelle.

Surcadençage n°2 — Permet de contrôler la tourelle à distance.

 

Canon à main (série de points)

SCORE : 800

Renseignements : puissante arme de poing de gros calibre aux dégâts par balle et à la pénétration élevés.
Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 42.

Surcadençage n°1 — Plus de munitions dans le chargeur.

Surcadençage n°2 — Canon à main double.

 

Hellstorm (série de points)

SCORE : 850

Renseignements : contrôlez un missile de croisière à longue portée avec une capacité de boost et des missiles secondaires.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 9.

Surcadençage n°1 — Missiles à dispersion supplémentaires.

Surcadençage n°2 — Les missiles peuvent verrouiller les séries de points.

 

Hélicoptère de surveillance (série de points)

SCORE : 950

Renseignements : hélicoptère d'escorte de soutien aérien rapproché qui marque et attaque les ennemis dans votre zone.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 23.

Surcadençage n°1 — Meilleure résistance face aux attaques ennemies.

Surcadençage n°2 — Dirigez l'hélicoptère de surveillance pour surveiller une zone.

 

Fossoyeur (série de points)

SCORE : 1000

Renseignements : assemblez un fusil de précision portable, capable de révéler et d'éliminer des cibles à couvert.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 17.

Surcadençage n°1 — Offre davantage de munitions.

Surcadençage n°2 — Réduit le temps de charge avant de tirer.

 

Intercepteurs (série de points)

SCORE : 1025

Renseignements : appelez une escadrille de cinq avions pour détruire les cibles aériennes ennemies.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 51.

Surcadençage n°1 — Déployez des intercepteurs sans menaces détectées.

Surcadençage n°2 — Coût en points réduit.

 

DAWG (série de points)

SCORE : 1050

Renseignements : véhicule terrestre déployable, blindé et militarisé. Doté d'une tourelle de gros calibre et d'une nacelle lance-roquettes. Très efficace contre l'infanterie.

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Surcadençage n°1 — Durée active plus longue.

Surcadençage n°2 — Active un mode Sentinelle défensif. Le DAWG active un mode Sentinelle défensif, déployant un pack de ravitaillement ainsi qu'un système Trophy.

 

Drone de chasse (série de points)

SCORE : 1200

Renseignements : appareil aérien déployant des drones de chasse qui traquent les cibles et explosent.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 30.

Surcadençage n°1 — Meilleure résistance face aux attaques ennemies.

Surcadençage n°2 — Déploie des modules de drones tout-terrain supplémentaires.

 

Rhino (série de points)

SCORE : 1250

Renseignements : contrôlez à distance un soldat blindé robotisé et équipé d'un minigun mortel.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 54.

Surcadençage n°1 — Durée d'exécution du Rhino prolongée.

Surcadençage n°2 — Révèle la position des ennemis à proximité sur la mini-carte du Rhino. Portée et durée du radar améliorées.

 

ADAV de combat (série de points)

SCORE : 1350

Renseignements : contrôlez un ADAV de combat armé d'une tourelle et de missiles air-sol.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 48.

Surcadençage n°1 — Durabilité augmentée.

Surcadençage n°2 — Permet d'accélérer dans une direction, ce qui fait échouer le verrouillage de roquettes ennemi.

 

HARP (série de points)

SCORE : 1400

Renseignements : engin de reconnaissance à haute altitude qui révèle la position et la direction de l'ennemi sur la mini-carte en temps réel.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 47.

Surcadençage n°1 — Déploie des fusées pour contrer les roquettes à verrouillage en approche.

Surcadençage n°2 — Coût en points réduit.

 

Systèmes IEM (série de points)

SCORE : 1450

Renseignements : arme à impulsion électromagnétique massive qui perturbe les ennemis et détruit tout équipement ou véhicule ennemi.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 44.

Surcadençage n°1 — Coût en points réduit.

Surcadençage n°2 — Empêche les ennemis d'utiliser les séries de points et les améliorations de combat pendant une longue durée.

 

Legion (série de points)

SCORE : 1500

Renseignements : groupe important de drones autonomes patrouillant le ciel. Ces derniers visent automatiquement des cibles et explosent à l'impact.

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Surcadençage n°1 — Lance rapidement plusieurs drones pour submerger une cible.

Surcadençage n°2 — Durée de vol prolongée pour les drones.

 

 

Atouts et jokers de Black Ops 7

 

Atouts Multijoueur (22)

 

Depuis la publication du billet de blog consacré au mode Multijoueur de Black Ops 7 en septembre dernier, et après avoir analysé les commentaires reçus lors de la bêta de Black Ops 7, l'équipe Multijoueur de Treyarch a peaufiné et ajusté les atouts, principalement afin d'offrir une plus grande variété de choix tactiques parmi les atouts disponibles.Cinq atouts ont également été combinés avec des atouts existants, comme suit :

 

  • Les avantages de l'atout Colosse ont été ajoutés à Après-rasage.
  • Les avantages de l'atout Instinct de chasseur ont été ajoutés à Traqueur.
  • Les avantages de l'atout Vendetta ont été ajoutés à Assassin.
  • Les avantages de l'atout Quartier-maître ont été ajoutés à Folie mécanique.
  • Les avantages de l'atout Obscurité ont été ajoutés à Ingénieur.

