Un segundo vistazo a Cenizas de los condenados
- Plaza de las Torres Jano
- Granja Vandorn
- Lago Blackwater
- Madera de fresno
- Salida 115
- Cosmódromo de Zarya
Sobrevive a tu manera: armas del armamento y mucho más
Tu arsenal de éter oscuro: equipamiento disponible
- Niveles de jugador: criterios de desbloqueo de equipamiento
- Equipamiento táctico
- Equipamiento letal
- Soporte
Aumentos e investigación
Ventajacolas
Mods de munición
Mejoras de campo
GobbleGums
- GobbleGums poco comunes
- GobbleGums excepcionales
- GobbleGums de leyenda
- GobbleGums ultra
- GobbleGums extravagantes
De Dirigido a Maldito: modos y más
Armas asombrosas, personalización e interfaz
- Armas asombrosas e insignias de maestría
- Atención: ¡la personalización de la visualización ya está aquí!
- Información de Zombis: inspección e investigación
Dead Ops Arcade 4: menudo gallinero
Asegúrate de tenerlo todo preparado para enfrentarte al mayor mapa de Zombis por rondas con esta lista completa del armamento de Zombis y revisa el equipamiento táctico, letal y de apoyo, las mejoras de campo, los GobbleGums, los aumentos, las actualizaciones malditas y mucho más.Prepárate para explorar el éter oscuro en el lanzamiento de Black Ops 7 el 14 de noviembre.
Un segundo vistazo a Cenizas de los condenados
Nota: Cabe señalar que hay una amplia variedad de secretos que no hemos revelado en ninguno de los blogs de Zombis de Black Ops 7.Descubre más sorpresas cuando empieces a explorar la aterradora y sobrenatural belleza del éter oscuro...
Plaza de las Torres Jano
Una instalación de lanzamiento de la era soviética construida en 1960.Llegó al éter oscuro en 1968.
Sobrevive a tu manera: armas del armamento y mucho más
Campaña cooperativa, multijugador, Zombis, Call of Duty®: Warzone™*
Black Ops 7 se lanza con una selección de 30 armas principales y cuerpo a cuerpo diferentes.Familiarízate con cada arma y con el modo en que se desbloquean durante los desbloqueos de nivel leyendo las descripciones de ese blog.
(*La integración de contenido de Call of Duty: Warzone tendrá lugar en la Temporada 1, a finales de este año).
Armas principales y cuerpo a cuerpo: información sobre Zombis
Para la planificación de tu armamento antes de la partida, consulta la siguiente información:
- Cada una de las 28 armas a distancia está disponible para que la elijas antes de una partida de Zombis y ocupa el primer espacio en tu armamento de Zombis.
- Una de las dos armas cuerpo a cuerpo también se puede llevar a una partida de Zombis y ocupará el siguiente espacio en tu armamento de Zombis.
- Cada una de las armas se puede potenciar, aumentar su rareza y recibir un mod de munición, lo que le otorga potencia adicional y habilidades para matar zombis.
- Además, cada arma tiene un prestigio de arma opcional que está disponible en Zombis, lo que te permite desbloquear un accesorio único para la mayoría de las armas y una variedad de recompensas de camuflaje.
- Todas las armas tienen su propio progreso de camuflaje de arma, con camuflajes militares, especiales y de maestría que podrás desbloquear.
Tu arsenal de éter oscuro: equipamiento disponible
Prepárate para repeler las hordas de zombis con una selección completa de equipamiento táctico, letal y de apoyo disponible en tu armamento previo a la partida, para crear en una partida en una mesa de fabricación o ambos:
Niveles de jugador: criterios de desbloqueo de equipamiento
Echa un vistazo al menú Carrera > Progreso > Desbloqueos de nivel para ver cuándo estará disponible cierto contenido de Zombis o consulta la siguiente tabla.Si el equipamiento no está en la lista, se desbloquea y está disponible inmediatamente:
Nivel 21: inyección estimulante (equipamiento táctico)
Nivel 24: mono con platillos (equipamiento táctico) (no disponible en el armamento)
Nivel 29: granada psíquica (equipamiento táctico)
Nivel 42: robot cazador (equipamiento táctico)
Nivel 47: LT53 Kazimir (equipamiento táctico) (no disponible en el armamento)
Nivel 50: señuelo (equipamiento táctico)
Nivel 5: granada de racimo (equipamiento letal)
Nivel 12: granada adhesiva (equipamiento letal)
Nivel 26: molotov (equipamiento letal)
Nivel 33: minitorreta (equipamiento letal)
Nivel 41: C4 (equipamiento letal)
Nivel 54: hacha de combate (equipamiento letal)
Nivel 15: cañón de mutilador (equipamiento de apoyo)
Nivel 21: torreta centinela (equipamiento de apoyo)
Nivel 30: drones de caza asesinos (equipamiento de apoyo)
Nivel 38: bombardero de misiles (equipamiento de apoyo)
Nivel 42: cañón de mano (equipamiento de apoyo)
Nivel 53: inyección de discípulo (equipamiento de apoyo)
Nivel 11: investigación de aumentos (función)
Nivel 12: Criocongelación (mod de munición)
Nivel 18: Fuegos artificiales (mod de munición)
Nivel 35: Ráfaga de napalm (mod de munición)
Nivel 44: Grieta sombría (mod de munición)
Nivel 51: Deterioro cerebral (mod de munición)
Nivel 8: Guardia frenético (mejora de campo)
Nivel 17: Aura curativa (mejora de campo)
Nivel 29: Brote tóxico (mejora de campo)
Nivel 48: Velo de éter (mejora de campo)
Nivel 9: Toma potenciador (GobbleGum)
Nivel 14: Regocijo de matar (GobbleGum)
Nivel 20: Vacío de poder (GobbleGum)
Nivel 23: Opción de aprovisionar (GobbleGum)
Nivel 30: Reequipamiento (GobbleGum)
Nivel 32: Entrega sigilosa (GobbleGum)
Nivel 36: Rondas muertas (GobbleGum)
Nivel 39: Auge explosivo (GobbleGum)
Nivel 41: Poder oculto (GobbleGum)
Nivel 45: Blindaje total (GobbleGum)
Nivel 50: Tarjeta de regalo (GobbleGum)
Equipamiento táctico (7)
Objetos limitados por vida que ofrecen una gama de beneficios tácticos, desde desorientar a los zombis hasta recuperar salud y mucho más.Si optas por el prestigio, cualquier equipamiento desbloqueable se vuelve a bloquear a menos que gastes una ficha de desbloqueo.Los siguientes objetos tácticos están disponibles en Zombis de Black Ops 7 en el momento del lanzamiento, si bien algunos solo serán accesibles a través de la mesa de fabricación del juego:
Granada aturdidora (equipamiento táctico)
Inmoviliza brevemente a los enemigos.
