Explosion de renseignements : tout ce que vous devez savoir sur le mode Zombies de Black Ops 7, une plongée complète dans le gameplay et un tour d'horizon de la carte de lancement Ashes of the Damned

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Les informations détaillées de l'équipe Zombies de Treyarch vous permettent de découvrir Ashes of the Damned et ses nouveaux environnements, armes miracles, ennemis et défis, ainsi qu'un nouveau véhicule miracle, des augmentations, des GobbleGums, les systèmes de progression, le tout nouveau mode Maudit et le retour chaotique de Dead Ops Arcade.

Partie 1 : Ashes of the Damned

Résumé : Ashes of the Damned

Prélude : huit équipiers déterminés se rencontrent par-delà les frontières du temps, affrontent une entité récoltant des âmes et s'éveillent dans l'Éther noir.Ashes of the Damned arrive le 14 novembre, et donne le coup d'envoi de votre périple tortueux dans le mode Zombies de Black Ops 7.

L'environnement : explorez Ashes of the Damned, un paysage infernal de l'Éther noir où les lieux sont pervertis, chaque site fracturé se profilant à travers le brouillard et les voies de communication périlleuses.

Véhicule miracle : la vieille Tessie est un véhicule miracle améliorable, réparable et pilotable grâce aux conseils instables de T.E.D.D. Ce pick-up rouillé est à la fois une bouée de sauvetage et une arme sur les routes embrumées.

Le bestiaire : Ashes of the Damned regorge d'horreurs ! Des zombies, des pillards charognards, le gigantesque Zursa et les volatiles graines de spectre. Votre survie se mue alors en une épreuve brutale d'endurance, de précision et de communication au sein de l'équipe.

Arme miracle : le sinistre Gant à nécrofluide manipule un fluide mystérieux qui se solidifie en pointes mortelles, empalant les ennemis et se nourrissant de leur force vitale avec une soif vampirique.

Plateformes de saut et pièges : les plateformes de saut apparaissent sur la carte de lancement comme des outils de traversée rapide une fois activées.Le piège à lames de scie fait aussi son apparition. Cet engin grotesque carbure à l'essence et à l'Essence.

Bienvenue sur Ashes of the Damned, la première carte Zombies par manches de Black Ops 7, disponible dès la sortie du jeu le 14 novembre.

Mode Zombies de Black Ops 7  : aperçu narratif

 

Bien que l'histoire reprenne là où nous nous étions arrêtés à la fin de Black Ops 6, les joueurs auraient intérêt à se demander où cette nouvelle équipe a été transportée. L'intégralité de l'histoire de Black Ops 7 se déroule dans le « cœur battant » de l'Éther noir (y compris les futures cartes), tandis que les différentes chronologies s'entrechoquent en un équipage combiné de huit personnes. 

Dempsey, Nikolai, Takeo, Richtofen, Maya, Weaver, Carver et Grey sont tous membres de cette « équipe dédiée ». Bien que n'importe quel opérateur de Black Ops 7 puisse être choisi en mode Zombies, vous profiterez de conversations supplémentaires et d'une histoire plus riche si vous et vos coéquipiers choisissez des membres de cette équipe. Les fans de longue date du mode Zombies reconnaîtront trois voix familières qui reviennent pour incarner les nouveaux personnages de Black Ops 7, à savoir le Dr Edward Richtofen (doublé par Nolan North), Nikolai Belinksi (doublé par Fred Tatasciore) et « Tank » Dempsey (doublé par Steve Blum), ainsi que Nelson Lee, qui fait ses débuts en tant que voix de Takeo Masaki, désormais originaire du Japon féodal du XVIe siècle.

 

L'intégralité de l'expérience Zombies de Black Ops 7 est une aventure effrénée à travers l'Éther noir, avec un ensemble complet de cartes prévu pour les saisons post-lancement.Attendez-vous à plus de cartes par manches, dont la deuxième sera disponible pendant la Saison 1, ainsi qu'à des cartes Survie supplémentaires tout au long des saisons.

Ashes of the Damned : l'environnement

Même si l'équipe a doublé ses effectifs, on ignore où se trouvent les membres de l'équipe de soutien, et ils doivent explorer un environnement qui fait tout son possible pour les tuerCette exploration se déroule dans un territoire inconnu où les règles d'engagement terrestres ne s'appliquent pas, et où, plus que jamais, rester ensemble est la clé de la survie.

 

Ashes of the Damned peut être décrit comme un « triangle des Bermudes » hors de notre monde, où divers lieux terrestres et célestes ont été transportés.À commencer par les Janus Towers, étranges et surnaturelles, qui se dressaient autrefois à Liberty Falls… Vous devrez explorer six lieux principaux terrifiants et surréalistes, tous reliés entre eux par des routes dangereuses et impitoyables, grouillant de menaces mortelles.

 

Ashes of the Damned : un aperçu rapide sur une terre étrange

 

Cette carte permet d'explorer l'Éther noir, un purgatoire où des lieux épars d'autres époques et dimensions émergent dans le brouillard.Voici un aperçu de certaines zones à explorer :

Place de Janus Towers

Une superstructure à trois tours, qui s'est violemment crashée dans une dimension tordue et hostile.Une tour s'est complètement effondrée, tandis que des étincelles et des décharges électriques jaillissent des lignes à haute tension sectionnées, formant des arcs dans le ciel oppressant.

Ferme Vandorn

Une maison autrefois idyllique, aujourd'hui un souvenir horrible de la descente d'une famille dans la folie et la terreur rituelle.

 

Lac Blackwater

Des fantômes tourmentés, une noyade dans les eaux sombres et une silhouette fragile emprisonnée dans la glace.Un seul acte épouvantable restera gravé à jamais même dans l'au-delà, sous le sceau de la culpabilité.

 

Bois de frêne

Une ville frontalière engloutie dans une faille, envahie, et ses habitants massacrés lors d'une guerre d'une époque révolue.Les morts sont plus que des souvenirs ici.

 

Sortie 115

Autrefois florissante, cette aire de repos et ce pont autoroutier en ruine ont été arrachés de leur emplacement d'origine.Il ne reste que de faibles échos d'une confrontation vouée à l'échec ; seuls le désespoir et la trahison subsistent.

 

Cosmodrome de Zarya

Ceux qui ont entendu des voix avant d'arriver dans ce monde parlent désormais de trahison, de sabotage et d'orgueil scientifique.La cupidité et les influences obscures ont empêché l'ascension.

                                              

Le brouillard

Surnommées « le brouillard », la plupart des routes à traverser, dont certaines comportent des zones d'investigation supplémentaires comme un navire échoué ou une forêt de monolithes, sont enveloppées d'une inquiétante couche de brume.Il est conseillé d'utiliser un moyen de transport pour traverser ces zones, car seuls les plus courageux ou les plus téméraires s'y aventurent à pied.

 

Ne vous attendez pas à une augmentation progressive de la difficulté si vous décidez de traverser des zones brumeuses ; il faut avoir les compétences et être bien préparé avant de s'y aventurer, et rester trop longtemps dans ces zones peut vous exposer à un environnement extrêmement difficile.

 

Les ennemis ici semblent être beaucoup plus puissants, apparaissent plus rapidement et se déplacent plus vite.Tout en faisant face à cette menace majeure, faites attention où vous mettez les pieds ; des excroissances explosives se cachent également dans le brouillard.

 

Nouveau véhicule miracle : Vieille Tessie

 

Ashes of the Damned dispose d'un réseau routier mortel pour se déplacer entre ses principaux sites.Heureusement pour vous, il y a un pick-up rouillé à proximité qui semble assez solide pour résister aux assauts des morts-vivants, même s'il n'est pas tout à fait prêt pour le combat… pour l'instant.

Ce camion est robuste, mais il n'est pas immunisé contre les forces de l'Éther noir, et après avoir subi de violents chocs, il peut devenir temporairement inutilisable.Gardez un œil sur son châssis en acier renforcé et réagissez en conséquence si la vieille Tessie a besoin d'un arrêt au stand.Les méthodes pour réparer ce véhicule miracle restent à découvrir… 

Les explorateurs les plus attentifs pourront même découvrir une série d'améliorations qui augmenteront leurs chances de survie, allant de la tête d'un ancien chauffeur de bus que vous connaissez bien à une tourelle DG-2 à monter.

 

 

Nouvelle arme miracle : Gant à nécrofluide

 

En plus de réduire les sacs à asticots en poussière avec le pistolet-laser classique et le pistolet-laser Mark II, vous pourrez utiliser une toute nouvelle arme miracle sur Ashes of the Damned.

Découvrez le Gant à nécrofluide, un gant noir à crocs de crâne qui brille d'une teinte verdâtre bilieuse.Cet ancien artefact semble mortel aussi bien au corps à corps qu'à longue distance, ses veines sont obstruées par un liquide visqueux que le gant semble contrôler.En fait, toute l'arme semble vivante… et affamée !

Aux commandes du Gant, le liquide sombre peut être remodelé en puissants pics qui fusent et embrochent les cibles à distance avant d'être rappelés dans le Gant, infligeant ainsi des dégâts supplémentaires.On dit que le Gant à nécrofluide a des tendances vampiriques et peut également attirer des objets et des bonus à distance.

 

 

Ashes of the Damned : bref bestiaire

 

Propulsé à travers le voile et dans l'Éther noir, vous affronterez une multitude d'âmes damnées, certaines arrachées à leur réalité, qui errent désormais dans des terres interdites, condamnées à chasser sans relâche.Ceci n'est pas un compte rendu complet des horreurs que vous rencontrerez, mais un aperçu des menaces et des bizarreries qui vous attendent dans Ashes of the Damned.

 

 

Zombies de base et zombies blindés

La base de toute horde : implacable, vorace et infatigable dans sa traque.Ils convergent en masses grouillantes, frappant jusqu'à ce qu'il ne reste plus rien.Si vous échappez à leur emprise, ils recourent à un spectacle improvisé répugnant : ils arrachent la chair de leurs propres corps en décomposition pour la lancer comme des projectiles grotesques.

