• WZ
  • Informacje o aktualizacji
  • Sezon 5.

Sezon 5. Call of Duty Warzone – informacje o aktualizacji

Sezon 5. Call of Duty Warzone – informacje o aktualizacji

  • WZ
  • Informacje o aktualizacji
  • Sezon 5.

ŚRODA 21 SIERPNIA

GLOBALNE

WYDAJNOŚĆ

  • Zaimplementowano dodatkowe ulepszenia wydajności na konsolach Xbox One.
  • Rozwiązano problem z językiem systemu, który wywoływał awarię u graczy posiadających subskrypcję PC Game Pass.

 

PERSONALIZACJA

  • Naprawiono błąd sprawiający, że schematy noża bojowego wyświetlały się jako broń podstawowa.
  • Zwiększono intensywność świecenia kamuflażu Królewska spirala.
  • Przywrócono różowy kolor kamuflażu Błękitne odbicie.
  • Poprawiono wygląd kamuflażu Uśmiech kociej panny na schematach z Czarnej komórki.
  • Poprawiono animację wykończeń: Dźgnięty… wiele razy i Trochę nożownik.

 

WARZONE

WYDAJNOŚĆ

» URZIKSTAN «

  • Wprowadziliśmy zmiany w geometrii świata, by nieco poprawić streamowanie zawartości.

 

TRYBY

NOWOŚĆ

  • Maksymalna odnowa
    • Maksymalna odnowa to przede wszystkim umiejętności. Nie musisz się martwić o uzbrojenie – przygotowaliśmy je dla ciebie.
    • W tym wariancie trybu najlepsze łupy będą leżeć na ziemi:
      • Tylko epickie i legendarne przedmioty
      • Usunięto przedmioty niezwiązane z rywalizacją:
        • Miny, paralizatory, drony itd.
      • Niestandardowe bronie z zeszłego roku
        • FJX Horus, STG44, Kar98k, Superi 46, SVA 545 itd.
      • Niestandardowe bronie budzące nostalgię
        • RPK, TAQ-56, Fennec 45, Cronen Squall itd. 
      • Wszystkie bronie są ozdobione najbardziej pożądanymi kamuflażami.
        • Wielka plama, Orion, Międzygwiezdny, Zorza, Merkury itd.
    • Odliczanie jest dłuższe, ale działania skracają je dwa razy szybciej.
    • Wygraj mecz Maksymalnej odnowy, by zdobyć wyjątkowy kamuflaż broni „Puszczona farba”.
    • Tryb jest dostępny tylko jako Rebirth – Czwórki.

 

LISTA GIER

Jeśli chcecie uzyskać informacje na temat nadchodzących list gier, zajrzyjcie na specjalne forum Warzone w serwisie Trello.

 

OGÓLNE

  • Call of Duty Endowment
    • Przelot C.O.D.E. Bowl 
      • Od 21.08 na wszystkich mapach w Warzone szukaj na niebie specjalnej wiadomości od Call of Duty Endowment!
    • C.O.D.E. Bowl V – wydarzenie organizowane przez USAA
      • 28 sierpnia zdobądź nawet cztery nagrody do użycia w grze za oglądanie transmisji z Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl V, która rozpocznie się na kanale Call of Duty na Twitchu lub YouTubie po zakończeniu Call of Duty: NEXT.

 

  • Rekordy osobistenowe wyróżnienie na koniec meczu 
    • Zwycięstwo smakuje o wiele lepiej! Wygrywając mecz w Battle Royale, otrzymasz specjalne wyróżnienie, jeśli pobijesz swój osobisty rekord zabójstw. Wraz z przeładowaniem sezonu 5. resetujemy odznaczenia i wszyscy zaczynają od początku (Nie martw się: twój przebieg służby pozostaje nietknięty).
    • Chętnie będziemy rozwijać tę funkcję, biorąc pod uwagę twoją opinię, więc zrób zrzut ekranu i pochwal się osiągnięciami!

 

ROZGRYWKA

NOWOŚĆ

» WSZYSTKIE MAPY | WSZYSTKIE TRYBY «

  • Elitarne kontraktynowy system
    • Elitarne kontrakty to ewolucja klasycznego systemu kontraktów, oferująca trudniejsze wyzwania w zamian za lepsze nagrody.
    • Gracze mogą spodziewać się tych samych celów, ale ze znacznie krótszym czasem na ich wykonanie (-35%).
    • Oprócz normalnych nagród za kontrakty oferują one również:
      • 1500 $ na gracza
      • 80% więcej doświadczenia
      • Elitarne skrzynki zawierające jeden z następujących przedmiotów:
        • Jasnowidzenie – nagroda za serię zabójstw
        • Zaawansowany BSP – nagroda za serię zabójstw
        • Specjalista – pakiet atutów
        • Tajna broń
    • Dodatkowe informacje:
      • 7% dostępnych kontraktów stanie się elitarnymi.
      • W trakcie meczu mogą pojawić się dodatkowe elitarne kontrakty.
      • Elitarnym kontraktem może stać się dowolny kontrakt, z wyjątkiem Ważnego celu.
      • W grze rankingowej elitarna skrzynka zawiera legendarną broń zamiast 4 normalnych nagród.
      • W World Series of Warzone funkcja ta zostanie wyłączona.

