Promotional graphic displays weapon camos and Prestige emblems with the headline "Ready for Launch: Progression & Prestige."

Listo para el lanzamiento: progreso y prestigio en Modern Warfare 4

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Obtén información sobre el camino por delante con detalles completos sobre tu carrera en Modern Warfare 4, incluyendo desbloqueos de nivel, prestigio, prestigio de arma, camuflajes, tarjetas de visita y más.

Detalles de progreso de Modern Warfare 4

 

¿Listo para una carrera como operador en Modern Warfare 4 en Multijugador y DMZ?Para la mayoría de tus necesidades de progresión en Modern Warfare 4 , ve al menú de carrera, donde encontrarás información sobre lo siguiente:

 

  • Progreso:
    • Recompensas por nivel de multijugador
    • Desbloqueos de nivel de DMZ
    • Niveles de prestigio
    • Niveles de maestría de prestigio
  • Desafíos:
    • Camuflajes
    • Tarjeta de visita
    • Arsenal
  • Perfil:
    • Emblema
    • Tarjeta de visita
    • Insignia de clan
    • Ícono de prestigio
    • Color de prestigio
  • Presentación:
    • Operador
    • Tarjeta de visita
    • Fondo de pantalla

 

Nota: Algunos de estos menús no estarán disponibles hasta que puedas alcanzar el prestigio o cuando estés más avanzado en tu carrera en MW4.

En cada una de estas secciones del menú de carrera, encontrarás:

 

  • Progreso: Ve tu progreso y las recompensas asociadas en cuatro diferentes rutas de progreso.
  • Desafíos:  consulta y registra tu progreso en los camuflajes de armas y los conjuntos de maestría de tarjetas de visita.
  • Perfil: personaliza tu perfil de jugador para que otros lo vean eligiendo entre las opciones de personalización que desbloqueaste.
  • Exhibición:  selecciona un operador desbloqueado, hasta tres tarjetas de visita y un empapelado para tu exhibición y que los demás jugadores lo vean.

 

Progreso: desbloqueos de nivel

Carrera / Progreso / Desbloqueos de nivel de multijugador

Gana XP para progresar por 55 niveles, desbloqueando armas, equipamiento, ventajas, rachas de bajas y más.

 

Nota sobre DMZ

 

En Modern Warfare 4, DMZ tiene su propia ruta de progreso de desbloqueo de niveles que es independiente del sistema de progreso de nivel 1-55 de Multijugador.A medida que los jugadores ganen XP en DMZ al completar misiones de historia, operaciones dinámicas, operaciones secundarias y otras actividades, avanzarán a través de 70 niveles, desbloqueando recompensas específicas de DMZ en el camino, incluyendo equipamiento y estaciones nuevos, mejoras de estación, recetas de impresora 3D, aspectos de operador, consumibles, fuego de apoyo (rachas de bajas), kits de supervivencia y más.

 

La XP obtenida en DMZ contribuye a tu progreso general de jugador (niveles 1 a 55), pero la XP obtenida en Multijugador o Call of Duty®: Warzone™  no contribuye a tu nivel de DMZ.

 

Para obtener más información sobre el progreso de DMZ, consulta nuestro artículo detallado, Cómo jugar DMZ, parte 2: Tour de servicio - Base de operaciones avanzada, así como el apéndice completo de progreso de DMZ al final de este blog.

 

Subir de nivel: De soldado a comandante

El primer paso en tu viaje en Modern Warfare 4 es simple: subir de rango militar de Soldado I (nivel 1) a Comandante (nivel 55) obteniendo XP en Multijugador, DMZ y, a partir de la temporada 1, en Call of Duty: Warzone.

 

Gana XP jugando partidas, eliminando enemigos, cumpliendo el objetivo y completando desafíos.Cada nivel desbloquea recompensas fundamentales que expanden las opciones de tu armamento con equipamiento nuevo y opciones de equipamiento táctico para que puedas elegir el contenido que mejor se adapta a tu estilo de juego.

 

A medida que progreses en los rangos militares, desbloquearás los siguientes tipos de contenido:

 

Desbloqueos de nivel de jugador en Multijugador

  • Desbloqueos: espera desbloquear uno o más elementos cada vez que subas de nivel, del nivel 1 al 55.
  • Equipamiento: predeterminado y personalizado
  • Armas: armamento principal y secundario
  • Equipamiento: letales y tácticos
  • Mejoras de campo
  • Ventajas
  • Rachas de bajas

 

Nota de integración de Call of Duty: Warzone: Los desbloqueos de nivel de Modern Warfare 4 se desbloquearán en Call of Duty: Warzone cuando la temporada 1 se lance poco después del lanzamiento.

 

Recompensas por nivel de jugador en DMZ

  • Desbloqueos: espera uno o más desbloqueos cada vez que subas de nivel, del nivel 1 al 70.
  • Estaciones desbloqueadas: accede a nuevas estaciones dentro de la base de operaciones.
  • Mejoras de estación: desbloquea capacidades adicionales en las estaciones de tu base de operaciones.Se pueden obtener más mejoras para las estaciones con la impresora 3D.
  • Recetas: crea nuevos objetos en la impresora 3D.
  • Aspectos de operadores
  • Objetos: desbloquea los siguientes objetos:
    • Consumibles
    • Kits de supervivencia
    • Fuego de apoyo (rachas de bajas)
    • Materiales de impresión 3D
    • Equipo

 

Apéndice de desbloqueos de nivel: Para ver la lista completa de todo el contenido que desbloquearás al subir de nivel, consulta los apéndices de desbloqueos de nivel de Multijugador y de nivel de DMZ al final de este artículo.

 

 

Prestigio


Carrera / Progreso / Prestigio 

Modern Warfare 4 ofrece 10 niveles de prestigio y 1000 niveles de maestría de prestigio.Por primera vez en un juego de Call of Duty, los jugadores pueden elegir entre dos rutas de prestigio distintas: Prestigio clásico y Prestigio regular.

 

Prestigio clásico y prestigio regular

 

Ya sea que prefieras la estructura tradicional de reiniciar y reconstruir del Prestigio clásico o un camino de progreso más flexible que conserva el contenido desbloqueado, ambos sistemas ofrecen recompensas a largo plazo, hitos de progreso y nuevas formas de subir de nivel en el multijugador y más allá.

 

  • El prestigio clásico ofrece la experiencia tradicional de prestigio, restableciendo los desbloqueos de nivel y el progreso de Crear una clase a cambio de un 20% de XP adicional, una ficha de desbloqueo permanente y recompensas cosméticas extra.
  • El prestigio normal permite a los jugadores reiniciar el progreso desde el nivel 1 conservando todos los desbloqueos de nivel y el contenido de Crear una clase, ofreciendo una ruta de progresión más flexible.

