Préparez-vous pour la sortie du mode Zombies : découvrez les équipements, les améliorations, les augmentations et les GobbleGums et apprenez-en plus sur Ashes of the Damned

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Soyez fin prêts à affronter la plus grande carte Zombies par manches grâce à une check-list complète des attirails zombies, qui vous permet de tout savoir sur les équipements tactiques et mortels, les améliorations de combat et le soutien, les GobbleGums, les augmentations, les nouveautés de Malédiction, et plus encore.Préparez-vous à explorer l'Éther noir dès la sortie de Black Ops 7, le 14 novembre.

Nouvelles informations sur Ashes of the Damned

 

Remarque : nous tenons à préciser qu'il existe encore de nombreux secrets que nous n'avons divulgués dans aucun des billets de blog Zombies de Black Ops 7.Attendez-vous à d'autres surprises lorsque vous commencerez à explorer la beauté terrifiante et surnaturelle de l'Éther noir…

 

Place de Janus Towers

Un centre de recherches construit en 1989 à Liberty Falls.Arrivé dans l'Éther noir en 1991.

 

Ferme Vandorn

Une ferme rurale construite en 1920.Arrivée dans l'Éther noir en 1986.

 

Lac Blackwater

Une cabane au bord d'un lac gelé, construite en 1940.Arrivée dans l'Éther noir dans les années 1950.

 

Ashwood

Une ville frontalière fondée en 1820.Arrivée dans l'Éther noir en 1865.

 

Sortie 115

Une aire de repos construite entre 1950 et 1980.Arrivée dans l'Éther noir en 1989.

 

Cosmodrome de Zarya

Un site de lancement datant de l'ère soviétique, construit en 1960. Arrivé dans l'Éther noir en 1968.

 

 

Survivez à votre façon : armes personnalisées et plus encore

 

Campagne en coop, Multijoueur, Zombies, Call of Duty®: Warzone™*

 

À sa sortie, Black Ops 7 proposera une sélection de 30 armes principales et de corps à corps différentes.Familiarisez-vous avec chacune d'entre elles et découvrez comment les obtenir grâce aux récompenses de niveau en lisant les descriptions contenues dans ce billet.

 

(*L'intégration du contenu de Call of DutyWarzone se fera lors de la Saison 1, au cours de l'année.)

 

 

Armes principales et de corps à corps : toutes les infos sur le mode Zombies

Pour constituer correctement votre attirail avant de lancer une partie, lisez ce qui suit :

 

  • Dans l'emplacement principal de votre attirail zombie, vous pouvez choisir parmi les 28 armes à distance disponibles.
  • Vous pouvez également équiper l'une des deux armes de corps à corps dans le second emplacement.
  • Il est possible d'augmenter la puissance de chacune de vos armes grâce à la machine Sacré punch, d'améliorer leur rareté et de leur appliquer un mod de munitions, permettant d'infliger des dégâts dévastateurs aux zombies.
  • De plus, chaque arme propose un système de Prestige facultatif disponible en mode Zombies, vous permettant de débloquer un accessoire unique pour la plupart d'entre elles, ainsi qu'une variété de camouflages.
  • Toutes les armes disposent de leurs propres camouflages militaires, spéciaux et de maîtrise à débloquer.

 

 

Votre arsenal dans l'Éther noir : équipement disponible

 

Préparez-vous à repousser les hordes de zombies avec une sélection complète d'équipements tactiques, mortels et de soutien à équiper dans votre attirail et/ou à créer sur un établi en cours de partie :

 

Niveaux de joueur : critères de déblocage d'équipement

Ouvrez le menu Carrière > Progression > Récompenses de niveau pour savoir quand certains contenus Zombies deviennent disponibles ou consultez le tableau suivant.Si l'équipement ne figure pas dans la liste, c'est qu'il est débloqué et disponible immédiatement :

 

Niveau 21 : stimulant (équipement tactique)

Niveau 24 : bombe singe (équipement tactique) (non disponible dans l'attirail)

Niveau 29 : grenade hallucinogène (équipement tactique)

Niveau 42 : grenade intelligente (équipement tactique)

Niveau 47 : kazimir LT53 (équipement tactique) (non disponible dans l'attirail)

Niveau 50 : leurre (équipement tactique)

 

Niveau 5 : grenade à dispersion (équipement mortel)

Niveau 12 : grenade collante (équipement mortel)

Niveau 26 : cocktail Molotov (équipement mortel)

Niveau 33 : mini tourelle (équipement mortel)

Niveau 41 : C4 (équipement mortel)

Niveau 54 : hache de combat (équipement mortel)

 

Niveau 15 : canon de Massacreur (soutien)

Niveau 21 : tourelle automatique (soutien)

Niveau 30 : drones de chasse (soutien)

Niveau 38 : BGL (soutien)

Niveau 42 : canon à main (soutien)

Niveau 53 : injection de Disciple (soutien)

 

Niveau 11 : recherche d'augmentations (fonctionnalité)

 

Niveau 12 : Cryogénisation (mod de munitions)

Niveau 18 : Feux d'artifice (mod de munitions)

Niveau 35 : Explosion de napalm (mod de munitions)

Niveau 44 : Faille des ténèbres (mod de munitions)

Niveau 51 : Putréfaction du cerveau (mod de munitions)

 

Niveau 8 : Garde frénétique (amélioration de combat)

Niveau 17 : Aura de soins (amélioration de combat)

Niveau 29 : Croissance toxique (amélioration de combat)

Niveau 48 : Couverture éther (amélioration de combat)

 

Niveau 9 : Poudrière (GobbleGum)

Niveau 14 : Rabat-joie (GobbleGum)

Niveau 20 : Plus de bonus (GobbleGum)

Niveau 23 : Stock option (GobbleGum)

Niveau 30 : Rééquipement (GobbleGum)

Niveau 32 : Boîte morte (GobbleGum)

Niveau 36 : Manche en pause (GobbleGum)

Niveau 39 : Rechargement explosif (GobbleGum)

Niveau 41 : Puissance cachée (GobbleGum)

Niveau 45 : À vos plaques (GobbleGum)

Niveau 50 : Carte cadeau (GobbleGum)

 

 

Équipements tactiques (7)

Objets à usage unique offrant toute une série d'avantages tactiques, allant de la désorientation des zombies à la restauration de votre santé et bien d'autres encore.Si vous décidez de passer Prestige, tout équipement déblocable sera à nouveau verrouillé, à moins que vous dépensiez un jeton de déblocage.Les objets tactiques suivants seront disponibles dans le mode Zombies de Black Ops 7 dès le lancement, bien que certains ne puissent être obtenus qu'au moyen de l'établi :

 

Grenade paralysante (équipement tactique)

Immobilise brièvement les ennemis.

