Primeros pasos
- Descarga e inicio de la Beta
- XBOX y XBOX Play Anywhere (PC)
- PlayStation 5
- Steam (PC)
- Battle.net (PC)
- Nintendo Switch 2
Recompensas de la beta
Paquete Valor de Call of Duty Endowment (C.O.D.E.)
Curso de movilidad
Progreso de jugador
Crear una clase
Operadores
Armas
Equipamiento táctico
Equipamiento letal
Mejoras de campo
Rachas de bajas
Ventajas
Beta: modos
Mapas Beta: principal de 6c6
Kill Block: Tiroteo
Puesto de combate (Guerra terrestre)
Call of Duty: Warzone: Resurgimiento
Descarga la Beta abierta de Modern Warfare® 4*, gana recompensas, domina los nuevos sistemas, explora la Campaña, el Multijugador, Kill Block, Guerra terrestre: Puesto de combate y Call of Duty®: Warzone™ Resurgimiento, con información detallada en cada paso del camino.
¡Te damos la bienvenida a la Beta más grande de Call of Duty®: Modern Warfare® 4 hasta la fecha!
Durante dos fines de semana llenos de acción, disfruta de los nuevos modos Multijugador de Modern Warfare® 4, una misión jugable de la campaña, sistemas de movimiento mejorados, Guerra terrestre: Puesto de combate, Call of Duty®: Warzone™ Resurgimiento en el nuevo mapa Zodiac y una amplia personalización de operadores y armamentos.
Este artículo está diseñado para que te sumerjas rápidamente en la acción con una descripción general de todas las características principales de la Beta, además de una guía que abarca los sistemas, los mapas, los modos y las mecánicas de juego que encontrarás a lo largo de la Beta.
NOTA: Este artículo presenta la experiencia completa de la Beta de Modern Warfare 4 durante ambos fines de semana. A medida que avanza la Beta en vivo, se van desbloqueando mapas, modos, listas de partidas y características de juego adicionales. Sigue jugando durante ambos fines de semana para disfrutar de todo lo que la Beta tiene para ofrecer.
Empecemos por lo básico. A continuación te explicamos cómo acceder a la Beta:
Cómo descargar e iniciar la Beta de Call of Duty®: Modern Warfare® 4
Ya sea que te unas a tu primera Beta de Call of Duty o que regreses para otro despliegue, empezar es muy sencillo, sin importar la plataforma que elijas.
¿Qué debo hacer primero?
Antes de descargar la Beta, asegúrate de tener todo listo para jugar.
Inicia sesión con tu cuenta de Activision
Al iniciar sesión con tu cuenta de Activision, podrás:
- Transferir tu progreso entre las plataformas compatibles, lo que te permite continuar con el mismo perfil si juegas en más de una plataforma.
- Mantener las recompensas de la Beta elegibles vinculadas a tu ID de Activision.
- Accede a las recompensas de la Beta que hayas ganado cuando Modern Warfare 4 se lance.
- Continúa tu progreso si cambias entre plataformas compatibles.
¿No tienes una cuenta de Activision? Crea una aquí antes de iniciar la Beta para asegurarte de que se guarden tu progreso y las recompensas a las que tengas derecho.
Jugadores de PC:Asegúrate de haber leído este blog y, si lo deseas, de haber consultado este artículo, que detalla los requisitos de TPM 2.0 y Arranque seguro para todos los jugadores de PC.
¿Cuándo estará disponible la Beta de Modern Warfare 4?
La Beta de Modern Warfare 4 estará disponible durante dos fines de semana programados.
Acceso anticipado (primer fin de semana)
El acceso anticipado comienza a las 11:00 a. m. PT del viernes 21 de agosto para los jugadores de Xbox Series X|S, Xbox en PC, PlayStation®5, Steam y Battle.net. Está previsto que la Beta de acceso anticipado finalice a las 10:00 a. m. PT del martes 25 de agosto.
A continuación te explicamos cómo participar en el acceso anticipado a la Beta:
- Canjea un código de la Beta, o
- Reserva o precompra Call of Duty: Modern Warfare 4.
CONSEJO: Si no encuentras la Beta, verifica que esté disponible actualmente para tu plataforma, región y período de acceso a la Beta.
El acceso del primer fin de semana no está disponible en Nintendo Switch™ 2.
¿Cómo canjeo un código de la Beta?
Para obtener más información sobre cómo canjear un código de la Beta de Modern Warfare 4, lee nuestro artículo de soporte aquí. Los códigos de la Beta solo sirven para el acceso anticipado a la Beta.
Beta abierta (segundo fin de semana)
La Beta abierta comienza a las 10:00 a. m. PT del viernes 28 de agosto para los jugadores de Xbox Series X|S, Xbox en PC, PlayStation®5, Steam, Battle.net y Nintendo Switch 2. Está previsto que la Beta abierta finalice a las 10:00 a. m. PT del martes 1 de septiembre.
A continuación te explicamos cómo participar en la Beta abierta:
- La Beta está disponible para todos los jugadores.
- Descarga la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 en la plataforma que prefieras.
- No se necesitan códigos de preventa (reserva) ni de la Beta.
¿Cómo descargo y ejecuto la Beta?
La Beta de Modern Warfare 4 se descarga por separado a través del escaparate digital de tu plataforma. Puedes precargar el juego antes de que comience un fin de semana de la Beta, o en cualquier momento durante cualquiera de los dos fines de semana de la Beta. Hay tres sencillos pasos:
- Precarga la Beta.
- Descarga e instala la Beta.
- Inicia el juego una vez que la Beta esté disponible.
¿Puedo precargar el acceso anticipado o la Beta abierta de Modern Warfare 4?
- Siempre y cuando cumplas con los criterios de participación para el acceso anticipado a la Beta (ver más arriba), podrás descargar por adelantado el acceso anticipado a la Beta a partir de las 9:00 a. m. PT del jueves 20 de agosto en todas las plataformas, excepto Nintendo Switch 2.
- Todos los jugadores podrán descargar previamente la Beta abierta a partir de las 9:00 a. m. PT del miércoles 26 de agosto en todas las plataformas.
¿Cómo descargo la Beta de Modern Warfare 4 en Xbox Series X|S o Xbox para PC?
Descargar la Beta:
- Enciende tu consola Xbox Series X|S o abre la aplicación Xbox en tu PC.
- Abre la Tienda.
- Busca la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Selecciona la Beta.
- Selecciona Instalar.
Inicia la Beta:
- Abre Mis juegos y aplicaciones.
- Selecciona la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Elige Jugar (una vez que la Beta esté disponible).
¿Cómo descargo la Beta de Modern Warfare 4 en PlayStation® 5?
Descargar la Beta:
- Enciende tu PlayStation®5.
- Abre la PlayStation Store.
- Busca la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Selecciona la Beta.
- Selecciona Descargar.
Inicia la Beta:
- Regresa a la pantalla de inicio.
- Abre la biblioteca de juegos si es necesario.
- Selecciona la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Presiona Jugar.
¿Cómo descargo la Beta de Modern Warfare 4 en Steam (PC)?
Descargar la Beta:
- Inicia Steam.
- Abre la Tienda.
- Busca Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Abre la página de la Tienda.
- Selecciona Jugar ahora junto a la Beta.
- Steam agrega automáticamente la Beta a tu biblioteca y comienza la descarga.
Inicia la Beta:
- Abre tu biblioteca de Steam.
- Selecciona la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Haz clic en Jugar.
¿Cómo descargo la Beta de Modern Warfare 4 en Battle.net (PC)?
Descargar la Beta:
- Abre Battle.net.
- Selecciona Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Selecciona la Beta si se te solicita.
- Haz clic en Instalar.
Inicia la Beta:
- Espera a que se complete la instalación.
- Haz clic en Jugar.
¿Cómo descargo la Beta de Modern Warfare 4 en Nintendo Switch 2?
La preventa de Modern Warfare 4 (juego completo) para Nintendo Switch 2 comienzan a las 9:00 a. m. del jueves 26 de agosto. Al mismo tiempo, puedes precargar la Beta para tenerla lista y acceder a la Beta abierta (segundo fin de semana). No es necesario reservar el juego completo para jugar. La Beta abierta está disponible para todos los jugadores.
Descargar la Beta:
- Enciende tu Nintendo Switch 2.
- Abre la Nintendo eShop para Nintendo Switch 2.
- Busca la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Selecciona la Beta.
- Selecciona Descargar.
Inicia la Beta:
- Regresa al menú HOME.
- Selecciona la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Presiona Inicio.
Preguntas frecuentes sobre la Beta de Modern Warfare 4
¿Cómo puedo encontrar la Beta de Modern Warfare 4? No la encuentro.
- Confirma que la Beta ya está disponible.
- Verifica que tu plataforma tenga acceso durante el período actual de la Beta.
- Reinicia el escaparate de tu plataforma.
- Busca de nuevo la Beta de Modern Warfare 4.
La Beta de Modern Warfare 4 no se inicia. ¿Cómo puedo solucionar esto?
- Busca actualizaciones disponibles.
- Reinicia tu consola o PC.
- Confirma que la ventana de la Beta en vivo haya comenzado.
- Reinicia la aplicación.
¿Mis recompensas de la Beta de Modern Warfare 4 estarán disponibles en el juego completo?
Sí. Las recompensas de la Beta que cumplen los requisitos (detalladas a continuación):
- Mantén la vinculación con tu cuenta de Activision.
- Estará disponible cuando Modern Warfare 4 se lance el 23 de octubre.
El siguiente progreso de la Beta no se mantendrá una vez que esta concluya:
- Nivel del jugador (rango).
- Desbloqueos de armas.
- Otros avances en la Beta.
¿Dónde puedo encontrar información actualizada sobre las notas del parche de la Beta de Modern Warfare 4?
Durante la Beta, las notas de la actualización se irán actualizando con los últimos cambios en la jugabilidad, correcciones de errores, ajustes de equilibrio y otras mejoras a medida que el equipo continúe perfeccionando la experiencia. Haz clic aquí para visitar las notas de actualización y obtener información actualizada constantemente.
Beta de Modern Warfare 4: Recompensas
Avanza en la Beta, sube de nivel y desbloquea nuevas recompensas cosméticas a lo largo del camino.
- Durante el primer fin de semana, se pueden desbloquear las primeras cinco recompensas, hasta el aspecto de operador "Tigre aterrador" para Reece, ya que el nivel máximo de jugador al que puedes llegar es el 20.
- Durante el segundo fin de semana, se pueden desbloquear las ocho recompensas, incluyendo el plano de arma "Forjada en la beta" para el fusil de asalto Han 86. El nivel máximo de jugador al que puedes llegar se incrementa al nivel 30.
- Gana recompensas adicionales del Pase de batalla de Black Ops 7 simplemente por jugar el acceso anticipado a la Beta de Modern Warfare 4.
Estas recompensas no estarán disponibles una vez que concluya la Beta de Modern Warfare 4. Todas las recompensas de la Beta que desbloquees a través del juego o de novedades en Twitch (ver más abajo) estarán disponibles en el juego completo cuando se lance el 23 de octubre.
Recompensas de la beta
- Nivel de jugador 4: Emblema de leyenda "Pasando la prueba"
- Nivel de jugador 8: Amuleto de arma "Primero en servir"
- Nivel de jugador 12: Calcomanía de arma de leyenda "Meonjeo"
- Nivel de jugador 16: Tarjeta de visita de leyenda "Última carga"
- Nivel de jugador 20: Aspecto de operador "Tigre aterrador" – Reece
- Nivel de jugador 23: Aerosol excepcional "Probado en el campo"
- Nivel de jugador 26: Pantalla de carga excepcional "Derechos de la beta"
- Nivel de jugador 30: Proyecto excepcional de arma Han 86 "Forjada en la beta"
Recompensas adicionales: Beta
Aún hay más cosas por desbloquear a lo largo de la Beta de Modern Warfare 4. No te pierdas las recompensas cosméticas adicionales que se pueden obtener a través de diversas actividades, entre las que se incluyen:
- Objetos predeterminados (disponibles de inmediato): 3 emblemas, 3 tarjetas de visita, 1 aerosol y 3 pantallas de carga.
- Recompensa del desafío del circuito de movilidad: Amuleto "Trabajo preciso".
- Recompensas de historial de combate: Proyecto de arma, emblema y amuleto [CONFIDENCIAL].
- Recompensa por desafío [CONFIDENCIAL]: [CONFIDENCIAL].
Recompensas adicionales: Recompensas del Pase de batalla de Black Ops 7
Juega la Beta de Modern Warfare 4 durante el primer fin de semana y avanza al mismo tiempo en el Pase de batalla de la temporada 05 de Black Ops 7. ADEMÁS, recibe gratis el Pase de batalla de la temporada 05 o 10 omisiones de nivel (para quienes ya tengan el Pase de batalla).
Recompensas adicionales: novedades de Twitch®
Además, una vez que vincules tu cuenta de Activision a tu cuenta de Twitch, podrás recibir las siguientes novedades de Twitch por ver a tus creadores de contenido favoritos durante Call of Duty: NEXT, así como la Beta de Modern Warfare 4:
Novedades de Twitch de Call of Duty: NEXT (arriba)
- Emblema "Gas listo" (por ver durante 15 minutos)
- Tarjeta de visita "Repeler en descenso" (por ver durante 30 minutos)
- Amuleto "Casco fantasma"(por ver durante 45 minutos)
Novedades de Twitch de la Beta de Call of Duty (arriba)
- Emblema "Tácticas a relucir" (por ver durante 15 minutos)
- Tarjeta de visita "Centro de coordinación" (por ver durante 30 minutos)
- LISTO Amuleto "Action Ready" (por ver 45 minutos)
Para obtener más detalles sobre cómo vincular tu cuenta de Twitch, haz clic aquí.
Call of Duty Endowment (C.O.D.E.): Paquete Valor
Call of Duty Endowment se enorgullece de asociarse con Kyle Carpenter, veterano del Cuerpo de Marines de los EE. UU. y galardonado con la Medalla de Honor, en el Paquete Valor de Call of Duty Endowment. Disponible desde el 1 hasta el 23 de octubre, en Call of Duty: Modern Warfare 4.
El C.O.D.E. El Valor Pack estará disponible en Xbox Series X|S, Xbox en PC, PlayStation 5, Battle.net y Steam, y, por primera vez en la historia de Call of Duty Endowment, en Nintendo Switch™ 2.
Misión de campaña: Atrincherados
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- NUEVO: Por primera vez en una Beta de Call of Duty, disfruta de una misión de campaña antes del lanzamiento.
- Únete a un asalto terrestre a gran escala para evitar la destrucción de una central nuclear vital.
- Disfruta de la acción cinematográfica y dramática de la campaña de Modern Warfare 4 utilizando las armas, los movimientos y los sistemas de combate del juego.
- Continúa la lucha cuando se lance la campaña completa el 23 de octubre, o reserva y juega una semana antes, cuando comience el acceso anticipado a la campaña el 16 de octubre.
Por primera vez en una Beta de Call of Duty, podrás sumergirte en una misión de campaña antes del lanzamiento. "Entrenched" te sumerge en un asalto a gran escala mientras las fuerzas aliadas se apresuran a evitar que una central eléctrica de importancia estratégica caiga en manos enemigas. Lucha junto a vehículos blindados y la infantería mientras disfrutas de la acción cinematográfica y los sistemas de juego principales que definen la campaña de Modern Warfare 4, todo eso accesible durante la Beta.