Al completar el nivel 55, se te dará la opción de elegir tu ruta de prestigio.Cada vez que completes un nuevo nivel de prestigio, tendrás la opción de seleccionar de nuevo la ruta clásica o la regular al entrar al siguiente nivel de prestigio.

 

La mayoría de las recompensas de Prestigio son compartidas por ambas rutas, aunque los jugadores de la ruta clásica obtendrán recompensas adicionales.

 

Desbloqueos permanentes

 

Los jugadores que seleccionen la ruta de prestigio clásico obtendrán una ficha de desbloqueo permanente que les permite desbloquear permanentemente un objeto de desbloqueo de nivel de su elección de los objetos de armamento disponibles.

Por ejemplo, un jugador entra al prestigio 1 y obtiene una ficha de desbloqueo permanente por elegir la ruta clásica.Como su rango se restablece a 1, tendrá que alcanzar el nivel 48 de nuevo para desbloquear el cuchillo arrojadizo otra vez.O puede elegir gastar su ficha de desbloqueo permanente en el cuchillo arrojadizo para mantenerlo accesible durante el resto de su progreso, incluso si vuelve a entrar en el prestigio clásico en el futuro.

 

Nota: al elegir en qué objeto de progreso gastar una ficha de desbloqueo permanente, prioriza las ventajas, las mejoras de campo, las rachas de bajas y el equipamiento antes que las armas.Cada vez que obtengas un proyecto de arma de la tienda o de un pase de batalla de temporada, la versión base del arma estará disponible permanentemente durante todo tu progreso de nivel.

 

Prestigio 1 de Modern Warfare 4 revelado

En Modern Warfare 4, cada nivel de prestigio incluye contenido inspirado en un título diferente de Infinity Ward.Consulta la recompensa de la pantalla de carga en cada trayecto de progreso de nivel de prestigio para ver el punto de referencia de ese nivel de prestigio.

El Prestigio 1 da inicio donde todo comenzó con recompensas inspiradas en el Call of Duty original (2003):

 

Tormenta de arena

Aspecto de operador de FF. EE. Aéreas

Recompensa instantánea desbloqueada en el Prestigio 1

 

 

Call of Duty (2003)

Pantalla de carga

Desbloqueado en Prestigio 1, nivel 10

 

 

Prestigio 1

Emblema

Desbloqueado en Prestigio 1, nivel 20

 

 

¡Ataca!

Amuleto de arma

Desbloqueado en Prestigio 1, nivel 30

 

 

Al servicio

Adhesivo grande

Desbloqueado en Prestigio 1, nivel 40

 

 

El veterano / El veterano supremo

Proyecto de arma para el fusil táctico Mosin-Nagant

Ruta regular: "El veterano" | Ruta clásica: "El veterano supremo"

Desbloqueado en Prestigio 1, nivel 50.

 

 

Prestigio 2-10 de Modern Warfare 4

 

Para quienes se comprometan a progresar con el objetivo de alcanzar la Maestría de prestigio, primero tendrán que superar los diez niveles de prestigio, cada uno con una nueva recompensa cada diez niveles.Las siguientes notas destacan los puntos clave de cada nivel de prestigio, incluyendo el título que lo inspira y las recompensas finales obtenidas en las rutas regular y clásica.

Prestigio 2: Call of Duty 2 (2005)

Proyectos de arma para el subfusil PPSh-41

Ruta regular: Determinación tranquila | Ruta clásica: Demonio de la trinchera

 

Prestigio 3: Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Aspectos de operador para SAS

Ruta regular: “Atalaya” | Ruta clásica: “Atalaya estelar”

 

Prestigio 4: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Proyectos de arma para la ametralladora ligera FiNN

Ruta regular: “Terminal” | Ruta clásica: “Desgarrada”

Prestigio 5: Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

Aspectos de operador para FF. EE. Aéreas

Ruta regular: “Razor uno” | Ruta clásica: “Razor uno estelar”

 

Prestigio 6: Call of Duty: Ghosts (2013)

Proyectos de arma para el fusil de asalto Axion

Ruta regular: “Leyenda espectral” | Ruta clásica: “Leyenda espectral suprema”

 

Prestigio 7: Call of Duty: Infinito Warfare (2016)

Aspectos de operador para FF. EE. Aéreas

Ruta regular: Guerrero | Ruta clásica: Guerrero estelar

Prestigio 8: Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Proyectos de arma para el fusil de asalto M4

Ruta regular: "141" | Ruta clásica: "141 supremo"

 

Prestigio 9: Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

Aspectos de operador para Reece

Ruta regular: Sable | Ruta clásica: Sable estelar

 

Prestigio 10: Call of Duty: Modern Warfare (4)

Proyectos de arma para la pistola Sang de 9 mm

Ruta regular: “Boksu” | Ruta clásica: “Boksu Prime”

 

 

Maestro de prestigio

Carrera / Progreso / Maestría de prestigio

Para los veteranos curtidos que logren progresar por los 10 niveles de prestigio, les espera el desafío definitivo: Maestría de prestigio.De ahora en adelante, tu nivel superará el 55 hasta llegar al nivel 1000.Gana recompensas de Maestría de prestigio cada cinco o diez niveles hasta el nivel 99 y luego desbloquea recompensas adicionales cada 25 niveles hasta llegar al nivel 1000 y convertirte en una Leyenda de prestigio.

 

Las recompensas de Maestría de prestigio que puedes obtener en el camino incluyen las siguientes:

Recompensa instantánea de Maestría de prestigio

 

Aspecto destacado de Maestría de prestigio: aspecto de operador “Excelencia” | Park

Otras recompensas en la ruta de Maestría de prestigio de nivel 56 a 99 incluyen:

 

  • Recompensa instantánea de Maestría de prestigio: color de nivel naranja
  • Nivel 60 de Maestría de prestigio: pantalla de carga “Mejor de lo mejor”
  • Nivel 65 de maestría de prestigio: emblema "Maestro de prestigio 56"
  • Nivel 70 de Maestría de prestigio: amuleto de arma "Cumbre"
  • Nivel 80 de Maestría de prestigio: calcomanía de arma "Irrupción de contención"
  • Nivel 90 de Maestría de prestigio: proyecto de fusil de asalto Han 86 "Maestro renegado"

 

Colores de nivel de maestría de prestigio

Al entrar a la maestría de prestigio en el nivel 56, los jugadores obtendrán su primera opción de personalización de color de nivel, empezando con naranja, para que otros jugadores lo vean en el juego.

 

Al llegar al nivel 100, desbloquearás la opción "Marina", y se desbloquearán más opciones de color de nivel cada 25 niveles de maestría de prestigio, incluyendo opciones multicolor y animadas.

