런치 준비 완료: 무장 완료: 블랙 옵스 7의 모든 무기 및 장비 확인

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무기 세부 정보: 주 무기, 보조 무기, 백병전 무기
장비 갖추기: 사용 가능한 장비
블랙 옵스 7 특전 및 와일드카드

무장의 모든 부분을 지금 바로 확인하십시오. 사용 가능한 전체 무기고와 각 무기 해제 방법은 물론, 멀티플레이어에 추가될 모든 전술 장비, 살상 장비, 특수 능력, 그리고 스코어스트릭에 대한 확정 정보들을 놓치지 마십시오. 또한 11월 14일 블랙 옵스 7 출시 시 공개되는 모든 특전 및 와일드카드 그리고 획득 방법을 확인하십시오.

무기 세부 정보:
주 무기, 보조 무기, 백병전 무기

 

코옵 캠페인, 멀티플레이어, 좀비, 콜 오브 듀티®: 워존*

 

11월 14일, 블랙 옵스 7이 게임 전반에 걸쳐 활용할 수 있는 30가지의 다양한 무장과 함께 출시됩니다. 무기의 레벨을 높일 준비를 하십시오. 모든 무기 목록 및 해제 방법이 포함되어 있습니다:

 

(*콜 오브 듀티워존 콘텐츠 통합은 올해 말 시즌 01에서 진행됩니다.)

 

무기 개요

주 무기 (23): 다음은 주요 무장으로서, 각 무장에는 다양한 조준경을 제외한 개별 부속이 있습니다. 무기의 레벨을 올려 명성에 도달하면 해당 부속이 해제됩니다. 총기 개조에 액세스하여 각 주 무기를 플레이 스타일에 맞는 부속으로 조정하고, 무기 명성에 액세스하고, 해제한 치장을 추가할 수 있습니다. 무장에 주 무기를 하나 더 사용하려면 보조 무기를 대신하는 "오버킬" 와일드카드를 활용하십시오. 다음과 같은 주 무기를 사용할 수 있습니다.

 

  • AR (6)
  • SMG (6)
  • 샷건 (3)
  • LMG (2)
  • DMR (3)
  • SR (3)

 

보조 무기 (5): 특정 상황에서 보조 무기로 교체하십시오. 주로 주 무기의 탄약이 떨어졌거나 재장전해야 할 때 사용합니다. 주 무기를 보완하는 보조 무기를 선택하는 것이 좋습니다. 무장에 주 무기를 하나 더 사용하려면 보조 무기를 대신하는 "오버킬" 와일드카드를 활용하십시오. 총기 개조는 보조 무기에 사용할 수 있습니다(런처의 경우 치장 및 무기 명성, 피스톨의 경우 치장, 무기 명성 및 부속). 보조 무기는 두 가지 유형이 있습니다.

 

  • 피스톨 (3)
  • 런처 (2)

 

백병전 무기 (2): 근접전 전용 무기로, 사거리 내에서 백병전과 동일한 키 또는 컨트롤러 버튼(대부분의 컨트롤러에서 오른쪽 썸스틱)을 눌러 무기를 꺼낼 수 있습니다. 또는 버튼을 탭하면 백병전 무기를 사용하지 않고 개머리판 백병전을 실행할 수 있습니다. 총기 개조는 백병전 무기(장식 및 무기 명성)에 사용할 수 있습니다. 다음을 사용해 보십시오.

 

  • 단검
  • 플랫라인 MK.II

 

플레이어 레벨: 무기 해제 조건

커리어 > 진행도 > 레벨 해제 메뉴에 진입하여 레벨을 올리면서 해제할 수 있는 다양한 게임 내 콘텐츠를 확인하십시오. 다음 표는 각 무기를 사용할 수 있는 레벨을 보여줍니다. 무기가 목록에 없으면 이미 해제된 것이므로 즉시 사용할 수 있습니다.

 

레벨 4: AK-27 (AR)

레벨 16: MXR-17 (AR)

레벨 28: X9 매버릭 (AR)

레벨 37: DS20 미라지 (AR)

레벨 52: 피스키퍼 Mk1 (AR)

 

레벨 7: RK-9 (SMG)

레벨 19: 레이저 9mm (SMG)

레벨 34: 드라벡 45 (SMG)

레벨 46: 카본 57 (SMG)

레벨 55: MPC-25 (SMG)

 

레벨 22: 에코 12 (샷건)

레벨 40: 아키타 (샷건)

 

레벨 31: XM325 (LMG)

 

레벨 10: M8A1 (DMR)

레벨 25: 워든 308 (DMR)

레벨 49: M34 노발린 (DMR)

 

레벨 13: 섀도 SK (SR)

레벨 43: XR-3 이온 (SR)

 

레벨 13: 벨록스 5.7 (피스톨)

레벨 34: CODA 9 (피스톨)

 

레벨 25: A.R.C. M1 (런처)

 

레벨 49: 플랫라인 MK.II (백병전)

 

 

주 무기 (23)

 

블랙 옵스 7 각 주 무기에 대한 정보를 알려드립니다. 레벨 업하고 무장을 강화하기 전에 간략한 개요를 살펴보십시오.

 

  • 레벨: 무기의 최고 레벨에 도달하고 명성을 올려 명성 부속과 첫 번째 무기 명성 위장을 해제하는 데 필요한 무기 XP 레벨 숫자입니다.
  • 탄창: 무기의 탄창, 클립 또는 탄환의 수입니다.
  • 탄창 크기: 무기 탄창에 있는 개별 탄환, 셸 또는 기타 군수품의 수입니다.
  • 사용 가능 조건: 플레이어가 무장 메뉴에서 무기를 즉시 또는 특정 레벨 해제 후 이용할 수 있는 방법입니다.
  • 정보: 게임 내 무기에 대한 설명입니다.
  • 부속 유형: 무기가 사용할 수 있는 일반적인 총기 개조 부속으로, 해당 무기의 레벨을 올리면 해제됩니다.
  • 명성 부속: 게임 내에서 무기의 최대 레벨에 도달하고 무기의 명성을 높이기로 결정한 후 해제되는 고유한 명성 부속입니다.
  • 참고: 이 정보는 멀티플레이어와 좀비 모두에 적용됩니다.

 

AR (6)

 

M15 MOD 0 (AR)

레벨: 47

탄창: 3

탄창 크기: 30

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

정보: 전자동 AR. 전반적으로 균형 잡힌 화력, 정확도, 조작성이 특징입니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 사격 모드 > MFS 5.56 NATO FMJ: 아음속 5.56 NATO 탄환입니다. 미니맵에 사격 흔적이 나타나지 않으며 유효 사거리 및 적에게 가하는 경직이 증가합니다. 탄속이 줄어듭니다.

 

MXR-17 (AR)

레벨: 47

탄창: 3

탄창 크기: 25

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 16에 해제.

정보: 전자동 AR. 뛰어난 정확성과 사거리를 자랑하지만, 느린 기동성과 발사 속도가 단점입니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 패드, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 탄창 > MFS 반자동 패스트 탄창: MXR-17을 강력하면서도 화력과 핸들링이 독특하게 혼합된 반자동 무기로 만들어 줍니다. 조준 및 장전 속도가 빨라지고, 반동도 재조정되었으나 데미지 감소폭이 더 커졌습니다.

 

피스키퍼 MK1 (AR)

레벨: 46

탄창: 3

탄창 크기: 30

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 52에 해제.

