DMZ Deep Dive, parte 1: Tour del deber - Entornos y amenazas de Hajin, guía completa de información

  • MW4
  • Noticias
  • Funciones
  • Información mejorada
  • DMZ
Bienvenido a Hajin
Resumen general de la base de operaciones avanzada
Durante el despliegue: progreso eficiente en DMZ
Datos del HUD en el juego
Información adicional de la interfaz
Información de enemigos de Hajin: guía de fuerzas enemigas
Niveles de amenaza explicados
Información sobre vehículos de Hajin: transporte terrestre, marítimo y aéreo
Informe de postpartida de DMZ: resultados del despliegue
Tour de Hajin
Ubicaciones en el mapa de Hajin
Puntos de interés menores
Lugares de interés
¡Próxima cobertura de DMZ!
Reserva Modern Warfare 4 hoy
Historias narrativas de Hajin

Prepárate para DMZ con una guía completa de Hajin y la zona de exclusión, que cubre formas de progresar eficientemente en los despliegues de DMZ, información de la interfaz y del mapa táctico, fuerzas enemigas, vehículos, reportes después de las partidas, cada POI principal e historias de despliegue desde el campo.

Bienvenido a Hajin

 

Esta es la experiencia definitiva de disparos y extracción de Call of Duty, con un entorno de combate de mundo abierto persistente donde los jugadores saquean, completan objetivos, luchan tanto contra enemigos como contra operadores rivales, y esperan extraer con sus recompensas.

 

Estás aquí para aprender todo lo que hay que saber sobre DMZ de Modern Warfare 4.La información se ha dividido en dos blogs distintos.

 

Parte 1: Tour del deber - Entornos y amenazas de Hajin, guía completa de información

 

¿Crees que tienes todo listo para desplegarte en una Hajin devastada por la guerra?Este blog de Tour del deber - Hajin confirmará información crucial sobre la base de operaciones, recomendará tácticas de despliegue, repasará los puntos de interés, marcadores clave de edificios, vehículos, amenazas enemigas y estadísticas rastreables.¡Estás leyendo esto ahora!

 

Parte 2: Tour del deber - Guía de información completa de la base de operaciones avanzada (BOA)

 

Más adelante esta semana: un recorrido por cada estación dentro de la base de operaciones, con información detallada sobre la fabricación en la impresora 3D, objetivos, adquisición de armas, alijos y armamentos, operadores en servicio activo, operador de DMZ de prestigio, rasgos permanentes de prestigio, y el progreso de jugador de DMZ hasta el nivel 70.Lee el blog de progreso aquí.

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

Día: Mes: Año:
Video Thumbnail

From the Ward: DMZ: adición por extracción.  Haz clic arriba para ver con más detalle el DMZ con imágenes de jugabilidad y entrevistas con los equipos de Infinity Ward.No te pierdas los videos informativos que publicaremos durante la semana sobre las distintas facetas del juego.

 

 

Base de operaciones avanzada (BOA): resumen general

 

La base de operaciones avanzada (BOA) es tu centro de mando en DMZ.Administra tu progreso, preparar tu equipamiento y planificar el próximo despliegue.A medida que completas operaciones en Hajin, la base de operaciones evoluciona contigo, transformándose de un punto de apoyo a una base completamente operativa con más de una docena de estaciones diferentes.

Estas son las estaciones que componen tu base de operaciones, empezando por aquellas a las que tienes acceso inmediato:

 

  • Operadores (servicio activo): Administra a tus operadores disponibles, revisa su estado, mejora sus rasgos y selecciona uno para desplegar.
  • Alijo/armamento: ¡El alijo te permite almacenar varios tipos de botín, como armas, equipamiento, ingredientes de la impresora 3D y más! Cada vez que realices una extracción, asegúrate de descargar los objetos que necesitarás en futuros despliegues. Equipa armas y equipamiento en tu armamento, listos para la próxima infiltración.
  • Órdenes de DMZ:  Las órdenes de DMZ son tus directrices de misión principales en DMZ. Estas te ayudan a aclimatarte, narran la historia de DMZ y te desafían a dominar la zona de exclusión.
  • Firing Range:  Prueba tus armas (especialmente las miras) y mejora tu puntería en esta arboleda boscosa, con objetivos posicionados desde un corto alcance hasta a más de 100 metros de distancia.
  • Kits de supervivencia:  Estos son paquetes temáticos de objetos de botín que se pueden abrir y luego usar para equiparse o fabricar.

Si sigues desplegándote con éxito en Hajin, pronto podrás expandir tu base de operaciones y desbloquear estaciones adicionales.

 

  • Impresora 3D: Usa una combinación de recursos y materiales de la impresora 3D para fabricar equipamiento variado.La impresora 3D también se usa para la mejora de varias estaciones en la base de operaciones, siempre y cuando tengas los objetos de botín que se requieran.
  • Armería: Usa el efectivo de DMZ para adquirir accesorios para armas que hayas saqueado y crear armas nuevas desde cero. Los accesorios que puedes crear están relacionados con el nivel del arma y a los accesorios compartidos que ya desbloqueaste para ella. Si quieres aumentar las armas que puedes construir en el armero, necesitas encontrar y extraer manuales de armas.
  • Vendedor:  El vendedor tiene una variedad de armas y otros artículos a la venta usando efectivo de la DMZ. El inventario del vendedor cambia diariamente, ¡así que consigue este equipamiento mientras esté disponible!
  • Marcador de recompensas:  Rastrea a los cazarrecompensas y asesinos de JcJ más exitosos de toda la zona de exclusión.
  • Marcador de jefes: Compra información de los tenientes, luego localiza y prepárate para cazar a los adversarios más poderosos de Hajin. Los comandantes también tienen acceso a información adicional.
  • Caja de placas:  Muestra las placas que hayas obtenido de operadores caídos y marca como favoritas las que no quieras perder.
  • Progreso de DMZ:  DMZ cuenta con su propia ruta de progreso dedicada, la cual te otorga selecciones de la impresora clave, el desbloqueo de estaciones de la base de operaciones y una gran variedad de contenido adicional hasta el nivel 70.

 

La última estación siempre está disponible y confirma tu despliegue en Hajin:

  • Despliegue: Un umbral de alambre de púas que conduce a un helicóptero de transporte militar de carga pesada, donde comenzarás cada despliegue de DMZ.

 

Continuemos con información detallada, que empieza con la forma de progresar eficientemente durante un despliegue, tus estadísticas, amenazas y un recorrido por Hajin.

 

Bienvenido a la zona de despliegue: Hajin te espera.

 

Durante el despliegue: progreso eficiente en DMZ

Cada despliegue aporta a tu nivel de jugador de DMZ, el cual va del nivel 1 al 70.Sin embargo, algunos sistemas de juego cumplen una doble función: otorgan XP de DMZ y, al mismo tiempo, ofrecen recompensas, desbloquean mejoras y expanden tus opciones para futuros despliegues.Así puedes explorar eficientemente la zona de exclusión:

Saqueo

 

El saqueo debería ser una de tus prioridades después de la infiltración, ya sea que te prepares para el combate, persigas una operación marcada o te posiciones en Hajin.Buscar contenedores es una de las formas más confiables de ganar XP en DMZ y progresar en tu base de operaciones.Así es como debes abordar el saqueo durante un despliegue:

 

  • Recoge equipamiento y consumibles (como placas de blindaje y vendajes) en lugares donde suelen aparecer.
  • Usa las llaves que encuentres para desbloquear salas de botín especiales.
  • Mantente alerta a tu entorno durante la exploración: si encuentras una puerta bloqueada desde el interior, ten por seguro que existe otra forma de entrar.
  • Cuando viajes por zonas más rurales y boscosas, mantén los ojos bien abiertos para localizar entradas subversivas.
  • Si buscas una forma más directa de obtener botín, completa las operaciones dinámicas para obtener la recompensa de entrega de suministros, cuya rareza aumenta con cada operación exitosa durante un despliegue.
  • Descubre los secretos de Hajin para encontrar botín de alto valor.

 

Una vez que te familiarices con los fundamentos, revisa la impresora 3D en la base de operaciones para obtener pistas sobre dónde es más probable encontrar materiales específicos.Usa esa información para planificar tu ruta y buscar en las ubicaciones donde es más probable que encuentres los recursos que necesitas.

 

Abre cada alijo, casillero, caja de batalla y suministro que encuentres para aumentar tu inventario y descubrir recursos útiles, pero no te enfoques demasiado en saquear.En su lugar, intenta un despliegue equilibrado entre combate, saqueo y objetivos para obtener una clasificación de nivel S al final de tu despliegue.

