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Note sulla patch della Stagione 5 di Call of Duty: Warzone

Note sulla patch della Stagione 5 di Call of Duty: Warzone

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MERCOLEDÌ 2 AGOSTO

GLOBALE

PRESTAZIONI

  • Implementati miglioramenti aggiuntivi alle prestazioni per le console Xbox One.
  • Risolto un problema relativo alla lingua del sistema che causava crash per i giocatori con Game Pass su PC.

 

PERSONALIZZAZIONE

  • Risolto un problema che faceva apparire i progetti per coltello da battaglia come arma base.
  • Aumentata l'intensità di emissione della mimetica Elica regale.
  • Il colore della mimetica Rifrazione azzurra ora è rosa.
  • Corretto l'aspetto della mimetica Sorriso della donna-gatto per progetti BlackCell.
  • Corretta l'animazione per le mosse finali Barre pungenti e Istinto omicida.

 

WARZONE

PRESTAZIONI

» URZIKSTAN «

  • Abbiamo apportato delle modifiche alle geometrie per migliorare leggermente lo streaming dei contenuti.

 

MODALITÀ

NUOVO

  • Ritorno supremo
    • In Ritorno supremo, l'abilità è fondamentale. Non devi preoccuparti di creare un equipaggiamento. Ci pensiamo noi!
    • In questa variante di modalità, i giocatori troveranno incredibile bottino a terra:
      • Ci saranno solo elementi epici o leggendari
      • Elementi non competitivi rimossi:
        • Mine, folgoratori, droni, ecc.
      • Armi personalizzate dell'anno scorso
        • FJX Horus, STG44, Kar98k, Superi 46, SVA 545, ecc.
      • Armi classiche personalizzate
        • RPK, TAQ-56, Fennec 45, Cronen Squall, ecc. 
      • Tutte le armi hanno le mimetiche più ambite
        • Lucente, Orione, Interstellare, Boreale, Mercurio, ecc.
    • Il conto alla rovescia è più lungo, ma le azioni lo accorciano al doppio della velocità
    • Vinci una partita di Ritorno supremo per ottenere l'esclusiva mimetica arma "Sacco vuotato".
    • Disponibile solo su Rinascita - Quartetti

 

PLAYLIST

Puoi trovare aggiornamenti sulle playlist in arrivo nella board Trello di Warzone.

 

VARIE

  • Call of Duty Endowment
    • C.O.D.E. Bowl - Sorvolo 
      • Guarda il cielo a partire dal 21/8 su tutte le mappe di Warzone e scopri un messaggio speciale da parte di Call of Duty Endowment!
    • C.O.D.E. Bowl V, presentato da USAA
      • Il 28/8, subito dopo Call of Duty: NEXT, segui il Call of Duty Endowment (CODE) Bowl V sui canali Twitch e Youtube di Call of Duty e ottieni fino a quattro ricompense in gioco.

 

  • Record personali Nuovo encomio di fine partita 
    • La vittoria ora è molto più dolce! Vincendo una partita di Battle royale, ora otterrai un encomio speciale se superi il tuo record di uccisioni personali. Solo per quest'encomio, azzereremo tutto nella Stagione 5 Furiosa. Quindi, tutti ricominceranno da capo (ma non preoccuparti, il tuo registro di battaglia resta intatto).
    • Non vediamo l'ora di sviluppare ulteriormente questa funzione con il tuo contributo, quindi preparati a fare screenshot e vantarti dei tuoi risultati!

 

GAMEPLAY

NUOVO

» TUTTE LE MAPPE | TUTTE LE MODALITÀ «

  • Nuovo sistema Contratti Élite
    • I contratti Élite sono un'evoluzione del classico sistema di contratti e offrono sfide più grandi in cambio di maggiori ricompense.
    • I giocatori troveranno gli stessi obiettivi, ma con una notevole riduzione (del 35%) del tempo necessario per completarli.
    • Oltre alle normali ricompense dei contratti, si possono ottenere anche:
      • 1.500 $ per giocatore
      • 80% di esperienza in più
      • Una cassa élite contenente uno dei seguenti elementi
        • Serie di uccisioni Lungimiranza
        • Serie di uccisioni UAV avanzato
        • Pacchetto Specialità Specialista
        • Armi secretate
    • Dettagli aggiuntivi:
      • Il 7% dei contratti disponibili diventerà Élite
      • Il gioco può generare contratti Élite aggiuntivi durante la partita
      • Qualsiasi contratto può diventare Élite, tranne Ricercato
      • In Modalità classificata, con la cassa Élite troverai un'arma leggendaria invece delle altre 4 normali ricompense
      • Questa funzionalità sarà disattivata nella World Series of Warzone

 

  • Nuovo evento pubblico Volo di ricognizione
    • Con questo nuovo evento pubblico, ci saranno 2 grandi ondate di UAV avanzati su aree densamente popolate che individueranno chiunque si trovi sul loro cammino.
    • Le posizioni dei giocatori nelle vicinanze di questi UAV avanzati saranno visibili in tempo reale nella mappa tattica e nella minimappa. I giocatori devono avventurarsi al di fuori del raggio d'azione per non essere più tracciati.
    • Fantasma e UAV di disturbo non contrastano l'effetto di questo evento.
    • Tempi:
    • In Battle royale, l'evento pubblico può verificarsi durante il 4° cerchio.
    • In Ritorno, l'evento pubblico può verificarsi durante il 2° cerchio.


