Começando
- Baixando e Iniciando o Beta
- XBOX e XBOX Play Anywhere (PC)
- PlayStation 5
- Steam (PC)
- Battle.net (PC)
- Nintendo Switch 2
Recompensas do Beta
Pacote Coragem da Doação Call of Duty (C.O.D.E.)
Percurso de Mobilidade
Progresso de Jogo
Criar uma Classe
Operadores
Armas
Equipamento Tático
Equipamento Letal
Melhorias de Campo
Séries de baixas
Vantagens
Beta: Modos
- Mata-mata em Equipe
- Sequestrar
- Inflação
- Dominação
- Zona de Conflito
- Baixa Confirmada
- Localizar e Destruir
Mapas do Beta: 6v6 Principal
Kill Block: Tiroteio
Posto de Combate (Guerra Terrestre)
Call of Duty: Warzone: Ressurgência
Baixe o Beta Aberto de Modern Warfare® 4*, obtenha recompensas, domine novos sistemas, explore a Campanha, o Multijogador, o Kill Block, a Guerra Terrestre: Posto de Combate e a Ressurgência do Call of Duty®: Warzone™, com informações detalhadas a cada passo.
Bem-vindo ao maior Beta de Call of Duty®: Modern Warfare® 4 de todos os tempos!
Em dois fins de semana cheios de ação, experimente os novos modos Multijogador de Modern Warfare® 4, uma missão da Campanha jogável, sistemas de movimento expandidos, Guerra Terrestre: Posto de Combate, a Ressurgência do Call of Duty®: Warzone™ no novo mapa Zodiac, e uma vasta personalização de Operador e Armamento.
Este artigo foi feito para colocar você na ação sem demora, com um resumo de todos os recursos do Beta, além de dicas sobre os sistemas, mapas, modos e mecânicas de jogabilidade que você vai encontrar.
NOTA: Este artigo mostra a experiência completa do Beta de Modern Warfare 4 nos dois fins de semana. Conforme o Beta avança, mapas, modos, listas de jogos e recursos de jogabilidade adicionais ficam disponíveis. Continue jogando durante os dois fins de semana para experimentar tudo que o Beta tem a oferecer.
Vamos começar com o básico. Veja como acessar o Beta:
Como baixar e iniciar o Beta de Call of Duty®: Modern Warfare® 4
Esteja você entrando no seu primeiro Beta de Call of Duty ou voltando para mais uma mobilização, começar é bem fácil, em qualquer plataforma que você escolher.
O que eu preciso fazer primeiro?
Antes de baixar o Beta, confira se você está pronto para jogar.
Entre com sua Conta Activision
Fazer login na sua Conta Activision permite que você:
- Transfira o progresso entre plataformas compatíveis, permitindo que você continue com o mesmo perfil se jogar em mais de uma plataforma.
- Mantenha as recompensas do Beta disponíveis vinculadas à sua ID Activision.
- Acesse as recompensas do Beta que você ganhou quando Modern Warfare 4 lançar.
- Continue seu progresso ao mudar entre plataformas compatíveis.
Não tem uma Conta Activision? Crie uma aqui antes de iniciar o Beta para garantir que seu progresso e recompensas disponíveis sejam salvos.
Jogadores de PC: Leiam esse blog e, opcionalmente, acessem esse artigo, que fala sobre os requisitos de TPM2.0/Inicialização Segura para todos os jogadores de PC.
Quando o Beta de Modern Warfare 4 ficará disponível?
O Beta de Modern Warfare 4 acontecerá em dois fins de semana.
Acesso Antecipado (Primeiro Fim de Semana)
O Acesso Antecipado começa às 15:00 (horário de Brasília) da sexta-feira, 21 de agosto, para jogadores de XBOX Series X|S, XBOX no PC, PlayStation®5, Steam, e Battle.net. O Acesso Antecipado ao Beta está programado para terminar às 14:00 (horário de Brasília) da terça-feira, 25 de agosto.
Veja como participar do Acesso Antecipado ao Beta:
- Resgate um Código do Beta, ou
- Faça a reserva ou compre antecipadamente Call of Duty: Modern Warfare 4 .
DICA: Se não achar o Beta, confira se ele está disponível para a sua plataforma, região e período de acesso.
O acesso ao Primeiro Fim de Semana não está disponível no Nintendo Switch™ 2.
Como eu resgato um Código do Beta?
Para mais informações sobre como resgatar um Código do Beta de Modern Warfare 4, leia nosso artigo de suporte aqui. Os Códigos do Beta só podem ser usados para o Acesso Antecipado ao Beta.
Beta Aberto (Segundo Fim de Semana)
O Beta Aberto começa na sexta-feira, 28 de agosto, às 14:00 (horário de Brasília), para jogadores XBOX Series X|S, XBOX no PC, PlayStation®5, Steam, Battle.net e Nintendo Switch 2. O Beta Aberto termina às 14:00 (horário de Brasília) da terça-feira, 1º de setembro.
Veja como participar do Beta Aberto:
- O Beta está disponível para todos os jogadores.
- Baixe o Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 na sua plataforma de preferência.
- Não é preciso reservar nem ter Códigos do Beta.
Como eu baixo e inicio o Beta?
O Beta de Modern Warfare 4 é baixado separadamente na loja digital da sua plataforma. Você pode fazer o pré-carregamento antes do Fim de Semana do Beta começar ou a qualquer momento durante os Fim de Semana do Beta. São três passos simples:
- Faça o pré-carregamento do Beta.
- Baixe e instale o Beta.
- Inicie o jogo quando o Beta estiver no ar.
Posso fazer o pré-carregamento do Acesso Antecipado ou Beta Aberto de Modern Warfare 4?
- Se você atender aos critérios de participação para o Acesso Antecipado ao Beta (veja acima), você pode fazer o pré-carregamento do Acesso Antecipado ao Beta a partir de 20 de agosto, quinta-feira, às 13:00 (horário de Brasília) em todas as plataformas, exceto Nintendo Switch 2.
- Todos os jogadores podem fazer o pré-carregamento do Beta Aberto a partir de quinta-feira, 26 de agosto, às 13:00 (horário de Brasília) , em todas as plataformas.
Como eu baixo o Beta de Modern Warfare 4 no XBOX Series X|S ou XBOX no PC?
Baixe o Beta:
- Ligue seu console XBOX Series X|S ou abra o aplicativo XBOX no PC.
- Abra a Loja.
- Procure o Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 .
- Selecione o Beta.
- Escolha Instalar.
Inicie o Beta:
- Abra Meus Jogos e Apps.
- Selecione o Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 .
- Selecione Jogar (quando o Beta estiver no ar).
Como eu baixo o Beta de Modern Warfare 4 no PlayStation® 5?
Baixe o Beta:
- Ligue seu PlayStation®5.
- Abra a PlayStation Store.
- Procure o Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 .
- Selecione o Beta.
- Escolha Baixar.
Inicie o Beta:
- Volte para a tela inicial.
- Abra a Biblioteca de Jogos, se necessário.
- Selecione o Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 .
- Pressione Jogar.
Como eu baixo o Beta de Modern Warfare 4 no Steam (PC)?
Baixe o Beta:
- Inicie o Steam.
- Abra a Loja.
- Procure por Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Abra a página da Loja.
- Selecione "Jogar Agora" ao lado do Beta.
- O Steam adiciona o Beta à sua Biblioteca e começa a baixar automaticamente.
Inicie o Beta:
- Abra sua Biblioteca do Steam.
- Selecione o Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 .
- Clique em Jogar.
Como eu baixo o Beta de Modern Warfare 4 no Battle.net (PC)?
Baixe o Beta:
- Abra o Battle.net.
- Selecione Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Escolha a versão Beta se for solicitado.
- Clique em Instalar.
Inicie o Beta:
- Espere a instalação terminar.
- Clique em Jogar.
Como eu baixo o Beta de Modern Warfare 4 no Nintendo Switch 2?
A reserva de Modern Warfare 4 (jogo completo) para Nintendo Switch 2 começa na quinta-feira, 26 de agosto, às 13:00 (horário de Brasília). Ao mesmo tempo, você pode pré-carregar o Beta, pronto para acessar o Beta Aberto (Segundo Fim de Semana). Não é preciso reservar o jogo completo para jogar. O Beta Aberto está disponível para todos os jogadores.
Baixe o Beta:
- Ligue seu Nintendo Switch 2.
- Abra o Nintendo eShop no Nintendo Switch 2.
- Procure o Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Selecione o Beta.
- Escolha Baixar.
Inicie o Beta:
- Volte para a tela inicial.
- Selecione o Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Pressione Iniciar.
Perguntas Frequentes sobre o Beta de Modern Warfare 4
Como eu acho a Beta de Modern Warfare 4? Não estou achando.
- Confirme se o Beta está disponível no momento.
- Verifique se sua plataforma tem acesso durante o período do Beta.
- Reiniciar a loja da sua plataforma.
- Procure o Beta de Modern Warfare 4 novamente.
O Beta de Modern Warfare 4 não está abrindo. Como eu resolvo isso?
- Verifique se há atualizações disponíveis.
- Reiniciar seu console ou PC.
- Confirme que o período do Beta começou.
- Reinicie o aplicativo.
As recompensas do Beta de Modern Warfare 4 estarão disponíveis no jogo completo?
Sim. Recompensas elegíveis do Beta (detalhadas abaixo):
- Ficam vinculadas à sua Conta Activision.
- Estarão disponíveis quando Modern Warfare 4 for lançado em 23 de outubro.
O seguinte progresso do Beta não continuará depois que a Beta terminar:
- Nível do jogador (Ranking).
- Desbloqueios de arma.
- Outros progressos do Beta.
Onde eu encontro informações atualizadas sobre as Notas de Atualização do Beta de Modern Warfare 4?
Durante o Beta, as Notas de Atualização serão atualizadas com as últimas mudanças na jogabilidade, correções de erros, ajustes de balanceamento e outras melhorias enquanto a equipe continua refinando a experiência. Clique aqui para ver as Notas de Atualização e acessar informações atualizadas regularmente.
Beta de Modern Warfare 4: Recompensas
Avance no Beta, suba de nível e desbloqueie novas recompensas cosméticas no processo.
- No Primeiro Fim de Semana, as cinco primeiras Recompensas, até a Skin de Operador "Tigre do Pavor" para Reece, podem ser desbloqueadas, já que o nível máximo de jogador que você pode alcançar é 20.
- No Segundo Fim de Semana, todas as oito recompensas, incluindo o Projeto de Arma "Beta Forjado" para o Fuzil de Assalto Han 86, podem ser desbloqueadas. O nível máximo do jogador que você pode alcançar passa a ser o Nível 30.
- Ganhe recompensas adicionais do Passe de Batalha de Black Ops 7 simplesmente jogando o Acesso Antecipado ao Beta de Modern Warfare 4 .
Essas recompensas não estarão disponíveis para ganhar depois que o Beta de Modern Warfare 4 acabar. Todas as recompensas do Beta que você desbloquear através do jogo ou de Drops da Twitch (ver abaixo) estarão disponíveis no jogo completo quando ele for lançado em 23 de outubro.
Recompensas do Beta
- Nível do Jogador 4: Emblema Lendário "A Toda Prova"
- Nível de Jogador 8: Pingente de Arma "Ordem de Chegada"
- Nível do Jogador 12: Adesivo de Arma Lendário "Meonjeo"
- Nível do Jogador 16: Cartão de Visitas Lendário "Última Carga"
- Nível do Jogador 20: Skin de Operador "Tigre do Pavor" — Reece
- Nível do Jogador 23: Spray Épico "Testado em Campo"
- Nível do Jogador 26: Tela de Carregamento Épica "Direitos do Beta"
- Nível do Jogador 30: Projeto de Arma Épico Han 86 "Beta Forjado"
Recompensas Adicionais: Beta
Tem ainda mais para desbloquear no Beta de Modern Warfare 4. Fique de olho em recompensas cosméticas adicionais obtidas através de uma variedade de atividades, incluindo:
- Itens Padrão (disponíveis imediatamente): 3 Emblemas, 3 Cartões de Visitas, 1 Spray e 3 Telas de Carregamento.
- Recompensa do Desafio do Percurso de Mobilidade: Pingente Mecânico.
- Recompensas do Histórico de Combate: Projeto de Arma, Emblema e Pingente [CONFIDENCIAL].
- Recompensa de Desafio [CONFIDENCIAL]: [CONFIDENCIAL].
Recompensas Adicionais: Recompensas do Passe de Batalha de Black Ops 7
Jogue o Beta de Modern Warfare 4 durante o Primeiro Fim de Semana e progrida no Passe de Batalha da Temporada 5 de Black Ops 7 ao mesmo tempo. E mais, receba gratuitamente o Passe de Batalha da Temporada 5 OU 10 Pulos de Escalão (se você já tiver o Passe de Batalha).
Recompensas Adicionais: Drops da Twitch®
Além disso, depois que você vincular sua conta Activision à sua conta da Twitch, você poderá receber os seguintes drops da Twitch por assistir seus criadores de conteúdo favoritos durante o Call of Duty: NEXT, e também o Beta de Modern Warfare 4:
Drops da Twitch do Call of Duty: NEXT (acima)
- Emblema "Pronto para o Gás" (por assistir 15 minutos)
- Cartão de Visitas "Rapel e Repulsão" (por assistir 30 minutos)
- Pingente "Capacete de Ghost" (por assistir 45 minutos)
Drops da Twitch do Beta de Call of Duty (acima)
- Emblema "Fique Tático" (por assistir 15 minutos)
- Cartão de Visitas "Limpeza Geral" (por assistir 30 minutos)
- Pingente "Pronto para a Ação" (por assistir 45 minutos)
Para mais detalhes sobre como vincular sua conta da Twitch, clique aqui.
Call of Duty Endowment (C.O.D.E.): Pacote Coragem
O Call of Duty Endowment tem a honra de fazer parceria com o veterano do Corpo de Fuzileiros Navais dos EUA e condecorado com a Medalha de Honra, Kyle Carpenter, no Pacote Coragem do Call of Duty Endowment. Chegando no primeiro dia, em 23 de outubro em Call of Duty: Modern Warfare 4.
O C.O.D.E. O Pacote Coragem estará disponível no Xbox Series X|S, Xbox no PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam e, pela primeira vez na história do Call of Duty Endowment, no Nintendo Switch™ 2.
Missão da Campanha: Nas Trincheiras
RESUMO RÁPIDO:
- NOVIDADE: Pela primeira vez em um Beta de Call of Duty, experimente uma missão da Campanha antes do lançamento.
- Participe de um ataque por terra em larga escala para evitar a destruição de uma usina nuclear vital.
- Experimente a ação cinematográfica e dramática da Campanha de Modern Warfare 4, usando as armas, a movimentação e os sistemas de combate do jogo.