Completar órdenes de DMZ

 

Las órdenes de DMZ son tus instrucciones de misión en DMZ y una de las formas más confiables de avanzar en tu nivel de DMZ mientras acumulas tu alijo.Presentan los sistemas de jugabilidad principales de Hajin, te enseñan lo básico, se relacionan con la narrativa, te guían hacia diferentes actividades en la zona de exclusión y te recompensan por completar objetivos específicos.

 

Algunas órdenes son sencillas.Otras requieren mejor equipamiento, preparación cuidadosa o un pelotón listo para responder cuando la situación cambie.Lee los requisitos en la base de operaciones antes de desplegar o accede al menú de órdenes (al seleccionar el mapa táctico) durante los despliegues.

 

Antes de desplegarte, asegúrate de seleccionar al operador correcto, tu equipamiento y la ruta a través de Hajin para las tareas que tienes por delante.

Historias narrativas de Hajin

Informe de reconocimiento de Hajin n.º 1: Fuga

 

El pelotón aterrizó en un denso y húmedo bosque al oeste de la prisión política número 14 bajo un cielo nublado.Desde la línea de árboles, la instalación parecía impenetrable: un sitio industrial fortificado con muros de concreto, excavaciones recientes, torres de vigilancia y un laberinto de caminos de servicio que conducían hacia la puerta principal.

Rook Actual verificó las órdenes.Quince enemigos en la prisión antes de que pudieran realizar la irrupción en la Ciudadela.Diez más en el interior.Se esperaban refuerzos, muy probablemente en helicóptero.

 

— Bishop, encárgate de las torres.Knight, quédate conmigo.

 

Avanzaron entre la maleza, se movieron entre arbustos y zanjas de irrigación, y se tiraron al pasto alto mientras las patrullas cruzaban el terreno abierto.Bishop derribó al primer centinela, luego apuntó a la siguiente torre antes de que el cuerpo tocara el suelo.Knight se encargó del puesto de control con mucha menos sutileza: una ráfaga de fuego automático atravesó a tres soldados reunidos alrededor de una pequeña fogata.

 

— ¿Por qué no le avisamos a toda la prisión que estamos aquí?—murmuró Bishop, mientras Knight saltaba una barricada de concreto y degollaba a un quinto soldado.

 

Rook avanzó a través de los barracones, despejó pequeñas construcciones anexas y zonas de almacenamiento mientras los confundidos defensores de la prisión comenzaban a converger en su posición.

 

El decimoquinto hostil cayó junto a la puerta sur.Observador 2 estaría feliz con eso.

 

Entonces, las sirenas sonaron.

 

Un helicóptero apareció detrás de las obras de construcción; sus rotores cortaron las nubes mientras sus puertas se abrían sobre el patio.Knight salió al descubierto, apoyó el lanzador en su hombro y esperó a que la aeronave se pusiera de lado.

 

El misil impactó justo debajo de la cabina. La aeronave giró hacia el patio, en llamas.

 

Se hizo pedazos dentro del perímetro.

 

Bishop aprovechó la confusión para abrirse paso hacia la Ciudadela primero.En el interior, la prisión se reducía a caminos de acero oscuros, pasillos enrejados y bloques de celdas conectados por pasos elevados.Cada disparo parecía provenir de una dirección diferente.Rook tomó los niveles superiores mientras Knight eliminó a guardias más acostumbrados a controlar prisioneros que a enfrentar a un operador de nivel uno.Se abrieron paso por la sala de hornos.Luego Rook se movió hacia abajo, tras el sonido de botas desconocidas detrás de las puertas de las celdas.

 

Se reagruparon solo después de eliminar al décimo defensor.

 

Habían tenido suerte.La resistencia había sido mínima, y se había recuperado al contrabando de alto valor.Pero se había expuesto la ruta de extracción.

 

Rook revisó a su pelotón.Bishop estaba en las murallas y Knight se quedó en algún lugar dentro de la prisión.Pero más allá del muro este, el blindaje enemigo se acercaba rápido.

Operaciones dinámicas y secundarias

 

Las operaciones dinámicas le dan a cada despliegue un objetivo claro y una razón para seguir avanzando.Selecciona una operación dinámica antes de la infiltración o localiza un teléfono de operaciones dinámicas en Hajin para iniciar una en el campo de batalla.Completa la operación para ganar XP y efectivo de DMZ, luego asegura la entrega de suministros que llega con botín adicional, el cual aumenta su calidad con cada operación exitosa (de común, a inusual, a raro).Su contenido varía, por lo que cada operación exitosa viene con un poco de incertidumbre.

 

Nota: Si aceptas la operación dinámica Caza operadores, prepárate para enfrentarte a un pelotón completo de operadores enemigos.Las operaciones secundarias ofrecen oportunidades de menor intensidad para explorar Hajin mientras ganas XP de DMZ, encuentras recursos útiles o descubres información valiosa.Localiza entregas de suministros perdidas, repara camiones útiles o escala torres de radio dañadas para revelar la ubicación general de un teniente cercano.Estas actividades pueden otorgar una recompensa a un operador que priorice el reconocimiento, pero también pueden conducir a un peligro inesperado.

Cacería de tenientes

 

Dependiendo de tu competencia, cazar tenientes es una forma arriesgada de ganar XP, efectivo y botín valioso.Los tenientes pueden estar activos, los estés rastreando o no, así que revisa sus territorios conocidos mientras te mueves por Hajin.Para obtener información más precisa, escala una torre de cacería de tenientes y accede a la terminal para revelar la ubicación general de un objetivo activo.

 

Una vez que lo ubiques, prepárate para un enfrentamiento serio y a veces prolongado.Los tenientes son objetivos de alto valor con mayor resistencia y comportamientos de combate únicos, así que estudia sus alrededores antes de iniciar el contacto.Elimina a uno para reclamar su arma y su caja de placas, pero ten en cuenta el riesgo: la placa aparece en el mapa táctico para cada operador.Si la recoges, tu posición también se transmite, por lo que una extracción rápida es la opción más segura.Incluso si dejas la placa atrás, la baja del teniente te ofrece una cantidad considerable de XP de DMZ, la posibilidad de que suelte una llave para su sala de botín especial y efectivo de DMZ, aun sin obtener la caja de placas.Recoge la caja si quieres progresar en el marcador de jefes.

Encuentros con comandantes

 

Los comandantes son jefes errantes que pueden aparecer en diferentes ubicaciones en Hajin.Prepárate para una resistencia feroz cuando aparezca un comandante, ya que parecen inmunes a muchas armas estándar y podrían requerir conocimiento sobre equipamiento táctico para eliminarlos.Sin embargo, si logras eliminar a uno, este soltará buen botín, así como una gran cantidad de XP.

 

Iniciar un combate contra uno puede atraer la atención de las fuerzas enemigas cercanas, operadores enemigos o pelotones que cazan al mismo objetivo.Ajusta tu estrategia ante todos estos adversarios, controla el área circundante y prepárate para romper el contacto si la pelea se vuelve insostenible.Elimina a un comandante para asegurar botín de alto valor (sobre todo de valiosos ingredientes para la impresora 3D), una gran recompensa de XP de DMZ y de efectivo de DMZ, así como una actualización para la estación del Marcador de jefes dentro de tu base de operaciones.

Historias narrativas de Hajin

Informe de campo n.º 2: El fantasma del bosque

 

Gorani acechaba entre las tierras de cultivo descuidadas y el denso bosque; ya no parecía un teniente, sino un rumor con un rifle: un depredador silencioso cubierto con un camuflaje ghillie natural, que ocultaba su rostro bajo el cráneo de un ciervo de agua coreano.

El pelotón descargó su información en la base de operaciones y confirmó su posición en el bosque sobre la aldea de Hanrim.

 

Vulture One los guio colina arriba mediante el terreno y los rastros de evidencia, en lugar de confiar en alguna señal confiable.Gorani tenía fama de evadir los métodos de rastreo estándar, pero uno de sus escoltas cometió un error.Una huella parcial marcaba la tierra blanda junto a una zanja de drenaje; sus bordes aún lucían nítidos bajo la escarcha matutina.

 

Vulture levantó un puño cerrado.

 

El bosque se movía.

 

Figuras camufladas surgieron de la maleza por tres lados con los rifles ya al hombro.Kestrel disparó primero y derribó a uno antes de que la emboscada enemiga se cerrara por completo.Otro escolta salió de su cobertura y desapareció detrás de un grupo de pinos.