 

  • Nowe wydarzenie publiczne Przelot zwiadowczy
    • Podczas tego nowego wydarzenia publicznego nad gęsto zaludnionymi obszarami przelatują 2 duże fale Zaawansowanych BSP, które ujawniają każdego, kto znajdzie się w ich zasięgu.
    • Gracze znajdujący się w zasięgu Zaawansowanych BSP są śledzeni na żywo na mapie taktycznej i minimapie. Aby nie być śledzeni, gracze muszą wyjść poza obszar działania tego efektu.
    • Duch i Kontr-BSP nie neutralizują efektu tego wydarzenia.
    • Harmonogram:
    • W Battle Royale wydarzenie publiczne może odbyć się w 4. kręgu.
    • W Odnowie wydarzenie publiczne może odbyć się w 2. kręgu.


DOSTOSOWANIE

» WSZYSTKIE MAPY | ODNOWA «

  • Kontrakt: Łupieżca
    • Czas trwania kontraktu został skrócony z 4 minut do 2 minut i 30 sekund.
  • Konkurs zleceń
    • Zmniejszono prawdopodobieństwo, że uda się przeprowadzić Przelot zwiadowczy.

 

BROŃ

NOWA BROŃ

  • Włóczniabroń do walki wręcz
    • Ostra jak brzytwa ząbkowana włócznia sprawi, że poczujesz się jak spartiata. Broń zwiększa zasięg ataku wręcz i można nią rzucać we wrogów.
    • Dostępna na półmetku sezonu w sektorze KB do odblokowania oraz jako nagroda za wyzwanie.

 

  • Wyrzutnia Torque 35
    • Kompozytowy łuk bojowy o sile naciągu prawie 30 kilogramów, którym można powalić każdego. Niektóre rodzaje strzał można odzyskać po ich wystrzeleniu.
    • Dostępny jako nagroda za wyzwanie tygodniowe na półmetku sezonu.

 

NOWE CZĘŚCI Z RYNKU WTÓRNEGO

  • JAK Deathmarch (Wyzwania 6. tygodnia)
    • Kompatybilność: karabin szturmowy BAL-27
    • Ta część z rynku wtórnego zastępuje standardową amunicję wysokonapięciowymi ogniwami energetycznymi, a lufę rezonatorem rozszczepiającym wiązki fotonów. Broń strzela zabójczymi promieniami lasera, w sam raz do eliminowania wrogów na małym dystansie.
  • JAK Devastators (Wyzwania 7. tygodnia)
    • Kompatybilność: strzelba Reclaimer 18
    • Dzięki tej części z rynku wtórnego staniesz się niczym ruchomy wał ogniowy, dzierżąc dwie strzelby Reclaimer 18. Celność i kontrola odrzutu są minimalne, ale za to zyskujesz maksymalną siłę zniszczenia.

 

DOSTOSOWANIE BRONI

Karabiny szturmowe

Broń
Dostosowanie
Broń:

BAL-27

Dostosowanie:
  • Zwiększono zasięg maksymalnego rażenia z 26,67 do 31,75 m.
Broń:

DG-56

Dostosowanie:
  • Zwiększono modyfikator dla dolnej części tułowia z 1x do 1,1x.
Broń:

FR 5,56 

Dostosowanie:
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 38,1 do 43,18 m.
  • Zwiększono modyfikatory dla dolnej części ramion i dłoni z 1x do 1,1x.
Broń:

Holger 556

Dostosowanie:
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 36,83 do 41,91 m.
Broń:

MCW

Dostosowanie:
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 30,48 do 36,83 m.
  • Zwiększono średnio mały zasięg skuteczny z 38,1 do 44,45 m.
  • Zwiększono średni zasięg skuteczny z 48,26 do 53,34 m.
Broń:

STG44

Dostosowanie:
  • Zmniejszono maksymalne obrażenia z 36 do 32 pkt.
Broń:

M16 (MWII)

Dostosowanie:
  • Zestaw do przeróbki JAK Patriot
    • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 24,9 do 30,48 m.

Karabiny bojowe

Broń
Dostosowanie
Broń:

BAS-B

Dostosowanie:
  • Zwiększono modyfikatory dla nóg i stóp z 1x do 1,1x.
Broń:

MTZ-762

Dostosowanie:
  • Zestaw karabinkowy JAK Heretic
    • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 27,94 do 33,02 m.
Broń:

SOA Subverter 

Dostosowanie:
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 20,57 do 25,4 m.

Pistolety maszynowe

Broń
Dostosowanie
Broń:

Rival-9

Dostosowanie:
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 12,7 do 15,24 m.
Broń:

Static-HV

Dostosowanie:
  • Zmniejszono średnie obrażenia z 25 do 24 pkt.
  • Zmniejszono maksymalny zasięg skuteczny z 16,0 do 13,97 m.
  • Zmniejszono średnio mały zasięg skuteczny z 30,48 do 25,4 m.
  • Zmniejszono średni zasięg skuteczny z 40,64 do 35,56 m. 
  • Zmniejszono modyfikator dla trafień w głowę z 1,4x do 1,2x.
  • Zmniejszono modyfikatory dla nóg i stóp z 1x do 0,95x.
Broń:

Striker

Dostosowanie:
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 12,7 do 14,48 m.
  • Zwiększono średnio mały zasięg skuteczny z 24,13 do 26,67 m.
Broń:

Lachmann Shroud (MWII)

Dostosowanie:
  • Zestaw do przeróbki JAK Decimator
    • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 12,44 do 13,46 m.

