パート1: アッシュ オブ ザ ダムド
パート2: ダークプレパレーション: モードとロードアウト
パート3: 新要素と復活する要素
- エッセンスとサルベージ
- パワーアップ
- ミステリーボックス
- 工作台と装備
- 武器庫マシーン
- パック・ア・パンチマシン
- T.E.D.D.タスク
- ゾンビHUDプリセットとカスタマイズ
- 脱出用電話ボックス
- その他の要素
- ゲームプレイシステム
- 進行状況とチャレンジ
- 強化の概要
- BO6ゾンビモードコンテンツがBO7で利用可能
- パーク・ア・コーラとウィスプティー
- 弾薬MODとファイヤーワークス
- フィールドアップグレードとトキシックグロース
- ゴブルガム
- ランペイジインデューサー
- ウォールバイ(アーマー、武器、弾薬)
- 弾薬箱
パート4: DEAD OPS ARCADE 4: PAPABACK IN BLACK
パート5: 追加のコミュニケーション
Treyarchゾンビチームにより、「アッシュ オブ ザ ダムド」の詳細が公開されました。新たな環境、ワンダーウェポン、敵、チャレンジに加えて、新たなワンダービークル、オーグメント、ゴブルガム、進行状況システム、完全新規のカースモードが登場。さらに、デッド オプス アーケードが混沌とともに帰ってきます。
パート1: アッシュ オブ ザ ダムド
概要: アッシュ オブ ザ ダムド
序章: 8人のクルーが時空を超えて出会い、魂を刈り取る存在と対峙し、ダークエーテルで目を覚まします。アッシュ オブ ザ ダムドは2025年11月14日(金)にローンチ。Black Ops 7ゾンビモードの歪な旅路が始まります。
環境: アッシュ オブ ザ ダムドを探索しましょう。地獄のような光景が広がるダークエーテルでは、歪な場所が交錯し、霧の中に浮かぶ壊れたランドマークや繋がり合う大通りが危険な道へとあなたを誘います。
ワンダービークル: あなたのワンダービークルとなるのはオールドテッシー。アップグレードや修理が可能で、T.E.D.D.の不安定な指示のもと走行するこの錆びた車両は、霧に包まれた道では命綱でもあり武器でもあります。
動物寓話集: アッシュ オブ ザ ダムドには恐怖が満ちています。ゾンビの群れ、略奪を狙うラヴェジャー、巨大なズーサ、そして不安定な亡霊の根源──これらすべてが、サバイバルを耐久力、精度、スクアッドの連携力を試す過酷なゲームへと変貌させます。
ワンダーウェポン: 不気味なNecrofluid Gauntletは、謎の液体を硬化させて命を奪うスパイクへと変え、敵を串刺しにして吸血鬼のように生命力を吸い取ります。
ジャンプパッドとトラップ: ジャンプパッドはローンチマップ全体に出現し、パワーアップすると素早い移動手段として利用できます。のこ刃トラップはガソリンとエッセンスを動力源とするグロテスクな装置として登場します。
2025年11月14日(金)のゲームローンチ時にプレイ可能となる初のBlack Ops 7ラウンドベースゾンビモード用マップ「アッシュ オブ ザ ダムド」へようこそ。
デンプシー、ニコライ、タケオ(武雄)、リヒトーフェン、マヤ、ウィーバー、カーバー、グレイはすべて「専用クルー」であり、ゾンビモードではいずれのBlack Ops 7のオペレーターも選択可能ですが、チームメイトと一緒にこれらのクルーを選択することで追加の会話と最も豊かなストーリーを体験できます。長年のゾンビモードファンは、Black Ops 7で新たな姿を見せるDr. エドワード・リヒトーフェン(声: ノーラン・ノース)、ニコライ・ベリンスキー(声: フレッド・タタショア)、“タンク”・デンプシー(声: スティーブ・ブルーム)の3人の馴染みのある声を聞くことができるでしょう。また、16世紀の封建時代の日本から登場する正木武雄の声をネルソン・リーが担当します。
Black Ops 7のゾンビモードはまさしくダークエーテルを駆け抜ける激動の旅であり、ローンチ後のシーズンを通してマップが完全に補完される予定です。シーズン1中に第2弾が登場するラウンドベースのマップや、シーズンを通して追加されるサバイバルマップをどうぞお楽しみに。
クルーの数は2倍に増えたもののサポートメンバーの行方は知れず、彼らは常に全力の殺意が襲い掛かる環境を探索しなければなりません。探索は地上の交戦規則が適用されない前例のない領域で行われるため、今まで以上にスクアッドとして行動を共にすることが生き残るための鍵となります。
アッシュ オブ ザ ダムドは、地球上と天上から集められたさまざまな場所がこの地に落とされ作られた「バミューダ・トライアングル」と表現するのが最適です。かつてリバティフォールズに存在した、まるでこの世のものとは思えない歪なヤヌスタワーを皮切りに、調査が可能な6つの恐ろしいメインロケーションがあり、すべてが脅威に満ちた危険な道へと繋がっています。
アッシュ オブ ザ ダムド: 奇妙な地を覗き見よう
このマップでは、他の時代や次元から移されてきた場所が散在し霧の中に浮かび上がる煉獄、ダークエーテルを探索します。以下は、調査可能なエリアのごく一部です。
ヤヌスタワープラザ
歪で敵意に満ちた次元へと激しく墜落した、3つのタワーを備えた超高層建築物。1つのタワーは完全に崩壊し、重苦しい空の下では切断された電線が火花をパチパチと散らしています。
ヴァンドーンファーム
かつては牧歌的な農場でしたが、今ではある一家が狂気と儀式的な恐怖に陥った恐ろしい記憶の地となっています。
ブラックウォーター湖
苦悩する幻影、暗い水に溺れる者、氷に閉じ込められた儚き姿。恐怖の行為は、罪の意識の中で思い出される。
アッシュウッド
裂け目に沈んだ辺境の町が、過去の戦争で蹂躙され、住民が虐殺されました。ここでは死者は思い出以上の存在です。
115番出口
かつて賑わっていたこの休憩所と崩れかけたフリーウェイの陸橋は、元の場所から引き離されています。そこには運命の対決のかすかな残響、そして絶望と裏切りだけが残っています。
ザリヤ宇宙基地
この世界に到達する前に声を聞いた者たちは、今では裏切り、破壊工作、そして科学の進歩への過信について語ります。欲望と暗黒の影響が、昇天を妨げています。
フォグ
単に「霧」と呼ばれるこの地域では、ほとんどの横断道路が不吉な霧に覆われており、座礁した船やモノリスの森などの調査対象エリアも存在します。このようなエリアで徒歩で移動するのは、勇敢か無謀かのどちらかです。乗り物での移動が推奨されます。
霧の濃いエリアを走り抜ける場合、難易度が緩やかに上がることは期待できない。ここに挑む前にはスキルと準備が必要で、長居すると非常に困難な状況に陥る可能性がある。
ここにいる敵は遥かに強力で、出現も移動も早いようです。脅威が増大する中、足元に注意せよ。霧の中には爆発する植物のようなものも潜んでいます。
新たなワンダービークル: オールドテッシー
アッシュ オブ ザ ダムドには、主要な場所を移動するための危険な道路網があります。幸いなことに、近くに錆びたピックアップトラックがあり、アンデッドの攻撃に耐えられるほど頑丈に見えますが、まだ戦闘準備は整っていません。
このトラックは頑丈ですが、ダークエーテルの力には耐えられず、激しい攻撃を受けると一時的に動かなくなることがあります。強化されたスチールフレームに注意を払い、オールドテッシーがピットインを必要とする場合は適宜対応しましょう。このワンダービークルを修理する方法は、まだ明らかになっていません...
