Ab Saison 1 von Modern Warfare 4 gibt eine neue Umschaltfunktion für Operator-Skins Spieler:innen mehr Kontrolle über die Operator, die sie nur in Call of Duty: Warzone sehen, während die Übernahme weiterhin Zugang zu zuvor verdienten und gekauften Inhalten bietet.
In den letzten Jahren hat Call of Duty®: Warzone™ Operator, Waffen und Erlebnisse aus den letzten Call of Duty-Titeln in einem gemeinsamen Erlebnis zusammengebracht. Wir wissen, dass manche Spieler:innen diese Vielfalt genießen, während andere es bevorzugen würden, wenn sich Call of Duty: Warzone stärker an die Welt des neuesten Titels anlehnt, einschließlich des in Kürze erscheinenden Modern Warfare® 4.
Mit dem Start des nächsten Kapitels von Call of Duty: Warzone wollen wir beide Präferenzen unterstützen. Ab Saison 1 von Modern Warfare 4 geben wir Spieler:innen mit einer neuen Operator-Skin-Umschaltfunktion mehr Kontrolle darüber, wie sich Call of Duty: Warzone anfühlt und aussieht.
Operator-Skin-Umschaltfunktion in Call of Duty: Warzone
Dieser brandneue Filter wurde speziell für das Kapitel von Modern Warfare 4 entwickelt und gibt Spieler:innen mehr Kontrolle über die Operator-Skins, die sie ausschließlich in Call of Duty: Warzone sehen. Wenn aktiviert, zeigt der Filter im Spiel nur Modern Warfare 4 Operator. Spieler:innen können so entscheiden, welche Operator-Skins sie im Spiel sehen wollen:
Wenn die Funktion auf AN eingestellt ist:
- Feinde: Wenn ein:e Spieler:in einen anderen Operator im Spiel oder in der Lobby sieht, der/die einen nicht aus Modern Warfare 4 stammenden Operator oder Operator-Skin nutzt (zum Beispiel einen Black Ops 6-Operator-Skin), wird stattdessen ein MW4-Operator angezeigt.
- Gruppen und Trupps: Wenn das Gruppenmitglied eines/r Spieler:in einen Operator oder Operator-Skin ausgerüstet hat, der nicht aus Modern Warfare 4 stammt, sieht der/die Spieler:in mit aktivierter Umschaltfunktion trotzdem einen MW4-Operator. Das gilt auch für euren Trupp im Spiel.
- Selbst: Wenn ein:e Spieler:in einen Operator ausrüstet, der nicht aus Modern Warfare 4 stammt, sieht diese Person trotzdem den Operator, den sie ausgerüstet hat, und der Operator wird nicht zu einem MW4-Operator.
Die Umschaltfunktion wird standardmäßig auf AUS gestellt, und euer eigener Operator wird nicht beeinflusst.
Operator und Waffen aus Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 und Black Ops 7 werden ab Saison 1 in Call of Duty: Warzone verfügbar bleiben, inklusive der Skins, Baupläne und Tarnungen, die ihr für sie verdient und gekauft habt. Die von euch aufgebaute Sammlung bleibt euch erhalten, und bestehende Pläne für die Übernahme von Inhalten aus vorherigen Titeln werden von diesem Update nicht beeinflusst.
Übernahme-Pläne für Call of Duty: Warzone
Alle Waffen von Modern Warfare II bis Black Ops 7 werden weiterhin über die Registerkarte 'Legacy' im Ausrüstungsmenü von Call of Duty: Warzone zugänglich sein. Obwohl diese Waffen weiterhin nutzbar sind, werden Funktionen des Waffenschmieds und frühere eigene Ausrüstungen für Legacy-Waffen oder Legacy-Baupläne nicht unterstützt. Diese werden jedoch nicht als Basiswaffen ohne Aufsätze verbleiben. Stattdessen wird eine Version jeder Legacy-Basiswaffe mit fünf Aufsätzen sowie jeder Bauplan für eine Legacy-Waffe mit seinen bestehenden Aufsatz-Konfigurationen verfügbar sein.
Unser Ziel für dieses Kapitel von Call of Duty: Warzone ist es, dass sich die Waffen-Meta deutlich in Modern Warfare 4 verwurzelt anfühlt, während der Zugang zu nostalgischen Optionen erhalten bleibt, die Spieler:innen kennen und lieben. Raven Software wird weiterhin sein Versprechen halten, Waffen alle zwei Wochen auszubalancieren, um die Waffenpalette von MW4 in jeder Saison dynamisch und interessant zu halten.
Wir werden in den kommenden Wochen mehr über unsere Pläne für das Jahr von Modern Warfare 4 verraten.
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