Prepárate para el lanzamiento de Zombis: todo el equipamiento, mejoras, aumentos, Gobblegum y un segundo vistazo a Ashes of the Damned

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Asegúrate de tener todo listo para enfrentarte al mapa de Zombis por rondas más grande con esta exhaustiva lista de tareas de tu armamento de Zombis, en la que revisamos los equipamientos tácticos, letales, mejoras de campo y de apoyo, Gobblegum, aumentos, actualizaciones malditas y más disponibles.Prepárate para explorar el Éter oscuro cuando Black Ops 7 esté disponible el 14 de noviembre.

Una segunda mirada a Ashes of the Damned

 

Nota: Cabe mencionar que hay una amplia variedad de secretos que no hemos revelado en ninguno de las publicaciones de blog de Zombis de Black Ops 7.Te esperan más sorpresas cuando comiences a explorar la aterradora y sobrenatural belleza del Éter oscuro...

 

Plaza de las torres Janus

Una fortaleza de investigación en Liberty Falls, construida en 1989.Llegó al Éter oscuro en 1991. 

 

Granja Vandorn

Una granja rural construida en 1920.Llegó al Éter oscuro en 1986.

 

Lago Blackwater

Una cabaña junto a un lago congelado, construida en 1940.Llegó al Éter oscuro en la década de 1950.

 

Ashwood

Un pueblo en la frontera construido en 1820.Llegó al Éter oscuro en 1865.

 

Salida 115

Una parada de carretera construida entre 1950 y 1980.Llegó al Éter oscuro en 1989.

 

Cosmódromo Zarya

Una instalación de lanzamiento de la era soviética construida en 1960.Llegó al Éter oscuro en 1968.

 

 

Sobrevive a tu manera: armamentos y más

 

Campaña cooperativa, Multijugador, Zombis, Call of Duty®: Warzone™*

 

Black Ops 7 estará disponible con una selección de 30 armas principales y cuerpo a cuerpo diferentes.Lee las descripciones en ese blog para familiarizarte con cada arma y cómo tenerlas disponibles mediante los desbloqueos de nivel.

 

(*Call of DutyWarzone la integración de contenido se llevará a cabo en la Temporada 1 a finales de este año.)

 

 

Armas principales y armas cuerpo a cuerpo: información relacionada con Zombis

Para la planificación de tu armamento antes de la partida, consulta la siguiente información:

 

  • Cada una de las 28 armas a distancia están disponibles antes de una partida de Zombis y ocupan el primer espacio en tu armamento de Zombis.
  • Una de las dos armas cuerpo a cuerpo también se puede llevar a una partida de Zombis y ocupar el siguiente espacio en tu armamento de Zombis.
  • Cada una de las armas puede ser mejorada con la máquina potenciadora y mejoras de rareza. También puedes equiparles modificadores de munición, lo que otorga poder adicional y habilidades para matar zombis a esa arma.
  • Además, cada arma tiene un prestigio de arma opcional que está disponible en Zombis, lo que te permite desbloquear un accesorio único para la mayoría de las armas y una variedad de camuflajes de recompensa.
  • Todas las armas tienen su propia progresión de camuflaje de arma, con camuflajes militares, especiales y de maestría para desbloquear.

 

 

Tu arsenal para el Éter oscuro: equipamiento disponible

 

Prepárate para repeler las hordas de zombis con una selección completa de equipamientos tácticos, equipamientos letales y de apoyo disponibles en tu armamento antes de la partida, para crear en una partida en una mesa de creación, o ambos:

 

Niveles de jugador: criterios de desbloqueo de equipamiento

Consulta el menú Carrera > Progreso > Desbloqueos de nivel para ver cuándo estará disponible el contenido de Zombis o consulta la siguiente tabla.Si el equipamiento no está en la lista, está desbloqueado y disponible inmediatamente:

 

Nivel 21: Inyección estimulante (táctico)

Nivel 24: Mono bomba (táctico) (no disponible en el armamento)

Nivel 29: Granada alucinógena (táctico)

Nivel 42: Robot cazador (táctico)

Nivel 47: LT53 Kazimir (táctico) (no disponible en el armamento)

Nivel 50: Señuelo (táctico)

 

Nivel 5: Granada de racimo (letal)

Nivel 12: Granada adhesiva (letal)

Nivel 26: Molotov (letal)

Nivel 33: Minitorreta (letal)

Nivel 41: C4 (letal)

Nivel 54: Hacha de combate (letal)

 

Nivel 15: Cañón mutilador (apoyo)

Nivel 21: Torreta centinela (apoyo)

Nivel 30: Drones de caza asesinos (apoyo)

Nivel 38: Bombardero de misiles (apoyo)

Nivel 42: Cañón de mano (apoyo)

Nivel 53: Inyección de discípulo (apoyo)

 

Nivel 11: Desarrollo de aumento (función)

 

Nivel 12: Criocongelación (modificador de munición)

Nivel 18: Fuegos artificiales (modificador de munición)

Nivel 35: Ráfaga napalm (modificador de munición)

Nivel 44: Grieta sombría (modificador de munición)

Nivel 51: Descomposición cerebral (modificador de munición)

 

Nivel 8: Guardia frenético (mejora de campo)

Nivel 17: Aura sanadora (mejora de campo)

Nivel 29: Brote tóxico (mejora de campo)

Nivel 48: Manto de éter (mejora de campo)

 

Nivel 9: Poder total (Gobblegum)

Nivel 14: Regocijo de matar (Gobblegum)

Nivel 20: Vacío de poder (Gobblegum)

Nivel 23: Opción de aprovisionar (Gobblegum)

Nivel 30: Reequipamiento (Gobblegum)

Nivel 32: Contenedor de entrega (Gobblegum)

Nivel 36: Ronda final (Gobblegum)

Nivel 39: Prosperidad explosiva (Gobblegum)

Nivel 41: Poder oculto (Gobblegum)

Nivel 45: Armagedón blindado (Gobblegum)

Nivel 50: Tarjeta de regalo (Gobblegum)

 

 

Equipamiento táctico (7)

Objetos limitados por vida que ofrecen un alcance de beneficios tácticos, desde desorientar a los zombis hasta recuperar la salud y mucho más.Si decides prestigiarte, cualquier equipamiento desbloqueable se vuelve a bloquear a menos que gastes una ficha de desbloqueo.Los siguientes objetos tácticos están disponibles en Zombis de Black Ops 7 en el lanzamiento, algunos solo son accesibles a través de la mesa de creación del juego:

 

Granada aturdidora (equipamiento táctico)

Inmoviliza brevemente a los enemigos.

