アッシュ オブザ ダムド再び
自分のスタイル生き残れ: ロードアウト武器など
ダークエーテルでの武器庫: 使用可能な装備
オーグメントと調査
パーク・ア・コーラ
弾薬MOD
フィールドアップグレード
ゴブルガム
「ガイド」から「カース」まで: モード紹介
ワンダーウェポン、カスタマイズ、HUD
デッド オプス アーケード 4: ニワトリのカオス
ゾンビロードアウトの包括的なチェックリストで、利用可能なタクティカル、リーサル、フィールドアップグレードとサポート、ゴブルガム、オーグメント、アップデート「カース」などを確認し、最大のラウンドベースのゾンビマップに挑む準備を整えよう。11月14日リリースの「Black Ops 7」で、ダークエーテルを探索する準備を整えよう。
1960年建設のソ連時代の発射施設。1968年にダークエーテルに到達。
フォグ
マッチ前のロードアウトプランについては、以下を参照してください。
- 28種類の各遠距離武器は、ゾンビモードマッチ前に選択可能で、ゾンビロードアウトの最初のスロットに配置されます。
- 2種類の近接武器のうち1つもゾンビモードマッチに持ち込むことができ、次のスロットに配置されます。
- 各武器にはパック・ア・パンチが可能で、レアリティ上昇や弾薬MODを適用でき、武器の火力やゾンビ討伐能力を高められます。
- さらに、各武器にはゾンビモードで使用可能な武器プレステージがあり、ユニークなアタッチメントや各種迷彩報酬を解除できます。
- 全武器には独自の武器迷彩進行があり、ミリタリー、スペシャル、マスター迷彩を解除可能です。
ダークエーテルでの武器庫: 使用可能な装備
タクティカル、リーサル、サポート装備の数々で、ゾンビの群れを撃退する準備を整えよう。マッチ前のロードアウトで選択できるほか、マッチ中に工作台で作成することも可能です。
プレイヤーレベル: 装備解除条件
[キャリア] > [進行状況] > [レベル解除] メニューで、特定のゾンビコンテンツが利用可能になるタイミングを確認するか、以下の表を参照してください。装備が一覧に表示されない場合は、すでに解除されているか、すぐに使用できます。
プレイヤーレベル: タクティカル装備解除基準
レベル21: スティムショット(タクティカル)
レベル24: シンバルモンキー(タクティカル) (ロードアウトで使用不可)
レベル29: サイコグレネード(タクティカル)
レベル42: ハンターボット(タクティカル)
レベル47: LT53 カジミール(タクティカル) (ロードアウトでは利用不可)
レベル50: デコイ(タクティカル)
プレイヤーレベル: リーサル装備解除基準
レベル5: クラスターグレネード(リーサル)
レベル12: スティッキーグレネード(リーサル)
レベル26: モロトフ(リーサル)
レベル33: ポイントターレット(リーサル)
レベル41: C4(リーサル)
レベル54: コンバットアックス(リーサル)
プレイヤーレベル: サポート装備解除基準
レベル15: マングラーキャノン(サポート)
レベル21: セントリーターレット(サポート)
レベル30: HKD(サポート)
レベル38: LDBR(サポート)
レベル42: ハンドキャノン(サポート)
レベル53: ディサイプルショット(サポート)
プレイヤーレベル: 機能装備解除基準
レベル11: オーグメント調査(機能)
プレイヤーレベル: 弾薬MOD装備解除基準
レベル12: クライオフリーズ(弾薬MOD)
レベル18: ファイヤーワーク(弾薬MOD)
レベル35: ナパームバースト(弾薬MOD)
レベル44: シャドウリフト(弾薬MOD)
レベル51: ブレインロット(弾薬MOD)
プレイヤーレベル: フィールドアップグレード装備解除基準
レベル8: フレンジーガード(フィールドアップグレード)
レベル17: ヒーリングオーラ(フィールドアップグレード)
レベル29: トキシックグロース(フィールドアップグレード)
レベル48: エーテルシュラウド(フィールドアップグレード)
プレイヤーレベル: ゴブルガム解除基準
レベル9: パワーの樽(ゴブルガム)
レベル14: キルジョイ(ゴブルガム)
レベル20: パワー集約(ゴブルガム)
レベル23: ストックオプション(ゴブルガム)
レベル30: 装備補充(ゴブルガム)
レベル32: 死の落とし物(ゴブルガム)
レベル36: ラウンドオフ(ゴブルガム)
レベル39: 爆発蔓延(ゴブルガム)
レベル41: 隠された力(ゴブルガム)
レベル45: アーマーゲッティン(ゴブルガム)
レベル50: ギフトカード(ゴブルガム)
