Campagne en coop et Phase finale
- Comment fonctionne le JcE de Phase finale
- Le périple de Phase finale
- Armes et capacités
- Trajectoire de compétences
- Progression en Phase finale
- Camouflages d'armes et défis
Votre première partie de Phase finale
Dans la campagne en coop de Black Ops 7, l'action se poursuit avec la Phase finale. Il s'agit d'une expérience narrative, partagée et totalement inédite se jouant en escouade. Conçue pour être rejouable, la Phase finale vous propose d'explorer les vastes contrées d'Avalon et de terminer des missions dynamiques en escouade, avec jusqu'à 32 joueurs au total. Continuez à lire pour connaître tous les détails :
Renseignements avancés : Campagne en coop et Phase finale
Hier, nous avons partagé un Résumé de l'histoire.
Aujourd'hui, il est temps de se plonger dans la Phase finale de la Campagne en coop, le mode campagne rejouable qui est bien plus qu'un épilogue ; il regorge de défis où le JSOC poursuit ses incursions dans Avalon après la conclusion des 11 premières missions.Commençons par une discussion avec les développeurs sur le sujet :
Phase finale de la campagne : accès initial
Après avoir terminé les 11 premières missions de la campagne en coop, les joueurs débloqueront la Phase finale, chargeant le JSOC d'explorer les vastes terres d'Avalon. Ils devront explorer les derniers centres de commandement de la Guilde et combattre des zones d'exposition libérant une mystérieuse toxine dans la ville.
Conçue pour 1 à 32 joueurs répartis en escouades de quatre, la Phase finale offre une rejouabilité incroyable, les joueurs se battant dans des zones de plus en plus coriaces sur une immense carte. L'objectif est de progresser à travers des niveaux de combat et des trajectoires de compétences uniques en terminant des missions dynamiques et en s'échappant pour conserver de la progression durement gagnée. Cette expérience se fait en parallèle de la progression principale, les joueurs augmentant le niveau de leurs armes et débloquant des camouflages spécifiques pour les 30 armes de lancement.
Tous ensemble : comment fonctionne le JcE de Phase finale
Dans Phase finale, tous les joueurs travaillent ensemble pendant leur déploiement à Avalon.Les escouades peuvent se séparer pour poursuivre leurs propres objectifs ou se battre côte à côte pour améliorer leurs chances de remporter des combats difficiles, une tactique particulièrement utile lorsqu'on s'approche des zones les plus dangereuses de la région.
En bref, vous choisissez un opérateur, personnalisez votre attirail, puis vous vous rendez à Avalon en utilisant une combinaison ailée pour la navigation. Ensuite, vous explorez le vaste paysage à pied ou en véhicule, et idéalement, vous vous exfiltrez après avoir accompli diverses missions.
Avant de vous lancer : le périple de Phase finale commence
Votre système d'exploitation C-Link débloque la personnalisation complète de l'attirail dans la Phase finale, ce qui permet à chaque opérateur de choisir ses outils préférés pour les combats à venir.Votre objectif ultime est d'obtenir suffisamment de puissance pour atteindre les zones d'exposition les plus élevées, où quelque chose propage d'énormes quantités de toxines dans Avalon.
Armes et acquisitions
Vous commencez par choisir l'un des quatre emplacements d'opérateur disponibles, en sélectionnant votre opérateur (parmi les 24 opérateurs disponibles).Chaque emplacement représente un personnage dans un parcours de puissance unique.Ensuite, vous choisissez un attirail.
Les attirails de la Phase finale se composent d'une arme principale, d'une arme de corps à corps, d'une acquisition de terrain (une arme que vous avez trouvée dans une Phase finale précédente et avec laquelle vous vous êtes exfiltré), et d'un équipement.Explorez Avalon plus en profondeur pour découvrir les ateliers répartis dans toute la province afin d'améliorer la rareté de votre arme, ce qui augmentera ses dégâts.
Planification essentielle en Phase finale : choix des capacités
Une fois que vous avez sélectionné un opérateur pour votre emplacement et personnalisé votre attirail, vous devrez prendre une décision qui est probablement la plus importante de toutes, à savoir choisir votre capacité majeure et une capacité mineure.
- Ces capacités sont essentielles à votre survie, et vous pouvez choisir de manière très précise comment vous souhaitez jouer cette Phase finale, notamment la manière dont vous combattez, soutenez vos coéquipiers et explorez le paysage d'Avalon.
