• WZ
  • Patch Notes
  • ซีซัน 5

แพตช์โน้ต Call of Duty: Warzone ซีซัน 5

แพตช์โน้ต Call of Duty: Warzone ซีซัน 5

  • WZ
  • Patch Notes
  • ซีซัน 5

วันพุธที่ 21 สิงหาคม

ทุกโหมด

ประสิทธิภาพ

  • ใช้งานการปรับปรุงประสิทธิภาพเพิ่มเติมสำหรับคอนโซล Xbox One
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับภาษาของระบบที่ทำให้เกมของผู้เล่น PC Game Pass แครช

 

การปรับแต่ง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พิมพ์เขียวมีดต่อสู้ปรากฏเป็นอาวุธพื้นฐาน
  • เพิ่มความเข้มการแผ่แสงของลายพรางรอยัล ฮีลิกซ์
  • เปลี่ยนสีของลายพรางแอเชอร์ รีแฟรกต์เป็นสีชมพู
  • แก้ไขหน้าตาของลายพรางแคต-เกิร์ล สไมล์บนพิมพ์เขียวแบล็กเซลล์
  • แก้ไขอนิเมชันของท่าปิดฉากกะซวก...ไม่ยั้งและแทงจวกนิดจิ้มหน่อย

 

WARZONE

ประสิทธิภาพ

» อูร์ซิกสถาน «

  • เราได้ทำการปรับฉากเพื่อปรับปรุงการสตรีมเนื้อหาเล็กน้อย

 

โหมดต่างๆ

เนื้อหาใหม่

  • ซูพรีม รีเซอร์เจนซ์
    • ซูพรีมเป็นเรื่องของทักษะล้วนๆ ไม่ต้องกังวลกับการสร้างโหลดเอาต์ตรงนี้ เพราะเราได้สร้างโหลดเอาต์มาให้คุณแล้ว
    • ในโหมดนี้ ผู้เล่นจะได้พบกับสมบัติบนพื้นระดับสูง:
      • มีเพียงไอเทมระดับมหากาพย์หรือระดับตำนานที่อยู่ในโหมดนี้
      • ไอเทมที่ไม่ใช่ไอเทมระดับแข่งขันจะถูกนำออก:
        • กับระเบิด ช็อคสติ๊ก โดรน ฯลฯ
      • อาวุธปรับแต่งเองจากปีที่แล้ว
        • FJX ฮอรัส, STG44, Kar98k, ซูเปริ 46, SVA 545, ฯลฯ
      • อาวุธแบบปรับแต่งเองที่ชวนให้คิดถึง
        • RPK, TAQ-56, เฟนเน็ก 45, โครเนน สควอล์, ฯลฯ 
      • อาวุธทั้งหมดมาพร้อมลายพรางที่สุดสวย
        • ซูเปอร์ สลิก, โอไรออน, อินเตอร์สเตลลาร์, บอเรียลลิส, เมอร์คิวรี, ฯลฯ.
    • เวลานับถอยหลังนานขึ้นแต่จะลดเร็วขึ้นสองเท่าเมื่อทำการสังหาร
    • ชนะแมตช์ซูพรีมเพื่อรับลายพรางอาวุธพิเศษ “สปิลด์ บีนส์”
    • ใช้ได้ในรีเซอร์เจนซ์ แบบทีมสี่คนเท่านั้น

 

เพลย์ลิสต์

สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับเพลย์ลิสต์ที่จะมา โปรดดูที่บอร์ด Trello ของ Warzone

 

ข้อกำหนดทั่วไป

  • Call of Duty Endowment
    • C.O.D.E. Bowl Flyover 
      • มองไปบนฟ้าตั้งแต่วันที่ 22/8 ในแผนที่ Warzone ทั้งหมดเพื่อดูข้อความพิเศษจาก Call of Duty Endowment!
    • C.O.D.E. Bowl V นำเสนอโดย USAA
      • รับรางวัลในเกมสูงสุด 4 ชิ้นสำหรับการรับชม Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl V ในวันที่ 29/8 บนช่อง Twitch และ Youtube ของ Call of Duty หลังจาก Call of Duty: NEXT

 

  • บันทึกส่วนตัว รางวัลสิ้นสุดแมตช์ใหม่ 
    • ชัยชนะจะหอมหวานยิ่งกว่าเดิม! เมื่อคุณชนะแบตเทิลรอแยลหนึ่งแมตช์ ตอนนี้คุณจะได้รับรางวัลพิเศษหากคุณทำลายสถิติการสังหารส่วนตัวของคุณได้แล้ว เราจะรีเซ็ตในซีซัน 5 รีโหลดสำหรับรางวัลนี้โดยเฉพาะ ทุกคนจะเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด (แต่ไม่ต้องกังวลเพราะบันทึกการต่อสู้จะไม่ถูกรีเซ็ตไปด้วย
    • เราต้องการที่จะพัฒนาฟีเจอร์นี้ต่อไปด้วยความคิดเห็นของคุณ เพราะฉะนั้นเตรียมตัวถ่ายภาพหน้าจอแล้วอวดความสำเร็จของคุณได้เลย!

 

เกมเพลย์

เนื้อหาใหม่

» แผนที่ทั้งหมด | โหมดทั้งหมด «

  • สัญญาระดับสูง ระบบใหม่
    • สัญญาระดับสูงเป็นวิวัฒนาการของระบบสัญญาคลาสสิก ซึ่งเสนอความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่าสำหรับรางวัลที่ยิ่งใหญ่กว่า
    • ผู้เล่นจะพบกับเป้าหมายแบบเดียวกันแต่มีเวลาทำน้อยลงอย่างมาก (35%)
    • นอกเหนือจากรางวัลสัญญาทั่วไปแล้ว ไอเทมเหล่านี้ยังดรอปด้วย:
      • $1,500 ต่อผู้เล่น
      • ประสบการณ์มากขึ้น 80%
      • กล่องสมบัติระดับสูงที่มีหนึ่งในไอเทมต่อไปนี้
        • คิลสตรีกฟอร์ไซต์
        • คิลสตรีก UAV ขั้นสูง
        • แพ็กเกจทักษะเสริมสเปเชียลิสต์
        • อาวุธที่ไม่เปิดเผย
    • รายละเอียดเพิ่มเติม:
      • 7% ของสัญญาที่มีอยู่จะกลายเป็นระดับสูง
      • เกมอาจสร้างสัญญาระดับสูงเพิ่มเติมตลอดแมตช์
      • สัญญาใดก็ได้สามารถเป็นระดับสูงได้ ยกเว้นสัญญาต้องการตัว
      • ในการเล่นจัดอันดับ กล่องสมบัติระดับสูงจะดรอปอาวุธระดับตำนานแทนที่จะเป็นรางวัลปกติอื่นๆ อีก 4 รางวัล
      • ฟีเจอร์นี้จะถูกปิดใช้งานใน World Series of Warzone