 

Entonces apareció Gorani.

 

El cráneo del ciervo de agua giró entre los árboles.Su M4 tronó una vez.Kestrel se metió en la maleza y se agarró el abdomen.

 

Vulture se tiró al suelo mientras las balas destrozaban las ramas encima de él.El escolta restante avanzó y buscó la pendiente.Vulture sacó una granada de humo, la lanzó cuesta abajo y se arrastró hacia el drenaje mientras la cortina se expandía a su alrededor.

 

Gorani disparó a través del humo.Cada ráfaga abría un espacio visible a través del manto blanco; esto exponía brevemente el terreno y el movimiento a medida que el humo se disipaba de forma lenta.

 

Vulture aprovechó los espacios entre las ráfagas para reposicionarse.Gorani lo siguió.

 

Vulture surgió detrás de él, en el límite de los árboles, desvió el rifle con fuerza y obligó al teniente a caer al lodo.Gorani luchó con la fuerza de un hombre que sobrevivió demasiado tiempo en territorio hostil, pero la pendiente le dio la ventaja a Vulture.Le arrebató el M4, desprendió el cráneo de ciervo de la cabeza de Gorani y liquidó al teniente con una ráfaga corta y controlada.

 

El bosque quedó en silencio, salvo por la respiración fatigada de Kestrel a través de las comunicaciones.

 

Vulture aseguró la placa de identificación de Gorani.El mapa táctico se iluminó en todo Hajin.La cacería se había convertido en una bengala de señal para todos los operadores del área.

Enfrentamientos de combate

 

El combate es otra forma confiable de ganar XP de DMZ, avanzar en el progreso del arma, completar desafíos de camuflaje, al mismo tiempo que mejoras la calificación de tu reporte de postpartida al final del despliegue.Eliminar operadores enemigos otorga más XP que eliminar combatientes de la IA, pero los enfrentamientos prolongados con fuerzas enemigas pueden aumentar tu clasificación de combate y otorgar una cantidad considerable de XP.Elige bien tus batallas y saca provecho de la ventaja cuando la oportunidad valga la pena.

 

Datos del HUD en el juego

 

La interfaz de DMZ te da la información que necesitas para navegar por Hajin, evaluar las amenazas cercanas, monitorear a tu pelotón y administrar tu equipamiento.Varios elementos difieren de la interfaz estándar del multijugador.Esto es lo que debes tener en cuenta durante un despliegue:

  1. Mapa táctico: Muestra los objetivos de la misión, los puntos de interés clave, las zonas de amenaza crítica, los complejos enemigos, los edificios clave (como estaciones de policía, clínicas, gasolineras y estaciones de bomberos), los alijos de munición y blindaje, la radiación dentro de Hajin, tu posición y dirección actual, los enemigos cercanos, las señales, los puntos de interés y otros elementos de interés operativo.
  2. Tiempo restante:  Indica cuándo se intensificará la tormenta de radiación en Hajin. A medida que las condiciones empeoren, localiza un punto de extracción o arriésgate a quedar atrapado en una zona demasiado hostil para sobrevivir.
  3. Objetivos: Muestra las misiones de la historia, las operaciones dinámicas y las operaciones secundarias en el lado izquierdo de la interfaz para ti y tu pelotón. Las órdenes de DMZ aparecen en el lado derecho de la interfaz y en el mapa táctico, lo que te permite ver los objetivos inmediatos que estés buscando completar.
  4. Brújula:  Indica la orientación precisa de 1 a 360 grados e identifica los puntos de interés cercanos.
  5. Nivel de amenaza:  Rastrea el peligro dentro de tu POI actual. Este indicador aparece debajo de la brújula al entrar a una nueva ubicación. La amenaza aumenta a medida que te enfrentas a enemigos cada vez más capaces, lo que desata refuerzos hostiles adicionales en los niveles más altos. Rompe el contracto y mantén la distancia para reducir tu nivel de amenaza.
  6. Número de bajas de enemigos:  Este medidor rastrea la cantidad de combatientes enemigos que eliminas durante el despliegue actual. Si el medidor se llena, un pelotón de cacería enemigo se desplegará para cazarte y quedarás marcado para morir.
  7. Interfaz del pelotón: Muestra tu estado y el de tus compañeros de pelotón, lo que incluye:
    1. Retrato de operador: identifica a cada operador.
    2. Identificador de pelotón: Muestra el código de color y el número de cada compañero de pelotón.
    3. Estado del operador: Muestra el nombre, la salud, las placas de blindaje en el chaleco, la protección de blindaje actual, así como sus estados de derribado, herido y muerto, junto con el estado de salud temporal (al usar analgésicos mientras se encuentra herido).
  8. Efectivo de DMZ:  Muestra el efectivo de DMZ que lleva cada operador.
  9. Capacidad de equipamiento: Muestra las placas de blindaje disponibles, así como los tipos de máscaras de gas y paracaídas equipados cuando corresponda.
  10. Mochila:  Abre el menú de tu mochila (ver más abajo), donde puedes gestionar los objetos fuera de tu armamento activo y ordenar los objetos con el botón de ordenar.
  11. Visualización de armas y equipamiento:  Muestra tu arma actual y el equipamiento disponible en tu armamento, lo que incluye:
    1. Munición: muestra las balas en la recámara o cargador, más la munición de reserva total.
    2. Detalles del arma: identifica el arma equipada y su modo de disparo, como automático, ráfaga o semiautomático.
    3. Configuración del arma: muestra la rareza del arma y los accesorios equipados.
  12. Arma secundaria:  Muestra el ícono del arma y la cantidad de munición de tu arma secundaria.
  13. Equipamiento:  Muestra tu arma cuerpo a cuerpo, así como tu equipamiento táctico y letal, incluyendo las cantidades restantes.
  14. Mejoras de campo y fuego de apoyo:  Muestra cualquier mejora de campo equipada y las rachas de bajas de fuego de apoyo.

 

Menú de la mochila

 

Abre el menú de la mochila desde la interfaz principal para revisar los consumibles y el equipamiento almacenados. Luego, mueve objetos a tu armamento según lo necesites; por ejemplo, puedes intercambiar el equipamiento táctico o letal que equipaste.También puedes usar objetos seleccionables directamente desde la mochila, como vendajes (para restaurar la salud de forma temporal), placas de blindaje extra (para reforzar tu chaleco de protección) u otros objetos, como intercambiar cajas de mejoras de campo (por ejemplo, cambiar una caja de munición por una de blindaje si llevas ambas).

Rueda de marcaje

 

El chat de proximidad es la forma más rápida de comunicarte con los operadores cercanos en Hajin, pero la rueda de marcaje ofrece comandos visuales claros para tu pelotón cuando las comunicaciones de voz no están disponibles, se encuentran comprometidas o es mejor mantener en silencio.Ábrela durante un despliegue para solicitar una tregua, asimilarte con otro pelotón o acceder a otras acciones de operador.

 

Información adicional de la interfaz

 

Información del mapa táctico

 

Abre el mapa táctico para acceder a reconocimiento crítico sobre la zona de exclusión de Hajin.Con tu posición centrada, mueve el cursor, acerca o aleja el zoom, coloca o borra marcajes, cancela tu operación actual e inspecciona el terreno, las amenazas físicas y los peligros biológicos.Consulta las secciones siguientes para ver una explicación de los íconos del mapa.

El mapa también tiene una cuadrícula con letras de oeste a este y números de norte a sur.Usa estas coordenadas para comunicar una zona de interés general a tus compañeros de pelotón. D7, por ejemplo, identifica a Imjin Farmland.Todas las llaves que encuentres en DMZ también incluyen una ubicación de cuadrícula en su descripción...

 

Información de órdenes de DMZ

 

Accede a las órdenes de DMZ en el lado derecho del mapa táctico para confirmar todas las órdenes activas y tu progreso.Si una orden requiere que te desplaces hacia o a través de una ubicación específica, un objetivo de orden aparecerá en tu mapa táctico para que puedas marcar a tu pelotón.

 

 

Información de enemigos de Hajin: guía de fuerzas enemigas

 

Hajin es un lugar implacable, con patrullas enemigas tanto estacionarias como móviles dispersas por todo su territorio devastado por la guerra, las cuales forman parte de una facción secreta de Corea del Norte.Dependiendo de la amenaza que representes para ellos, los enemigos pueden ignorarte, buscarte o atacarte activamente.Algunos enemigos son más hábiles que otros.