- Par exemple, les joueurs qui choisissent la capacité « Camouflage actif » sont susceptibles de préférer aborder les environnements de combat avec une certaine discrétion ou de considérer qu'il est primordial de pouvoir se retirer facilement du combat.À l'inverse, les joueurs qui choisissent « Machine de guerre » auront tendance à privilégier les styles de jeu axés sur la destruction et l'assaut lorsqu'ils combattent l'ennemi.Le choix vous appartient entièrement.
Obtenez des bonus en jeu pour augmenter votre niveau de combat, gagnez de nouvelles compétences et des améliorations de puissance pour la santé, l'armure, la vitesse et les dégâts, mais attention :
Si vous êtes tué au combat, vous perdez tout.
Comme indiqué ci-dessus, lors de la création d'un attirail, les joueurs choisissent une capacité majeure et une capacité mineure pour leur opérateur.Ces capacités sont primordiales : elles permettent d'effectuer de nouveaux mouvements, d'utiliser des armes puissantes, offrent des avantages tactiques uniques, ont un temps de recharge court entre chaque utilisation et définissent le style de jeu de chaque opérateur.Au fur et à mesure que vous progressez dans la Phase finale, il est utile de prendre en considération les capacités majeures et mineures qui s'offrent à vous :
Capacités majeures
- Protection balistique : déployez un bouclier énergétique qui bloque les tirs ennemis.
- Camouflage actif : devenez quasiment invisible pendant une courte durée. Votre position est révélée temporairement si vous tirez.
- Canon à main : puissante arme de poing infligeant de lourds dégâts. Précise à distance.
- Chariot d'urgence : réanimez instantanément les coéquipiers à terre à proximité et rendez-les invulnérables. Peut être utilisé pour vous réanimer lorsque vous êtes à terre.
- Impulsion visuelle : envoie une impulsion qui signale visuellement les ennemis à travers les murs pour toute votre escouade. Les ennemis signalés subissent davantage de dégâts.
- Machine de guerre : puissant lance-grenades à un coup.Large rayon d'explosion.
- Fracture des ombres : crée un champ de distorsion énergétique qui téléporte et inflige des dégâts aux ennemis.
- Lanceur de drones : dispositif déployable permettant de lancer des drones aériens.Les drones recherchent les ennemis et explosent.
Capacités mineures
- Grappin : s'utilise sur des surfaces pour échapper aux situations dangereuses et prendre de la hauteur.
- Invocation de portail : grenade qui fait apparaître des hallucinations qui se battent à vos côtés pendant une courte durée.
- Saut cinétique : sautez à des hauteurs extrêmes. Maintenez la touche pour sauter plus haut. L'atterrissage étourdit les ennemis à proximité.
- Scintillement : appuyez pour vous téléporter rapidement sur une courte distance dans la direction que vous regardez. Maintenez pour prévisualiser la trajectoire. Traverse les ennemis.
- Lien de ravitaillement : ravitaillez-vous instantanément, ainsi que vos coéquipiers, avec des munitions, des plaques d'armure, des équipements et une petite charge de capacité majeure.
- Black Hat : piratez les ennemis, les équipements et les véhicules. Les cibles piratées sont neutralisées, détruites ou transformées en alliées.
En plus de vos capacités majeures et mineures disponibles à tout moment pendant les parties de Phase finale, vous pourrez améliorer encore davantage vos performances au combat grâce à l'utilisation de compétences.
Trajectoire de compétences
Gagnez en puissance dans une partie en accomplissant des objectifs, en découvrant des renseignements et en battant des ennemis pour augmenter le niveau de combat de votre opérateur et débloquer des compétences qui amplifient votre efficacité au combat.À chaque fois que votre niveau de combat augmente, votre opérateur a la possibilité de choisir entre deux trajectoires de compétences ou compétences.Ces compétences continuent de se développer à mesure que le niveau de combat de votre opérateur s'améliore au fil du temps jusqu'au niveau maximum de 60.
Les trajectoires de compétences et les compétences qui les accompagnent comprennent :
Artilleur
Maîtrisez vos armes, rechargez plus vite, visez plus précisément et électrifiez les ennemis.
Vitesse de rechargement : vitesse de rechargement améliorée.
Blindage rapide : vitesse d'insertion des plaques d'armure accélérée.
Changement d'arme rapide : réduction du temps nécessaire pour changer d'arme.
Recharge auto des munitions : les armes se rechargent progressivement au fil du temps, qu'elles soient en main ou rangées.
Expert de la visée : précision améliorée lorsque vous regardez dans le viseur et vitesse de transition au tir améliorée lors des sauts, glissades et plongeons.