Circuito de movilidad
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Domina los sistemas de movimiento de Modern Warfare 4 antes de participar en tu primera contienda Multijugador.
- Aprende técnicas de movimiento a través de tutoriales guiados antes de enfrentarte a los cursos cronometrados.
- Avanza a través de desafíos para principiantes, intermedios y expertos.
- Obtén clasificaciones desde C- hasta S para presumir y obtener un amuleto de arma Beta exclusivo—¡y habrá más que ganar cuando se lance el juego!
- Juega de nuevo cada circuito para mejorar tus rutas, tu clasificación y tu tiempo de finalización.
- Gana confianza con nuevas técnicas de desplazamiento antes de llevarlas al modo Multijugador.
Modern Warfare 4 presenta un sistema de movimiento ampliado basado en la capacidad de respuesta, el control del jugador y el mantenimiento del impulso en cada enfrentamiento. Antes de lanzarte al modo Multijugador, dirígete al Centro de Entrenamiento Militar Avanzado de West Bridge y entra al Circuito de movilidad, una experiencia de entrenamiento dedicada diseñada para enseñarte todos los aspectos del movimiento en Modern Warfare 4 a través de tutoriales guiados, cursos cronometrados y desafíos cada vez más exigentes.
Cada recorrido comienza con un tutorial que presenta nuevas técnicas de movimiento mediante instrucciones específicas en pantalla, antes de pedirte que las apliques en una carrera cronometrada. A medida que aumenta tu confianza, las acciones individuales se convierten en cadenas de movimientos conectadas, lo que te desafía a mantener el impulso, sortear obstáculos de manera eficiente y combinar el desplazamiento con el combate mientras obtienes clasificaciones más altas.
El sistema de movimiento ampliado de Modern Warfare 4 incluye técnicas de desplazamiento ya conocidas junto con varias mecánicas de movimiento nuevas:
- Deslizarse al trepar: Pasa directamente de trepar a deslizarte.
- Impulso al trepar: Mantén la velocidad hacia delante al superar un obstáculo.
- Control al trepar: Ajusta tu dirección, apunta o desactiva la acción mientras trepas.
- Deslizamiento al trepar: Realiza un deslizamiento más largo y más bajo que termine con tu operador boca arriba.
- Trepar y deslizarse por tuberías: Sube por una tubería o deslízate rápidamente por ella.
- Colgarse y moverse: Muévete lateralmente mientras estás suspendido de una cornisa.
- Colgarse e inclinarse: Apunta, inclínate y gira mientras estás colgado de una cornisa.
- Salto de escalada: Salta en una dirección determinada desde cornisas, escaleras y tuberías.
Ya sea que estés aprendiendo estos sistemas de movimiento por primera vez o que busques obtener una clasificación S en cada curso, el Circuito de movilidad está diseñado para desarrollar tus habilidades mucho antes de que te enfrentes a tu primer tiroteo real.
CIRCUITO DE MOVILIDAD: CONSEJOS PRINCIPALES
- Comienza con el tutorial de cada circuito. Sus ejercicios específicos y las instrucciones en pantalla te presentan las técnicas de movimiento que se utilizan a lo largo de los circuitos.
- Sigue las indicaciones. Las instrucciones del tutorial en pantalla muestran cada acción requerida utilizando tus ajustes actuales de control. Luego, prueba el circuito sin estas ayudas, utilizando manchas de pintura naranja y flechas para guiarte.
- Prioriza una ejecución limpia. Una ruta fluida con transiciones confiables es más valiosa que una carrera rápida llena de movimientos fallidos.
- Obtén al menos una calificación de «B». Completar los circuitos de principiante e intermedio con esta clasificación te permite abordar el siguiente circuito con cierto nivel de competencia, lo que te prepara para el éxito futuro.
- Vuelve a jugar con un plan. Una vez que conozcas el diseño, identifica en qué puntos pierdes impulso y mejora una sección a la vez.
Progreso del jugador (Multijugador)
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Desbloquea nuevas armas, equipamiento, ventajas, mejoras de campo, rachas de bajas y recompensas de la Beta al aumentar tu nivel de jugador.
- Fin de semana uno: avanza hasta el nivel 20 y desbloquea las primeras cinco recompensas de la Beta.
- Segundo fin de semana: Alcanza el nivel 30 para desbloquear todos los objetos de juego y las ocho recompensas de la Beta.
- Las recompensas de la Beta desbloqueadas estarán disponibles en el juego completo cuando se lance Modern Warfare 4 el 23 de octubre.
Cada contienda que juegues te dará XP para tu nivel de jugador (también conocido como rango de jugador), lo que te permitirá desbloquear progresivamente nuevas formas de personalizar a tu operador, tanto a nivel estético como táctico. El progreso temprano amplía tu selección de armamentos predeterminados antes de que se desbloquee Crear una clase en el nivel 4, lo que te da acceso a armamentos totalmente personalizados. Sigue subiendo de rango para desbloquear armas, equipamiento, ventajas, mejoras de campo, rachas de bajas y ocho recompensas de la Beta adicionales a lo largo de la Beta.
- Sigue tu nivel de jugador y tu progreso de XP desde la sala Multijugador y después de cada contienda a través del informe posterior a la acción. Cada nuevo nivel desbloquea de inmediato objetos adicionales del juego, lo que te permite ver fácilmente qué estará disponible a medida que avanzas en la Beta.
- Para obtener una visión general completa de tu progreso, abre el menú lateral izquierdo principal del modo Multijugador, selecciona Perfil de carrera (arriba a la izquierda) y, a continuación, elige Progreso. Aquí puedes ver tu nivel de jugador actual, tu rango, los próximos desbloqueos y todos los objetos que has obtenido a lo largo de la Beta.
El primer fin de semana permite progresar hasta el nivel de jugador 20, mientras que el segundo fin de semana eleva el límite de nivel a 30, lo que otorga acceso a los desbloqueos de juego restantes y a las recompensas de la Beta. Las recompensas cosméticas de la Beta obtenidas durante la Beta están vinculadas a tu cuenta de Activision y estarán disponibles cuando se lance Modern Warfare 4, mientras que el progreso en el juego se reiniciará cuando concluya la Beta.
CONSEJOS PRINCIPALES PARA LA EL PROGRESO DEL JUGADOR:
- Desbloquea Crear una clase de inmediato: Los jugadores nuevos comienzan con armamentos predeterminados. Alcanza el nivel 4 de jugador lo más rápido posible para desbloquear Crear una clase y comenzar a armar tus propios armamentos personalizados.
- Revisa tus desafíos diarios: Revisa los desafíos diarios disponibles antes de salir al campo de batalla. Muchos se pueden completar al mismo tiempo, lo que te ayudará a ganar XP de bonificación y a avanzar más rápido por los niveles de jugador.
- Mantente al tanto de tu próximo desbloqueo: Usa la pantalla de progreso para ver exactamente qué viene a continuación. Saber qué arma, ventaja, equipamiento o racha de bajas se desbloqueará próximamente puede ayudarte a planificar tus próximas contiendas.
- Recuerda los límites de fin de semana: El primer fin de semana tiene un límite de nivel de jugador 20. Regresa para el segundo fin de semana para seguir avanzando hasta el nivel 30 y desbloquear los elementos de juego restantes y las recompensas de la Beta. Puedes seguir jugando una vez que hayas alcanzado el límite de nivel de jugador; simplemente no podrás subir de nivel más allá del límite de cada fin de semana. La XP que ganes una vez que hayas alcanzado el límite de nivel de jugador no se acumulará para el segundo fin de semana.
Desafíos diarios
Los desafíos diarios ofrecen una fuente adicional de XP, al tiempo que te animan a experimentar con diferentes armas, equipamiento, ventajas, mejoras de campo, rachas de bajas y estilos de juego.
Cada día se habilitan nuevos desafíos diarios. Completa tus desafíos diarios disponibles para ganar XP de bonificación y acelerar tu progreso de nivel de jugador.
Desbloqueos por nivel de jugador
A continuación se muestra el progreso completo de los niveles de jugador para la Beta de Modern Warfare 4.
Beta de Modern Warfare 4: Desbloqueos de progreso del primer y el segundo fin de semana
Nivel 1: Soldado I
- Armamento predeterminado de asalto
- Fusil de asalto Kastov 762
- Pistola Sang de 9 mm
- Mejora de campo del radar portátil
- Granada de fragmentación letal
- Granada cegadora táctica
- Ventaja Solución rápida
- Armamento predeterminado de acechador
- Subfusil ISO Nightshade
- Pistola Krait P68
- Granada adhesiva letal
- Granada de humo táctica
- Mejora de campo DDoS
- Armamento predeterminado del irruptor
- Escopeta REZI 12
- Pistola .50 GS
- Carga de perforación letal
- Granada de visión táctica
- Mejora de campo: Cortina de humo
Nivel 2: Soldado II
- Armamento predeterminado de demolición
- AMETRALLADORA LIGERA FiNN
- Lanzador PILA
- Estimulante táctico
- Cable trampa letal
- Mejora de campo: Escudo antidisturbios
Nivel 3: Soldado III
- Armamento predeterminado de francotirador
- Fusil de precisión Signal 50
- Fusil de asalto Axion
- Granada de humo táctica
- Termita letal
- Mejora de campo: Trampa de alambre de púas
Nivel 4: Soldado IV
- Crear una clase
- Emblema de leyenda "Pasando la prueba" — Recompensa de la Beta
Nivel 5: Soldado V
- Type 73 (ametralladora ligera): Una ametralladora ligera de ciclo rápido de calibre 7.62 x 54 R; la Type 73 ofrece un retroceso equilibrado y un impacto de nivel medio para su clase.
Nivel 6: Soldado I
- Planeador bomba (racha de bajas: 4) Glider portátil con carga explosiva.
Nivel 7: Soldado II
- Carga de perforación (equipamiento letal): Lanza térmica que penetra a través de superficies antes de liberar un proyectil explosivo.
Nivel 8: Soldado III
- Torreta tierra-aire de detonación aérea (mejora de campo): Torreta de misiles portátil que intercepta amenazas aéreas.
- Alcance letal (ventaja): Lanza el equipamiento más lejos con una trayectoria visible. Usa automáticamente tu ataque cuerpo a cuerpo específico cuando realices un golpe con la culata.
- Amuleto de arma excepcional "Primero en servir": Recompensa de la Beta
Nivel 9: Soldado IV
- Paquete de ayuda (racha de bajas: 4): Solicita un paquete de ayuda aleatorio de racha de bajas en tu ubicación.
- M4 (fusil de asalto): Este emblemático fusil de servicio, totalmente automático y muy versátil, destaca en la mayoría de los enfrentamientos.
Nivel 10: Soldado V
- Granada de instantánea (equipamiento táctico): Permite a tu equipo ver momentáneamente a los enemigos que se encuentran en el área inmediata.
Nivel 11: Especialista I
- Escudo antidisturbios (mejora de campo): Escudo destructible que se puede colocar para brindar cobertura a tu equipo.
- PPSh-41 (subfusil): Subfusil de leyenda con más de 80 años de servicio en combate. El PPSh-41 abruma a los enemigos a corta distancia con la mejor cadencia de fuego de su clase y una generosa capacidad de munición.
Nivel 12: Especialista II
- Ojiva de impacto (racha de bajas: 4): Carga explosiva que atraviesa varios pisos.
- Manos rápidas (ventaja): Recarga, usa equipamiento y cambia de armas más rápido.
- Calcomanía de arma de leyenda "Meonjeo": Recompensa de la Beta
Nivel 13: Especialista III
- Mina de proximidad (equipamiento letal): Explosivo que se activa por proximidad, se lanza y detona en el aire. También puede adherirse a los vehículos que pasan por encima de ella antes de explotar.
Nivel 14: Especialista IV
- Oris 8.6 (fusil táctico): El Oris 8.6 es un fusil de cerrojo ligero con recámara de blackout de calibre 8.6 que ofrece una energía impresionante desde un armazón compacto y modular. Su elegante diseño monolítico y su ciclo de funcionamiento fluido lo hacen eficaz para disparos de precisión en enfrentamientos móviles en espacios reducidos.
- Sistema Trophy (mejora de campo): Sistema de defensa desplegable que destruye hasta tres proyectiles aéreos. Los objetivos más grandes requerirán varios disparos para ser neutralizados.
Nivel 15: Especialista V
- Granada de conmoción (equipamiento táctico). Desorienta a los enemigos, lo que provoca una reducción en su velocidad de reacción y visión borrosa.
Nivel 16: Cabo primero I
- Tan-Tor (racha de bajas: 8): Vehículo controlado por IA que persigue a los objetivos cercanos o protege el área alrededor de su dueño.
- Alerta roja (ventaja): La visión parpadea cuando un jugador enemigo fuera del campo de visión te detecta.
- Tarjeta de visita de leyenda "Última carga": Recompensa de la Beta
Nivel 17: Cabo primero II
- Pistola improvisada (equipamiento letal): Pistola de impresión 3D y de un solo uso que se puede desplegar rápidamente para eliminar objetivos a corta distancia.
Nivel 18: Cabo primero III
- Hyeon Burst (fusil de asalto): Un versátil prototipo de fusil norcoreano de 6.8 mm con una modalidad que dispara ráfagas rápidas y contundentes contra el objetivo.
Nivel 19: Cabo primero IV
- Dron rastreador (mejora de campo): Dron desplegable que localiza a los enemigos cercanos para capturarlos.
Nivel 20: Cabo primero V
- Ninja (ventaja): Tus pasos son más silenciosos, pero con un alcance significativamente reducido.
- Fuego cruzado (racha de bajas: 6): Solicita dos ataques aéreos para aniquilar a los enemigos desde ambas direcciones.
- Aspecto de operador "Tigre aterrador": Reece: Recompensa de la Beta
Beta de Modern Warfare 4: Desbloqueos de progreso del segundo fin de semana
Nivel 21: Sargento I
- Kastov 762 (fusil de asalto): Un fusil totalmente automático de 7.62 x 39 mm que ofrece un gran impacto por disparo con un retroceso igualmente fuerte. Confiable y potente, pero requiere control para mantenerlo enfocado en el blanco.
Nivel 22: Sargento II
- Cable trampa (equipamiento letal): Trampa explosiva letal que se lanza y despliega un cable detonante al caer. Se pueden unir varios cables trampa entre sí, creando una red conectada de explosivos.
Nivel 23: Sargento III
- .50 GS (pistola): Una auténtica bestia en manos de cualquier operador, la .50 es una arma de gran impacto cuando se controla el retroceso.
- Sensor de proximidad (equipamiento táctico): Tableta alimentada por batería que muestra las ubicaciones de los enemigos cercanos.
- Aerosol excepcional "Probado en el campo": Recompensa de la Beta
Nivel 24: Sargento IV
- Salva de misiles (racha de bajas: 7): Plataforma aérea de misiles que dispara misiles con sistema de fijación de objetivo.
- Fantasma (ventaja): Indetectable por avisos de los enemigos, UAV, radares portátiles y sensores de proximidad.
