Two armed operators overlook a damaged industrial complex beneath the text “Operator Skin Toggle.”

يضيف الموسم الأول من Call of Duty: Warzone ميزة جديدة لتبديل هيئات العملاء

  • MW4
  • السمات الرئيسية
  • العملاء

بدءًا من الموسم الأول للعبة Modern Warfare 4، ستمنح ميزة تبديل هيئات العملاء الجديدة اللاعبين تحكمًا أكبر في العملاء الذين يظهرون لهم داخل لعبة Call of Duty: Warzone فحسب، بينما ستستمر ميزة ترحيل المحتوى في منحهم إمكانية الوصول إلى المحتوى الذي اكتسبوه أو اشتروه مسبقًا.

خلال السنوات القليلة الماضية، جمعت Call of Duty®: Warzone™‎ العملاء، والأسلحة، والتجارب من مختلف ألعاب Call of Duty الأخيرة ضمن تجربة لعب جماعية واحدة مشتركة. نعلم أن بعض اللاعبين يستمتعون بهذا التنوع، بينما يفضل البعض الآخر أن تبدو Call of Duty: Warzone أكثر انسجامًا مع عالم الإصدار الأخير، بما في ذلك لعبة Modern Warfare® 4 القادمة.

 

ومع إطلاق الفصل التالي من Call of Duty: Warzone، نهدف إلى تلبية كلا التفضيلين لدعم جميع اللاعبين. بدءًا من الموسم الأول للعبة Modern Warfare 4، سنمنح اللاعبين تحكمًا أكبر في المظهر العام والأجواء داخل Call of Duty: Warzone من خلال وظيفة تبديل هيئات العملاء الجديدة.

 

 

ميزة تبديل هيئات العملاء في Call of Duty: Warzone

 

تم تصميم هذا الخيار الجديد كليًا خصيصًا لفصل Modern Warfare 4، ليتيح للسلام تحكمًا أكبر في هيئات العملاء التي يرونها حصريًا داخل Call of Duty: Warzone. عند تفعيل هذا الخيار، سيُظهر عامل التصفية عملاء Modern Warfare 4 فقط داخل اللعبة، مما يمنح اللاعبين حرية اختيار عرض هيئات العملاء الأخرى:

 

عند ضبط مفتاح التبديل على وضع تشغيل:

 

  • الأعداء: إذا واجه اللاعب داخل اللعبة أو في ساحة الانتظار عميلًا أو هيئة عميل لا تنتمي إلى Modern Warfare 4 (على سبيل المثال، هيئة عميل من لعبة Black Ops 6)، فسيرى بدلًا منها عميلًا تابعًا لـ MW4.
  • الفرق والمجموعات: إذا كان أحد أعضاء مجموعة اللاعب قد جهّز عميلًا أو هيئة عميل غير تابعين لـ Modern Warfare 4، فإن اللاعب الذي تولى تفعيل مفتاح التبديل سيستمر في رؤية عميل تابع لـ MW4. ينطبق هذا الأمر أيضًا على فرقتك داخل اللعبة.
  • أنت شخصيًا: إذا قام اللاعب بتجهيز عميل لا ينتمي إلى Modern Warfare 4، فسيرى العميل الذي اختاره بنفسه ولن يتحول إلى عميل تابع لـ MW4.

 

سيتم ضبط مفتاح التبديل على وضع إيقاف افتراضيًا، ولن يتأثر عميلك الخاص الذي تستخدمه.

ستظل شخصيات وأسلحة Modern Warfare II وModern Warfare III وBlack Ops 6 وBlack Ops 7 متاحة في Call of Duty: Warzone بدءًا من الموسم الأول، بما في ذلك الهيئات، والمخططات، والتمويهات التي اكتسبتها أو اشتريتها مسبقًا. مجموعتك التي بنيتها ستظل ملكًا لك لاستخدامها، ولن تتأثر الخطط الحالية لترحيل المحتوى الخاصة بالألعاب السابقة بهذا التحديث.

 

 

خطط ترحيل المحتوى للعبة Call of Duty: Warzone

 

ستظل جميع الأسلحة الممتدة من Modern Warfare II وحتى Black Ops 7 قابلة للوصول عبر تبويب "الإرث" (Legacy) في قائمة التجهيزات داخل Call of Duty: Warzone. على الرغم من أن هذه الأسلحة ستظل متاحة للاستخدام، إلا أن خصائص صانع الأسلحة والتجهيزات المخصصة السابقة لن تُدعم مع الأسلحة أو المخططات القديمة. ومع ذلك، لن تُترك هذه الأسلحة كسلاح أساسي خالٍ من الملحقات؛ بل ستتوفر نسخة مزودة بخمسة ملحقات لكل سلاح أساسي قديم، بالإضافة إلى أي مخطط لسلاح قديم محتفظًا بإعدادات ملحقاته الحالية.

 

هدفنا في هذا الفصل من Call of Duty: Warzone هو أن يكون نظام الأسلحة مستمدًا جذوره بوضوح من أجواء Modern Warfare 4، مع الحفاظ على إمكانية الوصول إلى الخيارات الكلاسيكية المفضلة التي يحبها اللاعبون ويعرفونها. ستواصل استوديو Raven Software التزامها بإجراء موازنة للأسلحة كل أسبوعين، للحفاظ على مرونة وتجدد تشكيلة أسلحة MW4 طوال كل موسم.

 

سيكون لدينا المزيد لنشاركه معك بشأن خططنا طوال العام الخاص بلعبة Modern Warfare 4 خلال الأسابيع القادمة.

 

 

©/TM/®2026 Activision Publishing, Inc.

 

لمزيد من المعلومات، يرجى زيارة www.callofduty.com و www.youtube.com/callofduty، ومتابعة @Activision,@CallofDuty,@CODLiveSeasons، و ‎@InfinityWard على منصات X وInstagram وFacebook. وللاطلاع على آخر أخبار Call of Duty، تابعوا ‎@CODUpdates على منصة X.

 

انضموا إلى خادم Discord الرسمي للعبة Call of Duty لتتابعوا آخر التحديثات وربما تلتقون بزميلكم القادم في الفريق!