 

 

Ravageurs

Considéré comme un sbire torturé d'un être maléfique inconnu, le Ravageur rôde à quatre pattes dans l'Éther noir, généralement en meute, se cachant dans l'ombre jusqu'au moment où il peut frapper.Attirée par les butins matériels, la créature consomme des ressources et d'autres provisions abandonnées, une habitude qui peut avoir un impact direct sur votre survie sur le terrain.Les meutes de Ravageurs sont particulièrement dangereuses, submergeant les escouades sous des rafales incessantes de coups portés par leurs griffes acérées. Plus que de simples pillards, les Ravageurs peuvent également s'accrocher à des véhicules en mouvement, même à grande vitesse.

 

 

Zursa

Prédateur suprême corrompu par l'Éther noir, le Zursa n'est pas un ours ordinaire, mais une monstrueuse créature morte-vivante dont la peau épaisse et les infestations parasitaires en font une menace de niveau Élite.Poussé par la folie et l'agressivité, il attaque avec des morsures et des coups de griffes qui non seulement infligent de lourds dégâts, mais blessent également les victimes, les rendant vulnérables aux dégâts persistants jusqu'à ce qu'elles se rétablissent.

Lorsque le Zursa rugit en plein combat, attendez-vous à ce qu'il charge à quatre pattes afin d'écraser les équipes ou de foncer sur la vieille Tessie.

 

Comme si sa force brute ne suffisait pas, le Zursa est aussi infesté d'insectes parasites qui essaiment des excroissances ressemblant à des ruches et envahissant la fourrure et la peau de la bête.Ces nuages d'insectes mortels ajoutent du chaos à un combat déjà tendu.

 

Lorsqu'il est affronté seul, le Zursa représente une menace redoutable.Au milieu d'autres menaces, il devient une machine de destruction dévastatrice.

 

Renseignements généraux sur Black Ops 7 : changements apportés aux ennemis

 

Attendez-vous à des ajustements et des changements concernant les ennemis dans le mode Zombies de Black Ops 7 :

 

  • Indications sonores : vous avez entendu ça ?Vous entendrez un son spécial lorsque la force des zombies augmente au fil des manches.
  • Moins de super sprinteurs : les zombies rapides (ou « super sprinteurs ») qui apparaissent à partir des niveaux supérieurs deviendront moins fréquents à mesure que les manches dépasseront 55, et le nombre maximum de zombies super sprinteurs par manche sera légèrement réduit, tout en conservant un niveau de difficulté élevé.
  • Ajustements des zombies blindés : les zombies blindés lourdement ou faiblement sont alourdis par leur armure squelettique protectrice, ce qui les rend plus lents et plus résistants.
    • Les zombies blindés ne « super sprintent » plus dans les manches avancées.
    • De manière générale, l'armure des zombies est plus facilement détruite, mais plus durable contre les dégâts causés par les projections explosives.
    • Certaines combinaisons d'armes et d'accessoires sont plus efficaces pour éliminer les zombies blindés.
  • Attaque en glissade : glisser en direction d'un zombie normal le fait tomber, mais ne lui inflige pas beaucoup de dégâts.

 

Plateformes de saut

Une fois que l'électricité aura été rétablie dans la zone où vous vous trouvez, outre le fait d'éclairer les horreurs auxquelles vous êtes confronté, vous pourrez également découvrir de mystérieuses merveilles techniques à travers Ashes of the Damned, appelées plateformes de saut.

 

  • Navigation rapide : les plateformes de saut permettent aux joueurs de se déplacer à travers le vaste paysage de la carte, plutôt que de braver les artères de cet enfer.
  • Point de départ : pour un coût en essence comparable à celui d'une porte bon marché, vous interagissez avec la console de la plateforme de saut, qui peut avoir plus d'une destination disponible, et choisissez votre point d'atterrissage.
  • Plateformes d'atterrissage : vous êtes ensuite instantanément propulsé dans les airs, voyageant en un vaste arc au-dessus de la carte et atterrissant sur une deuxième plateforme d'atterrissage dans l'emplacement choisi.
  • Repositionnement tactique : les plateformes de saut sont utiles dans diverses situations, comme rassembler une équipe à la hâte, naviguer sans avoir besoin de Tessie, ou revenir rapidement dans un lieu précédemment exploré pour obtenir un objet de valeur comme un kit d'autoréanimation ou un atout.

 

Piège à lames de scie

Les survivalistes perdus dans les ténèbres de l'Éther noir semblent avoir rassemblé divers équipements hors d'usage pour en faire une sorte de piège chimérique d'une efficacité redoutable : une petite poupée en plastique assise sur trois mégaphones, sous laquelle se trouve une tronçonneuse équipée de lames circulaires, reliée à un moteur de véhicule et connectée à un interrupteur.

 

Actionnez cet interrupteur en dépensant de l'Essence, et un rythme envoûtant accompagné de doux murmures se répand dans l'Éther.La musique étrange attire les zombies.La tronçonneuse à lames multiples sème le carnage, et tout ennemi mort-vivant à proximité est réduit en charpie.

 

 

Partie 2 : Préparatifs obscurs – modes et attirail

Résumé : Préparatifs obscurs

Modes : le mode Zombies de Black Ops 7 s'enrichit avec les modes Standard, Dirigé, Survie et Maudit, proposant des quêtes scénarisées, des conseils simplifiés, des cartes plus exigeantes en termes d'endurance et des chasses aux reliques à haut risque, sans oublier Dead Ops Arcade 4, de retour pour la première fois depuis 5 ans.

Attirails : préparez-vous pour un match avec un attirail comprenant 30 armes que vous pouvez débloquer et améliorer, ainsi que de nouveaux équipements et des équipements de retour, des améliorations de combat et des GobbleGums.Le Prestige d'arme, les codes de version et les coups critiques au corps à corps ajoutent de la profondeur, permettant aux escouades de personnaliser les stratégies de survie dès le début du match… à moins qu'elles ne recherchent quelque chose d'un peu plus old-school en optant pour le mode Maudit.

Modes Zombies de Black Ops 7

 

Black Ops 7 propose plusieurs modes, et avec le retour très attendu de Dead Ops Arcade 4 (présenté plus loin dans ce blog), attendez-vous à des expériences Zombies conçues pour tous les types de chasseurs de morts-vivants, du novice au vétéran chevronné de Zombies.

Standard

Jouez à la nouvelle carte par manches Ashes of the Damned, poursuivez le combat contre les morts-vivants dans l'Éther noir et recherchez des indices sur ce que l'avenir nous réserve.Recommandé pour les joueurs expérimentés, il comprendra l'accès au contenu de la quête principale et de la quête secondaire et sera disponible au lancement le 14 novembre.

 
 
Dirigé

Optez pour un parcours simplifié à travers une carte Zombies, où des objectifs clairs et une progression guidée vous permettent de rester concentré sur la quête principale.Il s'agit d'une expérience plus accessible pour les nouveaux joueurs ou ceux qui souhaitent terminer le jeu en suivant l'histoire.Le mode Dirigé sera lancé après le mode Standard, selon un calendrier similaire à celui de Black Ops 6.

 
 
Maintien des obligations

Les cartes Survie arrivent dans Zombies pour la première fois depuis Black Ops 2, proposant une expérience ciblée et sans filtre basée sur une petite section d'Ashes of the Damned au lancement.Il n'y a pas de quêtes, si ce n'est celle de survivre avec votre escouade face à des morts-vivants impitoyables aussi longtemps que possible.

 
 
Maudit

Vivez une nouvelle expérience avec certaines mécaniques classiques, et de nombreuses quêtes secondaires pour déterrer des reliques de plus en plus puissantes (et maudites).Activez ces reliques pour relever des défis plus difficiles en échange de nouveaux niveaux de puissance, de rejouabilité et de récompenses.

 

 

Reliques, récompenses et un défi à l'ancienne : mode Maudit

Sur mesure pour le hardcore.Conçu pour ceux qui recherchent une expérience plus exigeante, avec de nouveaux défis à découvrir et à relever pour accéder à des récompenses uniques.Il s'agit de l'une des plus grandes innovations de Black Ops 7, directement inspirée des commentaires de la communauté Zombies.

 

Vous ne pouvez même pas accéder au mode Maudit tant que vous n'avez pas rempli certains critères.Une fois que vous aurez compris comment accéder au mode lui-même, vous commencerez votre partie en Maudit avec des alliés que vous connaissez bien : un unique pistolet reconnu pour sa fiabilité, sans armes d'attirail disponibles, et un système de points classique inspiré de Black Ops 3.

 

À partir de là, votre objectif est de trouver des artefacts archaïques de grande puissance, cachés dans le temps et l'espace de l'Éther noir.Il s'agit de reliques, chacune étant inspirée d'un totem de l'histoire du mode Zombies de Black Ops.Chaque relique nécessite de remplir une condition unique pour être découverte, et les exigences requises peuvent être impitoyables.

 

Ces reliques maudites ne sont pas seulement là pour être exposées dans une vitrine de trophées ; elles fournissent un modificateur de malus rendant vos parties suivantes encore plus difficiles !Chaque relique offre un défi unique à relever. Une fois débloquées et appliquées à une partie, plusieurs de ces modifications peuvent entraîner des restrictions supplémentaires que les fans de longue date reconnaîtront : une limite de quatre atouts à boire ou la suppression des caches de munitions, pour ne citer que deux exemples. 

 

Les reliques étant désormais disponibles avec différents niveaux de puissance maudite, vos futures parties maudites (disponibles en tant que parties privées avec la collection de reliques de l'hôte à votre disposition) s'annoncent encore plus mouvementées à mesure que vous partirez à la recherche d'artefacts toujours plus dangereux.Chaque carte Zombies de Black Ops 7 comportera également plus de reliques à découvrir tout au long des saisons post-lancement.

 

Pourquoi vous auto-maudire en choisissant des reliques pour augmenter la difficulté ?Car c'est la clé pour débloquer des reliques plus puissantes, ainsi que pour vous accorder des avantages [CONFIDENTIEL] et des récompenses uniques au mode.

 

Bonne chance… vous allez en avoir besoin.

 

 

À la ferme : renseignements sur le mode Survie

La première carte Survie disponible au lancement est une expérience concise située sur la ferme de la famille Vandorn, qui se trouve dans la plus grande carte de Zombies par manches.Ce n'est qu'un avant-goût de l'événement principal qui vous attend sur Ashes of the Damned, une occasion de se lancer et d'éliminer quelques zombies sans distraction.

