PARTE 1: CENERI DEI DANNATI
- Panoramica sulla storia
- L'ambientazione
- Uno sguardo a un luogo mai visto prima
- Nuovo veicolo strabiliante: Vecchia Tessie
- Nuova arma strabiliante: Guanto Necrofluido
- Breve bestiario
- Piattaforme di salto e trappola lama rotante
PARTE 2: PREPARATIVI OSCURI - MODALITÀ ED EQUIPAGGIAMENTI
- Modalità: standard, Sopravvivenza, guidata e Maledizione
- Preparativi per le partite: equipaggiamenti
PARTE 3: FUNZIONALITÀ NUOVE E RIPROPOSTE
- Essenza e materiali
- Potenziamenti
- Casse misteriose
- Postazioni di lavoro ed equipaggiamento
- Distributori Arsenale
- Macchina Pack-a-Punch
- Incarichi T.E.D.D.
- Personalizzazione dell'interfaccia Zombi
- Cabina telefonica per l'estrazione
- Funzionalità aggiuntive
- Sistemi di gameplay
- Progressi e sfide
- Panoramica sulle migliorie
- Contenuti di BO6 Zombi disponibili in BO7
- Perk-a-Cola e Tè fatuo
- Mod munizioni e Fuoco artificiale
- Potenziamenti da campo e Crescita tossica
- GobbleGum
- Induttore di furia
- Acquisti dalle pareti (corazza, armi e munizioni)
- Casse di munizioni
PARTE 4: DEAD OPS ARCADE 4: IL RITORNO DEL SILVERBOSS
PARTE 5: INFORMAZIONI AGGIUNTIVE
Il team Zombi di Treyarch ci rivela una serie di informazioni su Ceneri dei dannati, tra cui nuove ambientazioni, armi strabilianti, nemici e sfide, oltre a un nuovo veicolo strabiliante, potenziatori, GobbleGum, sistemi di progressione, la nuovissima modalità Maledizione e il caotico ritorno di Dead Ops Arcade.
Parte 1: Ceneri dei dannati
Riepilogo: Ceneri dei dannati
Preludio: un gruppo di otto membri viaggia attraverso le linee temporali, affrontando un'entità mietitrice d'anime e risvegliandosi nell'etere oscuro.Ceneri dei dannati sarà disponibile dal 14 novembre, dando il via al terrificante viaggio di Black Ops 7 Zombi.
L'ambientazione: esplora Ceneri dei dannati, un inferno dell'etere oscuro in cui si scontrano luoghi distorti, con punti di riferimento distrutti che sbucano dalla nebbia e innumerevoli pericoli nascosti nella rete di percorsi collegati.
Veicolo strabiliante: il vostro veicolo strabiliante sarà la Vecchia Tessie: potenziabile, riparabile e pilotato dall'instabile T.E.D.D., questo pick-up arrugginito diventa sia un'ancora di salvezza che un'arma lungo le strade avvolte dalla nebbia.
Il bestiario: Ceneri dei dannati è pieno di orrori: orde di zombi, Razziatori, giganteschi Zursa e semi di spettro esplosivi, che rendono la lotta per la sopravvivenza una brutale gara di resistenza, precisione e comunicazione di squadra.
Arma strabiliante: il sinistro Guanto Necrofluido manipola un fluido misterioso, trasformandolo in spuntoni mortali con cui impalare i nemici per nutrirsi della loro forza vitale con brama vampirica.
Piattaforme di salto e trappole: la mappa disponibile al lancio presenta varie piattaforme di salto, utilizzabili per attraversare rapidamente la mappa una volta attivate.Fanno il loro debutto le trappole lama rotante, grotteschi marchingegni alimentati a benzina ed essenza.
Ti diamo il benvenuto in Ceneri dei dannati, la prima mappa Zombi a round di Black Ops 7, disponibile il 14 novembre all'uscita del gioco.
Black Ops 7 Zombi: panoramica sulla storia
Anche se la storia riprende da dove si era interrotta, al culmine di The Reckoning in Black Ops 6, è il caso di chiedersi questa volta dove sia finito esattamente il nuovo gruppo di operatori. L'intera storia di Black Ops 7, mappe future incluse, si svolge nel "cuore pulsante" dell'etere oscuro, dove diverse linee temporali si scontrano e portano alla nascita di una nuova squadra di otto membri.
Dempsey, Nikolai, Takeo, Richtofen, Maya, Weaver, Carver e Grey sono personaggi cosiddetti "dedicati" di questa storia, e anche se sarà possibile utilizzare tutti gli operatori di Black Ops 7 in Zombi, l'esperienza narrativa sarà più completa se tu e i tuoi compagni di squadra sceglierete questi otto personaggi. I fan di lunga data di Zombi riconosceranno tre voci familiari, tornate in azione in Black Ops 7 per vestire i panni delle nuove incarnazioni del dottor Edward Richtofen (interpretato da Nolan North), Nikolai Belinksi (interpretato da Fred Tatasciore) e "Tank" Dempsey (interpretato da Steve Blum). Ad accompagnarli, il debutto di Nelson Lee nei panni di Takeo Masaki, proveniente, in questo capitolo, dal Giappone feudale del XVI secolo.
L'intera esperienza Zombi di Black Ops 7 è un viaggio selvaggio attraverso l'etere oscuro, con una serie completa di mappe in arrivo nel corso delle stagioni post-lancio.Preparati a scoprire varie mappe a round, la seconda delle quali uscirà nel corso della stagione 1, così come mappe Sopravvivenza aggiuntive programmate per le stagioni successive.
È vero, i componenti della squadra sono raddoppiati, ma l'ubicazione dei membri di supporto è ignota e i nostri eroi dovranno esplorare un ambiente di gioco che tenterà di eliminarli senza sosta.L'esplorazione avviene in un territorio senza precedenti, in cui le regole di ingaggio della Terra non si applicano e, ora più che mai, il gioco di squadra è il vero segreto per sopravvivere.
Ceneri dei dannati può essere descritto al meglio come un "triangolo delle Bermuda" fuori dal mondo, dove vari luoghi terrestri e celesti sono stati trasportati e lasciati cadere.A partire da una versione contorta e ultraterrena delle Torri di Janus, ubicate un tempo a Liberty Falls, sarà possibile esplorare sei terrificanti e surreali località principali, tutte collegate da percorsi impietosi e infidi brulicanti di minacce mortali.
Ceneri dei dannati: un rapido sguardo a un luogo mai visto prima
Questa mappa è un viaggio nell'etere oscuro, un purgatorio in cui luoghi provenienti da altri tempi e dimensioni emergono dalla nebbia.Di seguito trovi una serie di dettagli su alcune delle aree da esplorare:
Janus Towers Plaza
Una superstruttura a tre torri, precipitata violentemente in una dimensione distorta e ostile.Una torre è crollata completamente, con scintille e crepitii provenienti dalle linee elettriche interrotte che s'inarcano verso il cielo opprimente.
Fattoria Vandorn
Questa fattoria un tempo idilliaca è ora un orribile ricordo della discesa di una famiglia nella follia e nel terrore rituale.
Lago Blackwater
Fantasmi tormentati, una corpo che annega nelle acque oscure, una forma fragile racchiusa nel ghiaccio.Un singolo atto di orrore rimane indelebile in un aldilà fatto di rimorso.
Frassino
Una città di frontiera inghiottita dalla terra, invasa, i suoi abitanti massacrati in una guerra di un'epoca passata.Qui i morti non sono solo un ricordo.
Uscita 115
Quest'area di sosta un tempo fiorente, insieme al cavalcavia in rovina, è stata strappata dalla sua ubicazione originale.Si sentono gli echi flebili di una battaglia senza speranza, ma rimangono solo disperazione e tradimento.
Cosmodromo Zarya
Coloro che sentivano voci prima di raggiungere questo mondo ora parlano di tradimento, sabotaggio e arroganza scientifica.Avidità e le innominabili influenze hanno impedito l'ascesa.
La nebbia
In questa zona chiamata semplicemente "la nebbia" gran parte dei percorsi, alcuni dei quali includono aree aggiuntive da ispezionare come una nave arenata o una foresta di monoliti, sono coperti da una coltre di nebbia inquietante.Si consiglia di utilizzare un mezzo di trasporto in queste zone, poiché solo i più coraggiosi o i più temerari osano avventurarvisi a piedi.
Se deciderai di attraversare la coltre di nebbia, non sperare che la difficoltà aumenti gradualmente. Dovrai prepararti al meglio prima di avventurarti qui dentro, e rimanervi troppo a lungo può aumentare notevolmente i rischi che correrai.
Qui i nemici sembrano molto più potenti, appaiono più rapidamente e si muovono a una velocità maggiore.Mentre affronti questa serie di minacce crescenti, fai attenzione a dove metti i piedi; macchie di vegetazione esplosiva si nascondono nella foschia.
Nuovo veicolo strabiliante: Vecchia Tessie
In Ceneri dei dannati è possibile utilizzare una rete di strade mortali per spostarsi da una località principale all'altra.Fortunatamente, un pickup arrugginito nelle vicinanze sembra abbastanza robusto da resistere a un assalto di non morti, anche se non è ancora pronto per una vera battaglia...
È un veicolo resistente, ma non immune alle forze dell'etere oscuro; dopo aver subito abbastanza danni potrebbe diventare temporaneamente inutilizzabile.Tieni d'occhio il telaio in acciaio rinforzato e reagisci rapidamente quando la Vecchia Tessie ha bisogno di una sosta ai box.I metodi per riparare questo veicolo strabiliante restano ancora da scoprire...
Chi esplorerà con sufficiente attenzione potrebbe persino scoprire una serie di potenziamenti per aumentare le proprie possibilità di sopravvivenza, dalla familiare testa di un ex autista a una torretta DG-2 montabile.
Nuova arma strabiliante: Guanto Necrofluido
Oltre a ridurre in polvere i morti viventi con la classica pistola a raggi e la pistola a raggi Mark II, c'è una nuovissima arma strabiliante da impugnare in Ceneri dei dannati.
Il Guanto Necrofluido è uno zannuto guanto nero a forma di teschio che emette una malsana luce verdastra.Questo antico manufatto sembra risultare letale sia a distanza ravvicinata che a lungo raggio, con le sue vene superficiali colme di un liquido viscoso che il guanto sembra capace di controllare.L'intera arma sembra in effetti viva... e affamata!
Controlla il Guanto per trasformare il fluido oscuro in potenti punte con cui infilzare i bersagli dalla distanza, prima di richiamarle all'interno del guanto infliggendo ulteriori danni.Si dice persino che il Guanto Necrofluido abbia tendenze vampiriche e possa anche attirare oggetti e potenziamenti da lontano.
Ceneri dei dannati: un breve bestiario
Una volta messo piede oltre il velo, nell'etere oscuro, i giocatori affronteranno una serie di anime dannate, alcune provenienti da altre realtà, che ora vagano per le terre proibite costrette a una caccia senza fine.Questo non è un elenco completo degli orrori che è possibile incontrare, ma un breve sguardo alle minacce e alle stranezze che aspettano in Ceneri dei dannati.