Nivel 25: Sargento V
- Patriota XMR (fusil de asalto): Un fusil totalmente automático que ofrece un fuego de gran impacto con un retroceso considerable; el Patriota XMR recompensa el disparo controlado y golpea con fuerza a medias y largas distancias cuando se sostiene correctamente.
- Señuelo inflable (mejora de campo): Señuelo activado por proximidad. Al activarse, el blanco de fibra reforzada se despliega violentamente para confundir y distraer.
Nivel 26: Sargento primero I
- Dron de combate (racha de bajas: 5): Dron antinfantería controlado a distancia.
- Termita (equipamiento letal): Dispositivo incendiario adhesivo que inflige daño considerable a vehículos y objetivos blindados.
- Pantalla de carga excepcional "Derechos de la Beta": Recompensa de la Beta
Nivel 27: Sargento primero II
- X-58 (subfusil): Un subfusil subsónico con silenciador integrado, de gran impacto, retroceso muy bajo y un ritmo de disparo constante para operaciones sigilosas y efectivas.
Nivel 28: Sargento primero III
- Coctel Molotov (equipamiento letal): Dispositivo incendiario improvisado que explota al impactar, dejando charcos inflamables en el área.
- Curtido (ventaja): Reduce el efecto del equipamiento táctico enemigo.
Nivel 29: Sargento primero IV
- Cortina de humo (mejora de campo): Cohete portátil que emite una larga estela de humo denso.
- Dardo eléctrico (equipamiento táctico): Dispositivo eléctrico que se adhiere a las superficies, electrocuta a los enemigos, destruye el equipamiento y hace que los vehículos se vuelvan locos.
Nivel 30: Sargento primero V
- Signal 50 (fusil de precisión): Equipado con un cañón oscilante que reduce el retroceso, este devastador calibre .50 ofrece una mayor estabilidad y precisión de disparo, lo que ayuda a los operadores a mantener el blanco cuando cada bala es crucial.
- Sangre fría (ventaja): Indetectable para los sistemas de puntería de IA, drones de reconocimiento, granadas de visión y alerta roja.
- Proyecto de Subfusil ISO Nightshade "Forjada en la beta": Recompensa de la Beta
Recompensas de la beta
Los niveles de jugador marcados con recompensas de la Beta desbloquean objetos cosméticos únicos que estarán disponibles cuando Modern Warfare 4 se lance el 23 de octubre. El progreso de desbloqueos del juego y el nivel del jugador se reiniciarán al terminar la Beta, pero las recompensas de la Beta que cumplan los requisitos quedarán vinculadas permanentemente a tu cuenta de Activision.
Crear una clase
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Crear una clase es el sistema de armamento de Multijugador en el que creas y personalizas a tu operador antes de entrar a una contienda.
- Crear una clase se rediseñó para Modern Warfare 4, reuniendo todas las opciones principales de armamento en un menú optimizado.
- Personaliza tu operador, arma principal, arma secundaria, arma cuerpo a cuerpo, equipamiento táctico, equipamiento letal, mejora de campo, ventajas y rachas de bajas.
- Crea hasta 12 armamentos personalizados (clases), cada uno con su propio operador, armas, equipamiento, ventajas, mejora de campo y rachas de bajas.
- Asigna operadores, ventajas y rachas de bajas a ajustes personalizados individuales o aplícalos a todos tus armamentos.
- Se desbloquearán opciones de personalización adicionales a medida que aumentes tu nivel de jugador a lo largo de la Beta.
Crear una clase es el sistema de armamento Multijugador de Modern Warfare 4, que te permite personalizar cada aspecto de tu operador antes de desplegarte en contiendas Multijugador. Mejorado para Modern Warfare 4, todas las opciones de personalización importantes ahora se encuentran en un único menú optimizado, lo que hace que sea más rápido y fácil crear armamentos especializados.
Crea armamentos personalizados especializados para diferentes armas, roles de combate y modos Multijugador. Asigna combinaciones de operadores, ventajas y rachas de bajas a armamentos personalizados individuales o aplícalos a todas tus clases, y luego ajusta cada elemento antes de entrar a una contienda.
Nota: ¿Dónde está Crear una clase? Esto no se desbloquea hasta que alcances el nivel de jugador 4; antes de eso, puedes utilizar los armamentos predeterminados.
Operadores
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Ahora los operadores se seleccionan como parte de cada armamento de Crear una clase, lo que permite que cada armamento personalizado tenga su propia identidad.
- Juega como uno de los numerosos operadores de primer nivel, cada uno con apariencias únicas, voces exclusivas y remates intercambiables.
- Elige entre una amplia lista de especialistas militares y operadores favoritos de los fans que regresan durante la Beta abierta.
- Reserva o precompra la Edición Bóveda de Modern Warfare 4 y desbloquea operadores adicionales durante la Beta.
- Habrá operadores adicionales disponibles en el lanzamiento.
Los operadores ahora son parte integral de Crear una clase, lo que te permite asignar un operador de primer nivel diferente a cada armamento personalizado. Combina a tus operadores favoritos con diferentes armas, equipamiento y roles de combate para crear clases únicas. Los operadores son elementos cosméticos y no brindan ventajas tácticas.
La Beta abierta incluye una amplia lista de operadores de primer nivel procedentes de fuerzas militares y de operaciones especiales de todo el mundo, además de operadores adicionales incluidos en la Edición Bóveda de Modern Warfare 4. Personaliza a tu operador con movimientos finales intercambiable. Algunos operadores de la Edición Bóveda también incluyen paquetes de voces adicionales y apariencias alternativas. Habrá más operadores disponibles en el lanzamiento.
Selección de operadores y aspectos
Accede al menú Elegir operador desde Editar clase personalizada para explorar todos los operadores disponibles, obtener una vista previa de cada uno y ver los requisitos de desbloqueo de los operadores que aún están bloqueados durante la Beta. Algunos operadores también cuentan con múltiples variantes de aspectos. Si aparece un número en la esquina superior derecha del retrato de un operador, indica cuántos aspectos disponibles tiene ese operador.
Por ejemplo, Reece incluye tanto su aspecto básico como el aspecto desbloqueable "Tigre aterrador", que es una recompensa de la Beta.
Operadores de la Edición Bóveda
Los siguientes operadores están disponibles durante la Beta para cualquier persona que reserve o precompre Modern Warfare 4: Edición Bóveda.
Price
Desbloqueado: Reserva Modern Warfare 4 Edición Bóveda
Facción: [CONFIDENCIAL], paquete de operador Alianza Hostil, remate destacado "Golpe a golpe" (pelea cuerpo a cuerpo), enmascarado y sin enmascarar (disponible mediante gestos)
Valeria
Desbloqueado: Reserva Modern Warfare 4 Edición Bóveda
Facción: Cártel de Las Almas, paquete de operador Alianza Hostil, remate destacado "Corte y fin" (danza del cuchillo), enmascarado y sin enmascarar (disponible mediante gestos)
Ghost
Desbloqueado: Reserva Modern Warfare 4 Edición Bóveda
Facción: TF 141, paquete de operador Alianza Hostil, remate destacado "Buen punto" (pistola y cuchillo)
Blix
Desbloqueado: Reserva Modern Warfare 4 Edición Bóveda
Facción: FF. EE. KOR (Corea del Sur), paquete de operador Alianza Hostil, remate destacado "Tácticas de tanto" (cuchillo)
COM SFT (Francia)
Desbloqueado: Reserva Modern Warfare 4 Edición Bóveda
Facción: FF. EE. francesas, paquete de operador Fuerzas especiales, remate destacado "Triple toque" (pistola), paquete de voces (francés)
KSK Anfibio (Alemania)
Desbloqueado: Reserva Modern Warfare 4 Edición Bóveda
Facción: KSK (FF. EE. alemanas), paquete de operador Fuerzas especiales, remate destacado "Triple toque" (pistola), paquete de voces (alemán)
Fuerzas especiales de Corea del Sur
Desbloqueado: Reserva Modern Warfare 4 Edición Bóveda
Facción: FF. EE. KOR (Corea del Sur), paquete de operador Fuerzas especiales, remate destacado "Triple toque" (pistola), paquete de voces (coreano)
SAS (Reino Unido)
Desbloqueado: Reserva Modern Warfare 4 Edición Bóveda
Facción: FF. EE. R. U., paquete de operador Fuerzas especiales, remate destacado "Triple toque" (pistola), paquete de voces (inglés, R. U.)
Operadores adicionales de la Beta
Los siguientes operadores están disponibles en toda la Beta para todos los jugadores.
Coffey
Desbloqueado: Disponible ya
Facción: JSOF, remate "Juego de piernas" (fusil de asalto)
Blackwell
Desbloqueado: Disponible ya
Facción: JSOF, remate "Juego de piernas" (fusil de asalto)
Reece
Desbloqueado: Disponible ya
Facción: FF. EE. EUA, remate "Juego de piernas" (fusil de asalto)
Pista
Desbloqueado: Disponible ya
Facción: KOR, remate "Juego de piernas" (fusil de asalto)
Kal
Desbloqueado: Disponible ya
Facción: KOR, remate "Juego de piernas" (fusil de asalto)
Dallas
Desbloqueado: Disponible ya
Facción: Compañía Shadow, remate "Juego de piernas" (fusil de asalto)
Dunn
Desbloqueado: Disponible ya
Facción: JSOF/KOR, remate "Juego de piernas" (fusil de asalto)
Zimo
Desbloqueado: Disponible ya
Facción: SpecGru, remate "Juego de piernas" (fusil de asalto)
Minhee
Desbloqueado: Disponible ya
Facción: KOR (Corea del Sur), remate "Juego de piernas" (fusil de asalto)
CTSFO
Desbloqueado: Disponible ya
Facción: FF. EE. R. U., remate "Juego de piernas" (fusil de asalto)
UCTF
Desbloqueado: Disponible ya
Facción: UCTF (Francia), remate "Juego de piernas" (fusil de asalto)
Milsim KSK Ártico
Desbloqueado: Disponible ya
Facción: KSK (Alemania), remate "Juego de piernas" (fusil de asalto)
Milsim US SF
Desbloqueado: Disponible ya
Facción: FF. EE. EUA, remate "Juego de piernas" (fusil de asalto)
Remates
Después de asignar un operador a un armamento personalizado, abre el menú de remates para previsualizar, desbloquear y equipar remates intercambiables. A medida que subas de nivel y avances en la Beta, tendrás disponibles más remates, lo que te permitirá personalizar a cada operador, sin importar qué personaje utilices.
Nota: Hay remates adicionales disponibles para desbloquear en la Beta:
"Rodillazos y nudillos" (boxeo tailandés)
"Receta del doctor" (inyección con jeringa)
"Golpe de martillo" (mazo y pistola)
"Pisotón de conmoción" (dardo eléctrico)
"Furia de calibre 12" (escopeta)
Armas
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- 22 armas disponibles durante la Beta.
- Nueve clases de armas, desde fusiles de asalto hasta armas cuerpo a cuerpo.
- Categorías de armas primarias, secundarias y cuerpo a cuerpo.
- Desbloquea armas adicionales a medida que subes de rango.
- Crea cada armamento con el sistema Crear una clase.
Durante la Beta, desbloquearás y podrás usar hasta 22 de las 33 armas disponibles en el lanzamiento, que abarcan todas las clases de armas principales. Ya sea que prefieras la versatilidad de los fusiles de asalto, la movilidad agresiva de los subfusiles, el poder de detención de las escopetas y los fusiles de precisión, o la utilidad de los lanzadores y las armas cuerpo a cuerpo, la Beta ofrece una amplia selección del arsenal completo del modo Multijugador.
Las armas están organizadas en las categorías de primaria, secundaria y cuerpo a cuerpo, y se pueden personalizar según tu rol de combate preferido utilizando el sistema ampliado Crear una clase de Modern Warfare 4. A lo largo de la Beta, experimenta con diferentes clases de armas, perfecciona tus armamentos y descubre qué estilo de juego se adapta mejor a cada enfrentamiento.
Nota: Todas las armas de la Beta, excepto aquellas a las que solo se puede acceder a través de armamento predeterminado, los lanzadores y el cuchillo de combate, son compatibles con el nuevo sistema de accesorios Apex, lo que te permite desbloquear modificaciones especializadas a medida que subes de nivel cada arma.
Aquí tienes un resumen de las armas a las que puedes acceder durante la Beta:
- Seis fusiles de asalto: Han 86, M4, Hyeon Burst, Kastov 762, Patriota XMR, Axion (solo en armamento predeterminado)*
- Cuatro subfusiles: ISO Nightshade, PPSh-41, X-58 Nyx, Wz. 55 Striga (solo en misiones de campaña)*
- Una escopeta: Rezi 12
- Dos ametralladoras ligeras: Ametralladora ligera FiNN, Type 73
- Dos fusiles tácticos: MAR-9, Oris 8.6
- Dos fusiles de precisión: KG-7 Vulcan, Signal .50
- Tres pistolas: Krait P68, .50 GS, Sang 9 mm (solo en armamento predeterminado)*
- Un lanzador: PILA
- Un arma cuerpo a cuerpo: Cuchillo de combate
*Nota: El Axion (fusil de asalto) y la Sang 9 mm (pistola) están disponibles en una clase de armamento predeterminado que puedes elegir al inicio de tu progreso de jugador. El Wz. 55 Striga solo está disponible durante la misión de campaña. Estas armas no tienen acceso al armero ni a su accesorio Apex. Todas las demás armas pueden subir de nivel, y se pueden desbloquear sus accesorios y accesorios Apex.
The Firing Range
Cada categoría de armas ofrece sus propias fortalezas, características de manejo y función dentro de una contienda Multijugador. A medida que desbloquees armas adicionales a lo largo de la Beta, experimenta con diferentes armamentos y combinaciones de accesorios para descubrir cuál se adapta mejor a tu estilo de combate preferido. Visita el campo de tiro en cualquier momento para comparar modelos de arma, probar accesorios y evaluar el rendimiento antes de entrar a una contienda.
ARMAS: CONSEJOS PRINCIPALES:
- Prueba Beta: Prueba todas las clases de armas desde el principio. Cada clase cumple una función de combate distinta, y desbloquear varias armas amplía tus opciones en el sistema Crear una clase.
- Asistencia personalizada: Usa los armamentos predeterminados para probar el arsenal disponible. Te permiten probar diferentes tipos de armas mientras sigues desbloqueando opciones personalizadas del sistema Crear una clase.
- Un buen respaldo: No subestimes tu arma secundaria. Cambiar de arma suele ser más rápido que recargar durante los enfrentamientos cuerpo a cuerpo, lo que convierte a las pistolas y los lanzadores en valiosas opciones de respaldo.
- Estrategia comprobada: Sube de nivel tus armas favoritas. Cuanto más subas de nivel un arma, más opciones de personalización estarán disponibles a través del armero y los accesorios de Apex.
Accesorios Apex
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Se desbloquea al nivelar al máximo las armas compatibles.
- Se equipa por separado de los accesorios estándar del armero.
- No ocupa un espacio de accesorio.
- Incorpora efectos de juego y comportamientos de armas únicos.
- Hay un accesorio Apex exclusivo disponible para cada arma compatible en la Beta.
