Koop-Kampagne und Endspiel
- So funktioniert das Endspiel-PvE
- Die Endspiel-Reise
- Ausrüstungswaffen und -fähigkeiten
- Fertigkeitspfade
- Endspiel-Fortschritt
- Waffentarnungen und -herausforderungen
Euer erstes Endspiel-Match
Die Koop-Kampagne von Black Ops 7 und die Action gehen mit dem Endspiel weiter: Zum ersten Mal überhaupt umfasst die Kampagne ein „Endspiel“ – so entsteht ein völlig neues und gemeinsames Erlebnis, bei dem sich die Geschichte für euch und euer Team noch weiter entfaltet. Es wurde mit Blick auf Wiederspielbarkeit entwickelt: Erkundet die weitläufigen Landschaften von Avalon, kämpft euch durch immer schwieriger werdende Zonen und schließt dynamische Missionen mit eurem Team und bis zu 32 Spieler:innen ab. Lest weiter, um alle Details zu erfahren.
Erweiterte Geheimdaten: Koop-Kampagne und Endspiel
Gestern haben wir euch durch die bisherige Geschichte geführt.
Heute ist es an der Zeit, in das Endspiel der Koop-Kampagne einzutauchen, den wiederholbaren Kampagnenmodus, der viel mehr als ein Epilog ist; voller Herausforderungen, bei denen JSOC nach dem Abschluss der ersten 11 Missionen seine Angriffe auf Avalon fortsetzt. Beginnen wir mit einem Entwicklerinterview zum Thema:
Kampagne Endspiel: Erster Zugang
Nach Abschluss der ersten 11 Missionen der Koop-Kampagne schalten die Spieler:innen das Endspiel frei, in dem JSOC die riesigen Landschaften von Avalon erkunden und die verbleibenden Kommandoposten der Gilde erkunden muss, während es gegen verseuchte Zonen kämpft, in denen ein mysteriöses Gift in die Stadt gelangt.
Endspiel ist für 1-32 Spieler:innen in Trupps mit bis zu vier Personen ausgelegt und bietet eine beeindruckende Wiederspielbarkeit, da die Spieler:innen durch eskalierende Zonen auf dieser riesigen Karte kämpfen, einzigartige Fertigkeitspfade und Kampfwerte durch Levelaufstieg verbessern, dynamische Aufträge abschließen und entkommen, um den hart verdienten Fortschritt zu bewahren. Gleichzeitig wird der eigentliche Fortschritt der Spieler:innen sowie der Waffenaufstieg fortgesetzt und es werden spezielle Tarnungen für alle 30 Startwaffen freigeschaltet.
Gemeinsam involviert: So funktioniert das Endspiel-PvE
Im Endspiel arbeiten alle Spieler:innen während ihres Einsatzes in Avalon zusammen. Trupps können sich aufteilen, um ihre eigenen Ziele zu verfolgen, oder an der Seite anderer kämpfen, um ihre Chancen in harten Kämpfen zu verbessern – eine besonders nützliche Taktik, wenn sie sich den gefährlicheren Zonen des Gebiets nähern.
Kurz gesagt, ihr wählt einen Operator aus, passt eure Ausrüstung an und springt dann mit einem Wingsuit zur Navigation über Avalon ab, erkundet die weite Landschaft zu Fuß oder im Fahrzeug und zieht euch idealerweise nach Abschluss diverser Missionen zurück.
Bevor ihr einsteigt: Die Endspiel-Reise beginnt
Euer C-Link-Betriebssystem schaltet im Endspiel die vollständige Anpassung der Ausrüstung frei, sodass jeder Operator die Fähigkeit hat, seine bevorzugten Werkzeuge für die bevorstehenden Kämpfe auszuwählen. Euer ultimatives Ziel ist es, genug Stärke zu bekommen, um die Zonen höchster Belastung zu erreichen, in denen jemand riesige Giftmengen nach Avalon strömen lässt – und es wartet auf euch.
Ausrüstungswaffen und Errungenschaften
Ihr beginnt, indem ihr einen der vier verfügbaren Operator-Plätze aussucht und euren Operator (aus bis zu 24 der verfügbaren Operator) wählt. Jeder Platz repräsentiert einen Charakter auf einer einzigartigen Reise zur Macht. Wählt als Nächstes eine Ausrüstung.