En mode Survie, vous (et éventuellement vos coéquipiers) vous aventurez dans le périmètre d'une carte – dans ce cas, la ferme – et devez tenir le coup aussi longtemps que possible.Les endroits où se réfugier sont moins nombreux, la vieille Tessie est hors service, et le positionnement tactique est essentiel pour tenir les forces mort-vivantes à distance.

 

  • Une fois l'électricité rétablie dans la ferme, vous avez un plan précis : survivre aussi longtemps que possible, mais avec peu de chances de vous échapper !
  • Toutes les caches et machines accessibles disponibles en mode Standard apparaissent au même endroit en mode Survie.
  • Tout autre établi interactif, achat au mur ou machine ne se trouvant pas dans la zone de la carte en mode Standard est intégré dans la carte Survie, ce qui vous permet de vous équiper complètement, à condition que vous ayez l'essence et les matériaux nécessaires.
    • Par exemple, en mode Standard, la ferme Vandorn n'a pas de Sacré punch ou de machine Der Wunderfizz, les deux sont donc ajoutés à la carte du mode Survie.

En mode Survie, vos options sont claires : combattez autant de manches que possible, en choisissant le meilleur moment pour vous exfiltrer avant d'être submergé par les morts !

 

 

Mode Survie : jouable dans la bêta de Black Ops 7 !

 

Et le meilleur dans tout ça ?Vous pourrez jouer au mode Survie dans la bêta de Black Ops 7 !Préparez-vous à avoir un petit avant-goût de l'expérience complète d'Ashes of the Damned le week-end prochain.Pour plus d'informations sur l'accès à ce mode, consultez notre prochain article consacré à Call of Duty: NEXT, le 30 septembre.

 

Préparation de la partie : attirails (exemptés de malédiction)

Équipez-vous et choisissez vos capacités offensives préférées dans le menu Armes > Attirail Zombies, où vous pouvez emporter les éléments suivants dans l'Éther noir dans des modes autres que Maudit :

 

  • Une arme à distance des catégories principale ou secondaire.Les accessoires spécifiques de l'armurerie continuent d'offrir des avantages spécifiques au mode Zombies, comme une chance accrue de coups critiques ou de récupération de matériaux.
  • Une seule arme de corps à corps.
  • Une amélioration de combat (qui peut être changée en cours de partie dans le menu Pause).
  • Équipement tactique (y compris des incontournables comme le leurre et des favoris de longue date comme le singe à cymbales et la LT53 Kazimir, ainsi que des équipements tactiques spécifiques à Black Ops 7).
  • Équipement mortel (y compris des équipements mortels spécifiques à Black Ops 7).
  • Pack GobbleGum (cinq GobbleGums pouvant être échangés contre un autre, pack choisi par le joueur en cours de partie dans le menu Pause).Remarque : les inventaires de GobbleGum de Black Ops 6 seront accessibles dans Black Ops 7.

 

Attirail de Black Ops 7 : confirmations et modifications

 

  • Codes de version : en plus du retour des versions préférées pour le mode Zombies, les armes que vous concevez dans l'armurerie disposent désormais d'un code de version associé que vous pouvez partager avec vos amis ou importer à partir d'un code utilisé par quelqu'un d'autre.
  • 30 armes à améliorer et à débloquer : 30 armes sont disponibles au lancement de Black Ops 7 pour le mode Zombies. Chacune d'entre elles dispose d'un impressionnant parcours de progression, avec de nombreux camouflages militaires, spéciaux et de maîtrise à débloquer. Consultez le billet d'informations sur le Multijoueur pour en savoir plus.
  • Prestige d'arme : le Prestige d'arme est disponible en mode Zombies pour toutes les armes Black Ops 7, avec la possibilité de débloquer un accessoire de Prestige unique et plus de camouflages d'arme pour chaque arme.
  • Armes de soutien : elles font leur retour dans Black Ops 7, avec notamment la toute nouvelle injection de Disciple, ainsi qu'une sélection d'armements de Black Ops 7. Trouvez-les dans du butin ou fabriquez-les sur votre établi.
  • Ajustements des armes de corps à corps : les armes de corps à corps vont bénéficier d'une amélioration dans Black Ops 7, leur permettant d'infliger des attaques critiques et plus dévastatrices, ce qui donnera beaucoup plus de personnalité à chaque arme de corps à corps que vous utiliserez.Vous trouverez une explication complète de cette fonctionnalité plus loin dans ce blog.

 

Partie 3 : nouvelles fonctionnalités et fonctionnalités de retour

Résumé : nouvelles fonctionnalités et fonctionnalités de retour

Essence, matériaux et améliorations : il est désormais possible d'obtenir de l'essence en recyclant des GobbleGums, la valeur des objets récupérés augmente avec les récompenses manquées qui sont restituées à chaque palier franchi, tandis que les bonus bénéficient d'une option d'atout aléatoire et que les pièges et les Boîtes Mystères font l'objet de remises exceptionnelles lors des Braderies.

Surcharge d'amélioration : le mode Zombies de Black Ops 7 propose une multitude d'atouts à boire, de mods de munitions et d'améliorations de combat, une énorme extension des augmentations disponibles avec 66 nouvelles options (192 augmentations au total), la progression de la recherche poursuivie depuis Black Ops 6, et une nouvelle mécanique de « surguérison » vous permettant d'accumuler les améliorations et de personnaliser vos chances de survie comme jamais auparavant ! Nous avons tellement d'informations à vous communiquer que nous avons créé un billet de blog entier détaillant toutes les améliorations qui seront disponibles dès le lancement !Cliquez ici pour le consulter.

Achats aux murs, caches de munitions et Boîtes Mystères : les achats aux murs ajoutent des munitions pour l'arme que vous avez achetée, et les améliorations d'armure sont désormais simplifiées.Les caches de munitions reviennent avec des visuels mis à jour et des coûts évolutifs.Les Boîtes Mystères font leur retour, proposant désormais des outils d'Éther et des raretés améliorées au fil des manches.

Établis, machines d'arsenal et Sacré punch : les établis comprennent de nouveaux équipements tactiques, mortels et de soutien, dont la nouvelle injection de Disciple ! 

Tâches de T.E.D.D., options d'ATH et exfiltration : les tâches de T.E.D.D. sont des épreuves de S.A.M. améliorées, la personnalisation de l'ATH se poursuit et l'exfiltration intègre des cabines téléphoniques étranges, invoquant des cibles de grande valeur avant que l'évasion ne puisse avoir lieu.

Et plus encore : les systèmes de sauvegarde solo, de pause et d'armurerie sont les prolongements de ceux de Black Ops 6.Les nouveautés incluent le test d'armement au stand de tir, des renseignements Zombies étendus, le Prestige d'arme, des défis hebdomadaires et de badge de maîtrise, et bien plus encore.

Monnaies confirmées : Essence et matériaux

Les deux principales formes de « monnaie » du mode Zombies, l'Essence et les matériaux, sont de retour.

 

Essence

 

L'Essence est une énergie universelle distillée que l'on obtient rapidement en tuant les morts-vivants.Dépensez votre Essence de différentes manières pour rester en vie :

 

  • Alimentez les dispositifs d'objectif pour progresser dans la mission.
  • Achats de portes : déverrouillez les portes, en partageant éventuellement le coût avec un coéquipier ou en payant la moitié pour revenir plus tard avec plus d'Essence afin de terminer le déverrouillage.
  • Accédez aux achats aux murs (armure et armes), caches de munitions, plateformes de saut, Boîtes Mystères, machines d'atouts à boire, machines Sacré punch, stations de demande de véhicules, épreuves de T.E.D.D. et pièges.
  • Certains GobbleGums, accessoires d'armurerie, ainsi que les augmentations d'atout Élixir de vautour, peuvent influencer la quantité d'Essence lâchée.

 

Matériaux

 

Les matériaux se présentent sous la forme de petits tas de ferraille, généralement trouvés au hasard sur les ennemis vaincus.Les matériaux récupérés sont spécifiques à chaque joueur et peuvent être utilisés généralement comme suit :

 

  • Pour accéder à un mod de munitions et appliquer son pouvoir élémentaire associé à votre arme actuelle, via la machine d'arsenal.
  • Pour améliorer le niveau de rareté de votre arme (de basique/gris à inhabituel/vert, rare/bleu, épique/violet et enfin légendaire/orange) afin qu'elle inflige plus de dégâts, via la machine d'arsenal.
  • Certains accessoires d'armurerie, ainsi que l'atout Élixir de vautour, peuvent influencer la quantité de matériaux lâchés.

 

Black Ops 7 : changements apportés à l'Essence et aux matériaux

 

  • Les GobbleGums peuvent désormais être recyclés pour recevoir instantanément de l'Essence supplémentaire.La quantité que vous recevez est déterminée par la rareté du GobbleGum.
  • Le bonus de matériaux de certains silencieux dont les performances sont similaires à celles de leurs homologues dans Black Ops 6 a été réduit afin que d'autres accessoires de bouche deviennent une alternative valable.
  • Accumulation des matériaux manqués : si vous trouvez qu'il est difficile d'obtenir des matériaux, attendez-vous à un peu d'aide à cet égard.Toutes les dix manches, vous recevez environ 50 % des matériaux que vous avez précédemment manqués et qui ont ensuite disparu, et un message apparaîtra à l'écran indiquant cette bonne nouvelle !

 

Bonus

Les récompenses dorées qui apparaissent aléatoirement et qui confèrent un bonus temporaire sont de retour. Elles apparaissent généralement après avoir tué un nombre impressionnant d'ennemis et restent sur la carte pendant quelques secondes.

 

  • Les bonus sont également disponibles via des GobbleGums spécifiques.
  • Les bonus peuvent également être trouvés d'autres manières, plus secrètes.