Accesibilidad: Armamento, mesa de creación, objetos soltados por los enemigos, cofres de recompensa

Restos requeridos (si se fabrica): 250

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea inmediatamente.

 

Inyección estimulante (táctico)

Estimulante militar que cura rápidamente las heridas de combate. También puede curar de más si tienes toda tu salud.

Accesibilidad: Armamento, mesa de creación, objetos soltados por los enemigos, cofres de recompensa

Restos requeridos (si se fabrica): 250

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 21.

 

Granada alucinógena (táctico)

Explota al impactar, liberando una nube persistente de gas alucinógeno que convierte a los zombis con Descomposición cerebral.

Accesibilidad: Armamento, mesa de creación, objetos soltados por los enemigos, cofres de recompensa

Restos requeridos (si se fabrica): 800

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 29.

 

Robot cazador (táctico)

Dispositivo defensivo personal que flota cerca y se dirige hacia enemigos especiales, de élite y VIP (objetivos valiosos) cercanos.Explota al impactar.

Accesibilidad: Armamento, mesa de creación, objetos soltados por los enemigos, cofres de recompensa

Restos requeridos (si se fabrica): 250

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 42.

 

Granada señuelo (equipamiento táctico)

Granada que simula disparos para distraer al enemigo.Se adhiere a las superficies.

Accesibilidad: Armamento, mesa de creación, objetos soltados por los enemigos, cofres de recompensa

Restos requeridos (si se fabrica): 500

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea inmediatamente.

 

Mono bomba (táctico)

Atrae a los Zombis durante un breve periodo de tiempo antes de estallar.

Accesibilidad: Mesa de creación

Restos requeridos (si se fabrica): 1000

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 24.

 

LT53 Kazimir (Táctico)

Crea una pequeña singularidad que atrae y mata a los enemigos.

Accesibilidad: Mesa de creación

Restos requeridos (si se fabrica): 1500

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 47.

 

 

Equipamiento letal (7)

Granada de fragmentación (letal)

Granada de fragmentación preactivada.

Accesibilidad: Armamento, mesa de creación, objetos soltados por los enemigos, cofres de recompensa

Restos requeridos (si se fabrica): 250

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea inmediatamente.

 

Granada adhesiva (letal)

Granada pegajosa cronometrada.

Accesibilidad: Armamento, mesa de creación, objetos soltados por los enemigos, cofres de recompensa

Restos requeridos (si se fabrica): 250

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 12.

 

Granada de racimo (letal)

Granada que dispersa explosivos más pequeños al detonar.

Accesibilidad: Armamento, mesa de creación, objetos soltados por los enemigos, cofres de recompensa

Restos requeridos (si se fabrica): 250

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 5.

 

Hacha de combate (letal)

Hacha arrojadiza que puede matar a los enemigos de un solo impacto.Rebota en las superficies.

Accesibilidad: Armamento, mesa de creación, objetos soltados por los enemigos, cofres de recompensa

Restos requeridos (si se fabrica): 300

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 54.

 

Minitorreta (letal)

Pequeña torreta centinela desplegable que dispara automáticamente a los enemigos, distrayéndolos y e infligiendo daño.

Accesibilidad: Armamento, mesa de creación, objetos soltados por los enemigos, cofres de recompensa

Restos requeridos (si se fabrica): 300

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 33.

 

C4 (equipamiento letal)

Explosivo grande que se adhiere a las superficies y se puede detonar a distancia cuando el equipamiento se agota o de forma inmediata.

Accesibilidad: Armamento, mesa de creación, objetos soltados por los enemigos, cofres de recompensa

Restos requeridos (si se fabrica): 400

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 41.

 

Molotov (letal)

Arma incendiaria arrojadiza que genera una zona con llamas.

Accesibilidad: Armamento, mesa de creación, objetos soltados por los enemigos, cofres de recompensa

Restos requeridos (si se fabrica): 350

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 26.

 

 

Apoyo (10)

Disponible mediante restos en una mesa de creación durante la partida, así como soltados por los enemigos o en cofres de recompensa, el equipamiento de apoyo incluye protección salvavidas en forma de placas de blindaje y kits de autorreanimación, así como cargas letales de alto impacto o transformaciones químicas inestables que pueden cambiar el rumbo de la batalla contra los no muertos.Si decides prestigiarte, cualquier equipamiento desbloqueable se vuelve a bloquear a menos que gastes una ficha de desbloqueo.

 

Los siguientes objetos de apoyo están disponibles en Zombis en el lanzamiento:

 

Placa de blindaje (apoyo)

Recarga el blindaje cuando se usa.

Accesibilidad: Mesa de creación

Restos requeridos: 50

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea inmediatamente.

 

Kit de autorreanimación (apoyo)

Úsalo cuando te derriben para autorreanimarte. El límite de creación es tres.

Accesibilidad: Mesa de creación

Restos requeridos: 1500

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea inmediatamente.

 

DAWG (apoyo)

Vehículo terrestre blindado desplegable con torreta de gran calibre y módulo de cohetes.

Accesibilidad: Mesa de creación

Restos requeridos: 2250

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea inmediatamente.

 

ARC-XD (apoyo)

Coche a control remoto explosivo que emite pequeñas descargas de éter.

Accesibilidad: Mesa de creación

Restos requeridos: 1000

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea inmediatamente.

 

Cañón de mutilador (apoyo)

Todo el poder balístico de un Mutilador al alcance de tu mano.

Accesibilidad: Mesa de creación

Restos requeridos: 1250

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 15.