Zombi base e corazzati
I soldati semplici di ogni orda che si rispetti: innumerevoli, famelici e implacabili.Si radunano in masse brulicanti, graffiando finché non resta più nulla da straziare.Se la loro preda si allontana ricorrono a metodi tanto improvvisati quanto rivoltanti, strappando pezzi di carne dai propri corpi in decomposizione e utilizzandoli come grotteschi proiettili.
Razziatori
Si dice che i Razziatori siano gli schiavi torturati di un male sconosciuto. Si aggirano per l'etere oscuro a quattro zampe, solitamente in branchi, e attendono nell'ombra il momento più adatto per colpire.Attratti da ogni forma di bottino, consumano materiali e provviste abbandonati, un'abitudine che può influire direttamente sulla sopravvivenza degli operatori.I branchi di Razziatori sono particolarmente pericolosi, capaci di soverchiare e straziare gli operatori con i loro temibili artigli.Più che semplici sciacalli, i Razziatori possono perfino agganciarsi ai veicoli in movimento, anche a velocità elevate.
Zursa
Gli Zursa, superpredatori corrotti dall'etere oscuro, non sono orsi qualsiasi ma immense aberrazioni non morte, resi ancora più terrificanti dalla spessa pelle e dalle colonie di parassiti che li infestano.Folli e iperaggressivi, attaccano con morsi e zampate che non solo infliggono danni pesanti, ma rendono le vittime vulnerabili a danni nel tempo finché non trovano una cura.
Quando lo Zursa ruggisce in combattimento, significa che sta per caricare su quattro zampe, per travolgere gli operatori o schiantarsi contro la Vecchia Tessie.
E come se la forza bruta non bastasse, lo Zursa è infestato da insetti parassiti, le cosiddette "Zombee", che emergono in sciami dalle escrescenze simili ad alveari che infestano la pelliccia e la pelle della creatura.Queste nuvole di morte pungente aggiungono caos a scontri già carichi di tensione.
Da solo, uno Zursa è una minaccia da non sottovalutare.Se aiutato da altri nemici, diventa un ruggente tornado di devastazione.
Informazioni generali: modifiche ai nemici di Black Ops 7
Sono state implementate alcune modifiche ai nemici di Black Ops 7 Zombi:
- Segnali acustici: cos'è questo rumore?Con il progredire dei round, uno speciale effetto sonoro segnalerà che la forza degli zombi è aumentata.
- Meno supersprinter: la frequenza di apparizione degli zombi veloci (noti anche come "supersprinter"), che iniziano a vedersi con l'avanzare dei round, aumenterà a un ritmo più basso nei round successivi al 55. Inoltre, il numero massimo di possibili supersprinter in un singolo round è stato leggermente ridotto, pur mantenendo alto il livello di sfida.
- Modifiche agli zombi corazzati: la corazza scheletrica degli zombi corazzati pesanti e leggeri li appesantisce, rendendoli più lenti ma più resistenti.
- Gli zombi corazzati non aumentano di velocità con l'avanzare dei round.
- Nel complesso, la corazza degli zombi risulterà più facile da distruggere ma più resistente ai danni ad area.
- Specifiche combinazioni di armi e accessori risultano più efficaci nell'eliminare gli zombi corazzati.
- Atterramenti in scivolata: scivolare contro uno zombi normale lo atterra, ma non infligge molti danni.
Piattaforme di salto
Dopo aver ripristinato l'energia nell'area in cui ti trovi, oltre a vedere un po' meglio gli orrori che dovrai affrontare, potrai scoprire varie misteriose meraviglie tecnologiche sparse per Ceneri dei dannati: le piattaforme di salto.
- Navigazione rapida: le piattaforme di salto consentono di attraversare rapidamente il vasto paesaggio della mappa anziché avventurarsi nelle sue strade infernali.
- Punto di partenza: in cambio di quantità ridotta d'essenza, paragonabile all'acquisto di un accesso tra i più economici, potrai interagire con la console della piattaforma di salto, impostare una tra le destinazioni disponibili e scegliere così il punto di atterraggio.
- Piattaforme d'atterraggio: a questo punto, la piattaforma ti lancerà in aria, permettendoti di volare seguendo un ampio arco e finire sulla piattaforma d'atterraggio corrispondente nella posizione indicata.
- Riposizionamento tattico: le piattaforme di salto sono utili in una varietà di situazioni, tra cui assemblare rapidamente una squadra in fretta, spostarsi senza utilizzare la Vecchia Tessie o tornare rapidamente in un luogo esplorato in precedenza per recuperare oggetti di valore come kit di autorianimazione o specialità.
Trappola lama rotante
Pare che i survivalisti dispersi nell'etere oscuro abbiano raccolto una serie di attrezzature di scarto, trasformandole in una trappola innovativa e letale: una piccola bambola di plastica seduta su tre megafoni, sotto i quali si trova una motosega con lame circolari attaccata al motore di un veicolo e collegata a un interruttore di alimentazione.
Aziona l'interruttore spendendo essenza e un inquietante battito, con tanto di flebili lamenti, si diffonderà nell'etere.Questa terrificante nenia sembra attirare gli zombi.A questo punto la motosega a lama multipla entra in azione, tritando in frattaglie qualsiasi non morto nelle vicinanze.
Parte 2: preparativi oscuri - Modalità ed equipaggiamenti
Riepilogo: preparativi oscuri
Modalità: Black Ops 7 Zombi si espande con le modalità standard, guidata, Sopravvivenza e Maledizione, che offrono missioni narrative, guida semplificata, mappe Resistenza meno dispersive e rischiose cacce alle reliquie. Inoltre, Dead Ops Arcade 4 ritorna sulla scena dopo cinque anni.
Equipaggiamenti: preparati al meglio con 30 armi da sbloccare e potenziare, oltre a oggetti d'equipaggiamento, potenziamenti da campo e GobbleGum nuovi e riproposti.Il Prestigio arma, i codici build e i critici in corpo a corpo aggiungono profondità alla dinamica di gioco, consentendo alle squadre di personalizzare le proprie strategie di sopravvivenza fin dall'inizio... Sempre che non preferiscano un approccio più vecchia scuola, come in Maledizione.
Standard
Scopri la nuova mappa a round Ceneri dei dannati, continua la lotta contro i non morti nell'Etere oscuro e cerca indizi sulla verità di ciò che ti attende.Questi contenuti, consigliati ai giocatori esperti, includeranno l'accesso alla missione principale e a quelle secondarie e saranno disponibili già all'uscita, il 14 novembre.
Guidata
Segui un percorso semplificato attraverso una mappa Zombi, con obiettivi chiari e progressione guidata che ti aiuteranno a concentrarti sulla missione principale.Questa esperienza più accessibile è pensata per i nuovi giocatori e per coloro che puntano solo a completare la storia.La modalità guidata uscirà dopo quella standard, come già successo in Black Ops 6.
Sopravvivenza
Le mappe Sopravvivenza, presenti in Zombi per la prima volta da Black Ops 2, saranno disponibili all'uscita: sono esperienze dirette e senza filtri basate su sezioni ridotte di Ceneri dei dannati. Non ci saranno missioni né incarichi: solo tu e la tua squadra, impegnati a respingere l'implacabile assalto dei non morti il più a lungo possibile!
Maledizione
Prova una nuova esperienza con meccaniche classiche, completa di numerose missioni secondarie con cui scoprire reliquie sempre più potenti (e maledette).Attiva le reliquie per affrontare sfide più difficili in cambio di nuovi livelli di potenza, ricompense e rigiocabilità aumentata.
Reliquie, ricompense e una sfida più classica che mai: la modalità Maledizione
Una modalità dedicata ai veri veterani. È dedicata a chi cerca un'esperienza più impegnativa, con nuovi livelli di sfida da scoprire e dominare per accedere a ricompense uniche.Si tratta di una delle innovazioni più importanti di Black Ops 7, ispirata direttamente dal feedback della community di Zombi.
Non sarà neanche possibile accedervi prima di soddisfare specifici requisiti.Una volta capito come accedere alla modalità, potrai affrontare una partita di Maledizione in compagnia di alcuni vecchi amici: la tua fidata pistola, senza neanche un'arma dell'equipaggiamento, e un classico sistema a punti ispirato a Black Ops 3.
Dovrai pensare unicamente a recuperare antichi manufatti di grande potere, nascosti nella rete spazio-temporale dell'etere oscuro.Ciascuno di questi manufatti, noti come "reliquie", è ispirato a un punto focale della storia di Black Ops Zombi.Per trovare ciascuna reliquia dovrai soddisfare requisiti unici, alcuni dei quali particolarmente... spietati.
Queste reliquie maledette non sono semplici cimeli da esporre in bacheca; forniscono particolari penalità che renderanno le partite successive ancora più impegnative!Ogni reliquia offre una sfida unica da superare e, una volta sbloccati e applicati a una partita, questi modificatori attiveranno ulteriori limitazioni che i fan di lunga data troveranno familiari. Alcuni esempi? Un limite di quattro Perk-a-Cola, oppure la rimozione completa delle casse di munizioni.
Le reliquie saranno disponibili a diversi livelli di potere maledetto. In questo modo le successive battute di caccia alla reliquia in Maledizione, disponibili come partite private nelle quali scegliere tra la collezione dell'host, diventeranno ancora più frenetiche.Tutte le mappe di Black Ops 7 Zombi, in arrivo nelle stagioni post-lancio, includeranno ulteriori reliquie da scoprire.
Perché maledirsi con le reliquie, solo per aumentare la difficoltà?Perché è l'unico modo per sbloccare reliquie più potenti, oltre a conferire vantaggi e ricompense uniche in [TOP SECRET].
Buona fortuna... ne avrai decisamente bisogno.
Informazioni sulla modalità Sopravvivenza - Mappa Farm
La prima mappa Sopravvivenza disponibile all'uscita è un'esperienza concentrata e di piccole dimensioni ambientata nella fattoria della famiglia Vandorn, all'interno della più grande mappa Zombi a round.È solo un assaggio dell'evento principale che ti aspetta in Ceneri dei dannati, e in quanto tale offre l'opportunità di scendere in campo e divertirsi a eliminare zombi senza particolari distrazioni.
Sopravvivenza vede i giocatori avventurarsi in una mappa, in questo caso proprio la fattoria, e cercare di resistere il più a lungo possibile.I nascondigli sono pochi, la Vecchia Tessie è fuori servizio ed è necessario un posizionamento perfetto per tenere a bada l'orda di non morti.
- Una volta ripristinata l'energia alla fattoria, il piano è semplice: sopravvivere quanto possibile, ma con poche possibilità di fuga!
- Le casse e i distributori disponibili in modalità standard compaiono nella stessa posizione anche in modalità Sopravvivenza.