- Continue a luta quando a Campanha completa for lançada, em 23 de outubro; ou reserve para jogar uma semana antes, quando o Acesso Antecipado à Campanha começar, em 16 de outubro.
Pela primeira vez em um Beta de Call of Duty, você pode jogar uma missão da Campanha antes do lançamento. "Nas Trincheiras" joga você em um ataque em larga escala enquanto forças aliadas correm para evitar que uma usina de energia estrategicamente importante acabe caindo nas mãos inimigas. Lute ao lado de veículos blindados e infantaria, vivenciando a ação cinematográfica e os principais sistemas de jogabilidade que definem a Campanha de Modern Warfare 4.
Percurso de Mobilidade
RESUMO RÁPIDO:
- Domine os sistemas de movimento do Modern Warfare 4 antes de entrar na sua primeira partida Multijogador.
- Aprenda técnicas de movimento com Tutoriais guiados antes de encarar os Percursos cronometrados.
- Progrida pelos desafios de Iniciante, Intermediário e Especialista.
- Ganhe notas de C- a S para se gabar e um Pingente de Armamento exclusivo do Beta — com muito mais para ganhar no lançamento.
- Repita cada Percurso para melhorar suas rotas, notas e tempo de conclusão.
- Crie confiança com novas técnicas de travessia antes de usá-las no Multijogador.
Modern Warfare 4 apresenta um sistema expandido de movimento focado em responsividade, controle do jogador e preservação do impulso em cada combate. Antes de entrar no Multijogador, vá para a Instalação de Treinamento Militar Avançado Ponte Oeste e entre no Percurso de Mobilidade, uma experiência de treinamento exclusiva para ensinar tudo sobre a movimentação de Modern Warfare 4 através de Tutoriais guiados, Percursos cronometrados e desafios cada vez mais difíceis.
Cada Percurso começa com um Tutorial que apresenta novas técnicas de movimento com instruções focadas na tela, antes de instruir você a aplicá-las em uma corrida cronometrada. Conforme você ganha confiança, as ações individuais evoluem para cadeias de movimento conectadas, desafiando você a manter o impulso, navegar por obstáculos com eficiência e combinar travessia com combate enquanto ganha notas mais altas.
O sistema de movimento expandido de Modern Warfare 4's inclui técnicas de deslocamento familiares e várias mecânicas de movimento inéditas:
- Transposição e Deslizamento: Transição direta de uma um Salto por Cima de um obstáculo para um Deslize.
- Impulso do Salto por Cima: Preserve a velocidade para a frente ao saltar por cima de um obstáculo.
- Direcionamento de Salto por Cima: Ajuste sua direção, mira ou interrompa um Salto por Cima.
- Deslizamento de Costas: Faça um deslize mais longo e baixo que termina com o seu Operador deitado de costas.
- Escalada em Cano e Deslizamento no Cano Rápido: Suba por canos ou deslize rapidamente por eles.
- Movimento Lateral Pendurado: Mova-se lateralmente enquanto estiver pendurado em uma beirada.
- Inclinar na Borda: Mire, incline e gire enquanto estiver pendurado em uma beirada.
- Pulo de Escalada: Pule em qualquer direção de beiradas, escadas e canos.
Esteja você aprendendo esses sistemas de movimento pela primeira vez ou buscando uma Nota S em cada Percurso, o Percurso de Mobilidade foi feito para desenvolver suas habilidades muito antes de você encarar seu primeiro combate real.
PERCURSO DE MOBILIDADE: DICAS
- Comece com o Tutorial de cada Percurso. Os exercícios focados e as instruções na tela ensinam as técnicas de movimento usadas ao longo dos percursos.
- Siga as instruções. As instruções do Tutorial na tela demonstram cada ação necessária usando suas configurações de controle atuais. Depois, tente a pista sem esses auxílios, usando as setas e manchas de tinta laranja para se guiar.
- Priorize a execução limpa. Uma rota suave com transições confiáveis é mais valiosa do que uma corrida rápida cheia de movimentos perdidos.
- Conquiste pelo menos uma nota "B". Concluir os cursos Iniciante e Intermediário com essa nota permite que você encare o próximo curso com certo nível de competência, preparando você para o seu sucesso futuro.
- Jogue de novo com um plano. Depois de conhecer o layout, identifique onde você perde impulso e melhore uma seção por vez.
Progresso do Jogador (Multijogador)
RESUMO RÁPIDO:
- Aumente seu Nível do Jogador para desbloquear novas armas, equipamentos, Vantagens, Melhorias de Campo, Séries de Baixas e Recompensas do Beta.
- Primeiro Fim de Semana: Progrida até o Nível 20 e desbloqueie as cinco primeiras Recompensas do Beta.
- Segundo Fim de Semana: Alcance o Nível 30 para desbloquear todos os itens de jogabilidade e todas as oito Recompensas do Beta.
- As recompensas do Beta desbloqueadas ficarão disponíveis no jogo completo quando Modern Warfare 4 for lançado, em 23 de outubro.
Cada partida que você joga concede XP para o seu Nível do Jogador (também conhecido como Ranking do Jogador), desbloqueando gradualmente novas formas de personalizar seu Operador, tanto cosmeticamente quanto taticamente. O progresso inicial expande sua seleção de Armamentos Padrão antes que o Criar uma Classe desbloqueie no Nível 4, abrindo acesso a armamentos totalmente personalizados. Continue subindo no ranking ao longo do Beta para desbloquear armas, Equipamentos, Vantagens, Melhorias de Campo, Séries de Baixas e oito Recompensas do Beta.
- Acompanhe seu Nível do Jogador e progresso de XP da sala do Multijogador e depois de cada partida através do Relatório Pós-Ação. Cada novo nível desbloqueia imediatamente itens de jogabilidade, para você ver o que ficará disponível depois enquanto você progride na Beta.
- Para ter uma visão completa do seu progresso, abra o Menu Lateral esquerdo no modo Multijogador, selecione Perfil da Carreira (canto superior esquerdo) e depois escolha Progresso. Aqui você pode ver seu Nível do Jogador atual, Ranking, os próximos desbloqueios e cada item ganho durante o Beta.
O Primeiro Fim de Semana permite a progressão até o Nível do Jogador 20; já no Segundo Fim de Semana, o limite de nível aumenta para 30, dando acesso ao resto dos desbloqueáveis de jogabilidade e às Recompensas da Beta. As recompensas cosméticas obtidas durante o Beta estão vinculadas à sua Conta Activision e estarão disponíveis quando Modern Warfare 4 for lançado; já o progresso de jogabilidade será redefinido quando o Beta terminar.
DICAS IMPORTANTES DE PROGRESSO DO JOGADOR:
- Desbloqueie Criar uma Classe imediatamente: Jogadores novos começam com Armamentos Padrão. Chegue ao Nível 4 o mais rápido possível para desbloquear Criar uma Classe e começar a montar seus próprios armamentos personalizados.
- Confira os Desafios Diários: Confira os Desafios Diários antes de mobilizar. É possível concluir vários ao mesmo tempo, ganhando XP bônus e avançando pelos Níveis do Jogador mais rápido.
- Fique de olho no seu próximo desbloqueio: Use a tela de Progressão para ver exatamente qual é o próximo. Saber seu próximo desbloqueio de arma, Vantagem, Equipamento ou Série de Baixas pode ajudar você a planejar suas próximas partidas.
- Lembre-se dos limites de fim de semana: O Primeiro Fim de Semana tem limite de Nível do Jogador 20. Volte no Segundo Fim de Semana para continuar progredindo até o Nível 30 e desbloquear os itens de jogabilidade e Recompensas do Beta restantes. Você pode continuar jogando mesmo depois de atingir o limite de Nível do Jogador, mas não vai poder subir mais de nível além do limite de cada fim de semana. A XP que você ganhar depois de atingir o limite de Nível do Jogador não contará para o segundo fim de semana.
Desafios diários
Os Desafios Diários dão XP adicional e incentivam você a experimentar diferentes armas, Equipamentos, Vantagens, Melhorias De Campo, Séries de Baixas e estilos de jogo.
Novos Desafios Diários ficam disponíveis a cada dia. Conclua os Desafios Diários disponíveis para ganhar XP bônus e acelerar sua progressão de Nível do Jogador.
Desbloqueios de Nível do Jogador
Veja abaixo a progressão completa de Nível do Jogador do Beta de Modern Warfare 4.
Beta de Modern Warfare 4: Desbloqueios de Progressão do Primeiro e Segundo Fins de Semana
NÍVEL 1 – Recruta I
- Armamento Padrão de Assalto
- Fuzil de Assalto Kastov 762
- Pistola Sang 9 mm
- Radar Portátil (Melhoria de Campo)
- Granada de Fragmentação (Letal)
- Granada de Luz (Tático)
- Regeneração Rápida (Vantagem)
- Armamento Padrão de Perseguição
- SMT ISO Nightshade
- Pistola Krait P68
- Granada Adesiva (Letal)
- Granada de Fumaça (Tático)
- DDoS (Melhoria de Campo)
- Armamento Padrão de Infiltração
- Escopeta REZI 12
- Pistola .50 GS
- Bomba Antibunker (Letal)
- Granada de Detecção (Tático)
- Cortina de Fumaça (Melhoria de Campo)
Nível 2 — Recruta II
- Armamento Padrão de Demolição
- ML FINN
- Lançador PILA
- Estimulante (Tático)
- Armadilha Explosiva (Letal)
- Escudo Antimotim (Melhoria de Campo)
Nível 3 — Recruta III
- Armamento Padrão de Precisão
- Fuzil de Precisão Signal 50
- Fuzil de Assalto Áxion
- Granada de Fumaça (Tático)
- Termita (Letal)
- Mina de Concertina (Melhoria de Campo)
Nível 4 — Recruta IV
- Criar uma Classe
- Emblema Lendário "A Toda Prova" — Recompensa do Beta
Nível 5 — Recruta V
- Type 73 — Metralhadora Leve. Uma ML 7,62x54R de cadência rápida, a Type 73 oferece equilíbrio de recuo e impacto de nível médio para a sua classe.
Nível 6 — Soldado Raso I
- Minibombardeiro — Série de Baixas, 4 Baixas, planador de mão com uma carga explosiva.
Nível 7 — Soldado Raso II
- Bomba Antibunker (Letal) — Equipamento, lança térmica que perfura superfícies antes de liberar um projétil explosivo.
Nível 8 — Soldado Raso III
- Torreta MSA — Melhoria de Campo, torreta de mísseis portátil que intercepta ameaças aéreas.
- Alcance Letal — Vantagem, arremesse equipamentos mais longe e com uma trajetória visível. Usa automaticamente seu ataque corpo a corpo dedicado ao dar uma coronhada.
- Pingente de Arma Épico "Ordem de Chegada" — Recompensa do Beta
Nível 9 — Soldado Raso IV
- Pacote de Ajuda — Série de Baixas, 4 Baixas, Chama um pacote de ajuda com uma série de baixas aleatória para sua posição.
- M4 — Fuzil de Assalto, totalmente automático e altamente adaptável, este icônico fuzil de serviço se destaca na maioria dos combates.
Nível 10 — Soldado Raso V
- Granada de Detecção — Tático, fornece uma visão momentânea dos inimigos na área imediata para sua equipe.
Nível 11 — Especialista I
- Escudo Antimotim — Melhoria de Campo, escudo destrutível que pode ser plantado para proteger sua equipe.
- PPSh-41 — Submetralhadora, Uma submetralhadora lendária com mais de 80 anos de serviço em combate, a PPSh-41 domina inimigos a curto alcance com sua cadência de tiro e capacidade de munição de primeira.
Nível 12 — Especialista II
- Ogiva de Impacto — Série de Baixas, 4 Baixas, Carga de explosivo que atravessa vários andares.
- Mãos Rápidas — Vantagem, Recarregue, use equipamentos e troque de arma mais rapidamente.
- Adesivo de Arma Lendário "Meonjeo" — Recompensa do Beta
Nível 13 — Especialista III
- Mina de Proximidade — Letal, Explosivo acionado por aproximação que lança e detona no ar. Pode grudar em veículos que passarem por ela antes de explodir.
Nível 14 — Especialista IV
- Oris 8.6 — Fuzil de Atirador, Fuzil de ação por ferrolho leve com câmara 8.6 Blackout, o Oris 8.6 cria uma energia impressionante a partir de uma estrutura compacta e modular. O design monolítico elegante e o ciclo suave o tornam eficaz para disparos de precisão em combates difíceis e móveis.
- Sistema Trophy — Melhoria de Campo, Sistema de defesa portátil que destrói até três projéteis no ar. Alvos maiores precisarão de múltiplos disparos para serem contidos.
Nível 15 — Especialista V
- Granada de Concussão — Tático. Desorienta os inimigos, resultando em velocidade de reação reduzida e visão embaçada.
Nível 16 — Cabo I
- Wheelson — Série de Baixas, 8 Baixas, veículo controlado por IA que caça alvos próximos ou protege a área em volta do dono.
- Alerta Vermelho — Vantagem, A visão pulsa ao ser avistado por um jogador inimigo fora de visão.
- Cartão de Visitas Lendário "Última Carga" — Recompensa do Beta
Nível 17 — Cabo II
- Arma Descartável — Letal, Pistola descartável impressa em 3D que pode ser usada rapidamente para eliminar alvos a curta distância.
Nível 18 — Cabo III
- Hyeon Burst — Fuzil de Assalto, Um protótipo de fuzil norte-coreano versátil, calibrado para 6,8 mm, com um modo de rajada poderoso que dispara projéteis rápidos e decisivos no alvo.
Nível 19 — Cabo IV
- Drone Perseguidor — Melhoria de Campo, Drone portátil que busca inimigos próximos para detectá-los.
Nível 20 — Cabo V
- Ninja — Vantagem, Seus passos são mais silenciosos e com alcance significativamente reduzido.
- Fogo Cruzado — Série de Baixas, 6 Baixas, Chama dois ataques aéreos para aniquilar inimigos de duas direções.
- Skin de Operador "Tigre do Pavor" – Reece — Recompensa do Beta
Beta de Modern Warfare 4: Desbloqueios de Progressão do Segundo Fim de Semana
Nível 21 — Sargento I
- Kastov 762 — Fuzil de Assalto, Um fuzil 7,62x39 mm automático com um impacto por tiro bem forte e um recuo igualmente firme. Confiável e poderoso, mas exige controle para manter no alvo.
Nível 22 — Sargento II
- Armadilha Explosiva — Letal, armadilha explosiva arremessável que aciona um fio de detonação ao cair. Várias Armadilhas Explosivas podem ser conectadas, criando uma rede de explosivos.
Nível 23 — Sargento III
- .50 GS — Pistola, Poderosa nas mãos de qualquer operador, essa arma secundária de calibre .50 causa um estrago quando se sabe controlar o recuo.
- Sensor de Pulsação — Tático, Tablet movido a bateria que mostra a localização de inimigos próximos.