MODIFICHE

» TUTTE LE MAPPE | RITORNO «

  • Contratto Sciacallo
    • La durata del contratto è stata ridotta da 4m a 2m30s.
  • Gara di taglie
    • Le probabilità di successo sono state ridotte per lasciare spazio a Volo di ricognizione.

 

ARMI

NUOVE ARMI

  • Lancia Arma da mischia
    • Risveglia il guerriero spartano che è in te con questa affilatissima lancia dal bordo seghettato. Quest'arma aumenta la portata degli attacchi corpo a corpo e può essere lanciata contro i nemici.
    • Disponibile a metà stagione tramite il Battle Pass e le sfide.

 

  • Torque 35 Lanciatore
    • Un arco compound da battaglia con libbraggio di circa 27 kg, in grado di abbattere prede di grande stazza. Alcune tipologie di frecce sono recuperabili dopo essere state scoccate.
    • Disponibile tramite le sfide settimanali di metà stagione.

 

NUOVE PARTI AFTERMARKET

  • JAK Deathmarch (sfide della settimana 6)
    • Compatibilità: fucile d'assalto BAL-27
    • Questa parte aftermarket sostituisce le munizioni standard con celle energetiche ad alto voltaggio e la canna con un modello a dispersione fotonica. Emette una raffica di laser letali che abbatte i nemici a distanza ravvicinata.
  • JAK Devastators (sfide della settimana 7)
    • Compatibilità: fucile a canna liscia Reclaimer 18
    • Impugna due fucili Reclaimer 18 e diventa un'unità d'artiglieria mobile con questa parte aftermarket. La precisione e il controllo del rinculo sono minimi, ma la distruzione del nemico è praticamente certa.

 

ARMI MODIFICATE

Fucili d'assalto

Arma
Miglioramenti
Arma:

BAL-27

Miglioramenti:
  • Portata dei danni massimi aumentata da 26,67 a 31,75 metri.
Arma:

DG-56

Miglioramenti:
  • Modificatore dei danni al torso inferiore aumentato da 1x a 1,1x.
Arma:

FR 5.56 

Miglioramenti:
  • Portata dei danni massimi aumentata da 38,1 a 43,18 metri.
  • Modificatore dei danni alla parte inferiore delle braccia e alle mani aumentato da 1x a 1,1x.
Arma:

Holger 556

Miglioramenti:
  • Portata massima dei danni aumentata da 36,83 a 41,91 metri.
Arma:

MCW

Miglioramenti:
  • Portata massima dei danni aumentata da 30,48 a 36,83 metri.
  • Portata dei danni a corto-medio raggio aumentata da 38,1 a 44,45 metri.
  • Portata dei danni a medio raggio aumentata da 48,26 a 53,34 metri.
Arma:

STG44

Miglioramenti:
  • Danni massimi ridotti da 36 a 32.
Arma:

M16 (MWII)

Miglioramenti:
  • Kit di conversione JAK Patriot
    • Portata massima dei danni aumentata da 24,9 a 30,48 metri.

Fucili da battaglia

Arma
Miglioramenti
Arma:

BAS-B

Miglioramenti:
  • Modificatori dei danni a gambe e piedi aumentati da 1x a 1,1x.
Arma:

MTZ-762

Miglioramenti:
  • Kit carabina JAK Heretic
    • Portata massima dei danni aumentata da 27,94 a 33,02 metri.
Arma:

SOA Subverter 

Miglioramenti:
  • Portata massima dei danni aumentata da 20,57 a 25,4 metri.

Mitragliette

Arma
Miglioramenti
Arma:

Rival-9

Miglioramenti:
  • Portata massima dei danni aumentata da 12,7 a 15,24 metri.
Arma:

Static-HV

Miglioramenti:
  • Danni a medio raggio ridotti da 25 a 24.
  • Portata massima dei danni ridotta da 16,0 a 13,97 metri.
  • Portata dei danni a corto-medio raggio ridotta da 30,48 a 25,4 metri.
  • Portata dei danni a medio raggio ridotta da 40,64 a 35,56 metri. 
  • Modificatore dei danni alla testa ridotto da 1,4x a 1,2x.
  • Modificatori gambe e piedi ridotti a 0,95x (prima erano 1x).
Arma:

Striker

Miglioramenti:
  • Portata massima dei danni aumentata da 12,7 a 14,48 metri.
  • Portata dei danni a corto-medio raggio aumentata da 24,13 a 26,67 metri.
Arma:

Lachmann Shroud (MWII)

Miglioramenti:
  • Kit di conversione JAK Decimator
    • Portata dei danni massimi aumentata da 12,44 a 13,46 metri.