Estos son algunos de los tipos de enemigos generales a los que debes prestar atención. Ten en cuenta que los soldados que encuentres pueden tener varios rangos y portar una gran variedad de equipamiento y armamento:

 

  • Reclutas norcoreanos de nivel 1
  • Soldados norcoreanos blindados de nivel 2
  • Soldados norcoreanos blindados con máscara de gas de nivel 3
  • Soldados norcoreanos blindados sin rostro de nivel 4
  • Enjambre de drones de combate autónomos
  • Dron de combate autónomo con ametralladora ligera
  • Cuadrúpedos autónomos: K9 (por lo general subterráneos)
  • Patrullas de helicópteros de ataque de infantería
  • Convoyes de carretera
  • Jefe: tenientes
  • Jefe: comandante: coloso
  • Jefe: comandante: acechador letal
  • Jefe: comandante: tanque de batalla principal de Corea del Norte
  • Jugadores enemigos
  • [CONFIDENCIAL]

 

Explicación de los niveles de amenaza

 

En DMZ, cada punto de interés tiene su propio nivel de peligro llamado "amenaza".Cuando los operadores causan más caos en combate, el nivel de amenaza de la zona (que aparece en la interfaz al entrar a una nueva zona) indica qué tan peligrosa será la respuesta enemiga.

El nivel de amenaza de una ubicación siempre aparece en la parte superior central de tu interfaz, justo debajo de la brújula.Mientras mayor sea la amenaza, más peligrosos y numerosos serán los enemigos.Este indicador de amenaza no incluye a los operadores humanos, así que mantente alerta a tu entorno en busca de oportunidades de combate adicionales... o emboscadas.

 

  • El nivel de amenaza menos problemático en una ubicación con enemigos es "baja".
  • El más alto corresponde a una ubicación con un nivel de amenaza "extrema".

 

PRECAUCIÓN: Si entras en una zona sin un enfoque sigiloso y el enemigo nota tus acciones, ya sea que te estés moviendo por un área o cometiendo actos de violencia, espera una represalia.

 

CONSEJO: Las bajas sigilosas con armas cuerpo a cuerpo, cuchillos arrojadizos o disparos con silenciador son una excelente manera de moverte por áreas de mayor amenaza sin que nadie lo note. 

En cada punto de interés a lo largo de Hajin, espera una respuesta constante del enemigo según el nivel de amenaza actual, aunque algunos POI específicos pueden presentar encuentros únicos.

 

Mantente alerta a tu entorno y evalúa qué tan peligrosa es la ubicación que exploras.Tienes la oportunidad de reconocer el peligro para decidir si continúas el avance o te retiras antes de que una respuesta enemiga más peligrosa te supere por completo.

 

Mientras que la agresión violenta constante provoca conflicto, reducir las acciones agresivas calma la situación.Logra esto si desapareces entre las sombras, buscas cobertura, huyes hacia un entorno más rural, apuestas por el sigilo y te alejas de los enemigos para que pierdan tu rastro visual y auditivo.

 

 

Información sobre vehículos de Hajin: transporte terrestre, marítimo y aéreo

 

Hay numerosos tipos de vehículos que puedes tomar por todo Hajin. Cada uno ofrece beneficios para desplazarte más rápido por tierra, aire y agua, aunque tienen una cantidad limitada de blindaje y combustible.Repara y reabastece los vehículos en una gasolinería.

CONSEJO: Ciertos rasgos pueden aumentar tu destreza al volante de un vehículo, como salir de un vehículo con una llanta ponchada y repararla. 

 

NOTA: Los vehículos en DMZ requieren reparación y reabastecimiento.Los vehículos en Call of Duty®: Warzone™ no necesitan reparaciones ni reabastecimiento.

 

 

Transporte terrestre

Casa rodante

Un vehículo móvil pero desprotegido que puede llevar a tu escuadrón del punto A al punto B. Ten cuidado y evita el fuego directo en este vehículo sin armamento.

 

Sedán

Un sedán civil compacto diseñado para traslados diarios.Aunque no es apto para el combate, este auto ofrece una solución rápida de movilidad por todo Hajin.

 

Grizzly

Un vehículo probado en combate construido con un diseño soviético resistente.Tiene un ligero blindaje pero es rápido y ágil, por lo que destaca en enfrentamientos de tipo ataca y huye.

 

Dreadnought

Un SUV táctico de alto rendimiento con tracción total de Aston Martin, el cual combina blindaje avanzado, una capacidad todoterreno excepcional y la velocidad y agilidad necesarias para operar en entornos hostiles.

Polaris Dagor A1

Un vehículo táctico probado en batalla, diseñado para un despliegue rápido y una movilidad extrema todoterreno.Tiene la capacidad de transportar a un pelotón completo y su equipamiento a través de los entornos de combate más difíciles.

 

VEHÍCULO TÁCTICO LIGERO

Una plataforma ligera de combate versátil, diseñada para un despliegue rápido, entornos difíciles y guerra no convencional.Viene equipado con una ametralladora calibre .50 montadaOpcional para aportar un gran poder de fuego al combate.

 

Camión

Una plataforma de vehículo modular probada en combate que cuenta con un motor diesel confiable, capaz de soportar un amplio espectro de operaciones militares.Cuenta con una cabina de dos asientos y una plataforma de carga plana.

 

D50 radar de plataforma

Una plataforma de vehículo modular probada en combate que cuenta con un motor diesel confiable, capaz de soportar un amplio espectro de operaciones militares.Cuenta con un UAV montado en el vehículo.

Transporte ferroviario

 

Tren

Un servicio de tren civil automatizado que aún funciona y ofrece transporte rápido a lo largo de una ruta sinuosa, la cual recorre una amplia variedad de puntos de interés de Corea del Sur.Ningún jugador controla este vehículo.

Tranvía

Un vagón de movimiento lento para el transporte de peatones, el cual avanza por un monorriel elevado en una ruta circular alrededor de los suburbios de ciudad Hajin.Ningún jugador controla este vehículo.

 

 

Vehículos acuáticos

 

Lancha semirrígida

Un bote inflable de operaciones especiales de alta velocidad, diseñado para maniobras de precisión, despliegue rápido y enfrentamientos marítimos agresivos.

 

Aeronaves

 

Helicóptero

Un helicóptero de combate bimotor construido para un despliegue rápido, apoyo de fuego aéreo y una movilidad inigualable en toda la zona de exclusión.

Helicóptero pesado

Un helicóptero de transporte fuertemente blindado, capaz de trasladar tropas a través de espacio aéreo hostil, el cual utiliza bengalas defensivas para evadir las amenazas de misiles entrantes.El piloto automático activa el modo estacionario si el piloto deja el asiento mientras quede combustible.Casi ningún jugador controla este vehículo.

 

Monarch

Un helicóptero de carga pesada de doble rotor que tiene la tarea de realizar la infiltración y extracción de fuerzas aliadas desde la zona en disputa.Cuando la misión termina, este vehículo representa tu boleto de regreso a casa y ningún jugador lo controla.

Historias narrativas de Hajin

Informe de campo n.º 3: No sin él

 

La operación se intensificó en la aldea Cheongun y llevó al pelotón hacia el suroeste, rumbo a la base aérea Chang-san.Para cuando alcanzaron el perímetro fortificado, la misión ya había cambiado de rumbo.Bale los esperaba con el respaldo de un estricto esquema de seguridad y la potencia de fuego suficiente para convertir el avance en un combate en movimiento.

El pelotón avanzaba a paso rápido cuando la operación comenzó a intensificarse en las faldas de la zona silvestre de Corea del Norte.Los primeros indicios fueron sutiles: fuego disciplinado desde posiciones ocultas, motores encendidos en ralentí más allá de la línea de árboles y un silencio lleno de niebla que se asentaba entre cada ráfaga.Cuando llegaron a la base aérea Chang-san, Bale ya los estaba esperando.

 

Bale, un curtido veterano de las Spetsnaz integrado en las fuerzas norcoreanas, actuó como entrenador de combate y ejecutor.Sus tropas de élite defendían los accesos con fuego disciplinado, lo que convirtió el asalto en un combate en movimiento antes de que el pelotón alcanzara las puertas.

 

El pelotón viperino lo derribó, registró un tanque que aún humeaba en busca de cualquier objeto útil y avanzó hacia la prisión política.Fue entonces que Hajin pareció haberlos notado.