十分に注意深く探索すれば、見覚えのある元バス運転手の頭から、取り付け可能なDG-2タレットまで、生存の可能性を高める一連のアップグレードを発見できるかもしれません。
新ワンダーウェポン: Necrofluid Gauntlet
クラシックなRay GunやRay Gun Mark IIでゾンビを粉々に吹き飛ばせるだけでなく、アッシュ オブ ザ ダムドでは全く新しいワンダーウェポンが登場します。
Necrofluid Gauntletは、発見時には黒く頭蓋骨の牙を備えたグローブで、毒々しく緑がかった色合いの光を放っています。この古代の神器は、近接戦と長距離戦の両方で致命的な威力を発揮し、ガントレットが制御していると思われる粘性のある液体が、暗い表面の静脈を覆っています。まるで武器そのものが生きていて…しかも空腹なようです。
ガントレットを操作すると、黒い液体が強力なスパイクに変形し、射程内のターゲットを串刺しにしてからガントレットに戻り、さらにダメージを与えることができます。Necrofluid Gauntletは吸血のような効果を持ち、遠くからアイテムやパワーアップを引き寄せることができるという噂があります。
アッシュ オブ ザ ダムド: 簡易動物寓話集
ヴェールを通り抜けてダークエーテルに入ると、禁断の地をさまよい、終わりのない狩りを続けている、現実から引き裂かれた呪われた魂の数々に遭遇するでしょう。これからご紹介するのは、アッシュ オブ ザ ダムドで待ち受ける脅威、および奇怪な存在のうちのほんの一部です。
基本ゾンビ&アーマーゾンビ
絶え間なく、貪欲で、執拗に獲物を追跡する、すべての群れの基礎を成す存在。群れで押し寄せ、塵一つ残らなくなるまですべてを貪ります。標的が手の届く範囲から逃れると、即座に自らの腐った体から肉を引き裂き、グロテスクな投擲物として投げつけます。
ラヴェジャー
未知の邪悪な存在に苦しめられた手下と言われるラヴェジャーは、通常は群れで四つん這いになってダークエーテルを徘徊し、攻撃できる瞬間まで影に潜んでいます。物質的な戦利品に惹かれるこのクリーチャーは、サルベージやその他のドロップ物資を消費する習性があり、フィールドでのプレイヤーの生存に直接影響を与えます。ラヴェジャーの群れは特に危険で、鋭い爪で絶え間なく攻撃し、スクアッドを圧倒します。ラヴェジャーはただ物資を貪るだけではなく、高速で移動する車両にもしがみつくことができます。
ズーサ
ダークエーテルによって歪められた頂点捕食者であるズーサは、普通のクマではなく、厚い皮膚と寄生虫の感染によってエリートレベルの脅威となった巨大なアンデッドの怪物です。狂気と攻撃性に駆られたズーサは、噛みついたり爪で引っ搔いて重傷を負わせるだけでなく、負傷した者を回復するまで持続的なダメージにさらします。
ズーサが戦闘中に咆哮したときは、四つん這いで突進してチームに襲い掛かるか、オールドテッシーに体当たりする合図です。
その強大な力に加え、ズーサは寄生虫の宿主でもあり、獣の毛皮や皮膚に巣くういわゆうる“ゾンビー”が群がっています。この命を奪う針の群れが、すでに緊迫した戦いにさらなる混乱をもたらします。
単独のズーサは圧倒的な脅威であり、他の脅威と混じれば、破壊を加速させるエンジンとなります。
一般情報: Black Ops 7の敵に関する変更
Black Ops 7のゾンビモードでは、敵に関する調整と変更を予定しています。
- オーディオキュー: …聞こえましたか?ラウンドが進行しゾンビの強さが増すときに、特別なラウンド効果音が聞こえるようになります。
- スーパースプリンターの減少: 上位ラウンドで出現し始める高速移動ゾンビ(別名「スーパースプリンター」)の登場頻度が55ラウンドを超えると低下し、1ラウンドあたりのスーパースプリンターの最大数がわずかに減少しますが、チャレンジの難易度は高いまま維持されます。
- アーマーゾンビの調整: ヘビーおよびライトアーマーゾンビは、保護用の骨格アーマーによって動きが遅くなり、耐久性が向上します。
- アーマーゾンビは、上位ラウンドで“スーパーダッシュ”しなくなりました。
- 全体的にゾンビのアーマーが破壊しやすくなっていますが、爆発の拡散ダメージに対しての耐久性は上がっています。
- 特定の武器とアタッチメントの組み合わせは、アーマーゾンビの撃破に効果的です。
- スライディングノックダウン: 通常のゾンビにスライディングするとノックダウンしますが、大きなダメージは与えません。
ジャンプパッド
現在地の電力が復旧すると、対峙している脅威に光を当てるだけでなく、アッシュ オブ ザ ダムドの謎の技術であるジャンプパッドを調査することができるようになります。
- 高速移動: ジャンプパッドを使えば、地獄のような光景の広がる大通りを勇敢に進まずとも広大なマップを移動することができます。
- ジャンピングオフポイント: 安価なドアバイでの購入と同等のわずかなエッセンス料で、ジャンプパッドコンソールを操作することが可能です。複数の目的地がある場合は、着陸地点を選択できます。
- ランディングパッド: 瞬時に空中に打ち上げられ、マップ上を大きく弧を描いて移動し、選択した場所の2番目のランディングパッドに着陸します。
- 戦術的移動: ジャンプパッドは急いでチームを集合させたり、オールドテッシーを使わずに移動したり、自己蘇生キットやPERKなどの貴重なアイテムを入手するために以前探索した場所に素早く戻ったりするのに便利です。
のこ刃トラップ
ダークエーテルに取り残されたサバイバリストたちは、さまざまなジャンク装備を集めて、凶悪な効果を持つキメラの罠を作ったようです。3つのメガホンの上に小さなプラスチック製の人形が座っており、その下には丸のこの刃が埋め込まれたチェーンソーがあり、車両のエンジンに取り付けられ、電源スイッチに接続されています。
エッセンスを消費してスイッチを入れると、幽玄なビートと柔らかなうめき声がエーテルを漂います。不気味な音楽がゾンビを引き寄せます。するとたちまちマルチブレードのチェーンソーが、付近のアンデッドの敵をすべてただの臓物へと変貌させます。
パート2: ダークプレパレーション: モードとロードアウト
概要: ダークプレパレーション
モード: Black Opsのゾンビモードが、スタンダード、ガイド、サバイバル、カースのモードで拡張されます。—ストーリー主導のクエスト、合理化されたガイダンス、タイトな耐久マップ、リスクの高いレリックハントに加え、—5年ぶりにDEAD OPS ARCADE 4が登場します。
ロードアウト: 30種類の武器を解除してレベルアップできるロードアウト、新旧の装備、フィールドアップグレード、ゴブルガムでマッチに備えましょう。武器プレステージ、ビルドコード、近接クリティカルが奥深さを増し、スクアッドはマッチ開始時から生存戦略をカスタマイズできます…カースでもう少し馴染みのある要素を求めているのであれば、また別の話ですが。
スタンダード
新たなラウンドベースのマップ「アッシュ オブ ザ ダムド」で、ダークエーテル内でアンデッドとの戦いを続け、待ち受ける真実の手がかりを探しましょう。経験豊富なプレイヤーにおすすめのこのコンテンツには、メインクエストとサイドクエストのコンテンツが含まれており、2025年11月14日(金)のローンチ時に利用可能になります。
ガイド
ゾンビモードのマップを効率的に進むために、明確な目標とガイド付きの進行でメインクエストに集中しましょう。こちらは新規プレイヤーやストーリー主導の完了を追求するプレイヤーにとって、より親しみやすい体験です。Black Ops 6と同様に、スタンダードの後にガイドが開始されます。
サバイバル
サバイバルマップがBlack Ops 2以来初めてゾンビモードに登場し、ローンチ時にアッシュ オブ ザ ダムドの一部をベースにして、焦点を絞りつつも制限のない体験を提供します。求められるのは、あなたとスクアッドができるだけ長く、押し寄せるアンデッドに立ち向かうことだけです!
カース
いくつかのお馴染みの要素を取り入れた新たな体験に挑み、数多くのサイドクエストを通じて、ますます強力になった(かつ呪われた)遺物を発掘しましょう。これらの遺物を起動してより難しいチャレンジに挑み、新しいレベルのパワー、リプレイ性、報酬を手に入れましょう。
遺物、報酬、そして懐かしのチャレンジ: カースモード
ハードコア向けにカスタマイズされたモード。より高度な戦いを求める人に向けて、ユニークな報酬が登場する新たなチャレンジが用意されています。これは、コミュニティからのフィードバックに直接インスピレーションを受けた、Black Ops 7の最大の革新の1つです。
特定の条件を満たさないと、カースに入ることすらできません。モードへのアクセス方法を理解したら、カースのマッチを開始します。手に持っているのは信頼できるピストルだけで、利用可能なロードアウト武器はありません。Black Ops 3にインスパイアされたクラシックなポイントシステムです。
そこから、ダークエーテルの時空間に隠された強大な力を持つ古代の神器を見つけることに集中します。Black Opsゾンビモードの歴史をテーマにしたトーテムをテーマにした遺物と呼ばれるものです。すべての遺物には独自の発見するための条件があり、その要件は厳しくなる場合があります。
この呪われた遺物は、単にトロフィーキャビネットに飾るだけのものではありません。次のマッチをさらに難しくするデバフをもたらします!各遺物は、ユニークなチャレンジを提供します。遺物を解除してマッチに適用すると、長年のファンにはお馴染みの制限がいくつか追加されます。例えば、パーク・ア・コーラの使用数が4つに制限されたり、弾薬箱が削除されたりします。
遺物は呪いの力の度合いが異なるものが利用可能になり、今後のカースのマッチは、ホストの遺物コレクションから選択できるプライベートマッチとして利用できるようになり、より危険な神器を追い求めるために、さらに大変になることが予想されます。Black Ops 7の各ゾンビマップには、ローンチ後のシーズンを通じてさらに多くの遺物が登場します。
なぜ遺物を選んで自らを呪い、困難を増やす必要があるのでしょうか?なぜならそうすることで、より強力な遺物を解除するための鍵となり、このモードに特有の[機密]のメリットと報酬を得ることができるからです。
幸運を祈ります…それがあなたにとって今後必要になるでしょう。
ファームへ: サバイバルモード情報
ローンチ時に登場する最初のサバイバルマップでは、ラウンドベースのゾンビマップ内にあるヴァンドーンファミリーファームを舞台に、一口サイズに集約された体験を提供します。これは「アッシュ オブ ザ ダムド」で待ち受けるメインイベントのほんの一部であり、ゾンビを倒すことにただ集中できます。
サバイバルでは、プレイヤー(および任意のチームメイト)は、マップの周囲(この場合は農場)内を冒険し、できるだけ長く耐えます。逃げ場が少なく、オールドテッシーは使用不能で、戦術的な立ち回りがアンデッド軍を食い止める鍵となります。
- 農場の電力が復旧したら、集中して計画を立てましょう。できるだけ長く生き延びることを目指さなければなりませんが、脱出のチャンスはほとんどありません!
- スタンダードモードで利用可能なキャッシュやマシンは、サバイバルモードでも同じ場所に表示されます。
- マップのスタンダードモードエリアにないその他のインタラクティブな工作台、ウォールバイ、またはマシンは、サバイバルマップに移動され、必要なエッセンスとサルベージがあれば、完全に装備を整えることができます。
- 例えば、スタンダードモードではヴァンドーンファームにパック・ア・パンチやワンダーフィズマシンがないため、両方ともサバイバルモードマップにドロップされます。
サバイバルでは、選択肢は明確です。できるだけ多くのラウンドを戦い、死者に圧倒される前に、回収による脱出の最適なタイミングを判断しましょう。
サバイバルモード: Black Ops 7 ベータでプレイ可能!