Mitragliatrici

Arma
Miglioramenti
Arma:

Pulemyot 762

Miglioramenti:
  • Modificatore dei danni al collo aumentato da 1,1x a 1,2x.
  • Modificatore dei danni alla parte inferiore del torso e alle mani aumentato da 1x a 1,1x.
  • Tempo dallo scatto al fuoco ridotto da 285 a 262 ms.
  • Tempo modalità mirino ridotto da 450 a 420 ms.
  • Cadenza di fuoco aumentata da 492 a 545 colpi al minuto.
Arma:

RPK (MWII)

Miglioramenti:
  • Kit di conversione JAK Cataclysm
    • Barcollamento per i colpi ricevuti aumentato da 0,17n a 0,68n.
    • Dispersione minima sparando senza mirare aumentata da 3,6 a 10 gradi/s.
    • Dispersione massima sparando senza mirare aumentata da 9 a 14 gradi/s.
    • Contraccolpo dell'arma dovuto al rinculo aumentato da 23,16 a 38,60 gradi/s.
    • Rinculo orizzontale aumentato da 18,63 a 23,29 gradi/s.
    • Rinculo verticale aumentato da 56,45 a 94,08 gradi/s.

Fucili da cecchino

Arma
Miglioramenti
Arma:

DM56

Miglioramenti:
  • Portata dei danni massimi aumentata da 36,83 a 43,18 metri.
Arma:

MCW 6.8

Miglioramenti:
  • Cadenza di fuoco aumentata da 316 a 353 colpi al minuto.
  • Modificatore dei danni al torso inferiore aumentato da 1x a 1,2x.

Pistole

Arma
Miglioramenti
Arma:

P890 (MWII)

Miglioramenti:
  • Impugnatura posteriore P890 Akimbo
    • Dispersione sparando senza mirare ridotta del 20%.
    • Penalità alla portata dei danni ridotta del 20%.
Arma:

.50 GS (MWII)

Miglioramenti:
  • Impugnatura posteriore .50 GS Akimbo
    • Dispersione sparando senza mirare ridotta del 10%.
    • Penalità ai danni ridotta del 10%.
Arma:

X12 (MWII)

Miglioramenti:
  • Impugnatura posteriore X12 Akimbo
    • Rimossa la penalità alla dispersione del fuoco non mirato.
    • Rimossa la penalità alla portata dei danni.
Arma:

Basilisk (MWII)

Miglioramenti:
  • Impugnatura posteriore Basilisk Akimbo
    • Dispersione sparando senza mirare ridotta del 10%.
    • Penalità ai danni ridotta del 10%.
Arma:

FTAC Siege (MWII)

Miglioramenti:
  • Impugnatura posteriore Akimbo FTAC Siege
    • Dispersione sparando senza mirare ridotta del 20%.
    • Penalità alla portata dei danni ridotta del 20%.
Arma:

GS Magna (MWII)

Miglioramenti:
  • Impugnatura posteriore GS Magna Akimbo
    • Dispersione sparando senza mirare ridotta del 10%.
    • Penalità ai danni ridotta del 10%.
Arma:

Daemon 9 mm (MWII)

Miglioramenti:
  • Impugnatura posteriore Daemon 9 mm Akimbo
    • Dispersione sparando senza mirare ridotta del 10%.
    • Penalità ai danni ridotta del 10%.
Arma:

X13 Auto (MWII)

Miglioramenti:
  • Impugnatura posteriore X13 Akimbo
    • Dispersione sparando senza mirare ridotta del 40%.
    • Penalità alla portata dei danni ridotta del 20%.

RISOLUZIONE DI BUG

  • Risolto un problema con i Sistemi Trophy che rendeva Antibunker inutilizzabile per la durata di una partita.
  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di cadere da più in alto del previsto senza subire danni.
  • Risolto un problema che impediva la riduzione dell'indicatore di avanzamento Ricercato all'apertura delle casse. 
  • Risolto un problema che impediva di vedere i depositi di munizioni sulla mappa.
  • Risolto un problema per il quale alcuni accessori munizioni per fucile a canna liscia utilizzavano munizioni per fucile d'assalto/mitragliatrice leggera invece di quelle per fucile a canna liscia. 
  • Risolto un problema raro che attivava l'evento pubblico Treno in fuga quando il treno era troppo lontano perché i giocatori potessero raggiungerlo. 
  • Risolto un problema per cui il banner del moltiplicatore 2x restava sulla mappa tattica al termine dell'evento pubblico Contraente.

 

MARTEDÌ 6 AGOSTO

GLOBALE

PERSONALIZZAZIONE

  • Risolto un problema che impediva ai fucili da battaglia Lachmann-762 e TAQ-V di equipaggiare la mimetica Bioluminescente.
  • La mossa finale predefinita per l'operatrice Rhea Ripley ora è Riptide.