Accessibilité : attirail, établi, élimination d'ennemis, coffres de récompenses

Matériaux requis (pour fabrication) : 250

Disponibilité : déblocage immédiat.

 

Stimulant (équipement tactique)

Stimulant militaire qui soigne rapidement les blessures au combat.Si votre santé est pleine, applique un effet de « surguérison ».

Accessibilité : attirail, établi, élimination d'ennemis, coffres de récompenses

Matériaux requis (pour fabrication) : 250

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 21.

 

Grenade hallucinogène (équipement tactique)

Explose à l'impact, libérant un nuage persistant de gaz hallucinogène qui putréfie le cerveau des zombies.

Accessibilité : attirail, établi, élimination d'ennemis, coffres de récompenses

Matériaux requis (pour fabrication) : 800

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 29.

 

Grenade intelligente (équipement tactique)

Dispositif de défense personnel qui flotte près de vous et se dirige vers les ennemis spéciaux, d'élite et prioritaires.Explose à l'impact.

Accessibilité : attirail, établi, élimination d'ennemis, coffres de récompenses

Matériaux requis (pour fabrication) : 250

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 42.

 

Grenade-leurre (équipement tactique)

Grenade qui simule des coups de feu pour distraire les ennemis. Adhère aux surfaces.

Accessibilité : attirail, établi, élimination d'ennemis, coffres de récompenses

Matériaux requis (pour fabrication) : 500

Disponibilité : déblocage immédiat.

 

Bombe singe (équipement tactique)

Attire les zombies pendant une courte durée avant d'exploser.

Accessibilité : établi

Matériaux requis (pour fabrication) : 1 000

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 24.

 

Kazimir LT53 (équipement tactique)

Crée une petite singularité qui attire et tue les ennemis.

Accessibilité : établi

Matériaux requis (pour fabrication) : 1 500

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 47.

 

 

Équipements mortels (7)

Grenade à fragmentation (équipement mortel)

Grenade à fragmentation pouvant être gardée un instant en main après dégoupillage.

Accessibilité : attirail, établi, élimination d'ennemis, coffres de récompenses

Matériaux requis (pour fabrication) : 250

Disponibilité : déblocage immédiat.

 

Grenade collante (équipement mortel)

Grenade adhésive avec minuteur.

Accessibilité : attirail, établi, élimination d'ennemis, coffres de récompenses

Matériaux requis (pour fabrication) : 250

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 12.

 

Grenade à dispersion (équipement mortel)

Grenade qui répand de plus petits explosifs en détonant.

Accessibilité : attirail, établi, élimination d'ennemis, coffres de récompenses

Matériaux requis (pour fabrication) : 250

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 5.

 

Hache de combat (équipement mortel)

Hache de lancer qui peut tuer les ennemis en un seul coup. Ricoche sur les surfaces.

Accessibilité : attirail, établi, élimination d'ennemis, coffres de récompenses

Matériaux requis (pour fabrication) : 300

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 54.

 

Mini tourelle (équipement mortel)

Petite tourelle à déployer qui tire automatiquement sur les ennemis pour les perturber et les blesser.

Accessibilité : attirail, établi, élimination d'ennemis, coffres de récompenses

Matériaux requis (pour fabrication) : 300

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 33.

 

C4 (équipement mortel)

Gros explosif qui adhère aux surfaces et peut être déclenché immédiatement ou à distance lorsque l'équipement est épuisé.

Accessibilité : attirail, établi, élimination d'ennemis, coffres de récompenses

Matériaux requis (pour fabrication) : 400

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 41.

 

Cocktail Molotov (équipement mortel)

Équipement incendiaire à lancer qui produit des flammes.

Accessibilité : attirail, établi, élimination d'ennemis, coffres de récompenses

Matériaux requis (pour fabrication) : 350

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 26.

 

 

Soutien (10)

Les équipements de soutien peuvent être fabriqués aux établis grâce aux matériaux, lâchés par les ennemis éliminés ou obtenus dans des coffres de récompenses. Qu'ils soient défensifs (plaques d'armure et kits d'autoréanimation) ou offensifs (charges dévastatrices ou transformations chimiques instables), ils vous aideront à prendre le dessus sur les morts-vivants.Si vous décidez de passer Prestige, tout équipement déblocable sera à nouveau verrouillé, à moins que vous dépensiez un jeton de déblocage.

 

Les objets de soutien suivants seront disponibles dans le mode Zombies dès le lancement :

 

Plaque d'armure (soutien)

Refait le plein de plaques d'armure.

Accessibilité : établi

Matériaux requis : 50

Disponibilité : déblocage immédiat.

 

Kit d'autoréanimation (soutien)

Servez-vous-en pour vous réanimer lorsque vous êtes à terre.La limite de fabrication est de trois.

Accessibilité : établi

Matériaux requis : 1 500

Disponibilité : déblocage immédiat.

 

D.A.W.G. (soutien)

Véhicule terrestre déployable, blindé et militarisé. Doté d'une tourelle de gros calibre et d'une nacelle lance-roquettes.

Accessibilité : établi

Matériaux requis : 2 250

Disponibilité : déblocage immédiat.

 

ARC-XD (soutien)

Voiture téléguidée armée d'explosifs éthériques.

Accessibilité : établi

Matériaux requis : 1 000

Disponibilité : déblocage immédiat.

 

Canon de Massacreur (soutien)

Toute la puissance balistique d'un Massacreur à portée de main.

Accessibilité : établi

Matériaux requis : 1 250

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 15.

