Tudo pronto para o lançamento: Zumbis - Equipamento completo, melhorias, Aumentadores, Gomas de Matar e mais detalhes de Cinzas dos Condenados

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Veja esta lista para saber se está com tudo pronto para cair de cabeça no maior mapa de Zumbis por Rodadas até agora. Confira seus equipamentos, táticos, letais, suporte e melhorias de campo, Gomas de Matar, Aumentadores, atualizações de Amaldiçoado e mais.Prepare-se para explorar o Éter Negro quando Black Ops 7 chegar em 14 de novembro.

Mais uma olhada em Cinzas dos Condenados

 

Observação: ao longo das publicações de Black Ops 7 Zumbis, falamos de vários detalhes, mas deixamos alguns segredos. Podem esperar surpresas quando vocês começarem a explorar a beleza aterrorizante e sobrenatural do Éter Negro...

 

Praça das Torres Janus

Uma base de pesquisa em Liberty Falls, construída em 1989.Chegou ao Éter Negro em 1991. 

 

Fazenda Vandorn

Um espaço rural construído em 1920.Chegou ao Éter Negro em 1986.

 

Lago Blackwater

Uma cabana à beira de um lago congelado, construída em 1940.Chegou ao Éter Negro na década de 1950.

 

Ashwood

Uma cidade de fronteira construída em 1820.Chegou ao Éter Negro em 1865.

 

Saída 115

Uma parada de beira de estrada construída entre 1950 e 1980.Chegou ao Éter Negro em 1989.

 

Cosmódromo Zarya

Uma instalação de lançamento soviética construída em 1960.Chegou no Éter Negro em 1968.

 

A Névoa

Cuidado com a Névoa, há muitos perigos e terrores escondidos nessas brumas.

 

 

Horário de Lançamento da Missão Principal

 

Agora é oficial: a Missão Principal de Cinzas dos Condenados chega às 01h da sexta-feira, 14 de novembro. Anote na sua agenda, planeje seus horários e junte seu esquadrão. Isso não vai ser moleza.

 

Sobreviva do seu jeito: armamentos e muito mais

 

Campanha Co-Op, Multijogador, Zumbis, Call of Duty®: Warzone™*

 

Black Ops 7 será lançado com uma seleção de 30 armamentos principais e equipamentos corpo a corpo.Leia esta publicação para conhecer cada arma e os Desbloqueios de Nível de cada uma delas.

 

(*A integração do conteúdo de Call of DutyWarzoneacontece na Temporada 01 ainda este ano.)

 

 

Armas principais e Corpo a Corpo: Informações do Zumbis

Para o planejamento do seu Armamento antes da partida, veja abaixo:

 

  • Todas as 28 armas de longo alcance estarão disponíveis antes de cada partida de Zumbis, elas ocupam o primeiro espaço em seu Armamento do Zumbis.
  • Também é possível levar uma das duas Armas Corpo a Corpo para uma partida de Zumbis, ela ocupa o próximo espaço no seu Armamento do Zumbis.
  • É possível aplicar Socos em Lata, aumentar as raridades e aplicar Mods de Munição a todas as armas, concedendo poder adicional e habilidades para fazer uma carnificina com os zumbis.
  • Além disso, cada arma tem um Prestígio de Arma opcional disponível em Zumbis para que você desbloqueie um acessório exclusivo para a maioria das armas e diversas camuflagens.
  • Todas as armas têm sua própria Progressão de Camuflagem de Arma, desbloqueando Camuflagens Militares, Especiais e de Maestria.

 

 

Seu Arsenal de Éter Negro: Equipamento Disponível

 

Prepare-se para repelir as hordas de zumbis com vários táticos, letais e suporte disponíveis tanto no seu armamento pré-partida quanto nas Mesas de Criação para você fabricar ao longo da partida.

 

Níveis de Jogador: Critério de Desbloqueio do Equipamento

Acesse o menu Carreira > Progresso > Desbloqueios de Nível para ver quando determinado conteúdo de Zumbis é desbloqueado ou consulte a tabela a seguir.Se o equipamento não estiver listado, ele estará desbloqueado e disponível imediatamente:

Níveis de Jogador: Critério de Desbloqueio do Equipamento Tático

Nível 21: Injeção Estimulante (Tático)

Nível 24: Bomba Macaco (Tático) (indisponível no Armamento)

Nível 29: Granada Neural (Tático)

Nível 42: Bot Caçador (Tático)

Nível 47: LT53 Kazimir (Tático) (indisponível no Armamento)

Nível 50: Chamariz (Tático)

Níveis de Jogador: Critério de Desbloqueio do Equipamento Letal

Nível 5: Granada de Dispersão (Letal)

Nível 12: Granada Adesiva (Letal)

Nível 26: Molotov (Letal)

Nível 33: Sentinela Tática (Letal)

Nível 41: C4 (Letal)

Nível 54: Machado de Combate (Letal)

Níveis de Jogador: Critério de Desbloqueio do Equipamento de Suporte

Nível 15: Canhão Mutilador (Suporte)

Nível 21: Torreta Sentinela (Suporte)

Nível 30: C.A.s (Suporte)

Nível 38: Bombardeio Aéreo (Suporte)

Nível 42: Canhão de Mão (Suporte)

Nível 53: Injeção de Discípulo (Suporte)

Níveis de Jogador: Critério de Desbloqueio do Equipamento de Funcionalidade

Nível 11: Pesquisa de Aumentador (Recurso)

Níveis de Jogador: Critério de Desbloqueio do Equipamento de Mod de Munição

Nível 12: Criogenia (Mod de Munição)

Nível 18: Fogos de Artifício (Mod de Munição)

Nível 35: Rajada de Napalm (Mod de Munição)

Nível 44: Fenda Sombria (Mod de Munição)

Nível 51: Degeneração Cerebral (Mod de Munição)

Níveis de Jogador: Critério de Desbloqueio do Equipamento de Melhoria de Campo

Nível 8: Guarda Frenético (Melhoria de Campo)

Nível 17: Aura de Cura (Melhoria de Campo)

Nível 29: Crescimento Tóxico (Melhoria de Campo)

Nível 48: Manto do Éter (Melhoria de Campo)