Karabiny maszynowe

Broń
Dostosowanie
Broń:

Pulemyot 762

Dostosowanie:
  • Zwiększono modyfikator dla szyi z 1,1x do 1,2x.
  • Zwiększono modyfikatory dla dolnej części tułowia i dłoni z 1x do 1,1x.
  • Skrócono czas przejścia ze sprintu do strzału z 285 do 262 ms.
  • Skrócono czas celowania z 450 do 420 ms.
  • Zwiększono szybkostrzelność z 492 do 545 pocisków na minutę.
Broń:

RPK (MWII)

Dostosowanie:
  • Zestaw do przeróbki JAK Cataclysm
    • Zwiększono drgania po otrzymaniu trafienia z 0,17 do 0,68 N.
    • Zwiększono minimalny rozrzut przy strzelaniu z biodra z 3,6 do 10 st./s.
    • Zwiększono maksymalny rozrzut przy strzelaniu z biodra z 9 do 14 st./s.
    • Zwiększono odrzut broni z 23,16 do 38,60 st./s.
    • Zwiększono odrzut w poziomie z 18,63 do 23,29 st./s.
    • Zwiększono odrzut w pionie z 56,45 do 94,08 st./s.

Karabiny wyborowe

Broń
Dostosowanie
Broń:

DM56

Dostosowanie:
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 36,83 do 43,18 m.
Broń:

MCW 6.8

Dostosowanie:
  • Zwiększono szybkostrzelność z 316 do 353 pocisków na minutę.
  • Zwiększono modyfikator dla dolnej części tułowia z 1x do 1,2x.

Broń krótka

Broń
Dostosowanie
Broń:

P890 (MWII)

Dostosowanie:
  • Chwyt tylny Akimbo P890
    • Zmniejsza rozrzut przy strzelaniu z biodra o 20%.
    • Zmniejsza karę do zasięgu skutecznego o 20%.
Broń:

.50 GS (MWII)

Dostosowanie:
  • Chwyt tylny Akimbo .50 GS
    • Zmniejszony rozrzut przy strzelaniu z biodra o 10%.
    • Zmniejszona kara do obrażeń o 10%.
Broń:

X12 (MWII)

Dostosowanie:
  • Chwyt tylny Akimbo X12
    • Usunięto karę do rozrzutu przy strzelaniu z biodra.
    • Usunięto karę do zasięgu skutecznego.
Broń:

Basilisk (MWII)

Dostosowanie:
  • Chwyt tylny Akimbo Basilisk
    • Zmniejszony rozrzut przy strzelaniu z biodra o 10%.
    • Zmniejszona kara do obrażeń o 10%.
Broń:

FTAC Siege (MWII)

Dostosowanie:
  • Chwyt tylny Akimbo FTAC Siege
    • Zmniejszono rozrzut przy strzelaniu z biodra o 20%.
    • Zmniejszono karę do zasięgu skutecznego o 20%.
Broń:

GS Magna (MWII)

Dostosowanie:
  • Chwyt tylny GS Magna Akimbo
    • Zmniejszony rozrzut przy strzelaniu z biodra o 10%.
    • Zmniejszona kara do obrażeń o 10%.
Broń:

Daemon 9 mm (MWII)

Dostosowanie:
  • Chwyt tylny Akimbo 9 mm Daemon
    • Zmniejszony rozrzut przy strzelaniu z biodra o 10%.
    • Zmniejszona kara do obrażeń o 10%.
Broń:

X13 Auto (MWII)

Dostosowanie:
  • Chwyt tylny Akimbo X13
    • Zmniejszono rozrzut przy strzelaniu z biodra o 40%.
    • Zmniejszono karę do zasięgu skutecznego o 20%.

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że podczas meczu system Trophy uniemożliwiał korzystanie z Niszczyciela bunkrów.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom przeżyć upadek z większej wysokości niż zakładano, bez odnoszenia obrażeń.
  • Naprawiono błąd, który po otwarciu skrzyni uniemożliwiał zmniejszanie się wartości na wskaźniku postępów Ważnego celu. 
  • Naprawiono błąd sprawiający, że Składy z amunicją nie pojawiały się na mapie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre rodzaje amunicji do strzelby zawierały naboje do karabinów szturmowych/RKM-ów. 
  • Naprawiono rzadki błąd, który sprawiał, że wydarzenie publiczne Uciekający pociąg rozpoczynało się, gdy gracz był zbyt daleko od pociągu. 
  • Naprawiono błąd sprawiający, że baner z mnożnikiem 2x na mapie taktycznej nie znikał po zakończeniu wydarzenia publicznego Kontraktor.

 

WTOREK 6 SIERPNIA

GLOBALNE

PERSONALIZACJA

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający korzystanie z kamuflażu Bioluminescencja z karabinami bojowymi Lachmann-762 i TAQ-V.
  • Zmieniono domyślne wykończenie dla operatorki Rhei Ripley na Riptide.