- Postazioni di lavoro, acquisti dalle pareti o distributori non presenti nell'area della mappa in modalità standard vengono invece spostati nella mappa Sopravvivenza, per aiutare i giocatori a equipaggiarsi al meglio... sempre che abbiano l'essenza e i materiali necessari.
- Per esempio, in modalità standard la fattoria Vandorn non include distributori Pack-a-Punch o Der Wunderfizz, che verranno quindi aggiunti nella mappa in modalità Sopravvivenza.
Sopravvivenza è una modalità semplice: resisti più round possibile e scegli con cura quando richiedere l'estrazione prima che i non morti ti travolgano!
Modalità Sopravvivenza disponibile nella beta di Black Ops 7!
E la parte migliore?Sarà possibile giocare alla modalità Sopravvivenza nella beta di Black Ops 7!Preparati a un breve assaggio dell'esperienza completa di Ceneri dei dannati il prossimo weekend.Per ulteriori informazioni su come accedere a questa modalità, consulta il nostro speciale su Call of Duty: NEXT in arrivo il 30 settembre.
Preparativi per le partite: equipaggiamenti (Maledizione esclusa)
Accedi al menu Armi > Equipaggiamento Zombi e scegli tra le seguenti categorie cosa portare con te nell'etere oscuro, in tutte le modalità tranne Maledizione:
- Un'arma a distanza principale o secondaria.Alcuni accessori dell'Armaiolo offrono vantaggi specifici in Zombi, come una maggiore probabilità di infliggere colpi critici o trovare materiali.
- Una sola arma da mischia.
- Un potenziamento da campo (che può essere cambiato durante la partita nel menu di pausa).
- Equipaggiamento tattico (inclusi classici come l'esca e vecchi favoriti come la scimmia con piattini e l'LT53 Kazimir, oltre ad altri esclusivi di Black Ops 7).
- Equipaggiamento letale (inclusi alcuni esclusivi di Black Ops 7).
- Pacchetto GobbleGum (include cinque GobbleGum e può essere scambiato con un altro scelto dal giocatore nel menu di pausa).Nota: le GobbleGum di Black Ops 6 saranno accessibili in Black Ops 7.
Equipaggiamento in Black Ops 7: conferme e modifiche
- Codici build: oltre al ritorno delle build preferite per Zombi, le armi costruite presso l'Armaiolo ora hanno un codice build associato che si può condividere con gli amici, oppure importare utilizzando un codice utilizzato da altri.
- 30 armi da sbloccare e aumentare di livello: all'uscita di Black Ops 7 saranno disponibili 30 armi da scegliere e utilizzare in Zombi, ognuna con un impressionante percorso di potenziamento e varie mimetiche militari, speciali e maestria da sbloccare. Consulta la Raffica di informazioni sul multigiocatore per ulteriori dettagli.
- Prestigio arma: il Prestigio arma è disponibile in Zombi per tutte le armi di Black Ops 7 e include la possibilità di sbloccare un accessorio Prestigio unico e altre mimetiche per ciascuna arma.
- Armi di supporto: fanno il proprio ritorno in Black Ops 7, inclusa la nuovissima Iniezione Discepolo e una gamma di ordigni Black Ops 7. Potrai trovarle nel bottino o costruirle presso la postazione di lavoro.
- Modifiche alle armi da mischia: in Black Ops 7 le armi da mischia subiranno un'importante modifica che permetterà loro di infliggere colpi critici e attacchi più potenti, rendendole uniche e piene di personalità.Trovi una spiegazione completa di questa funzione più avanti in questo articolo.
Parte 3: funzionalità nuove e riproposte
Riepilogo: funzionalità nuove e riproposte
Essenza, materiali e potenziamenti: è ora possibile ottenere essenza riciclando le GobbleGum, i materiali ottenuti aumentano di valore con le ricompense perse restituite ai traguardi, i potenziamenti ottengono una specialità casuale e i Saldi offrono sconti sulle trappole oltre che sulle casse misteriose.
Una valanga di miglioramenti: Black Ops 7 Zombi offre fin dall'uscita un'enorme varietà di Perk-a-Cola, Mod munizioni e potenziamenti da campo, una vastissima gamma di potenziatori con 66 nuove scelte (per un totale di 192), progressi di ricerca che proseguono da Black Ops 6 e una nuova meccanica di cura in eccesso ti consente di accumulare bonus e personalizzare le tue possibilità di sopravvivenza come mai prima d'ora! Le informazioni su queste novità sono talmente tante che abbiamo scritto un articolo intero per descrivere nel dettaglio tutti i potenziamenti in arrivo all'uscita!Lo trovi qui.
Acquisti dalle pareti, casse di munizioni e casse misteriose: gli acquisti dalle pareti aggiungono munizioni all'arma acquistata e i potenziamenti per corazza sono stati semplificati.Le casse di munizioni tornano con grafica aggiornata e prezzi variabili.Tornano anche le casse misteriose, che offrono attrezzi d'etere e rarità migliorate con l'avanzare dei round.
Postazioni di lavoro, distributori Arsenale e Pack-a-Punch: le postazioni di lavoro introducono equipaggiamenti tattici nuovi e riproposti, letali e di supporto, tra cui la nuova Iniezione Discepolo!
Incarichi T.E.D.D., opzioni interfaccia ed estrazione: gli incarichi T.E.D.D. sono un'evoluzione delle prove S.A.M., la personalizzazione dell'interfaccia continua e l'estrazione si sposta verso inquietanti cabine telefoniche, che evocano bersagli prioritari prima che possa avvenire la fuga.
Non finisce qui: il salvataggio in singolo, la pausa e l'armeria mantengono le stesse caratteristiche di Black Ops 6.Le nuove aggiunte includono la possibilità di provare l'equipaggiamento nel poligono di tiro, informazioni più dettagliate sugli zombi, Prestigio arma, sfide settimanali e distintivo Maestria, e tanto altro ancora.
Le due principali forme di valuta in Zombi, essenza e materiali, faranno il loro ritorno nella modalità.
Essenza
L'essenza è un'energia universale distillata che si ottiene rapidamente uccidendo i non morti.È possibile spenderla nei seguenti modi per sopravvivere più a lungo:
- Potenziare i dispositivi obiettivo per progredire nella missione.
- Acquistare accessi per sbloccare le porte, con la possibilità di dividere il prezzo con un compagno o pagare la metà per tornare più tardi e completare lo sblocco.
- Accedere agli acquisti dalle pareti (corazze e armi), a casse di munizioni, piattaforme di salto, casse misteriose, distributori Perk-a-Cola e Pack-a-Punch, stazioni di chiamata veicolo, prove di T.E.D.D. e trappole.
- Alcune GobbleGum, accessori dell'Armaiolo e Aiuto Avvoltoio possono cambiare la quantità di essenza ottenuta.
Materiali
I materiali si presentano sotto forma di piccole pile di rottami, lasciate cadere casualmente dai nemici sconfitti.I materiali sono esclusivi per chi li raccoglie e hanno i seguenti utilizzi:
- Accedere a una Mod munizioni e applicare il suo potere elementale alla tua arma attuale tramite il distributore Arsenale.
- Aggiornare il livello di rarità della tua arma presso il distributore Arsenale da base (grigio) a non comune (verde), fino a raro (blu), epico (viola) e infine leggendario (arancione), aumentandone così i danni.
- Alcuni accessori dell'Armaiolo e Aiuto Avvoltoio possono cambiare la quantità di materiali ottenuti.
Black Ops 7: modifiche a essenza e materiali
- Ora è possibile riciclare le GobbleGum per ricevere immediatamente essenza aggiuntiva.La quantità ricevuta dipende dalla rarità della GobbleGum.
- La quantità di materiali bonus ottenuta grazie a specifici silenziatori, simili alle loro controparti di Black Ops 6, è stata ridotta per dare più valore ad altri accessori per la volata.
- Accumulare materiali persi: se fatichi a trovare materiali, questa funzione verrà in tuo aiuto.Ogni dieci round verrà assegnato circa il 50% di qualsiasi pila di materiali non raccolta in precedenza e quindi scomparsa, il tutto accompagnato da un messaggio che ti informerà dell'accaduto!
Potenziamenti
Le ricompense placcate in oro, che appaiono casualmente e garantiscono un potenziamento temporaneo, fanno il loro ritorno. Compaiono solitamente dopo aver ucciso una gran quantità di nemici e rimangono sulla mappa per pochi secondi.
- I potenziamenti sono disponibili anche tramite GobbleGum specifiche.
- Esistono altri modi, più misteriosi, per ottenere potenziamenti.
È confermata la presenza dei seguenti potenziamenti in Black Ops 7 Zombi:
- All'istante: basta un colpo per uccidere i nemici normali.I nemici di livello superiore seguono altre regole, ma subiscono comunque danni maggiori. Queste uccisioni non ricaricano il tuo potenziamento da campo.Durata: 30 secondi.
- Punti doppi: raddoppia la quantità di punti ottenuti. Durata: 30 secondi.
- Munizioni al massimo: riempie la riserva di munizioni ed equipaggiamento di tutte le armi trasportate.Istantaneo.
- Testata: elimina tutti i nemici normali sulla mappa.I nemici di livello superiore seguono altre regole, ma subiscono comunque danni.La comparsa di ulteriori nemici è prorogata di qualche secondo.Istantaneo.
- Saldi: attiva tutte le posizioni della cassa misteriosa e ne riduce il costo a 10 essenza.Appare solo dopo il primo spostamento della cassa misteriosa.Inoltre, riduce il costo delle trappole a 10 essenza.Durata: 30 secondi.
- Punti bonus: conferisce a tutti i giocatori una certa quantità di essenza.Istantaneo.
- Massima potenza: ricarica e rende utilizzabili i potenziamenti da campo di tutti i giocatori.Istantaneo.
- Corazza al massimo: ripara del tutto la corazza, portandola al livello massimo disponibile (una, due o tre piastre tramite un precedente acquisto dalle pareti).Istantaneo.
- Specialità casuale: conferisce ai giocatori una specialità scelta casualmente che non possiedono. Istantaneo.
Black Ops 7: modifiche ai potenziamenti
- Il potenziamento Munizioni al massimo ora ricarica anche l'equipaggiamento oltre alle munizioni.
- Il potenziamento Saldi ora riduce temporaneamente il costo di trappole e acquisti dalle pareti.
- Il potenziamento Specialità casuale è stato aggiunto ai potenziamenti ottenibili casualmente.
- Prima che appaia questo potenziamento, è necessario che tutti i compagni di squadra acquistino un certo numero di specialità.
- C'è una probabilità maggiore che compaiano più potenziamenti durante un singolo round.
- È disponibile una nuova GobbleGum (Potere assoluto) che aumenta la probabilità di generare potenziamenti all'eliminazione di uno zombi.
- Tutte le GobbleGum che evocano potenziamenti come Guastafeste (raro), Offre la casa (leggendario) e Potere nascosto (ultra) ora attivano automaticamente i potenziamenti evocati, modificando quindi l'approccio riguardo al momento del loro utilizzo e rimuovendo la necessità di raccoglierli fisicamente.