 

Las unidades enemigas comenzaron a acercarse desde todas las direcciones.El pelotón se abrió paso por el complejo bajo presión constante, moviéndose solo cuando la siguiente posición ofrecía mejor cobertura que la anterior.Para cuando alcanzaron la zona de extracción, el aire estaba lleno de enjambres de drones.La situación empeoró: un coloso se unió a la respuesta.El cañón automático de cinta que llevaba montada en su armadura comenzó a girar; sus cañones zumbaron antes de que la primera ráfaga cruzara la zona de aterrizaje.

 

Había surgido una pequeña ventana de esperanza: el helicóptero de extracción descendió a baja altura a través del humo.

 

—¡Muévanse! —gritó Viperino Actual.

 

Dieron todo lo que tenían para lograr la extracción final.Viperino y Wraith alcanzaron la rampa; en ese momento notaron que Nomad seguía abajo, atrapado en la zona de exterminio.Wraith dio la vuelta sin dudarlo.

 

Justo entonces llegó otro pelotón.

 

Los recién llegados atacaron la zona de extracción desde el muro este; dispararon hacia el caos y obligaron a todos a replegarse hacia la misma franja estrecha de terreno.Wraith sacó su X-58 Nyx.A través de la mira térmica, el humo se redujo a un velo pálido que reveló al pelotón rival como siluetas blancas incandescentes sobre el muro este.El arma con silenciador vibró con ráfagas cortas y controladas.Un operador cayó, luego otro, hasta que Wraith contuvo el avance el tiempo suficiente para que Viperino alcanzara el helicóptero.

 

Nomad nunca regresó.

 

La radiación se estaba extendiendo por el lugar.El helicóptero se elevó con Viperino y Wraith a bordo, pero Wraith vio la cruda realidad: dejaban atrás a uno de los suyos.Mientras el helicóptero salía del complejo, él regresó a la neblina roja de abajo.

 

La última transmisión fue breve:

 

—No sin él.

Informe de postpartida de DMZ: resultados del despliegue 

Ya sea que logres una extracción exitosa o no, prepárate para recibir información estadística sobre tu rendimiento durante el despliegue gracias al informe de postpartida, el cual se divide en cuatro secciones distintas:

 

  • Informe: Ofrece un desglose detallado de los objetos y recursos que recolectaste; esto incluye objetos de valor, ingredientes de la impresora 3D, objetos raros y el efectivo de DMZ que encontraste o ganaste en las operaciones.Te otorga una cantidad total de efectivo de DMZ y la deposita directamente en tu banco.También te muestra los contenidos de tu mochila y armamento.
  • Clasificación: Recibes una calificación combinada (de F a S++) según tu desempeño.La clasificación se basa en tus contribuciones en cuanto a objetivos, combate y saqueo durante el despliegue.
    Luego se confirman el total de las siguientes categorías:
    • Bajas de IA
    • Misiones completadas
    • Contenedores de botín abiertos
    • Operaciones secundarias completadas

En la parte derecha de la pantalla se muestra la cantidad de XP que obtuviste en cada una de las categorías anteriores.

  • Nivel: Los XP que obtienes se aplican a tu nivel de jugador de DMZ, el cual otorga desbloqueos en cada nivel del 1 al 70.Además, el nivel de tu placa de identificación aumenta (desde Acero hasta Ónix III, con 18 niveles totales) y recibes un rasgo de operador cada vez que subes tu placa de nivel.Consulta la guía completa de la base de operaciones avanzada (BOA) para obtener más información.
  • Resumen:  Por último, se mostrará la confirmación de las órdenes de DMZ que completaste, así como tus recompensas, antes de tu regreso a la base de operaciones y de recibir las actualizaciones del nivel de las armas.

Tour de Hajin

 

Oriéntate en Hajin y la zona de exclusión con un recorrido guiado por los principales puntos de interés de la región, desde instalaciones militares fortificadas y distritos urbanos hasta asentamientos rurales, zonas industriales y complejos peligrosos.Usa este recorrido para comprender el terreno, identificar los puntos de referencia clave y planificar tu primer despliegue.

A continuación, se detallan los principales puntos de interés (POI) de Hajin:

 

Ubicación: Ubicación general donde se encuentra el POI dentro de Hajin y el territorio anterior (Corea del Norte o Corea del Sur).

 

Nivel de amenaza esperado: El peligro presente antes de cualquier combate, que va desde zonas de amenaza baja hasta peligro extremo.También incluye los niveles de amenaza de cualquier ubicación con nombre que se relacione con el POI.

 

 

Ubicaciones en el mapa de Hajin

 

Prisión política número 14

Ubicación: Noroeste de Hajin (Corea del Norte) 

Niveles de amenaza esperados:

Prisión: alta

Patio de la prisión de la fortaleza: alta

La Ciudadela: crítico

Una imponente edificación con muros de concreto se alza en la cima de una enorme meseta deforestada, oculta en la zona silvestre de Corea del Norte entre cabañas dispersas, aldeas agrícolas y áreas de bosques de coníferas.Las torres defensivas en el perímetro revelan la crueldad de quienes operan este centro de detención. No subestimes el tamaño de esta prisión; además, los trabajadores ya realizaban obras de construcción en el lado este de la base.Un río contaminado flanquea la instalación por el oeste. El complejo cuenta con una entrada principal y un puesto de control al sur, barracones al este y la prisión principal dentro de un alto y casi impenetrable muro de concreto con torres de vigilancia en cada esquina.

Dentro del patio de la prisión se encuentra una imponente estructura en forma de Y, una fortaleza a la que se le conoce como la Ciudadela.Este laberinto de pasarelas elevadas de alto peligro, andamios, cámaras de repatriación, un enorme horno, una variedad de objetivos de alto valor letales y un enredado laberinto de bloques de celdas pondrán a prueba incluso a los infiltrados más expertos.Sin un cuidadoso reconocimiento topográfico, los operadores pueden quedar aislados, rodeados y superados rápidamente.

 

Base aérea Chang-san

Ubicación: Oeste de Hajin (CN)

Niveles de amenaza esperados:

Base aérea exterior: crítico

Búnker de la base aérea: extremo

Se recomienda a los operadores moverse con extrema precaución al reconocer esta extensa base aérea norcoreana, no solo por las desafiantes condiciones topográficas, sino porque la base está construida dentro de una enorme ladera de granito que oculta un vasto complejo de búnkeres subversivos, el cual supera el tamaño de la propia superficie de la base.

 

Una zona silvestre inhóspita flanquea la base aérea de Chang-san por el oeste. El complejo, protegido también por búnkeres de misiles ocultos, una gran piscina de contención tóxica, varias aldeas rurales y depósitos de suministros norcoreanos más pequeños, representa un entorno increíblemente peligroso y fuertemente fortificado que cuenta con un contingente completo de guardias y objetivos de alto valor.La infiltración real es complicada desde cualquier ángulo debido a los acantilados a lo largo del perímetro este, aunque los equipos de reconocimiento lograron acceder desde la zona boscosa elevada al sur.

 

Encontrar una brecha en el muro perimetral de concreto sin que te detecten los guardias de las atalayas requiere una habilidad excepcional y muy buen juicio.Los informes de reconocimiento indican la presencia de varias estructuras grandes que componen un hospital, un helipuerto, una pista para aviones de combate, barracones, depósitos de suministros, y una ornamentada estructura de comando y control.

Una amenaza aún mayor parece ocultarse bajo el terreno de la ladera al sur, donde los equipos de reconocimiento observaron grandes compuertas de búnker.El radar de penetración terrestre proporcionó datos del subsuelo que revelan estructuras enterradas, túneles ocultos y otros peligros potenciales bajo el terreno; destaca un vasto sistema de túneles subterráneos que supera la superficie de la propia base.

 

Deadtown

Ubicación: Suroeste de Hajin (CN)

Niveles de amenaza esperados:

Exterior de Deadtown: bajo

Centro de reeducación: medio

Deadtown, un pueblo agrícola de Corea del Norte, ahora está desierto. Los militares lo tomaron y reubicaron a la población lejos del conflicto.Este asentamiento es relativamente grande y ríos de agua contaminada con sustancias tóxicas lo flanquean por el noroeste y el este.De hecho, un sistema de alcantarillado corre por debajo y es muy probable que conecte con los edificios en ruinas más importantes de la ciudad, incluidos los dos centros de reeducación principales.

 

Al principio, espera encontrar enemigos con blindaje ligero y posibles convoyes. El combate se centrará en las calles, y los objetivos de alto valor se encontrarán en las estructuras más grandes y ornamentadas.