Accesibilidad: armamento, mesa de fabricación, al derribar enemigos, cofres de recompensa
Restos necesarios (si se fabrica): 250
Criterio de disponibilidad: desbloqueo inmediato.
Inyección estimulante (equipamiento táctico)
Estimulante militar que cura rápidamente las heridas de combate.También puede sobrecurar si se tiene toda la salud.
Accesibilidad: armamento, mesa de fabricación, al derribar enemigos, cofres de recompensa
Restos necesarios (si se fabrica): 250
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 21.
Granada psíquica (equipamiento táctico)
Explota al impactar y emite una nube de gas alucinógeno que deteriora el cerebro de los zombis.
Accesibilidad: armamento, mesa de fabricación, al derribar enemigos, cofres de recompensa
Restos necesarios (si se fabrica): 800
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 29.
Robot cazador (equipamiento táctico)
Dispositivo defensivo personal que vuela a corta distancia y ataca a enemigos especiales, de élite y vip (de alto valor) cercanos.Explota al impactar.
Accesibilidad: armamento, mesa de fabricación, al derribar enemigos, cofres de recompensa
Restos necesarios (si se fabrica): 250
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 42.
Granada señuelo (equipamiento táctico)
Granada que simula disparos para distraer a los enemigos. Se adhiere a las superficies.
Accesibilidad: armamento, mesa de fabricación, al derribar enemigos, cofres de recompensa
Restos necesarios (si se fabrica): 500
Criterio de disponibilidad: desbloqueo inmediato.
Mono con platillos (equipamiento táctico)
Atrae a los zombis durante un breve periodo de tiempo antes de explotar.
Accesibilidad: mesa de fabricación
Restos necesarios (si se fabrica): 1000
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 24.
LT53 Kazimir (equipamiento táctico)
Genera una pequeña singularidad que absorbe a los enemigos y los mata.
Accesibilidad: mesa de fabricación
Restos necesarios (si se fabrica): 1500
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 47.
Equipamiento letal (7)
Granada de fragmentación (equipamiento letal)
Granada de fragmentación que puede demorarse.
Accesibilidad: armamento, mesa de fabricación, al derribar enemigos, cofres de recompensa
Restos necesarios (si se fabrica): 250
Criterio de disponibilidad: desbloqueo inmediato.
Granada adhesiva (equipamiento letal)
Granada adhesiva con temporizador.
Accesibilidad: armamento, mesa de fabricación, al derribar enemigos, cofres de recompensa
Restos necesarios (si se fabrica): 250
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 12.
Granada de racimo (equipamiento letal)
Granada que dispersa explosivos más pequeños al detonar.
Accesibilidad: armamento, mesa de fabricación, al derribar enemigos, cofres de recompensa
Restos necesarios (si se fabrica): 250
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 5.
Hacha de combate (equipamiento letal)
Hacha arrojadiza que puede matar a los enemigos de un solo golpe al impactar.Rebota en las superficies.
Accesibilidad: armamento, mesa de fabricación, al derribar enemigos, cofres de recompensa
Restos necesarios (si se fabrica): 300
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 54.
Minitorreta (equipamiento letal)
Pequeña torreta centinela desplegable que dispara automáticamente a los enemigos, distrayéndolos y e infligiendo daño.
Accesibilidad: armamento, mesa de fabricación, al derribar enemigos, cofres de recompensa
Restos necesarios (si se fabrica): 300
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 33.
C4 (equipamiento letal)
Explosivo grande que se adhiere a las superficies y se puede detonar a distancia cuando se haya agotado el equipamiento o detonar inmediatamente.
Accesibilidad: armamento, mesa de fabricación, al derribar enemigos, cofres de recompensa
Restos necesarios (si se fabrica): 400
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 41.
Molotov (equipamiento letal)
Un arma incendiaria arrojadiza que crea un charco de fuego.
Accesibilidad: armamento, mesa de fabricación, al derribar enemigos, cofres de recompensa
Restos necesarios (si se fabrica): 350
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 26.
Equipamiento de apoyo (10)
El equipamiento de apoyo, disponible con restos en una mesa de fabricación durante la partida, así como en botines enemigos o en cofres de recompensa, incluye protección salvavidas en forma de placas de blindaje y kits de autorreanimación, además de cargas letales de gran impacto o transformaciones químicas inestables que pueden cambiar el curso de la batalla contra los no muertos.Si optas por el prestigio, cualquier equipamiento desbloqueable se vuelve a bloquear a menos que gastes una ficha de desbloqueo.
Los siguientes objetos de apoyo están disponibles en Zombis en el momento del lanzamiento:
Placa de blindaje (equipamiento de apoyo)
Repone blindaje al usarla.
Accesibilidad: mesa de fabricación
Restos necesarios: 50
Criterio de disponibilidad: desbloqueo inmediato.
Kit de autorreanimación (equipamiento de apoyo)
Úsala cuando te abatan para reanimarte. El límite de fabricación es de tres.
Accesibilidad: mesa de fabricación
Restos necesarios: 1500
Criterio de disponibilidad: desbloqueo inmediato.
