Call of Duty Mobile World Championship 2022

Официальные правила

версия 1.0

8 марта 2022 г.

 

1.           ВВЕДЕНИЕ

1.1           Цель. Компания Activision Publishing, Inc. и ее филиалы (далее собирательно Activision) представляет Call of Duty®: Mobile World Championship 2022, организованный Sony (далее "World Championship") в качестве соревновательной платформы на основе Call of Duty: Mobile (далее "Игра"), ориентированной на поклонников данной игры.  Турнир World Championship включает в себя: (i) турниры по Call of Duty: Mobile, проводимые в Интернете (далее собирательно Турниры CODM Online); и (ii) турниры по Call of Duty: Mobile, проводимые по локальной сети (далее "Турниры CODM LAN" и совокупно с турниры CODM Online - "Турниры"). Настоящие официальные Правила Call of Duty: Mobile World Championship, вместе с любыми обновлениями, дополнениями или приложениями (далее "Правила"), обеспечивают единообразие условий всех Турниров, защищают имидж и репутацию Call of Duty: Mobile и Серии, а также обеспечивают стабильные и качественные условия для зрителей Турниров и сопутствующих мероприятий.  Настоящие Правила действуют в отношении всех Команд, Владельцев команд, Менеджеров команд, Сотрудников команд и других людей, которые активно участвуют в любом Турнире или любых мероприятиях, связанных с Турнирами, а также планируют участвовать в любом текущем или будущем мероприятии, связанном с Турниром (каждый по отдельности - "Участник"). На некоторых Турнирах могут действовать дополнительные правила, которые публикуются на веб-сайте Call of Duty: Mobile или доводятся до сведения Участников перед началом соответствующего Турнира. Настоящие Правила устанавливают общие правила игры в онлайн-турнире CODM и проведения турниров CODM в локальной сети, включая правила, регулирующие право участников, структуру турнира, присуждение призов и поведение участников.  Настоящие Правила также включают в себя ограничения ответственности, предоставления лицензий и другие юридически обязывающие договорные положения, затрагивающие права и обязанности Участника.

1.2           КАЖДЫЙ УЧАСТНИК ОБЯЗАН ПРОЧИТАТЬ, ПОНЯТЬ И ПРИНЯТЬ ЭТИ ПРАВИЛА И ЛЮБЫЕ ДРУГИЕ ПРИМЕНИМЫЕ ПРАВИЛА ТУРНИРА ПЕРЕД УЧАСТИЕМ В ТУРНИРЕ И В КАЧЕСТВЕ УСЛОВИЯ ДОПУСКА К УЧАСТИЮ В ТУРНИРЕ. ЭТИ ПРАВИЛА СОСТАВЛЯЮТ ДОГОВОР МЕЖДУ КАЖДЫМ УЧАСТНИКОМ, С ОДНОЙ СТОРОНЫ, И ACTIVISION PUBLISHING, INC. (ДАЛЕЕ - "АДМИНИСТРАЦИЯ"), С ДРУГОЙ СТОРОНЫ.

1.3           НАСТОЯЩИЕ ПРАВИЛА И ВСЕ СПОРЫ, СВЯЗАННЫЕ С ВАШИМ УЧАСТИЕМ В ТУРНИРЕ, РЕГУЛИРУЮТСЯ ПОЛОЖЕНИЕМ ОБ АРБИТРАЖНОМ РАЗБИРАТЕЛЬСТВЕ И ОТКАЗЕ ОТ КОЛЛЕКТИВНЫХ ИСКОВ В СООТВЕТСТВИИ С РАЗДЕЛОМ 12, А ТАКЖЕ ОГРАНИЧЕНИЯМИ ОТВЕТСТВЕННОСТИ И ИНЫМИ ПОЛОЖЕНИЯМИ РАЗДЕЛА 10.  ВЫШЕОЗНАЧЕННЫЕ РАЗДЕЛЫ ЗАТРАГИВАЮТ ВАШИ ЗАКОННЫЕ ПРАВА И СРЕДСТВА ПРАВОВОЙ ЗАЩИТЫ; ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧТИТЕ ИХ ПЕРЕД ТЕМ, КАК ПРИНИМАТЬ НАСТОЯЩИЕ ПРАВИЛА.

1.4           Если какое-либо положение настоящих Правил окажется незаконным, недействительным или неисполнимым в любой юрисдикции, это не повлияет на действительность и применимость любых других положений настоящих Правил в той же юрисдикции, а также на действительность и применимость любых других положений настоящих Правил в иных юрисдикциях.

1.5           В случае нарушения настоящих Правил или любых других применимых правил в отношении Участника по усмотрению Администрации и в соответствии с нижеизложенным могут быть приняты дисциплинарные меры, включая (без ограничения) пропуск боя, лишение приза, штрафы, дисквалификацию и исключение из настоящего и будущих Чемпионатов мира или других мероприятий Activision, а также судебные иски.

1.6           Принятие. Для участия в Турнире каждый Участник обязан принять настоящие Правила. Участники могут принять Правила любым из следующих способов:

·       Подписав печатную или цифровую Форму участия в турнире;

·       Зарегистрировавшись как Участник или используя другой способ входа в игру, в том числе с помощью применимой турнирной платформы, т. е. GameBattles, или регистрации в самой игре;

·       Создав команду;

·       Приняв приглашение на бой или в Команду; или

·       Приняв участие или создав Команду, которая участвует в любом Турнире или любом официально проводимом бою, входящем в состав Турнира.

1.7           Изменение и исполнение Правил. Профессиональные киберспортивные соревнования представляют собой относительно новый и быстро меняющийся вид деятельности, поэтому настоящие Правила развиваются в реальном времени с учетом текущей обстановки.  В связи с этим Администрация по своему единоличному усмотрению могут: (a) периодически обновлять, исправлять или дополнять настоящие Правила; и (b) трактовать, принуждать к исполнению или применять настоящие Правила в форме бюллетеней, уведомлений, пояснительных видеороликов, сетевых публикаций, электронных писем и/или иных электронных сообщений, содержащих инструкции и указания для Участников.  В целях поддержания атмосферы спорта и честной игры Администрация оставляет за собой право принимать любые решения в случаях, не рассматриваемых напрямую в настоящих Правилах.  Участники будут получать уведомления о любых существенных изменениях настоящих Правил перед началом следующего события Турнира, в котором таковые изменения вступят в силу.  Участие в событии Турнира трактуется как согласие с измененными правилами.  В отношении изменений Раздела 12 будут действовать положения данного раздела.

1.8           Область применения Правил. Настоящие Правила предназначены для исчерпывающего регулирования всех аспектов Турнира. На некоторых событиях Турнира могут действовать дополнительные правила. Участник получает уведомление о таковых правилах перед началом каждого отдельно взятого события Турнира и обязуется принять их перед началом участия в таковом событии Турнире. В случае противоречия между такими другими правилами Турнира и настоящими Правилами, если прямо не указано иное, настоящие Правила имеют преимущественную силу. Настоящие Правила действуют в дополнение к Условиям обслуживания, Политике конфиденциальности и всем правилам, регулирующим использование приложения Game App и учетных записей GameBattles (если применимо). Актуальные версии всех Политик конфиденциальности опубликованы здесь:

Activision:

·       Условия обслуживания: https://www.activision.com/legal/terms-of-use

·       Политика конфиденциальности:  https://www.activision.com/legal/privacy-policy

GameBattles (Major League Gaming Corp.):

·       Условия обслуживания: https://accounts.majorleaguegaming.com/terms_of_service

·       Политика конфиденциальности: https://accounts.majorleaguegaming.com/privacy_policy

1.9           Дополнительные полномочия.  Администрация будет применять свои полномочия, ответственность, обязанности и права, описанные здесь, по своему единоличному усмотрению и в максимальных пределах, разрешенных применимым законодательством. Применение Администрацией ее личного усмотрения не подпадают под действие любых требований разумной необходимости, справедливости или добросовестности, если иное прямо не указано в соответствующих положениях настоящих Правил.  Администрация оставляет за собой право использовать необходимые полномочия в целях защиты интересов серии видеоигр Call of Duty®, включая, без ограничения, Игру (далее собирательно "Серия"), любых физических или юридических лиц, ассоциированных с Серией или Администрацией в связи с предоставлением продуктов или услуг для Турнира, любых физических или юридических лиц, уполномоченных создавать и/или публиковать информационные материалы по любым причинам в любое время в течение Турнира и любых лиц, присутствующих на мероприятиях, связанных с Турниром. Любые решения, принятые Администрацией, являются окончательными.

2.            УЧАСТИЕ

2.1           Требования к пользователям. Чтобы получить возможность участвовать в Турнире в качестве "Игрока", Участнику необходимо:  

2.1.1       Достичь возраста восемнадцати (18) лет до начала участия в любом применимом Турнире.

2.1.2       проживать и соревноваться с Учетной записью игрока, связанной с одним из следующих регионов (каждый такой регион попадает под "Допустимые юрисдикции"):

2.1.2.1   Северная Америка:  США, Канада, Доминиканская республика, Пуэрто-Рико, Ямайка;

2.1.2.2   Европа: Албания, Австрия, Беларусь, Босния и Герцеговина, Болгария, Хорватия, Кипр, Чехия, Дания, Эстония, Финляндия, Франция, Грузия, Германия, Греция, Венгрия, Исландия, Ирландия, Италия, Латвия, Лихтенштейн, Литва, Люксембург, Македония, Мальта, Молдова, Нидерланды, Норвегия, Польша, Португалия, Румыния, Россия, Сербия, Словакия, Словения, Испания, Швеция, Швейцария, Турция, Украина, Великобритания;

2.1.2.3   Латинская Америка: Аргентина, Белиз, Боливия, Бразилия, Чили, Колумбия, Коста-Рика, Эквадор, Сальвадор, Гватемала, Гондурас, Мексика, Никарагуа, Парагвай, Перу, Уругвай, Венесуэла;

2.1.2.4   Индия: Индия;

2.1.2.5   Япония: Япония; и

2.1.2.6   Игроки из следующих регионов допускаются к участию только в Этапе 1 и Этапе 2 Турнира : Алжир, Афганистан, Аландские острова, Американское Самоа, Ангола, Ангилья, Антигуа и Барбуда, Армения, Аруба, Австралия, Азербайджан, Багамы. , Бахрейн, Бангладеш, Барбадос, Бенин, Бермудские острова, Бутан, Ботсвана, Британские Виргинские острова, Буркина-Фасо, Камерун, Кабо-Верде, Каймановы острова, Чад, Кот-д'Ивуар, Кюрасао, Доминика, Египет, Фарерские острова, Фиджи, Французская Гвиана , Французская Полинезия, Габон, Гамбия, Гана, Гренландия, Гренада, Гваделупа, Гуам, Гвинея-Бисау, Гайана, Гаити, Ирак, Израиль, Иордания, Казахстан, Кения, Кыргызстан, Кувейт, Ливан, Либерия, Ливия, Мадагаскар, Малави, Мальдивы, Мали, Маршалловы острова, Мартиника, Мавритания, Майотта, Микронезия, Монголия, Черногория, Монтсеррат, Марокко, Мозамбик, Намибия, Науру, Непал, Новая Каледония, Новая Зеландия, Нигер, Нигерия, Северные Марианские острова, Оман, Пакистан, Палау , Панама, Папуа-Новая Гвинея, Катар, Реюньон, Руанда, Сен-Бартелеми, Сен-Мартен, Сен-Пьер и Микелон, Сан-Томе и Принсипи, Саудовская Аравия, Сенегал, Сейшельские острова, Сьерра-Леоне, Соломоновы острова, Южная Африка, Шри-Ланка, Сент-Китс и Невис, Сент-Люсия, Сент-Винсент и Гренадины, Суринам, Таджикистан, Танзания, Того, Тонга, Тринидад и Тобаго, Тунис, Туркменистан, Объединенные Арабские Эмираты, Уганда, Узбекистан, Вануату, Виргинские острова (США), Уоллис и Футуна, Йемен, Замбия, Зимбабве.