El lado este de la ciudad, junto al río Hajin, es elevado y ofrece estructuras más modernas: pequeños bloques de viviendas y otras fachadas de edificios con suministros militares ocultos para simular viviendas residenciales.La zona antigua de la ciudad cuenta con una variedad de estructuras unifamiliares más viejas y una vía principal de tierra con servicios como una clínica, una estación de servicio en cada extremo de la ciudad y dos edificios centrales de reeducación donde la acumulación de tropas enemigas se vuelve más problemática.

 

Sigue la vía del tren hacia el noreste para encontrar aldeas más pequeñas y empobrecidas a lo largo del río principal.

 

Imjin Farmland

Ubicación: Suroeste de Hajin (CS)

Nivel de amenaza previsto:

Exterior de Farmland: bajo

Muelle de carga de Jeong: bajo

Molino de arroz: medio

Imjin Farmland se ubica en una llanura aluvial baja a lo largo del perímetro suroeste entre Corea del Norte y Corea del Sur. Esta zona comprende campos de arroz abiertos, canales serpenteantes, granjas dispersas, caminos estrechos y vías ferroviarias que convergen alrededor de un vasto molino industrial.El terreno relativamente plano, la cobertura limitada y las largas líneas de visión benefician el movimiento disciplinado, las maniobras de vehículos y los asaltos coordinados a fortalezas clave.

El molino de arroz domina el paisaje, ofrece una vista elevada de las tierras de cultivo circundantes y sirve como una posición táctica crítica.Usa la cobertura cuando te acerques desde las afueras, coordina el acceso a través de la protección que brindan los múltiples depósitos y cambia a armas de corto alcance una vez que estés en el interior.Los pelotones deben controlar su exposición en el terreno abierto, vigilar los vehículos enemigos y asegurar las posiciones bajo control antes de avanzar más profundo en Hajin.

 

Aldea Cheongun

Ubicación: Norte de Hajin (CS) 

Nivel de amenaza previsto:

Aldea Cheongun: bajo

Cruce fronterizo ruso: bajo

Afueras de Cheongun: bajo

Casino Heavenly Luck: alto

Frontera rusa: bajo

Este complejo limita con el río Hajin y representa el punto más al norte en el mapa actual de Hajin que antes controlaba Corea del Sur. La zona comprende un asentamiento urbano que el control fronterizo hacia y desde Rusia divide en este y oeste.Hacia el oeste, una menor cantidad de edificios y un bosque más denso definen a las afueras de Cheongun, donde el control fronterizo de Corea del Sur se ubica cerca del río.El control fronterizo ruso se localiza en el extremo opuesto, al este de la aldea Cheongun.

 

Hacia el norte, cruzando el río Hajin, se encuentra la frontera rusa, actualmente inaccesible y cubierta de niebla. Por otro lado, la autopista n.º 1, la vía rápida principal que atraviesa Hajin, divide el perímetro sur del pueblo de este a oeste.Dentro de estos límites, se mezclan viviendas urbanas, residenciales e industriales en un terreno bajo y plano ligeramente elevado sobre el nivel del mar.Pero antes del conflicto, la mayoría de los lugareños venían aquí a apostar.

El Casino Heavenly Luck domina la aldea Cheongun; este enorme y en su momento opulento complejo de varios pisos cuenta con un estacionamiento subversivo y múltiples salas de juego distribuidas en sus diferentes niveles.Este laberinto de máquinas tragamonedas ofrece visibilidad limitada debido a la falta de electricidad en varias ubicaciones, y se recomienda el uso de lentes de visión nocturna.

 

Hospital general Mirae

Ubicación: Norte-centro de Hajin (CS)

Nivel de amenaza esperado: bajo

El hospital principal que da servicio a todo Hajin se ubica en una zona prácticamente central.Lo encontrarás junto a una estación de tren, cerca de La Red y del centro comercial de ciudad Hajin hacia el este, mientras que la vía de la autopista n.º 1 principal corre a lo largo del norte.Espera francotiradores dentro de un conjunto de antenas boscoso que se oculta a lo largo de la zona boscosa elevada al sur, conocida como el Paso de Mujin, y en las zonas rurales de las afueras de Choengun al oeste.

 

El edificio principal del hospital comprende extensos terrenos exteriores escalonados donde el personal levantó tiendas de triaje, así como barracones militares temporales al frente y detrás del hospital.Cerca de un obelisco conmemorativo y de unos jardines hacia el sureste se localizan un edificio de estacionamiento y una estación de tren.

 

En el interior, el conflicto reciente ha devastado casi por completo la sala con ventanas de varios niveles.Avanza más profundo en el hospital y espera más combates a corta distancia a través de múltiples salas médicas, salas de espera, habitaciones de pacientes y salas de emergencias. El diseño del edificio cuenta con señalizaciones por colores en los pisos y escaleras para mitigar el enorme tamaño de la estructura.

 

Cheonwang Peak Array

Ubicación: Centro de Hajin (SC)

Nivel de amenaza esperado: medio

El conjunto de antenas de telecomunicaciones más grande de Hajin se alza en la cima de una meseta plana, rodeada por la zona silvestre de Corea del Sur.Los gigantescos afloramientos de rocas graníticas hacia el oeste y la zona rural de Daesong Ridge te invitan a conocer los senderos que serpentean entre ellos.Avanza colina abajo hacia las zonas boscosas más accesibles del norte para llegar al Paso de Mujin, en las inmediaciones del hospital.

Infíltrate en los terrenos del conjunto de antenas de la estación de televisión DBN y descubrirás que el enemigo confiscó las instalaciones, donde los rastros del reciente conflicto resultan evidentes por todas partes.Los edificios interiores se convirtieron en barracones, por lo que debes superar una atmósfera sofocante y claustrofóbica.Llega a la azotea y encontrarás un helipuerto junto con vistas elevadas y de largo alcance hacia los alrededores.

                                    

Reactor nuclear de Haneul

Ubicación: Noreste de Hajin (CS)

Nivel de amenaza esperado:

Reactor: alto (con radiación)

Zona de la frontera de Corea del Sur: medio

Atención: Los operadores que se desplieguen dentro y alrededor del complejo del reactor nuclear de Hanuel deben anticipar niveles de radiación graves en toda la zona circundante, con concentraciones aún mayores dentro de las propias instalaciones del reactor.Debido a los acontecimientos recientes, una nube de vapor tóxico y radiactivo se asentó sobre el lugar.Los patrones climáticos actuales indican poco movimiento atmosférico, lo que significa que el campo de radiación mantendrá su concentración alrededor de la zona afectada.

 

Todo el personal que ingrese al complejo debe llevar puesto equipo de protección radiológica adecuado y una máscara antigás en todo momento.Entrar al entorno contaminado sin la protección adecuada probablemente provocará lesiones graves o la muerte.

Recomendamos evitar por completo el acceso al complejo del reactor.Sin embargo, puedes optar por una inserción acuática o avanzar a través de un túnel que va desde el complejo Delta hacia el suroeste.El trabajo de reconocimiento indica una brecha importante que se centra en el bloque de contención y se extiende por todo el reactor 02.El reactor 01 se mantiene estable... por ahora.

 

Centro comercial NuriGO

Ubicación: Noreste de la ciudad de Hajin (CS)

Nivel de amenaza esperado:

Este de NuriGO: medio

Oeste de NuriGO: alto

Este complejo urbano de uso mixto funciona principalmente como una zona comercial bajo la sombra de los rascacielos de Hajin hacia el sur. Cuenta con bloques de departamentos en el extremo oeste cerca del hospital, una avenida principal al norte y la autopista que bordea el flanco este y baja hasta la entrada Donpyeong.Ten cuidado, ya que los enemigos están más alertas en una zona bien defendida y fortificada dentro de la ciudad de Hajin hacia el sur, la cual conocemos como La Red.

 

Las estructuras de la superficie incluyen el restaurante Han-Go Korean BBQ, la estación de policía del distrito, la clínica, el ayuntamiento, una estación de monorriel elevado (con un monorriel activo que ofrece un recorrido automático alrededor de todo el perímetro de la ciudad de Hajin) y amplios estacionamientos tanto subterráneos como al aire libre.Otros locales y centros comerciales más pequeños componen esta área, lo que ofrece un entorno urbano denso donde puedes perfeccionar tus habilidades de combate.

 

Cerca de la antigua estación de tren encuentras el patio principal con tres estructuras circulares: un pabellón y dos grandes tragaluces (uno de ellos incluye un elevador). Todos estos accesos te llevan directo a un enorme y extenso centro comercial subterráneo.Como el lugar no tiene electricidad, recomendamos que los operadores que exploren estos túneles subversivos utilicen sus lentes de visión nocturna.