Tourelle automatique (soutien)

Tourelle automatique qui scanne et attaque les ennemis dans un cône en face d'elle.

Accessibilité : établi

Matériaux requis : 1 500

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 21.

 

Drones de chasse (soutien)

Appareil aérien déployant des drones de chasse qui traquent les cibles et explosent.

Accessibilité : établi

Matériaux requis : 1 250

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 30.

 

BGL (soutien)

Lance un bombardement soutenu sur une zone ciblée.

Accessibilité : établi

Matériaux requis : 1 250

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 38.

 

Canon à main (soutien/série de points)

Puissante arme de poing au calibre hors norme, dont les balles infligent de lourds dégâts.

Accessibilité : établi

Matériaux requis : 1 250

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 42.

 

Injection de Disciple (soutien)

Vous transforme temporairement en Disciple.

Accessibilité : établi

Matériaux requis : 2 500

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 53.

 

 

Augmentations et recherche

Optimisez votre armement : les augmentations changent et optimisent le fonctionnement de vos atouts, de vos mods de munitions et de vos améliorations de combat.

 

Grandes et petites augmentations : chaque atout, mod de munitions et amélioration de combat peut être équipé d'une grande et d'une petite augmentation (pour commencer).

 

Recherche d'augmentations : débloquez des augmentations supplémentaires en les recherchant.Toutes les augmentations recherchées dans Black Ops 6 seront conservées dans Black Ops 7.

 

Renseignements complets sur les augmentations : nous avons préparé un billet de blog dédié afin de détailler toutes les augmentations qui sont de retour, celles qui ont été modifiées et les nouvelles augmentations disponibles pour tous les atouts, les mods de munitions et les améliorations de combat.Cliquez ici pour en savoir plus ! Pour résumer :

 

  • Chaque atout, mod de munitions et amélioration de combat comporte huit augmentations à rechercher.Quatre d'entre elles sont grandes et quatre sont petites. Une fois toutes les recherches terminées, un deuxième emplacement de petite augmentation est débloqué pour l'amélioration concernée.
  • Assurez-vous de choisir un atout, un mod de munitions ou une amélioration de combat à rechercher activement.
  • Pour débloquer une augmentation, vous devez lancer la recherche et jouer à des parties de Zombies.
  • Vous pouvez changer l'augmentation recherchée à tout moment.
  • Avant de lancer la partie, pensez à accéder au menu Équiper des augmentations et à en choisir une grande et une petite pour toutes les améliorations (atouts, mods de munitions, améliorations de combat) que vous souhaitez utiliser.

 

Accéder à la recherche d'augmentations

La recherche d'augmentations (fonctionnalité permettant de renforcer les améliorations de combat, les mods de munitions et les atouts) n'est accessible qu'une fois que vous avez atteint le niveau 11.Dès lors, vous pourrez accéder au menu de recherche d'augmentations et commencer (ou continuer) vos expérimentations !La recherche d'augmentations ne se « rebloque » pas si vous passez Prestige ; elle reste accessible de façon permanente une fois que vous atteignez le niveau de joueur 11.

 

Si vous avez débloqué du contenu de recherche d'augmentations dans Black Ops 6, celui-ci sera accessible depuis le menu Augmentations de Black Ops 7.Bien que vous puissiez utiliser les augmentations débloquées dès le lancement, la recherche d'augmentations ne commencera qu'une fois que vous aurez débloqué cette fonctionnalité.

 

 

Atouts à boire

Comme détaillé dans le billet de blog dédié aux augmentations, il y aura 12 atouts à boire dans le mode Zombies de Black Ops 7 (un nouveau et 11 classiques) :

 

  • Thé fumant, Juggernog, PhD Flopper, Soda élémentaire, Corps à corps corsé, Élixir de vautour, Double coup, Réanimation rapide, Daiquiri mortel, Perception de la mort, Énergie et Cola énergisant.

 

Thé fumant (nouvel atout à boire)

Invoquez un esprit après avoir tué des zombies.

Déblocage de la recherche : 21 augmentations au total. 

 

Juggernog (atout à boire)

Augmente la santé maximale.

Déblocage de la recherche : 6 augmentations au total. 

 

PHD Flopper (atout à boire)

Vous générez une explosion en plongeant et êtes immunisé contre vos propres dégâts explosifs.

Déblocage de la recherche : 15 augmentations au total. 

 

Soda élémentaire (atout à boire)

Les attaques activent des mods de munitions aléatoires.

Déblocage de la recherche : 21 augmentations au total.

 

Corps à corps corsé (atout à boire)

Remplacez la crosse de votre arme par un coup de poing mortel.

Déblocage de la recherche : 9 augmentations au total. 

 

Élixir de vautour (atout à boire)

Augmente la variété du butin lâché par les ennemis.

Déblocage de la recherche : 12 augmentations au total. 

 

Double coup (atout à boire)

Augmente la cadence de tir de votre arme.

Déblocage de la recherche : 18 augmentations au total.

 

Réanimation rapide (atout à boire)

Vous vous régénérez et réanimez vos alliés plus rapidement.

Déblocage de la recherche : 3 augmentations au total. 

 

Daiquiri mortel (atout à boire)

Améliore la précision de visée et augmente les dégâts critiques infligés par balles.

Déblocage de la recherche : 18 augmentations au total.

 

Perception de la mort (atout à boire)

Les contours des ennemis sont dessinés.

Déblocage de la recherche : 15 augmentations au total. 

 

Énergie (atout à boire)

Augmente la vitesse de déplacement.

Déblocage de la recherche : disponible immédiatement. 

 

Cola énergisant (atout à boire)

Vous rechargez vos armes et enfilez vos plaques d'armure plus rapidement.

Déblocage de la recherche : 12 augmentations au total. 

 

 

Mods de munitions

Comme détaillé dans le billet de blog dédié aux augmentations, il y aura six mods de munitions dans le mode Zombies de Black Ops 7 (un nouveau et cinq classiques) :

 

  • Feux d'artifice, Putréfaction du cerveau, Explosion de napalm, Faille des ténèbres, Câble HS et Cryogénisation.