DAWG (equipamiento de apoyo)
Vehículo terrestre desplegable armado con blindaje, torreta de gran calibre y cápsula para cohetes.
Accesibilidad: mesa de fabricación
Restos necesarios: 2250
Criterio de disponibilidad: desbloqueo inmediato.
ARC-XD (equipamiento de apoyo)
Un coche explosivo con control remoto que emite pequeñas descargas de éter.
Accesibilidad: mesa de fabricación
Restos necesarios: 1000
Criterio de disponibilidad: desbloqueo inmediato.
Cañón de mutilador (equipamiento de apoyo)
El poder balístico de un mutilador al alcance de tu mano.
Accesibilidad: mesa de fabricación
Restos necesarios: 1250
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 15.
Torreta centinela (equipamiento de apoyo)
Torreta automática que busca y ataca a los enemigos cercanos en un área cónica.
Accesibilidad: mesa de fabricación
Restos necesarios: 1500
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 21.
Drones de caza asesinos (equipamiento de apoyo)
La carga aérea entrega drones cazadores con ruedas que buscan objetivos y explotan.
Accesibilidad: mesa de fabricación
Restos necesarios: 1250
Criterio de disponibilidad: se desbloquean en el nivel de jugador 30.
Bombardero de misiles (equipamiento de apoyo)
Lanza un bombardeo continuo de cartuchos explosivos en una zona objetivo.
Accesibilidad: mesa de fabricación
Restos necesarios: 1250
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 38.
Cañón de mano (equipamiento de apoyo/racha de puntos)
Una poderosa pistola de gran calibre con un gran daño balístico y penetración.
Accesibilidad: mesa de fabricación
Restos necesarios: 1250
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 42.
Inyección de discípulo (equipamiento de apoyo)
Te transforma temporalmente en discípulo.
Accesibilidad: mesa de fabricación
Restos necesarios: 2500
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 53.
Aumentos e investigación
Optimiza tu equipo: optimiza tus ventajas, mods de munición y mejoras de campo equipándoles aumentos que alteran su funcionamiento.
Aumentos mayores y menores: puedes equipar un aumento mayor y uno menor en cada ventaja, mod de munición y mejora de campo (para empezar).
Investigación de aumentos: desbloquea aumentos adicionales mediante la investigación. El progreso de la investigación de aumentos obtenido en Black Ops 6 se conservará en Black Ops 7.
Cobertura completa de información sobre aumentos: hemos preparado un blog de investigación de aumentos independiente para detallar todos los aumentos que regresan, los ajustes y los nuevos aumentos disponibles para todas las ventajas, mods de munición y mejoras de campo. ¡Descubre todo sobre ellos aquí!Para resumir:
- Cada ventaja, mod de munición y mejora de campo viene con ocho aumentos para investigar.Cuatro son mayores y cuatro menores, así como un segundo espacio de aumento menor una vez que se haya completado toda la investigación para esa mejora.
- Asegúrate de elegir una ventaja, un mod de munición o una mejora de campo para investigar activamente.
- Los aumentos se desbloquean cuando decides investigarlos y al jugar partidas de Zombis.
- Puedes cambiar la investigación activa a otra mejora en cualquier momento.
- Recuerda acceder al menú "Equipar aumentos" y elegir los aumentos mayores y menores (1-2) antes de una partida para todas las mejoras (ventajas, mods de munición, mejoras de campo) que pretendas elegir o probar.
Acceso a la investigación de aumentos
La investigación de aumentos —la habilidad de potenciar las mejoras de campo, los mods de munición y las ventajas— solo está accesible una vez que alcanzas el nivel 11 en los desbloqueos de nivel.En ese momento, puedes acceder al menú de investigación de aumentos y comenzar (o continuar) tus experimentos.La investigación de aumentos no se "vuelve a bloquear" si obtienes prestigio; se vuelve permanentemente accesible una vez que alcanzas el nivel de jugador 11.
Si tienes contenido de investigación de aumentos de Black Ops 6, este se trasladará al menú de aumentos de Black Ops 7.Aunque puedes utilizar los aumentos desbloqueados en el momento del lanzamiento, la investigación de aumentos solo se realiza después de desbloquear esta función.
Ventajacolas
Tal y como se detalla en el completo blog de aumentos, Zombis de Black Ops 7 llega con doce tipos de Ventajacola (una nueva, once que regresan):
- Té fatuo, Juggernog, Dr. Chungo, Refresco elemental, Café con leches, Auxilio de buitre, Doble tiro, Reanimación rápida, Daiquiri letal, Percepción letal, Energizante y Cola rápida.
Té fatuo (nueva Ventajacola)
Invoca a un espíritu fatuo que te acompañará tras matar zombis.
Criterio de desbloqueo de investigación: 21 aumentos en total.
Juggernog (Ventajacola)
Aumenta la salud máxima.
Criterio de desbloqueo de investigación: 6 aumentos en total.
Dr. Chungo (Ventajacola)
Explosión al lanzarse al suelo e inmunidad al daño por explosivos propios.
Criterio de desbloqueo de investigación: 15 aumentos en total.
Refresco elemental (Ventajacola)
Tus ataques pueden activar mods de munición aleatorios.
Criterio de desbloqueo de investigación: 21 aumentos en total.
Café con leches (Ventajacola)
Sustituye el culatazo del arma por un puñetazo letal.
Criterio de desbloqueo de investigación: 9 aumentos en total.
Auxilio de buitre (Ventajacola)
Los enemigos sueltan botín más variado.
Criterio de desbloqueo de investigación: 12 aumentos en total.
Doble tiro (Ventajacola)
Aumenta la cadencia de disparo de tu arma.
Criterio de desbloqueo de investigación: 18 aumentos en total.
Reanimación rápida (Ventajacola)
Recuperas salud y reanimas a los aliados más rápido.
Criterio de desbloqueo de investigación: 3 aumentos en total.
Daiquiri letal (Ventajacola)
Mejora la precisión al apuntar con la mira y aumenta el daño crítico de las balas.
Criterio de desbloqueo de investigación: 18 aumentos en total.