 

WARZONE

ARMI

Mitragliette

Arma
Miglioramenti
Arma:

Superi 46

Miglioramenti:
  • Danni a corto-medio raggio ridotti da 29 a 26.
  • Danni minimi ridotti da 25 a 20.
Arma:

WSP Stinger

Miglioramenti:
  • Akimbo
    • Danni massimi ridotti da 24 a 20.
    • Danni a corto-medio raggio ridotti da 22 a 18.
    • Danni minimi ridotti da 20 a 17.

Mitragliatrici

Arma
Miglioramenti
Arma:

RPK (MWII)

Miglioramenti:
  • Kit di conversione JAK Cataclysm
    • Danni massimi ridotti da 140 a 75.
    • Danni a corto-medio raggio ridotti da 130 a 67.
    • Danni minimi ridotti da 120 a 57.
    • Portata massima dei danni ridotta da 38,1 a 33,02 metri.
    • Modificatore dei danni alla testa ridotto da 2,1x a 1,5x.
    • Modificatore dei danni al torso superiore aumentato da 1,2x a 1,3x.
    • Modificatore dei danni al torso inferiore aumentato da 1,1x a 1,2x.
Abbiamo modificato il kit di conversione JAK Cataclysm per RPK per consentire un'eliminazione in 3 colpi alla portata massima, purché venga eseguito almeno un colpo alla testa.

Pistole

Arma
Miglioramenti
Arma:

COR-45

Miglioramenti:
  • Kit di conversione XRK IP-V2
    • Risolto un problema che permetteva una cadenza di fuoco più veloce del previsto.

RISOLUZIONE DI BUG

  • Risolto un problema per cui il segnalatore di morte non compariva dopo l'eliminazione di un giocatore.  

 

MARTEDÌ 30 LUGLIO

GLOBALE

PERSONALIZZAZIONE

  • Corretta la categorizzazione delle mimetiche di base per le armi STG44 e Static-HV.

 

WARZONE

ARMI

Mitragliette

Arma
Miglioramenti
Arma:

RAM-9

Miglioramenti:
  • L'accessorio sottocanna Impugnatura supporto pesante Bruen non può più essere equipaggiato senza una canna compatibile.
Arma:

SUPERI 46

Miglioramenti:
  • Portata massima dei danni ridotta da 13,97 a 12,7 metri.
  • Abbiamo rimosso la portata dei danni a medio raggio
    • Il danno minimo di 25 ora inizia a 25,4 metri invece che a 34,3 metri.

Pistole

Arma
Miglioramenti
Arma:

COR-45

Miglioramenti:
  • Cadenza di fuoco aumentata da 240 a 450 colpi al minuto.
  • Azione grilletto XRK TR9
    • Penalità alla cadenza di fuoco ridotta da -25% a -15%.
  • Azione grilletto XRK Lightning Fire
    • Bonus alla cadenza di fuoco ridotto dal 25% al 22%.
Arma:

TYR

Miglioramenti:
  • Canna corta Hel's Reach
    • Gli accessori ottici incompatibili non possono più essere equipaggiati.

Corpo a corpo

Arma
Miglioramenti
Arma:

COLTELLO A SPINTA

Miglioramenti:
  • Aggiunta una funzionalità di oscillazione pesante nel corpo a corpo.
  • Progetto Guanto B.E.A.S.T.
    • Aggiunto un effetto ragdoll alla funzionalità di oscillazione pesante nel corpo a corpo.

RISOLUZIONE DI BUG

  • Risolto un problema che impediva il corretto tracciamento della terza sfida di mobilità per le ricompense di Warzone (visitare 5 PDI diversi in una sola partita). **Aggiornato al 31 luglio
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di vedere la classifica o la scheda delle statistiche all'apertura della mappa tattica.
  • Risolto un problema che impediva il corretto aggiornamento del sottomenu delle ricompense di Warzone dopo che un giocatore completava la sfida di Missione del Campione Ritorno.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di attivare gli sblocchi armeria per l'equipaggiamento tattico e letale.

 

MERCOLEDÌ 12 LUGLIO

GLOBALE

BATTLE PASS

Il Battle Pass della Stagione 5 include più di 100 ricompense, tra cui nuove skin operatore, progetti arma, armi di base e altro ancora. Acquista il Battle Pass Premium e ottieni fino a 1.400 punti COD avanzando nei settori, oppure acquista BlackCell per vivere la stagione definitiva con un assortimento di elettrizzanti skin operatore, progetti arma, punti COD e tante altre ricompense.

 

Per i dettagli completi sui contenuti di questo Battle Pass, consulta il blog qui.

 

PRESTAZIONI

  • Risolto un problema che riduceva le prestazioni su Xbox One.