 

Feux d'artifice (nouveau mod de munitions)

Chaque balle qui touche un ennemi normal ou spécial a une chance de lancer des feux d'artifice qui ciblent les ennemis.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 18.

Déblocage de la recherche : 9 augmentations au total.

 

Putréfaction du cerveau (mod de munitions)

Les balles infligent des dégâts toxiques.Chaque balle a une chance de transformer temporairement un ennemi normal ou spécial en allié.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 51.

Déblocage de la recherche : 12 augmentations au total. 

 

Explosion de napalm (mod de munitions)

Les balles infligent des dégâts de feu.Chaque balle a une chance d'appliquer un effet de brûlure aux ennemis normaux et spéciaux, leur infligeant des dégâts sur la durée.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 35.

Déblocage de la recherche : 3 augmentations au total. 

 

Faille des ténèbres (mod de munitions)

Les balles infligent des dégâts de ténèbres.Chaque balle touchant un ennemi normal ou spécial a une chance de générer un trou noir qui aspire les ennemis à proximité et en fait tomber certains du ciel à grande vitesse.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 44.

Déblocage de la recherche : 18 augmentations au total.

 

Câble HS (mod de munitions)

Les balles infligent des dégâts électriques. Chaque balle a une chance de paralyser un ennemi normal ou spécial et de générer un champ électrique qui inflige des dégâts.

Disponibilité : déblocage immédiat.

Déblocage de la recherche : disponible immédiatement.

 

Cryogénisation (mod de munitions)

Les balles infligent des dégâts de glace. Chaque balle a une chance de ralentir un ennemi normal ou spécial et d'augmenter les dégâts qu'il reçoit.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 12.

Déblocage de la recherche : 6 augmentations au total. 

 

 

Améliorations de combat

Comme détaillé dans le billet de blog dédié aux augmentations, il y aura six améliorations de combat dans le mode Zombies de Black Ops 7 (une nouvelle et cinq classiques) :

 

  • Croissance toxique, Lumière sombre, Aura de soins, Garde frénétique, Mine à énergie et Couverture éther.

 

Croissance toxique (nouvelle amélioration de combat)

Invoquez une croissance d'épines mortelles devant vous.Les ennemis qui la traversent sont ralentis et subissent des dégâts toxiques.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 29.

Déblocage de la recherche : 12 augmentations au total. 

 

Lumière sombre (amélioration de combat)

Génère un rayon d'énergie qui inflige des dégâts de ténèbres mortels et transperce les ennemis sur son passage.

Disponibilité : déblocage immédiat.

Déblocage de la recherche : 9 augmentations au total. 

 

Aura de soins (amélioration de combat)

Vous invoquez un rayon d'énergie sur vous et vos alliés pour réanimer et restaurer instantanément toute votre santé.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 17.

Déblocage de la recherche : 15 augmentations au total. 

 

Garde frénétique (amélioration de combat)

Répare complètement votre armure et force temporairement tous les ennemis de la zone à vous cibler.L'armure absorbe tous les dégâts pendant ce temps et les éliminations réparent l'armure.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 8.

Déblocage de la recherche : 3 augmentations au total. 

 

Mine à énergie (amélioration de combat)

Crée une puissante mine à énergie qui explose trois fois.

Disponibilité : déblocage immédiat.

Déblocage de la recherche : disponible immédiatement. 

 

Couverture éther (amélioration de combat)

Vous entrez dans l'Éther noir et devenez temporairement indétectable par l'ennemi.

Disponibilité : déblocage au niveau de joueur 48.

Déblocage de la recherche : 21 augmentations au total. 

 

 

GobbleGums

Les bonus consommables à usage unique, offrant des avantages uniques et généralement très puissants au joueur, font également leur retour avec de nouvelles saveurs délicieuses. Les packs sont constitués de la même manière qu'auparavant. 

 

Plusieurs GobbleGums sont répertoriés dans le menu Carrière > Progression > Récompense de niveau.Contrairement aux autres objets et équipements, les GobbleGums sont accessibles librement et n'ont pas de « critères de déblocage » comme d'autres équipements.Autrement dit :

 

  • si vous avez des GobbleGums de Black Ops 6, vous pouvez les utiliser dans Black Ops 7.
  • Si vous obtenez des GobbleGums en jouant à Black Ops 7, ils deviennent accessibles dans vos packs de GobbleGums après avoir terminé la partie dans laquelle vous les avez débloqués, ou immédiatement après un achat en boutique.
  • Vous recevez un GobbleGum gratuit du type et de la rareté indiqués dans le menu Récompense de niveau lorsque vous atteignez le niveau en question.
  • Les GobbleGums répertoriés dans le menu Récompense de niveau ne sont pas redistribués lors du passage au niveau Prestige et ne se rebloquent pas comme les autres équipements.
  • Les GobbleGums peuvent également être utilisés en mode Dead Ops Arcade, et les packs GobbleGum peuvent être créés (et sauvegardés) avant chaque partie.
  • Les packs que vous avez créés peuvent être sauvegardés et échangés en cours de partie via le menu Pause.

 

Voici les GobbleGums que vous pouvez gagner en montant de niveau :

 

Niveau 6 : Arrière-goût (GobbleGum)

Niveau 9 : Poudrière (GobbleGum)

Niveau 14 : Rabat-joie (GobbleGum)

Niveau 20 : Plus de bonus (GobbleGum)

Niveau 23 : Stock option (GobbleGum)

Niveau 30 : Rééquipement (GobbleGum)

Niveau 32 : Boîte morte (GobbleGum)

Niveau 36 : Manche en pause (GobbleGum)

Niveau 39 : Rechargement explosif (GobbleGum)

Niveau 41 : Puissance cachée (GobbleGum)

Niveau 45 : À vos plaques (GobbleGum)

Niveau 50 : Carte cadeau (GobbleGum)

 

 

Renseignements complets sur les GobbleGums

 

Les modes Zombies et Dead Ops Arcade 4 de Black Ops 7 arrivent avec 47 types différents de GobbleGums savoureux (6 nouveaux, 41 classiques), divisés selon quatre niveaux de rareté et variantes fantastiques.Nous vous expliquons les avantages de chaque GobbleGum et comment les utiliser en Zombies et DOA 4 :

 

 

GobbleGums rares (10)

 

Il existe 10 GobbleGums rares, neuf classiques et un nouveau :

Arrière-goût (nouveau, GobbleGum rare)

Type : sous condition. S'active lors d'une réanimation.