Допустимые юрисдикции могут быть добавлены, исключены или иначе изменены Администрацией в любой момент и по любой причине, по собственному усмотрению Администрации;

2.1.3       Иметь десятый (10) уровень или выше в рейтинговом режиме игры;

2.1.4       Обладать хорошей репутацией учетной записи Call of Duty: Mobile, а также в Activision, Battle.net и GameBattles ("Учетные записи Игроков"), а также не иметь нарушений Лицензионного соглашения с конечным пользователем Activision;

2.1.5        Не быть руководителем, служащим или работником Activision, родственником работника Activision, а также иным лицом, контролирующим, контролируемым или находящимся под общим контролем с Activision, если Activision не была уведомлена о таковой связи и не одобрила ее в явной письменной форме. 

2.1.6        Принять настоящие Правила, Лицензионное соглашение с конечным пользователем Activision и решения, принятые Activision и Администрацией, а также согласиться следовать им.

2.1.7        Соответствовать определенным квалификационным требованиям, изложенным в настоящих Правилах, любым другим правилам, связанным с Турниром, как указано Администрацией, включая рейтинги таблиц результатов или другие аналогичные требования;

2.1.8        только для Этапа 5 , (i) соответствовать квалификационным требованиям для Этапа 5, изложенным в настоящих Правилах, или (ii) быть официально приглашенным Администрацией в связи с Региональным партнерским турниром, официально разрешенным Администрацией.

2.2           Соблюдение применимого законодательства. Участникам следует участвовать в Турнире, только если это не нарушает применимое местное законодательство и/или федеральные, местные и законы штатов США, в том числе любые такие законы, применимые к юрисдикциям за пределами США. Участники несут ответственность за обеспечение того, чтобы их участие в Турнире соответствовало всем законам юрисдикции (юрисдикций), резидентами которых они являются, и Участники должны принять все необходимые меры для обеспечения такого соблюдения, включая получение любой необходимой визы или другого требуемого государственного разрешения для вашего участия в Турнире, будь то онлайн в случае Онлайн-турниров CODM или, в случае Турниров CODM LAN, лично (включая любые поездки, необходимые для любого места проведения LAN-турниров CODM, где ответственность лежит исключительно на Участнике). Несмотря на любые противоречащие этому положения данного документа или любые особые правила Турнира, Администрация оставляет за собой право по собственному единоличному усмотрению допускать или не допускать всех и любых Участников к Турниру. Каждый Участник признает и принимает, что допуск Участника определяется Администрацией и может быть в любой момент отозван, и таковое решение Администрации будет окончательным.

2.3           Имена Участников.  Участники обязаны использовать допустимые имена. Если Участник не использует свое официальное имя, указанное в документах, Администрация оставляет за собой право ограничить или изменить метку, псевдоним или иное имя такового Участника по собственному единоличному усмотрению. Администрация оставляет за собой право запретить доступ любому Участнику, если метка, псевдоним COD Mobile или идентификатор Activision такового Участника является оскорбительным или провокационным, содержит любую интеллектуальную собственность Activision или третьих лиц либо же является неприемлемым или неподобающим с точки зрения Администрации; последнее определяется по собственному единоличному усмотрению Администрации. Имена Участников не должны включать в себя, без ограничений:

2.3.1       Названия, словесные товарные знаки, знаки обслуживания, прозвища, символику или прочие идентификаторы интеллектуальной собственности любых третьих сторон, включая спонсоров, коммерческие продукты или команды Call of Duty League или Call of Duty Challengers, если это прямо не разрешено Администрацией.

2.3.2       Любые имена и названия, нарушающие Раздел 7.

3.            СТРУКТУРА ТУРНИРА

3.1           Формат Турнира. Чемпионат мира разделен на пять (5) отдельных соревновательных сегментов (каждый — "Этап"), в которых соответствующие Игроки могут участвовать в матчах в Игре (каждый "Матч"), чтобы зарабатывать Турнирные очки CODM World Championship ("Очки"), чтобы пройти квалификацию на последующие Этапы Турниров. Все даты и время могут быть изменены собственному единоличному усмотрению Администрации.

3.2           Этап1 - Открытая индивидуальная игра.

3.2.1       Формат этапа. Игроки будут соревноваться индивидуально в десяти (10) рейтинговых матчах (каждый из которых называется "Рейтинговый матч"), чтобы заработать очки.

3.2.2       Режим игры. От игроков не требуется играть в каком-либо конкретном игровом режиме или карте, чтобы зарабатывать очки на этапе 1.

3.2.3       Подсчет очков. Очки начисляются Игрокам на этапе 1 за победы в рейтинговых матчах. Игрок может сыграть более десяти (10) Рейтинговых матчей в течение Этапа 1, но Очки будут начисляться только за первые десять (10) Рейтинговых матчей, сыгранных таким Игроком. Игрок получает различное количество Очков за каждую победу в Матче в зависимости от ранга Игрока в Игре, как описано ниже:

Ранг игрока

Очки за победу в матче - Этап 1

Новичок

10

Ветеран

12

Elite

14

Профи

16

Master

18

Гранд-мастер

20

Legendary

25

 

3.2.4       Продвижение. Игрок должен набрать шестьдесят (60) очков, чтобы пройти на Этап 2. 

3.2.5       Расписание 1 этапа. Матчи 1-го этапа будут доступны еженедельно, с четверга по воскресенье, в течение четырех (4) недель, начиная с 3 июня 2022 г. Ожидаемые даты для каждой недели соревнований 1 этапа:

·                Неделя 1: с 00:00 (UTC) 31.03.2022 по 23:59 (UTC) 03.04.2022

·                Неделя 2: с 00:00 (UTC) 07.04.2022 по 23:59 (UTC) 10.04.2022

·                Неделя 3: с 00:00 (UTC) 14.04.2022 по 23:59 (UTC) 17.04.2022

·                Неделя 4: с 00:00 (UTC) 21.04.2022 по 23:59 (UTC) 24.04.2022

3.3           Этап 2 - Открытая командная игра.

3.3.1       Формат этапа. Игроки будут соревноваться в командах до тридцати (30) рейтинговых матчей, чтобы заработать очки.

3.3.2       Режим игры. От команд не требуется играть в каком-либо конкретном игровом режиме или карте, чтобы зарабатывать очки на этапе 2.

3.3.3       Подсчет очков. Очки начисляются Командам на этапе 2 за победы в рейтинговых матчах. Команда может сыграть более тридцати (30) Рейтинговых матчей на Этапе 2, но Очки будут начисляться только за первые тридцать (30) Рейтинговых матчей, сыгранных такой Командой. Команды будут получать различное количество Очков за каждую победу в Матче в зависимости от среднего рейтинга Игроков в Команде, как описано ниже:

Средний рейтинг игрока

Очки за победу в матче - Этап 2

Новичок

10

Ветеран

15

Elite

20

Профи

25

Master

30

Гранд-мастер

40

Legendary

60

3.3.4       Продвижение. 256 лучших Команд из каждой Доступной юрисдикции с наибольшим количеством Очков, сыгравших 30 Рейтинговых матчей, перейдут в Этап 3. В случае, если Команды делят 256 место в конце Этапа 2, Команда, завершившая (30) Рейтинговых матчей первой, перейдет на этап 3.

3.3.5       Расписание 2 этапа. Этап 2 начнется через несколько недель после завершения этапа 1. Даты и время будут доступны до этапа 2 на веб-сайте Call of Duty: Esports: https://www.callofduty.com/mobile/esports (далее "Веб-сайт").

3.4           Этап 3 - региональные отборочные турниры.

3.4.1       Формат этапа. Игроки соревнуются в Командах в Матчах против других прошедших Команд из одной и той же Доступной юрисдикции в двойном турнире на вылет ("Региональные отборочные турниры"), размещенном на GameBattles (https://gameballes.Majorleegaming.com/mobile/call-duty-mobile). Каждый Игрок в Команде, прошедший квалификацию на Этап 3, должен иметь действующую учетную запись Battle.net и учетную запись GameBattles.  Учетные записи Battle.net бесплатны, их можно получить, зарегистрировавшись на странице https://account.battle.net/creation/flow/creation-full.  Учетные записи GameBattles бесплатны, их можно получить, зарегистрировавшись на странице https://accounts.majorleaguegaming.com/. Регистрация может потребовать от игроков связать свою учетную запись Battle.net, GameBattles, Activision и учетные записи Игры, или активировать код, чтобы подтвердить свою регистрацию. Подробная информация о процессе регистрации на Этап 3 будет предоставлена Игрокам Администрацией до начала региональных квалификаций.

3.4.2       Формат Матча. Каждый Матч Этапа 3 должен проводиться как лучшая из трех (3) игр до тех пор, пока региональный квалификационный турнир не достигнет 1/8 финала, после чего Команды будут соревноваться в Матчах, которые проводятся как лучшая из пяти (5) игровых серий.

3.4.3       Режим игры. Матчи Этапа 3 будут проводиться в соответствии с официальными правилами Игры, указанными на странице https://www.callofduty.com/mobile/esports/esports-settings.

3.4.4       Продвижение. Команды, выигравшие свой первоначальный матч региональной квалификации, переходят в следующий раунд турнирной сетки до тех пор, пока не проиграют матч. Команда, проигравшая один бой, участвует в сражении на выбывание. Команды, проигравшие матч в сетке на выбывание, выбывают из региональной квалификации и турнира. Восемь (8) лучших Команд каждого Регионального отборочного турнира получат право на участие в Этапе 4 и будут отобраны в Групповой этап Этапа 4 на основе результатов Регионального отборочного турнира.

3.4.5       Расписание 3 этапа. Региональные отборочные турниры этапа 3 будут начинаться после завершения этапа 2. Дата и время начала каждого Турнира Этапа 3 в каждом регионе будут опубликованы на веб-сайте.  

3.5           Этап 4 - региональные бои на вылет.

3.5.1       Формат этапа. Игроки будут соревноваться в Командах в Матчах против других продвигающихся Команд из той же Доступной юрисдикции в двух (2) региональных турнирах плей-офф (каждый из которых именуется "Региональный бой на вылет"). Первый этап каждого Регионального боя на вылет будет проводиться в формате Swiss Elimination, в котором все восемь (8) прошедших квалификацию Команд будут отобраны и сыграют свой первый Матч в зависимости от их окончательного места в своем Региональном отборочном турнире. После завершения первых Матчей в последующих Матчах Команды будут играть только с Командами, имеющими одинаковое количество побед и поражений, и жеребьевка матчей будет проводиться на основе окончательного места команд в Региональных отборочных турнирах. Каждая Команда будет играть в Матчах до тех пор, пока не выиграет два (2) Матча или не проиграет два (2) Матча. Команды, выигравшие два (2) Матча, перейдут во второй этап Регионального боя на вылет, а Команды, проигравшие два (2) Матча, будут исключены из Регионального боя на вылет и Турнира. Второй этап каждого регионального боя на вылет будет состоять из четырех (4) команд с двойным выбыванием. Команды, выигравшие свой первый Матч второго этапа, пройдут в следующий раунд турнирной сетки. Команда, проигравшая один бой, участвует в сражении на выбывание. Команды, проигравшие два (2) матча, выбывают из регионального боя на вылет и турнира. В финале два команды соревнуются в Матче 4 этапа региональных боев на вылет.