Black Ops 7: panoramica sulle migliorie
Il tempo passato in laboratorio inizia a dare i suoi frutti: Black Ops 7 presenta già all'uscita un'enorme selezione di Perk-a-Cola, Mod munizioni e potenziamenti da campo, oltre a un enorme afflusso di nuovi potenziamenti per tutti questi contenuti.Sono disponibili nuovi diagrammi di ricerca per ogni potenziamento, oltre a nuovi e potenti bonus da utilizzare nell'etere oscuro.
Black Ops 7 Zombi offre 24 diversi tipi di migliorie, divise in tre categorie già note:
- 12 tipi di Perk-A-Cola (1 nuovo, 11 riproposti)
- Tè fatuo, Juggernog, Master in goffaggine, Bibita elementale, Macchiato Morto, Aiuto Avvoltoio, Doppio colpo, Rianimazione rapida, Daiquiri letale, Percezione della morte, Energia + e Speed Cola.
- 6 tipi di Mod munizioni (1 nuova, 5 riproposte)
- Fuoco artificiale, Squagliacervelli, Esplosione al napalm, Squarcio oscuro, Cavo inerte e Gelamorti.
- 6 tipi di potenziamento da campo (1 nuovo, 5 riproposti)
- Crescita tossica, Raggio oscuro, Aura curativa, Guardia frenetica, Mina a energia e Schermatura etere.
Ognuna di queste migliorie include un set di potenziatori da sbloccare e utilizzare.Alcuni potenziatori riproposti hanno subito qualche modifica, quindi dimentica (in parte) ciò che sai e preparati a scoprire nuovi trucchi!
- Per ogni potenziamento riproposto (per esempio Juggernog), troverai sei potenziatori da Black Ops 6 più due completamente nuovi (uno maggiore e uno minore).
- La ricerca sui potenziatori di Black Ops 6 continua: tutti i potenziatori già sbloccati per Perk-a-Cola, Mod munizioni e potenziamenti da campo saranno accessibili in Black Ops 7
- Sblocca gli otto potenziatori nel diagramma di ricerca, dopodiché potrai sbloccare il potenziatore minore "Slot extra", che permette di equipaggiare un secondo potenziatore minore.
- Pertanto, una volta completata la ricerca di una specialità, una Mod munizioni o un potenziamento da campo in Black Ops 7, potrai disporre di otto potenziatori in totale, tre dei quali (uno maggiore e due minori) attivi durante le partite.
- Forse hai notato che due Mod munizioni di Black Ops 6 (Guarigione lucente e Scoppio dirompente) e tre potenziamenti da campo (Tempesta tesla, Crio-esplosione e Mister Peeks) non sono elencati tra quelli riproposti. Non temere: torneranno tutti (con due nuovi potenziatori e uno slot potenziatore minore aggiuntivo da sbloccare) nel corso della Stagione 1 per ampliare ulteriormente le tue capacità offensive!
Black Ops 7: modifiche generali ai potenziatori
Informazioni complete sui potenziatori: abbiamo preparato un intero articolo di ricerca sui potenziatori, contenente tutti i potenziatori nuovi, riproposti e modificati per tutte le specialità, Mod munizioni e potenziamenti da campo.Lo trovi qui!
Nell'articolo sui potenziatori troverai elenchi di modifiche a specialità, Mod munizioni e potenziamenti da campo specifici per ciascun tipo.Per cominciare, ecco alcune delle modifiche generali implementate sui potenziatori:
- Conservazione del round: quando un potenziatore rende "affascinato" un nemico (per esempio con la specialità Squagliacervelli), questi ora eviterà di uccidere l'ultimo zombi nel round, consentendo a te o ai tuoi compagni di sferrare il colpo finale.Questo risulta particolarmente utile se stai mantenendo in vita un nemico mentre esplori la mappa.
- Caccia ancora più grossa: tutti i potenziatori "Caccia grossa" per le Mod munizioni riceveranno un bonus al danno o alla frequenza di attivazione.
- Esempio: "Caccia grossa" (Mod munizioni Squagliacervelli e Esplosione al napalm) affascinerà o brucerà più di frequente i nemici d'élite.
- Area d'impatto: i tipi di danno senza una zona d'impatto precisa, come il potenziatore Fulmine di Cavo inerte, non sono più automaticamente considerati colpi critici (o colpi alla testa).Questo vale anche per tutti gli oggetti d'equipaggiamento e alcune trappole.
- Un colpo, un'occasione: i potenziatori che impattano sulle munizioni "per colpo", o le armi che sparano raggiere di proiettili o infliggono danni ad area, avranno un breve tempo di recupero per evitare che risultino fin troppo efficaci.
- Alcuni esempi includono Di nuovo morto (specialità Daiquiri letale) e Occhio critico (specialità Percezione della morte).
- Sovraccarico di salute: una nuova funzionalità di Black Ops 7 Zombi è la cura in eccesso, un bonus che permette di aumentare temporaneamente la propria salute massima tramite specifici potenziatori od oggetti d'equipaggiamento. Trovi una spiegazione completa più avanti in questo articolo.
Informazioni su Perk-a-Cola e Tè fatuo
Saranno disponibili in totale 12 Perk-a-Cola, che offrono a te e alla tua squadra vari potenziamenti e abilità.È possibile ottenere tutte le specialità disponibili in una mappa, oltre a specialità casuali (o tutte quante) grazie a specifiche GobbleGum.
Nuova specialità: Tè fatuo
Bevi per evocare uno spiritello alleato dopo aver ucciso zombi.
Questa specialità evoca un guardiano etereo che resta nei pressi del giocatore, e compare solo dopo che il giocatore infligge una grande quantità di danni al nemico.L'uso di potenziamenti da campo, equipaggiamento e altri oggetti ad alto danno accelera l'evocazione.
- Una volta evocato, lo spiritello attacca gli zombi nelle vicinanze per circa 30 secondi.L'evocazione può ripetersi dopo due minuti.
- Lo spiritello viene evocato dopo aver sconfitto un certo numero di zombi.In questo caso è importante il numero di nemici uccisi, non la velocità dell'eliminazione, anche se ovviamente lo spiritello apparirà più velocemente in caso di eliminazioni più rapide.
- Lo spiritello attacca tutti i tipi di zombi, senza fare distinzioni.
- Lo spiritello sa quanto sia importante sfruttare al massimo i round, quindi eviterà di uccidere l'ultimo zombi rimasto.
Potenziatori maggiori:
- Maschera dell'ira: il Demone infligge più danni.
- Maschera della salvezza: la Volpe può rianimarti mentre è attiva. Può farlo un massimo di 3 volte per partita.
- Maschera dell'inganno: la Scimmia attira i nemici e infligge danni in un'area.
- Maschera della benevolenza: la Fanciulla non attacca, ma ti cura periodicamente.
Potenziatori minori:
- Estensione: aumenta la durata dello spiritello.
- Premura: riduce il tempo d'attesa necessario affinché uno spiritello possa essere evocato.
- Zombi-sitter: lo spiritello attira ed evita di danneggiare l'ultimo zombi nel round fino allo scadere del tempo del round.
- Riporto: lo spiritello raccoglie oggetti e potenziamenti per te (esclusa la testata).
Black Ops 7: modifiche a Perk-a-Cola e Der Wunderfizz
- Il prezzo base delle Perk-a-Cola si basa sulle specialità acquistate in precedenza, e gli aumenti di prezzo ora non includono quelle che è possibile ottenere gratuitamente (per esempio tramite potenziamenti, GobbleGum o easter egg).
- In Black Ops 6, i distributori Der Wunderfizz diventavano disponibili al round 25. In Black Ops 7, l'arrivo di un distributore Der Wunderfizz dipende da te e dai tuoi compagni: arriverà infatti anche quando tutti i giocatori avranno acquistato un certo numero di specialità (riacquisti inclusi).
Informazioni su Mod munizioni e Fuoco artificiale
Torna la possibilità di ottenere potenziamenti elementali utilizzando i materiali nel distributore Arsenale (oppure recuperabili giocando o tramite GobbleGum); ne esistono di sei tipi.
- È possibile applicare una sola Mod munizioni a ciascuna arma trasportata.
- È possibile applicare qualsiasi Mod munizioni a qualsiasi arma del tuo equipaggiamento (fino a due principali e una da mischia), ma dovrai acquistare le singole Mod munizioni per ciascuna arma.
- Le Mod modificano la probabilità che l'arma infligga un effetto speciale con un colpo a segno.
- La Mod munizioni includono di solito anche un tipo di danno elementale, che infligge danni extra ai nemici vulnerabili a un particolare elemento.
- Una volta attivata una Mod munizioni, è necessario aspettare un po' prima di attivarla di nuovo.
Nuova Mod munizioni: Fuoco artificiale
Ogni proiettile che colpisce un nemico normale o speciale ha una probabilità di lanciare fuochi d'artificio che puntano i nemici.
Questa Mod munizioni, vista per l'ultima volta in Black Ops 3 Zombi, è tanto spettacolare quanto letale: riempie di luci e colori l'area circostante, scatenando una serie di fuochi d'artificio che esplodono, straziando i non morti in una vivace espressione di violenza gratuita.
- Dopo lo spettacolo pirotecnico iniziale, che danneggia gli zombi nelle vicinanze, i fuochi salgono in cielo prima di esplodere.
- Questa seconda esplosione lancia una serie di razzi che volano e si dirigono verso minacce casuali aggiuntive nelle vicinanze.
- La probabilità di attivazione dipende dal tipo di nemico e, una volta terminato lo spettacolo, dovrai aspettare un breve periodo prima che torni disponibile.
Potenziatori maggiori:
- Caccia grossa: Fuoco artificiale può attivarsi sui nemici d'élite, dando ancora più spettacolo.
- Starburst: Fuoco artificiale esplode immediatamente, scagliando razzi in ogni direzione.
- Salice piangente: invece di puntare ai nemici, i fuochi atterrano e restano accesi per un po'.
- Ruota infuocata: crei due ruote infuocate che si muovono danneggiando i nemici.
Potenziatori minori:
- Stelline: Fuoco artificiale lancia più fuochi.
- Big Bang: Fuoco artificiale infligge danni extra ai nemici speciali e d'élite.
- Alto rendimento: aumenta l'area d'effetto.
- Miccia corta: il tempo di ricarica di Fuoco artificiale è ridotto.
Informazioni sui potenziamenti da campo e Crescita tossica
Sono previsti sei potenziamenti da campo, che potranno essere scambiati durante una partita tramite il menu di pausa e i cui danni aumentano con l'avanzare dei round, con le seguenti modifiche:
- I potenziamenti da campo hanno un costo inferiore nelle fasi iniziali delle partite (il numero di nemici che devi sconfiggere prima che il potenziamento da campo sia completamente carico e attivabile).
Man mano che i round proseguono, dovrai eliminare una quantità leggermente superiore di nemici prima dell'attivazione.Ogni utilizzo aggiuntivo avrà un costo di carica leggermente maggiore.