何より最高なのは?Black Ops 7ベータでサバイバルモードをプレイできるということです!次の週末に、アッシュ オブ ザ ダムドの体験を一足早く味見する準備をしましょう。このモードへのアクセスに関する詳細は、10月1日(日本時間)に予定されているCall of Duty: NEXTの配信でご確認ください。
マッチ準備: ロードアウト(カース除く)
武器 > ゾンビロードアウトメニューで、好みの攻撃能力を選択しましょう。カースモード以外のモードでは、以下のものをダークエーテルに持ち込むことができます。
- メインまたはサブカテゴリの遠距離武器。ガンスミス内の特定のアタッチメントは、クリティカルやサルベージの確率が上がるなど、ゾンビモード特有のメリットを引き続き提供します。
- 1つの近接武器。
- フィールドアップグレード(マッチ中にポーズメニューで変更可能)。
- タクティカル装備(デコイのような強力な装備や、シンバルモンキーやLT53 カジミールのような人気装備、Black Ops 7専用のタクティカル装備を含む)。
- リーサル装備(Black Ops 7専用リーサルを含む)。
- ゴブルガムパック(ポーズメニューでマッチ中にプレイヤーの選択した他のパックに交換できる5つのゴブルガム)。備考: Black Ops 6のゴブルガムインベントリはBlack Ops 7で利用可能です。
Black Ops 7 ロードアウト: 確認と変更
- ビルドコード: ゾンビモードのおすすめビルドの復活に加えて、ガンスミスで作成する武器には、フレンドと共有したり誰かが使用中のコードをインポートできる関連ビルドコードが付属します。
- レベルアップと解除が可能な30個の武器: Black Ops 7のローンチ時には30個の武器からゾンビモードに持ち込む武器を選択可能。それぞれに印象的なレベルアップの過程があり、複数のミリタリー、スペシャル、マスター迷彩を解除できます。詳細はマルチプレイヤーの情報解禁ブログをご覧ください。
- 武器プレステージ: ゾンビモードでは、すべてのBlack Ops 7の武器に武器プレステージが利用可能。ユニークなプレステージアタッチメントや、各武器でさらに多くの武器迷彩を解除できます。
- サポート武器: 全く新しいディサイプルショットやBlack Ops 7独自の兵器のセレクションとともにBlack Ops 7に復活します。ドロップしているものを見つけるか、工作台で作成することで入手できます。
- 近接武器の調整: Black Ops 7の近接武器に有益な変更が加えられ、クリティカルやよりダメージの大きい攻撃を与え、使用する近接武器に個性を持たせることができるようになります。この仕様の詳細な説明は、このブログの後半でご覧ください。
パート3: 新要素と復活する要素
概要: 新要素と復活する要素
エッセンス、サルベージ、パワーアップの情報: エッセンスはゴブルガムをリサイクルすることで獲得できるようになり、サルベージのドロップはマイルストーンで返却される報酬の価値に応じて増えます。パワーアップはランダムなPERKオプションを獲得し、ファイヤーセールではミステリーボックスとトラップが割引になります。
強化オーバーロード: Black Ops 7のゾンビモードには、豊富なバリエーションのパーク・ア・コーラや弾薬MOD、フィールドアップグレードに加えて、66種類の新しい選択肢を備えた大規模なオーグメント拡張(合計192種類のオーグメント)、Black Ops 6から続くリサーチの進捗、そしてバフを重ねて生存率をこれまでにないほどカスタマイズできる新しいオーバーヒールシステムが登場します。情報が多すぎるため、ローンチ時に登場するすべてのオーグメントの詳細を記載したブログを用意しました。こちらをご覧ください。
ウォールバイ、弾薬コンテナ、ミステリーボックス: ウォールバイで購入した武器に弾薬が追加され、アーマーアップグレードが新たに簡略化されました。弾薬コンテナが、ビジュアルとコストを更新して復活します。ミステリーボックスが復活し、ラウンドが進むにつれてエーテルツールやレア度の高いアイテムが手に入ります。
工作台、武器庫マシーン、パック・ア・パンチ: 工作台では、新しいディサイプルショットを含む、新旧のタクティカル、リーサル、サポートが登場します!
T.E.D.D.タスク、HUDオプション、脱出: T.E.D.D.タスクがS.A.M.トライアルに進化し、引き続きのHUDカスタマイズとともに、脱出が不気味な電話ボックスに移行し、脱出前にHVTを召喚します。
その他: ソロセーブ、一時停止、武器庫システムはBlack Ops 6から継続します。新しい追加要素には、射撃場のロードアウトテスト、拡張されたゾンビインテル、武器プレステージ、ウィークリーおよびマスターバッジチャレンジなどがあります。
ゾンビモードの2つの主要な“通貨”であるエッセンスとサルベージが復活します。
エッセンス
エッセンスは、アンデッドを倒すことで素早く獲得できる蒸留されたユニバーサルエネルギーです。以下の方法でエッセンスを消費して生き延びましょう。
- 目標デバイスをパワーアップしてミッションを進める。
- ドアバイ: ドアを解除します。オプションで、コストをチームメイトと分割するか、半分を支払って後でエッセンスを増やして解除を完了します。
- ウォールバイ(アーマーと武器)、弾薬コンテナ、ジャンプパッド、ミステリーボックス、パーク・ア・コーラマシーン、パック・ア・パンチマシーン、乗り物呼び出しステーション、T.E.D.D.トライアル、トラップにアクセスできます。
- 特定のゴブルガム、ガンスミスアタッチメント、ヴァルチャーエイド(PERKオーグメント)は、ドロップするエッセンスの量に影響を与えることがあります。
サルベージ
サルベージは小さなスクラップの山の形をしており、通常、倒れた敵からランダムに見つかります。サルベージはプレイヤー固有のものであり、以下の一般的な用途があります。
- 武器庫マシーンを介して弾薬MODにアクセスし、関連するエレメンタルパワーを現在の武器に適用します。
- 武器庫マシーンを介して武器のレア度ティアをアップグレードすると、より多くのダメージを与えることができます(ベース(グレー)、アンコモン(グリーン)、レア(ブルー)、エピック(パープル)、レジェンド(オレンジ))。
- 特定のガンスミスアタッチメントやヴァルチャーエイドPERKは、ドロップするサルベージの量に影響を与えることがあります。
Black Ops 7: エッセンスとサルベージの変更
- ゴブルガムをリサイクルして、即座に追加のエッセンスを受け取ることができるようになりました。受け取る量はゴブルガムのレア度によって決まります。
- 他のマズルアタッチメントを有効な選択肢にするため、Black Ops 6のサイレンサーアタッチメントと同様の性能を持つ一部のサイレンサーアタッチメントのサルベージボーナスを下げました。
- 取りこぼしたサルベージの蓄積: サルベージを見つけるのが難しい場合は、この点で何らかの助けをご期待ください。10ラウンドごとに、以前に拾い損ねて消えてしまったサルベージの約50%が、画面上でその存在を知らせるメッセージとともに与えられます!
パワーアップ
期間限定で一時的なバフを付与する、ランダム出現の金メッキの報酬が復活しました。通常、敵を大量に倒した後に出現し、マップ上に数秒間残ります。
- 特定のゴブルガムを使用することで、パワーアップを利用することもできます。
- パワーアップは、隠された他の方法でも見つけることができます。
以下のパワーアップがBlack Ops 7ゾンビモードに登場することが確認されています。
- インスタキル: 通常の敵を1ヒットキルします。高ティアの敵には独自ルールが適用されるものの、より多くのダメージを受けます。このキルではフィールドアップグレードはリチャージされません。30秒間持続します。
- ダブルポイント: 獲得ポイントが2倍になります。30秒間持続します。
- マックスアモ: 所持しているすべての武器の弾薬と装備を補充します。即時に発動します。
- ニューク: マップ上のすべての通常の敵をキルします。高ティアの敵には独自ルールが適用されますが、ダメージを受けます。以後スポーンする敵には数秒の遅れが発生します。即時に発動します。
- ファイヤーセール: すべてのミステリーボックスの場所を有効にし、コストを10エッセンスに削減します。第1弾はミステリーボックスが初めて新しい場所へ移された後にのみ出現します。また、トラップのコストも10エッセンスに削減されます。30秒間持続します。
- ボーナスポイント: 全プレイヤーに一定のエッセンスポイントを付与します。即時に発動します。
- フルパワー: 全プレイヤーのフィールドアップグレードが補充され、すぐに使用可能になります。即時に発動します。
- マックスアーマー: プレイヤーが持っている最大ティアまでアーマーを完全修復します(前回のウォールバイを介した1プレート、2プレート、または3プレート)。即時に発動します。
- ランダムPERK: プレイヤーが持っていないPERKをランダムで付与します。即時に発動します。
Black Ops 7: パワーアップの変更
- マックスアモ(パワーアップ)が装備の弾薬も補充するようになりました。
- ファイヤーセールのパワーアップで、トラップとウォールバイのコストも一時的に削減されます。
- ランダムPERKパワーアップが、ランダムにドロップするパワーアップに追加されました。
- パワーアップが出現する前に、すべてのチームメイトが一定数のPERKを購入する必要があります。
- 1ラウンド内で複数のパワーアップがランダムにドロップする頻度が増加しました。
- ゾンビを倒した後にパワーアップが出現する確率を高める新しいゴブルガム(パワー集約)が登場しました。
- キルジョイ(レア)、サービス品(レジェンド)、隠された力(ウルトラ)などのパワーアップを召喚するゴブルガムは、召喚したパワーアップを自動的に発動するようになり、使用するタイミングを調整するため、実際に接触する必要がなくなります。
Black Ops 7: 強化の概要
研究所での時間が報われる時が来ました。Black Ops 7のローンチに伴い、豊富な種類のパーク・ア・コーラ、弾薬MOD、フィールドアップグレードが登場し、さらに新しいオーグメントが大量に追加されます。すべての強化に新たな研究図があり、ダークエーテル全体で使用できる新しい強力なバフもあります。
Black Ops 7のゾンビモードでは、24種類の強化が3つのカテゴリーに分かれて登場します。
- 12種類のパーク・ア・コーラ(新規1種、復活11種)
- ウィスプティー、ジャガーノグ、PhDフロッパー、エレメンタルポップ、メレーマキアート、ヴァルチャーエイド、ダブルタップ、クイックリバイブ、デッドショットダイキリ、デスパーセプション、スタミンアップ、スピードコーラ。
- 6種類の弾薬MOD(新規1種、復活5種)
- ファイヤーワーク、ブレインロット、ナパームバースト、シャドウリフト、デッドワイヤー、クライオフリーズ。
- 6種類のフィールドアップグレード(新規1種、復活5種)
- トキシックグロース、ダークフレア、ヒーリングオーラ、フレンジーガード、エネルギーマイン、エーテルシュラウド。
これらの強化には、解除して使用できるオーグメントのセットが付属しています。復活したオーグメントの一部は調整が施されているため、既存の知識を忘れて新たな技を学ぶ準備をしましょう!