정보: 전자동 AR. 기동성과 핸들링이 뛰어나지만 반동이 크고 사거리가 제한적입니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 스톡 > MFS 카운터포스-C1 스톡: 표준 제어 스톡의 기존 반동 개선 효과는 그대로 유지하면서도, 반동 안정과 택티컬 스탠스 탄분산 면에서 추가적인 향상을 제공하지만, 핸들링이 약간 영향을 받습니다.

 

X9 매버릭 (AR)

레벨: 42

탄창: 3

탄창 크기: 30

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 28에 해제.

정보: 3점사 라이플. 뛰어난 데미지 및 반동 제어력을 갖췄습니다. 평균적인 기동성과 느린 조작성이 특징입니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 배럴 > 14.6" MFS 펄스 로드+ 배럴: 모든 상황의 조작성을 극적으로 향상시키는 짧고 경량화된 배럴입니다. 공중에서나 착지 시 훨씬 안정적이며 기동성 보너스가 상당하지만 유효 사거리는 다소 감소합니다.

 

DS20 미라지 (AR)

레벨: 43

탄창: 3

탄창 크기: 30

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 37에 해제.

정보: 전자동 AR. 준수한 데미지와 내장형 언더배럴 유탄 발사기를 갖췄습니다. 약간의 반동, 낮은 기동성 및 조작성을 갖췄습니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 언더배럴 > 미라지 탠덤 런처: 내부 업그레이드를 통해 통합 런처에서 2개의 강력한 폭발물을 발사합니다.

 

AK-27 (AR)

레벨: 47

탄창: 3

탄창 크기: 30

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 4에 해제.

정보: 전자동 AR. 피해량이 높고 수직 반동이 낮지만 수평 반동이 크고 핸들링이 느립니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 사격 모드 > 향상된 사이클 시스템: 총구 속도와 수직 반동을 희생하는 대신, 사격 속도를 개선하여 발사 시 모든 수평 반동을 제거합니다.

 

 

SMG (6)

 

라이덴 45K (SMG)

레벨: 42

탄창: 4

탄창 크기: 30

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

정보: 전자동 SMG. 근접전 화력, 핸들링, 반동의 균형이 뛰어납니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 스톡 > MFS 풀 스톡+: 전반적인 이동 보너스와 함께 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산이 크게 개선되고 점프 및 착지 시 안정성이 향상된 택티컬 스프레드 스톡입니다.

 

드라벡 45 (SMG)

레벨: 36

탄창: 3

탄창 크기: 36

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 34에 해제됩니다.

정보: 전자동 SMG. 반동이 매우 낮고 동급 무기와 비교해 적당한 사거리가 특징입니다. 장거리에서 낮은 피해량이 단점입니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 레이저 > MFS 애자일 레이저 프로: 이 오버클오버클럭 레이저는 기동성 및 조작 성능에 강력한 보너스를 제공합니다. 반동 제어 및 안정성을 희생하여 유효 사거리에 약간의 보너스를 제공합니다.

 

레이저 9mm (SMG)

레벨: 42

탄창: 4

탄창 크기: 30

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 19에 해제.

정보: 전자동 SMG. 발사 속도가 매우 빠르지만 사거리가 제한적이고 핸들링이 느립니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 스톡 패드, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 배럴 > 12" MFS 사이드와인더 배럴: 핸들링이 저하된 대신 탄환 속도와 모든 반동이 크게 향상된 애프터마켓 배럴입니다.

 

카본 57 (SMG)

레벨: 41

탄창: 2

탄창 크기: 50

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 46에 해제.

정보: 전자동 SMG. 높은 장탄량 및 적당한 사거리와 반동을 갖췄습니다. 동급 무기 중 평균 이하의 화력이 특징입니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 탄창 > MFS 리노운 플러스 확장 탄창: 이 확장 탄창은 장탄량이 늘어났고 기본 성능, 조준, 질주 이동 속도가 크게 향상되었으나 유효 사거리가 유효 사거리가 줄어들었습니다.

 

MPC-25 (SMG)

레벨: 42

탄창: 4

탄창 크기: 30

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 55에 해제.

정보: 전자동 SMG. 피해량이 매우 크고 기동성과 핸들링이 뛰어납니다. 반동이 매우 크고 사거리가 제한적입니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 배럴 > 8.6" MFS 스트라투스-X 배럴:  반동을 크게 개선하고 더욱 안정적인 사격을 위한 숏 배럴입니다. 피해량과 사거리는 감소하지만 증가된 헤드샷 배수가 증가합니다.

 

RK-9 (SMG)

레벨: 42

탄창: 4

탄창 크기: 30

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 7에 해제.

정보: 3점사 SMG. 근접전에서 상체 사격과 헤드샷에 효과적이며, 조작성과 기동성이 뛰어납니다. 사거리는 평균 이하입니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 언더배럴 > MFS 아이언렁 핸드 스탑: 사격 속도를 향상시키고 점사 간 대기 시간을 단축하는 중첩 가능한 부속입니다. 발사 시 반동을 크게 줄이지만 자동 점사 기능은 제거됩니다. 피격 반응 저항을 제공하지만 숨 참기 기능은 제거됩니다.

 

 

샷건 (3)

 

M10 브리처 (샷건)

레벨: 36

탄창: 4

탄창 크기: 8

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

정보: 펌프 액션 장전식 샷건. 방아쇠를 길게 눌러 지향 사격과 조준 사격 탄분산을 개선할 수 있습니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 스톡 > MFS XK-라이트 스톡: 질주 및 걷기 속도에 큰 향상을 제공하는 독특한 스톡입니다. 다이브 및 슬라이드 후 사격 전환 시간과 다이브, 슬라이브, 질주, 점프 시의 탄분산을 개선합니다. 유효 사거리가 감소하고 장전 시간이 늘어납니다.

 

에코 12 (샷건)

레벨: 36

탄창: 3

탄창 크기: 12

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 22에 해제.

정보: 장전식 더블 배럴 샷건. 뛰어난 사거리를 자랑합니다. 연속 발사 시 높은 피해 잠재력을 발휘합니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 배럴 > 18" MFS 그레이하운드 배럴: 탄환 속도를 대폭 향상시키고 조준 사격 탄분산과 반동 제어를 추가적으로 개선하는 특수 확장 배럴입니다. 단, 유효 사거리를 다소 감소시킵니다.

 

아키타 (샷건)

레벨: 43

탄창: 3

탄창 크기: 12

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 40에 해제.

정보: 전자동 샷건. 뛰어난 기동성과 조작성이 특징이지만 강한 반동과 사거리가 짧다는 단점이 있습니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 스톡 > MFS GD-7 쇼크 스톡: 반동 제어 및 탄분산을 희생하고, 기동성과 핸들링에 상당한 보너스를 제공합니다.

 

 

LMG (2)

 

MK.78 (LMG)

레벨: 50

탄창: 3

탄창 크기: 75

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

정보: 전자동 LMG. 큰 피해량과 높은 장탄 수를 자랑하지만, 느린 기동성과 핸들링의 제약이 있습니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 탄창 > MFS 방열판 벨트 급탄식: 과열 도달 시간이 길어지고 기동성이 향상되며 사격 시 이동 페널티가 없습니다. 반동이 개선되지만 과열 시 페널티 시간이 길어집니다. 지향사격 탄분산이 개선되지만 조준 사격 탄분산 페널티가 발생합니다.

 

XM325 (LMG)

레벨: 50

탄창: 3

탄창 크기: 60

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 31에 해제.