 

Les bonus suivants sont confirmés pour le mode Zombies de Black Ops 7 :

 

  • Mort instantanée : tue les ennemis normaux en un coup. Les ennemis de niveau supérieur sont soumis à des règles spécifiques, mais subissent davantage de dégâts.Ces éliminations ne rechargent pas votre amélioration de combat.Dure 30 secondes.
  • Points doublés : double la quantité de points gagnés.Dure 30 secondes.
  • Munitions max : remplit vos munitions et votre équipement sur toutes les armes transportées.Instantané.
  • Bombe nucléaire : tue tous les ennemis normaux sur une carte.Les ennemis de niveau supérieur sont soumis à des règles spécifiques, mais subissent des dégâts.Les ennemis qui apparaissent ensuite sont retardés de quelques secondes.Instantané.
  • Braderie : active tous les emplacements de Boîte Mystère et réduit le coût à 10 Essences.N'apparaît pour la première fois qu'après que la Boîte Mystère a été déplacée pour la première fois vers un nouvel emplacement.Réduit également le coût des pièges à 10 Essences.Dure 30 secondes.
  • Points bonus : octroie un certain nombre de points d'Essence à tous les joueurs.Instantané.
  • Pleine puissance : recharge toutes les améliorations de combat des joueurs, qui peuvent maintenant être utilisées.Instantané.
  • Protection max : répare entièrement l'armure au palier maximum que le joueur possède (une plaque, deux ou trois via un achat au mur précédent).Instantané.
  • Atout aléatoire : octroie aux joueurs un atout choisi aléatoirement qu'ils ne possèdent pas. Instantané.

 

Black Ops 7 : modification des bonus

 

  • Le bonus Munitions max remplit désormais votre équipement ainsi que vos munitions.
  • Le bonus Braderie réduit désormais temporairement le coût des pièges et des achats au mur.
  • Le bonus Atout aléatoire a été ajouté aux bonus disponibles aléatoirement.
    • Un certain nombre d'atouts doivent être achetés par tous les coéquipiers avant que le bonus puisse apparaître.
  • Il est désormais plus fréquent que plusieurs bonus apparaissent aléatoirement au cours d'une même manche.
  • Il y a un nouveau GobbleGum (« Plus de bonus ») qui augmente les chances d'apparition de bonus après avoir tué des zombies.
  • Les GobbleGums qui invoquent des bonus tels que Rabat-joie (rare), On rase gratis (légendaire) et Puissance cachée (ultra) activent désormais automatiquement les bonus qu'ils invoquent, ce qui modifie la tactique à adopter pour les utiliser et évite d'avoir à les récupérer physiquement.

 

 

Black Ops 7 : aperçu des améliorations

Passer du temps dans le laboratoire de recherche commence à porter ses fruits, car Black Ops 7  propose une vaste sélection d'atouts à boire, de mods de munitions et d'améliorations de combat, ainsi qu'une multitude de nouvelles augmentations.Il existe de nouveaux diagrammes de recherche pour chaque amélioration, ainsi que de nouvelles puissantes améliorations à utiliser dans l'Éther noir.

 

 

Le mode Zombies de Black Ops 7 arrive avec 24 types d'améliorations différents, en trois catégories classiques :

 

  • 12 types d'atouts à boire (un nouveau, 11 de retour)
    • Thé fumant, Juggernog, PhD Flopper, Soda élémentaire, Corps à corps corsé, Élixir de vautour, Double coup, Réanimation rapide, Daiquiri mortel, Perception de la mort, Énergie et Cola énergisant.
  • 6 types de mods de munitions (un nouveau, 5 de retour)
    • Feux d'artifice, Putréfaction du cerveau, Explosion de napalm, Faille des ténèbres, Câble HS et Cryogénisation.
  • 6 types d'améliorations de combat (une nouvelle, 5 de retour)
    • Croissance toxique, Lumière sombre, Aura de soins, Garde frénétique, Mine à énergie et Couverture éther.

 

Chacune de ces améliorations est accompagnée d'un ensemble d'augmentations à débloquer et à utiliser.Certaines augmentations de retour ont été ajustées, alors oubliez (une partie de) ce que vous savez et préparez-vous à apprendre de nouveaux trucs !

 

  • Pour chaque amélioration de retour (Juggernog, par exemple), attendez-vous à 6 augmentations de Black Ops 6, plus 2 nouvelles augmentations (une grande et une petite).
  • La recherche d'augmentation de Black Ops 6 se poursuit ! Tous vos déblocages d'augmentation pour chaque atout à boire, mod de munitions et amélioration de combat sont accessibles dans Black Ops 7.
  • Débloquez les 8 augmentations de votre diagramme de recherche, puis débloquez la petite augmentation « Emplacement supplémentaire », qui vous permet d'équiper une deuxième petite augmentation en jeu.
    • Ainsi, une fois que vous aurez effectué des recherches complètes sur un atout, un mod de munitions ou une amélioration de combat dans Black Ops 7, vous disposez d'un total de huit augmentations, dont trois — une grande, deux petites — sont actives pendant une partie.
  • Vous avez peut-être remarqué que deux mods de munitions (Guérisseur de lumière et Souffle fracassant) et trois améliorations de combat (Tempête Tesla, Souffle de glace et M. Peeks) de Black Ops 6 ne figurent pas dans la liste des éléments qui font leur retour. Attendez-vous à les voir tous apparaître (chacun avec deux nouvelles améliorations et un emplacement de petite augmentation supplémentaire à débloquer) pour renforcer encore davantage vos capacités offensives pendant la Saison 1 !

 

Black Ops 7 : modifications générales des augmentations

 

Renseignements complets sur les augmentations : nous avons préparé un billet de blog dédié aux augmentations afin de détailler toutes les augmentations qui sont de retour, celles qui ont été modifiées et les nouvelles augmentations disponibles pour tous les atouts, les mods de munitions et les améliorations de combat. Cliquez ici pour en savoir plus !

Dans le billet sur les augmentations, vous trouverez des listes d'ajustements apportés aux atouts, mods de munitions et améliorations de combat, spécifiques à chaque type.Pour commencer, voici quelques modifications générales apportées aux augmentations :

 

  • Préservation des manches : chaque fois qu'une augmentation permet de « charmer » un ennemi (l'atout Putréfaction du cerveau est le meilleur exemple), les zombies charmés évitent désormais de tuer le dernier zombie de la manche, vous permettant, ainsi qu'à vos coéquipiers, d'infliger le coup de grâce. Ceci est particulièrement utile si vous faites tourner un ennemi en rond afin de fouiller la carte.
  • Encore plus gros gibier : toutes les augmentations « Gros gibier » pour les mods de munitions recevront un bonus de dégâts ou de fréquence.
    • Exemple d'augmentation : « Gros gibier » (Putréfaction du cerveau et mods de munitions Explosion de napalm) charmera ou brûlera désormais plus fréquemment les ennemis d'élite.
  • Zone d'efficacité : les types de dégâts sans localisation de coup (par exemple, l'augmentation Foudroiement pour Câble HS) ne sont plus automatiquement considérés comme des coups critiques (ou des tirs dans la tête). Notez que cela s'applique également à tous les équipements et à certains pièges.
  • Un tir, une chance : les augmentations qui fonctionnent sur une logique « par tir » en ce qui concerne les munitions, ou les armes à projectiles multiples ou à dégâts de zone, ont désormais un court temps de recharge afin d'éviter qu'elles ne deviennent trop puissantes. 
    • Parmi les exemples d'augmentations, citons « Encore mort » (atout Daiquiri mortel) et « Œil critique » (atout Perception de la mort).
  • Surcharge de santé : une nouvelle fonctionnalité du mode Zombies de Black Ops 7 est la « surguérison », un modificateur qui permet aux joueurs d'augmenter temporairement leur santé maximale à l'aide de certaines augmentations ou de certains équipements. Vous trouverez une explication complète plus loin dans ce billet.

 

Renseignements sur les atouts à boire et Thé fumant

Un total de 12 atouts à boire sont disponibles pour vous renforcer, vous et votre équipe, avec différentes capacités.Vous pouvez obtenir autant d'atouts qu'il y en a de disponibles sur une carte et vous pouvez également recevoir des atouts aléatoires (ou tous) en utilisant des GobbleGums spécifiques.

 

Nouvel atout : Thé fumant

 

Buvez pour invoquer un esprit après avoir tué des zombies.

Cet atout permet d'ajouter une créature éthérée protectrice qui reste près du joueur et n'apparaît qu'après que le joueur ait infligé une grande quantité de dégâts à l'ennemi.L'utilisation d'améliorations de combat, d'équipements et d'autres objets à dégâts élevés accélère l'invocation.

 

  • Une fois invoqué, la fumée commence à tuer les zombies à proximité pendant environ 30 secondes.Deux minutes plus tard, il peut être invoqué à nouveau.
  • La fumée est invoquée après avoir vaincu un certain nombre de zombies.Le nombre est plus important que la vitesse d'exécution, bien que, évidemment, la fumée apparaîtra plus rapidement si les ennemis sont tués rapidement.
  • La fumée cible tous les types de zombies sans distinction.
  • La fumée comprend également l'importance de préserver la manche et s'abstiendra de tuer le dernier zombie.
Grandes augmentations :

 

  • Masque de l'ire : le démon inflige plus de dégâts. 
  • Masque du salut : le renard peut vous réanimer lorsqu'il est actif.Cela peut être répété jusqu'à trois fois par partie.
  • Masque de diversion : le singe attire les ennemis et inflige des dégâts dans une zone donnée.
  • Masque de bienveillance : la Dame n'attaque pas, mais elle vous soigne régulièrement.
 
Petites augmentations :
 
  • Extension : augmente la durée des brûlures.
  • Précipitation : réduit le temps de recharge avant de pouvoir invoquer un esprit.
  • Zombie-sitter : l'esprit attirera le dernier zombie de la manche sans lui infliger de dégâts, jusqu'à la fin du temps imparti.
  • Collecteur : l'esprit ramassera des objets et des bonus pour vous (sauf la bombe nucléaire). 

 

Black Ops 7 : mises à jour des atouts à boire et des machines Der Wunderfiz

  • Le prix d'achat de base des atouts à boire est basé sur les atouts précédemment achetés et les augmentations de prix ne tiennent pas compte de ceux que vous avez pu obtenir gratuitement (en utilisant des bonus, des GobbleGums ou des Easter Eggs, par exemple).
  • Dans Black Ops 6, les machines Der Wunderfizz devenaient disponibles à partir de la manche 25. Dans Black Ops 7, l'apparition d'une machine Der Wunderfizz dépend désormais de vous et de vos coéquipiers. Elle apparaît après qu'un certain nombre d'atouts ont été achetés (ou rachetés) par l'ensemble des joueurs.