Description – Zombies : [s'active à la réanimation] conservez tous vos atouts après avoir été réanimé.

Description – DOA 4 : [s'active à la mort] conservez vos boucliers et vos poulets en cas de mort.

 

Rabat-joie (GobbleGum rare)

Type : instantané.

Description – Zombies : active un bonus Mort instantanée.

Description – DOA 4 : [dure 60 secondes] tuez tout en un coup.Ne s'applique pas aux boss.

 

Cachotteries (GobbleGum rare)

Type : instantané.

Description – Zombies : active un bonus Munitions max.

Description – DOA 4 : [dure 15 secondes] équipez un pistolet-laser ultra puissant aux munitions illimitées.

 

Cadeau temporel (GobbleGum rare)

Type : sous condition. S'active lorsque vous obtenez un bonus.

Description – Zombies : [s'active au prochain bonus à durée limitée] le prochain bonus à durée limitée dure plus longtemps.

Description – DOA 4 : [s'active au prochain bonus de temps] le bonus dure deux fois plus longtemps. Cumulable avec Destin de fortune.

 

Stock option (GobbleGum rare)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies : [dure 60 secondes] les munitions sont d'abord retirées des réserves du joueur plutôt que du chargeur.

Description – DOA 4 : [dure 15 secondes] le niveau d'arme de tous les joueurs est augmenté à l'utilisation.Les munitions cessent de s'épuiser.

 

Partout sauf ici (GobbleGum rare)

Type : instantané.

Description – Zombies : vous vous téléportez instantanément à un point aléatoire.Une explosion repousse tous les zombies à proximité.

Description – DOA 4 : [dure jusqu'à 5 minutes ou jusqu'à la mort] adoptez un poulet ! Rechargement de dix minutes.

 

Poudrière (GobbleGum rare)

Type : instantané.

Description – Zombies : active un bonus Pleine puissance.

Description – DOA 4 : [dure 60 secondes] des ondes de choc sont lancées sur votre position.

 

Diffusion tactique (GobbleGum rare)

Type : sous condition.

Description – Zombies : désactive la prochaine explosion du bonus Bombe nucléaire que vous activez et donne à tout le monde 2 000 essences.

Description – DOA 4 : [dure 90 secondes ou 3 utilisations] chaque bombe nucléaire que vous utilisez vous rapporte 2 000 $ à dépenser au Marché d'assassin.  

 

Accélérateur d'arsenal (GobbleGum rare)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies : [dure 5 minutes] l'amélioration de combat du joueur charge deux fois plus vite.

Description – DOA 4 : fait apparaître 3 mines à énergie en 30 secondes.

 

Levée de boucliers (GobbleGum rare)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies : [dure 3 minutes] refaites instantanément le plein de plaques d'armure. L'armure est deux fois plus résistante.

Description – DOA 4 : [dure jusqu'à 5 minutes] obtenez un baril et une lame de scie.Disparaît si vous prenez un nouveau baril ou si vous mourez.

 

 

GobbleGums épiques (11)

 

Il existe 11 GobbleGums épiques, neuf classiques et deux nouveaux :

Rééquipement (nouveau, GobbleGum épique)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies : [dure 5 minutes] vos emplacements d'équipement se rechargent au fil du temps.

Description – DOA 4 : obtenez une combinaison aléatoire de 4 bombes nucléaires et boosts.

 

Plus de bonus (nouveau, GobbleGum épique)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies : [dure 5 minutes] les éliminations ont plus de chances de générer des bonus.

Description – DOA 4 : [dure 5 minutes] des objets utiles ont de faibles chances d'apparaître après avoir tué un ennemi.

 

Nouveau tour (GobbleGum épique)

Type : instantané.

Description – Zombies : relance l'arme de la Boîte Mystère après qu'elle se soit arrêtée. La nouvelle arme est de rareté égale ou supérieure à la première.

Description – DOA 4 : obtenez un hélicoptère ou un véhicule blindé.

 

Boîte morte (GobbleGum épique)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies : [dure 5 minutes] le taux d'apparition des matériaux et de l'équipement est largement augmenté.

Description – DOA 4 : [dure 5 minutes] le taux d'apparition des armes est largement augmenté.

 

Qui tient les scores ?(GobbleGum épique)

Type : instantané.

Description – Zombies : active un bonus Points doublés.

Description – DOA 4 : [dure 5 minutes] le taux d'apparition des trésors est considérablement augmenté.

 

Feu à volonté (GobbleGum épique)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies : [dure 60 secondes] tirez sans consommer de munitions. Ne fonctionne pas avec les armes miracles.

Description – DOA 4 :  [dure 60 secondes] tirez sans consommer de munitions.

 

Stratégie d'évacuation (GobbleGum épique)

Type : instantané.

Description – Zombies : exfiltrez-vous immédiatement de la partie.

Description – DOA 4 : [dure 30 minutes] les œufs de poule donneront également des pièces.

 

Profits partagés (GobbleGum épique)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies : [dure 2 minutes] une partie de l'essence que vous obtenez est aussi gagnée par les joueurs à proximité, et vice-versa.

Description – DOA 4 : répartissez équitablement votre argent du Marché d'assassin entre tous vos coéquipiers.(Consultez le tableau des scores pour voir le classement en termes d'argent.)

 

Rechargement explosif (GobbleGum épique)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies : [dure 2 minutes] lorsque vous rechargez, vous provoquez une explosion autour de vous.

Description – DOA 4 : [dure 20 secondes] équipez un lance-roquettes ultra puissant aux munitions illimitées.

 

Fontaine à soda (GobbleGum épique)

Type : sous condition.

Description – Zombies : [s'active à l'achat d'un atout] le prochain atout acheté offre un atout aléatoire supplémentaire.

Description – DOA 4 : [dure jusqu'à 5 minutes] des objets apparaissent plus régulièrement.

 

Partout sauf là (GobbleGum épique)

Type : instantané.