정보: 전자동 LMG. 사격 속도가 매우 빠르고 기동성과 핸들링이 뛰어납니다. 반동이 크고 사거리가 짧은 것이 단점입니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 레이저 > MFS 모션 스트라이크 레이저: 개선된 레이저가 LMG를 이동식 포탑으로 탈바꿈시킵니다. 지향사격 탄분산을 크게 줄여주고 유효 사거리를 늘려주지만 지향사격 시 이동 속도가 매우 느려집니다.

 

 

DMR (3)

 

M8A1 (DMR)

레벨: 50

탄창: 3

탄창 크기: 32

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 10에 해제.

정보: 4점사 DMR. 점사 내의 발사 속도는 매우 빠르며, 중간 수준의 점사 대기시간으로 균형을 맞췄습니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 스톡 > MFS 스트라이커 택티컬 스톡: 지향 사격 탄분산과 택티컬 스탠스 탄분산을 개선합니다. 또한, 반동 제어 및 피격 반응 저항의 감소를 희생하지만 핸들링을 추가적으로 개선합니다.

 

워든 308 (DMR)

레벨: 43

탄창: 3

탄창 크기: 8

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 25에 해제.

정보: 반자동 DMR. 매우 높은 데미지와 평균적인 조작성을 갖췄습니다. 더블액션 발사 지연으로 인해 제한적입니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 탄창, 패드, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 사격 모드 > MFS 스냅 트리거: 발사 지연이 없고 사격 속도가 향상되었지만 반동 제어가 저하되고 유효 사거리가 짧아집니다.

 

M34 노발린 (DMR)

레벨: 48

탄창: 3

탄창 크기: 20

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 49에 해제.

정보: 2점사 DMR. 2점사 DMR. 뛰어난 데미지와 사거리를 가지고 있지만, 기동성과 사격 속도가 다소 떨어집니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 언더배럴 > MFS 인핸스-32 핸드스탑: 조준 안정성을 높이고 기동성 및 제어력을 향상시켜 진정한 명사수의 잠재력을 발휘하십시오.

 

 

SR (3)

 

VS 리콘 (SR)

레벨: 45

탄창: 4

탄창 크기: 6

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

정보: 볼트 액션 SR. 빠른 장전 속도. 보통의 반동. 조준 사격 중 안정 유지 능력.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 스톡 패드, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 언더배럴 > MFS R-스탑 핸드가드: 숨 참기 지속 시간이 연장되며, 장전 안정성, 조준 속도, 질주 후 사격 전환 속도, 피격 반응 저항이 향상됩니다.

 

XR-3 이온 (SR)

레벨: 44

탄창: 4

탄창 크기: 15

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 43에 해제.

정보: 3점사 SR. 위력이 크고 반동은 낮지만, 조작이 느리고 초탄 지연이 약간 있습니다. 조준 사격 시 흔들림을 억제하는 기능이 있습니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 총구 > MFS 3x3 컴펜세이터: 비할 데 없는 지향사격 정확도를 제공하는 독특한 총구입니다. 이 치명적인 총구는 무기 충전 시간을 증가시키고 조준 속도를 저하시킵니다.

 

섀도 SK (SR)

레벨: 46

탄창: 3

탄창 크기: 10

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 13에 해제.

정보: 반자동 SR. 반자동 SR. 높은 화력과 안정적인 반동이 특징이지만, 사격 속도가 낮습니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 탄창, 패드, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드.

명성 부속: 레이저 > MFS 컨버전스 박스 레이저: 스테디 에임 레이저 업그레이드로 질주 후 사격 전환 시간을 크게 개선하고, 다른 모든 상태에서의 지향 사격 탄분산을 더욱 크게 개선합니다.

 

 

보조 무기 (5)

 

피스톨 (3)

 

예거 45 (피스톨)

레벨: 31

탄창: 3

탄창 크기: 32

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

정보: 반자동 피스톨. 매우 빠른 사격 속도와 낮은 반동을 자랑하는 신뢰할 수 있는 보조 무기입니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드

명성 부속: 배럴 > 9.6” MFS 바이탈 에이스 배럴:  예거 45의 잠재력을 독특한 배럴을 통해 향상시켜 한 번의 헤드샷으로 적을 차치합니다. 화력이 증가하지만 사격 속도, 조준 기동성, 조작성, 반동 제어 측면에서 손해를 감수해야 합니다.

 

CODA 9 (피스톨)

레벨: 30

탄창: 3

탄창 크기: 20

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 34에 해제됩니다.

정보: 전자동 피스톨. 피해량과 발사 속도가 높지만 반동이 크고 유효 사거리가 짧습니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드

명성 부속: 탄창 > MFS 델타셀 벌크 탄창: SMG의 본연에 더욱 집중하여, 반동 안정성과 기동성에 보너스를 제공하는 대신 무기 교체 속도를 감소시킵니다. 피해량은 감소하지만 유효 사거리는 크게 향상됩니다.

 

벨록스 5.7 (피스톨)

레벨: 30

탄창: 3

탄창 크기: 15

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 13에 해제.

정보: 3점사 피스톨. 큰 피해량과 제어 가능한 반동, 적당한 유효 사거리를 제공합니다.

부속 유형: 옵틱, 총구, 배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드

명성 부속: 배럴 > 4" MFS 셀레스트 배럴: 숏 배럴로 이동 속도가 크게 향상되며, 공중에서의 조작성도 더욱 개선됩니다. 점프 및 착지 안정성과 무기 전환 속도가 향상됩니다.

 

 

런처 (2)

 

A.R.C. M1 (런처)

레벨: 30

탄창: 3

탄창 크기: 3

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 25에 해제.

정보: 충전식 런처. 방아쇠를 길게 누르면 적을 관통할 수 있는 에너지 빔이 충전됩니다. 이동 수단 및 스코어스트릭에 큰 피해를 줍니다.

부속 유형: 없음

명성 부속: 없음

 

AAROW 109 (런처)

레벨: 30

탄창: 3

탄창 크기: 1

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

정보: 하이브리드 런처. 이동 수단과 스코어스트릭을 락온할 수 있으며, 정확한 자유 사격도 가능합니다.

부속 유형: 없음

명성 부속: 없음

 

 

백병전 무기 (2)

 

나이프 (백병전)

레벨: 30

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

정보: 백병전 무기. 큰 피해량, 근거리, 빠른 공격 속도가 특징입니다.

부속 유형: 없음

명성 부속: 없음

 

플랫라인 MK.II (백병전)

레벨: 30

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 49에 해제.

정보: 백병전 무기. 큰 피해량, 짧거나 중간 사거리, 적당한 공격 속도가 특징입니다.

부속 유형: 없음

명성 부속: 없음

 

 

총기 개조 및 사격 훈련장

 

무기 빌드 코드

신규 무기 빌드를 공유하거나, 계속 게임을 진행하거나, 친구의 멋진 빌드를 시도해보고 싶은 경우 빌드 코드를 통해 쉽게 보여주거나 가져올 수 있습니다.방법은 다음과 같습니다.

 

빌드 코드 보여주기: 총기 개조 화면의 스크린샷을 공유하면 선택한 부속이 포함된 고유한 빌드 코드가 화면 왼쪽 하단에 표시됩니다. 경기에서 무기를 점검할 때도 같은 내용을 확인할 수 있습니다.