 

  • บินสำรวจ อีเวนต์ในแมตช์ใหม่
    • อีเวนต์ในแมตช์ใหม่นี้จะปล่อย UAV ขั้นสูงระลอกใหญ่ 2 ระลอกเหนือพื้นที่ที่มีคนหนาแน่นมากและจะเผยตัวคนที่อยู่ในทาง
    • ผู้เล่นที่อยู่ใกล้ UAV ขั้นสูงเหล่านี้จะถูกติดตามในแผนที่กลยุทธ์และแผนที่ย่อ ผู้เล่นต้องออกนอกรัศมีเอฟเฟกต์เพื่อหยุดการถูกติดตาม
    • ทักษะเสริมโกสต์และคิลสตรีก UAV โต้กลับใช้ป้องกันกับเอฟเฟกต์ของอีเวนต์นี้ไม่ได้
    • เวลา:
    • ในแบตเทิลรอแยล อีเวนต์ในแมตช์ใหม่สามารถเกิดขึ้นได้ระหว่างวงที่ 4
    • ในรีเซอร์เจนซ์ อีเวนต์ในแมตช์ใหม่สามารถเกิดขึ้นได้ระหว่างวง 2


ปรับใหม่

» รีเซอร์เจนซ์ | ทุกแผนที่ «

  • สัญญาเก็บทรัพยากร
    • ลดระยะเวลาสัญญาเป็น 2 นาที 30 วินาที จาก 4 นาที
  • ประชันล่าค่าหัว
    • ลดโอกาสที่จะเกิดขึ้นเพื่อเพิ่มช่วงสำหรับบินสำรวจ

 

อาวุธ

อาวุธใหม่

  • หอก อาวุธตีประชิด
    • ดึงพลังนักรบสปาร์ตาในตัวออกมาผ่านหอกแหลมคมที่มีปลายลักษณะคล้ายฟันเลื่อย อาวุธชิ้นนี้จะช่วยเสริมระยะตีประชิดและใช้ขว้างใส่ศัตรูได้
    • ใช้ได้กลางซีซันผ่านการปลดล็อกและการท้าทายเซกเตอร์ BP

 

  • ทอร์ก 35 ลอนเชอร์
    • ธนูทดกำลังที่เหมาะกับการต่อสู้ ใช้สอยเหยื่อขนาดใหญ่ให้ร่วงได้เพราะมีน้ำหนักน้าวสาย 60 ปอนด์ ผู้ใช้สามารถเก็บลูกธนูบางประเภทกลับมาใช้อีกครั้งหลังยิง
    • พร้อมใช้งานผ่านการท้าทายประจำสัปดาห์กลางซีซัน

 

อะไหล่ทางเลือกใหม่

  • JAK เดธมาร์ช (การท้าทายสัปดาห์ที่ 6)
    • ความเข้ากันได้: ไรเฟิลจู่โจม BAL-27
    • อะไหล่ทางเลือกชิ้นนี้จะใส่เซลล์พลังงานไฟฟ้าแรงดันสูงแทนกระสุนมาตรฐาน รวมถึงเปลี่ยนกระบอกปืนให้เป็นแบบกระเจิงโฟตอน ผู้ใช้จึงสามารถยิงแผ่เลเซอร์อานุภาพร้ายแรงเพื่อกำจัดศัตรูในระยะใกล้
  • JAK เดวาสเตเตอร์ (การท้าทายสัปดาห์ที่ 7)
    • ความเข้ากันได้: ปืนลูกซองรีเคลมเมอร์ 18
    • เลือกอะไหล่ทางเลือกชิ้นนี้เพื่อถือปืนลูกซองรีเคลมเมอร์ 18 สองกระบอกและสวมบทเป็นหน่วยยิงกั้นกางเคลื่อนที่ ความแม่นยำและการควบคุมอาการสะบัดของปืนจะต่ำมาก แต่จะสร้างความเสียหายได้สุดขีด

 

อาวุธปรับใหม่

ไรเฟิลจู่โจม

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

BAL-27

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 26.67 เมตรเป็น 31.75 เมตร
อาวุธ:

DG-56

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อลำตัวช่วงล่างจาก 1x เป็น 1.1x
อาวุธ:

FR 5.56 

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 38.1 เมตรเป็น 43.18 เมตร
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อแขนส่วนล่างและมือจาก 1x เป็น 1.1x
อาวุธ:

โฮลเกอร์ 556

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดเป็น 36.83 เมตรจาก 41.91 เมตร
อาวุธ:

MCW

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 30.48 เมตรเป็น 36.83 เมตร
  • เพิ่มระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 38.1 เมตรเป็น 44.45 เมตร
  • เพิ่มระยะความเสียหายระยะกลางจาก 48.26 เมตรเป็น 53.34 เมตร
อาวุธ:

STG44

การปรับเปลี่ยน:
  • ลดความเสียหายสูงสุดจาก 36 หน่วยเป็น 32 หน่วย
อาวุธ:

M16 (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • ชุดปรับแต่ง JAK แพทริออต
    • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 24.9 เมตรเป็น 30.48 เมตร

แบทเทิลไรเฟิล

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

BAS-B

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อขาและเท้าเป็น 1.1x จาก 1x
อาวุธ:

MTZ-762

การปรับเปลี่ยน:
  • ชุดปรับแต่งคาร์ไบน์ JAK เฮเรติค
    • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดเป็น 33.02 เมตรจาก 27.94 เมตร
อาวุธ:

SOA ซับเวอร์เตอร์ 

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 20.57 เมตรเป็น 25.4 เมตร

SMG

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

ไรวอล-9

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 12.7 เมตรเป็น 15.24 เมตร
อาวุธ:

สแตติก-HV

การปรับเปลี่ยน:
  • ลดความเสียหายระยะกลางจาก 25 หน่วยเป็น 24 หน่วย
  • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 16.0 เมตรเป็น 13.97 เมตร
  • ลดระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 30.48 เมตรเป็น 25.4 เมตร
  • ลดระยะความเสียหายสูงสุดเป็น 40.64 เมตรจาก 35.56 เมตร 
  • ลดตัวคูณความเสียหายการยิงหัวจาก 1.4x เป็น 1.2x
  • ตัวคูณขาและเท้าลดลงเป็น .95x จาก 1x
อาวุธ:

สไตรเกอร์

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 12.7 เมตรเป็น 14.48 เมตร
  • เพิ่มระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 24.13 เมตรเป็น 26.67 เมตร
อาวุธ:

ลัคมานน์ ชราวด์ (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • ชุดแปลง JAK เดซิเมเตอร์
    • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดเป็น 13.46 เมตรจาก 12.44 เมตร