Percepción letal (Ventajacola)
Resalta a los enemigos ocultos.
Criterio de desbloqueo de investigación: 15 aumentos en total.
Energizante (Ventajacola)
Mayor velocidad de movimiento.
Criterios de desbloqueo de investigación: disponible inmediatamente.
Cola rápida (Ventajacola)
Recargas las armas y repones blindaje más rápido.
Criterio de desbloqueo de investigación: 12 aumentos en total.
Mods de munición
Tal y como se detalla en el completo blog de aumentos, Zombis de Black Ops 7 llega con seis tipos de mods de munición (uno nuevo, cinco que regresan):
- Fuegos artificiales, Deterioro cerebral, Ráfaga de napalm, Grieta sombría, Cable inerte y Criocongelación.
Fuegos artificiales (nuevo mod de munición)
Cada bala que impacta en un enemigo normal o especial tiene una probabilidad de lanzar fuegos artificiales contra los enemigos.
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 18.
Criterio de desbloqueo de investigación: 9 aumentos en total.
Deterioro cerebral (mod de munición)
Las balas infligen daño tóxico.Cada bala tiene una probabilidad de convertir temporalmente a un enemigo normal o especial en aliado.
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 51.
Criterio de desbloqueo de investigación: 12 aumentos en total.
Ráfaga de napalm (mod de munición)
Las balas infligen daño por fuego.Cada bala tiene una probabilidad de aplicar un efecto de quemadura a los enemigos normales y especiales, lo que causa daño prolongado.
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 35.
Criterio de desbloqueo de investigación: 3 aumentos en total.
Grieta sombría (mod de munición)
Las balas infligen daño sombrío.Cada bala tiene una probabilidad de generar un agujero negro sobre un enemigo normal o especial, el cual teletransporta a los enemigos cercanos y deja caer a algunos desde el aire a una velocidad letal.
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 44.
Criterio de desbloqueo de investigación: 18 aumentos en total.
Cable muerto (mod de munición)
Las balas infligen daño eléctrico. Cada bala tiene una posibilidad de aturdir a un enemigo normal o especial, lo que hace que genere un campo que causa daño eléctrico.
Criterio de disponibilidad: desbloqueo inmediato.
Criterios de desbloqueo de investigación: disponible inmediatamente.
Criocongelación (mod de munición)
Las balas infligen daño gélido.Cada bala tiene una probabilidad de reducir la velocidad de un enemigo normal o especial y aumentar el daño que recibe.
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 12.
Criterio de desbloqueo de investigación: 6 aumentos en total.
Mejoras de campo
Tal y como se detalla en el completo blog de aumentos, Zombis de Black Ops 7 llega con seis tipos de mejoras de campo (una nueva, cinco que regresan):
- Brote tóxico, Rayo de oscuridad, Aura curativa, Guardia frenético, Mina de energía y Velo de éter.
Brote tóxico (nueva mejora de campo)
Lanza un brote de espinas mortal frente a ti.Los enemigos que lo atraviesan quedan ralentizados y reciben daño tóxico.
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 29.
Criterio de desbloqueo de investigación: 12 aumentos en total.
Rayo de oscuridad (mejora de campo)
Genera un rayo de energía que inflige daño sombrío letal y atraviesa a los enemigos.
Criterio de disponibilidad: desbloqueo inmediato.
Criterio de desbloqueo de investigación: 9 aumentos en total.
Aura curativa (mejora de campo)
Crea unos rayos de energía en tu posición y en la de tus aliados que reaniman al instante y recuperan toda la salud.
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 17.
Criterio de desbloqueo de investigación: 15 aumentos en total.
Guardia frenético (mejora de campo)
Repara completamente el blindaje y obliga a todos los enemigos de la zona a atacarte.Tu blindaje recibe todo el daño mientras está activo y las bajas lo reparan.
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 8.
Criterio de desbloqueo de investigación: 3 aumentos en total.
Mina de energía (mejora de campo)
Crea una mina de energía pura que detona tres veces.
Criterio de disponibilidad: desbloqueo inmediato.
Criterios de desbloqueo de investigación: disponible inmediatamente.
Velo de éter (mejora de campo)
Adéntrate en el éter oscuro para ocultarte temporalmente y que los enemigos no te detecten.
Criterio de disponibilidad: se desbloquea en el nivel de jugador 48.
Criterio de desbloqueo de investigación: 21 aumentos en total.
GobbleGums
Los potenciadores comestibles de un solo uso que proporcionan beneficios únicos y normalmente potentes al jugador también están de vuelta, con algunos sabores nuevos y deliciosos. Los paquetes se crean de la misma manera que antes.
En el menú Carrera > Progreso > Desbloqueo de nivel se enumera una variedad de GobbleGums.A diferencia del resto de objetos y equipamiento, los GobbleGums son de libre acceso y no tienen un "criterio de desbloqueo", de la misma manera que parte del resto de tu equipamiento.Esto significa:
- Si tienes GobbleGums de Black Ops 6, puedes usarlos en Black Ops 7.
- Si desbloqueas GobbleGums jugando a Black Ops 7, estarán disponibles en tus paquetes de armamento de GobbleGums después de completar la partida en la que se desbloquean o inmediatamente después de una compra en la tienda.
- Se te entrega un GobbleGum gratuito del tipo y la rareza que aparece en el menú de desbloqueo de nivel, al alcanzar el nivel en cuestión.
- Los GobbleGums del menú de desbloqueo de nivel no se otorgan posteriormente durante la fase de prestigio y no se vuelven a bloquear como otro equipamiento.
- Los GobbleGums también pueden usarse durante Dead Ops Arcade, y los paquetes de GobbleGums pueden crearse (y guardarse) antes de una partida.
- Los paquetes que hayas creado se pueden guardar e intercambiar durante una partida a través del menú de pausa.