- Spray Épico "Testado em Campo" — Recompensa do Beta
Nível 24 — Sargento IV
- Salva de Mísseis — Série de Baixas, 7 Baixas, Plataforma aérea que dispara mísseis teleguiados.
- Fantasma — Vantagem, Indetectável por Chamados de Inimigos, VANTs, Radares Portáteis e Sensores de Pulsação.
Nível 25 — Sargento V
- Patriot XMR — Fuzil de Assalto, Um fuzil automático com alto impacto e recuo considerável, o Patriot XMR recompensa disparos controlados, acertando em cheio de distâncias médias a longas quando se prepara e empunha bem a arma.
- Distração Inflável — Melhoria de Campo, boneco de teste de distração ativado por proximidade. Ao ser ativado, o alvo de fibra reforçada é acionado violentamente para confundir e distrair.
Nível 26 — Segundo-Sargento I
- Drone de Combate — Série de Baixas, 5 Baixas, Drone antipessoal controlado remotamente.
- Termita — Letal, dispositivo incendiário adesivo que causa dano pesado em veículos e alvos blindados.
- Tela de Carregamento Épico "Direitos de Beta" — Recompensa do Beta
Nível 27 — Segundo-Sargento II
- X-58 — Submetralhadora, uma SMT com silenciador integrado e disparo subsônico, alto impacto, recuo baixíssimo muito baixo e ritmo de tiro constante para manter a furtividade em operações.
Nível 28 — Segundo-Sargento III
- Coquetel Molotov — Letal, dispositivo incendiário improvisado que explode no impacto, deixando poças inflamáveis na área.
- Combatente Experiente — Vantagem, reduz o efeito de táticos inimigos.
Nível 29 — Segundo-Sargento IV
- Cortina de Fumaça — Melhoria de Campo, foguete portátil que emite uma longa trilha de fumaça densa.
- Bastão de Choque — Tático, dispositivo elétrico que gruda em superfícies, eletrocuta inimigos, destrói equipamento e causa descontrole em veículos.
Nível 30 — Segundo-Sargento V
- Signal 50 — Fuzil de Precisão, equipado com um cano recíproco que reduz o recuo, esse devastador fuzil antimateriais de calibre .50 fornece estabilidade e precisão aprimoradas, ajudando os Operadores a se manterem no alvo quando cada tiro faz a diferença.
- Sangue-Frio — Vantagem. indetectável por sistemas de mira de IA, Drones de Reconhecimento, Granadas de Reconhecimento e Alerta Máximo.
- Projeto de Armamento ISO Nightshade (SMT) "Beta Forjado" — Recompensa do Beta
Recompensas do Beta
Os Níveis de Jogador marcados com Recompensas do Beta desbloqueiam itens cosméticos únicos que ficarão disponíveis no lançamento de Modern Warfare 4 em 23 de outubro. Os desbloqueios de jogabilidade e o progresso de Nível de Jogador serão redefinidos no fim do Beta, mas as Recompensas do Beta válidas ficarão permanentemente vinculadas à sua Conta Activision.
Criar uma Classe
RESUMO RÁPIDO:
- Criar uma Classe é o sistema de armamento do Multijogador que possibilita montar e personalizar seu Operador antes de entrar numa partida.
- O Criar uma Classe foi reprojetado para o Modern Warfare 4, reunindo todas as escolhas de armamento importantes num menu simplificado.
- Personalize seu Operador, Arma Principal, Arma Secundária, Arma Corpo a Corpo, Equipamento Tático, Equipamento Letal, Melhoria de Campo, Vantagens e Séries de Baixas.
- Crie até 12 Armamentos Personalizados (Classes), cada um com seu próprio Operador, armas, equipamento, Vantagens, Melhoria de Campo e Séries de Baixas.
- Atribua Operadores, Vantagens e Séries de Baixas a cada armamento personalizado individual ou aplique-os a todos os seus armamentos.
- Você desbloqueia mais opções de personalização conforme aumenta seu Nível de Jogador no Beta.
Criar uma Classe é o sistema de armamento do Multijogador em Modern Warfare 4, que possibilita personalizar cada aspecto do seu Operador antes de entrar nas partidas Multijogador. Com o sistema aprimorado de Modern Warfare 4, agora todas as opções de personalização importantes ficam em um único menu simplificado, facilitando e agilizando a criação de armamentos especializados.
Crie Armamentos Personalizados especializados para diferentes armas, funções de combate e modos Multijogador. Atribua Operadores, Vantagens e combinações de Séries de Baixas a Armamentos Personalizados individuais ou aplique-os em todas as suas classes, depois ajuste cada elemento antes de entrar em uma partida.
Observação: cadê o Criar uma Classe? O sistema só é desbloqueado ao chegar no Nível de Jogador 4. Antes disso, você pode usar os Armamentos-padrão.
Operadores
RESUMO RÁPIDO:
- Agora é possível selecionar Operadores como parte de cada armamento de Criar uma Classe, permitindo atribuir uma identidade própria a cada Armamento Personalizado.
- Mobilize-se para a partida como um dos vários Operadores de Escalão Um, cada qual com aparências, dublagens e Golpes Finalizadores diferenciados e intercambiáveis.
- No Beta Aberto, escolha entre uma vasta gama de especialistas militares e Operadores populares que estão de volta.
- Faça a reserva ou compre antecipadamente a Edição Cofre do Modern Warfare 4 e desbloqueie Operadores extras durante o Beta.
- Operadores extras estarão disponíveis no lançamento.
Os Operadores agora são parte integral do Criar uma Classe, permitindo atribuir um Operador de Escalão Um diferente para cada Armamento Personalizado. Combine seus Operadores preferidos com armas, equipamento e funções de combate diferentes para criar Classes distintas. Operadores são cosméticos e não oferecem vantagens de caráter tático.
O Beta Aberto inclui uma ampla seleção de Operadores de Escalão Um de forças militares e operações especiais do mundo todo, além de Operadores extras que vêm com a Edição Cofre do Modern Warfare 4. Personalize seu Operador com Golpes Finalizadores intercambiáveis. Selecionar Operadores da Edição Cofre também inclui pacotes de voz adicionais e visuais alternativos. Mais Operadores estarão disponíveis no lançamento.
Seleção de Operador e Skins
Acesse o menu de Selecionar Operador em Editar Classe Personalizada para ver todos os Operadores disponíveis, pré-visualizar cada um e ver os requisitos de desbloqueio dos Operadores ainda bloqueados no Beta. Alguns Operadores também têm várias variantes de Skins. Se um número aparecer no canto superior direito do retrato de um Operador, ele indica quantas Skins estão disponíveis para o tal Operador.
Por exemplo, Reece tem o visual base e a skin "Tigre do Pavor" de Recompensa do Beta.
Operadores da Edição Cofre
Os Operadores a seguir estão disponíveis NO Beta para quem fizer a reserva ou comprar antecipadamente a Edição Cofre do Modern Warfare 4.
Price
Desbloqueio: reserve a Edição Cofre do Modern Warfare 4
Facção: [CONFIDENCIAL], Pacote de Operador Aliança Hostil, Golpe Finalizador em Destaque "Golpe a Golpe" (Briga Corpo a Corpo), Mascarado e Sem Máscara (disponível via gesto)
Valeria
Desbloqueio: reserve a Edição Cofre do Modern Warfare 4
Facção: Cartel Las Almas, Pacote de Operador Aliança Hostil, Golpe Finalizador em Destaque "Simples e Direto" (Dança de Faca), Mascarado e Sem Máscara (disponível via gesto)
Ghost
Desbloqueio: reserve a Edição Cofre do Modern Warfare 4
Facção: FT 141, Pacote de Operador Aliança Hostil, Golpe Finalizador em Destaque "Lâmina Gelada" (Pistola e Faca)
Blix
Desbloqueio: reserve a Edição Cofre do Modern Warfare 4
Facção: Forças Especiais da Coreia do Sul, Pacote de Operador Aliança Hostil, Golpe Finalizador em destaque "Táticas com Tanto" (Faca)
COM SFT (França)
Desbloqueio: reserve a Edição Cofre do Modern Warfare 4
Facção: Forças Especiais Francesas, Pacote de Operador Forças Especiais, Golpe Finalizador em Destaque "Toque Triplo" (Pistola), Pacote de Voz (Francês)
KSK Anfíbio (Alemanha)
Desbloqueio: reserve a Edição Cofre do Modern Warfare 4
Facção: KSK (Forças Especiais Alemãs), Pacote de Operador Forças Especiais, Golpe Finalizador em Destaque "Toque Triplo" (Pistola), Pacote de Voz (Alemão)
Forças Especiais CS (Coreia do Sul)
Desbloqueio: reserve a Edição Cofre do Modern Warfare 4
Facção: Forças Especiais da Coreia do Sul, Pacote de Operador Forças Especiais, Golpe Finalizador em Destaque "Toque Triplo" (Pistola), Pacote de Voz (Coreano)
SAS (Reino Unido)
Desbloqueio: reserve a Edição Cofre do Modern Warfare 4
Facção: Forças Especiais do Reino Unido, Pacote de Operador Forças Especiais, Golpe Finalizador em Destaque "Toque Triplo" (Pistola), Pacote de Voz (Inglês do Reino Unido)
Operadores Adicionais do Beta
Os seguintes Operadores estão disponíveis no Beta para todos os jogadores.
Coffey
Desbloqueio: disponível imediatamente
Facção: JSOF, Golpe Finalizador "Embaixadinha" (Fuzil de Assalto)
Blackwell
Desbloqueio: disponível imediatamente
Facção: JSOF, Golpe Finalizador "Embaixadinha" (Fuzil de Assalto)
Reece
Desbloqueio: disponível imediatamente
Facção: Forças Especiais dos EUA, Golpe Finalizador "Embaixadinha" (Fuzil de Assalto)
Pista
Desbloqueio: disponível imediatamente
Facção: ROK, Golpe Finalizador "Embaixadinha" (Fuzil de Assalto)
Kal
Desbloqueio: disponível imediatamente
Facção: ROK, Golpe Finalizador "Embaixadinha" (Fuzil de Assalto)
Dallas
Desbloqueio: disponível imediatamente
Facção: Shadow Company, Golpe Finalizador "Embaixadinha" (Fuzil de Assalto)
Dunn
Desbloqueio: disponível imediatamente
Facção: JSOF/ROK, Golpe Finalizador "Embaixadinha" (Fuzil de Assalto)
Zimo
Desbloqueio: disponível imediatamente
Facção: SpecGru, Golpe Finalizador "Embaixadinha" (Fuzil de Assalto)
Minhee
Desbloqueio: disponível imediatamente
Facção: Forças Especiais da Coreia do Sul, Golpe Finalizador "Embaixadinha" (Fuzil de Assalto)
CTSFO
Desbloqueio: X disponível imediatamente
Facção: Forças Especiais do Reino Unido, Golpe Finalizador "Embaixadinha" (Fuzil de Assalto)
UCTF
Desbloqueio: disponível imediatamente
Facção: UCTF (França), Golpe Finalizador "Embaixadinha" (Fuzil de Assalto)
Milsim KSK Ártico
Desbloqueio: disponível imediatamente
Facção: KSK (Alemanha), Golpe Finalizador "Embaixadinha" (Fuzil de Assalto)
Milsim FE EUA
Desbloqueio: disponível imediatamente
Facção: Forças Especiais dos EUA, Golpe Finalizador "Embaixadinha" (Fuzil de Assalto)
Golpes Finalizadores
Depois de atribuir um Operador a um Armamento Personalizado, abra o menu de Golpe Finalizador para ver, desbloquear e equipar Golpes Finalizadores intercambiáveis. Você libera mais Golpes Finalizadores conforme aumenta o seu nível de jogador e avança pelo Beta, de modo a poder personalizar qualquer Operador, seja qual for o personagem que você mobilizar.
Observações: outros Golpes Finalizadores estão disponíveis para desbloquear no Beta:
"Joelhos e Punhos" (Muay Thai)
"Ordem Médica" (Injeção de Seringa)
"Martelada" (Martelão e Pistola)
"Pisão Eletrizante" (Bastão de Choque)
"Fúria Calibre 12" (Escopeta)
Armas
RESUMO RÁPIDO:
- 22 armas disponíveis durante o Beta.
- Nove classes de Armamento, de Fuzis de Assalto a Armas de Corpo a Corpo.
- Categorias de Arma Primária, Secundária e Corpo a Corpo.
- Desbloqueie Armamentos adicionais conforme você sobe de ranking.
- Monte cada Armamento usando o Criar uma Classe.
Durante o Beta, você vai desbloquear e usar até 22 dos 33 armamentos disponíveis no lançamento, de todas as principais classes de armamento. Seja qual for sua preferência, a adaptabilidade dos Fuzis de Assalto, a mobilidade agressiva das SMTs, o poder impactante das Escopetas e dos Fuzis de Precisão ou a utilidade dos Lançadores e Armas Corpo a Corpo, o Beta oferece uma vasta seleção do arsenal completo do modo Multijogador.
Armamentos se dividem em categorias Primária, Secundária e Corpo a Corpo e podem ser adaptados ao seu estilo de combate preferido com o sistema ampliado de Criar uma Classe de Modern Warfare 4. No Beta, experimente diferentes classes de armamento, refine seus equipamentos e descubra qual estilo de jogo combina mais com você em cada combate.
Observação: todas as armas do Beta, exceto as que ficam disponíveis apenas no Armamento-Padrão, os Lançadores e a Faca de Combate, são compatíveis com o novo sistema de Superacessórios, que desbloqueia modificações especializadas conforme você aprimora cada arma.
Confira uma visão geral das armas que você pode acessar durante o Beta:
- Seis Fuzis de Assalto (FAs): Han 86, M4, Hyeon Burst, Kastov 762, Patriot XMR, Áxion (Só no Armamento Padrão)*
- Quatro Submetralhadoras (SMT): ISO Nightshade, PPSh-41, X-58 Nyx, Wz. 55 Striga (só na Missão da Campanha)*
- Uma Escopeta: Rezi 12
- Duas Metralhadoras Leves (MLs): ML FiNN, Type 73
- Dois Fuzis de Atirador: MAR-9, Oris 8.6
- Dois Fuzis de Precisão: KG-7 Vulcan, Signal .50
- Três Pistolas: Krait P68, .50 GS, Sang 9 mm (Armamento Padrão apenas)*
- Um Lançador: PILA
- Uma Arma Corpo a Corpo: Faca de Combate
*Nota: O Áxion (FA) e a Sang 9 mm (Pistola) estão disponíveis como Armamento Padrão que você pode escolher no começo do seu Progresso de Jogador. A Wz. 55 Striga só está disponível durante a Missão da Campanha. Esses Armamentos não têm acesso ao Armeiro ou ao seu Superacessório. Todas as outras armas podem ter seus níveis aumentados e ter seus Acessórios e Superacessórios desbloqueados.