Description – Zombies : téléportez-vous instantanément auprès d'un joueur à terre et réanimez instantanément tous les joueurs à proximité en leur permettant de conserver leurs atouts.

Description – DOA 4 : réanimez tous vos coéquipiers.Tous les joueurs reçoivent la quantité minimale de boosts et de bombes nucléaires (Pieds vigoureux et Bouclier divin respectés) et toutes les améliorations de combat sont rechargées.

 

 

GobbleGums légendaires (12)

 

Il existe 12 GobbleGums légendaires, dix classiques et deux nouveaux :

Manche en pause (nouveau, GobbleGum légendaire)

Type : sous condition.

Description – Zombies : [s'active lors du changement de manche] les manches ne progressent pas. Dure deux manches.

Description – DOA 4 : met fin à la manche en cours.(Pour les manches inférieures à 60.)Temps de rechargement global de 30 minutes.

 

À vos plaques (nouveau, GobbleGum légendaire)

Type : instantané.

Description – Zombies : recevez un gilet pare-balles de 3 plaques et un stock de plaques d'armure complet.

Description – DOA 4 :  recevez un gilet pare-balles de 1 plaque si vous n'en avez pas déjà un et obtenez un stock de plaques d'armure complet.

 

Regard vide (GobbleGum légendaire)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies : [dure 30 secondes] tous les zombies ignorent les joueurs et restent inactifs.

Description – DOA 4 : [dure 30 secondes] tous les zombies ignorent les joueurs et restent inactifs (comme en Zombies).

 

Force des murs (GobbleGum légendaire)

Type : sous condition.

Description – Zombies : [s'active au prochain achat au mur] la prochaine arme achetée sur un mur est une version Sacré punch.

Description – DOA 4 : [dure 1 manche] les poteaux électriques ne vous infligent pas de dégâts.

 

Gum surprise (GobbleGum légendaire)

Type : instantané.

Description – Zombies : octroie un GobbleGum ultra aléatoire au joueur.

Description – DOA 4 : octroie un GobbleGum ultra aléatoire au joueur (comme en Zombies).

 

Liquidation, immolation (GobbleGum légendaire)

Type : instantané.

Description – Zombies : active un bonus Braderie.

Description – DOA 4 : [dure 5 minutes] Soufre sacré s'abat sur la zone.

 

Groupe de soutien (GobbleGum légendaire)

Type : instantané.

Description – Zombies : Octroie ARC-XD, Canon de Massacreur, Tourelle automatique et Injection de Disciple, dans cet ordre.

Description – DOA 4 : [dure 5 minutes] tous les objets qui apparaissent sont remplacés par des bombes singes.N'affecte pas l'apparition d'arme ou de trésors.

 

Phoenix + (GobbleGum légendaire)

Type : instantané.

Description – Zombies : vous réanimez tous vos coéquipiers, qui conservent tous leurs atouts.

Description – DOA 4 : tous les joueurs gagnent une vie supplémentaire.

 

Chaos modifié (GobbleGum légendaire)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies : [dure 60 secondes] réduit considérablement les temps de rechargement de tous les mods de munitions.

Description – DOA 4 : [dure 60 secondes] réduit considérablement les temps de rechargement de tous les mods de munitions (comme en Zombies).

 

Tournée du patron (GobbleGum légendaire)

Type : instantané.

Description – Zombies : active un bonus Atout aléatoire.

Description – DOA 4 : [s'active après un achat au Marché d'assassin] recevrez un article supplémentaire aléatoire dans vos livraisons.

 

Les soldes du mur (GobbleGum légendaire)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies : [dure 30 secondes] les achats d'arme au mur coûtent 10 essences.

Description – DOA 4 : [dure 2 minutes] une bombe nucléaire est larguée toutes les 10 secondes sur votre position sans aucune contrepartie.

Pouvoir en boîte (GobbleGum légendaire)

Type : sous condition.

Description – Zombies : [s'active avec un achat à la Boîte Mystère] la prochaine arme issue d'une Boîte Mystère est une version Sacré punch.

Description – DOA 4 : [s'active à la mort] vous conservez vos gemmes en cas de mort.


 

GobbleGums ultra (7)

Il existe sept GobbleGums ultra, six classiques et un nouveau :

Carte cadeau (nouveau, GobbleGum ultra)

Type : instantané.

Description – Zombies : obtenez 30 000 d'essence. Ne peut pas être combiné avec d'autres bonus.

Description – DOA 4 : gagnez 30 000 $ à dépenser au Marché d'assassin.

 

Accro aux atouts (GobbleGum ultra)

Type : instantané.

Description – Zombies : vous obtenez tous les atouts disponibles.

Description – DOA 4 : vous octroie une amélioration de combat aléatoire, un mod de munitions aléatoire, un gilet de niveau 1 et un poulet de 30 minutes.

 

Miracle ! (GobbleGum ultra)

Type : sous condition.

Description – Zombies : [s'active avec un achat à la Boîte Mystère] la prochaine arme issue d'une Boîte Mystère est une arme miracle.

Description – DOA 4 : [dure 30 minutes] au début de chaque manche, devenez un mutant ou recevez un poulet.

 

Temps mort (GobbleGum ultra)

Type : instantané.

Description – Zombies : [dure 3 minutes] élimine tous les ennemis normaux et spéciaux et met fin à la manche.L'apparition des zombies normaux sera interrompue pendant ce délai.

Description – DOA 4 : [dure 30 minutes] dans les 30 secondes suivant le début de chaque nouvelle manche, larguez une bombe nucléaire gratuitement.

 

Expérience de mort imminente (GobbleGum ultra)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies : [dure 3 minutes ou 5 réanimations] Réanimer, ou être réanimé, est effectué automatiquement à proximité des autres joueurs.Les joueurs réanimés conservent tous leurs atouts.

Description – DOA 4 : [dure 10 secondes] gagnez une vie supplémentaire pour chaque bombe nucléaire larguée de votre arsenal.

 

Manne céleste (GobbleGum ultra)

Type : instantané.

Description – Zombies : active tous les bonus de base en une seule fois.