Aquí tienes los GobbleGums que puedes obtener al subir de nivel:
Nivel 6: Regusto (GobbleGum)
Nivel 9: Toma potenciador (GobbleGum)
Nivel 14: Regocijo de matar (GobbleGum)
Nivel 20: Vacío de poder (GobbleGum)
Nivel 23: Opción de aprovisionar (GobbleGum)
Nivel 30: Reequipamiento (GobbleGum)
Nivel 32: Entrega sigilosa (GobbleGum)
Nivel 36: Rondas muertas (GobbleGum)
Nivel 39: Auge explosivo (GobbleGum)
Nivel 41: Poder oculto (GobbleGum)
Nivel 45: Blindaje total (GobbleGum)
Nivel 50: Tarjeta de regalo (GobbleGum)
Información completa de GobbleGums
Zombis de Black Ops 7 y Dead Ops Arcade 4 llegan con 47 tipos diferentes de sabrosos GobbleGums (seis nuevos, 41 que regresan), divididos en cuatro niveles de rareza diferentes y variantes extravagantes.A continuación se describe el uso y los beneficios de cada GobbleGum, tanto en Zombis como en DOA 4:
GobbleGums poco comunes (10)
Hay 10 GobbleGums poco comunes, nueve que regresan y uno nuevo:
Regusto (nuevo, GobbleGum poco común)
Tipo: condicional. Se activa con la reanimación.
Descripción de Zombis: (se activa al reanimar) conservas todas tus ventajas después de que te reanimen.
Descripción de DOA 4: (se activa al morir) conservas tus escudos y pollos al morir.
Regocijo de matar (GobbleGum poco común)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: activa un potenciador Baja instantánea.
Descripción de DOA 4: (dura 60 segundos) mata lo que sea de un tiro. Excluye a los jefes.
Reabastecido (GobbleGum poco común)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: activa un potenciador de munición máxima.
Descripción de DOA 4: (dura 15 segundos) equipa un arma de rayos de nivel de potencia máximo con munición ilimitada.
Regalo temporal (GobbleGum poco común)
Tipo: condicional. Se activa al obtener un potenciador.
Descripción de Zombis: (se activa en el siguiente potenciador temporal) el próximo potenciador temporal dura más.
Descripción de DOA 4: (se activa en el siguiente potenciador temporal) el potenciador activado dura el doble. Se acumula con Destino afortunado.
Opción de aprovisionar (GobbleGum poco común)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis: (dura 60 segundos) el jugador gasta munición de su reserva en vez de la del cargador del arma.
Descripción de DOA 4: (dura 15 segundos) el nivel de arma de todos los jugadores aumenta con su uso. La munición deja de agotarse.
Donde sea, menos aquí (GobbleGum poco común)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: te teletransportas al instante a una posición aleatoria.Una detonación aturdidora derriba a los enemigos cercanos.
Descripción de DOA 4: (dura hasta 5 minutos o hasta morir) ¡adopta un pollo!Tiempo de recarga de diez minutos.
Tonel de poder (GobbleGum poco común)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: activa un potenciador Potencia máxima.
Descripción de DOA 4: (dura 60 segundos) ondas aturdidoras aparecen repetidamente en tu ubicación.
Difusión táctica (GobbleGum poco común)
Tipo: condicional.
Descripción de Zombis: desactiva la explosión del siguiente potenciador de bomba nuclear y otorga 2000 de esencia a todos los jugadores.
Descripción de DOA 4: (dura 90 segundos o 3 usos) cada bomba nuclear que uses también otorga 2000 $ para usar en la tienda letal.
Acelerador de arsenal (GobbleGum poco común)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis: (dura 5 minutos) carga la mejora de campo del jugador el doble de rápido.
Descripción de DOA 4: genera 3 minas de energía en 30 segundos.
Escudos listos (GobbleGum poco común)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis: (dura 3 minutos) repone el blindaje con su uso. El blindaje resiste el doble.
Descripción de DOA 4: (dura hasta 5 minutos) consigue un objeto Sierra y barril.Se pierde si coges un nuevo barril o mueres.
GobbleGums excepcionales (11)
Hay 11 GobbleGums excepcionales, 9 que regresan y 2 nuevos:
Reequipamiento (nuevo, GobbleGum excepcional)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis: (dura 5 minutos) tus espacios de equipamiento se reponen con el tiempo.
Descripción de DOA 4: obtienes una combinación aleatoria de 4 bombas nucleares y potenciadores.
Vacío de poder (nuevo, GobbleGum excepcional)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis: (dura 5 minutos) las bajas tienen mayor probabilidad de generar potenciadores.
Descripción de DOA 4: (dura 5 minutos) matar a un enemigo tiene una pequeña probabilidad de generar objetos útiles.
Repetición de tirada (GobbleGum excepcional)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: repite la tirada del arma en la caja misteriosa tras determinar una de rareza igual o superior.
Descripción de DOA 4: obtienes un helicóptero o un tanque.
Entrega sigilosa (GobbleGum excepcional)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis: (dura 5 minutos) aumenta enormemente la frecuencia de aparición de restos y equipamiento.
Descripción de DOA 4: (dura 5 minutos) los suministros de armas aumentan considerablemente.
¿Quién lleva la cuenta? (GobbleGum excepcional)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: activa un potenciador de puntos dobles.
Descripción de DOA 4: (dura 5 minutos) las tasas de aparición de tesoros aumentan significativamente.
Disparo libre (GobbleGum excepcional)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis: (dura 60 segundos) al disparar armas, no se consume munición. No funciona con armas asombrosas.
Descripción de DOA 4: (dura 60 segundos) al disparar el arma, no se consume munición.
Estrategia de salida (GobbleGum excepcional)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: sal de inmediato de la partida.
Descripción de DOA 4: (dura 30 minutos) los huevos de gallina también producirán monedas.
Reparto de beneficios (GobbleGum excepcional)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis: (dura 2 minutos) los jugadores cercanos también recibirán parte de la esencia que ganes, y viceversa.
Descripción de DOA 4: reparte a partes iguales tu dinero de la tienda letal entre todos tus compañeros.(Consulta el marcador para ver la clasificación por dinero).