 

빌드 코드 가져오기: 무장 메뉴에서 가져오기 창에 액세스하여 친구 또는 온라인 추천을 통해 받은 코드를 입력하십시오. 빌드 코드는 부속과 함께 표시되며, 확인하면 로드아웃 내 무기 빌드에 저장됩니다. 아직 해제하지 않은 부속이나 위장이 있는 경우 우선 해제를 해야 합니다.

 

 

총기 개조 세부 정보

이전의 콜 오브 듀티와 마찬가지로, 총기 개조에는 기본값이 있으며, 블랙 옵스 7에서는 이것이 다음 4가지 주요 통계와 관련이 있습니다.

 

화력: 사격 속도, 피해량, 사거리, 미니맵상 나타나는 발사 핑.

 

정확도: 최소 및 최대 지향사격 탄분산, 리코일 총기 반동, 수평 및 수직 반동, 탄환 속도, 피격 반응 저항.

 

기동성: 이동 속도(앉은 상태, 일반, 질주, 조준 사격).

 

핸들링: 탄창이 가득 찼을 때와 비어 있을 때의 장전 속도, 조준 사격 속도, 질주 후 사격 전환 시간, 무기 교체 속도.

 

부속을 해제하면 주 무기에 선택적으로 부착할 수 있으며, 각 부속은 장단점으로 나열된 능력치 중 하나 이상에 영향을 미칩니다.

 

 

부속: 간략 개요

모든 주 무기와 피스톨에는 부속을 장착할 수 있습니다. 부속은 무기의 네 가지 주요 능력치에 이점 (때로는 단점)을 부여하며, 해당 부속에 대한 특정 장점과 단점도 추가됩니다.다음은 사용 가능한 부속입니다.이전 무기 목록에서 특정 부속 유형을 사용하는 무기를 확인할 수 있습니다.

 

옵틱: 무기 상단에 부착하여 정확성을 높여주는 조준기 또는 스코프입니다. 범용 부속이므로 한 번 해제되면 동일한 유형의 모든 무기(예: AR)에 사용할 수 있습니다.

 

총구: 배럴 전면에 부착하여 가스 배출을 재조정하여 반동을 제어합니다.

 

배럴: 발사체가 이동하는 무기의 앞부분입니다.

 

언더배럴: 손으로 잡는 전방 손잡이 또는 보조 사격 기능이 있는 런처가 있습니다.

 

스톡 패드: 일부 무기에 장착하여 견착하기 위한 개머리판입니다.

 

탄창: 무기의 탄약을 보관합니다.

 

패드: 주로 SR에서 볼 수 있으며 스톡 상단에 고정됩니다.

 

후방 손잡이: 무기의 주 손잡이로, 보통고무로 감싸져 있습니다.

 

스톡: 사수의 어깨에 갖다 대도록 설계된 버팀대입니다.

 

레이저: 측면 또는 하단에 장착하여 정확도가 높아지지만 적이 레이저의 빔을 볼 수 있다는 단점이 있습니다.

 

사격 모드:  기타 부속 및 무기 사용 방법이 있습니다.

 

더 많은 정보를 원하는 플레이어를 위해 총기 개조의 세부 정보 메뉴가 다시 돌아왔습니다. 각 부속이 무기에 미치는 영향을 세밀하게 확인할 수 있습니다.

 

 

사격 훈련장

모든 원거리 무기를 테스트하고 조정하고 탐색할 수 있는 새로운 사격 훈련장에 입장하십시오. 원하는 빌드를 가져와 다음을 포함한 다양한 기능으로 벤치 테스트를 할 수 있습니다.

 

  • 화면 왼쪽 상단 구석에는 처치한 목표, 정확도, 피해량, 이동 목표 거리 및 TTK 등의 다양한 통계 수치를 확인할 수 있습니다.
  • 10, 25, 50, 100미터 간격의 연습용 더미에 장갑판을 한 개, 두 개 또는 세 개 추가할 수 있습니다.
  • 사격 훈련장에서 나가지 않고 무장을 순환합니다 (멀티플레이어 전용).
  • 이동하는 목표(세 가지 다른 거리에서 동일한 목표를 타격할 수 있음) 또는 반동 플레이트(탄분산 및 반동 패턴을 확인하기 좋음) 간에 전환합니다.

 

 

장비 갖추기: 사용 가능한 장비

 

블랙 옵스 7 런치를 위해 완벽하게 준비하는 것이 중요합니다. 다음은 런치 시 사용할 수 있는 모든 전술 장비, 살상 장비, 특수 능력입니다.

 

플레이어 레벨: 장비 해제 필요 조건

무기와 마찬가지로, 커리어 > 진행도 > 레벨 해제 메뉴에 진입하여 레벨 업 시 해제되는 일부 장비들의 플레이어 레벨을 확인하십시오. 다음 표는 각 잠긴 장비를 사용할 수 있는 레벨을 보여줍니다. 목록에 없는 장비는 즉시 해제되어 있어 바로 사용할 수 있음을 의미합니다.

 

레벨 8: 핀포인트 수류탄 (전술 장비)

레벨 15: 섬광탄 (전술 장비)

레벨 21: 자극제 (전술 장비)

레벨 29: 착란 수류탄 (전술 장비)

레벨 35: 연막탄 (전술 장비)

레벨 42: 헌터 봇 (전술 장비)

레벨 50: 디코이 수류탄 (전술 장비)

 

레벨 5: 집속 수류탄 (살상 장비)

레벨 12: 접착식 수류탄 (살상 장비)

레벨 18: 니들 드론 (살상 장비)

레벨 26: 화염병 (살상 장비)

레벨 33: 포인트 터렛 (살상 장비)

레벨 41: C4 (살상 장비)

레벨 54: 전투 도끼 (살상 장비)

 

레벨 6: 트로피 시스템 (특수 능력)

레벨 12: 침묵 장막 (특수 능력)

레벨 20: 스쿼드 링크 (특수 능력)

레벨 27: 에코 유닛 (특수 능력)

레벨 32: 피어 트랩 (특수 능력)

레벨 39: 블랙 햇 (특수 능력)

레벨 45: 스크램블러 (특수 능력)

레벨 51: 액티브 카모 (특수 능력)

 

레벨 5: RC-XD (스코어스트릭)

레벨 9: 헬스톰 (스코어스트릭)

레벨 11: UAV (스코어스트릭)

레벨 17: 그레이브메이커 (스코어스트릭)

레벨 20: CUAV (스코어스트릭)

레벨 21: 감시 포탑 (스코어스트릭)

레벨 23: 워치독 헬기 (스코어스트릭)

레벨 26: 보급품 패키지 (스코어스트릭)

레벨 30: HKD (스코어스트릭)

레벨 33: 네이팜 공습 (스코어스트릭)

레벨 36: 리전 (스코어스트릭)

레벨 38: LDBR (스코어스트릭)

레벨 42: 핸드 캐논 (스코어스트릭)

레벨 44: EMP 시스템 (스코어스트릭)

레벨 47: HARP (스코어스트릭)

레벨 48: VTOL 워십 (스코어스트릭)

레벨 51: 인터셉터 (스코어스트릭)

레벨 54: 라이노 (스코어스트릭)

 

 

전술 장비 (8)

목숨당 제한된 아이템으로, 적을 교란하거나 전자 장치를 무력화하고, 정보를 수집하며, 체력을 회복하는 등 다양한 전술적 이점을 제공합니다. 런치 시 다음의 전술 장비 아이템과 오버클럭 능력을 블랙 옵스 7 멀티플레이어에서 사용할 수 있습니다.