 

PERSONALIZZAZIONE

  • Migliorata la qualità delle texture del braccio della skin operatore Ghost jeans nella visuale in prima persona.
  • Rimosso un sottocanna incompatibile dal progetto Matambre per FJX Horus.

 

WARZONE

MAPPE

AGGIORNAMENTI PER LE MAPPE

» URZIKSTAN «

  • Superstore 
    • Se stai cercando un posto per fare acquisti, saccheggiare e sparare, il nuovo punto d'interesse Superstore in Urzikstan fa al caso tuo! Questo complesso commerciale ha tutto ciò che può servirti, come armi, munizioni e serie di uccisioni. Fai solo attenzione alle squadre nemiche, potrebbero offrirti un servizio clienti molto particolare.

 


 

MODALITÀ

NUOVE MODALITÀ

» URZIKSTAN «

  • Modalità a tempo limitato Ritorno Superstore
    • Vuoi tuffarti immediatamente nell'inconfondibile Superstore? Questa esperienza Ritorno intensa e compatta è perfetta per rispolverare i vecchi ricordi e divertirsi alla grande! Suggerimento: non perderti le ottime offerte disponibili presso le stazioni di acquisto.
    • Numero di giocatori: 28 
    • Dimensione squadra: quartetti
    • Durata partita: 10 minuti 

 

PLAYLIST

Puoi trovare aggiornamenti sulle playlist in arrivo nella board Trello di Warzone.

 

VARIE

NUOVO

  • Ricompense Warzone
    • La Stagione 5 introduce nuove mimetiche arma, progetti e altre ricompense estetiche tramite il sistema di ricompense di Warzone, già disponibile
    • Abbiamo aggiunto 16 nuove sfide, divise in 4 categorie
      • Abilità combattimento: incentrata sul procurarsi armi ed effettuare eliminazioni
      • Collaborazione: comunica con la tua squadra e supportala
      • Mobilità: tuffati nel vivo dell'azione
      • Omissis: sfide volutamente misteriose
    • Ottieni il progetto arma "Icona sportiva" completando tutte le sfide.

 

 

GAMEPLAY

novità

» TUTTE LE MAPPE | TUTTE LE MODALITÀ «

  • Segnalatore drone di rischieramento (S.D.R.) (potenziamento da campo)
    • Forse i veterani ricordano quello che chiamavamo "Pallone di rischieramento portatile". Beh, è tornato con un look rinnovato e funzionalità aggiuntive.
    • Usa l'S.D.R. per chiamare un drone di rischieramento o ciò che vuoi per riposizionare rapidamente il team.
    • L'S.D.R. è un oggetto leggero che può essere lanciato discretamente lontano.
    • Fai attenzione, perché i nemici possono distruggere in qualsiasi momento il segnalatore o il drone.

 

» TUTTE LE MAPPE | RITORNO «

  • Gara di taglie (evento pubblico)
    • L'evento pubblico Gara di taglie assegna un contratto Taglia a ciascun team, una dinamica per cui i giocatori sono sempre braccati o in caccia.
    • Quando una taglia viene completata se ne attiva immediatamente un'altra, meccanismo che rende possibile effettuare eliminazioni a catena e guadagnare somme elevate.
    • Questo evento può verificarsi durante i cerchi 2 e 5.

 

  • Aggiornamento ricompense Missione del Campione
    • Ora è possibile sbloccare nuove ricompense, inclusa la mimetica animata "Lucente".

 

CORREZIONI

» TUTTE LE MAPPE | TUTTE LE MODALITÀ «

  • Aggiornamento stazioni di acquisto
    • Il nuovo S.D.R. sostituisce il D.R.P.
      • Inventario: quantità limitata a 2 
      • Costo: 4.000 $
      • Esclusa Vondel
    • In Ritorno, Specialista è stata aggiunta alle stazioni di acquisto
      • Inventario: quantità limitata a 1
      • Costo: 30.000 $
      • Esclusa modalità classificata

 

» TUTTE LE MAPPE | RITORNO «

  • Timer Missione del Campione
    • I timer di ciascun elemento sono stati ridotti in base alla dimensione delle squadre:
      • Quartetti: ridotto da 10 minuti e 45 secondi a 10 minuti e 5 secondi
      • Terzetti: ridotto da 8 minuti e 35 secondi a 8 minuti e 5 secondi
      • Coppie: ridotto da 6 minuti e 40 secondi a 6 minuti e 30 secondi
      • Singolo: ridotto da 4 minuti e 30 secondi a 4 minuti e 20 secondi
Siamo soddisfatti della sfida attuale, ma vogliamo creare più scontri a fuoco intorno alla testata. Abbiamo notato che molte testate venivano piazzate con poche squadre rimaste e/o nei cerchi finali. Dato che l'intenzione non era questa, speriamo che la riduzione dei timer manterrà la sfida impegnativa e renderà più emozionante il finale!
 
  • Armi da rischieramento 
    • Gli accessori per pistola sono stati rinnovati.
    • Aggiornate alcune armi principali fornite nelle fasi avanzate delle partite.
 