Torreta centinela (apoyo)

Torreta automatizada que busca y ataca a enemigos cercanos apuntando hacia el frente.

Accesibilidad: Mesa de creación

Restos requeridos: 1500

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 21.

 

Drones de caza asesinos (apoyo)

La carga aérea entrega drones cazadores asesinos con ruedas que buscan objetivos y explotan.

Accesibilidad: Mesa de creación

Restos requeridos: 1250

Criterio de disponibilidad: Desbloqueado en el nivel de jugador 30.

 

Bombardero de misiles (apoyo)

Lanza un bombardeo continuo de proyectiles explosivos en una zona objetivo.

Accesibilidad: Mesa de creación

Restos requeridos: 1250

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 38.

 

Cañón de mano (apoyo/racha de puntos)

Potente arma corta de gran calibre con gran daño de bala y penetración.

Accesibilidad: Mesa de creación

Restos requeridos: 1250

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 42.

 

Inyección de discípulo (apoyo)

Te transforma temporalmente en un discípulo.

Accesibilidad: Mesa de creación

Restos requeridos: 2500

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 53.

 

 

Aumentos e investigaciones

Optimiza tu kit: Optimiza tus ventajas, modificadores de munición y mejoras de campo al equipar aumentos que modifican su funcionamiento.

 

Aumentos superiores e inferiores: A cada ventaja, modificador de munición y mejora de campo, se le puede equipar un aumento mayor y un aumento menor (para empezar).

 

Investigación de aumentos: Desbloquea aumentos adicionales al investigarlos. El progreso de investigación de aumentos en Black Ops 6 continua en Black Ops 7.

 

Información y cobertura completa sobre los aumentos: hemos preparado un blog de investigación de aumentos separado, donde detallamos todos los que regresan, los ajustados y los nuevos disponibles para ventajas, modificadores de munición y mejoras de campo.¡Conoce todo sobre ellos aquí!En resumir:

 

  • Cada ventaja, modificador de munición y mejora de campo tiene con ocho aumentos que puedes investigar.Cuatro son superiores, cuatro son inferiores, así como un segundo espacio de aumento inferior una vez que se haya completado toda la investigación para esa mejora.
  • Asegúrate de elegir una ventaja, un modificador de munición o una mejora de campo para investigar activamente.
  • Los aumentos se desbloquean una vez que eliges investigarlos y juegas partidas de Zombis.
  • Puedes cambiar la investigación activa a otro aumento en cualquier momento.
  • Recuerda acceder al menú "Equipar aumentos" y elegir los aumentos superiores y (1-2) aumentos inferiores antes de una partida para todas las mejoras (ventajas, modificadores de munición, mejoras de campo) que quieras elegir o probar.

 

Acceso a la investigación de aumentos

La investigación de aumentos (la posibilidad de potenciar las mejoras de campo, los modificadores de munición y las ventajas) solo está disponible una vez que alcanzas el nivel 11 en los desbloqueos de nivel.En este punto, puedes acceder al menú de investigación de aumentos y comenzar (o continuar) tus experimentos.La investigación de aumentos no se "vuelve a bloquear" si te prestigias; se vuelve permanentemente accesible una vez que alcanzas el nivel de jugador 11.

 

Si tienes aumentos investigados en Black Ops 6, estos se transfieren al menú de aumentos de Black Ops 7.Si bien puedes utilizar los aumentos desbloqueados en el lanzamiento, la investigación de aumentos solo ocurre después de que desbloqueas esta función.

 

 

Ventajacolas

Como se detalla en la publicación de blog exhaustiva de aumentos, Zombis deBlack Ops 7 incluye 12 tipos de ventajacola (una nueva, 11 que regresan):

 

  • Té espiritual, Juggernog, Dr. Delfín, Refresco elemental, Macchiato cuerpo a cuerpo, Ayuda de carroñero, Doble tiro, Reanimación rápida, Daiquirí letal, Percepción letal, Energizante y Soda rápida.

 

Té espiritual (nueva ventajacola)

Invoca un espíritu acompañante al matar zombis.

Criterio de desbloqueo de investigación: 21 aumentos en total. 

 

Juggernog (ventajacola)

Aumenta la salud máxima

Criterio de desbloqueo de investigación: seis aumentos en total. 

 

Dr. Delfín (ventajacola)

Lanzamiento cuerpo a tierra explosivo e inmunidad al daño por explosivos propios

Criterio de desbloqueo de investigación: 15 aumentos en total. 

 

Refresco elemental (ventajacola)

Los ataques pueden activar modificadores de munición aleatorios.

Criterio de desbloqueo de investigación: 21 aumentos en total.

 

Macchiato cuerpo a cuerpo (ventajacola)

Cambia la culata del arma por un puñetazo letal.

Criterio de desbloqueo de investigación: Nueve aumentos en total. 

 

Ayuda de carroñero (ventajacola)

Aumenta la variedad de botín que sueltan los enemigos.

Criterio de desbloqueo de investigación: 12 aumentos en total. 

 

Doble tiro (ventajacola)

Aumenta la cadencia de disparo

Criterio de desbloqueo de investigación: 18 aumentos en total. 

 

Reanimación rápida (ventajacola)

Recupera salud y revive a los aliados más rápido.

Criterio de desbloqueo de investigación: Tres aumentos en total. 

 

Daiquirí letal (ventajacola)

Mejora la precisión al apuntar con la mira y aumenta el daño crítico de las balas.

Criterio de desbloqueo de investigación: 18 aumentos en total. 

 

Percepción letal (ventajacola)

Resalta a los enemigos ocultos.

Criterio de desbloqueo de investigación: 15 aumentos en total. 

 

Energizante (ventajacola)

Aumenta la velocidad de movimiento.

Criterio de desbloqueo de investigación: Disponible inmediatamente. 

 

Soda rápida (ventajacola)

Recarga las armas y repone las placas de blindaje más rápido.

Criterio de desbloqueo de investigación: 12 aumentos en total. 