 

Íconos de maestro de prestigio

A partir del nivel 100 de Maestría de prestigio, y cada 100 niveles después en el camino a Leyenda de prestigio, los jugadores desbloquearán conjuntos adicionales de íconos de prestigio clásicos de juegos anteriores de Call of Duty de toda la franquicia, incluidos los nuevos íconos de prestigio de Modern Warfare 4.Equipar uno de estos íconos de prestigio clásicos reemplaza tu ícono de prestigio actual.

 

¿Las recompensas definitivas por alcanzar Leyenda de Prestigio?Esos son [CONFIDENCIAL].

 

 

Camuflajes de armas

Crear una clase / Editar clase personalizada / Seleccionar camuflaje

Desbloquea camuflajes que se pueden poner en uso en tus armas de armamento en la armería.

En Modern Warfare 4, el progreso del camuflaje de armas empieza con los fundamentos: subir de nivel tu arma.Ya sea que juegues Multijugador o DMZ (y a partir de la temporada 1, Call of Duty: Warzone), empezarás a desbloquear los camuflajes militares iniciales.Al vincular los camuflajes al nivel de arma, obtienes recompensas sin importar tu estilo de juego.

 

Consejo: Empieza a desbloquear camuflajes de armas antes de tiempo con el lanzamiento del acceso anticipado a DMZ el 20 de octubre para las reservas y compras digitales.Sube de nivel tus armas para ganar accesorios y camuflajes que estarán disponibles en el multijugador en el lanzamiento oficial del juego el 23 de octubre.

 

Camuflajes militares

Cada arma comienza su recorrido de camuflaje con los camuflajes militares.Hay ocho camuflajes militares en total, cada uno se desbloquea secuencialmente al subir de nivel el arma.Como los camuflajes militares están ligados al nivel de las armas, deben desbloquearse individualmente para cada arma.El nivel de arma requerido para desbloquear los diferentes camuflajes militares varía entre cada arma, tomando en cuenta su nivel máximo.


Cada arma tiene acceso a los mismos ocho camuflajes militares, numerados del 1 al 8 (camuflaje militar 1, camuflaje militar 2, etc.).Mientras uses el arma, te beneficiarás, lo que te otorga una mayor flexibilidad en cómo abordas ganar los camuflajes iniciales.

 

Camuflajes especiales

Cada arma tiene tres camuflajes de arma especial que son únicos para cada arma, y una vez completados, se unen a un conjunto universal de camuflajes accesibles para todas las demás armas.Alcanza el nivel de arma requerido para acceder a los desafíos de camuflaje especiales, con objetivos de combate específicos como conseguir un número determinado de bajas dobles, bajas con arma apoyada, tiros lejanos, tiros a la cabeza y otros desafíos de jugabilidad.

 

Modern Warfare 4 presenta un único progreso de camuflaje de arma compartida en todos los modos, y los desafíos de camuflaje especiales se ajustarán automáticamente al modo específico en el que estés jugando.Como los objetivos que no son jugadores cuentan en DMZ, los desafíos de camuflaje especiales suelen requerir más eliminaciones en ese modo de extracción en comparación con Multijugador o Call of Duty: Warzone.Una vez que completes el desafío en cualquier modo, el camuflaje especial estará disponible en todos los modos.Juega el modo de tu elección y obtén recompensas.

 

Por ejemplo:

Criterios de desbloqueo de camuflaje especial para el fusil de asalto Han 86:

 

  • Humo: elimina jugadores con el arma apoyada.Desafío desbloqueado al alcanzar el nivel 25 del arma.
  • Onda de tormenta:  consigue bajas de jugador usando un silenciador. Desafío desbloqueado en el nivel 46 del arma.
  • Rojo:  consigue bajas de jugador sin morir. Desafío desbloqueado en el nivel 72 del arma.

 

Criterios de desbloqueo del camuflaje especial de la pistola Sang de 9 mm:

 

  • Otoño: consigue bajas de jugadores apuntando con la mira.Desafío desbloqueado en el nivel 13 del arma.
  • Piel de serpiente:  obtén bajas sin morir. Desafío desbloqueado en el nivel 25 del arma.
  • Espacio-tiempo:  consigue bajas de jugador usando duales. Desafío desbloqueado en el nivel 38 del arma.

 

El número específico de eliminaciones requeridas en cada uno de los desafíos anteriores cambiará según el modo en el que estés jugando.A medida que desbloqueas camuflajes especiales, tu reserva de camuflaje compartida crecerá, lo que animará a los jugadores a subir de nivel una variedad de armas.

 

Camuflajes de completista

Una vez que hayas desbloqueado los ocho camuflajes militares y los tres camuflajes especiales para un arma, tendrás acceso a los camuflajes de completista.Al igual que los camuflajes especiales, los camuflajes de completista tienen desafíos de camuflaje que el jugador debe superar antes de desbloquear el camuflaje.

 

Camuflaje de especialista de oro

Completa todos los desafíos de camuflaje militares y especiales para desbloquear. Consigue 15 eliminaciones en una partida de multijugador o 100 eliminaciones en una partida de DMZ.

 

Camuflaje de completista platino

Completa todos los desafíos de camuflaje de oro en la misma clase de arma para desbloquear.Todos los desafíos de camuflaje de platino son únicos para cada clase de arma de la siguiente manera:

 

  • Fusiles de asalto: obtén tiros a la cabeza
  • Subfusiles: obtén bajas por la espalda
  • Escopetas: obtén bajas con disparos desde la cadera.
  • Ametralladoras: obtén bajas sin morir
  • Fusiles tácticos: obtén bajas de jugador cuerpo a tierra
  • Fusiles de precisión: obtén bajas de jugador cuerpo a tierra
  • Pistolas: obtén elimina jugadores por la espalda
  • Lanzadores: obtén bajas de jugador sin recibir daño.
  • Cuerpo a cuerpo: obtén bajas sin

 

Camuflaje completista Quiebre armónico

Completa todos los desafíos de camuflaje de platino.Todos los desafíos de camuflaje de Quiebre armónico son únicos para cada clase de arma, de la siguiente manera:

 

  • Fusiles de asalto: obtén bajas dobles
  • Subfusiles: obtén bajas con disparos desde la cadera
  • Escopetas: obtén bajas de jugador sin recargar
  • Ametralladoras ligeras: obtén bajas de jugador sin soltar el gatillo.
  • Fusiles tácticos: obtén bajas de un tiro
  • Fusiles de precisión: obtén bajas de un tiro
  • Pistolas: obtén bajas con disparos desde la cadera
  • Lanzadores: obtén bajas de jugador
  • Cuerpo a cuerpo: obtén bajas de jugador desde

 

Camuflaje completista Divergencia

Desbloquear este camuflaje de completista da acceso a los desafíos de camuflaje de maestría 1.Se obtiene al completar 33 desafíos de Quiebre armónico.