  • Eventi pubblici
    • L'introduzione della Gara di taglie riduce le possibilità che si verifichino:
      • Scansione occupazione a Rebirth Island e Vondel
      • Segnale Rogue a Fortune's Keep
 
  • Gestione contratti in singolo Migliorie generali
    • I contratti non saranno più annullati se si viene eliminati in Ritorno - Singolo.

 

ARMI

NUOVE ARMI

  • Static-HV Mitraglietta
    • Scendi in campo con la compatta letalità di questa piccola mitraglietta calibro 5,7 x 28 mm. Il caricatore di fabbrica da 50 munizioni fornisce cadenza di fuoco e capienza elevate.
    • Ottenibile nel Settore 6 del Battle Pass

 

  • STG44 Fucile d'assalto
    • Il fucile che ha inaugurato l'era dei fucili d'assalto come standard globale. Una potente arma principale calibro 7,92 x 33mm, completamente automatica.
    • Ottenibile nel Settore 7 del Battle Pass

 

NUOVE PARTI AFTERMARKET

  • Canna JAK Widemouth (sfide settimana 1)
    • Compatibilità: fucile di precisione MORS (MWIII)
    • Canna larga costruita per alloggiare cuscinetti a sfere magnetici che si frantumano quando si spara, creando uno sbarramento di proiettili piccoli ma letali.
 
  • JAK Cataclysm (sfide settimana 2)
    • Compatibilità: mitragliatrice leggera RPK
    • Domina il campo di battaglia con questo kit di conversione calibro .50 per RPK. Lento ma potente, questo kit con caricatore a tamburo dalla capienza elevata è un incubo per qualsiasi nemico.
 
  • JAK Slash (sfide settimana 3)
    • Compatibilità: numerose armi con sottocanna
    • Questa impugnatura verticale sottocanna, che funge anche da coltello da battaglia, sostituisce l'attacco corpo a corpo con un letale fendente.
 
  • JAK Protean (sfide settimana 4)
    • Compatibilità: mitragliatrice leggera RAAL
    • Questo kit di conversione trasforma la RAAL in un versatile prototipo con canna telescopica. La possibilità di alternare modalità di fuoco automatica e semiautomatica offre fuoco di soppressione e precisione nella stessa arma.

 

MODIFICHE ALLE ARMI

Fucili d'assalto

Arma
Miglioramenti
Arma:

MCW

Miglioramenti:
  • Modificatore dei danni al torso inferiore aumentato da 1x a 1,1x
Questo porta il tempo di uccisione in linea con quello di torso superiore e braccia, rendendo più coerenti gli ingaggi a lungo raggio.
Arma:

SVA 545

Miglioramenti:
  • Portata dei danni massimi aumentata da 31,75 a 36,83 metri.
Arma:

BAL-27

Miglioramenti:
  • Portata dei danni massimi aumentata da 21,59 a 26,67 metri.
  • Il rinculo orizzontale è stato ridotto, consentendo di prevedere meglio il comportamento dell'arma durante il fuoco continuo.
  • Ridotta l'intensità generale del rinculo per migliorare l'efficacia a lungo raggio.
  • Ridotta la deviazione generale del rinculo per assicurare un movimento più prevedibile e controllabile con più facilità.
Arma:

MTZ-556

Miglioramenti:
  • Portata dei danni a corto-medio raggio aumentata da 50,8 a 60,96 metri.
Arma:

M4 (MWII)

Miglioramenti:
  • Danni minimi aumentati da 17 a 21.
  • Danni a corto-medio raggio aumentati da 21 a 24.
  • Portata dei danni massimi aumentata da 25,4 a 30,48 metri.

Fucili da battaglia

Arma
Miglioramenti
Arma:

BAS-B

Miglioramenti:
  • Portata dei danni massimi aumentata da 35,56 a 40,64 metri.
Arma:

TAQ-V (MWII)

Miglioramenti:
  • Modificatore dei danni alle gambe aumentato da 0,85x a 0,9x.

Mitragliette

Arma
Miglioramenti
Arma:

AMR9

Miglioramenti:
  • Portata dei danni massimi aumentata da 10,67 a 12,7 metri.
  • Portata dei danni a corto-medio raggio aumentata da 17,78 a 21,59 metri.
Arma:

FJX Horus

Miglioramenti:
  • Portata dei danni massimi ridotta da 10,16 a 8,63 metri.
  • Portata dei danni a corto-medio raggio ridotta da 20,32 a 17,27 metri.
  • Portata dei danni a medio raggio ridotta da 30,48 a 25,91 metri.
  • Tempo dallo scatto al fuoco aumentato da 93 a 110 ms.
Arma:

Superi 46

Miglioramenti:
  • Velocità di movimento ridotta da 5 a 4,9 m/s.
  • Velocità di movimento da accovacciato ridotta da 2 a 1,9 m/s.
  • Velocità di scatto ridotta da 5,9 a 5,8 m/s.
  • Velocità di movimento in modalità mirino ridotta da 3,6 a 3,4 m/s.
Arma:

WSP-9

Miglioramenti:
  • Modificatore dei danni al collo ridotto da 1x a 0,9x.
La WSP-9 è una mitraglietta dal raggio superiore, ma volevamo assicurare che fosse necessaria una maggior precisione per giungere al tempo di uccisione previsto.
Arma:

Minibak (MWII)

Miglioramenti:
  • Danni minimi aumentati da 21 a 26.
  • Portata dei danni massimi aumentata da 8,38 a 11,43 metri.
  • Portata dei danni a corto-medio raggio aumentata da 19,05 a 21,59 metri.
  • Modificatori dei danni al torso inferiore aumentato da 1x a 1,1x.
  • Modificatori dei danni a braccia e mani aumentati da 0,95x a 1,1x.
Arma:

PDSW 528 (MWII)

Miglioramenti:
  • Danni minimi aumentati da 16 a 19.
  • Danni a corto-medio raggio aumentati da 22 a 24.
Arma:

VEL-46 (MWII)

Miglioramenti:
  • Danni a corto-medio raggio aumentati da 20 a 22.
  • Danni minimi aumentati da 15 a 16.
  • Modificatori dei danni a braccia e mani aumentati da 1x a 1,1x.
Arma:

Vaznev-9K (MWII)

Miglioramenti:
  • Danni a medio raggio aumentati da 25 a 27.
  • Danni minimi aumentati da 20 a 23.
  • Portata dei danni massimi aumentata da 8,89 a 11,43 metri.

Mitragliatrici

Arma
Miglioramenti
Arma:

Bruen MK9

Miglioramenti:
  • Portata dei danni massimi aumentata da 31,75 a 36,83 metri.
Arma:

Holger-26

Miglioramenti:
  • Modificatore dei danni al torso inferiore ridotto da 1,1x a 1x.
La Holger 26 è stata una scelta dominante per gli ingaggi a lungo raggio nella Stagione precedente. Volevamo che restasse efficace a lungo raggio, ma lo era troppo. Grazie a questa modifica, bisognerà essere leggermente più precisi per eseguire le uccisioni nei tempi previsti.
Arma:

Pulemyot 762

Miglioramenti:
  • Portata dei danni massimi aumentata da 27,94 a 34,29 metri.
  • Modificatori dei danni alla parte superiore e inferiore delle braccia aumentato da 1x a 1,1x.
Arma:

TAQ Eradicator

Miglioramenti:
  • Danni minimi aumentati da 24 a 28.
  • Portata dei danni massimi aumentata da 33,02 a 39,37 metri.
Arma:

TAQ Evolvere

Miglioramenti:
  • Modificatore dei danni alle gambe aumentato da 1x a 1,07x.

Fucili a pompa

Arma
Miglioramenti
Arma:

Reclaimer 18

Miglioramenti:
  • Risolto un problema di danni incoerenti inflitti ai nemici in entrambe le modalità di fuoco.
  • Fuoco semiautomatico
    • Cadenza di fuoco aumentata da 182 a 200 colpi al minuto.
Arma:

KV Broadside (MWII)

Miglioramenti:
  • Kit di conversione JAK Jawbreaker
    • Rinculo verticale ridotto del 20%.

Pistole

Arma
Miglioramenti
Arma:

COR-45

Miglioramenti:
  • Cadenza di fuoco ridotta da 375 a 240 colpi al minuto.
  • Grilletto XRK v6 Match
    • Cadenza di fuoco ridotta da 438 a 264 colpi al minuto.
  • Grilletto XRK v21 Heavy Match
    • Cadenza di fuoco ridotta da 545 a 272 colpi al minuto.

Corpo a corpo

Arma
Miglioramenti
Arma:

Maglio

Miglioramenti:
  • Velocità di movimento ridotta del 22%.
  • Portata dell'oscillazione pesante nel corpo a corpo ridotta da 5,3 a 3,2 metri.

WARZONE CLASSIFICATA

AGGIORNATO

» RITORNO «

Competi nella prossima Stagione classificata di Call of Duty: Warzone con Rebirth Island Ritorno, che metterà alla prova i giocatori durante la scalata alla Top 250. Impugna il tuo spirito competitivo e ottieni nuove ricompense per l'avanzamento tra le divisioni abilità. Per un ripasso di questa modalità, clicca qui.

 

Come sempre, chi gioca alla modalità classificata Ritorno può ottenere ricompense salendo di grado, completando sfide piazzamento e tramite le ricompense delle divisioni abilità.