Auge explosivo (GobbleGum excepcional)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis: (dura 2 minutos) al recargar, se produce una explosión a tu alrededor.
Descripción de DOA 4: (dura 20 segundos) equipa un RPG de nivel de potencia máximo con munición ilimitada.
Fuente de gaseosa (GobbleGum excepcional)
Tipo: condicional.
Descripción de Zombis: (se activa al comprar una ventaja) la siguiente vez que compres una ventaja, recibirás una ventaja al azar.
Descripción de DOA 4: (dura hasta 5 minutos) los objetos aparecen con mayor frecuencia.
Como allí, en ningún lado (GobbleGum excepcional)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: te teletransportas junto a un jugador abatido y reanimas al instante a todos los jugadores cercanos con sus ventajas intactas.
Descripción de DOA 4: reanima a todos los compañeros.Todos los jugadores obtendrán un número mínimo de potenciadores y bombas nucleares (se respetan los destinos de los pies y del escudo) y mejoras de campo completamente cargadas.
GobbleGums de leyenda (12)
Hay 12 GobbleGums de leyenda, 10 que regresan y 2 nuevos:
Rondas muertas (nuevo, GobbleGum de leyenda)
Tipo: condicional.
Descripción de Zombis: (se activa en el cambio de ronda) las rondas no avanzan. Dura 2 rondas.
DOA 4: termina la ronda actualmente activa.La ronda debe ser inferior a 60.Tiempo de recarga global de 30 minutos.
Blindaje total (nuevo, GobbleGum de leyenda)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: recibes un chaleco de blindaje de 3 placas y las placas al completo.
Descripción de DOA 4: recibes un chaleco blindado de 1 placa si no tienes uno y las placas al completo.
Ojos ociosos (GobbleGum de leyenda)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis: (dura 30 segundos) todos los zombis se quedan pasmados sin hacer caso a los jugadores.
Descripción de DOA 4: (dura 30 segundos) todos los zombis se quedan pasmados sin hacer caso a los jugadores (igual que en Zombis).
Potencia de pared (GobbleGum de leyenda)
Tipo: condicional.
Descripción de Zombis: (se activa al comprar en la pared) la próxima arma comprada a una pared estará potenciada.
Descripción de DOA 4: (dura 1 ronda) los postes eléctricos no te hacen daño.
Hechizo de sabores (GobbleGum de leyenda)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: te otorga un GobbleGum Ultra aleatorio.
Descripción de DOA 4: te otorga un GobbleGum Ultra aleatorio (igual que en Zombis).
Liquidación mortal (GobbleGum de leyenda)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: activa un potenciador de liquidación.
Descripción de DOA 4: (dura 5 minutos) llueve azufre sagrado sobre el campo de batalla.
Grupo de apoyo (GobbleGum de leyenda)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: te otorga, en este orden, el ARC-XD, el cañón de mutilador, la torreta centinela y la inyección de discípulo.
Descripción de DOA 4: (dura 5 minutos) solo aparecen monos bomba en lugar de objetos.No afecta a las apariciones de armas ni de tesoro.
Resurgir del fénix (GobbleGum de leyenda)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: reanima a todos los compañeros de equipo, que mantienen todas sus ventajas.
Descripción de DOA 4: todos los jugadores obtienen una vida extra.
Caos modificado (GobbleGum de leyenda)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis: (dura 60 segundos) reduce considerablemente el tiempo de recarga de todos los mods de munición.
Descripción de DOA 4: (dura 60 segundos) reduce considerablemente el tiempo de recarga de todos los mods de munición (igual que en Zombis).
Paga la casa (GobbleGum de leyenda)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: activa un potenciador Ventaja aleatoria.
Descripción de DOA 4: (se activa al comprar en la tienda letal) recibe un objeto aleatorio adicional con tus entregas.
Chollos de pared (GobbleGum de leyenda)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis: (dura 30 segundos) las compras de pared de armas cuestan 10 de esencia.
Descripción de DOA 4: (dura 2 minutos) una bomba nuclear se activará gratis en tu posición cada 10 segundos.
Potencia de la caja (GobbleGum de leyenda)
Tipo: condicional.
Descripción de Zombis: (se activa con una tirada de la caja misteriosa) la siguiente arma de la caja misteriosa estará potenciada.
Descripción de DOA 4: (se activa al morir) no pierdes tus gemas al morir.
GobbleGums Ultra (7)
Hay 7 GobbleGums Ultra, 6 que regresan y 1 nuevo:
Tarjeta de regalo (nuevo, GobbleGum Ultra)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: obtienes 30 000 de esencia.No se puede combinar con otras bonificaciones.
Descripción de DOA 4: recibes 30 000 $ para gastar en la tienda letal.
Ventajadicto (GobbleGum Ultra)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: el jugador recibe todas las ventajas disponibles.
Descripción de DOA 4: otorga al jugador una mejora de campo aleatoria, un mod de munición aleatorio, un chaleco blindado nivel 1 y un pollo de 30 minutos.
¡Golosina divina! (GobbleGum Ultra)
Tipo: condicional.
Descripción de Zombis: (se activa con una tirada de la caja misteriosa) con la próxima tirada de la caja misteriosa, el arma que recibas de la caja misteriosa será un arma asombrosa.
Descripción de DOA 4: (dura 30 minutos) al comienzo de cada ronda, te conviertes en un mutante o recibe un pollo.
Tiempo muerto (GobbleGum Ultra)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: (dura 3 minutos) elimina a todos los enemigos normales y especiales y termina la ronda. No seguirán apareciendo enemigos con normalidad durante ese lapso.
Descripción de DOA 4: (dura 30 minutos) dentro de los 30 segundos posteriores al inicio de cada nueva ronda, se activará una bomba nuclear de forma gratuita.
Al borde de la muerte (GobbleGum Ultra)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis: (dura 3 minutos o 5 reanimaciones) te reanimas, o te reaniman, con estar cerca de otros jugadores. Los jugadores reanimados conservan todas sus ventajas.