 

Camuflajes de maestría por modo

 

Para los especialistas en armas que completan todos los desafíos de camuflaje militares, especiales y de completista, el progreso de camuflaje entra en su etapa final con los camuflajes de maestría.Los camuflajes de maestría son específicos para cada modo de juego, con tres desafíos de camuflaje de maestría para Multijugador, DMZ y, a partir de la temporada 1, para Call of Duty: Warzone.

 

Echemos un vistazo a cada camuflaje de maestría en Multijugador y DMZ:

 

Camuflajes de maestría de multijugador

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

Día: Mes: Año:

Una muestra de los camuflajes de maestría de Multijugador: Deriva mercurial, Poliatómico reforjado y Orión reforjado.

 

Maestría 1: camuflaje de maestría Deriva mercurial

Completa todos los desafíos de camuflaje de Quiebre armónico para desbloquearlo.Obtén acceso al desafío de camuflaje de maestría 1 al adquirir el camuflaje completista Divergencia.Luego, consigue 10 bajas en una partida 250 veces.

 

Maestría 2: camuflaje de maestría Poliatómico reforjado

Obtén acceso al desafío de camuflaje de maestría 2 al completar el desafío de camuflaje Deriva mercurial.Luego consigue 3 bajas sin recibir daño 250 veces.

 

 

Maestría 3: camuflaje de maestría Orión reforjado

Completa el desafío de camuflaje Poliatómico reforjado para obtener acceso.Luego, consigue 5 bajas sin morir 250 veces.

 

 

Camuflajes de maestría de DMZ

Una muestra de los camuflajes de maestría para DMZ: Quiral, Marea ondulante y Helio.

 

Maestría 1: camuflaje de maestría Quiral

Completa todos los desafíos de camuflaje de Quiebre armónico para desbloquearlo.Obtén acceso al desafío de camuflaje de maestría 1 al adquirir el camuflaje completista Divergencia.Luego, consigue 1000 bajas de enemigos de nivel 3 o superior.

 

Maestría 2: camuflaje de maestría Marea ondulante

Obtén acceso al desafío de camuflaje de maestría 2 al completar el desafío de camuflaje de maestría quiral.Luego, extrae 2 placas de teniente en un despliegue 25 veces.

 

 

Maestría 3: camuflaje de maestría Helio

Completa el desafío de camuflaje de maestría Marea ondulante para obtener acceso.Luego, consigue 2500 bajas usando armas de leyenda con un operador de nivel máximo.

 

 

 

Camuflajes de maestría de Call of Duty: Warzone

Un vistazo a los camuflajes de maestría de Call of Duty: Warzone: Paralaje, Damasco reforjado y Empíreo.

 

Maestría 1: camuflaje de maestría Paralaje

[[CONFIDENCIAL]]

 

Maestría 2: camuflaje de maestría Damasco reforjado

[[CONFIDENCIAL]]

 

 

Maestría 3: camuflaje de maestría Empíreo

[[CONFIDENCIAL]]

 

 

Nota: Obtén más información sobre los camuflajes de maestría de Call of Duty: Warzone cuando se revele el ver confidencial anterior en la temporada 1.

 

 

Prestigio de arma y camuflajes de prestigio de arma

Crear una clase / Editar clase personalizada

Cada clase de arma en Modern Warfare 4 incluye un camino opcional de prestigio de arma que se desbloquea al alcanzar el nivel máximo de un arma.Hay cuatro camuflajes de prestigio de arma que puedes obtener a lo largo de tu viaje de prestigio de arma, aunque todos son facetas de un camuflaje de arma evolutivo llamado "Piroclástico".

 

Subir de nivel de arma

La primera parte del progreso consiste en subir de nivel tus armas como de costumbre:

 

  • Empezar a subir de nivel: Usa el arma en Multijugador y DMZ para ganar XP de arma y subirla de nivel.
  • Desbloquea accesorios:  Desbloquea un accesorio nuevo para el arma cada vez que sube de nivel, lo que te da más opciones en la armería.
  • Alcanza el nivel máximo del arma:  Una vez que tu arma alcanza el nivel máximo, puedes elegir entrar al prestigio de arma.

 

Prestigio 1 de arma

 

Cuando tu arma alcance el nivel máximo, puedes elegir entrar en prestigio de arma.Al entrar en el prestigio de arma, ocurre lo siguiente:

  • Reinicio de nivel y accesorios: Reinicia el nivel del arma a 1 y bloquea todos los accesorios, excepto los accesorios apex y los de proyectos.
  • Nuevo icono: Un nuevo icono de prestigio de arma aparecerá en la Armería y en la cámara de muerte.
  • Subir de prestigio un arma no vuelve a bloquear los accesorios de plataforma compartida en otras armas.
  • La personalización de armas (proyectos, camuflajes, retículas, amuletos, calcomanías y emblemas) se mantiene y no se restablece al prestigiar tu arma.

Una muestra del camuflaje piroclástico en evolución.

 

Camuflaje Piroclástico

Criterios de desbloqueo: Alcanzar el nivel 1 del prestigio de arma 1.

 

 

Camuflaje Terminus piroclástico

Criterios de desbloqueo: alcanzar el nivel máximo de prestigio de arma 1.

 

Maestría de prestigio de armas

 

Una vez que alcances el nivel máximo en Prestigio de arma 1, entrarás automáticamente en maestro de Prestigio.El nivel del arma no se reinicia a 1 y conserva todos los accesorios obtenidos.En cambio, seguirás ganando niveles de arma y ganarás hasta dos camuflajes de maestro de Prestigio.Al entrar a maestro de Prestigio de arma, también desbloqueas un nuevo ícono de Maestro de prestigio de arma en la armería, visible en la cámara de muerte.

 

Camuflaje de dispersión piroclástica

Requisitos de desbloqueo: alcanzar el nivel 150 de maestro de prestigio de arma.

 

Camuflaje Cascada piroclástica

Criterios de desbloqueo: alcanzar el nivel 250 de maestro de prestigio de arma.

 

 

El sistema de prestigio de armas de Modern Warfare 4 ofrece un progreso profundo con cada arma, recompensando tus esfuerzos a medida que dominas por completo tus armas favoritas.Para acelerar el proceso, activar las fichas de XP doble de arma obtenidas durante el proceso de mejora de armas.

