Come iniziare
- Download e avvio della Beta
- Xbox e Xbox Play Anywhere (PC)
- PlayStation 5
- Steam (PC)
- Battle.net (PC)
- Nintendo Switch 2
Ricompense della Beta
La Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Pacchetto valore
Percorso di mobilità
Progressi giocatore
Crea una classe
Operatori
Armi
Equipaggiamento tattico
Equipaggiamento letale
Potenziamenti da campo
Serie di uccisioni
Specialità
Beta: Modalità
- Deathmatch a squadre
- Hacking
- Corsa al denaro
- Dominio
- Postazione
- Uccisione confermata
- Cerca e distruggi
Mappe della Beta: 6v6 base
Kill Block: Scontro
Avamposto di battaglia (Guerra terrestre)
Call of Duty: Warzone: Ritorno
Scarica la Open Beta di Modern Warfare® 4*, ottieni ricompense, padroneggia i nuovi sistemi ed esplora Campagna, Multigiocatore, Kill Block, Guerra terrestre: Avamposto di battaglia e Call of Duty®: Warzone™ Ritorno, con informazioni dettagliate di tutto il percorso.
Benvenuti alla Beta di Call of Duty®: Modern Warfare® 4 più grande di sempre!
In due weekend ricchi d'azione, prova le nuove modalità Multigiocatore di Modern Warfare® 4, una missione giocabile della Campagna, sistemi di movimento ampliati, Guerra terrestre: Avamposto di battaglia, Call of Duty®: Warzone™ Ritorno sulla nuovissima mappa Zodiac e una personalizzazione avanzata dell'operatore e dell'equipaggiamento.
Questo articolo è pensato per farti entrare rapidamente nel vivo dell'azione, con una panoramica di tutte le principali funzionalità della Beta, oltre a indicazioni su sistemi, mappe, modalità e meccaniche di gioco che incontrerai.
NOTA: Questo articolo presenta l'esperienza completa della Beta di Modern Warfare 4 per entrambi i weekend. Man mano che la Beta prosegue, diventano disponibili mappe, modalità, playlist e funzionalità di gioco aggiuntive. Continua a giocare in entrambi i weekend per scoprire tutto ciò che la Beta ha da offrire.
Cominciamo dalle basi. Ecco come accedere alla Beta:
Come scaricare e avviare la Beta di Call of Duty®: Modern Warfare® 4
Che tu sia alla tua prima Beta di Call of Duty o sia un veterano, iniziare è semplice, indipendentemente dalla piattaforma che scegli.
Qual è la prima cosa da fare?
Prima di scaricare la Beta, assicurati di avere tutto pronto per giocare.
Accedi con il tuo account Activision
Effettuare l'accesso con il tuo account Activision ti permette di:
- Trasferisci i tuoi progressi da una piattaforma supportata all'altra, in modo da continuare con lo stesso profilo se giochi su più di una piattaforma.
- Conserva le ricompense Beta idonee associate al tuo ID Activision.
- Accedi alle ricompense Beta ottenute quando Modern Warfare 4 verrà pubblicato.
- Continua con i tuoi progressi anche passando da una piattaforma all'altra.
Non hai un account Activision? Creane uno qui prima di lanciare la Beta per salvare i tuoi progressi e le ricompense idonee.
Giocatori PC: Leggete questo blog, e, se volete, consultate questo articolo che illustra i requisiti di TPM2.0/Secure Boot per tutti i giocatori PC.
Quando sarà disponibile la Beta di Modern Warfare 4?
La Beta di Modern Warfare 4 sarà disponibile durante due weekend di Beta programmati.
Accesso anticipato (primo weekend)
L'accesso anticipato inizia venerdì 21 agosto alle 20:00 (ora italiana) per i giocatori su Xbox Series X|S, Xbox su PC, PlayStation®5, Steam e Battle.net. La Beta ad accesso anticipato terminerà martedì 25 agosto alle 19:00 (ora italiana).
Ecco come partecipare alla Beta ad accesso anticipato:
- Riscatta un codice Beta, oppure
- Prenota o pre-acquista Call of Duty: Modern Warfare 4 .
SUGGERIMENTO: Se non trovi la Beta, controlla che sia attiva per la tua piattaforma, regione e periodo di accesso alla Beta.
L'accesso al primo weekend non è disponibile su Nintendo Switch™ 2.
Come si riscatta un codice Beta?
Per maggiori informazioni su come riscattare un codice Beta di Modern Warfare 4, leggi questo articolo di supporto. I codici Beta sono validi solo per l'accesso anticipato alla Beta.
Open Beta (secondo weekend)
La Open Beta inizia il 28 agosto alle 19:00 (ora italiana) per i giocatori su Xbox Series X|S, Xbox su PC, PlayStation®5, Steam, Battle.net e Nintendo Switch 2. La chiusura della Open Beta è programmata per il 1° settembre alle 19:00 (ora italiana).
Ecco come partecipare alla Open Beta:
- La Beta è disponibile per tutti i giocatori.
- Scarica la Beta di Call of Duty: Modern Warfare 4 sulla tua piattaforma preferita.
- Non sono necessari preordini o codici Beta.
Come faccio a scaricare e avviare la Beta?
La Beta di Modern Warfare 4 è scaricabile separatamente tramite il negozio digitale della tua piattaforma. Puoi effettuare il precaricamento prima dell'inizio di un weekend Beta o in un qualsiasi momento durante uno dei due weekend Beta. Segui questi tre semplici passaggi:
- Effettua il precaricamento della Beta.
- Scarica e installa la Beta.
- Avvia il gioco quando la Beta è attiva.
Posso effettuare il precaricamento della Beta ad accesso anticipato o della Open Beta di Modern Warfare 4?
- Se soddisfi i requisiti di partecipazione alla Beta ad accesso anticipato (vedi sopra), puoi precaricare la Beta ad accesso anticipato a partire da giovedì 20 agosto alle 18:00 (ora italiana) su tutte le piattaforme, tranne Nintendo Switch 2.
- Tutti i giocatori possono effettuare il precaricamento della Open Beta a partire da mercoledì 26 agosto alle 18:00 (ora italiana) su tutte le piattaforme.
Come faccio a scaricare la Beta di Modern Warfare 4 su Xbox Series X|S o Xbox su PC?
Scarica la Beta:
- Accendi la tua console Xbox Series X|S o apri l'app Xbox su PC.
- Apri il Negozio.
- Cerca la Beta di Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Seleziona la Beta.
- Scegli Installa.
Avvia la Beta:
- Apri I miei giochi e app.
- Seleziona Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta.
- Scegli "Gioca" (quando la Beta è disponibile).
Come faccio a scaricare la Beta di Modern Warfare 4 su PlayStation® 5?
Scarica la Beta:
- Accendi la tua PlayStation®5.
- Apri il PlayStation Store.
- Cerca la Beta di Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Seleziona la Beta.
- Scegli Scarica.
Avvia la Beta:
- Torna alla schermata principale.
- Apri la Raccolta dei giochi, se necessario.
- Seleziona Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta.
- Premi Gioca.
Come faccio a scaricare la Beta di Modern Warfare 4 su Steam (PC)?
Scarica la Beta:
- Avvia Steam.
- Apri il Negozio.
- Cerca Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Apri la pagina del Negozio.
- Seleziona "Gioca ora" accanto alla Beta.
- Steam aggiunge automaticamente la Beta alla tua libreria e avvia il download.
Avvia la Beta:
- Apri la tua libreria di Steam.
- Seleziona Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta.
- Clicca su Gioca.
Come faccio a scaricare la Beta di Modern Warfare 4 su Battle.net (PC)?
Scarica la Beta:
- Apri Battle.net.
- Seleziona Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Se richiesto, scegli la versione Beta.
- Fai clic su Installa.
Avvia la Beta:
- Attendi il completamento dell'installazione.
- Clicca su Gioca.
Come faccio a scaricare la Beta di Modern Warfare 4 su Nintendo Switch 2?
Le prenotazioni di Modern Warfare 4 (gioco completo) su Nintendo Switch 2 inizieranno il 26 agosto alle 18:00 (ora italiana). Nello stesso momento, puoi precaricare la Beta, così da poter accedere alla Beta aperta (secondo weekend). Non è necessario prenotare il gioco completo per giocare. La Open Beta è disponibile per tutti i giocatori.
Scarica la Beta:
- Accendi la tua Nintendo Switch 2.
- Apri il Nintendo eShop per Nintendo Switch 2.
- Cerca la Beta di Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Seleziona la Beta.
- Scegli Scarica.
Avvia la Beta:
- Torna al menu principale.
- Seleziona la Beta di Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Premi Inizia.
Domande frequenti sulla Beta di Modern Warfare 4
Come trovo la Beta di Modern Warfare 4? Non riesco a trovarla.
- Assicurati che la Beta sia attualmente in corso.
- Verifica che la tua piattaforma abbia accesso durante lo svolgimento della Beta in corso.
- Riavvia il negozio digitale della tua piattaforma.
- Cerca di nuovo la Beta di Modern Warfare 4 .
La Beta di Modern Warfare 4 non si avvia. Come posso risolvere?
- Controlla se ci sono aggiornamenti disponibili.
- Riavvia la console o il PC.
- Verifica che il periodo di disponibilità della Beta sia iniziato.
- Riavvia l'applicazione.
Le mie ricompense della Beta di Modern Warfare 4 saranno disponibili nel gioco completo?
Sì. Ecco le ricompense beta idonee (di seguito i dettagli):
- Mantieni l'accesso al tuo account Activision.
- Disponibilità con il lancio di Modern Warfare 4 il 23 ottobre.
I seguenti progressi della Beta non proseguiranno dopo la sua conclusione:
- Livello giocatore (Grado).
- Sblocchi arma.
- Altri progressi nella Beta.
Dove trovo le informazioni aggiornate sulle note della patch per la Beta di Modern Warfare 4?
Durante la Beta, le note sulla patch verranno aggiornate con le ultime modifiche al gioco, correzioni di bug, regolazioni al bilanciamento e altri miglioramenti, mentre il team continua a perfezionare l'esperienza. Visita questo link per consultare le note sulla patch con informazioni costantemente aggiornate.
Beta di Modern Warfare 4: ricompense
Avanza nella Beta, sali di livello e sblocca nuove ricompense estetiche.
- Durante il primo weekend, è possibile sbloccare le prime cinque ricompense, fino alla skin operatore "Tigre del terrore" per Reece, dato che il massimo livello giocatore raggiungibile è 20.
- Durante il secondo weekend, è possibile sbloccare tutte e otto le ricompense, incluso il progetto arma "Forgiato dalla beta" per il fucile d'assalto Han 86. Il massimo livello giocatore raggiungibile è aumentato a 30.
- Ottieni ricompense aggiuntive per il Battle Pass di Black Ops 7 semplicemente giocando alla Beta in accesso anticipato di Modern Warfare 4 .
Queste ricompense non saranno ottenibili dopo la conclusione della Beta di Modern Warfare 4. Tutte le ricompense Beta sbloccate nel gioco o tramite i Twitch Drop (vedi sotto) saranno disponibili nel gioco completo al momento della sua uscita, il 23 ottobre.
Ricompense della Beta
- Livello giocatore 4: Emblema leggendario "Messo alla prova"
- Livello giocatore 8: Portafortuna arma "Precedenza"
- Livello giocatore 12: Adesivo arma leggendario "Meonjeo"
- Livello giocatore 16: Biglietto da visita leggendario "Carica finale"
- Livello giocatore 20: Skin operatore "Tigre del terrore" - Reece
- Livello giocatore 23: Spray epico "Testato sul campo"
- Livello giocatore 26: Schermata di caricamento epica "Diritti della beta"
- Livello giocatore 30: Progetto arma epico Han 86 "Forgiato dalla beta"
Ricompense Beta aggiuntive
Ci sono tante altre cose da sbloccare durante la Beta di Modern Warfare 4. Non perderti le ricompense estetiche aggiuntive ottenibili tramite varie attività, tra cui:
- Oggetti predefiniti (immediatamente disponibili): 3 emblemi, 3 biglietti da visita, 1 spray e 3 schermate di caricamento.
- Ricompensa sfida Percorso di mobilità: portafortuna a orologeria.
- Ricompense registro di battaglia: progetto arma, emblema e portafortuna [SEGRETI].
- Ricompensa sfida [SEGRETA]: [SEGRETO].
Ricompense aggiuntive: ricompense del Battle Pass di Black Ops 7
Gioca alla Beta di Modern Warfare 4 durante il primo weekend e progredisci contemporaneamente nel Battle Pass della Stagione 05 di Black Ops 7. IN PIÙ, ricevi gratuitamente il Battle Pass della Stagione 05 OPPURE 10 salti di livello (per i possessori del Battle Pass).
Ricompense aggiuntive: Twitch® Drop
Inoltre, dopo aver collegato il tuo account Activision a quello Twitch, potrai ricevere i Twitch Drop seguenti guardando i tuoi creatori di contenuti preferiti nel corso della trasmissione di Call of Duty: NEXT e durante la Beta di Modern Warfare 4:
Twitch Drop di Call of Duty: NEXT (vedi sopra)
- Emblema "Pronti al gas" (per aver guardato 15 minuti)
- Biglietto da visita "Rapple Repel" (per aver guardato 30 minuti)
- Portafortuna "Elmetto di Ghost" (per aver guardato 45 minuti)
Twitch Drop della Beta di Call of Duty (vedi sopra)
- Emblema "Tattico" (per aver guardato 15 minuti)
- Biglietto da visita "Camera di compensazione" (per aver guardato 30 minuti)
- Portafortuna "Pronti all'azione" (per aver guardato 45 minuti)
Per maggiori dettagli sul collegamento dell'account Twitch, cliccare qui.
Call of Duty Endowment (C.O.D.E.): Pacchetto valore
Call of Duty Endowment ha l'onore di collaborare con Kyle Carpenter, veterano del Corpo dei Marines degli Stati Uniti e insignito della medaglia d'onore, per il Call of Duty Endowment: pacchetto valore. Il giorno 1 è in arrivo il 23 ottobre su Call of Duty: Modern Warfare 4.
Il C.O.D.E. Il Pacchetto valore sarà disponibile su Xbox Series X|S, Xbox su PC, PlayStation 5, Battle.net e Steam e, per la prima volta nella storia di Call of Duty Endowment, anche su Nintendo Switch™ 2.
Missione della Campagna: Trincerato
INFO RAPIDE:
- NOVITÀ: Per la prima volta nella storia di Call of Duty, la Beta ti permetterà di affrontare una missione della Campagna prima del lancio.
- Unisciti a un assalto terrestre su larga scala per impedire la distruzione di una centrale nucleare di importanza vitale.
- Vivi l'azione drammatica e cinematografica della Campagna di Modern Warfare 4 usando le armi, il movimento e i sistemi di combattimento del gioco.
- Continua a combattere fino al lancio della Campagna completa il 23 ottobre, oppure prenota e giocala con una settimana di anticipo a partire dal 16 ottobre, giorno di inizio dell'accesso anticipato alla Campagna.
Per la prima volta in una Beta di Call of Duty, potrai partecipare a una missione della Campagna prima del lancio. "Trincerato" ti catapulta in un assalto su larga scala, mentre le forze alleate corrono a impedire che una centrale elettrica di importanza strategica cada nelle mani del nemico. Combatti al fianco di veicoli blindati e della fanteria in un'azione cinematografica e con i sistemi di gioco fondamentali che definiscono la Campagna di Modern Warfare 4, tutto accessibile durante la Beta.
Percorso di mobilità
INFO RAPIDE:
- Padroneggia i sistemi di movimento di Modern Warfare 4 prima di affrontare la tua prima partita nella modalità Multigiocatore.