 

Renseignements sur les mods de munitions et Feux d'artifice

Les améliorations élémentaires que vous obtenez pour vos armes via la machine d'arsenal à l'aide de matériaux (ou via des objets à ramasser ou des GobbleGums) sont de retour, avec 6 options au choix.

 

  • Vous pouvez appliquer un seul mod de munitions à n'importe quelle arme que vous portez.
  • Vous pouvez activer n'importe quel mod de munitions sur n'importe quelle arme de votre attirail (jusqu'à deux armes principales et une arme de corps à corps), mais chaque arme nécessite l'achat d'un mod de munitions séparé.
  • Ils confèrent à l'arme affectée un pourcentage de chance d'infliger un effet spécial si une attaque touche un ennemi.
  • Le mod de munitions a également généralement un effet de dégâts élémentaires, qui peut infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis qui sont vulnérables à un élément particulier.
  • Après l'activation d'un modificateur de munitions, celui-ci entre en période de recharge avant que la chance d'une nouvelle activation puisse se produire.

 

Nouveau mod de munitions : Feux d'artifice

 

 Chaque balle qui touche un ennemi normal ou spécial a une chance de lancer des feux d'artifice qui ciblent les ennemis.

Vu pour la dernière fois dans le mode Zombies de Black Ops 3, ce mod de munitions est aussi coloré que mortel. Il illumine l'air au-dessus de la zone de combat et crée un véritable spectacle pyrotechnique, déclenchant une série d'explosions qui déchirent les morts-vivants dans un déchaînement de violence spectaculaire.

 

  • Après l'explosion initiale, qui blesse les zombies à proximité, des étoiles sont lancées dans le ciel avant d'exploser.
  • Cette explosion subséquente lance une série de fusées individuelles depuis les étoiles, qui se dirigent automatiquement vers d'autres menaces aléatoires situées à proximité.
  • La probabilité d'activation des feux d'artifice dépend du type d'ennemi, et une fois le spectacle de lumière terminé, attendez-vous à une petite fenêtre de temps de recharge avant qu'il ne soit à nouveau disponible.
Grandes augmentations :
 
  • Gros gibier : les feux d'artifice peuvent s'activer sur les ennemis d'élite, créant un plus grand spectacle de lumière.
  • Éclatement d'étoile : Feux d'artifice explose immédiatement, envoyant des fusées dans toutes les directions vers les ennemis.
  • Saule pleureur : au lieu de viser les ennemis, les fusées atterriront au sol et exploseront.
  • Cercle de feu :crée deux Cercles de feu qui tournent autour de vous et infligent des dégâts aux ennemis.
 
Petites augmentations :

 

  • Stellaire : Feux d'artifice lance plus de fusées.
  • Big Bang : les fusées de Feux d'artifice infligent plus de dégâts aux ennemis spéciaux et d'élite.
  • Rendement élevé : augmente la zone d'effet.
  • Court-circuit : le temps de recharge de Feux d'artifice est réduit.

 

 

Renseignements sur les améliorations de combat et Croissance toxique

Préparez-vous à profiter de 6 améliorations de combat, toujours interchangeables pendant la partie via le menu Pause et dont les dégâts continuent d'augmenter au fil des manches, avec les modifications suivantes :

 

  • Les améliorations de combat ont des coûts de charge plus faibles en début de partie (le nombre d'ennemis que vous devez vaincre avant que l'amélioration de combat ne soit complètement chargée et puisse être activée).

Attendez-vous à devoir éliminer un petit nombre supplémentaire d'ennemis avant l'activation, au fur et à mesure que les manches avancent.Chaque utilisation supplémentaire aura un coût légèrement plus élevé pour une charge complète.

 

 

Nouvelle amélioration de combat : Croissance toxique

Invoquez une croissance mortelle d'épines devant vous.

Favorisant un style de jeu plus défensif, et extrêmement utile si vous protégez un point d'entrée étroit contre une horde en approche, Croissance toxique vous permet de déployer une haie de ronces acérées qui présentent en plus l'avantage d'être toxiques.

 

  • Bloquez les chemins et/ou les ennemis entrants avec la dernière nouveauté en matière de plantes mutantes.
  • Ajoutez une amélioration puissante à vos capacités qui inflige des dégâts toxiques.
  • Ce buisson de ronces pousse rapidement sur le sol et possède une largeur, une hauteur et une profondeur spécifiques, qu'il convient de connaître pour optimiser son placement tactique.
  • Les ennemis qui traversent la Croissance toxique sont ralentis, empoisonnés et déchirés, tandis que la Croissance toxique s'affaiblit avant de se désintégrer après un certain temps ou après avoir infligé une certaine quantité de dégâts.
  • Les Croissances toxiques ne vous blessent pas, vous ou vos coéquipiers.Pas plus de trois Croissances toxiques ne peuvent être actives en même temps.
Grandes augmentations :
 
  • Urticant : Croissance toxique couvre une plus grande zone et les ennemis qui y pénètrent continuent d'être ralentis après l'avoir quittée.
  • Cordyception : le premier ennemi normal ou spécial à entrer dans la croissance est entravé et envoûté, attaquant les autres ennemis qui s'en approchent.
  • Pollinisation : les ennemis tués par la croissance explosent, infligeant des dégâts toxiques aux ennemis à proximité et les ralentissant.
  • Zoochorie : le premier ennemi normal ou spécial à entrer dans la croissance devient lui-même la Croissance toxique.
 
Petites augmentations :

 

  • Empêtrement : les ennemis traversant la croissance sont encore plus ralentis.
  • Main verte : augmente considérablement la santé de la Croissance toxique.
  • Charge supplémentaire : augmentation du nombre maximum de charges de 1.
  • Engrais : tuer des ennemis avec Croissance toxique est susceptible de faire apparaître un fruit de soin.

 

 

Renseignements à se mettre sous la dent : les GobbleGums de Black Ops 7

Les améliorations consommables à usage unique, offrant des bonus uniques et généralement très puissants au joueur, font également leur retour avec de nouvelles saveurs délicieuses. Les packs sont constitués de la même manière qu'auparavant.

 

  • Vous pouvez avoir jusqu'à cinq packs (chacun contenant cinq GobbleGums) dans votre attirail à choisir avant une partie, ou dans le menu Pause pendant une partie.
  • Des GobbleGums supplémentaires sont obtenus en jouant en Zombies dans Black Ops 7, disponibles à l'achat en packs dans la boutique Call of Duty®, inclus dans les Passes de combat saisonniers, ou obtenus comme récompenses lors de modes à durée limitée et d'événements.
  • Tous les GobbleGums que vous avez obtenus dans Black Ops 6 seront transférés dans Black Ops 7 au lancement.
  • Les GobbleGums ne sont retirés de votre inventaire qu'après activation et une fois l'effet terminé.
  • La couleur d'un GobbleGum est liée à sa rareté (couleur) et, généralement, à la puissance de l'effet du GobbleGum.Voici la liste, par ordre croissant de rareté :
    • Bleu : rare
    • Épique : violet
    • Orange : légendaire
    • Rouge : ultra
    • Arc-en-ciel : fantastique
  • Le motif d'un GobbleGum est lié à son type et à son fonctionnement général :
    • Tourbillon/rayé : effet instantané dès que vous consommez le GobbleGum.
    • Plein/uni : effet chronométré qui commence immédiatement, puis compte à rebours pendant quelques secondes.
    • Tacheté/moucheté : effet conditionnel qui ne s'active que lorsqu'un autre événement se produit pour le déclencher.
  • Les GobbleGums ont été incorporés dans Dead Ops Arcade 4, bien qu'il existe des modes « puristes » de DOA4 où les GobbleGums sont désactivés.

 

Changements de Black Ops 7 : GobbleGums

 

 

  • Le goût des bonnes choses : vous pouvez désormais recycler n'importe quel GobbleGum et le convertir en Essence (voir ci-dessous).
  • Il y en a assez pour tout le monde : lorsque plusieurs joueurs accèdent à un distributeur de GobbleGums, attendez-vous à un petit temps de recharge à chaque obtention d'un GobbleGum, afin de donner à vos coéquipiers une chance d'interagir avec la machine.
  • Gratification instantanée : les GobbleGums qui invoquent des bonus tels que Rabat-joie (rare), On rase gratis (légendaire) et Puissance cachée (ultra) activent désormais automatiquement les bonus qu'ils invoquent, ce qui modifie la tactique à adopter pour les utiliser et évite d'avoir à les récupérer physiquement.
  • Départ précipité : Stratégie d'évacuation (épique, active immédiatement le vote d'exfiltration, réduit les apparitions de zombies pendant l'exfiltration) exfiltre désormais automatiquement le joueur qui a utilisé le GobbleGum, ce qui est considéré comme une exfiltration réussie. Cela est en partie dû à la nouvelle fonctionnalité d'exfiltration de Black Ops 7 (voir ci-dessous dans le billet pour plus de détails).

 

GobbleGums disponibles (lancement de Black Ops 7)

Le mode Zombies de Black Ops 7 arrive avec 47 types différents de GobbleGums savoureux (6 nouveaux, 41 de retour), divisés en niveaux de rareté suivants :

 

  • 10 GobbleGums rares (bleus ; 1 nouveau, 9 de retour)
    • Arrière-goût, Rabat-joie, Cachotteries, Cadeau temporel, Stock option, Partout sauf ici, Poudrière, Diffusion tactique, Accélérateur d'arsenal et Levée de boucliers.
  • 11 GobbleGums épiques (violets ; 2 nouveaux, 9 de retour)
    • Rééquipement, Plus de bonus, Nouveau tour, Boîte morte, Qui tient les scores ?, Feu à volonté, Stratégie d'évacuation, Profits partagés, Rechargement explosif, Fontaine à soda, et Partout sauf là.
  • 12 GobbleGums légendaires (orange ; 2 nouveaux, 10 de retour)
    • Manche en pause, À vos plaques, Regard vide, Force des murs, Gum surprise, Liquidation immolation, Groupe de soutien, Phœnix +, Chaos modifié, On rase gratis, Les soldes du mur, et Pouvoir en boîte.
  • 7 GobbleGums ultra (rouges ; 1 nouveau, 6 de retour)
    • Carte cadeau, Accro aux atouts, Miracle !, Temps mort, Expérience de mort imminente, Manne céleste et Puissance cachée.
  • 7 GobbleGums fantastiques (arc-en-ciel ; 7 de retour)
    • Newton inversé, Indigestion, Rot-en-ciel, Marche des canards, Mort assourdissante, Festivités et [CONFIDENTIEL].