1ライフあたりの使用回数が限られたアイテムで、ゾンビを混乱させたり、体力を回復したりするなど、さまざまな戦術的効果を発揮します。プレステージを選択した場合、解除済みの装備はトークン解除を使わない限り再度ロックされます。以下のタクティカルアイテムは、Black Ops 7 ゾンビの発売時に利用可能で、一部はゲーム内の工作台でのみ入手可能です。
スタングレネード(タクティカル)
敵を一時的に行動不能にする
入手方法: ロードアウト、工作台、敵のドロップ、報酬チェスト
サルベージが必要(作成の場合): 250
利用条件: 即時解除
スティムショット(タクティカル)
傷の回復を早める軍用興奮剤体力が満タンの場合はオーバーヒールも可能。
入手方法: ロードアウト、工作台、敵のドロップ、報酬チェスト
サルベージが必要(作成の場合): 250
使用条件: プレイヤーレベル21で解除。
サイコグレネード(タクティカル)
着弾と同時に、ゾンビをブレインロットにさせる幻覚誘発ガスを放出
入手方法: ロードアウト、工作台、敵のドロップ、報酬チェスト
サルベージが必要(作成の場合): 800
使用条件: プレイヤーレベル29で解除。
ハンターボット (タクティカル)
パーソナル防御デバイスが近くをホバリングし、近くのスペシャル、エリート、HVT(ハイバリューターゲット)に向かって誘導。着弾時に爆発。
入手方法: ロードアウト、工作台、敵のドロップ、報酬チェスト
サルベージが必要(作成の場合): 250
使用条件: プレイヤーレベル42で解除。
デコイグレネード(タクティカル)
銃声を模倣し、敵の気を逸らすグレネード。対象の表面に張り付く。
入手方法: ロードアウト、工作台、敵のドロップ、報酬チェスト
サルベージが必要(作成の場合): 500
利用条件: 即時解除
LT53 カジミール(タクティカル)
敵を吸い込みキルする小さな特異点を生成。
入手方法: 工作台
サルベージが必要(作成の場合): 1,500
使用条件: プレイヤーレベル47で解除。
シンバルモンキー(タクティカル)
一時的に周囲のゾンビを引きつけてから爆発。
入手方法: 工作台
サルベージが必要(作成の場合): 1000
使用条件: プレイヤーレベル24で解除。
リーサル(7)
フラグ(リーサル)
爆破のタイミングが調整可能なグレネード。
入手方法: ロードアウト、工作台、敵のドロップ、報酬チェスト
サルベージが必要(作成の場合): 250
利用条件: 即時解除
スティッキーグレネード(リーサル)
時限式の粘着グレネード。
入手方法: ロードアウト、工作台、敵のドロップ、報酬チェスト
サルベージが必要(作成の場合): 250
使用条件: プレイヤーレベル12で解除。
クラスターグレネード(リーサル)
起爆時に小型の爆発物を拡散するグレネード。
入手方法: ロードアウト、工作台、敵のドロップ、報酬チェスト
サルベージが必要(作成の場合): 250
使用条件: プレイヤーレベル5で解除。
コンバットアックス(リーサル)
敵を一撃でキルする投げ斧。対象の表面で跳ね返る。
入手方法: ロードアウト、工作台、敵のドロップ、報酬チェスト
サルベージが必要(作成の場合): 300
使用条件: プレイヤーレベル54で解除。
ポイントターレット(リーサル)
設置可能な小型セントリーターレット。自動で敵を攻撃し、注意を引きつけてダメージを与えます。
入手方法: ロードアウト、工作台、敵のドロップ、報酬チェスト
サルベージが必要(作成の場合): 300
使用条件: プレイヤーレベル33で解除。
C4 (リーサル)
対象の表面に張り付く大型爆薬。全て使い切ると遠隔で起爆可能。即座に起爆も可能。
入手方法: ロードアウト、工作台、敵のドロップ、報酬チェスト
サルベージが必要(作成の場合): 400
使用条件: プレイヤーレベル41で解除。
モロトフ(リーサル)
投げた発火武器が炎のエリアを作り出す。
入手方法: ロードアウト、工作台、敵のドロップ、報酬チェスト
サルベージが必要(作成の場合): 350
使用条件: プレイヤーレベル26で解除。
サポート(10)
工作台での作成、敵ドロップ、報酬チェストから入手できます。サポートには、アーマープレートや自己蘇生キットによるライフ防衛、強力な兵器、アンデッドとの戦況を一気に好転させる不安定な化学薬品などが含まれます。プレステージを選択した場合、解除済みの装備はトークン解除を使わない限り再度ロックされます。
リリース時に利用可能なサポートアイテム:
アーマープレート(サポート)
使用するとアーマーを補充。
入手方法: 工作台
必要サルベージ: 50
利用条件: 即時解除
自己蘇生キット(サポート)
ダウン中に使用すれば自分を蘇生可能。作成上限は3個。