3.5.2       Формат матча. Каждый Матч Этапа 4, за исключением Матча чемпионата каждого Регионального боя на вылет, проводится как лучшая из пяти (5) серий игр. Матчи Чемпионата между двумя последними Командами в каждом Региональном бою на вылет должны проводиться как лучшая из семи (7) игровых серий, при этом Команда, вышедшая из турнирной сетки, будет иметь преимущество в одну (1) карту.

3.5.3       Режим игры. Матчи Этапа 4 будут проводиться в соответствии с официальными правилами Игры, указанными на странице https://www.callofduty.com/mobile/esports/esports-settings.

3.5.4       Продвижение. Команда-победитель каждого Регионального боя на вылет выходит в 5 этап.

3.5.5       Призы. В соответствии с Разделом 8 настоящих Правил, 75,000 долларов США будут начислены командам на основании результатов каждого регионального боя на вылет в соответствии с распределением ниже:

Командное место

Призы

1-е место

$30,000.00

2-е место

$15,000.00

3-е место

$12,500.00

4-е место

$10,000.00

5-е место

$2,500.00

6-е место

$2,500.00

7-е место

$1,250.00

8-е место

$1,250.00

 

3.5.6       Расписание 4 этапа. Региональные бои на вылет этапа 4 начнутся после завершения этапа 3. Дата и время каждого регионального отборочного турнира будут доступны на веб-сайте.

3.6           Региональные партнерские турниры. Определенные Команды могут претендовать на участие в Этапе 5, участвуя в отдельных "Турнирах региональных партнеров", на которых по официальному разрешению Администрации турнирные игры проводятся для получения прямого приглашения на Этап 5. В случае, если Команда, прошедшая квалификацию на Этап 5 через Региональный партнерский турнир, также выигрывает соответствующий Региональный бой на вылет на Этапе 4, (i) такая Команда получит только призовую выплату за первое место в Региональном бою на вылет, и (ii) Команда (-ы), занявшие второе место в турнирной таблице такого Регионального боя на вылет, переходят на Этап 5. Список всех Региональных партнерских турниров будет размещен на веб-сайте и время от времени будет обновляться Администрацией.

3.7           Этап 5 - Финал чемпионата мира.

3.7.1       Формат этапа. Игроки будут соревноваться в Командах в Матчах против других прошедших Команд в двухэтапном турнире чемпионата "Финал чемпионата мира"). Первый этап Финала Чемпионата Мира будет проводиться в формате Swiss Elimination, в котором все шестнадцать (16) прошедших Команд будут отобраны и сыграют свой первый Матч в зависимости от их окончательного места в Региональном бою на вылет. После завершения первых Матчей в последующих Матчах Команды будут играть только с Командами, имеющими одинаковое количество побед и поражений, и жеребьевка матчей будет проводиться на основе окончательного места команд в Региональных бою на вылет. Каждая Команда будет играть в Матчах до тех пор, пока не выиграет три (3) Матча или не проиграет три (3) Матча. Команды, выигравшие три (3) Матча, переходят во второй этап Финала Чемпионата Мира, а Команды, проигравшие три (3) Матча, выбывают из Финала Чемпионата Мира и Турнира. Второй этап финалов чемпионата мира состоит из восьми (8) командных групп с двойным исключением. Команды, выигравшие свой первый Матч второго этапа, пройдут в следующий раунд турнирной сетки. Команда, проигравшая один бой, участвует в сражении на выбывание. Команды, проигравшие два (2) матча, выбывают из Финала Чемпионата мира и Турнира. Две последние Команды примут участие в Матче на первенство мира ("Матч на первенство мира").

3.7.2       Формат матча. Каждый Матч Этапа 5, за исключением Матча на первенство мира, должен проводиться как лучшая из пяти (5) серий игр. Матч на первенство мира должен проводиться как серия из семи (7) игр, при этом Команда, вышедшая из турнирной сетки, имеет преимущество в одну (1) карту.

3.7.3       Режим игры. Матчи Этапа 5 будут проводиться в соответствии с официальными правилами Игры, указанными на странице https://www.callofduty.com/mobile/esports/esports-settings.

3.7.4       Призы. Подробности о призах Финала Чемпионата Мира будут опубликованы Администрацией перед началом Турнира в соответствии с Разделом 8.

3.7.5       Расписание 5 этапа. Финал чемпионата мира этапа 5 начнется после завершения этапа 4. Дата и время проведения финала чемпионата мира будут доступны на веб-сайте.  

3.7.6       Требования к поездкам. Чтобы поддерживать честность соревнований в отношении задержек, определенные команды этапа 5 должны будут отправиться в место (а), определенное Администрацией. Администрация оставляет за собой право в любое время и по любой причине изменить количество Команд, необходимых для поездки в такой пункт назначения из любого региона. Участникам необходимо заполнить любые документы, связанные с поездками, и отказы от них в соответствии с Администрацией и соблюдать условия, изложенные в настоящем документе.  Подробности будут предоставлены игрокам Администрацией. Любая Команда, которая не может или не желает путешествовать по указанию или не возвращает требуемые проездные документы, будет дисквалифицирована с этапа 5 по собственному усмотрению Администрации.

4.            КОМАНДЫ

4.1           Лицензия на команду. Игроки в Турнире будут соревноваться в командах (каждая именуется "Команда"), сформированных в соответствии с настоящим Разделом 3. При условии соблюдения настоящих Правил Команды и их соответствующие владельцы (каждый из которых именуется "Владелец команды") получат лицензию на управление Командой на время сезона Чемпионата мира 2022 года ("Лицензия команды"). Решение о продлении групповой лицензии для будущих сезонов чемпионата мира CODM должно быть принято по единоличному усмотрению Activision.  У каждого Владельца команды может быть не более одной Лицензии на команду одновременно. 

4.2           Требования к Командам.  Команда, желающая пройти регистрацию и быть допущенной к участию в Турнире, должна соответствовать следующим требованиям:

4.2.1       Команда должна включать в себя пять (5) Игроков, принявших Правила и согласившихся войти в состав Команды. Каждая Команда также имеет возможность включить в свой состав шестого запасного Игрока (далее "Запасной"); для допуска к соревнованиям таковой Игрок должен принять Правила и подтвердить свое согласие выступать в составе Команды. Игроки не могут одновременно состоять более чем в одной (1) Команде.

4.2.2       Все игроки должны соответствовать вышеизложенным требованиям к участникам, перечисленным в Разделе 2, и указать свои учетные записи Activision во всех требуемых полях.

4.2.3       Игрок из каждой Команды должен зарегистрировать свою Команду в Турнире, в котором он хочет принять участие, используя функцию регистрации GameBattles, которую можно найти на веб-странице события, не позднее, чем через 12 часов после начала Турнира. Во избежание сомнений, Команды, которые не зарегистрировались на участие в Турнире, как описано выше, не попадут в сетку и не смогут участвовать в этом Турнире.

4.3           Фиксация составов команд.

4.3.1       Фиксация составов Команд на Этапе 2. Для участия в Этапе 2 Игроки должны будут сформировать Команду для участия в соревнованиях до завершения Этапа 2. После того, как Команда сыграет один (1) Рейтинговый Матч на Этапе 2, такая Команда не может быть распущена ее Игроками до конца Этапа 2. После того, как Игрок сыграет один Рейтинговый Матч на Этапе 2 с Командой, он не сможет покинуть эту Команду и присоединиться к другой Команде до завершения Этапа 2, если только он не будет удален из Команды Лидером Команды.

4.3.2       Фиксация составов Команд на Этапе 3, 4 и 5.Игроки смогут создавать Команды и вносить изменения в состав между (i) окончанием Этапа 3 и началом Этапа 4 и (ii) между окончанием Этапа 4 и началом Этапа 5 ("период драфта"). Изменения в составе игроков команды могут происходить только в периоды драфта, и в противном случае составы команд должны оставаться зафиксированными, начиная с Этапа 3, если только Администрация не сочтет целесообразным использовать Политику замены игроков, описанную в Разделе 4.4 . Команды, перешедшие на Этап 5 через Региональный партнерский турнир, будут подчиняться тем же правилам, что и Команды, прошедшие квалификацию на Этапе 4. Крайний срок для внесения изменений в состав в течение периода драфта будет сообщен командам Администрацией турнира по соответствующим каналам. Изменения в составе командных игроков в периоды драфта возможны при соблюдении следующих условий:

a)                  TКоманды всегда должны иметь в своем составе не менее четырех (4) Игроков, которые играли с Командой на предыдущем Этапе;

b)                  Все добавленные игроки должны быть квалифицированы на предыдущую стадию (т.е. в период драфта между этапом 3 и 4, команды могут использовать только игроков, которые были квалифицированы на этап 3);

c)                   Команды могут выбирать игроков только из своей Доступной юрисдикции;

d)                  Все изменения в списке команды Игрока должны быть подтверждены Администрацией до окончания периода драфта; и

e)                  Каждая Команда может представить изменения в своем списке Игроков один (1) раз за период драфта.

Несоблюдение любого из вышеперечисленных условий приведет к отклонению замены Игрока Команды.

4.4           Правила замены игроков на Этапах 4 и 5. В случае, если Команда, прошедшая квалификацию на Этап 4 или Этап 5, не может выполнить минимальные требования к составу из пяти (5) допущенных Игроков, такая Команда может запросить замену Игрока ( "Запасной игрок"). По единоличному усмотрению Администрации, Команде будет разрешено выставить одного (1) Запасного Игрока, используя следующие критерии:

a)              Добавляемый игрок должен успешно пройти отбор на Этап 2 Турнира;

b)                команда должна выбрать Добавляемого игрока в течение 48 часов после одобрения запроса Администрацией; и

c)              добавляемый игрок должен принять настоящие правила.

Если Команда не сможет найти Замену Игрока за отведенное время, она будет дисквалифицирована из Турнира, а ее квалификационное место будет предоставлено следующей подходящей Команде с предыдущего Этапа по единоличному усмотрению Администрации. В каждой Команде может быть не более одного (1) Добавляемого игрока. 

4.5           Изменения в контенте команды. Лидер Команды (как определено ниже) может изменить название Команды, сообщение и логотипы Команды ("Контент Команды") во время Турнира. Предоставляемые при этом изображения и тексты не должны нарушать настоящие Правила и Условия обслуживания. Запрещается пытаться обойти автоматическую цензуру путем внесения орфографических ошибок, вставки пробелов или иных знаков, перестановки букв, использования сходных по начертанию символов и т. д. Команды, пытающиеся обойти цензуру, будут подвергнуты дисциплинарным взысканиям в соответствии с Разделом 9.

4.6           Роль Лидера Команды онлайн-турнира CODM. Во время этапа 2 и этапа 3 турниров Лидеры Команды будут иметь следующие обязанности:

4.6.1       Этап 2.

a)              Зарегистрировать Команду, выбрать название Команды и пригласить членов Команды;;

b)              Распустить Команду (возможно только до того, как будет сыгран один (1) Рейтинговый бой с участием пяти (5) членов Команды)

c)              Приглашать и/или удалять других игроков из команды (нельзя удалять игроков из команды, в которой менее 6 игроков. Возможно только удаление 6-го Игрока до того, как будет сыграно пять (5) матчей); а также

d)              Участвовать в боях.

4.6.2       Этап 3.

a)              Регистрировать команду на GameBattles и изменять контент команды;

b)              Расформировать команду;

c)              Приглашать и исключать игроков;

d)              Приглашать команду противника в лобби закрытой игры или принимать приглашение от команды противника;

e)              качестве администратора лобби боя Этапа 3 отвечать за применение официальных Правила соревнований для этого боя, таких как выбор карты и режима игры (как указано в Разделе 4.5); и

f)               Докладывать о результатах боев и проблемах с ними.