Nuovo Potenziamento da campo: Crescita tossica
Crea un micidiale tappeto di spine davanti a te.
Perfetta per uno stile di gioco più difensivo ed estremamente utile per difendere un collo di bottiglia dall'avanzata di un'orda, Crescita tossica crea un tappeto di spine non solo affilate, ma anche estremamente velenose.
- Difendi i passaggi e blocca i nemici in arrivo con questa ultima novità in fatto di piante mutanti.
- Migliora il tuo potenziale in battaglia grazie ai loro danni tossici.
- Questo tappeto di viticci cresce rapidamente; studiane larghezza, altezza e profondità per posizionarlo nel punto di massima efficacia.
- Man mano che i nemici che l'attraversano vengono rallentati, avvelenati e fatti a pezzi, Crescita tossica si indebolisce, per poi disintegrarsi dopo un certo periodo di tempo o dopo aver inflitto una determinata quantità di danni.
- Crescita tossica non danneggia né te né i tuoi compagni. Non è possibile attivare Crescita tossica più di tre volte contemporaneamente.
Potenziatori maggiori:
- Urticante: Crescita tossica occupa un'area più ampia e i nemici che ci entrano continuano a essere rallentati anche dopo esserne usciti.
- Effetto Cordyceps: il primo nemico normale o speciale che entra nella vegetazione viene intrappolato e convertito, poi attacca gli altri nemici che entrano.
- Impollinazione: i nemici uccisi dalla vegetazione esplodono infliggendo danni tossici ai nemici vicini e rallentandoli.
- Zoocoria: il primo nemico normale o speciale che entra nella vegetazione diventa parte di Crescita tossica.
Potenziatori minori:
- Spezzacaviglie: i nemici che si muovono attraverso la vegetazione sono ancora più lenti.
- Pollice verde: aumenta significativamente la salute di Crescita tossica.
- Carica extra: aumenta di 1 il numero massimo di cariche.
- Nutrimento per piante: uccidendo i nemici con Crescita tossica puoi ottenere frutti curativi.
Impossibile resistere: GobbleGum di Black Ops 7
Tornano i potenziamenti commestibili monouso che garantiscono benefici unici e (quasi tutti) potenti, con nuovi e deliziosi sapori. I pacchetti vengono assemblati come in passato.
- È possibile avere fino a cinque pacchetti (ciascuno contenente cinque GobbleGum) tra cui scegliere, o prima dell'inizio di una partita o dall'interno del menu di pausa.
- Le GobbleGum aggiuntive si ottengono affrontando partite di Black Ops 7 Zombi, acquistandole come pacchetti nel negozio di Call of Duty®, tramite i Battle Pass stagionali o ricevendole come ricompensa durante le modalità a tempo limitato e gli eventi.
- Tutte le GobbleGum ottenute in Black Ops 6 saranno accessibili in Black Ops 7 dall'uscita.
- Le GobbleGum vengono rimosse dall'inventario solo dopo l'attivazione e una volta terminato il loro effetto.
- Il colore di una GobbleGum dipende dalla sua rarità e dalla potenza del suo effetto.Eccone un elenco in ordine di rarità crescente:
- Blu: rara
- Viola: epica
- Arancione: leggendaria
- Rossa: ultra
- Arcobaleno: bizzarra
- La colorazione di una GobbleGum è correlata al suo tipo e al suo funzionamento:
- A spirale/A strisce: effetto immediato non appena consumi la GobbleGum.
- Tinta unita: effetto a tempo che si attiva immediatamente e ha una durata di qualche secondo.
- A macchie/Punteggiata: effetto che si attiva al verificarsi di una precisa condizione.
- Le GobbleGum sono state implementate in Dead Ops Arcade 4, ma esistono modalità "da puristi" di DOA4 in cui le GobbleGum non sono disponibili.
Black Ops 7: modifiche alle GobbleGum
- Un gusto acquisito: ora puoi riciclare qualsiasi GobbleGum e convertirla in essenza (vedi sotto).
- Ce n'è abbastanza per tutti: quando più giocatori accedono a un distributore di GobbleGum, si avvierà un breve periodo di recupero dopo l'acquisto di ciascuna GobbleGum, per consentire agli altri compagni di squadra di interagire con il distributore.
- Gratificazione immediata: le GobbleGum che evocano potenziamenti, come Guastafeste (rara), Offre la casa (leggendaria) e Potere nascosto (ultra), ora attivano automaticamente i potenziamenti evocati, modificando le tattiche di utilizzo ed eliminando la necessità di raccoglierli fisicamente.
- Partenza affrettata: Strategia d'uscita (epica, attiva immediatamente il voto per l'estrazione, riduce la comparsa di zombi durante l'estrazione) ora effettua automaticamente l'estrazione del giocatore che la utilizza, che conterà come un'estrazione riuscita. Questo grazie in parte alla nuova funzione di estrazione di Black Ops 7 (maggiori dettagli nel prosieguo dell'articolo).
GobbleGum disponibili (uscita di Black Ops 7)
Black Ops 7 Zombi include 47 diversi tipi di GobbleGum (6 nuove, 41 riproposte), suddivise nelle seguenti rarità:
- 10 GobbleGum rare (blu; 1 nuova, 9 riproposte)
- Retrogusto, Guastafeste, Restituzione, Dono temporale, Opzione scorta, Fuga istantanea, Concentrato di potere, Diffusione tattica, Arsenale accelerato e Scudi alzati.
- 11 GobbleGum epiche (viola; 2 nuove, 9 riproposte)
- Riequipaggiamento, Potere assoluto, Ciclo continuo, Bottino mortale, Chi tiene i punti?, Fuoco a volontà, Strategia d'uscita, Profitto condiviso, Effetto esplosivo, Fontana speciale e Fuga mirata.
- 12 GobbleGum leggendarie (arancione; 2 nuove, 10 riproposte)
- Round disattivati, Corazzatura, Indifferenza, Muro virtuoso, Gusto a sorpresa, Liquidazione, Gruppo di supporto, Rinascita della fenice, Caos modificato, Offre la casa, Pareti in saldo e Potenziamento rapido.
- 7 GobbleGum ultra (rosso; 1 nuova, 6 riproposte)
- Buono regalo, Specializzato, Strabiliante!, Time Out, Esperienza pre-morte, Collezione completa e Potere nascosto.
- 7 GobbleGum bizzarre (arcobaleno; 7 riproposte)
- Legge dell'antigravità, Indigestione letale, Rutto-baleno, Quacknarok, Tonalità letale, Gioia festiva e [TOP SECRET].
Nuove GobbleGum
Una varietà di potenti dolcetti sarà disponibile all'uscita di Black Ops 7, con rarità ed effetti tutti diversi.Queste sono le 6 nuove GobbleGum, in arrivo insieme a 41 caramelle già note ai veterani:
Nuova GobbleGum (rara): Retrogusto
Contestuale
Si attiva alla rianimazione
Mantieni tutte le tue specialità quando ti rianimano.
Nuova GobbleGum (epica): Riequipaggiamento
A tempo
Durata: 5 minuti
I tuoi slot equipaggiamento si riempiono con il passare del tempo.
Nuova GobbleGum (epica): Potere assoluto
A tempo
Durata: 5 minuti
Le uccisioni hanno una maggiore probabilità di generare potenziamenti.
Nuova GobbleGum (leggendaria): Round disattivati
Contestuale
Si attiva alla transizione tra round
Due round senza avanzamento.
Nuova GobbleGum (leggendaria): Corazzatura
Immediatamente
Ricevi un giubbotto corazzato a 3 piastre e piastre corazzate integre.
Nuova GobbleGum (ultra): Buono regalo
Immediatamente
Ottieni 30.000 essenza.Non può essere combinata con altri bonus.
Riciclare le GobbleGum (per divertimento e profitto)
In Black Ops 7 è possibile frantumare una o più GobbleGum a scelta nell'inventario e convertirle in essenza anche durante le partite.Le GobbleGum vengono rimosse come se fossero state utilizzate e l'essenza viene aggiunta al tuo inventario.
- Anziché usare normalmente le GobbleGum, una volta selezionate ti verrà data l'opzione di frantumarle.Dopo la conversione, l'essenza viene assegnata automaticamente.
- La quantità di essenza che ricevi dipende dalla rarità della GobbleGum; la rarità bizzarra è la più bassa e la rarità ultra la più alta.
- Il potenziamento Punti doppi è cumulabile con l'essenza così ottenuta e permette di ottenerne quindi il doppio.
- Anche la GobbleGum epica "Profitto condiviso" è cumulabile con questa funzione e permette di conferire l'essenza anche ai giocatori nelle tue vicinanze.
- Questa funzione può essere disabilitata per specifiche modalità di gioco Zombi.
Induttore di furia
Fa il suo ritorno l'Induttore di furia, uno strano contenitore pieno di cristalli di etere instabili con il quale è possibile interagire, di solito nelle fasi iniziali di una partita, per garantire che gli zombi appaiano in uno stato di "furia".
- Gli zombi compaiono più velocemente, si muovono più velocemente e sono più aggressivi.
- Riduce il ritardo tra i round.
- Tutti i giocatori devono votare per attivare l'Induttore di furia.Può anche essere disattivato.
- In Black Ops 7, gli Induttori di furia non faranno comparire gli zombi più veloci (i "supersprinter") fino al round 20.
Acquisti dalle pareti (corazza, armi e munizioni)
Usa l'essenza per acquistare nuove armi dalle loro sagome illuminate sulle pareti. Il colore della sagoma ne indica la rarità, che aumenta verso rarità più alte con l'avanzare della partita. In alternativa, proteggiti meglio acquistando corazza dalle sagome illuminate di piastre che trovi in giro per la mappa.
- Una volta acquistata un'arma da una parete, sarà inoltre possibile acquistare munizioni a un prezzo scontato per la stessa arma.
- Gli acquisti di corazza dalle pareti sono stati unificati e permettono di ottenere corazza Livello II e Livello III dalla stessa parete.
- Una volta acquistato il potenziamento di Livello, sarà possibile inoltre ottenere una riparazione completa della corazza in cambio di una certa quantità di essenza.
Casse di munizioni (corazza, armi e munizioni)
Le casse di munizioni fanno il loro ritorno in Black Ops 7, con un nuovo look ed effetto sonoro, e forniscono una ricarica dell'arma attualmente in uso.
- I prezzi delle casse di munizioni sono specifici per ogni arma e aumentano ogni volta che le armi vengono potenziate con il Pack-a-Punch.
- Oltre alle casse di munizioni, anche gli acquisti dalle pareti (vedi sopra) permettono ora di ottenere munizioni.
Casse misteriose
Le casse misteriose sono bizzarre macchine infernali che si trovano a terra come monoliti di origine sconosciuta.Possono essere attivate (o "fatte girare") in cambio di 950 essenza per ottenere un armamento casuale.All'attivazione, uno strano sarcofago decorato con un teschio si solleva lentamente dalla propria base di ossidiana prima di separarsi in vari pezzi, presentando l'arma ottenuta.