Níveis de Jogador: Critério de Desbloqueio de Gomas de Matar

Nível 9: Barril de Poder (Goma de Matar)

Nível 14: Estraga Prazeres (Goma de Matar)

Nível 20: Sugador de Poder (Goma de Matar)

Nível 23: Opção da Bolsa (Goma de Matar)

Nível 30: Reequipamento (Goma de Matar)

Nível 32: Ponto de Entrega (Goma de Matar)

Nível 36: Rodada Parada (Goma de Matar)

Nível 39: Recarga Explosiva (Goma de Matar)

Nível 41: Poder Oculto (Goma de Matar)

Nível 45: Tanque Humano (Goma de Matar)

Nível 50: Vale-presente (Goma de Matar)

Táticos (7)

Itens limitados por vida que oferecem uma série de benefícios táticos, desde desorientar zumbis até recuperar sua saúde e muito mais.Se for até o Prestígio, os equipamentos desbloqueáveis são bloqueados novamente, a menos que você gaste um Vale de Desbloqueio.Os seguintes itens Táticos estão disponíveis para Zumbis do Black Ops 7 no lançamento, mas alguns só são acessíveis com a Mesa de Criação:

 

Granada de Concussão (Tático)

Imobiliza inimigos por um curto período.

Acessibilidade: Armamento, Mesa de Criação, espólios de inimigos, baús de recompensa

Sucata necessária (se criada): 250

Critério de Desbloqueio: desbloqueio imediato.

 

Injeção Estimulante (Tático)

Estimulante militar que cura ferimentos de combate rapidamente.Também fornece sobrecura se a saúde estiver cheia.

Acessibilidade: Armamento, Mesa de Criação, espólios de inimigos, baús de recompensa

Sucata necessária (se criada): 250

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 21.

 

Granada Neural (Tático)

Explode no impacto, soltando uma nuvem persistente de gás alucinógeno que causa Degeneração Cerebral em zumbis.

Acessibilidade: Armamento, Mesa de Criação, espólios de inimigos, baús de recompensa

Sucata necessária (se criada): 800

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 29.

 

Bot Caçador (Tático)

Dispositivo defensivo pessoal que sobrevoa e persegue inimigos especiais, de elite e AAV (Alvos de Alto Valor) próximos.Explode no impacto.

Acessibilidade: Armamento, Mesa de Criação, espólios de inimigos, baús de recompensa

Sucata necessária (se criada): 250

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 42.

 

Granada de Distração (Tático)

Granada que simula sons de disparo para distrair os inimigos.Gruda em superfícies.

Acessibilidade: Armamento, Mesa de Criação, espólios de inimigos, baús de recompensa

Sucata necessária (se criada): 500

Critério de Desbloqueio: desbloqueio imediato.

 

LT53 Kazimir (Tático)

Cria uma pequena singularidade que puxa e atrai os inimigos.

Acessibilidade: Mesa de Criação

Sucata necessária (se criada): 1.500

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 47.

 

Bomba Macaco (Tático)

Atrai zumbis por um curto período de tempo antes de explodir.

Acessibilidade: Mesa de Criação

Sucata necessária (se criada): 1.000

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 24.

 

 

 

Letais (7)

Granada de Fragmentação (Letal)

Granada de fragmentação cozinhável.

Acessibilidade: Armamento, Mesa de Criação, espólios de inimigos, baús de recompensa

Sucata necessária (se criada): 250

Critério de Desbloqueio: desbloqueio imediato.

 

Granada Adesiva (Letal)

Granada pegajosa temporizada.

Acessibilidade: Armamento, Mesa de Criação, espólios de inimigos, baús de recompensa

Sucata necessária (se criada): 250

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 12.

 

Granada de Dispersão (Letal)

Granada que espalha explosivos menores quando detonada.

Acessibilidade: Armamento, Mesa de Criação, espólios de inimigos, baús de recompensa

Sucata necessária (se criada): 250

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 5.

 

Machado de Combate (Letal)

Machado arremessável que elimina inimigos com um acerto. Ricocheteia em superfícies.

Acessibilidade: Armamento, Mesa de Criação, espólios de inimigos, baús de recompensa

Sucata necessária (se criada): 300

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 54.

 

Sentinela Tática (Letal)

Pequena sentinela portátil que atira automaticamente nos inimigos, distraindo-os e causando dano.

Acessibilidade: Armamento, Mesa de Criação, espólios de inimigos, baús de recompensa

Sucata necessária (se criada): 300

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 33.

 

C4 (Letal)

Explosivo grande que gruda em superfícies e pode ser detonado remotamente quando o equipamento é esgotado ou imediatamente detonado.

Acessibilidade: Armamento, Mesa de Criação, espólios de inimigos, baús de recompensa

Sucata necessária (se criada): 400

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 41.

 

Molotov (Letal)

Equipamento incendiário de arremesso que cria um rastro de chamas.

Acessibilidade: Armamento, Mesa de Criação, espólios de inimigos, baús de recompensa

Sucata necessária (para criação): 350

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 26.

 

 

Suporte (10)

Disponível com Sucata em uma Mesa de Criação durante a partida, também pode ser derrubado por inimigos ou encontrado em baús de recompensa. O suporte inclui Placas de Blindagem salva-vidas e Kits de Autorreanimação, além de cargas letais pesadas e transformações químicas instáveis que podem mudar o rumo da batalha contra os mortos-vivos.Se for até o Prestígio, os equipamentos desbloqueáveis são bloqueados novamente, a menos que você gaste um Vale de Desbloqueio.

 

Os seguintes itens de Suporte estão disponíveis em Zumbis no lançamento:

 

Placa de Blindagem (Suporte)

Recupera a blindagem quando usada.

Acessibilidade: Mesa de Criação

Sucata necessária: 50

Critério de Desbloqueio: desbloqueio imediato.

 

Kit de Autorreanimação (Suporte)

Use quando cair para se reviver. É possível criar até três.

Acessibilidade: Mesa de Criação

Sucata necessária: 1.500

Critério de Desbloqueio: desbloqueio imediato.

 

Injeção de Discípulo (Suporte)

Transforma você temporariamente em um Discípulo.

Acessibilidade: Mesa de Criação

Sucata necessária: 2.500

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 53.