O Estande de Tiro
Cada categoria de Armamento tem suas próprias vantagens, características de manejo e um papel no Multijogador. Conforme desbloqueia mais Armamentos no Beta, experimente diferentes Armamentos e combinações de Acessórios para descobrir o que se encaixa melhor no seu estilo de combate. Visite o Estande de Tiro a qualquer momento para comparar configurações de Armas, testar Acessórios e avaliar o desempenho antes de ir para uma partida.
ARMAS: DICAS:
- Teste Beta: Experimente todas as classes de arma logo de início. Cada classe desempenha uma função de combate diferente, e desbloquear várias armas amplia suas opções em Criar uma Classe.
- Suporte feito sob medida: Use os Armamentos padrão para experimentar o arsenal disponível. Eles permitem testar diferentes tipos de arma enquanto você ainda está desbloqueando opções personalizadas em Criar uma Classe.
- Um bom reforço: Não ignore a Arma Secundária. Trocar de arma costuma ser mais ligeiro do que recarregar durante confrontos de perto, o que faz de Pistolas e Lançadores opções valiosas para a hora do aperto.
- Estratégia infalível: Aprimore seus armamentos favoritos. Quanto mais você avança com um armamento, mais opções de personalização ficam disponíveis com o Armeiro e Superacessórios.
Superacessórios
RESUMO RÁPIDO:
- Desbloqueie subindo o nível das armas compatíveis.
- Equipados separadamente dos acessórios padrão do Armeiro.
- Não ocupa um espaço de acessório.
- Introduz efeitos de jogabilidade e comportamentos de armamento únicos.
- Cada armamento compatível no Beta tem um Superacessório único disponível.
Os Superacessórios trazem um novo escalão de personalização opcional de armamento, sendo desbloqueados como recompensa final por upar totalmente um armamento compatível. Equipados separadamente dos acessórios-padrão do Armeiro, eles não ocupam um espaço de acessório, permitindo especializar ainda mais seus armamentos favoritos sem alterar a sua configuração atual.
Em vez de oferecer ajustes incrementais nos atributos, os Superacessórios mudam fundamentalmente como um armamento funciona. Alguns transformam plataformas familiares em funções de combate totalmente novas, enquanto outros introduzem modos de disparo alternativos, equipamento integrado ou um recurso tático especializado indisponível através da personalização padrão do Armeiro. Cada armamento compatível tem seu próprio Superacessório exclusivo, incentivando a experimentação e recompensando os jogadores que dominam o arsenal.
SUPERACESSÓRIOS: DICAS
- Cada Superacessório é único. Eles não dão bônus de atributos genéricos, e sim efeitos de jogabalidade específicos para cada armamento compatível.
- Eles não ocupam um espaço de acessório. Equipe um Superacessório junto com sua configuração padrão do Armeiro para especializar ainda mais seu armamento.
- Escolha seu armamento e depois vá atrás do Superacessório dele. Subir o nível de um armamento até o máximo desbloqueia o Superacessório, recompensando o progresso do armamento para além dos acessórios-padrão.
Armas Primárias disponíveis durante o Beta de Modern Warfare 4
Fuzis de Assalto disponíveis no Beta (6)
Fuzis de Assalto (FAs) oferecem um equilíbrio confiável entre dano, precisão e manejo, representando uma ótima escolha para quase qualquer situação de combate. Embora não esbanjem a velocidade de curto alcance de uma SMT ou a precisão de longo alcance de um fuzil de precisão, sua versatilidade faz deles uma das classes de Arma Principal mais adaptáveis.
Han 86
Desbloqueio: imediatamente. Níveis: 68
Informações: fabricado para o exército sul-coreano, o Han 86 proporciona desempenho confiável em uma ampla gama de ambientes de combate. Calibrada para 5,56, a alta cadência de tiro e o dano moderado do armamento fazem dela uma ótima opção para confrontos em espaços apertados e combates de maior alcance.
Superacessório: HAN 86 X20 RASGA-CÉU: Esse sistema de armas avançado vem equipado com uma lente de mira especializada e um lançador de explosão aérea. O Han X20 Rasga-céu mira numa área precisa dentro do alcance e dispara um projétil de 20mm de explosão aérea, que detona no alvo com resultados devastadores. Muito eficaz para fazer inimigos saírem da cobertura.
M4
Desbloqueio: Ranking de Jogador 9. Níveis: 68
Informação: todo automático e bem adaptável, esse icônico fuzil de serviço se destaca na maioria dos combates.
Superacessório: M4 FURACÃO: uma variante do M4 com carregador superior e alta capacidade, usando munição 5.7x28 mm. Inspirado em outros designs bullpup, esse fuzil ágil é leve, manobrável e tem uma alta cadência de tiro.
Hyeon Burst
Desbloqueio: Ranking de Jogador 18. Níveis: 64
Informações: um protótipo versátil de fuzil norte-coreano, calibrado para SPC 6,8, com um modo de rajada poderoso que dispara projéteis rápidos e decisivos no alvo.
Superacessório 1: HYEON AUTO: convertido para fogo totalmente automático, o Hyeon Auto foi feito para disparar de forma estável e com alta cadência. Fornecendo um aumento substancial na cadência de tiro contínuo em relação à variante de disparo em rajadas/semiautiomático, este armamento aposta no poder de fogo em vez da precisão.
Superacessório 2: HIPER-RAJADA HYEON: conta com uma armação sobrecarregada que dispara uma rajada de três tiros veloz seguida por disparos automáticos lentos e controlados. Dispare uma rajada de precisão seguida por disparo contínuo para acabar com quem ainda estiver de pé.
Kastov 762
Desbloqueio: Ranking de Jogador 21. Níveis: 71
Informação: um fuzil 7,62x39mm automático com um impacto por tiro bem forte e um recuo igualmente firme. Confiável e poderoso, mas exige controle para manter no alvo.
Superacessório 1: Kastov 545: atira munição 5,45x39mm, fornecendo um manejo suave e tiros rápidos em sequência sem sacrificar a eficácia em combate.
Superacessório 2: Kastov ARC: um cano de interrupção experimental com uma lente integrada. Emite um pulso de FR concentrado de alta intensidade capaz de incapacitar a infantaria, desativar eletrônicos e desestabilizar veículos pegos na sua mira.
Patriot XMR (Fuzil de Batalha)
Desbloqueio: Ranking de Jogador 25. Níveis: 64
Informações: um fuzil automático com alto impacto e recuo considerável, o Patriot XMR recompensa disparos controlados, acertando em cheio de distâncias médias a longas quando se prepara e empunha bem a arma.
Superacessório 1: PATRIOT XMR VOLT: cause concussões em alvos e limpe áreas apertadas com eficiência chocante com esse lançador acoplado, que dispara vários dardos de 50.000V. Não letal, mas poderoso o suficiente para anular o controle motor fino e preparar os alvos prioriatários para eliminação.
Áxion
Desbloqueio: apenas no Armamento-padrão. Níveis: 67
Informações: um fuzil .300 com recuo moderado Fuzil Apagão com impacto sólido e uma cadência de tiro rápida, feito para fogo automático controlado.
Superacessório 1: CRUZADOR ÁXION: conversão da armação que reconfigura o R&M Áxion numa variante compacta e de alta mobilidade com uma coronha SAW e uma empunhadura lateral integradas para manobras agressivas.
Submetralhadoras disponíveis no Beta (4)
As Submetralhadoras (SMTs) se destacam em combate em espaços apertados e ritmo acelerado, combinando alta mobilidade com alta cadência de tiro para sobrecarregar os oponentes antes que eles possam reagir. A eficácia delas cai em distâncias maiores, recompensando Operadores que conseguem encurtar a distância e se manter em movimento.
ISO Nightshade
Desbloqueio: Ranking de Jogador imediatamente. Níveis: 56
Informação: uma SMT 9x19 mm de disparo automático com ritmo de disparo rápido, a ISO Nightshade fornece um forte impacto para a sua classe, com um recuo notável.
Superacessório: ISO Trace: a munição RFID especializada marca alvos ao atingi-los, fornecendo dados de rastreamento em tempo real para o monitor integrado da lente, que exibe um ponto vermelho do movimento e da direção do alvo.
PPSh-41
Desbloqueio: Ranking de Jogador 11. Níveis: 54
Informações: uma submetralhadora lendária com mais de 80 anos de serviço em combate, a PPSh-41 domina inimigos a curto alcance com sua cadência de tiro e capacidade de munição generosa.
Superacessório: PPSh-41 BRASA: um acoplamento único que lança uma rajada rápida de projéteis pirotécnicos avançados, criando um campo incendiário intenso que continua a queimar por um curto período para oferecer controle de área.
X-58 Nyx
Desbloqueio: Ranking de Jogador 27. Níveis: 47
Informação: uma SMT com supressor integrado e disparo subsônico, de alto impacto, recuo muito baixo e ritmo de tiro constante para operações eficazes de caráter furtivo.
Superacessório: X-58 VOID: o ápice da guerra de furtividade. Este modificador subsônico cobre o estampido com um silêncio excepcional, esconde os crânios nas mortes inimigas e minimiza os indicadores de acerto direcionais para manter seus ataques ocultos.
Wz.55 Striga
Desbloqueio: apenas em missão de campanha. Níveis: 52
Informação: rápida, letal e fácil de manusear, essa SMT 9x18 mm fornece mobilidade e controle de recuo de primeira, com poder de parada significativo e uma cadência de tiro baixa.
Superacessório: [CONFIDENCIAL]
Escopeta disponível no Beta (1)
Escopetas causam dano devastador a curto alcance, capazes de acabar com uma luta com um tiro bem dado. Seu alcance efetivo limitado e tiros de acompanhamento mais lentos significam que o sucesso depende de encurtar a distância e escolher os confrontos com cuidado.
Rezi 12
Desbloqueio: Ranking de Jogador imediatamente. Níveis: 60
Informação: uma 12 semiautomática de disparo rápido, a Rezi 12 entrega tiros controlados e poderosos com uma recuperação suave. Robusta e ajustada para combates decisivos a curto alcance.
Superacessório: EXECUTOR REZI 12: permite ciclagem via bombeio e vem equipado com um carregador lateral para balotes explosivos. A capacidade adicionada expande o alcance de combate da plataforma muito além das funções tradicionais de calibre 12.
Metralhadoras Leves disponíveis no Beta (2)
Metralhadoras Leves (MLs) têm carregadores grandes que mantêm você na luta por mais tempo antes de exigir uma recarga, portanto ideais para defender objetivos e enfrentar vários inimigos. Elas trocam mobilidade, velocidade de manejo e recargas rápidas por poder de fogo contínuo e capacidade de munição.
ML FiNN
Desbloqueio: Ranking de Jogador imediatamente. Níveis: 52
Informação: uma ML 5,56x45mm de alto impacto com um ritmo de tiro constante e um recuo firme, otimizada para disparo contínuo em movimento.
Superacessório: FINN ALTERNATIVO: uma modificação de armamento da Tempus Armamentos que libera a cadência de tiro além das habilidades operacionais do armamento. O disparo contínuo pode causar o superaquecimento do armamento, exigindo resfriamento antes de voltar ao disparo automático.
Type 73
Desbloqueio: Ranking de Jogador 5. Níveis: 57
Informação: uma ML 7.62x54R de cadência rápida, a Type 73 oferece equilíbrio de recuo e impacto de escalão médio para a sua classe.
Superacessório: TYPE 73 DE ASSALTO: um kit de armamento especializado que adapta o receptor da Type 73 para aceitar um carregador apoiado em cima carregado com Projéteis Explosivos. A capacidade de munição limitada é compensada pelo poder de parada esmagador.
Fuzis de Atirador disponíveis no Beta (2)
Fuzis de Atirador ficam entre os Fuzis de Assalto e os Fuzis de Precisão, combinando dano alto com tiros precisos a longas distâncias. Eles se destacam nas mãos de Operadores com mira precisa e consistente.
MAR-9
Desbloqueio: Ranking de Jogador imediatamente. Níveis: 67
Informação: um fuzil de atirador calibrado em OTAN 7,62, o MAR-9 atira com precisão de forma semiautomática de uma plataforma rígida e precisa. Seus sistemas de gás ajustado, cano pesado e chassi pronto para lente as tornam confiável para combates de médio a longo alcance.
Superacessório: MAR-9 AUTO: conheça o Mar-9 Auto, da Bruen, totalmente automático. Com uma alta cadência de tiro, esse monstro fornece um aumento significativo no poder de parada em relação à sua contraparte semiautomática.
Oris 8.6
Desbloqueio: Ranking de Jogador 14. Níveis: 68
Informação: um fuzil de ferrolho de peso leve que atira munição 8.6 Blackout, o Oris 8.6 tem um poder impressionante num chassi modular e compacto. O design monolítico elegante e o ciclo de disparo suave as tornam eficazes para tiros de precisão em confrontos fechados ou móveis.
Superacessório: ORIS 8.6 RAZOR: um módulo de lâmina compacto apoiado na armação, com um par de kunais que podem ser usados rapidamente em combates discretos de perto. Projetado como um último recurso confiável quando a furtividade ou a economia de munição são essenciais.
Fuzis de Precisão disponíveis na Beta (2)
Fuzis de Precisão são feitos para precisão a longa distância, capazes de eliminar inimigos com um único tiro bem dado. Eles trocam mobilidade, velocidade de manejo e cadência de tiro por precisão excepcional e poder de parada.
KG-7 Vulcan
Desbloqueio: Ranking de Jogador imediatamente. Níveis: 72
Informação: um fuzil de precisão de ferrolho de alta capacidade que já viu mais combate que a maioria. Suas longas experiências em campo de batalha se traduzem numa cadência de tiro maior para disparar mais tiros a longo alcance.
Superacessório: Bomba Antibunker KG-9: permite que as Bombas Antibunker do KG-9 sejam montadas na lateral do fuzil. Cada projétil perfura uma superfície antes de detonar rapidamente. Ideal para desalojar combatentes nas trincheiras.
Signal .50
Desbloqueio: Ranking de Jogador 30. Níveis: 73
Informação: equipado com um cano recíproco que reduz o recuo, esse fuzil devastador de calibre .50 fornece estabilidade e precisão aprimoradas, ajudando os Operadores a se manterem no alvo quando cada tiro faz a diferença.
Superacessório: SIGNAL 50 INFERNO: dá um novo significado para a expressão "abrir fogo". Essa modificação de reposição da XRK carrega o Signal 50 com munição Projéteis Incendiários calibre .50, proporcionando um aumento considerável de dano contra veículos e série de baixas.
Disponível durante o Beta de Modern Warfare 4: armas secundárias e corpo a corpo.
