PARTE 1: ASHES OF THE DAMNED
- Resumen de la narrativa
- El entorno
- Un vistazo a una tierra extraña
- Nuevo vehículo asombroso: la vieja Tessie
- Nueva arma asombrosa: Guantelete de necrofluido
- Un breve bestiario
- Plataformas de salto y Trampa de espada serrada
PARTE 2: PREPARATIVOS OSCUROS, MODOS Y ARMAMENTOS
PARTE 3: CARACTERÍSTICAS NUEVAS Y QUE REGRESAN
- Esencia y restos
- Potenciadores
- Cajas misteriosas
- Mesas de creación y equipamiento
- Máquinas de arsenal
- Máquina potenciadora
- Tareas de T.E.D.D.
- Preajustes y personalizaciones de la interfaz de Zombis
- La cabina telefónica de extracción
- Funciones adicionales
- Sistemas de juego
- Progreso y desafíos
- Resumen de mejoras
- Contenido de Zombis de BO6 disponible en BO7
- Ventajacola y Té espiritual
- Modificadores de munición y Fuegos artificiales
- Mejoras de campo y Brote tóxico
- GobbleGums
- inductor de destrucción
- Compras de pared (blindaje, armas y munición)
- Contenedores de munición
PARTE 4: DEAD OPS ARCADE 4: GUERRILLA GORILA
PARTE 5: COMUNICACIONES ADICIONALES
El equipo de Zombis de Treyarch presenta información exclusiva sobre Ashes of the Damned, con nuevos entornos, armas asombrosas, enemigos y desafíos. Además, incluye un nuevo vehículo asombroso, aumentos, GobbleGums, sistemas de progreso, el flamante modo maldito y el caótico regreso de Dead Ops Arcade.
Parte 1: Ashes of the Damned
Resumen: Ashes of the Damned
Preludio: Ocho integrantes de la tripulación se cruzan a través del tiempo, se enfrentan a una entidad que recolecta almas y despiertan en el éter oscuro.Ashes of the Damned llega el 14 de noviembre, dando inicio al retorcido viaje de Zombis de Black Ops 7.
El entorno: explora Ashes of the Damned, un infierno del éter oscuro donde chocan escenarios distorsionados. Cada lugar fracturado se alza entre la niebla, y los pasajes conectados ofrecen rutas llenas de peligro.
Vehículo asombroso: la vieja Tessie es tu vehículo asombroso. Esta camioneta oxidada puede mejorarse y repararse, y bajo la volátil conducción de T.E.D.D. se convierte en tu salvavidas y en tu arma en las carreteras envueltas en niebla.
El bestiario: Ashes of the Damned está lleno de horrores, como enjambres de zombis, los carroñeros saqueadores, el colosal Callisto y las volátiles semillas de espectro. Cada enemigo convierte la supervivencia en un brutal desafío de resistencia, precisión y comunicación de escuadrón.
Arma asombrosa: el siniestro Guantelete de necrofluido manipula un fluido misterioso, endureciéndolo en picos mortales para empalar enemigos y alimentarse de su fuerza vital con hambre vampírica.
Plataformas de salto y trampas: las plataformas de salto aparecen en el mapa de lanzamiento como herramientas de desplazamiento rápido una vez activadas.La trampa de hoja de sierra hace su debut como un artilugio grotesco impulsado por gasolina y esencia.
Te damos la bienvenida a Ashes of the Damned, el primer mapa de zombis por rondas de Black Ops 7 disponible desde el lanzamiento del juego el 14 de noviembre.
Zombis de Black Ops 7: Resumen narrativo
Aunque la historia continúa donde la dejamos durante la culminación de The Reckoning, de Black Ops 6, los jugadores harían bien en preguntarse exactamente a dónde fue llevada esta nueva tripulación. Toda la historia de Black Ops 7 transcurre en el "corazón latente" del Éter Oscuro, incluidos los mapas futuros, mientras distintas líneas temporales colisionan en la forma de un equipo combinado de ocho integrantes.
Dempsey, Nikolai, Takeo, Richtofen, Maya, Weaver, Carver y Grey son personajes del "equipo dedicado". Aunque en Zombis se puede elegir a cualquier operador de Black Ops 7, disfrutarás de conversaciones adicionales y de la historia más completa si tú y tus aliados eligen a estos personajes. Los fans veteranos de Zombis reconocerán tres voces familiares que regresan para interpretar a las nuevas encarnaciones de Black Ops 7: el Dr. Edward Richtofen (con la voz de Nolan North), Nikolai Belinski (con la voz de Fred Tatasciore) y el "Tanque" Dempsey (con la voz de Steve Blum). Además, debuta Nelson Lee como la voz de Takeo Masaki, ahora procedente del Japón feudal del siglo XVI.
Toda la experiencia de Zombis de Black Ops 7 es un viaje salvaje a través del éter oscuro, con un conjunto completo de mapas planificados para las temporadas posteriores al lanzamiento. Prepárate para más mapas por rondas, el segundo llegará durante la Temporada 1, así como mapas de sobrevivencia adicionales a lo largo de las temporadas.
Aunque el equipo se duplicó, se desconoce el paradero de los miembros de apoyo, y deben explorar un entorno que hace todo lo posible por matarlos a cada paso.Esta exploración ocurre en un territorio sin precedentes, donde no se aplican las reglas terrenales de los enfrentamientos. Ahora más que nunca, mantenerse juntos como escuadrón es la clave para la supervivencia.
Ashes of the Damned puede describirse mejor como un "Triángulo de las Bermudas" fuera de este mundo, en el que múltiples lugares terrestres y celestiales fueron transportados y arrojados a este lugar. Comenzando con unas retorcidas y sobrenaturales Janus Towers, que alguna vez estuvieron en Liberty Falls, hay seis ubicaciones principales aterradoras y surrealistas para investigar, todas conectadas por carreteras traicioneras e implacables, llenas de amenazas mortales.
Ashes of the Damned: una mirada superficial a una tierra extraña
Este mapa es una exploración dentro del éter oscuro, un purgatorio donde lugares dispersos de otros tiempos y dimensiones emergen de la niebla.A continuación, encontrarás un breve vistazo a algunas de las áreas que se pueden investigar:
Plaza Janus Towers
Una superestructura de tres torres estrellada violentamente en una dimensión distorsionada y hostil.Una de las torres se derrumbó por completo, mientras la electricidad chisporrotea y cruje desde las líneas cortadas, arqueándose hacia los cielos opresivos.
Granja Vandorn
Una hacienda que alguna vez fue idílica y ahora es un recuerdo macabro de la caída de una familia en la locura y el terror ritual.
Lago Blackwater
Fantasmas atormentados, un ahogamiento en aguas oscuras y una figura frágil atrapada en el hielo.Desde el más allá, un solo acto de horror se recuerda en una eternidad de culpa.
Ashwood
Un pueblo fronterizo hundido en una grieta, invadido y con sus habitantes masacrados en una guerra de otra época.Aquí, los muertos son más que recuerdos.
Salida 115
Esta parada de descanso y el paso elevado de la autopista, que alguna vez prosperaron, se arrancaron de su ubicación original.Quedan ecos de una confrontación condenada, solo persisten la desesperación y la traición.
Cosmódromo Zarya
Quienes escucharon voces antes de llegar aquí ahora hablan de traición, sabotaje y arrogancia científica.La codicia y fuerzas más oscuras han impedido toda posibilidad de ascenso.
La niebla
Conocida simplemente como "La niebla", gran parte de las carreteras, con zonas adicionales de investigación, como un barco encallado o un bosque de monolitos, está cubierta por una densa capa de bruma inquietante.Se recomienda usar transporte en estas áreas, ya que solo los más valientes, imprudentes, se aventuran a pie.
No esperes una dificultad gradual si decides atravesarlas: se necesita habilidad y preparación antes de entrar, y permanecer demasiado tiempo puede convertir el entorno en un desafío abrumador.
Aquí los enemigos son más poderosos, aparecen con mayor rapidez y se mueven a más velocidad.Mientras enfrentas esta amenaza creciente, pisa con cuidado: también acechan crecimientos explosivos en la niebla.
Nuevo vehículo asombroso: la vieja Tessie
Ashes of the Damned tiene una red mortal de carreteras que conecta sus ubicaciones principales.Por fortuna, cerca hay una camioneta oxidada que parece lo bastante resistente para soportar un ataque de zombis, aunque todavía no está del todo lista para la batalla...
La camioneta es resistente, pero no se mantiene inmune a las fuerzas del éter oscuro: tras una paliza severa, se puede volver temporalmente inoperable.Mantente atento a su estructura de acero reforzado y reacciona en caso de que la vieja Tessie necesite una parada técnica.Los métodos para reparar este vehículo asombroso aún se desconocen...
Quienes exploren con suficiente cuidado pueden descubrir una serie de mejoras que aumentan las posibilidades de supervivencia, desde la cabeza de un exconductor de autobús conocido hasta una torreta DG-2 montable.
Nueva arma asombrosa: Guantelete de necrofluido
Además de desintegrar sacos de gusanos con la clásica Arma de rayos y la Arma de rayos Mark II, hay una nueva arma asombrosa para usar en Ashes of the Damned.
Cuando se descubre, el Guantelete de necrofluido es un guante negro con colmillos de calavera que brilla en un tono verde bilioso.Este artefacto antiguo resulta letal tanto en combate cuerpo a cuerpo como a larga distancia. Sus venas umbrales se ahogan en un líquido viscoso que el guantelete parece controlar.De hecho, toda el arma parece estar viva... ¡y hambrienta!
Al comandar el guantelete, el líquido oscuro se transforma en poderosas púas que se disparan hacia adelante, atraviesan objetivos a distancia y luego regresan al guantelete para infligir más daño.Se rumorea que el Guantelete de necrofluido tiene tendencias vampíricas y también puede atraer objetos y potenciadores a la distancia.
Ashes of the Damned: un breve bestiario
Al atravesar el velo y adentrarte en el éter oscuro, enfrentarás a almas malditas, algunas arrancadas de sus realidades, que ahora deambulan por tierras prohibidas, condenadas a cazar sin fin.Esto no es un recuento completo de los horrores que encontrarás, sino un vistazo a las amenazas y rarezas que te esperan en Ashes of the Damned.