Description – DOA 4 : [s'active au prochain Marché d'assassin] chaque article bénéficie d'une réduction aléatoire allant de 20 à 50 %.Relancer la boutique annule la promotion.

 

Puissance cachée (GobbleGum ultra)

Type : instantané.

Description – Zombies : transforme votre arme actuelle en arme Légendaire.

Description – DOA 4 : [dure 10 minutes] toutes les armes que vous ramassez commencent au niveau max.

 

 

GobbleGums fantastiques (7)

 

Sept GobbleGums fantastiques font leur retour :

Newton inversé (GobbleGum fantastique)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies et DOA 4 : dure trois minutes. Les zombies tués s'envolent.

 

Indigestion (GobbleGum fantastique)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies et DOA 4 : dure trois minutes.Les zombies tués sont victimes de flatulences extrêmes.

 

Rot-en-ciel (GobbleGum fantastique)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies et DOA 4 : dure trois minutes.Les zombies tués rotent de jolies bulles arc-en-ciel.

 

Marche des canards (GobbleGum fantastique)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies et DOA 4 : dure trois minutes.Les zombies disposent de bouées en forme de canard.

 

Mort assourdissante (GobbleGum fantastique)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies et DOA 4 : dure trois minutes.Les zombies ont une voix aiguë.

 

Festivités (GobbleGum fantastique)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies et DOA 4 : dure trois minutes.Les zombies portent des accessoires de fête.

 

Citrouilles sur pattes (GobbleGum fantastique)

Type : à durée limitée.

Description – Zombies et DOA 4 : dure trois minutes. Les zombies ont des têtes de citrouille et font des bruits inquiétants.

 

 

Mode dirigé ou Malédiction : tout ce qu'il faut savoir

Que vous découvriez peu à peu l'horreur interdimensionnelle d'Ashes of the Damned, ou que vous souhaitiez entrer dans l'Éther noir et massacrer le plus d'ennemis possible, il existe un mode pour vous :

 

  • Parcours d'entraînement : vous n'avez jamais joué au Zombies de Black Ops ?Apprenez les bases du mode Zombies par manches sur Vandorn Farm.
  • Standard : Zombies par manches traditionnel sur la plus grande carte jamais créée pour ce mode : Ashes of the Damned.
  • Dirigé (Saison 1) : un parcours simplifié sur une carte Zombies, où les objectifs sont guidés pour vous aider à progresser dans la quête principale. Afin que les joueurs Zombies puissent explorer pleinement Ashes of the Damned avec le moins de spoilers possible, ce mode sera lancé plus tard, au début de la Saison 1.
  • Survie : tentez de survivre le plus longtemps possible dans une zone confinée. Vandorn Farm, la première carte Survie, était jouable dans la bêta de Black Ops 7 et sera disponible au lancement.
  • Malédiction : une expérience plus difficile pour les joueurs aguerris. Vous pouvez découvrir et activer des reliques pour relever des défis redoutables en échange de puissantes récompenses inédites.

 

Nouvel aperçu du mode Malédiction

Une fois que vous avez découvert comment accéder au mode Malédiction, le véritable défi commence.Voici les règles qui régissent ce mode et qui définiront votre expérience de jeu :

 

  • Reliques : obtenez des reliques en terminant des défis en mode Malédiction.
  • Niveaux : équipez des reliques pour augmenter votre niveau actuel et ajouter des défis uniques ainsi que des bonus à votre partie.
  • Récompenses : terminez le mode Malédiction à différents niveaux pour débloquer des récompenses exclusives.

 

Reliques : il s'agit de malus importants qui augmentent la difficulté de vos parties de Malédiction.Il y en a neuf à trouver dans Ashes of the Damned.Plus la relique est puissante, plus le défi que vous devez relever en choisissant la relique est grand.Cependant, plus la relique est puissante, plus votre puissance de niveau augmente :

 

Niveaux : puisque les reliques compliquent vos parties, vous aurez besoin d'une aide surnaturelle.C'est là que les déblocages de niveaux entrent en jeu.

 

  • Il existe trois niveaux à débloquer avant de vous lancer dans votre prochaine partie de Malédiction.
  • Une barre de niveau se remplit au fur et à mesure que vous choisissez les reliques que vous souhaitez utiliser pour votre prochaine partie.Le seul moyen de débloquer des niveaux est de choisir des reliques.
  • Plus la relique est puissante, plus la barre de niveau se remplit.
  • En jouant à des parties de Malédiction, vous trouverez des indices pour débloquer davantage de reliques.

 

Récompenses : en plus de relever des défis diaboliques dans votre recherche des neuf reliques, des récompenses fabuleuses attendent ceux qui sont assez courageux (ou dérangés) pour terminer Ashes of the Damned dans les modes Malédiction I, II et III ! 

 

 

Armes miracles, personnalisation et ATH

 

Armes miracles et badges de maîtrise

 

Vous pouvez également sélectionner et inspecter les trois armes miracles portatives disponibles au lancement : le pistolet-laser, le pistolet-laser Mark II et le gantelet à nécrofluide.Et si vous accédez au menu Carrière > Défis > Badges de maîtrise, vous verrez qu'en plus de toutes les armes principales, armes de corps à corps et équipements, vous avez maintenant des badges de maîtrise pour les armes miracles :

 

Pistolet-laser

La célèbre arme miracle spécialisée dans l'atomisation des macchabées.

 

Pistolet-laser Mark II

Le successeur du pistolet-laser concentre sa puissance en rafales de trois coups qui perceront toute une ligne d‘ennemis !

 

Gantelet à nécrofluide

Terrassez vos ennemis avec cette griffe symbiotique qui tire des pointes liquides et aspire l'énergie vitale volée.

 

 

ATH : personnalisez votre écran

La disposition de l'ATH par défaut sur le thème « Éther ».

 

Black Ops 7 permet une personnalisation de votre affichage tête haute (ATH) plus poussée que jamais.Accédez au menu Carrière > Personnaliser > Préréglages de l'ATH en Zombies et sélectionnez la disposition de votre ATH, modifiez ses couleurs et changez la mini-carte.Autre nouveauté de Black Ops 7 : le thème de l'ATH.Celui illustré ci-dessus, nommé « Éther », sera disponible au lancement. Il a été conçu pour donner un aspect plus « zombie » à vos éléments d'ATH personnalisables.D'autres thèmes d'ATH seront disponibles au fil des saisons.