 

 

Modificadores de munición

Como se detalla en la publicación de blog exhaustiva de aumentos, Zombis deBlack Ops 7 incluye seis tipos de modificadores de munición (uno nuevo, cinco que regresan):

 

  • Fuegos artificiales, Descomposición cerebral, Ráfaga napalm, Grieta sombría, Impacto eléctrico y Criocongelación.

 

Fuegos artificiales (nuevo modificador de munición)

Cada proyectil que impacte a un enemigo normal o especial tiene la posibilidad de lanzar fuegos artificiales que se dirigen a los enemigos.

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 18.

Criterio de desbloqueo de investigación: Nueve aumentos en total.

 

Descomposición cerebral (modificador de munición)

Las balas infligen daño tóxico.Cada proyectil tiene la posibilidad de convertir temporalmente a un enemigo normal o especial en aliado.

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 51.

Criterio de desbloqueo de investigación: 12 aumentos en total. 

 

Ráfaga napalm (modificador de munición)

Las balas infligen daño por fuego. Cada bala tiene la posibilidad de aplicar un efecto de combustión a los enemigos normales y especiales, lo que inflige daño con el tiempo.

Criterio de disponibilidad: Desbloqueado en el nivel de jugador 35.

Criterio de desbloqueo de investigación: Tres aumentos en total. 

 

Grieta sombría (modificador de munición)

Las balas infligen daño por sombra.Cada proyectil tiene la posibilidad de generar un agujero negro en un enemigo normal o especial, llevándose a quienes estén cerca y dejando caer a algunos desde el aire a una velocidad letal.

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 44.

Criterio de desbloqueo de investigación: 18 aumentos en total. 

 

Impacto eléctrico (modificador de munición)

Las balas infligen daño eléctrico. Cada bala tiene la posibilidad de aturdir a un enemigo normal y especial, lo que hace que generen un campo de daño eléctrico.

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea inmediatamente.

Criterio de desbloqueo de investigación: Disponible inmediatamente.

 

Criocongelación (modificador de munición)

Las balas infligen daño por congelación.Cada proyectil tiene la posibilidad de ralentizar a un enemigo normal o especial y aumentar el daño que recibe.

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 12.

Criterio de desbloqueo de investigación: seis aumentos en total. 

 

 

Mejoras de campo

Como se detalla en la publicación de blog exhaustiva de aumentos, Zombis deBlack Ops 7 incluye seis tipos de mejoras de campo de munición (una nueva, cinco que regresan):

 

  • Brote tóxico, Fulgor oscuro, Aura sanadora, Guardia frenético, Mina de energía y Manto de éter.

 

Brote tóxico (nueva mejora de campo)

Lanza un brote de espinas mortales frente a ti.Los enemigos que lo atraviesen se verán ralentizados y recibirán daño tóxico.

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 29.

Criterio de desbloqueo de investigación: 12 aumentos en total. 

 

Fulgor oscuro (mejora de campo)

Genera un rayo de energía que inflige daño letal por sombra y penetra todo lo que encuentra a su paso.

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea inmediatamente.

Criterio de desbloqueo de investigación: Nueve aumentos en total. 

 

Aura sanadora (mejora de campo)

Invoca rayos de energía sobre ti y tus aliados que reaniman y curan toda la salud al instante.

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 17.

Criterio de desbloqueo de investigación: 15 aumentos en total. 

 

Guardia frenético (mejora de campo)

Repara el blindaje por completo y obliga a todos los enemigos de la zona a atacarte por un momento.Durante este periodo, tu blindaje recibe todo el daño y las bajas lo reparan.

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 8.

Criterio de desbloqueo de investigación: Tres aumentos en total. 

 

Mina de energía (mejora de campo)

Crea una mina de energía pura que explota tres veces.

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea inmediatamente.

Criterio de desbloqueo de investigación: Disponible inmediatamente. 

 

Manto de éter (mejora de campo)

adéntrate en el éter oscuro, así te ocultarás de tus enemigos temporalmente.

Criterio de disponibilidad: Se desbloquea en el nivel de jugador 48.

Criterio de desbloqueo de investigación: 21 aumentos en total. 

 

 

GobbleGums

Los potenciadores comestibles de un solo uso que proporcionan beneficios únicos y poderosos al jugador están de vuelta con algunos sabores nuevos y deliciosos, y los paquetes se forman de la misma manera que antes. 

 

Una variedad de Gobblegum se enumeran en el menú Carrera > Progreso > Desbloqueo de nivel.A diferencia del resto de los objetos y el equipamiento, los Gobblegum son de libre acceso y no tienen un "criterio de desbloqueo" de la misma manera que algunos de tus otros equipamientos.Esto significa que:

 

  • Si tienes Gobblegum de Black Ops 6, puedes usarlos en Black Ops 7.
  • Si desbloqueas Gobblegum jugando Black Ops 7, se vuelven accesibles en tus paquetes de armamento de Gobblegum después de completar la partida en la que se desbloquean, o inmediatamente después de una compra en la tienda.
  • Se te otorga un Gobblegum gratuito del tipo y rareza que aparece en el menú de desbloqueo de nivel, al alcanzar el nivel correspondiente.
  • Los Gobblegum en el menú de desbloqueo de nivel no se otorgan posteriormente al prestigiarte y no se vuelven a bloquear como otro equipamiento.
  • Los Gobblegum también se pueden usar en Dead Ops Arcade, y los paquetes de Gobblegum se pueden crear (y guardar) antes de una partida.
  • Los paquetes que hayas creado se pueden guardar e intercambiar durante una partida a través del menú de pausa.