 

WARZONE

BROŃ

Pistolety maszynowe

Broń
Dostosowanie
Broń:

Superi 46

Dostosowanie:
  • Zmniejszono obrażenia na średnio małym dystansie z 29 do 26 pkt.
  • Zmniejszono minimalne obrażenia z 25 do 20 pkt.
Broń:

WSP Stinger

Dostosowanie:
  • Akimbo
    • Zmniejszono maksymalne obrażenia z 24 do 20 pkt.
    • Zmniejszono obrażenia na średnio małym dystansie z 22 do 18 pkt.
    • Zmniejszono minimalne obrażenia z 20 do 17 pkt.

Karabiny maszynowe

Broń
Dostosowanie
Broń:

RPK (MWII)

Dostosowanie:
  • Zestaw do przeróbki JAK Cataclysm
    • Zmniejszono maksymalne obrażenia ze 140 do 75 pkt.
    • Zmniejszono obrażenia na średnio małym dystansie ze 130 do 67 pkt.
    • Zmniejszono minimalne obrażenia ze 120 do 57 pkt.
    • Zmniejszono maksymalny zasięg skuteczny z 38,1 do 33,02 m.
    • Zmniejszono modyfikator dla głowy z 2,1x do 1,5x.
    • Zwiększono modyfikator dla górnej części tułowia z 1,2x do 1,3x.
    • Zwiększono modyfikator dla dolnej części tułowia z 1,1x do 1,2x.
Dostosowaliśmy zestaw do przeróbki RPK, JAK Cataclysm, by na maksymalnym dystansie mógł eliminować wrogów 3 trafieniami, w tym co najmniej 1 trafieniem w głowę.

Broń krótka

Broń
Dostosowanie
Broń:

COR-45

Dostosowanie:
  • Zestaw do przeróbki XRK IP-V2
    • Rozwiązano problem z szybkostrzelnością większą niż zakładano.

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Naprawiono błąd sprawiający, że znacznik śmierci nie pojawiał się po wyeliminowaniu gracza.  

 

WTOREK 30 LIPCA

GLOBALNE

PERSONALIZACJA

  • Poprawiono kategoryzację podstawowych kamuflaży dla broni STG44 i Static-HV.

 

WARZONE

BROŃ

Pistolety maszynowe

Broń
Dostosowanie
Broń:

RAM-9

Dostosowanie:
  • Nie można już wyposażyć broni w ciężki chwyt wsparcia Bruen bez kompatybilnej lufy.
Broń:

Superi 46

Dostosowanie:
  • Zmniejszono maksymalny zasięg skuteczny z 13,97 do 12,7 m.
  • Usunęliśmy średni zasięg skuteczny.
    • Minimalne obrażenia, wynoszące 25 pkt, są zadawane z dystansu 25,4 zamiast 34,3 m.

Broń krótka

Broń
Dostosowanie
Broń:

COR-45

Dostosowanie:
  • Zwiększono szybkostrzelność z 240 do 450 pocisków na minutę.
  • Spust XRK TR9
    • Zmniejszono karę do szybkostrzelności z -25% do -15%.
  • Spust XRK Lightning Fire
    • Zmniejszona premia do szybkostrzelności z 25% do 22%.
Broń:

TYR

Dostosowanie:
  • Krótka lufa Hel’s Reach
    • Nie można już używać niekompatybilnych celowników.

Broń do walki wręcz

Broń
Dostosowanie
Broń:

SZTYLET NACISKOWY

Dostosowanie:
  • Dodano funkcjonalność ciężkiego zamachu.
  • Schemat Rękawica B.E.A.S.T.
    • Do ciężkiego zamachu dodano efekt szmacianej lalki.

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe śledzenie trzeciego wyzwania Nagród Warzone za mobilność (Odwiedź 5 wyjątkowych ważnych miejsc w jednym meczu). ** Zaktualizowano 31 lipca.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom zobaczenie tabeli wyników lub zakładki statystyk po otwarciu mapy taktycznej.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe aktualizowanie podmenu Nagród Warzone po ukończeniu przez gracza Zadania czempiona Odnowy.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom aktywację odblokowań zbrojowni dla wyposażenia taktycznego i uzbrojenia ofensywnego.

 

ŚRODA 24 LIPCA

GLOBALNE

KARNET BOJOWY

Karnet Bojowy 5. sezonu wprowadzi ponad 100 nagród, w tym nowe skórki dla operatorów, skórki dla broni, rodzaje podstawowej broni i nie tylko. Kup Karnet Bojowy w wersji premium, aby zdobyć do 1400 punktów COD w miarę wypełniania sektorów lub kup Czarną Komórkę, aby zgarnąć wyjątkowy pakiet z różnymi elektrycznymi skórkami dla operatorów, skórkami dla broni, punktami CoD i innymi nagrodami.

 

Pełny wykaz tego, co zawiera ten Karnet Bojowy, znajdziesz w artykule na blogu.

 

WYDAJNOŚĆ

  • Naprawiono błąd powodujący spadek wydajności gry na konsolach Xbox One.

 

PERSONALIZACJA

  • Poprawiono jakość tekstur ręki przy perspektywie pierwszej osoby dla skórki operatora Dżinsowy Ghost.
  • Usunięto niekompatybilne dodatki podlufowe ze schematu Matambre dla FJX Horus.