 

Canhão Mutilador (Suporte)

Todo o poder balístico de um Mutilador, na ponta dos dedos.

Acessibilidade: Mesa de Criação

Sucata necessária: 1.250

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 15.

 

C.A.s (Suporte)

Carga aérea entrega drones caçadores assassinos com rodas que buscam alvos e explodem.

Acessibilidade: Mesa de Criação

Sucata necessária: 1.250

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 30.

ARC-DX (Suporte)

Carro por controle remoto explosivo que emite pequenas Explosões de Éter.

Acessibilidade: Mesa de Criação

Sucata necessária: 1.000

Critério de Desbloqueio: desbloqueio imediato.

 

Bombardeio Aéreo (Suporte)

Lance um bombardeio contínuo de cartuchos explosivos em uma área alvejada.

Acessibilidade: Mesa de Criação

Sucata necessária: 1.250

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 38.

 

Canhão de Mão (Suporte/Série de Pontuação)

Pistola poderosa de alto calibre com alto dano de bala e penetração.

Acessibilidade: Mesa de Criação

Sucata necessária: 1.250

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 42.

 

Torreta Sentinela (Suporte)

Torreta automática que procura e ataca inimigos próximos em um cone frontal.

Acessibilidade: Mesa de Criação

Sucata necessária: 1.500

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 21.

 

FERA (Suporte)

Veículo terrestre armado e blindado com torreta de grande calibre e cápsula de foguete.

Acessibilidade: Mesa de Criação

Sucata necessária: 2.250

Critério de Desbloqueio: desbloqueio imediato.

 

 

Aumentadores e Pesquisas

Melhore seu Kit: Otimize suas vantagens, mods de munição e melhorias de campo equipando Aumentadores que mudam como elas funcionam.

 

Aumentadores Grandes e Pequenos: Cada vantagem, mod de munição e melhoria de campo pode ser equipada com um Aumentador Grande e um Pequeno (inicialmente).

 

Pesquisando Aumentadores: Desbloqueie aumentadores adicionais pesquisando-os.O progresso da Pesquisa de Aumentador obtido no Black Ops 6 continua no Black Ops 7.

 

Cobertura Completa das Informações dos Aumentadores: Preparamos um artigo independente sobre a Pesquisa de Aumentador para detalhar todos os Aumentadores que estarão de volta, ajustados e novos disponíveis em todas as vantagens, mods de munição e melhorias de campo.Saiba tudo sobre eles aqui!Recapitulando:

 

  • Cada vantagem, mod de munição e melhoria de campo vem com oito Aumentadores para Pesquisar.Quatro Grandes e quatro Pequenos, além de um segundo espaço de Aumentador Pequeno quando todas as outras pesquisas daquela melhoria forem concluídas.
  • Lembre-se de escolher uma Vantagem, Mod de Munição ou Melhoria de Campo para pesquisar ativamente.
  • Aumentadores são desbloqueados quando você os Pesquisa e em partidas de Zumbis.
  • Você pode trocar a Pesquisa Ativa para uma melhoria diferente a qualquer momento.
  • Lembre-se de acessar o menu "Equipar Aumentadores" e escolher os Aumentadores Grandes e (1 ou 2) Aumentadores Pequenos antes de uma partida para todas as melhorias (Vantagens, Mods de Munição, Melhorias de Campo) que você pretende escolher ou testar.

 

Acesso à Pesquisa de Aumentador

A Pesquisa de Aumentador (a habilidade de potencializar Melhorias de Campo, Mods de Munição e Vantagens) só é acessível após você atingir o Nível 11 nos Desbloqueios de Nível.Depois disso, você pode acessar o menu de Pesquisa de Aumentador e começar (ou continuar) seus experimentos!A Pesquisa de Aumentador não é bloqueada novamente se você alcançar o Prestígio; e fica acessível permanentemente ao atingir o Nível de Jogador 11.

 

Se você tiver conteúdo de Pesquisa de Aumentador do Black Ops 6, ele será transferido para o menu de Aumentadores do Black Ops 7. Embora você possa utilizar aumentadores desbloqueados no lançamentos, outras Pesquisas de Aumentador só podem ser feitas após o desbloqueio do recurso.

 

 

Vantagens-Cola

Como mostrado na publicação sobre AumentadoresBlack Ops 7 Zumbis chega com 12 tipos de Vantagens-Cola (uma nova, 11 retornando):

 

  • Chá Etéreo, Jugger-Nog, PhD em Barrigada, Explosão Elementar, Murro Voraz, Abutre-Cola, Gatilho Nervoso, Reanimação Rápida, Deadshot Daiquiri, Percepção da Morte, Vigorol e Veloci-Cola.

 

Chá Etéreo (Nova Vantagem-Cola)

Invoca uma chama companheira após matar zumbis.

Critério de Desbloqueio de Pesquisa: 21 Aumentadores no total. 

 

Jugger-Nog (Vantagem-Cola)

Aumenta a saúde máxima.

Critério de Desbloqueio da Pesquisa: seis Aumentadores no total. 

 

PhD em Barrigada (Vantagem-Cola)

Mergulho de bruços explosivo e imunidade ao próprio dano explosivo.

Critério de Desbloqueio da Pesquisa: 15 Aumentadores no total. 

 

Explosão Elementar (Vantagem-Cola)

Ataques podem ativar mods de munição aleatórios.

Critério de Desbloqueio de Pesquisa: 21 Aumentadores no total. 

 

Murro Voraz (Vantagem-Cola)

Substitui a coronha da arma por um soco mortal.

Critério de Desbloqueio de Pesquisa: nove Aumentadores no total. 

 

Abutre-Cola (Vantagem-Cola)

Aumenta a variedade de suprimentos largados pelos inimigos.

Critério de Desbloqueio da Pesquisa: 12 Aumentadores no total. 

 

Gatilho Nervoso (Vantagem-Cola)

Aumenta a cadência de tiro.

Critério de Desbloqueio de Pesquisa: 18 Aumentadores no total. 

 

Reanimação Rápida (Vantagem-Cola)

Recupere saúde e reanime companheiros mais rápido.

Critério de Desbloqueio de Pesquisa: três Aumentadores no total. 

 

Deadshot Daiquiri (Vantagem-Cola)

Melhore a precisão da mira e aumente o dano crítico das balas.