- 復活する各強化(ジャガーノグなど)には、Black Ops 6から6つのオーグメントと、2つの新しいオーグメント(メジャー1つ、マイナー1つ)が用意されています。
- Black Ops 6 のオーグメント調査は、 Black Ops 7でアクセス可能なすべての復刻パーク・ア・コーラ、弾薬MOD、フィールドアップグレードの解除を完了した状態で続行されます。
- 研究図で8つのオーグメントをすべて解除すると、マイナーオーグメント「追加スロット」を解除でき、ゲーム内で2つ目のマイナーオーグメントを装備できるようになります。
- したがって、Black Ops 7で特定のPERK、弾薬MOD、またはフィールドアップグレードを完全に調査すると、合計8つのオーグメントがあり、そのうち3つ(メジャー1つ、マイナー2つ)がマッチ中にアクティブになります。
- ところで、Black Ops 6からの2種類の弾薬MOD(ヒールライトとシャッターブラスト)および3種類のフィールドアップグレード(テスラストーム、フロストブラスト、ミスターピークス)が復活していないことにお気づきの方もいるかもしれません。これらすべては、攻撃性能をさらに上げてシーズン1中に登場しますので、どうぞご期待ください(それぞれ2種類の新オーグメントと解除可能な1つのマイナーオーグメントスロットが追加されます)。
Black Ops 7: オーグメントの全般的な変更
オーグメント情報の完全網羅: すべてのPERK、弾薬MOD、フィールドアップグレードで利用可能なオーグメントについて、復刻・調整分と新規追加分のすべてを詳述するため、別途オーグメント調査ブログを用意しました。こちらで詳しくご覧ください!
オーグメント情報ブログには、各タイプに固有のPERK、弾薬MOD、フィールドアップグレードの調整リストがあります。まずは、オーグメントに関する一般的な変更点をいくつかご紹介します。
- ラウンド維持: オーグメントで敵を「従属」させた場合(ブレインロットPERKがその例です)、従属したゾンビはラウンドの最後のゾンビを倒すことを避け、プレイヤーまたは仲間がとどめを刺すことができます。マップを詳しく調査しながら敵をおびき寄せる場合に特に役立ちます。
- さらにビッグなゲーム: 弾薬MODのすべての「ビッグゲーム」オーグメントが、ダメージまたは発動頻度のバフを受けます。
- オーグメント例: 「ビッグゲーム」(ブレインロットとナパームバースト弾薬MOD)で、エリートの敵をより頻繁に従属させるあるいは燃やすことができます。
- 有効範囲: デッドワイヤーのライトニングストライクオーグメントなど、ヒット位置のないダメージタイプは、クリティカルヒット(またはヘッドショット)として自動的に判定されなくなります。これは、すべての装備および一部のトラップにも適用されます。
- ワンショット、ワンチャンス: 弾薬に関して「1発ごと」に影響を与えるオーグメント、また複数のペレットあるいは範囲効果ダメージを持つ武器は、これらの武器タイプに対して圧倒的に効果的にならないように、クールダウンが非常に短くなりました。
- オーグメントの例としては、「デッドアゲイン」(デッドショットダイキリPERK)や「クリティカルアイ」(デスパーセプションPERK)があります。
- HPオーバーチャージ: Black Ops 7ゾンビモードの新仕様「オーバーヒール」は、特定のオーグメントや装備を使用して、プレイヤーが一時的に最大体力を増加させることができるバフです。このブログの後半で詳しく説明します。
パーク・ア・コーラの情報とウィスプティー
合計12種類のパーク・ア・コーラがあり、さまざまな能力で自分やチームを強化できます。マップで利用可能なPERKをすべて取得でき、特定のゴブルガムを使用してランダム(またはすべて)のPERKを受け取ることもできます。
新PERK: ウィスプティー
ゾンビを倒した後に味方のウィスプを召喚するために飲みます。
このPERKは、プレイヤーの近くに留まる保護用のエーテル生物を追加することに特化しており、プレイヤーが敵に大量のダメージを与えた後にのみ出現します。フィールドアップグレード、装備、その他の高ダメージアイテムを使用すると、召喚が早まります。
- 召喚されると、ウィスプは約30秒間、近くのゾンビを倒し始めます。2分後に再び召喚できます。
- ウィスプは、一定数のゾンビを倒した後に召喚されます。敵を倒すスピードよりも数が重要です。ただし、もちろん敵を素早く倒せばウィスプの出現も早くなります。
- ウィスプはすべてのタイプのゾンビを無差別に攻撃します。
- またウィスプはラウンドを回すことの重要性を認識しており、最後に残ったゾンビを殺すことを控えます。
メジャーオーグメント:
- 憤怒のマスク: デーモンのダメージが増加。
- 救済のマスク: フォックスが発動中、プレイヤーを蘇生できます。1マッチにつき3回まで使用できます。
- 幻惑のマスク: モンキーが敵を引きつけ、範囲内にダメージを与えます。
- 博愛のマスク: メイデンは攻撃しませんが、一定間隔であなたを癒します。
マイナーオーグメント:
- 時間延長: ウィスプの寿命を延ばします。
- ヘイスト: ウィスプを召喚するまでのクールダウンを短縮します。
- ゾンビシッター: ウィスプがラウンドの最後のゾンビを引き付け、ラウンドがタイムアウトするまでダメージを与えないようにします。
- 回収屋: ウィスプがアイテムやパワーアップを拾ってくれます(ニュークを除く)。
Black Ops 7: パーク・ア・コーラとワンダーフィズのアップデート
サルベージ(またはアイテムドロップやゴブルガム)を使用してアーセナルマシンで確保する武器のエレメンタルアップグレードが復活し、6つの中から選択できます。
- 所持している武器には、1つの弾薬MODを適用できます。
- どの弾薬MODもロードアウト武器(メイン2つ、近接1つまで)で有効化できますが、各武器には別々の弾薬MODの購入が必要です。
- 影響を受けた武器は、敵に攻撃が当たったときに特殊効果を与える確率が変化します。
- 弾薬MODには通常、エレメンタルダメージ効果があり、特定の属性に弱い敵に追加ダメージを与えることができます。
- 弾薬MODが発動すると、再び発動するまでクールダウン状態に入ります。
新弾薬MOD: ファイヤーワーク
ノーマルまたはスペシャル敵に命中した各弾丸が、確率で敵を狙う花火を発射します。
最後にBlack Ops 3のゾンビモードで登場したこの弾薬MODは、致命的でありながらカラフルに頭上の空気を満たし、戦闘区域を光のショーで照らします。その後、花火の爆発が連続して発生し、アンデッドを鮮烈かつ暴力的に引き裂きます。
- 初期の爆発的なライトショーが発生し、近くにいるゾンビにダメージを与え、星が空に打ち上げられて爆発します。
- この後の爆発では、星から個別のフレアが飛び出し、周辺のランダムな脅威に向かって飛んでいきます。
- ファイヤーワークの発動確率は敵の種類によって異なり、ライトショーが終了すると、再び利用可能になるまでに少しクールダウンが発生します。
メジャーオーグメント:
- ビッグゲーム: ファイアワークがエリートの敵に発動し、より大きなライトショーを演出します。
- スターバースト: ファイヤーワークが即時爆発し、フレアが敵を貫通して全方位に飛び散ります。
- ウィープウィロー: 敵を狙う代わりに、フレアが地面に着地してしばらく爆発します。
- ファイヤーホイール: 2つの炎の輪を作り出し、回転して敵にダメージを与えます。
マイナーオーグメント:
- スターライト: ファイヤーワークがより多くのフレアを発射します。
- ビッグバン: ファイヤーワークのフレアがスペシャルとエリートの敵に与えるダメージが増えます。
- 高威力: 効果範囲が広がります。
- ショートヒューズ: ファイヤーワークのクールダウンが短縮されます。
フィールドアップグレード情報とトキシックグロース。
6つのフィールドアップグレードが登場。これらは試合中にポーズメニューで切り替えられ、ラウンドが進むにつれてダメージが増加します。以下の変更があります:
- フィールドアップグレードは、マッチの早い段階ではチャージコストが少なくなります(フィールドアップグレードがフルチャージされて起動できるようになるまでに倒す必要がある敵の数)。
ラウンドが進むにつれて、少しずつ倒す敵の数が追加されます。追加で使用するたびに、フルチャージするためのコストがわずかに増加します。
新フィールドアップグレード: トキシックグロース
強力な棘のある植物を目の前に召喚します。
より防御的なプレイスタイルをサポートし、進撃する大群から狭い侵入ポイントを守る場合に非常に便利です。トキシックグロースを使用すると、毒を持つ鋭いトゲの茂みを展開できます。
- 最新のミュータント植物で、通路や接近する敵を抑え、封鎖しましょう。
- トキシックダメージを与える能力に強力な改善を追加します。
