Dez estratégias de Elite para as novas áreas e mecânicas da Temporada Dois do Call of Duty®: Warzone™

Não deixe a Nébula V atrapalhar as estratégias do seu esquadrão para Caldera. De fábricas e abrigos a munição e bombas, use todas as dez dicas para aprender a dominar todos os novos recursos que estão chegando na Temporada Dois de Call of Duty®: Warzone e Vanguard.

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Dez estratégias de Elite para as novas áreas e mecânicas da Temporada Dois do Call of Duty®: Warzone™

Não deixe a Nébula V atrapalhar as estratégias do seu esquadrão para Caldera. De fábricas e abrigos a munição e bombas, use todas as dez dicas para aprender a dominar todos os novos recursos que estão chegando na Temporada Dois de Call of Duty®: Warzone e Vanguard.

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A Temporada Dois de Call of Duty: Warzone e Vanguard reforça um intenso conflito global com Máquinas de Guerra Blindadas.

A Temporada Dois também aumentará as taxas de obtenção de XP de arma no Warzone e incrementará consideravelmente as recompensas na XP dos Desafios Diários.

Este guia não detalha todas as mudanças que serão feitas na Temporada Dois (para isso, dê uma olhada nas Notas de Atualização da Raven Software), mas aborda nove grandes adições que poderão oferecer novas estratégias para alcançar a vitória.

Confira aqui tudo o que você precisa saber antes de entrar em Caldera na Temporada Dois, um oferecimento de Raven Software e High Moon Studios:

Novos locais: Fábrica de Químicos e Laboratórios de Pesquisa

Chemical Factory - A fábrica de produtos químicos

Ao abrir o Mapa Tático após a atualização da Temporada Dois, você notará duas adições importantes: uma fábrica de produtos químicos e alguns laboratórios de pesquisa. A Chemical Factory, ou só Factory, está localizada principalmente no quadrante F2, ultrapassando um pouco os limites para F1 com o rio norte principal da ilha. Ela fica entre as docas a nordeste, o arsenal a noroeste e a base do Peak, próxima às minas, a sudoeste.

A fábrica tem seis estruturas principais, um pequeno pátio ferroviário com vários vagões abandonados e um terminal dentro do prédio central, além de vários prédios menores. O complexo é protegido por projeções rochosas naturais e duas arcadas na estrada principal, que atravessa a propriedade. Do alto de torres de vigilância, guardas armados do Eixo vigiam as instalações. Operadores podem facilmente conseguir uma boa quantidade de pilhagem, contratos e oportunidades de confrontos pelo complexo, especialmente nas estruturas auxiliares, na margem leste do rio.

Contudo, o foco dos esquadrões deve ser a enorme fábrica no centro: duas estruturas com vários andares e uma passarela coberta fazendo a ligação entre eles, e na parte de fora, várias escadas de aço e beirais. Use estes elementos para andar entre os andares na parte exterior ou para se movimentar de maneira rápida e imprevisível durante os confrontos.

Dentro dos prédios da fábrica, os esquadrões podem vasculhar Caixas de Suprimento com maior chance de encontrar itens mais raros, especialmente os que usam Nébula V ou que protegem contra este elemento químico instável. Elas estão localizadas nos andares principais da fábrica, nas passarelas logo acima, nos terraços planos, que também funcionam como áreas de geração de energia, e em espaços menores, como armazéns, escritórios de administração e a área de controle na parte superior de cada andar da fábrica.

A área de controle contém uma das muitas novas mecânicas da Temporada Dois: uma armadilha química.

Os Operadores logo perceberão que todos os botões nos painéis de controle estão inoperantes, exceto por um: um botão convenientemente grande e vermelho. Interagir com ele descarregará o gás Nébula V no andar principal da fábrica por alguns segundos.

Este mecanismo de ativação tem um tempo de recarga, então é necessário ter uma boa noção da posição dos esquadrões inimigos para ele ter uma boa eficácia, mas se ele for usado da maneira correta, pode ser mais usado em a seu favor em uma briga entre esquadrões, somando à vantagem óbvia do terreno mais alto.

Além disso, como qualquer nova área no Warzone, você pode esperar um tráfego intenso aqui, pelo menos durantes as primeiras semanas. É de se imaginar que os puristas do aeródromo queiram ir direto para um território familiar, mas a fábrica de produtos químicos deve atrair os operadores que normalmente se dirigem para Peak e para o Arsenal no início de cada partida.

Laboratórios de Pesquisa

Além da fábrica de químicos (Chemical Factory), os operadores também verão sete círculos amarelos aparecendo no Mapa Tático. Cada um indica a localização relativa de supostos Laboratórios de Pesquisa escondidos no subsolo.