入手方法: 工作台
必要サルベージ: 1,500
利用条件: 即時解除
ディサイプルショット(サポート)
一時的にディサイプルに変身。
入手方法: 工作台
必要サルベージ: 2,500
使用条件: プレイヤーレベル53で解除。
マングラーキャノン(サポート)
マングラーの持つ圧倒的な貫通力を指先から放つ。
入手方法: 工作台
必要サルベージ: 1,250
使用条件: プレイヤーレベル15で解除。
HKD(サポート)
空中ペイロードが、ターゲットを探して爆発する車輪付きのハンターキルドローンを発射します。
入手方法: 工作台
必要サルベージ: 1,250
使用条件: プレイヤーレベル30で解除。
ARC-XD(サポート)
小規模のエーテル爆発を起こす遠隔操作式の車両。
入手方法: 工作台
必要サルベージ: 1,000
利用条件: 即時解除
LDBR(サポート)
爆発性の砲弾でターゲットエリアを連続爆撃します。
入手方法: 工作台
必要サルベージ: 1,250
使用条件: プレイヤーレベル38で解除。
ハンドキャノン(サポート/スコアストリーク)
高い連射速度と貫通力を誇る強力な大口径ハンドガン
入手方法: 工作台
必要サルベージ: 1,250
使用条件: プレイヤーレベル42で解除。
セントリーターレット(サポート)
前方の円錐内にいる近くの敵をスキャンして攻撃する自動ターレット。
入手方法: 工作台
必要サルベージ: 1,500
使用条件: プレイヤーレベル21で解除。
D.A.W.G.(サポート)
大口径のターレットとロケットポッドを備えた、配備可能な装甲兵器地上クラフトです。
入手方法: 工作台
必要サルベージ: 2,250
利用条件: 即時解除
オーグメントと調査
キットを最適化: 能力が変化するオーグメントを装備して、PERK、弾薬MOD、フィールドアップグレードを最適化しよう。
オーグメントのメジャーとマイナー:各PERK、弾薬MOD、フィールドアップグレードは、メジャーおよびマイナーオーグメントをそれぞれ1つずつ装備できます。
オーグメント研究: 研究により追加のオーグメントを解除できます。Black Ops 6で得たオーグメント研究の進捗はBlack Ops 7に引き継がれます。
オーグメント情報の全詳細: すべてのPERK、弾薬MOD、フィールドアップグレードで利用可能な、復刻、調整済み、新規のオーグメントについて詳しく述べたオーグメント研究専用ブログをご用意しています。詳しくはこちらをご覧ください!まとめ:
- 各PERK、弾薬MOD、フィールドアップグレードには、研究可能なオーグメントが8つ付属。メジャー4つ、マイナー4つ、さらに他の研究が完了すると2つ目のマイナーオーグメントスロットが解放されます。
- 調査したいPERK、弾薬MOD、フィールドアップグレードを必ず選択してください。
- オーグメントは調査を選択し、ゾンビマッチをプレイすると解除されます。
- アクティブな調査はいつでも別の強化に切り替え可能です。
- マッチ前に「オーグメントを編集」メニューから、選択または試用するすべての強化(PERK、弾薬MOD、フィールドアップグレード)のメジャーと1〜2個のマイナーオーグメントを選択してください。
オーグメント研究アクセス
包括的なオーグメントブログにk際してあるとおり、Black Ops 7のゾンビモードには以下の12種類のパーク・ア・コーラが登場します(新規1種類、復刻11種類)。
- ウィスプティー、ジャガーノグ、PhDフロッパー、エレメンタルポップ、メレーマキアート、ヴァルチャーエイド、ダブルタップ、クイックリバイブ、デッドショットダイキリ、デスパーセプション、スタミンアップ、スピードコーラ。
ウィスプティー(新規パーク・ア・コーラ)
ゾンビを倒した後に味方のウィスプを召喚するために飲みます。
調査の解放条件: 合計21オーグメント。
ジャガーノグ(パーク・ア・コーラ)
最大HPが増加。
調査の解放条件: 合計6オーグメント。
PhDフロッパー(パーク・ア・コーラ)
飛び込みで伏せ撃ち姿勢になると爆発が発生。自分の武器が起因の爆発ダメージを無効化
調査の解放条件: 合計15オーグメント。
エレメンタルポップ(パーク・ア・コーラ)
攻撃に弾薬MODがランダムで発動。
研究解除条件: 合計21オーグメント。
メレーマキアート(パーク・ア・コーラ)
銃床攻撃が強力なパンチに置き換わる。
調査の解放条件: 合計9オーグメント。
ヴァルチャーエイド(パーク・ア・コーラ)
敵がドロップする戦利品の種類を増加。
調査の解放条件: 合計12オーグメント。
ダブルタップ(パーク・ア・コーラ)
武器の連射速度が上昇。
調査の解放条件: 合計18オーグメント。