Critério de Desbloqueio de Pesquisa: 18 Aumentadores no total. 

 

Percepção da Morte (Vantagem-Cola)

Inimigos obscurecidos são marcados.

Critério de Desbloqueio da Pesquisa: 15 Aumentadores no total. 

 

Vigorol (Vantagem-Cola)

Corre mais rápido com o tempo.

Critério de Desbloqueio da Pesquisa: Disponível imediatamente. 

 

Veloci-Cola (Vantagem-Cola)

Recarregue armas e reabasteça a blindagem mais rápido.

Critério de Desbloqueio da Pesquisa: 12 Aumentadores no total. 

 

 

Mods de Munição

Como mostrado na publicação sobre AumentadoresBlack Ops 7 Zumbis chega com seis tipos de Mods de Munição (um novo, cinco retornando):

 

  • Fogos de Artifício, Degeneração Cerebral, Rajada de Napalm, Fenda Sombria, Desencapado e Criogenia.

 

Fogo de Artifício (Novo Mod de Munição)

Cada projétil que atingir inimigos normais e especiais tem uma chance de soltar fogos de artifício focados nos inimigos.

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 18.

Critério de Desbloqueio de Pesquisa: nove Aumentadores no total.

 

Degeneração Cerebral (Mod de Munição)

Projéteis que causam dano tóxico.Cada projétil possui uma chance de transformar temporariamente inimigos normais e especiais em aliados.

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 51.

Critério de Desbloqueio da Pesquisa: 12 Aumentadores no total. 

 

Rajada de Napalm (Mod de Munição)

Projéteis que causam dano de fogo. Cada projétil possui uma chance de queimar inimigos normais ou especiais, causando dano com o passar do tempo.

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 35.

Critério de Desbloqueio de Pesquisa: três Aumentadores no total. 

 

Fenda Sombria (Mod de Munição)

Projéteis que causam dano sombrio.Cada projétil possui uma chance de fazer surgir um buraco negro em inimigos normais ou especiais, teletransportando os inimigos próximos e soltando-os no ar em uma velocidade letal.

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 44.

Critério de Desbloqueio de Pesquisa: 18 Aumentadores no total. 

 

Desencapado (Mod de Munição)

Projéteis que causam dano elétrico.Cada projétil possui uma chance de atordoar inimigos normais ou especiais, fazendo com que gerem um campo de dano elétrico.

Critério de Desbloqueio: desbloqueio imediato.

Critério de Desbloqueio da Pesquisa: Disponível imediatamente.

 

Criogenia (Mod de Munição)

Projéteis que causam dano gélido. Cada projétil possui uma chance de desacelerar inimigos normais ou especiais e aumentar o dano que eles sofrem.

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 12.

Critério de Desbloqueio da Pesquisa: seis Aumentadores no total. 

 

 

Melhorias de Campo

Como mostrado na publicação sobre AumentadoresBlack Ops 7 Zumbis chega com seis tipos de Melhorias de Campo (uma nova, cinco retornando):

 

  • Crescimento Tóxico, Raio Sombrio, Aura de Cura, Guarda Frenético, Mina de Energia e Manto do Éter.

 

Crescimento Tóxico (Nova Melhoria de Campo)

Invoca espinhos mortais na sua frente.Inimigos que passam por eles são desacelerados e sofrem dano tóxico.

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 29.

Critério de Desbloqueio da Pesquisa: 12 Aumentadores no total. 

 

Raio Sombrio (Melhoria de Campo)

Gera um raio de energia que causa dano sombrio letal e atravessa tudo em seu caminho.

Critério de Desbloqueio: desbloqueio imediato.

Critério de Desbloqueio de Pesquisa: nove Aumentadores no total. 

 

Aura de Cura (Melhoria de Campo)

Invoca feixes de energia sobre você e seus aliados para reviver instantaneamente e curar até a saúde máxima.

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 17.

Critério de Desbloqueio da Pesquisa: 15 Aumentadores no total. 

 

Guarda Frenético (Melhoria de Campo)

Repara a blindagem para obrigar todos os inimigos na área a mirar em você.A blindagem absorve todo o dano nesse período, e baixas reparam a sua blindagem.

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 8.

Critério de Desbloqueio de Pesquisa: três Aumentadores no total. 

 

Mina de Energia (Melhoria de Campo)

Cria uma mina de energia pura que detona três vezes.

Critério de Desbloqueio: desbloqueio imediato.

Critério de Desbloqueio da Pesquisa: Disponível imediatamente. 

 

Manto do Éter (Melhoria de Campo)

Entre no Éter Negro e esconda-se temporariamente da detecção do inimigo.

Critério de Desbloqueio: Desbloqueado no Nível de Jogador 48.

Critério de Desbloqueio de Pesquisa: 21 Aumentadores no total. 

 

 

Gomas de Matar

Os potencializadores comestíveis de uso único que proporcionam benefícios únicos e, na maioria das vezes, poderosos ao jogador estão de volta com alguns sabores novos e deliciosos, e os pacotes são montados da mesma forma que antes.

 

Há várias Gomas de Matar disponíveis no Menu Carreira > Progressão > Desbloqueio de Nível.Ao contrário dos outros itens e equipamentos, as Gomas de Matar são acessíveis livremente e não possuem um "critério de desbloqueio", assim como alguns de seus outros equipamentos.Isso significa que:

 

  • Se você tiver Gomas de Matar em Black Ops 6, elas poderão ser usadas em Black Ops 7.
  • Se você desbloquear Gomas de Matar jogando Black Ops 7, elas estarão disponíveis nos seus pacotes de armamento de Gomas de Matar após a conclusão da partida em que elas foram desbloqueadas ou imediatamente após uma compra na Loja.
  • Você recebe uma Goma de Matar gratuita do tipo e raridade listados no menu de Desbloqueio de Nível ao atingir o respectivo nível.
  • Gomas de Matar no menu de Desbloqueio de Nível não são concedidas novamente durante o Prestígio e não são bloqueadas novamente como outro equipamento.
  • Gomas de Matar também podem ser usadas durante o Dead Ops Arcade, e Pacotes de Gomas de Matar podem ser criados (e salvos) antes de uma partida.
  • Os pacotes que você criou podem ser salvos e trocados durante a partida no menu de pausa.