Pistolas disponíveis no Beta (3)
As pistolas são uma opção confiável quando sua Arma Principal não é a melhor opção pro combate ou precisa ser recarregada. Embora não tenham o alcance e o poder de fogo das armas primárias, seu manejo rápido e rápida velocidade de troca da arma podem ser cruciais em um tiroteio.
Krait P68
Desbloqueio: Ranking de Jogador imediatamente. Níveis: 34
Informações: uma pistola ACP semiautomática .45 com uma armação moderna e ergonômica, a Krait P68 oferece desempenho confiável e forte eficácia de perto.
Superacessório : COMANDO KRAIT P68: empunhado ao estilo de picador de gelo, este modelo tático de faca de CCD fica a postos para qualquer situação. Melhora o dano corpo a corpo e o alcance do avanço corpo a corpo. A mão secundária estabiliza o armamento para um melhor controle de recuo.
.50 GS
Desbloqueio: Ranking de Jogador 23. Níveis: 50
Informações: poderosa nas mãos de qualquer Operador, essa arma secundária de calibre .50 causa um estrago quando se sabe controlar o recuo.
Superacessório: GS MAGNA: com poder de fogo devastador e uma cadência de tiro impressionante, essa GS .50 automática transforma cada puxada de gatilho numa demonstração de força. Atenção: não serve para precisão.
Sang 9 mm
Desbloqueio: só no Armamento Padrão. Níveis: 34
Informações: uma pistola de serviço peso leve de 9x19 mm, a Sang 9 mm oferece ciclo rápido e manejo fácil, trocando impacto pesado por velocidade e controlabilidade.
Superacessório: SANG 9&12: um acoplamento de espingarda calibre 12 de tiro único que adiciona uma opção devastadora de curto alcance para Sang 9 mm. Um único cartucho carregado oferece um impacto decisivo quando a pistola precisa de poder de parada imediato.
Lançadores disponíveis no Beta (1)
Lançadores são especialistas em destruir veículos, equipamento e Séries de Baixas, também causando dano explosivo devastador contra grupos de inimigos. A munição limitada e a recarga lenta recompensam tiros precisos e uma boa seleção de alvos.
PILA
Desbloqueio: Ranking de Jogador imediatamente. Níveis: 36
Informações: um sistema de defesa antiaérea portátil e de peso leve, o PILA pode empregar mísseis guiados ou não, a depender da situação.
Superacessório: nenhum: Não há Armeiro disponível para este armamento.
Armas Corpo a Corpo disponíveis no Beta (1)
Armas corpo a corpo são feitas para eliminações próximas e silenciosas, recompensando o Operador que consegue se aproximar sem ser detectado. Elas sacrificam a capacidade de longo alcance em troca de ataques rápidos e decisivos à queima-roupa.
Faca de combate
RESUMO RÁPIDO:
- Sargento de Artilharia opcional, apelidado de Gunny.
- Recomenda Configurações de Armas em Criar uma Classe.
- Com um clique, ele pode gerar novas configurações com os acessórios que você já desbloqueou.
- Adapta as recomendações com o crescimento do seu Arsenal.
- Para jogadores novos e experientes.
Apelido de Sargento de Artilharia, o Gunny ajuda você a passar menos tempo personalizando Armamentos e mais tempo jogando. Se você quiser uma configuração versátil e confiável ou até mesmo experimentar diferentes funções de combate, o Gunny pode montar uma Configuração de Arma eficaz com os acessórios que você já desbloqueou. Todas as Configurações de Armas recomendadas pelo Gunny foram criadas pelos desenvolvedores da Infinity Ward.
O Gunny tem dois objetivos principais durante o Beta. Ele oferece Configurações de Armas prontas para quem quiser pular de cabeça na ação. Além disso, ele ajuda a experimentar diferentes características de armamento, alcances de combate e estilos de jogo com o crescimento do seu arsenal. Quando você desbloqueia acessórios, as recomendações do Gunny evoluem com o progresso do seu armamento. Assim, você sempre tem sugestões novas de como encarar o combate.
O Gunny é opcional. Todas as configurações recomendadas podem ser personalizadas manualmente, para que você tenha controle total sobre seus armamentos quando quiser.
GUNNY: DICAS
- Experimente o Gunny antes. Crie uma configuração recomendada ao desbloquear Criar uma Classe Com isso, você entra no Multijogador com uma configuração de armamento confiável.
- Experimente diferentes configurações. Com o crescimento do seu arsenal, compare as recomendações de Curta Distância, Equilíbrio e Longa Distância do Gunny para descobrir qual estilo de combate mais combina com você.
- Comece com o Gunny. Aproveite uma configuração recomendada ou use-a como base para personalizar seu Armeiro quando os acessórios forem liberados.
Armeiro
RESUMO RÁPIDO:
- Personalize desempenho, manejo e aparência do seu armamento.
- Equipe diversos acessórios que combinam com o seu estilo de jogo.
- Desbloqueie Superacessórios subindo o nível dos Armamentos compatíveis.
- Compare o desempenho dos Armamentos usando as estatísticas detalhadas do Armeiro.
- Crie seus próprios Armamentos ou use o Gunny para ter recomendações otimizadas.
O Beta do Modern Warfare 4 tem um Armeiro robusto e um sistema complexo de personalização de Armamentos. Nele, você pode modificar o desempenho, o manejo e aparência de Armamentos de acordo com seu estilo de jogo favorito, equipando Acessórios e a novidade no Modern Warfare: os Superacessórios.
Jogadores veteranos já conhecem bem o Armeiro. Já os novatos podem esperar diversas categorias de Acessórios que permitem personalizar cada aspecto do seu Armamento:
- Lentes: Melhora a aquisição de alvo com diversas miras, ajudando a alinhar seus tiros com mais eficiência.
- Lasers: Diminui a propagação do tiro livre, permite Posturas Inclinadas, destaca inimigos e aproveita outros benefícios em curta distância. No entanto, alguns lasers podem revelar sua posição.
- Canos: Ajusta o alcance do dano, a velocidade dos projéteis e outras características de armamentos.
- Bocais: Reduz o recuo, suprime o som do tiro e melhora o controle e a precisão do Armamento.
- Acoplamentos: Melhora o controle de recuo e a estabilidade de mira ou equipa lançadores acoplados especializados quando disponíveis.
- Coronhas: Impulsiona sua mobilidade, precisão, resistência ao recuo ou características de manejo.
- Cabos: Ajusta o manuseio do Armamento, incluindo a velocidade de Mira e de Corrida para Disparo.
- Munição: Altera os projéteis do seu Armamento para modificar o desempenho balístico, adicionando efeitos especializados ou melhorando atributos como velocidade de projéteis, alcance de dano ou penetração.
- Carregadores: Aumenta a capacidade de munição ou melhora a eficiência de recarga para você durar mais tempo em combate.
A Infinity Ward simplificou o acesso aos Acessórios:
- Cada Acessório é desbloqueado apenas uma vez, então você não perde tempo subindo o nível novamente. Depois de desbloquear pela primeira vez, o Acessório fica disponível para todos os Armamentos compatíveis.
- Cada Armamento pode desbloquear todos os acessórios disponíveis para ele.
- Os jogadores não precisam usar um Armamentos diferentes para ganhar acessório(s) para sua(s) arma(s) favorita(s).
- Aumente seu arsenal: quanto mais acessórios desbloquear, mais ficam disponíveis quando você começar a usar um Armamento novo.
- Velocidade de Progresso do Armamento: se atingir um nível de Armamento que concederia um Acessório que você já tem, você pula esse nível com um Nível Bônus.
ARMEIRO: DICAS:
- Comece com um objetivo. Em vez de tentar melhorar todos os atributos, monte seu Armamento levando em consideração as distâncias de combate e seu papel na equipe.
- Use Exibir Informações com frequência. Compare as estatísticas detalhadas do Armamento antes de equipar Acessórios para entender exatamente o que muda.
- Equilibre sua configuração. Melhorar um atributo geralmente afeta outro, então compare várias configurações antes de escolher uma.
- Experimente com diferentes categorias de Acessórios. Pequenos ajustes em lentes, cabos, munições e coronhas podem alterar muito o manuseio de Armamentos.
- Na dúvida, deixe o Gunny fazer o trabalho pesado. Primeiro, gere uma configuração otimizada. Depois, ajuste manualmente ao desbloquear mais Acessórios.
- Postura Inclinada: Desbloqueie Acessórios de Laser compatíveis, como os Lasers Inclinados de 1 mW e 5 mW, e acesse a Postura Inclinada. Ela melhora muito a resposta da mira e a mobilidade tática, mas o feixe do laser fica visível enquanto você mira.
- Munição de Ponta Oca: Retornando em Modern Warfare 4 , os Projéteis da Ponta Oca atrasam a cura dos inimigos e fazem os Operadores com ferimentos críticos deixarem um rastro de sangue. Eles se tornam alvos mais fáceis para os inimigos.
Equipamento Tático
RESUMO RÁPIDO:
- Escolha um Equipamento Tático que complemente seus Armamentos, Vantagens e estilo de jogo.
- Seis Equipamento Táticos estão disponíveis no Beta Aberto. Eles só podem ser acessados com Armamentos Padrão específicos.
- Dependendo do Equipamento Tático, você pode coletar informações, obscurecer o campo de visão, atrapalhar o movimento inimigo ou criar oportunidades táticas para seu esquadrão.
- Teste com diferentes Equipamentos Táticos e descubra novas formas de agir em cada combate.
- Disponibilizaremos mais Equipamentos Táticos no lançamento.
Equipamentos Táticos ajudam a alterar o combate antes do verdadeiro tiroteio começar. Em vez de focar em eliminações diretas, Equipamentos Táticos coletam informações, obscurecem o campo de visão, atrapalham o movimento dos inimigos e criam oportunidades para você e seu esquadrão. Cada Equipamento Tático tem uma abordagem diferente. Por isso, escolher bem seu Equipamento é tão importante quanto seus Armamentos e Vantagens.
Durante o Beta Aberto, você tem acesso a seis Equipamentos Táticos. Eles contemplam diversas funções de combate. Há dois dos Armamentos Padrão disponíveis no começo do eu progresso no dois disponíveis em Classes Padrão específicas no começo do seu progresso no Ranking de Jogador. Alguns Equipamentos Táticos revelam posições inimigas, outros obscurecem o campo de visão ou atrapalham ataques. Alguns ajudam a recuperar ou retomar a iniciativa durante o combate. Teste todos e descubra qual combina com seus Armamentos, Vantagens e estilo de jogo favoritos. Disponibilizaremos mais Equipamentos Táticos no lançamento.
Resumo dos Equipamentos Táticos (7 disponíveis no Beta)
- Granada de Luz (Desbloqueio imediato): Cega e ensurdece os alvos.
- Granada de Fumaça (Desbloqueio imediato): Mobiliza um véu de fumaça densa que bloqueia a visão e atrapalha sistemas de mira automáticos. Tiros e impactos explosivos podem dispersar a fumaça, criando linhas de visão temporárias através da nuvem.
- Granada de Detecção (Desbloqueio no nível de jogador 10): Fornece uma visão momentânea dos inimigos na área imediata para sua equipe.
- Granada Concussora (ou Granada de Concussão, desbloqueio imediato, Classe Padrão): Explode ao atingir o chão, fazendo os inimigos próximos errarem os tiros e ficarem com a visão turva.
- Sensor de Pulsação (Desbloqueio no nível de jogador 23): Um tablet de uso limitado que exibe informações aproximadas sobre inimigos próximos.
- Bastão de Choque (Desbloqueio no nível de jogador 29): Dispositivo elétrico que gruda em superfícies, eletrocuta inimigos, destrói equipamento e causa descontrole em veículos.
- Estimulante (Desbloqueio imediato, Classe Padrão): Estimulante militar que inicia a regeneração de saúde e restaura a Corrida Tática imediatamente.
Cada Equipamento Tático resolve um problema diferente em campo, seja revelando ameaças ocultas, atrapalhando o avanço inimigo, bloqueando as linhas de visão ou ajudando seu esquadrão a tomar a iniciativa. Quando você liberar mais opções no Beta, teste com diferentes Equipamentos Táticos para descobrir quais combinam mais com seus Armamentos, Vantagens e função geral no combate.
TÁTICOS: DICAS:
- Use seu Equipamento Tático com frequência. Equipamentos Táticos são feitos para criar oportunidades durante a partida, não só em momentos críticos.
- Combine com o seu esquadrão. Combinar Equipamentos Táticos com seus colegas de equipe pode ser muito mais efetivo do que usar sozinho.
- Combine seu Equipamento Tático com seu Armamento. Escolha um Equipamento que complemente seus Armamentos, Vantagens e funções de combate preferida. Veja exemplos abaixo.
- Tenha pensamento tático. O melhor Equipamento Tático costuma criar oportunidades para a sua equipe em vez de garantir baixas diretamente.
Equipamento Letal
RESUMO RÁPIDO:
- Escolha um Equipamento Letal para auxiliar sua função favorita no combate.
- Oito Equipamentos Letais estão disponíveis durante o Beta Aberto.
- Invada de posições defendidas, bloqueie rotas importantes e garanta eliminações com diversos equipamentos ofensivos.
- Experimente Equipamentos Letais explosivos, incendiários e implantáveis que se adequem à sua abordagem de combate.
- Disponibilizaremos mais Equipamentos Letais no lançamento.
Equipamentos Letais concedem mais poder de fogo explosivo para cada Criar uma Classe. Em vez de coletar informações ou criar oportunidades como os Equipamentos Táticos, os Letais resolvem problemas de combate tirar a cobertura de defensores, bloquear rotas importantes, proteger objetivos, invadir posições fortificadas o e garantir eliminações. Cada Letal aborda esses desafios de jeitos diferentes. Então, escolher o Equipamento é muito importante em Criar uma Classe.
O Beta Aberto tem oito itens de Equipamentos Letais, com opções ofensivas explosivas, incendiárias e implantáveis. Algumas são ótimas para forçar os defensores saírem da cobertura, outras bloqueiam movimentação ou protegem objetivos. Novidades como a Armadilha Explosiva e a Arma Descartável são jeitos novos de pressionar os oponentes. Teste todos e descubra qual combina com seus Armamentos, Vantagens e funções de combate favoritos. Disponibilizaremos mais Equipamentos Letais no lançamento.
Visão geral dos Letais (8 disponíveis no Beta)
- Granada de Fragmentação (Desbloqueio imediato): Granada de fragmentação que pode ser ativada e lançada posteriormente.
- Granada Adesiva (Desbloqueio imediato): Granada adesiva com temporizador.
- Bomba Antibunker (Desbloqueio no nível de jogador 7): Lança térmica que perfura superfícies antes de explodir.
- Mina de Proximidade (Desbloqueio no nível de jogador 7): Explosivo acionado por aproximação que se lança para cima antes de detonar, causando dano pesado na área ao redor.
- Termita (Desbloqueio no nível de jogador 26): Dispositivo incendiário adesivo que se incendeia com o impacto.