Los accesorios Apex introducen un nuevo nivel de personalización opcional de las armas, que se desbloquea como recompensa final al subir al máximo nivel una arma compatible. Al equiparse por separado de los accesorios estándar del armero, no consumen espacios de accesorio, lo que te permite especializar aún más tus armas favoritas sin cambiar tu configuración actual.
En lugar de ofrecer ajustes incrementales en los atributos, los accesorios Apex cambian de manera fundamental el rendimiento de un arma. Algunos transforman plataformas conocidas en roles de combate completamente nuevos, mientras que otros introducen modos de disparo alternativos, equipamiento integrado o capacidades tácticas especializadas que no están disponibles a través de la personalización estándar del armero. Cada arma compatible cuenta con su propio accesorio Apex exclusivo, lo que fomenta la experimentación y recompensa a los jugadores que dominan el arsenal.
ACCESORIOS APEX: CONSEJOS PRINCIPALES
- Cada accesorio Apex es único. No proporcionan bonificaciones genéricas a los atributos; introducen efectos de juego personalizados específicos para cada arma compatible.
- No ocupan espacios de accesorio. Equipa un accesorio Apex junto con tu configuración estándar del armero para especializar aún más tu arma.
- Elige primero tu arma, y luego busca su accesorio Apex. Al subir un arma al máximo nivel, se desbloquea su accesorio Apex, lo que hace que valga la pena progresar con el arma más allá de los desbloqueos de accesorios estándar.
Armas principales disponibles durante la Beta de Modern Warfare 4
Fusiles de asalto disponibles en la Beta (6)
Los fusiles de asalto ofrecen un equilibrio confiable entre daño, precisión y manejo, lo que los convierte en una excelente opción para casi cualquier situación de combate. Aunque no igualan la velocidad a corta distancia de un subfusil ni la precisión a larga distancia de un fusil de precisión, su versatilidad las convierte en una de las clases de armas principales más adaptables.
Han 86
Desbloqueado: Inmediatamente. Niveles: 68
Información: Fabricado para las fuerzas armadas de Corea del Sur, el Han 86 ofrece un desempeño confiable en una amplia variedad de entornos de combate. Con un calibre de 5.56, la alta cadencia de fuego y el daño moderado de esta arma la convierten en una opción eficaz tanto para enfrentamientos a corta distancia como para combates a larga distancia.
Accesorio Apex: HAN 86 X20 ROMPECIELOS: Este avanzado sistema de armas viene equipado con una mira especializada y un lanzador de detonaciones aéreas. El Han X20 Rompecielos se enfoca en un área precisa dentro de su alcance y dispara un proyectil de detonación aérea de 20 mm, que detona en el objetivo con resultados devastadores. Muy eficaz para sacar a los enemigos de sus coberturas.
M4
Desbloqueado: Rango de jugador 9. Niveles: 68
Información: Totalmente automático y altamente adaptable, este emblemático fusil de servicio se destaca en la mayoría de los enfrentamientos de combate.
Accesorio Apex: M4 HURRICANE: Una variante del M4 de alta capacidad y carga superior, con recámara para munición de 5.7 x 28 mm. Inspirado en otros diseños tipo Bullpup, este ágil fusil es ligero, maniobrable y cuenta con una alta cadencia de fuego.
Hyeon Burst
Desbloqueado: Rango de jugador 18. Niveles: 64
Información: Un versátil prototipo de fusil norcoreano que utiliza munición 6.8 SPC y cuenta con un potente modo de ráfaga que permite disparar ráfagas rápidas y decisivas contra el objetivo.
Accesorio Apex 1: HYEON AUTO: Convertido a fuego totalmente automático, el HyAutomáticoeon Auto fue diseñado para disparar ráfagas rápidas y estables. Con un aumento sustancial en las RPM continuas en comparación con la variante de ráfagas/semiautomática, esta arma prioriza la potencia de fuego por encima de la precisión.
Accesorio Apex 2: HYEON HYPERBURST: Cuenta con un receptor sobrecargado que ofrece una ráfaga de tres disparos a una velocidad vertiginosa, seguida de un fuego totalmente automático, lento y controlado. Lanza una ráfaga de precisión seguida de fuego sostenido para acabar con cualquier cosa que aún se mantenga.
Kastov 762
Desbloqueado: Rango de jugador 21. Niveles: 71
Información: Un fusil automático de 7.62 x 39 mm que ofrece un gran impacto por disparo con un retroceso igualmente fuerte. Confiable y potente, pero requiere control para mantenerlo enfocado en el blanco.
Accesorio Apex 1: Kastov 545: Dispara cartuchos de 5.45 x 39 mm, lo que ofrece un manejo suave y disparos sucesivos rápidos sin sacrificar la eficacia en combate.
Accesorio Apex 2: Kastov ARC: Un cañón experimental de disrupción con una mira integrada. Emite un pulso de radiofrecuencia concentrado de alta intensidad capaz de incapacitar a la infantería, inutilizar dispositivos electrónicos y desestabilizar vehículos que se encuentren en su punto de mira.
Patriota XMR (fusil de combate)
Desbloqueado: Rango de jugador 25. Niveles: 64
Información: El Patriota XMR es un fusil automático que ofrece un disparo de gran impacto con un retroceso considerable; recompensa el disparo controlado y causa un gran daño a medias y largas distancias cuando se sostiene correctamente.
Accesorio Apex 1: PATRIOTA XMR VOLT: Aturde a tus objetivos y despeja espacios reducidos con una eficiencia sorprendente gracias a este lanzador acoplado al cañón, que dispara una amplia dispersión de varios dardos de 50 000 V. No es letal, pero es lo suficientemente potente como para anular el control motor fino y preparar a los objetivos para su eliminación.
Axion
Desbloqueado: Solo armamento predeterminado. Niveles: 67
Información: Un fusil blackout de calibre .300 de retroceso moderado con gran impacto y una cadencia de tiro rápida, diseñado para el fuego automático controlado.
Accesorio Apex 1: AXION CRUSADER: Conversión del receptor que reconfigura el R&M Axion en una variante compacta y de alta movilidad con una culata SAW integrada y una empuñadura lateral para maniobras agresivas.
Subfusiles disponibles en la Beta (4)
Los subfusiles se destacan en combates de ritmo rápido y a corta distancia, ya que combinan una gran movilidad con un fuego rápido para abrumar a los oponentes antes de que puedan reaccionar. Su efectividad disminuye a distancias más largas, lo que recompensa a los operadores que pueden acortar la distancia y mantenerse en movimiento.
ISO Sombra nocturna
Desbloqueado: Rango de jugador al instante. Niveles: 56
Información: Un subfusil de 9 x 19 mm con disparo automático y un ritmo de disparo rápido. La ISO Nightshade ofrece un impacto potente para su clase con un retroceso notable.
Accesorio Apex: ISO TRACE: La munición RFID especializada marca a los objetivos al impactar, enviando datos de rastreo en tiempo real a la pantalla integrada de la mira, la cual muestra un punto rojo que indica el movimiento y la dirección del objetivo.
PPSh-41
Desbloqueado: Rango de jugador 11. Niveles: 54
Información: Un subfusil de leyenda con más de 80 años de servicio en combate. El PPSh-41 somete a los enemigos a corta distancia con la mejor cadencia de fuego de su clase y una generosa capacidad de munición.
Accesorio Apex: PPSH-41 EMBER: Un accesorio único que se acopla debajo del cañón y lanza una ráfaga rápida de proyectiles pirotécnicos avanzados, lo que genera una intensa cobertura incendiaria que permanece encendida durante un breve lapso, permitiendo el control de área.
X-58 Nyx
Desbloqueado: Rango de jugador 27. Niveles: 47
Información: Un subfusil subsónico con silenciador integrado, de gran impacto, retroceso muy bajo y un ritmo de disparo constante para operaciones sigilosas y efectivas.
Accesorio Apex: X-58 VOID: El pináculo de la guerra sigilosa. Esta modificación subsónica produce un disparo excepcionalmente silencioso, oculta los indicadores de bajas enemigas y reduce al mínimo los indicadores direccionales de impacto para mantener tus ataques ocultos.
WZ.55 Striga
Desbloqueado: Solo misión de campaña. Niveles: 52
Información: Rápido, letal y fácil de manejar, este subfusil de 9x18 mm ofrece la mejor movilidad y control de retroceso de su clase, con un poder de detención significativo y una cadencia de fuego lenta.
Accesorio Apex: [CONFIDENCIAL]
Escopeta disponible en la Beta (1)
Las escopetas infligen un daño devastador a corta distancia y son capaces de poner fin a un combate con un disparo bien dirigido. Su alcance efectivo limitado y la mayor lentitud de los disparos sucesivos hacen que el éxito dependa de acortar la distancia y elegir cuidadosamente los enfrentamientos.
Rezi 12
Desbloqueado: Rango de jugador al instante. Niveles: 60
Información: La Rezi 12, una escopeta semiautomática de calibre 12 de ciclo rápido, ofrece disparos potentes y controlados con una recuperación suave. De construcción robusta y diseñada para un desempeño decisivo a corta distancia.
Accesorio Apex: REZI 12 ENFORCER: Permite el mecanismo de corredera y está equipado con un cargador lateral para munición explosiva cargada en caliente. Esta capacidad adicional amplía el alcance de combate de la plataforma mucho más allá de las funciones tradicionales del calibre 12.
Ametralladoras ligeras disponibles en la Beta (2)
Las ametralladoras ligeras cuentan con cargadores de gran capacidad que te permiten permanecer en combate más tiempo antes de recargar, lo que las hace ideales para defender objetivos y enfrentarte a múltiples enemigos. A cambio de una mayor potencia de fuego sostenida y mayor capacidad de munición, sacrifican movilidad, velocidad de manejo y recargas más rápidas.
Ametralladora ligera FiNN
Desbloqueado: Rango de jugador al instante. Niveles: 52
Información: Una ametralladora ligera de 5.56 x 45 mm de gran impacto, con un ritmo de disparo constante y una sensación de retroceso firme, optimizada para el fuego sostenido en movimiento.
Accesorio Apex: FiNN ADVERSE: Una modificación de Tempus Armament que libera la cadencia de fuego más allá de las capacidades operativas del arma. El fuego sostenido puede sobrecalentar el arma, lo que requiere que se enfríe antes de volver al modo de fuego automático completo.
Type 73
Desbloqueado: Rango de jugador 5. Niveles: 57
Información: La Type 73, una ametralladora ligera de 7.62 x 54 R de ciclo rápido, ofrece un retroceso equilibrado y un impacto de nivel medio para su clase.
Accesorio Apex: TYPE 73 ASSAULT: Un kit de armas especializado que adapta el receptor de la Type 73 para aceptar un cargador con munición explosiva montado en la parte superior. La limitada capacidad de munición se compensa con su enorme y abrumador poder de detención.
Fusiles tácticos disponibles en la Beta (2)
Los fusiles tácticos cubren el vacío entre los fusiles de asalto y los de precisión, combinando un daño considerable con disparos precisos a largas distancias. Rinden al máximo en manos de operadores capaces de realizar disparos precisos de manera constante.
MAR-9
Desbloqueado: Rango de jugador al instante. Niveles: 67
Información: El MAR-9, un fusil táctico con calibre OTAN 7.62, ofrece un disparo semiautomático preciso desde una plataforma rígida y de alta precisión. Su sistema de gas optimizado, su cañón pesado y su diseño de mira lo convierten en un arma confiable para enfrentamientos a medio y largo alcance.
Accesorio Apex: MAR-9 AUTO: Presentamos la Mar-9 Auto totalmente automática de Bruen. Con una alta cadencia de fuego, esta potente arma ofrece un aumento significativo en la potencia de detención en comparación con su versión semiautomática.
Oris 8.6
Desbloqueado: Rango de jugador 14. Niveles: 68
Información: El Oris 8.6 es un fusil de cerrojo ligero con recámara de blackout de calibre 8.6 que ofrece una energía impresionante desde un armazón compacto y modular. Su elegante diseño monolítico y su ciclo de funcionamiento fluido lo hacen eficaz para disparos de precisión en enfrentamientos en espacios reducidos o en movimiento.
Accesorio Apex: ORIS 8.6 RAZOR: Un módulo de cuchilla compacto montado en el receptor, que alberga un par de kunais de despliegue rápido para enfrentamientos a corta distancia y de bajo perfil. Diseñado como una opción confiable cuando la discreción o la conservación de munición son lo más importante.
Fusiles de precisión disponibles en la Beta (2)
Los fusiles de precisión están diseñados para ofrecer precisión a distancias extremas y son capaces de eliminar a los enemigos con un solo disparo bien dirigido. Sacrifican movilidad, velocidad de manejo y rapidez en los disparos sucesivos a cambio de una precisión y un poder de detención excepcionales.
KG-7 Vulcan
Desbloqueado: Rango de jugador al instante. Niveles: 72
Información: Un fusil de precisión de alta capacidad y cerrojo que ha visto más acción que la mayoría. Su amplia experiencia en el campo de batalla se traduce en una mayor cadencia de fuego para disparar rápidamente a larga distancia.
Accesorio Apex: KG-9 DRILLCHARGE: Permite montar lateralmente las cargas de perforación KG-9 en el fusil. Cada proyectil penetra en una superficie antes de detonar rápidamente. Ideal para sacar de sus trincheras a los enemigos atrincherados.
Signal .50
Desbloqueado: Rango de jugador 30. Niveles: 73
Intel:): Equipado con un cañón oscilante que reduce el retroceso, este devastador calibre .50 ofrece una mayor estabilidad y precisión de disparo, lo que ayuda a los operadores a mantener el blanco cuando cada bala es crucial.
Accesorio Apex: SIGNAL 50 INFERNO: Le da un nuevo significado a la expresión "armas listas". Esta modificación posventa de XRK equipa al Signal 50 con munición incendiaria calibre .50, lo que aumenta considerablemente el daño infligido a los vehículos y en las rachas de bajas.
Disponibles durante la Beta de Modern Warfare 4: armas secundarias y de combate cuerpo a cuerpo
Pistolas disponibles en la Beta (3)
Las pistolas son un respaldo confiable cuando tu arma principal no es la herramienta adecuada para el enfrentamiento o necesita recargarse. Aunque carecen del alcance y la potencia de fuego de las armas principales, su manejo ágil y la rapidez con la que se pueden cambiar pueden resultar invaluables en un tiroteo.
Karit P68
Desbloqueado: Rango de jugador al instante. Niveles: 34
Información: Una pistola semiautomática con munición ACP de calibre .45 con un armazón moderno y ergonómico. La Krait P68 ofrece un rendimiento confiable y una gran eficacia a corta distancia.
Accesorio Apex: KRAIT P68 COMMANDO: Con un agarre invertido, este cuchillo táctico para combate en espacios cerrados (CQB) está listo para la acción en cualquier momento. Mejora el daño cuerpo a cuerpo y el alcance de la estocada cuerpo a cuerpo. La mano secundaria estabiliza el arma para un mejor control del retroceso.
GS .50
Desbloqueado: Rango de jugador 23. Niveles: 50
Información: Esta pistola calibre 50 es un arma poderosa en manos de cualquier operador, y muy letal cuando se controla el retroceso.
Accesorio Apex: GS MAGNA: Con una potencia de fuego devastadora y una cadencia de tiro atronadora, esta .50 GS totalmente automática convierte cada disparo en una demostración de fuerza. Advertencia: No está diseñada para ser precisa.