 

Estas são as Gomas de Matar que você pode ganhar subindo de nível:

Níveis de Jogador: Critério de Desbloqueio de Gomas de Matar

Nível 9: Barril de Poder (Goma de Matar)

Nível 14: Estraga Prazeres (Goma de Matar)

Nível 20: Sugador de Poder (Goma de Matar)

Nível 23: Opção da Bolsa (Goma de Matar)

Nível 30: Reequipamento (Goma de Matar)

Nível 32: Ponto de Entrega (Goma de Matar)

Nível 36: Rodada Parada (Goma de Matar)

Nível 39: Recarga Explosiva (Goma de Matar)

Nível 41: Poder Oculto (Goma de Matar)

Nível 45: Tanque Humano (Goma de Matar)

Nível 50: Vale-presente (Goma de Matar)

 

Informações Completas sobre Gomas de Matar

 

Black Ops 7 Zumbis e Dead Ops Arcade chegam com 47 tipos diferentes de saborosas Gomas de Matar (seis novas, 41 retornando), divididas em quatro raridades diferentes e variantes Maravilhosas.Confira como usar e aproveitar cada Goma de Matar, tanto em Zumbis quanto em DOA 4:

 

 

Gomas de Matar Raras (10)

 

Há 10 Gomas de Matar Raras, nove retornando e uma nova:

Retrogosto (Nova, Goma de Matar Rara)

Tipo: Condicional.Ativada com a reanimação.

Descrição em Zumbis: [Ativado com a reanimação] Mantém todas suas Vantagens ao ser reanimado.

Descrição de DOA 4: [Ativado ao morrer] Mantém todos os escudos e galinhas ao morrer.

 

Estraga Prazeres (Goma de Matar Rara)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Ativa o Potencializador de Baixa Instantânea.

Descrição em DOA 4: [Dura 60 segundos] Mate qualquer coisa com tiro único.Exclui chefes.

 

Restituição (Goma de Matar Rara)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Ativa um Potencializador de Munição Máxima.

Descrição em DOA 4: [Dura 15 segundos] Equipe uma Arma de Raio de nível de potência máximo com munição ilimitada.

 

Presente Temporal (Goma de Matar Rara)

Tipo: Condicional.Ativa quando você obtém um potencializador.

Descrição em Zumbis: [Ativado no próximo Potencializador Temporário] O próximo Potencializador Temporário dura mais.

Descrição em DOA 4: [Ativado no próximo Potencializador Temporário] O Potencializador ativado durará duas vezes mais.Acumula com Destino da Fortuna.

 

Opção da Bolsa (Goma de Matar Rara)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis: [Dura 60 segundos] A munição é consumida do estoque do jogador em vez do carregador da arma.

Descrição em DOA 4: [Dura 15 segundos] O nível de arma de todos os jogadores é aumentado ao usar. A munição para de ser consumida.

 

Qualquer Lugar Menos Aqui (Goma de Matar Rara)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Teletransporta você instantaneamente para um local aleatório.Uma explosão concussiva derruba os zumbis próximos.

Descrição em DOA 4: [Dura até 5 minutos ou até a morte] Adote uma galinha! Tempo de recarga de dez minutos.

 

Barril de Poder (Goma de Matar Rara)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Ativa um Potencializador de Energia Total.

Descrição em DOA 4: [Dura 60 segundos] Ondas de concussão surgem várias vezes na sua posição.

 

Difusão Tática (Goma de Matar Rara)

Tipo: Condicional.

Descrição em Zumbis: Desativa a próxima explosão do Potencializador Bomba Nuclear e dá 2.000 de Essência para todos.

Descrição em DOA 4: [Dura 90 segundos ou 3 usos] Cada Bomba Nuclear que você usa também concede $2.000 para gastar no Mercado da Matança.  

 

Aceleração de Arsenal (Goma de Matar Rara)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis: [Dura 5 minutos] Carrega a melhoria de campo do jogador duas vezes mais rápido.

Descrição em DOA 4: Gera 3 minas de energia em 30 s.

 

Escudo Levantado (Goma de Matar Rara)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis: [Dura 3 minutos] Reabastece blindagem ao usar. A blindagem é duas vezes mais forte.

Descrição em DOA 4: [Dura até 5 minutos] Ganhe um item de Cano e Serra.Perdido se você pegar um Cano novo ou morrer.

 

 

Gomas de Matar Épicas (11)

 

Existem 11 Gomas de Matar Épicas, nove retornando e duas novas:

Reequipamento (Nova, Goma de Matar Épica)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis: [Dura 5 minutos] Seus espaços de equipamento são reabastecidos com o tempo.

Descrição em DOA 4: Obtenha uma combinação aleatória de 4 Bombas Nucleares e Impulsos.

 

Sugador de Poder (Nova, Goma de Matar Épica)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis: [Dura 5 minutos] As baixas têm maior chance de gerar Potencializadores.

Descrição em DOA 4: [Dura 5 minutos] Matar um inimigo tem uma pequena chance de gerar itens úteis.

 

Ciclo de Giro (Goma de Matar Épica)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Gira novamente a arma da Caixa do Mistério se ela for da mesma qualidade ou superior.

Descrição em DOA 4: Obtenha um helicóptero ou um item de veículo tanque.

 

Ponto de Entrega (Goma de Matar Épica)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis: [Dura 5 minutos] O aparecimento de sucata e equipamentos é muito superior.

Descrição em DOA 4: [Dura 5 minutos] Entregas de arma aparecem com muito mais frequência.

 

Quem Está Contando? (Goma de Matar Épica)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Ativa o Potencializador Dobro de Pontos.

Descrição em DOA 4: [Dura 5 minutos] Tesouros aparecem com muito mais frequência.

 

Tiro Liberado (Goma de Matar Épica)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis: [Dura 60 segundos] Disparar armas não consome munição.Não funciona com Armas Míticas.

Descrição em DOA 4: [Dura 60 segundos] Disparar arma não consome munição.

 

Estratégia de Fuga (Goma de Matar Épica)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Faça a sua extração da partida imediatamente.

Descrição em DOA 4: [Dura 30 minutos] Ovos de galinha também chocam moedas.