- Impara le tecniche di movimento con i tutorial guidati prima di affrontare i percorsi a tempo.
- Progredisci affrontando le sfide Principiante, Intermedio ed Esperto.
- Guadagna valutazioni da C- a S da sfoggiare e un esclusivo portafortuna arma della Beta, oltre a tanto altro da ottenere al lancio.
- Ripeti ogni addestramento per migliorare i percorsi, la valutazione e il tempo di completamento.
- Prendi confidenza con le nuove tecniche di spostamento prima di usarle nella modalità Multigiocatore.
In Modern Warfare 4 il sistema di movimento è stato ampliato per offrire reattività, controllo del giocatore e preservare l'impeto in ogni scontro. Prima di schierarti nella modalità Multigiocatore, raggiungi il Centro di addestramento militare avanzato di West Bridge e accedi al Percorso di mobilità, un'esperienza di addestramento specializzato progettata per insegnare ogni aspetto dei movimenti di Modern Warfare 4 tramite tutorial guidati, percorsi a tempo e sfide sempre più impegnative.
Ogni percorso inizia con un tutorial che introduce le nuove tecniche di movimento tramite istruzioni mirate sullo schermo prima di chiederti di applicarle in una prova a tempo. Man mano che la tua sicurezza aumenta, le singole azioni si evolveranno in sequenze di movimento collegate, sfidandoti a preservare lo slancio, a superare efficacemente gli ostacoli e a combinare gli spostamenti con il combattimento per ottenere valutazioni più alte.
Il sistema di movimento ampliato di Modern Warfare 4 include tecniche di spostamento già note e diverse nuove meccaniche:
- Scavalcamento con scivolata: il movimento passa direttamente dallo scavalcamento alla scivolata.
- Scavalcamento con slancio: il movimento conserva la velocità in avanti quando superi un ostacolo.
- Controllo dello scavalcamento: regola la direzione, la mira o interrompi l'azione mentre scavalchi un ostacolo.
- Scivolata sulla schiena: esegui una scivolata rasoterra più lunga che termina con l'Operatore in posizione supina sulla schiena.
- Arrampicata e discesa rapida sui tubi: sali lungo una tubatura o usala per scivolare rapidamente verso il basso.
- Movimento in sospensione: consente di muoversi lateralmente mentre si è appesi a una sporgenza.
- Inclinazione in sospensione: consente di mirare, sporgersi e ruotare mentre si è appesi a una sporgenza.
- Salto in arrampicata: esegui salti in ogni direzione da sporgenze, scale e tubi.
Che tu stia imparando questi sistemi di movimento per la prima volta o puntando a una valutazione S in ogni percorso, il Percorso di mobilità è pensato per affinare le tue abilità molto prima di affrontare il primo vero scontro a fuoco.
PERCORSO DI MOBILITÀ: CONSIGLI UTILI
- Inizia con il tutorial di ogni percorso. Gli esercizi mirati e le istruzioni sullo schermo ti spiegheranno le tecniche di movimento utilizzate lungo i percorsi.
- Segui le procedure guidate. Le istruzioni del tutorial sullo schermo spiegano come eseguire ogni azione richiesta utilizzando le impostazioni attuali dei comandi. Poi prova il percorso senza questi aiuti, seguendo le macchie e le frecce di vernice arancione.
- Esecuzione pulita prima di tutto. Un percorso scorrevole eseguito con transizioni sicure ha un valore maggiore rispetto a una corsa veloce piena di movimenti sbagliati.
- Ottieni almeno una valutazione "B". Completare i percorsi di livello Principiante e Intermedio con questa valutazione ti consente di affrontare il percorso successivo con un certo livello di competenza, preparandoti per il successo futuro.
- Ripeti pianificando. Una volta imparato lo schema del percorso, identifica le zone dove perdi impeto e migliora una sezione alla volta.
Progressione giocatore (Multigiocatore)
INFO RAPIDE:
- Sblocca nuove armi, equipaggiamento, specialità, potenziamenti da campo, serie di uccisioni e Ricompense beta aumentando il tuo livello giocatore.
- Primo weekend: raggiungi il livello 20 e sblocca le prime cinque Ricompense beta.
- Secondo weekend: raggiungi il livello 30 per sbloccare ogni oggetto di gioco e tutte le otto Ricompense beta.
- Le Ricompense beta sbloccate saranno disponibili nel gioco completo al lancio di Modern Warfare 4, il 23 ottobre.
Ogni partita giocata fa guadagnare PE per il livello giocatore (noto anche come grado giocatore), sbloccando costantemente nuovi modi per personalizzare l'estetica e le tattiche del tuo operatore. L'avanzamento iniziale amplia la selezione di equipaggiamento predefinito prima dello sblocco della funzione Crea una classe al livello 4, consentendo l'accesso a equipaggiamenti completamente personalizzati. Continua a salire di grado per sbloccare nuove armi, equipaggiamento, specialità, potenziamenti da campo, serie di uccisioni e otto Ricompensa beta.
- Tieni d'occhio i progressi del tuo livello giocatore e dei PE dalla lobby Multigiocatore e dopo ogni partita tramite il rapporto post-azione. Ogni nuovo livello raggiunto sblocca immediatamente nuovi elementi di gioco, permettendoti di vedere cosa ti aspetta man mano che avanzi nella Beta.
- Per avere una panoramica completa dei tuoi progressi, apri il menu principale del Multigiocatore a sinistra, seleziona Profilo carriera (in alto a sinistra) e scegli Progressi. Qui puoi vedere il tuo livello giocatore attuale, il grado, gli sblocchi in arrivo e ogni oggetto ottenuto durante la Beta.
Il primo weekend consente l'avanzamento fino al livello giocatore 20, mentre il secondo weekend aumenta il limite al livello 30, garantendo l'accesso agli sblocchi di gioco rimanenti e alle ricompense della Beta. Le ricompense estetiche della Beta guadagnate durante la Beta sono collegate al tuo account Activision e saranno disponibili al lancio di Modern Warfare 4, mentre l'avanzamento di gioco verrà azzerato al termine della Beta.
SUGGERIMENTI UTILI PER LA PROGRESSIONE GIOCATORE:
- Sblocca subito Crea una classe: Ogni nuovo giocatore comincia con un equipaggiamento predefinito. Raggiungi il livello giocatore 4 prima possibile per sbloccare la funzionalità Crea una classe e iniziare a creare i tuoi equipaggiamenti personalizzati.
- Controlla le tue sfide giornaliere: Controlla le sfide giornaliere disponibili prima di schierarti. Molte possono essere completate con altri giocatori, facendoti guadagnare PE bonus e progredire più velocemente nei livelli.
- Tieni d'occhio il prossimo sblocco: Usa la schermata Progressi per vedere cosa ti aspetta. Sapere quale arma, specialità, equipaggiamento o serie di uccisioni stai per sbloccare ti aiuterà a pianificare le prossime partite.
- Ricorda i limiti di livello della settimana: Il primo weekend prevede il livello 20 come livello massimo raggiungibile dal giocatore. Nel secondo weekend, potrai continuare a progredire fino al livello 30 e sbloccare gli oggetti di gioco e le Ricompensa beta rimanenti. Una volta raggiunto il livello giocatore massimo potrai continuare a giocare, ma non sarà possibile superare il limite previsto per quel weekend. I PE ottenuti dopo aver raggiunto il livello giocatore massimo nel primo weekend non saranno trasferiti al secondo weekend.
Sfide giornaliere
Le sfide giornaliere forniscono PE aggiuntivi, incoraggiandoti a sperimentare armi, equipaggiamento, specialità, potenziamenti da campo, serie di uccisioni e stili di gioco diversi.
Ogni giorno sono disponibili nuove sfide giornaliere. Completa le sfide giornaliere disponibili per ottenere PE bonus e accelerare l'avanzamento del tuo livello giocatore.
Sblocchi livello giocatore
L'avanzamento completo del livello giocatore per la Beta di Modern Warfare 4 è mostrato di seguito.
Beta di Modern Warfare 4: sblocchi dei progressi nel primo e secondo weekend
LIVELLO 1 – Soldato I
- Equipaggiamento predefinito: assalto
- Fucile d'assalto Kastov 762
- Pistola Sang 9mm
- Radar portatile (potenziamento da campo)
- Granata a frammentazione (letale)
- Granata flashbang (tattica)
- Specialità: recupero rapido
- Equipaggiamento predefinito: predatore
- Mitraglietta ISO Nightshade
- Pistola Krait P68
- Granata adesiva (letale)
- Granata fumogena (tattica)
- Potenziamento da campo DDoS
- Equipaggiamento predefinito: irrompente
- Fucile a canna liscia REZI 12
- Pistola .50 GS
- Carica perforante (letale)
- Granata localizzante (tattica)
- Barriera di fumo (potenziamento da campo)
Livello 2 — Soldato II
- Equipaggiamento predefinito: demolizione
- MITRAGLIATRICE LEGGERA FiNN
- Lanciatore PILA
- Stimolante (tattico)
- Cavo da inciampo (letale)
- Scudo antisommossa (potenziamento da campo)
Livello 3 - Soldato III
- Equipaggiamento predefinito: fucile di precisione
- Fucile di precisione Signal 50
- Fucile d'assalto Axion
- Granata fumogena (tattica)
- Termite (letale)
- Trappola con filo spinato (potenziamento da campo)
Livello 4 - Soldato IV
- Crea una classe
- Emblema leggendario "Messo alla prova": Ricompensa beta
Livello 5 — Soldato V
- Type 73 — Mitragliatrice leggera. Una ML calibro 7,62x54R a fuoco rapido, il Type 73 offre caratteristiche bilanciate di rinculo e un impatto di medio livello per la sua categoria.
Livello 6 — Soldato scelto I
- Ordigno planante — Serie di uccisioni, 4 uccisioni, aliante manuale con carico esplosivo.
Livello 7 — Soldato scelto II
- Carica perforante (letale) — Equipaggiamento. Lancia termica che perfora le superfici prima di rilasciare un proiettile esplosivo.
Livello 8 — Soldato scelto III
- Torretta SAM Airburst — Potenziamento da campo. Torretta missilistica portatile per le intercettazioni di minacce aeree.
- Portata letale — Specialità. Lancia l'equipaggiamento più lontano con traiettoria visibile. Utilizza automaticamente l'attacco corpo a corpo dedicato quando esegui un attacco in mischia con calcio.
- Portafortuna arma epico "Precedenza" — Ricompensa beta
Livello 9 — Soldato scelto IV
- Approvvigionamento — Serie di uccisioni, 4 uccisioni, richiede un pacchetto di provvigioni per una serie di uccisioni casuale.
- M4 - Fucile d'assalto. Completamente automatico e molto versatile, questo iconico fucile d'ordinanza eccelle in quasi tutti gli scenari di combattimento.
Livello 10 — Soldato scelto V
- Granata localizzante — Tattica. Rileva momentaneamente la posizione dei nemici nelle immediate vicinanze della tua squadra.
Livello 11 — Specialista I
- Scudo antisommossa — Potenziamento da campo. Scudo distruttibile che può essere fissato a terra per fornire copertura alla squadra.
- PPSh-41 — Mitraglietta. Un mitragliatore leggendario con oltre 80 anni di servizio in combattimento, il PPSh-41 travolge i nemici a distanza ravvicinata grazie alla cadenza di fuoco migliore della sua categoria e alla generosa capienza di munizioni.
Livello 12 — Specialista II
- Testata a impatto — Serie di uccisioni, 4 uccisioni, carico esplosivo in grado di perforare più piani.
- Mani veloci — Specialità, ricarica, usa l'equipaggiamento e scambia armi più velocemente.
- Adesivo arma leggendario "Meonjeo" — Ricompensa beta
Livello 13 — Specialista III
- Mina di prossimità — Letale. Esplosivo innescato da prossimità che si lancia e detona in aria. Possibilità di attaccarsi ai veicoli che ci passano sopra prima di esplodere.
Livello 14 — Specialista IV
- Oris 8.6 — Fucile tattico. Leggero fucile a otturatore calibro 8.6 Blackout, l'Oris 8.6 sprigiona una potenza impressionante grazie a un design compatto e modulare. L'elegante design monolitico e il ciclo scorrevole lo rendono l'arma ideale per il fuoco di precisione in scontri ravvicinati dinamici.
- Sistema Trophy — Potenziamento da campo. Sistema di difesa schierabile che distrugge fino a tre proiettili per aerei. I bersagli più grandi richiederanno più colpi per essere neutralizzati.
Livello 15 — Specialista V
- Granata stordente — Tattica. Disorienta i nemici, causandogli riduzione della velocità di reazione e visione offuscata.
Livello 16 - Caporale I
- Wheelson - Serie di uccisioni, 8 uccisioni, veicolo controllato dall'IA che individua i bersagli vicini o protegge l'area intorno al proprietario.
- Massima allerta — Specialità. La visuale pulsa quando un giocatore nemico ti individua ma non compare nel tuo campo visivo.
- Biglietto da visita leggendario "Ultima carica" — Ricompensa beta
Livello 17 — Caporale II
- Pistola artigianale — Letale. Pistola monouso stampata in 3D che può essere estratta rapidamente per eliminare bersagli a distanza ravvicinata.
Livello 18 — Caporale III
- Hyeon Burst — Fucile d'assalto. Un versatile prototipo nordcoreano calibro 6,8mm con una potente modalità a raffica che mette a segno colpi rapidi e decisivi.
Livello 19 — Caporale IV
- Drone cercatore — Potenziamento da campo. Drone sganciabile che cerca i nemici nelle vicinanze per effettuare un rilevamento localizzante.
Livello 20 — Caporale V
- Ninja - Specialità. Attutisce il rumore dei tuoi passi riducendo significativamente la distanza da cui vengono percepiti.
- Fuoco incrociato — Serie di uccisioni, 6 uccisioni, richiede due attacchi aerei per annientare i nemici da entrambe le direzioni.
- Skin operatore "Tigre del Terrore" — Reece — Ricompensa beta
Beta di Modern Warfare 4: sblocchi dei progressi del secondo weekend
Livello 21 — Sergente I
- Kastov 762 — Fucile d'assalto, un fucile automatico calibro 7,62x39mm con un elevato impatto per colpo e un rinculo altrettanto marcato. Affidabile e potente, ma richiede controllo per restare sul bersaglio.
Livello 22 — Sergente II
- Cavo da inciampo — Letale. Trappola con esplosivo lanciabile che, una volta a terra, dispiega un cavo di detonazione. I cavi da inciampo possono essere collegati tra loro, creando una rete connessa di esplosivi.
Livello 23 — Sergente III
- .50 GS - Pistola. Potente nelle mani di qualsiasi operatore, questa arma da fianco calibro .50 diventa devastante se si controlla il contraccolpo.
- Sensore di battito cardiaco — Tattico. Tablet a batteria che mostra la posizione dei nemici nelle vicinanze.
- Spray epico "Testato sul campo" — Ricompensa beta
Livello 24 — Sergente IV
- Raffica di missili — Serie di uccisioni, 7 uccisioni, piattaforma aerea che lancia missili traccianti.
- Ghost — Specialità. Non rilevabile dai segnali nemici, UAV, radar portatili e sensori di battito cardiaco.
Livello 25 — Sergente V
- Patriota XMR — Fucile d'assalto. Un fucile automatico con contraccolpo elevato ma grande potenza d'impatto. Il Patriota XMR premia il fuoco controllato, infliggendo danni ingenti a medio-lunga distanza se imbracciato correttamente.