Endspiel-Ausrüstungen bestehen aus einer Hauptwaffe, einer Nahkampfwaffe, einer im Einsatz erlangten Waffe (einer Waffe, die ihr in einem früheren Endspiel-Match gefunden und mitgenommen habt) und einem Stück Ausrüstung. Erkundet Avalon weiter, um in der ganzen Provinz Werkbänke zu entdecken, mit denen ihr die Seltenheit eurer Waffe verbessern könnt, was ihren Schaden erhöht.
Wichtige Endspiel-Planung: Auswahl von Fähigkeiten
Sobald ihr einen Operator für euren Platz ausgewählt und eure Ausrüstung angepasst habt, trefft ihr die vielleicht wichtigste Entscheidung von allen: Eure Haupt- und eine Nebenfähigkeit.
- Diese Fähigkeiten sind für euer Überleben im Endspiel von entscheidender Bedeutung, und ihr könnt eine präzise Wahl treffen, wie ihr das Endspiel spielen möchtet, einschließlich der Art und Weise, wie ihr kämpfen, eure Teamkollegen unterstützen und die Landschaft von Avalon erkunden wollt.
- Spieler:innen, die die Fähigkeit „Aktivtarnung“ wählen, ziehen es wahrscheinlich vor, sich den Kampfumgebungen mit einem gewissen Maß an Tarnung anzunähern oder es ist das wichtigste für sie, sich leicht aus dem Kampf zu befreien. Im Gegensatz dazu neigen Spieler:innen, die die „Kriegsmaschine“ wählen, dazu, bei der Bekämpfung des Feindes auf Zerstörung und Angriff zu setzen. Die Wahl liegt ganz bei euch.
Verstärkt euch im Spiel und steigert euren Kampfwert, verdient neue Fähigkeiten sowie Stärke-Upgrades für Gesundheit, Panzerung, Geschwindigkeit und Schaden. Aber Vorsicht:
Wenn ihr im Einsatz getötet werdet, verliert ihr alles.
Wie oberhalb beschrieben, wählen die Spieler:innen beim Erstellen einer Ausrüstung eine Haupt- und eine Nebenfähigkeit für ihren Operator aus. Die Bedeutung dieser Fähigkeiten kann nicht hoch genug eingeschätzt werden: Sie gewähren neue Moves, ermöglichen den Einsatz mächtiger Waffen, bieten einzigartige taktische Vorteile, haben eine kurze Abklingzeit zwischen den Ladungen und definieren den einzigartigen Spielstil jedes Operators. Während ihr im Endspiel vorankommt, lohnt es sich, die euch zur Verfügung stehenden Haupt- und Nebenfähigkeiten in Betracht zu ziehen:
Hauptfähigkeiten
- Ballistikhülle: Setzt einen Energieschild ein, der feindliches Feuer blockiert.
- Aktivtarnung: Werdet für kurze Zeit fast unsichtbar. Schüsse verraten vorübergehend eure Position.
- Handkanone: Leistungsstarke Handfeuerwaffe mit hohem Schaden. Präzise auf Distanz.
- Notfallwagen: Belebt K.O.-gegangene Truppmitglieder in Reichweite sofort wieder und gewährt vorübergehende Unverwundbarkeit. Kann zur Selbstwiederbelebung im K.O.-Zustand verwendet werden.
- Visions-Impuls: Sendet einen Puls aus, der Feinde durch Wände für euren Trupp sichtbar markiert. Markierte Feinde erleiden erhöhten Schaden.
- Kriegsmaschine: Leistungsstarker Einzelschuss-Granatwerfer. Großer Explosionsradius.
- Schattenbruch: Erzeugt ein Energiefeld, das Feinde teleportiert und ihnen Schaden zufügt.
- Drohnenkapsel: Einsetzbares Gerät, das Flugdrohnen startet. Drohnen suchen Feinde und explodieren.
Nebenfähigkeiten
- Kletterhaken: Klettert an Oberflächen, um Gefahren zu entkommen und neue Höhen zu erreichen.
- Portalgranate: Eine Granate, die Halluzinationen erzeugt, die eure Feinde angreifen. Sie halten für kurze Zeit.
- Kinetiksprung: Springt in extreme Höhen. Haltet die Taste gedrückt, um höher zu springen. Die Landung betäubt Gegner in der Nähe.
- Flimmern: Antippen, um sich schnell eine kurze Strecke in Blickrichtung zu teleportieren. Drücken und halten zum Vorauszielen. Geht durch Feinde hindurch.