 

Ecco le ricompense per uccisioni, assist e posizionamento relative alla Stagione 5:

 

  • 25 uccisioni o assist: adesivo arma "Concorrente Stagione 5 WZ"
  • 250 uccisioni o assist: schermata di caricamento "Modalità classificata Stagione 5 WZ"
  • 1.000 uccisioni o assist: mimetica arma "Élite Stagione 5 classificata WZ"
  • Piazzati tra i primi 15, 25 volte: decalcomania arma "Mostro PVA"
  • Piazzati tra i primi 5, 25 volte: progetto arma "SOA Subverter Pro"
  • Primo posto: portafortuna arma "Fuoco diretto"

 

Le ricompense di fine stagione per la Stagione 5, assegnate in base al piazzamento più alto nella tua divisione abilità, includono:
 

  • Bronzo: emblema "Bronzo Stagione 5 WZ"
  • Argento: emblema "Argento Stagione 5 WZ"
  • Oro: emblema animato "Oro Stagione 5 WZ"
  • Oro: portafortuna arma "Oro Stagione 5 WZ"
  • Platino: emblema animato "Platino Stagione 5 WZ"
  • Platino: portafortuna arma "Platino Stagione 5 WZ"
  • Diamante: emblema animato "Diamante Stagione 5 WZ"
  • Diamante: portafortuna arma "Diamante Stagione 5 WZ"
  • Cremisi: emblema animato "Cremisi Stagione 5 WZ"
  • Cremisi: portafortuna arma "Cremisi Stagione 5 WZ"
  • Iridescente: emblema animato "Iridescente Stagione 5 WZ"
  • Iridescente: biglietto da visita animato "Iridescente Stagione 5 WZ"
  • Iridescente: portafortuna arma "Iridescente Stagione 5 WZ"
  • Top 250: emblema animato "Top 250 Stagione 5 WZ"
  • Top 250: biglietto da visita animato "Top 250 Stagione 5 WZ"
  • Top 250: portafortuna arma "Top 250 Stagione 5 WZ"
  • Primo posto: emblema animato "Primo Stagione 5"
  • Primo posto: biglietto da visita animato "Primo Stagione 5"

 

I partecipanti alla modalità classificata, inoltre, possono ottenere le skin operatore Divisione abilità, da utilizzare con operatori uomo e donna CDL di entrambe le fazioni per rappresentare la divisione abilità più alta raggiunta, sempre che sia superiore a Oro. Si tratta delle stesse skin che puoi sbloccare nella modalità classificata multigiocatore di Modern Warfare III.

 

Interfaccia

  • Visualizzazione dinamica della maschera antigas Migliorie generali
    • Ora la visualizzazione della maschera antigas comparirà e scomparirà in base alla presenza del gas
    • In questo modo i giocatori potranno equipaggiare la maschera antigas in qualsiasi momento senza riduzioni di visibilità. 
 
  • Bengala di rischieramento Migliorie generali
    • Abbiamo aggiunto nell'HUD un promemoria che sarà mostrato quando un compagno viene eliminato e si ha un bengala di rischieramento a disposizione.
 
  • Paracadute di infiltrazione
    • Aggiunta l'opzione "Prospettiva paracadute" al menu grafico su console.
    • L'opzione permette ai giocatori di alternare visuale in prima e terza persona durante il lancio con il paracadute iniziale. 
 
  • Contenitori di piastre
    • Ora, quando si guarda la scheda bottino di un contenitore di piastre, compare l'istruzione "Riponi".

 

RISOLUZIONE DI BUG

  • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento della funzionalità "Trova un party". 
  • Risolti diversi problemi che causavano blocchi ed errori.
  • Risolto un problema che rendeva le icone dei veicoli più grandi del previsto sulla minimappa e sulla mappa tattica. 
  • Risolto un problema di Malloppo che impediva la comparsa dell'icona di atterramento nel feed uccisioni.
  • Risolto un problema per cui la pistola di riserva restava in mano al personaggio quando si saliva su un'imbarcazione.
  • Risolto un problema che impediva al pacchetto specialità Specialista di aggiornare la sezione "Attualmente in uso" nella stazione di acquisto. 
  • Risolto un problema per cui i giocatori venivano riportati al menu principale mentre si trovavano presso l'Armaiolo.
  • Risolto un problema che causava l'espulsione dalla lobby delle partite private dei giocatori che osservavano un profilo giocatore.
  • Risolto un problema che causava la sovrapposizione del testo sulla scheda bottino di un'arma Omissis.

 

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Per aggiornamenti periodici su Call of Duty®: Warzone™, segui @RavenSoftware.

Per aggiornamenti periodici su Call of Duty®: Modern Warfare III, segui @SHGames.

Per aggiornamenti su Call of Duty®: Black Ops Cold War e MW Zombi, segui @Treyarch.

Per aggiornamenti su Call of Duty®: Modern Warfare II, segui @InfinityWard.

Troverai tantissimi altri contenuti di ogni tipo sul blog ufficiale di Call of Duty®.

 

*Le funzionalità sopra descritte si basano sullo stato attuale del gioco e potrebbero essere rimosse o modificate in aggiornamenti futuri per necessità di sviluppo o regolazione dell'esperienza.
**Offre la possibilità di effettuare acquisti opzionali