 

La Red

Ubicación: Centro de la ciudad de Hajin (CS)

Nivel de amenaza esperado:

La Red: crítico

Complejo tecnológico Nenshin: extremo

Cuartel general de DBN: crítico

Banco Hanex: crítico

Escuela de arte Minsok: crítico

Zona en construcción: crítico

Una muralla reforzada con placas de acero y alambre de púas que cruza varias cuadras de la ciudad es el primer indicio de que entras a una estructura fortificada dentro del distrito financiero de la ciudad de Hajin.Espera una fuerte resistencia a medida que avanzas por las calles devastadas por la guerra entre La Red y la zona del centro comercial NuriGO. Encontrarás múltiples calles bloqueadas con barricadas, atalayas y patrullas de soldados de Corea del Norte listos para aumentar la amenaza todavía más.

 

La Red se extiende desde la entrada Donpyeong (una fortificación histórica cerca del ayuntamiento y de la torre del Banco Hanex) y la torre de TV de DBN (el edificio más alto de Hajin), hasta el complejo tecnológico Netshin, unos rascacielos gemelos con techo rojo donde los enemigos mantienen una presencia extremadamente volátil.La Red continúa a través de una autopista elevada parcialmente destruida y vías de tren hacia la escuela de arte Minsok y las secciones de la estructura continua que actualmente están en construcción.

 

Las fuerzas militares mantienen una fuerte presencia en todo el sector opuesto al estadio Wolves hacia el sur. Esta zona se extiende a través de un patio histórico y una pagoda, pasa junto a la estatua del Año del caballo de fuego y avanza a lo largo de una importante avenida principal.El área incluye varias estructuras imponentes, como el hotel Lucera, así como una zona de construcción que abarca múltiples cuadras en el lado este de La Red.

 

Este denso sector urbano complica la navegación y ofrece pocas rutas de escape a nivel del suelo.Como operador, debes prepararte para enfrentamientos verticales en las azoteas de los rascacielos, seguidos de combates a corta distancia en las calles en la parte inferior.

 

Muelle Songdo

Ubicación: Este de la ciudad de Hajin (CS)

Nivel de amenaza previsto:

Muelle Songdo: bajo

Isla Tortuga Oamsik: bajo

Estación costera: bajo

El muelle Songdo se extiende desde el límite de la estación nuclear al norte hasta la bifurcación sur del río Hajin al sur, mientras que la autopista marca el límite oeste del sector. En su momento, el muelle Songdo funcionaba como una zona bastante tranquila que ofrecía excelentes servicios de tren y monorriel en todo Hajin; de hecho, ambos sistemas de transporte siguen bajo operación.Un reciente desembarco anfibio en el extremo sur de la zona evidencia los últimos e intensos enfrentamientos armados.

 

Hacia el norte encuentras un distrito residencial y una torre de departamentos de lujo llamada La Grande Vie, el edificio más alto de los alrededores.Con vista al mar del Este encuentras un mercado tradicional más modesto compuesto de tiendas de campaña, un puente que lleva a un muelle y un faro, una estación de tren y un parque tradicional con pequeñas pagodas, además de un afloramiento rocoso en la costa junto a la Isla Tortuga Oamsik para que explores o te ocultes en él.

 

Estadio Wolves

Ubicación: Centro sur de la ciudad de Hajin (CS)

Nivel de amenaza previsto:

Estadio Wolves: medio

Teatro: medio

La estación de béisbol Estadio B marca la esquina noreste del distrito, junto con los restos de un bloque de departamentos de lujo parcialmente destruido que tiene los pisos superiores colapsados.Sigue el monorriel elevado hacia el suroeste hasta el puente Ginyeom-il, en dirección al parque en ruinas y la estación de tren cercana.Al norte del estadio encuentras un teatro al aire libre desierto, un moderno pabellón de conciertos que desalojaron recientemente.El perímetro norte que colinda con La Red representa probablemente la zona más peligrosa.

 

Las calles circundantes que se alejan del estadio muestran un uso mixto; albergan una estación de policía, el edificio de un banco, patios abiertos y calles estrechas entre pequeños centros comerciales, paseos peatonales y departamentos, con escombros de la reciente invasión esparcidos por todas partes.El Estadio Netshin Park albergaba en su momento al equipo local de béisbol, pero los Wolves ya no aúllan aquí y los terrenos del estadio lucen en ruinas.

 

Hajin River Heights

Ubicación: Sureste de Hajin (CS)

Nivel de amenaza previsto:

Hajin River Heights: medio

Isla Sur: medio

Torres Jinseo Park: medio

Al sur del Estadio Wolves se encuentra Hajin River Heights, una zona conocida principalmente por sus departamentos residenciales y calles estrechas repletas de tiendas que absorbieron el impacto principal de los recientes y devastadores ataques.La topografía se eleva hacia el sur, cerca del afluente sur del río Hajin y del largo puente metálico verde, que marcan el límite de este distrito.Sigue hacia el noreste, cerca del río, para llegar a más departamentos. Las fuerzas armadas confiscaron uno de estos edificios para convertirlo en una base militar que conocemos como Complejo Eco.

 

Continúa hacia el sur para alcanzar los edificios residenciales de concreto de Torres Jinseo Park, cerca de un parque ceremonial.Aventúrate más lejos para desaparecer entre las boscosas colinas rurales de la naturaleza de Corea del Sur y una solitaria torre de comunicaciones en la cima de la Isla Sur.

Historias narrativas de Hajin

Informe de reconocimiento de Hajin: todo se arruinó

 

La llave había salido del cadáver de un teniente tras una larga persecución por las colinas del norte. El fusil de precisión Astaroth de Morrow puso fin a la cacería al atravesar un estrecho hueco en el follaje a una distancia extrema y perforar el cráneo del Vigilante.Casi deja la llave entre las otras pertenencias del objetivo, hasta que reconoció la ubicación grabada: una puerta sellada en algún punto debajo del Centro comercial NuriGO.

 

Morrow trabajaba solo.Cruzó por debajo de la antigua estación de tren mientras la niebla empezaba a disiparse, con la Astaroth colgada en su espalda y una GS .50 con silenciadorlista para los enfrentamientos a corta distancia.

 

En el patio, tres estructuras circulares marcaban la entrada al centro comercial subterráneo: un pabellón y dos tragaluces, uno de ellos construido alrededor de un elevador de servicio que desciende hacia el distrito comercial desalojado.

 

El elevador fue el escenario de una emboscada previa.Morrow sobrevivió a ella por segundos.

 

Subió las escaleras.

 

En la superficie, Hajin había estado llena de niebla, motores y disparos lejanos. Abajo, el ruido se desvaneció. Sin patrullas.Ni una voz.Solo se oían los suaves pasos de sus botas y el leve zumbido eléctrico de sus lentes de visión nocturna mientras transformaban los pasillos negros en color verde.

 

El centro comercial se extendía mucho más allá de lo que sugerían las notas de reconocimiento.Los pasillos de las tiendas cerradas conducían a túneles de servicio ramificados, con trampas ocultas bajo letreros colapsados y cables sueltos.Avanzaba despacio y revisaba cada entrada antes de cruzar.

 

Y entonces, se escuchó algo.

 

Un clic mecánico.Una pausa.Otro clic, más cerca.

 

Algo se movió al fondo del pasillo.Salió de la oscuridad sobre cuatro patas articuladas, cada una corrigiendo con ajustes rápidos y precisos mientras avanzaba.Su cuerpo compacto mantenía la estabilidad sobre el piso lleno de basura.Se movía como un animal de caza reconstruido en acero.

 

El primer perro robot salió de un pasillo lateral a toda velocidad.

 

Él disparó dos veces, lo aturdió y remató la máquina debajo de la mandíbula antes de que pudiera cerrarse.El segundo atacó a través del humo tras seguir el sonido de los disparos.Morrow lo recibió con un impacto certero en la mira óptica, y luego recuperó la llave al llegar a la habitación cerrada.

 

En el interior aguardaba la recompensa: un diseño de portaplacas de gran valor, componentes raros y un manual de armas resguardado dentro de un estuche impermeable..

 

Más clics metálicos respondieron desde la oscuridad antes de que llegara a la salida.

 

Él guardó el botín en sus bolsillos, colocó un cargador nuevo en su cañón de mano con el pulgar y emprendió el regreso a través del centro comercial.