- Armadilha Explosiva (Desbloqueio no nível de jogador 22): Armadilha explosiva arremessável que aciona um fio de detonação ao cair. É possível conectar várias Armadilhas de Fio, criando uma rede de explosivos.
- Arma Descartável (Desbloqueio no nível de jogador 17): Pistola de uso único que pode ser sacada rapidamente e usada para eliminar inimigos a curto alcance.
- Coquetel Molotov (Desbloqueio no nível de jogador 28): Dispositivo incendiário improvisado que explode com o impacto.
Cada Equipamento Letal soluciona um problema diferente, seja eliminando defensores nas trincheiras, impedindo a movimentação inimiga, protegendo objetivos ou garantindo eliminações. Quando você desbloquear mais Equipamentos Letais no Beta, teste todos e descubra qual combina com seus Armamentos, Vantagens e funções de combate favoritos.
LETAIS: DICAS:
- Force movimentação antes de forçar eliminações. Os melhores Letais fazem os adversários abandonarem boas posições, dando vantagem antes do início do tiroteio.
- Escolha o equipamento certo. Alguns Equipamentos Letais são ótimos para eliminar a cobertura, outros para defender objetivos ou restringir a movimentação inimiga. Adapte seu Equipamento às situações.
- Pense antes de agir. Equipamentos Letais implantáveis são mais eficazes se posicionados em lugares por onde os inimigos passarão, não onde eles já estão.
- Combine com seu esquadrão. Coordene seus Letais com seus colegas de equipe para maximizar a pressão e aproveitar a desorganização de posições inimigas.
Melhorias de Campo
RESUMO RÁPIDO:
- Equipe uma Melhoria de Campo recarregável para ter uma habilidade poderosa durante a partida.
- Há oito Melhorias de Campo disponíveis durante o Beta Aberto, e uma só pode ser acessada com um Armamento Padrão específico.
- Depois de usadas, as Melhorias de Campo recarregam automaticamente com o tempo. Cada Melhoria recarrega no seu próprio ritmo, então podem usadas várias vezes durante a partida.
- Mobilize ferramentas especializadas para coletar informações, ajudar colegas de equipe, defender objetivos, atrapalhar equipamentos inimigos ou criar novas oportunidades táticas.
- Disponibilizaremos mais Melhorias de Campo Letais no lançamento.
As Melhorias de Campo têm habilidades recarregáveis poderosas que ajudam seu esquadrão a se adaptar durante a partida. Diferente dos Equipamentos Tático e Letal, as Melhorias de Campo recarregam automaticamente com o tempo após o uso. Assim, os Operadores podem mobilizar várias vezes ferramentas especializadas que coletam dados, ajudam colegas de equipe, protegem objetivos, criam cobertura ou enfrentam ameaças inimigas. Também transferimos equipamentos já conhecidos para esta categoria. Por exemplo, o escudo antimotim agora é uma Melhoria de Campo posicionável e destrutível, criando novas possibilidades de jogo tático. Cada Melhoria de Campo aborda esses desafios de jeitos diferentes. Então, saber escolher é muito importante em Criar uma Classe.
Durante o Beta Aberto, você tem acesso a oito Melhorias de Campo de reconhecimento, defesa, suporte e bloqueio de área. O arame de concertina está disponível através de um Armamento Padrão específico. Alguns funcionam melhor para planejamento antes do combate, e outros para a implantação durante tiroteios ou reforçar uma posição já sob ataque. Teste todas e descubra qual combina com seus Armamentos, Vantagens e funções de combate favoritos. Disponibilizaremos mais Melhorias de Campo Letais no lançamento.
Visão geral das Melhorias de Campo (9 disponíveis no Beta)
- Radar Portátil (Disponibilidade imediata): Emite uma marcação de radar periódico que detecta inimigos próximos.
- DDOS (Disponibilidade imediata): Ativa um dispositivo que desativa aparelhos eletrônicos e atrapalha os sensores inimigos nos arredores por um curto período.
- Torreta MSA (Disponível no nível de jogador 8): Torreta de artilharia portátil que intercepta ameaças aéreas.
- Escudo Antimotim (Disponível no nível de jogador 11): Mobiliza um escudo antimotim posicionável e destrutível para defender sua equipe, reforçar objetivos ou manter a linha de frente.
- Sistema Trophy (Disponível no nível de jogador 14): Sistema de defesa que destrói até três projéteis no ar. Alvos maiores são destruídos com vários tiros.
- Drone Perseguidor (Disponível no nível de jogador 19): Mobiliza um drone que caça inimigos próximos e os detecta.
- Distração Inflável (Disponível no nível de jogador 25): Mina de distração ativada por aproximação. Ao ativar, o alvo de fibra reforçado é mobilizado com violência para confundir e distrair. Pressione o botão de ativação de novo ativar manualmente.
- Arame de Concertina (Disponibilidade imediata, Classe Padrão): Mobilize uma mina que prende seus inimigos em arame de concertina.
- Cortina de Fumaça (Disponível no nível de jogador 29): Dispara um foguete que deixa um rastro de fumaça, criando rotações mais seguras no campo de batalha.
Cada Melhoria de Campo funciona bem em situações específicas. Experimente as opções disponíveis durante o Beta e descubra quais combinam com seus Armamentos, Vantagens e função geral no combate.
MELHORIAS DE CAMPO: DICAS:
- Não se esqueça do tempo de recarga. Melhorias de Campo com recarga rápida podem ser usadas várias vezes numa partida, mas uma mais lenta pode funcionar melhor em mobilizações mais estratégicas.
- Faça mobilizações intencionais. Evite ativar Melhorias de Campo só porque estão prontas. Pense no objetivo, nas ameaças próximas e no plano do seu esquadrão.
- Planeje antes do contato. Melhorias de Campo de reconhecimento, defesa e bloqueio de área são mais eficazes quando usadas antes do inimigo chegar na sua posição.
- Responda ao combate. Guarde Melhorias de Campo de proteção ou disrupção para momentos em que elas contra-ataquem avanços inimigos diretos, ameaças aéreas ou pontos fortificados.
- Proteja o equipamento mobilizado. Posicione Melhorias de Campo estacionárias em locais em que elas possam desempenhar seu papel sem ficar diretamente expostas ao fogo inimigo.
- Combine com seu esquadrão. Melhorias de Campo bem utilizadas podem ajudar no ataque, fortalecer a defesa ou criar uma rotas mais seguras para vários colegas de equipe.
Séries de Baixas
RESUMO RÁPIDO:
- Equipe até três Séries de Baixas antes de entrar numa partida Multijogador.
- Ganhe Séries de Baixas ao conseguir baixas consecutivas sem ser eliminado.
- As Séries de Baixas são desbloqueadas após realizar 3, 5, 7, 9 ou 11 eliminações, de acordo com o bônus de Série de Baixas selecionado.
- Aplique o conjunto selecionado de Séries de Baixas a um ou todos os seus Armamentos Personalizados.
- Disponibilizaremos mais Séries de Baixas no lançamento.
Séries de baixas são recompensas de combate poderosas que você pode obter realizando eliminações consecutivas sem ser eliminado. Diferente dos sistemas de Série de Pontuação, apenas a sua série de eliminações conta para desbloqueá-las. Isso faz com que a sobreviver seja tão importante quanto garantir eliminações. Escolher a combinação certa de Séries de Baixas é importante para todos os Armamentos do Multijogador.
Durante o Multijogador do Beta Aberto, você tem acesso a 10 Séries de Baixas distribuídas em cinco requisitos: 3, 5, 7, 9 e 11 eliminações. Você pode obter Séries de Baixas de escalão baixo de forma consistente durante uma partida. As recompensas de escalão alto exigem séries mais longas, mas por um impacto maior. Depois de montar a configuração que quiser, atribua a Armamentos Personalizados individuais ou aplique as mesmas Séries de Baixas a todos os seus Armamentos. Disponibilizaremos mais Séries de Baixas no lançamento.
Visão geral das Séries de Baixas (10 disponíveis no Multijogador da Beta)
- VANT (Disponibilidade imediata): Nave de reconhecimento VANT que revela localizações inimigas no minimapa.
- Pacote de Ajuda (Disponível no nível do jogador 9): Solicita um Pacote de Ajuda com uma Série de Baixas aleatório para a sua posição.
- Minibombardeiro (Disponível no nível de jogador 6): Planador de mão com uma carga explosiva.
- Ogiva de Impacto (Disponível no nível de jogador 12): Lança uma Ogiva de Impacto que destrói vários andares.
- Fogo Cruzado (Disponível no nível de jogador 20): Convoca ataques aéreos duplos pra aniquilar inimigos de duas direções.
- Drone de Combate (Disponível no nível de jogador 26): Drone Antipessoal controlado remotamente.
- Sinalizador de Artilharia (Disponibilidade imediata): Joga um sinalizador adesivo para solicitar um MLRS localizador de calor no alvo.
- Wheelson (Disponível no nível de jogador 16): Veículo controlado por IA que caça alvos próximos ou protege a área em volta do dono.
- Salva de Mísseis (Disponível no nível de jogador 24): Solicita apoio aéreo para lançar mísseis cruzadores do alto.
- Helicóptero de Ataque (Disponibilidade imediata): Solicita um helicóptero de vigilância letal para patrulhar uma área.
Cada Série de Baixas ajuda a equipe de jeitos diferentes e influencia o combate. Isso pode variar de coletar informações e atrapalhar posições inimigas até fornecer um poder de fogo intenso ou suporte autônomo. Teste diferentes combinações de Série de Baixas no Beta e descubra qual combina com seus Armamentos, Vantagens e funções de combate favoritos.
SÉRIES DE BAIXAS: DICAS
- Monte um conjunto balanceado. Use Séries de Baixas de escalão baixo e uma ou duas de escalão alto que podem alterar o rumo da partida.
- Proteja sua série. Ao seu aproximar da sua próxima recompensa, sobreviver se torna tão importante quanto realizar mais uma eliminação.
- Escolha o momento certo. Esperar pela oportunidade certa costuma ser mais efetivo do que ativar Séries de Baixas sem pensar muito.
- Ajude seu esquadrão. Séries de Baixas de reconhecimento e suporte podem ser um objeto tão importante quanto o poder de fogo ofensivo ao atacar ou defender objetivos.
- Adapte suas escolhas. Mapas, modos e estilos de jogo diferentes precisam de combinações de Séries de Baixas diferentes.
Vantagens
RESUMO RÁPIDO:
- Personalize seu Operador com o Sistema de Vantagens "Escolha 3".
- Equipar uma Vantagem de cada um dos três espaços de Vantagem em Criar uma Classe.
- Combine e personalize Vantagens para diferentes funções de combate e estilos de jogo.
- Dezesseis Vantagens estão disponíveis no Beta Aberto, e três só podem ser acessadas com Armamentos Padrão.
- Use a opção "Aplicar a todos os Armamentos" e equipe a combinação de Vantagens que quiser em todos os Armamentos de Criar uma Classe.
Vantagens são habilidades passivas que ajudam a definir o desempenho do seu Operador em combate. As Vantagens contribuem para estilos de jogo diferentes, seja se movimentar em silêncio pelo mapa, se recuperar mais rápido depois de eliminações, melhorar o uso do seu equipamento ou se esconder do reconhecimento inimigo.
Com o Sistema "Escolha 3" de Modern Warfare 4, você pode equipar uma Vantagem de cada um dos três espaços de Vantagem. Assim, você pode criar combinações que complementem seus Armamentos, Equipamentos e abordagem de combate. Algumas combinações funcionam melhor com abordagens agressivas pelo objetivo, e outras focam em furtividade, sobrevivência, mobilidade e consciência tática. Durante o Beta, há 16 Vantagens disponíveis para você experimentar, e três só podem ser acessadas com Armamentos Padrão no início do progresso. Disponibilizaremos mais Vantagens no lançamento.
Resumo das Vantagens
Espaço de Vantagem 1 (5)
- Massacre (Disponibilidade imediata): Carregue duas Armas Principais.
- Ninja (Disponível no nível de jogador 20): Passos mais silenciosos.
- Alerta Vermelho (Disponível no nível de jogador 16): Avisa quando um inimigo não visto vê você.
- Regeneração Rápida (Disponibilidade imediata): Cura após eliminações e enquanto estiver capturando objetivos. (Armamento Padrão no Beta)
- Fantasma (Disponível no nível de jogador 24): Não é detectado por várias ferramentas de reconhecimento inimigas.
Espaço de Vantagem 2 (4)
- Mãos Rápidas (Disponível no nível de jogador 12): Recarregamento, uso de equipamento e troca de Armamento mais rápidos.
- Tenaz (Disponibilidade imediata): Reduz em um o custo da Série de Baixas.
- Esquadrão Antibombas (Disponibilidade imediata): Aumenta proteção contra explosivos.
- Rastreador (Disponibilidade imediata, apenas Classe Padrão): Localiza pegadas inimigas e esconde suas marcas de eliminação. (Armamento Padrão no Beta)
Espaço de Vantagem 3 (6)
- Oportunista (Disponibilidade imediata): Reabastece munição a partir de Operadores inimigos caídos.
- Alcance Letal (Disponível no nível de jogador 8): Arremessa equipamento mais longe com uma prévia da trajetória e realiza um ataque corpo a corpo dedicado automaticamente.
- Adrenalina (Disponibilidade imediata): Corrida tática mais longa, agachamento mais rápido e restauração de Vigor eliminações.
- Visão Tática (Disponibilidade imediata, apenas na Classe Padrão): Destaca Equipamentos inimigos, Melhorias de Campo, Séries de Baixas, veículos e colegas de equipe. (Armamento Padrão durante o Beta)
- Combatente Experiente (Disponível no nível de jogador 28): Reduz os efeitos de equipamentos táticos inimigos.
- Sangue-frio (Disponível no nível de jogador 30): Fica indetectável por sistemas de mira de IA e várias ferramentas de reconhecimento.
Quando você desbloquear Vantagens extras no Beta, não tenha medo de experimentar. Pequenos ajustes a uma Vantagem podem alterar muito o desempenho de um Armamento. A opção Aplicar a Todos os Armamentos facilita a atualização de cada classe de modelo personalizado, aplicando as três Vantagens em um único passo.
Beta de Modern Warfare 4: Modos
O Beta Aberto de Modern Warfare 4 demonstra a profundidade do combate do Multijogador. Prepare-se para mobilizar em modos clássicos como Mata-mata em Equipe e Dominação; dominar experiências inéditas, incluindo Sequestro e Inflação; testar suas habilidades em partidas intensas de Tiroteio 3v3; ou participar de combates da Guerra Terrestre de armas combinadas com tanques e outros veículos. Explore as visões gerais do modo abaixo.
Mata-Mata em Equipe (6v6 Padrão)
RESUMO RÁPIDO:
- Elimine Operadores inimigos e ganhe pontos para sua equipe.