クイックリバイブ(パーク・ア・コーラ)
HP回復と味方の蘇生が加速。
調査の解放条件: 合計3オーグメント。
デッドショット・ダイキリ(パーク・ア・コーラ)
エイムの精度が向上し、弾丸のクリティカルダメージが上昇。
調査の解放条件: 合計18オーグメント。
デスパーセプション(パーク・ア・コーラ)
姿の見えない敵を表示。
調査の解放条件: 合計15オーグメント。
スタミンアップ(パーク・ア・コーラ)
移動速度が上昇。
調査の解放条件: 即時解除
スピードコーラ(パーク・ア・コーラ)
武器のリロードとアーマーの交換が加速。
調査の解放条件: 合計12オーグメント。
弾薬MOD
包括的なオーグメントブログにk際してあるとおり、Black Ops 7のゾンビモードには以下の6種類の弾薬MODが登場します(新規1種類、復刻5種類)。
- ファイヤーワーク、ブレインロット、ナパームバースト、シャドウリフト、デッドワイヤー、クライオフリーズ。
ファイヤーワークス(新規弾薬MOD)
各弾薬は通常の敵 / スペシャルエネミーに当たると確率で敵を狙う花火を打ち上げる。
使用条件: プレイヤーレベル18で解除。
調査の解放条件: 合計9オーグメント。
ブレインロット(弾薬MOD)
弾薬が毒ダメージを付与。弾薬は確率で通常のゾンビ / スペシャルエネミーを一時的に味方に転換。
使用条件: プレイヤーレベル51で解除。
調査の解放条件: 合計12オーグメント。
ナパームバースト(弾薬MOD)
弾薬が火炎ダメージを付与。各弾薬は確率で通常のゾンビ / スペシャルエネミーに火傷の効果を与え時間経過でダメージを付与。
使用条件: プレイヤーレベル35で解除。
調査の解放条件: 合計3オーグメント。
シャドウリフト(弾薬MOD)
弾薬が闇ダメージを付与。各弾薬は通常のゾンビ / スペシャルエネミーに当たると確率でブラックホールを生成し、敵をワープ転移したり空中落下させて攻撃。
使用条件: プレイヤーレベル44で解除。
調査の解放条件: 合計18オーグメント。
デッドワイヤー(弾薬MOD)
弾薬が電撃ダメージを付与。各弾薬は確率で通常、特殊な敵をスタンさせ、電撃ダメージを与えるフィールドを生成。
利用条件: 即時解除
調査の解放条件: 即時解除。
クライオフリーズ(弾薬MOD)
弾薬が凍結ダメージを付与。各弾薬は確率で通常のゾンビ / スペシャルエネミーの動きを鈍らせダメージ効率を向上。
使用条件: プレイヤーレベル12で解除。
調査の解放条件: 合計6オーグメント。
フィールドアップグレード
包括的なオーグメントブログに記載してある通り、Black Ops 7のゾンビモードには以下の6種類のフィールドアップグレードが登場します(新規1種類、復刻5種類)。
- トキシックグロース、ダークフレア、ヒーリングオーラ、フレンジーガード、エネルギーマイン、エーテルシュラウド
トキシックグロース(新規フィールドアップグレード)
強力な棘のある植物を目の前に召喚。通り抜けようとする敵の動きを鈍らせ、毒ダメージを付与
使用条件: プレイヤーレベル29で解除。
調査の解放条件: 合計12オーグメント。
ダークフレア(フィールドアップグレード)
致命的な闇ダメージを与え、進路上の敵を貫通するエネルギービームを生成。
利用条件: 即時解除
調査の解放条件: 合計9オーグメント。
ヒーリングオーラ(フィールドアップグレード)
エネルギービームを自身と味方のもとへ召喚してHPを瞬時に全回復。
使用条件: プレイヤーレベル17で解除。
調査の解放条件: 合計15オーグメント。
フレンジーガード(フィールドアップグレード)
アーマーを完全に修復し、一時的にエリア内の敵を全員自分に引き付ける。この間全ダメージをアーマーが吸収し、キルにより修復可能。
使用条件: プレイヤーレベル8で解除。
調査の解放条件: 合計3オーグメント。
エネルギーマイン(フィールドアップグレード)
3回爆発する純粋なエネルギーマインを生成。
利用条件: 即時解除
調査の解放条件: 即時解除
エーテルシュラウド(フィールドアップグレード)
ダークエーテルに入り、一時的に敵に見つからなくなる。
使用条件: プレイヤーレベル48で解除。
調査の解放条件: 合計21オーグメント。
ゴブルガム
プレイヤーにユニークで強力な効果を与える、使い切りの食べれるパワーアップが新しいフレーバーと共に復活し、パックは以前と同じ方法で作成できます。
[キャリア] > [進行状況] > [レベル解除] メニューでさまざまなゴブルガムを確認できます。他のアイテムや装備と異なり、ゴブルガムは自由に使用でき、他の装備のような「解除条件」はありません。つまり...