- Esca gonfiabile — Potenziamento da campo. Manichino che si attiva per prossimità. Una volta attivato, il bersaglio in fibra rinforzata viene proiettato con violenza per confondere e distrarre.
Livello 26 — Sergente scelto I
- Drone da combattimento — Serie di uccisioni, 5 uccisioni, drone antiuomo controllato da remoto.
- Termite — Letale. Dispositivo incendiario adesivo che infligge danni ingenti a veicoli e bersagli corazzati.
- Schermata di caricamento epica "Diritti della Beta" — Ricompensa beta
Livello 27 — Sergente scelto II
- X-58 — Mitraglietta. Una SMG subsonic con silenziatore integrato, potenza elevata, rinculo molto ridotto e un ritmo di fuoco costante per operazioni silenziose efficaci.
Livello 28 — Sergente scelto III
- Bomba Molotov — Letale. Dispositivo incendiario improvvisato che esplode all'impatto, lasciando pozze infiammabili nell'area.
- Esperto navigato — Specialità. Riduce l'effetto dell'equipaggiamento tattico nemico.
Livello 29 — Sergente scelto IV
- Barriera di fumo — Potenziamento da campo. Razzo portatile che emette una lunga scia di fumo denso.
- Folgoratore — Tattico. Dispositivo elettrico che si attacca alle superfici, folgorando i nemici, distruggendo l'equipaggiamento e mandando in tilt i veicoli.
Livello 30 — Sergente scelto V
- Signal 50 — Fucile di precisione. Dotato di una canna alternativa che riduce il rinculo, questo devastante fucile antimateriale calibro .50 offre maggiore stabilità e precisione di tiro, aiutando gli operatori a mantenere la mira sul bersaglio quando ogni colpo è decisivo.
- Sangue freddo — Specialità. Non rilevabile dai sistemi di puntamento IA, dai droni da ricognizione, dalle granate localizzanti e dai sistemi di massima allerta.
- Progetto arma ISO Nightshade (Mitraglietta) "Forgiato dalla beta" — Ricompensa beta
Ricompense della Beta
I livelli giocatore contrassegnati con Ricompense beta sbloccano oggetti estetici unici che saranno disponibili al lancio di Modern Warfare 4, il 23 ottobre. Gli sblocchi di gioco e l'avanzamento di livello giocatore verranno azzerati al termine della Beta, ma i premi della Beta idonei resteranno permanentemente collegati al tuo account Activision.
Crea una classe
INFO RAPIDE:
- Crea una classe è il sistema di equipaggiamento della modalità multigiocatore che permette di creare e personalizzare il proprio operatore prima di entrare in una partita.
- Il sistema Crea una classe è stato riprogettato per Modern Warfare 4, riunendo tutte le scelte principali dell'equipaggiamento in un unico menu semplificato.
- Personalizza il tuo operatore, l'arma principale, l'arma secondaria, l'arma da mischia, l'equipaggiamento tattico, l'equipaggiamento letale, il potenziamento da campo, le specialità e le serie di uccisioni.
- Crea fino a 12 equipaggiamenti personalizzati (classi), ognuno con il proprio operatore, armi, equipaggiamento, specialità, potenziamento da campo e serie di uccisioni.
- Assegna operatori, specialità e serie di uccisioni a singole classi personalizzate o applicali a tutte le tue classi.
- Opzioni di personalizzazione aggiuntive si sbloccano aumentando il tuo livello giocatore durante la Beta.
Crea una classe è il sistema di equipaggiamento della modalità multigiocatore di Modern Warfare 4 che permette di personalizzare ogni aspetto del tuo operatore prima di entrare nelle partite multigiocatore. Ottimizzato per Modern Warfare 4, tutte le principali opzioni di personalizzazione sono ora riunite in un unico menu semplificato, per creare equipaggiamenti specializzati in modo più rapido e semplice.
Configura classi personalizzate specializzate per armi diverse, ruoli di combattimento e modalità multigiocatore. Assegna combinazioni di operatori, specialità e serie di uccisioni a singole configurazioni personalizzate o applicale a tutte le tue classi, poi perfeziona ogni elemento prima di entrare in partita.
Nota: Dove si trova la funzionalità Crea una classe? Questa funzionalità si sblocca solo al raggiungimento del livello 4, prima di allora puoi utilizzare le classi predefinite.
Operatori
INFO RAPIDE:
- Gli operatori ora vengono selezionati in ogni configurazione della modalità Crea una classe, in modo che ogni configurazione personalizzata abbia la propria identità.
- Schiera uno dei numerosi operatori di livello uno caratterizzati da un aspetto unico, doppiaggio dedicato e mosse finali intercambiabili.
- Scegli tra un'ampia selezione di specialisti militari e operatori preferiti dai fan che tornano per la Open Beta.
- Prenota o pre-acquista la Vault Edition di Modern Warfare 4 per sbloccare operatori aggiuntivi nella Beta.
- Gli operatori aggiuntivi saranno disponibili al lancio.
Gli operatori sono ora parte integrante della modalità Crea una classe, consentendo di assegnare un operatore di livello 1 diverso a ogni equipaggiamento personalizzato. Abbina i tuoi operatori preferiti ad armi, equipaggiamento e ruoli di combattimento diversi per creare classi uniche. Gli operatori sono solo elementi estetici e non offrono alcun vantaggio tattico.
La Beta include un'ampia selezione di operatori di Livello 1 provenienti da forze militari e operazioni speciali di tutto il mondo, e operatori aggiuntivi inclusi con l'Edizione Cassaforte di Modern Warfare 4. Personalizza il tuo operatore con mosse finali intercambiabili. La selezione di operatori dell'Edizione Cassaforte include anche pacchetti vocali aggiuntivi e variazioni di aspetto. Altri operatori saranno disponibili al lancio.
Selezione operatore e skin
Accedi al menu Seleziona operatore da Modifica classi personalizzate per sfogliare tutti gli operatori disponibili, visualizzarne l'aspetto e scoprire i requisiti di sblocco degli operatori non ancora disponibili nella Beta. Alcuni operatori dispongono anche di diverse varianti delle skin. Se nell'angolo in alto a destra del ritratto di un operatore compare un numero, questo indica quante skin sono disponibili per quell'operatore.
Ad esempio, Reece include sia la sua skin base che la skin "Tigre del terrore", sbloccabile come ricompensa beta.
Operatori Edizione Cassaforte
I seguenti operatori sono disponibili nella Beta per chiunque preordini o acquisti Modern Warfare 4: Edizione Cassaforte.
Price
Sbloccato: Prenota Modern Warfare 4 Edizione Cassaforte
Fazione: [SEGRETA], pacchetto operatore Alleanza ostile, mossa finale in evidenza "Colpo su colpo" (Rissa corpo a corpo), Con e senza maschera (disponibile tramite emote)
Valeria
Sbloccato: Prenota Modern Warfare 4 Edizione Cassaforte
Fazione: Cartello di Las Almas, pacchetto operatore Alleanza ostile, mossa finale in evidenza "Taglia e asciuga" (Danza del coltello), Con e senza maschera (disponibile tramite emote)
Ghost
Sbloccato: Prenota Modern Warfare 4 Edizione Cassaforte
Fazione: TF 141, pacchetto operatore Alleanza ostile, mossa finale in evidenza "Buon punto" (Pistola e coltello)
Blix
Sbloccato: Prenota Modern Warfare 4 Edizione Cassaforte
Fazione: SK SF (Corea del Sud), pacchetto operatore Alleanza ostile, mossa finale in evidenza "Tattiche Tanto" (Pistola e coltello)
COM SFT (Francia)
Sbloccato: Prenota Modern Warfare 4 Edizione Cassaforte
Fazione: Forze speciali francesi, Pacchetto operatore Forze speciali, mossa finale in evidenza "Triplo colpo" (Pistola), pacchetto voci (Francese)
KSK anfibio (Germania)
Sbloccato: Prenota Modern Warfare 4 Edizione Cassaforte
Fazione: KSK (Forze speciali tedesche), pacchetto operatore Forze speciali, mossa finale in evidenza "Triplo colpo" (Pistola), pacchetto voci (Tedesco)
Forze speciali sudcoreane (Corea del Sud)
Sbloccato: Preordinando Modern Warfare 4 Edizione Cassaforte
Fazione: SK SF (Corea del Sud), pacchetto operatore Forze speciali, mossa finale in evidenza "Triplo colpo" (Pistola), pacchetto voci (Coreano)
SAS (Regno Unito)
Sbloccato: Prenota Modern Warfare 4 Edizione Cassaforte
Fazione: Forze speciali britanniche, pacchetto operatore Forze Speciali, mossa finale in evidenza: "Triplo colpo" (Pistola), Pacchetto voce (inglese (UK)
Operatori Beta aggiuntivi
I seguenti operatori sono disponibili per tutti i giocatori nella Beta.
COFFEY
Sbloccato: Disponibile subito
Fazione: JSOF, mossa finale "Gioco di piedi" (Fucile d'assalto)
Blackwell
Sbloccato: Disponibile subito
Fazione: JSOF, mossa finale "Gioco di piedi" (Fucile d'assalto)
REECE
Sbloccato: Disponibile subito
Fazione: Forze Speciali USA, mossa finale "Gioco di piedi" (Fucile d'assalto)
Park
Sbloccato: Disponibile subito
Fazione: ROK, mossa finale "Gioco di piedi" (Fucile d'assalto)
Kal
Sbloccato: Disponibile subito
Fazione: ROK, mossa finale "Gioco di piedi" (Fucile d'assalto)
DALLAS
Sbloccato: Disponibile subito
Fazione: Shadow Company, mossa finale "Gioco di piedi" (Fucile d'assalto)
Dunn
Sbloccato: Disponibile subito
Fazione: JSOF/ROK, mossa finale "Gioco di piedi" (Fucile d'assalto)
Zimo
Sbloccato: Disponibile subito
Fazione: SpecGru, mossa finale "Gioco di piedi" (Fucile d'assalto)
Minhee
Sbloccato: Disponibile subito
Fazione: Forze speciali sudcoreane (Corea del Sud), mossa finale "Gioco di piedi" (Fucile d'assalto)
CTSFO
Sbloccato: X disponibile subito
Fazione: Forze Speciali UK, mossa finale "Gioco di piedi" (Fucile d'assalto)
UCTF
Sbloccato: Disponibile subito
Fazione: UCTF (Francia), mossa finale “Gioco di piedi” (Fucile d'assalto)
MILSIM KSK ARTICO
Sbloccato: Disponibile subito
Fazione: KSK (Germania), mossa finale "Gioco di piedi" (fucile d'assalto)
MILSIM FORZE SPECIALI US
Sbloccato: Disponibile subito
Fazione: Forze Speciali USA, mossa finale "Gioco di piedi" (Fucile d'assalto)
Mosse finali
Dopo aver assegnato un operatore a un equipaggiamento personalizzato, apri il menu delle mosse finali per visualizzare, sbloccare ed equipaggiare mosse finali intercambiabili. Saranno disponibili altre mosse finali man mano che aumenti il tuo livello giocatore e progredisci nella Beta, permettendoti di personalizzare ogni operatore indipendentemente dal personaggio che schieri.
Nota: nella Beta sono sbloccabili altre mosse finali:
"Ginocchia e nocche" (Boxe thailandese)
"Ordini del medico" (Iniezione)
"Martellata" (Martello da demolizione e pistola)
"Schiacciata fulminea" (Folgoratore)
Furia calibro 12 (Fucile a canna liscia)
Armi
INFO RAPIDE:
- 22 armi disponibili durante la Beta.
- Nove classi di arma, dai fucili d'assalto alle armi corpo a corpo.
- Categorie di armi primarie, secondarie e armi da mischia.
- Sblocca altre armi salendo di grado.
- Prepara ogni equipaggiamento usando Crea una classe.
Durante la Beta, puoi sbloccare e usare fino a 22 delle 33 armi disponibili al lancio, provenienti da ogni categoria principale. Che tu preferisca la versatilità dei fucili d'assalto, l'agilità aggressiva delle mitragliette, la potenza di fuoco di fucili a pompa e di precisione, o l'utilità di lanciatori e armi da corpo a corpo, la Beta offre un'ampia selezione dall'intero arsenale Multigiocatore.
L'arsenale di armi è organizzato nelle categorie Primaria, Secondaria e Corpo a corpo e può essere personalizzato in base al tuo ruolo di combattimento preferito usando il sistema Crea una classe ampliato di Modern Warfare 4. Durante la Beta, prova diverse classi di armi, perfeziona i tuoi equipaggiamenti e scopri qual è lo stile di gioco più adatto a ogni situazione.
Nota: Tutte le armi della Beta, ad eccezione di quelle accessibili solo tramite equipaggiamento predefinito, i lanciatori e il coltello da battaglia, supportano il nuovo sistema Accessorio Apex, che sblocca modifiche specializzate man mano che si aumenta di livello ogni arma.
Ecco un riepilogo delle armi a cui puoi accedere durante la Beta:
- Sei fucili d'assalto (AR): Han 86, M4, Hyeon Burst, Kastov 762, Patriota XMR, Axion (solo nell'equipaggiamento predefinito)*
- Quattro mitra (SMG): ISO Nightshade, PPSh-41, X-58 Nyx, Wz. 55 Striga (solo missione della Campagna)*
- Un fucile a canna liscia: Rezi 12
- Due mitragliatrici leggere (ML): FiNN LMG, Type 73
- Due fucili tattici: MAR-9, Oris 8.6
- Due fucili di precisione: KG-7 Vulcan, Signal .50
- Tre pistole: Krait P68, .50 GS, Sang 9 mm (solo equipaggiamento predefinito)*
- Un lanciatore: PILA
- Un'arma da mischia: Coltello da combattimento
*Nota: Axion (fucile d'assalto) e Sang 9 mm (pistola) sono disponibili in una classe di equipaggiamento predefinito selezionabile all'inizio della progressione del giocatore. Wz. 55 Striga è disponibile soltanto durante la missione della Campagna. Queste armi non hanno accesso all'Armaiolo o al relativo Accessorio Apex. Tutte le altre armi possono aumentare di livello e sbloccare accessori e accessori Apex.
Poligono di tiro
Ogni categoria di arma ha i suoi punti di forza, caratteristiche di destrezza e un ruolo specifico nelle partite Multigiocatore. Man mano che sblocchi altre armi nella Beta, sperimenta diversi equipaggiamenti e combinazioni per ciascun accessorio per scoprire quello che si adatta meglio al tuo stile di combattimento preferito. Visita il Firing Range in qualsiasi momento per confrontare le build dell'arma, testare gli accessori e valutarne le prestazioni prima di schierarti in una partita.
ARMI: SUGGERIMENTI UTILI:
- Beta test: Prova in anticipo ogni classe di arma. Ogni classe ha un ruolo distinto in combattimento, e sbloccando più armi espanderai le opzioni di Crea una classe.
- Supporto su misura: Usa l'equipaggiamento predefinito per provare l'arsenale disponibile, in modo da provare diversi tipi di arma mentre sblocchi le opzioni personalizzate di Crea una classe.
- Buona alternativa: Non sottovalutare la tua arma secondaria. Cambiare arma è spesso un'azione più veloce che ricaricare durante gli scontri ravvicinati, perciò pistole e lanciatori possono diventare preziose opzioni di riserva.
- Strategia collaudata: Fai progredire le tue armi preferite. Un'arma che aumenta di livello sblocca più opzioni di personalizzazione che diventeranno disponibili tramite l'Armaiolo e gli accessori Apex.
Accessori Apex
INFO RAPIDE:
- Si sbloccano potenziando al massimo le armi supportate.
- Va equipaggiato separatamente dagli accessori standard dell'Armaiolo.