 

WARZONE

MAPY

AKTUALIZACJE MAP

» URZIKSTAN «

  • #same 
    • Jeśli szukasz miejsca, w którym zrobisz zakupy, znajdziesz łupy i postrzelasz, to nowy supermarket w Urzykistanie jest właśnie dla ciebie! Znajdziesz w nim wszystko – od broni przez amunicję po nagrody za serię. Uważaj tylko na oddziały wroga, które mogą mieć inne podejście do obsługi klienta.

 


 

TRYBY

NOWE TRYBY

» URZIKSTAN «

  • Supermarket – Odnowa Tryb okolicznościowy
    • Nie możesz się doczekać wizyty w kultowym, powracającym supermarkecie? Ta intensywna i kompaktowa atrakcja w Odnowie idealnie nadaje się do wskrzeszenia starych wspomnień i świetnej zabawy! Wskazówka: wypatruj świetnych okazji w stacjach zaopatrzeniowych.
    • Liczba graczy: 28 
    • Wielkość oddziału: Czwórki
    • Czas trwania meczu: 10 minut 

 

LISTA GIER

Jeśli chcecie uzyskać informacje na temat nadchodzących list gier, zajrzyjcie na specjalne forum Warzone w serwisie Trello.

 

OGÓLNE

NOWOŚĆ

  • Nagrody Warzone
    • Sezon 5. wprowadzi nowe kamuflaże broni, schematy i inne nagrody kosmetyczne do już istniejącego systemu nagród
    • Wprowadziliśmy 16 nowych wyzwań podzielonych na 4 kategorie
      • Bojowa ekspertyza: skoncentrowana na zdobywaniu broni i eliminacji
      • Współpraca: porozumiewaj się z oddziałem i wesprzyj go
      • Mobilność: Ruszaj do akcji
      • Ściśle tajne: specjalnie tajemnicze wyzwania
    • Zdobądź schemat broni 'Ikona sportu', wypełniając wszystkie wyzwania.

 

 

ROZGRYWKA

nowość

» WSZYSTKIE MAPY | WSZYSTKIE TRYBY «

  • Nadajnik dronów relokacji (NDR) Ulepszenie polowe
    • Być może weterani pamiętają coś, co nazywaliśmy przenośnym balonem relokacji. Teraz powraca on w nowej postaci i z nowymi funkcjami.
    • Użyj NDR, aby wezwać dron relokacji za każdym razem, gdy chcesz szybko przenieść swój oddział w inne miejsce.
    • NDR to lekki przedmiot, który można rzucić całkiem daleko.
    • Zachowaj ostrożność. Wrogowie mogą w każdej chwili zniszczyć nadajnik lub sam dron.

 

» WSZYSTKIE MAPY | ODNOWA «

  • Wydarzenie publiczne Konkurs zleceń
    • Wydarzenie publiczne 'Konkurs zleceń' przyznaje kontrakt obu drużynom, co oznacza, że gracze powinni się spodziewać, że przez cały czas będą ofiarami lub myśliwymi.
    • Wypełnienie zlecenia natychmiast aktywuje kolejne, co pozwala na uzyskanie serii eliminacji i ogromnych zarobków.
    • To wydarzenie może się odbyć między 2 a 5 kręgiem.

 

  • Odświeżenie nagród za zadania czempiona
    • Teraz odblokowuje nowe nagrody, w tym animowany kamuflaż zwany 'Super spryciarz'

 

DOSTOSOWANO

» WSZYSTKIE MAPY | WSZYSTKIE TRYBY «

  • Wyposażenie stacji zaopatrzeniowej
    • Nowy NDR zastąpi ODR.
      • Ekwipunek: Zapasy ograniczone do 2 
      • Koszt: 4000 dolarów
      • Wyklucza Vondel
    • W Odnowie do stacji zaopatrzeniowych dodano specjalistę
      • Ekwipunek: Towar ograniczony do 1
      • Koszt: 30 000 dolarów
      • Wyklucza tryb rankingowy

 

» WSZYSTKIE MAPY | ODNOWA «

  • Czas na zadania czempiona
    • Czas każdego elementu zostały skrócony adekwatnie do rozmiarów oddziału:
      • Czwórki: Skrócono z 10:45 do 10:05
      • Trójki: Skrócono z 8:35 do 8:05
      • Dwójki: Skrócono z 4:30 do 4:20
      • Solo: Skrócono z 4:30 do 4:20
Jesteśmy zadowoleni z aktualnego poziomu trudności, ale chcieliśmy doprowadzić do częstszych walk w okolicach samej atomówki. Zauważyliśmy, że sporo atomówek było podkładanych w ostatnich kręgach i/lub gdy zostało już niewiele oddziałów. Nie planowaliśmy takiego stanu rzeczy. Mamy nadzieję, że skrócenie czasu wywoła większe emocje na końcu, choć wyzwanie pozostanie na tym samym poziomie trudności!
 
  • Broń po odrodzeniu 
    • Dodatki do pistoletu uległy odświeżeniu.
    • Zaktualizowano kilka broni głównych, które pojawiają się w meczach trochę później.
 
  • Wydarzenia publiczne
    • Wprowadzenie konkursu zleceń zmniejsza szansę na:
      • Skan sektora na Wyspie Odrodzenia i w Vondel
      • Nielegalny sygnał w Fortune’s Keep
 
  • Zachowanie kontraktów solowych Funkcjonalność
    • Kontakty nie będą już anulowane, jeśli zostaniecie wyeliminowani, grając w Odnowę solo.