 

Nouveaux GobbleGums

Une multitude de friandises puissantes est disponible dès le lancement de Black Ops 7, avec des niveaux de rareté et de puissance variés. Voici les 6 nouveaux GobbleGums, qui accompagnent les 41 friandises hardcore de retour :

 

Nouveau GobbleGum (rare) : Arrière-goût

Avec condition

S'active lors d'une réanimation

Conservez tous vos atouts après avoir été réanimé.

 
 
Nouveau GobbleGum (épique) : Rééquipement

Chronométré

Durée : 5 minutes.

Vos emplacements d'équipement se rechargent avec le temps.

 
 
Nouveau GobbleGum (épique) : Plus de bonus

Chronométré

Durée : 5 minutes.

Les éliminations ont plus de chances de générer des bonus.

 
 
Nouveau GobbleGum (légendaire) : Manche en pause

Avec condition

S'active lors de la transition de manche

La progression des manches est stoppée pendant 2 manches.

 
 
Nouveau GobbleGum (légendaire) : À vos plaques

Renseignements

Recevez un gilet pare-balles de 3 plaques et un stock de plaques d'armure complet.

 
 
Nouveau GobbleGum (ultra) : Carte cadeau

Renseignements

Gagnez 30 000 Essences. Ne peut pas être combiné avec d'autres bonus.

 

 

Recyclez vos Gobblegums (pour le plaisir et le profit)

 

Dans Black Ops 7, vous pouvez écraser un ou plusieurs GobbleGums de votre choix pendant une partie alors qu'ils sont dans votre inventaire et les convertir instantanément en Essence.Le GobbleGum est retiré comme s'il avait été consommé, et l'Essence est ajoutée à votre inventaire.

 

  • Au lieu d'utiliser le GobbleGum de manière normale, vous avez une deuxième option, à savoir l'écraser dans votre main une fois que vous l'avez sélectionné dans votre ATH.Une fois convertie, l'Essence est automatiquement attribuée.
  • La quantité d'Essence que vous recevez dépend de la rareté du GobbleGum, fantastique étant la plus faible et ultra la plus élevée.
  • L'amélioration Points doublés se cumule avec cette récompense en Essence, vous octroyant le double de la quantité normale d'Essence.
  • Le GobbleGum épique « Profits partagés » se cumule également avec cette récompense en Essence, la décernant aux joueurs à proximité ainsi qu'à vous-même.
  • Cette fonctionnalité peut être désactivée pour certains modes de jeu Zombies.

 

Inducteur de Carnage

L'Inducteur de Carnage, un étrange conteneur avec des cristaux d'Éther instables, fait son retour. Vous pouvez interagir avec lui, généralement au début d'une partie, pour faire apparaître des zombies prêts à semer le carnage.

 

  • Les zombies apparaissent plus vite, se déplacent plus vite et sont plus agressifs. 
  • Réduit le délai entre les manches.
  • Tous les joueurs doivent voter pour activer l'Inducteur de Carnage.Il peut également être désactivé.
  • Dans Black Ops 7, les Inducteurs de Carnage ne feront apparaître les zombies les plus rapides (« super sprinteurs ») qu'à la manche 20.

 

Achats au mur (armure, armes et munitions)

Utilisez de l'Essence pour acheter une nouvelle arme via un contour lumineux gravé dans un mur.La lueur du contour indique la rareté, qui peut passer à une rareté supérieure sur l'achat au mur au fur et à mesure que la partie progresse.Ou augmentez votre protection en récupérant des armures via les contours de plaques lumineuses de la carte.

 

  • Les achats au mur d'armes vous permettent désormais d'acheter des munitions à prix réduit pour l'arme indiquée sur l'achat au mur, une fois que l'arme initiale de l'achat au mur a été achetée.
  • Les achats au mur d'armure ont été combinés, vous permettant d'acheter une armure de niveau II, puis une armure de niveau III à partir du même achat au mur d'armure.
  • Les achats au mur d'armure vous permettront toujours de réparer complètement votre armure si vous avez l'Essence nécessaire, mais uniquement une fois que vous aurez acheté l'amélioration de niveau d'armure.

 

Caches de munitions (armure, armes et munitions)

Les caches de munitions font leur retour dans Black Ops 7 avec un nouveau look et un nouvel audio, et permettent de recharger l'arme que vous tenez.

 

  • Le prix des caches de munitions est spécifique à chaque arme et augmente à chaque fois que l'arme est Sacrée punchée.
  • En plus des caches de munitions, les achats au mur (voir ci-dessus) sont désormais un autre moyen d'obtenir des munitions.

 

Boîtes Mystères

La Boîte Mystère est une étrange machine infernale, posée au sol sous la forme de dalles monolithiques d'origine technologique indéterminable.Pour 950 Essences, vous pouvez l'activer et obtenir un armement aléatoire.Lorsqu'elle est activée, un étrange sarcophage sculpté de crânes s'élève lentement depuis sa base en obsidienne, révélant l'arme tandis que le cercueil se dissocie en plusieurs morceaux.

 

  • Y a quoi dans la boîte ? : activez la Boîte Mystère, puis attendez quelques secondes que les armes et l'équipement défilent aléatoirement, jusqu'à ce qu'un choix final apparaisse dans une tempête d'électricité crépitante.
  • Les bons outils : une fois que l'arme choisie par la Boîte Mystère s'affiche, la couleur de la petite tempête électrique indique sa rareté.
    • Vous avez une chance d'obtenir une arme inhabituelle, rare, épique ou légendaire, ou une arme miracle.
    • La rareté des armes continue de s'améliorer au fur et à mesure que les manches progressent, ce qui signifie que vous tomberez moins souvent sur des armes de rareté standard dans les manches ultérieures avant de relancer la boîte.
  • La Boîte Mystère est désormais susceptible de proposer un outil d'Éther pour améliorer instantanément la rareté de votre arme.
  • Les objets de soutien (ou « séries de points ») n'apparaissent plus dans la Boîte Mystère.
  • Les armes de corps à corps n'apparaissent plus dans la Boîte Mystère.
  • Vos chances d'obtenir des armes miracles augmentent désormais progressivement un peu plus qu'auparavant, au fur et à mesure que les manches avancent, mais cela reste un phénomène rare.

 

 

Établis et équipement

L'équipement peut à nouveau être fabriqués à l'aide des matériaux que vous avez rassemblés.Cela se fait grâce à l'établi, un paradis pour les bricoleurs, que l'on trouve à plusieurs endroits sur la carte.Évidemment, vous ne serez pas en sécurité éternellement, alors ne bricolez pas trop longtemps : les séries de points tactiques, mortelles et de soutien peuvent être fabriquées à l'établi à condition que vous ayez suffisamment de matériaux.

 

  • Ce type d'équipement tombe également occasionnellement au sol après avoir tué un ennemi.
  • L'atout Élixir de vautour peut augmenter la fréquence à laquelle le butin tombe, ainsi que le type exact de butin, à condition de choisir la bonne augmentation.
  • L'équipement tactique comprend principalement des objets de soin ou des projectiles défensifs.
  • L'équipement mortel comprend des dispositifs explosifs à placer ou lancer.
  • Les objets de soutien reviennent dans Black Ops 7, y compris la toute nouvelle Injection de Disciple, ainsi qu'une sélection de séries de points Black Ops 7.

 

Équipements tactiques disponibles

 

Au lancement, vous pourrez utiliser les armes à projectiles tactiques suivantes, les trouver en butin au sol ou les fabriquer sur des établis.Notez que les surcadençages pour les équipements tactiques ne sont disponibles qu'en Multijoueur.

 

  • Équipements tactiques confirmés : grenade paralysante, stimulant, grenade hallucinogène, grenade intelligente, fumigène, leurre, singe à cymbale (butin au sol ou établi uniquement) et LT53 Kazimir (butin au sol ou établi uniquement).
  • Grenade hallucinogène : explose à l'impact et libère un nuage persistant de gaz hallucinogène qui semble charmer les zombies.
  • Grenade intelligente : elle semble se diriger vers les ennemis spéciaux et d'élite à proximité avant d'exploser à l'impact.

 

Équipements mortels disponibles

 

Choisissez parmi les armes légères à usage unique suivantes qui permettent de contrer explosivement les hordes ennemies qui avancent.Choisissez-les dans votre attirail, trouvez-les comme butin au sol ou fabriquez-les sur des établis.Notez que les surcadençages pour les équipements mortels ne sont disponibles qu'en Multijoueur.

 

  • Équipements mortels confirmés : grenade à fragmentation, grenade collante, C4, cocktail Molotov, hache de combat, grenade à dispersion et mini tourelle.
  • Nouveau : grenade à dispersion – grenade qui éclate en petits explosifs à la détonation, permettant des impacts secondaires capables de déchirer une horde.
  • Nouveau : mini tourelle – petite tourelle automatique déployable qui se fixe aux surfaces et tire automatiquement sur les ennemis, les distrayant et leur infligeant des dégâts.

 

Soutien et séries de points

Si vous recherchez une protection maximale ou une arme de poing beaucoup plus grande et puissante ou une arme à usage unique de type bombardement conçue pour éliminer une horde et vous empêcher d'être submergé, envisagez de fabriquer un objet de soutien (ou une série de points) à l'établi.Notez que les surcadençages pour les séries de points de soutien ne sont disponibles qu'en Multijoueur, et qu'une liste complète des équipements de soutien et des séries de points sera révélée à l'approche du lancement, avec une exception importante :

 

 

Injection de Disciple

Vous transforme temporairement en Disciple.