- Black Ops 6のゴブルガムは、Black Ops 7でも使用できます。
- Black Ops 7で解除したゴブルガムは、解除したマッチ終了後、またはストアでの購入直後にゴブルガムロードアウトパックで使用できます。
- レベル解除メニューに記載されている種類とレア度のゴブルガムを、当該レベル到達時に無料で受け取れます。
- レベル解除メニューのゴブルガムは、プレステージ中に再付与されず、他の装備のように再ロックされません。
- ゴブルガムはデッド オプス アーケードでも使用可能で、パックはマッチ前に作成および保存できます。
- 作成したパックはマッチ中にポーズメニューで保存と交換ができます。
レベルアップで入手可能なゴブルガムは以下のとおりです。
プレイヤーレベル: ゴブルガム解除基準
レベル9: パワーの樽(ゴブルガム)
レベル14: キルジョイ(ゴブルガム)
レベル20: パワー集約(ゴブルガム)
レベル23: ストックオプション(ゴブルガム)
レベル30: 装備補充(ゴブルガム)
レベル32: 死の落とし物(ゴブルガム)
レベル36: ラウンドオフ(ゴブルガム)
レベル39: 爆発蔓延(ゴブルガム)
レベル41: 隠された力(ゴブルガム)
レベル45: アーマーゲッティン(ゴブルガム)
レベル50: ギフトカード(ゴブルガム)
肌身離さず(新規レアゴブルガム)
タイプ: 条件付き。蘇生を有効化します。
ゾンビモードの説明文:[蘇生時に発動]蘇生後も全てのPERKを保持。
DOA 4の説明文:[死亡時に発動]死亡時にシールドとチキンを保持。
キルジョイ(レアゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文:インスタキル(パワーアップ)を有効化。
DOA 4の説明文:[60秒持続]ワンショットで敵を倒す。ボスエネミーには無効。
隠しだま(レアゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: マックスアモ(パワーアップ)を有効化。
DOA 4の説明文: [15秒持続]弾薬無限かつ最大パワーレベルのRay Gunを装備。
時の恵み(レアゴブルガム)
タイプ: 条件付き。パワーアップ取得時に発動。
ゾンビモードの説明文: [時間制限付きのパワーアップ使用時に発動]次の時間制限付きパワーアップの持続時間が延長。
DOA 4の説明文: [時間制限付きのパワーアップを次回使用時に発動]パワーアップの持続時間が2倍。フェイトオブフォーチュンと効果が重複可能。
ストックオプション(ゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードの説明文: [60秒持続]弾薬が武器のマガジンではなく、プレイヤーのストックから補充されるようになる。
DOA 4の説明文:[15秒持続]すべてのプレイヤーの武器レベルが使用時に上昇。弾薬を消費しなくなります。
空間転送(レアゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: 即座にランダムな場所へテレポート。衝撃波で近くの敵を吹き飛ばす。
DOA 4の説明文: [最大5分または死亡時まで持続]チキンを取得!クールダウン10分。
パワーの樽(レアゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: フルパワーパワーアップを発動。
DOA 4の説明文: [60秒持続]その場に衝撃波が出現。
タクティカルディフュージョン(ゴブルガム)
タイプ: 条件付き。
ゾンビモードの説明文: 次の核パワーアップの爆発を無効化し、全員に2,000エッセンス付与。
DOA 4の説明文:[90秒間継続または使用3回まで]ニュークを1発使用するごとに、スレイヤーマートで使える略奪金$2,000も付与。
高速処理(ゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードの説明文: [5分持続]フィールドアップグレードのチャージ速度2倍。
DOA 4の説明文: 30秒以内に3つのエネルギーマインが出現。
シールドアップ(レアゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードの説明文: [3分持続]使用時にアーマーを補充。アーマーの強度が倍になる。
DOA 4の説明文: [最大5分持続]バレルとソーブレードアイテムを取得。新しいバレル取得や死亡で消失。
エピックゴブルガム(11種類)
エピックゴブルガムは11種類、復刻9種類、新規2種類:
装備補充(新規エピックゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードの説明文: [5分持続]装備スロットが時間経過で補充。
DOA 4の説明文: ランダムで4つのニュークとブーストを取得。
パワー集約(新規エピックゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードの説明文: [5分持続]敵を倒すとパワーアップが出現しやすくなる。
DOA 4の説明文: [5分持続]敵を倒すとわずかな確率で便利なアイテムが出現!
再発注(エピックゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: レア度が同じか高い武器が1つ確定した後に、ミステリーボックス内の武器を再スピン。
DOA 4の説明文: ヘリまたは戦車車両を付与。
死の落とし物(エピックゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードの説明文: [5分持続]サルベージや装備のドロップ率が大幅に上昇。
DOA 4の説明文: [5分持続]武器のドロップ率が大幅に上昇。
Wスコア(エピックゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: ダブルポイント(パワーアップ)を有効化。
DOA 4の説明文: [5分持続]トレジャーのドロップ率が大幅に上昇。
フリーファイア(エピックゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードの説明文: [60秒持続]武器を発射しても弾薬を消費しなくなる。ワンダーウェポンには適用されない。
DOA 4の説明文: [60秒持続]武器を発射しても弾薬を消費しない。
脱出戦術(エピックゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: 即座にマッチから脱出する。