- Non occupa uno slot accessorio.
- Introduce effetti di gioco e comportamenti dell'arma unici.
- Per ogni arma supportata nella Beta è disponibile un accessorio APEX unico.
Gli Accessori Apex introducono un nuovo livello di personalizzazione facoltativa dell'arma che viene sbloccato come ricompensa finale per aver potenziato al massimo un'arma supportata. Si equipaggiano separatamente dagli accessori standard dell'Armaiolo e non consumano uno slot accessorio, permettendoti di specializzare ulteriormente le tue armi preferite senza modificare la configurazione attuale.
Invece di offrire modifiche graduali alle statistiche, gli accessori Apex cambiano radicalmente il comportamento di un'arma. Alcuni trasformano piattaforme familiari in ruoli di combattimento completamente nuovi, mentre altri introducono modalità di fuoco alternative, equipaggiamento integrato o un potenziale tattico specializzato non disponibile tramite la personalizzazione standard dell'Armaiolo. Ogni arma supportata dispone un accessorio APEX esclusivo, che incoraggia la sperimentazione e premia i giocatori che padroneggiano l'arsenale.
ACCESSORI APEX: CONSIGLI UTILI
- Ogni accessorio APEX è unico. Non conferiscono bonus generici alle statistiche, ma introducono effetti di gioco specifici per ogni arma supportata.
- Non occupano uno slot accessorio. Equipaggia un accessorio Apex insieme alla tua configurazione Armaiolo per specializzare ulteriormente l'arma.
- Scegli prima l'arma , poi punta al suo accessorio Apex. Portare un'arma al livello massimo sblocca il suo accessorio Apex, rendendo l'avanzamento dell'arma utile anche dopo aver sbloccato gli accessori standard.
Armi principali disponibili nella Beta di Modern Warfare 4
Fucili d'assalto disponibili nella Beta (6)
I fucili d'assalto (FA) offrono un equilibrio affidabile tra danni, precisione e maneggevolezza, rendendoli una scelta eccellente per quasi tutti gli scenari di combattimento. Sebbene non eguaglino la velocità a corta portata di una mitraglietta o la precisione a lunga portata di un fucile di precisione, la loro versatilità li rende una delle classi di armi principali più adattabili.
Han 86
Sbloccato: Immediatamente. Livelli: 68
Info: Prodotto per l'esercito sudcoreano, l'Han 86 offre prestazioni affidabili in una vasta gamma di ambienti di combattimento. Il calibro 5,56, l'elevata cadenza di fuoco dell'arma e il danno moderato lo rendono un'opzione valida per scontri ravvicinati e combattimenti a più lungo raggio.
Accessorio Apex: HAN 86 X20 SPACCACIELO: Questo sistema d'arma avanzato è dotato di un'ottica di puntamento specializzata e di un lanciatore a detonazione aerea. Lo Han X20 Skybreaker si posiziona in un'area precisa nel raggio d'azione e spara un proiettile a scoppio aereo da 20mm, che esplode sul bersaglio con risultati devastanti. Molto efficace per stanare i nemici dietro le coperture.
M4
Sbloccato: Grado giocatore 9. Livelli: 68
Info: Completamente automatico e altamente adattabile, questo iconico fucile d'ordinanza eccelle nella maggior parte degli scontri.
Accessorio Apex: M4 HURRICANE: Una variante dell'M4 con caricatore superiore e alta capacità, in calibro 5,7x28mm. Ispirato ad altri modelli in configurazione bullpup, questo agile fucile è leggero, maneggevole e vanta un'elevata cadenza di fuoco.
Hyeon Burst
Sbloccato: Grado giocatore 18. Livelli: 64
Intel: Un versatile fucile prototipo nordcoreano calibro 6,8 SPC con una potente modalità a raffica che mette a segno colpi rapidi e decisivi.
Accessorio Apex 1: HYEON AUTO: Convertito al fuoco completamente automatico, l'Hyeon Auto è stato progettato per sparare in modo rapido e stabile. Offrendo un aumento sostanziale dei colpi al minuto continui rispetto alla variante a fuoco a raffica/semi-automatico, quest'arma privilegia la potenza di fuoco rispetto alla precisione.
Accessorio Apex 2: HYEON HYPERBURST: È dotato di un ricevitore spinto oltre i limiti che eroga una raffica di tre colpi incredibilmente veloce seguita da un fuoco lento, controllato e completamente automatico. Spara una raffica di precisione seguita da fuoco continuo per eliminare i bersagli ancora in piedi.
Kastov 762
Sbloccato: Grado giocatore 21. Livelli: 71
Info: Un fucile 7,62x39mm completamente automatico con elevata potenza per colpo e un rinculo altrettanto marcato. Affidabile e potente, ma richiede controllo per restare sul bersaglio.
Accessorio Apex 1: Kastov 545: Spara proiettili da 5,45x39 mm, offrendo una maneggevolezza fluida e colpi rapidi senza sacrificare l'efficacia in combattimento.
Accessorio Apex 2: Kastov ARC: Una canna sperimentale che genera impulsi elettromagnetici, con ottica integrata. Emette un impulso a radiofrequenza concentrato ad alta intensità capace di neutralizzare la fanteria, danneggiare componenti elettronici e destabilizzare i veicoli nel suo raggio d'azione.
Patriota XMR (fucile da battaglia)
Sbloccato: Grado giocatore 25. Livelli: 64
Info: Un fucile automatico con contraccolpo elevato ma grande potenza d'impatto. Il Patriota XMR premia il fuoco controllato, infliggendo danni ingenti a medio-lunga distanza se imbracciato correttamente.
Accessorio Apex 1: PATRIOTA XMR VOLT: Stordisci i bersagli e libera gli spazi ristretti con un'efficienza sorprendente con questo lanciatore sottocanna, che spara un'ampia dispersione di dardi da 50.000 V. Non letale, ma abbastanza potente da compromettere il controllo motorio e rendere i bersagli più vulnerabili all'eliminazione.
Axion
Sbloccato: Solo equipaggiamento predefinito. Livelli: 67
Dati: Un fucile .300 con contraccolpo moderato Fucile Blackout con un impatto notevole e un'elevata cadenza di fuoco, progettato per il fuoco automatico controllato.
Accessorio Apex 1: AXION CRUSADER: Conversione del castello che riconfigura l'R&M Axion in una variante compatta ad alta mobilità, dotata di calcio accorciato integrato e impugnatura laterale per manovre aggressive.
Mitragliette disponibili nella Beta (4)
Le mitragliette (MT) sono perfette per il combattimento ravvicinato e frenetico, combinando alta mobilità e fuoco rapido per sopraffare gli avversari prima che possano reagire. La loro efficacia diminuisce a distanze maggiori, premiando gli operatori che riescono ad accorciare le distanze e a restare in movimento.
ISO Nightshade
Sbloccato: Grado giocatore immediato. Livelli: 56
Info: Una mitraglietta 9x19mm a fuoco automatico con un rapido ritmo di fuoco, l'ISO Nightshade offre un impatto notevole per la sua classe, ma con un rinculo marcato.
Accessorio Apex: ISO TRACE: Munizioni RFID specializzate che marcano i bersagli all'impatto, trasmettono dati di tracciamento in tempo reale all'ottica integrata e mostrano un punto rosso indicante movimento e direzione del bersaglio.
PPSh-41
Sbloccato: Grado giocatore 11. Livelli: 54
Info: Un mitragliatore leggendario con oltre 80 anni di servizio in combattimento, il PPSh-41 travolge i nemici a distanza ravvicinata grazie alla cadenza di fuoco migliore della sua categoria e alla generosa capienza di munizioni.
Accessorio Apex: PPSh-41 BRACIERE: Un sottocanna unico che lancia una rapida raffica di proiettili pirotecnici avanzati, creando un intenso sbarramento incendiario che continua a bruciare per un breve periodo, garantendo il controllo dell'area.
X-58 Nyx
Sbloccato: Grado giocatore 27. Livelli: 47
Info:Una SMG subsonic con silenziatore integrato, potenza elevata, rinculo molto ridotto e un ritmo di fuoco costante per operazioni silenziose ed efficaci.
Accessorio Apex: X-58 VOID: Il culmine della furtività in guerra. Questa modifica subsonic riduce il rumore dello sparo in modo sostanziale, nasconde i teschi alla morte dei nemici e minimizza gli indicatori di colpo direzionali per nascondere i tuoi attacchi.
WZ.55 STRIGA
Sbloccato: Solo missione della Campagna. Livelli: 52
Info: Veloce, letale e facile da manovrare, questa mitraglietta 9x18mm offre mobilità e controllo del rinculo al top della categoria, con un'elevata potenza d'arresto e una cadenza di fuoco ridotta.
Accessorio Apex: [SEGRETA]
Fucile a canna liscia disponibile nella Beta (1)
I fucili a canna liscia infliggono danni devastanti a corta portata e possono porre fine a uno scontro con un colpo ben assestato. La loro portata effettiva limitata e i colpi successivi più lenti ci insegnano che per avere successo è fondamentale ridurre la distanza e scegliere con attenzione gli scontri.
Rezi 12
Sbloccato: Grado giocatore immediato. Livelli: 60
Info: Rezi 12 è un'arma semiautomatica a ciclo rapido calibro 12 che offre colpi potenti e controllati con un recupero fluido. Robusta e progettata per un'azione decisiva a distanza ravvicinata.
Accessorio Apex: REZI 12 ENFORCER: Consente il ciclo con azione a pompa ed è dotato di una sella laterale per pallottole esplosive caricate a caldo. Questa capacità aggiuntiva estende il raggio d'azione della piattaforma ben oltre i tradizionali ruoli dei calibro 12.
Mitragliatrici leggere disponibili nella Beta (2)
Le mitragliatrici leggere (ML) dispongono di caricatori capienti che permettono di restare in azione più a lungo prima di ricaricare. Sono ideali per difendere gli obiettivi e affrontare più nemici. In cambio di mobilità, velocità di manipolazione e ricariche più rapide, offrono potenza di fuoco sostenuta e capacità di munizioni.
FiNN LMG
Sbloccato: Grado giocatore immediato. Livelli: 52
Info: Una mitragliatrice leggera calibro 5,56x45mm ad alto impatto con un ritmo di fuoco regolare e un rinculo controllato, ottimizzata per il fuoco continuo in movimento.
Accessorio Apex: FINN INVERSA: Una modifica per arma di Tempus Armament che sblocca una cadenza di fuoco superiore alle abilità operative dell'arma. Il fuoco prolungato può causare il surriscaldamento dell'arma, costringendola a raffreddarsi prima di riprendere il fuoco automatico.
Type 73
Sbloccato: Grado giocatore 5. Livelli: 57
Dati: Una mitragliatrice leggera 7,62x54R a ciclo rapido, il Type 73 offre caratteristiche di rinculo bilanciate e un impatto di medio livello per la sua categoria.
Accessorio Apex: TYPE 73 ASSALTO: Un kit arma specializzato che adatta il castello del Type 73 per includere un caricatore posizionato superiormente caricato con proiettili esplosivi. La limitata capienza di munizioni è compensata dalla pura e travolgente potenza d'arresto.
Fucili tattici disponibili nella Beta (2)
I fucili tattici colmano il divario tra i fucili d'assalto e i fucili di precisione, combinando danni elevati e un fuoco preciso a distanze maggiori. Danno il meglio nelle mani degli operatori che riescono a piazzare colpi precisi.
MAR-9
Sbloccato: Grado giocatore immediato. Livelli: 67
Info: Un fucile tattico calibrato 7,62 NATO, il MAR-9 offre un fuoco semi-automatico preciso da una piattaforma rigida e calibrata. Il suo sistema a gas ottimizzato, la canna pesante e il telaio predisposto per l'ottica lo rendono affidabile negli scontri a medio e lungo raggio.
Accessorio Apex: MAR-9 AUTOMATICO: Presentazione del MAR-9 Automatico di Bruen. Dotato di un'elevata cadenza di fuoco, quest'arma potentissima offre un incremento significativo della potenza d'arresto rispetto al suo equivalente semi-automatico.
Oris 8.6
Sbloccato: Grado giocatore 14. Livelli: 68
Intel: Leggero fucile a otturatore con camera 8,6 Blackout, l'Oris 8,6 offre una potenza straordinaria grazie a un design compatto e modulare. Il design monolitico elegante e il ciclo fluido lo rendono efficace per il fuoco di precisione in scontri a corto raggio o in movimento.
Accessorio Apex: ORIS 8.6 RAZOR: Un modulo lama compatto montato sul castello, che ospita una coppia di kunai a estrazione rapida per scontri ravvicinati e furtivi. Affidabile alternativa quando la furtività o l'economia di munizioni sono fondamentali.
Modelli di fucili di precisione disponibili nella Beta (2)
I fucili di precisione sono progettati per una precisione estrema e capaci di eliminare i nemici con un singolo colpo ben assestato. In cambio di mobilità, velocità di manipolazione e colpi successivi più rapidi offrono precisione e potenza d'arresto eccezionali.
KG-7 Vulcan
Sbloccato: Grado giocatore immediato. Livelli: 72
Informazioni: Un fucile di precisione a otturatore girevole-scorrevole ad alta capacità che ha visto più combattimento di quasi tutti gli altri. La sua pluriennale esperienza sul campo di battaglia si traduce in una maggiore cadenza di fuoco a distanza ravvicinata.
Accessorio Apex: KG-9 CARICA PERFORANTE: Consente di montare lateralmente cariche perforanti KG-9 sul fucile. Ogni proiettile perfora una superficie prima di detonare rapidamente. Ideale per stanare i combattenti trincerati.
Signal .50
Sbloccato: Grado giocatore 30. Livelli: 73
Info: Dotato di una canna alternativa che riduce il rinculo, questo devastante fucile anti-materiale calibro .50 offre stabilità e precisione di tiro migliorate, aiutando gli operatori a mantenere la mira sul bersaglio quando ogni colpo è decisivo.
Accessorio Apex: SIGNAL 50 INFERNO: Le armi roventi non sono mai state così letali. Questa modifica aftermarket di XRK carica il Signal 50 con proiettili incendiari calibro .50, fornendo un aumento significativo ai danni contro i veicoli e le serie di uccisioni.
Disponibili durante la Beta di Modern Warfare 4: armi secondarie e da mischia
Pistole disponibili nella Beta (3)
Le pistole sono un'ottima risorsa quando l'arma principale non è adatta allo scontro o deve essere ricaricata. Sebbene non siano dotate della gittata e della potenza di fuoco delle armi primarie, vantano una maneggevolezza rapida e una velocità di scambio che possono renderle fondamentali in uno scontro a fuoco.
Karit P68
Sbloccato: Grado giocatore immediato. Livelli: 34
Intel: Un calibro .45 semi-automatico Pistola ACP con telaio moderno ed ergonomico, la Krait P68 offre prestazioni affidabili e una grande efficacia a distanza ravvicinata.
Accessorio Apex: KRAIT P68 COMMANDO: Impugnato con una presa invertita, questo coltello tattico da combattimento ravvicinato è pronto all'azione in un istante. Migliora i danni corpo a corpo e la portata dell'affondo corpo a corpo. La mano non dominante stabilizza l'arma per un controllo del rinculo migliore.
.50 GS
Sbloccato: Grado giocatore 23. Livelli: 50
Info: Una vera potenza nelle mani di qualsiasi Operatore, quest'arma secondaria calibro .50 diventa devastante se si controlla il contraccolpo.