 

 

Desafíos de retícula

Crear una clase > Editar armamento personalizado > Armería > Apariencia > Selección de retícula

 

Modern Warfare 4 cuenta con varios tipos de accesorios ópticos, como la mira réflex mini, la mira réflex, la holográfica, la mira x4, la mira de tirador y la mira de fusil, con opciones de mira térmica y no térmica para las miras holográficas, x4, de tirador y de fusil.Cada accesorio de mira que equipas incluye varias retículas desbloqueables, incluyendo variaciones de color.Así es como funciona el proceso:

  • Paso 1: Accede a los desafíos de retícula equipando primero un accesorio de mira desbloqueado en tu arma.Ópticas desbloqueadas en ciertos niveles de arma.Consulta la pestaña Progreso de un arma en la Armería para obtener más información.
  • Paso 2:  Una vez que tengas una mira en uso, ve a la sección "Apariencia > Retícula" del menú de la armería para ver las retículas desbloqueables de la mira en uso.
  • Paso 3:  Consigue el número de eliminaciones requerido apuntando con la mira para desbloquear la siguiente retícula.

 

Algunos retículas incluyen variantes de color del mismo diseño.Todas las variantes de color asociadas se desbloquearán al mismo tiempo.

 

El progreso es universal en todos los modos, ya sea que juegues Multijugador, DMZ o, a partir de la temporada 1, Call of Duty: Warzone.Una vez que desbloqueas una retícula en una mira específica, estará disponible en esa mira en todos los modos.El progreso de desbloqueo de la retícula es específico de cada accesorio de mira individual, pero como la gran mayoría de las miras son accesorios de compatibilidad compartida, podrás seguir progresando en el desbloqueo de la retícula en todas las armas compatibles.

 

 

Desafíos diarios

Carrera > Desafíos

Completa los desafíos diarios en Multijugador para ganar recompensas de XP que te ayudarán a avanzar más rápido en el progreso de nivel de jugador.Completa los tres desafíos diarios para obtener un gran bonus de XP.Al inicio de la temporada 1, completa un conjunto adicional de desafíos diarios en Call of Duty: Warzone.

 

 

Volver a tirar: Una vez al día, los jugadores pueden volver a tirar uno de los tres desafíos diarios disponibles.Se elegirá un nuevo desafío diario para reemplazar este, dándote cierto control sobre tu estilo de juego del día.

 

 

Desafíos de tarjetas de visita

Carrera / Desafíos / Tarjetas de visita

Gana cientos de tarjetas de visita presumiendo tus habilidades en los modos de juego y en distintas situaciones de combate.En el lanzamiento, los desafíos de tarjetas de visita se dividen en las siguientes categorías:

 

Desafíos regulares de tarjeta de visita

 

Maestría multijugador: Objetivo, Guerra, Toma la zona, Bomba, Efectivo, Placa

Maestría de DMZ: Combate, misión, extracción, botín, exploración, base de operaciones

Maestría del modo compartido: Combate, armamento, colección, circuito de movilidad

 

Desafíos de tarjeta de visita de élite

 

Maestría en multijugador de élite: Zona cero, Ganador, Cuerpo a cuerpo, Ejecuciones

Maestría en DMZ (élite): El enfrentamiento final, escolta de alto valor, matarreyes, exterminador

Maestría de campaña de élite: Completista veterano, completista realista, completista YOLO

 

Categorías, conjuntos y tarjetas de visita

 

Cada una de las categorías de maestría tiene su propia colección de conjuntos de maestría por completar.Por ejemplo, Maestría en Multijugador tiene seis conjuntos de maestría, uno de los cuales es el conjunto de maestría en objetivos.Dentro del conjunto de maestría en objetivos, hay seis desafíos de tarjeta de visita: cuatro desafíos por niveles y dos desafíos sin niveles.

Una muestra de las tarjetas de visita de Multijugador.

Desafíos por niveles vs. desafíos sin niveles

 

En los desafíos por niveles, los jugadores deben completar la misma tarea un número creciente de veces.Por ejemplo, gana 20, 60, 150 o 300 partidas de multijugador para desbloquear las cuatro tarjetas de visita del set Victorioso.Desafío por niveles del conjunto de maestría en objetivos.Las diferentes tarjetas de visita de un desafío por niveles comparten el mismo diseño general, pero se presentan con diferentes colores y estilos.

 

Revisa tu progreso

 

Revisa el lado derecho de la pantalla para ver los detalles del progreso mientras buscas entre los distintos conjuntos de maestría de tarjeta de visita y desafíos.Al seleccionar un conjunto de maestría, verás tu progreso en todos los conjuntos o desafíos relacionados necesarios para completarlo.Al seleccionar un desafío de tarjeta de visita específico dentro de un conjunto de maestría, verás tu progreso actual para ese desafío.

 

En seguimiento y casi completo

 

Dirígete a la pestaña En seguimiento y casi completo en el menú de desafíos de tarjeta de visita para ver rápidamente tu progreso en hasta nueve desafíos en seguimiento, así como información sobre los desafíos que estás cerca de completar.Al explorar los diferentes desafíos, solo presiona el botón que aparece para agregarlo al seguimiento.

Una muestra de las tarjetas de visita de DMZ.

Completémoslos todos para la maestría

 

Completa todos los desafíos de un conjunto de maestría para desbloquear una tarjeta de visita animada de maestría.Completa todos los conjuntos de maestría dentro de una categoría, por ejemplo:Maestría en Multijugador, para obtener una tarjeta de visita de maestría animada adicional.Completa todas las categorías para recibir una tarjeta de visita animada de maestría aún más rara.

 

Recompensas de la beta de DMZ (Modern Warfare II)

 

Disponible para quienes jugaron la beta de DMZ de Modern Warfare II, y accesible a partir del 20 de octubre durante el acceso anticipado de DMZ de MW4, esperen las siguientes recompensas (siempre y cuando usen la misma cuenta de Activision):

Conjunto de participación de la beta de DMZ

 

  • Emblema: “Registro en la beta”
  • Tarjeta de visita:  “Pelotón de la beta”

 

Para desbloquearlos, debes haber jugado la beta de DMZ de MWII.

 

Conjunto de DMZ Beta “50 horas jugadas”*

 

  • Emblema: “50 horas en la beta de DMZ”
  • Tarjeta de visita:  "50 horas en la beta de DMZ"

 

Para desbloquearlos, debes haber jugado la beta de DMZ de MWII por lo menos 50 horas.

 

Conjunto de la Beta "Serpiente de la beta"

 

  • Emblema: Serpiente de la beta (animado)
  • Tarjeta de visita:  "Serpenteo en DMZ" (animada)

 

Para desbloquearlos, debes haber desbloqueado el camuflaje de arma serpenteante en la beta de DMZ de MWII.

 

 

Apéndice: Desbloqueos de nivel


Tabla de progreso de Multijugador

Gana XP para progresar en los desbloqueos de nivel de jugador y desbloquear nuevas armas, equipamiento, ventajas, mejoras de campo, rachas de bajas y armamentos personalizados.