DOA 4の説明文: [30分持続]ニワトリの卵からコインが孵化するようになる。
利益分配(エピックゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードの説明文: [2分持続]手に入れたエッセンスの一部が近くのプレイヤーに付与されるようになる。使用者にも適用。
DOA 4の説明文: スレイヤーマートのキャッシュをチームメイト全員で均等に分割。(スコアボードで所持金を確認可能。)
爆発蔓延(エピックゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードの説明文: [2分持続]リロードで周囲に爆発を引き起こす。
DOA 4の説明文: [20秒持続]弾薬無限かつ最大パワーレベルのRPGを装備。
おまけPERK(エピックゴブルガム)
タイプ: 条件付き。
ゾンビモードの説明文: [PERK購入時に発動] 次にPERKを購入した際に、ランダムなPERKが追加で付与。
DOA 4の説明文: [最大5分持続]アイテムの出現率が向上。
救急救助(エピックゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: ダウンしたプレイヤーのもとへテレポートし、PERKを失わせずに周囲のプレイヤーを即座に全回復状態で蘇生。
DOA 4の説明: チームメイトを全員蘇生。全プレイヤーが最低限のブーストとニューク(フィートおよびシールドのフェイトを考慮)を獲得し、フィールドアップグレードが全回復。
ゴブルガム(レジェンド)(12種類)
ゴブルガム(レジェンド)が12種類、そのうち復刻10種類、新規2種類:
ラウンドオフ(新規レジェンドゴブルガム)
タイプ: 条件付き。
ゾンビモードの説明文: [ラウンドトランジット時に発動]ラウンドの進行が停止。2ラウンド持続。
DOA 4: 現在アクティブなラウンドを終了。 ラウンド60未満でのみ発動可能。30分間のグローバルクールダウン。
アーマー入手(新規レジェンドゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: プレートをフル装備した3プレートアーマーベストを受領。
DOA 4の説明文: アーマープレートを持っていない場合は1プレートのアーマーベストを受け取り、プレートが満タンになる。
透明人間(レジェンドゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードの説明文: [30秒持続] ゾンビがプレイヤーを無視し、動かなくなる。
DOA 4の説明文: [30秒持続] ゾンビがプレイヤーを無視し、動かなくなる。(ゾンビモードと同じ)
壁パンチ(レジェンドゴブルガム)
タイプ: 条件付き。
ゾンビモードの説明文: [ウォールバイでの購入時に発動] ウォールバイで購入した武器がパック・ア・パンチ済になる。
DOA 4の説明文: [1ラウンド持続]電柱からダメージを受けない。
おまじない(レジェンドゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: ランダムなゴブルガム(ウルトラ)を付与。
DOA 4の説明文: ランダムなゴブルガム(ウルトラ)を付与。(ゾンビモードと同じ)
一掃セール(レジェンドゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: ファイヤーセール(パワーアップ)を有効化。
DOA 4の説明文: [5分持続]聖なる硫黄が敵に降り注ぐ。
サポートグループ(レジェンドゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: ARC-XD、マングラーキャノン、セントリーガン、ディサイプルショットを順番に付与。
DOA 4の説明文: [5分持続]アイテムの代わりにモンキーボムのみ出現。武器とトレジャーの出現には影響しない。
不死鳥(レジェンドゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: 全てのPERKを保持したままチームメイト全員を蘇生。
DOA 4の説明文: 全プレイヤーが追加ライフを獲得。
カオスをお届け(レジェンドゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードの説明文: [60秒持続]全ての弾薬MODのクールダウンを大幅に短縮。
DOA 4の説明文: [60秒持続]全ての弾薬MODのクールダウンを大幅に短縮。(ゾンビモードと同じ)
サービス品(レジェンドゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: ランダムPERK(パワーアップ)を有効化。
DOA 4の説明: [スレイヤーマートでの購入時に発動]配送でランダムなアイテム1つを追加で受領。
全面クリアランス(レジェンドゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードの説明文: [30秒持続]ウォールバイ武器のコストが10エッセンスになる。
DOA 4の説明文: [2分持続]10秒ごとにニュークが無料で自分の位置に展開。
箱パワー(レジェンドゴブルガム)
タイプ: 条件付き。
ゾンビモードの説明文: [ミステリーボックススピン使用時に発動] ミステリーボックスから手に入る次の武器がパック・ア・パンチ済になる。
DOA 4の説明文:[死亡時に発動]死亡時に宝石を失わない。
ゴブルガム(ウルトラ)(7種類)
全7種類のうち、復刻6種類、新規1種類:
ギフトカード(新規: ウルトラゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: 30,000エッセンスを獲得。他のボーナスと重複不可
DOA 4の説明文: スレイヤーマートで消費できる$30,000を獲得。
PERKマニア(ウルトラゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: 利用可能なPERKを全て入手。
DOA 4の説明文: フィールドアップグレードと弾薬MODをランダムに付与し、レベル1アーマーベストと30分のチキンを付与。
アメージング!(ウルトラゴブルガム)
タイプ: 条件付き。
ゾンビモードの説明文: [ミステリーボックス使用で発動] 次回のミステリーボックスを使用時、ミステリーボックスから手に入る武器がワンダーウェポンになる。