Sang 9 mm
Desbloqueado: Solo carga predeterminada. Niveles: 34
Información: La Sang 9 mm, una pistola de servicio ligera de 9 x 19 mm, ofrece un ciclo rápido y un manejo sencillo, sacrificando un mayor impacto a cambio de velocidad y control.
Accesorio Apex: SANG 9&12: Una recámara de un solo disparo calibre 12 montada debajo del cañón que agrega una opción de irrupción a corta distancia a la Sang 9 mm. Un cartucho cargado proporciona un impacto decisivo cuando la pistola necesita poder de detención inmediato.
Lanzadores disponibles en la Beta (1)
Los lanzadores se especializan en destruir vehículos, equipamiento y rachas de bajas, al tiempo que siguen siendo capaces de infligir un daño explosivo devastador contra grupos de enemigos. Su munición limitada y sus tiempos de recarga más lentos recompensan la precisión en los disparos y la selección cuidadosa de objetivos.
PILA
Desbloqueado: Rango de jugador al instante. Niveles: 36
Información: El PILA, un sistema de defensa aérea ligero y portátil, puede lanzar misiles guiados o no guiados según sea necesario.
Accesorio Apex: Ninguno: El armero no está disponible para esta arma.
Armas cuerpo a cuerpo disponibles en la Beta (1)
Las armas cuerpo a cuerpo están diseñadas para eliminaciones silenciosas a corta distancia, y recompensan a los operadores que logran acercarse sin ser detectados. Sacrifican por completo la capacidad de ataque a distancia a cambio de ataques rápidos y decisivos a quemarropa.
Cuchillo de combate
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Sargento de artillería, apodado Gunny.
- Sistema de recomendación de configuraciones de armas en el sistema Crear una clase.
- Con solo hacer clic en un botón, puedes generar nuevos modelos utilizando los accesorios que ya desbloqueaste.
- Adapta las recomendaciones a medida que crece tu arsenal.
- Diseñado tanto para jugadores nuevos como para los experimentados.
Gunny, el sargento de artillería, te ayuda a dedicar menos tiempo a fabricar armas y más tiempo a jugar. Ya sea que busques una configuración versátil y confiable o que quieras experimentar con diferentes roles de combate, Gunny puede armar rápidamente modelos de arma efectivos usando los accesorios que ya desbloqueaste. Todos los modelos de armas recomendadas por Gunny fueron creadas por los desarrolladores de Infinity Ward.
Gunny cumple dos funciones clave a lo largo de la Beta. Ofrece modelos de armas listas para usar a los jugadores que quieran lanzarse directamente a la acción, al tiempo que te ayuda a experimentar con diferentes características de armas, rangos de combate y estilos de juego a medida que se amplía tu arsenal. A medida que desbloqueas accesorios adicionales, las recomendaciones de Gunny evolucionan junto con tu progreso en las armas, ofreciéndote continuamente nuevas formas de abordar el combate.
Gunny es totalmente opcional. Todas las configuraciones recomendadas se pueden personalizar manualmente, lo que te brinda control total sobre tus armamentos cuando lo desees.
GUNNY: CONSEJOS PRINCIPALES:
- Prueba Gunny desde el principio. Genera una configuración recomendada tan pronto desbloquees el sistema Crear una clase para entrar al modo Multijugador con una configuración de armas confiable.
- Experimenta con diferentes modelos. A medida que tu arsenal crezca, compara las recomendaciones de Gunny para corto alcance, equilibrado y largo alcance para descubrir qué rol de combate se adapta mejor a tu estilo de juego.
- Haz de Gunny tu punto de partida. Usa una configuración recomendada tal cual o tómala como base para tu propia personalización en el armero a medida que estén disponibles accesorios adicionales.
Armería
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Personaliza el rendimiento, el manejo y la apariencia del arma.
- Equipa una amplia gama de accesorios que se adapten a tu estilo de juego.
- Desbloquea accesorios de Apex al subir al máximo de nivel las armas compatibles.
- Compara el rendimiento de las armas utilizando los atributos detallados del armero.
- Crea tus propios armamentos o usa Gunny para obtener recomendaciones optimizadas.
La Beta de Modern Warfare 4 cuenta con un sólido armero, un sistema de personalización de armas muy completo que te permite adaptar el rendimiento, el manejo y la apariencia de un arma equipándola con accesorios y, como novedad en Modern Warfare, con accesorios Apex para que se adapte a tu estilo de juego preferido.
Los jugadores que regresan ya estarán familiarizados con el armero, mientras que los recién llegados encontrarán una amplia gama de categorías de accesorios que les permitirán personalizar cada aspecto de su arma:
- Miras: Mejora la adquisición de objetivos con una variedad de miras para apuntar con mayor precisión.
- Láseres: Reducen la dispersión al disparar desde la cadera, permiten adoptar una postura inclinada, resaltan a los enemigos y ofrecen otras ventajas a la hora de apuntar en combates cuerpo a cuerpo, aunque algunos láseres pueden delatar tu posición.
- Cañones: Ajusta el alcance de daño, la velocidad de las balas y otras características balísticas de un arma.
- Boca de cañón: Reduce el retroceso, amortigua el disparo del arma o mejora de cualquier otra forma el control del disparo y la precisión del arma.
- Acoples: Mejoran el control del retroceso y la estabilidad al apuntar, o permiten equipar accesorios de lanzador especializados cuando estén disponibles.
- Culatas: Potencia la movilidad, la precisión, la resistencia al estremecimiento o las características relacionadas con el manejo.
- Empuñaduras traseras: Ajusta el manejo del arma, incluyendo la velocidad de apuntado con la mira y la velocidad de disparo al esprintar.
- Munición: Modifica los cartuchos de tu arma para alterar el rendimiento balístico, agregando efectos especializados o mejorando atributos como la velocidad de las balas, el alcance de daño o la penetración.
- Cargadores: Aumenta la capacidad de munición o mejora la eficiencia de recarga para mantenerte en combate por más tiempo.
Infinity Ward simplificó un poco la forma de acceder a los accesorios:
- Cada accesorio solo se desbloquea una vez, lo que significa que no hay que repetir tareas innecesarias. El mismo accesorio está disponible en todas las armas que lo utilizan, una vez desbloqueado por primera vez.
- Cada arma puede desbloquear todos los accesorios disponibles para ella.
- Los jugadores no tienen que usar un arma diferente para obtener un accesorio para su(s) arma(s) favorita(s).
- Amplía tu arsenal: cuantos más accesorios desbloquees, más estarán disponibles de inmediato cuando comiences a usar un arma nueva.
- Velocidad de progreso de las armas: si alcanzas un nivel en un arma que te otorgaría un accesorio que ya tienes, te saltas ese nivel con un ascenso de nivel de bonificación.
ARMERO: CONSEJOS PRINCIPALES:
- Empieza con un objetivo. Crea tu arma basándote en las distancias de combate y el rol de combate que esperas enfrentar, en lugar de tratar de mejorar todos los atributos.
- Usa la opción Información con frecuencia. Compara los atributos detallados de las armas antes de equipar accesorios para entender exactamente qué cambia.
- Equilibra tu configuración. Mejorar un atributo a menudo implica sacrificios en otros aspectos, así que compara varios modelos antes de decidirte por uno.
- Experimenta con diferentes categorías de accesorios. Pequeños cambios en las miras, las empuñaduras, la munición o las culatas pueden alterar drásticamente el manejo de un arma.
- Deja que Gunny haga el trabajo pesado si tienes dudas. Genera primero una configuración optimizada y luego ajústala manualmente a medida que desbloquees accesorios adicionales.
- Postura inclinada: Desbloquea accesorios láser compatibles, como los láseres inclinados de 1 mW y 5 mW, para acceder a la postura inclinada. Esto mejora considerablemente la capacidad de respuesta al apuntar y la movilidad táctica, aunque el rayo láser seguirá siendo visible mientras apuntas.
- Munición de punta hueca: De regreso en Modern Warfare 4, las balas de punta hueca retrasan la curación del enemigo y hacen que los operadores con heridas críticas dejen un rastro de sangre, lo que facilita el rastreo de los enemigos heridos.
Equipamiento táctico
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Elige un objeto de equipamiento táctico que complemente tus armas, ventajas y estilo de juego.
- Hay seis objetos de equipamiento táctico disponibles durante la Beta abierta, dos de los cuales solo se pueden obtener a través de armamentos predeterminados específicos.
- Dependiendo del equipamiento táctico, recopila información, obstaculiza la visión, interrumpe el movimiento del enemigo o crea oportunidades tácticas para tu pelotón.
- Experimenta con diferentes equipamientos tácticos para descubrir nuevas formas de abordar cada enfrentamiento.
- Habrá equipamiento táctico adicional disponible en el lanzamiento.
El equipamiento táctico ayuda a definir el enfrentamiento antes de que comience realmente el fuego cruzado. En lugar de enfocarse en eliminaciones directas, el equipamiento táctico recopila inteligencia, obstruyen las líneas de visión, interrumpen el movimiento del enemigo y crean oportunidades que tú y tu pelotón pueden aprovechar. Cada equipamiento táctico aborda ese desafío de manera diferente, lo que hace que la elección de tu equipamiento sea tan importante como tus armas y tus ventajas.
Durante la Beta abierta, tendrás acceso a seis objetos de equipamiento táctico que representan una amplia gama de roles de combate, dos de los cuales estarán disponibles a través de armamentos predeterminados específicos al inicio de tu progreso en la clasificación de jugadores. Algunos equipamientos tácticos revelan las posiciones enemigas, otros obstaculizan la visión o interrumpen los ataques, mientras que otros te ayudan a recuperarte o a retomar la iniciativa durante el combate. Prueba cada una de ellos para descubrir cuál se adapta mejor a tus armas preferidas, tus ventajas y tu estrategia general de combate. Habrá equipamiento táctico adicional disponible en el lanzamiento.
Resumen de equipamientos tácticos (7 disponibles durante la Beta)
- Granada cegadora (se desbloquea de inmediato): Ciega y ensordece a los objetivos.
- Granada de humo (se desbloquea de inmediato): Lanza una densa cortina de humo que bloquea la visión e interfiere con los sistemas de puntería automatizados. El fuego sostenido y los impactos explosivos pueden dispersar el humo, creando líneas de visión temporales a través de la nube que se dispersa.
- Granada de visión (se desbloquea al nivel 10 del jugador): Proporciona a tu equipo una visión momentánea de los enemigos que se encuentran en el área inmediata.
- Granada de conmoción (también conocida como granada aturdidora, desbloqueada de inmediato, clase predeterminada): Explota al impactar contra el suelo, lo que hace que los enemigos cercanos pierdan precisión y tengan la visión borrosa.
- Sensor de proximidad (se desbloquea al nivel 23 del jugador): Una tableta de uso limitado que muestra información aproximada sobre los enemigos cercanos.
- Dardo eléctrico (se desbloquea al nivel 29 del jugador): Dispositivo eléctrico que se adhiere a las superficies, electrocuta a los enemigos, destruye el equipamiento y hace que los vehículos se vuelvan locos.
- Estimulante (se desbloquea de inmediato, clase predeterminada): Estimulante militar que inicia de inmediato la regeneración de salud y renueva el esprint táctico.
Cada objeto de equipamiento táctico resuelve un problema diferente en el campo de batalla, ya sea revelar amenazas ocultas, interrumpir los avances del enemigo, bloquear líneas de visión o ayudar a tu pelotón a tomar la iniciativa. A medida que desbloquees más opciones a lo largo de la Beta, experimenta con diferentes equipamientos tácticos para descubrir cuáles complementan mejor tus armas preferidas, tus ventajas y tu rol de combate en general.
EQUIPAMIENTO TÁCTICO: CONSEJOS PRINCIPALES:
- Usa tu equipamiento táctico con frecuencia. El equipamiento táctico está diseñado para crear oportunidades a lo largo de toda la contienda, no solo en los momentos críticos.
- Coordínate con tu pelotón. Combinar el equipamiento táctico con tus compañeros de equipo puede ser mucho más efectivo que usarlo por tu cuenta.
- Adapta tu equipamiento táctico a tu armamento. Elige equipamiento que complemente tus armas, tus ventajas y tu rol de combate preferido. A continuación se muestran algunos ejemplos.
- Piensa tácticamente. El mejor equipamiento táctico suele crear oportunidades para tu equipo en lugar de asegurar bajas directamente.
Equipamiento letal
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Elige un objeto de equipamiento letal que se adapte a tu rol de combate preferido.
- Hay ocho objetos de equipamiento letal disponibles durante la Beta abierta.
- Rompe posiciones defendidas, bloquea rutas clave y consigue eliminaciones con una variedad de equipamiento ofensivo.
- Experimenta con equipamiento letal explosivo, incendiario y desplegable que se adapten a tu estilo de combate.
- Habrá equipamiento letal adicional disponible en el lanzamiento.
El equipamiento letal aporta una potencia de fuego explosiva a cada sistema Crear una clase. A diferencia del equipamiento táctico, que se enfoca en recabar información o crear oportunidades, el equipamiento letal resuelve problemas de combate al sacar a los defensores de sus coberturas, bloquear rutas clave, proteger objetivos, romper posiciones fortificadas y asegurar eliminaciones. Cada equipamiento letal aborda estos desafíos de manera diferente, lo que hace que la elección de tu equipamiento sea una parte importante de cada sistema Crea una clase.
La Beta abierta cuenta con ocho objetos de equipamiento letal que abarcan opciones ofensivas explosivas, incendiarias y desplegables. Algunos son excelentes para sacar a los defensores de sus coberturas, otros impiden el movimiento o protegen objetivos, mientras que las nuevas incorporaciones, como el cable trampa y la pistola improvisada, introducen formas completamente nuevas de presionar a los oponentes. Experimenta con cada una de ellas para descubrir cuál complementa mejor tus armas preferidas, tus ventajas y tu rol de combate. Habrá equipamiento letal adicional disponible en el lanzamiento.
Resumen de equipamiento letal (8 disponibles durante la Beta)
- Granada de fragmentación (se desbloquea de inmediato): Granada de fragmentación preactivada.
- Granada adhesiva (se desbloquea de inmediato): Granada adhesiva con temporizador.
- Carga de perforación (se desbloquea al nivel 7 del jugador): Lanza térmica que se abre paso a través de las superficies antes de explotar.
- Mina de proximidad (se desbloquea al nivel 7 del jugador): Explosivo activado por proximidad que sale disparado hacia arriba antes de detonar, causando un daño considerable en el área circundante.
- Termita (se desbloquea al nivel 26 del jugador): Artefacto incendiario adhesivo que se enciende al impactar.
- Cable trampa (se desbloquea al nivel 22 del jugador): Trampa explosiva arrojadiza que despliega un cable explosivo al aterrizar. Varios cables trampa pueden conectarse entre sí, creando una red de explosivos interconectada.
- Pistola improvisada (se desbloquea al nivel 17 del jugador): Pistola de un solo uso que se puede desplegar rápidamente, capaz de eliminar a enemigos a corta distancia.
- Coctel Molotov (se desbloquea al nivel 28 del jugador): Artefacto incendiario improvisado que explota al impactar.
