Two armed operators overlook a damaged industrial complex beneath the text “Operator Skin Toggle.”

Call of Duty: Warzone - A Temporada 1 adiciona uma nova Preferência de Skin de Operador

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A partir da Temporada 1 de Modern Warfare 4, uma nova opção preferência de Skins de Operador dará aos jogadores mais controle sobre os Operadores que eles veem apenas em Call of Duty: Warzone, enquanto a Transferência de Dados continuará dando acesso a conteúdo ganho e comprado anteriormente.

Nos últimos anos, Call of Duty®: Warzone™ reuniu Operadores, armas e experiências de vários títulos recentes de Call of Duty em um universo compartilhado. Sabemos que alguns jogadores gostam dessa variedade, enquanto outros preferem que o Call of Duty: Warzone seja mais alinhado com o mundo do lançamento mais recente, incluindo o Modern Warfare® 4, que chega em breve.

 

Com o lançamento do próximo capítulo de Call of Duty: Warzone, nosso objetivo é dar suporte a ambas as preferências de nossos jogadores.A partir da Temporada 1 de Modern Warfare 4, os jogadores terão mais controle sobre a aparência de Call of Duty: Warzone com uma nova função de escolher preferências para as Skins de Operador.

 

 

Preferência de Skin de Operador em Call of Duty: Warzone

 

Esse filtro inédito foi feito especificamente para o capítulo de Modern Warfare 4, dando mais controle sobre as Skins de Operador vistas somente no Call of Duty: Warzone.Quando ativado, o filtro mostrará apenas Operadores do Modern Warfare 4 dentro do jogo, dando a opção de ver outras Skins de Operador:

 

Quando essa opção estiver LIGADA:

 

  • Inimigos: se um jogador vir outro Operador no jogo ou na Sala usando um Operador ou uma Skin de Operador que não é do Modern Warfare 4 (por exemplo, uma Skin de Operador do Black Ops 6), ele verá um Operador do MW4.
  • Grupos e Esquadrões: se algum membro do grupo estiver usando um Operador ou uma Skin de Operador que não seja do Modern Warfare 4, o jogador com essa opção ativada verá um Operador do MW4 mesmo assim. Isso também se aplica ao seu esquadrão dentro do jogo.
  • O Próprio Jogador: se um jogador com a opção ativada equipar um Operador que não é do Modern Warfare 4, ele ainda vai ver o Operador equipado, sem mudar para um Operador do MW4.

 

Essa opção estará pré-definida como DESLIGADA por padrão, e seu próprio Operador não sofrerá nenhum efeito.

Operadores e Armas de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 e Black Ops 7 continuarão disponíveis no Call of Duty: Warzone a partir da Temporada 1, incluindo as Skins, Projetos e Camuflagens que você ganhou e comprou para eles.A coleção que você montou continua sendo sua, e os planos atuais para a Transferência de Dados de títulos anteriores não serão afetados por esta atualização.

 

 

Planos de Transferência de Dados para Call of Duty: Warzone

 

Todas as armas, desde o Modern Warfare II até o Black Ops 7, continuarão acessíveis na aba Clássico do menu de Armamento de Call of Duty: Warzone.Embora essas armas continuem disponíveis, a funcionalidade do Armeiro e os Armamentos Personalizados anteriores não estarão disponíveis para Armas ou Projetos clássicos.No entanto, elas não serão Armas Básicas sem Acessórios; em vez disso, uma versão com cinco acessórios de cada Arma Básica clássica ficará disponível, assim como qualquer Projeto de uma Arma clássica com seus Acessórios existentes.

 

Nosso objetivo para esse capítulo de Call of Duty: Warzone é que o metajogo de armas esteja diretamente interligado com o Modern Warfare 4, ao mesmo tempo em que preservarmos o acesso às escolhas nostálgicas que os jogadores tanto amam.A Raven Software vai continuar cumprindo seu compromisso de balancear as armas a cada duas semanas, mantendo o arsenal de MW4 dinâmico e interessante ao longo das temporadas.

 

Teremos mais para compartilhar sobre nossos planos para o ano de Modern Warfare 4 nas próximas semanas.

 

 

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