 

Divide o Lucro (Goma de Matar Épica)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis: [Dura 2 minutos] Os jogadores próximos recebem parte da Essência obtida e vice-versa.

Descrição em DOA 4: Divide o seu dinheiro do Mercado da Matança igualmente entre todos os companheiros de equipe.(Confira o Placar para ver a quantia.)

 

Recarga Explosiva (Goma de Matar Épica)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis: [Dura 2 minutos] Recarregar cria uma explosão ao seu redor.

Descrição em DOA 4: [Dura 20 segundos] Equipe um RPG de nível de potência máximo com munição ilimitada.

 

Fonte de Refri (Goma de Matar Épica)

Tipo: Condicional.

Descrição em Zumbis: [Ativado na compra de vantagem] A próxima vantagem comprada concede uma vantagem aleatória adicional.

Descrição em DOA 4: [Dura até 5 minutos] Os itens aparecem com mais frequência.

 

Qualquer Outro Lugar (Goma de Matar Épica)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Teletransporte-se até um jogador caído e reanime instantaneamente todos os jogadores próximos com suas vantagens intactas.

Descrição em DOA 4: Reanime todos os companheiros.Todos os jogadores terão o mínimo de impulsos/ogivas (taxas de pés e escudos serão respeitadas) e melhorias de campo totalmente carregadas.

 

 

Gomas de Matar Lendárias (12)

 

Existem 12 Gomas de Matar Lendárias, duas novas e 10 que retornam:

Rodada Parada (Nova, Goma de Matar Lendária)

Tipo: Condicional.

Descrição em Zumbis: [Ativado na Transição de Rodada] As rodadas não avançarão.Dura duas rodadas.

DOA 4: Termine a rodada atual ativa.Se ela for menor do que a rodada 60.Tempo de recarga global de 30 minutos.

 

Tanque Humano (Nova, Goma de Matar Lendária)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Receba um colete de 3 placas com blindagem completa.

Descrição em DOA 4: Receba um colete de blindagem de 1 placa se você não tiver um e com blindagem completa.

 

Olhos Sem Vida (Goma de Matar Lendária)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis: [Dura 30 segundos] Todos os zumbis ignoram os jogadores e ficam parados.

Descrição em DOA 4: [Dura 30 segundos] Todos os zumbis ignoram os jogadores e ficam parados (igual a Zumbis).

 

Energia da Parede (Goma de Matar Lendária)

Tipo: Condicional.

Descrição em Zumbis: [Ativado na Compra de Parede] A próxima arma comprada em um Muro de Compras vem com um Soco em Lata.

Descrição em DOA 4: [Dura 1 rodada] Os postes elétricos não causam dano a você.

 

Sabor Enfeitiçado (Goma de Matar Lendária)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Dá ao jogador uma Goma de Matar Ultra aleatória.

Descrição em DOA 4: Dá ao jogador uma Goma de Matar Ultra aleatória (igual a Zumbis).

 

Liquidação de Imolação (Goma de Matar Lendária)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Ativa um Potencializador de Liquidação.

Descrição em DOA 4: [Dura 5 minutos] Enxofre Sagrado lança fogo no campo.

 

Grupo de Suporte (Goma de Matar Lendária)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Concede EDX-CR, Canhão Mutilador, Torreta Sentinela e Injeção de Discípulo em ordem.

Descrição em DOA 4: [Dura 5 minutos] Somente Bombas-macaco aparecem no lugar de itens.Não afeta o aparecimento de arma ou tesouro.

 

Ressurreição da Fênix (Goma de Matar Lendária)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Revive todos os companheiros de equipe, eles mantêm todas as suas vantagens.

Descrição em DOA 4: Todos os jogadores ganham uma vida extra.

 

Caos Modificado (Goma de Matar Lendária)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis: [Dura 60 segundos] Reduz consideravelmente os tempos de recarga de todos os Mods de Munição.

Descrição em DOA 4: [Dura 60 segundos] Reduz consideravelmente as recargas de todos os mods de munição (igual a Zumbis).

 

Por Conta da Casa (Goma de Matar Lendária)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Ativa um Potencializador de Vantagem Aleatório.

Descrição em DOA 4: [Ativado na compra no Mercado da Matança] Receba um item aleatório extra nas suas entregas.

 

Liberação Completa (Goma de Matar Lendária)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis: [Dura 30 segundos] Compras de Parede de Armas custam 10 de Essência.

Descrição em DOA 4: [Dura 2 minutos] Uma Bomba Nuclear será ativada gratuitamente em sua posição a cada 10 segundos.

Energia de Caixa (Goma de Matar Lendária)

Tipo: Condicional.

Descrição em Zumbis: [Ativa ao usar a Caixa do Mistério] A próxima arma obtida na Caixa do Mistério vem com um Soco em Lata.

Descrição em DOA 4: [Ativa na Morte] Você não perde suas gemas ao morrer.


 

Ultra Gomas de Matar (7)

Existem sete Gomas de Matar Ultra, uma nova e seis retornando:

Vale-presente (Nova, Goma de Matar Ultra)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Ganhe 30.000 de Essência.Não pode ser combinado a outros bônus.

Descrição em Zumbis: Ganhe $30.000 para gastar no Mercado da Matança.

 

Vício em Vantagens (Goma de Matar Ultra)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Concede ao jogador todas as vantagens disponíveis.

Descrição em DOA 4: Dá ao jogador uma melhoria de campo aleatória, Mod de Munição aleatório, colete à prova de balas de nível 1 e galinha de 30 minutos.

 

Wonderbar! (Goma de Matar Ultra)

Tipo: Condicional.

Descrição em Zumbis: [Ativa na rotação da Caixa do Mistério] Na próxima rotação da Caixa do Mistério, a arma será uma Arma Mítica.

Descrição em DOA 4: [Dura 30 minutos] No início de cada rodada, torne-se um Mutante ou receba uma galinha.

 

Dá um Tempo! (Goma de Matar Ultra)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: [Dura 3 minutos] Limpa todos os inimigos normais e especiais no fim da rodada.O aparecimento normal de inimigos não acontece durante esse período.

Descrição em DOA 4: [Dura 30 minutos] Em até 30 segundos após o início de cada rodada, uma Bomba Nuclear será ativada gratuitamente.