4.7           Символика команды

4.7.1       Администрация оставляет за собой право в любой момент потребовать от любой Команды изменить ее название; в таком случае Команде потребуется предоставить другое одобренное название и выступать под ним.

4.7.2       Каждая Команда, желающая выступать под собственным названием и/или эмблемой, обязана иметь оригинальное название и эмблему, а также постоянные командные цвета (далее "Символика команды").  Принимая настоящие Правила, Команда заявляет и гарантирует, что Владелец команды является держателем или обладателем всех необходимых прав, лицензий и разрешений на использование Символики команды в связи с Командой и Чемпионатом мира, а также предоставляет Activision лицензии, упомянутые в Разделе 11.

4.7.3       Символика команды не должна включать в себя, без ограничений:

3.5.2.1         Названия, словесные товарные знаки, знаки обслуживания, прозвища, символику или прочие идентификаторы интеллектуальной собственности любых третьих сторон, включая спонсоров, коммерческие продукты или команды Call of Duty League или Call of Duty Challengers, если это прямо не разрешено Администрацией.

3.5.2.2    Любые названия городов или иные географические названия, если это прямо не разрешено Администрацией.

3.5.2.3   Любые элементы названий, нарушающие Раздел 7.

4.7.4       Вся форменная одежда Команд, участвующих в Турнирах CODM LAN, должна быть предоставлена Администрации как минимум за две (2) недели до ее планируемого показа в трансляции или ношения на мероприятии.  Если Команда собирается участвовать в локальном мероприятии, таковой Команде и ее Игрокам потребуются материальные атрибуты с собственной символикой.  Команды самостоятельно заботятся о наличии таковых атрибутов. В период проведения мероприятия, когда Игроки находятся в поле зрения посетителей и телезрителей Турнира и/или команды, Игроки не имеют права носить, демонстрировать или иным образом передавать личные сообщения без прямого разрешения Администрации. Таковое разрешение не выдается в отношении политических сообщений.

4.7.5       Символика команды не может быть изменена Командой после начала Этапа 3.

5.            ПРАВИЛА СОРЕВНОВАНИЙ И ИГРЫ.

5.1           Игра. Чемпионат мира будет проводиться с использованием игры.

5.2           Операционные системы и устройства: Мобильные телефоны или планшеты под управлением iOS 9.0 или выше (за исключением iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6 Plus) или Android 5.1 или выше ("Соответствующие устройства").

5.3           Оборудование.

5.3.1       Оборудование для этапов 1, 2 и 3. Игроки должны соревноваться на Соответствующем требованиям устройстве и не могут использовать внешнее устройство или какое-либо приспособление, которое изменяет элементы управления игрой (например, беспроводные и проводные геймпады, мыши и клавиатуры), не разрешенные Администрацией в явной форме. Участники не должны соревноваться с использованием какого-либо эмулятора iOS или Android, работающего на устройстве, отличном от Участвующего устройства. Администрация оставляет за собой право расследовать любые случаи нарушения данных правил. Игрок, уличенный в нарушении правил, может быть дисквалифицирован от участия в любых будущих турнирах с использованием Игры.

5.3.2       Оборудование для этапа 4. Игроки, прошедшие этап 4 и этап 5, должны будут использовать соответствующее критериям устройство с диагональю экрана менее семи с половиной (7,5) дюймов.

5.3.3       Оборудование для этапа 5. Информация об оборудовании 5-го этапа будет предоставлена игрокам Администрацией турнира позднее.

5.4           Версии игры для соревнований. По собственному единоличному усмотрению Администрация может потребовать от Игроков использования определенных версий Игры (далее - "Версия Игры для соревнований"), предоставленных Администрацией на Этапах 4 и 5. Инструкции по получению доступа и прочие указания по использованию Версии игры для соревнований будут предоставлены Игрокам перед каждым Турниром.  

5.5           Стартовый состав. Команды могут изменять свой стартовый состав после каждого Рейтингового боя на Этапе 2 и после каждого Боя на Этапе 3 и далее. Команды не могут изменять стартовый состав во время любых Боев любого периода Турнира.

5.6           Правила игры. Правила игры для этапов Турнира с 3-го по 5-й описаны на странице "Правила киберспорта Call of Duty Mobile", доступной по следующему адресу: https://www.callofduty.com/mobile/esports/esports-settings. Администрация оставляет за собой право изменять режимы, правила и структуру боев, описанные на странице "Правила киберспорта Call of Duty: Mobile", по своему усмотрению. Сведения о режимах, параметрах и структуре Боев будут предоставляться Участникам перед началом очередного мероприятия Турнира. Несоблюдение Правил игры может привести к пропуску таковой игры и/или исключению из Турнира. Всем Участникам рекомендуется вести запись боев, чтобы у них были доказательства для Администрации на случай, если соперники обвинят их в использовании во время боя предметов, запрещенных применимыми Правилами игры.

5.7           Равный счет.  В случае если обе стороны завершают Рейтинговый бой Этапа 1 или Этапа 2 с равным счетом, обеим Командам в этом Рейтинговом бою засчитывается поражение. Очки за этот Рейтинговый бой не начисляются никому из участвующих Игроков или Команд, а сам Рейтинговый бой не проводится повторно. На Этапе 3 и далее ситуации с ничьей или равным счетом будут разрешаться согласно Разделу 5.14 и Разделу 5.15 соответственно.

5.8           Задержка старта.  Команды не могут задерживать начало Игры или Боя после запланированного времени старта без разрешения представителя Администрации.

5.9           Ухудшение связи. В случае ухудшения связи Игру следует довести до конца. На мероприятиях CODM Online Игрокам, испытывающим проблемы со связью, следует записать подтверждающее видео и предоставить его службе поддержки турнира после окончания Игры. Рекомендуется, чтобы факт ухудшения связи подтвердили несколько игроков. Преждевременный выход приравнивается к пропуску Игры. Для LAN-турниров CODM Игроки должны уведомлять Администрацию о любых технических проблемах.

5.10        Обрыв связи. Если связь Игрока рвется в течение первых тридцати (30) секунд Игры и/или до первого убийства, игру следует завершить Все Игроки должны выйти и начать Игру заново.  Если связь Игрока рвется после первых тридцати (30) секунд Игры и/или первого убийства, Игра продолжается, а упомянутому Игроку следует вернуться в нее. Если Команда, у Игрока которой произошел обрыв связи, покидает лобби, таковая Команда считается пропустившей соответствующий раунд или Игру. Администрация оставляет за собой право принимать окончательные решения в случае любых обрывов связи.

5.11        Нормальные границы. Игрок, персонаж которого нарушил нормальные границы карты, считается пропустившим Игру. Нарушение нормальных границ карты включает в себя, без ограничения, прохождение любой части тела персонажа сквозь поверхности или предметы, которые в норме являются непроницаемыми, а также переход в любые области карты, в которых персонаж Игрока может наносить урон сопернику, не имеющему возможности нанести урон персонажу Игрока.

5.12        Убийство союзников. Намеренное и неоднократное убийство союзников или самоубийство с целью получения преимущества приравнивается к пропуску Игры. Если одна из Команд обвиняется в нарушении данного правила, другая сторона должна предоставить действительную видеозапись с подтверждением. Столкнувшись с подобным поведением, завершите бой, а затем сообщите о его итогах.

5.13        Смена команд. Смена команд в процессе игры не допускается. Если Игрок выбрал не ту команду перед началом боя, Игру следует начать заново. Злоупотребление данным правилом может быть приравнено к пропуску Игры. Если Игрок меняет команду после первого убийства, нарушившая команда считается пропустившей Игру.

5.14        Ошибки, влияющие на игру. Под термином "Ошибки" здесь подразумеваются недочеты, дефекты или сбои, приводящие к некорректным, неожиданным или непреднамеренным результатам в ходе игрового процесса. В целях формализации процедур при возникновении Ошибок в ходе игрового процесса Администрация по своему усмотрению делит Ошибки на две категории.

5.14.1    Незначительная ошибка.  Незначительной считается ошибка, которая, по мнению Администрации, не оказывает существенного влияния на исход Игры, но в худшем случае создает неудобства для Игроков. Возникновение Незначительной ошибки не является поводом для перезапуска или повторного создания Игры; в таком случае Игрокам следует продолжать игровой процесс, несмотря на Ошибку.

5.14.2    Значительная ошибка. Значительной считается ошибка, которая, по мнению Администрации, критически или существенно влияет на исход Игры и значительно ограничивает возможности Команд и/или Игроков. При возникновении Значительной ошибки производится перезапуск Игры в соответствии с Разделом 5.15.

5.15        Перезапуск Игры. В случае возникновения Значительной ошибки Администрация по своему усмотрению производит перезапуск Игры. Как правило, при таком перезапуске Администрация сохраняет счет раунда, зафиксированный до инцидента.

5.16        Ничья. В случае ничьей Игра проводится повторно до начала следующей Игры.

5.17        Равный счет. В случае если раунд завершается с равным счетом, очки за него не получает ни одна из команд; после этого проводятся дополнительные раунды до тех пор, пока не будет определен победитель.

5.18        Условия победы. Итоговый счет, показанный в таблице результатов каждого раунда, является основным фактором, определяющим победу или поражение команды. Во избежание сомнений таблица результатов при определении победителя раунда имеет приоритет перед любыми игровыми сообщениями о победах, поражениях или ничьих.

5.19        Доказательства. Доказательства настоятельно рекомендуется сохранять с помощью встроенных средств записи телефона. В случае если доказательства требуются для разрешения спора, как минимум одному Участнику каждой команды следует сохранить видеозаписи или снимки экранов с результатами каждой Игры. Каждое доказательство должно быть хорошо читаемым и включать в себя счет Игры, имена всех Игроков обеих команд, а также дату и время.

5.20        Неявка. Все случаи неявки должны подтверждаться представителем Администрации. Допустимое опоздание при неявке составляет пять (5) минут после исходного времени старта боя. К примеру, если бой запланирован на 22:00, срок допустимого опоздания истекает в 22:05. Для связи с представителем Администрации обратитесь в службу поддержки. Если представитель Администрации окажется недоступен, немедленно подайте соответствующую заявку. Она должна содержать доказательства того, что ваш соперник не явился. Для этого выберите пункт "Сообщаю: мой соперник не явился" (I'm reporting: my opponent did not show) в разделе сообщений о проблемах на странице боя.

5.21        Лимит времени. Обе команды должны передать результаты боя в течение десяти (10) минут после его завершения. Несвоевременная передача результатов или отсутствие ответа на любые сообщения, отправленные Игроку официальными представителями Турнира, может привести к тому, что Команде такового Игрока будет засчитано поражение.

5.22        Счет боя. Игроки должны передать счет своего боя на странице такового боя.

5.23        Уступки. Команда может попросить разрешения уступить победу в Игре или Бою. Команда может попросить не наказывать соперника за пропуск Игры. С таковыми просьбами следует обращаться к представителям Администрации, используя средства для связи со службой поддержки. Для связи с представителем Администрации обратитесь в службу поддержки.

5.24        Доказательства для разрешения споров. В спорных ситуациях просим вас предоставлять службе поддержки доказательства в форме видеозаписей или снимков экрана. Если Игрок не может связаться со службой поддержки в реальном времени, ему следует создать заявку об оспаривании результатов боя (Match: Scores Dispute). К заявке следует приложить ссылку на изображения или видеозаписи в формате URL. В заявке следует ясно обозначить проблему, указать время ее возникновения в видеозаписи, а также упомянуть, на что представителю Администрации следует обратить внимание при рассмотрении изображения или видеоролика.