Accessorio Apex: GS MAGNA: Dotata di una potenza di fuoco devastante e di una cadenza di fuoco elevatissima, questa .50 completamente automatica trasforma ogni pressione del grilletto in una dimostrazione di forza. 333Attenzione: non è pensato per la precisione.
Sang 9 mm
Sbloccato: Solo equipaggiamento predefinito. Livelli: 34
Info: Pistola di servizio calibro 9x19 mm di tipo leggero, la Sang 9 mm offre un ciclo rapido e una facile maneggevolezza, sostituendo l'impatto più pesante con velocità velocità e controllabilità.
Accessorio Apex: SANG 9&12: Una camera da sottocanna calibro 12 a colpo singolo, che aggiunge un'opzione di sfondamento a corto raggio alla Sang 9mm. Un singolo proiettile in canna offre un colpo decisivo quando la pistola ha bisogno di un potere d'arresto immediato.
Lanciatori disponibili nella Beta (1)
I lanciatori sono specializzati nella distruzione di veicoli, equipaggiamento e serie di uccisioni, pur essendo in grado di infliggere danni esplosivi devastanti contro gruppi di nemici. Le loro munizioni limitate e i tempi di ricarica più lenti offrono una ricompensa per un attento piazzamento dei colpi e la selezione del bersaglio.
PILA
Sbloccato: Grado giocatore immediato. Livelli: 36
Info: Sistema di difesa aerea portatile e leggero, il PILA può lanciare sia missili guidati che non guidati a seconda delle necessità.
Accessorio Apex: nessuno: Armaiolo non disponibile per quest'arma.
Armi da mischia disponibili nella Beta (1)
Le armi da mischia sono progettate per eliminazioni silenziose a corto raggio, ricompensando gli operatori che riescono a ridurre le distanze senza farsi scoprire. Sacrificano completamente l'efficacia di attacco a distanza in cambio di attacchi rapidi e decisivi a brevissima distanza.
Coltello da battaglia
INFO RAPIDE:
- Sergente d'artiglieria opzionale, soprannominato Gunny.
- Consigli per la configurazione dell'arma in Crea una classe.
- Con un clic, può generare nuove build utilizzando gli accessori che hai già sbloccato.
- Adatta i consigli in base all'arsenale che sblocchi.
- Progettato sia per i giocatori nuovi che per gli esperti.
Gunny, abbreviazione di Gunnery Sergeant (Sergente d'artiglieria), ti aiuta a dedicare meno tempo alla creazione di armi e più tempo al gioco. Che tu stia cercando una configurazione affidabile e versatile o sperimentando diversi ruoli di combattimento, Gunny può assemblare rapidamente build di armi efficaci utilizzando gli accessori già sbloccati. Tutte le build arma consigliate da Gunny sono state create dagli sviluppatori di Infinity Custode.
Gunny svolge due funzioni principali durante la Beta. Fornisce build di armi pronte all'uso per i giocatori che vogliono entrare direttamente in azione, aiutandoti anche a sperimentare diverse caratteristiche dell'arma, distanze di ingaggio e stili di gioco man mano che il tuo arsenale si espande. Man mano che sblocchi altri accessori, i consigli di Gunny si evolvono parallelamente alla progressione della tua arma, offrendoti sempre nuovi modi per affrontare il combattimento.
Gunny è del tutto opzionale. Ogni configurazione consigliata può comunque essere personalizzata manualmente, lasciandoti il controllo completo sui tuoi equipaggiamenti ogni volta che lo desideri.
GUNNY: CONSIGLI UTILI:
- Prova Gunny subito. Genera una configurazione consigliata non appena sblocchi Crea una classe per entrare nella modalità Multigiocatore con una configurazione arma affidabile.
- Sperimenta diverse build. Man mano che il tuo arsenale cresce, confronta le raccomandazioni di Gunny sulle armi a corto raggio, bilanciate e a lungo raggio per scoprire quale ruolo di combattimento si adatta meglio al tuo stile di gioco.
- Parti da Gunny. Usa una configurazione consigliata così com'è, oppure personalizzala con l'Armaiolo man mano che sblocchi nuovi accessori.
Armaiolo
INFO RAPIDE:
- Personalizza prestazioni, maneggevolezza e aspetto delle armi.
- Equipaggia una vasta gamma di accessori adatti al tuo stile di gioco.
- Sblocca accessori Apex portando al massimo il livello delle armi supportate.
- Confronta le prestazioni dell'arma usando le statistiche dettagliate dell'Armaiolo.
- Crea i tuoi equipaggiamenti personalizzati o usa Gunny per consigli ottimizzati.
La Beta di Modern Warfare 4 include un Armaiolo potenziato, un sistema di personalizzazione delle armi avanzato che permette di modificare prestazioni, maneggevolezza e aspetto di un'arma equipaggiando accessori e, novità per Modern Warfare, accessori Apex per adattarla al proprio stile di gioco.
I veterani conosceranno già l'Armaiolo, mentre i nuovi arrivati potranno contare su una vasta gamma di categorie di accessori che permettono di personalizzare ogni aspetto della propria arma:
- Ottiche: Migliorano l'acquisizione del bersaglio grazie a una varietà di mirini, aiutandoti ad allineare i colpi in modo più efficace.
- Laser: Riduce la dispersione del fuoco sparato senza mirare, supporta la posizione inclinata, evidenzia i nemici e offre altri vantaggi nella mira a corto raggio. Alcuni laser, però, potrebbero rivelare la tua posizione.
- Canne: Regolano la portata dei danni, la velocità dei proiettili e altre caratteristiche balistiche dell'arma.
- Volate: Riducono il rinculo, sopprimono il fuoco dell'arma o ne migliorano il controllo e la precisione.
- Sottocanna: Migliora il controllo del rinculo e la stabilità di puntamento, oppure permette di equipaggiare accessori lanciatore specializzati, se disponibili.
- Calci: Aumentano la mobilità, la precisione, la resistenza al rinculo da colpo ricevuto o le caratteristiche legate alla maneggevolezza.
- Impugnature posteriori: Regola la maneggevolezza dell'arma, comprese la velocità di mira (ADS) e la velocità di transizione dallo scatto al fuoco.
- Munizioni: Modifica i proiettili della tua arma per alterarne le prestazioni balistiche, aggiungendo effetti speciali o potenziando attributi come velocità dei proiettili, portata dei danni o penetrazione.
- Caricatori: Aumentano la capacità di munizioni o migliorano l'efficienza di ricarica per mantenerti in azione più a lungo.
Infinity Ward ha introdotto alcune semplificazioni nella gestione degli Accessori.
- Ogni accessorio si sblocca una sola volta, il che significa che non è necessario ripetere lo sblocco più volte. Una volta sbloccato per la prima volta, lo stesso accessorio è pronto all'utilizzo per tutte le armi.
- Ogni arma può sbloccare tutti gli accessori compatibili.
- Non è necessario usare un'arma diversa per sbloccare gli accessori sulle proprie armi preferite.
- Arricchisci il tuo arsenale: più accessori sblocchi, più ne avrai subito a disposizione quando userai una nuova arma.
- Velocità di progressione dell'arma: se raggiungi un livello su un'arma che ti assegnerebbe un accessorio già in tuo possesso, superi quel livello con un avanzamento di livello bonus.
ARMAIOLO: CONSIGLI UTILI:
- Inizia con un obiettivo. Configura la tua arma in base alle distanze di ingaggio e al ruolo di combattimento che prevedi di affrontare, invece di cercare di migliorare ogni statistica.
- Usa spesso la visualizzazione dettagli. Confronta le statistiche dettagliate dell'arma prima di equipaggiare gli accessori per sapere esattamente cosa cambia.
- Bilancia la tua build. Migliorare un attributo spesso comporta dei compromessi tra vantaggi e svantaggi, quindi confronta più build prima di scegliere la tua preferita.
- Sperimenta con diverse categorie di accessori. Piccole modifiche a ottiche, impugnature, munizioni o calci possono alterare drasticamente il comportamento di un'arma.
- Lascia che sia Gunny a fare il lavoro sporco se hai dei dubbi. Genera prima una configurazione ottimizzata, poi perfezionala manualmente man mano che sblocchi altri accessori.
- Mira inclinata: Sblocca accessori laser compatibili come i laser inclinati da 1mW e 5mW per accedere alla mira inclinata. Questo migliora notevolmente la reattività in modalità mirino e la mobilità in assetto tattico, anche se il raggio laser resterà visibile durante la mira.
- Munizioni a punta cava: Di ritorno in Modern Warfare 4 , i proiettili a punta cava ritardano la rigenerazione della salute dei nemici e fanno lasciare una scia di sangue agli operatori gravemente feriti, rendendoli più facili da individuare.
Equipaggiamento tattico
INFO RAPIDE:
- Scegli un oggetto di equipaggiamento tattico che si abbini alle tue armi, alle tue Specialità e al tuo stile di gioco.
- Durante la Open Beta sono disponibili sei elementi di equipaggiamento tattico, di cui due utilizzabili esclusivamente tramite specifiche classi predefinite.
- A seconda dell'equipaggiamento tattico, raccogli informazioni, oscura la visuale, interrompi i movimenti nemici o crea opportunità tattiche per la tua squadra.
- Sperimenta diversi tipi di equipaggiamento tattico per scoprire nuovi modi di affrontare ogni combattimento.
- Ulteriori equipaggiamenti tattici saranno disponibili al lancio.
L'equipaggiamento tattico aiuta a preparare lo scontro prima che lo scontro a fuoco vero e proprio abbia inizio. Invece di concentrarsi sulle eliminazioni dirette, l'equipaggiamento tattico raccoglie informazioni, oscura le linee di tiro, ostacola i movimenti nemici e crea opportunità da sfruttare per te e la tua squadra. Ogni equipaggiamento tattico permette di affrontare la sfida in modo diverso, rendendo la scelta dell'equipaggiamento importante quanto quella di armi e specialità.
Durante la Open Beta, avrai accesso a sei tipi di equipaggiamento tattico che coprono un'ampia gamma di ruoli in combattimento, di cui due utilizzabili esclusivamente tramite specifiche classi predefinite all'inizio della progressione del tuo rango giocatore. Alcuni elementi di equipaggiamento tattico rivelano le posizioni nemiche, altri oscurano il campo visivo o disturbano gli attacchi, mentre altri aiutano a recuperare o a riprendere l'iniziativa in combattimento. Sperimentali tutti per scoprire quale completa meglio le tue armi preferite, le specialità e il tuo approccio generale al combattimento. Ulteriori equipaggiamenti tattici saranno disponibili al lancio.
Panoramica equipaggiamento tattico (7 disponibili durante la Beta)
- Granata accecante (sbloccata subito): Acceca e assorda i bersagli.
- Granata fumogena (sbloccata subito): Lancia una densa cortina fumogena che blocca la visuale e disturba i sistemi di puntamento automatici. Il fuoco prolungato e gli impatti delle esplosioni possono disperdere il fumo, creando linee di tiro temporanee attraverso la nube in dissolvimento.
- Granata localizzante (sbloccata al livello giocatore 10): Rileva momentaneamente la posizione dei nemici nelle immediate vicinanze della tua squadra.
- Granata a concussione (alias granata stordente, sbloccata subito, classe predefinita): Esplode all'impatto con il terreno, facendo perdere precisione ai nemici vicini e offuscandone la vista.
- Sensore di battito cardiaco (sbloccato al livello giocatore 23): Un tablet a uso limitato che visualizza informazioni di base sui nemici nei paraggi.
- Folgoratore (Sbloccato al livello del giocatore 29): Dispositivo elettrico che si attacca alle superfici folgorando i nemici, distruggendo l'equipaggiamento e mandando in tilt i veicoli.
- Stimolante (Sbloccato subito, classe predefinita): Stimolante militare che avvia subito la rigenerazione della salute e ricarica lo Scatto tattico.
Ogni oggetto di equipaggiamento tattico risolve un problema diverso sul campo, che si tratti di rivelare minacce nascoste, interrompere le avanzate nemiche, bloccare le linee di tiro o aiutare la tua squadra a prendere l'iniziativa. Man mano che sbloccherai altre opzioni nel corso della Beta, sperimenta diversi tipi di equipaggiamenti tattici per scoprire quale si adatta meglio alle tue armi preferite, alle specialità e al tuo ruolo di combattimento complessivo.
EQUIPAGGIAMENTO TATTICO: CONSIGLI UTILI:
- Usa spesso l'equipaggiamento tattico. È pensato per creare opportunità durante tutta la partita, non solo nei momenti critici.
- Coordinati con la tua squadra. Combinare l'equipaggiamento tattico con i compagni può essere molto più efficace che usarlo da soli.
- Abbina equipaggiamento tattico e classe. Scegli strumenti che completino le tue armi, le specialità e il tuo ruolo di combattimento preferito. Di seguito sono mostrati alcuni esempi.
- Pensa in modo tattico. Il miglior equipaggiamento tattico crea spesso opportunità per la tua squadra piuttosto che garantire uccisioni dirette.
Equipaggiamento letale
INFO RAPIDE:
- Scegli un oggetto di equipaggiamento letale per supportare il tuo ruolo preferito in combattimento.
- Durante la Open Beta sono disponibili otto oggetti di equipaggiamento letale.
- Fai irruzione nelle posizioni difese dai nemici, sbarra l'accesso a percorsi cruciali ed elimina i bersagli sfruttando una serie di strumenti offensivi.
- Sperimenta con equipaggiamenti letali esplosivi, incendiari e schierabili per adattarli al tuo approccio di combattimento.
- Ulteriori equipaggiamenti letali saranno disponibili al lancio.
L'equipaggiamento letale introduce una potenza di fuoco esplosiva in ogni tua classe personalizzata. Invece di raccogliere informazioni o creare opportunità come l'equipaggiamento tattico, l'equipaggiamento letale risolve i problemi in combattimento permettendoti di snidare i difensori dai ripari, bloccare percorsi chiave, proteggere gli obiettivi, fare irruzione nelle posizioni fortificate e mettere a segno le eliminazioni. Ogni equipaggiamento letale affronta queste sfide in modo diverso, rendendo la scelta del tuo equipaggiamento una parte fondamentale di ogni classe personalizzata.
La Open Beta offre otto oggetti di equipaggiamento letale, che spaziano tra opzioni offensive esplosive, incendiarie e piazzabili. Alcuni sono eccellenti per snidare i difensori dai ripari, altri bloccano i movimenti o proteggono gli obiettivi, mentre le nuove aggiunte come il cavo da inciampo e la pistola artigianale introducono modi completamente nuovi per mettere sotto pressione gli avversari. Sperimentali tutti per scoprire quale si adatta meglio alle tue armi preferite, alle specialità e al tuo ruolo di combattimento. Ulteriori equipaggiamenti letali saranno disponibili al lancio.
Panoramica equipaggiamento letale (8 disponibili durante la Beta)
- Granata a frammentazione (sbloccata subito): Granata a frammentazione con innesco a tempo.
- Granata adesiva (sbloccata subito): Granata adesiva a tempo.
- Carica perforante (sbloccata al livello giocatore 7): Lancia termica che perfora le superfici prima di esplodere.
- Mina di prossimità (sbloccata al livello giocatore 7): Esplosivo ad attivazione di prossimità che rimbalza verso l'alto prima di esplodere, infliggendo gravi danni nell'area circostante.
- Termite (sbloccata al livello giocatore 26): Dispositivo incendiario adesivo che si accende all'impatto.
- Cavo da inciampo (sbloccato al livello giocatore 22): Trappola con esplosivo lanciabile che rilascia un cavo di detonazione all'atterraggio. I cavi da inciampo possono essere collegati tra loro, creando una rete connessa di esplosivi.