 

À Beira da Morte (Goma de Matar Ultra)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis: [Dura 3 minutos ou 5 Reanimações] Reanime ou seja reanimado por estar perto de outros jogadores. Os jogadores reanimados manterão todas suas Vantagens.

Descrição em DOA 4: [Dura 10 segundos] Para cada Bomba Nuclear lançada do seu arsenal, ganhe uma vida extra.

 

Pacote Completo (Goma de Matar Ultra)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Ativa todos os Potencializadores principais de uma vez.

Descrição em DOA 4: [Ativa no próximo Mercado da Matança] Cada item tem um desconto aleatório de 20% a 50%.Renovar a loja cancelará a promoção.

 

Poder Oculto (Goma de Matar Ultra)

Tipo: Instantâneo.

Descrição em Zumbis: Melhora sua arma atual para a raridade Lendária.

Descrição em DOA 4: [Dura 10 minutos] Todas as armas que você pegar começarão no nível máximo.

 

 

Gomas de Matar Maravilhosas (7)

 

Há sete Gomas de Matar Maravilhosas retornando:

Negação Newtoniana (Goma de Matar Maravilhosa)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis e DOA 4: Dura três minutos.Zumbis mortos caem para cima.

 

Indigestão (Goma de Matar Maravilhosa)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis e DOA 4: Dura três minutos.Zumbis abatidos passam a liberar muitos gases.

 

Arroto-íris (Goma de Matar Maravilhosa)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis e DOA 4: Dura três minutos.Zumbis eliminados arrotam bolhas brilhantes de arco-íris.

 

Patocalipse (Goma de Matar Maravilhosa)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis e DOA 4: Dura três minutos.Os zumbis têm patinhos de borracha em vez de tripas.

 

Morte Aguda (Goma de Matar Maravilhosa)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis e DOA 4: Dura três minutos.Zumbis possuem vozes finas.

 

Alegria de Fim de Ano (Goma de Matar Maravilhosa)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis e DOA 4: Dura três minutos.Os zumbis têm decoração festiva.

 

Lanternas Shapadas (Goma de Matar Maravilhosa)

Tipo: Cronometrado.

Descrição em Zumbis e DOA 4: Dura três minutos.Os zumbis têm cabeças de abóbora e emitem sons horripilantes.

 

 

De Direcionado a Amaldiçoado: Modos e Mais

Seja desvendando lentamente o terror interdimensional em Cinzas dos Condenados ou entrando no Éter Negro para superar a maior quantidade de rodadas possível, há um tipo de partida disponível para você:

Área de Treinamento: Chegou agora no Zumbis de Black Ops?Aprenda o básico do Zumbis por Rodada na Fazenda Vandorn.

Direcionado (Temporada 01): um caminho otimizado por um mapa de Zumbis, com objetivos e progresso da Missão Principal guiados. Para que todos os jogadores de Zumbis possam explorar Cinzas dos Condenados por completo com pouquíssimos spoilers, este modo será lançado no início da Temporada 01 ainda este ano.

Sobrevivência: tente sobreviver em um local pequeno e confinado pelo maior tempo possível. O primeiro mapa de sobrevivência, Fazenda Vandorn, estava disponível no Beta de Black Ops 7 e também estará no lançamento.

Amaldiçoado: uma experiência desafiadora para jogadores experientes. E para melhorar, os jogadores podem encontrar e ativar Relíquias para enfrentar desafios ainda mais difíceis em troca de novos níveis de poder e recompensas.

 

Outra olhadinha no Modo Amaldiçoado

O verdadeiro desafio começa depois que você descobre como acessar o modo Amaldiçoado.Seu foco agora são as regras deste modo:

 

  • Relíquias: adquira Relíquias ao concluir desafios no Modo Amaldiçoado.
  • Escalões: equipe as Relíquias para aumentar seu Nível de Escalão atual e adicionar desafios e bônus exclusivos à sua partida.
  • Recompensas: conclua o Amaldiçoado em diferentes Níveis de Escalão para desbloquear recompensas exclusivas.

 

Relíquias: são penalidades significativas que aumentam o desafio em uma partida do Modo Amaldiçoado.Há nove delas espalhas em Cinzas dos Condenados.Quanto mais potente a Relíquia, maior o desafio que você enfrenta ao encontrá-la.No entanto, quanto mais forte for a Relíquia, maior será o seu poder de Escalão:

 

Escalões: com as Relíquias dificultando ainda mais suas partidas, você também vai querer alguma ajuda sobrenatural.É aí que entram os Desbloqueios de Escalão. 

 

  • Há três Escalões para desbloquear antes de entrar na sua próxima partida do Modo Amaldiçoado.
  • A Barra de Escalão é preenchida conforme você escolhe as Relíquias que deseja usar na próxima partida.A única maneira de desbloquear Escalões é usando Relíquias.
  • Quanto mais potente a Relíquia, mais da Barra de Escalão ela carrega.
  • Enquanto joga partidas do Modo Amaldiçoado, você encontra pistas para desbloquear mais Relíquias.

 

Recompensas: além de descobrir alguns desafios diabólicos enquanto caça todas as nove Relíquias, os mais corajosos (ou insanos) que concluírem Cinzas dos Condenados nos Escalões I, II e III do Modo Amaldiçoado encontrarão recompensas lendárias! 

 

 

Armas Míticas, Personalização e Interface

 

Armas Míticas e Distintivos de Maestria

 

Além disso, você pode selecionar e inspecionar as três Armas Míticas de mão disponíveis no lançamento: a Arma de Raio, a Arma de Raio Mark II e a Manopla Necrofluida.E se você acessar o Menu Carreira > Desafios > Distintivos de Maestria, verá que além de todas as armas principais, armas corpo a corpo e equipamento, você tem Distintivos de Maestria para Armas Míticas:

 

Arma de Raio

A Arma Mítica clássica para transformar sacos de vermes em átomos.

 

Arma de Raio Mark II

O sucessor da Arma de Raio concentra seu poder em rajadas de 3 disparos que perfuram uma linha inteira de inimigos!

 

Manopla Necrofluida

Mande seus inimigos praquele lugar com esta garra simbiótica que dispara espinhos líquidos e puxa a energia vital roubada.