LMG

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

พูเล็มยอต 762

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อคอจาก 1.1x เป็น 1.2x
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อลำตัวและมือจาก 1x เป็น 1.1x
  • ลดเวลาจากท่าวิ่งเร็วสู่ท่ายิงจาก 285 มิลลิวินาทีเป็น 262 มิลลิวินาที
  • ลดเวลาในการเล็งผ่านศูนย์จาก 450 มิลลิวินาทีเป็น 420 มิลลิวินาที
  • เพิ่มอัตราการยิงเป็น 492 นัดต่อนาทีจาก 545 นัดต่อนาที
อาวุธ:

RPK (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • ชุดปรับแต่ง JAK แคแทคลิซึม
    • เพิ่มการผงะที่เข้ามาเป็น 0.68n เพิ่มจาก 0.17n
    • เพิ่มการกระจายต่ำสุดของการยิงแบบไม่เล็งผ่านศูนย์จาก 3.6 องศา/วินาทีเป็น 10 องศา/วินาที
    • เพิ่มการกระจายสูงสุดของการยิงแบบไม่เล็งผ่านศูนย์จาก 9 องศา/วินาทีเป็น 14 องศา/วินาที
    • เพิ่มการสะบัดจากแรงถีบของปืนจาก 23.16 องศา/วินาทีเป็น 38.60 องศา/วินาที
    • เพิ่มแรงสะบัดแนวนอนจาก 18.63 องศา/วินาทีเป็น 23.29 องศา/วินาที
    • เพิ่มแรงสะบัดแนวตั้งจาก 56.45 องศา/วินาทีเป็น 94.08 องศา/วินาที

มาร์กส์แมนไรเฟิล

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

DM56

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 36.83 เมตรเป็น 43.18 เมตร
อาวุธ:

MCW 6.8

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มอัตราการยิงเป็น 316 นัดต่อนาทีจาก 353 นัดต่อนาที
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อลำตัวช่วงล่างจาก 1x เป็น 1.2x

ปืนพก

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

P890 (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • กริปจับด้านหลัง P890 อะคิมโบ
    • ลดการกระจายของการยิงแบบไม่เล็งผ่านศูนย์ 20%
    • ลfโทษระยะความเสียหาย 20%
อาวุธ:

.50 GS (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • กริปจับหลังด้านหลัง .50 GS อะคิมโบ
    • ลดการกระจายของการยิงแบบไม่เล็งผ่านศูนย์ 10%
    • ลดโทษความเสียหาย 10%
อาวุธ:

X12 (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • กริปจับด้านหลัง X12 อะคิมโบ
    • ลบโทษของการกระจายเมื่อยิงแบบไม่เล็งผ่านศูนย์
    • ลบโทษของระยะความเสียหาย
อาวุธ:

บาซิลิสก์ (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • กริปจับด้านหลังบาซิลิสก์อะคิมโบ
    • ลดการกระจายของการยิงแบบไม่เล็งผ่านศูนย์ 10%
    • ลดโทษความเสียหาย 10%
อาวุธ:

FTAC ซีจ (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • กริปจับด้านหลัง FTAC ซีจ อะคิมโบ
    • ลดการกระจายของการยิงแบบไม่เล็งผ่านศูนย์ 20%
    • ลดโทษระยะความเสียหาย 20%
อาวุธ:

GS แม็กนา (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • กริปจับด้านหลัง GS แม็กนา อะคิมโบ
    • ลดการกระจายของการยิงแบบไม่เล็งผ่านศูนย์ 10%
    • ลดโทษความเสียหาย 10%
อาวุธ:

ดีมอน 9 มม. (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • กริปจับด้านหลังดีมอน 9มม. อะคิมโบ
    • ลดการกระจายของการยิงแบบไม่เล็งผ่านศูนย์ 10%
    • ลดโทษความเสียหาย 10%
อาวุธ:

X13 ออโต้ (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • กริปจับด้านหลัง X13 อะคิมโบ
    • ลดการกระจายของการยิงแบบไม่เล็งผ่านศูนย์ลง 40%
    • ลดโทษระยะความเสียหาย 20%

การแก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขปัญหาที่ระบบโทรฟีทำให้บังเกอร์บัสเตอร์ใช้งานไม่ได้ตลอดทั้งแมตช์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถตกจากที่สูงกว่าปกติโดยที่ไม่ได้รับความเสียหาย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวบอกความคืบหน้าต้องการตัวลดลงเมื่อเปิดกล่อง 
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คลังกระสุนไม่แสดงบนแผนที่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ของแต่งปืนกระสุนปืนลูกซองบางชนิดใช้กระสุน AR/LMG แทนกระสุนปืนลูกซอง 
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยที่จะทำให้อีเวนต์ในแมตช์รถไฟเบรกแตกเกิดขึ้นเมื่อรถไฟอยู่ไกลเกินไปสำหรับผู้เล่นที่จะไปถึง 
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แบนเนอร์ตัวคูณ 2 เท่าบนแผนที่กลยุทธ์คงอยู่หลังจากอีเวนต์ในแมตช์ผู้รับเหมาสิ้นสุดแล้ว

 

วันอังคารที่ 6 สิงหาคม

ทุกโหมด

การปรับแต่ง

  • แก้ไขปัญหาที่ขัดขวางไม่ให้ไรเฟิลต่อสู้ลัคมานน์-762 และ TAQ-V ติดตั้งลายพรางชีวภาพเรืองแสง
  • เปลี่ยนท่าปิดฉากเริ่มต้นสำหรับโอเปอเรเตอร์รีอา ริปลีย์เป็นริปไทด์

 

WARZONE

อาวุธ

SMG

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

ซูเปริ 46

การปรับเปลี่ยน:
  • ลดความเสียหายระยะใกล้-กลางจาก 29 หน่วยเป็น 26 หน่วย
  • ลดความเสียหายต่ำสุดจาก 25 หน่วยเป็น 20 หน่วย
อาวุธ:

WSP สติงเจอร์

การปรับเปลี่ยน:
  • อะคิมโบ
    • ลดความเสียหายสูงสุดจาก 24 หน่วยเป็น 20 หน่วย
    • ลดความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 22 หน่วยเป็น 18 หน่วย
    • ลดความเสียหายต่ำสุดจาก 20 หน่วยเป็น 17 หน่วย