- Pistola artigianale (sbloccata al livello giocatore 17): Pistola monouso che può essere estratta rapidamente per eliminare bersagli a distanza ravvicinata.
- Bomba Molotov (sbloccabile al livello giocatore 28): Dispositivo incendiario improvvisato che esplode all'impatto.
Ogni oggetto di equipaggiamento letale risolve un problema diverso, che si tratti di eliminare i difensori trincerati, sbarrare i movimenti nemici, proteggere gli obiettivi o mettere a segno le eliminazioni. Man mano che sblocchi equipaggiamento letale nella Beta, sperimentali tutti per scoprire quale si adatta meglio alle tue armi preferite, alle specialità e al tuo ruolo di combattimento.
EQUIPAGGIAMENTO LETALE: CONSIGLI UTILI
- Costringi il nemico a muoversi prima di passare all'eliminazione. Il miglior equipaggiamento letale spesso costringe gli avversari ad abbandonare le posizioni fortificate, dandoti un vantaggio prima dello scontro a fuoco.
- Scegli lo strumento giusto per ogni situazione. Alcuni tipi di equipaggiamento letale sono eccellenti per sgomberare i ripari, altri per difendere gli obiettivi o limitare i movimenti nemici. Abbina il tuo equipaggiamento alla situazione.
- Gioca d'anticipo. L'equipaggiamento letale schierabile è più efficace se piazzato dove i nemici probabilmente si muoveranno, non dove si trovano già.
- Coordinati con la squadra. Sincronizza l'uso dell'equipaggiamento letale con gli assalti dei compagni di squadra, così da massimizzare la pressione e sfruttare lo scompiglio nelle posizioni nemiche.
Potenziamenti da campo
INFO RAPIDE:
- Equipaggia un potenziamento da campo ricaricabile per ottenere un'abilità potente durante una partita.
- Durante la Open Beta sono disponibili otto potenziamenti da campo, di cui uno utilizzabile esclusivamente tramite una specifica classe predefinita.
- I potenziamenti da campo si ricaricano automaticamente col tempo, ciascuno con una propria velocità di ricarica, e possono essere usati più volte in una partita.
- Schiera strumenti specializzati per raccogliere informazioni, supportare i compagni, difendere gli obiettivi, disturbare l'equipaggiamento nemico o creare nuove opportunità tattiche.
- Ulteriori potenziamenti da campo saranno disponibili al lancio.
I potenziamenti da campo offrono potenti abilità ricaricabili che aiutano la tua squadra ad adattarsi allo svolgimento della partita. A differenza dell'equipaggiamento tattico e letale, i potenziamenti da campo si ricaricano automaticamente nel tempo dopo l'uso, consentendo a ogni operatore di schierare ripetutamente strumenti specializzati per raccogliere informazioni, supportare i compagni, proteggere obiettivi, creare copertura o contrastare le minacce nemiche. Anche gli equipaggiamenti noti hanno trovato posto in questa categoria. Ad esempio, lo scudo antisommossa è ora un potenziamento da campo schierabile e distruttibile, che apre nuove possibilità a livello tattico. Ogni potenziamento da campo affronta queste sfide in modo diverso, rendendo la scelta del tuo equipaggiamento una parte fondamentale di ogni classe personalizzata.
Durante la Open Beta, avrai accesso a otto potenziamenti da campo che spaziano dai ruoli di ricognizione, difesa, supporto e interdizione d'area, utilizzabili esclusivamente tramite una specifica classe predefinita. Alcuni premiano un'attenta pianificazione prima dello scontro, mentre altri si prestano meglio a essere schierati nel bel mezzo di un conflitto a fuoco o per rinforzare una posizione già sotto attacco. Sperimentali tutti per scoprire quale si adatta meglio alle tue armi preferite, alle specialità, all'equipaggiamento e al tuo ruolo di combattimento. Ulteriori potenziamenti da campo saranno disponibili al lancio.
Panoramica potenziamenti da campo (9 disponibili durante la Beta)
- Radar portatile (disponibile subito): emette un segnale radar periodico per rilevare i nemici nelle vicinanze.
- DDOS (disponibile subito): Attiva un dispositivo che disattiva i componenti elettronici e disturba i sensori nemici nella zona per un breve periodo.
- Torretta SAM Airburst (disponibile al livello giocatore 8): Torretta missilistica portatile per le intercettazioni di minacce aeree.
- Scudo antisommossa (disponibile al livello giocatore 11): Schiera uno scudo antisommossa posizionabile e distruttibile per difendere la tua squadra, rinforzare gli obiettivi o tenere la linea del fronte.
- Sistema Trophy (disponibile al livello giocatore 14): Sistema difensivo schierabile che distrugge fino a tre proiettili aerei. I bersagli più grandi richiederanno più colpi per essere neutralizzati.
- Drone cercatore (disponibile al livello giocatore 19): Schiera un drone che cercherà i nemici nelle vicinanze per scansionarli.
- Esca gonfiabile (disponibile al livello giocatore 25): Mina esca ad attivazione di prossimità. Una volta attivato, il bersaglio in fibra rinforzata viene proiettato con violenza per confondere e distrarre. Premi il pulsante di attivazione una seconda volta per l'attivazione manuale.
- Filo spinato (disponibile subito, classe predefinita): Schiera una mina che intrappola i nemici nel filo spinato.
- Muro di fumo (disponibile al livello giocatore 29): Lancia un razzo che rilascia una densa scia di fumo garantendo rotazioni sul campo più sicure.
Ogni potenziamento da campo è efficace in situazioni diverse. Sperimenta le opzioni disponibili durante la Beta per scoprire quali si adattano meglio al tuo equipaggiamento, ruolo di combattimento e stile di gioco preferiti.
POTENZIAMENTI DA CAMPO: CONSIGLI UTILI
- Valuta la velocità di ricarica. Un potenziamento da campo con ricarica rapida potrebbe essere disponibile più volte durante una partita, mentre un'opzione più lenta premia un utilizzo più ponderato.
- Schierati con un piano. Non attivare un potenziamento da campo solo perché è pronto. Valuta l'obiettivo, le minacce vicine e le intenzioni della tua squadra.
- Pianifica prima del contatto. I potenziamenti da campo di ricognizione, difesa e interdizione sono più efficaci se schierati prima che il nemico raggiunga la tua posizione.
- Reagisci alla battaglia. Conserva i potenziamenti da campo di sbarramento o di protezione per i momenti in cui possono contrastare direttamente un assalto nemico, una minaccia aerea o una posizione fortificata.
- Proteggi l'equipaggiamento schierato. Posiziona i potenziamenti da campo fissi dove possono svolgere il loro ruolo senza essere subito esposti al fuoco nemico.
- Coordinati con la squadra. Un potenziamento da campo usato al momento giusto può supportare un'avanzata, rafforzare una difesa o creare un percorso più sicuro per più compagni di squadra.
Serie di uccisioni
INFO RAPIDE:
- Equipaggia fino a tre serie di uccisioni prima di entrare in una partita Multigiocatore.
- Ottieni le serie di uccisioni accumulando uccisioni consecutive senza morire.
- Le serie di uccisioni si sbloccano dopo aver ottenuto 3, 5, 7, 9 o 11 eliminazioni, a seconda della serie di uccisioni selezionata.
- Applica le serie di uccisioni che hai selezionato a un singolo equipaggiamento personalizzato o a tutti i tuoi equipaggiamenti personalizzati.
- Ulteriori serie di uccisioni saranno disponibili al lancio.
Le serie di uccisioni sono potenti ricompense di combattimento ottenute accumulando eliminazioni consecutive senza morire. A differenza dei sistemi basati sul punteggio, solo la tua sequenza di eliminazioni conta per sbloccarle, rendendo la sopravvivenza importante quanto ottenere le uccisioni. Scegliere la giusta combinazione di serie di uccisioni è una parte fondamentale di ogni equipaggiamento Multigiocatore.
Durante la fase multiplayer della Open Beta, avrai accesso a 10 serie di uccisioni suddivise in cinque requisiti di uccisione: 3, 5, 7, 9 e 11 eliminazioni. Le serie di uccisioni di livello inferiore si possono ottenere più spesso nel corso di una partita, mentre quelle di livello più alto richiedono serie più lunghe per un impatto maggiore. Una volta creata la combinazione preferita, assegnala a singole configurazioni personalizzate o applica le stesse serie di uccisioni a tutte le tue configurazioni. Ulteriori serie di uccisioni saranno disponibili al lancio.
Panoramica delle serie di uccisioni (10 disponibili nella sezione Multigiocatore della Beta)
- UAV (disponibile subito): Veicolo da ricognizione che rivela la posizione dei nemici sulla minimappa.
- Approvvigionamento (disponibile al livello giocatore 9): Richiede un pacchetto di provvigioni per una serie di uccisioni casuale nella tua posizione.
- Ordigno planante (disponibile al livello giocatore 6): Aliante manuale con arsenale esplosivo.
- Testata a impatto (disponibile al livello giocatore 12): Lancia una testata a impatto in grado di perforare più piani.
- Fuoco incrociato (disponibile al livello giocatore 20): Richiede due attacchi aerei per annientare i nemici da entrambe le direzioni.
- Drone da combattimento (disponibile al livello giocatore 26): Drone antiuomo telecomandato.
- Segnalatore d'artiglieria (disponibile subito): Lancia un radiofaro adesivo per richiedere un attacco MLRS a ricerca termica sul bersaglio.
- Wheelson (disponibile al livello giocatore 16): Veicolo controllato dall'IA che individua i bersagli vicini o protegge l'area intorno al proprietario.
- Raffica di missili (disponibile al livello giocatore 24): Richiede supporto aereo per far piovere missili da crociera.
- Elicottero di supporto (disponibile subito): Richiama un letale elicottero di supporto per pattugliare un'area.
Ogni serie di uccisioni offre un modo diverso per supportare la squadra e influenzare la battaglia, dalla raccolta di informazioni e la distruzione delle posizioni nemiche alla fornitura di potenza di fuoco devastante o supporto autonomo. Sperimenta varie combinazioni di serie di uccisioni durante la Beta per scoprire quali si adattano meglio alle tue armi preferite, alle specialità, all'equipaggiamento e al tuo ruolo di combattimento.
SERIE DI UCCISIONI: CONSIGLI UTILI
- Crea una serie bilanciata. Abbina serie di uccisioni affidabili di livello inferiore con una o due ricompense di livello più alto in grado di cambiare il corso di una partita.
- Proteggi la tua serie. A mano a mano che ti avvicini alla prossima ricompensa, sopravvivere diventa importante quanto ottenere un'altra eliminazione.
- Scegli il momento giusto. Aspettare qualche secondo per cogliere l'occasione giusta offre spesso risultati migliori che attivare una serie di uccisioni troppo in fretta.
- Supporta la tua squadra. Le serie di uccisioni di ricognizione e supporto possono rivelarsi preziose quanto la potenza di fuoco offensiva quando attacchi o difendi gli obiettivi.
- Adatta la tua selezione. Mappe, modalità e stili di gioco diversi richiedono combinazioni di serie di uccisioni diverse.
Specialità
INFO RAPIDE:
- Personalizza il tuo operatore con il sistema che permette di scegliere tre specialità.
- Equipaggia una specialità da ciascuno dei tre slot specialità di Crea una classe.
- Combina le specialità per supportare diversi ruoli di combattimento e stili di gioco.
- Durante la Open Beta sono disponibili 16 specialità, di cui tre utilizzabili esclusivamente tramite specifiche classi predefinite.
- Usa l'opzione Applica a tutte le dotazioni per equipaggiare rapidamente la combinazione di specialità scelta in ogni classe personalizzata.
Le specialità sono abilità passive che aiutano a definire le prestazioni del tuo operatore in combattimento. Che si tratti di muoversi in silenzio sulla mappa, rigenerarsi più in fretta dopo un'eliminazione, ottimizzare l'uso dell'equipaggiamento o sfuggire alla ricognizione nemica, ogni specialità contribuisce a uno stile di gioco differente.
Il sistema a tre scelte di Modern Warfare 4 ti permette di equipaggiare una specialità da ciascuno dei tre slot disponibili, incoraggiandoti a creare combinazioni che si integrano con le armi, l'equipaggiamento e lo stile di gioco che preferisci. Alcune combinazioni premiano uno stile di gioco aggressivo sugli obiettivi, mentre altre puntano su furtività, sopravvivenza, mobilità o consapevolezza tattica. Durante la Beta, sono disponibili 16 vantaggi con cui sperimentare, inclusi tre disponibili tramite specifici set di equipaggiamento predefinito nelle prime fasi dell'avanzamento. Altre specialità saranno disponibili al lancio.
Panoramica delle specialità
Slot specialità 1 (5)
- Risposta eccessiva (disponibile subito): equipaggia due armi primarie.
- Ninja (disponibile al livello giocatore 20): Passi più silenziosi.
- Massima allerta (disponibile al livello giocatore 16): Avvisa quando un nemico non visibile ti individua.
- Riparazione rapida (disponibile subito): Rigenera la salute dopo le eliminazioni e durante la cattura degli obiettivi. (Equipaggiamento predefinito durante la Beta)
- Ghost (Disponibile al livello giocatore 24): Evita il rilevamento da più strumenti di ricognizione nemici.
Slot Specialità 2 (4)
- Mani veloci (disponibile al livello giocatore 12): Ricarica, uso equipaggiamento e cambio arma più rapidi.
- Inflessibile (disponibile subito): Riduce il costo delle serie di uccisioni di uno.
- Squadra artificieri (disponibile subito): Maggiore protezione contro gli esplosivi.
- Localizzatore (disponibile subito, solo per classe predefinita): Traccia le impronte nemiche e nasconde i tuoi marcatori di uccisione. (Equipaggiamento predefinito durante la Beta)
Slot Specialità 3 (6)
- Sciacallo (disponibile subito): Rifornisciti di munizioni dagli operatori nemici eliminati.
- Portata letale (disponibile al livello giocatore 8): Lancia l'equipaggiamento più lontano con anteprima della traiettoria ed esegui automaticamente un attacco corpo a corpo dedicato.
- Impeto sanguigno (disponibile subito): Scatto tattico più lungo, movimento da accovacciati più veloce e vigore ripristinato dopo le eliminazioni.
- Griglia di combattimento (Disponibile subito, solo per la classe predefinita): Evidenzia equipaggiamento, potenziamenti da campo, serie di uccisioni, veicoli e compagni del nemico. (Equipaggiamento predefinito durante la Beta)
- Esperto navigato (disponibile al livello giocatore 28): Riduce gli effetti dell'equipaggiamento tattico nemico.
- Sangue freddo (disponibile al livello giocatore 30): Impedisce il rilevamento dai sistemi di puntamento IA e da diversi strumenti di ricognizione.
Man mano che sbloccherai altri vantaggi nella Beta, non aver paura di sperimentare. Un piccolo cambiamento a una specialità può cambiare drasticamente le prestazioni di un equipaggiamento, e l'opzione Applica a tutti gli equipaggiamenti semplifica l'aggiornamento di tutte le classi personalizzate con la propria combinazione preferita di tre specialità in un solo passaggio.
Beta di Modern Warfare 4: Modalità
La Open Beta di Modern Warfare 4 presenta l'intera gamma dei combattimenti multiplayer. Schierati in modalità classiche come Deathmatch a squadre e Dominio, domina esperienze del tutto inedite tra cui Hijack e Inflation, mettiti alla prova in intensi scontri 3v3 in Scontro o unisciti alle battaglie a armi combinate di Guerra terrestre con carri armati e altri veicoli. Scopri le panoramiche delle modalità qui sotto.