Cada objeto de equipamiento letal resuelve un problema diferente, ya sea eliminar a defensores atrincherados, impedir el movimiento del enemigo, proteger objetivos o asegurar eliminaciones. A medida que desbloquees más equipamiento letal durante la Beta, prueba cada uno para descubrir cuál complementa mejor tus armas, ventajas y rol de combate preferidos.
EQUIPAMIENTO LETAL: CONSEJOS PRINCIPALES:
- Prioriza el movimiento antes que las eliminaciones forzadas. Los mejores equipamientos letales suelen tener éxito al hacer que los oponentes abandonen posiciones sólidas, lo que te da la ventaja antes de que comience el fuego cruzado.
- Elige la herramienta adecuada para cada tarea. Algunos equipamientos letales se destacan por despejar coberturas, otros defienden objetivos o restringen el movimiento enemigo. Adapta tu equipamiento a la situación.
- Piensa con anticipación. Los equipamientos letales desplegables son más efectivos cuando se colocan donde es probable que se muevan los enemigos, no donde ya se encuentran.
- Coordínate con tu pelotón. Sincroniza tu equipamiento letal con los avances de tus compañeros de equipo para maximizar la presión y aprovechar las posiciones desorganizadas del enemigo.
Mejoras de campo
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Equípate con una mejora de campo recargable para disponer de una poderosa habilidad durante una contienda.
- Hay ocho mejoras de campo disponibles durante la Beta abierta, y una de ellas se obtiene a través de un armamento predeterminado específico.
- Las mejoras de campo se recargan automáticamente con el tiempo después de su uso, y cada mejora se recarga a su propio ritmo, lo que permite utilizarlas varias veces durante una contienda.
- Utiliza herramientas especializadas para recabar información, apoyar a tus compañeros de equipo, defender objetivos, inutilizar el equipamiento enemigo o crear nuevas oportunidades tácticas.
- Habrá mejoras de campo adicionales disponibles en el lanzamiento.
Las mejoras de campo proporcionan poderosas habilidades recargables que ayudan a tu pelotón a adaptarse a medida que avanza la contienda. A diferencia del equipamiento táctico y letal, las mejoras de campo se recargan automáticamente con el tiempo después de su uso, lo que permite a cada operador desplegar repetidamente herramientas especializadas para recabar inteligencia, apoyar a sus compañeros de equipo, proteger objetivos, crear cobertura o contrarrestar las amenazas enemigas. El equipamiento familiar también encontró un nuevo hogar en esta categoría. Por ejemplo, el escudo antidisturbios ahora es una mejora de campo que se puede colocar y destruir, lo que abre nuevas posibilidades tácticas. Cada mejora de campo aborda estos desafíos de manera diferente, lo que hace que tu selección sea una parte importante de cada sistema Crear una clase.
Durante la Beta abierta, tendrás acceso a ocho mejoras de campo que abarcan funciones de reconocimiento, defensa, apoyo y denegación de área, con alambre de púas disponible a través de un armamento predeterminado específico. Algunas recompensan una planificación cuidadosa antes de un enfrentamiento, mientras que otras se despliegan mejor en medio de un tiroteo o para reforzar una posición que ya está bajo ataque. Prueba cada una de ellas para descubrir cuál se adapta mejor a tus armas, ventajas, equipamiento y rol de combate en general. Habrá mejoras de campo adicionales disponibles en el lanzamiento.
Resumen de las mejoras de campo (9 disponibles durante la Beta)
- Radar portátil (disponible de inmediato): Emite una onda de radar periódica para detectar enemigos cercanos.
- DdoS (disponible de inmediato): Activa un dispositivo que desactiva los sistemas electrónicos e interfiere con los sensores enemigos en el área inmediata durante un breve período.
- Torreta tierra-aire de detonación aérea (disponible al nivel 8 del jugador): Torreta de artillería portátil que intercepta amenazas aéreas.
- Escudo antidisturbios (disponible al nivel 11 del jugador): Despliega un escudo antidisturbios colocable y destructible para defender a tu equipo, reforzar objetivos o mantener la línea del frente.
- Sistema Trophy (disponible al nivel 14 del jugador): Sistema de defensa desplegable que destruye hasta tres proyectiles aéreos. Los objetivos más grandes requerirán varios disparos para ser neutralizados.
- Dron rastreador (disponible al nivel 19 del jugador): Despliega un dron que buscará a los enemigos cercanos y los flasheará al instante.
- Señuelo inflable (disponible al nivel 25 del jugador): Mina señuelo que se activa por proximidad. Al activarse, el objetivo de fibra reforzada se despliega violentamente para confundir y distraer. Presiona el botón de activación por segunda vez para activarlo manualmente.
- Alambre de púas (disponible de inmediato, clase predeterminada): Despliega una mina que atrapa a tus enemigos con un alambre de púas.
- Cortina de humo (disponible al nivel 29 del jugador): Dispara un cohete de movimiento rápido que deja un rastro de humo a su paso, lo que permite rotaciones más seguras en el campo de batalla.
Cada mejora de campo se destaca en diferentes situaciones. Prueba las opciones disponibles durante la Beta para descubrir cuál se adapta mejor a tu armamento preferido, tu rol de combate y tu estilo de juego.
MEJORAS EN EL CAMPO DE BATALLA: CONSEJOS PRINCIPALES:
- Ten en cuenta la velocidad de recarga. Es posible que una mejora de campo de recarga más rápida esté disponible varias veces durante una contienda, mientras que una opción más lenta puede recompensar un despliegue más deliberado.
- Despliega con un propósito. Evita activar una mejora de campo simplemente porque está lista. Toma en cuenta el objetivo, las amenazas cercanas y lo que tu pelotón está a punto de hacer.
- Planifica antes del contacto. Las mejoras de campo de reconocimiento, defensivas y de denegación de área suelen ser más efectivas cuando se despliegan antes de que el enemigo llegue a tu posición.
- Reacciona ante la batalla. Guarda las mejoras de campo disruptivas o protectoras para los momentos en que puedan contrarrestar directamente un avance enemigo, una amenaza aérea o una posición fortificada.
- Protege el equipamiento desplegado. Coloca las mejoras de campo fijas donde puedan cumplir su función sin quedar expuestas de inmediato al fuego enemigo.
- Coordínate con tu pelotón. Una mejora de campo en el momento oportuno puede apoyar un avance, fortalecer una defensa o crear una ruta más segura para varios compañeros de equipo.
Rachas de bajas
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Equipa hasta tres rachas de bajas antes de entrar en una contienda Multijugador.
- Consigue rachas de bajas al lograr bajas consecutivas sin ser eliminado.
- Las rachas de bajas se desbloquean tras lograr 3, 5, 7, 9 u 11 eliminaciones, dependiendo de la racha de bajas seleccionada.
- Aplica las rachas de bajas que hayas seleccionado a un solo armamento personalizado o a todos tus armamentos personalizados.
- Habrá rachas de bajas adicionales disponibles en el lanzamiento.
Las rachas de bajas son poderosas recompensas de combate que se obtienen al lograr eliminaciones consecutivas sin que te maten. A diferencia de los sistemas de rachas de puntos, solo tu racha de eliminaciones cuenta para desbloquearlas, lo que hace que sobrevivir sea tan importante como conseguir eliminaciones. Elegir la combinación correcta de rachas de bajas es una parte importante de cualquier armamento Multijugador.
Durante la parte Multijugador de la Beta abierta, tendrás acceso a 10 rachas de bajas distribuidas en cinco requisitos de bajas: 3, 5, 7, 9 y 11 eliminaciones. Las rachas de bajas de nivel inferior se pueden obtener con mayor consistencia a lo largo de una contienda, mientras que las recompensas de nivel superior requieren rachas más largas a cambio de un mayor impacto. Una vez que hayas creado tu combinación preferida, asígnala a armamentos personalizados individuales o aplica las mismas rachas de bajas a todos tus armamentos. Habrá rachas de bajas adicionales disponibles en el lanzamiento.
Resumen de las rachas de bajas (10 disponibles durante la parte Multijugador de la Beta)
- UAV (disponible de inmediato): Nave de reconocimiento que revela las ubicaciones de los enemigos en el minimapa.
- Paquete de ayuda (disponible al nivel 9 del jugador): Solicita un paquete de ayuda aleatorio de racha de bajas en tu ubicación.
- Planeador bomba (disponible al nivel 6 del jugador): Planeador portátil con una carga explosiva.
- Ojiva de impacto (disponible al nivel 12 del jugador): Lanza una ojiva de impacto que atraviesa varios pisos.
- Fuego cruzado (disponible al nivel 20 del jugador): Solicita dos ataques aéreos simultáneos para aniquilar a los enemigos desde ambas direcciones.
- Dron de combate (disponible al nivel 26 del jugador):Dron antinfantería controlado a distancia.
- Baliza de artillería (disponible de inmediato): Lanza una baliza adhesiva para solicitar un ataque con MLRS guiados por calor sobre el objetivo.
- Tan-Tor (disponible al nivel 16 del jugador): Vehículo controlado por IA que persigue a objetivos cercanos o vigila el área que rodea al usuario.
- Salva de misiles (disponible al nivel 24 del jugador): Solicita apoyo aéreo para que lluevan misiles de crucero desde el cielo.
- Helicóptero de ataque (disponible de inmediato): Solicita un letal helicóptero de vigilancia para que patrulle un área.
Cada racha de bajas ofrece una forma diferente de apoyar a tu equipo e influir en la batalla, desde recabar inteligencia y desorganizar las posiciones enemigas hasta proporcionar una potencia de fuego devastadora o apoyo autónomo. Experimenta con diferentes combinaciones de rachas de bajas a lo largo de la Beta para descubrir cuál complementa mejor tus armas, ventajas, equipamiento y rol de combate preferidos.
RACHAS DE BAJAS: CONSEJOS PRINCIPALES
- Arma un conjunto equilibrado. Combina rachas de bajas confiables de nivel inferior con una o dos recompensas de nivel superior que puedan cambiar el rumbo de una contienda.
- Protege tu racha. A medida que te acercas a tu próxima recompensa, sobrevivir se vuelve tan importante como conseguir otra eliminación.
- Elige el momento adecuado. Esperar unos segundos a que se presente la oportunidad adecuada suele dar mejores resultados que activar una racha de bajas de forma precipitada.
- Apoya a tu pelotón. Las rachas de bajas de reconocimiento y apoyo pueden ser tan valiosas como la potencia de fuego ofensiva al atacar o defender objetivos.
- Adapta tu selección. Los diferentes mapas, modos y estilos de juego favorecen distintas combinaciones de rachas de bajas.
Ventajas
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Personaliza a tu operador con el sistema de ventajas "Elige 3".
- Equipa una ventaja de cada una de las tres espacios de ventajas en el sistema Crear una clase.
- Combina las ventajas para adaptarte a diferentes roles de combate y estilos de juego.
- Hay 16 ventajas disponibles durante la Beta abierta, de las cuales tres solo están disponibles a través de los armamentos predeterminados.
- Usa la opción "Aplicar a todas las clases" para equipar rápidamente la combinación de ventajas que elijas en todos los armamentos del sistema Crear una clase.
Las ventajas son habilidades pasivas que ayudan a definir el desempeño de tu operador en combate. Ya sea que te muevas silenciosamente por el mapa, te recuperes más rápido tras las eliminaciones, mejores el uso de tu equipamiento o te mantengas oculto del reconocimiento enemigo, cada ventaja contribuye a un estilo de juego diferente.
El sistema Elige 3 de Modern Warfare 4 te permite equipar una ventaja de cada una de los tres espacios de ventajas, lo que te anima a crear combinaciones que complementen tus armas preferidas, tu equipamiento y tu enfoque general del combate. Algunas combinaciones recompensan el juego agresivo enfocado en los objetivos, mientras que otras enfatizan el sigilo, la supervivencia, la movilidad o la conciencia táctica. Durante la Beta, hay 16 ventajas disponibles para experimentar, incluidas tres que se obtienen a través de armamentos predeterminados específicos al inicio de tu progreso. Habrá más ventajas disponibles en el lanzamiento.
Resumen de las ventajas
Espacio de ventaja 1 (5)
- Exceso de medios (disponible de inmediato): Lleva dos armas principales.
- Ninja (disponible al nivel 20 del jugador): Pasos más silenciosos.
- Alerta roja (disponible al nivel 16 del jugador): Te avisa cuando un enemigo invisible te detecta.
- Solución rápida (disponible de inmediato): Regenera salud tras eliminar enemigos y mientras capturas objetivos. (Armamento predeterminado durante la Beta)
- Fantasma (disponible al nivel 24 del jugador): Permanece indetectable ante múltiples herramientas de reconocimiento enemigas.
Espacio de ventaja 2 (4)
- Manos rápidas (disponible al nivel 12 del jugador): Recargas, uso de equipamiento y cambios de arma más rápidos.
- Línea dura (disponible de inmediato): Reduce en uno el costo de las rachas de bajas.
- Escuadrón antibombas (disponible de inmediato): Mayor protección contra explosivos.
- Rastreador (disponible de inmediato, solo para la clase predeterminada): Rastrea las huellas del enemigo y oculta tus marcadores de bajas. (Armamento predeterminado durante la Beta)
Espacio de ventaja 3 (6)
- Carroñero (disponible de inmediato): Recupera munición de los operadores enemigos caídos.
- Alcance letal (disponible al nivel 8 del jugador): Lanza el equipamiento más lejos con una vista previa de la trayectoria y realiza automáticamente un ataque cuerpo a cuerpo específico.
- Euforia de energía (disponible de inmediato): Gran esprint táctico, movimiento agachado más rápido y recuperación de resistencia tras las eliminaciones.
- Cuadrícula de combate (disponible de inmediato, solo para la clase predeterminada): Resalta el equipamiento enemigo, las mejoras de campo, las rachas de bajas, los vehículos y los compañeros de equipo. (Armamento predeterminado durante la Beta)
- Curtido (disponible al nivel 28 del jugador): Reduce los efectos del equipamiento táctico enemigo.
- Sangre fría (disponible al nivel 30 del jugador): Permanece indetectable por los sistemas de puntería de la IA ni por varias herramientas de reconocimiento.
A medida que desbloquees ventajas adicionales a lo largo de la Beta, no tengas miedo de experimentar. Un pequeño ajuste en una ventaja puede cambiar drásticamente el rendimiento de un armamento, y la opción "Aplicar a todas las clases" facilita actualizar cada clase personalizada con tu combinación favorita de tres ventajas en un solo paso.
Beta de Modern Warfare 4: modos
La Beta abierta de Modern Warfare 4 muestra toda la variedad de combates Multijugador. Participa en modos clásicos como Duelo por equipos y Dominio, domina experiencias totalmente nuevas como Secuestro e Inflación, pon a prueba tus habilidades en intensas partidas de Tiroteo 3c3, o únete a contiendas de Guerra terrestre con armas combinadas que incluyen tanques y otros vehículos. Explora las descripciones de los modos a continuación.
Duelo por equipos (principal de 6c6)
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Elimina a los operadores enemigos para ganar puntos para tu equipo.
- El primer equipo en alcanzar el límite de puntos o la ventaja cuando se acabe el tiempo gana la contienda.
- Las reapariciones ilimitadas mantienen la acción en movimiento y recompensan las jugadas inteligentes, el trabajo en equipo y el manejo consistente de las armas.