Caso encontre um deles, pode esperar um único ponto de entrada sem nenhuma outra rota de fuga. No interior, você encontrará várias Caixas de Suprimentos com uma chance ainda maior de achar Nébula V e itens associados ao gás. Assim como na Chemical Factory, soldados do Eixo patrulham a área, principalmente nos túneis internos.

Os veteranos do Warzone podem tentar usar estratégias semelhantes às usadas em Verdansk e seus abrigos... se conseguirem achá-los, é claro.

Estas áreas foram projetadas como zonas de alto risco e alta recompensa em seções geralmente remotas no mapa. Isso significa que outros esquadrões também estarão procurando os laboratórios, então não deixe de planejar uma boa defesa para evitar armadilhas de Operadores rivais — talvez deixar um ou dois colegas de esquadrão vigiando os arredores.

Encontros com inimigos: soldados do Eixo e Veículos de Transporte Blindados

Estas áreas novas são tão perigosas quanto valiosas para o sucesso dos esquadrões, mas ainda que você decida se aventurar em outros locais de Caldera, é melhor tomar cuidado com alguns inimigos novos...

Soldados do Eixo

Os soldados do Eixo não estão aqui para ganhar nenhuma partida de Battle Royale, e muito menos têm a mira ou as habilidades para sequer competir com Operadores padrão, mas estão prontos para proteger os segredos da Nébula V.

Eles podem ser encontrados no perímetro da fábrica de produtos químicos, principalmente nas torres de vigilância, ou dentro dos Laboratórios de Pesquisa, no subsolo. Embora tecnicamente eles possam derrubar e eliminar os jogadores, aqueles que tiverem uma boa percepção, souberem usar coberturas e tiverem uma boa mira serão capazes de neutralizá-los mais rápido do que a um Operador blindado.

Eles podem não causar muito dano, mas seus fuzis de assalto sem silenciador chamam muita atenção. Eles aparecem marcados no Mapa Tático, o que pode acabar alertando esquadrões inimigos da sua localização. Você tem dois jeitos de lidar com isso:

Uma delas é relembrar aqueles anos de treinamento para missões furtivas de Campanha e executá-los antes que eles disparem. Um fuzil de precisão deve ser a maneira mais rápida de eliminá-los, mas qualquer arma suprimida dará conta do recado.

Outra opção é provocar seu dedo nervoso no gatilho para atrair inimigos que querem "terceirizar" uma boa briga.

Veículos de Transporte Blindados

O Eixo também enviará Veículos de Transporte Blindados para Caldera, que são muito mais ameaçadores do que os soldados padrão. Esses reforços de peso entram em jogo após a primeira semana da Temporada Dois, caso os soldados rasos não consigam controlar o avanço dos Operadores de elite da Força-Tarefa.

Alguns destes veículos entrarão em todas as partidas de Battle Royale em uma de seis rotas predeterminadas, assim como dentro de Mine ou em volta de Lagoon, e têm seu próprio ícone de caminhão vermelho no Mapa Tático. Eles não podem ser detidos, mas podem ser destruídos por Operadores que estiverem dispostos a gastar tempo e — munição — com a tarefa.

Além de passar por cima de qualquer Operador que ficar no caminho deles, estes veículos têm algumas táticas de defesa: torretas com metralhadoras e minas.

As torretas miram automaticamente em Operadores nos arredores imediatos, e as minas são deixadas para trás enquanto o caminhão avança. Ambas podem causar dano, mas também podem ser evitadas: mantenha distância para fugir da chuva de tiros e não tente pegar rabeira.

Assim como os soldados do Eixo, os Veículos de Transporte Blindados são um perigo ambiental — e podem ser usados como distração — enquanto você enfrenta outros esquadrões. Também vale a penar tentar destruí-los, já que eles contêm vários itens valiosos, incluindo armamentos Nébula V!

Meios de transporte: Bombardeiros e Balões de Remobilização

Prepare-se para dominar os céus com estes dois meios de transporte, cada um deles representando vantagens diferentes para suas estratégias de movimentação por Caldera.

Bombardeiros

Estes novos veículos aéreos estão aqui para adicionar mais uma camada tática ao Royale de Vanguard.

Eles não são tão ágeis quanto seus rivais, os Caças, mas têm acesso a uma carga explosiva que pode dizimar veículos, armas antiaéreas não tripuladas e grupos compactos de Operadores.

Após alçar voo, um Operador pode soltar quatro bombas antes de precisar recarregar. Os explosivos são liberados de um compartimento da parte de baixo do avião. Por isso, os pilotos devem não só sobrevoar o alvo, mas também considerar a trajetória da bomba por conta do deslocamento do avião e a movimentação do alvo.

Eles também podem destruir Entregas de Armamento com uma bomba de precisão, o que pode alterar fundamentalmente a abordagem dos Operadores a essas poderosas fontes de armas e tecnologia nos modos de Battle Royale.

