Two armed operators overlook a damaged industrial complex beneath the text “Operator Skin Toggle.”

La Temporada 1 de Call of Duty: Warzone añade una nueva opción para desactivar los aspectos de operador

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Con la llegada de la Temporada 1 de Modern Warfare 4, una nueva opción para desactivar los aspectos de operador ofrece a los jugadores un mayor control en relación con los operadores que ven únicamente en Call of Duty: Warzone, mientras que la función de transferencia sigue permitiendo el acceso al contenido obtenido y comprado con anterioridad.

En los últimos años, Call of Duty®: Warzone™ ha reunido operadores, armas y experiencias de los últimos títulos de Call of Duty en una experiencia compartida. Sabemos que a algunos jugadores les gusta esa variedad, mientras que otros preferirían que Call of Duty: Warzone ofreciera una experiencia más integrada en el mundo de la última entrega de la saga, incluido Modern Warfare® 4, que llegará próximamente.

 

Con el lanzamiento del próximo capítulo de Call of Duty: Warzone, nuestro objetivo es admitir ambas preferencias. A partir de la Temporada 1 de Modern Warfare 4, daremos a los jugadores más control sobre la experiencia de Call of Duty: Warzone gracias a la nueva función para desactivar los aspectos de operador.

 

 

Desactivar aspectos de operador en Call of Duty: Warzone

 

Este nuevo filtro se ha diseñado específicamente para el capítulo de Modern Warfare 4, y permite a los jugadores controlar los aspectos de operador que ven únicamente en Call of Duty: Warzone. Cuando está activado, el filtro solo muestra operadores de Modern Warfare 4 en el juego, lo que permite a los jugadores elegir si quieren ver otros aspectos de operador en el juego:

 

Cuando la opción está ACTIVADA:

 

  • Enemigos: si un jugador ve a otro jugador en la partida o el vestíbulo que use un operador o aspecto de operador que no sea de Modern Warfare 4 (por ejemplo, un aspecto de operador de Black Ops 6), verá un operador de MW4 en su lugar.
  • Grupos y pelotones: si un miembro del grupo de un jugador tiene equipado un operador o aspecto de operador que no sea de Modern Warfare 4 , el jugador que tenga la opción activada seguirá viendo un operador de MW4. Esto también se aplica a tu pelotón durante la partida.
  • Jugador: si un jugador se equipa un operador que no es de Modern Warfare 4, seguirá viendo el operador equipado y este no se cambiará por un operador de MW4.

 

La opción estará DESACTIVADA por defecto, y tu operador no se verá afectado.

Los operadores y las armas de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 y Black Ops 7 seguirán estando disponibles en Call of Duty: Warzone a partir de la Temporada 1, con los aspectos, proyectos y camuflajes que hayas conseguido y comprado.La colección que hayas conseguido seguirá siendo tuya, y ningún plan existente de transferencia de contenido de títulos anteriores se verá afectado por esta actualización.

 

 

Planes de transferencia de contenido de Call of Duty: Warzone

 

Todas las armas desde Modern Warfare II hasta Black Ops 7 seguirán estando disponibles en la pestaña Legacy del menú de armamento de Call of Duty: Warzone. Aunque estas armas seguirán estando disponibles, la función de armero y los armamentos personalizados anteriores no serán compatibles las armas o proyectos antiguos. Sin embargo, no serán armas base sin accesorios. En lugar de eso, habrá una versión con cinco accesorios de cada arma base antigua, y también cualquier proyecto de arma clásica con sus accesorios existentes.

 

Nuestro objetivo para este capítulo de Call of Duty: Warzone es que el metajuego de armas esté claramente arraigado en Modern Warfare 4, sin dejar de dar acceso a las opciones nostálgicas que los jugadores ya conocen y adoran. Raven Software seguirá cumpliendo su compromiso de equilibrar las armas cada dos semanas para que el arsenal de MW4 sea dinámico e interesante cada temporada.

 

Pronto os daremos más detalles sobre nuestros planes para este año de Modern Warfare 4 en las próximas semanas.

 

 

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