- Versorgungslink: Versorgt euch und euren Trupp sofort mit Munition, Panzerung, Ausrüstung und einem Teil der Hauptfähigkeit-Ladung.
- Black Hat: Hackt Feinde, Ausrüstung und Fahrzeuge. Gehackte Ziele werden deaktiviert, zerstört oder kämpfen für euch.
Da euch während eines Endspiel-Matches immer eine Haupt- und eine Nebenfähigkeit zur Verfügung steht, könnt ihr eure Kampffähigkeiten in der Kampfzone durch den Einsatz von Fertigkeiten weiter verbessern.
Fertigkeitspfade
Ihr erhaltet im Spiel Kraft, indem ihr Ziele erreicht, Geheimdaten aufdeckt und Feinde besiegt, um den Kampfwert eures Operators zu erhöhen und Fertigkeiten freizuschalten, die eure Kampfeffektivität steigern. Jedes Mal, wenn euer Kampfwert steigt, hat euer Operator die Möglichkeit, einen von zwei Fertigkeitspfaden oder Fertigkeiten zu wählen. Diese Fertigkeiten werden weiter ausgebaut, wenn sich der Kampfwert eures Operators im Laufe der Zeit auf die maximale Stufe 60 verbessert.
Die Fertigkeitspfade und ihre zugehörigen Fertigkeiten umfassen:
Schütze
Meistert eure Waffen, ladet schneller nach, zielt präziser und elektrisiert Feinde.
Nachladetempo: Verbesserte Nachladegeschwindigkeit.
Schneller Plattenwechsel: Schnellerer Panzerplattenwechsel.
Schneller Waffenwechsel: Verringerte die Zeit zum Wechseln der Waffen.
Munition automatisch nachfüllen: Waffenmagazine werden im Laufe der Zeit langsam aufgefüllt, sowohl für gehaltene als auch für verstaute Waffen.
ZV-Experte: Verbesserte Waffen-Präzision beim Zielen und Feuergeschwindigkeit beim Springen, Rutschen und Hechten.
Schocknachladen: Nachladen erzeugt eine elektrische Schadensentladung, die nahegelegene Basiseinheiten beschädigt und betäubt. Je leerer das Magazin, desto stärker der Effekt. Es gibt ein Abklingen für die Entladung.
Chirurg
Bleibt am Leben und haltet andere im Kampf – heilt schnell, belebt schnell wieder und schlagt vom Rand des Abgrunds zurück.
Gesunde Wiederbelebung: Wenn ihr keinen Schaden erleidet, beginnt die Gesundheitsregeneration früher.
Eliminator-Kämpfer: Längere Dauer für den Eliminator, einschließlich verbesserter Bewegung und Waffenmunition in eurer Pistole.
Agile Handhabung: Feuert eine Waffe beim Sprinten ab und geht beim Zielen schneller.
Schnelle Heilung: Heilt schneller, nachdem ihr aus dem Kampf ausgeschieden seid.
Schnelle Wiederbelebung: Belebt euch oder ein Truppmitglied schneller wieder. Wiederbelebung erhöht das Bewegungstempo für kurze Zeit und gibt volle Gesundheit.
Wiederaufstehen: Das Eliminieren eines Feindes im Eliminator belebt euch wieder. Es gibt ein Abklingen.
Teufelskerl
Fliegt, rutscht und hechtet ins Chaos – eure Bewegung ist eine Waffe und der Boden schlägt zurück.
Sturzbomber: Ein aggressiver Sturzflug mit dem Wingsuit löst eine Erschütterungsexplosion am Boden aus.
Wingsuit-Gleiter: Verbessertes Handling und längere Flugzeit für den Wingsuit.
Dickes Fell: Ihr erleidet weniger Schaden durch Nahkampfangriffe.
Super-Rutscher: Rutschweite und -geschwindigkeit werden erhöht.
Nachladen und los: Ihr erhaltet einen kurzen Temposchub, nachdem ihr eine Waffe nachgeladen habt.
Rutschexplosionen: Rutschen und Hechten löst eine Explosion in einem Radius aus.
Taktiker
Rüstet euch aus und seid clever, steigt schneller ein, ladet schneller wieder auf und verwandelt Abschüsse in unangenehme Überraschungen.
Ausrüstungsjäger: Verbessert die Ausrüstungsmunition.