Zombis base y zombis blindados
El fundamento de toda horda: incesantes, voraces e implacables en su persecución.Se agrupan en masas, rasgando hasta que no queda nada.Si escapas de su alcance, recurren a una repugnante exhibición improvisada: se arrancan la carne de sus propios cuerpos putrefactos y la lanzan como proyectiles asquerosos.
Saqueadores
Se dice que son esbirros torturados de un mal desconocido. El saqueador merodea por el éter oscuro a cuatro patas, generalmente en manadas, acechando en las sombras hasta que llega el momento de atacar.Atraída por los restos materiales, la criatura consume piezas de salvamento y provisiones caídas, un hábito que puede afectar directamente tu supervivencia en el campo.Las manadas de saqueadores son especialmente peligrosas, ya que agobian a los pelotones con ráfagas implacables de garras afiladas.Más que simples carroñeros, los saqueadores también pueden aferrarse a vehículos en movimiento incluso a gran velocidad.
Callisto
Un superdepredador retorcido por el éter oscuro, el Callisto no es un oso común, sino una monstruosidad zombi gigantesca cuya piel gruesa e infestaciones parasitarias lo convierten en una amenaza de nivel élite.Impulsado por la locura y la agresividad, ataca con mordidas y zarpazos que no solo infligen gran daño, sino que también hieren a sus víctimas, dejándolas vulnerables a daños persistentes hasta que logran recuperarse.
Cuando el Callisto ruge en combate, se lanza en cuatro patas, arremetiendo contra los grupos o embistiendo a la vieja Tessie.
Como si su fuerza bruta no fuera suficiente, el Callisto alberga insectos parasitarios llamados "zombejas" que pululan desde crecimientos con forma de colmena en su pelaje y piel.Estas nubes de muerte punzante añaden caos a una lucha ya de por sí tensa.
Cuando lo enfrentas solo, el Callisto es una amenaza imponente.Entre otras amenazas, se convierte en un motor de devastación.
Información general: cambios en los enemigos de Black Ops 7
Espera algunos ajustes y cambios en los enemigos de Zombis de Black Ops 7:
- Señales de audio: ¿Oíste eso?Se escuchará un sonido especial cuando la fuerza de los zombis aumente a medida que avanzan las rondas.
- Menos supercorredores: Los zombis de movimiento rápido (también conocidos como "supercorredores"), que comienzan a aparecer en rondas superiores, aumentarán su frecuencia a un ritmo menor a partir de la ronda 55. El número máximo de zombis supercorredores en una ronda se reducirá ligeramente, aunque el desafío se mantiene alto.
- Ajustes de zombi blindado: los zombis con blindaje pesado y ligero llevan el peso extra de su armadura esquelética protectora, por lo que son más lentos y duraderos.
- Los zombis blindados ya no son "supercorredores" en las rondas superiores.
- En general, el blindaje zombi se destruye con mayor facilidad, aunque resiste más contra el daño por salpicadura de explosivos.
- Ciertas combinaciones de armas y accesorios resultan más efectivas para eliminar zombis blindados.
- Derribos deslizantes: deslizarse hacia un zombi normal lo derriba, pero no inflige mucho daño.
Plataformas de salto
Una vez que se restablece la energía en el área local en la que te encuentras, además de iluminar los horrores a los que te enfrentas, también se pueden investigar varias maravillas técnicas misteriosas en Ashes of the Damned, conocidas como plataformas de salto.
- Navegación rápida: plataformas de salto permiten a los jugadores recorrer el vasto paisaje del mapa en lugar de enfrentarse a los caminos de esta pesadilla.
- Punto de salto: por una tarifa nominal de esencia, comparable a una compra de puerta económica, interactúas con la consola de la plataforma de salto, que puede tener más de un destino disponible, y eliges tu lugar de aterrizaje.
- Plataformas de aterrizaje: se te lanza instantáneamente al cielo, viajas en un amplio arco sobre el mapa y caes en una segunda plataforma de aterrizaje en la ubicación elegida.
- Reposicionamiento táctico: plataformas de salto son útiles en varias situaciones: reunir a un equipo con prisa, desplazarse sin la vieja Tessie o regresar rápidamente a un lugar ya explorado para obtener un objeto valioso, como un kit de autorreanimación o una ventaja.
Trampa de hoja de sierra
Los sobrevivientes perdidos en el tiempo en el éter oscuro parecen haber reunido un montón de equipo desechado y lo convirtieron en una trampa sumamente efectiva: una pequeña muñeca de plástico sentada sobre tres megáfonos, debajo de los cuales hay una motosierra con hojas de sierra circular incrustadas, unida a un motor de vehículo y conectada a un interruptor de encendido.
Al accionar ese interruptor con esencia, un ritmo inquietante, acompañado de suaves lamentos, se extiende por el éter.La música espeluznante atrae a los zombis.La motosierra de múltiples hojas desata la carnicería, y cualquier enemigo zombi cercano se hace pedazos.
Parte 2: Preparativos oscuros, modos y armamentos
Resumen: preparaciones oscuras
Modos: Zombis de Black Ops 7 se expande con los modos estándar, guiado, sobrevivencia y maldito. Cada uno ofrece misiones basadas en la historia, orientación simplificada, mapas de resistencia más compactos y cacerías de reliquias de alto riesgo, además de Dead Ops Arcade 4, que regresa por primera vez en 5 años.
Armamentos: prepárate para una partida con un armamento que incluye 30 armas que puedes desbloquear y subir de nivel, junto con equipamiento nuevo y clásico, mejoras de campo y GobbleGums.El prestigio de armas, los códigos de construcción y los críticos cuerpo a cuerpo añaden profundidad, lo que permite a los pelotones personalizar sus estrategias de supervivencia desde el inicio de la partida... a menos que busquen algo más con el estilo de la vieja escuela en maldito.
Estándar
Juega el nuevo mapa por rondas Ashes of the Damned, continúa la lucha contra los zombis dentro del éter oscuro y busca pistas sobre la verdad de lo que viene.Recomendado para jugadores experimentados, incluirá acceso a misiones principales y secundarias, y estará disponible desde el lanzamiento el 14 de noviembre.
Guiado
Opta por un camino simplificado a través de un mapa de Zombis, con objetivos claros y progreso guiado que te mantiene enfocado en la misión principal.Es una experiencia más accesible para nuevos jugadores o para quienes buscan un cierre impulsado por la historia.El modo guiado se lanzará después del estándar, en una cadencia similar a la de Black Ops 6.
Supervivencia
Los mapas de sobrevivencia llegan a Zombis por primera vez desde Black Ops 2, ofreciendo una experiencia enfocada y sin filtros basada en una pequeña parte de Ashes of the Damned en el lanzamiento.No hay misiones: solo se trata de que tu pelotón y tú sobrevivan contra los implacables zombis durante el mayor tiempo posible.
Maldito
Enfréntate a una nueva experiencia con mecánicas clásicas, acompañada de numerosas misiones secundarias para desenterrar reliquias cada vez más potentes (y malditas).Activa estas reliquias para enfrentarte a desafíos más duros a cambio de nuevos niveles de poder, rejugabilidad y recompensas.
Reliquias, recompensas y un desafío a la vieja usanza: modo maldito
Diseñado para quienes buscan lo extremo, este modo ofrece nuevas capas de desafío que descubrir y superar para acceder a recompensas únicas.Se trata de una de las mayores innovaciones de Black Ops 7, inspirada directamente en los comentarios de la comunidad de Zombis.
Ni siquiera puedes entrar a maldito si no cumples con ciertos criterios. Una vez que descubras cómo acceder al modo, comenzarás tu partida en maldito con algunos viejos conocidos: solo una pistola de confianza en la mano, sin armamento disponible, y un sistema de puntos clásico inspirado en Black Ops 3.
A partir de ahí, tu objetivo será encontrar artefactos arcaicos de gran poder, ocultos en el tiempo y el espacio del éter oscuro.Estas reliquias, cada una inspirada en un tótem de la historia de Zombis de Black Ops,tienen condiciones únicas para descubrirlas, y los requisitos pueden ser despiadados.
No existen simplemente para lucirse en una vitrina: proporcionan un modificador de desventaja que hace tus próximas partidas aún más desafiantes.Cada reliquia ofrece un reto distinto y, una vez desbloqueada y aplicada a una partida, varios modificadores pueden habilitar restricciones adicionales que los fans de toda la vida reconocerán, como un límite de cuatro ventajacolas o la eliminación de contenedores de munición.
Las reliquias estarán disponibles en distintos grados de poder maldito, así que tus futuras partidas en maldito (disponibles como partidas privadas en las que se accede a la colección de reliquias del anfitrión) se volverán aún más frenéticas a medida que caces artefactos cada vez más peligrosos.Cada mapa de Zombis de Black Ops 7 también contará con más reliquias por descubrir a lo largo de las temporadas posteriores al lanzamiento.
¿Por qué maldecirte eligiendo reliquias para aumentar el desafío?Porque hacerlo es la clave para desbloquear reliquias más poderosas y para obtener beneficios [CONFIDENCIAL] y recompensas exclusivas del modo.
Buena suerte... la necesitarás.
Down on the Farm: información del modo sobrevivencia
El primer mapa de sobrevivencia que se lanza es una experiencia concentrada y reducida, ambientada en la granja de la familia Vandorn, ubicada dentro del mapa por rondas de Zombis más grande.Esto es solo una muestra del evento principal que te espera en Ashes of the Damned, y te da la oportunidad de entrar y simplemente acabar con algunos zombis sin distracciones.
En sobrevivencia, tú (y, si quieres, tu escuadrón) se aventuran dentro del perímetro de un mapa, en este caso la granja, y resisten el mayor tiempo posible.Hay menos espacio para correr, la vieja Tessie está fuera de servicio y el posicionamiento táctico es la clave para mantener a raya a las hordas zombis.
- Una vez que se haya restablecido la energía en la granja, el plan es claro: tendrás que sobrevivir todo lo que se pueda, pero con pocas posibilidades de escapar.
- Cualquier alijo y máquina accesible del modo estándar aparece en la misma ubicación en el modo sobrevivencia.
- El resto de mesas de creación, armas de pared y máquinas interactivas que no están en el área del modo estándar se trasladan al mapa de sobrevivencia, lo que permite estar completamente equipado, siempre que tengas la esencia y los restos necesarios.
- Por ejemplo, en el modo estándar la granja Vandorn no cuenta con una máquina potenciadora ni con Der Wonderfizz, así que ambas se incluyen en el mapa de sobrevivencia.