- La funcionalidad completa del sistema Crear una clase te permite experimentar con todas las armas, el equipamiento, las ventajas, las mejoras de campo y las rachas de bajas disponibles.
El Duelo por equipos es Modern Warfare 4 Multijugador en su forma más pura. Dos equipos compiten para ganar puntos al eliminar a los operadores enemigos; cada baja acerca a tu equipo un paso más a la victoria. Sin objetivos que capturar o defender, el éxito se logra al ganar enfrentamientos de manera constante y al impedir que el enemigo tenga oportunidades de sumar puntos.
Cada eliminación cuenta, pero sobrevivir para librar la siguiente batalla es igual de importante. Ganar enfrentamientos consecutivos no solo le quita puntos al enemigo, sino que también te da valiosas rachas de bajas que pueden fortalecer la ventaja de tu equipo. Ya sea que te lances a tu primera contienda Multijugador o que perfecciones tus habilidades de combate antes de enfrentarte a los modos basados en objetivos, el Duelo por equipos recompensa la toma de decisiones inteligentes, el trabajo en equipo y el desempeño constante.
Secuestro (principal de 6c6)
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- NUEVO: Lucha para capturar un extractor de datos en la zona central del mapa.
- Lleva, lanza o pasa el extractor a tus compañeros de equipo mientras avanzas.
- Coloca el extractor en la estación de comunicaciones enemiga para ganar puntos con el tiempo, además de una puntuación extra cuando detone.
- Desactiva los extractores enemigos antes de que puedan sumar puntos.
Secuestro es un modo de objetivos completamente nuevo en el que ambos equipos pelean por un único extractor de datos y luego lo llevan hacia la estación de comunicaciones enemiga. Una vez colocado, el extractor genera puntos continuamente para tu equipo, lo que obliga al equipo contrario a lanzar un contraataque antes de que detone o se arriesgue a quedarse atrás.
La victoria depende tanto del impulso como de la potencia de fuego. Mantén el extractor en movimiento llevándolo tú mismo o pasándoselo a tus compañeros de equipo para mantener el ataque. La funcionalidad completa del sistema Crear una clase le brinda a tu equipo múltiples formas de escoltar el extractor de datos, interrumpir los avances enemigos y defender el objetivo mientras luchas para maximizar tu puntaje.
SECUESTRO: CONSEJOS PRINCIPALES:
- Protege al portador: Mientras lleva el extractor de datos, la acción letal se usa para lanzarlo, lo que impide que el portador utilice su equipamiento letal equipado. Los compañeros de equipo deben despejar las rutas peligrosas, apoyar al portador con su equipamiento y estar listos para recuperar el extractor si el portador es eliminado.
- Mantén el extractor en movimiento: Un extractor inmóvil le da tiempo al enemigo para reagruparse. Llévalo, lánzalo a un compañero de equipo o recupéralo rápidamente después de un fuego cruzado para mantener el ataque.
- Pelea por la estación de comunicaciones: Colocar el extractor es solo la mitad de la batalla. Prepara posiciones defensivas antes de que llegue el contraataque enemigo y protege el extractor hasta que detone.
- Usa el equipamiento de combate adecuado para la tarea: El portador pierde acceso a su equipamiento letal equipado, lo que hace que las elecciones de armamento del pelotón que lo rodea sean especialmente importantes. Usa el equipamiento y las rachas de bajas para despejar rutas, proteger el avance y asegurar la estación de comunicaciones después de realizar la colocación.
- Adáptate a medida que avanza el extractor: Cada vez que el extractor de datos se reinicia, ambos equipos compiten por recuperar la posesión. Recupérate rápidamente, ajusta tus rutas y no le des tiempo al enemigo para establecer su próxima defensa.
Inflación (principal de 6c6)
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- NUEVO: Elimina a tus enemigos para recoger dinero y hacer tu fortuna.
- Derrota a los acaudalados operadores VIP para robarles el dinero que llevan consigo.
- Los jugadores más ricos se convierten en objetivos de alto valor marcados para que todos los cacen.
- Sobrevive al caos cada vez mayor de la prórroga, donde los multiplicadores de dinero más altos pueden cambiar drásticamente el rumbo de la contienda.
Inflación es un nuevo modo Multijugador que convierte a cada operador eliminado en un premio mayor… y en un objetivo. Elimina a los enemigos para recoger dinero, pero cuanto más dinero lleves, más grande será el blanco en tu espalda. Una vez que alcances el umbral de Objetivo de alto valor, tu posición quedará al descubierto, lo que hará que todo el equipo enemigo te persiga mientras tus compañeros de equipo defienden tu posición, recuperan el dinero que se te haya caído y continúan amasando sus propias fortunas.
A medida que crecen las fortunas, también lo hacen las apuestas. Cada eliminación puede cambiar drásticamente el marcador, ya que los equipos deben decidir si protegen a sus jugadores más ricos o lanzan ataques coordinados contra los objetivos de alto valor enemigos. La prórroga aumenta aún más la tensión con multiplicadores de dinero más altos, lo que crea un final caótico en el que la suerte puede cambiar de manos en cuestión de segundos. La funcionalidad completa del sistema Crear una clase le brinda a tu equipo las herramientas para cazar objetivos de alto valor, defender a tus mejores generadores de ingresos y sobrevivir al caos creciente a medida que la contienda llega a su dramático final.
INFLACIÓN: CONSEJOS PRINCIPALES:
- Piensa más allá de las eliminaciones: Cada combate es una oportunidad para ganar dinero, recuperar la riqueza perdida, impedir que el enemigo obtenga una recompensa o eliminar a un objetivo VIP. La mejor jugada no siempre es el próximo tiroteo.
- Protege a tus mejores generadores de ingresos: Los objetivos VIP se convierten en objetivos prioritarios para el equipo contrario. Mantente lo suficientemente cerca para defenderlos mientras mantienes fuego cruzado y múltiples ángulos.
- Recupera rápidamente el dinero que se caiga: Los operadores eliminados dejan caer dinero que cualquiera de los dos equipos puede recoger. Impedir que el enemigo recupere ese dinero suele ser tan valioso como quedártelo tú mismo.
- Prepárate para la prórroga: Los multiplicadores de dinero aumentados hacen que los momentos finales sean la fase más valiosa de la contienda. Guarda las rachas de bajas poderosas, las mejoras de campo y los avances coordinados para cuando puedan tener el mayor impacto.
Dominio (principal de 6c6)
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Captura y defiende tres objetivos marcados como A, B y C.
- Mantener los objetivos le da puntos a tu equipo.
- Los equipos cambian de lado una vez que se alcanza la mitad del límite de puntos.
- El primer equipo en llegar a 200 puntos gana.
Dominio es uno de los modos de objetivos característicos de Call of Duty, en el que los equipos deben capturar y defender tres objetivos estratégicos en un mapa principal de 6c6. Cada objetivo bajo el control de tu equipo genera puntos con el tiempo, lo que recompensa a los equipos que logran equilibrar las capturas agresivas con una defensa disciplinada, al tiempo que impiden que el enemigo tenga oportunidades de sumar puntos.
Mantener el territorio es la clave para la victoria. Los equipos cambian de lado en el entretiempo, lo que obliga a ambos equipos a atacar y defender desde cada lado del mapa antes de que concluya la contienda. Las reapariciones ilimitadas, las ventajas, las rachas de bajas y la funcionalidad completa del sistema Crear una clase fomentan la comunicación, el control del mapa y el juego coordinado para alcanzar los objetivos.
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Captura y defiende el punto caliente activo para ganar puntos para tu equipo.
- Solo se requiere que un compañero de equipo se encuentre dentro del punto estratégico para sumar puntos.
- Los puntos calientes rotan a una nueva ubicación cada minuto.
- El primer equipo en alcanzar 250 puntos gana.
En Punto caliente, ambos equipos compiten por controlar una única zona de puntuación delimitada por un perímetro visible. Mantener el punto caliente le da puntos a tu equipo de manera continua, pero solo mientras tu equipo controle el objetivo sin oposición. Con reapariciones ilimitadas, cada momento que pases defendiendo el punto caliente cuenta.
Cada minuto, el punto caliente gira hacia la siguiente ubicación, lo que obliga a ambos equipos a reposicionarse y volver a pelear por el control. Las reapariciones ilimitadas, la funcionalidad completa del sistema Crear una clase, las ventajas, las rachas de bajas y las mejoras de campo fomentan los avances coordinados, la defensa disciplinada y las rotaciones inteligentes entre los puntos calientes.
Baja confirmada (principal de 6c6)
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Elimina a los enemigos y recoge sus placas de identificación para sumar puntos para tu equipo.
- Recupera las placas de identificación de tus aliados para impedir que el enemigo sume puntos.
- Las eliminaciones por sí solas no aumentan la puntuación de tu equipo.
- El primer equipo que alcance el límite de puntuación gana.
Baja confirmada agrega un objetivo adicional a cada enfrentamiento. Al eliminar a un enemigo, este suelta una placa de identificación. Recupera las placas de identificación de enemigos para sumar puntos para tu equipo, mientras que recoger las placas de tus aliados le quita al enemigo la oportunidad de sumar puntos. Las placas de identificación pueden convertirse rápidamente en puntos críticos, con ambos equipos peleando por recuperarles o impedir que el enemigo lo haga.
El éxito depende de algo más que de la precisión al disparar. Los equipos fuertes saben cuándo asegurar una placa cercana, cuándo impedir que el enemigo consiga un punto y cuándo dejar atrás una placa peligrosa. La funcionalidad completa del sistema Crear una clase, las ventajas, las rachas de bajas y las mejoras de campo ofrecen innumerables formas de placas de aliados, asegurar placas enemigas y pelear por los objetos en disputa.
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Alterna entre atacar y defender dos zonas de bomba.
- Los atacantes ganan al eliminar al equipo enemigo o al detonar la bomba.
- Los defensores ganan al eliminar a los atacantes, impedir que coloquen la bomba o desactivarla.
- Una vida por ronda. No hay reapariciones.
Buscar y destruir es un modo clásico de ataque contra defensa por rondas, en el que cada jugador tiene una sola vida para ayudar a colocar o desactivar la bomba en uno de los dos sitios. Lo que está en juego, los giros dramáticos y las jugadas decisivas lo han convertido en una de las experiencias Multijugador más emblemáticas de la franquicia.
Cada ronda aumenta la tensión. Sin reapariciones, cada eliminación reduce la fuerza de combate de tu equipo, lo que obliga a los operadores restantes a adaptarse a medida que cambian las probabilidades a lo largo de la ronda. Los atacantes deben colocar y defender la bomba, mientras que los defensores deben impedir que la coloquen o desactivarla antes de que detone. Los equipos cambian de bando en cada ronda, lo que exige que ambos dominen tanto el ataque como la defensa.
La precisión en los disparos, la comunicación, el trabajo en equipo y el uso inteligente de la información suelen ser los factores decisivos, mientras que la funcionalidad completa del sistema Crear una clase brinda las herramientas para recabar información sobre las rutas y posiciones del enemigo, proteger los objetivos, apoyar a los compañeros de equipo y asegurar victorias cruciales en las rondas.
Mapas principales del modo Multijugador (6c6)
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Pelea en una selección de mapas principales 6c6 de entre los 12 mapas disponibles en el lanzamiento.
- Disfruta de una variada selección de zonas de conflicto en todo el mundo con azoteas elevadas, densos distritos comerciales, instalaciones industriales, terminales ferroviarias y pueblos costeros devastados por la guerra.
- Cada mapa principal ofrece su propio diseño, rangos de combate y oportunidades tácticas.
La Beta de Modern Warfare 4 incluye una selección de los 12 mapas principales de 6c6 que estarán disponibles en el lanzamiento. Cada mapa ofrece su propio ritmo de combate, desde amplias azoteas y calles urbanas compactas hasta complejos industriales y pueblos devastados por la guerra. Familiarízate con los diseños, identifica los puntos de referencia clave y descubre qué hace que cada mapa sea único con las imágenes de los mapas que se muestran a continuación:
Cachette
Combate en un escondite secreto junto a una terminal ferroviaria francesa, donde las calles empedradas, los contenedores de carga, las azoteas y los espacios interiores compactos se combinan para crear una arena muy conectada, llena de oportunidades de flanqueo y rutas por los pisos superiores.
CONSEJOS PRÁCTICOS DE CACHETTE:
- Ataque inminente: Castiga al enemigo atacando rutas críticas en Backlot, los Contenedores centrales y la Puerta principal, con rachas de bajas explosivas como el planeador bomba y la baliza de artillería. Mantén la presión equipando la ventaja Línea dura para conseguir tus rachas más rápido.
- Levántate del suelo: Si no estás obteniendo resultados en el suelo, sube para tener una mejor vista. Salta por encima de los contenedores y las azoteas del centro para tener una vista más amplia y acceder rápidamente a la armería y a la sala de espera, mientras mantienes la ventaja de estar en el segundo piso.
- Acaba con ellos con la pistola improvisada: Si tu arma no es adecuada para combates cuerpo a cuerpo, lleva contigo la pistola improvisada letal como medida defensiva cuando te veas obligado a entrar. Esta pistola de un solo uso, de impresión 3D, se despliega rápidamente, lo que la convierte en una herramienta ideal en espacios estrechos como el garaje, la armería y la sala de servidores.
Lithium
Entra a una planta de procesamiento de litio dañada en una zona rural de México, donde los edificios industriales, el equipamiento de procesamiento, las puertas de garaje interactivas y las líneas de visión sólidas de alcance medio permiten una amplia variedad de estilos de combate.
CONSEJOS PRINCIPALES SOBRE LITHIUM:
- Aprovecha al máximo las medias distancias: Las líneas de visión a media distancia dominan el mapa Lithium, lo que lo convierte en un mapa ideal para fusiles de asalto, ametralladoras ligeras y fusiles tácticos. Experimenta con diferentes miras y configuraciones de armero para encontrar la opción de medio alcance que mejor se adapte a tu estilo de juego en todo el complejo.
- Puerta corrediza del garaje: Puedes presionar los botones junto a las puertas del garaje para abrirlas o cerrarlas parcialmente. En la posición cerrada, hay espacio suficiente para deslizarse por debajo. Aprovecha la oportunidad para sorprender a los enemigos del otro lado, disparando tu arma mientras te deslizas para un final con estilo.
- Cobertura del camión: Súbete a la parte trasera del camión camuflado estacionado en la carretera del este para obtener un excelente punto de observación que cubre el área inmediata, incluyendo vistas hacia el área de desagüe y la refinería.
Lotus
Experimenta un pueblo pesquero coreano marcado por la guerra, donde tanques abandonados, edificios en llamas, calles estrechas e interiores accesibles combinan el combate a corta distancia con líneas de visión más largas a lo largo de una vía principal.
CONSEJOS DE LOTUS:
- Diversifica con Exceso de medios: Adáptate sobre la marcha con la ventaja Exceso de medos, que te permite equipar dos armas principales en tu armamento. Combina un fusil táctico con un subfusil o cualquier otra combinación que te ofrezca una opción para combatir en campo abierto y otra para enfrentarte a los enemigos a corta distancia.