Certains atouts sont disponibles au lancement, tandis que d'autres atouts (et jokers) deviennent disponibles au fur et à mesure que vous progressez dans les déblocages de niveau :

 

Niveau 6 : Pillard (atout Exécuteur)

Niveau 11 : Sprinteur tactique (atout Exécuteur)

Niveau 18 : Fonceur (atout Exécuteur)

Niveau 23 : Financement (atout Exécuteur)

Niveau 27 : Assassin (atout Exécuteur)

Niveau 36 : Après-rasage (atout Exécuteur)

Niveau 45 : Poids plume (atout Exécuteur)

Niveau 54 : Maniaque (atout Exécuteur)

 

Niveau 9 : Lien explosif (atout Éclaireur)

Niveau 17 : Sang-froid (atout Éclaireur)

Niveau 26 : Fantôme (atout Éclaireur)

Niveau 32 : Traqueur (atout Éclaireur)

Niveau 42 : Ingénieur (atout Éclaireur)

Niveau 53 : Ninja (atout Éclaireur)

 

Niveau 5 : Masque high-tech (atout Stratège)

Niveau 14 : Main leste (atout Stratège)

Niveau 21 : Protection balistique (atout Stratège)

Niveau 30 : Lien de charge (atout Stratège)

Niveau 50 : Gardien (atout Stratège)

 

Niveau 15 : Expert tactique (joker)

Niveau 20 : Surarmement (joker)

Niveau 24 : Danger proche (joker)

Niveau 29 : Combattant artilleur (joker)

Niveau 33 : Atout Avarice (joker)

Niveau 38 : Survivaliste (joker)

Niveau 41 : Tapette à mouches (joker)

Niveau 48 : Grand parieur (joker)

Niveau 53 : Spécialiste (joker)

 

 

Atouts Exécuteur (9)

Sprinteur tactique (Exécuteur)

EMPLACEMENT : 1

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 11.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Tacticien (hybride), Exécuteur (standard).

Renseignements : active le sprint tactique, mais réduit votre vitesse de sprint normale.

 

Fonceur (Exécuteur)

EMPLACEMENT : 1

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 18.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Tacticien (hybride), Exécuteur (standard).

Renseignements : vous pouvez tirer tout en sprintant.Améliore la vitesse de déplacement lors du rechargement ou de l'utilisation de l'équipement.

 

Poids plume (Exécuteur)

EMPLACEMENT : 1

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 45.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Tacticien (hybride), Exécuteur (standard).

Renseignements : vitesse de déplacement augmentée.Sautez, glissez et plongez plus loin.Récupération plus rapide après une glissade ou un plongeon.

 

Pillard (Exécuteur)

EMPLACEMENT : 2

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 6.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Tacticien (hybride), Exécuteur (standard).

Renseignements : réapprovisionnez-vous en munitions et en équipement grâce aux ennemis tués.

 

Assassin (Exécuteur)

EMPLACEMENT : 2

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 27.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Tacticien (hybride), Exécuteur (standard).

Renseignements : les ennemis enchaînant les éliminations sont marqués sur votre mini-carte et lâchent des packs de prime lorsqu'ils sont tués.À votre réapparition, vous voyez la dernière position connue de votre tueur pendant une courte durée.

 

Après-rasage (Exécuteur)

EMPLACEMENT : 2

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 36.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Tacticien (hybride), Exécuteur (standard).

Renseignements : utilisez automatiquement votre attaque au corps à corps spécifique lorsque vous envoyez un coup de crosse.Les éliminations au corps à corps restaurent la santé et rapportent des points supplémentaires.

 

Dextérité (Exécuteur)

EMPLACEMENT : 3

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Tacticien (hybride), Exécuteur (standard).

Renseignements : réduction des mouvements d'arme lors des sauts, sauts muraux, glissades et plongeons.Subissez moins de dégâts de chute.

 

Financement (Exécuteur)

EMPLACEMENT : 3

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 23.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Tacticien (hybride), Exécuteur (standard).

Renseignements : apparaissez avec une avance de +150 points sur vos séries d'élimination.

 

Maniaque (Exécuteur)

EMPLACEMENT : 3

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 54.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Tacticien (hybride), Exécuteur (standard).

Renseignements : offre la possibilité de regagner des séries de points sans avoir à réapparaître.

 

 

Atouts Éclaireur (7)

Fantôme (Éclaireur)

EMPLACEMENT : 1

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 26.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Agent (hybride), Éclaireur (standard).

Renseignements : vous êtes indétectable par les impulsions de reconnaissance et les drones ennemis lorsque vous vous déplacez, posez, désamorcez ou contrôlez des séries de points.

 

Ninja (Éclaireur)

EMPLACEMENT : 1

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 53.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Agent (hybride), Éclaireur (standard).