Schnelleinsatz: Schnellerer Ausrüstungseinsatz und größere Distanz. Verbesserte Sprint- und Taktikgeschwindigkeit beim Nachladen.
Fahrerflucht: Temporärer Temposchub nach dem Töten eines Feindes mit Ausrüstung.
Auflader: Schnelleres Aufladen von Ausrüstung und Fähigkeiten.
Schnellmunition: Eliminiert ihr zwei Feinde schnell hintereinander, besteht die Chance, dass zwei Kugeln in euer Magazin zurückkehren.
Piñata: Beim Eliminieren eines Feindes besteht die Chance, dass ein aktives Ausrüstungsstück erscheint.
Berserker
Verkettet Aggression mit Tempo, greift in der Bewegung an, sichert euch Panzerung für Abschüsse und lasst Vernichtung hinab regnen.
Schnelleres Feuern: Erhöhte Feuerrate für Waffen.
Abschüsse regenerieren Panzerung: Eliminierung von Feinden regeneriert einen Teil eurer Panzerung. Bei der größten Verbesserung regeneriert die Eliminierung eines Elite-Gegners mehr.
Kritischer Abschuss-Geschwindigkeitsschub: Erhöht vorübergehend eure Geschwindigkeit, nachdem ihr mehrere kritische Abschüsse in Folge erzielt habt.
Ausdauer-Sprinter: Nachladen während des Taktiksprints. Taktische Dauer und Nach-Sprint-Schusstempo sind verbessert.
Sturzschaden-Reduzierung: Verringert den Sturzschaden. Bei der größten Verbesserung werdet ihr immun gegen Sturzschaden.
Fall-Explosionen: Fallen aus großer Höhe erzeugt Explosionen.
Bulldozer
Ihr werdet zu einem wandelnden Panzer, regeneriert Panzerung, schüttelt Explosionen ab und zerschmettert Feinde.
Panzerregeneration: Regeneriert eine Panzerungsplatte, wenn sie beschädigt ist oder wenn alle Panzerungsplätze leer sind.
Aus nächster Nähe: Schadensbonus für das Erschießen eines Feindes aus nächster Nähe.
Adrenalinschub: Richtet bei geringer Gesundheit Bonusschaden an.
Wiederbelebungsschutz: Wiederbelebte Spieler:innen oder solche, die sich selbst wiederbelebt haben, erleiden für kurze Zeit weniger Schaden.
Sprengsatzwiderstand: Verringert den Schaden durch Sprengsätze. Bei der größten Verbesserung immun gegen eigene Sprengsätze.
Umstoßen: Ängste und Soldaten werden beim Rutschen, Hechten oder Taktiksprinten umgeworfen.
Koop-Kampagne und Endspiel-Fortschritt
Call of Duty: Black Ops 7 vereinheitlicht den Spielerfortschritt erstmals in der Geschichte der Reihe über das gesamte Erlebnis hinweg. Egal, ob ihr euch durch die Kampagne kämpft, Feinde im Mehrspieler ausschaltet oder in Zombies überlebt, jede Aktion trägt zu den globalen Spieler:innen-XP bei, einschließlich Endspiel-Aktivitäten.
Spieler:innen verdienen XP, Waffenstufen, Waffentarnungen und Battle Pass-Fortschritte, während sie Koop-Missionen und Endspiel-Durchläufe abschließen. Die Erfahrung, die ihr in der Story sammelt, lässt sich nahtlos in jeden anderen Modus übertragen.
Waffen-Camos und Herausforderungen
Waffen steigen in allen vier Modi auf, dank eines speziellen Koop-Kampagne-Tarnungspfads, der 16 einzigartige Militär-, Spezial- und Meisterungstarnungen bietet, die zum ersten Mal freigeschaltet werden können. Tägliche und wöchentliche Herausforderungen sind ebenfalls in jedem Modus verfügbar, einschließlich Koop, und bieten den Spieler:innen jeden Tag der Woche neue Ziele, XP-Auszahlungen und Freischaltungen.
Euer erstes Endspiel-Match
Um die Endspiel-Reise zu verdeutlichen, gehen wir die Schritte zur Erstellung eines Endspiel-Operators durch und blicken auf seinen ersten Ausflug nach Avalon.