En sobrevivencia tus opciones son claras: lucha tantas rondas como puedas y decide cuándo es el mejor momento para huir mediante extracción antes de que los muertos te abrumen.
Modo sobrevivencia: ¡jugable en la beta de Black Ops 7!
¿Y la mejor parte?Podrás jugar al modo sobrevivencia en la beta de Black Ops 7.Prepárate para saborear un adelanto de la experiencia completa de Ashes of the Damned el próximo fin de semana.Busca más información sobre cómo acceder a este modo en nuestra cobertura de Call of Duty: NEXT el 30 de septiembre.
Preparación de partida: armamentos (excepto maldito)
Equípate y elige tus capacidades ofensivas preferidas en el menú Armas > Armamento de Zombis, donde puedes llevar lo siguiente contigo al éter oscuro en modos que no sean maldito:
- Un arma a distancia de las categorías principal o secundaria. Hay accesorios específicos en la armería que siguen otorgando beneficios en Zombis, como mayor probabilidad de críticos o de obtener restos.
- Una sola arma cuerpo a cuerpo.
- Una mejora de campo (se puede cambiar durante la partida en el menú de pausa).
- Equipamiento táctico (incluidos clásicos como el señuelo y favoritos como el Mono bomba y la LT53 Kazimir, junto con tácticos específicos de Black Ops 7).
- Equipamiento letal (incluidos letales específicos de Black Ops 7).
- Paquete de GobbleGums (cinco GobbleGums que se pueden cambiar por otro paquete elegido por el jugador en el menú de pausa).Nota: Los inventarios de GobbleGum de Black Ops 6 estarán disponibles en Black Ops 7.
Armamento de Black Ops 7: confirmaciones y cambios
- Códigos de configuración: además del regreso de las configuraciones preferidas de Zombis, las armas que construyas en la armería ahora tendrán un código de configuración asociado. Ese código se puede compartir con amigos o importar usando el que veas en manos de otros jugadores.
- 30 armas para subir de nivel y desbloquear: en el lanzamiento de Black Ops 7, tendrás 30 armas para elegir y llevar a Zombis, cada una con un impresionante camino de progresión y múltiples camuflajes militares, especiales y de maestría por desbloquear. Consulta el blog de información Multijugador para obtener más detalles.
- Prestigio de arma: el prestigio de arma está disponible en Zombis para todas las armas de Black Ops 7. Permite desbloquear un accesorio de prestigio único y más camuflajes con cada arma.
- Armas de apoyo: regresan a Black Ops 7, incluyendo la nueva Inyección de discípulo y una selección de artillería de Black Ops 7. Se encuentran como botín en el campo o se construyen en la mesa de creación.
- Ajustes de armas cuerpo a cuerpo: hay un cambio beneficioso en Black Ops 7, lo que les permitirá infligir ataques críticos y más dañinos, lo que da mucha más personalidad a cada arma que uses.Encontrarás una explicación completa de esta función más adelante en este blog.
Parte 3: características nuevas y que regresan
Resumen: características nuevas y recurrentes
Información sobre esencia, restos y potenciadores: ahora se puede obtener esencia reciclando GobbleGums. Los restos aumentan su valor a medida que avanzas y las recompensas perdidas se devuelven en hitos. Los potenciadores incluyen ahora una opción de ventaja aleatoria, y la liquidación aplica descuentos tanto a trampas como a cajas misteriosas.
Sobrecarga de mejoras: Zombis de Black Ops 7 se lanza con una gran variedad de ventajacolas, modificadores de munición y mejoras de campo, además de una expansión masiva de aumentos con 66 nuevas opciones (192 en total). El progreso de investigación continúa desde Black Ops 6, y se introduce una nueva mecánica de sobrecura que permite acumular mejoras y personalizar tus posibilidades de supervivencia como nunca antes. Hay tanta información que hemos creado un blog completo que detalla todos los aumentos que llegarán en el lanzamiento.Léelo aquí.
Armas de pared, contenedores de munición y cajas misteriosas: las armas de pared añaden munición para el arma que compraste, y las mejoras de blindaje se simplificaron.Los contenedores de munición regresan con gráficos renovados y costos escalonados.Las cajas misteriosas vuelven, ahora con herramientas de éter y rarezas mejoradas a medida que avanzan las rondas.
Mesas de creación, máquinas de arsenal y maquinas potenciadoras: las mesas de creación presentan equipamiento táctico, letal y de apoyo, tanto nuevo como clásico, incluyendo la nueva inyección de discípulo.
Tareas de T.E.D.D., opciones de interfaz y extracción: las pruebas de T.E.D.D. evolucionan a partir de los retos de S.A.M., la personalización de la interfaz sigue disponible y la extracción ahora ocurre en inquietantes cabinas telefónicas, donde se invocan objetivos VIP antes de poder escapar.
Y más: los sistemas de guardado individual, pausa y armería continúan desde Black Ops 6.Las nuevas incorporaciones incluyen pruebas de armamento en la Galería de tiro, información ampliada de Zombis, prestigio de armas, desafíos semanales y de emblema de maestría, y mucho más.
En Zombis, regresan las dos formas principales de "moneda", esencia y restos.
Esencia
La esencia es una energía universal destilada que se obtiene rápidamente al matar zombis.Gasta esencia para mantenerte con vida de las siguientes maneras:
- Potencia los dispositivos de objetivo para avanzar en la misión.
- Compras de puerta: desbloquea puertas, dividiendo el costo con un compañero o pagando la mitad y regresando después con más esencia para completar el desbloqueo.
- Accede a compras de pared (blindaje y armas), contenedores de munición, plataformas de salto, cajas misteriosas, máquinas de ventajacola, máquinas potenciadoras, estaciones de invocación de vehículos, pruebas de T.E.D.D. y trampas.
- Algunos GobbleGum, accesorios de la armería y aumentos de Ayuda de carroñero pueden influir en la cantidad de esencia que se obtiene.
Restos
Los restos aparecen como pequeños montones de chatarra que se encuentran al azar en los enemigos caídos.Siguen siendo específicos para cada jugador y se usan en lo siguiente:
- Para acceder a un modificador de munición y aplicar su poder elemental a tu arma actual por medio de la máquina de arsenal.
- Mejorar la rareza de tu arma (de base [gris] a inusual [verde], poco común [azul], excepcional [morado] y finalmente de leyenda [naranja]) para infligir más daño, por medio de la máquina de arsenal.
- Algunos accesorios de la armería y la ventaja Ayuda de carroñero pueden influir en la cantidad de restos que se obtienen.
Black Ops 7: cambios en la esencia y los restos
- Ahora se pueden reciclar GobbleGum para recibir esencia adicional al instante,cuya cantidad depende de la rareza del GobbleGum.
- El bonus de restos de ciertos accesorios silenciadores, similares a los de Black Ops 6, se redujo para que otros accesorios de boca de cañón sean una elección válida.
- Acumulación de restos perdidos: si se te dificulta conseguir restos, habrá algo de ayuda.Cada diez rondas se otorga aproximadamente el 50 % de los restos que no recogiste y que desaparecieron, junto con un mensaje en pantalla indicando esta buena fortuna.
Potenciadores
Vuelven las recompensas bañadas en oro que aparecen al azar y otorgan mejoras temporales por tiempo limitado. Suelen aparecer tras eliminar una cantidad impresionante de enemigos y permanecen unos segundos en el mapa.
- También se pueden conseguir mediante GobbleGum específicos.
- Además, los potenciadores aún se pueden encontrar de formas más secretas.
Se confirma que los siguientes potenciadores llegarán a Zombis de Black Ops 7:
- Baja instantánea: a los enemigos normales de un solo golpe. Los enemigos de nivel superior tienen reglas específicas, pero reciben más daño.Estas bajas no recargan tu mejora de campo.Dura 30 segundos.
- Doble puntuación: duplica la cantidad de puntos obtenidos. Dura 30 segundos.
- Munición máxima: tu munición y equipamiento en todas las armas que lleves.Instantáneo.
- Bomba nuclear: a todos los enemigos normales en el mapa.Los enemigos de nivel superior tienen reglas específicas, pero reciben daño.Los enemigos futuros se retrasan unos segundos en aparecer.Instantáneo.
- Liquidación: todas las ubicaciones de cajas misteriosas y reduce el costo a 10 de esencia.Aparece por primera vez únicamente después de que la caja misteriosa se haya movido de ubicación.También reduce el costo de las trampas a 10 de esencia.Dura 30 segundos.
- Puntos adicionales: otorga a todos los jugadores una cantidad de puntos de esencia. Instantáneo.
- Máxima potencia: recarga la mejora de campo de todos los jugadores, que pasa a estar disponible.Instantáneo.
- Blindaje máximo: repara por completo el blindaje al nivel máximo que tenga el jugador (una, dos o tres placas mediante una compra de pared previa).Instantáneo.
- Ventaja aleatoria: a los jugadores una ventaja aleatoria que no posean. Instantáneo.
Black Ops 7: cambios en los potenciadores
- El potenciador de munición máxima ahora recarga tanto la munición como el equipamiento.
- El potenciador de liquidación ahora también reduce temporalmente el costo de las trampas y de las compras de pared.
- Se añadió el potenciador de ventaja aleatoria a los potenciadores que pueden soltarse al azar.
- Todos los compañeros deben comprar un número de ventajas antes de que aparezca este potenciador.
- Ahora es más frecuente que se suelten varios potenciadores al azar en una sola ronda.
- e incorpora un nuevo GobbleGum (Vacío de poder) que aumenta las probabilidades de que aparezcan potenciadores tras las bajas de zombis.
- Los GobbleGum que invocan potenciadores como Regocijo de matar (poco común), La casa invita (de leyenda) y Poder oculto (ultra) ahora los activan automáticamente, lo que cambia la táctica de cuándo usarlos y elimina la necesidad de recogerlos físicamente.
Black Ops 7: resumen de mejoras
Pasar tiempo en el laboratorio de investigación da sus frutos: Black Ops 7 se lanza con una gran selección de ventajacolas, modificadores de munición y mejoras de campo, además de una enorme cantidad de nuevos aumentos.Hay diagramas de investigación para cada mejora, junto con potentes beneficios para dominar en todo el éter oscuro.