Tabla de progreso de multijugador

NIVEL

DESBLOQUEO

TIPO DE DESBLOQUEO

DESCRIPCIÓN

1

2

Demolición

Armamento predeterminado

Este armamento de gran daño domina las líneas y protege a tu equipo de las rachas de bajas.

3

Fusil de precisión

Armamento predeterminado

El armamento de largo alcance te permite moverte con confianza para encontrar la mejor posición de vigilancia.

4

Crear una clase

Mostrar

Armamentos personalizables por el jugador que te permiten seleccionar armas y equipamiento.

5

VEL 46

Subfusil

Recamarada para 4.6 x 30 mm, la VEL 46 destaca en el combate rápido, combinando una maniobrabilidad excepcional con un retroceso suave y predecible.

6

Planeador bomba

Rachas de bajas

Planeador de mano con un cargamento explosivo.

Caja de armamento

Mejoras de campo

Usa una caja de munición y equipamiento para tus compañeros y tú.

7

Carga de perforación

Equipamiento

Lanza térmica que perfora superficies antes de disparar un proyectil explosivo.

Krait P68

Pistola

Diseñado para uso policial y militar, el Krait P68 semi-automático combina el calibre .45balas con cadencia controlable y retroceso confiable en el campo de batalla.Las balas subsónicas ocultan los íconos de baja enemigos.

8

Torreta tierra-aire de detonación aérea

Mejoras de campo

Torreta de misil portátil que incinera amenazas aéreas.

Alerta roja

Ventaja

Visión pulsante cuando un jugador enemigo te detecta fuera de tu campo de visión.

9

Type 73

Ametralladora ligera

Con un largo historial de servicio, la Type 73 es una ametralladora ligera de origen coreano inspirada en diseños soviéticos y recamarada para 7.62x54r.Aunque es pesada y lenta de manejar, sus balas de alto impacto y su fuego automático sostenido la convierten en un arma poderosa a mediano y largo alcance.

Paquete de ayuda

Rachas de bajas

Pide paquetes de ayuda de rachas de bajas en tu ubicación.

10

Granada de visión

Equipamiento

Permite ver brevemente a los enemigos en la zona inmediata para tu equipo.

11

Oris 8.6

Fusil táctico

Un fusil de cerrojo de peso ligero que usa cartuchos Blackout de calibre 8.6. El Oris 8.6 tiene una potencia impresionante en un diseño modular y compacto.Su diseño monolítico y ciclo fluido lo hacen efectivo para disparar con precisión en combates cerrados o en movimiento.Las balas subsónicas ocultan los íconos de baja enemigos.

Escudo antidisturbios

Mejoras de campo

Escudo destructible que se puede desplegar para dar cobertura al equipo.

12

Ojiva de impacto

Rachas de bajas

Cargamento explosivo que perfora varios pisos.

Curtido

Ventaja

Reduce el efecto del equipamiento táctico enemigo.

13

Mina de proximidad

Equipamiento

Explosivo que se activa por proximidad y detona en el aire.También se adhiere a los vehículos que pasan por encima antes de explotar.

14

M4

Fusiles de asalto

Completamente automático y muy adaptable, este icónico fusil de servicio destaca en la mayoría de los enfrentamientos de combate.

Sistema Trophy

Mejoras de campo

Sistema de defensa desplegable que destruye hasta tres proyectiles aéreos.Los objetivos grandes requerirán varios disparos para destruirlos.

15

Granada de conmoción

Equipamiento

Desorienta a los enemigos, lo que reduce su velocidad de reacción y les causa visión borrosa.

16

Tan-Tor

Rachas de bajas

Vehículo controlado por IA que persigue a los objetivos cercanos o protege el área alrededor del propietario.

Escuadrón antibombas

Ventaja

Recibe menos daño de explosivos que no sean de racha de bajas.Reinicia el temporizador al recoger granadas activas.Inmune a ser derribado.

17

Pistola improvisada

Equipamiento

Pistola de un solo uso impresa en 3D que se puede desplegar rápidamente para eliminar objetivos cercanos.

18

WZ.55 Striga

Subfusil

Rápido, letal y fácil de manejar, este subfusil de 9 x 18 mm ofrece la mejor movilidad y control del retroceso de su clase, con gran poder de detención y una cadencia de disparo baja.Las balas subsónicas ocultan los íconos de baja enemigos.

19

Dron rastreador

Mejoras de campo

Dron desplegable que busca enemigos cercanos para obtener visión de ellos.

20

Manos rápidas

Ventaja

Recarga, usa equipamiento y cambia de armas más rápido.

Crossfire

Rachas de bajas

Solicita dos ataques aéreos para aniquilar a los enemigos desde ambas direcciones.

21

Hyeon Burst

Fusiles de asalto

Un versátil prototipo de fusil coreano del norte de calibre 6.8 mm con un modo de ráfaga letal que dispara rondas rápidas y decisivas al objetivo.

22

Cable trampa

Equipamiento

Trampa de explosivo lanzable que despliega un cable detonador al aterrizar.Múltiples trampas de alambre se pueden conectar entre sí, creando una red conectada de explosivos.

23

Sensor de proximidad

Equipamiento

Tableta con batería que muestra las ubicaciones de los enemigos cercanos.

RPG-8

Lanzador

Lanzador portátil antivehículos que dispara granadas propulsadas por cohetes sin guía.El misil se activa a los 9 metros, pero detonará al contacto con vehículos a cualquier distancia.

24

Salva de misiles

Rachas de bajas

Plataforma aérea que dispara misiles guiados.

Ghost

Ventaja

Indetectable para las marcas de los enemigos, UAV, radares portátiles y sensores de pulso.

25

Señuelo inflable

Mejoras de campo

Maniquí señuelo activado por proximidad.Al activarse, el objetivo de fibra reforzado se despliega violentamente para confundir y distraer.También admite la activación manual.

Astaroth .57

Fusil de precisión

Un arma de inmensa fuerza destructiva, este monstruo de un solo disparo lanza devastadores proyectiles de 14.5 mm a velocidades supersónicas.Un solo impacto basta para terminar la pelea.

26

Termita

Equipamiento

Bomba incendiaria adhesiva que causa daño grave a vehículos y objetivos blindados.

Dron de combate

Rachas de bajas

Dron antipersonal de control remoto.

27

Patriota XMR

Fusiles de asalto

Fusil automático que dispara con gran impacto y tiene un retroceso considerable. El Patriota XMR ofrece recompensas por el fuego controlado, impactando con fuerza a medias y largas distancias si se usa correctamente.

28

Coctel molotov

Equipamiento

Dispositivo incendiario improvisado que explota al impactar, dejando charcos inflamables en la zona.

Carroñero

Ventaja

Los enemigos sueltan un alijo de munición recuperable al morir.No incluye munición de lanzador.