5.25        Дисквалификация. В случае если команда окажется дисквалифицированной с турнира, Администрация либо (i) позволит команде-сопернику пройти в следующую стадию, либо (ii) заменит дисквалифицированную команду другой, имеющей право на участие (далее "Заменяющая команда"). Выбор остается на собственное единоличное усмотрение Администрации.

5.26        Статистика. Результаты игры каждого Игрока и Команды будут отслеживаться и публиковаться для просмотра в игре.

6.         ОГРАНИЧЕНИЯ НА СПОНСОРСТВО.

6.1           Команды и Игроки могут приобретать индивидуальных спонсоров.  Команды и Участники не должны участвовать в совместных переговорах, а также иных формах сотрудничества или координации друг с другом по вопросам, связанным со спонсорством.  Администрация оставляет за собой право ограничить участие спонсоров в мероприятиях Турнира, в том числе путем требования к участникам локального Турнира CODM LAN закрыть или заменить предметы одежды со спонсорской символикой, не соответствующей настоящему Разделу 6; любая спонсорская деятельность, связанная с мероприятиями Турнира, подлежит одобрению со стороны Администрации.  Команды и Участники могут подать запрос о допустимости спонсора, связавшись с Администрацией по адресу электронной почты codmesports@activision.com

6.2           Командам и Участникам запрещается использовать любые прямые трансляции и трансляции по запросу Чемпионата мира или другого Турнира; записи ключевых моментов, клипы из игры и другие видеозаписи Чемпионата мира или Турнира; изображения игр Серии и связанные с ними логотипы, графику и анимацию; а также иную защищенную интеллектуальную собственность, принадлежащую или контролируемую Activision или ее филиалами (далее собирательно "Игровые материалы") в связи со спонсорством, рекламой или маркетингом любых третьих лиц.

6.3           Администрация оставляет за собой право вводить эксклюзивное спонсорство для всего Турнира на глобальной основе или для отдельно взятого региона или территории. Администрация может определить категории товаров или услуг как "зарезервированные". В таком случае Командам и Участникам не будет разрешено иметь спонсоров из "зарезервированных" категорий в связи со своим участием в Турнире без предварительного письменного разрешения Администрации. Ниже перечислены категории товаров и услуг, зарезервированные Activision и Администрацией для Чемпионата мира. Для каждой из категорий приводится описание входящих в нее объектов с примерами конкретных брендов, список которых не является исчерпывающим. Если у Команды или Игрока есть вопросы относительно той или иной категории, таковой Команде или Игроку следует связаться с Администрацией до заключения потенциально конфликтного договора.

6.3.1       Видеоигровые платформы. В данную категорию входят игровые системы, подобные Sony PlayStation и Microsoft Xbox, игровые платформы на базе PC, подобные HP Omen и Alienware Steam Machine, а также иные платформы, специально предназначенные для видеоигр.

6.3.2       Мобильные устройства. В эту категорию входят такие бренды, как Apple, Samsung и Google Pixel.

6.3.3       Поставщики услуг связи/телекоммуникаций. В эту категорию входят AT&T, T-Mobile, Verizon и прочие поставщики услуг беспроводной связи.

6.3.4       Кошельки криптовалют и обмен криптовалют.

6.4           Следующие категории спонсоров запрещены для рекламы, демонстрации или иной поддержки любыми Участниками в связи с Турниром:

a)              Любые физические или юридические лица, товары или услуги которых, по мнению Activision, причиняют вред деятельности Activision или любых ее филиалов (включая, без ограничения, Серию, Call of Duty: Mobile или Турнир) либо дают одному Участнику нечестное преимущество перед другим Участником; например, к таковым услугам относится взлом, а также торговля игровым золотом, учетными записями или ключами.

b)              Видеоигры, кроме видеоигр Activision Blizzard;

c)              Веб-сайты для торговли, обмена или совместного использования учетных записей

d)              Алкогольные напитки

e)              Психотропные вещества (как легальные, так и нелегальные), а также любые товары, используемые для употребления таковых веществ

f)               Табачные изделия и продукция, связанная с электронными сигаретами

g)              Порнография, а также иные продукты и услуги, имеющие сексуальный характер или ориентированные на взрослую аудиторию

h)              Азартные игры (как легальные, так и нелегальные)

i)               Оружие или связанные с ним продукты и услуги

j)               Политические кандидаты или избирательные инициативы

7.         ПОВЕДЕНИЕ И ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ.

7.1           Поведение.

7.1.1       Все Участники обязаны все время соблюдать высочайшие стандарты добросовестного и спортивного поведения, действуя в соответствии с законными интересами Турнира, которые в каждом отдельном случае определяются Администрацией.  При взаимодействии друг с другом, с Турниром и с представителями Администрации, прессы, спонсоров и зрителей Участники обязаны вести себя профессионально и спортивно. 

7.1.2       Участники не должны использовать непристойные, грубые и оскорбительные слова и жесты в своих метках, псевдонимах, символике команд, игровом чате, живом общении во время игры, чате лобби, сопутствующих материалах, интервью и любых других публичных коммуникациях.  Данное правило действует в отношении любых языков, включая английский, и распространяется на сокращение и косвенные намеки.

7.1.3       Участникам предписывается разрешать конфликты в уважительной манере, не прибегая к насилию, угрозам или устрашению (как физическому, так и иному).  Насилие запрещается всегда и везде против любых лиц, включая участников, зрителей, судей и официальных представителей.

7.1.4       Обязанность вести себя профессионально и спортивно включает в себя обязанность Игроков своевременно являться на все Игры, Бои и иные мероприятия, предусмотренные Расписанием турнира, и быть готовыми участвовать в них.  Запрещается пропускать Игры или Бои без уважительных причин.

7.1.5       Турнир предназначен для того, чтобы игроки из разных стран мира, принадлежащие к разным культурам и слоям общества, встречались между собой ради соревнования и совместного увлечения нашей игрой. Участники наших соревнований обязаны стремиться объединить мир посредством замечательных развлечений, поддержки нашей игры, игроков и болельщиков, а также создания разнообразных и открытых сообществ.  Участники, Менеджеры и Владельцы команд обязаны воздерживаться от деструктивного и дискриминирующего поведения, комментариев и других форм выражения в период официальных мероприятий Турнира и Команды (включая, без ограничения, любые Бои), а равно и на любых официальных каналах Турнира и Команд (включая, без ограничения, трансляции Боев, зрелища, связанные с Турниром или Командами, а также официальные веб-сайты и каналы в социальных сетях, связанные с Турниром и Командами).  В соответствии с Разделом 4.7, в период проведения мероприятия, когда Участники, Менеджеры или Владельцы команд находятся в поле зрения посетителей и телезрителей Турнира и/или Команды, вышеозначенные лица не имеют права носить, демонстрировать или иным образом передавать личные сообщения без прямого разрешения Администрации. Таковое разрешение не выдается в отношении политических сообщений.

7.2           Честная игра и добросовестность.Участники обязаны всегда соревноваться в полную силу своего мастерства и способностей.  Любые формы нечестной игры со стороны любых Участников являются недопустимыми. Всем Участникам запрещается воздействовать на любые Бои Игры (как проводимые в рамках Турнира, так и иные) и манипулировать ими с намерением, чтобы любой аспект Боя определялся любыми факторами, кроме честной борьбы.  Ниже перечислены примеры действий, нарушающих правила честной игры и добросовестности (список не является исчерпывающим):

7.2.1        Сговор, договорные бои или любые другие действия, составляющие умышленную попытку изменить результаты любой Игры, Боя или Турнира (или любые составляющие таковых);

7.2.2        Попытки воздействовать на канал связи другого Игрока с игровой службой посредством распределенного отказа в обслуживании (DDoS-атака) или иными способами;

7.2.3        Допуск лица, не являющегося зарегистрированным владельцем Учетной записи игрока, к участию в Игре с использованием таковой учетной записи, а равно и участие в Игре с использованием Учетной записи игрока, принадлежащей другому лицу;

7.2.4        Использование средств автоматизации игрового процесса, совершение действий, направленных на выигрыш определенных ставок или другие подобные последствия, сговор с соперником, создание помех переговорам, умышленный проигрыш сопернику, несанкционированное получение информации от зрителей Игры о местонахождении и действиях соперника, побуждение другого Игрока проиграть Бой, а также получение несанкционированных видеозаписей и/или конфиденциальной или закрытой информации о другой Команде;

7.2.5        Использование игровых серверов не по назначению, а также их взлом;

7.2.6        Использование несанкционированных или запрещенных предметов (если применимо);

7.2.7        Насилие, угрозы или оскорбления в любых пространствах Серии или Турнира (реальных и виртуальных), включая помещения Команд;

7.2.8        Неподобающее использование оборудования Турнира; и

7.2.9        Любые иные действия и формы поведения, подрывающие добросовестность Турнира и участвующих в нем Команд.

7.2.10     Участники обязаны соблюдать условия Лицензионного соглашения с конечным пользователем программного обеспечения Activision как во время боев Турнира, так и в других ситуациях.  Участникам запрещается нарушать условия Лицензионного соглашения с конечным пользователем программного обеспечения Activision с целью получения личной, репутационной или финансовой выгоды, а также по любым другим причинам.  Игрокам не разрешается использовать учетные записи других лиц с целью искусственного повышения рейтинга в соревновании, а также совершать любые другие действия, нарушающие условия вышеупомянутой лицензии.  Нарушение настоящего Раздела 7.2.11, совершенное в течение Турнира, в период межсезонья или перед вступлением соответствующего Участника в Турнир, может привести к дисциплинарным мерам по усмотрению Администрации.

7.3           Противозаконное и/или деструктивное поведение.

7.3.1       Участники обязаны всегда соблюдать все применимые законы и нормативные акты.

7.3.2       Участнику не следует принимать участие в какой бы то ни было деятельности или практике, которая (i) приведет к общественному неодобрению, скандалу или осмеянию такового Участника, шокирует или оскорбит какую-либо часть или группу общественности; или (ii) приведет или обоснованно может привести к ухудшению имиджа или репутации, общественному осуждению или иным негативным последствиям в отношении Activision, Администрации Турнира, любых Представителей таковых, самого Турнира, других Команд, Участников и спонсоров таковых, Серии, а также любых других продуктов или услуг Activision. Во избежание сомнений связь Участника с физическими лицами, организациями или брендами, наносящими ущерб имиджу или репутации Activision, Администрации, любых Представителей таковых, самого Турнира, других Команд, Участников и спонсоров таковых, Серии, а также любых других продуктов или услуг Activision, расценивается как нарушение данного положения и настоящих Правил. Сверх того, Участники, Менеджеры команд и Владельцы команд не имеют права побуждать третьих лиц участвовать в любой деятельности, запрещенной настоящим Разделом 7.3. Ниже перечислены примеры подобного поведения (список не является исчерпывающим):

7.3.2.1   Насилие или угрозы насилия в отношении физического лица, включая домашнее насилие, насилие над партнером и жестокое обращение с детьми.

7.3.2.2   Изнасилование и другие виды преступлений сексуального характера.

7.3.2.3   Незаконное хранение или распространение оружия.

7.3.2.4   Хранение, использование или распространение стимулирующих веществ (допинга).

7.3.2.5   Поведение, создающее угрозу безопасности другого лица.

7.3.2.6   Жестокое обращение с животными.

7.3.2.7   Кражи и иные преступления против собственности.

7.3.2.8   Преступления, связанные со злоупотреблением доверием.

7.3.3       Каждый Участник признает, что Администрация и Команды в соответствии с применимым законодательством могут быть обязаны сообщать о противоправных действиях местным правоохранительным органам, а также отвечать на формальные запросы правоохранительных органов и судебных властей в юрисдикциях, где имело место предполагаемое нарушение закона.

7.4           Борьба с преследованием.

7.4.1        Администрация ставит перед собой цель создать условия для соревнований, свободные от преследования и дискриминации.