Descripción de DOA 4: (dura 10 segundos) por cada bomba nuclear lanzada de tu arsenal, obtienes una vida extra.
Todo el repertorio (GobbleGum Ultra)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: activa todos los potenciadores principales a la vez.
Descripción de DOA 4: (se activa en la siguiente tienda letal) cada objeto tiene un 20-50 % de descuento aleatorio.Otra tirada en la tienda cancelará la oferta.
Poder oculto (GobbleGum Ultra)
Tipo: instantáneo.
Descripción de Zombis: mejora el arma que tienes en tus manos a rareza de leyenda.
Descripción de DOA 4: (dura 10 minutos) todas las armas que recojas comenzarán en el nivel máximo.
GobbleGums extravagantes (7)
Hay 7 GobbleGums extravagantes que regresan:
Negación newtoniana (GobbleGum extravagante)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis y DOA 4: dura 3 minutos. Los zombis eliminados caen hacia arriba.
Indigestión (GobbleGum extravagante)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis y DOA 4: dura 3 minutos. Los zombis eliminados sufren flatulencias brutales.
Eructos irisados (GobbleGum extravagante)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis y DOA 4: dura 3 minutos. Los zombis eliminados eructan y expulsan burbujas arcoíris brillantes.
Patocalipsis (GobbleGum extravagante)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis y DOA 4: dura 3 minutos. Los zombis llevan flotadores de patitos de goma.
Muerte aguda (GobbleGum extravagante)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis y DOA 4: dura 3 minutos. Los zombis tienen agudas vocecillas.
Algarabía festiva (GobbleGum extravagante)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis y DOA 4: dura 3 minutos. Hay adornos navideños en Zombis.
Dando calabazas (GobbleGum extravagante)
Tipo: temporizado.
Descripción de Zombis y DOA 4: dura 3 minutos. Los zombis tienen cabeza de calabaza y emiten ruidos aterradores.
De Dirigido a Maldito: modos y más
Tanto si estás descubriendo lentamente el terror interdimensional de Cenizas de los condenados, como si quieres adentrarte en el éter oscuro y masacrar en las rondas más altas posibles, hay un tipo de partida disponible para ti:
- Circuito de entrenamiento: ¿acabas de llegar a Zombis de Black Ops?Aprende los fundamentos de Zombis por rondas en la granja Vandorn.
- Estándar: Zombis tradicional por rondas en el mayor mapa de ZPR de la historia: Cenizas de los condenados.
- Dirigido (Temporada 1): un camino optimizado a través de un mapa de Zombis, donde los objetivos y el progreso están guiados para la misión principal. Para garantizar que los jugadores de Zombis puedan explorar completamente Cenizas de los condenados con la menor cantidad de espóileres posible, este modo se lanzará al comienzo de la Temporada 1, a finales de este año.
- Supervivencia: intenta sobrevivir en un lugar más pequeño y confinado el mayor tiempo posible. El primer mapa de Supervivencia, la granja Vandorn, se pudo jugar en la beta de Black Ops 7 y está disponible en el lanzamiento.
- Maldito: una experiencia más desafiante para jugadores avanzados. Además, los jugadores pueden descubrir y activar reliquias para enfrentarse a desafíos aún más difíciles a cambio de nuevos niveles de poder y recompensas.
Otro vistazo al modo Maldito
Una vez que sepas cómo acceder al modo Maldito, comienza el verdadero desafío.Ahora tu atención se centra en las siguientes reglas que rigen este modo:
- Reliquias: obtén reliquias completando desafíos en el modo Maldito.
- Niveles: equípate con reliquias para aumentar tu nivel actual y añadir bonificaciones y desafíos únicos a tu partida.
- Recompensas: completa el modo Maldito en diferentes niveles para desbloquear recompensas exclusivas.
Reliquias: desventajas significativas para aumentar el desafío en una partida del modo Maldito.Podrás encontrar nueve en Cenizas de los condenados.Cuanto más potente sea la reliquia, mayor será el desafío al que te enfrentes cuando se elija la reliquia.Sin embargo, cuanto más potente sea la reliquia, mayor será tu poder de nivel:
Niveles: ya que las reliquias suponen desafíos importantes para tus partidas, querrás algo de ayuda sobrenatural.Aquí es donde entran los desbloqueos de nivel.
- Hay tres niveles que desbloquear antes de entrar en tu próxima partida del modo Maldito.
- Una barra de nivel se llena a medida que eliges las reliquias que quieres emplear para tu próxima partida.La única forma de desbloquear niveles es elegir reliquias.
- Cuanto más potente sea la reliquia, más parte de la barra de nivel se desbloqueará.
- A medida que juegues partidas del modo Maldito, encontrarás pistas para desbloquear más reliquias.
Recompensas: además de desenterrar algunos desafíos diabólicos mientras buscas las nueve reliquias, hay fabulosas recompensas en oferta para aquellos lo bastante valientes (o locos) como para completar Cenizas de los condenados en los modos malditos de nivel I, II y III.
Armas asombrosas, personalización e interfaz
Armas asombrosas e insignias de maestría
Además, puedes seleccionar e inspeccionar las tres armas asombrosas de mano disponibles en el momento del lanzamiento: el arma de rayos, el arma de rayos Mark II y el guantelete de necrofluido.Y si accedes al menú Carrera > Desafíos > Insignias de maestría, verás —además de todas las armas principales, las armas cuerpo a cuerpo y el equipamiento— que ahora tienes insignias de maestría para armas asombrosas:
Arma de rayos
El arma asombrosa por excelencia para pulverizar seres infectos.
Arma de rayos Mark II
El sucesor del arma de rayos concentra su potencia en ráfagas de tres disparos que atravesarán una línea entera de enemigos.
Guantelete de necrofluido
La disposición de la interfaz por defecto con el tema "Eterio".