Zombis de Black Ops 7 llega con 24 tipos de mejoras, divididas en tres categorías conocidas:
- 12 ventajacolas (una nueva, 11 que regresan)
- Té espiritual, Juggernog, Dr. Delfín, Refresco elemental, Macchiato cuerpo a cuerpo, Ayuda de carroñero, Doble tiro, Reanimación rápida, Daiquirí letal, Percepción letal, Energizante y Soda rápida.
- 6 modificadores de munición (uno nuevo, cinco que regresan)
- Fuegos artificiales, Descomposición cerebral, Ráfaga napalm, Grieta sombría, Impacto eléctrico y Criocongelación.
- 6 mejoras de campo (una nueva, cinco que regresan)
- Brote tóxico, Fulgor oscuro, Aura sanadora, Guardia frenético, Mina de energía y Manto de éter.
Cada una de estas mejoras llega con un conjunto de aumentos para desbloquear y usar.Algunos aumentos que regresan recibieron ajustes, así que olvida (parte de) lo que sabes y prepárate para aprender nuevos trucos.
- Para cada mejora que regresa (Juggernog, por ejemplo), encontrarás seis aumentos de Black Ops 6 más dos completamente nuevos (uno superior y uno menor).
- La investigación de aumentos de Black Ops 6 continúa con todos tus desbloqueos ya completados, de modo que cada ventajacola, modificador de munición y mejora de campo disponible en Black Ops 7
- Desbloquea los ocho aumentos en tu diagrama de investigación y luego podrás habilitar el aumento menor "Espacio adicional", que te permite equipar un segundo aumento menor en partida.
- Por lo tanto, una vez que completes la investigación de una ventajacola, un modificador de munición o una mejora de campo en Black Ops 7, tendrás un total de ocho aumentos, con tres activos por partida (uno superior y dos menores).
- Tal vez notaste que dos modificadores de munición de Black Ops 6 (Curación lumínica y Detonación destructora) y tres mejoras de campo (Tormenta Tesla, Estallido de escarcha y Señor Mirón) no figuran en la lista de regreso. Todos aparecerán durante la Temporada 1, cada uno con dos aumentos nuevos y un espacio adicional de aumento menor por desbloquear, lo que reforzará aún más tu ofensiva.
Black Ops 7: cambios generales en los aumentos
Información y cobertura completa sobre los aumentos: hemos preparado un blog de investigación de aumentos separado, donde detallamos todos los que regresan, los ajustados y los nuevos disponibles para ventajas, modificadores de munición y mejoras de campo. ¡Conoce todo sobre ellos aquí!
En ese blog, hay listas de ajustes para las ventajas, los modificadores de munición y las mejoras de campo que son específicos para cada tipo.Aquí resumimos algunos cambios generales:
- Preservación de ronda: cada vez que un aumento permite que un enemigo sea "poseído" (la ventaja Descomposición cerebral es el ejemplo más obvio), los zombis poseídos ahora evitan matar al último zombi de la ronda, para que tú o tu escuadrón puedan dar el golpe final. Es especialmente útil si estás atacando a un enemigo mientras investigas un mapa más de cerca.
- Caza mayor: todos los aumentos de "Caza mayor" para modificadores de munición reciben un aumento de daño o frecuencia de activación.
- Ejemplo de aumento: "Caza mayor" (modificadores de munición Descomposición cerebral y Ráfaga de napalm) ahora poseerá o quemará a los enemigos de élite con más frecuencia.
- Área de efectividad: los tipos de daño sin ubicación de impacto, como el aumento de ataque relámpago de Impacto eléctrico, ya no cuentan automáticamente como impactos críticos (o tiros a la cabeza). Esto también se aplica al equipamiento y a algunas trampas.
- Un tiro, una oportunidad: los aumentos que aplican efectos "por disparo" sobre la munición, o las armas con múltiples perdigones o daño de área, ahora tienen un tiempo de recuperación muy breve para que no resulten abrumadoramente efectivos con esos tipos de armas.
- Algunos ejemplos de estos aumentos son "Muerto otra vez" (ventaja Daiquirí letal) y "Ojo crítico" (ventaja Percepción letal).
- Sobrecarga de salud: una nueva característica de Zombis en Black Ops 7 es la "sobrecuración", una mejora que permite aumentar temporalmente la salud máxima usando ciertos aumentos o equipamiento. Encontrarás más detalles sobre esta mecánica más adelante en este blog.
Información sobre la ventajacola y el Té espiritual
Hay un total de 12 ventajacolas disponibles para potenciar a tu equipo con distintas habilidades.Puedes obtener tantas como haya en un mapa, y también recibir ventajas aleatorias (o todas) mediante GobbleGum específicos.
Nueva ventaja: Té espiritual
Bébelo para invocar un espíritu acompañante después de eliminar zombis.
Esta ventajacola se especializa en añadir una criatura etérea protectora que permanece cerca del jugador, apareciendo solo después de infligir una gran cantidad de daño a los enemigos.El uso de mejoras de campo, equipamiento y otros objetos de alto daño acelera la invocación.
- Una vez invocado, el espíritu comienza a eliminar a los zombis cercanos durante unos 30 segundos.Dos minutos después se puede invocar de nuevo.
- El espíritu se invoca tras derrotar a cierta cantidad de zombis.La cantidad es más importante que la velocidad de bajas, aunque, obviamente, aparecerá más rápido si eliminas enemigos con rapidez.
- El espíritu ataca a todos los tipos de zombis sin distinción.
- También reconoce la importancia de pasar de ronda y se abstiene de matar al último zombi que quede.
Aumentos superiores:
- Máscara de la ira: el demonio hace más daño.
- Máscara de salvación: El Zorro puede reanimarte mientras está activo.Esto se puede hacer hasta tres veces por partida.
- Máscara de distracción: el mono atrae a los enemigos e inflige daño en un área.
- Máscara de benevolencia: la doncella no ataca, pero te cura periódicamente.
Aumentos menores:
- Extensión: aumenta la duración del espíritu.
- Iniciativa: reduce el tiempo de recuperación antes de que se pueda invocar de nuevo.
- Cuidador de zombis: el espíritu atraerá al último zombi de la ronda y evitará dañarlo hasta que la ronda termine.
- Mandadero: el espíritu recoge objetos y potenciadores por ti (excepto la bomba nuclear).
Black Ops 7: Actualizaciones de ventajacolas y Der Wonderfizz
- El precio base de compra de las ventajacolas se basa en las ventajas que hayas comprado anteriormente. Los aumentos de precio ya no incluyen aquellas que obtuviste de forma gratuita (mediante potenciadores, GobbleGums o huevos de Pascua, por ejemplo).
- En Black Ops 6, las máquinas Der Wonderfizz estaban disponibles en la ronda 25. En Black Ops 7, la llegada de una máquina Der Wonderfizz depende de ti y de tus compañeros. Ahora también aparece después de que todos los jugadores hayan comprado una cierta cantidad de ventajas (incluidas las recompras).
Información de modificador de munición y fuegos artificiales
Las mejoras elementales que aseguras para tus armas a través de la máquina de arsenal usando restos (o mediante caídas de objetos o GobbleGums) regresan, y hay seis para elegir.
- Puedes aplicar un solo modificador de munición a cualquier arma que lleves.
- Puedes tener cualquier modificador activo en tus armas del armamento (hasta dos principales y una cuerpo a cuerpo), pero cada arma requiere una compra de modificador por separado.
- Le otorgan al arma afectada una probabilidad de causar un efecto especial si un ataque impacta en un enemigo.
- El modificador también suele tener un efecto de daño elemental, que inflige daño adicional a enemigos débiles a ese elemento.
- Después de activarse, el modificador de munición entra en un tiempo de recuperación antes de que pueda volver a activarse.
Nuevo modificador de munición: Fuegos artificiales
Cada bala que impacta a un enemigo normal o especial tiene la posibilidad de desatar fuegos artificiales que buscan a los enemigos cercanos.
Visto por última vez en Black Ops 3, este modificador de munición es tan vistoso como letal: llena el cielo y la zona de combate con un espectáculo ardiente de luces, que culmina en una serie de explosiones de fuegos artificiales capaces de destrozar a los zombis en una vibrante muestra de violencia desmedida.
- Cuando ocurre el espectáculo inicial de luces explosivas, los zombis cercanos reciben daño, y luego se lanzan estrellas al cielo que explotan en lo alto.
- Tras esa explosión inicial, se liberan varias bengalas que parten de las estrellas y se dirigen hacia amenazas aleatorias adicionales dentro de la zona.
- La probabilidad de que se activen los fuegos artificiales depende del tipo de enemigo. Una vez finalizado el espectáculo de luces, hay un breve tiempo de recuperación antes de que vuelva a estar disponible.
Aumentos superiores:
- Caza mayor: los fuegos artificiales pueden activarse contra enemigos de élite, creando un espectáculo de luces más grande.
- Estallido estelar: los fuegos artificiales explotan de inmediato y envían bengalas en todas las direcciones atravesando a los enemigos.
- Sauce llorón: en lugar de perseguir enemigos, las bengalas caen al suelo y permanecen explotando por un tiempo.
- Anillo de fuego: crea dos anillos de fuego que giran alrededor y dañan a los enemigos.
Aumentos menores:
- Luz estelar: los fuegos artificiales lanzan más bengalas.
- Superexplosión: las bengalas de los fuegos artificiales infligen más daño a los enemigos especiales y de élite.
- Alto rendimiento: aumenta el área de efecto.
- Mecha corta: se reduce el tiempo de recuperación de los fuegos artificiales.
Información sobre las mejoras de campo y Brote tóxico
Habrá seis mejoras de campo, que seguirán siendo intercambiables durante la partida desde el menú de pausa y que continuarán aumentando su daño a medida que avancen las rondas, con los siguientes cambios:
- Al inicio de la partida, las mejoras de campo requieren un menor costo de carga (es decir, la cantidad de enemigos que debes derrotar antes de que la mejora esté completamente cargada y pueda activarse).
A medida que progresen las rondas, deberás eliminar una pequeña cantidad adicional de enemigos antes de poder activarlas.Cada uso adicional tendrá un costo de carga ligeramente mayor.
Nueva mejora de campo: Brote tóxico
Invoca un brote mortal de espinas frente a ti.
Pensado para un estilo de juego más defensivo, y extremadamente útil si necesitas proteger una entrada estrecha de una horda que avanza, el Brote tóxico te permite desplegar un matorral de espinas afiladas con el beneficio adicional de ser venenosas.