7.4.2        По этой причине Участникам запрещается участвовать в любых формах преследования и дискриминации (как в игре, так и вне ее), включая, без ограничения, дискриминацию по расовому признаку, цвету кожи, вероисповеданию, половой принадлежности, происхождению, возрасту, физическим возможностям, сексуальной ориентации, гендерной идентичности, а также любым другим классам и характеристикам.

7.5           Ставки.

7.5.1        Ставки на исход игр, боев и турниров Серии (включая любые их составляющие) могут создать серьезную угрозу добросовестности Турнира и доверию к нему со стороны публики.  Участникам, а равно и сотрудникам Администрации и Activision, не разрешается: (i) делать или пытаться сделать ставки на любые Игры, Бои или Турниры (а также любые составляющие таковых), связанные с Серией; (ii) вступать в контакты с лицами, играющими на крупные суммы, а также передавать другим лицам информацию, способную повлиять на совершение ставок; (iii) предлагать или принимать любые подарки или награды за обещание, оказание или возможность оказания услуг, связанных с любым боем Серии, включая услуги, имеющие отношение к победе или попытке победы над одной из Команд, а также к срыву, сговору или иному влиянию на исход любой Игры или Боя Серии, мероприятия Турнира или иного события.

7.5.2        Данное правило также запрещает Участникам принимать участие в деятельности любых других лиц, связанной со ставками, просить кого-либо делать ставки на события, связанные с Серией (включая, без ограничения, Игры и Бои Турнира, а также любые составляющие таковых), от имени Участника, а также побуждать кого-либо делать ставки на события, связанные с Серией (включая, без ограничения, Игры и Бои Турнира, а также любые составляющие таковых).

7.5.3       Участникам также запрещается участвовать в любых неофициальных киберспортивных лигах и играх, связанных с Серией, в которых необходимо вносить какую-либо форму вступительного взноса в обмен на возможность выиграть денежные призы или иные ценности.

7.6           Алкоголь и наркотики.

7.6.1        Употребление, хранение, распространение и продажа запрещенных наркотических и психотропных веществ строго запрещены.  Участникам запрещается находиться в состоянии опьянения любыми веществами, включая алкоголь и марихуану, во время участия в мероприятиях Турнира, а также на территориях, которые принадлежат Команде или Администрации либо арендованы таковыми.

7.6.2        Несанкционированное употребление, хранение, распространение и продажа Участниками рецептурных фармакологических препаратов строго запрещаются.  Рецептурные фармакологические препараты имеет право употреблять только то лицо, которому был выписан соответствующий рецепт, при этом способ употребления, сочетание и дозировка должны соответствовать рецепту.  Рецептурные фармакологические препараты допускается принимать только для лечения заболевания, в связи с которым был выписан рецепт, и не допускается принимать для улучшения способностей Участника во время Игры, Боя или Турнира.

7.7           Защита репутации.

7.7.1        Участники имеют право выражать свое мнение в профессиональной и спортивной манере, однако Участники не имеют права делать публичные заявления, ставящие под сомнение добросовестность или компетентность судей или Администрации.   

7.7.2        Участники ни при каких условиях не имеют права разглашать, писать, публиковать или передавать другим лицам или на общедоступных форумах какие бы то ни было ложные, порочащие, пасквильные или клеветнические замечания, комментарии или заявления относительно Activision, Администрации, любых представителей таковых, Турнира, других команд, Участников и спонсоров таковых, а также Серии и любых иных продуктов или услуг Activision или ее филиалов.  Сверх того, Участники не имеют права побуждать третьих лиц участвовать в любой деятельности, запрещенной настоящим Разделом 7.7.

7.7.3       Настоящий Раздел 7.7 ни в коей мере не ограничивает того и не препятствует тому, чтобы Участник исполнял любые применимые законодательные акты, а также имеющие законную силу распоряжения суда компетентной юрисдикции или уполномоченного государственного органа, при условии, что таковое исполнение не выходит за рамки соответствующего акта или распоряжения.

7.8           Аппаратное и программное обеспечение.

7.8.1        Помимо ограничений Раздела 7.2.5, любое умышленное использование или попытки использования Игроком любых ошибок или недокументированных особенностей Серии строго запрещены.  Ошибки и недокументированные особенности, подпадающие под действие данного правила, а также факт получения преимущества Игроком за счет таковых определяет Администрация по собственному единоличному усмотрению.

7.8.2        Перед тем как приносить электронные запоминающие устройства на любые мероприятия CODM LAN, Участникам необходимо проконсультироваться с Администрацией. Использование во время боев любых мобильных или внешних устройств связи, включая мобильные телефоны, не допускается.

7.8.3        Участникам запрещается устанавливать любое стороннее программное обеспечение на любое компьютерное или иное оборудование, используемое на Турнирах CODM LAN для соревнований.

7.9        Конфиденциальность.

7.9.1        Участники обязаны соблюдать конфиденциальность и не разглашать каким бы то ни было третьим лицам конфиденциальную и закрытую информацию, связанную с Серией, Турниром, Администрацией, а также Activision, ее филиалами и спонсорами.

7.9.2        Настоящий Раздел 7.9 ни в коей мере не ограничивает того и не препятствует тому, чтобы Участник исполнял любые применимые законодательные акты, а также имеющие законную силу распоряжения суда компетентной юрисдикции или уполномоченного государственного органа, при условии, что таковое исполнение не выходит за рамки соответствующего акта или распоряжения.

7.10       Жалобы. Став свидетелями любого поведения, запрещенного настоящим Разделом 7, Участники обязаны немедленно сообщить подробности Администрации Турнира по адресу электронной почты codmesports@activision.com. Невыполнение этого требования составляет отдельное нарушение настоящих Правил.

8.            УСЛОВИЯ ПОЛУЧЕНИЯ ПРИЗОВ.

8.1           Вручение Призов. Призы не вручаются, если таковое вручение запрещено или ограничено применимым законодательством. Согласно настоящим Правилам, призы для Команды распределяются в равных долях между всеми Игроками победившей Команды (включая любых Запасных). Без ограничения вышеизложенного, Участник может потребовать, чтобы Администрация выплатила приз организации, заключившей контракт с Командой такового Участника, при условии, что Администрации будет предоставлен документ о передаче приза, подписанный таковым Участником (Администрация предоставит образец данного документа по запросу). Администрация оставляет за собой право отказать в выплате приза любой организации по собственному единоличному усмотрению. Потенциальные победители ("Потенциальные победители"), имеющие право на получение приза, принимают на себя всю ответственность, связанную с использованием такового приза. Призы не подлежат передаче или обмену на любые другие призы. В случае недоступности приза Администрация оставляет за собой право по собственному единоличному усмотрению предоставить другой приз равной или большей стоимости. Все денежные призы выплачиваются в долларах США (если Администрация не разрешит иной способ оплаты). Потенциальные победители, имеющие право на получение приза, принимают на себя всю ответственность, связанную с использованием такового приза.

8.2           Требования к получателям приза. Потенциальные победители обязаны соблюдать настоящие Правила; победа засчитывается только при соблюдении всех требований. Потенциальные победители не получают никаких прав на приз до тех пор, пока все условия, изложенные в настоящих и любых других применимых правилах, не будут выполнены. Потенциальные победители получают уведомления после окончания применимого Турнира CODM Online или Турнира CODM LAN. Каждому Потенциальному победителю требуется выполнить инструкции, изложенные в уведомлении. Чтобы получить право забрать приз, каждому Потенциальному победителю потребуется своевременно заполнить и подписать официальное подтверждение правомочности, а также все применимые государственные и налоговые документы, требуемые для получения приза, включая форму W-8 или W-9 Налогового управления США и другие требуемые формы. Победители, получившие денежные призы в долларах США и являющиеся резидентами США, в конце календарного года получат форму 1099 Налогового управления США; копия этой формы также будет направлена в Налоговое управление США. Дополнительные документы, запрошенные Администрацией, включая уступки и разрешения, должны быть поданы Администрации до того, как Администрация предоставит Потенциальному победителю любой приз. После того как Администрация завершит проверку допуска и соответствия настоящим Правилам, Потенциальный победитель будет объявлен выигравшим приз. Призы выдаются в течение 8-10 недель после завершения мероприятия и получения всех необходимых документов. Если Потенциальный победитель не будет доступен для контакта, не ответит или не возвратит подписанные копии требуемых документов в течение четырнадцати (14) дней после первого уведомления, таковой Потенциальный победитель утратит свое право на получение приза.

8.3           Расходы, связанные с получением приза. Если иное не указано прямо, ответственность за все расходы и издержки, связанные с получением приза, несет получающий его Игрок. Всю ответственность за уплату федеральных, региональных и местных налогов, связанных с получением или использованием приза, включая НДС, несет Игрок. У некоторых Игроков, проживающих за пределами США, может быть удержано 30% стоимости приза для передачи в Налоговое управление США в соответствии с налоговым законодательством США. 

9.            ДИСЦИПЛИНАРНЫЕ МЕРЫ.

9.1           Расследования и право на контроль.  Обеспечивая добросовестность Турнира, Администрация имеет право контролировать соблюдение настоящих Правил, расследовать возможные нарушения настоящих Правил и применять штрафные санкции в отношении нарушителей.  Участники соглашаются в полной мере сотрудничать с Администрацией в любых подобных расследованиях.  Отказ Участника от сотрудничества в полной мере при любом внутреннем или внешнем расследовании, проводимом Администрацией или уполномоченным ею лицом в связи с нарушением настоящих Правил, сам по себе является нарушением настоящих Правил; под отказом здесь подразумевается, в частности, предоставление ложных сведений, утаивание сведений, а также изменение или уничтожение доказательств.

9.2           Применимость штрафных санкций. Любое нарушение настоящих Правил одним или несколькими Участниками Команды либо Владельцем команды наказывается штрафными санкциями. Тип и объем штрафных санкций определяется на усмотрение Администрации. Любые решения Администрации относительно нарушения правил или других вопросов, связанных с Турниром, являются окончательными.

9.3           Дисциплинарные сообщения. Администрация будет уведомлять Участников обо всех дисциплинарных расследованиях, запросах и решениях на адрес электронной почты, указанный каждым Участником при регистрации на Турнир. Ожидается, что Участники будут регулярно отслеживать все без исключения адреса электронной почты, предоставленные Администрации, и оперативно реагировать на любые дисциплинарные запросы, отправленные Администрацией на такие адреса.

9.4           Штрафные санкции. Штрафные санкции за нарушение правил накладываются Администрацией. Тип штрафных санкций может варьироваться в зависимости от тяжести нарушения, а также количества предшествующих нарушений, допущенных той же командой. Ниже приводится неполный список штрафных санкций, которые могут быть наложены по решению Администрацией:

a)              Устные предупреждения

b)              Письменные предупреждения

c)              Приостановки

d)              Запрет выбирать сторону в текущей или последующих Играх

e)              Запрет участвовать в текущем или последующих Боях и мероприятиях

f)               Лишение призов

g)              Пропуск Игр

h)              Пропуск Боев

i)               Дисквалификация на Турнире

j)               Аннулирование Лицензии на команду

10.        ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ И ОТКАЗ ОТ ПРИТЯЗАНИЙ.