 

Estos son los Gobblegum que puedes ganar al subir de nivel:

 

Nivel 6: Regusto (Gobblegum)

Nivel 9: Poder total (Gobblegum)

Nivel 14: Regocijo de matar (Gobblegum)

Nivel 20: Vacío de poder (Gobblegum)

Nivel 23: Opción de aprovisionar (Gobblegum)

Nivel 30: Reequipamiento (Gobblegum)

Nivel 32: Contenedor de entrega (Gobblegum)

Nivel 36: Ronda final (Gobblegum)

Nivel 39: Prosperidad explosiva (Gobblegum)

Nivel 41: Poder oculto (Gobblegum)

Nivel 45: Armagedón blindado (Gobblegum)

Nivel 50: Tarjeta de regalo (Gobblegum)

 

 

Información completa de Gobblegum

 

Zombis de Black Ops 7 y Dead Ops Arcade 4 llegan con 47 tipos diferentes de sabrosos Gobblegum (seis nuevos, 41 que regresan), divididos en cuatro rarezas diferentes y la variantes extravagante.A continuación se describe cómo usar los Gobblegum así como sus beneficios, tanto en Zombis como en DOA 4:

 

 

Gobblegum poco comunes (10)

 

Hay 10 Gobblegum poco comunes, nueve que regresan y uno nuevo:

Regusto (nuevo, Gobblegum poco común)

Tipo: Condicional.Se activa con la reanimación.

Descripción de Zombis: (Se activa con la reanimación) Conservas todas tus ventajas después de que te reaniman.

Descripción de DOA 4: (Se activa al morir) Conservas tu escudo y pollos al morir.

 

Regocijo de matar (Gobblegum poco común)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Activa un potenciador de baja instantánea.

Descripción de DOA 4: (Duración: 60 segundos) Mata cualquier cosa de un tiro. Excluye jefes.

 

Reabastecido (Gobblegum poco común)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Activa un potenciador de munición máxima.

Descripción de DOA 4: (Duración: 15 segundos) Equipa un arma de rayos de nivel máximo con munición ilimitada.

 

Regalo temporal (Gobblegum poco común)

Tipo: Condicional. Se activa cuando obtienes un potenciador.

Descripción de Zombis: (Se activa con el siguiente potenciador por tiempo limitado) El siguiente potenciador por tiempo limitado dura más.

Descripción de DOA 4: (Se activa con el siguiente potenciador por tiempo limitado) El potenciador activado dura el doble de tiempo. Se acumula con Destino de la fortuna.

 

Opción de aprovisionar (Gobblegum poco común)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis: (Duración: 60 segundos) Gastas la munición de tu reserva en vez de la del cargador del arma.

Descripción de DOA 4: (Duración: 15 segundos) Al usarlo, se aumenta el nivel de arma de todos los jugadores.La munición no se agota.

 

Donde sea, menos aquí (Gobblegum poco común)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Te teletransportas al instante a una posición aleatoria.Una detonación aturdidora derriba a los enemigos cercanos.

Descripción de DOA 4: (Duración: hasta 5 minutos o hasta que mueras) ¡Adopta un pollo!Tiempo de recarga de diez minutos.

 

Poder total (Gobblegum poco común)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Activa un potenciador de Máxima potencia.

Descripción de DOA 4: (Duración: 60 segundos) Las ondas de conmoción aparecen repetidamente en tu ubicación.

 

Difusión táctica (Gobblegum poco común)

Tipo: Condicional.

Descripción de Zombis: Desactiva la próxima explosión de bomba nuclear que actives y da 2000 de esencia a todos.

Descripción de DOA 4: (Duración: 90 segundos o 3 usos) Cada bomba nuclear que uses también otorga $ 2000 en la tienda SlayerMart.  

 

Acelerador de arsenal (Gobblegum poco común)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis: (Duración: 5 minutos) Carga la mejora de campo del jugador el doble de rápido.

Descripción de DOA 4: Genera 3 minas de energía en 30 segundos.

 

Escúdate (Gobblegum poco común)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis: (Duración: 3 minutos) Reabastece las placas al usarse. El blindaje es el doble de resistente.

Descripción de DOA 4: (Duración: hasta 5 minutos) Te otorga un objeto de cañón y hoja de sierra.Se pierde si recoges otro cañón o mueras.

 

 

Gobblegum excepcionales (11)

 

Hay 11 Gobblegum excepcionales, nueve que regresan y dos nuevos:

Reequipamiento (nuevo, Gobblegum excepcional)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis: (Duración: 5 minutos) Tus espacios para equipamientos se recargan con el tiempo.

Descripción de DOA 4: Otorga una combinación aleatoria de 4 bombas nucleares y potenciadores.

 

Vacío de poder (nuevo, Gobblegum excepcional)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis: (Duración: 5 minutos) Las bajas tienen una mayor probabilidad de generar potenciadores.

Descripción de DOA 4: (Duración: 5 minutos) Al matar al enemigo hay una baja posibilidad de que aparezcan objetos útiles.

 

Repetición de tirada (Gobblegum excepcional)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Vuelve a sacar un arma de la caja misteriosa hasta obtener una de rareza igual o superior.

Descripción de DOA 4: Te otorga un vehículo, ya sea un helicóptero o un tanque.

 

Contenedor de entrega (Gobblegum excepcional)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis: (Duración: 5 minutos) Aumenta en gran medida la tasa de obtención de restos y equipamiento.

Descripción de DOA 4: (Duración: 5 minutos) Aumenta en gran medida la posibilidad de obtener armas.

 

¿Quién lleva la cuenta? (Gobblegum excepcional)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Activa un potenciador de doble puntuación.

Descripción de DOA 4: (Duración: 5 minutos) Aumenta significativamente la aparición de tesoros.

 

Fuego gratuito (Gobblegum excepcional)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis: (Duración: 60 segundos) No gastas munición al disparar.No funciona con armas asombrosas.

Descripción de DOA 4: (Duración: 60 segundos) No gastas munición al disparar tu arma.

 

Estrategia de salida (Gobblegum excepcional)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Extráete de la partida de inmediato.

Descripción de DOA 4: (Duración: 30 minutos) Los huevos de gallina también eclosionarán monedas.

 

Reparto de beneficios (Gobblegum excepcional)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis: (Duración: 2 minutos) Los jugadores cercanos reciben una parte de tu esencia y viceversa.

Descripción de DOA 4: Reparte tu efectivo de la tienda SlayerMart en partes iguales entre tus aliados(consulta el marcador para ver la clasificación en efectivo).

 

Prosperidad explosiva (Gobblegum excepcional)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis: (Duración: 2 minutos) Las recargas crean una explosión a tu alrededor.

Descripción de DOA 4: (Duración: 20 segundos) Equipa un RPG de nivel máximo con munición ilimitada.