- A primeira equipe a atingir o limite de pontuação ou estiver na liderança quando o tempo acabar vence a partida.
- Ressurgimento ilimitado mantém o fluxo da ação e beneficia confrontos inteligentes, trabalho em equipe e tiroteios consistentes.
- Com a funcionalidade completa de Criar uma Classe, você pode testar todos os Armamentos, Equipamentos, Vantagens, Melhorias de Campo e Séries de Baixas disponíveis.
O Mata-mata em Equipe é a forma mais pura do Multijogador de Modern Warfare 4. Dois times competem para ganhar pontos eliminando Operadores inimigos. Cada eliminação deixa seu time mais perto da vitória. Sem objetivos para capturar ou defender, o sucesso vem ao vencer os confrontos de forma consistente e impedir que os inimigos pontuem.
Cada eliminação conta, mas sobreviver para lutar de novo também é muito importante. Vencer confrontos consecutivos só impede que o inimigo ponte, mas também rende Séries de Baixas. Elas são um objeto que fortalece a vantagem do seu time. Seja na sua primeira partida Multijogador ou para melhorar suas habilidades de tiro antes de ir para os modos de objetivo, o Mata-Mata em Equipe beneficia decisões inteligentes, trabalho em equipe e desempenho consistente.
Sequestro (Principal 6v6)
RESUMO RÁPIDO:
- NOVO: Lute para capturar um Extrator de Dados na área central do mapa.
- Carregue, arremesse ou passe o Extrator de Dados para colegas de equipe enquanto avança.
- Plante o Extrator de Dados na Estação de Comunicação inimiga para marcar pontos ao longo do tempo, além de ganhar uma pontuação de bônus quando ele detonar.
- Desarme os Extratores de Dados inimigos antes que eles pontuem.
Sequestrar é um modo de objetivo inédito no qual as duas equipes disputam um único Extrator de Dados e avançam com ele até a Estação de Comunicação inimiga. Depois de plantado, o Extrator de Dados gera pontos continuamente para sua equipe, forçando os adversários a lançar um contra-ataque antes que ele detone para não ficarem para trás.
A vitória depende tanto do embalo quanto do poder de fogo. Mantenha o Extrator de Dados em movimento: carregue-o ou arremesse-o para colegas de equipe para continuar o ataque. A funcionalidade completa de Criar uma Classe oferece à sua equipe diversas maneiras de escoltar o Extrator de Dados, impedir o avanço inimigo e defender o objetivo enquanto você luta para maximizar sua pontuação.
SEQUESTRAR: PRINCIPAIS DICAS:
- Proteja o carregador: Ao carregar o Extrator de Dados, o comando de Letal é usado para arremessá-lo, impedindo o carregador de usar o Letal equipado. Os colegas de equipe devem liberar rotas perigosas, dar suporte ao carregador com seus Equipamentos e estar prontos para recuperar o Extrator de Dados caso o carregador seja eliminado.
- Mantenha o Extrator de Dados em movimento: Um Extrator de Dados parado dá tempo para o inimigo se reagrupar. Carregue-o, arremesse-o para um colega de equipe ou recupere-o rapidamente após um confronto para manter o ataque.
- Lute pela Estação de Comunicação: Armar o Extrator de Dados é apenas metade da batalha. Prepare posições defensivas antes da chegada do contra-ataque inimigo e proteja o Extrator de Dados até ele detonar.
- Use o equipamento certo para a missão: O carregador perde acesso ao Letal equipado, tornando especialmente importantes as escolhas de Armamento do restante do esquadrão. Use Equipamentos e Séries de Baixas para liberar rotas, proteger o avanço e garantir o controle da Estação de Comunicação após armar o Extrator de Dados.
- Adapte-se ao movimento do Extrator de Dados: Toda vez que o Extrator de Dados é redefinido, as duas equipes correm para retomar sua posse. Recupere-o rapidamente, ajuste suas rotas e não dê tempo para o inimigo preparar a próxima defesa.
Inflação (6v6 Principal)
RESUMO RÁPIDO:
- NOVIDADE! Elimine inimigos, pegue o dinheiro e aumente sua fortuna.
- Derrote Operadores AAV com muito dinheiro e roube tudo o que estiverem carregando.
- Os jogadores mais ricos ficam marcados como Alvos de Alto Valor, e todos passam a caçá-los.
- Sobreviva ao caos crescente da Prorrogação, quando multiplicadores de dinheiro maiores podem mudar completamente o rumo da partida.
Inflação é um novo modo Multijogador que transforma cada Operador bem-sucedido em um prêmio maior… e um alvo ainda maior. Elimine inimigos para coletar dinheiro, mas quanto mais riqueza carregar, mais visado você vai ficar. Quando você atingir o limiar de Alvo de Alto Valor, sua posição será revelada e toda a equipe inimiga virá atrás de você. Enquanto isso, seus colegas de equipe defendem sua posição, recuperam o dinheiro deixado para trás e continuam aumentando as próprias fortunas.
Quanto maior a fortuna, maior o risco. Cada eliminação pode virar a pontuação enquanto as equipes decidem se protegem seus jogadores mais ricos ou partem para ataques coordenados contra os Alvos de Alto Valor inimigos. Na Prorrogação, a tensão aumenta ainda mais com multiplicadores de dinheiro maiores e um final caótico em que fortunas podem trocar de mãos em instantes. Com todos os recursos de Criar uma Classe, sua equipe tem tudo o que precisa para caçar Alvos de Alto Valor, proteger quem mais ganhou dinheiro e sobreviver ao caos até o fim da partida.
INFLAÇÃO: PRINCIPAIS DICAS:
- Pense além das eliminações: Cada confronto é uma chance de ganhar dinheiro, recuperar o que foi deixado para trás, impedir que o inimigo lucre ou eliminar um AAV. Nem sempre partir para o próximo tiroteio é a melhor jogada.
- Proteja quem mais arrecada: Os AAVs são alvos prioritários da equipe adversária. Fique por perto para defendê-los sem abrir mão de linhas de fogo cruzado e diferentes ângulos de ataque.
- Recupere o dinheiro rapidamente: Operadores eliminados deixam dinheiro para trás, e qualquer equipe pode pegá-lo. Impedir que o inimigo recupere esses valores pode ser tão importante quanto ficar com eles.
- Prepare-se para a Prorrogação: Com multiplicadores de dinheiro maiores, os momentos finais se tornam a parte mais valiosa da partida. Guarde suas Séries de Baixas mais poderosas, Melhorias de Campo e investidas coordenadas para quando puderem fazer mais diferença.
Dominação (6v6 Principal)
RESUMO RÁPIDO:
- Capture e defenda três objetivos marcados como A, B e C.
- Manter objetivos gera pontos para sua equipe.
- As equipes trocam de lado quando a pontuação chega à metade do limite.
- A primeira equipe a chegar a 200 pontos vence.
Dominação é um dos modos de objetivo mais marcantes de Call of Duty e desafia as equipes a capturar e defender três objetivos estratégicos em um mapa 6v6 principal. Cada objetivo controlado por sua equipe gera pontos ao longo do tempo, recompensando equipes que equilibram capturas agressivas com uma defesa disciplinada e impedem que o inimigo tenha chances de pontuar.
Controlar o território é essencial para vencer. As equipes trocam de lado no intervalo, então ambas precisam atacar e defender em cada lado do mapa antes do fim da partida. Reaparecimentos ilimitados, Vantagens, Séries de Baixas e todos os recursos de Criar uma Classe incentivam a comunicação, o controle do mapa e a disputa coordenada dos objetivos.
RESUMO RÁPIDO:
- Capture e defenda o controle da Zona de Conflito ativa para ganhar pontos para sua equipe.
- Basta um colega de equipe dentro da Zona de Conflito para pontuar.
- As Zonas de Conflito mudam de local a cada minuto.
- A primeira equipe a chegar a 250 pontos vence.
A Zona de Conflito coloca as duas equipes em uma disputa pelo controle de uma única área de pontuação, marcada por um perímetro visível. Controlar a Zona de Conflito gera pontos continuamente para sua equipe, mas apenas enquanto nenhum inimigo estiver contestando o objetivo. Com reaparecimentos ilimitados, cada segundo no controle da Zona de Conflito faz diferença.
A cada minuto, a Zona de Conflito muda para o próximo local, obrigando as duas equipes a se reposicionar e disputar o controle novamente. Reaparecimentos ilimitados, todos os recursos de Criar uma Classe, Vantagens, Séries de Baixas e Melhorias de Campo incentivam avanços coordenados, uma defesa bem organizada e rotações inteligentes entre as Zonas de Conflito.
Baixa Confirmada (6v6 Principal)
RESUMO RÁPIDO:
- Elimine inimigos e colete as Plaquetas de Identificação deles para marcar pontos para sua equipe.
- Recupere Plaquetas de Identificação aliadas para impedir que o inimigo marque pontos.
- As eliminações, por si só, não aumentam a pontuação da sua equipe.
- A primeira equipe a atingir o limite de pontuação vence.
Baixa Confirmada acrescenta um objetivo a cada confronto. Ao eliminar um inimigo, ele deixa uma Plaqueta de Identificação para trás. Recupere Plaquetas de Identificação inimigas para marcar pontos para sua equipe. Ao coletar plaquetas aliadas, você impede que o inimigo pontue. As Plaquetas de Identificação podem virar pontos de disputa rapidamente, com as duas equipes lutando para recolhê-las ou impedir que o inimigo as recolha.
Só ter boa pontaria não basta para vencer. Equipes fortes sabem quando recolher uma plaqueta próxima, quando impedir que o inimigo marque um ponto e quando deixar para lá uma plaqueta que está em uma área perigosa. Com todos os recursos de Criar uma Classe, Vantagens, Séries de Baixas e Melhorias de Campo, há várias maneiras de recuperar plaquetas aliadas, recolher plaquetas inimigas e lutar pelas plaquetas em disputa.
RESUMO RÁPIDO:
- Alterne entre atacar e defender dois locais de bomba.
- Os atacantes vencem eliminando a equipe inimiga ou detonando a bomba.
- Os defensores vencem eliminando os atacantes, impedindo que a bomba seja armada ou desarmando-a.
- Uma vida por rodada. Sem reaparecimentos.
Localizar e Destruir é um modo clássico de ataque contra defesa disputado em rodadas. Cada jogador tem uma única vida para ajudar a armar ou desarmar a bomba em um dos dois locais. A tensão, as viradas dramáticas e as jogadas decisivas fizeram deste modo uma das experiências mais marcantes do Multijogador da franquia.
A tensão aumenta a cada rodada. Sem reaparecimentos, cada eliminação reduz o poder de combate da sua equipe, e os Operadores restantes precisam se adaptar à medida que a situação muda durante a rodada. Os atacantes precisam armar e defender a bomba, enquanto os defensores tentam impedir que ela seja armada ou desarmá-la antes da detonação. As equipes trocam de lado a cada rodada, por isso ambos os esquadrões precisam dominar tanto o ataque quanto a defesa.
Boa pontaria, comunicação, trabalho em equipe e uso inteligente das informações costumam decidir a partida. Com todos os recursos de Criar uma Classe, você tem as ferramentas para descobrir as rotas e posições inimigas, proteger os objetivos, apoiar seus colegas de equipe e garantir vitórias cruciais nas rodadas.
Mapas Principais do Multijogador (6v6)
RESUMO RÁPIDO:
- Batalhe em uma seleção dos 12 mapas 6v6 Principais disponíveis no lançamento.
- Conheça uma seleção variada de zonas de conflito pelo mundo, com telhados elevados, distritos comerciais movimentados, instalações industriais, terminais ferroviários e vilarejos costeiros devastados por combates.
- Cada mapa principal tem layout, distâncias de confronto e oportunidades táticas próprias.
O Beta de Modern Warfare 4 inclui uma seleção dos 12 mapas 6v6 Principais disponíveis no lançamento. Cada mapa tem seu próprio ritmo de combate, passando por vastos telhados, ruas urbanas compactas, complexos industriais e vilarejos marcados pela guerra. Conheça os layouts, identifique pontos de referência importantes e descubra o que torna cada mapa único com as Imagens dos Mapas exibidas abaixo:
Cachette
Lute em um esconderijo secreto ao lado de um terminal ferroviário francês. Ruas de paralelepípedos, contêineres de carga, telhados e interiores compactos formam uma arena interligada, cheia de oportunidades para flanquear e rotas pelos andares superiores.
PRINCIPAIS DICAS DE CACHETTE:
- Ataque a caminho: Castigue o inimigo atingindo rotas importantes no Backlot, nos Contêineres Centrais e no Portão da Frente com Séries de Baixas explosivas, como o Minibombardeiro e o Sinalizador de Artilharia. Mantenha a pressão equipando a Vantagem Linha Dura para obter suas séries mais rápido.
- Saia do chão: Se não estiver conseguindo resultados no chão, suba para enxergar melhor. Salte pelos contêineres e telhados no centro para ampliar seu campo de visão, chegar rapidamente ao Arsenal e ao Salão e manter a vantagem do segundo andar.
- Pegue-os de surpresa com a Arma Descartável: Se seu armamento não serve para combates a curta distância, leve a Arma Descartável Letal para se defender quando precisar entrar em ambientes fechados. Essa pistola de uso único impressa em 3D pode ser sacada rapidamente, sendo ideal para espaços apertados como a Garagem, o Arsenal e a Sala de Servidores.
Lithium
Entre em uma instalação danificada de processamento de lítio na zona rural do México, onde prédios industriais, equipamentos de processamento, portas de garagem interativas e boas linhas de visão de médio alcance favorecem vários estilos de combate.
PRINCIPAIS DICAS DE LITHIUM:
- Marque muitos pontos a médio alcance: As linhas de visão de médio alcance dominam Lithium, tornando o mapa ideal para Fuzis de Assalto, Metralhadoras Leves e Fuzis de Atirador. Teste diferentes Lentes e configurações do Armeiro para encontrar a melhor opção de médio alcance para seu estilo de jogo na instalação.
- Deslize na garagem: Use os botões ao lado das portas da garagem para abri-las ou deixá-las parcialmente fechadas. Quando estão fechadas, sobra espaço suficiente para deslizar por baixo. Aproveite para surpreender os inimigos do outro lado e atire durante o deslize para dar um fim estiloso a eles.
- Cobertura no caminhão: Suba na traseira do caminhão camuflado estacionado na Estrada a leste para conseguir um excelente ponto de observação da área, incluindo linhas de visão para a Área de Escoamento e a Refinaria.
Lotus
Conheça um vilarejo pesqueiro coreano marcado pela guerra, onde tanques abandonados, prédios em chamas, ruas estreitas e interiores acessíveis misturam combates a curta distância com linhas de visão mais longas ao longo da via principal.