10.1 В качестве условия получения разрешения на участие в Турнире и в максимальной степени, разрешенной применимыми законами и нормативными актами, каждый Участник от своего имени и от имени наследников, супругов, опекунов, исполнителей, администраторов, правопреемников Участника, и родственников, настоящим освобождают от ответственности и ограждают Activision, их родителей, дочерние компании, аффилированных лиц, спонсоров, организаторов турниров и каждого из их должностных лиц и их соответствующих должностных лиц, директоров, сотрудников и других представителей ("Освобожденные стороны") от и против любых претензий, обвинений, исков, действий, оснований для действий, судебных разбирательств, расследований, споров или требований любого рода или характера, независимо от того, известны они или неизвестны, по закону или по справедливости, независимо от того, возникают ли они на основании закона или по общему праву или иное, как прямое, так и косвенное, которое любой Участник имел, имеет сейчас или в дальнейшем может, будет или может иметь против Освободившихся сторон, в каждом случае, возникающем из: связанных с участием или в связи с участием такого Участника в Турнире, доставкой, неправильной доставкой, принятием, хранением, использованием или невозможностью использования любого приза, любыми расходами, травмами, заболеванием (включая любое заболевание, связанное с вирусом COVID-19 или любой его вариант), убытки (в том числе связанные с телесными повреждениями, смертью, повреждением или уничтожением собственности), права на гласность или неприкосновенность частной жизни, клевету и изображение в ложном свете (совместно именуемые "Заявленные претензии"). Участник настоящим безвозвратно отказывается от любого права на подачу иска и обязательств не подавать в суд на основании или отстаивать или поддерживать любую Отнятую претензию против Освобожденных сторон.  

КАЖДЫЙ УЧАСТНИК ПОНИМАЕТ И СОГЛАШАЕТСЯ С ТЕМ, ЧТО ПРЯМО ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ВСЕХ ПРАВ И ПРЕИМУЩЕСТВ, ПРЕДОСТАВЛЯЕМЫХ ЕМУ СТАТЬЕЙ 1542 ГРАЖДАНСКОГО КОДЕКСА ШТАТА КАЛИФОРНИЯ И ЛЮБЫМИ ДРУГИМИ ПОДОБНЫМИ ЗАКОНАМИ ЛЮБОГО ШТАТА ИЛИ ТЕРРИТОРИИ США В ОТНОШЕНИИ ОСВОБОЖДЕННЫХ СТОРОН. СТАТЬЯ 1542 ГЛАСИТ:

"ОБЩЕЕ ОСВОБОЖДЕНИЕ ОТ ОБЯЗАТЕЛЬСТВ НЕ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ НА ТАКИЕ ПРАВА И ТРЕБОВАНИЯ КРЕДИТОРА, О КОТОРЫХ ОН НЕ ЗНАЕТ ИЛИ О СУЩЕСТВОВАНИИ КОТОРЫХ НЕ ПОДОЗРЕВАЕТ НА МОМЕНТ ОСВОБОЖДЕНИЯ ДОЛЖНИКА И КОТОРЫЕ, ЕСЛИ БЫ ЕМУ БЫЛИ ИЗВЕСТНЫ, СУЩЕСТВЕННО ПОВЛИЯЛИ БЫ НА УРЕГУЛИРОВАНИЕ ОТНОШЕНИЙ С ДОЛЖНИКОМ ИЛИ ОСВОБОДИТЕЛЬНЫМ ЛИЦОМ".

10.2 НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ ACTIVISION ИЛИ ЛЮБЫЕ ИЗ ЕЕ РОДИТЕЛЬСКИХ, ДОЧЕРНИХ КОМПАНИЙ, АФФИЛИРОВАННЫХ ЛИЦ ИЛИ ИХ СООТВЕТСТВУЮЩИХ ДОЛЖНОСТНЫХ ЛИЦ, ДИРЕКТОРОВ, СОТРУДНИКОВ ИЛИ ДРУГИХ ПРЕДСТАВИТЕЛЕЙ НЕ НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ В СООТВЕТСТВИИ С НАСТОЯЩИМИ ПРАВИЛАМИ ПЕРЕД ЛЮБЫМ УЧАСТНИКАМИ ИЛИ ЛЮБЫМИ ЛИЦАМИ ИЛИ ОРГАНИЗАЦИЯМИ, ЗАТЯГИВАЮЩИМИ ПРАВА, ПОЛУЧЕННЫЕ ОТ ЛЮБОГО ЛИЦА , СЛУЧАЙНЫЕ, КОСВЕННЫЕ, ШТРАФНЫЕ, ОСОБЫЕ ИЛИ ШТРАФНЫЕ УБЫТКИ И/ИЛИ УБЫТКИ ИЗ-ЗА ПОТЕРИ ДАННЫХ, ДОХОДОВ, ПРИЗОВ ИЛИ ПРИБЫЛИ, ВОЗНИКШИЕ ИЗ НАРУШЕНИЯ ДОГОВОРА, ДЕЛИКТА (В ТОМ ЧИСЛЕ НЕБРЕЖНОСТИ) ИЛИ ИНЫМ ОБРАЗОМ, НЕЗАВИСИМО ОТ БЫЛИ ПРЕДВИДЕМОСТИ ТАКИХ УБЫТКОВ И БЫЛИ ЛИ АДМИНИСТРАЦИЯ, ACTIVISION ИЛИ КАКИЕ-ЛИБО ИХ АФФИЛИРОВАННЫЕ ЛИЦА ИЛИ ПРЕДСТАВИТЕЛИ УВЕДОМЛЕНЫ О ВОЗМОЖНОСТИ ТАКОГО УЩЕРБА.

10.3        В максимальных пределах, разрешенных применимым законодательством, каждый Участник признает, что ему известно о рисках, опасностях и угрозах, связанных с киберспортивными соревнованиями, и подтверждает свое добровольное и полное принятие всех таковых рисков, опасностей и угроз, включая возможный вред здоровью, смерть, ущерб имуществу или иной ущерб, проистекающий из подобной деятельности.

10.4        Участники понимают и признают, что Activision не является страховщиком имущества и личной безопасности Участников.  Если Участник испытывает потребность в страховке, таковому Участнику следует получить ее у третьего лица.

11.        ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ ПРАВ.

11.1        Соглашаясь с настоящими Правилами и принимая участие в Турнире, каждый Участник настоящим предоставляет Activision и ее родительским компаниям, субсидиариям и филиалам бессрочное, безвозмездное, полностью оплаченное и всемирное право и лицензию (с правом сублицензирования) на копирование, демонстрацию, распространение, редактирование, размещение, хранение и иное использования таких информационных материалов Участника, как имя, эмблемы, товарные знаки и знаки обслуживания, объекты авторских и смежных прав, псевдоним, Activision ID (или заменяющие его метки), инициалы, внешность, изображение, фотография, анимация, аватар, автограф, голос, видео- и киносъемка, публичный образ, игровые данные и статистика, биографическая информация, личная история, а также любые трансляции Серии Call of Duty или иных видеоигр Activision Blizzard, Inc., в которых Участник принимает участие (далее "Материалы Участника"), а также на создание производных работ на основе таковых, в любых существующих и будущих формах передачи информации, как известных, так и неизвестных в настоящее время, на всех и любых платформах и с помощью любых средств доставки в связи с (a) любым мероприятием Турнира (полностью и частично, в реальном времени и с задержкой, во всех и любых составляющих), а также трансляцией, вещанием, интернет-вещанием или иным способом распространения любой аудиовизуальной, визуальной или звуковой информации о таковом мероприятии; (b) маркетингом и рекламой Турнира и Серии в целом; (c) (i) извлечением прибыли из информационных материалов, (ii) созданием и продажей игровых или цифровых товаров, (iii) любым групповым лицензированием или иными соглашениями с третьими лицами, заключаемыми Activision; и/или (d) изготовлением, распространением, рекламой и продажей головных уборов, футболок и других предметов одежды, обуви, игрового оборудования и периферийных устройств, сувениров, игрушек, коллекционных предметов, а также всех и любых других материальных товаров или изделий, включая чехлы и упаковку таковых товаров или изделий, а также других продуктов и услуг Activision.  Продукты, услуги, информация и материалы, созданные путем применения любых прав или лицензий, перечисленных выше в пунктах от (a) до (d), далее собирательно именуются "Лицензированные материалы". 

11.2        Рекламные и коммерческие материалы.  Передача прав и лицензий в Разделе 11.1 включает в себя, без ограничения, бессрочное, безвозмездное, полностью оплаченное и всемирное право и лицензию (но не обязанность) Activision (и ее сублицензиатов) копировать, демонстрировать, распространять, редактировать, размещать, хранить или иным образом использовать Материалы Участника и Лицензированные материалы, а также создавать производные работы на основе таковых, в связи с принадлежащими Activision (или ее сублицензиатам): (a) веб-сайтами и приложениями, совместно с разрешенными партнерами по трансляциям; (b) публикациями в социальных сетях; (c) печатной и цифровой рекламой и материалами; (d) рекламой и материалами для газет и журналов; (e) рекламой и материалами в Интернете, включая баннеры, списки лидеров и вертикальные баннеры; (f) наружной и внутренней рекламой в форме щитов, плакатов, знаков и стендов; (g) каталогами продуктов, маркетинговыми материалами, бирками, упаковкой продуктов и документацией; (h) пресс-релизами, рассылками новостей и электронными сообщениями; (i) телевизионными материалами и (j) любыми иными рекламными или маркетинговыми материалами, время от времени создаваемыми Activision и ее сублицензиатами или по заказу таковых для Турнира или Серии (все вышеперечисленное далее собирательно именуется "Рекламные и коммерческие материалы").

11.3        Права собственности на Рекламные и коммерческие материалы, отзывы, статистику и предложения.

11.3.1     Если рассматривать отношения между Участниками и Activision, то каждый Участник является единственным владельцем Материалов участника, за исключением того, что Activision является единственным владельцем всех учетных записей, данных и статистики, связанных с игровым процессом, а также любой интеллектуальной собственности Activision, входящей в трансляции Серии или других видеоигр Activision Blizzard.

11.3.2     Если рассматривать отношения между Участниками и Activision, то Activision является единственным владельцем всех следующих материалов (далее собирательно "Материалы Турнира"):

11.3.2.1  Материалы Турнира, а также Рекламные и коммерческие материалы (но не Материалы участника, включенные в состав Материалов Турнира или Рекламных и коммерческих материалов либо используемые в таковых);

11.3.2.2  Все остальные авторские работы, аудиовизуальные работы, графика, подборки, данные и документация, созданные Activision или для Activision и полностью или частично включающие или использующие Материалы участника либо используемые в таковых (но не сами включенные или используемые Материалы участника, лицензируемые по настоящему договору);

11.3.2.3  Предложения, комментарии и иные отзывы, которые Участник может предоставить Activision в какой-либо связи с (a) Турниром, Серией или деятельностью Activision, и (b) любые улучшения или усовершенствования Турнира, Серии или деятельности Activision, проистекающие из таковых предложений, комментариев или отзывов.

11.3.2.4  Данные и статистика, относящиеся к игре Участника в Серию, а также любая передача или трансляция таковых данных и статистики.

11.3.2.5  Права интеллектуальной собственности на все вышеперечисленное во всем мире.

11.3.3    Заявления и гарантии Участника. Участник несет полную ответственность за Материалы участника. Участник заявляет и гарантирует, что: (a) Участник является автором, создателем или обладателем всех прав собственности и имущественных прав в отношении Материалов участника, либо обладает всеми необходимыми правами и полномочиями, чтобы распоряжаться перечисленными правами, в том числе в соответствии с Разделами 11.1 и 11.2; и (b) Материалы участника сейчас и впредь не будут (i) порочить любое третье лицо или (ii) нарушать, ущемлять, понижать в значимости или незаконно присваивать права любых третьих сторон, включая авторские права, товарные знаки, патенты, коммерческие тайны, моральные права, право на неприкосновенность частной жизни, право на публичное использование или любые другие права интеллектуальной собственности или любые имущественные права, закрепленные на законодательном уровне в США, а также в соответствующих законах других стран и международных законах, договорах и соглашениях. Администрация оставляет за собой все права и средства правовой защиты против любого Участника, который нарушит положения Раздела 11.