 

BROŃ

NOWA BROŃ

  • Pistolet maszynowy Static-HV
    • Przeprowadź kompaktową ofensywę na polu walki dzięki temu niewielkiemu PM-owi kalibru 5,7 x 28 mm. Ta broń ma dużą szybkostrzelność oraz pokaźne magazynki. Ich fabryczna wersja mieści w sobie 50 nabojów.
    • Do zdobycia w sektorze 6. Karnetu Bojowego.

 

  • Karabin szturmowy STG44
    • Karabin, który wprowadził świat w erę karabinów szturmowych. W pełni automatyczny i zasilany amunicją kalibru 7,92 x 33 mm. To potężna broń główna.
    • Do zdobycia w sektorze 7. Karnetu Bojowego.

 

NOWE CZĘŚCI Z RYNKU WTÓRNEGO

  • Lufa JAK Widemouth (Wyzwania 1. tygodnia)
    • Kompatybilność: Karabin snajperski MORS [MWIII]
    • Lufa stworzona z myślą o wykorzystaniu magnetycznych łożysk kulkowych, które rozpadają się przy wystrzale, co tworzy salwę małych i zabójczych pocisków.
 
  • JAK Cataclysm (wyzwania 2. tygodnia)
    • Kompatybilność: RKM RPK
    • Zdominuj pole walki dzięki temu zestawowi do przeróbki kal. 50 mm dla RPK. Wolny, lecz potężny zestaw do przeróbki z magazynkiem bębnowym o dużej pojemności jest największym koszmarem twoich wrogów.
 
  • JAK Slash (wyzwania 3. tygodnia)
    • Kompatybilność: wiele broni z elementami podlufowymi
    • Ten podlufowy chwyt sprawdza się jednocześnie jako nóż bojowy, zastępując atak wręcz zabójczym cięciem.
 
  • JAK Protean (wyzwania 4. tygodnia)
    • Kompatybilność: RKM RAAL
    • Ten zestaw do przeróbki zmienia RAAL w niezwykle wszechstronną prototypową broń z lufą teleskopową, którą można przełączać między ogniem ciągłym i samopowtarzalnym, co pozwala na przytłaczanie wrogów i oddawanie precyzyjnych strzałów z jednej broni.

 

DOSTOSOWANIE BRONI

Karabiny szturmowe

Broń
Dostosowanie
Broń:

MCW

Dostosowanie:
  • Zwiększono modyfikator obrażeń przy trafieniu w dolną część tułowia z x1 do x1,1.
Pozwoli to uzyskać ten sam czas do zabicia, co w przypadku górnego tułowia i ramion, co doprowadzi do spójniejszej walki w dalekim dystansie.
Broń:

SVA 545

Dostosowanie:
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 31,75 do 36,83 m.
Broń:

BAL-27

Dostosowanie:
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 21,59 do 26,67 m.
  • Zmniejszono skalę odrzutu w poziomie, pozwalając na łatwiejszą kontrolę podczas prowadzenia ognia ciągłego.
  • Zmniejszono ogólną skalę odrzutu, by poprawić skuteczność na dalekim zasięgu.
  • Zmniejszono ogólne odchylenie odrzutu, co sprawia, że wzór odrzutu jest bardziej przewidywalny i łatwiejszy do kontroli w walce na dystans.
Broń:

MTZ-556

Dostosowanie:
  • Zwiększono zasięg skuteczny na bliskim i średnim dystansie z 50,8 do 60,96 m.
Broń:

M4 (MWII)

Dostosowanie:
  • Zwiększono minimalne obrażenia z 17 do 21 pkt.
  • Zwiększono obrażenia na średnio małym dystansie z 21 do 24 pkt.
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 25,4 do 30,48 m.

Karabiny bojowe

Broń
Dostosowanie
Broń:

BAS-B

Dostosowanie:
  • Zwiększono zasięg maksymalnego rażenia z 35,56 do 40,64 m.
Broń:

TAQ-V (MWII)

Dostosowanie:
  • Zwiększono modyfikatory przy trafieniach w nogi z x0,85 do x0,9.

Pistolety maszynowe

Broń
Dostosowanie
Broń:

AMR9

Dostosowanie:
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 10,67 do 12,7 m.
  • Zwiększono zasięg skuteczny na bliskim i średnim dystansie z 17,78 do 21,59 m.
Broń:

FJX Horus

Dostosowanie:
  • Zmniejszono maksymalny zasięg skuteczny z 10,16 do 8,63 m.
  • Zmniejszono zasięg skuteczny na bliskim i średnim dystansie z 20,32 do 17,27 m.
  • Zmniejszono zasięg skuteczny na średnim dystansie z 30,48 do 25,91 m.
  • Wydłużono czas przejścia ze sprintu do strzału z 93 do 110 ms.
Broń:

Superi 46

Dostosowanie:
  • Zmniejszono prędkość ruchu z 5 do 4,9 m/s.
  • Zmniejszono prędkość ruchu po kucnięciu z 2 do 1,9 m/s.
  • Zmniejszono prędkość sprintu z 5,9 do 5,8 m/s.
  • Zmniejszono prędkość ruchu w trakcie celowania z 3,6 do 3,4 m/s.
Broń:

WSP-9

Dostosowanie:
  • Zmniejszono modyfikator przy trafieniach w nogę z x1 do x0,9.
WSP-9 to świetny pistolet maszynowy do walki na długim dystansie, ale chcemy się upewnić, że będziecie potrzebować większej celności, aby uzyskać zamierzony czas do zabicia wroga.
Broń:

Minibak (MWII)

Dostosowanie:
  • Zwiększono minimalne obrażenia z 21 do 26 pkt.
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 8,38 do 11,43 m.
  • Zwiększono zasięg skuteczny na bliskim i średnim dystansie z 19,05 do 21,59 m.
  • Zwiększono modyfikatory obrażeń przy trafieniu w dolną część tułowia z x1 do x1,1.
  • Zwiększono modyfikatory przy trafieniach w rękę i dłoń z x0,95 do x1,1.
Broń:

PDSW 528 (MWII)

Dostosowanie:
  • Zwiększono minimalne obrażenia z 16 do 19 pkt.
  • Zwiększono obrażenia na średnio małym dystansie z 22 do 24 pkt.
Broń:

VEL-46 (MWII)

Dostosowanie:
  • Zwiększono obrażenia na średnio małym dystansie z 20 do 22 pkt.
  • Zwiększono minimalne obrażenia z 15 do 16 pkt.
  • Zwiększono modyfikatory przy trafieniach w rękę i dłoń z x1 do x1,1.
Broń:

Ważniew-9K (MWII)

Dostosowanie:
  • Zwiększono średnie obrażenia z 25 do 27 pkt.
  • Zwiększono minimalne obrażenia z 20 do 23 pkt.
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 8,89 do 11,43 m.

Karabiny maszynowe

Broń
Dostosowanie
Broń:

Bruen Mk9

Dostosowanie:
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 31,75 do 36,83 m.
Broń:

Holger 26

Dostosowanie:
  • Zmniejszono modyfikator obrażeń przy trafieniach w dolną część tułowia z x1,1 do x1.
W tym sezonie gracze często sięgali po Holgera 26 podczas walki z dużej odległości. Chcemy, żeby tak pozostało, jednak ta broń osiągała zbyt dobre wyniki. Dzięki tej zmianie trzeba będzie nieco zwiększyć celność, aby uzyskać zamierzony czas do zabicia wroga.
Broń:

Pulemyot 762

Dostosowanie:
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 27,94 do 34,29 m.
  • Zwiększono modyfikatory przy trafieniach w górną i dolną część ręki oraz dłoni z x1 do x1,1.
Broń:

TAQ Eradicator

Dostosowanie:
  • Zwiększono minimalne obrażenia z 24 do 28 pkt.
  • Zwiększono maksymalny zasięg skuteczny z 33,02 do 39,37 m.
Broń:

TAQ Evolvere

Dostosowanie:
  • Zwiększono modyfikatory przy trafieniach w nogi z x1 do x1,07.

Strzelby

Broń
Dostosowanie
Broń:

Reclaimer 18

Dostosowanie:
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że obrażenia zadawane wrogom nie były konsekwentne w obu trybach ognia.
  • Samopowtarzalny
    • Zwiększono szybkostrzelność z 182 do 200 pocisków na minutę.
Broń:

KV Broadside (MWII)

Dostosowanie:
  • Zestaw do przeróbki JAK Jawbreaker
    • Odrzut w pionie zmniejszony o 20%.

Broń krótka

Broń
Dostosowanie
Broń:

COR-45

Dostosowanie:
  • Zmniejszono szybkostrzelność z 375 do 240 pocisków na minutę.
  • Mechanizm spustowy XRK v6 Match
    • Zmniejszono szybkostrzelność z 438 do 264 pocisków na minutę.
  • Mechanizm spustowy XRK v21 Heavy
    • Zmniejszono szybkostrzelność z 545 do 272 pocisków na minutę.

Broń do walki wręcz

Broń
Dostosowanie
Broń:

Młot dwuręczny

Dostosowanie:
  • Zmniejszono prędkość ruchu o 22%.
  • Zmniejszono zasięg silnego ataku wręcz z 5,3 do 3,2 m

RANKINGOWE WARZONE

ZAKTUALIZOWANO

» ODNOWA «

Walcz w kolejnym sezonie gry rankingowej Call of Duty: Warzone. Odnowa na Rebirth Island, a gracze będą mogli sprawdzić swoje umiejętności po drodze do najlepszej 250. Poczuj dycha rywalizacji i zdobądź nowe nagrody za awans w rankingu przez kolejne dywizje umiejętności. Kliknij tutaj, aby przypomnieć sobie kilka informacji o tym trybie.

 

Rankingowi gracze Odnowy mogą zdobywać nagrody dzięki rankingowi, wyzwaniom klasyfikacyjnym i dywizjom umiejętności.