Nachdem wir die wilde, kybernetisch verstärkte Spezialistin 50/50 als Operator ausgewählt haben, wählen wir die Hauptfähigkeit „Ballistikhülle“ und die Nebenfähigkeit „Kletterhaken“. Die Ballistikhülle blockt eingehendes feindliches Feuer ab und bietet eurem Trupp die dringend benötigte Verteidigung in hitzigen Kämpfen. Fürs Entkommen und die Verfolgung verwendet ihr den Kletterhaken, um euch an Gebäude zu klinken. Da es sich um einen neuen Charakter im Endspiel der Kampagne handelt, gibt es noch keine Fertigkeitspfade zu berücksichtigen.
Für unsere Hauptwaffe entscheiden wir uns für die Echo 12-Schrotflinte wegen ihrer überraschenden Rechweite und der exzellenten Feuerkraft. Rüstet bis zu acht verschiedene Aufsätze an der Waffe aus (vorausgesetzt, ihr habt sie freigeschaltet), zusammen mit dem Messer für den Nahkampf und der Splittergranaten-Feldausrüstung. Um den Platz „Im Einsatz erlangt“ zu füllen, müsst ihr eine zweite Waffe in Avalon finden und erfolgreich mit ihr exfiltrieren.
Und nun zum Kampf.
Stufenaufstieg in Avalon
Operator werden aus der Luft abgeworfen und müssen ihren Wingsuit benutzen, um zum Boden zu gelangen. Durch die Verwendung der Taktikkarte und der C-Link-Anzeige entdecken wir verschiedene Aufgaben und Aktivitäten auf der Karte. Wir wählen eine Aufgabe, bei der wir ein Fahrzeug aus einem Konvoi stehlen müssen, steigen in ein gepanzertes Fahrzeug und verfolgen das Ziel.
Nach einigen heftigen Gefechten mit feindlichen Vollstreckern, Meisterschützen, Räubern und anderen Gilde-Söldnern erobern wir das Fahrzeug und liefern es an der vorgesehenen Abgabestelle ab. Im Gegenzug erhalten wir ein Lager, das uns die Wahl zwischen zwei angebotenen Granatentypen ermöglicht, und unser Kampfwert steigt, wodurch der erste Fertigkeitspfad geöffnet wird. Wir haben die Wahl zwischen „Chirurg“ und „Berserker“.
Da wir uns mehr darum kümmern, langfristig am Leben zu bleiben, wählen wir den Chirurgen-Fertigkeitspfad als Ausgangspunkt. Bei den folgenden Kampfwert-Stufenaufstiegen beginnen wir damit, die Fertigkeit im Chirurgenbaum freizuschalten, um unseren Operator mit schnellerer Heilung, schnellen Wiederbelebungen und anderen Vorteilen in Top-Kampfform zu halten, die euch und eurem Trupp helfen, gut in Schuss zu bleiben. Ein Operator mit einem anderen Spielstil würde jedoch einen völlig anderen Fertigkeitspfad wählen.
Exfiltriert und kämpft ein anderes Mal
Im Endspiel ist die Zeit entscheidend. Bevor der Spiel-Timer abläuft, müssen Operator eine verbündete VTOL-Exfiltration suchen. Begebt euch zu einer Aufnahmezone, räumt den Landeplatz und verschwindet. Bei einer erfolgreichen Exfiltration behaltet ihr eure aktuelle Ausrüstung und euren Kampfwert. Achtet darauf, dass ihr jedes Mal herauskommt, damit ihr in schwierigere Bereiche vordringen und die größeren Belohnungen ernten könnt, die auf euch warten.
Das ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf den Kampf, die Erkundung und die tiefgreifende Charakteranpassung, die euch im dynamischen Kampagnen-Endspiel erwarte, das zum Start von Saison 1 später in diesem Jahr zusätzliche Inhalte enthalten wird.
Und wer die vollständige Auswahl an Waffentarnungen und anderen freischaltbaren Fortschrittsgegenständen sehen möchte, sollte später in dieser Woche wieder vorbeischauen, um eine Infoexplosion zu Prestige, Herausforderungen und mehr zu erhalten!
Call of Duty-Discord: Tretet noch heute dem Server bei!
Wir freuen uns, den Start des offiziellen Discord-Servers von Call of Duty ankündigen zu können! Unser Ziel ist es, einen neuen Ort für die Community und die Kommunikation zwischen unseren Spieler:innen zu schaffen. Habt ihr Vorschläge für zukünftige Server-Funktionen? Teilt sie im Kanal #discord-suggestions. Tretet noch heute dem Server bei: https://discord.gg/callofdutyofficial.
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