DOA 4の説明文: [30分持続]各ラウンドの開始時、ミュータントになるか、チキンを付与。
タイムアウト(ウルトラゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: [3分持続]ノーマルとスペシャルゾンビを全て倒し、ラウンドを終了。この間は通常のスポーンを再開できません。
DOA 4の説明文: [30分持続]新たなラウンドの開始30秒以内に、ニュークが無料で発動。
臨死体験(ウルトラゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードの説明文: [3分または蘇生5回有効]他のプレイヤーの近くにいるだけで自分や味方を蘇生。蘇生後も全てのPERKを維持。
DOA 4の説明文: [10秒持続]アーセナルからニュークが投下されるたびに追加のライフを獲得。
完全無欠(ウルトラゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: 主要なパワーアップが1度に出現。
DOA 4の説明文: [次回スレイヤーマートで発動]各アイテムが20~50%オフになる。ストアを再ロールするとセールは終了する。
隠された力(ウルトラゴブルガム)
タイプ: 即時。
ゾンビモードの説明文: 所有している武器をレジェンド(レア度)にアップグレード。
DOA 4の説明: [10分持続]拾ったすべての武器が最大レベルの状態で開始。
ゴブルガム(変わり種) (7種類)
ゴブルガム(変わり種)7種類が復刻:
重力無視(変わり種ゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードとDOA 4の説明文: 3分間持続。キルしたゾンビが浮遊するようになる。
消化不良(変わり種ゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードとDOA 4の説明文: 3分間持続。キルしたゾンビが極度に膨張するようになる。
レインボーバブル(変わり種ゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードとDOA 4の説明文: 3分間持続。キルしたゾンビがキラキラした虹色のシャボン玉を吐く。
クアクナロク(変わり種ゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードとDOA 4の説明文: 3分間持続。ゾンビがアヒル型の浮き輪を身につける。
ダイピッチ(変わり種ゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードとDOA 4の説明文: 3分間持続。ゾンビが甲高い声になる。
祝日のごちそう(変わり種ゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードとDOA 4の説明文: 3分間持続。ゾンビが祭りの飾りをつける。
ジャックランタン(変わり種ゴブルガム)
タイプ: 時間制。
ゾンビモードとDOA 4の説明文: 3分間持続。ゾンビがカボチャ頭になり、不気味な声を出す。
「ガイド」から「カース」まで: モード紹介
「アッシュ オブザ ダムド」の異次元のような恐怖を少しずつ解き明かすもよし、ダークエーテルに挑んで最高ラウンドを目指すもよし。自分のプレイスタイルに合ったマッチタイプを選ぼう。
訓練コース: Black Opsゾンビモードは初めて?ヴァンドーンファームでラウンドベースのゾンビモードの基本を習得できます。
ガイド(シーズン01): メインクエストの目標達成と進行をガイドしてもらい、ゾンビマップをスムーズに進めるためのモードです。ゾンビプレイヤーが「アッシュ オブザ ダムド」をできるだけネタバレなしで探索できるよう、このモードは今年後半に開幕するシーズン01の開始時に実装されます。
サバイバル: 限られた小規模エリアで、できるだけ長く生き残ることを目指すモード。Black Ops 7最初のサバイバルマップ「ヴァンドーンファーム」はベータ版でプレイ可能でしたが、製品版にもローンチ時に登場します。
カース: 上級者向けの高難度モード。プレイヤーはレリックを発見して発動させ、より難しいチャレンジに挑み、新たな力や報酬を獲得できます。
カースモードを利用できるようになってからが真の挑戦の始まりです。このモードでのルールは以下のとおりです。
- レリック: カースモードでチャレンジをクリアすることでレリックを入手できます。
- ティア: レリックを装備すると現在のティアレベルが上がり、マッチにユニークなチャレンジやボーナスが追加されます。
- 報酬: それぞれのティアレベルでカースモードをクリアすると、限定報酬を解除できます。
レリック: これはカースマッチの難度が増す重要なデバフです。「アッシュ オブザ ダムド」全体で9つのレリックを発見できます。レリックの効果が強力であるほど、選択した際に直面するチャレンジも難しくなります。しかし、効果が強力であるほど、ティアパワーも増加します。
ティア: レリックによるマッチでの大きな挑戦に加え、異界の助けも必要です。ここでティア解除の出番です。
- 次のカースマッチに入る前に、3つのティアを解除する必要があります。
- ティアゲージは次のマッチで使用するレリックを選択することで溜まります。ティアを解除する唯一の方法はレリックを選択することです。
- レリックの効果が強力であるほど、ティアゲージの進行度も増えます。
- カースマッチを続けてプレイすることで、さらに多くのレリックを解除する手掛かりを見つけられます。
報酬: 9つのレリックをすべて探し出す過程で数々の凶悪なチャレンジが待ち受けているだけでなく、カースティア I、II、IIIモードで「アッシュ オブザ ダムド」をクリアする勇敢(または狂気じみた)プレイヤーには超豪華報酬が用意されています!
ワンダーウェポン、カスタマイズ、HUD
ワンダーウェポンとマスターバッジ
リリース時から、Ray Gun、Ray Gun Mark II、Necrofluid Gauntletの3つの携帯型ワンダーウェポンを選択してインスペクトすることができます。[キャリア] > [チャレンジ] > [マスターバッジ] メニューにアクセスすると、メイン武器、近接武器、装備に加え、ワンダーウェポンのマスターバッジも確認できます。
Ray Gun
ウジ虫の袋を粉々に吹き飛ばす、いつの世でも定番のワンダーウェポン
Ray Gun Mark II
3連バーストで敵一列を貫通するRay Gunの後継機!