Deathmatch a squadre (6v6 classico)
INFO RAPIDE:
- Elimina gli operatori nemici per guadagnare punti per la tua squadra.
- La prima squadra che raggiunge il limite di punteggio o che si trova in vantaggio allo scadere del tempo vince la partita.
- I rientri illimitati mantengono l'azione frenetica, premiando al contempo gli scontri intelligenti, il lavoro di squadra e un uso costante delle armi.
- La funzionalità completa di Crea una classe ti consente di sperimentare tutte le armi disponibili, l'equipaggiamento, le specialità, i potenziamenti da campo e le serie di uccisioni.
Il Deathmatch a squadre è il multigiocatore di Modern Warfare 4 nella sua forma più pura. Due squadre si affrontano per guadagnare punti eliminando gli operatori nemici, con ogni uccisione che avvicina la tua squadra alla vittoria. Senza obiettivi da conquistare o difendere, il successo dipende dal vincere costantemente gli scontri e dall'impedire al nemico di segnare punti.
Ogni eliminazione conta, ma sopravvivere per combattere la prossima battaglia è altrettanto importante. Vincere scontri consecutivi non solo nega punti al nemico, ma fa anche guadagnare serie di uccisioni che rafforzano il vantaggio della tua squadra. Che tu sia alla tua prima partita multigiocatore o stia affinando le tue abilità di combattimento prima di affrontare le modalità basate sull'obiettivo, la modalità Deathmatch a squadre premia le decisioni intelligenti, il gioco di squadra e le prestazioni costanti.
Hijack (6v6 classico)
INFO RAPIDE:
- NOVITÀ: Combatti per la cattura di uno Spike nella zona centrale della mappa.
- Trasporta, lancia o passa lo Spike ai compagni mentre avanzi.
- Piazza lo Spike presso la stazione comunicazioni nemica per ottenere punti nel tempo, oltre a un punteggio bonus quando esplode.
- Disinnesca gli Spike nemici prima che possano fare punti.
Hacking è una nuova modalità obiettivo in cui entrambe le squadre si contendono un singolo Spike e lo portano alla stazione comunicazioni nemica. Una volta posizionato, lo Spike genera continuamente punti per la squadra, costringendo gli avversari a lanciare un contrattacco prima che esploda per non rischiare di rimanere indietro.
La vittoria dipende dall'impeto tanto quanto dalla potenza di fuoco. Mantieni lo Spike in movimento portandolo tu stesso o lanciandolo ai compagni di squadra per continuare l'attacco. La funzionalità completa di Crea una classe offre alla tua squadra diversi modi per scortare lo Spike, interrompere le avanzate nemiche e difendere l'obiettivo mentre combatti per massimizzare il tuo punteggio.
HIJACK: CONSIGLI UTILI:
- Proteggere il portatore: Quando si trasporta lo Spike, il comando per l'equipaggiamento letale serve a lanciarlo, impedendo a chi lo trasporta di usare il suo equipaggiamento letale. I compagni di squadra dovrebbero liberare le rotte pericolose, supportare il proprio portatore con il loro equipaggiamento ed essere pronti a recuperare lo Spike se il portatore viene eliminato.
- Non fermare lo Spike: Uno Spike immobile dà al nemico il tempo di riorganizzarsi. Trasportalo, lancialo a un compagno di squadra o recuperalo rapidamente dopo un conflitto a fuoco per continuare l'attacco.
- Lotta per la stazione comunicazioni: Il piazzamento dello Spike è solo metà dell'opera. Prepara le posizioni difensive prima che arrivi il contrattacco nemico e proteggi lo Spike finché non esplode.
- Scegli l'equipaggiamento giusto: Il portatore non può usare l'equipaggiamento letale, quindi è fondamentale che il resto della squadra abbia l'equipaggiamento giusto. Usa l'equipaggiamento e le serie di uccisioni per sgomberare le vie, proteggere l'avanzata e mettere in sicurezza la stazione comunicazioni dopo il piazzamento dello Spike.
- Adattati al movimento dello Spike: Ogni volta che lo Spike si resetta, entrambe le squadre corrono per riprenderne il possesso. Rigenerati in fretta, adegua i tuoi percorsi e non dare al nemico il tempo di organizzare la difesa successiva
Corsa al denaro (6v6 base)
INFO RAPIDE:
- NOVITÀ: Elimina i nemici per raccogliere denaro e accumulare una fortuna.
- Sconfiggi gli operatori HVT più ricchi per rubare il denaro che trasportano.
- I giocatori più ricchi diventano bersagli di alto valore (HVT) marcatamente visibili, a cui tutti daranno la caccia.
- Sopravvivi al caos crescente dei supplementari, dove i moltiplicatori di denaro aumentati possono ribaltare drasticamente la partita.
Corsa al denaro è una nuova modalità multiplayer che trasforma ogni operatore di successo in un premio più ricco… e in un bersaglio più grande. Elimina i nemici per raccogliere denaro ma, più ricchezza trasporti, più grande sarà il bersaglio sulla tua schiena. Una volta raggiunta la soglia di bersaglio di alto valore, la tua posizione viene rivelata, spingendo l'intera squadra nemica a darti la caccia mentre i tuoi compagni difendono la tua postazione, recuperano il denaro a terra e continuano ad accumulare le proprie fortune.
Più si guadagna, più si rischia. Ogni eliminazione può cambiare drasticamente il punteggio, mentre le squadre decidono se proteggere i giocatori più ricchi o lanciare attacchi coordinati contro i bersagli di alto valore nemici. I supplementari aumentano ulteriormente la tensione con moltiplicatori di denaro aumentati, dando vita a un finale caotico dove le sorti possono cambiare in un istante. La funzionalità completa di Crea una classe offre alla tua squadra gli strumenti per dare la caccia ai bersagli di alto valore. Difendi i tuoi giocatori più ricchi e sopravvivi al caos crescente mentre la partita giunge alla sua drammatica conclusione.
CORSA AL DENARO: CONSIGLI UTILI:
- Non pensare solo alle eliminazioni: Ogni scontro è un'opportunità per guadagnare denaro, recuperare bottino, negare un pagamento al nemico o eliminare un bersaglio prioritario. La mossa migliore non è sempre il prossimo scontro a fuoco.
- Proteggi i tuoi giocatori più ricchi: I bersagli prioritari diventano obiettivi primari per la squadra avversaria. Resta abbastanza vicino e difendi i bersagli, mantenendo fuoco incrociato e diverse angolazioni.
- Raccogli subito il denaro lasciato a terra: Gli operatori eliminati lasciano a terra del denaro che può essere raccolto da entrambe le squadre. Impedire al nemico il recupero di queste risorse è spesso prezioso quanto raccoglierle.
- Preparati ai supplementari: I moltiplicatori di denaro aumentati rendono i momenti finali la fase della partita in cui ogni secondo è prezioso. Conserva le serie di uccisioni più potenti, i potenziamenti da campo e gli assalti coordinati per quando possono avere il massimo impatto.
Dominio (6v6 classico)
INFO RAPIDE:
- Cattura e difendi tre obiettivi contrassegnati con A, B e C.
- Controllare gli obiettivi assegna punti alla tua squadra.
- Le squadre si scambiano i campi non appena viene raggiunta la metà del limite di punteggio.
- La prima squadra che raggiunge 200 punti vince.
Dominio è una delle modalità a obiettivi storiche di Call of Duty, che spinge le squadre a conquistare e difendere tre obiettivi strategici all'interno di una mappa base 6v6. Ogni obiettivo sotto il controllo della tua squadra genera punti nel tempo, premiando le squadre che bilanciano conquiste aggressive e una difesa disciplinata, impedendo al contempo al nemico la possibilità di fare punti.
Il controllo del territorio è la chiave della vittoria. Le squadre si scambiano i campi a metà partita, costringendo entrambe le squadre ad attaccare e difendere da ciascun lato della mappa prima che la partita si concluda. I rientri illimitati, le specialità, le serie di uccisioni e la funzionalità completa di Crea una classe incoraggiano la comunicazione, il controllo della mappa e uno stile di gioco coordinato sugli obiettivi.
INFO RAPIDE:
- Cattura e difendi la postazione attiva per far guadagnare punti alla tua squadra.
- È sufficiente un solo compagno di squadra all'interno della postazione per fare punti.
- I punti strategici si spostano in una nuova posizione ogni minuto.
- La prima squadra che raggiunge 250 punti vince.
La Postazione mette le squadre in competizione per il controllo di un'unica zona di punteggio delimitata da un perimetro visibile. Presidiare la postazione continuamente fa ottenere punti alla tua squadra, ma solo finché il tuo team controlla l'obiettivo senza contese. Con i rientri illimitati, ogni singolo momento trascorso a presidiare la postazione è fondamentale.
Ogni minuto la postazione si sposta nella posizione successiva, costringendo entrambe le squadre a riposizionarsi e a lottare di nuovo per il controllo. I rientri illimitati, la funzionalità completa di Crea una classe, le specialità, le serie di uccisioni e i potenziamenti da campo incoraggiano assalti coordinati, una difesa disciplinata e rotazioni intelligenti tra le postazioni.
Uccisione confermata (6v6 classico)
INFO RAPIDE:
- Elimina i nemici e raccogli le loro piastrine per far guadagnare punti alla tua squadra.
- Raccogli le piastrine lasciate a terra dai tuoi compagni eliminati per sottrarre punti al nemico.
- Le eliminazioni da sole non aumentano il punteggio della tua squadra.
- La vittoria va al primo team che raggiunge il punteggio stabilito.
Uccisione confermata aggiunge un obiettivo extra a ogni scontro. Eliminare un nemico fa sì che questo lasci cadere una piastrina. Recuperare le piastrine nemiche fa ottenere punti alla tua squadra, mentre raccogliere quelle alleate nega al nemico la possibilità di fare punti. Le piastrine possono trasformarsi rapidamente in zone calde, con entrambe le squadre impegnate a lottare per recuperarle o negarle.
Per vincere non basta saper sparare bene. Le squadre forti sanno quando raccogliere una piastrina vicina, quando negare un punto al nemico e quando lasciarsi alle spalle una piastrina pericolosa. La funzionalità completa di Crea una classe, le specialità, le serie di uccisioni e i potenziamenti da campo offrono innumerevoli modi per recuperare piastrine alleate, raccogliere piastrine nemiche e combattere per le piastrine in contesa.
INFO RAPIDE:
- Attacca e difendi due postazioni bomba a turno.
- Gli attaccanti vincono eliminando la squadra nemica o facendo esplodere la bomba.
- I difensori vincono eliminando gli attaccanti, impedendo il piazzamento della bomba o disinnescandola.
- Una vita per round. Nessun rientro.
Cerca e distruggi è una classica modalità d'attacco contro difesa a round, in cui ogni giocatore ha a disposizione una sola vita per aiutare a piazzare o disinnescare la bomba in uno dei due siti. La posta in gioco elevata, i ribaltamenti drammatici e le giocate decisive ne hanno fatto una delle esperienze multiplayer più iconiche della serie.
Ogni round aumenta la posta in gioco. Senza rientri, ogni eliminazione riduce la forza combattiva della tua squadra, costringendo gli operatori rimasti ad adattarsi ai cambiamenti delle probabilità nel corso del round. Gli attaccanti devono piazzare e difendere la bomba, mentre i difensori devono impedire il piazzamento o disinnescare l'ordigno prima che esploda. Le squadre si scambiano i campi a ogni round, costringendo entrambi i team a padroneggiare sia l'attacco che la difesa.
La precisione di tiro, la comunicazione, il lavoro di squadra e l'uso intelligente delle informazioni sono spesso i fattori decisivi, mentre la funzionalità completa di Crea una classe fornisce gli strumenti per raccogliere dati sui percorsi e sulle posizioni del nemico, proteggere gli obiettivi, supportare i compagni di squadra e assicurarsi vittorie cruciali nei round
Mappe multigiocatore base (6v6)
INFO RAPIDE:
- Combatti su una selezione di mappe base 6v6 tra le 12 disponibili al lancio.
- Sperimenta un'ampia selezione di zone di conflitto globale caratterizzate da tetti rialzati, densi quartieri commerciali, strutture industriali, terminal ferroviari e villaggi costieri devastati dal conflitto.
- Ogni mappa base offre una configurazione, distanze di scontro e opportunità tattiche differenti.
La Beta di Modern Warfare 4 include una selezione delle 12 mappe 6v6 disponibili al lancio. Ogni mappa offre un proprio ritmo di combattimento: dai tetti sopraelevati e le strette strade urbane, fino ai complessi industriali e ai villaggi segnati dal conflitto. Impara le configurazioni, identifica i punti di riferimento chiave e scopri cosa rende unica ogni mappa grazie alle immagini mostrate di seguito:
Cachette
Combatti all'interno di un covo segreto situato accanto a un terminal ferroviario francese, dove strade in ciottoli, container, tetti e spazi interni compatti si uniscono per creare un'arena fortemente interconnessa, ricca di opportunità di accerchiamento e percorsi ai piani superiori
CACHETTE: CONSIGLI UTILI
- Attacco in arrivo: Colpisci il nemico bersagliando i percorsi cruciali lungo il retro, i container centrali e il cancello principale con serie di uccisioni esplosive come l'ordigno planante e il segnalatore d'artiglieria. Mantieni alta la pressione equipaggiando la specialità Inflessibile per ottenere le tue serie più velocemente.
- Piedi per terra: Se non ottieni risultati a terra, sali in alto per una visuale migliore. Salta tra i container e i tetti al centro per una panoramica più ampia, ottenendo un rapido accesso all'armeria e alla sala d'attesa, mantenendo al contempo il vantaggio del secondo piano.
- Eliminali con la pistola artigianale: Se la tua arma non è adatta agli scontri ravvicinati, porta con te l'equipaggiamento letale Pistola artigianale come misura difensiva quando devi entrare negli edifici. Questa pistola monouso stampata in 3D si estrae rapidamente, rivelandosi uno strumento ideale in spazi stretti come il garage, l'armeria e la sala server.
Lithium
Entra in un impianto di lavorazione del litio danneggiato nel Messico rurale, dove edifici industriali, equipaggiamento per la lavorazione, porte di garage interattive e ottime visuali a media distanza favoriscono un'ampia varietà di stili di combattimento.
LITHIUM: CONSIGLI UTILI
- Punta alla media distanza: Lithium è dominata da lunghe visuali, che la rendono ideale per fucili d'assalto, mitragliatrici leggere e fucili da tiratore scelto. Sperimenta con diverse ottiche e configurazioni dell'Armaiolo per trovare l'opzione a media distanza che meglio si adatta al tuo stile di gioco in tutta la struttura.
- Scivolata nel garage: Puoi premere i pulsanti accanto alle serrande del garage per aprirle e chiuderle parzialmente. Quando sono abbassate, c'è spazio appena sufficiente per scivolarci sotto. Sfrutta l'occasione per sorprendere i nemici dall'altra parte, sparando con la tua arma a metà scivolata per un finale con stile.
- Copertura del camion: Sali sul retro del camion mimetizzato parcheggiato sulla strada a est per avere un'ottima visuale sull'area circostante, inclusi l'area di scarico e la raffineria.
Lotus
Esplora un villaggio di pescatori coreano devastato dalla guerra con carri armati abbandonati, edifici in fiamme, strade strette e interni accessibili, che unisce combattimento ravvicinato e lunghe visuali sulla strada principale.
LOTUS: CONSIGLI UTILI
- Diversifica con lo Sciacallo: Adattati al volo con la specialità Sciacallo, che ti consente di equipaggiare due armi primarie nella tua dotazione. Abbina un fucile tattico e una mitraglietta o un'altra combinazione che ti dia una soluzione per gli spazi aperti e un'altra per gli scontri ravvicinati.