Renseignements : vous vous déplacez plus silencieusement.

 

Vigilance (Éclaireur)

EMPLACEMENT : 2

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Agent (hybride), Éclaireur (standard).

Renseignements : affiche une icône ATH chaque fois que vous apparaissez sur les mini-cartes ennemies.Vous êtes immunisé contre les drones de brouillage et les brouilleurs.

 

Lien explosif (Éclaireur)

EMPLACEMENT : 2

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 9.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Agent (hybride), Éclaireur (standard).

Renseignements : vos dégâts explosifs marquent les ennemis sur votre mini-carte. Vous pouvez faire bénéficier de cet avantage à vos alliés et obtenir des points dès qu'ils infligent des dégâts explosifs.

 

Ingénieur (Éclaireur)

EMPLACEMENT : 2

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 42.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Agent (hybride), Éclaireur (standard).

Renseignements : les équipements et les séries de points ennemis sont visibles à travers les murs.Visez-les pour obtenir des informations sur la cible.Vous ne déclenchez pas les pièges ou les mines.

 

Sang-froid (Éclaireur)

EMPLACEMENT : 3

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 17.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Agent (hybride), Éclaireur (standard).

Renseignements : devenez indétectable par les systèmes de ciblage IA et les lunettes thermiques.Les séries de points contrôlées par les joueurs ne signalent pas votre position.

 

Traqueur (Éclaireur)

EMPLACEMENT : 3

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 32.

Spécialités disponibles : Prédateur (hybride), Agent (hybride), Éclaireur (standard).

Renseignements : vous voyez les traces de pas ennemies dans le monde. Regarder dans le viseur permet de marquer automatiquement les ennemis. Éliminer un ennemi indique la direction de l'ennemi le plus proche sur votre mini-carte.

 

 

Atouts Stratège (6)

Folie mécanique (Stratège)

EMPLACEMENT : 1

Disponibilité : arme débloquée immédiatement.

Spécialités disponibles : Tacticien (hybride), Agent (hybride), Stratège (standard).

Renseignements : deux charges d'amélioration de combat.Piégez les colis stratégiques.L'équipement se recharge progressivement.

 

Protection balistique (Stratège)

EMPLACEMENT : 1

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 21.

Spécialités disponibles : Tacticien (hybride), Agent (hybride), Stratège (standard).

Renseignements : réduit les dégâts explosifs et incendiaires.

 

Masque high-tech (Stratège)

EMPLACEMENT : 2

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 5.

Spécialités disponibles : Tacticien (hybride), Agent (hybride), Stratège (standard).

Renseignements : résistance aux grenades flashs, paralysantes et lacrymogènes ennemies.Vous êtes immunisé contre les IEM et les piratages.

 

Réflexe (Stratège)

EMPLACEMENT : 2

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 14.

Spécialités disponibles : Tacticien (hybride), Agent (hybride), Stratège (standard).

Renseignements : rechargez et changez d'arme plus rapidement.Prolongez la durée de la mèche en renvoyant les grenades.

 

Lien de charge (Stratège)

EMPLACEMENT : 3

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 30.

Spécialités disponibles : Tacticien (hybride), Agent (hybride), Stratège (standard).

Renseignements : les améliorations de combat se rechargent plus vite.Vous pouvez faire bénéficier de cet avantage à vos alliés.Obtenez des points dès que les alliés à proximité utilisent leur amélioration de combat.

 

Gardien (Stratège)

EMPLACEMENT : 3

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 50.

Spécialités disponibles : Tacticien (hybride), Agent (hybride), Stratège (standard).

Renseignements : guérison accélérée lors de la capture et l'occupation d'objectifs.Réanimation plus rapide des coéquipiers à terre.

 

 

Jokers (9)

Surarmement (joker)

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 20.

Renseignements : équipez n'importe quelle arme à feu dans les emplacements principal et secondaire.

 

Survivaliste (joker)

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 38.

Renseignements : vous disposez de deux améliorations de combat différentes.

 

Grand parieur (joker)

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 48.

Renseignements : équipez une quatrième série de points.

 

Tapette à mouches (joker)

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 41.

Renseignements : équipez un lanceur dans votre emplacement d'arme de corps à corps spécifique.

 

Expert tactique (joker)

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 15.

Renseignements : allez au combat avec un équipement tactique bonus.

 

Combattant artilleur (joker)

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 29.

Renseignements : obtenez trois emplacements d'accessoire supplémentaires pour votre arme principale.

 

Atout Avarice (joker)

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 33.

Renseignements : équipez-vous d'un atout supplémentaire.

 

Danger proche (joker)

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 24.

Renseignements : allez au combat avec un équipement mortel bonus.

 

Spécialiste (joker)

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 53.

Renseignements : remplacez vos séries de points par trois atouts.Les atouts s'obtiennent à 200, 400 et 600 points. Tous les autres atouts éligibles s'obtiennent à 1200 points.Les atouts équipés à l'aide de jokers ne comptent pas pour la spécialité de combat.

 

 

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