- この蔓のブッシュは地面で急速に成長し、特定の幅、高さ、奥行きを持ち、戦術的な配置に役立ちます。
- トキシックグロースを通過する敵は、毒に侵されて引き裂かれます。一定時間経過後または一定量のダメージを与えた後に、トキシックグロースは弱体化して消滅します。
- トキシックグロースは、プレイヤーやチームメイトに害を与えません。トキシックグロースを一度に3つ以上発動することはできません。
メジャーオーグメント:
- 炎症誘発: トキシックグロースがより広範囲をカバーし、範囲内に入った敵は範囲外に出ても移動速度が遅くなります。
- コーディーセプション: 最初に植物に足を踏み入れたノーマル / スペシャルの敵にツタが絡み、従属状態にしてエリアに入ってくる他の敵を攻撃。
- ポリネーション: 植物によりキルされた敵が爆発し、付近の敵に毒ダメージを付与および動きを鈍らせます。
- 動物散布: 最初にトキシックグロースに入ったノーマル / スペシャルの敵が、トキシックグロースそのものになります。
マイナーオーグメント:
- アンクルシュレッダー: 植物を通り抜ける敵の動きをさらに鈍らせます。
- 緑の力: トキシックグロースのHPが大幅に増加します。
- 追加チャージ: 最大チャージが1増加。
- 肥料: トキシックグロースで敵をキルすると、一定確率で回復の実をドロップします
戦いの喜びを味わえ: Black Ops 7 ゴブルガム
プレイヤーにユニークで強力な効果をもたらす使い捨ての食用パワーアップも、新しい美味しいフレーバーで復活し、パックは以前と同じ方法で組み立てられます。
- 最大5つのパック(それぞれに5つのゴブルガム入り)をロードアウトに入れて、マッチ前またはマッチ中のポーズメニューで選択できます。
- 追加のゴブルガムは、Black Ops 7ゾンビモードのマッチをプレイすることで獲得でき、Call of Duty®ストアでパックとして購入することも、シーズンバトルパス内で利用することも、期間限定モードやイベントで報酬として獲得することもできます。
- Black Ops 6 で取得したすべてのゴブルガムは、ローンチ時にBlack Ops 7に引き継がれます。
- ゴブルガムは、有効化して効果が終了した後にのみ、所持品から削除されます。
- ゴブルガムの色は、レア度(色)と一般的にゴブルガムの効果の強さに関連しています。以下はレア度の高い順に並んでいます
- ブルー: レア
- エピック: パープル
- オレンジ: レジェンド
- レッド: ウルトラ
- レインボー: 変わり種
- ゴブルガムのパターンは、そのタイプと一般的な機能に関連しています
- 渦巻き/ストライプ: ゴブルガムを消費するとすぐに効果が発動します。
- プレーン/ソリッド: 即座に開始し、一定時間カウントダウンするタイマー効果。
- 斑点 / スペックル: 他の何かが発生してトリガーされると、条件付き効果が有効になります。
- ゴブルガムはデッド オプス アーケード 4に組み込まれていますが、ゴブルガムが無効になっている「ピュアリスト」DOA4モードもあります。
BLACK OPS 7 の変更点: ゴブルガム
- 慣れ親しんだ味: ゴブルガムをリサイクルしてエッセンスに変換できるようになりました(下記参照)。
- みんなに十分な量: 複数のプレイヤーがゴブルガムマシンにアクセスしている場合、他のチームメイトがマシンとアクションできるように、ゴブルガムを取得するたびに少しのクールダウンが発生します
- すぐに得られる喜び: キルジョイ(レア)、サービス品(レジェンド)、隠された力(ウルトラ)などのパワーアップを召喚するゴブルガムは、召喚したパワーアップを自動的に発動するようになり、使用するタイミングを調整するため、実際に遭遇する必要がなくなります
- 早急な出発: 脱出戦術(エピック、脱出投票を即時開始、脱出中のゾンビスポーンを減少) は、ゴブルガムを使用したプレイヤーを自動的に脱出させ、脱出成功としてカウントします。これは、Black Ops 7の新しい脱出機能によるものです (詳細はこのブログの下部をご覧ください)
利用可能なゴブルガム(Black Ops 7 ローンチ)
Black Ops 7 ゾンビモードでは、47種類の風味豊かなゴブルガム(新6種、復刻41種)が登場し、以下のレア度に分かれています
- 10 ゴブルガム(レア) (ブルー; 新1、復刻9)
- 肌身離さず、キルジョイ、隠しだま、時の恵み、ストックオプション、空間転送、パワーの樽、タクティカルディフュージョン、高速処理、シールドアップ。
- 11 ゴブルガム(エピック) (パープル; 新2、復刻9)
- 装備補充、パワー集約、再発注、死の落とし物、Wスコア、撃ち放題、脱出戦術、利益分配、爆発蔓延、おまけPERK、救急救助。
- 12 ゴブルガム(レジェンド) (オレンジ; 新2、復刻10)
- ラウンドオフ、アーマー入手、透明人間、壁パワー、おまじない、一掃セール、サポートグループ、不死鳥、カオスをお届け、サービス品、全面クリアランス、箱パワー。
- 7 ウルトラゴブルガム (レッド; 新1、復刻6)
- ギフトカード、PERKマニア、アメージング!、タイムアウト、臨死体験、完全無欠、隠された力。
- 7 ゴブルガム(変わり種) (レインボー; 復刻7)
- 重力無視、消化不良、レインボーバブル、クアクナロク、ダイピッチ、祝日のごちそう、[非公開]。
新ゴブルガム
Black Ops 7のローンチ時、レア度もパワーも多岐に渡るさまざまな強くて甘いものが利用可能。 新ゴブルガムが6、ハードコアなキャンディの復刻版が41
新ゴブルガム(レア): 肌身離さず
条件付き
蘇生を有効化します
蘇生後も全てのPERKを保持。
新しいゴブルガム(エピック): 装備補充
タイム
5分間持続
装備スロットが時間経過で補充
新ゴブルガム(エピック): パワー集約
タイム
5分間持続
キルでパワーアップが出現する確率が上がります。
新ゴブルガム(レジェンド): ラウンドオフ
条件付き
ラウンド移行時に発動
ラウンドが2ラウンド進行しないようにしました。
新ゴブルガム(レジェンド): アーマー入手
即時
プレートをフル装備した3プレートアーマーベストを受け取る。
新ゴブルガム(ウルトラ): ギフトカード
即時
30,000エッセンスを獲得。他のボーナスと組み合わせることはできません。
ガムをリサイクル(楽しさと利益のために)
Black Ops 7では、所持品にあるゴブルガムを1つ以上、マッチ中に粉砕してエッセンスに変換することができます。ゴブルガムは消費されたかのように削除され、エッセンスが所持品に追加されます。
- ゴブルガムを通常の方法で使用するのではなく、HUDで選択した後、手で潰すという第2の選択肢があります。変換されると、エッセンスが自動的に付与されます。
- 受け取るエッセンスの量はゴブルガムのレア度に依存し、変わり種が最も低く、ウルトラが最も高くなります。
- ダブルポイントパワーアップはこのエッセンス報酬と重複し、通常の2倍のエッセンスを獲得できます。
- レア度エピックの「利益分配」ゴブルガムもこのエッセンス報酬と重複し、近くのプレイヤーにも自分にも付与されます。
- この機能は、特定のゾンビモードゲームでは無効になる場合があります。
ランペイジインデューサー
エッセンスを使って、壁に焼き付けられた光るアウトラインから新たな武器を購入します。アウトラインの輝きはレア度を示しており、マッチが進むにつれてウォールバイでより価値のあるレア度にアップグレードされます。または、マップ全体にある光るプレートのアウトラインからアーマーを確保して防御力を高めましょう。
- 武器ウォールバイでは、最初のウォールバイ武器を購入すると、ウォールバイに表示されている武器の弾薬を割引価格で購入できるようになりました。
- アーマーウォールバイが統合され、同じアーマーウォールバイでレベルIIアーマー、レベルIIIアーマーを購入できるようになりました。
- アーマーウォールバイは、アーマーレベルアップグレードを購入すると、エッセンスがあればアーマーを完全に修理することができます。
弾薬コンテナ(アーマー、武器、弾薬)
ミステリーボックスは、地面に鎮座する奇妙で地獄のような機械で、出所不明の技術で作られた一枚岩のようなものです。950エッセンスで起動(または「スピン」)でき、ランダムな武器を入手できます。起動すると、奇妙なドクロが彫られた石棺が黒曜石の台座からゆっくりと浮かび上がり、棺がバラバラになって武器が出現します。
- 中身は何?: ミステリーボックスを起動すると、武器や装備がランダムに選択され、数秒後に最後の選択肢が雷雨の中に現れます。
- 仕事を遂行するための適切なツール: ミステリーボックスが集めた武器が表示されると、小さな雷雨の色が武器のレア度を示します。
- アンコモン、レア、エピック、レジェンド、またはワンダーウェポンを獲得するチャンスがあります。