29

Dardo eléctrico

Equipamiento

Dispositivo eléctrico que se adhiere a las superficies, electrocuta a los enemigos, destruye equipamiento y hace que los vehículos entren en caos.

Cortina de humo

Mejoras de campo

Cohete portátil que emite una larga estela de humo denso.

30

PPSh-41

Subfusil

Un subfusil de leyenda con más de 80 años de servicio en combate, el PPSh-41 abruma a los enemigos a corta distancia con la mejor cadencia de disparo de su clase y una generosa capacidad de munición.

Ninja

Ventaja

Tus pasos son más silenciosos y su alcance es significativamente reducido.

31

UAV de respuesta

Rachas de bajas

Un dron que inhibe los minimapas de los enemigos.

Reabastecer

Ventaja

El equipamiento se recarga con el tiempo y la capacidad máxima aumenta en 1. La tasa de obtención de la mejora de campo aumenta.

31

Warlord

Escopeta

Una escopeta de corredera calibre 12 que se alimenta de dos tubos y ofrece potencia de fuego de corto alcance con cada impacto.Su gran capacidad de munición hace que la recarga sea lenta.

Rastreador

Ventaja

Los enemigos dejan un rastro de pisadas y cada uno de sus marcadores de muerte se vuelve visible.Marcadores de baja ocultos.

33

Dron de reconocimiento

Mejoras de campo

Dron a control remoto con capacidad de marcado manual y automático.

34

Kastov 762

Fusiles de asalto

Un fusil automático de 7,62 x 39 mm que ofrece un gran impacto por disparo con un retroceso considerable. Es confiable y potente, pero requiere control para mantener el objetivo.

35

Acechador letal

Rachas de bajas

Helicóptero a control remoto con torretas dobles de arma apoyada con sobrecalentamiento.

36

Sangre fría

Ventaja

Indetectable para los sistemas de puntería de IA, ópticas térmicas, drones de reconocimiento, telescopios, granadas de visión y Alerta máxima.

Mosin-Nagant

Fusil táctico

Una reliquia de una era pasada que sigue siendo letal en el combate moderno.El Mosin-Nagant combina una confiabilidad robusta con un rendimiento letal a largo alcance.

37

Claymore

Equipamiento

Mina explosiva activada por proximidad

38

Centinela de riel

Rachas de bajas

Cañón electromagnético que dispara proyectiles de flechette de tungsteno a velocidad hipersónica.Desplegable como una torreta centinela autónoma.

39

Oden

Fusiles de asalto

Diseñada para usar munición de 12.7 x 55 mm de alto impacto, esta plataforma bullpup equilibra un impacto brutal con una cadencia de tiro más lenta.

40

Vista panorámica

Ventaja

Minimapa alejado.Las señales de UAV y radar revelan la dirección de los enemigos.

UAV avanzado

Rachas de bajas

UAV orbital que revela la dirección de los enemigos en el minimapa en tiempo real.Inmune a la fijación de objetivos.

41

GS .50

Pistola

Esta arma secundaria calibre .50 es muy potente en las manos de cualquier operador, siempre que se controle el retroceso.

Trampa de alambre de púas

Mejoras de campo

Mina activada por proximidad que atrapa a los enemigos en una red de cable de púas.

42

Granada señuelo

Equipamiento

Granada de contrainteligencia que simula disparos, movimiento y firmas de radar para confundir al enemigo.

43

JOKR

Lanzador

Fija el objetivo, dispara y cambia de posición.El JOKR lanza una carga de alto explosivo que impacta vehículos enemigos desde arriba, donde el blindaje es más débil.

C4

Equipamiento

Explosivo grande que se adhiere a las superficies y se puede detonar a distancia.

44

APOC-338

Ametralladora ligera

Recámara para potentes cartuchos de calibre .338,la APOC-338 de cinta ofrece una potencia de fuego devastadora a costa de una cadencia de tiro lenta y un retroceso brutal.

45

Inserción táctica

Mejoras de campo

Marca una ubicación para que sea tu próximo punto de aparición.

Argonauta

Rachas de bajas

Equipar un blindaje pesado de asalto con un lanzagranadas de racimo con mecanismo de corredera y un arma secundaria de disparo en ráfagas.

46

X-58 Nyx

Subfusil

Financiado ilegalmente, el X-58 Nyx es un subfusil avanzado de 5.8 x 21 mm diseñado para operaciones de incógnito.Cuenta con un silenciador integrado con un sistema de combate de titanio que ofrece una reducción de sonido superior y un rendimiento confiable a corta y media distancia.

47

Estimulante

Equipamiento

Estimulante militar que inicia de inmediato la regeneración de salud y restablece el esprint táctico.Mitiga los efectos de cegadora y aturdidora.

48

Mojave .357

Pistola

Calibrado para .357,Este revólver atemporal tiene un poder de detención devastador a corto alcance.

Cadena de bajas

Ventaja

Las bajas con rachas de bajas otorgan la mitad de puntos de racha.

49

Cuchillo arrojadizo

Equipamiento

Cuchillo arrojadizo recuperable que es letal al impactar.

50

Signal 50

Fusil de precisión

En uso con un cañón recíproco que reduce el retroceso, esta devastadora calibre .50El fusil antimaterial calibre .50 ofrece mayor estabilidad y precisión al disparar, lo que ayuda a los operadores a mantener la puntería cuando cada disparo cuenta.

51

Avión artillado

Rachas de bajas

Avión artillado pesado de asalto en uso con cañones de 105 mm, 40 mm y 25 mm.

52

Axion

Fusiles de asalto

Diseñado para munición subsonic .300Con balas BLK, el Axion es un fusil potente con una cadencia de tiro más lenta que otorga recompensas a la precisión con un formidable poder de detención a la mayoría de las distancias.Las balas subsónicas ocultan los íconos de baja enemigos.

53

Mina aulladora

Equipamiento

Mina activada por proximidad que suprime y marca a todos los enemigos en el alcance.

54

PM-40 Anvil

Lanzador

Diseñado para negar el acceso a zonas y despejar habitaciones, este lanzagranadas de corredera de 43 mm es letal a corto y medio alcance.

55

Cronen Squall

Fusiles de asalto

Con recámara para 6.8 Wrath, este fusil táctico bullpup de cerrojo abierto combina precisión a largo alcance y retroceso controlable con un daño devastador.

Bloqueo aéreo

Rachas de bajas

Solicita una serie de bombardeos con cobertura antiaérea adicional mientras está activo.

Tabla de progreso de DMZ

Gana XP de DMZ para progresar en los desbloqueos de nivel de jugador y obtener nuevas estaciones de la base de operaciones, mejoras de estaciones, nuevas recetas, aspectos de operador y artículos como consumibles, kits de supervivencia y fuego de apoyo (rachas de bajas).