- Cosa c'è nella cassa?: attiva la cassa misteriosa, poi attendi qualche secondo durante la scelta casuale dell'oggetto. L'oggetto finale apparirà in un turbine di elettricità.
- Lo strumento giusto: una volta mostrata l'arma ottenuta dalla cassa misteriosa, il colore del turbine di elettricità ne indicherà la rarità.
- Sarà possibile ottenere armi non comuni, rare, epiche, leggendarie o strabilianti.
- La rarità delle armi aumenta con l'avanzare dei round; vedrai quindi sempre meno armi comuni nei round successivi, riducendo il numero di interazioni con la cassa.
- La cassa misteriosa ora ha la possibilità di fornire un attrezzo d'etere, con cui aumentare istantaneamente la rarità della tua arma.
- Gli oggetti di supporto ("serie di punti") non compariranno più nella cassa misteriosa.
- Le armi da mischia non compariranno più nella cassa misteriosa.
- Con il progredire dei round, la probabilità di ottenere armi strabilianti aumenterà gradualmente, ma queste armi risulteranno comunque estremamente rare.
Postazioni di lavoro ed equipaggiamento
Anche in questo capitolo sarà possibile costruire equipaggiamento utilizzando i materiali raccolti.Sarà possibile farlo presso le postazioni di lavoro, veri paradisi per costruttori disseminati per tutta la mappa.Il tempo a disposizione sarà sempre ridotto, quindi dovrai costruire in fretta: in cambio della giusta quantità di materiali potrai creare equipaggiamento tattico e letale e serie di punti di supporto.
- Occasionalmente, troverai equipaggiamento di questo tipo anche eliminando nemici.
- Aiuto Avvoltoio può aumentare la frequenza di generazione del bottino, oltre al tipo esatto, a condizione che sia stato scelto il giusto potenziatore.
- L'equipaggiamento tattico include principalmente oggetti di cura o proiettili difensivi.
- L'equipaggiamento letale include ordigni esplosivi piazzati o lanciati.
- Gli oggetti di supporto fanno il proprio ritorno in Black Ops 7, inclusa la nuovissima Iniezione Discepolo e una gamma di serie di punti di Black Ops 7.
Oggetti di equipaggiamento tattico disponibili
Già all'uscita sarà possibile usare, trovare a terra o costruire presso le postazioni di lavoro le seguenti armi tattiche a proiettile.Nota: gli Overclock per l'equipaggiamento tattico sono disponibili solo in multigiocatore.
- Equipaggiamento tattico confermato: granata stordente, stimolante, psico-granata, bot cercatore, fumogeno, esca, scimmia con piattini (solo da terra o da postazione di lavoro) e LT53 Kazimir (solo da terra o da postazione di lavoro).
- Psico-granata: all'impatto con il terreno, esplode sprigionando una nube rossa persistente di gas allucinogeno che sembra aver l'effetto di affascinare gli zombi.
- Bot cercatore: sembra dirigersi autonomamente verso i nemici speciali ed élite nelle vicinanze, per poi esplodere all'impatto.
Oggetti di equipaggiamento letale disponibili
Scegli tra i seguenti armamenti leggeri monouso per fornire una risposta esplosiva alle orde nemiche in avvicinamento.Li potrai inserire nel tuo equipaggiamento, trovarli a terra o costruirli presso le postazioni di lavoro.Nota: gli Overclock per l'equipaggiamento letale sono disponibili solo in multigiocatore.
- Equipaggiamento letale confermato: granata a frammentazione, granata adesiva, C4, Molotov, tomahawk, granata a grappolo e torretta di puntamento.
- Novità - Granata a grappolo: granata che disperde esplosivi più piccoli al momento della detonazione, consentendo impatti secondari devastanti per qualsiasi orda.
- Novità - Torretta di puntamento: piccola torretta robot adesiva e trasportabile che spara automaticamente ai nemici, distraendoli e danneggiandoli.
Oggetti di supporto e serie di punti
Se cerchi maggiore protezione, oppure un'arma portatile più grande e potente o una forma di bombardamento progettata per eliminare un'intera orda prima che ti travolga, puoi sempre creare oggetti di supporto (o serie di punti) presso le postazioni di lavoro.Nota: gli Overclock per le serie di punti di supporto sono disponibili solo in multigiocatore. Riveleremo un elenco completo degli oggetti di supporto e delle serie di punti con l'avvicinarsi della data di uscita, con un'importante eccezione:
Iniezione Discepolo
Ti trasforma temporaneamente in un Discepolo.
Dopo un'iniezione di siero instabile, il tuo corpo si trasforma rapidamente in una feroce macchina di morte fluttuante!Questo nuovo, devastante potere ti permetterà di scatenare un vero pandemonio con varie abilità, tra cui:
- Afferra e scaglia: solleva in aria uno zombi normale (a distanza) e lancialo contro altri nemici, infliggendo potenti danni da etere oscuro.
- Assorbimento vitale: concentra il tuo famelico potere per rallentare e assorbire l'energia di qualsiasi zombi normale, speciale o d'élite.
- Urlo sacrilego: emetti un'esplosione sonora che stordisce chiunque venga colpito.
Distributori Arsenale
L'Arsenale è tornato e, a patto che tu l'abbia potenziato, possieda abbastanza materiali e sia in grado di resistere alla violenza verbale dell'anima del sergente istruttore intrappolata all'interno, potrai usarlo come in passato per migliorare l'arma in tuo possesso.
- Le Mod munizioni (inclusa la nuova Mod Fuoco artificiale) possono essere acquistate e implementate sulla tua arma: un'icona nell'angolo inferiore destro dell'interfaccia indicherà il potere elementale associato alla Mod munizioni.
- È possibile acquistare e aggiungere all'arma una sola Mod munizioni; se ne acquisterai un'altra, verrà installata direttamente.Nella sezione Mod munizioni di questo articolo trovi maggiori informazioni e un elenco completo delle Mod munizioni e dei potenziamenti disponibili.
- Il distributore permette inoltre di aumentare la rarità della tua arma, aumentandone i danni.I costi in materiali per gli aumenti di rarità sono stati modificati rispetto a Black Ops 6, per incentivare ulteriormente l'uso delle casse misteriose e degli acquisti dalle pareti.
- I costi degli aumenti di rarità sono ora i seguenti:
- Non comune (verde) – 1.000 materiali
- Raro (blu) – 1.500 materiali
- Epico (viola) – 2.000 materiali
- Leggendario (arancione) – 5.000 materiali
- La rarità dell'arma può anche essere aumentata tramite un raro tipo di bottino a terra o ricompensa, i cosiddetti attrezzi d'etere.
Modificatori danni riproposti: vulnerabilità elementale
Oltre ai normali danni non elementali, i danni delle Mod munizioni possono essere associati a vari tipi di elementi.Esistono sei tipi di danni elementali, e possiamo confermare che saranno tutti presenti in Black Ops 7 Zombi:
- Da freddo: rallentano o congelano i nemici.
- Da fuoco: danni istantanei più danni prolungati da ustione.
- Elettrici: stordimento e danni ad area.
- Tossici: corruzione e controllo mentale.
- Lucenti: guarigione.
- Oscuri: danno e manipolazione gravitazionale.
Ogni elemento ha benefici e comportamenti specifici e ogni entità non morta, a parte gli zombi normali, ha una o più vulnerabilità elementali.
Macchina Pack-a-Punch
La macchina Pack-a-Punch è il cuore pulsante di qualsiasi mappa Zombi a round.Una volta raccolta abbastanza essenza, usala per migliorare istantaneamente la tua arma.Le armi principali, da mischia e persino le armi strabilianti possono essere potenziate fino a tre volte; ogni livello ne aumenta danni e capienza di munizioni, ne cambia il nome e può persino aggiungere effetti sorprendenti.Oltre alla pura potenza, ogni potenziamento modifica aspetto e suono dell'arma, con mimetiche luminose che possono essere attivate o disattivate nelle impostazioni (se preferisci mantenere l'aspetto originale dell'arma).
- Ceneri dei dannati introduce un'importante modifica alla macchina Pack-a-Punch: sarà infatti mobile perché installata sul veicolo strabiliante Vecchia Tessie, per la precisione sullo scarico.
- Le macchine Pack-a-Punch tornano in una posizione più prevedibile e stazionaria durante le partite in modalità Sopravvivenza.
- Potrai attivare o disattivare le mimetiche per armi Pack-a-Punch nel menu prima di una partita, oppure colpendo la macchina prima di ottenere l'arma potenziata.
- Saranno necessarie ulteriori indagini per comprendere appieno i segreti della macchina Pack-a-Punch in Black Ops 7!
Incarichi T.E.D.D.
Periodicamente, una strana console con un'enorme testa di T.E.D.D. appare dall'etere oscuro.Effettua l'accesso e completa l'incarico a tempo che ti assegnerà T.E.D.D.
- Le ricompense aumentano di rarità in base alla tua efficienza nel completarlo.
- Potrai ottenere oggetti di equipaggiamento, strumenti e specialità casuali.
- Le specialità che otterrai verranno scelte casualmente tra quelle che non possiedi già.
Personalizzazione dell'interfaccia Zombi
Black Ops 7 ti permette di personalizzare l'interfaccia in modi nuovi e già visti semplicemente accedendo al menu Preimpostazioni interfaccia Zombi, con ulteriori opzioni disponibili nel menu Impostazioni.
- Le opzioni a disposizione includono la rimozione di minimappa e bussola, suggerimenti dei comandi, barre della salute degli zombi e valori dei danni.
- È inoltre possibile attivare o disattivare la mimetica Pack-a-Punch e persino rimuovere alcuni o tutti gli elementi dell'interfaccia.
Esistono altri due metodi per personalizzare la tua interfaccia in Zombi, ovvero temi e layout:
- Layout: avrai la possibilità di scegliere tra una gamma di layout dell'interfaccia, come in Black Ops 6, e, sebbene non sia possibile spostare i singoli elementi, i diversi layout includono elementi ingranditi per aumentare l'accessibilità, oppure per chi preferisce un'esperienza Zombi più immediatamente leggibile.
- Puoi inoltre applicare un colore personalizzato all'interfaccia, con due impostazioni: un set di 45 colori di base e un menu personalizzato con cursori per tonalità, saturazione e luminosità.Questo menu è talmente dettagliato che include persino un campo in cui inserire un codice esadecimale, per chi vuole un colore specifico!
- Sono poi disponibili vari temi tra cui scegliere, con alcuni elementi già noti ai fan di lunga data di Call of Duty: Zombi.
La nuova cabina telefonica per l'estrazione
Poiché al momento non si sa dove sia Raptor 1, non potrai contare su un elicottero per richiedere l'estrazione se la situazione si fa troppo caotica.Fortunatamente potrete evocare (letteralmente e metaforicamente) un'arcaica telefonzellen tedesca, trasformata per l'occasione in portale cosmico, per sfuggire alle situazioni più complicate.