- ラウンドが進むにつれて武器のレア度が上がり、後半のラウンドでは再スピンする前にノーマルの武器を見る機会が減ります。
- ミステリーボックスから、武器のレア度を即座にアップグレードするエーテルツールが手に入るようになりました。
- サポートアイテム(別名「スコアストリーク」)は、ミステリーボックスに表示されなくなりました。
- 近接武器はミステリーボックスに表示されなくなりました。
- ワンダーウェポンを獲得するチャンスは、ラウンドが進むにつれて以前よりも徐々に増加しますが、それでも稀な現象です。
工作台と装備
集めたサルベージを使って、再び装備を作成することができます。工作台は、マップ上に点在する改造マニアの楽園です。もちろん、ずっと安全なわけではないので、クラフトは迅速に行ってください。タクティカル、リーサル、サポートスコアストリークは、十分なサルベージがあれば、工作台で作成できます。
- このタイプの装備も、倒した敵が地面に落とすことがあります。
- ヴァルチャーエイド (PERK) は、正しいオーグメントを選択することで、戦利品の出現頻度と具体的な種類を増やすことができます。
- タクティカル装備には、主に回復アイテムや防御用の発射体が含まれます。
- リーサル装備には、設置または投げられた爆発物が含まれます。
- サポートアイテムが Black Ops 7で復活します。新登場のディサイプルショットや、 Black Ops 7 のスコアストリークをお楽しみください。
利用可能なタクティカル
ローンチ時には、以下のタクティカル投射武器を使用したり、地上の戦利品として見つけたり、工作台で作成したりすることができます。タクティカル用のオーバークロックは、マルチプレイヤーでのみ利用可能です。
- 確認されたタクティカル: スタングレネード、スティムショット、サイコグレネード、ハンターボット、スモーク、デコイ、シンバルモンキー(地上の戦利品または工作台のみ)、LT53 カジミール(地上の戦利品または工作台のみ)。
- サイコグレネード: 地面に衝突すると爆発し、ゾンビを魅了する幻覚誘発ガスの赤い雲を放出します。
- ハンターボット: 近くのスペシャルおよびエリートの敵に向かって誘導され、衝突時に爆発するようです。
利用可能なリーサル
以下のライトウェイトで軽量の使い捨て兵器から選択して、前進してくる敵の大群に爆発的な反撃を与えます。ロードアウトの一部として選択するか、地上の戦利品として見つけるか、工作台で作成します。リーサルのオーバークロックは、マルチプレイヤーでのみ利用可能です。
- 確認されたリーサル: フラグ、スティッキーグレネード、C4、モロトフ、コンバットアックス、クラスターグレネード、ポイントターレット。
- 新登場: クラスターグレネード: 起爆時に小型爆弾を散布するグレネードで、2次的な爆発で大群に大ダメージを与えられます。
- 新登場: ポイントターレット: 小型の展開可能なセントリーターレットで、表面に張り付き、敵に自動で射撃して、敵の注意をそらし、ダメージを与えます。
サポートとスコアストリーク
大きな防具や、より大きく強力なハンドウェポン、または大群を一掃して圧倒されないように設計された爆撃スタイルの使い捨て武器をお探しの場合は、工作台でサポートアイテム(またはスコアストリーク)を作成することを検討してください。サポートスコアストリークのオーバークロックはマルチプレイヤーでのみ利用可能であり、サポート装備とスコアストリークの完全なリストは、ローンチが近づくにつれて公開されます。ただし、1つの重要な例外があります
ディサイプルショット
一時的にディサイプルに変身。
武器庫が復活してパワーアップ。十分なサルベージを持っていて、中に閉じ込められた鬼教官からの暴言に耐えられるなら、以前と同じように現在所持している武器を強化することができます。
- 弾薬MOD(新しいファイヤーワークス弾薬MODを含む)は購入して武器の能力に追加でき、HUDの右下隅に弾薬MODに関連するエレメンタルパワーを示すアイコンが表示されます。
- 弾薬MODは1つしか購入できず、武器に追加することもできません。別の弾薬MODを購入すると、新しい弾薬MODが適用されます。詳細と、利用可能な弾薬MODとそのオーグメントの全範囲については、このブログの弾薬MODセクションをご覧ください。
- ここで購入することで、武器のレアリティをアップグレードし、武器のダメージを強化することもできます。レア度アップグレードのサルベージコストは、ミステリーボックスとウォールバイの利用をさらに促進するために、 Black Ops 6 の値から調整されました。
- 武器のレア度ティアを次のようにアップグレードします
- アンコモン (グリーン) – 現在1000サルベージ
- レア (ブルー) – 現在1500サルベージ
- エピック(パープル)– 現在2000サルベージ
- レジェンド (オレンジ) – 5000サルベージ
- 武器のレア度は、エーテルツールと呼ばれるレアな地上または報酬の戦利品を介して、時折アップグレードすることもできます。
ダメージ調整の復活: エレメンタル弱点ダメージ
通常の非エレメンタルの影響に加えて、プレイヤーの弾薬MODからのダメージソースには、エレメンタルタイプが関連付けられている場合があります。エレメンタルダメージには6種類あり、すべてが Black Ops 7 ゾンビモードで復活することが確認されています
- 凍結: 敵を減速または凍結させます。
- 火炎: バーストダメージと時間経過による火炎ダメージ。
- 電気: スタン効果と範囲ダメージ。
- 毒: 腐敗とマインドコントロール。
- 光: 回復。
- 闇: 重力インピーダンスとダメージ。
各エレメントにはそれに関連するボーナスまたは動作があり、通常のゾンビ以外のすべてのアンデッドには、1つ以上のエレメンタルの弱点があります。
パック・ア・パンチマシン
パック・ア・パンチは、ラウンドベースゾンビモードの心臓部です。十分なエッセンスを集めたら、すぐに武器をアップグレードしましょう。メイン武器、近接武器、そしてワンダーウェポンも、3回まで強化することができ、各ティアでダメージ、弾薬容量、武器の名前を変更し、時には驚くべき効果を追加することができます。アップグレードするたびに、武器の威力が増すだけでなく、見た目や音も変化します。武器のオリジナルの見た目を維持したい場合は、設定で発光迷彩をオンまたはオフに切り替えることができます。
- アッシュ オブザ ダムドでは、パック・ア・パンチマシンに1つ重要な違いがあります。それは、移動可能かつ、オールドテッシー(ワンダービークル)のアップグレードとして排気口に取り付けられていることです。
- パック・ア・パンチマシンは、サバイバルモードのマッチ中に、より予想される固定位置に戻ります。
- パック・ア・パンチ武器迷彩は、マッチ前のメニューで有効または無効にするか、パック・ア・パンチ武器を取得する前にマシンをバッシュすることで有効または無効にできます。
- Black Ops 7のパック・ア・パンチマシンの秘密を完全に理解するには、さらに調査が必要です!
T.E.D.D.タスク
ダークエーテルに定期的に出入りするのは、巨大なT.E.D.D.の頭が付いた奇妙なインターフェースコンソールです。アクセスして、T.E.D.D.が割り当てた特定の時間制限のあるタスクを完了します。
- 受け取る報酬は、タスクの完了度に応じてレア度が上がります。
- 報酬には、装備、ツール、ランダムなPERKが含まれます。
- PERK報酬は通常、プレイヤーがまだ持っていないものに関連しています。
ゾンビHUDプリセットとカスタマイズ
Black Ops 7 では、新しくも馴染みのある方法でHUDをカスタマイズでき、ゾンビHUDプリセットメニューから簡単にアクセスでき、設定メニューで追加の調整が利用可能です。
- これには、ミニマップとコンパス、プロンプト、ゾンビのHPバー、ダメージ数の削除が含まれます。
- パック・ア・パンチ迷彩はオンまたはオフに切り替えることができ、HUD要素を削除するか、すべてを完全に削除することもできます。
ゾンビモードのHUDを調整する方法は、テーマとレイアウトの2つがあります
- レイアウト: また、 Black Ops 6と同様に、さまざまなHUDインターフェースレイアウトから選択できます。個々のHUD要素を移動することはできませんが、レイアウトのバリエーションには、アクセシビリティのために拡大された要素や、新しいゾンビ体験をよりクリーンに見せたい人のための要素が含まれています。
- HUDに基本カラーセット45色、もしくは色合い、彩度、明るさのスライダーを備えたカスタムカラーメニューの2種類の設定があるカスタムカラーを適用できます。このメニューは非常に詳細で、6文字の16進コードを入力する場所があり、非常に正確な色を指定できます!