- Bloquea caminos y detén a los enemigos con lo último en vida vegetal mutante.
- Añade una mejora poderosa a tus habilidades que inflige daño tóxico.
- Este arbusto de enredaderas crece rápidamente en el suelo, con un ancho, una altura y una profundidad específicos que conviene aprender para colocarlo de manera táctica.
- Los enemigos que cruzan el Brote tóxico se vuelven más lentos a medida que son envenenados y desgarrados. Con el tiempo, el brote se debilita hasta desintegrarse, ya sea de manera natural o tras infligir una cantidad determinada de daño.
- Los brotes tóxicos no te hacen daño a ti ni a tus compañeros.No puede haber más de tres brotes tóxicos activos al mismo tiempo.
Aumentos superiores:
- Urticante: el Brote tóxico ocupa un área más amplia, y los enemigos que lo atraviesan siguen ralentizados incluso después de salir.
- Cordicepción: el primer enemigo normal o especial que entra en el brote queda atrapado y poseído, y ataca a otros enemigos que se acerquen.
- Polinización: los enemigos eliminados por el brote explotan, lo que inflige daño tóxico a los enemigos cercanos y reduce su velocidad.
- Zoocoria: el primer enemigo normal o especial que entra en el brote se convierte en el propio Brote tóxico.
Aumentos menores:
- Rompetobillos: los enemigos que atraviesan el brote se vuelven aún más lentos.
- Jardinero innato: aumenta significativamente la salud del Brote tóxico.
- Carga extra: aumenta en uno el número máximo de cargas.
- Alimento para plantas: al eliminar enemigos con el Brote tóxico, hay una probabilidad de que suelten fruta curativa.
Algo para masticar: Gobblegum de Black Ops 7
Los potenciadores comestibles de un solo uso, que ofrecen beneficios únicos y en su mayoría muy poderosos al jugador, regresan con algunos sabores nuevos y deliciosos, y los paquetes se arman de la misma manera que antes.
- Puedes tener hasta cinco paquetes (cada uno con cinco GobbleGums) en tu armamento, para elegir antes de comenzar una partida o desde el menú de pausa durante la misma.
- Los Gobblegum adicionales se otorgan al jugar partidas de Zombis de Black Ops 7, y también están disponibles para comprarse como paquetes en la tienda de Call of Duty®, dentro de los Pases de batalla de temporada o como recompensas en modos por tiempo limitado y en eventos.
- Todos los GobbleGum que hayas obtenido en Black Ops 6 se transferirán a Black Ops 7 en el lanzamiento.
- Los GobbleGum solo se eliminan de tu inventario después de activarlos y una vez que su efecto termina.
- El color de un GobbleGum está relacionado con su rareza y, en general, con la potencia de su efecto.Aquí está la lista, de menor a mayor rareza:
- Azul: poco común
- Morado: excepcional
- Naranja: de leyenda
- Rojo: ultra
- Arcoíris: extravagante
- El patrón de un GobbleGum está relacionado con su tipo y la forma en que funciona:
- Remolino/Rayas: efecto instantáneo en cuanto consumes el GobbleGum.
- Liso/Sólido: efecto con tiempo limitado que comienza de inmediato y luego inicia una cuenta regresiva en segundos.
- Moteado/Salpicado: efecto condicional que solo se activa cuando ocurre algo que lo desencadena.
- Los GobbleGum se incorporaron en Dead Ops Arcade 4, aunque hay modos "puristas" de DOA4 en los que están desactivados.
Cambios de Black Ops 7: GobbleGums
- Un gusto adquirido: ahora puedes reciclar cualquier GobbleGum y convertirlo en esencia (ver más abajo).
- Hay suficiente para todos: cuando varios jugadores acceden a una máquina de GobbleGum, habrá un breve tiempo de recuperación cada vez que obtengas uno, para que otros integrantes del equipo también puedan interactuar con la máquina.
- Gratificación instantánea: os GobbleGum que invocan potenciadores, como Regocijo de matar (Poco común), La casa invita (De leyenda) y Poder oculto (Ultra), ahora activan automáticamente los potenciadores que generan, lo que ajusta la estrategia sobre cuándo usarlos y elimina la necesidad de correr físicamente hacia ellos.
- Una salida apresurada: Estrategia de salida (excepcional; activa el voto de extracción de inmediato y reduce la aparición de zombis durante la extracción) ahora extrae automáticamente al jugador que usó el GobbleGum, contando como una extracción exitosa. Esto se debe en parte a la nueva función de extracción en Black Ops 7 (ve los detalles más adelante en este blog).
GobbleGums disponibles (Lanzamiento de Black Ops 7)
Zombis de Black Ops 7 llega con 47 tipos diferentes de deliciosos GobbleGum (seis nuevos, 41 que regresan), divididos en las siguientes rarezas:
- 10 GobbleGum poco comunes (azul; uno nuevo, nueve que regresan)
- Regusto, Regocijo de matar, Reabastecido, Regalo temporal, Opción de aprovisionar, Donde sea menos aquí, Toma potenciador, Difusión táctica, Acelerador de arsenal y Escúdate.
- 11 GobbleGum excepcionales (morado; dos nuevos, nueve que regresan)
- Reequipamiento, Vacío de poder, Repetición de tirada, Entrega sigilosa, ¿Quién lleva la cuenta?, Fuego ilimitado, Estrategia de salida, Reparto de beneficios, Prosperidad explosiva, Fuente de soda y Donde sea menos aquí.
- 12 GobbleGum de leyenda (naranja; dos nuevos, diez que regresan)
- Ronda terminada, Armagedón blindado, Ojos ociosos, Potencia de pared, Hechizo de sabor, Liquidación mortal, Grupo de apoyo, Resurgir del fénix, Caos modificado, La casa invita, Liquidación total y Caja potenciada.
- Siete GobbleGum ultra (rojo; uno nuevo, seis que regresan)
- Tarjeta de regalo, Ventajadicto, Dulce maravilla, Tiempo fuera, Experiencia cercana a la muerte, Lluvia de potenciadores y Poder oculto.
- Siete GobbleGum extravagantes (arcoíris; siete que regresan)
- Negación newtoniana, Indigestión fatal, Arcoeructos, Patocalipsis, Muerte repentina, Alegría festiva y [CONFIDENCIAL].
Nuevos Gobblegums
Varios dulces poderosos estarán disponibles en el lanzamiento de Black Ops 7, que varían tanto en rareza como en potencia.Estos seis nuevos GobbleGum llegan junto con 41 piezas de caramelos extremos que regresan:
Nuevo GobbleGum (poco común): Regusto
Condicional
Se activa al reanimar
Conserva todas tus ventajas después de que te reviven.
Nuevo GobbleGum (Excepcional): Reabastecimiento
Temporizado
Dura 5 minutos
Tus espacios de equipamiento se rellenan con el tiempo.
Nuevo GobbleGum (excepcional): Vacío de poder
Temporizado
Dura 5 minutos
Las bajas tienen más probabilidades de generar potenciadores.
Nuevo GobbleGum (de leyenda): Ronda terminada
Condicional
Se activa en la transición de ronda
Evita que las rondas avancen durante dos rondas.
Nuevo GobbleGum (de leyenda): Armagedón blindado
Instantáneo
Otorga un chaleco de 3 placas y repone tus placas.
Nuevo GobbleGum (ultra): Tarjeta de regalo
Instantáneo
Obtén 30 000 de esencia.No se puede combinar con otras bonificaciones.
Reciclaje de tus GobbleGum (por diversión y para tener ganancias)
En Black Ops 7, uno o más de tus GobbleGum seleccionados pueden triturarse durante una partida, mientras estén en tu inventario, para convertirse en esencia al instante.El GobbleGum se elimina como si se hubiera consumido y la esencia se añade a tu inventario.
- En lugar de usar el GobbleGum de la manera habitual, tienes la opción de aplastarlo en tu mano una vez que lo selecciones en la interfaz.Una vez convertido, la esencia se otorga automáticamente.
- La cantidad de esencia que recibes depende de la rareza del GobbleGum, siendo Extravagante la más baja y Ultra la más alta.
- El potenciador Doble puntuación se acumula con esta recompensa de esencia y otorga el doble de la cantidad normal.
- El GobbleGum excepcional "Reparto de beneficios" también se acumula con esta recompensa y se reparte entre los jugadores cercanos además de ti.
- Esta función puede estar deshabilitada en modos de juego específicos de Zombis.
Inductor de frenesí
El Inductor de frenesí, un extraño contenedor con cristales de éter inestables en su interior, regresa y te permite interactuar con él, generalmente en las primeras etapas de una partida, para garantizar que los zombis aparezcan en estado de "Frenesí":
- Los zombis aparecen más rápido, se mueven más rápido y son más agresivos.
- Reduce el retraso entre rondas.
- Todos los jugadores deben votar para activarlo. También puede desactivarse.
- En Black Ops 7, los Inductores de frenesí no generarán a los zombis más rápidos ("supercorredores") hasta la ronda 20.
Compras de pared (blindaje, armas y munición)
Usa esencia para comprar un arma nueva desde un contorno brillante marcado en una pared.El brillo del contorno indica la rareza, que se actualiza a una más valiosa a medida que avanza la partida. También puedes mejorar tu protección al obtener blindaje de los contornos de placas brillantes distribuidos por el mapa.
- Las compras de armas de pared ahora permiten adquirir munición con descuento para el arma indicada, una vez que hayas comprado esa arma.
- Las compras de pared de blindaje se combinaron, lo que te permite obtener blindaje de nivel II y luego de nivel III en el mismo punto de compra.
- Estas compras también siguen ofreciendo una reparación completa del blindaje si tienes la esencia, una vez adquirida la mejora de nivel.
Contenedores de munición (blindaje, armas y munición)
Los contenedores de munición regresan a Black Ops 7 con un nuevo aspecto y sonido, y recargan el arma que lleves equipada en ese momento.
- El precio de los contenedores de munición varía según el arma y aumenta cada vez que las armas se potencian.
- Además de los contenedores de munición, ahora las compras de pared (ver más arriba) también son otra forma de obtener munición.