Tabla de progreso de DMZ

NIVEL

DESBLOQUEO

TIPO DE DESBLOQUEO

DESCRIPCIÓN

1

2

Impresora 3D

Receta

Desbloquea la impresora 3D y la aptitud para imprimir equipamiento, mochilas, consumibles y mejoras.

Chaleco blindado de 1 placa

Receta

Vendaje

Receta

Mochila pequeña

Receta

Botiquín

Receta

Chaleco blindado de 2 placas

Receta

Mochila mediana

Receta

3

Inhalador tranquilizante

Receta

4

Reece

Aspecto de operador

Reece

Tácticas

Mejora de estación

Desbloquea la habilidad de imprimir equipamiento táctico.

Granada de humo

Receta

Granada de conmoción

Receta

5

Vendedor

Estación desbloqueada

6

Elementos sintéticos rígidos x2

Materiales inusuales

Kit de blindaje básico

Consumible inusual

Contiene portaplacas de 2 placas y una caja de blindaje.

7

Letales

Mejora de estación

Desbloquea la aptitud para imprimir letales.

Granada de fragmentación

Receta

Cuchillo arrojadizo

Receta

8

Kit de reabastecimiento

Contiene mochilas medianas, una caja de municiones y una caja de blindaje.

9

Coffey

Aspecto de operador

Coffey

Granada de visión

Receta

10

Armera

Estación desbloqueada

Desbloquea la armería.Permite adquirir armas con los manuales de armas que tengas y modificarlas o mejorarlas con los accesorios desbloqueados.

11

Metales reactivos x2

Materiales inusuales

Kit de triaje básico

Consumible inusual

Consumible inusual. Contiene vendajes, un botiquín, analgésicos y bloqueadores de radiación.

12

Mejoras de campo

Mejora de estación

Desbloquea la aptitud para imprimir mejoras de campo.

Caja de munición

Receta

Catalejo

Receta

13

UAV

Fuego de apoyo excepcional

14

Caja de blindaje

Receta

15

Simone

Aspecto de operador

Simone

Más 1 espacio de operador

Mejora de estación

Agrega un espacio de operador.

16

Kit de equipamiento de explosivos

Consumible inusual

Contiene granadas de fragmentación, granadas adhesivas, C4, minas de proximidad y una llave de casillero de armas de la armería.

17

Dardo eléctrico

Receta

18

Mejora de vendedor

Mejora de estación

Añade más artículos disponibles para la venta.

19

Héctor

Kit de equipamiento de reconocimiento

Aspecto de operador

Consumible inusual

Héctor

Contiene un dron rastreador, un dron de reconocimiento, sensores de ritmo cardiaco, granadas de visión y una llave de la estación de policía.

20

Caja de placas

Estación desbloqueada

Desbloquea la caja de placas, que permite almacenar un número limitado de placas de operadores enemigos que hayas extraído.Se puede expandir mediante mejoras en la impresora 3D.

21

Kit de blindaje básico

Consumible inusual

Contiene portaplacas de 2 placas y una caja de blindaje.

22

Más 18 espacios de alijo

Mejora de estación

Agrega 18 espacios adicionales al alijo de objetos.

23

Granada adhesiva

Receta

24

Kit de reabastecimiento

Consumible inusual

Contiene mochilas medianas, una caja de municiones y una caja de blindaje.

25

Más 5% de descuento

Mejora de estación

Otorga un 5% de descuento en todas las compras de la armería.

26

Máscara de gas

Receta

27

Botiquín de triaje

Consumible excepcional

Contiene vendas, kits médicos, reanimaciones y analgésicos.

28

Fuego de apoyo

Mejora de estación

Desbloquea la aptitud para imprimir fuego de apoyo.

Paquete de ayuda

Receta

29

Detonadores x2

Material inusual

30

Pago de recompensas del 10%

Mejora de estación

Las mejoras aumentan el valor obtenido de las recompensas en un 10%

31

UAV

Receta

32

Mejora de vendedor

Mejora de estación

Agrega más artículos a la venta

33

Electrónicos x2

Material inusual

34

Mochila grande

Consumible excepcional

35

Más 6 espacios de alijo de armas

Mejora de estación

Añade 6 espacios adicionales al alijo de armas.

36

Coctel molotov

Receta

37

Chaleco blindado de 3 placas

Consumible excepcional

38

Unidad de control x2

Material inusual

39

Biomateriales x2

Material inusual

40

Mejora de estación

Mejora de estación

Mejora de estación

41

Termita

Receta

42

Kit de equipamiento de trampas

Consumible inusual

Contiene trampas de alambre de púas, minas trampa, minas de proximidad, claymores y una llave del casillero de armas de la armería.

43

Aleación estructural x2

Material poco común

44

CPU x2

Material poco común

45

Más 18 espacios de alijo

Mejora de estación

Agrega 18 espacios adicionales al alijo de objetos.

46

Kit de equipamiento de reconocimiento

Consumible inusual

Contiene un dron rastreador, un dron de reconocimiento, sensores de ritmo cardíaco, granadas de visión y una llave de casillero de armas del mercado negro.

47

Compuestos de nitro x2

Material poco común

48

Kit de autorreanimación

Receta

49

Catalizador vinculante x2

Material poco común

50

Pago de recompensas del 50%

Mejora de estación

Las mejoras aumentan el pago de recompensas obtenido en un 50%.

51

Barra estándar x2

Material poco común

52

Señuelo inflable

Receta

53

Fibras de alta tenacidad x2

Material poco común

54

Consumible excepcional

Consumible excepcional

Consumible excepcional

55

Paracaídas desechable

Receta

56

Placa de circuito impreso x2

Material poco común

57

Tela de nylon x2

Material poco común

58

Paquete de ayuda

Fuego de apoyo poco común

59

Dron de combate

Fuego de apoyo excepcional

60

Más 6 espacios de alijo de armas

Mejora de estación

Añade 6 espacios adicionales al alijo de armas.

61

Mochila de armas mediana

Consumible excepcional

62

Carga de irrupción de puertas

Consumible ultra

63

Chaleco antibalas con casco de 2 placas

Consumible excepcional

64

Pistola de reanimación

Mejoras de campo

65

UAV

Fuego de apoyo excepcional

66

Crossfire

Fuego de apoyo

67

Desfibrilador

Consumible inusual

68

Máscara de gas resistente

Consumible excepcional

69

Paracaídas

Consumible de leyenda

70

Más 18 espacios de alijo

Mejora de estación

Agrega 18 espacios adicionales al alijo de objetos.

Pago de recompensas al 100%

Mejora de estación

Las mejoras aumentan el pago de recompensas obtenido en un 100%.

Kit SERE avanzado

Consumible de leyenda

Contiene balizas de rescate de operador, contratos de seguro de arma, reanimaciones personales y kits médicos.

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