 

기절 수류탄 (전술)

희생자의 움직임과 조준을 느리게 합니다.

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

오버클럭 #1 — 기절 지속 시간이 증가합니다.

오버클럭 #2 — 기절 시 적의 이동 속도가 감소합니다.

 

EMP 수류탄 (전술 장비)

전자 장비를 무력화하거나 파괴합니다. 장비, 스코어스트릭, 적 플레이어에게 효과적입니다.

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

오버클럭 #1 — 교란 반경이 증가합니다.

오버클럭 #2 — 쿠킹 시 최대 3회의 추가 EMP 폭발이 발생합니다.

 

섬광탄 (전술 장비)

목표물의 눈을 멀게 하고 귀머거리로 만듭니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 15에 해제.

오버클럭 #1 — 더 넓은 섬광 범위로 인해, 고개를 돌려도 회피하기 어려워집니다.

오버클럭 #2 — 쿠킹하여 최대 3회의 추가 폭발을 적용할 수 있습니다.

 

핀포인트 수류탄 (전술 장비)

사거리 내의 적을 감지하는 수류탄입니다.근처의 적에게 추적 장치를 발사합니다. 피해자는 장치를 제거할 수 있습니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 8에 해제.

오버클럭 #1 — AI 칩으로 수류탄의 지속 시간과 탐지 반경을 증가시킵니다.

오버클럭 #2 — 벽 너머로 표시한 적을 아군이 볼 수 있습니다. 태그된 적이 아군 미니맵에 표시됩니다.

 

자극제 (전술 장비)

전투의 상흔을 빠르게 치유하는 군용 자극제입니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 21에 해제.

오버클럭 #1 — 플레이어 디버프를 제거하는 능력을 추가합니다.

오버클럭 #2 — 이동 속도 가속을 추가합니다.

 

착란 수류탄 (전술 장비)

충격 시 폭발하여 환각 가스 연막을 방출합니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 29에 해제.

오버클럭 #1 — 적이 수류탄의 영향을 받는 지속 시간이 증가합니다.

오버클럭 #2 — 수류탄에서 방출된 가스가 시간이 지남에 따라 피해를 줍니다.

 

헌터 봇 (전술 장비)

개인용 방어 드론이 공중에서 적의 장비, 특수 능력, 스코어스트릭을 표적으로 삼습니다.수류탄을 무력화할 수 있습니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 42에 해제.

오버클럭 #1 — 스코어스트릭의 파괴에 필요한 타격당 피해가 증가합니다.

오버클럭 #2 — 쿠킹하여 락온합니다.

 

연막탄 (전술 장비)

자동 타겟팅 시스템 및 시야를 차단하는 연막을 배포합니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 35에 해제.

오버클럭 #1 — 어시스트로 획득하는 점수가 증가합니다.

오버클럭 #2 — 충격 시 연막을 퍼뜨립니다.

 

디코이 (전술 장비)

총소리로 적을 교란하는 수류탄입니다.표면에 부착됩니다.

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

오버클럭 #1 — 디코이 수류탄의 활성 지속 시간을 연장합니다.

오버클럭 #2 — 디코이 수류탄은 발자국 소리만 재생합니다.

 

 

살상 장비 (8)

한 목숨 안에서 사용할 수 있는 아이템으로, 적 오퍼레이터에게 피해를 주거나 처치할 수 있습니다. 다음 살상 장비 및 오버클럭 능력은 블랙 옵스 7 런치 시 멀티플레이어에서 사용 가능합니다.

 

세열 수류탄 (살상 장비)

쿠킹이 가능한 세열 수류탄입니다.

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

오버클럭 #1 — 고밀도 폭발물로 살상력을 향상시킵니다.

오버클럭 #2 — 투척 거리가 증가합니다. 쿠킹 시 궤적 표시기가 나타납니다.

 

접착식 수류탄 (살상 장비)

시한 점착 수류탄.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 12에 해제.

오버클럭 #1 — 고밀도 폭발물로 살상력을 향상시킵니다.

오버클럭 #2 — 퓨즈 시간을 조절하는 기능이 추가됩니다.

 

집속 수류탄 (살상 장비)

폭발 시 더 작은 폭발물을 흩뿌리는 수류탄입니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 5에 해제.

오버클럭 #1 — 퓨즈 시간을 조절하는 기능이 추가됩니다.

오버클럭 #2 — 미니 수류탄을 추가합니다.

 

전투 도끼 (살상 장비)

적을 한 방에 처치하는 투척용 도끼입니다.표면에서 튕깁니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 54에 해제.

오버클럭 #1 — 들어 올리는 속도가 빨라집니다.

오버클럭 #2 — 전투 도끼를 더 멀리, 더 빠르게 던집니다.

 

포인트 터렛 (살상 장비)

배치 가능한 소형 미니 감시 터렛입니다. 자동으로 적을 공격하여 주의를 분산시키고 피해를 줍니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 33에 해제.

오버클럭 #1 — 터렛의 발사 속도를 증가시킵니다.

오버클럭 #2 — 방향 센서로 터렛을 벽과 천장에 배치할 수 있습니다.

 

니들 드론 (살상 장비)

충격 시 폭발하는 작은 비행 드론입니다.자동 또는 수동 제어를 전환할 수 있습니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 18에 해제.

오버클럭 #1 — 고밀도 폭발물로 살상력을 향상시킵니다.

오버클럭 #2 — 수동 모드로 비행하는 드론을 부스트할 수 있는 기능을 추가합니다.

 

C4 (살상 장비)

표면에 달라붙는 대형 폭발물로, 장비를 전부 배치 후 원격으로 격발 하거나 하나씩 격발 할 수 있습니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 41에 해제.

오버클럭 #1 — 치명적이지 않은 피격은 회복을 지연시킵니다.

오버클럭 #2 — 기폭장치 없이 더 빠르게 격발합니다.

 

화염병 (살상 장비)

투척하면 불길을 일으키는 방화성 무기입니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 26에 해제.

오버클럭 #1 — 더 높은 온도로 추가 피해를 줍니다.

오버클럭 #2 — 추가된 연료로 더 넓은 지역을 불태웁니다.

 

 

특수 능력 (10)

경기 중에 사용하면 다시 충전되는 강력한 장치입니다. 이 장치는 방어 및 공격 지원을 포함한 다양하고 유용한 기능을 수행하며, 다음과 같은 특수 능력과 오버클럭 능력은 블랙 옵스 7 멀티플레이어 런치 시 사용할 수 있습니다.

 

어썰트 팩 (특수 능력)

추가 탄약 및 장비로 팀을 재보급합니다.

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

오버클럭 #1 — 충전 시간이 단축됩니다.

오버클럭 #2 — 섬멸 시 점수를 추가로 얻습니다.

 

드론 포드 (특수 능력)

공중 드론을 발사하는 배치 가능한 장치입니다. 드론이 적을 찾아 폭발합니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 6에 해제.

오버클럭 #1 — 드론이 훨씬 빠르게 발사됩니다.

오버클럭 #2 — 각 드론의 폭발 위치에 미니맵 아이콘을 남깁니다.

 

트로피 시스템 (특수 능력)

공중에서 적의 발사체를 파괴하는 지역 방어 시스템입니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 9에 해제.

오버클럭 #1 — 충전 시간이 단축됩니다.

오버클럭 #2 — 폭발물 탄환을 추가로 2개 더 장착합니다.