- テーマはいくつか用意されており、「Call of Duty: ゾンビモード」を長くプレイしている方には馴染みのある要素もあります。
新しい脱出用電話ボックス
ラプター・ワンの運命が現在不明のまま、状況があまりにも混沌としているときに、ヘリコプターの空輸に頼って自分とチームを脱出させることはできません。幸いにも宇宙のゲートウェイポータルとして再利用された古代ドイツの 電話ボックス を呼び出すことができ( —文字通りにも比喩的にも —)、カオスから脱出することができます。
- こういったボックスは、マッチ中に定期的に起動します。電話が鳴り、それに応答すると、プレイヤーが脱出を要求した場所にポータルが出現します。
- しかし、これにより恐ろしい重要目標(HVT)とその手下も出現します。
- HVTとその部下は制限時間内に倒さなければならず、成功すればポータルを完全に利用できるようになります。失敗すれば死にます。それもかなり悲惨に。
- 戦闘中、マップ内の他の電話ボックスがすべてそれぞれ独自のポータルを起動し始めます。ポータルを通過すると、HVTのある電話ボックスに繋がります。これにより、マップ上の他の場所にいる仲間が素早くテレポートして、支援に駆けつけることが可能になります。
- Black Ops 7では、脱出に参加するかどうかを決めることが重要です。
- 仲間全員が承諾した場合、全員で時間制限内にHVTを倒し、HVTが召喚された電話ボックスから脱出することに集中し、マッチを終了させる必要があります。
- 仲間全員が承諾して制限時間内にHVTを倒せなかった場合、ゾンビの大群に圧倒され、脱出に失敗します。
- Black Ops 7に新登場: 仲間の一部が脱出を拒否した場合、HVTと戦闘している仲間のプレイヤーを助けるか無視するかを選択できます。HVTが倒されても倒されなくても、マッチは終了します。
追加機能
ゾンビモードの体験を様々な興味深い方法で向上させる、知っておくべき更新機能や新機能が多数追加されました。
近接武器の調整
Black Ops 7の近接武器に有益な変更が加えられ、クリティカルやよりダメージの大きい攻撃を与えることができるようになり、使用するすべての近接武器に個性を持たせることができるようになりました。
- クリティカルヒット: ターゲットを狙い、頭を攻撃してクリティカル攻撃を与えることができ、これまでより多くのダメージとエッセンスを獲得できます。
- 武器の振り出しから命中までの軌跡をより精密に制御でき、さらに重要なことに攻撃のタイミングを調整できるため、クリティカルヒットを確実に達成できるようになりました。
- 近接武器重攻撃: どの近接武器でも使用できる重攻撃が、少し遅くなったもののより大きいダメージ与えられるように調整されました。
新強化: HPオーバーチャージ
Black Ops 7 ゾンビの新要素「オーバーヒール」は、特定のオーグメントや装備を使用してプレイヤーが一時的に最大HPを増加させることのできるバフです。仕組みは次の通りです。
- 体力の強化: HPを上げられる最大値は、現在のHPの最大値よりもHP +100です(ジャガーノグのプロバイオティックオーグメントやスティムショット装備などのオーグメント効果を組み合わせた場合)。
- オーバーヒール: 特定の戦術を使用すると、さらにHPを増やすことができます。このボーナスは一時的なものであり、通常のHPとは異なり時間の経過とともに回復することはありません。
- 現在のHPが通常の最大値を下回るとボーナスは失われますが、一時的に再取得することができます。
自動蘇生とエリアクリティカル
- ラウンド開始時の自動蘇生: ラウンドが終了すると、伏せ撃ち姿勢のプレイヤーは自動的に蘇生します。
- 有効範囲: このブログのオーグメントのセクションで述べたように、デッドワイヤーのライトニングストライクオーグメントなどヒット位置のないダメージタイプは、自動的にクリティカルヒット(またはヘッドショット)と見なされなくなりました。これは、すべての装備および一部のトラップにも適用されます。
チャレンジに挑むゾンビモードのゲームプレイシステム
Black Ops 7 ゾンビには膨大な量のコンテンツが用意されており、その多くはすべてのゲームモードで解除できるほか、やりがいのある迷彩集めや、まったく新しい武器プレステージなども用意されています。確認済みのゲームプレイシステム機能の一部は次のとおりです。
- 新しいインテルの調査: 恐怖の暗黒宇宙に散らばる音声ログ、神器、文書をひとつに集めて、さらなる調査を行わなければなりません。ゾンビインテルメニューでは、各インテルを調査および検査できるようになりました(ズームイン、ズームアウト、回転を含む)。
- セーブ、ロード、再参加: セーブとロード、スコアボード、再参加機能がすべて Black Ops 7 ゾンビで復活します。
- ソロポージング やその他の革新は Black Ops 6 のゾンビモードに導入されておりますが、 Black Ops 7で継続されます。
- 射撃場 が復活し、マッチ前やマッチ間で遠距離武器の微調整や、ビルドコードを取得した武器のテストが可能になりました。
- 武器庫 が復活し、 Black Ops 6 や Black Ops 7 の過去のシーズンで、アイテム、装備、武器の解除を逃したプレイヤーがチャレンジを通じて解除できるようになります。
進行状況とチャレンジ
Black Ops 7 マルチプレイヤー情報解禁ブログで詳細が紹介されましたが、ゾンビモードプレイヤーは連動した進行システム、深いプレステージシステム、新登場の武器プレステージ、そして過去最多にアンロック可能な武器迷彩要素が登場!
Black Ops 7プレイヤープレステージ
- レベル解除: ランク1から55まで進めて、武器、サポート、弾薬MODなどゾンビモードのゲームプレイコンテンツを解除しましょう。
- プレステージ: 任意でコンテンツの再ロックを選択し、10段階のプレステージレベルを進みながら、トークン解除で特定のアイテムを早期に解除できます。各プレステージでは、プレステージを進めてしか入手できない独自の報酬が提供されます。
- プレステージマスター: 10段階のプレステージレベルを全て完了すると、1,000レベルを駆け上がり、追加の豪華報酬が獲得できるプレステージマスターに到達します。
新登場: Black Ops 7 武器プレステージ
ゾンビモードに持ち込める武器にはそれぞれ複数のレベルが設定されており、ほとんどの武器(通常はランチャーと近接武器を除く)には武器レベルを上げることで解除できるアタッチメントが付属しています。武器プレステージでは、これを全く新しいレベルに引き上げます。実際のプレステージレベルは次の通りです。
- ローンチ時は、武器のプレステージがCO-OPキャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビモードで機能するようになります。
- 武器プレステージは、標準的なプレステージプロセスと同様にオプションです。
- 武器レベル上げ: まず、ゾンビモードで武器を使ってレベルを上げ、関連アタッチメントをアンロックします。
- 武器プレステージ: 武器が最大レベルに達すると、任意で武器のアタッチメントを再びロックし、武器プレステージ1で再びアンロックプロセスを再開できます。武器プレステージ1ではユニークなプレステージアタッチメントや複数の武器迷彩など、武器プレステージ報酬が獲得できます。
- 武器プレステージマスター: 武器プレステージ1と2の両方を完了すると、武器プレステージマスターへ昇格します。追加で250のレベルがアンロックされるので、その腕前に見合った驚異的な武器固有の報酬を獲得しましょう!
- 武器プレステージは、全30種類のローンチ武器と今後のシーズンで追加される武器に対応します。
Black Ops 7 チャレンジ
ゾンビモードのプレイヤーには追加のレベルアンロックを含む豊富なチャレンジが待ち受けており、進行状況に関する情報を一目で確認できる包括的なトラッキングシステムが用意されています。
- 新機能: ローンチ時からデイリーチャレンジが復活するとともにシーズン1からウィークリーチャレンジが新登場し、新しいアタッチメント、武器迷彩など、シーズンを通してさまざまな報酬を用意しました。
- 武器迷彩のアンロックを含む膨大な数のチャレンジが Black Ops 7 ゾンビモードのプレイヤーに用意されており、他にも多くの秘密の武器迷彩を見つけることも!
- トラッキング機能が有効化された新たなコーリングカードチャレンジが実装され、キャリア、ハード、プレステージ、ダークオプスチャレンジをクリアすると、さらに多くのXPと報酬を獲得できます。
- 新機能: マスターバッジチャレンジも大々的に復活。使用するすべての武器と装備でダイヤモンドバッジのアンロックを目指しましょう。 Black Ops 7 には、新たにワンダーウェポンと、そして最大の賞品であるゾンビトータルマスターの2つのマスターバッジカテゴリーも登場!
Black Ops 6 コンテンツが Black Ops 7 ゾンビで利用可能に
11月14日より、 Black Ops 6で獲得したりアンロックした次のコンテンツが、 Black Ops 7 ゾンビで利用可能になります。
- すべてのダブルXPトークン(レベルXP、武器XP、バトルパスXP)。
- すべてのゴブルガム。
- すべてのオーグメントとオーグメント調査の進行状況。
- Black Ops 6 ゾンビモード専用クルー: Black Ops 6 ゾンビモードのメインクエストを完了して獲得した、カーバー、グレイ、マヤ、ウィーバーをはじめとするオペレータースキン報酬。
- プレステージレベル1,000「新たな指令」サミュエルズ用オペレータースキン報酬( Black Ops 6で獲得した場合)。
パート4: 「DEAD OPS ARCADE 4: Papaback in Black」に備えよう!
概要: DEAD OPS ARCADE 4
Papaback in Black: Black Opsのイースターエッグとして誕生したDEAD OPS ARCADEは混沌とした自己認識型ツインスティック サーガへと進化し、今回「DEAD OPS ARCADE 4: Papaback in Black」へ。
これまでのあらすじ: DEAD OPS ARCADEの物語がエスカレート。パパバックがシルバーバックの復讐に加わり、家宝の銃を持ったニワトリと盟友フィドリーナを奪ったプレイヤーたちと、過激な復讐のアーケード戦争を繰り広げていきます。
核となるゲームプレイ: 20以上のアリーナ、シルバーバックチャレンジ、新しいスレイヤーマップの80レベルを戦い抜こう。混沌とした戦いでパパバックと対峙し、ボーナスルームを発見して、スレイヤーマートでグッズを購入して生存確率を高めよう。
武器に、敵に、乗り物に: Wunderwaffe DG-2やジェットガンを含む9種類以上のアップグレード可能な武器を装備し、ゾンビたちと同様にゾンビザウルス、ズーサ、ゴーレム、メガアボミネーションなどの多様なボスと戦闘を繰り広げよう。3つの強力な乗り物をコントロールして、25以上の新旧DOA収取物を集めよう。
モードと進行状況: DEAD OPS ARCADE 4は、ラウンド制のメカニズム(弾薬MOD、フィールドアップグレード、ゴブルガム)に加え、ツインスティック操作と1人称視点モードのオプションを拡充。プレイヤーのレベルの進行状況は、キャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビモード、DOA 4、Call of Duty: Warzone™間で連動され、統一されたレベルアップシステムを実現します。
5年を経て… 新たなDead Ops Arcadeがここに!