Après s'être injecté un sérum instable, le corps de votre coéquipier se transforme rapidement en une féroce machine à tuer flottante !Avec ce nouveau pouvoir dévastateur, vous êtes capable de provoquer de sérieux dégâts, notamment :

 

  • Saisir et lancer : soulevez un zombie normal (à distance) dans les airs et lancez-le sur d'autres ennemis, infligeant de puissants dégâts d'Éther noir.
  • Drainer la vie : concentrez vos pouvoirs de prédation pour ralentir et drainer l'énergie de tout zombie normal, spécial ou d'élite.
  • Cri impie : libère une explosion sonore qui étourdit ceux qui sont pris dans cette émanation.

 

Machines d'arsenal

L'arsenal est de retour et, à condition de l'avoir allumé, de disposer de suffisamment de matériaux et de pouvoir supporter les remarques cinglantes de l'âme de l'instructeur emprisonnée à l'intérieur, vous pourrez améliorer l'arme que vous tenez comme auparavant.

 

  • Les mods de munitions (y compris le nouveau mod de munitions Feux d'artifice) peuvent être achetés et ajoutés aux capacités de votre arme. Une icône apparaît dans le coin inférieur droit de votre ATH pour indiquer le pouvoir élémentaire associé au mod de munitions.
  • Un seul mod de munitions peut être acheté et ajouté à votre arme ; achetez-en un autre et le nouveau mod de munitions est appliqué.Consultez la section Mods de munitions de ce blog pour plus d'informations et la liste complète des mods de munitions disponibles, ainsi que des augmentations associées.
  • La rareté de votre arme peut également être améliorée en effectuant des achats via la machine, augmentant les dégâts que l'arme inflige.Les coûts en matériaux des améliorations de rareté ont été ajustés par rapport à leurs valeurs dans Black Ops 6 pour encourager l'utilisation des Boîtes Mystères et des achats au mur.
  • Améliorez le niveau de rareté de votre arme comme suit :
    • Inhabituel (vert) – maintenant 1 000 matériaux
    • Rare (bleu) – maintenant 1 500 matériaux
    • Épique (violet) – maintenant 2 000 matériaux
    • Légendaire (orange) – 5 000 matériaux
  • La rareté de votre arme peut également être améliorée occasionnellement via des butins rares au sol ou des récompenses, appelés outils d'Éther.

 

Modificateur de dégâts de retour : points faibles élémentaires

 

En plus des impacts normaux, non élémentaires, les sources de dégâts des mods de munitions du joueur peuvent être associées à un type élémentaire.Il existe six types de dégâts élémentaires, et tous sont de retour dans le mode Zombies de Black Ops 7 :

 

  • Glace : ralentit ou gèle les ennemis.
  • Feu : inflige des dégâts de brûlure sur la durée.
  • Électrique : étourdissement et dégâts de zone.
  • Toxique : corruption et contrôle de mental.
  • Lumière : soins.
  • Ténèbre : impédance gravitationnelle et dégâts.

 

Chaque élément est associé à des avantages ou des comportements spécifiques, et toutes les entités mortes-vivantes, à l'exception des zombies normaux, ont un ou plusieurs points faibles élémentaires.

 

Machine Sacré punch

Le Sacré punch est le cœur battant de toute carte Zombies par manches.Une fois que vous avez rassemblé suffisamment d'Essence, améliorez instantanément votre arme.Les armes principales, de corps à corps et même les armes miracles peuvent être améliorées jusqu'à trois fois. Chaque niveau augmente les dégâts, la capacité en munitions, renomme l'arme et ajoute parfois des effets surprenants.En plus d'une puissance brute, chaque amélioration offre un nouveau look et un nouvel effet sonore saisissants, avec des camouflages lumineux que vous pouvez activer ou désactiver dans les paramètres si vous préférez conserver l'apparence d'origine de votre arme.

 

  • Sur Ashes of the Damned, la machine Sacré punch est différente : elle est mobile, puisqu'elle est fixée au pot d'échappement et est disponible en tant qu'amélioration de la vieille Tessie (le véhicule miracle).
  • Les machines Sacré punch reviennent à leur position fixe habituelle pendant les parties en mode Survie.
  • Vous pouvez activer ou désactiver les camouflages d'arme Sacré punch dans le menu avant une partie, ou en frappant la machine avant d'obtenir l'arme Sacré punch.
  • Il faudra mener d'autres investigations pour comprendre pleinement les secrets de la machine Sacré punch dans Black Ops 7 !

 

Tâches de T.E.D.D.

Une étrange console avec une tête de T.E.D.D. surdimensionnée apparaît et disparaît périodiquement dans l'Éther noir.Accédez-y, puis terminez une tâche chronométrée spécifique que T.E.D.D. vous a assignée.

 

  • Les récompenses que vous recevez augmentent en rareté en fonction de la qualité de votre accomplissement de la tâche.
  • Les récompenses comprennent de l'équipement, des outils et des atouts aléatoires.
  • Les atouts obtenus sont généralement choisis en fonction de ceux que le joueur n'a pas déjà.

 

Préréglages et personnalisations de l'ATH Zombies

 

Black Ops 7 vous permet de personnaliser votre ATH de manière nouvelle et familière mais aussi plus habituelle, et est facilement accessible via le menu de présentation de l'ATH Zombies, avec des ajustements supplémentaires disponibles dans le menu Paramètres.

  • Cela inclut la suppression de la mini-carte et de la boussole, des messages, des barres de santé et des chiffres indiquant les dégâts infligés.
  • Le camouflage Sacré punch peut être activé ou désactivé, et vous pouvez même choisir de supprimer certains éléments de l'ATH, voire l'ensemble.

 

Il existe deux autres façons d'ajuster votre expérience avec l'ATH en Zombies, via les thèmes et les dispositions :

 

  • Dispositions : vous pouvez choisir parmi une multitude de dispositions d'interface ATH, tout comme dans Black Ops 6, et bien que les éléments individuels de l'ATH ne puissent pas être déplacés, la série des dispositions disponibles comprend des éléments agrandis pour l'accessibilité, ou pour ceux qui recherchent un look plus épuré pour leur toute nouvelle expérience Zombies.
  • Vous pouvez appliquer une couleur personnalisée à votre ATH via deux paramètres : un ensemble de 45 couleurs de base ou un menu de couleurs personnalisées avec des curseurs de teinte, de saturation et de luminosité.Ce menu est si détaillé qu'il comprend un emplacement pour saisir un code hexadécimal pour obtenir une couleur précise !
  • Plusieurs thèmes sont proposés, dont certains éléments seront déjà connus des joueurs qui apprécient Call of Duty: Zombies depuis longtemps.

 

Nouvelle cabine téléphonique d'exfiltration

Le sort de Raptor-1 étant actuellement inconnu, vous ne pourrez pas compter sur un hélicoptère pour vous exfiltrer, vous et votre équipe, lorsque la situation deviendra trop chaotique.Heureusement, une ancienne cabine téléphonique allemande, ou telefonzellen, a été reconvertie en portail cosmique et peut être appelée, au sens propre comme au sens figuré, pour vous sortir du chaos.

 

  • Ces cabines s'activent périodiquement au cours de la partie.Le téléphone sonne et si vous décrochez, un portail est invoqué à l'endroit où le joueur a demandé l'exfiltration.
  • Cependant, cela fait également apparaître une redoutable entité cible prioritaire et ses sbires.
  • Cette cible prioritaire et ses sous-fifres doivent être tués avant l'expiration d'un compte à rebours, et en cas de succès, le portail devient entièrement accessible.En cas d'échec, vous mourrez.Horriblement.
  • Pendant le combat, toutes les autres cabines téléphoniques de la carte commencent à activer leurs propres portails.Passez par ces portails, et ils se lient à la cabine téléphonique avec la cible prioritaire.Cela permet aux autres coéquipiers ailleurs sur la carte de se téléporter rapidement pour donner un coup de main.
  • Dans Black Ops 7, il est important de décider de participer ou non à l'exfiltration :
    • Si tous les coéquipiers acceptent, vous devez tous vous concentrer sur l'élimination de la cible prioritaire dans le temps imparti et vous échapper via la cabine téléphonique où la cible prioritaire a été invoquée, pour terminer la partie.
    • Si tous les coéquipiers acceptent et que vous ne parvenez pas à tuer la cible prioritaire dans le temps imparti, vous êtes tous submergés par les forces zombies et échouez votre exfiltration.
    • Nouveauté de Black Ops 7 : si certains coéquipiers refusent l'exfiltration, ils peuvent choisir d'aider ou d'ignorer le joueur engagé dans le combat contre la cible prioritaire. Que la cible prioritaire soit tuée ou non, la partie se termine.

 

Fonctionnalités supplémentaires

Il existe toute une série de fonctionnalités améliorées ou inédites que vous devez absolument connaître, car elles peuvent enrichir votre expérience en Zombies de multiples façons intéressantes :

 

Ajustements des armes de corps à corps 

 

Une modification bénéfique va être apportée aux armes de corps à corps dans Black Ops 7. Elles pourront désormais infliger des dégâts critiques et plus importants, ce qui vous permettra de développer davantage la personnalité de chaque arme de corps à corps que vous utilisez :

 

  • Coups critiques : cela signifie que vous pouvez viser une cible, la frapper à la tête et provoquer des attaques critiques, qui vous rapportent plus de dégâts et d'Essence.
  • Vous avez plus de contrôle sur le mouvement et l'arc de l'arme du début à l'impact, et plus important encore, sur le timing de l'attaque, pour vous assurer d'obtenir un coup critique.
  • Attaques lourdes au corps à corps : l'attaque lourde que vous pouvez utiliser avec n'importe quelle arme de corps à corps est désormais un peu plus lente, mais capable d'infliger plus de dégâts.

 

Nouvelle amélioration : surcharge de santé

 

Une nouvelle fonctionnalité du mode Zombies de Black Ops 7 est la « surguérison », un modificateur qui permet aux joueurs d'augmenter temporairement leur santé maximale à l'aide de certaines augmentations ou de certains équipements.Voici comment cela fonctionne :

 

  • Santé améliorée : votre santé maximale peut être augmentée (grâce à la combinaison d'effets d'augmentation tels que l'augmentation probiotique de Juggernog et l'équipement Stimulant, par exemple) de +100 points au-dessus de votre santé maximale actuelle.
  • Surguérison : employez des tactiques spécifiques pour augmenter encore plus votre santé. Ce bonus de santé est temporaire, ce qui signifie que contrairement à votre santé normale, il ne se régénère pas avec le temps.
  • Le bonus est perdu lorsque votre santé actuelle tombe en dessous du maximum normal, mais il peut être temporairement récupéré.