 

액티브 카모 (특수 능력)

짧은 시간 동안 부분적으로 투명해집니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 51에 해제.

오버클럭 #1 — 지속 시간이 증가하고 충전 시간이 단축됩니다.

오버클럭 #2 — 사격 시 능력이 종료되진 않으나 일시적으로 위치가 발각됩니다.

 

에코 유닛 (특수 능력)

홀로그램 병사 디코이로 적을 속이며 목표를 점령하고 유지합니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 27에 해제.

오버클럭 #1 — 충전 시간이 단축됩니다.

오버클럭 #2 — 적이 근처에 오면 홀로그램이 밝게 빛나며 적을 기절시킵니다.

분대 링크 (특수 능력)

배치된 기기가 점수를 증가시키고, 범위 내 아군 오퍼레이터와 기기의 효율성을 향상합니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 20에 해제.

오버클럭 #1 — 링크의 범위를 확장합니다(효과 범위 확장).

오버클럭 #2 — 근처 아군의 특수 능력 재충전 속도를 높이고 획득 점수를 두 배로 늘립니다.

 

스크램블러 (특수 능력)

적 장비, 특수 능력, 스코어스트릭 및 미니맵을 교란하는 장치입니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 45에 해제.

오버클럭 #1 — 스크램블러의 범위(효과 범위)를 확장합니다.

오버클럭 #2 — 스크램블러의 반경(효과 범위) 내에서, 유령 또는 불침번 특전을 장착하지 않은 적의 위치가 표시됩니다.

 

피어 트랩 (특수 능력)

신경독 가스 구름을 방출하는 설치형 함정으로, 피해자에게 극심한 환각을 일으키고 방향 감각을 잃게 합니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 32에 해제.

오버클럭 #1 — 적이 피어 트랩의 영향을 받는 지속 시간이 증가합니다.

오버클럭 #2 — 피어 트랩에서 방출된 가스가 시간이 지남에 따라 피해를 줍니다.

 

블랙 햇 (특수 능력)

적, 장비, 스코어스트릭을 해킹하는 특수 능력입니다. 해킹 대상을 지속적으로 조준하여 해킹합니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 38에 해제.

오버클럭 #1 — 적 장비를 해킹하는 데 걸리는 시간을 단축합니다.

오버클럭 #2 — 블랙 햇이 벽 너머의 적 전자 장비를 목표로 삼을 수 있습니다.

 

침묵 장막 (특수 능력)

닌자, 고스트, 냉혈 특전을 일정 시간 동안 제공하는 은신 장치입니다. 적 처치 시 지속 시간이 연장됩니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 14에 해제.

오버클럭 #1 — 활성화된 동안 소음기가 없는 무기로 사격해도 적 미니맵에 표시되지 않습니다.

오버클럭 #2 — 침묵 장막의 활성 지속 시간을 증가시킵니다.

 

 

스코어스트릭 (21)

멀티플레이어 전투의 핵심인 스코어스트릭은 한 목숨에 섬멸, 어시스트, 목표 달성 플레이 등 여러 액션을 연쇄적으로 이어나가 필요한 점수에 도달하는 플레이어에게 지급됩니다. 최대 3개의 스코어스트릭(하이 롤러 와일드카드 장착시 4개)을 장착할 수 있으며 정보 수집에서 치명적인 무기에 이르기까지 다양한 이점을 제공하여 경기의 판도를 뒤집을 수 있게 해줍니다. 다음은 런치 시 멀티플레이어에서 사용할 수 있는 모든 스코어스트릭과 해당 능력치 및 해제 조건입니다.

 

스카웃 펄스 (스코어스트릭)

스코어: 350

정보: 사용자의 미니맵에 근처의 적을 레이더 핑으로 표시합니다.

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

오버클럭 #1 — 필요한 스코어 비용을 줄입니다.

오버클럭 #2 — 레이더 핑을 빨간 점 대신 방향 화살표로 표시합니다.

 

RC-XD (스코어스트릭)

스코어: 400

정보: 원격으로 제어되는 소형 원격 폭발 차량을 배치합니다. 

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 5에 해제.

오버클럭 #1 — 적 총격에 대한 저항력이 증가합니다.

오버클럭 #2 — 중간 거리에서 가려진 적도 목표 표시기에 표시됩니다.

 

UAV (스코어스트릭)

스코어: 500

정보: 미니맵에 적 위치를 표시하는 UAV입니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 11에 해제.

오버클럭 #1 — 필요한 스코어 비용을 줄입니다.

오버클럭 #2 — 첫 번째 락온 미사일을 플레어로 대응합니다. 방탄 효과가 증가합니다.

 

스큐어 (스코어스트릭)

스코어: 525

정보: 배치 후 자동으로 적을 정밀 타격하는 공대지 투사체입니다. 칼날 형태의 디자인은 부수 피해를 최소화합니다.

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

오버클럭 #1 — 속도가 향상됩니다.

오버클럭 #2 — 가능할 때 스큐어가 고가치 적을 우선 목표로 지정합니다.

 

보급품 패키지 (스코어스트릭)

스코어: 550

정보: 무작위 스코어스트릭이 포함된 공중 투하를 호출합니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 26에 해제.

오버클럭 #1 — 투하된 보급품 패키지를 랜덤으로 한번 재설정할 수 있습니다.

오버클럭 #2 — 필요한 스코어 비용을 줄입니다.

 

CUAV (스코어스트릭)

스코어: 600

정보: 모든 적의 미니맵을 교란하는 드론입니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 20에 해제.

오버클럭 #1 — 필요한 스코어 비용을 줄입니다.

오버클럭 #2 — 첫 번째 락온 미사일을 플레어로 대응합니다. 방탄 효과가 증가합니다.

 

네이팜 공습 (스코어스트릭)

스코어: 700

정보: 폭발성 네이팜으로 융단 폭격을 가합니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 33에 해제.

오버클럭 #1 — 적을 더 오랫동안 스캔하고, 공격 목표를 지정하는 동안 적 이동 방향을 표시합니다.

오버클럭 #2 — 불길이 더 오랫동안 지속됩니다.

 

LDBR (스코어스트릭)

스코어: 725

정보: 목표 지역에 폭발성 포탄을 지속적으로 포격합니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 38에 해제.

오버클럭 #1 — 2차 포격 위치를 표시할수 있습니다. 목표 범위내 포격량은 감소합니다.

오버클럭 #2 — 추가 투사체를 쏟아붓습니다.

 

감시 포탑 (스코어스트릭)

점수: 750

정보: 전방 범위 내 근처의 적을 감지하고 공격하는 자동 터렛입니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 21에 해제.

오버클럭 #1 — 터렛 회전 반경을 늘려 더 넓은 범위를 커버합니다.

오버클럭 #2 — 원격으로 제어할 수 있는 능력을 추가합니다.

 

핸드 캐논 (스코어스트릭)

스코어: 800

정보: 강력한 대구경 핸드건으로 높은 탄환 피해량과 관통력을 자랑합니다.
사용 가능 조건: 플레이어 레벨 42에 해제.

오버클럭 #1 — 장탄량을 늘립니다.

오버클럭 #2 — 핸드 캐논을 아킴보로 장착합니다.

 

헬스톰 (스코어스트릭)

스코어: 850

정보: 부스트 기능을 갖춘 장거리 순항 미사일과 보조 미사일을 제어합니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 9에 해제.

오버클럭 #1 — 클러스터 미사일을 추가 탑재합니다.