 

Fuente de soda (Gobblegum excepcional)

Tipo: Condicional.

Descripción de Zombis: (Se activa al comprar una ventaja) La siguiente compra de una ventaja te otorga una ventaja aleatoria adicional.

Descripción de DOA 4: (Duración: hasta 5 minutos) Aumenta la aparición de objetos.

 

Donde sea, menos aquí (Gobblegum excepcional)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Teletransporta a un jugador derribado y reanima al instante a todos los jugadores cercanos con sus ventajas intactas.

Descripción de DOA 4: Reanima a todos los compañeros. Todos los jugadores obtendrán una cierta cantidad mínima de potenciadores y bombas nucleares (se respetan los destinos de pies y escudo), y recarga las mejoras de campo.

 

 

Gobblegum de leyenda (12)

 

Hay 12 Gobblegum de leyenda, 10 que regresan y dos nuevos:

Ronda final (nuevo, Gobblegum de leyenda)

Tipo: Condicional.

Descripción de Zombis: (Se activa en la transición de ronda) Evita que las rondas avancen. Duración: dos rondas.

DOA 4: Termina la ronda activa.Debe ser inferior a la ronda 60.Tiempo de recarga total de 30 minutos.

 

Armagedón blindado (nuevo, Gobblegum de leyenda)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Otorga un chaleco de tres placas y reabastece tus placas.

Descripción de DOA 4: Si no tienes chaleco, te otorga uno de 1 placa y reabastece tus placas.

 

Ojos ociosos (Gobblegum de leyenda)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis: (Duración: 30 segundos) Los zombis te ignoran y se quedan parados.

Descripción de DOA 4: (Duración: 30 segundos) Los zombis te ignoran y se quedan parados (igual que Zombis).

 

Potencia de pared (Gobblegum de leyenda)

Tipo: Condicional.

Descripción de Zombis: (Se activa al comprar un arma de pared) La siguiente arma de pared estará potenciada.

Descripción de DOA 4: (Duración: 1 ronda) Los postes eléctricos no te infligen daño.

 

Hechizo de sabor (Gobblegum de leyenda)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Otorga al jugador un Gobblegum de rareza ultra aleatorio.

Descripción de DOA 4: Otorga al jugador un Gobblegum de rareza ultra aleatorio (igual que Zombis).

 

Liquidación mortal (Gobblegum de leyenda)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Activa un potenciador de Liquidación.

Descripción de DOA 4: (Duración: 5 minutos) Una lluvia de azufre sagrado caerá sobre el enemigo.

 

Grupo de apoyo (Gobblegum de leyenda)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Otorga en orden ARC-XD, Cañón de mutilador, Torreta centinela e Inyección de discípulo.

Descripción de DOA 4: (Duración: 5 minutos) Solo aparecen monos bomba en lugar de objetos.No afecta la aparición de armas o tesoros.

 

Resurgir del fénix (Gobblegum de leyenda)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Reanima a todos tus compañeros y conservan todas sus ventajas.

Descripción de DOA 4: Todos los jugadores obtienen una vida extra.

 

Caos modificado (Gobblegum de leyenda)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis: (Duración: 60 segundos) Reduce considerablemente el tiempo de recarga de los modificadores de munición.

Descripción de DOA 4: (Duración: 60 segundos) Reduce considerablemente el tiempo de recarga de los modificadores de munición (igual que en Zombis).

 

La casa invita (Gobblegum de leyenda)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Activa un potenciador de Ventaja aleatoria.

Descripción de DOA 4: (Se activa al comprar en la tienda SlayerMart) Obtienes un objeto aleatorio adicional en tus entregas.

 

Liquidación total (Gobblegum de leyenda)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis: (Duración: 30 segundos) Las compras de arma de pared cuestan 10 de esencia.

Descripción de DOA 4: (Duración: 2 minutos) Una bomba nuclear se activará sin costo en tu posición cada 10 segundos.

Caja potenciada (Gobblegum de leyenda)

Tipo: Condicional.

Descripción de Zombis: (Se activa al usar la caja misteriosa) La siguiente arma de la caja misteriosa estará potenciada.

Descripción de DOA 4: (Se activa al morir) No pierdes tus gemas al morir.


 

Gobblegum ultra (7)

Hay siete Gobblegum ultra, seis que regresan y uno nuevo:

Tarjeta de regalo (nuevo, Gobblegum ultra)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Otorga 30 000 de esencia.No se puede combinar con otras bonificaciones.

Descripción de DOA 4: Obtén $30 000 para gastar en la tienda SlayerMart.

 

Ventajadicto (Gobblegum ultra)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Otorga al jugador todas las ventajas disponibles.

Descripción de DOA 4: Le otorga al jugador una mejora de campo aleatoria, un modificador de munición aleatorio, un chaleco blindado de nivel 1 y un pollo de 30 minutos.

 

Dulce maravilla (Gobblegum ultra)

Tipo: Condicional.

Descripción de Zombis: (Se activa al usar la caja misteriosa) La siguiente arma de la caja misteriosa será un arma asombrosa.

Descripción de DOA 4: (Duración: 30 minutos) Al inicio de cada ronda, te convertirás en un mutante o recibirás un pollo.

 

Tiempo fuera (Gobblegum ultra)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: (Duración: 3 minutos) Liquida a todos los enemigos normales y especiales y termina la ronda.Los enemigos normales dejan de aparecer mientras está activo.

Descripción de DOA 4: (Duración: 30 minutos) 30 segundos tras el comienzo de cada nueva ronda, se activará una bomba nuclear sin costo alguno.

 

Arrastre milagroso (Gobblegum ultra)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis: (Duración: 3 minutos o 5 reanimaciones) Te reanimas al estar cerca de otros jugadores.Los jugadores reanimados conservan todas las ventajas.

Descripción de DOA 4: (Duración: 10 segundos) Obtienes una vida extra por cada bomba nuclear que actives.

 

Lluvia de potenciadores (Gobblegum ultra)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Hace aparecer todos los potenciadores principales a la vez.