Mas nem tudo são flores, os Bombardeiros têm uma fraqueza gritante: são fracos contra Caças. Pense nesta dinâmica como um triângulo de poder:

- Bombardeiros são fracos contra Caças.

- Caças são indefesos contra armas e veículos antiaéreos, já que eles usam rajadas para atingir os alvos.

- Armas e veículos antiaéreos podem ser facilmente destruídos por Bombardeiros.

Se um veículo parecer mais popular em um Royale de Vanguard em relação a outro, é aconselhável que você procure saber sua fraqueza e use-a para não deixar outros esquadrões levarem vantagem.

Balão de Remobilização

Possivelmente o meio mais rápido de se movimentar por Caldera, os Balões de Remobilização permitem que os Operadores se suspendam no ar em determinados locais e desçam de paraquedas para locais seguros, seja um lugar com muitos itens ou um lugar distante do ponto de partida.

Balões de Remobilização podem ser encontrados facilmente por seus ícones no Mapa Tático, em locais como o sopé em Peak e perto das duas pistas de pouso principais de Caldera.

Mas cuidado: ao usar estes balões os Operadores ficam completamente expostos enquanto estiverem no ar. No entanto, a oportunidade de mudar de posição facilmente pode ser a melhor tática disponível para o seu esquadrão, principalmente quando estiverem fugindo do colapso do círculo ou de outro esquadrão participando de uma caçada.

Os Balões de Remobilização podem ser destruídos por Operadores que desejam limitar estratégias de fuga para outros esquadrões, e podem ser reinflados depois por uma pequena quantia de Dinheiro, o que pode ser uma boa estratégia caso forem pegos desprevenidos e tiverem um dinheirinho sobrando.

Mais uma coisa: Balões de Remobilização podem derrubar aviões caso o pilot provoque uma colisão, então é melhor evitá-los enquanto estiver no ar.

Estação de Descontaminação Portátil (E.D.P.)

A Estação de Descontaminação Portátil, uma nova e rara Melhoria de Campo em Caldera, é um dispositivo que filtra o ar por vários segundos, protegendo todos dentro da área de ação contra o colapso do círculo ou o gás Nébula V.

Ao implantar uma dessas como um Sistema Trophy, a E.D.P. cria uma bolha de ar fresco por alguns momentos, evitando o dano e a baixa visibilidade causados pelos dois tipos de gás tóxico. Ela pode ser utilizada para atrasar rotações para a área maior e mais segura ou em um aperto, caso outro esquadrão consiga uma Bomba de Nébula V.

Este dispositivo afeta o mapa tático de todos os Operadores, permitindo que todos vejam onde ele está ativo no momento, e pode ser destruído por explosivos ou tiros. Por isso, os esquadrões precisam lembrar que, ao ativá-lo, eles não serão expostos ao gás, mas ficarão vulneráveis a ameaças muito mais mortais na ilha: Operadores rivais.

Nébula V Militarizado: Munição e Bombas como Melhorias de Campo

Além da E.D.P, as duas outras novas Melhorias de Campo são construídas em torno do Nébula V, o gás mortal produzido na fábrica nas redondezas de Caldera.

Munição Nébula V

a Munição Nébula V não é mais forte do que as balas normais, mas tem uma grande exceção: quando um Operador é abatido com ela, solta uma nuvem de gás venenoso.

Após ativar esta Melhoria de Campo, uma quantidade equivalente a um carregador padrão de Munição de Nébula V é adicionada à sua arma. Aí você pode lutar normalmente contra seus inimigos, mas vai notar uma pequena diferença... uma nuvem venenosa vai emanar do seu alvo quando ele for derrubado.

Qualquer um que tentar reviver um Operador caído — ou ficar a poucos metros dele — enfrentará complicações semelhantes a uma exposição ao Colapso do Círculo: tosse, visão turva e uma pequena quantidade de dano ao longo do tempo.Como a nuvem de gás dura pouco tempo e causa pouco dano, a Máscara de Gás não será ativada.

Além disso, esta nuvem de gás pode reaparecer se os Operadores sofrerem mais dano deste tipo especial de munição.

Não é esperado que esta munição mude totalmente o rumo das brigas entre esquadrões, já que a maioria dos jogadores de elite costuma derrubar todos os inimigos antes de eliminá-los, mas aqueles que preferem reanimar seus aliados antes de continuar a batalha devem ficar de olho neste gás antes de soltar o gatilho para fazer as reanimações.

Bomba Nébula V

Esta maleta trancada e cheia de gás mortal com uma carga explosiva pode alterar o jeito que esquadrões inteiros navegam por Caldera, mas não é tão fácil de achar quanto os pentes de Munição Nébula V, ela é o item mais raro de todos em Caldera.