Cajas misteriosas
La caja misteriosa es una máquina extraña e infernal, que se encuentra en el suelo como losas monolíticas de un origen tecnológico indeterminado.Por 950 de esencia, puedes activarla (o "girarla"), lo que te permite obtener un armamento aleatorio.Cuando se activa, un sarcófago tallado con forma de calavera se eleva lentamente desde su base de obsidiana, presentando el arma mientras el ataúd se desarma en el aire en fragmentos dispersos.
- ¿Qué hay en la caja?: activa la caja misteriosa y espera unos segundos mientras las armas y el equipamiento se alternan aleatoriamente, hasta que una selección final aparece entre una tormenta eléctrica.
- Las herramientas adecuadas para el trabajo: una vez que se muestra el arma que la caja misteriosa eligió para ti, el color de la tormenta eléctrica indica su rareza.
- Tienes la posibilidad de obtener un arma inusual, poco común, excepcional, de leyenda o un arma asombrosa.
- La rareza del arma mejora a medida que avanzan las rondas, lo que significa menos probabilidades de ver armas comunes en las rondas posteriores antes de volver a girar.
- La caja misteriosa ahora también puede otorgar una herramienta de éter para mejorar la rareza de tu arma al instante.
- Los objetos de apoyo (también conocidos como "rachas de puntos") ya no aparecen en la caja misteriosa.
- Las armas cuerpo a cuerpo tampoco aparecen más.
- La probabilidad de conseguir armas asombrosas ahora aumenta gradualmente más que antes conforme avanzan las rondas, aunque siguen siendo un fenómeno poco frecuente.
Mesas de creación y equipamiento
El equipamiento puede volver a fabricarse usando los restos que recojas.Esto ocurre en la mesa de creación, un auténtico paraíso para los reparadores, con varias repartidas por todo el mapa.Naturalmente, no estarás a salvo por mucho tiempo, así que fabrica rápido: las rachas de puntos tácticas, letales y de apoyo pueden crearse en la mesa siempre que tengas suficientes restos.
- Este tipo de equipamiento también puede aparecer ocasionalmente como botín al derrotar enemigos.
- La ventaja Ayuda de carroñero puede aumentar tanto la frecuencia con la que aparece el botín como el tipo exacto, siempre que se elija el aumento adecuado.
- El equipamiento táctico incluye principalmente objetos de curación o proyectiles defensivos.
- El equipamiento letal incluye dispositivos explosivos colocables o arrojadizos.
- Los objetos de apoyo regresan a Black Ops 7, incluyendo la nueva Inyección de discípulo, así como una selección de rachas de puntos propias de Black Ops 7.
Tácticos disponibles
En el lanzamiento, estarán disponibles las siguientes armas tácticas de proyectiles para usar, encontrar como botín terrestre o fabricar en las mesas de creación.Ten en cuenta que las hipercargas para tácticos solo están disponibles en el modo Multijugador.
- Tácticos confirmados: granada aturdidora, inyección estimulante, granada alucinógena, robot cazador, humo, señuelo, mono bomba (solo botín terrestre o mesa de creación) y LT53 Kazimir (solo botín terrestre o mesa de creación).
- Granada alucinógena: explota al impactar contra el suelo y libera una nube roja de gas alucinógeno que parece encantar a los zombis.
- Robot cazador: se dirige hacia enemigos especiales y de élite cercanos antes de explotar al impactar.
Letales disponibles
Elige entre los siguientes armamentos ligeros de un solo uso que ofrecen una contramedida explosiva frente a las hordas enemigas.Puedes seleccionarlos en tu armamento, encontrarlos como botín terrestre o fabricarlos en las mesas de creación.Ten en cuenta que las hipercargas para equipamiento letal solo están disponibles en el modo Multijugador.
- Letales confirmados: Fragmentación, granada adhesiva, C4, Molotov, hacha de combate, granada de racimo y minitorreta.
- Novedad - Granada de racimo: granada que dispersa pequeños explosivos al detonar, lo que permite impactos secundarios capaces de diezmar a una horda.
- Novedad - Minitorreta: pequeña torreta centinela desplegable que se adhiere a las superficies y dispara automáticamente a los enemigos, distrayéndolos y dañándolos.
Apoyo y rachas de puntos
Si buscas una gran defensa, un arma de mano mucho más grande y poderosa o un arma de un solo uso al estilo bombardeo diseñada para despejar hordas y evitar que te superen, considera fabricar un objeto de apoyo (o racha de puntos) en la mesa de creación.Ten en cuenta que las hipercargas para las rachas de puntos de apoyo solo están disponibles en el modo Multijugador. La lista completa de equipamiento de apoyo y rachas de puntos se revelará más cerca del lanzamiento, con una excepción importante:
Inyección de discípulo
Te transforma temporalmente en un discípulo.
Tras inyectarte con un suero inestable, el cuerpo retorcido de tu compañero de equipo se convierte rápidamente en una feroz máquina asesina flotante.Con este devastador nuevo poder, podrás causar estragos de varias maneras, entre ellas:
- Agarrar y lanzar: eleva a un zombi normal (a distancia) y lánzalo contra otros enemigos para infligir un poderoso daño de éter oscuro.
- Drenar vida: concentra tus poderes de absorción para ralentizar y drenar la energía de cualquier zombi normal, especial o de élite.
- rito profano: libera una explosión sónica que aturde a quienes queden atrapados en ella.
Máquinas de arsenal
El arsenal está de regreso y, si lo enciendes, cuentas con suficientes restos y soportas los insultos del alma del instructor atrapado en su interior, podrás mejorar el arma que lleves equipada, como antes.
- Los modificadores de munición (incluido el nuevo Fuegos artificiales) pueden comprarse y añadirse a tu arma, con un ícono en la esquina inferior derecha de la interfaz que indica el poder elemental asociado al modificador.
- Solo puedes tener un modificador activo: si compras otro, el nuevo reemplaza al anterior.Consulta la sección de modificadores de este blog para más información y para ver la gama completa de modificadores y aumentos disponibles.
- También puedes mejorar la rareza de tu arma con lo que compres aquí y aumentar su daño.El costo en restos para las mejoras de rareza se ajustó respecto a Black Ops 6, para incentivar más el uso de la caja misteriosa y las compras de pared.
- Mejora el nivel de rareza de tu arma de la siguiente manera:
- Inusual (verde): ahora 1000 restos
- Poco común (azul): ahora 1500 restos
- Excepcional: (morado): ahora 2000 restos
- De leyenda (naranja): 5000 restos
- La rareza de tu arma también puede mejorarse ocasionalmente con recompensas o botines en el suelo poco comunes, llamados herramientas de éter.
Modificadores de daño que están de vuelta: debilidad elemental
Además de los impactos normales no elementales, los modificadores de munición del jugador pueden tener un tipo elemental asociado.Hay seis tipos de daño elemental confirmados que regresan a Zombis de Black Ops 7:
- Escarcha: ralentiza o congela a los enemigos.
- Fuego: inflige daño en ráfaga y daño por quemadura con el tiempo.
- Eléctrico: aturde y causa daño de área.
- Tóxico: corrupción y control mental.
- Luz: curación.
- Sombra: impedancia gravitacional y daño.
Cada elemento tiene beneficios y comportamientos específicos, y todas las entidades no zombis normales presentan una o más debilidades elementales.
Máquina potenciadora
La máquina potenciadora es el corazón de cualquier mapa de Zombis por rondas.Una vez que reúnas suficiente esencia, acércate y mejora tu arma al instante.Las armas principales, cuerpo a cuerpo e incluso las armas asombrosas pueden mejorarse hasta tres veces. Cada nivel aumenta el daño, la capacidad de carga, cambia el nombre del arma y, en ocasiones, añade efectos sorprendentes.Además del aumento de poder, cada mejora ofrece un nuevo aspecto y sonido llamativos, con camuflajes brillantes que pueden activarse o desactivarse en los ajustes si prefieres mantener el aspecto original de tu arma.
- En Ashes of the Damned, la máquina potenciadora presenta una diferencia clave: es móvil, ya que está sujeta al escape como una mejora para la vieja Tessie (el vehículo asombroso).
- Las máquinas potenciadoras regresan a una posición fija y estacionaria durante las partidas del modo sobrevivencia.
- Puedes activar o desactivar los camuflajes de arma de la máquina potenciadora desde el menú antes de una partida, o golpeando la máquina antes de obtener el arma potenciada.
- ¡Aún se necesitan más investigaciones para comprender por completo los secretos de la máquina potenciadora en Black Ops 7!
Tareas de T.E.D.D.
Una extraña consola de interfaz con una enorme cabeza de T.E.D.D. aparece y desaparece periódicamente en el éter oscuro.Accede a ella y completa una tarea cronometrada específica que T.E.D.D. te asigne.
- Las recompensas que recibas aumentan en rareza según qué tan bien completes la tarea.
- Estas recompensas incluyen equipamiento, herramientas y ventajas aleatorias.
- Por lo general, las ventajas obtenidas son aquellas que un jugador aún no tiene.
Preajustes y personalizaciones de la interfaz de Zombis
Black Ops 7 te permite personalizar tu interfaz de maneras nuevas y conocidas. Puedes acceder fácilmente desde el menú de preajustes de Zombis, con más opciones disponibles en el menú de ajustes.
- Esto incluye la posibilidad de quitar el minimapa y la brújula, las descripciones emergentes, las barras de salud de los zombis y las cifras de daño.
- El camuflaje de la máquina potenciadora puede activarse o desactivarse, y también puedes eliminar elementos individuales de la interfaz o incluso ocultarla por completo.
Hay dos formas adicionales de ajustar tu experiencia en la interfaz de Zombis: Temas y Configuraciones.
- Configuraciones: puedes elegir entre varias disposiciones de la interfaz, como en Black Ops 6. Aunque no es posible mover elementos individuales, hay configuraciones con elementos ampliados para accesibilidad o con un diseño más limpio para una experiencia renovada de Zombis.
- Puedes aplicar un color personalizado a la interfaz con dos modos: una paleta de 45 colores básicos o un menú de colores personalizados con controles deslizantes de tono, saturación y brillo.Este menú es tan detallado que incluso permite introducir un código hexadecimal de seis caracteres para un color sumamente preciso.
- Habrá varios temas planeados para elegir, algunos familiares para quienes ya tengan una amplia experiencia en Call of Duty: Zombis.