Puntos de interés menores

 

Con más de 60 ubicaciones con nombre en todo Hajin, tú decides si quieres hacer un reconocimiento completo de las áreas más pequeñas, secretas o inexploradas durante tus despliegues.Por ahora, aquí tienes un primer vistazo a algunas de ellas:

Río Hajin

Los sinuosos afluentes del norte y del sur del imponente río Hajin nacen en las montañas del oeste, y fluyen hacia el este y el sur, rumbo al mar cerca del reactor y del muelle Songdo.

 

Aldea Tong-il

Una comunidad agrícola que en su momento gozaba de gran solidez en las llanuras aluviales del delta norte del río Hajin, la cual incluye una imponente estatua de un antiguo líder.

 

Presa Revolución

Las fuerzas de la policía militar mantienen una fuerte presencia en esta infraestructura intacta y crítica.La aldea de Tong-il queda justo al sureste.

 

Aldea Pyonghwa

Un grupo de viviendas y tierras de cultivo en el terreno plano al oeste del río Hajin, el cual ofrece un acceso vehicular rápido a través del agua mediante un puente flotante parcialmente destruido.

Suburbio de Imjin

Un pequeño caserío a lo largo del río Hajin que alberga a trabajadores agrícolas, oculto al pie de una colina boscosa y cerca de las vías del tren.

 

Paso de Mujin

Una pequeña comunidad agrícola de tierras cultivables se asienta dentro de un valle y una carretera principal que divide dos grandes áreas boscosas, con el hospital al norte y las antenas al sur.

 

Cresta Daesong

Los restos oxidados de los TBP yacen a lo largo de una calzada llena de baches que atraviesa este asentamiento rural, justo al noreste de las tierras de Imjin Farmland.

 

Ribera Namjin

A lo largo del extremo sur de Hajin hay indicios del conflicto; sobre todo el grupo de vehículos civiles que los habitantes abandonaron cerca de un túnel de salida próximo a la bifurcación sur del río Hajin.

 

 

Lugares de interés

 

La zona de exclusión de Hajin representa un extenso sector operativo que cuenta con cientos de edificios y lugares periféricos para que hagas un reconocimiento, busques y aproveches los recursos.Además de los puntos de interés principales que detallamos arriba, tu mapa táctico marca las siguientes ubicaciones.Explora cada una para encontrar una mayor probabilidad de obtener el botín que prefieras, aunque tú debes descubrir el contenido exacto.

 

CONSEJO: Usa la arquitectura local para establecer tu posición.Las estructuras y la infraestructura distintivas pueden revelar si la zona estuvo antes bajo el control de Corea del Norte o de Corea del Sur. El color de los edificios (rojo para las estaciones de bomberos, azul para las estaciones de policía y verde para las clínicas) también ayuda a tu reconocimiento.

Gasolineras

Las gasolineras, las cuales encuentras en todo Hajin, te permiten reparar y reabastecer de combustible a los vehículos terrestres y aéreos.Estas también pueden rellenar los tanques de gasolina que llevan los operadores, lo que las convierte en valiosos puntos de reabastecimiento durante una operación.

 

Gasolineras marinas

Las gasolineras marinas ofrecen capacidades adicionales de reparación y reabastecimiento de combustible; por lo general cuentan con un pequeño embarcadero y dos bombas de gasolina.Los botes blindados y los botes tácticos obtienen el mayor beneficio de estas estructuras, aunque los vehículos terrestres y aéreos que estaciones con cuidado también las pueden aprovechar.Las latas de gasolina que lleva el operador también se pueden rellenar aquí.

 

Estaciones de bomberos

Las estaciones de bomberos, las cuales se encuentran por lo general en las zonas urbanizadas, varían en tamaño y estructura según el sector de Hajin donde te ubiques.Las estaciones de bomberos de Corea del Norte incorporan ladrillos en su construcción, mientras que las estaciones de bomberos de Corea del Sur muestran un aspecto más moderno.Se espera presencia enemiga.Busca aquí equipamiento de radiación y paracaídas.

 

Estaciones de policía

Las estaciones de policía en todo Hajin varían en su diseño arquitectónico, pero su combinación de colores azules facilita que las identifiques.Espera resistencia hostil, múltiples habitaciones para despejar y, según la distribución, acceso al techo para tareas de vigilancia.Busca aquí equipo militar y una armería bajo llave.

Clínicas

Estas modestas clínicas, las cuales reconoces por sus fachadas exteriores predominantemente verdes, atienden a la población local y pueden contener botín médico útil.Mantente alerta ante la presencia enemiga o ante los operadores atrincherados que esperan para emboscar a los jugadores heridos.

 

Extracciones

Los puntos de extracción se activan desde un grupo de ubicaciones en Hajin y están marcados por una columna de humo verde.Solicita el helicóptero de rotor en tándem de extracción, y luego defiende el sitio hasta que llegue mientras la presión enemiga aumenta.Sube al helicóptero para completar el despliegue y asegurar tu extracción.

 

Nota: También puedes usar métodos de extracción alternativos, como un globo Fulton o una bengala.

 

Precaución: Ten cuidado con las zonas de extracción, ya que otros escuadrones pueden usarlas como puntos de emboscada.Una bengala de extracción es extremadamente ruidosa y visible a grandes distancias.Prepárate para pelear.

 

Alijo de munición y blindaje

Los alijos de munición y blindaje, los cuales encuentras en todo Hajin y frecuentemente dentro de los complejos que controlan los enemigos, te permiten reabastecer munición y recolectar placas de blindaje, por lo que sirven de mucho en situaciones de apuro.Tras utilizarlos, el alijo entra en un periodo de recarga antes de que puedas acceder a él nuevamente.

 

Torres UAV

Una pequeña torre de comunicaciones portátil, la cual defienden por lo general las fuerzas enemigas.Activa una para completar una misión secundaria, obtener efectivo de DMZ e iniciar un pulso que revela las posiciones de los enemigos y operadores cercanos.

Complejos

Estas posiciones militares fortificadas de tamaño pequeño a mediano cuentan con defensas pesadas y ofrecen un mejor botín e inteligencia valiosa.Espera una resistencia feroz, vehículos blindados que puedes aprovechar (como el LTV) y más fuerzas enemigas dentro del complejo que te atacarán de manera simultánea si entras haciendo ruido, en caso de que no asegures el complejo rápidamente.Un enfoque más sigiloso podría ser ventajoso.

 

Estaciones de recompensas (marcador)

Accede a una laptop resistente e impermeable y revisa las recompensas disponibles (sobre operadores humanos) antes de decidir si quieres cazarlos, o bien utiliza efectivo de DMZ para pagar tu propia recompensa durante un despliegue.

 

Sitio de misiles tierra-aire

Una batería fija de misiles tierra-aire que puedes capturar como una misión secundaria al acceder a la computadora de control.En cuanto comienza el hackeo, una sirena suena y las fuerzas en el área pueden reaccionar.Defiende el sitio hasta que el proceso termine.Bajo tu control, la batería fija automáticamente como blanco a las aeronaves enemigas, lo que resulta de mucha utilidad contra los acechadores letales.Sin embargo, si te alejas demasiado, las fuerzas enemigas pueden retomar el sitio.

 

Cacería de tenientes

Sube a una torre de comunicaciones alta y accede a la laptop fija en la cima para obtener inteligencia sobre un teniente cercano, lo que completa una misión secundaria en el proceso.

 

 

¡Próxima cobertura de DMZ! 

Todos los días de esta semana, busca los comunicados de Call of Duty en todas tus redes sociales para conocer nueva inteligencia sobre DMZ, lo que incluye videos de jugabilidad, información de inducción y otras sorpresas.Luego regresa aquí al blog de COD para el análisis más profundo de todos.


Mantente alerta.

 

 

Reserva Modern Warfare 4 hoy

Mantente al tanto de la información oficial más reciente de Modern Warfare 4 consultando el blog de Call of Duty durante el lanzamiento y después.

 

Las reservas ya están disponibles en tiendas participantes, en el juego, en las tiendas de las plataformas o en CallofDuty.com.

 

 

©/TM/ ® 2026 Activision Publishing, Inc.

 

Para obtener más información, visita  www.callofduty.com  y  www.youtube.com/callofduty , y sigue a  @Activision, @CallofDuty, @CODLiveSeasons  y  @InfinityWard  en X, Instagram y Facebook. Para recibir las últimas noticias de Call of Duty, sigue a  @CODUpdates  en X.

 

Únete al Discord oficial de Call of Duty para obtener las últimas actualizaciones y tal vez conocer a tu próximo compañero de pelotón.