Black Ops 7 permite más personalización de la visualización de la interfaz que nunca.Accede al menú Carrera > Personalizar > Interfaz de Zombis y selecciona la disposición de la interfaz, edita los colores de esta y modifica el minimapa.Otra novedad de Black Ops 7 es el tema de la interfaz.El que se muestra arriba, "Eterio", estará disponible en el momento del lanzamiento, diseñado para proporcionar acentos más centrados en Zombis a tus elementos personalizables de la interfaz.Habrá más temas de interfaz a medida que avancen las temporadas.
Treyarch ha estado refinando las opciones de la interfaz para quienes buscan un aspecto aún más optimizado para su pantalla.Esto es lo que se puede esperar en el momento del lanzamiento y más tarde:
- Un conjunto sólido de opciones en Ajustes > Interfaz > Interfaz de partida, que te permite personalizar tu interfaz de Zombis a tu gusto.A continuación, se enumeran los ajustes recomendados para una interfaz de Zombis más sencilla.
- En el menú Carrera > Personalizar > Interfaz de Zombis hay una serie de opciones de diseño, que se pueden ajustar en cualquier modo de juego.Cada una tiene una ubicación preestablecida para cada sección de la interfaz.
- Como novedad en Black Ops 7, además del tema por defecto disponible en todos los modos, está el nuevo tema de Zombis "Eterio", que imbuye los elementos de la interfaz con detalles espectrales del éter oscuro.
- Los jugadores también podrán establecer sus propios ajustes preestablecidos de interfaz para Zombis y el multijugador por separado.
Recreación de una disposición de interfaz de Zombis clásica
El tema "Eterio" recrea un diseño de interfaz clásico.
Con cientos de opciones diferentes para elegir, puedes ver tanto o tan poco como quieras en la pantalla de Zombis personalizando la configuración de tu interfaz.Si quieres imitar la disposición de la interfaz que ves en la captura de pantalla anterior, aquí tienes los ajustes recomendados (a los que se debe acceder mientras estás en el menú de Zombis):
- Tema Eterio: accede a Carrera > Personalizar > Interfaz de Zombis y elige el tema "Eterio".
- Diseño clásico: accede a Carrera > Personalizar > Interfaz de Zombis y elige el diseño "Clásico".
- Elementos de la interfaz clásica: accede a Ajustes > Interfaz > Interfaz de partida y empieza a marcar o desmarcar las siguientes opciones:
- Visibilidad de los widgets de la interfaz: Sí (y abre este submenú); luego, confirma los siguientes ajustes:
- Información sobre el armamento: Sí
- Visibilidad del minimapa: No
- Brújula: No
- Widget de rachas de puntos: Sí
- Seguimiento de misión: No
- GobbleGums: Sí
- Widget de pelotón: Sí
- Números de ronda: Sí
- Ventajas: Sí
- Visibilidad de elementos de la interfaz: Sí (y abre este submenú); luego, confirma los siguientes ajustes:
- Nombres de jugador: Nombre completo
- Ventanas emergentes de jugador y de rachas: No
- Medallas y notificaciones: No
- Lista de puntuación: No
- Lista de eliminaciones: No
- ID de eliminación: No
- Chat de texto en el juego: Sí
- Barra de salud de los zombis: No
- Cifras de daño de los zombis: No
- Visibilidad de los widgets de la interfaz: Sí (y abre este submenú); luego, confirma los siguientes ajustes:
Información de Zombis: inspección e investigación
Nunca ha sido más importante investigar la gran cantidad de pistas ocultas en cada uno de los mapas de Zombis.No solo podrás conseguir XP y una recompensa, sino que podrás inspeccionar y estudiar cada grabación, documento y artefacto que encuentres en el menú de información de Zombis mejorado.
Dead Ops Arcade 4: menudo gallinero
Por último, pero no por ello menos importante, regresa Dead Ops Arcade: no muertos infinitos, una potencia de fuego ridícula, salas secretas, pollos loquísimos... y un gorila espalda plateada muy cabreado.
Jugabilidad y progreso
Lucha en solitario o en un pelotón de hasta cuatro jugadores con un nivel de dificultad inicial de informal y normal.
- Modo Informal (pelotones o en solitario): atrévete a derrotar al clan de gorilas espalda plateada y recupera el corazón de Fidolina.El sendero es corto, pero no menos salvaje.¿Te animas a montar un buen pollo?Las perspectivas cenital y en primera persona están disponibles desde el inicio de la partida.
- Modo Normal (pelotones o en solitario): emprende una cruzada interminable para acabar con el clan de gorilas espalda plateada y recuperar el corazón de Fidolina. El sendero del gorila espalda plateada es largo, mortífero e implacable. ¿Tienes lo que hace falta? La perspectiva cenital está disponible desde el inicio de la partida. Habrá recompensas de misión, entre las que se incluyen un aspecto de camuflaje y desbloqueos de vista en primera persona.
Explora 80 niveles y más de 20 arenas donde desatar el caos contra los ejércitos del clan de gorilas espalda plateada y su nuevo y vengativo patriarca, el papá gorila.Prepárate para un arsenal de potencia de fuego atroz, que incluye armas de Zombis como la Wunderwaffe DG-2 y el arma de chorro, junto con vehículos, salas de bonificación, desafíos de espalda plateada y mapas de asesino.El nuevo centro de la tienda letal permite a los jugadores comprar más de 70 mejoras para disfrutar de sesiones más caóticas en territorio enemigo.
Integración de Dead Ops Arcade, progreso global
Por primera vez, DOA incorpora mecánicas completas de Zombis por rondas con mods de munición, mejoras de campo y GobbleGums, todo diseñado para mejorar tu experiencia en Dead Ops Arcade.Las opciones de cámara en primera persona y cenital están disponibles, lo que permite a los jugadores cambiar de perspectiva sin perder el ritmo.Cada carrera contribuye al progreso unificado, ganando XP de jugador que hace avanzar los niveles de jugador compartidos en la campaña, el multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone.
El resto tendrá que descubrirlo la comunidad tras el lanzamiento, el 14 de noviembre. ¡Feliz matanza, y nos vemos en línea!
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