- Tubo della rimessa: Arrampicati sul tubo all'esterno della rimessa per barche per raggiungere il tetto inferiore e il secondo piano. Rimani all'esterno per coprire il molo o rannicchiati all'interno dell'edificio in fiamme per combattere al coperto. Se la situazione si scalda troppo, puoi sempre tuffarti in acqua. Porta una pistola.
- Pulizia stanze: Nei luoghi angusti come il ristorante, l'ostello, la pescheria e la rimessa, usa un fucile a canna liscia. Mantieni la pressione per far sloggiare i nemici che cercano di prendere piede in queste posizioni chiave.
Tetti
Combatti tra i tetti innevati dell'Hotel Times West di New York, dove piattaforme elevate, camminamenti esterni e spazi interni compatti premiano la precisione nei movimenti, offrendo al contempo molteplici percorsi attorno all'isolato.
TETTI - CONSIGLI UTILI:
- Imboscata dal ponte: scendi sul ponte sul lato est del cantiere per nasconderti e tendere imboscate agli operatori ignari. Attaccali alle spalle per eseguire una mossa finale.
- Libera i cieli: Sfrutta la densità della mappa per trovare un po' di respiro quando devi gestire le minacce aeree nemiche. La visuale verso l'alto è libera, quindi porta un lanciatore e aiuta la tua squadra abbattendo UAV e altre minacce in volo.
- Festa nel patio: Posizionati dietro al bancone del patio per avere una visuale protetta sulla vasta zona in costruzione. Se la situazione si fa critica, rifugiati nella lavanderia o nella sala elettrica, oppure spiazza i nemici saltando sulle impalcature e attaccando da lì.
Silkworm
Combatti in un denso quartiere commerciale della Corea del Sud incentrato su un trafficato ingresso della metropolitana. Le vetrine dei negozi, i vicoli, gli appartamenti e le strade strette mantengono il combattimento veloce, radicato a terra e concentrato su scontri ravvicinati e a medio raggio.
SILKWORM: CONSIGLI UTILI
- Scontri a terra: Silkworm mantiene gli scontri radicati a terra con combattimenti a livello stradale, offrendo pochissimi punti sopraelevati a favore di scontri a fuoco ravvicinati. Cerca accessori che migliorino la velocità in modalità mirino e altri bonus alla maneggevolezza dell'arma per velocizzare i tempi di reazione contro i nemici che spuntano dal prossimo vicolo o dalla vetrina di un negozio.
- Reazione a catena: La strada principale è piena di veicoli, molti dei quali disposti in un raggruppamento compatto. Danneggia i motori per incendiare le auto e farle esplodere. Armi pesanti come la granata a frammentazione, i lanciatori e le mitragliatrici leggere tendono a funzionare meglio. Sincronizza l'attacco per coinvolgere i nemici nell'esplosione.
- Eroe della sala giochi: Cerca di ottenere un punteggio elevato nella sala giochi: le dotazioni per scontri ravvicinati eccellono in questa zona. Tieni d'occhio il minimarket da dietro il bancone principale e usa i pilastri sul retro come copertura mentre ti dirigi verso il magazzino e il campo da basket. C'è molto con cui lavorare in un'area ridotta, il che mantiene gli scontri veloci e frenetici.
Transit 213
Preparati a scontri a fuoco in un deposito di autobus indiano abbandonato, dove un parcheggio pieno di mezzi arrugginiti divide il campo di battaglia in corsie strette, percorsi nascosti e imboscate a corto raggio, bilanciati da straordinarie linee di tiro che attraversano il piazzale centrale.
TRANSIT 213: CONSIGLI UTILI
- Scatena l'arsenale: Più piccola è la mappa, più facile è colpire i nemici con equipaggiamento e potenziamento da campo. Sgombra gli autobus aperti con le granate a frammentazione, occulta i tuoi movimenti con una granata fumogena, difendi la tua posizione con un sistema Trophy… maggiore sarà la varietà che aggiungi alle tue giocate, migliori saranno le tue possibilità di vincere il round.
- Zona morta del piazzale centrale: fai attenzione agli autobus nel piazzale centrale. Offrono riparo e occultamento contro i bersagli a terra, ma la loro posizione centrale li rende facili da assaltare e spesso bersaglio delle granate in arrivo. Cerca sempre i nemici all'interno e non indugiare troppo a lungo vicino ai finestrini.
- Pronti alla battaglia: La specialità Mani veloci permette di ricaricare, usare l'equipaggiamento e cambiare arma più velocemente. In una mappa piccola come Transit, è fondamentale ridurre al minimo i tempi morti per essere sempre pronti a combattere.
Scontro (3v3, 10v10, Kill Block)
INFO RAPIDE:
- NOVITÀ: Scontro torna su Kill Block, con varianti 3v3 e la nuovissima 10v10.
- Round con una sola vita ed equipaggiamento condiviso casuale.
- Kill Block si riconfigura ogni due round con una nuova rotazione di combo e dotazioni.
- Elimina la squadra avversaria o cattura la bandiera dei supplementari per vincere il round.
Scontro torna nella Beta di Modern Warfare 4 , portando su Kill Block il suo caratteristico stile di gioco a eliminazione a vita singola. Combatti nella variante 3v3 o nella nuovissima variante 10v10: le squadre si sfidano in combinazioni di mappe Kill Block in continuo mutamento, in cui ogni giocatore utilizza la stessa dotazione casuale. La vittoria si ottiene con il gioco di squadra, la padronanza dell'arma e la capacità di adattarsi rapidamente ai cambiamenti della mappa e dell'equipaggiamento nel corso della partita.
Ogni due round, Kill Block si riconfigura in una nuova combinazione (un trio di blocchi scenici interconnessi) mentre a ciascun giocatore viene assegnata una nuova dotazione casuale. Le squadre si scambiano le zone di rientro tra un round e l'altro, garantendo che entrambi i team competano sulla stessa configurazione e con equipaggiamento identico prima che venga creata casualmente la combinazione successiva. Se nessuna delle due squadre ottiene l'eliminazione prima dello scadere del tempo, compare una bandiera dei supplementari, costringendo a un ultimo scontro per il round.
KILL BLOCK SCONTRO: CONSIGLI:
- Insieme si vince: un operatore da solo è un bersaglio facile. Avanza con i tuoi compagni, scambia eliminazioni e comunica le posizioni nemiche.
- Padroneggia ogni equipaggiamento. Ogni giocatore riceve le stesse armi casuali, quindi la vittoria dipende dalla capacità di adattarsi rapidamente invece che dall'affidarsi a una classe preferita.
- Gioca su entrambi i fronti. Le squadre si scambiano i punti di rientro a ogni round, dando a ciascun team l'opportunità di attaccare e difendere la stessa combinazione prima che cambi.
- Sblocca lo stallo: Non dimenticare la bandiera dei supplementari. Se nessuna delle due squadre viene eliminata prima dello scadere del tempo, la bandiera dei supplementari diventa la via più rapida verso la vittoria.
- Vinci il primo scontro e usa l'equipaggiamento con intelligenza. L'equipaggiamento tattico e letale si sblocca poco dopo l'inizio di ciascun round. Vinci lo scontro iniziale sfruttando il posizionamento e l'uso delle armi prima di affidarti all'equipaggiamento.
Avamposto di battaglia (24v24, Guerra terrestre)
INFO RAPIDE:
- NUOVA modalità Guerra terrestre per Modern Warfare 4 disponibile su due mappe di grandi dimensioni.
- Combattimenti a obiettivi su vasta scala in un campo di battaglia immenso, con fanteria e veicoli.
- Gli avamposti catturati diventano punti di ingresso aggiuntivi, espandendo il fronte della tua squadra.
- Sblocca ricompense di squadra sempre migliori, da copertura UAV locale a supporto con veicolo blindato.
Avamposto di battaglia reinventa Dominio per Guerra terrestre, espandendo la familiare battaglia a tre bandiere in un conflitto su vasta scala in un immenso campo di battaglia. Conquista gli avamposti per ottenere un flusso costante di punti ed espandere al contempo le zone di rientro disponibili per la tua squadra, consentendo alle forze alleate di rinforzare la prima linea e mantenere la pressione sull'intera mappa.
La battaglia non finisce una volta conquistato un avamposto. Continua a fortificare le posizioni catturate per sbloccare ricompense di squadra sempre più potenti, dalla copertura UAV locale e un lancio aereo di JLTV fino a un carro leggero consegnato direttamente al tuo quartier generale. Con gli obiettivi di conquista e rinforzo che spesso si sovrappongono, Avamposto di battaglia premia le squadre coordinate in grado di impossessarsi del territorio, difendere le posizioni chiave e sfruttare i vantaggi conquistati sul campo di battaglia.
Mappe multigiocatore di Guerra terrestre (24v24, Beta)
INFO RAPIDE:
- Combatti in due grandi campi di battaglia di Avamposto di battaglia nella regione di Haijin.
- Combatti tra la campagna aperta e un denso terreno urbano, affrontando scontri tra fanteria e veicoli in entrambe le mappe.
- Entrambe le mappe offrono percorsi unici, punti di riferimento e opportunità di tipo tattico.
Avamposto di battaglia si svolge in due distinti scenari su larga scala, ognuno con un approccio diverso al combattimento della Guerra terrestre. Sia che tu stia attraversando terreni agricoli aperti o combattendo tra strette strade urbane, imparare la conformazione del terreno, i principali punti di riferimento e i percorsi chiave è fondamentale per supportare la tua squadra e mantenere il controllo della partita.
Zona agricola Imjin
Combatti nella periferia rurale di Haijin, dove campi aperti, corsi d'acqua, fattorie sparse e un enorme mulino si uniscono a strade e linee ferroviarie creando una zona di combattimento adatta alle lunghe linee di tiro, alle manovre con i veicoli e agli assalti coordinati contro posizioni strategiche.
ZONA AGRICOLA IMJIN - CONSIGLI UTILI:
- Dominio dall'alto: Il mulino domina le terre agricole di Imjin, rendendolo un luogo ideale per i cecchini e per gli operatori che vogliono studiare la conformazione del terreno dall'alto. Quando ti avvicini dalla periferia, usa le coperture per ridurre al minimo le linee di tiro sulla tua posizione, collabora con i compagni di squadra e irrompi nella struttura interna da più angolazioni. Una volta dentro, passa ad armi per scontri ravvicinati per accelerare il combattimento.
- Pedaggio: Le Zone agricole Imjin sono relativamente pianeggianti, con strade strette e scorciatoie che collegano le varie sezioni. Quando si affrontano veicoli nemici, porta un lanciatore e sfrutta il terreno pianeggiante per mettere a segno i colpi.
- Aspetta i rinforzi: Non limitarti alla cattura per poi scappare. In Avamposto di battaglia, la vittoria dipende dal rafforzamento delle posizioni, che col tempo ti farà ottenere ricompense potenti come veicoli corazzati, carri armati e un elicottero bimotore. Ottieni l'equipaggiamento e poi scendi in campo con un vantaggio.
Stadio dei Wolves
Combatti nel cuore di Haijin, in un denso ambiente urbano incentrato sullo stadio dei Wolves. Edifici a più piani, linee di trasporto, tunnel, tetti e colline circostanti creano un'arena di battaglia estremamente versatile, dove ogni percorso offre diversi modi per avanzare.
SRADIO DEI WOLVES: CONSIGLI UTILI
- Imboscata all'anfiteatro: Tendi imboscate ai nemici dal palco dell'anfiteatro, protetto da una recinzione naturale del terreno difficile da penetrare per i veicoli. Lo stadio dei Wolves è ricco di punti d'interesse difendibili come questo; conquistare la vittoria dipende in parte dal sapere quando barricarsi a difendere e quando muoversi verso il bersaglio successivo.
- Ascesa: Cerca carrucole di risalita, scale, tubi e qualsiasi altra cosa tu possa usare per scalare rapidamente le strutture. Soprattutto in pieno centro cittadino, utilizza queste scorciatoie per ottenere un punto sopraelevato il prima possibile in modo da blindare i percorsi cruciali con il minimo sforzo.
- Ricarica per serie di uccisioni: Gioca d'astuzia restando vicino agli avamposti dove puoi ottenere una ricarica di rifornimenti e respingere gli attaccanti da un punto fortificato. Accumula serie di uccisioni in modo che, al momento di avanzare o quando difendi da un grande attacco, tu abbia il supporto extra per aiutarti a volgere la battaglia a tuo favore.
Call of Duty: Warzone™ Ritorno (44 giocatori, mappa Zodiac)
INFO RAPIDE:
- NOVITÀ: Prova Ritorno sulla nuovissima mappa Zodiac durante il secondo weekend della Beta di Modern Warfare 4.
- Combatti nel quartier generale dedicato all'assemblaggio di droni di DRC Advanced Systems.
- Resta in vita mentre i compagni di squadra si rischierano, quindi elimina i nemici e completa i contratti per ridurre il tempo necessario al loro ritorno.
- Sopravvivi a tutte le squadre avversarie per assicurarti la vittoria.
Ritorno è di nuovo protagonista con la nuovissima Zodiac, una zona di combattimento compatta sviluppata attorno al quartier generale di assemblaggio e produzione di droni della DRC Advanced Systems.
Combatti partendo dall'edificio amministrativo dell'azienda, attraversando e passando sotto la doppia linea ferroviaria centrale con diversi treni, quindi avanza verso la struttura di ricerca e sviluppo e i moli di spedizione mentre le squadre si affrontano tra uffici, edifici di produzione, tetti, tunnel e lungo la costa circostante. Preparati a un'esplosiva battaglia tra carri armati, bottino leggendario, scontri a terra e in aria e altre sorprese da scoprire durante le partite.
Ogni equipaggiamento offre la possibilità di dominare ed è disponibile come equipaggiamento predefinito nella Beta. Scegli tra gli equipaggiamenti predefiniti per fucile d'assalto, mitraglietta, mitragliatrice leggera o fucile di precisione. Chi preferisce gli scontri a distanza ravvicinata può muoversi tra gli edifici e attraversare il centro della struttura, mentre gli equipaggiamenti per le lunghe distanze possono sfruttare i tetti e le finestre sopraelevate che dominano i punti d'interesse della struttura. Sotto l'intera area, una rete di tunnel sotterranei offre un'altra via per spostarsi, aggirare le squadre nemiche o sparire brevemente prima di sferrare il prossimo attacco.
Crediti di sviluppo
Lo sviluppo di Call of Duty: Modern Warfare 4 è guidato da Infinity Ward e sarà disponibile a livello mondiale su XBOX Series X|S, PlayStation 5® e PC tramite Battle.net, XBOX su PC, Steam e Nintendo Switch 2 venerdì 23 ottobre 2026.
Call of Duty: Modern Warfare 4 per PC offre un'esperienza completamente ottimizzata, guidata da Infinity Ward in collaborazione con Beenox, per Battle.net, il servizio di gioco online di Blizzard Entertainment, XBOX su PC e Steam.
Infinity Ward, in collaborazione con Digital Legends, sta sviluppando Modern Warfare 4 nativamente per Nintendo Switch 2.
Sviluppo aggiuntivo di (in ordine alfabetico): Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games e Treyarch.
*Le date e gli orari di lancio nonché la disponibilità sulle piattaforme della Beta MG sono soggetti a modifiche. Consulta www.callofduty.com/beta per ulteriori dettagli. La durata minima della Open Beta è di 2 giorni. Offerta a tempo limitato. È necessaria una connessione a Internet. Per partecipare alla Beta MG potrebbe essere richiesto un abbonamento multigiocatore online.
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