 

Oto nagrody klasyfikacyjne oraz te za 5 zabójstw lub asyst w sezonie 5.:

 

  • Zdobądź 25 zabójstw lub asyst: Naklejka 'Sezon 5. WZ – pretendent'
  • Zdobądź 250 zabójstw lub asyst: Ekran wczytywania 'Sezon 5. gier rankingowych WZ'
  • Zdobądź 1000 zabójstw lub asyst: Kamuflaż broni 'Sezon 5. WZ – weteran rankingowy'
  • Uplasuj się 25 razy w pierwszej 15: nalepka na broń „Potwór PU”
  • 25 razy zajmij miejsce w pierwszej 5: Schemat broni 'SOA Subverter – wersja Pro'
  • Zajmij 1. miejsce: Talizman broni 'Ale się pali'

 

Nagrody na koniec sezonu za sezon 5. są przyznawane w zależności od najwyższej uzyskanej dywizji umiejętności, w tym:
 

  • Brąz: Emblemat 'Sezon 5. WZ – brąz'
  • Srebro: Emblemat 'Sezon 5. WZ – srebro'
  • Złoto: Animowany emblemat 'Sezon 5. WZ – złoto'
  • Złoto: Talizman broni „Sezon 5. WZ – złoto”
  • Platyna: Animowany emblemat 'Sezon 5. WZ – platyna'
  • Platyna: Talizman broni „Sezon 5. WZ – platyna”
  • Diament: Animowany emblemat 'Sezon 5. WZ – diament'
  • Diament: Talizman broni „Sezon 5. WZ – diament”
  • Szkarłat: Animowany emblemat 'Sezon 5. WZ – szkarłat'
  • Szkarłat: Talizman broni „Sezon 5. WZ – szkarłat”
  • Opal: Animowany emblemat 'Sezon 5. WZ – opal'
  • Opal: Animowana wizytówka 'Sezon 5. WZ – opal'
  • Opal: Talizman broni „Sezon 5. WZ – opal”
  • Top 250: Animowany emblemat 'Sezon 5. WZ – top 250'
  • Top 250: Animowana wizytówka 'Sezon 5. WZ – top 250'
  • Top 250: Talizman broni „Sezon 5. WZ – top 250”
  • 1. miejsce ogółem: Animowany emblemat 'Sezon MWIII – 1. miejsce ogółem'
  • 1. miejsce ogółem: Animowana wizytówka 'Sezon MWIII – 1. miejsce ogółem'

 

Uczestnicy gry rankingowej zdobędą również zestawy skórek operatorów dywizji umiejętności dla operatorów dowolnej płci i frakcji z CDL – odzwierciedlą one wasz najwyższy poziom dywizji umiejętności powyżej złotego. Te skórki są identyczne z dostępnymi do odblokowania w grze rankingowej w trybie wieloosobowym Modern Warfare III.

 

Interfejs

  • Dynamiczny interfejs maski przeciwgazowej Funkcjonalność
    • Nakładka maski przeciwgazowej będzie teraz powoli znikać lub się pojawiać w zależności od tego, czy przebywasz na terenie pokrytym gazem
    • W ten sposób gracze będą mogli wyposażyć maskę w każdej chwili, bez zmiany swojego widzenia. 
 
  • Flary wsparcia Funkcjonalność
    • Dodaliśmy przypomnienie w HUD, które pojawia się za każdym razem, gdy twój kolega z oddziału zginie lub pojawi się flara wsparcia.
 
  • Spadochron do infiltracji
    • Dodano ustawienie 'Perspektywa przy locie ze spadochronem' w menu grafiki konsoli.
    • To ustawienie pozwala graczom na przełączanie perspektywy pierwszej i trzeciej osoby podczas lotu ze spadochronem na początku misji. 
 
  • Kamizelki na płyty
    • Opcja 'Ukryj' będzie teraz wyświetlana poprawnie podczas oglądania karty łupów kamizelki na płyty.

 

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Rozwiązano problem, w wyniku którego funkcja 'Znajdź grupę' nie działała poprawnie. 
  • Rozwiązano kilka problemów wywołujących awarie i błędy.
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego ikony niektórych pojazdów na minimapie i mapie taktycznej były większe, niż zakładaliśmy. 
  • Rozwiązano problem w Grabieży, przez który ikona powalonego nie pojawiała się na liście zgonów.
  • Rozwiązano problem, który powodował, że zapasowy pistolet pozostawał w rękach graczy po wejściu na łódź.
  • Rozwiązano problem, który nie pozwalał pakietowi atutu specjalisty na aktualizację sekcji 'Obecnie trzymane' w stacji zaopatrzeniowej. 
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego gracze trafiali z powrotem do menu głównego, będąc u rusznikarza.
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego gracze byli wyrzucani z poczekalni meczu niestandardowego przy przeglądaniu profilu innych.
  • Rozwiązano problem wywołujący nakładanie się tekstu na karcie łupów utajnionej broni.

 

Aby być na bieżąco z Call of Duty®, obserwuj @CODUpdates.

Aby mieć świeże informacje na temat Call of Duty®: Warzone™, obserwuj @RavenSoftware.

Aby być na bieżąco z Call of Duty®: Modern Warfare III, obserwuj @SHGames.

Aby uzyskać aktualne informacje na temat Call of Duty®: Black Ops Cold War i trybu zombie w MW, obserwuj @Treyarch.

Jeśli chcesz otrzymywać informacje o Call of Duty®: Modern Warfare II, obserwuj @InfinityWard.

Więcej informacji na temat zawartości serii znajdziesz na blogu Call of Duty®.

 

*Powyższe elementy gry są opisane na podstawie aktualnego stanu prac i mogą ulec zmianie na ostatnim etapie działań lub testów, lub aktualizacji, które mogą usunąć lub zmodyfikować część lub wszystkie powyższe elementy.