O Eixo geralmente usa Veículos de Transporte Blindados para transportar estas maletas pela ilha, e dizem por aí que eles devem voltar a utilizar estas linhas de suprimento de bomba durante a primeira semana de março...

Uma vez ativa e colocada na frente de um Operador, uma bomba Nébula V detona após uma contagem regressiva fixa e não poderá ser desarmada ou destruída. Sua explosão inicial causa uma grande quantidade de dano em um pequeno raio antes de espalhar o gás para fora, onde prejudicará qualquer Operador sem uma Máscara de Gás. O gás dura um curto período antes de finalmente se dispersar ou mesclar com o Colapso do Círculo que se aproxima.

Os Operadores podem tentar correr e se salvar dessa consequência explosiva, assim como fazem com o colapso do círculo, mas em termos de ferramentas de privação de área, a Bomba de Nébula V pode virar o jogo. Quem optar por correr deve ter uma Máscara de Gás ou uma Estação de Descontaminação Portátil à mão.

Quando forem usá-la, é aconselhável que os esquadrões planejem estratégias para prender os inimigos entre seus efeitos venenosos e o colapso do círculo, posicionando armadilhas adicionais para limitar o número de rotas seguras. Reposicionamento é uma grande questão ao atacar com esta ferramenta e se defender contra ela. Então, é melhor conhecer bem sua área de efeito e os seus arredores para conseguir máxima eficácia da arma mais poderosa do Eixo até agora.

Prepare-se para cair dentro: Recapitulando 10 Dicas

1. Chão é Lava... ou Ar é Gás. Na Chemical Factory, fique longe do andar principal se você suspeitar da presença de outro esquadrão nas passarelas acima. Tente usar as escadarias e plataformas externas para chegar no nível deles, caso contrário, eles podem ter uma vantagem dupla com o Nébula V e o terreno mais alto.

2. Escotilha abaixo. Os Laboratórios de Pesquisa só têm um ponto de entrada e saída. Prepare-se para armadilhas, mesmo se outros esquadrões não caírem perto de você. Mande um ou dois companheiros de esquadrão para fazer a defesa ou ative uma Série de Baixas enquanto estiver dentro de um laboratório para afastar inimigos na superfície. Que tal um Ataque Aéreo de Precisão ou Barragem de Morteiro para dar conta do serviço?

3. Alarmes falsos. Soldados do Eixo na fábrica e nos laboratórios podem não causar muito dano, mas suas armas sem silenciador podem chamar a atenção de outros Operadores. Evite-os e elimine-os rapidamente para manter sua posição oculta, ou provoque-os se quiser atrair esquadrões próximos até eles.

4. Conheça as "zonas proibidas" dos Veículos de Transporte Blindados. Esqueça os pontos cegos, estes veículos estão prontos para atacar quem estiver a alguns metros de distância ou decidir segui-los. Deixe bastante espaço entre vocês para evitar os ataques, só se aproxime quando eles já estiverem destruídos para coletar as recompensas.

5. Pedra, papel, tesoura e bomba. Bombardeiros são muito eficazes contra armas e veículos antiaéreos, mas se houver algum destruindo a ilha inteira, considere usar um Caça para retomar o controle do céu.

6. Use Balões de Remobilização para reposicionamento rápido. Precisa fugir do colapso do círculo ou de uma Bomba Nébula V? Localize um Balão de Remobilização no Mapa Tático ou no ambiente (eles não são muito discretos), e use-os para se afastar consideravelmente, mas não esqueça do risco de exposição enquanto estiver no ar.

7. Caindo com estilo. Fizemos várias melhorias no paraquedas antes dos Balões de Remobilização serem espalhados por Caldera. Agora, depois de pular do avião de infiltração, eles podem ser usados mais cedo ou mais tarde, mas não muito tarde!

8. E.D.P. exige C.U.I.D.A.D.O. Ao usar uma Estação de Descontaminação Portátil você revela a posição do seu esquadrão no radar, então tome cuidado com esquadrões oportunistas prontos para o ataque quando quiser se proteger do gás Nébula V ou do colapso do círculo.

9. Munição Nébula V — Letal para combates entre esquadrões. Um pente solitário de Munição Nébula V pode não ser grande coisa, mas derrubar um Operador com ela dificulta sua reanimação por parte de aliados. Use-a em combates entre esquadrões para impedir os inimigos de voltarem à força total.

10. Evite o pós-bomba. As Bombas Nébula V criam pequenos bolsões do gás semelhante ao colapso do círculo, e são facilmente visíveis na Mapa Tático. Prepare-se para mudar suas estratégias de rotação assim que você perceber sua presença, e procure outros esquadrões tentando escapar para uma melhor chance de vencer.

Conquiste todas as frentes.

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