DEAD OPS ARCADE: 原初のストーリー
Call of Duty: Black Ops (2010)で初公開された「 Dead Ops Arcade 」は、当初は皮肉を込めたイースターエッグとして、メインメニューのコンピューター端末に隠されておりました。好奇心旺盛なプレイヤーが正しいコードを入力すれば、その存在が明らかになるという仕組みだったのです。待ち受けていたのは典型的なゾンビゲームではなく、アーケードの名作を彷彿とさせる狂乱のツインスティックシューティングでありながら、アンデッドのカオスを存分に味わえる作品でした。その人気により、 Black Ops III (2015)で「 Dead Ops Arcade II: Cyber’s Avengening」として復活。キャンペーンのセーフハウス内にある隠し要素として組み込まれ、精巧なアリーナと愉快なほどに荒唐無稽なメタプロットでゲーム性を拡張しています。
Black Ops Cold War (2020)では「 Dead Ops Arcade 3: Rise of the Mamaback 」が登場。メインメニューからアクセスできる本格的なモードとして確立し、スケール感と壮大な演出を、パロディを存分に含ませた自由なストーリーラインと融合させました。初代DOAから15年の時を経て、Black Ops 7 で「 DEAD OPS ARCADE 4: Papaback in Black 」で混沌が再び呼び覚まされます。
DEAD OPS ARCADE: 実際のストーリー
手ごわいコスミック・シルバーバックとその復讐心に燃える親族、兄弟のサイバー、ママバック、そして今度はパパバックとの戦いが続く。DEAD OPS ARCADE 4では、シルバーバック一家は過去3回にわたって愛鳥フィドリーナを連れ去ろうとしたプレイヤーから、そのペットのニワトリを取り戻すために全力を尽くしてきます。今回は、シルバーバック一族だって本気です。パパバックがこの挑戦を引き受け、プレイヤーの手からニワトリを守るために立ち上がります。
DEAD OPS ARCADE 4: ゲームプレイ
シルバーバック トレイルを進んで数々のユニークなアリーナに挑み、見慣れた武器や新しい武器を駆使して、パパバックとの最終決戦に挑んでいきます。
- ソロまたは最大4人のチームでプレイ可能。
- 20以上のユニークなアリーナと、パパバックとの対決に至るまでは80レベルのカオスなアクション。
- 10以上のボーナスルームが登場。
- 新旧合わせて10種類以上の武器。DOA用の新武器にはWunderwaffe DG-2やジェットガンワンダーウェポンも!
- 次のように異なる種類のカオスな体験を提供する複数の「シルバーバックチャレンジ」イベント:
- レディンズラリー: ATVに乗って、ゾンビの障害物を避けるために止まらずに円形のトラックを走るレース。
- ザ・フォール100: 即死を回避しながら宝を集めて危険な部屋を降りていくゲーム。
- 運命の部屋マウンテンチャレンジ: ゲームの残りの期間で使用する永続的な「運命」を選択できるマイルストーンチェンバー。
- 全く新しい3種類のスレイヤーマップを体験し、熱気を帯びた戦いを楽しもう。
- 生き残ることができれば、スレイヤーマートにアクセス可能に。ここでは70以上の強力なアップグレードを購入でき、シルバーバックのテリトリーにさらに進むことが可能になります。
- DOAスタイルピックアップが30種類以上も復活、さらにミュータントインジェクターなどのクールな新アイテムも追加。
- 新旧のゾンビマップから登場する珍しいミニボスを含む、20以上の異なる敵と対峙。
- 火力を強化して、ゾンビザウルス、ズーサ、守護者ゴーレム、メガアボミネーションに立ち向かいましょう。
- 戦闘で使用できる複数の強力な乗り物にアクセス可能。
- おなじみのランドベースのゾンビモードゲームプレイのメカニクスが、今回初めてDEAD OPS ARCADEで利用可能に!内容:
- 弾薬MOD
- フィールドアップグレード
- ゴブルガム
- DOA4 では、弾薬MODとフィールドアップグレードはゾンビと同じ機能を果たします。
- 一部の弾薬MOD、フィールドアップグレード、ゴブルガムには、通常のゾンビとは異なる特定の効果があります。
- DOAを従来のバージョンで体験したい方は、ご心配なく。そのためにラウンドベースのメカニズムが存在しないモードもご用意しました。
- プレイ方法は複数あり、ツインスティック方式のトップダウンアクションと1人称視点エリアが交互に展開されていきます。
- カジュアル: ラウンドベースのゾンビモード要素を取り入れた、比較的優しいDOA体験。
- スタンダード: ラウンドベースのゾンビモード要素を含んだ通常の難易度。
- ハードコア (ローンチ後): パパバックがゴブルガムやスレイヤーマート、他の贅沢品を奪うことにより、お決まりのDOAゲームプレイに。
- スタンダードアドバンスドスタート(ローンチ後): 前回達成した最高ラウンドからその次のスタンダードソロゲームを開始。ステータス、チャレンジ、ランキングは利用できません。
- 1人称モード: DOAをもっと身近に体験したい方へ。カジュアルモードとスタンダードモードには、ローンチ時に1人称視点の選択肢がございます。
- 5つのモードで進行状況を確認: プレイヤーの進行状況はDEAD OPS ARCADE 4にも繋がっているため、CO-OPキャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビモード、DEAD OPS ARCADE 4(およびCall of Duty: Warzoneのシーズン1)といった5つのモードでレベルアップが可能!
パート5: 追加情報: Call of Duty NEXT、ベータ日程など
最新情報: Call of Duty NEXT
カレンダーの10月1日に印をしておきましょう。Call of Duty: NEXTが午前2時(日本時間)からライブストリーミングを開始します。TreyarchとRavenの開発者が Black Ops 7 の全貌を解説。そして、Call of Duty各スタジオやコミュニティからの代表も参加します。重要な発表、ベータの詳細、そしてCall of Duty: Call of Duty: Black Ops 7 マルチプレイヤー、ゾンビ、Call of Duty: Warzoneに関する情報が公開されます!
Black Ops 7 ベータ日程
Black Ops 7 ベータ—は、早期アクセスとオープンベータに分かれています。両者を合わせた期間は、10月3日から10月9日(日本時間)まで。ゾンビファンのみなさまにも朗報です。来週末、ベータの一環としてゾンビのサバイバルモードがプレイ可能に!詳細は、Call of Duty のソーシャルチャンネルをご覧ください。
早期アクセスベータ は 10月3日 金曜日午前2時(日本時間)に開始され、ゲームを先行予約した方を対象に72時間行われます。
オープンベータ は10月6日 月曜日 午前2時(日本時間) に 全プラットフォームで全プレイヤーを対象として開始され、早期アクセス期間後も 継続して さらに72時間行われます。 Black Ops 7ベータは10月9日 木曜日午前2時(日本時間)に終了する予定です。
早期アクセスベータ*
コンソール またはPCで先行予約済みのプレイヤー、または対象のGame Pass加入者は、10月3日金曜日午前2時(日本時間)からベータの初期アクセスをプレイ可能です。初期アクセスは72時間後の10月6日 月曜日午前2時(日本時間)に終了し、その時点でオープンベータが開始されます。ベータはすべてのプラットフォームで同時に利用可能です。
オープンベータ*
ベータの第2部は、すべてのプラットフォームのすべてのプレイヤーに無料で開放され、10月6日 日曜日午前2時(日本時間)に開始される予定です。 Black Ops 7 ベータは、72時間後の10月9日 火曜日午前2時(日本時間)に終了します。
参加にはインターネット接続が必須です。
ベータ版とベータコードへのアクセス
ベータ早期アクセス期間のアクセス方法は、先行予約したゲームのバージョンによって異なります:
デジタル版を先行予約した場合、ベータ早期アクセス(およびその後のオープンベータ)に入ることが自動的に可能になるため、「ベータコード」は必要ありません。
パッケージ版を先行予約 (コンソールのみ)した場合、(特定の販売店での)購入時に、ベータ早期アクセスのための「ベータコード」を受け取ることができます。
Black Ops 7を先行予約しない場合でも、オープンベータ期間にアクセスできます。
今すぐ Black Ops 7 を予約しよう。追加情報は近日公開。
Call of Dutyブログで Black Ops 7 の最新情報をお見逃しなく。「Call of Duty: NEXT」で公開されるラウンドベースのゾンビに関する追加情報や、 Black Ops 7 オープンベータの詳細、そしてローンチまでのカウントダウンが始まります。
先行予約は、販売加盟店、ゲーム内やお使いのプラットフォームのストア、CallofDuty.comでお申し込みいただけます。
Call of Duty: Black Ops 7 開発・販売会社について
Call of Duty: Black Ops 7はActivisionが販売します。開発はTreyarchおよびRaven Softwareが主導しました。
その他の開発はActivision Central Design、Activision Central Technology、Activision QA、Activision Shanghai、Beenox、Demonware、Digital Legends、High Moon Studios、Infinity Ward、およびSledgehammer Games—(アルファベット順)—が担当しました。
©/TM/® 2025 Activision Publishing, Inc.
上記のゲーム機能につきましては現在開発中の機能に基づいたもので、最終的な開発の変更およびゲーム調整、またはアップデートにより変更される可能性があり、上記機能の一部または全部が削除、修正される場合があります。
(*MPベータ版の開始日時、対象プラットフォームは変更される場合があります。詳細は www.callofduty.com/beta をご覧ください。オープンベータの期間は最短で2日間です。期間限定となります。インターネット接続が必要です。)
詳細は www.callofduty.com や www.youtube.com/callofdutyをご覧いただくか、 @Activision や @CallofDuty をX、Instagram、Facebookでフォローしてください。Call of Dutyの最新情報は、Xで @CODUpdates をフォローすることでもご確認いただけます。