11.4        Работа по найму и передача прав.  Если Участник в любой момент времени создает, разрабатывает или изобретает любые Материалы Турнира, стороны признают и соглашаются, что все Материалы Турнира, защищенные авторским правом, а также все элементы, фрагменты и производные работы, связанные с таковыми, считаются созданными для Activision в рамках "работы по найму", вследствие чего все смежные права в отношении таковых Материалов Турнира, а также всех элементов, фрагментов и производных работы, связанных с таковыми, автоматически передаются и принадлежат Activision.  Если же в силу закона или по иной причине таковые Материалы Турнира или любые элементы, фрагменты и производные работы, связанные с ними, не могут рассматриваться как "работа по найму", права автоматически не передаются Activision и/или в составе работ присутствуют любые патенты, товарные знаки, ноу-хау или иные объекты интеллектуальной собственности, права на которые не могут быть автоматически переданы Activision в соответствии с предыдущим предложением, то настоящим Участник передает (и соглашается передать во время создания) Activision и/или уполномоченному ею лицу, без принятия отдельного решения по каждому случаю, путем настоящей передачи будущих смежных прав и других прав интеллектуальной собственности, все права, титулы и интересы по всему миру, включая все смежные права, патенты, товарные знаки и другие права интеллектуальной собственности, в отношении любых Материалов Турнира (и любых элементов, фрагментов и производных работ, связанных с таковыми), а также соглашается предпринять за счет Activision или назначенных ею лиц все и любые действия, которые Activision или уполномоченное ею лицо обоснованно сочтет необходимыми для таковой передачи, включая, без ограничения, составление и отправку Activision или уполномоченному ею лицу любых последующих документов, необходимых для передачи прав, по обоснованному запросу Activision или уполномоченного ею лица. 

11.5        Отказ от прав.  Соглашаясь с настоящими Правилами, каждый Участник настоящим отказывается от любых (a) прав на предварительное рассмотрение и/или одобрение любых Лицензированных материалов или Рекламных и коммерческих материалов; и (b) моральных или иных эквивалентных прав (при наличии таковых), которыми данный Участник наделен или может быть наделен в соответствии с применимым законодательством в отношении Лицензированных материалов, Рекламных и коммерческих материалов, а также своего участия в Турнире или мероприятиях Activision.  Ничто в настоящих Правилах не требует от Activision использовать любые права или лицензии, переданные здесь.

11.6        Сбор персональных данных. Major League Gaming Corp. (далее MLG) будет собирать, хранить и использовать информацию, собранную в связи с Турниром и мероприятиями Турнира (включая информацию, собранную на мероприятиях в реальном мире), в соответствии с сетевой политикой конфиденциальности MLG (далее "Сетевая политика конфиденциальности MLG") для рассматриваемого региона.  Принимая настоящие Правила, каждый Участник также соглашается с условиями Сетевой политики конфиденциальности MLG.

https://accounts.majorleaguegaming.com/privacy_policy

12.        РАЗРЕШЕНИЕ СПОРОВ.

12.1        Споры о Правилах..  Activision обладает окончательными и имеющими законную силу полномочиями разрешать споры, связанные с нарушением, прекращением, исполнением и трактовкой Разделов c 1 по 11 настоящих Правил (далее "Споры о Правилах").

12.2        Арбитражное разбирательство.  Любые споры, претензии или противоречия, инициированные Activision в отношении Участника или Участником в отношении Activision, а равно и любые споры, претензии или противоречия, проистекающие из Турнира или настоящих Правил либо связанные с таковыми, включая определение области действия или применимости настоящих правил, но не являющиеся объектами полномочий Activision по принятию окончательных и имеющих законную силу решений (в соответствии с Разделом 12.1 или отдельными письменными договорами, заключенными с Activision или ее филиалами), а также подлежащие арбитражу в соответствии с отдельными письменными договорами, заключенными с Activision (далее "Арбитражный спор"), будут подлежать окончательному разрешению по Правилам арбитража Международной торговой палаты одним арбитром, назначенным в соответствии с настоящими Правилами.  Местом арбитражного разбирательства будет город Лос-Анджелес, штат Калифорния, США.  Все вопросы, связанные с арбитражным разбирательством, включая любые вынесенные вердикты, будут считаться конфиденциальной информацией сторон Арбитражного спора.  Стороны любого Арбитражного спора соглашаются передать в суд только те части вердиктов, которые необходимы для их вступления в законную силу и исполнения, и приложат все усилия, чтобы исключить конфиденциальную информацию из вердиктов, подаваемых в суд, при этом все разногласия в отношении вышеупомянутого будут разрешены арбитром до обращения в суд.  Решение арбитра является окончательным и имеющим законную силу для сторон Арбитражного спора, а любой вердикт арбитра может быть исполнен любым судом компетентной юрисдикции.  Настоящий Раздел 12.2 не запрещает стороне изыскивать иные средства правовой защиты в судах соответствующей юрисдикции в дополнение к арбитражу в связи с Арбитражными спорами, а равно и не запрещает Activision обращаться в любой суд компетентной юрисдикции (без необходимости Activision вносить залог или иные обеспечительные меры) с целью применения временных и/или предварительных средств правовой защиты в отношении Участника, нарушившего любые положения настоящих Правил.  В той мере, в какой это не противоречит настоящим Правилам и применимому законодательству, каждая из сторон любого судебного иска или разбирательства, инициированного одной стороной против другой, несет ответственность за оплату своих адвокатов, экспертов, судебных сборов и всех остальных издержек, понесенных в ходе такового разбирательства (включая любые апелляции).

12.3        Коллективные иски и отказ от прав PAGA.

12.3.1    Соглашаясь с настоящими Правилами, каждый Участник соглашается ограничивать любой арбитраж индивидуальными Арбитражными спорами между Activision и таковым Участником.

12.3.2    Соглашаясь с настоящими Правилами, каждый Участник признает и соглашается с тем, что: (i) в арбитражных процедурах между Участником и Activision иски, поданные разными лицами или от имени таковых, не будут рассматриваться совместно, объединяться или консолидироваться; (ii) ни у одной из сторон нет прав или полномочий рассматривать, разбирать или разрешать любые Споры о Правилах или Арбитражные споры в ходе судебных процедур в рамках групповых и коллективных исков, исков с частными поверенными или представительских исков (за исключением процессов, регулируемых Законом о частных поверенных Трудового кодекса штата Калифорния, раздел 2698 и ниже (далее PAGA), которые отдельно рассматриваются в Разделе 12.3.3 ниже), а также прибегать к групповым искам, коллективным искам, искам с частными поверенными (за исключением PAGA) и представительским искам; (iii) Участник не имеет права выступать в роли представителя группы, представителя коллектива или частного поверенного (за исключением PAGA), а также участвовать в любых групповых, коллективных или представительских процессах, связанных с любыми Спорами о правилах или Арбитражными спорами.  Участники и Activision ни при каких обстоятельствах не согласны на групповые процессы, коллективные процессы, процессы с частными поверенными (за исключением PAGA) и представительские процессы в арбитраже или суде, а также на объединение процессов в арбитраже или суде.  Положения вышеприведенного Раздела 12.3.1 и настоящего Раздела 12.3.2 далее собирательно именуются "Отказ от коллективных исков".

12.3.3    Соглашаясь с настоящими Правилами, каждый Участник признает и соглашается с тем, что: (i) ни у одной из сторон нет прав или полномочий рассматривать, разбирать или разрешать любые Споры о Правилах или Арбитражные споры в ходе судебных процедур на основании PAGA, а также прибегать к процедурам PAGA; (iii) Участник не имеет права выступать в роли частного поверенного, представителя, участника или заявителя в любых процессах с частными поверенными и представительских процессах PAGA, связанных с любыми Спорами о правилах или Арбитражными спорами.  Участники и Activision ни при каких обстоятельствах не согласны на процессы с частными поверенными и представительские процессы PAGA в арбитраже или суде, а также на объединение процессов в арбитраже или суде.  Положения настоящего Раздела 12.3.3 далее собирательно именуются "Отказ от PAGA".

12.3.4    В любом случае, если: (i) Спор о правилах или Арбитражный спор будет рассматриваться в составе группового иска, коллективного иска, иска с частным поверенным (за исключением PAGA) или представительского иска; и (ii) Отказ от коллективных исков будет признан недействительным полностью или частично; соответствующий групповой иск, коллективный иск, иск с частным поверенным или представительский иск должен быть подан в гражданский суд компетентной юрисдикции, расположенный в Лос-Анджелесе (штат Калифорния, США), однако отдельные иски, для которых Отказ от коллективных исков будет признан действительным, должны рассматриваться отдельно в арбитражном суде.  Во всех случаях, когда Спор о правилах или Арбитражный спор рассматривается в индивидуальном порядке, Отказ от коллективных исков отделяется от настоящего договора; таковое отделение необходимо, чтобы обеспечить индивидуальность арбитражного разбирательства.

12.3.5    В любом случае, если: (i) Спор о правилах или Арбитражный спор будет рассматриваться в составе иска с частным поверенным или представительского иска PAGA; и (ii) Отказ от PAGA будет признан недействительным полностью или частично; (1) недействительное положение будет отделено от настоящего договора; (2) отделение недействительного положения не окажет никакого влияния на индивидуальное рассмотрение любых других исков в соответствии с Разделом 12.3 настоящего договора; (3) любые иски с частным поверенным или представительские иски PAGA должны быть поданы в гражданский суд компетентной юрисдикции.  В случае если любой Спор о Правилах или Арбитражный спор будет рассматриваться в гражданском суде компетентной юрисдикции в рамках иска с частным поверенным или представительского иска PAGA в связи с тем, что Отказ от PAGA признан недействительным в отношении такового Спора о Правилах или Арбитражного спора, стороны соглашаются, что процесс в отношении Спора о Правилах или Арбитражного спора будет приостановлен до рассмотрения индивидуальных исков в арбитраже.  Во всех случаях, когда Спор о правилах или Арбитражный спор рассматривается в индивидуальном порядке, Отказ от PAGA отделяется от настоящего договора; таковое отделение необходимо, чтобы обеспечить индивидуальность арбитражного разбирательства.

12.4        Регулирующее законодательство.

12.4.1     Все Споры о Правилах и Арбитражные споры регулируются и трактуются в соответствии с законодательством США и штата Нью-Йорк независимо от выбора принципов права с условием, что Activision получает право дисквалифицировать любых Участников, не имеющих права на участие в соответствии с местными законами.  Данный выбор регулирующего законодательства аннулирует все предшествующие положения относительно выбора законодательства, которые содержались в предыдущих версиях Правил, принятых Участником к исполнению. 

12.4.2    Участники соглашаются исполнять настоящие Правила и решения Activision в отношении дисциплинарных мер, принимаемых в связи с нарушением Правил, каковые решения являются окончательными и юридически обязывающими во всех отношениях.

12.4.3    Учитывая международный статус Турнира, Activision примет меры, чтобы предоставить официальные переводы настоящих Правил на разные языки.  В случае любого противоречия между английской версией и любым переводом настоящих Правил приоритет получает английская версия.

12.5        Изменения в этом разделе.  О любых изменениях в Разделе 12 Администрация будет уведомлять вас в 60-дневный срок. Таковые изменения будут вступать в силу спустя 60 дней после соответствующих уведомлений, а их действие не будет иметь обратной силы и будет распространяться только на претензии, возникшие после 60-го дня. 

Соглашение о лицензии на программное обеспечение и предоставлении услуг будет обновлено. Перейдите по ссылке [https://www.activision.com/ru/legal/ap-eula], чтобы просмотреть изменения.