LMG

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

RPK (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • ชุดปรับแต่ง JAK แคแทคลิซึม
    • ลดความเสียหายสูงสุดจาก 140 หน่วยเป็น 75 หน่วย
    • ลดความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 130 หน่วยเป็น 67 หน่วย
    • ลดความเสียหายต่ำสุดจาก 120 หน่วยเป็น 57 หน่วย
    • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 38.1 เมตรเป็น 33.02 เมตร
    • ลดตัวคูณความเสียหายการยิงหัวจาก 2.1x เป็น 1.5x
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อลำตัวช่วงบนจาก 1.2x เป็น 1.3x
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อลำตัวช่วงล่างจาก 1.1x เป็น 1.2x
เราได้ปรับค่าชุดปรับแต่ง JAK แคแทคลิซึมของ RPK เพื่อทำให้สามารถการกำจัดได้ภายใน 3 นัดที่ระยะสูงสุด ตราบใดที่มีการยิงหัวอย่างน้อย 1 ครั้ง

ปืนพก

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

COR-45

การปรับเปลี่ยน:
  • ชุดปรับแต่ง XRK IP-V2
    • แก้ไขปัญหาทำให้อัตราการยิงที่เร็วกว่าที่ควรจะเป็น

การแก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องหมายการตายไม่ปรากฏขึ้นหลังจากผู้เล่นถูกกำจัดแล้ว  

 

วันอังคารที่ 30 กรกฎาคม

ทุกโหมด

การปรับแต่ง

  • แก้ไขการจัดหมวดหมู่ของลายพรางพื้นฐานสำหรับอาวุธ STG44 และสแตติก-HV

 

WARZONE

อาวุธ

SMG

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

RAM-9

การปรับเปลี่ยน:
  • ของแต่งปืนใต้กระบอกปืนกริปจับซัพพอร์ตแบบหนักบรูเอนจะไม่สามารถติดตั้งหากไม่มีกระบอกปืนที่เข้ากันได้อีกต่อไป
อาวุธ:

ซูเปริ 46

การปรับเปลี่ยน:
  • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 13.97 เมตรเป็น 12.7 เมตร
  • เรานำระยะความเสียหายปานกลางออกแล้ว
    • ความเสียหายต่ำสุดที่ 25 ตอนนี้เริ่มที่ 25.4 เมตร จากเดิมที่ 34.3 เมตร

ปืนพก

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

COR-45

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มอัตราการยิงจาก 240 นัดต่อนาทีเป็น 450 นัดต่อนาที
  • ไกปืน XRK TR9
    • ลดโทษของอัตราการยิงจาก -25% เป็น -15%
  • ไกปืน XRK ไลท์นิง ไฟร์
    • ลดความได้เปรียบของอัตราการยิงเป็น 22% ลดลงจาก 25%
อาวุธ:

TYR

การปรับเปลี่ยน:
  • กระบอกปืนขนาดสั้นเฮลส์ รีช
    • ของแต่งปืนที่เข้ากันไม่ได้จะไม่สามารถติดตั้งได้อีกต่อไป

อาวุธระยะใกล้

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

พุชแด็กเกอร์

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มฟังก์ชันการตีประชิดแบบเหวี่ยงหนัก
  • พิมพ์เขียวถุงมือ B.E.A.S.T.
    • เพิ่มเอฟเฟกต์แร็กดอลให้กับฟังก์ชันการตีประชิดแบบเหวี่ยงหนัก

การแก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขปัญหาที่ขัดขวางไม่ให้การท้าทายความคล่องตัวของรางวัล Warzone ที่สาม (ไปเยือน POI ที่ไม่ซ้ำกัน 5 จุดในแมตช์เดียว) ไม่ให้ติดตามอย่างถูกต้อง **อัปเดต 31 กรกฎาคม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเห็นกระดานคะแนนหรือแท็บสถิติเมื่อเปิดแผนที่กลยุทธ์
  • แก้ไขปัญหาที่ขัดขวางไม่ให้เมนูย่อยรางวัล Warzone อัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากผู้เล่นเคลียร์การท้าทายภารกิจของแชมเปี้ยนรีเซอร์เจนซ์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเปิดใช้งานการปลดล็อกคลังอาวุธสำหรับอุปกรณ์กลยุทธ์และอุปกรณ์ถึงชีวิต

 

วันพุธที่ 24 กรกฎาคม

ทุกโหมด

แบทเทิลพาส

แบตเทิลพาสซีซัน 5 ประกอบไปด้วยรางวัลกว่า 100 รายการซึ่งรวมตั้งแต่ สกินโอเปอเรเตอร์, พิมพ์เขียวอาวุธ, อาวุธพื้นฐาน และอย่างอื่นอีกเพียบ ซื้อแบตเทิลพาสแบบพรีเมียมเพื่อรับแต้ม COD สูงสุดถึง 1,400 แต้มเมื่อคุณทำความคืบหน้าตามเซกเตอร์ไปเรื่อยๆ หรือจะซื้อแบล็กเซลล์เพื่อประสบการณ์ประจำซีซันขั้นสุด ได้แก่ สกินโอเปอเรเตอร์สุดเร้าใจที่มีหลากหลาย, พิมพ์เขียวอาวุธ, แต้ม COD และรางวัลอื่นๆ อีกมากมาย

 

สำหรับรายละเอียดทั้งหมดของเนื้อหาในในแบตเทิลพาส โปรดดูได้ที่บล็อกนี้

 

ประสิทธิภาพ

  • แก้ปัญหาที่ทำให้ประสิทธิภาพแย่บนเครื่องคอนโซล Xbox One

 

การปรับแต่ง

  • ปรับปรุงคุณภาพของพื้นผิวอาวุธมุมมองบุคคลที่หนึ่งของสกินโอเปอเรเตอร์ยีนส์ โกสต์
  • ลบของแต่งปืนใต้ปากกระบอกที่ใช้ร่วมกันไม่ได้จากพิมพ์เขียวมาตัมเบรสำหรับ FJX ฮอรัส

 

WARZONE

แผนที่

อัปเดตแผนที่

» อูร์ซิกสถาน «

  • ซูเปอร์สโตร์
    • หากคุณกำลังมองหาที่สำหรับซื้อของ เก็บของ และยิง ก็มาที่ซูเปอร์สโตร์ จุดที่น่าสนใจแห่งใหม่ในอูร์ซิกสถานได้เลย! ร้านค้าปลีกขนาดใหญ่แห่งนี้มีทุกอย่างที่คุณต้องการตั้งแต่ปืนและกระสุนเอาจนถึงคิลสตรีก แต่คอยระวังหมู่รบศัตรูให้ดี เพราะอาจมาพร้อมบริการลูกค้าแบบที่ไม่น่าอภิรมย์ก็ได้

 


 

โหมดต่างๆ

โหมดใหม่

» อูร์ซิกสถาน «

  • รีเซอร์เจนซ์ซูเปอร์สโตร์ โหมดแบบจำกัดเวลา
    • ถ้าอยากโดดลงซูเปอร์สโตร์ในตำนานที่กลับมาประสบการณ์รีเซอร์เจนซ์ที่รวดเร็วและดุเดือดนี้ก็คือที่ที่เหมาะที่สุดในการรำลึกความหลังและพบกับความมัน! คำแนะนำจากมือโปร: คอยรอดูดีลดีๆ ที่สถานีซื้อของด้วย
    • จำนวนผู้เล่น: 28 คน
    • ขนาดหมู่รบ: สี่คน
    • ระยะเวลาของแมตช์: 10 นาที