오버클럭 #2 — 미사일이 스코어스트릭을 락온할 수 있습니다.

 

워치독 헬기 (스코어스트릭)

점수: 950

정보: 전투 지역에서 적을 핑하고 공격하는 근접 항공 지원 에스코트 헬기입니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 23에 해제.

오버클럭 #1 — 적 공격에 대한 방어력이 향상됩니다.

오버클럭 #2 — 워치독 헬기를 지휘하여 지역을 방어할 수 있습니다.

 

그레이브메이커 (스코어스트릭)

스코어: 1000

정보: 조립식 포터블 SR로 엄폐물 뒤 표적을 식별하고 한방에 제거할 수 있습니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 17에 해제.

오버클럭 #1 — 대형 탄창으로 더 많은 탄약을 제공합니다.

오버클럭 #2 — 발사 전 충전시간이 단축됩니다.

 

인터셉터 (스코어스트릭)

스코어: 1025

정보: 적 비행 목표물을 파괴하는 5대의 제트기를 호출합니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 51에 해제.

오버클럭 #1 — 위협으로 탐지되지 않고 인터셉터를 배치합니다.

오버클럭 #2 — 필요한 스코어 비용을 줄입니다.

 

D.A.W.G. (스코어스트릭)

스코어: 1050

정보: 대구경 터렛과 로켓 포드를 갖춘 무장 장갑 지상 병기입니다. 보병을 대상으로 매우 효과적입니다.

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

오버클럭 #1 — 활성 시간이 더 길어집니다.

오버클럭 #2 — 감시 모드를 추가합니다. D.A.W.G.가 자세를 낮추고 지역을 방어하며, 장비 지원 팩과 내장형 트로피 시스템을 배치합니다.

 

HKD (스코어스트릭)

점수: 1200

정보: 목표를 추격하고 폭발하는 헌터 킬 드론이 공중에 배치됩니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 30에 해제.

오버클럭 #1 — 적 공격에 대한 방어력이 향상됩니다.

오버클럭 #2 — 추가 GDU 드랍 포드가 배치됩니다.

 

라이노 (스코어스트릭)

스코어: 1250

정보: 치명적인 미니건을 장착한 무장 로봇을 원격으로 제어합니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 54에 해제.

오버클럭 #1 — 라이노의 기동 시간을 연장합니다.

오버클럭 #2 — 라이노의 미니맵에 근처 적의 위치를 표시합니다. 레이더 범위와 지속 시간이 향상됩니다.

 

VTOL 워십 (스코어스트릭)

스코어: 1350

정보: 터렛과 공대지 미사일을 탑재한 수직이착륙 워십을 호출하여 조종합니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 48에 해제.

오버클럭 #1 — 내구도가 증가합니다.

오버클럭 #2 — 특정 방향으로 가속하는 기능을 탑재합니다. 락온된 적 로켓으로부터 피할 수 있습니다.

 

HARP (스코어스트릭)

스코어: 1400

정보: 고고도 정찰기로 미니맵에서 적 위치와 방향을 실시간으로 보여줍니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 47에 해제.

오버클럭 #1 — 접근 중인 유도 로켓에 대응하여 플레어를 발사합니다.

오버클럭 #2 — 필요한 스코어 비용을 줄입니다.

 

EMP 시스템 (스코어스트릭)

스코어: 1450

정보: 대규모 전자기 펄스 무기가 적을 교란하고 모든 적 장비 및 이동 수단을 파괴합니다.

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 44에 해제.

오버클럭 #1 — 필요한 스코어 비용을 줄입니다.

오버클럭 #2 — 적이 스코어스트릭 및 특수 능력을 오랜 시간 동안 사용하지 못하게 합니다.

 

리전 (스코어스트릭)

스코어: 1500

정보: 대규모 자율 드론 군집이 하늘을 비행하며 자동으로 목표를 탐색하고 충돌하여 폭발합니다.

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

오버클럭 #1 — 여러 대의 드론을 빠르게 연속으로 발사하여 목표를 압도합니다.

오버클럭 #2 — 드론의 비행 가능 시간이 길어집니다.

 

 

블랙 옵스 7 특전 및 와일드카드

 

멀티플레이어 특전 (22)

 

블랙 옵스 7 멀티플레이어 딥 다이브 블로그가 9월에 공개되고 블랙 옵스 7 베타의 피드백을 통합한 후, Treyarch의 멀티플레이어 팀은 사용 가능한 특전 중 하나를 선택할 수 있는 다양한 전술적 이점을 보장하기 위해 특전을 개선하고 조정해 왔습니다. 다음 다섯 가지 특전이 기존 특전에 결합되었습니다.

 

  • 브루저 특전 혜택이 위기 대처에 추가되었습니다.
  • 사냥 본능 특전 혜택이 사냥꾼에 추가되었습니다.
  • 벤데타 특전 혜택이 암살자에 추가되었습니다.
  • 보급관 특전 혜택이 장비광에 추가되었습니다.
  • 섀도 특전 혜택이 엔지니어에 추가되었습니다.

게임 런치 후 바로 사용할 수 있는 특전이 있는 반면, 레벨 해제를 통해 사용할 수 있는 특전 및 와일드카드도 있습니다.

 

레벨 6: 스캐빈저 (집행자 특전)

레벨 11: 스프린터 (집행자 특전)

레벨 18: 전쟁광 (집행자 특전)

레벨 23: 재정 지원 (집행자 특전)

레벨 27: 암살자 (집행자 특전)

레벨 36: 위기 대처 (집행자 특전)

레벨 45: 경량화 (집행자 특전)

레벨 54: 루퍼 (집행자 특전)

 

레벨 9: 블래스트 링크 (수색병 특전)

레벨 17: 냉혈 (수색병 특전)

레벨 26: 고스트 (수색병 특전)

레벨 32: 사냥꾼 (수색병 특전)

레벨 42: 엔지니어 (수색병 특전)

레벨 53: 닌자 (수색병 특전)

 

레벨 5: 테크 마스크 (전략가 특전)

레벨 14: 빠른 손놀림 (전략가 특전)

레벨 21: 방탄조끼 (전략가 특전)

레벨 30: 차지 링크 (전략가 특전)

레벨 50: 가디언 (전략가 특전)

 

레벨 15: 전술 전문가 (와일드카드)

레벨 20: 오버킬 (와일드카드)

레벨 24: 근접위험 (와일드카드)

레벨 29: 건파이터 (와일드카드)

레벨 33: 특전 욕심 (와일드카드)

레벨 38: 준비 완료 (와일드카드)

레벨 41: 파리채 (와일드카드)

레벨 48: 하이 롤러 (와일드카드)

레벨 53: 스페셜리스트 (와일드카드)

 

 

인포서 특전 (9)

전력 질주자 (인포서)

슬롯: 1

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 11에 해제.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 전술가 (하이브리드), 인포서 (코어).

정보: 전력 질주를 사용할 수 있지만 일반 질주 속도가 감소합니다.

 

전쟁광 (인포서)

슬롯: 1

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 18에 해제.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 전술가 (하이브리드), 인포서 (코어).

정보: 질주 중에도 사격할 수 있습니다. 장전 또는 장비 사용 중 이동 속도가 향상됩니다.

 

경량화 (인포서)

슬롯: 1

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 45에 해제.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 전술가 (하이브리드), 인포서 (코어).

정보: 이동 속도가 증가합니다. 더 멀리 점프, 슬라이드, 다이빙합니다. 슬라이딩과 다이빙 후 자세를 더 빠르게 회복합니다.