Necrofluid Gauntlet
「エーテリウム」テーマのデフォルトHUDレイアウトです。
Black Ops 7では、これまで以上にHUDの幅広いカスタマイズが可能になっています。[キャリア] > [カスタマイズ] > [ゾンビHUDプリセット] メニューに移動し、HUDレイアウトを選択、HUDカラーを編集、ミニマップを変更できます。Black Ops 7に新たなHUDテーマが追加されました。上記の「エーテリウム」はリリース時から利用可能で、カスタマイズ可能なHUD要素にゾンビに特化したアクセントを追加するデザインです。今後のシーズンでさらに多くのHUDテーマを追加予定です。
Treyarchは、さらに洗練されたHUDを求めるプレイヤー向けにインターフェースオプションを改良しています。リリース時および今後の内容は以下のとおりです。
- [設定] > [インターフェース] > [ゲームプレイHUD] には充実したオプションが用意されており、ゾンビHUDを自由に調整できます。よりシンプルなゾンビHUD向けの推奨設定は以下のとおりです。
- [キャリア] > [カスタマイズ] > [ゾンビHUDプリセット] メニューには、ゲームモードごとに調整可能な複数のレイアウトオプションがあります。各HUDセクションにはプリセット位置が設定されています。
- Black Ops 7では新たに、すべてのモードで使用可能なデフォルトテーマに加え、HUD要素に不気味なダークエーテルの装飾を施せる「エーテリウム」ゾンビテーマが登場します。
- プレイヤーはゾンビモードとマルチプレイヤー用に、HUDプリセットを個別に設定できます。
レガシーゾンビモードHUDレイアウトの再現
「エーテリウム」テーマは、再現されたレガシーHUDレイアウトにも対応しています。
数多くののオプションから選択できるため、ゾンビモードの画面上のHUD表示量を自由に調整できます。上のスクリーンショットのHUDレイアウトをそのまま使いたい場合の推奨設定(すべてゾンビモードのメニューからアクセス)をご紹介します。
- エーテリウムテーマ: [キャリア] > [カスタマイズ] > [ゾンビHUDプリセット] メニューに移動し、「エーテリウム」テーマを選択します。
- クラシックレイアウト: [キャリア] > [カスタマイズ] > [ゾンビHUDプリセット] メニューに移動し、「クラシック」レイアウトを選択します。
- クラシックHUD要素: [設定] > [インターフェース] > [ゲームプレイHUD] メニューに移動し、以下のオプションをチェックまたはチェック解除してください。
- HUDウィジェットの視認性: オン(サブメニューを開き、以下を確認)
- ロードアウト情報: オン
- ミニマップ表示: オフ
- コンパス: オフ
- スコアストリークウィジェット: オフ
- ミッショントラッカー: オフ
- ゴブルガム: オン
- スクアッドウィジェット: オン
- ラウンド数: オン
- PERK: オン
- HUD情報の表示: オン(サブメニューを開き、以下を確認)
- プレイヤー名: フルネーム
- プレイヤー&ストリークのトースト: オフ
- メダルと通知: オフ
- スコアフィード: オフ
- キルフィード: オフ
- キルID: オフ
- ゲーム内テキストチャット: オン
- ゾンビのHPゲージ: オフ
- ゾンビのダメージ値: オフ
- HUDウィジェットの視認性: オン(サブメニューを開き、以下を確認)
ゾンビインテル: 確認と調査
各ゾンビマップに隠された無数の手がかりを調べることがこれまで以上に重要なります。XPや報酬が得られるだけでなく、発見した音声ログ、文書、神器はすべて、改善されたゾンビ情報メニューで確認と分析ができます。
デッド オプス アーケード 4: ニワトリのカオス
最後にして最大の目玉として、「デッド オプス アーケード」が復刻。エンドレスに湧くアンデッド、バカげた火力、秘密の部屋、ニワトリのカオス... そして、怒れるシルバーバックが待ち受けています。
最大4人のスクアッド、またはソロでプレイできます。初期の難易度レベルはカジュアルまたはノーマルです。
- カジュアルモード(スクアッドまたはソロ): シルバーバッククランを倒し、フィドリーナの心を取り戻そう。道のりは短いが、容赦はない。あなたはチキンになれるか?トップダウン視点と一人称視点は、マッチ開始時から切り替えできます。
- ノーマルモード(スクアッドまたはソロ): 終わりなき戦いに挑み、シルバーバッククランを倒してフィドリーナの心を取り戻そう。シルバーバックの道は長く、危険で、容赦ない。覚悟はあるか?トップダウン視点と一人称視点は、マッチ開始時から切り替えできます。クエスト報酬として迷彩スキンなどが手に入り、一人称視点も解除されます。
80のレベルと20以上のアリーナを探索し、シルバーバッククランとその復讐に燃える新たな長パパバックの軍勢にカオスを解き放て。ゾンビのワンダーウェポンであるWunderwaffe DG-2やジェットガンをはじめとする強力な武器の数々、さらにビークル、ボーナスルーム、シルバーバック チャレンジ、スレイヤーマップなどが登場。新たな拠点「スレイヤーマート」では70種類以上のアップグレードを購入でき、混沌とした戦いの中、さらに敵陣の奥深くへと潜り込めます。
デッド オプス アーケードの統合、グローバル進行状況
今回初めて、DOAは弾薬MOD、フィールドアップグレード、ゴブルガムといったラウンドベースのゾンビモード要素すべてを取り入れ、デッド オプス アーケードのゲームプレイを強化しました。トップダウンと一人称の両視点に対応し、テンポを崩すことなく自由に切り替えできます。各モードは統合された進行状況システムに反映され、キャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビモード、そしてCall of Duty: Warzone全体でプレイヤーレベルが共有され、上昇します。
あとはコミュニティの皆さん次第です。11月14日のリリースをお楽しみに。ゾンビ退治を楽しんで、オンラインでお会いしましょう。
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