Rechargement électrique : recharger produit une décharge de dégâts électriques qui inflige des dégâts et étourdit les ennemis de base à proximité.Moins il reste de munitions dans le chargeur, plus les effets sont importants.La décharge nécessite un temps de recharge.
Chirurgien
Protégez votre vie et celle des autres, soignez-vous rapidement, réanimez plus vite et relevez-vous des pires situations.
Récupération de santé : lorsque vous ne subissez pas de dégâts, la récupération de santé commence plus tôt.
Combattant d'honneur : durée prolongée pour le Baroud d'honneur, avec amélioration des mouvements et des munitions de votre pistolet.
Maniement agile : tirez avec votre arme en sprintant et marchez plus vite en visant.
Guérison accélérée : guérison accélérée après avoir arrêté de se battre.
Réanimation accélérée : réanimez-vous ou votre escouade plus vite.La réanimation augmente la vitesse de déplacement pendant un court instant et restaure entièrement la santé.
Hors sol : tuer un ennemi en Baroud d'honneur vous réanimera. Rechargement nécessaire.
Trompe-la-mort
Volez, glissez et plongez dans le chaos.Vos mouvements sont une arme et le sol riposte.
Bombardier en piqué : plonger agressivement avec la combinaison ailée jusqu'au sol provoque une onde de choc.
Planeur à combinaison ailée : amélioration de la maniabilité et du temps de vol de la combinaison ailée.
Peau dure : les attaques au corps à corps vous infligent moins de dégâts.
Super glissade : vous glissez plus loin et plus vite.
Recharger et courir : obtenez un boost de vitesse de déplacement temporaire après avoir rechargé une arme.
Glissade explosive : glisser et plonger déclenche une explosion dans un rayon donné.
Tacticien
Équipez-vous et soyez malin, déployez-vous plus rapidement, rechargez plus vite et transformez les éliminations en mauvaises surprises.
Soif d'équipement : améliore la capacité en munitions de l'équipement.
Déploiement rapide : déploiement d'équipement plus rapide et portée augmentée.Amélioration de la vitesse de sprint et du sprint tactique pendant le rechargement.
Délit de fuite : boost de vitesse temporaire après avoir tué un ennemi avec un équipement.
Recharge : rechargement accéléré de l'équipement et des capacités.
Regain de munitions : si vous tuez 2 ennemis rapidement, vous aurez une chance de récupérer 2 balles dans votre chargeur.
Piñata : tuer un ennemi a une chance de faire apparaître un équipement actif.
Berserker
Alliez agressivité et vitesse, attaquez en vous déplaçant, gagnez de l'armure pour chaque élimination et semez le chaos depuis les airs.
Cadence de tir rapide : cadence de tir des armes augmentée.
Élimination régénératrice : tuer des ennemis régénère une partie de votre armure.Au niveau d'amélioration max., tuer un élite régénère davantage d'armure.
Boost de vitesse chaîne critique : augmentez temporairement votre vitesse après avoir effectué plusieurs éliminations critiques consécutives.
Sprinteur endurant : rechargez pendant le sprint tactique.La durée du sprint tactique et le temps de transition du sprint au tir sont améliorés.
Réduction des dégâts de chute : réduit les dégâts de chute.Au niveau d'amélioration le plus élevé, vous devenez immunisé aux dégâts de chute.
Chutes explosives : chuter d'une certaine hauteur provoque des explosions.
Bulldozer
Devenez un tank ambulant, régénérez votre armure, encaissez les explosions et écrasez les ennemis.
Régénération d'armure : régénérez une plaque d'armure si elle est endommagée ou si tous les emplacements d'armure sont vides.
À bout portant : bonus de dégâts pour avoir tiré sur un ennemi à bout portant.
Montée d'adrénaline : permet d'infliger des dégâts bonus lorsque la santé est faible.
Protection de réanimation : les joueurs qui se réaniment eux-mêmes ou sont réanimés subissent moins de dégâts pendant une courte durée.
Résistance aux explosifs : réduction des dégâts causés par les explosifs.Immunisé contre vos propres explosifs au niveau d'amélioration maximal.
Plaquage : les peurs et les soldats sont mis à terre lors d'une glissade, d'un plongeon ou pendant un sprint tactique.
Progression dans la Campagne en coop et la Phase finale
Pour la première fois dans l'histoire de la franchise, Call of Duty: Black Ops 7 unifie la progression du joueur sur l'ensemble de l'expérience.Que vous combattiez dans la Campagne, éliminiez des ennemis en Multijoueur ou surviviez en Zombies, chaque action contribue à votre EXP globale, y compris les activités de Phase finale.