Nueva cabina telefónica de extracción
Dado que el destino de Raptor uno sigue siendo incierto, ya no dependerás de un helicóptero para extraer a tu equipo cuando la situación se vuelva demasiado caótica.En su lugar, se utilizará una antigua cabina telefónica alemana, reconvertida en portal cósmico, que puede invocarse (tanto literal como figurativamente) para sacarte del caos.
- Estas cabinas se activan periódicamente durante la partida.El teléfono suena y, si lo contestas, se abre un portal en el lugar donde el jugador solicitó la extracción.
- Sin embargo, esto también convoca a una temible entidad VIP y a sus secuaces.
- Deben eliminarlos antes de que expire el límite de tiempo y, si lo logran, el portal queda completamente accesible.Si fallas, mueres.Horriblemente.
- Durante la pelea, todas las demás cabinas telefónicas del mapa comienzan a activar sus propios portales.Al atravesarlos, se conectan con la cabina donde apareció el VIP,lo que permite que otros compañeros de equipo se teletransporten rápidamente para brindar apoyo.
- En Black Ops 7, es importante decidir si participar en la extracción o no:
- Si todos los integrantes del equipo aceptan, deberán enfocarse en eliminar al VIP dentro del límite de tiempo y escapar a través de la cabina telefónica donde fue invocado, para terminar la partida.
- Si todos aceptan, pero no logran derrotarlo a tiempo, el grupo será sobrepasado por las fuerzas zombis y la extracción fracasará.
- Novedad en Black Ops 7: si algunos compañeros rechazan la extracción, pueden elegir ayudar o ignorar al jugador que participa en el combate contra el VIP. La partida termina independientemente de si el VIP es eliminado o no.
Funciones adicionales
Hay varias características nuevas y actualizadas que debes conocer, ya que aportan beneficios interesantes y variados a tu experiencia en Zombis:
Ajustes de armas cuerpo a cuerpo
En Black Ops 7, se implementa un cambio importante en las armas cuerpo a cuerpo: ahora pueden infligir ataques críticos y más dañinos, lo que da mucha más personalidad a cada arma que uses.
- Impactos críticos: esto significa que puedes apuntar a la cabeza de un objetivo, golpearlo y causar un ataque crítico, lo que aumenta el daño y te otorga más esencia.
- Ahora tienes más control sobre el arco y el balanceo del arma desde el inicio hasta el impacto y, lo más importante, sobre el ritmo del ataque, para asegurar un golpe crítico.
- Ataques pesados cuerpo a cuerpo: el ataque pesado de cualquier arma cuerpo a cuerpo se ajustó para ser un poco más lento, pero infligir mucho más daño.
Nueva mejora: Sobrecarga de salud
Una nueva característica de Zombis en Black Ops 7 es la "sobrecuración", una mejora que permite aumentar temporalmente la salud máxima con ciertos aumentos o equipamiento. Así es como funciona:
- Salud mejorada: el límite máximo al que puedes aumentar tu salud (mediante efectos combinados de aumentos como el probiótico de Juggernog o el uso de la inyección estimulante, por ejemplo) es de +100 de salud por encima de tu máximo actual.
- Sobrecuración: si empleas tácticas específicas, puedes aumentar tu salud aún más.Esta bonificación de salud es temporal; a diferencia de tu salud normal, no se regenera con el tiempo.
- Se pierde cuando tu salud actual cae por debajo del máximo normal, pero puede recuperarse de forma temporal.
Autorreanimaciones y críticos de área
- Autorreanimación en la nueva ronda: cuando termina una ronda, cualquier jugador cuerpo a tierra se autorreanimará automáticamente.
- Área de efectividad: como se indica en la sección de aumentos de este blog, los tipos de daño sin ubicación de impacto, como el aumento de Impacto eléctrico, ya no cuentan automáticamente como impactos críticos (o tiros a la cabeza).Esto también se aplica al equipamiento y a algunas trampas.
¿Quieres un desafío?Sistemas de juego de Zombis
Zombis de Black Ops 7 ofrece una enorme cantidad de contenido, gran parte de él desbloqueable en todos los modos de juego. Incluye un sistema de camuflajes muy gratificante, un nuevo prestigio de arma y mucho más.Estas son algunas de las características confirmadas de los sistemas de juego:
- Nueva inspección de información: las grabaciones, los artefactos y los documentos están dispersos en un oscuro universo de terror. Debes reunir todas las pruebas en un solo lugar para continuar la investigación.En el menú de información de Zombis, ahora puedes estudiar e inspeccionar cada pieza (incluyendo ampliarla, reducirla o rotarla).
- Guardar, cargar y volver a unirse: estas funciones, junto con el marcador, regresan en Zombis de Black Ops 7.
- La pausa en solitario y las otras innovaciones que se añadieron a Zombis en Black Ops 6 se mantienen en Black Ops 7.
- Vuelve la galería de tiro, que permite ajustar las armas a distancia antes o entre partidas, y probar las armas para las que hayas obtenido un código de modelo.
- Regresa la armería, que les da a los jugadores la posibilidad de desbloquear artículos, equipamiento o armas que se hayan perdido en Black Ops 6 o en temporadas anteriores de Black Ops 7 a través de desafíos.
Progreso y desafíos
Aunque el blog de información del modo Multijugador de Black Ops 7 ya trató este tema en detalle, los jugadores de Zombis también podrán disfrutar de progresión vinculada, un profundo sistema de prestigio de jugado y un nuevo prestigio de arma y más camuflajes para desbloquear que nunca.
Prestigio de jugador en Black Ops 7
- Desbloqueos de nivel: avanza del rango 1 al 55, desbloqueando contenido de Zombis (como armas, apoyo y modificadores) a medida que progresas.
- Prestigio: opcionalmente, elige volver a bloquear tu contenido y continuar tu camino a través de diez niveles de prestigio, desbloqueando de forma anticipada objetos específicos mediante fichas de desbloqueo.Cada nivel de prestigio otorga recompensas únicas, disponibles solo en este recorrido.
- Maestro de prestigio: completa los diez niveles de prestigio para graduarte como maestro de prestigio, con 1000 niveles adicionales por escalar y recompensas impresionantes por obtener.
Nuevo: Prestigio de arma de Black Ops 7
Cada arma que llevas a una partida de Zombis tiene varios niveles asociados y, en la mayoría de los casos (excepto lanzadores y armas cuerpo a cuerpo), desbloquea accesorios a medida que sube de nivel.El prestigio de arma lleva este sistema a un nuevo nivel:Niveles de prestigio, de hecho:
- En el lanzamiento, el prestigio de armas funcionará en la Campaña cooperativa, el modo Multijugador y el modo Zombis.
- El prestigio de armas es opcional, similar al proceso de prestigio estándar.
- Subir de nivel las armas: usa tu arma en Zombis para aumentar su nivel y desbloquear accesorios.
- Prestigio de arma: una vez alcanzado el nivel máximo, puedes volver a bloquear los accesorios y comenzar de nuevo el proceso de desbloqueo en prestigio de arma 1. Obtendrás recompensas de prestigio de arma, como un accesorio exclusivo en Prestigio de arma 1, múltiples camuflajes y más.
- Maestro de prestigio de arma: completa los niveles 1 y 2 de prestigio de arma para convertirte en maestro de prestigio de arma, con 250 niveles adicionales y recompensas increíbles específicas de cada armamento.
- El prestigio de arma estará disponible para las 30 armas de lanzamiento, así como para armas adicionales después del lanzamiento en las próximas temporadas.
Desafíos de Black Ops 7
Una gran cantidad de desafíos esperan a los jugadores de Zombis, incluyendo desbloqueos de nivel adicionales, con un sistema de seguimiento integral que muestra tu progreso de un vistazo.
- Característica nueva: los desafíos diarios regresan en el lanzamiento, junto con desafíos semanales que comienzan en la temporada 1. Ofrecen recompensas variadas a lo largo de la temporada, como accesorios nuevos, camuflajes y más.
- Habrá una gran cantidad de desafíos para los jugadores de Zombis de Black Ops 7, entre ellos un desbloqueo completo de camuflajes de arma y otros camuflajes mucho difíciles de encontrar.
- Se confirman nuevos desafíos de tarjetas de visita, con rastreo habilitado, que otorgan más XP y recompensas al completar desafíos de carrera, curtido, prestigio y Dark Ops.
- Característica nueva: regresan los desafíos de emblema de maestría. Ahora podrás intentar desbloquear emblemas de diamante en cada arma y pieza de equipamiento. Además, Black Ops 7 incluye dos nuevas categorías: armas asombrosas y el mayor premio de todos, ¡la maestría total de Zombis!
Contenido de Black Ops 6 disponible en Zombis de Black Ops 7
El 14 de noviembre, el contenido adquirido o desbloqueado en Black Ops 6 estará disponible en Zombis de Black Ops 7:
- Todas las fichas de XP dobles (XP de nivel, XP de arma y XP de Pase de batalla).
- Todos los GobbleGum.
- Todos los aumentos y el progreso de la investigación de aumentos.
- El equipo dedicado de Zombis de Black Ops 6: Carver, Grey, Maya y Weaver, junto con cualquier aspecto de operador obtenido al completar misiones principales en Zombis de Black Ops 6.
- La recompensa de aspecto de operador "Nuevas órdenes" de Samuels en nivel de prestigio 1000, si se obtuvo en Black Ops 6.
Parte 4: Prepárate para Dead Ops Arcade 4: ¡Guerrilla Gorila!
Resumen: Dead Ops Arcade 4
Guerrilla Gorila: nacido como un huevo de Pascua secreto en Black Ops, Dead Ops Arcade evolucionó hasta convertirse en una caótica y autoconsciente saga de doble palanca, que ahora continúa con Dead Ops Arcade 4: ¡Guerrilla Gorila!
La historia hasta ahora: la saga de Dead Ops Arcade se intensifica cuando el papá gorila se une a la venganza del clan de los espalda plateada, enfrentándose a los jugadores que se robaron al pollo armado de la familia y a la aliada Fidolina en una loca guerra de venganza en las maquinitas.
Juego principal: lucha a través de 80 niveles en más de 20 arenas, con desafíos de gorila y nuevos mapas de asesino.Enfréntate al papá gorila en batallas caóticas, descubre salas de bonificación y abastécete en la tienda SlayerMart para conseguir golosinas y aumentar tus probabilidades de sobrevivir.