PRINCIPAIS DICAS DE LOTUS:
- Diversifique com Massacre Adapte-se na hora com a Vantagem Massacre, que permite equipar duas Armas Principais no seu Armamento. Combine um Fuzil de Atirador com uma SMT ou use outra combinação que ofereça uma opção para lutar em áreas abertas e outra para enfrentar inimigos de perto.
- Cano da Casa de Barcos: Suba pelo cano do lado de fora da Casa de Barcos para chegar ao telhado inferior e ao segundo andar. Fique do lado de fora para cobrir as Docas ou entre no prédio em chamas para lutar lá dentro. Se o clima esquentar demais, você sempre pode mergulhar na Água. Leve uma Pistola.
- Limpe os cômodos: Leve uma Escopeta para espaços apertados como o Restaurante, o Albergue, o Mercado de Peixes e a Casa de Barcos. Mantenha a pressão para expulsar os inimigos que tentarem se estabelecer nesses pontos principais.
Rooftops
Batalhe nos telhados cobertos de neve do Hotel Times West, em Nova Iorque, onde plataformas elevadas, passarelas externas e interiores compactos recompensam movimentos precisos e oferecem várias rotas pelo quarteirão.
PRINCIPAIS DICAS DE ROOFTOPS:
- Emboscada na passarela: Desça até a Passarela no lado leste da Construção para sair do campo de visão e preparar emboscadas contra Operadores desavisados. Pegue-os por trás para executar um Golpe Finalizador.
- Limpe os céus: Use a densidade do mapa para ganhar espaço quando precisar lidar com ameaças aéreas inimigas. Como o céu fica totalmente exposto, leve um Lançador e ajude sua equipe a derrubar VANTs e outras ameaças aéreas.
- Festa no Pátio: Vá para trás do balcão do Pátio para ter uma visão protegida da ampla área da Construção. Quando a situação esquentar, entre na Lavanderia ou na Sala Elétrica, ou confunda os inimigos subindo no Andaime para atacar de lá.
Silkworm
Lute em um movimentado distrito comercial Sul-coreana, localizado ao redor da entrada de uma estação de metrô. Lojas, becos, apartamentos e ruas estreitas mantêm o combate rápido, no nível da rua e focado em confrontos de curto e médio alcance.
PRINCIPAIS DICAS DE SILKWORM:
- Combate no chão: Silkworm mantém os combates no nível da rua, com poucos pontos de observação e mais batalhas cara a cara. Procure Acessórios que melhorem a Velocidade para apontar a mira e ofereçam outros bônus de manejo de armamento para reagir mais rápido aos inimigos que surgirem no próximo beco ou na próxima loja.
- Reação em cadeia: A Rua Principal está repleta de veículos, vários deles aglomerados bem próximos. Danifique o motor para incendiar os carros e provocar uma explosão. Armamentos pesados, como Granadas de Fragmentação, Lançadores e MLs, costumam funcionar melhor. Calcule bem o momento do ataque para pegar os inimigos na explosão.
- Herói da Sala de Jogos: Tente conseguir uma pontuação alta na Sala de Jogos. Armamentos de curto alcance se destacam por lá. Vigie a Loja de Conveniência de trás do balcão da frente e use os pilares nos fundos como cobertura no caminho até o Depósito e a Quadra de Basquete. Há muitas possibilidades em uma área pequena, mantendo os combates rápidos e frenéticos.
Transit 213
Prepare-se para confrontos em um terminal rodoviário indiano tomado pela vegetação, onde um estacionamento cheio de ônibus enferrujados divide o campo de batalha em corredores apertados, rotas ocultas e emboscadas de curto alcance além de oferecer ótimas linhas de visão pelo Estacionamento Central.
PRINCIPAIS DICAS DE TRANSIT 213:
- Libere o arsenal: Quanto menor o mapa, mais fácil é atingir os inimigos com seu Equipamento e sua Melhoria de Campo. Elimine os inimigos dos ônibus abertos com Granadas de Fragmentação, esconda seus movimentos com uma Granada de Fumaça, defenda sua posição com um Sistema Trophy... Quanto mais variedade você colocar nas suas jogadas, maiores serão suas chances de vencer a rodada.
- Zona morta do Estacionamento Central: Cuidado com os ônibus do Estacionamento Central. Eles oferecem cobertura e escondem você dos alvos no chão, mas a posição central facilita ataques rápidos e atrai granadas. Sempre procure inimigos lá dentro e não fique muito tempo perto das janelas.
- Saque rápido: Acelere suas ações com a Vantagem Mãos Rápidas para recarregar, usar Equipamentos e trocar de arma mais rápido. Em um mapa pequeno como Transit, reduzir o tempo gasto nessas ações deixa você pronto para o próximo confronto.
Tiroteio (3v3, 10v10, Kill Block)
RESUMO RÁPIDO:
- NOVIDADE! O Tiroteio está de volta no Kill Block, com as variantes 3v3 e a inédita 10v10.
- Rodadas com uma única vida e armamentos compartilhados aleatórios.
- O Kill Block se reconfigura a cada duas rodadas, com uma nova rotação de Combo e Armamento.
- Elimine a equipe adversária ou capture a Bandeira de Prorrogação para vencer a rodada.
O Tiroteio volta no Beta de Modern Warfare 4, levando sua característica jogabilidade de eliminação com uma única vida para o Kill Block. Lute em partidas 3v3 ou na inédita variante 10v10 enquanto as equipes batalham nos Combos de mapas do Kill Block, que mudam constantemente, com todos os jogadores usando o mesmo Armamento aleatório. A vitória exige trabalho em equipe, proficiência de armamento e adaptação rápida conforme o mapa e seus equipamentos mudam durante a partida.
A cada duas rodadas, o Kill Block se reconfigura em um novo Combo: um trio de Lajes de cenário conectadas e todos os jogadores recebem um novo Armamento aleatório. As equipes trocam de ponto de aparecimento entre as rodadas, garantindo que os dois lados disputem o mesmo layout com equipamentos idênticos antes da criação aleatória do próximo Combo. Se nenhuma das equipes eliminar a outra antes que o tempo acabe, uma Bandeira de Prorrogação aparece e força uma última disputa pela rodada.
TIROTEIO NO KILL BLOCK: PRINCIPAIS DICAS:
- Junte-se ao esquadrão: Um Operador sozinho é um alvo fácil. Avance com seus colegas de equipe, vingue as eliminações e comunique as posições inimigas.
- Domine todos os Armamentos. Todos os jogadores recebem os mesmos armamentos aleatórios, então o sucesso depende de se adaptar rapidamente, e não de usar sua classe favorita.
- Jogue dos dois lados. As equipes trocam de ponto de aparecimento a cada rodada, dando aos dois lados a oportunidade de atacar e defender o mesmo Combo antes que ele mude.
- Desempate a rodada: Não se esqueça da Bandeira de Prorrogação. Se nenhuma equipe for eliminada antes que o tempo acabe, a Bandeira de Prorrogação se tornará o caminho mais rápido para a vitória.
- Vença o primeiro confronto e use os Equipamentos com sabedoria. Os Equipamentos Táticos e Letais ficam disponíveis pouco depois do início de cada rodada. Vença o primeiro confronto usando seu posicionamento e sua habilidade com as armas antes de depender dos Equipamentos.
Posto de Combate (24v24, Guerra Terrestre)
RESUMO RÁPIDO:
- NOVO modo de Guerra Terrestre para Modern Warfare 4, disponível em dois mapas de grande escala.
- Combate por objetivos em grande escala em um vasto campo de batalha com infantaria e veículos.
- Os Postos Avançados capturados se tornam pontos de aparecimento adicionais para sua equipe, ampliando sua linha de frente.
- Desbloqueie recompensas cada vez melhores para a equipe, desde a cobertura de VANT Local até o suporte de veículos blindados.
Posto de Combate reinventa a Dominação para a Guerra Terrestre, transformando a conhecida disputa por três bandeiras em um conflito de grande escala em um vasto campo de batalha. Capture Postos Avançados para gerar pontos continuamente e aumentar os locais de aparecimento disponíveis para sua equipe, permitindo que as forças aliadas reforcem a linha de frente e mantenham a pressão por todo o mapa.
A batalha não termina quando um Posto Avançado é conquistado. Continue Reforçando as posições capturadas para desbloquear recompensas cada vez mais poderosas para a equipe, desde a cobertura de VANT Local e a entrega aérea de um VTLC até um Tanque Leve entregue diretamente no seu Quartel-general. Como os objetivos de Capturar e Reforço costumam se sobrepor, Posto de Combate recompensa equipes coordenadas capazes de conquistar territórios, defender posições importantes e aproveitar as vantagens obtidas no campo de batalha.
Mapas Multijogador de Guerra Terrestre (24v24, Beta)
RESUMO RÁPIDO:
- Batalhe em dois campos de batalha de grande escala do modo Posto de Combate, localizados na região de Haijin.
- Lute em campos abertos e áreas urbanas densas, com combates de infantaria e veículos nos dois mapas.
- Os dois mapas oferecem rotas, pontos de referência e oportunidades táticas únicas.
Posto de Combate se estende por dois grandes teatros de conflito distintos, cada um com uma abordagem diferente para os combates de Guerra Terrestre. Seja cruzando campos abertos ou lutando por ruas urbanas densas, conhecer o terreno, os principais pontos de referência e as rotas importantes é essencial para apoiar sua equipe e manter o controle da partida.
Imjin Farmlands
Batalhe nos arredores rurais de Haijin, onde campos abertos, cursos d'água, fazendas espalhadas e um enorme moinho se unem a estradas e ferrovias para formar uma zona de combate ideal para longas linhas de visão, manobras com veículos e assaltos coordenados a bases estratégicas.
PRINCIPAIS DICAS DE IMJIN FARMLANDS:
- Contra a corrente: O moinho se ergue acima de Imjin Farmlands, tornando-se um ponto ideal para franco-atiradores e Operadores que querem observar o terreno no alto. Ao se aproximar pelos arredores, use coberturas para reduzir as linhas de visão até sua posição e trabalhe com seus colegas de equipe para invadir o interior da instalação por vários ângulos. Quando entrar, troque para armas de curto alcance e acelere o combate.
- Pedágio: O terreno de Imjin Farmlands é relativamente plano, com estradas estreitas e atalhos conectando suas várias áreas. Ao enfrentar veículos inimigos, leve um Lançador para a batalha e aproveite o terreno plano para acertar seus disparos.
- Segure a posição até os reforços: Não basta capturar e sair correndo. Em Posto de Combate, a vitória depende de reforçar suas posições para obter recompensas poderosas ao longo do tempo, incluindo veículos blindados, tanques e um helicóptero bimotor. Garanta as recompensas e entre na batalha com vantagem.
Wolves Stadium
Lute no coração de Haijin em uma área urbana densa ao redor do Wolves Stadium. Prédios de vários andares, linhas de transporte, túneis, telhados e encostas próximas formam uma arena de batalha extremamente versátil, onde todas as rotas oferecem várias maneiras de avançar.
PRINCIPAIS DICAS DE WOLVES STADIUM:
- Emboscada no anfiteatro: Embosque os inimigos no palco do anfiteatro, cercado por um terreno que dificulta a entrada de veículos. Wolves Stadium está cheio de PDIs fáceis de defender como esse. Para vencer, você precisa saber quando se entrincheirar e defender e quando avançar até o próximo alvo.
- Suba: Procure ascensores, escadas, canos e qualquer outra coisa que ajude você a subir rapidamente pelas estruturas. Principalmente no centro da cidade, usar esses atalhos para alcançar um ponto elevado o quanto antes ajudará você a dominar rotas importantes com pouca preparação.
- Reabasteça suas Séries de Baixas: Pense a longo prazo e fique perto dos Postos Avançados, onde você pode reabastecer seus suprimentos e repelir atacantes de uma posição fortificada. Acumule suas Séries de Baixas para ter apoio adicional quando chegar a hora de avançar ou se defender de um grande ataque e virar a batalha a seu favor.
Call of Duty: Warzone™ Ressurgência (44 jogadores, Mapa Zodiac)
RESUMO RÁPIDO:
- NOVIDADE! Jogue Ressurgência no inédito mapa Zodiac durante o Segundo Fim de Semana do Beta de Modern Warfare 4..
- Batalhe no quartel-general de montagem de drones da DRC Advanced Systems.
- Continue vivo enquanto seus colegas de equipe são remobilizados. Depois, elimine os inimigos e conclua Contratos para reduzir o tempo de retorno deles.
- Sobreviva a todos os esquadrões adversários para garantir a vitória.
Ressurgência retorna com o inédito Zodiac, uma zona de combate compacta construída ao redor do quartel-general de montagem e fabricação de drones da DRC Advanced Systems.
Lute desde o prédio Administrativo da empresa, passando por cima e por baixo da linha férrea dupla no centro, com seus vários trens, e avance até a instalação de P&D e as docas de carga enquanto os esquadrões batalham por escritórios, prédios de fabricação, telhados, túneis e pelo litoral ao redor. Prepare-se para uma batalha de tanques explosiva, pilhagem lendária, ação por terra e pelo ar e outras surpresas para descobrir durante as partidas.
Cada Armamento oferece uma forma de dominar e estará disponível por padrão na Beta. Escolha entre FA, SMT, ML ou Armamentos Padrões de Franco-atirador Operadores de curto alcance podem circular entre os prédios e pelo centro da instalação, enquanto Armamentos de longa distância aproveitam os telhados e as janelas elevadas com vista para os Pontos de Interesse da instalação. Abaixo de tudo isso, uma rede de túneis subterrâneos oferece outra maneira de se reposicionar, flanquear esquadrões inimigos ou desaparecer por um momento antes de iniciar o próximo ataque.
Créditos de Desenvolvimento
O desenvolvimento de Call of Duty: Modern Warfare 4 é liderado pela Infinity Ward e estará disponível globalmente no XBOX Series X|S, PlayStation 5® e PC via Battle.net,XBOX no PC, Steam e Nintendo Switch 2 na sexta-feira, 23 de outubro de 2026.
Call of Duty: Modern Warfare 4 para PC oferece uma experiência totalmente otimizada, liderada pela Infinity Ward em parceria com a Beenox, para Battle.net, o serviço de jogos online da Blizzard Entertainment, XBOX no PC e Steam.
Infinity Ward, em parceria com a Digital Legends, está desenvolvendo Modern Warfare 4 nativamente para o Nintendo Switch 2.
Desenvolvimento adicional em ordem alfabética: Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games e Treyarch.
* As datas e os horários reais de lançamento e a disponibilidade do Beta do MJ nas plataformas estão sujeitos a alterações. Consulte www.callofduty.com/beta para mais detalhes. A duração mínima do Beta Aberto é de 2 dias. Disponível por tempo limitado. É necessário ter conexão com a internet. Uma assinatura de multijogador online pode ser necessária para o Beta do MJ.
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