- Queste cabine si attivano periodicamente durante la partita.Rispondi al telefono quando squilla per evocare un portale nel punto in cui è stata richiesta l'estrazione.
- Questa scelta, però, farà entrare in gioco un temibile bersaglio prioritario con tanto di scagnozzi.
- Dovrete eliminare questi nuovi nemici prima che scada il tempo a disposizione: solo in caso di vittoria potrete utilizzare il portale.Se fallirete, morirete. Malissimo.
- Durante il combattimento, tutte le cabine telefoniche presenti sulla mappa attiveranno i propri portali.Questi portano direttamente alla cabina telefonica che ha evocato il bersaglio prioritario.In questo modo, i compagni di squadra sparsi per la mappa potranno raggiungerti rapidamente per aiutarti.
- In Black Ops 7 è importante decidere se partecipare o meno all'estrazione:
- Se tutti i compagni di squadra accettano, consigliamo di unire le forze per eliminare il bersaglio prioritario entro il limite di tempo e fuggire dalla relativa cabina telefonica per terminare la partita.
- Se tutti i compagni accettano, ma non siete in grado di eliminare il bersaglio prioritario entro il tempo limite, sarete sopraffatti dall'orda di zombi e non riuscirete a effettuare l'estrazione.
- Novità di Black Ops 7: se alcuni compagni di squadra rifiutano l'estrazione, possono scegliere di aiutare o ignorare il giocatore impegnato nel combattimento con il bersaglio prioritario. A prescindere che il bersaglio prioritario venga eliminato o meno, la partita termina.
Funzionalità aggiuntive
È importante essere consapevoli di una serie di funzionalità nuove e aggiornate che possono migliorare l'esperienza Zombi in vari e interessanti modi:
Modifiche alle armi da mischia
In Black Ops 7 le armi da mischia subiranno un'importante modifica che permetterà loro di infliggere colpi critici e attacchi più potenti, rendendole uniche e piene di personalità.
- Colpi critici: questo significa che sarà possibile prendere la mira e colpire i bersagli alla testa per infliggere colpi critici, che garantiscono più danni e una maggiore quantità di essenza.
- Sarà possibile controllare meglio l'oscillazione e l'arco dell'arma per l'intero movimento e, cosa più importante, il tempismo dell'attacco, fondamentale per ottenere colpi critici.
- Attacchi corpo a corpo pesanti: l'attacco pesante di tutte le armi da mischia è stato modificato, riducendone la velocità ma aumentando i danni inflitti.
Nuovo miglioramento: sovraccarico di salute
Una nuova funzionalità di Black Ops 7 Zombi è la cura in eccesso, un bonus che permette di aumentare temporaneamente la propria salute massima tramite specifici potenziatori od oggetti d'equipaggiamento. Ecco come funziona:
- Salute migliorata: la salute può essere aumentata di un massimo di 100 punti oltre il valore massimo attuale (per esempio combinando potenziatori come il potenziatore Probiotico del Juggernog e l'equipaggiamento Stimolante).
- Cura in eccesso: tattiche specifiche permettono di aumentare ulteriormente la salute.Questa salute bonus è temporanea e, a differenza di quella normale, non si rigenera nel tempo.
- Il bonus scompare quando la salute scende al di sotto del valore massimo normale, ma può essere ottenuto nuovamente.
Autorianimazioni e critici ad area
- Auto-rianimazione nel nuovo round: al termine di un round, tutti i giocatori atterrati vengono rianimati automaticamente.
- Area d'impatto: come segnalato nella sezione Potenziatori di questo articolo, i tipi di danno senza una zona d'impatto precisa, come il potenziatore Fulmine di Cavo inerte, non sono più automaticamente considerati colpi critici (o colpi alla testa).Questo vale anche per tutti gli oggetti d'equipaggiamento e alcune trappole.
Vuoi metterti alla prova?Sistemi di gameplay di Zombi
Black Ops 7 Zombi offre una quantità impressionante di contenuti, molti dei quali sbloccabili in tutte le modalità di gioco, oltre a una caccia alle mimetiche incredibilmente gratificante, un nuovo Prestigio arma e molto altro ancora.Ecco alcune funzionalità confermate:
- Modalità di indagine migliorate: con tante registrazioni audio, manufatti e documenti sparsi in un oscuro universo di terrore, raccogliere tutte le prove in un unico luogo per condurre le proprie indagini è un must.Nel menu Informazioni Zombi è ora possibile ispezionare con cura tutti i dati disponibili (con funzione di zoom e rotazione inclusa).
- Salva, carica e rientra: le funzionalità Salva, Carica, Risultati e Rientra fanno il loro ritorno in Black Ops 7 Zombi.
- La pausa in singolo e le altre innovazioni per Zombi introdotte in Black Ops 6 sono presenti anche in Black Ops 7.
- Torna il poligono di tiro, che permette di mettere a punto le proprie armi prima di una partita o tra una partita e l'altra, e di testare le armi per cui hai ottenuto un codice build.
- Torna anche l'armeria, che permette ai giocatori che non hanno potuto sbloccare oggetti, equipaggiamento o armi in Black Ops 6 o nelle stagioni precedenti di Black Ops 7 di farlo tramite sfide.
Progressi e sfide
Come spiegato nel dettaglio nell'articolo sul multigiocatore di Black Ops 7, Zombi offre ai giocatori progressi collegati, un'intensa esperienza di avanzamento nel Prestigio giocatore, un nuovissimo Prestigio arma e più mimetiche arma che mai tutte da sbloccare!
Prestigio giocatore in Black Ops 7
- Sblocchi livello: avanza nei gradi da 1 a 55 sbloccando contenuti di gioco per Zombi (come armi, oggetti di supporto e Mod munizioni) lungo il percorso.
- Prestigio: potrai scegliere se bloccare i tuoi contenuti e continuare il tuo viaggio in dieci livelli di Prestigio, sbloccando oggetti specifici in anticipo tramite i punti di sblocco.Ogni livello Prestigio fornisce ricompense uniche, disponibili solo tramite questo percorso.
- Maestro Prestigio: completa i 10 livelli Prestigio per diventare Maestro Prestigio, con 1.000 livelli da scalare e tantissime ricompense aggiuntive!
Novità: Prestigio arma in Black Ops 7
Ogni arma che porti in una partita Zombi ha più livelli associati e la maggior parte di esse (con l'eccezione solitamente di lanciatori e armi da mischia) offre accessori che potrai sbloccare aumentandone il livello.Grazie al Prestigio arma, questa funzione è più soddisfacente che mai.Caratteristiche dei livelli Prestigio:
- All'uscita, il Prestigio arma sarà disponibile nella Campagna in co-op, nel multigiocatore e in Zombi.
- Il Prestigio arma è opzionale, come il Prestigio standard.
- Aumentare il livello delle armi: usa la tua arma in Zombi per aumentarne il livello e sbloccare tutti gli accessori associati.
- Prestigio arma: una volta raggiunto il livello massimo, potrai scegliere di bloccare nuovamente gli accessori dell'arma e ricominciare il processo di sblocco da Prestigio arma 1. Approfittane per ottenere ricompense Prestigio arma, tra cui un accessorio Prestigio unico a Prestigio arma 1, varie mimetiche e altro ancora.
- Maestro Prestigio arma: completa il Prestigio arma 1 e 2 per ottenere il titolo di Maestro Prestigio arma, con 250 livelli aggiuntivi pieni di elementi da sbloccare e alcune incredibili ricompense relative alle armi per premiare le tue prodezze!
- Il Prestigio arma sarà disponibile per tutte e 30 le armi disponibili all'uscita e per le armi in arrivo nelle stagioni post-lancio.
Sfide di Black Ops 7
Una serie di sfide attende i giocatori di Zombi, con sblocchi livello extra in palio e un sistema di tracciamento completo che consente di tenere sempre d'occhio i propri progressi.
- Nuova funzionalità: tornano le sfide giornaliere già all'uscita, insieme alle nuove sfide settimanali in arrivo nella Stagione 1 che offriranno una varietà di ricompense tra cui nuovi accessori, mimetiche per armi e altro ancora.
- Un numero impressionante di sfide sarà disponibile per i giocatori di Black Ops 7 Zombi, tra cui uno sblocco completo della mimetica arma e altre misteriose mimetiche da trovare!
- Sono confermate le nuovissime sfide biglietto da visita con tracciamento attivo, che consentono di ottenere PE aggiuntivi e ricompense al completamento delle varie sfide Carriera, Esperto, Prestigio e Dark Ops.
- Nuova funzionalità: le sfide distintivo Maestria tornano più divertenti che mai e permettono di sbloccare distintivi Diamante per ogni arma e oggetto di equipaggiamento che usi. Black Ops 7 include anche due nuove categorie di distintivi Maestria: armi strabilianti e, premio più ambito di tutti, maestria totale Zombi!
Contenuti di Black Ops 6 disponibili in Black Ops 7 Zombi
Dal 14 novembre i seguenti contenuti ottenuti o sbloccati in Black Ops 6 saranno accessibili in Black Ops 7 Zombi:
- Tutti i gettoni PE doppi (PE livello, PE arma e PE Battle Pass).
- Tutte le GobbleGum.
- Tutti i potenziatori e i progressi nello sviluppo dei potenziatori.
- Gli operatori dedicati di Black Ops 6 Zombi: Carver, Grey, Maya e Weaver, oltre a tutte le skin operatore ottenute per il completamento delle missioni principali di Black Ops 6 Zombi.
- La skin operatore "Nuovi ordini" per Samuels, ricompensa del livello Prestigio 1.000, se ottenuta in Black Ops 6.
Parte 4: arriva Dead Ops Arcade 4: Il ritorno del Silverboss!
Riepilogo: Dead Ops Arcade 4
Il ritorno del Silverboss: in origine un easter egg di Black Ops, Dead Ops Arcade si è evoluto in una caotica e autoironica saga a doppia levetta e ora prosegue con Dead Ops Arcade 4: Il ritorno del Silverboss!
Nelle puntate precedenti: la storia di Dead Ops Arcade si fa sempre più caotica. Il Silverboss, affamato di vendetta, è tornato nel Clan Silverback per attaccare i giocatori, colpevoli di aver rubato la gallina pistolera della famiglia, la fidata Fidolina, in questa spettacolare saga in salsa arcade.
Gameplay: supera 80 livelli affrontando più di 20 arene, le sfide gorilla e nuove mappe Sterminatore.Affronta il Silverboss in scontri caotici, rivela stanze bonus e fai scorta di oggetti da SlayerMart per aumentare le tue possibilità di sopravvivenza.
Armi, nemici e veicoli: brandisci oltre 9 armi potenziabili, tra cui la Wunderwaffe DG-2 e l'arma jet, per sgominare zombi e boss di ogni tipo tra cui lo Z-Rex, lo Zursa, il Golem e il Mega Abominio.Pilota tre veicoli devastanti e raccogli oltre 25 oggetti nuovi e già visti in DOA.