Descripción de DOA 4: (Se activa en la siguiente tienda SlayerMart) Cada objeto tiene un descuento aleatorio del 20 % al 50 %.Un reemplazo de la tienda cancelará las ofertas.

 

Poder oculto (Gobblegum ultra)

Tipo: Instantáneo.

Descripción de Zombis: Mejora tu arma actual a rareza de leyenda.

Descripción de DOA 4: (Duración: 10 minutos) Las armas que recojas estarán en el nivel máximo.

 

 

Gobblegum extravagantes (7)

 

Hay siete Gobblegum extravagantes que regresan:

Negación newtoniana (Gobblegum extravagante)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis y DOA 4: Duración: tres minutos.Los zombis eliminados caen hacia arriba.

 

Indigestión fatal (Gobblegum extravagante)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis y DOA 4: Duración: tres minutos.Los zombis eliminados sufren de flatulencia extrema.

 

Arcoeructos (Gobblegum extravagante)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis y DOA 4: Duración: tres minutos.Los zombis eliminados eructan burbujas de arcoíris brillantes.

 

Patocalipsis (Gobblegum extravagante)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis y DOA 4: Duración: tres minutos.Las entrañas de los zombis son de patitos de goma.

 

Muerte repentina (Gobblegum extravagante)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis y DOA 4: Duración: tres minutos.Los zombis tienen voces agudas.

 

Alegría festiva (Gobblegum extravagante)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis y DOA 4: Duración: tres minutos.Los zombis tienen decoraciones festivas.

 

Lámparas de calabaza (Gobblegum extravagante)

Tipo: Cronometrado.

Descripción de Zombis y DOA 4: Duración: tres minutos.Los zombis tienen cabezas de calabaza y emiten sonidos aterradores.

 

 

De Guiado a Maldito: modos y más

Ya sea que estés descubriendo lentamente el terror interdimensional de Ashes of the Damned o quieras adentrarte en el Éter oscuro y matar en la mayor cantidad de rondas posible, hay un tipo de partida disponible para ti:

 

  • Curso de entrenamiento: ¿Es la primera vez que juegas Zombis de Black Ops?Aprende los básico de Zombis por rondas en Granja Vandorn.
  • Estándar: El clásico Zombis por rondas en el mapa más grande de ZPR de todos: Ashes of the Damned.
  • Dirigido (Temporada 1): Una ruta simplificada a través de un mapa de Zombis, donde los objetivos y el progreso están guiados por la misión principal. Para garantizar que los jugadores de Zombis puedan explorar completamente Ashes of the Damned con la menor cantidad de spoilers posible, este modo se lanzará al comienzo de la Temporada 1 a finales de este año.
  • Sobrevivencia: Intenta sobrevivir en un lugar más pequeño y cerrado el mayor tiempo posible. El primer mapa de sobrevivencia, Granja Vandorn, se pudo jugar en la beta de Black Ops 7 y está disponible en el lanzamiento.
  • Maldito: Una experiencia más desafiante para jugadores avanzados. Además, los jugadores pueden descubrir y activar reliquias para enfrentar desafíos más difíciles para obtener nuevos niveles de poder y recompensas. 

 

Otro vistazo al modo Maldito

Una vez que hayas descubierto cómo acceder a Maldito, comienza el verdadero desafío.Ahora, tu atención se centra en las siguientes reglas que rigen este modo:

 

  • Reliquias: Completa desafíos en el modo Maldito para adquirir reliquias.
  • Niveles: Equipa reliquias para aumentar tu nivel actual y añadir desafíos y bonificaciones únicas a tu partida.
  • Recompensas: Completa Maldito en diferentes niveles para desbloquear recompensas exclusivas.

 

Reliquias: Son desventajas significativas que aumentan el nivel de desafío en una partida de Maldito.Hay nueve que podrás encontrar en Ashes of the Damned. Cuanto más potente sea la reliquia, mayor será el desafío al que te enfrentes cuando se elija la reliquia.Sin embargo, cuanto más potente sea la reliquia, mayor será tu nivel de poder:

 

Niveles: Además de las reliquias que hacen que las partidas sean más desafiantes, también querrás algo de ayuda de otro mundo.Aquí es donde entran los desbloqueos de nivel. 

 

  • Hay tres niveles para desbloquear antes de entrar en tu próxima partida de Maldito.
  • Una barra de nivel se llena a medida que eliges las reliquias que deseas emplear para tu próxima partida.La única forma de desbloquear niveles es eligiendo reliquias.
  • Cuanto más potente sea la reliquia, más desbloquea de la barra de nivel.
  • A medida que sigas jugando más partidas de Maldito, encontrarás pistas para desbloquear más reliquias.

 

Recompensas: Además de desenterrar algunos desafíos diabólicos mientras buscas las nueve reliquias, hay fabulosas recompensas para aquellos valientes (o dementes) que completen Ashes of the Damned en el modo Maldito en los niveles I, II y III. 

 

 

Armas asombrosas, personalización e interfaz

 

Armas asombrosas y emblemas de maestría

 

Además, puedes seleccionar e inspeccionar las tres armas asombrosas disponibles en el lanzamiento: el arma de rayos, el arma de rayos Mark II y el guantelete de necrofluido.Y si accedes al menú Carrera > Desafíos > Emblemas de maestría, verás que, además de todas las armas principales, armas cuerpo a cuerpo y equipamiento, ahora tienes emblemas de maestría para armas asombrosas:

 

Arma de rayos

La clásica y típica arma asombrosa para hacer añicos a los sacos de gusanos.

 

Arma de rayos Mark II

El sucesor del Arma de rayos concentra su poder en ráfagas de 3 disparos que atravesarán toda una línea de enemigos.

 

Guantelete de necrofluido

Muéstrales el dedo a tus enemigos con esta garra simbiótica que dispara púas líquidas y roba energía vital.

 

 

Atención: la personalización de la interfaz ya está aquí

La configuración de la interfaz predeterminada con el tema "Eterio".