 

เพลย์ลิสต์

สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับเพลย์ลิสต์ที่จะมา โปรดดูที่บอร์ด Trello ของ Warzone

 

ข้อกำหนดทั่วไป

เนื้อหาใหม่

  • รางวัล Warzone
    • ซีซัน 5 นี้จะประกอบไปด้วยลายพรางอาวุธ พิมพ์เขียว และรางวัลคอสเมติกอื่นๆ แบบใหม่ผ่านระบบรางวัล Warzone ที่มีอยู่แล้ว
    • เราได้เพิ่มการท้าทายใหม่ 16 รายการที่แยกออกเป็น 4 หมวดหมู่
      • ความชำนาญด้านการต่อสู้: เน้นไปที่การเก็บอาวุธและการกำจัดคู่แข่ง
      • ความร่วมมือ: สื่อสารและช่วยหมู่รบของคุณ
      • ความคล่องตัว: เข้าปะทะจุดเดือด
      • ไม่เปิดเผย: การท้าทายที่เราจงใจให้เป็นปริศนา
    • รับพิมพ์เขียวอาวุธ “สปอร์ตส์ ไอคอน” โดยเคลียร์การท้าทายทั้งหมด

 

 

เกมเพลย์

เนื้อหาใหม่

» แผนที่ทั้งหมด | โหมดทั้งหมด «

  • การอัปเกรดภาคสนามตัวเรียกโดรนลงตำแหน่งใหม่ (R.D.B.)
    • ผู้เล่นเก่าๆ อาจจะจำสิ่งที่พวกเราเรียกว่า “บอลลูนลงตำแหน่งใหม่แบบพกพา” ได้ อุปกรณ์นี้กลับมาแล้วในลุคใหม่และเพิ่มฟังก์ชันการใช้งานให้ด้วย
    • ใช้ R.D.B. เพื่อเรียกโดรนลงตำแหน่งใหม่ที่ไหนหรือเมื่อใดก็ได้ตามที่คุณต้องการเพื่อย้ายตำแหน่งทีมของคุณอย่างรวดเร็ว
    • R.D.B. เป็นอุปกรณ์น้ำหนักเบาที่สามารถขว้างออกไปได้ค่อนข้างไกล
    • แต่ระวังให้ดี เพราะศัตรูสามารถทำลายตัวเรียกหรือโดรนได้ตลอดเวลา

 

» รีเซอร์เจนซ์ | ทุกแผนที่ «

  • ประชันล่าค่าหัวอีเวนต์ในแมตช์
    • อีเวนต์ในแมตช์ประชันล่าค่าหัวจะมอบสัญญาล่าค่าหัวให้กับแต่ละทีม ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นควรจะต้องออกล่าและเป็นผู้ถูกล่าค่าหัว
    • ผู้เล่นจะได้รับสัญญาล่าค่าหัวใหม่หลังจากที่เคลียร์สัญญาที่มีอยู่ทันที ซึ่งจะช่วยให้สามารถกำจัดศัตรูได้ต่อเนื่องและหาเงินได้เป็นจำนวนมาก
    • อีเวนต์นี้จะมีโอกาสเกิดขึ้นระหว่างวงที่ 2 ถึงวงที่ 5

 

  • การรีเฟรชรางวัลภารกิจแชมเปี้ยน
    • ตอนนี้จะปลดล็อกรางวัลใหม่ๆ รวมถึงลายพรางแอนิเมชันที่ชื่อว่า “ซูเปอร์ สลิก”

 

การปรับเปลี่ยน

» แผนที่ทั้งหมด | โหมดทั้งหมด «

  • คลังในสถานีซื้อของ
    • ตอนนี้ R.D.B. ใหม่จะมาแทนที่ P.R.D.
      • คลัง: จำกัดสต็อกแค่ 2 ชิ้น
      • ราคา: $4,000
      • ยกเว้นแผนที่วอนเดล
    • เพิ่มทักษะเสริมผู้เชี่ยวชาญในสถานีซื้อของในรีเซอร์เจนซ์
      • คลัง: จำกัดสต็อกแค่ 1 ชิ้น
      • ราคา: $30,000
      • ยกเว้นการเล่นจัดอันดับ

 

» รีเซอร์เจนซ์ | ทุกแผนที่ «

  • นาฬิกาจับเวลาภารกิจแชมเปี้ยน
    • นาฬิกาจับเวลาสำหรับแต่ละองค์ประกอบจะลดลงตามขนาดของหมู่รบ:
      • สี่คน: ลดลงเหลือ 10 นาที 5 วินาที จาก 10 นาที 45 วินาที
      • สามคน: ลดลงเหลือ 8 นาที 5 วินาที จาก 8 นาที 35 วินาที
      • สองคน: ลดลงเหลือ 6 นาที 30 วินาที จาก 6 นาที 40 วินาที
      • โซโล: ลดลงเหลือ 4 นาที 20 วินาที จาก 4 นาที 30 วินาที
พวกเราพอใจกับการท้าทายในปัจจุบันอยู่แล้ว แต่พวกเราก็อยากจะเพิ่มความดุเดือดรอบๆ ระเบิดนิวเคลียร์เพิ่มขึ้นอีก พวกเราสังเกตเห็นว่ามีการใช้งานระเบิดนิวเคลียร์บ่อยครั้งมากโดยที่เหลือหมู่รบอยู่ไม่กี่หมู่รบและ/หรือตอนอยู่ในวงสุดท้าย ซึ่งนั่นไม่ใช่สิ่งที่พวกเราตั้งใจและหวังว่าการลดเวลาของนาฬิกาจับเวลานี้จะทำให้การท้าทายมีความยากและทำให้การจบเกมมีความตื่นเต้นมากขึ้น!
 