 

스캐빈저 (집행자)

슬롯: 2

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 6에 해제.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 전술가 (하이브리드), 인포서 (코어).

정보: 처치한 적으로부터 탄환 및 장비를 재보급합니다.

 

암살자 (인포서)

슬롯: 2

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 27에 해제.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 전술가 (하이브리드), 인포서 (코어).

정보: 킬스트릭 중인 적이 미니맵에 표시되며, 처치 시 바운티 팩을 드롭합니다. 리스폰 시, 자신을 처치한 적의 마지막 위치가 짧은 시간 동안 표시됩니다.

 

위기 대처 (인포서)

슬롯: 2

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 36에 해제.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 전술가 (하이브리드), 인포서 (코어).

정보: 무기 개머리판 공격 시 자동으로 전용 백병전 공격을 사용합니다. 백병전 처치 및 처형 시 체력을 보충하며 추가 점수를 획득합니다.

 

능수능란 (인포서)

슬롯: 3

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 전술가 (하이브리드), 인포서 (코어).

정보: 점프, 벽 점프, 슬라이딩, 다이빙 시 무기 움직임이 감소합니다. 낙하 피해를 덜 입습니다.

 

재정 지원 (집행자)

슬롯: 3

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 23에 해제.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 전술가 (하이브리드), 인포서 (코어).

정보: 각 목숨을 스코어스트릭 점수에 150을 추가한 상태로 시작합니다.

 

루퍼 (인포서)

슬롯: 3

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 54에 해제.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 전술가 (하이브리드), 인포서 (코어).

정보: 한 목숨 내에서 스코어스트릭을 다시 획득할 수 있는 능력을 얻습니다.

 

 

정찰 특전 (7)

유령 (정찰)

슬롯: 1

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 26에 해제.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 첩보원 (하이브리드), 수색병 (코어).

정보: 이동, 설치, 해체 또는 스코어스트릭 제어 시 적 스카웃 펄스 및 UAV에 탐지되지 않습니다.

 

닌자 (정찰)

슬롯: 1

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 53에 해제.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 첩보원 (하이브리드), 수색병 (코어).

정보: 더 조용히 움직입니다.

 

불침번 (정찰)

슬롯: 2

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 첩보원 (하이브리드), 수색병 (코어).

정보: 본인이 적 미니맵에 나타날 때마다 HUD에 아이콘을 표시합니다. CUAV와 스크램블러에게 면역입니다.

 

블래스트 링크 (정찰)

슬롯: 2

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 9에 해제.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 첩보원 (하이브리드), 수색병 (코어).

정보: 폭발 피해로 적을 미니맵에 표시합니다. 모든 아군에게 이 혜택을 부여합니다. 적에게 폭발 피해를 줄 때 점수를 획득합니다.

 

엔지니어 (정찰)

슬롯: 2

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 42에 해제.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 첩보원 (하이브리드), 수색병 (코어).

정보: 벽을 투과해서 적 장비 및 스코어스트릭을 감지할 수 있습니다. 목표를 조준하여 대상의 정보를 볼 수 있습니다. 트랩이나 지뢰가 발동되지 않습니다.

 

냉혈 (정찰)

슬롯: 3

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 17에 해제.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 첩보원 (하이브리드), 수색병 (코어).

정보: AI 조준 및 열화상 옵틱으로 감지되지 않습니다. 플레이어 제어 스코어스트릭에 강조 표시되지 않습니다.

 

사냥꾼 (정찰)

슬롯: 3

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 32에 해제.

사용 가능한 특기: 스카웃 (하이브리드), 첩보원 (하이브리드), 수색병 (코어).

정보: 적의 발자국을 볼 수 있습니다. 조준 사격 시 자동으로 적에게 핑을 찍습니다. 적을 처치하면 미니맵에 다음으로 가까운 적의 방향이 표시됩니다.

 

 

전략가 특전 (6)

장비광 (전략가)

슬롯: 1

사용 가능 조건: 즉시 이용 가능.

사용 가능한 특기: 전술가 (하이브리드), 첩보원 (하이브리드), 전략가 (코어).

정보: 특수 능력을 2회 충전할 수 있습니다. 보급품 패키지에 부비트랩을 설치합니다. 시간이 지나면 장비가 재충전됩니다.

 

방탄조끼 (전략가)

슬롯: 1

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 21에 해제.

사용 가능한 특기: 전술가 (하이브리드), 첩보원 (하이브리드), 전략가 (코어).

정보: 폭발 및 화염 피해를 줄입니다.

 

테크 마스크 (전략가)

슬롯: 2

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 5에 해제.

사용 가능한 특기: 전술가 (하이브리드), 첩보원 (하이브리드), 전략가 (코어).

정보: 적 섬광, 기절탄, 가스에 대한 저항력을 가집니다. EMP 또는 해킹의 영향을 받지 않습니다.

 

빠른 손놀림 (전략가)

슬롯: 2

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 14에 해제.

사용 가능한 특기: 전술가 (하이브리드), 첩보원 (하이브리드), 전략가 (코어).

정보: 무기 교체와 재장전이 빨라집니다. 수류탄을 되던질 때 퓨즈가 연장됩니다.

 

차지 링크 (전략가)

슬롯: 3

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 30에 해제.

사용 가능한 특기: 전술가 (하이브리드), 첩보원 (하이브리드), 전략가 (코어).

정보: 특수 능력이 더 빠르게 충전됩니다. 모든 아군에게 이 혜택을 부여합니다. 근처 아군이 특수 능력을 사용할 때 점수를 얻습니다.

 

가디언 (전략가)

슬롯: 3

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 50에 해제.

사용 가능한 특기: 전술가 (하이브리드), 첩보원 (하이브리드), 전략가 (코어).

정보: 목표를 점령 중이거나 확보 중일 때 빠른 회복이 적용됩니다. 쓰러진 팀원을 더 빨리 부활시킵니다.

 

 

와일드카드 (9)

오버킬 (와일드카드)

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 20에 해제.

정보: 주 무기 및 보조 무기 슬롯에 백병전 무기를 제외하고 모든 무기를 장착할 수 있습니다.

 

준비 완료 (와일드카드)

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 38에 해제.

정보: 서로 다른 특수 능력을 2개 장착할 수 있습니다.

 

하이 롤러 (와일드카드)

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 48에 해제.

정보: 네 번째 스코어스트릭을 장착합니다.

 

파리채 (와일드카드)

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 41에 해제.

정보: 전용 백병전 무기 슬롯의 백병전 무기를 런처로 교체합니다.

 

전술 전문가 (와일드카드)

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 15에 해제.

첩보: 추가 전술 장비와 함께 스폰합니다.

 

건파이터 (와일드카드)

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 29에 해제.

정보: 주 무기에 3개의 추가 부속 포인트를 얻습니다.

 

특전 욕심 (와일드카드)

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 33에 해제.

정보: 특전을 하나 더 장착합니다.

 

근접위험 (와일드카드)

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 24에 해제.

정보: 추가 살상 장비를 가지고 스폰합니다.

 

스페셜리스트 (와일드카드)

사용 가능 조건: 플레이어 레벨 53에 해제.

정보: 스코어스트릭을 3개의 특전으로 교체합니다. 200, 400, 600점에서 획득합니다. 1200점이 되면 남은 모든 특전을 획득합니다. 와일드카드를 사용하여 장착한 특전은 전투 특기에 포함되지 않습니다.

 

 

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