Modalità e progressi: Dead Ops Arcade 4 incorpora meccaniche delle partite a round, come Mod munizioni, potenziamenti da campo e GobbleGum, e opzioni per meccaniche a doppia levetta e in prima persona.Il livello giocatore è condiviso tra Campagna, multigiocatore, Zombi, DOA 4 e Call of Duty: Warzone™ per garantire progressi in parallelo tra le modalità.
Sono passati cinque anni... è ora di scoprire una nuova esperienza Dead Ops Arcade!
Dead Ops Arcade: le origini
Presentato per la prima volta in Call of Duty: Black Ops (2010), Dead Ops Arcade nasce come easter egg ironico, nascosto nel computer del menu principale per chi avesse dimostrato curiosità sufficiente a scoprire il codice corretto.Ad attenderli, questi giocatori non hanno trovato una tipica partita a Zombi, ma un frenetico sparatutto a doppia levetta, ispirato ai classici dell'era degli arcade ma comunque incentrato sulla lotta ai non morti.La sua popolarità ne ha assicurato il ritorno in Black Ops III (2015) con Dead Ops Arcade II: Cyber's Avengening, ben nascosto nel rifugio della campagna. Questa versione elaborava la formula originale con arene più complesse e una meta-trama squisitamente assurda.
Black Ops Cold War (2020) includeva invece Dead Ops Arcade 3: Rise of the Mamaback, che abbracciava definitivamente la propria identità di modalità (con un facile accesso dal menu principale) e univa dimensioni e spettacolo in una trama sfrenata ben oltre i confini della parodia.Ora, a quindici anni dal primo DOA, Black Ops 7 riporta in vita il caos con Dead Ops Arcade 4: Il ritorno del Silverboss.
Dead Ops Arcade: la vera storia
La lotta con il temutissimo gorilla cosmico e la sua vendicativa famiglia (il fratello Cyber, Mamma Gorilla e ora il Silverboss) infuria più che mai.In Dead Ops Arcade 4, la famiglia di primati farà di tutto per salvare il proprio volatile domestico dalle grinfie del giocatore, colpevole di aver tentato la fuga con l'adorata gallina di nome Fidolina nel corso dei primi tre giochi.Questa volta il clan fa sul serio: il Silverboss ha accettato la sfida e cercherà di separare il giocatore dall'amato volatile una volta per tutte.
Dead Ops Arcade 4: il gameplay
Preparati a un viaggio sulle tracce dei gorilla, dove affronterai una serie di arene uniche, perfezionandoti nell'uso di armi sia familiari sia nuove di zecca, fino a raggiungere lo scontro finale con il Silverboss in persona.
- Gioca in singolo o in squadre da quattro giocatori al massimo.
- Completa oltre 20 arene uniche e 80 livelli di azione caotica senza precedenti fino a raggiungere il Silverboss.
- Scopri più di 10 stanze bonus.
- Prova più di 10 armi nuove e classiche.Queste includono per la prima volta (in DOA, s'intende) le armi strabilianti Wunderwaffe DG-2 e arma jet!
- Scopri tantissimi eventi Sfida gorilla per amplificare ulteriormente il caos:
- Redins Rally: salta su un ATV e affronta una pista circolare, senza provare neanche a evitare gli zombi sul tracciato.
- Caduta 100: affronta una discesa lungo una camera colma di pericoli, raccogliendo tesori ed evitando la morte istantanea.
- Sala del destino: una stanza speciale in cui potrai scegliere un "Destino" permanente da utilizzare per il resto della partita.
- Tre nuove mappe Sterminatore, nelle quali la situazione si fa più calda che mai:
- I giocatori che sopravvivono a queste esperienze ottengono l'accesso a SlayerMart.Qui potranno acquistare oltre 70 potenziamenti, che li aiuteranno durante l'avanzata nel territorio dei gorilla.
- Tornano inoltre più di 30 oggetti classici di DOA, insieme ad alcune interessanti nuove aggiunte come l'Iniezione mutante.
- Oltre 20 nemici diversi da affrontare, tra cui epici miniboss dalle mappe Zombi nuove e del passato:
- Aumenta la tua potenza di fuoco per affrontare lo Z-Rex, lo Zursa, il Golem guardiano e il Mega Abominio.
- Accedi a tanti potentissimi veicoli da pilotare in combattimento.
- Per la prima volta, le familiari meccaniche di gioco di Zombi a round saranno disponibili in Dead Ops Arcade!Vediamo come:
- Mod munizioni
- Potenziamenti da campo
- GobbleGum
- Mod munizioni e potenziamenti da campo svolgono la stessa funzione di Zombi anche in DOA4.
- Alcuni Mod munizioni, potenziamenti da campo e GobbleGum hanno effetti specifici che potrebbero differire da quelli classici di Zombi.
- Preferisci l'esperienza originale di DOA?Non preoccuparti; esistono modalità per puristi senza meccaniche tratte dalle modalità a round.
- Il gameplay di DOA è molto vario, con sezioni in visuale "a doppia levetta" dall'alto intervallate da aree in prima persona:
- Recluta: un'esperienza DOA più clemente, con elementi di Zombi a round.
- Standard: un livello di difficoltà medio, con elementi di Zombi a round.
- Veterano (post-lancio): il classico gameplay di DOA, perché il Silverboss ti ha portato via le GobbleGum, lo SlayerMart e altri lussi vari.
- Standard con inizio avanzato (post-lancio): inizia la tua prossima partita standard in singolo dal round più alto raggiunto in precedenza. Statistiche, sfide e classifiche non sono disponibili.
- Modalità in prima persona: preferisci vederli da vicino, questi zombi di DOA?Le modalità Recluta e standard saranno disponibili in prima persona fin dall'uscita.
- Progressione confermata in cinque modalità: la progressione del giocatore è legata anche a Dead Ops Arcade 4, quindi potrai salire di livello in cinque diverse modalità: Campagna in co-op, multigiocatore, Zombi e Dead Ops Arcade 4 (nonché Call of Duty: Warzone dalla Stagione 1)!
Parte 5: informazioni aggiuntive: Call of Duty NEXT, date della beta e altro ancora
Informazioni più recenti: Call of Duty NEXT
Segna sul calendario il 30 settembre, giorno d'inizio di Call of Duty: NEXT, con una diretta streaming a partire dalle 18:00 CEST.Gli sviluppatori di Treyarch e Raven ti illustreranno l'intera offerta di Black Ops 7, saranno presenti rappresentanti di Call of Duty Studios e dei canali della community e verranno dati annunci importanti, informazioni dettagliate sulla beta e una presentazione dei contenuti in arrivo in Call of Duty: Black Ops 7 per multigiocatore, Zombi e Call of Duty: Warzone!
Date della beta di Black Ops 7
La beta di Black Ops 7 sarà suddivisa in accesso anticipato e beta aperta e si svolgerà dal 2 all'8 ottobre. E c'è una buona notizia per i fan di Zombi: Zombi Sopravvivenza sarà inclusa nella beta il prossimo weekend! Segui i canali social di Call of Duty per ulteriori dettagli.
L'accesso anticipato alla Beta inizia alle 19:00 CEST di giovedì 2 ottobre per chi avrà effettuato la prenotazione del gioco e durerà per un periodo di 72 ore.
La beta aperta avrà inizio alle 19:00 CEST di domenica 5 ottobre per tutti i giocatori su tutte le piattaforme e proseguirà senza interruzioni per 72 ore al termine del periodo di accesso anticipato. La beta di Black Ops 7 si concluderà alle 19:00 CEST di mercoledì 8 ottobre.
Accesso anticipato alla Beta*
Disponibile per i giocatori che hanno prenotato il gioco su qualsiasi piattaforma (console o PC), nonché per gli abbonati a Game Pass, l'accesso anticipato della beta sarà disponibile alle 19:00 CEST di giovedì 2 ottobre e si concluderà 72 ore dopo, con l'inizio della beta aperta principale alle ore 19:00 CEST di domenica 5 ottobre.La beta sarà disponibile su tutte le piattaforme contemporaneamente.
Beta aperta*
La seconda parte della beta sarà gratuita e aperta a tutti i giocatori su tutte le piattaforme, e il suo inizio è programmato per le ore 19:00 CEST di domenica 5 ottobre.La beta di Black Ops 7 si concluderà 72 ore dopo, alle 19:00 CEST di mercoledì 8 ottobre.
Per partecipare è richiesto l'accesso a Internet.
Accesso e codici per la Beta
Il modo in cui puoi accedere al periodo di accesso anticipato alla Beta dipende dalla versione del gioco che hai prenotato:
Se hai prenotato una qualsiasi edizione digitale, non hai bisogno di un codice per la Beta, poiché ti verrà automaticamente consentito l'accesso anticipato alla Beta (e successivamente alla Beta aperta).
Se hai prenotato un'edizione fisica (solo per console), dovresti aver ricevuto un codice per la Beta al punto vendita (presso rivenditori selezionati) che ti consentirà di usufruire dell'accesso anticipato.
Se non prenoti Black Ops 7, puoi comunque accedere al periodo di Beta aperta.
Prenota subito Black Ops 7. Informazioni aggiuntive in arrivo.
Stai al passo con le più recenti informazioni ufficiali su Black Ops 7 visitando il blog di Call of Duty, poiché sono previste ulteriori comunicazioni che includono dettagli sulla modalità Zombi a round in Call of Duty: NEXT, maggiori dettagli sulla beta aperta di Black Ops 7 e il conto alla rovescia verso l'uscita del gioco.
Le prenotazioni sono ora disponibili presso i rivenditori partecipanti, in gioco, nei negozi delle piattaforme o su www.callofduty.com.
Call of Duty: Black Ops 7 - Crediti di sviluppo
Call of Duty: Black Ops 7 è pubblicato da Activision. Lo sviluppo è guidato da Treyarch, in collaborazione con Raven Software.
Sviluppo aggiuntivo di (in ordine alfabetico): Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward e Sledgehammer Games.
©/TM/® 2025 Activision Publishing, Inc. *Offre la possibilità di effettuare acquisti opzionali
Le funzionalità di gioco descritte qui sopra sono attualmente in fase di sviluppo e potrebbero essere modificate, come pure rimosse del tutto, in base agli interventi/aggiornamenti che saranno apportati in vista dell'uscita del prodotto finale.
(*La disponibilità e le date di inizio della Beta MG sulle varie piattaforme possono cambiare. Visita www.callofduty.com/beta per maggiori informazioni. La durata minima della Beta aperta è di 2 giorni. Solo per un periodo limitato. È richiesta una connessione a Internet.) **Offre la possibilità di effettuare acquisti opzionali
Per maggiori informazioni, visita www.callofduty.com e www.youtube.com/callofduty e segui @Activision e @CallofDuty su X, Instagram e Facebook. Per aggiornamenti su Call of Duty, segui @CODUpdates su X. *Offre la possibilità di effettuare acquisti opzionali.