  • อาวุธช่วงลงตำแหน่งใหม่
    • ของแต่งปืนพกถูกรีเฟรชแล้ว
    • อัปเดตให้มีอาวุธหลักบางชิ้นเพิ่มเข้ามาภายหลังจากเข้าไปในแมตช์แล้ว
 
  • อีเวนต์สาธารณะ
    • ช่วงเตรียมตัวของการแข่งขันล่าค่าหัวจะลดโอกาสของรายการต่อไปนี้:
      • การสแกนปั่นป่วนบนแผนที่เกาะรีเบิร์ธและวอนเดล
      • สัญญาณเถื่อนบนแผนที่ฟอร์จูนคีป
 
  • ลักษณะของสัญญาโซโล คุณภาพชีวิต
    • สัญญาจะไม่ถูกยกเลิกได้อีกต่อไปหากคุณถูกกำจัดในรีเซอร์เจนซ์แบบโซโล

 

อาวุธ

อาวุธใหม่

  • สแตติก-HV SMG
    • นำพลังรุนแรงขนาดกะทัดรัดสู่สนามรบด้วย SMG ขนาดเล็กชิ้นนี้ที่บรรจุกระสุน 5.7x28 มม. อาวุธนี้มีอัตราการยิงที่สูงและมีความจุกระสุนจำนวนมาก โดยมีพื้นฐานเป็น 50 นัดในแม็กกาซีนจากโรงงาน
    • มีให้ใช้งานในแบตเทิลพาสเซกเตอร์ 6

 

  • STG44 ไรเฟิลจู่โจม
    • ไรเฟิลที่เป็นตัวแทนบอกเล่ายุคสมัยที่ไรเฟิลจู่โจมเป็นอาวุธมาตรฐานระดับโลก นี่คืออาวุธหลักที่มีพลังทำลายรุนแรงพร้อมด้วยระบบยิงอัตโนมัติเต็มรูปแบบและกระสุน 7.92x33 มม.
    • มีให้ใช้งานในแบตเทิลพาสเซกเตอร์ 7

 

อะไหล่ทางเลือกใหม่

  • กระบอกปืน JAK ไวด์เมาธ์ (การท้าทายสัปดาห์ที่ 1)
    • ความเข้ากันได้: สไนเปอร์ไรเฟิล MORS [MWIII]
    • กระบอกปืนไวด์เมาธ์ที่สร้างมาเพื่อรองรับตลับลูกปืนแม่เหล็กที่แตกออกเมื่อทำการยิงจนทำให้เกิดกลุ่มโปรเจกไทล์ขนาดเล็กที่รุนแรง
 
  • JAK แคแทคลิซึม (การท้าทายสัปดาห์ที่ 2)
    • ความเข้ากันได้: RPK LMG
    • บงการสนามรบด้วยชุดแปลง .50 คาลิเบอร์สำหรับ RPK ชิ้นนี้ แม้จะช้าแต่มีความทรงพลังพร้อมกับตลับแม็กความจุสูงที่ทำให้ชุดแปลงนี้เปรียบได้กับฝันร้ายของศัตรู
 
  • JAK สแลช (การท้าทายสัปดาห์ที่ 3)
    • ความเข้ากันได้: อาวุธหลายชิ้นที่สามารถติดตั้งใต้กระบอกปืนได้
    • กริปจับแนวตั้งใต้กระบอกปืนชิ้นนี้สามารถใช้ทดเป็นมีดต่อสู้ได้ ซึ่งจะมาแทนที่การตีประชิดของคุณเป็นท่าฟันที่รุนแรง
 
  • JAK โพรเทียน (การท้าทายสัปดาห์ที่ 4)
    • ความเข้ากันได้: RAAL LMG
    • ชุดแปลงนี้สามารถเปลี่ยน RAAL ให้กลายเป็นอาวุธต้นแบบที่ดัดแปลงได้สูงพร้อมกับมีกระบอกปืนแบบยืดหดได้ทำให้สามารถสลับการยิงระหว่างอัตโนมัติเต็มรูปแบบเป็นกึ่งอัตโนมัติและช่วยให้มีคุณสมบัติยิงกดดันและยิงอย่างแม่นยำรวมกันได้ภายในอาวุธชิ้นเดียว

 

การปรับเปลี่ยนอาวุธ

ไรเฟิลจู่โจม

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

MCW

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อลำตัวช่วงล่างเป็น 1.1x จาก 1x
ซึ่งจะทำให้ TTK เท่ากับลำตัวช่วงบนและแขน ทำให้การต่อสู้ระยะไกลมีความสม่ำเสมอกันมากขึ้น
อาวุธ:

SVA 545

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 31.75 เมตรเป็น 36.83 เมตร
อาวุธ:

BAL-27

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 21.59 เมตรเป็น 26.67 เมตร
  • ลดขนาดของแรงสะบัดแนวนอน ช่วยให้สามารถคาดเดาได้ง่ายขึ้นมากระหว่างที่ยิงค้าง
  • ลดขนาดของแรงสะบัดโดยรวมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการยิงระยะไกล
  • ลดการเบี่ยงเบนของแรงสะบัดโดยรวมเพื่อให้สามารถคาดเดารูปแบบได้ง่ายขึ้นเพื่อการควบคุมในระยะไกล
อาวุธ:

MTZ-556

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 50.8 เมตรเป็น 60.96 เมตร
อาวุธ:

M4 (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มความเสียหายต่ำสุดจาก 17 หน่วยเป็น 21 หน่วย
  • เพิ่มความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 21 หน่วยเป็น 24 หน่วย
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 25.4 เมตรเป็น 30.48 เมตร

แบทเทิลไรเฟิล

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

BAS-B

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 35.56 เมตรเป็น 40.64 เมตร
อาวุธ:

TAQ-V (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อขาเป็น 0.9x จาก 0.85x

SMG

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

AMR9

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 10.67 เมตรเป็น 12.7 เมตร
  • เพิ่มระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 17.78 เมตรเป็น 21.59 เมตร
อาวุธ:

FJX ฮอรัส

การปรับเปลี่ยน:
  • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 10.16 เมตรเป็น 8.63 เมตร
  • ลดระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางเป็น 17.27 เมตรจาก 20.32 เมตร
  • ลดระยะความเสียหายสูงสุดเป็น 25.91 เมตรจาก 30.48 เมตร
  • เพิ่มเวลาจากท่าวิ่งเร็วสู่ท่ายิงจาก 93 มิลลิวินาทีเป็น 110 มิลลิวินาที
อาวุธ:

ซูเปริ 46

การปรับเปลี่ยน:
  • ลดความเร็วการเคลื่อนที่เป็น 4.9 เมตร/วินาทีจาก 5 เมตร/วินาที
  • ลดความเร็วการเคลื่อนที่ขณะนั่งย่อเป็น 1.9 เมตร/วินาทีจาก 2 เมตร/วินาที
  • ลดความเร็วการวิ่งเร็วเป็น 5.8 เมตร/วินาทีจาก 5.9 เมตร/วินาที
  • ลดความเร็วการเคลื่อนที่ขณะเล็งผ่านศูนย์เป็น 3.4 เมตร/วินาทีจาก 3.6 เมตร/วินาที
อาวุธ:

WSP-9

การปรับเปลี่ยน:
  • ลดตัวคูณความเสียหายต่อขาเป็น .9x จาก 1x
WSP-9 คือตัวเลือก SMG ระยะไกลที่ดี แต่เราต้องการให้คุณจำเป็นต้องยิงให้แม่นยำขึ้นเพื่อให้ได้ TTK ตามที่ควรจะเป็น
อาวุธ:

มินิแบค (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มความเสียหายต่ำสุดจาก 21 หน่วยเป็น 26 หน่วย
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 8.38 เมตรเป็น 11.43 เมตร
  • เพิ่มระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 19.05 เมตรเป็น 21.59 เมตร
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อลำตัวช่วงล่างเป็น 1.1x จาก 1x
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อแขนและมือเป็น 1.1x จาก .95x
อาวุธ:

PDSW 528 (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มความเสียหายต่ำสุดจาก 16 หน่วยเป็น 19 หน่วย
  • เพิ่มความเสียหายระยะใกล้-กลางจาก 22 หน่วยเป็น 24 หน่วย
อาวุธ:

VEL-46 (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 20 หน่วยเป็น 22 หน่วย
  • เพิ่มความเสียหายต่ำสุดเป็น 16 หน่วยจาก 15 หน่วย
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อแขนและมือเป็น 1.1x จาก 1x
อาวุธ:

วาสเนฟ-9k (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มความเสียหายต่ำสุดเป็น 27 หน่วยจาก 25 หน่วย
  • เพิ่มความเสียหายต่ำสุดเป็น 23 หน่วยจาก 20 หน่วย
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดเป็น 11.43 เมตรจาก 8.89 เมตร

LMG

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

บรูเอน MK9

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 31.75 เมตรเป็น 36.83 เมตร
อาวุธ:

โฮลเกอร์ 26

การปรับเปลี่ยน:
  • ลดตัวคูณความเสียหายต่อลำตัวช่วงล่างจาก 1.1x เป็น 1x
โฮลเกอร์ 26 เคยเป็นตัวเลือกปืนระยะไกลที่ดีในซีซันก่อน แต่ถึงเราจะต้องการให้ปืนนี้เป็นตัวเลือกปืนระยะไกลที่ดี แต่เราก็คิดว่าปืนมีประสิทธิภาพเกินเกินไปหน่อย การเปลี่ยนแปลงนี้จึงจะทำให้คุณจำเป็นต้องยิงให้แม่นขึ้นเพื่อให้ได้ TTK ตามที่ควรจะเป็น
อาวุธ:

พูเล็มยอต 762

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดเป็น 34.29 เมตรจาก 27.94 เมตร
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อแขนและมือเป็น 1.1x จาก 1x
อาวุธ:

TAQ อิราดิเคเตอร์

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มความเสียหายต่ำสุดเป็น 28 หน่วยจาก 24 หน่วย
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดเป็น 39.37 เมตรจาก 33.02 เมตร
อาวุธ:

TAQ อีโวล์ฟแวร์

การปรับเปลี่ยน:
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อขาเป็น 1.07x จาก 1x

ปืนลูกซอง

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

รีเคลมเมอร์ 18

การปรับเปลี่ยน:
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความเสียหายที่สร้างกับศัตรูด้วยทั้งสองประเภทการยิงไม่สม่ำเสมอ
  • กึ่งอัตโนมัติ
    • เพิ่มอัตราการยิงเป็น 200 นัดต่อนาทีจาก 182 นัดต่อนาที
อาวุธ:

KV บรอดไซด์ (MWII)

การปรับเปลี่ยน:
  • ชุดแปลง JAK จอว์เบรกเกอร์
    • ลดแรงสะบัดแนวตั้งของปืน 20%

ปืนพก

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

COR-45

การปรับเปลี่ยน:
  • ลดอัตราการยิงเป็น 240 นัดต่อนาทีจาก 375 นัดต่อนาที
  • ไกปืน XRK v6 แมตช์
    • ลดอัตราการยิงเป็น 264 นัดต่อนาทีจาก 438 นัดต่อนาที
  • ไกปืน XRK v21 เฮฟวี แมตช์
    • ลดอัตราการยิงเป็น 272 นัดต่อนาทีจาก 545 นัดต่อนาที

อาวุธระยะใกล้

อาวุธ
การปรับเปลี่ยน
อาวุธ:

สเลดจ์แฮมเมอร์

การปรับเปลี่ยน:
  • ลดความเร็วการเคลื่อนที่ 22%
  • ลดระยะการโจมตีประชิดของการเหวี่ยงหนักเป็น 3.2 เมตรจาก 5.3 เมตร

การเล่นจัดอันดับ WARZONE

อัปเดตใหม่

» โหมดรีเซอร์เจนซ์ «

ร่วมชิงชัยในการเล่นจัดอันดับ Call of Duty: Warzone ในซีซันหน้าได้เลยเนื่องจากเกาะรีเบิร์ธแบบรีเซอร์เจนซ์จะกลับมาท้าทายผู้เล่นให้วัดฝีมือของตัวเองเพื่อไต่อันดับให้ได้ 250 อันดับแรก ใช้จิตวิญญาณแห่งการแข่งขันแล้วรับรางวัลใหม่ๆ สำหรับการไต่อันดับและการข้ามผ่านดิวิชันทักษะ สำหรับการทวนความจำของโหมดนี้ โปรดคลิกที่นี่

 

ผู้เล่นในโหมดรีเซอร์เจนซ์ เกาะรีเบิร์ธสามารถรับรางวัลผ่านการเพิ่มแรงก์ การเคลียร์การท้าทายอันดับ และรางวัลดิวิชันทักษะ

 

ต่อไปนี้จะเป็นรางวัลสำหรับการสังหารหรือช่วยสังหาร และรางวัลสำหรับอันดับการเล่นในซีซัน 5:

 

  • สังหารหรือช่วยสังหาร 25 ครั้ง: สติกเกอร์อาวุธ “ผู้เข้าแข่งขัน WZ ซีซัน 5”
  • สังหารหรือช่วยสังหาร 250 ครั้ง: หน้ารอโหลด “ผู้เข้าแข่งขันการเล่นจัดอันดับ WZ ซีซัน 5”
  • สังหารหรือช่วยสังหาร 1,000 ครั้ง: ลายพรางอาวุธ “ผู้ชำนาญเกมจัดอันดับ WZ ซีซัน 5”
  • จบเกมใน 15 อันดับแรก 25 ครั้ง: รูปลอกอาวุธ “อสุรกาย SR”
  • จบเกมใน 5 อันดับแรก 25 ครั้ง: พิมพ์เขียวอาวุธ “SOA ซับเวอร์เตอร์ รุ่นมือโปร”
  • อันดับที่ 1: เครื่องรางอาวุธ “ลงแรงก์ไฟลุก”

 

รางวัลปิดซีซันสำหรับซีซัน 5 จะถูกมอบให้ตามอันดับดิวิชันทักษะสูงสุดของคุณ อันได้แก่:

  • บรอนซ์: เหรียญตรา “บรอนซ์ WZ ซีซัน 5”
  • ซิลเวอร์: เหรียญตรา “ซิลเวอร์ WZ ซีซัน 5”
  • โกลด์: เหรียญตราแอนิเมชัน “โกลด์ WZ ซีซัน 5”
  • โกลด์: เครื่องรางอาวุธ “โกลด์ WZ ซีซัน 5”
  • แพลทินัม: เหรียญตราแอนิเมชัน “แพลทินัม WZ ซีซัน 5”
  • แพลทินัม: เครื่องรางอาวุธ “แพลทินัม WZ ซีซัน 5”
  • ไดมอนด์: เหรียญตราแอนิเมชัน “ไดมอนด์ WZ ซีซัน 5”
  • ไดมอนด์: เครื่องรางอาวุธ “ไดมอนด์ WZ ซีซัน 5”
  • คริมสัน: เหรียญตราแอนิเมชัน “คริมสัน WZ ซีซัน 5”
  • คริมสัน: เครื่องรางอาวุธ “คริมสัน WZ ซีซัน 5”
  • อิริเดสเซนต์: เหรียญตราแอนิเมชัน “อิริเดสเซนต์ WZ ซีซัน 5”
  • อิริเดสเซนต์: นามบัตรแอนิเมชัน “อิริเดสเซนต์ WZ ซีซัน 5”
  • อิริเดสเซนต์: เครื่องรางอาวุธ “อิริเดสเซนต์ WZ ซีซัน 5”
  • 250 อันดับแรก: เหรียญตราแอนิเมชัน “250 อันดับแรก WZ ซีซัน 5”
  • 250 อันดับแรก: นามบัตรแอนิเมชัน “250 อันดับแรก WZ ซีซัน 5”
  • 250 อันดับแรก: เครื่องรางอาวุธ “250 อันดับแรก WZ ซีซัน 5”
  • อันดับ 1 โดยรวม: เหรียญตราแอนิเมชัน “อันดับ 1 โดยรวมซีซัน 5”
  • อันดับ 1 โดยรวม: นามบัตรแอนิเมชัน “อันดับ 1 โดยรวมซีซัน 5”

 

ผู้เข้าแข่งขันการเล่นจัดอันดับสามารรับชุดสกินโอเปอเรเตอร์ตามดิวิชันสำหรับใช้กับโอเปอเรเตอร์ CDL ชายและหญิง (สำหรับทั้งสองฝ่าย) เพื่ออวดดิวิชันทักษะสูงสุดของคุณที่ได้รับเหนือกว่าโกลด์ สกินเหล่านี้จะเหมือนกันกับที่คุณปลดล็อกได้ในการเล่นจัดอันดับโหมดมัลติเพลเยอร์ของ Modern Warfare III

 

UI/UX

  • โอเวอร์เลย์หน้ากากกันแก๊สแบบไดนามิก คุณภาพชีวิต
    • ตอนนี้โอเวอร์เลย์หน้ากากกันแก๊สจะขึ้นมาและหายไปขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ในแก๊สหรือไม่
    • อัปเดตนี้จะทำให้ผู้เล่นจะสามารถสวมใส่หน้ากากกันแก๊สได้ทุกเมื่อโดยที่ไม่ส่งผลต่อทัศนวิสัยของผู้เล่น
 
  • พลุกำลังเสริม คุณภาพชีวิต
    • เราได้เพิ่มตัวแจ้งเตือนใน HUD เมื่อใดก็ตามที่เพื่อนร่วมหมู่รบของคุณถูกกำจัดและคุณมีพลุกำลังเสริมพร้อมใช้งาน
 
  • ร่มชูชีพลงพื้นที่
    • เพิ่มการตั้งค่า “มุมมองกล้องร่มชูชีพ” ให้เมนูกราฟิกเครื่องคอนโซล
    • การตั้งค่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนมุมมองระหว่างมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามได้ในขณะที่โดดร่มชูชีพระหว่างการลงพื้นที่ครั้งแรก
 
  • ซองใส่แผ่นเกราะ
    • ตอนนี้ปุ่ม “เก็บ” จะปรากฏขึ้นมาตามปกติแล้วเมื่อคุณมองไปที่กล่องการ์ดซองใส่แผ่นเกราะ

 

การแก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ฟีเจอร์ “หาปาร์ตี้” ทำงานไม่ปกติ
  • แก้ไขปัญหาหลายอย่างที่ทำให้เกมล่มหรือเกิดข้อผิดพลาด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนพาหนะใหญ่ขึ้นกว่าที่ควรจะเป็นบนมินิแมปและแผนที่กลยุทธ์
  • แก้ไขปัญหาในโหมดปล้นสะดมที่ทำให้ไอคอนล้มลงปรากฏขึ้นบนฟีดการสังหาร
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปืนพกสำรองยังคงอยู่ในมือผู้เล่นในขณะที่ขึ้นเรือ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แพ็กทักษะเสริมผู้เชี่ยวชาญไม่ยอมอัปเดตส่วนที่ “ถืออยู่ในตอนนี้” ในสถานีซื้อของ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นบูตไปหน้าเมนูระหว่างที่อยู่ในระบบแต่งปืน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นหนึ่งคนถูกไล่ออกจากล็อบบี้แมตช์ส่วนตัวขณะที่ดูโปรไฟล์ผู้เล่นคนหนึ่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดข้อความซ้อนทับบนกล่องการ์ดอาวุธที่ไม่เปิดเผย

 

สำหรับอัปเดตทั่วไปของปัญหาปัจจุบันทั้งหมดเกี่ยวกับ Call of Duty® ให้ติดตามได้ที่ @CODUpdates

สำหรับอัปเดตทั่วไปเกี่ยวกับ Call of Duty®: Warzone™ ให้ติดตามได้ที่ @RavenSoftware

สำหรับอัปเดตทั่วไปเกี่ยวกับ  Call of Duty®: Modern Warfare III ให้ติดตามได้ที่ @SHGames

สำหรับอัปเดตเกี่ยวกับ  Call of Duty®: Black Ops Cold War และ MW ซอมบี้ให้ติดตามได้ที่ @Treyarch

สำหรับอัปเดตเกี่ยวกับ  Call of Duty®: Modern Warfare II ให้ติดตามได้ที่ @InfinityWard

สำหรับเนื้อหาอื่นทุกประเภทเกี่ยวกับแฟรนไชส์ให้ตามอ่านได้ที่ บล็อก Call of Duty® ของเรา

 

*ฟีเจอร์ของเกมที่อธิบายไว้อิงจากฟีเจอร์ที่อยู่ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงในการพัฒนาขั้นสุดท้ายและ/หรือการปรับค่าเกมหรืออัปเดตที่อาจนำออกหรือเปลี่ยนแปลงฟีเจอร์ข้างต้นบางส่วนหรือทั้งหมด