- Tubo del cobertizo para botes: Sube por el tubo que está afuera del cobertizo para llegar al techo inferior y al segundo piso. Quédate afuera para cubrir los muelles o métete en el edificio en llamas para pelear adentro. Si la situación se pone demasiado caliente, siempre puedes zambullirte en el agua. Lleva una pistola.
- Espacio despejado: Lleva una escopeta a espacios reducidos como el restaurante, el albergue, el mercado de pescado y el cobertizo para botes. Mantén la presión para desalojar a los enemigos que intenten afianzarse en estos lugares clave.
Azoteas
Combate a través de las azoteas nevadas del Hotel Times West de Nueva York, donde las plataformas elevadas, las pasarelas exteriores y los espacios interiores compactos recompensan los movimientos precisos al tiempo que ofrecen múltiples rutas alrededor de la cuadra.
CONSEJOS PARA LAS AZOTEAS:
- Emboscada en la pasarela: Desciende a la pasarela del lado este de la construcción para quedarte fuera de la vista y tender emboscadas a los operadores desprevenidos. Atrápalos por la espalda para ejecutar un movimiento final.
- Despeja los cielos: Aprovecha la densidad del mapa para encontrar un respiro cuando necesites hacer frente a las amenazas aéreas enemigas. Tienes un campo de visión despejado desde arriba, así que lleva un lanzador y ayuda a tu equipo derribando UAV y otras amenazas aéreas.
- Fiesta en el patio: Colócate detrás del mostrador del patio para tener una vista protegida de la gran zona de construcción. Cuando la situación se ponga caliente, escóndete en la lavandería o en la sala de eléctrica, o despista a los enemigos saltando al andamio y atacando desde ahí.
Silkworm
Ábrete paso a través de un concurrido distrito comercial surcoreano, con una entrada de metro muy transitada como punto central. Los escaparates, callejones, apartamentos y calles estrechas hacen que el combate sea rápido, realista y centrado en enfrentamientos a corta y media distancia.
CONSEJOS PRINCIPALES DE SILKWORM:
- Combate en el suelo: Silkworm mantiene los combates en el suelo con enfrentamientos a nivel de la calle, con pocos puntos estratégicos a favor de las escaramuzas cara a cara. Busca accesorios que mejoren tu velocidad al apuntar y otras bonificaciones de manejo de armas para acelerar tu tiempo de respuesta contra los enemigos que acechan en el siguiente callejón o escaparate.
- Reacción en cadena: La calle principal está llena de vehículos, varios de ellos agrupados en racimos compactos. Inflige daño al motor para incendiar los autos y provocar una explosión. El armamento pesado, como las granadas de fragmentación, los lanzadores y las ametralladoras ligeras, suele ser lo más eficaz. Calcula bien el momento de tu ataque para que los enemigos queden atrapados en la explosión.
- Héroe de la sala de juegos: Intenta alcanzar una puntuación alta en la sala de juegos. Los armamentos para combate cuerpo a cuerpo se destacan ahí. Vigila la tienda de conveniencia desde detrás del mostrador y usa los pilares de la parte trasera como cobertura en tu camino hacia el almacén y la cancha de baloncesto. Hay mucho con qué trabajar en un área pequeña, lo que mantiene los combates rápidos y frenéticos.
Tránsito 213
Prepárate para enfrentamientos en una estación de autobuses india cubierta de maleza, donde un estacionamiento de autobuses oxidados divide el campo de batalla en pasillos estrechos, rutas ocultas y emboscadas a corta distancia, contrarrestadas por impresionantes líneas de visión a través del estacionamiento central.
CONSEJOS PRINCIPALES DE TRÁNSITO 213:
- Saca todo tu arsenal: Cuanto más pequeño sea el mapa, más fácil será afectar a los enemigos con tu equipamiento y tus mejoras de campo. Despeja los autobuses abiertos con granadas de fragmentación, oculta tus movimientos con una granada de humo, defiende tu posición con un sistema Trophy… Cuanta más variedad le des a tus jugadas, mayores serán tus posibilidades de ganar la ronda.
- Zona muerta del estacionamiento central: Ten cuidado con los autobuses del estacionamiento central. Brindan cobertura y ocultación frente a objetivos en el suelo, pero su posición central hace que sean fáciles de asaltar y, a menudo, el blanco de granadas. Siempre busca enemigos en su interior y no te quedes demasiado tiempo cerca de las ventanas.
- Desenfunda rápido: Acelera tus acciones con la ventaja Manos rápidas para recargar, usar equipamiento y cambiar de arma más rápido. En un mapa pequeño como Tránsito, vale la pena minimizar el tiempo que dedicas a estas acciones para que estés listo para la siguiente pelea.
Tiroteo (3c3, 10c10, Kill Block)
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- NUEVO: Vuelve el tiroteo en Kill Block, con variantes de 3c3 y la totalmente nueva de 10c10.
- Rondas de una sola vida con armamentos compartidos aleatorios.
- Kill Block se reconfigura cada dos rondas con una nueva rotación de combos y armamento.
- Elimina al equipo contrario o captura la bandera de tiempo extra para ganar la ronda.
Tiroteo regresa en la Beta de Modern Warfare 4, trayendo su característico modo de juego de eliminación de una sola vida a Kill Block. Combate en el modo 3c3 o en la nueva variante de 10c10, mientras los equipos se enfrentan en combinaciones de mapas de Kill Block en constante cambio, con todos los jugadores utilizando el mismo armamento aleatorio. La victoria se logra gracias al trabajo en equipo, el dominio de las armas y la capacidad de adaptarse rápidamente, ya que tanto el mapa como tu equipamiento cambian a lo largo de la contienda.
Cada dos rondas, Kill Block se reconfigura en un nuevo combo, un trío de losas escénicas conectadas, mientras que se asigna un nuevo armamento aleatorio a cada jugador. Los equipos intercambian los lados de aparición entre rondas, lo que garantiza que ambos bandos compitan en el mismo mapa con el mismo equipamiento antes de que se cree al azar el siguiente combo. Si ninguno de los equipos logra la eliminación antes de que se agote el tiempo, aparece una bandera de tiempo extra, lo que obliga a una última batalla para la ronda.
TIROTEO EN KILL BLOCK: CONSEJOS PRINCIPALES:
- Forma un pelotón: Un operador solitario es un blanco fácil. Avanza con tus compañeros de equipo, intercambia eliminaciones y comunica las posiciones del enemigo.
- Domina todos los armamentos. Todos los jugadores reciben las mismas armas al azar, por lo que el éxito depende de adaptarse rápidamente en lugar de confiar en una clase favorita.
- Juega con ambos bandos. Los equipos intercambian puntos de aparición en cada ronda, lo que le da a cada bando la oportunidad de atacar y defender el mismo combo antes de que cambie.
- Rompe el empate: No te olvides de la bandera de tiempo extra. Si ninguno de los equipos es eliminado antes de que se acabe el tiempo, la bandera de tiempo extra se convierte en la ruta más rápida hacia la victoria.
- Gana el enfrentamiento inicial y usa el equipamiento con inteligencia. El equipamiento táctico y letal se desbloquea poco después de que comience cada ronda. Gana el enfrentamiento inicial con tu posicionamiento y tu uso de armas antes de recurrir al equipamiento.
Puesto de combate (24c24, Guerra terrestre)
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- NUEVO modo Guerra terrestre para Modern Warfare 4 disponible en dos mapas a gran escala.
- Combate a gran escala por objetivos en un extenso campo de batalla con infantería y vehículos.
- Los puestos avanzados capturados se convierten en puntos de aparición adicionales para tu equipo, ampliando así la línea del frente de tu equipo.
- Desbloquea recompensas de equipo cada vez mayores, desde cobertura de UAV local hasta apoyo de vehículos blindados.
El Puesto de combate reinventa el modo Dominio para la Guerra terrestre, ampliando la conocida batalla de tres banderas a un conflicto a gran escala en un extenso campo de batalla. Captura puestos avanzados para obtener un flujo constante de puntos mientras amplías los puntos de aparición disponibles para tu equipo, lo que permite a las fuerzas aliadas reforzar la línea del frente y mantener la presión en todo el mapa.
La batalla no termina una vez que se asegura un puesto avanzado. Sigue reforzando las posiciones capturadas para desbloquear recompensas de equipo cada vez más poderosas, desde cobertura local con UAV y un lanzamiento aéreo de vehículo táctico ligero hasta un tanque ligero entregado directamente en tu cuartel general. Dado que los objetivos de Captura y Reforzar a menudo se superponen, Puesto de combate recompensa a los equipos coordinados que pueden apoderarse del territorio, defender posiciones clave y aprovechar las ventajas que obtienen en el campo de batalla.
Mapas Multijugador de Guerra terrestre (24c24, Beta)
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- Combate en dos campos de batalla de gran escala de Puesto de combate ubicados en la región de Haijin.
- Pelea entre campos abiertos y terrenos urbanos densos con combate de infantería y vehículos en ambos mapas.
- Ambos mapas ofrecen rutas, puntos de referencia y oportunidades tácticas únicas.
Puesto de combate abarca dos escenarios de conflicto distintos a gran escala, cada uno de los cuales ofrece un enfoque diferente al combate de Guerra terrestre. Ya sea que cruces tierras de cultivo abiertos o pelees en densas calles urbanas, conocer el terreno, los puntos de referencia principales y las rutas clave es esencial para apoyar a tu equipo y mantener el control de la contienda.
Tierras de cultivo de Imjin
Combate en las afueras rurales de Haijin, donde los campos abiertos, los cursos de agua, las granjas dispersas y el molino a gran escala se combinan con carreteras y vías férreas para crear una zona de combate ideal para líneas de visión largas, maniobras de vehículos y asaltos coordinados a fortalezas clave.
CONSEJOS PRINCIPALES SOBRE LAS TIERRAS DE CULTIVO DE IMJIN:
- A contracorriente: El molino se eleva sobre las tierras de cultivo de Imjin, lo que lo convierte en un lugar ideal para francotiradores y operadores que buscan tener una visión general en lo alto. Al acercarte desde las afueras, usa la cobertura para minimizar las líneas de visión hacia tu posición y coordínate con tus compañeros de equipo para irrumpir en las instalaciones internas desde múltiples ángulos. Una vez dentro, cambia a armas de corto alcance para acelerar el combate.
- Impuesto de carretera: Las tierras de cultivo de Imjin son relativamente llanas, con caminos estrechos y atajos que conectan sus distintas secciones. Cuando te enfrentes a vehículos enemigos, lleva un lanzador a la batalla y aprovecha el terreno llano para acertar en el blanco.
- Aguanta hasta que lleguen los refuerzos: No te limites a capturar y huir. En Puesto de combate, la victoria depende de que refuerces tus posiciones, lo que te permitirá obtener poderosas recompensas con el tiempo, como vehículos blindados, tanques y un helicóptero bimotor. Consigue los recursos y luego entra en combate con ventaja.
Estadio de los Lobos
Pelea en el corazón de Haijin, en un entorno urbano denso centrado en el Estadio de los Lobos. Los edificios de varios pisos, las líneas de transporte público, los túneles, las azoteas y las laderas circundantes crean un escenario de batalla muy versátil, donde cada ruta ofrece múltiples formas de avanzar.
CONSEJOS PRINCIPALES SOBRE EL ESTADIO DE LOS LOBOS:
- Emboscada en el anfiteatro: Embosca a tus enemigos desde el escenario del anfiteatro, protegido por un círculo de terreno difícil de atravesar para los vehículos. El Estadio de los Lobos está lleno de puntos de interés defendibles como este; lograr la victoria consiste, en parte, en saber cuándo afianzarse y defender, y cuándo avanzar hacia el siguiente objetivo.
- Ascender: Busca ascendentes, escaleras, tuberías y cualquier otro elemento que puedas usar para escalar estructuras rápidamente. Especialmente en el centro de la ciudad, usar estos atajos para obtener un punto estratégico lo antes posible te ayudará a controlar rutas críticas con un mínimo de preparación.
- Recarga tus rachas de bajas: Adéntrate en el juego largo manteniéndote cerca de los puestos avanzados, donde puedes reabastecerte y repeler a los atacantes desde una posición fortificada. Acumula tus rachas de bajas para que, cuando llegue el momento de avanzar o defenderte de un ataque a gran escala, tengas apoyo adicional que te ayude a inclinar la batalla a tu favor.
Call of Duty: Warzone™ Resurgimiento (44 jugadores, mapa Zodiac)
INFORMACIÓN RÁPIDA:
- NUEVO: Vive Resurgimiento en el nuevo mapa Zodiac durante el segundo fin de semana de la Beta de Modern Warfare 4.
- Lucha entre los sistemas avanzados de ensamblaje y los cuarteles generales de fabricación de drones de DRC.
- Mantente con vida mientras tus compañeros de equipo se reubican, luego elimina a los enemigos y completa los contratos para acortar su cronómetro de retorno.
- Sobrevive a todos los pelotones rivales para quedarte con la victoria.
Resurgimiento regresa con el nuevo Zodiac, una zona de combate compacta construida alrededor de los sistemas avanzados de ensamblaje y los cuarteles generales de fabricación de drones del DRC.
Lucha desde el edificio administrativo de la empresa, atravesando y pasando por debajo de la vía doble central, por donde circulan varios trenes, y luego avanza hacia las instalaciones de investigación y desarrollo y los muelles de embarque, mientras los pelotones se enfrentan en oficinas, edificios de producción, azoteas, túneles y la costa circundante. Prepárate para una explosiva batalla de tanques, botines de leyenda, acción tanto en tierra como en el aire y otras sorpresas que encontrarás durante tus contiendas.
Cada armamento tiene lo necesario para dominar y son los predeterminados para la Beta. Elige entre los armamentos predeterminados de fusil de asalto, subfusil, ametralladora ligera o fusil de precisión. Los operadores de corto alcance pueden moverse entre edificios y atravesar el centro de las instalaciones, mientras que los armamentos de largo alcance se benefician de las azoteas y las ventanas elevadas con vista a los puntos de interés de las instalaciones. Debajo de todo esto, una red de túneles subterráneos ofrece otra forma de moverse, flanquear a los pelotones enemigos o desaparecer brevemente antes de lanzar tu próximo ataque.
Créditos de desarrollo
El desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare 4 está dirigido por Infinity Ward y estará disponible en todo el mundo en XBOX Series X|S, PlayStation 5® y PC a través de Battle.net,XBOX en PC, Steam y Nintendo Switch 2 el viernes 23 de octubre de 2026.
Call of Duty: Modern Warfare 4 para PC ofrece una experiencia totalmente optimizada, liderada por Infinity Ward en asociación con Beenox, para Battle.net,El servicio de juegos en línea de Blizzard Entertainment, XBOX en PC y Steam.
Infinity Ward, en asociación con Digital Legends, está desarrollando Modern Warfare 4 de forma nativa para Nintendo Switch 2.
Desarrollo adicional en orden alfabético: Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games y Treyarch.
* Las fechas de lanzamiento reales, los horarios y la disponibilidad de la plataforma para la Beta del MJ quedan sujetos a cambios. Visitacallofduty.com/beta para conocer más detalles. La duración mínima de la beta abierta es de 2 días. Solo por tiempo limitado. Requiere conexión a internet. Tal vez necesites una suscripción al Multijugador en línea para jugar la Beta del MJ.
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