Les joueurs obtiendront des points d'EXP, des niveaux d'arme, des camouflages d'arme et progresseront dans le Passe de combat en accomplissant des missions en coop et des parties en Phase finale.L'expérience que vous accumulez dans l'histoire s'intègre parfaitement à tous les autres modes.
Camouflages d'armes et défis
Les armes gagnent des niveaux dans les quatre modes, avec un parcours de camouflage dédié à la Campagne en coopératif proposant 16 camouflages militaires, spéciaux et de maîtrise uniques à débloquer pour la toute première fois. Des défis quotidiens et hebdomadaires sont également disponibles dans tous les modes, y compris le mode coopératif, ce qui permet aux joueurs d'avoir de nouveaux objectifs, de gagner de l'EXP et de débloquer des éléments chaque jour de la semaine.
Votre première partie de Phase finale
À titre d'exemple concernant le parcours Phase finale, passons en revue les étapes de création d'un opérateur de Phase finale ainsi que sa première incursion dans Avalon.
Après avoir choisi la féroce spécialiste cybernétiquement modifiée « 50/50 » comme opératrice, nous sélectionnerons la capacité majeure « Protection balistique » et la capacité mineure « Grappin ».La protection balistique bloque les tirs ennemis, ce qui permet à votre escouade de bénéficier d'une défense indispensable lors des combats acharnés.Pour les évasions et les poursuites, utilisez le grappin pour vous accrocher aux bâtiments.Comme il s'agit d'un nouveau personnage dans la Campagne Phase finale, il n'y a pas encore de trajectoire de compétences à prendre en compte.
Pour notre arme principale, nous choisirons le fusil à pompe Echo 12 pour sa portée surprenante et son excellente puissance de feu.Équipez jusqu'à huit accessoires différents sur l'arme (à condition que vous les ayez débloqués), associés au couteau de corps à corps et à l'équipement grenade à fragmentation.Pour remplir l'emplacement d'acquisition de terrain, vous devrez trouver une deuxième arme dans Avalon et réussir à vous exfiltrer avec elle.Avant de vous rendre à Avalon, notre menu d'attirail ressemble à l'image ci-dessus.
Maintenant, place au combat.
Monter de niveau dans Avalon
Les opérateurs sont largués dans les airs et doivent utiliser leur combinaison ailée pour descendre au niveau du sol.Grâce à la carte tactique et à l'affichage du C-Link, nous repérons diverses missions et activités sur la carte.Nous choisissons une mission qui nous demande de voler un véhicule d'un convoi, nous montons dans un véhicule blindé et nous lançons dans une course-poursuite avec la cible.
Après quelques engagements féroces avec des exécuteurs, des tireurs d'élite, des pillards et d'autres mercenaires de la Guilde, nous capturons le véhicule et le livrons au point de dépôt désigné.En retour, nous recevons une cache, nous permettant de choisir l'un des deux types de grenade proposés, et notre niveau de combat augmente, ouvrant le premier arbre de compétences.Nous avons le choix entre les arbres de compétences Chirurgien et Berserker.
Puisque nous sommes plus préoccupés par la survie à long terme, nous choisissons l'arbre de compétences Chirurgien pour commencer.À chaque nouvelle montée de niveau de combat, nous débloquerons des compétences dans l'arbre Chirurgien, ce qui permettra à notre opérateur de rester au meilleur de sa forme grâce à des soins plus rapides, des réanimations plus efficaces et d'autres avantages qui vous aideront, vous et votre escouade, à rester sur pied.Cependant, un opérateur ayant un autre style de jeu pourra choisir un arbre de compétences totalement différent.
S'exfiltrer et se battre un autre jour
Le temps est un facteur essentiel dans les parties de Phase finale.Avant la fin du chrono de la partie, les opérateurs doivent chercher un ADAV allié pour s'exfiltrer.Rendez-vous dans une zone de ramassage, nettoyez la zone d'atterrissage et filez.Une exfiltration réussie vous permet de conserver votre attirail actuel et votre niveau de combat.Assurez-vous de vous en sortir à chaque fois, afin de pouvoir vous attaquer à des endroits plus difficiles et récolter les récompenses plus importantes qui vous attendent.
Il ne s'agit là que d'un aperçu des combats, des explorations et des nombreuses possibilités de personnalisation des personnages qui vous attendent dans la campagne évolutive Phase finale, qui inclura du contenu supplémentaire dès le début de la Saison 1, dans le courant de l'année.
Et pour ceux qui souhaitent voir la liste complète des camouflages d'armes et autres objets de progression déblocables, revenez plus tard cette semaine pour un billet d'informations sur le Prestige, les défis et bien plus encore !
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