 

Black Ops 7 permite personalizar más la interfaz.Accede al menú Carrera > Personalizar > Preajustes de interfaz de Zombis y selecciona la configuración de la interfaz, edita los colores de la interfaz y modifica el minimapa.También, nuevo en Black Ops 7: el tema de la interfaz.El elegido que se muestra arriba, "Eterio", estará disponible en el lanzamiento, diseñado para proporcionar más acentos centrados en Zombis a sus elementos personalizables de la interfaz.Habrá más temas de interfaz a medida que avancen las temporadas.

 

Treyarch ha estado refinando las opciones de interfaz para quienes buscan una apariencia aún más optimizada en ella.Esto es lo que se puede esperar en el lanzamiento y después:

 

  • Un buen conjunto de opciones en Ajustes > Interfaz > Interfaz de juego, que te permite personalizar tu interfaz de Zombis a tu gusto.A continuación se enumeran los ajustes recomendados para una interfaz de Zombis más sencilla.
  • En el menú Carrera > Personalizar > Preajustes de interfaz de Zombis hay varias opciones de diseño, que se pueden ajustar en cualquier modo de juego.Cada uno tiene una ubicación preestablecida para cada sección de la interfaz.
  • Además del tema predeterminado disponible en todos los modos, en Black Ops 7 se presenta el nuevo tema de Zombis "Eterio", que impregna los elementos de tu interfaz con detalles espectrales del Éter oscuro.
  • Los jugadores también podrán establecer sus propios ajustes preestablecidos de interfaz dedicados para Zombis y Multijugador por separado.

 

Recreando una interfaz de Zombis clásica

El tema "Eterio" con un diseño de interfaz clásico recreado.

 

Con cientos de opciones diferentes para elegir, puedes ver tanto o tan poco como quieras en la pantalla en Zombis personalizando los ajustes de la interfaz.Si quieres imitar el diseño de la interfaz que ves en la captura de pantalla de arriba, aquí tienes los ajustes recomendados (a los que debes acceder desde el menú de Zombis):

 

  • Tema de Eterio: Accede a Carrera > Personalizar > Interfaz de Zombis y elige el tema "Eterio".
  • Diseño clásico: Accede a Carrera > Personalizar > Preajustes de interfaz de Zombis y elige el diseño "Clásico".
  • Elementos clásicos de la interfaz: Accede a tus ajustes > Interfaz > Menú de interfaz de juego y comienza a marcar o desmarcar las siguientes opciones:
    • Visibilidad de los widgets de la interfaz: Activa (y abre este submenú) y confirma los siguientes ajustes:
      • Información de armamento: Activada
      • Visibilidad del minimapa: Desactivada
      • Brújula: Desactivada
      • Widget de rachas de puntos: Desactivado
      • Rastreador de misiones: Desactivado
      • Gobblegum: Activado
      • Widget de pelotón: Activado
      • Números de ronda: Activado
      • Ventajas: Activadas
    • Visibilidad de la información de la interfaz: Activa (y abre este submenú) y confirma los siguientes ajustes:
      • Nombres de jugadores: Nombre completo
      • Textos de jugador y rachas: Desactivados
      • Medallas y notificaciones: Desactivadas
      • Registro de puntos: Desactivado
      • Lista de eliminaciones: Desactivada
      • Identificación de eliminación: Desactivada
      • Chat de texto en el juego: Activado
    • Barra de salud de zombis: Desactivada
    • Cifras de daño de zombis: Desactivadas

 

Información de Zombis: Inspección e investigación

Nunca ha sido más importante investigar la gran cantidad de pistas ocultas en cada uno de los mapas de Zombis.No solo hay XP y una recompensa que puedes obtener, sino que cada grabación, documento y artefacto que encuentres puede ser inspeccionado y estudiado en el mejorado menú de información de Zombis.

 

 

Dead Ops Arcade 4: Puro caos con pollos

 

Por último, pero no menos importante, el regreso de Dead Ops Arcade: hordas interminables de no muertos, potencia de fuego ridícula, salas secretas, caos de pollos y un gorila muy enfadado.

 

 

Jugabilidad y progreso

Pelea en solitario o con un pelotón de hasta cuatro con un nivel de dificultad inicial de casual y normal. 

 

  • Modo Casual (pelotones o en solitario): Aventúrate para derrotar al Clan Gorila y recuperar el corazón de Fidolina.El camino es más corto, pero no menos salvaje.¿Te atreves o eres gallina?Las perspectivas de arriba hacia abajo y en primera persona están disponibles desde el inicio de la partida.
  • Modo Normal (pelotones o en solitario): Emprende una cruzada interminable para romper el Clan Gorila y recuperar el corazón de Fidolina. El camino de gorila es largo, letal e implacable. ¿Tienes agallas? La perspectiva de arriba hacia abajo está disponible desde el inicio de la partida. Obtén recompensas de misión que incluyen un camuflaje y desbloqueos de vista en primera persona.

 

Explora 80 niveles y más de 20 arenas, desatando el caos contra los ejércitos del Clan Gorila y su nuevo y vengativo patriarca: papá gorila.Te espera un arsenal de potencia de fuego excesivo, incluidas armas asombrosas de Zombis como la Wunderwaffe DG-2 y el arma a presión, junto con vehículos, salas de bonificación, desafíos de gorila y mapas de asesino.La nueva tienda SlayerMart permite a los jugadores comprar más de 70 mejoras, adentrándote en territorio enemigo en tus caóticos recorridos.

 

 

Integración de Dead Ops Arcade, progreso global

Por primera vez, DOA adopta todas las mecánicas de Zombis por rondas con modificadores de munición, mejoras de campo y Gobblegum, todo diseñado para mejorar tu experiencia de Dead Ops Arcade.Se admiten tanto las opciones de cámara en primera persona como en vista desde arriba, lo que permite a los jugadores cambiar de perspectiva sin perder el ritmo.Cada recorrido contribuye al progreso unificado, ganando XP de jugador que avanza los niveles de jugador compartida en Campaña, Multijugador, Zombis y Call of DutyWarzone.

El resto lo descubrirá la comunidad en el momento del lanzamiento el 14 de noviembre. Feliz cacería, y nos vemos en línea.

 

 

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