 

 

Chegou a Personalização de Interface

A disposição padrão da interface com o tema "Etérium".

 

Black Ops 7 permite a personalização da sua exibição de Interface como nunca antes.Acesse o Menu Carreira > Personalizar > Predefinições de Interface do Zumbis, selecione o layout da interface, edite as cores da interface e modifique o minimapa.Outra novidade de Black Ops 7 é o tema de Interface.O "Etérium" exibido acima estará disponível no lançamento e foi feito para oferecer mais elementos centrados em zumbis à sua interface personalizável.Mais temas de interface virão ao longo das temporadas.

 

A Treyarch está refinando as opções de interface para jogadores que querem um visual de interface ainda mais minimalista.Aqui está o que esperar no lançamento e depois:

 

  • Um conjunto opções vasto em Configurações > Interface > Interface de jogo, para personalizar sua Interface do Zumbis de acordo com suas preferências.Veja as configurações recomendadas para uma Interface do Zumbis mais minimalista a seguir. 
  • No Menu Carreira > Personalizar > Predefinições de Interface do Zumbis, há várias opções de exibição que podem ser ajustadas em qualquer modo de jogo.Há uma localização predefinida para cada parte da interface.
  • Novidade no Black Ops 7, além do tema padrão disponível em todos os modos, é o novo tema de Zumbis "Etérium", que vai permear seus elementos de interface com detalhes espectrais do Éter Negro.
  • Os jogadores também poderão definir suas próprias configurações de predefinição de interface para Zumbis e Multijogador separadamente. 

 

Recriando uma exibição de interface de Zumbis clássica

O tema "Etérium" com uma recriação do exibição de interface clássico.

 

Com centenas de opções diferentes disponíveis, você pode ver o quanto quiser na tela em Zumbis personalizando suas configurações de interface.Se você quiser imitar a configuração de interface da captura de tela acima, estão são as configurações recomendadas (que devem ser acessadas no menu do Zumbis):

 

  • Tema Etérium: Acesse Carreira > Personalizar > Predefinições de Interface do Zumbis e escolha o tema "Etérium".
  • Layout Clássico: Acesse Carreira > Personalizar > Predefinições de Interface do Zumbis e escolha o Layout "Clássico".
  • Elementos Clássicos de Interface: Acesse Configurações > Interface > Menu de Interface de Jogabilidade e comece a marcar ou desmarcar as seguintes opções:
    • Visibilidade do Widget de Interface: Ativar (abra este menu secundário) e confirme as seguintes configurações:
      • Informação de Armamento: Ligado
      • Visibilidade do Minimapa: Desligado
      • Bússola: Desligada
      • Ferramenta de Série de Pontuação: Desligado
      • Rastreador da Missão: Desligado
      • Gomas de Matar: Ligado
      • Ferramenta de Esquadrão: Ligada
      • Números de Rodada: Ligado
      • Vantagens: Ligado
    • Visibilidade de Informações na Interface: Ligado (abra este menu secundário) e confirme as seguintes configurações:
      • Nomes de Jogador: Nome Completo
      • Brindes de Jogador e Pontuação: Desligado
      • Medalhas e Notificações: Desligado
      • Histórico de Pontuação: Desligado
      • Histórico de Eliminação: Desligado
      • ID de Eliminação: Desligado
      • Bate-papo por texto no jogo: Ligado
    • Barra de saúde do zumbi: Desligado
    • Valores de dano em zumbis: Desligado

 

Informações do Zumbis: Inspeção e Investigação

Nunca foi tão importante investigar as várias pistas escondidas em cada um dos mapas de Zumbis.Além de XP e recompensas disponíveis, todos os registros de áudio, documentos e artefatos que você encontrar podem ser inspecionados e estudados no menu aprimorado de informações de Zumbis.

 

 

Dead Ops Arcade 4: Puro Caos de Galinha

E por último, mas não menos importante, temos a volta do Dead Ops Arcade: mortos-vivos infinitos, poder de fogo absurdo, salas secretas, o suco do caos com galinhas... e um gorila muito zangado.

Jogabilidade e Progressão

Lute solo ou em um esquadrão de até quatro pessoas com um nível de dificuldade inicial de Casual e Normal.

 

  • Modo Casual (Esquadrões ou Solo): avance para derrubar o Clã Gorila e reconquistar o coração de Fidolina.A trilha é mais curta, mas não menos selvagem.Você é galinha o suficiente?As perspectivas com visão superior e em primeira pessoa estão disponíveis desde o início da partida.
  • Modo Normal (Esquadrões ou Solo): participe de uma cruzada interminável para derrotar o Clã do Gorila e reconquistar o coração de Fidolina. A Trilha do Gorila é longa, letal e implacável. Tudo pronto? A perspectiva com visão superior está disponível desde o início da partida. Conquiste recompensas de missão, incluindo uma skin de camuflagem e desbloqueios de visão em primeira pessoa.

 

Explore 80 níveis e mais de 20 arenas, levando o caos para os exércitos do Clã dos Gorilas e seu novo patriarca vingativo, o Paigorila.Prepare-se para um arsenal de poder de fogo cruel, incluindo Armas Míticas do Zumbis como a Wunderwaffe DG-2 e a Arma a Jato, além de veículos, Salas Bônus, Desafios do Gorila e Mapas de Assassino.A nova central do Mercado da Matança permite que os jogadores comprem mais de 70 melhorias, levando as corridas caóticas cada vez mais fundo no território inimigo.

 

 

Integração com Dead Ops Arcade e Progressão Global

Pela primeira vez, o DOA adotará todas as mecânicas do Zumbis por Rodadas com Mods de Munição, Melhorias de Campo e Gomas de Matar, tudo para elevar ainda mais a sua experiência no Dead Ops Arcade.As opções de câmera com visão superior e em primeira pessoa estão disponíveis para que os jogadores alternem as perspectivas sem perder o ritmo.Cada sessão contribui para a progressão unificada, concedendo XP de jogador para os Níveis de Jogador na Campanha, Multijogador, Zumbis e Call of DutyWarzone.

Agora cabe à comunidade descobrir todo o resto quando o jogo for lançado em 14 de novembro! Boa matança, a gente se vê no jogo.

 

 

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