Armas, enemigos y vehículos: equípate con más de 9 armas mejorables, entre ellas la Wunderwaffe DG-2 y el arma a presión, mientras luchas contra zombis y una variedad de jefes, incluidos el Z-Rex, Callisto, Gólem y la Mega abominación. Controla tres vehículos devastadores y recoge más de 25 objetos clásicos y nuevos de DOA.
Modos y progresión: Dead Ops Arcade 4 se expande con mecánicas por rondas, modificadores, mejoras de campo, GobbleGum, junto con opciones de doble palanca y primera persona. El progreso de nivel de jugador se vincula entre Campaña, Multijugador, Zombis, DOA 4 y Call of Duty: Warzone™ para un sistema unificado.
Han pasado cinco años... ¡es hora de una nueva experiencia de Dead Ops Arcade!
Dead Ops Arcade: la historia de origen
Presentado por primera vez en Call of Duty: Black Ops (2010), Dead Ops Arcade comenzó como un huevo de Pascua irónico, oculto detrás de la terminal de la computadora del menú principal para quienes fueran lo suficientemente curiosos como para escribir el código correcto. Lo que esperaba no era una partida típica de Zombis, sino un frenético shooter de doble palanca inspirado en los clásicos de las maquinitas, pero con el caos de los no muertos. Su popularidad aseguró su regreso en Black Ops III (2015) con Dead Ops Arcade II: Cyber’s Avengening, esta vez integrado dentro del refugio de la campaña como una distracción oculta, expandiendo la fórmula con arenas más elaboradas y una metatrama deliciosamente absurda.
Con Black Ops Cold War (2020), llegó Dead Ops Arcade 3: Rise of the Mamaback, que asumió su identidad como un modo completo accesible desde el menú principal, combinando escala y espectáculo con una historia desenfrenada que se deleitaba en la parodia. Ahora, quince años después del DOA original, Black Ops 7 resucita el caos con Dead Ops Arcade 4: Guerrilla Gorila.
Dead Ops Arcade: la historia real
A lo largo de las batallas contra el temido gorila espalda plateada cósmico y su vengativo clan, su hermano Ciber, la mamá gorila y ahora el papá gorila, la lucha continúa.En Dead Ops Arcade 4, la familia espalda plateada no se detiene en su afán por rescatar a su pollo mascota del jugador, quien intentó huir con el querido pájaro Fidolina a lo largo de los últimos tres juegos.Esta vez, el clan espalda plateada no se anda con rodeos: el papá gorila asumió el desafío de mantener al jugador alejado de su pollo de una vez por todas.
Dead Ops Arcade 4: la jugabilidad
Prepárate para un viaje por la Senda del Gorila y enfrenta una multitud de arenas únicas, dominando armas nuevas y conocidas, hasta llegar al enfrentamiento final con el mismísimo papá gorila.
- Juega en solitario o en equipos de hasta cuatro jugadores.
- Más de 20 arenas únicas y 80 niveles de acción caótica sin precedentes te esperan hasta el enfrentamiento final con el papá gorila.
- Más de 10 salas de bonificación por descubrir.
- Más de 10 armas, tanto nuevas como clásicas.Las armas nuevas (en partidas de DOA) incluyen la Wunderwaffe DG-2 y el arma a presión.
- Múltiples eventos de "Desafío de gorila" ofrecen un tipo distinto de experiencia caótica, como:
- Rally de Redins: súbete a una todoterreno y corre por una pista circular, sin detenerte para evitar los obstáculos zombis.
- La caída 100: un descenso por una cámara peligrosa mientras recoges tesoros y evitas la muerte instantánea.
- El desafío de la montaña de la sala del destino: una cámara de hitos donde puedes elegir un "destino" permanente para usar durante el resto del juego.
- Tres experiencias completamente nuevas en el mapa Asesino, que realmente suben la temperatura:
- Si el jugador logra sobrevivir, tendrá acceso a la tienda SlayerMart.Aquí puede comprar más de 70 mejoras poderosas, lo que le permite adentrarse más en el territorio de los gorilas.
- Regresan más de 30 recolecciones al estilo DOA, junto con nuevas incorporaciones como la Inyección mutante.
- Más de 20 enemigos diferentes que enfrentar, incluidos épicos minijefes de mapas de Zombis nuevos y anteriores.
- Encuentra potencia de fuego adicional para enfrentarte al Z-Rex, Callisto, el guardián gólem y la Mega abominación.
- Accede a varios vehículos increíblemente poderosos para controlar en combate.
- Por primera vez, las conocidas mecánicas por rondas de Zombis están disponibles en Dead Ops Arcade.Esto incluye:
- Mods de munición
- Mejoras de campo
- GobbleGums
- Los modificadores y las mejoras de campo ocupan la misma función en DOA4 que en Zombis.
- Algunos modificadores, mejoras de campo y GobbleGum tienen efectos específicos que pueden diferir de los de Zombis normales.
- ¿Quieres la experiencia original de DOA?No te preocupes; hay modos disponibles para puristas sin ninguna mecánica por rondas.
- Hay múltiples formas de jugar, con acción descendente de "doble palanca" intercalada con áreas en primera persona:
- Casual: una experiencia de DOA más indulgente con elementos de Zombis por rondas.
- Estándar: nivel de dificultad regular con elementos de Zombis por rondas.
- Extremo (poslanzamiento): jugabilidad clásica de DOA, ya que el papá gorila se llevó tus GobbleGum, la tienda SlayerMart y algunos otros lujos.
- Inicio avanzado estándar (poslanzamiento): comienza tu próxima partida estándar en solitario en la ronda más alta que hayas alcanzado anteriormente. Las estadísticas, los desafíos y los marcadores no están disponibles.
- Modos en primera persona: ¿prefieres una experiencia de DOA más personal? Los modos casual y estándar tendrán variantes en primera persona para jugar desde el lanzamiento.
- Progreso confirmado en cinco modos: el progreso del jugador también está vinculado a Dead Ops Arcade 4, ¡lo que significa que puedes subir de nivel en cinco modos diferentes: Campaña cooperativa, Multijugador, Zombis, Dead Ops Arcade 4 y Call of Duty: Warzone en la Temporada 1!
Parte 5: Comunicaciones adicionales: Call of Duty NEXT, fechas de la beta y más
Última información: Call of Duty NEXT
Marca el 30 de septiembre en tu calendario: Call of Duty: NEXT comienza con una transmisión en vivo a partir de las 9 a. m. (PT). Los desarrolladores de Treyarch y Raven hablarán sobre todo lo que Black Ops 7 tiene que ofrecer, además de que tendremos representantes de Call of Duty Studios y los canales de la comunidad, anuncios clave, información completa de la beta y todo lo que llegará a Call of Duty: Black Ops 7 Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone.
Fechas de la beta de Black Ops 7
La beta de Black Ops 7, dividida en acceso anticipado y beta abierta, se lleva a cabo del 2 al 8 de octubre. Buenas noticias para los fanáticos de los Zombis: podrás jugar al modo sobrevivencia en Zombis como parte de la beta el próximo fin de semana. Sintoniza los canales sociales de Call of Duty para obtener más información.
El acceso anticipado a la beta comienza a las 10 A. M. (PT) el jueves 2 de octubre para quienes reserven el juego, y estará disponible durante 72 horas.
La beta abierta comienza el domingo 5 de octubre a las 10 a. m. (PT) en todas las plataformas, y se jugará de forma continua tras el acceso anticipado, durante 72 horas más. La beta de Black Ops 7 está programada para concluir el miércoles 8 de octubre a las 10 a. m. (PT).
Acceso anticipado: beta
Disponible para quienes hayan reservado el juego en cualquier plataforma (consola o PC), así como para los suscriptores de Game Pass elegibles, la parte inicial de la beta se lanzará el jueves 2 de octubre a las 10 a. m. (PT) y concluirá 72 horas después, cuando comience la beta abierta principal el domingo 5 de octubre a las 10 a. m. (PT).La beta estará disponible en todas las plataformas al mismo tiempo.
Beta abierta
La segunda parte de la beta está abierta y es gratuita para todos los jugadores en todas las plataformas, y está previsto que comience el domingo 5 de octubre a las 10 a. m. (PT).La beta de Black Ops 7 está programada para concluir 72 horas después, el miércoles 8 de octubre a las 10 a m. (PT).
Se requiere acceso a Internet para participar.
Acceso a la beta y códigos para la beta
Tu camino para acceder al periodo de acceso anticipado a la beta depende de la versión del juego que reservaste:
Si reservaste cualquier versión en edición digital, no necesitas un “código para la beta”, ya que te da automáticamente acceso anticipado a la beta (y posteriormente, a la beta abierta).
Si reservaste una edición física (solo para consolas), debiste haber recibido un “código de la beta” en el punto de venta (en tiendas seleccionadas), lo que te permite entrar al acceso anticipado a la beta.
Si no reservas Black Ops 7, aún puedes acceder al periodo de beta abierta.
Reserva Black Ops 7 ahora.Más información próximamente.
No te pierdas la última información oficial sobre Black Ops 7 en el blog de Call of Duty, ya que hay más comunicados previstos, entre ellos la cobertura adicional de Zombis por rondas en Call of Duty: NEXT, más información sobre la beta abierta de Black Ops 7 y la cuenta regresiva para el lanzamiento.
Las reservas ya están disponibles en las tiendas que participen, en el juego, en las tiendas de plataforma o en Callofduty.com.
Créditos de desarrollo de Call of Duty: Black Ops 7
Call of Duty: Black Ops 7 es publicado por Activision. Treyarch, en colaboración con Raven Software, lideró el desarrollo del juego.
Asistencia adicional en el desarrollo del juego proporcionada por (en orden alfabético) Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward y Sledgehammer Games.
©/TM/® 2025 Activision Publishing, Inc.
Las características del juego descritas anteriormente se basan en las características que actualmente se desarrollan y están sujetas a cambios dependiendo de los ajustes o mejoras que pueden eliminar o modificar algunas o todas las características mencionadas del juego final.
*La disponibilidad en plataformas y las fechas de lanzamiento de la beta Multijugador están sujetas a cambios. Visita www.callofduty.com/beta para conocer más detalles. La beta abierta durará 2 días como mínimo. Solo por tiempo limitado. Se necesita conexión a Internet.
Para obtener más información, visita www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty y sigue a @Activision y @CallofDuty en X, Instagram y Facebook. Para conocer actualizaciones de Call of Duty, sigue a @CODUpdates en X.