 

Treyarch a affiné les options d'interface pour les personnes qui recherchent un ATH plus épuré.Voici ce qui vous attend au lancement du jeu et au-delà :

 

  • Un ensemble d'options dans Paramètres > Interface > ATH de jeu, qui vous permet de personnaliser votre ATH Zombies à votre guise.Les paramètres recommandés pour une interface Zombies plus simple sont indiqués ci-dessous. 
  • Dans le menu Carrière > Personnaliser > Préréglages de l'ATH de Zombies, vous trouverez un certain nombre d'options de disposition, qui peuvent être ajustées en fonction du mode de jeu.Chaque mode dispose d'un emplacement prédéfini pour les sections de l'ATH.
  • Nouveauté de Black Ops 7 : outre le thème par défaut disponible dans tous les modes, le nouveau thème Zombies « Éther » confère à vos éléments d'ATH des détails spectraux inspirés de l'Éther noir.
  • Vous pourrez également définir vos propres paramètres de préréglage de l'ATH pour les modes Zombies et Multijoueur séparément.

 

Recréer la disposition d'ATH du Zombies classique

Le thème « Éther » avec une disposition d'ATH classique.

 

Grâce aux centaines d'options disponibles, vous pouvez choisir ce que vous voulez ou ne voulez pas voir à l'écran en Zombies en personnalisant vos paramètres d'ATH.Si vous souhaitez reproduire la disposition de l'ATH que vous voyez dans la capture d'écran ci-dessus, voici les paramètres recommandés (auxquels vous devez accéder depuis le menu Zombies) :

 

  • Thème Éther : accédez au menu Carrière > Personnaliser > Préréglages de l'ATH en Zombies et choisissez le thème « Éther ».
  • Disposition classique : accédez au menu Carrière > Personnaliser > Préréglages de l'ATH en Zombies et choisissez la disposition « Classique ».
  • Éléments d'ATH classiques : accédez au menu Paramètres > Interface > ATH de jeu, et cochez ou décochez les options suivantes :
    • Visibilité des widgets sur votre ATH : activée (et ouvrez ce sous-menu), puis confirmez les paramètres suivants :
      • Informations sur l'attirail : activées
      • Visibilité de la mini-carte : désactivée
      • Boussole : désactivée
      • Widget de séries de points : désactivé
      • Traqueur de mission : désactivé
      • GobbleGums : activés
      • Widget d'escouade : activé
      • Nombres de manches : activés
      • Atouts : activés
    • Visibilité des infos de l'ATH : activée (et ouvrez ce sous-menu), puis confirmez les paramètres suivants :
      • Nom des joueurs : nom complet
      • Notifications Joueur et Séries : désactivées
      • Médailles et notifications : désactivées
      • Scorefeed : désactivé
      • Killfeed : désactivé
      • Élimination ID : désactivée
      • Chat textuel en jeu : activé
    • Barre de santé des zombies : désactivée
    • Dégâts flottants zombies : désactivé

 

Renseignements Zombies : inspection et investigation

Il n'a jamais été aussi important d'analyser la pléthore d'indices cachés dans chacune des cartes Zombies.Non seulement il y a de l'EXP et une récompense à la clé, mais chaque enregistrement audio, chaque document et chaque artéfact que vous trouvez peut être inspecté et étudié dans le menu Renseignements Zombies amélioré.

 

 

Dead Ops Arcade 4 : un pur chaos

 

Dernier point, mais pas des moindres, le retour de Dead Ops Arcade : des morts-vivants à l'infini, une puissance de feu ridicule, des salles secrètes, un pur chaos et... un Gorille cosmique très en colère.

 

 

Gameplay et progression

Combattez en solo ou en équipe (jusqu'à quatre joueurs) selon un niveau de difficulté initial décontracté ou normal. 

 

  • Mode décontracté (en escouade ou en solo) : partez à l'aventure pour renverser le clan des Gorilles cosmiques et reconquérir le cœur de Fidolina.Le chemin est court, mais non moins dangereux.Aurez-vous le courage ou êtes-vous trop poule mouillée ? Vous pouvez jouer dès le départ en vue du dessus ou à la première personne.
  • Mode normal (en escouade ou en solo) : partez pour une croisade sans fin pour briser le clan des Gorilles cosmiques et reconquérir le cœur de Fidolina. La piste du Gorille cosmique est longue, mortelle et impitoyable. Vous avez ce qu'il faut dans les tripes ? La vue du dessus est disponible dès le début de la partie. Des récompenses de quête vous attendent, notamment un camouflage et le déblocage de la vue à la première personne.

 

Explorez 80 niveaux et plus de 20 arènes, terrassant les armées du clan des Gorilles cosmiques et leur nouveau chef à l'esprit vengeur, Papa.Découvrez un arsenal dévastateur, comprenant des armes miracles Zombies comme le Wunderwaffe DG-2 et le Jetgun, ainsi que des véhicules, des salles bonus, des défis Gorille cosmique et de nouvelles cartes Assassin.Le nouveau Marché d'assassin permet aux joueurs d'acheter plus de 70 améliorations, pour semer le chaos toujours plus loin en territoire ennemi.

 

 

Intégration de Dead Ops Arcade, progression globale

Pour la première fois, DOA intègre l'ensemble des mécaniques du Zombies par manches, dont les mods de munitions, les améliorations de combat et les GobbleGums, afin d'améliorer votre expérience de jeu.Les options de vue du dessus et de vue à la première personne sont prises en charge, vous permettant de changer de perspective sans perdre le rythme.Chaque partie contribue à la progression unifiée, vous octroyant de l'EXP de joueur qui vous fait monter en niveau de la même façon qu'en mode Campagne, Multijoueur, Zombies et que dans Call of DutyWarzone.

Le reste est à découvrir par la communauté lors de la sortie du jeu le 14 novembre prochain ! Bon massacre, et à bientôt sur nos serveurs.

 

 

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