 

Autoréanimations et coups critiques de zone

 

  • Autoréanimation lors d'une nouvelle manche : lorsqu'une manche se termine, tout joueur en position allongée est automatiquement réanimé.
  • Zone d'efficacité : comme indiqué dans la section Augmentations de ce billet de blog, les types de dégâts sans localisation de coup (par exemple, l'augmentation Foudroiement de Câble HS) ne sont plus automatiquement considérés comme des coups critiques (ou des tirs à la tête). Notez que cela s'applique également à tous les équipements et à certains pièges.

 

Prêt à relever tous les défis ?Systèmes de gameplay du mode Zombies

 

Le mode Zombies de Black Ops 7 propose une quantité impressionnante de contenu, dont une grande partie peut être débloquée dans tous les modes de jeu, ainsi qu'une progression de camouflage très gratifiante, un tout nouveau Prestige d'arme et bien plus encore.Voici quelques fonctionnalités confirmées des systèmes de jeu :

 

  • Nouvelle inspection des renseignements : avec des enregistrements audio, des artefacts et des documents dispersés dans un univers sombre et terrifiant, il est indispensable de rassembler toutes les preuves en un seul endroit pour pouvoir poursuivre l'enquête.Dans le menu Renseignements Zombies, chaque renseignement peut désormais être étudié et inspecté (avec zoom avant et arrière, ainsi que la rotation).
  • Sauvegarder, charger et rejoindre : les fonctionnalités Sauvegarder et Charger, Classement et Rejoindre sont toutes de retour dans le mode Zombies de Black Ops 7.
  • La pause solo et les autres innovations apportées à Zombies dans Black Ops 6 sont conservées dans Black Ops 7.
  • Le stand de tir est de retour, permettant d'affiner les armes à distance avant ou entre les parties, et de tester les armes pour lesquelles vous avez obtenu un code de version. 
  • L'armurerie fait son retour et permet aux joueurs qui n'ont pas débloqué tous les objets, équipements ou armes de Black Op 6 ou des saisons précédentes de Black Ops 7 de le faire via des défis.

 

 

Progression et défis

Bien que le billet de blog sur le Multijoueur de Black Ops 7 ait couvert ce sujet en détail, les joueurs du mode Zombies peuvent s'attendre à une progression liée, à une progression de Prestige de joueur approfondie, à un tout nouveau Prestige d'arme et à plus de camouflages d'arme à débloquer que jamais auparavant !

 

Prestige de joueur dans Black Ops 7

 

  • Déblocage de niveaux : progressez du rang 1 au rang 55 en débloquant du contenu de jeu Zombies (comme des armes, des mods de munition et du soutien) au fur et à mesure.
  • Prestige : choisissez de rebloquer le contenu et de poursuivre votre progression à travers dix niveaux de Prestige, en débloquant des objets spécifiques grâce à des jetons de déblocage.Chaque Prestige offre des récompenses uniques disponibles dans le cadre du parcours de Prestige.
  • Maître Prestige : terminez les dix niveaux de Prestige pour devenir Maître Prestige, avec 1 000 niveaux à gravir, ainsi que des récompenses supplémentaires impressionnantes à gagner !

 

Nouveau : Prestige d'arme de Black Ops 7

 

Chaque arme que vous emportez dans une partie de Zombies est associée à plusieurs niveaux, et la plupart d'entre elles (à l'exception généralement des lanceurs et des armes de corps à corps) disposent d'accessoires que vous débloquez à mesure que vous faites progresser l'arme en question.Le Prestige d'arme atteint ici un tout autre niveau.Niveaux de prestige :

 

  • Au lancement, le Prestige d'arme fonctionnera dans les modes Campagne en coop, Multijoueur et Zombies.
  • Le Prestige d'arme est facultatif, tout comme le processus de Prestige standard.
  • Niveau d'arme : pour commencer, utilisez votre arme en mode Zombies pour la faire monter de niveau et débloquer les accessoires associés.
  • Prestige d'arme : une fois que votre arme a atteint le niveau maximum, vous pouvez choisir de verrouiller à nouveau les accessoires de votre arme et de recommencer le processus de déverrouillage en Prestige d'arme 1. Gagnez des récompenses de Prestige d'arme au fur et à mesure, y compris un accessoire de Prestige unique en Prestige d'arme 1, plusieurs camouflages d'arme, et plus encore.
  • Maître de prestige d'arme : terminez les Prestiges d'arme 1 et 2 pour devenir Maître Prestige d'arme, avec 250 niveaux supplémentaires à débloquer et des récompenses incroyables spécifiques aux armes pour vos prouesses !
  • Le Prestige d'arme sera disponible pour les 30 armes de lancement et les armes supplémentaires disponibles en post-lancement au cours des prochaines saisons.

 

Défis de Black Ops 7

 

Une multitude de défis attend les joueurs en Zombies, y compris des récompenses de niveau supplémentaires, avec un système de suivi complet permettant d'obtenir des informations en un coup d'œil sur votre progression.

 

  • Nouvelle fonctionnalité : les défis du jour font leur retour dès le lancement, accompagnés de nouveaux défis hebdomadaires qui débuteront lors de la Saison 1 et permettront d'obtenir de nombreuses récompenses tout au long de la saison, notamment de nouveaux accessoires, des camouflages d'armes et bien plus encore.
  • Un nombre impressionnant de défis sera proposé aux joueurs de Black Ops 7 en Zombies, notamment le déblocage complet d'un camouflage d'arme, ainsi que d'autres camouflages d'armes beaucoup plus secrets à découvrir !
  • De tout nouveaux défis de cartes de visite sont confirmés, avec le suivi activé, permettant d'obtenir plus d'EXP et de récompenses au fur et à mesure que vous terminez vos défis de Carrière, d'Endurci au combat, de Prestige et d'Opérations secrètes.
  • Nouvelle fonctionnalité : les défis de badge de maîtrise sont également de retour en force, vous permettant de débloquer des badges Diamant sur chaque arme et équipement que vous utilisez. Black Ops 7 comprend également deux nouvelles catégories de badges de maîtrise : Armes miracles, et la plus grande récompense de toutes, la Maîtrise totale en Zombies !

 

Contenu Black Ops 6 disponible dans Black Ops 7 en Zombies

Le 14 novembre, attendez-vous à ce que le contenu suivant, que vous avez acquis ou débloqué dans Black Ops 6, soit accessible dans Black Ops 7 en Zombies :

 

 

  • Tous les jetons de Double EXP (EXP de niveau, EXP d'arme et EXP de Passe de combat).
  • Tous les GobbleGums.
  • Toutes les augmentations et la progression de la recherche d'augmentations.
  • L'équipe dédiée du Zombies de Black Ops 6 : Carver, Grey, Maya et Weaver, ainsi que toutes les apparences d'opérateur obtenues en récompense de l'accomplissement des quêtes principales de Black Ops 6 en Zombies.
  • L'apparence d'opérateur "Nouveaux ordres", récompense du niveau de Prestige 1 000 pour Samuels, si elle est obtenue dans Black Ops 6.

 

Partie 4 : préparez-vous pour Dead Ops Arcade 4 : Papa est de retour !

Résumé : Dead Ops Arcade 4

Papa est de retour : fruit d'un Easter Egg secret dans Black Ops, Dead Ops Arcade s'est transformé en une saga chaotique et pleine d'autodérision, qui se poursuit aujourd'hui avec Dead Ops Arcade 4 : Papa est de retour !

L'histoire jusqu'à présent : la saga Dead Ops Arcade s'intensifie alors que Papa rejoint la vendetta du clan Gorille cosmique, affrontant les joueurs qui ont volé la poule armée et alliée de la famille Fidolina dans une guerre vengeresse aux allures de jeu d'arcade déjanté.

Gameplay de base : battez-vous à travers 80 niveaux dans plus de 20 arènes, relevez les défis Gorille cosmique et découvrez les nouvelles cartes Assassin.Affrontez Papa dans des combats chaotiques, découvrez les salles bonus et faites le plein de goodies au Marché d'assassin pour augmenter vos chances de survie.

Armes, ennemis et véhicules : équipez-vous de plus de 9 armes améliorables, dont le Wunderwaffe DG-2 et le Jetgun, tout en combattant des zombies ainsi qu'une multitude de boss, dont le Z-Rex, le Zursa, le Golem et la Méga-abomination.Prenez le contrôle de trois véhicules dévastateurs et collectez plus de 25 bonus classiques et inédits dans DOA.

Modes et progression : Dead Ops Arcade 4 intègre désormais des mécanismes de mode par manche (mods de munitions, améliorations de combat, GobbleGums) ainsi que des options de jeu en vue du dessus et à la première personne.La progression du niveau de joueur est liée à la Campagne, au Multijoueur, au Zombies, à DOA 4 et à Call of Duty: Warzone™ pour un système de niveaux unifié.

Cinq ans se sont écoulés… il est temps de découvrir une nouvelle expérience Dead Ops Arcade !

 

 

Dead Ops Arcade : les origines

 

Dévoilé pour la première fois dans Call of Duty: Black Ops (2010), Dead Ops Arcade a commencé comme un Easter Egg, caché derrière le terminal informatique du menu principal pour les curieux assez audacieux pour taper le code correct.Ce qui attendait les joueurs n'était pas une partie classique de Zombies, mais un frénétique jeu de tir à double stick s'inspirant des classiques d'arcade tout en célébrant le chaos des morts-vivants.Sa popularité a assuré son retour dans Black Ops III (2015) avec Dead Ops Arcade II : La Vengeance de Cyber, cette fois intégré dans la planque de la Campagne comme une diversion cachée, étendant la formule avec des arènes plus élaborées et une intrigue multiple délicieusement absurde.

 

Avec Black Ops Cold War (2020), Dead Ops Arcade 3 : L'ascension de Mamma a vu le jour, affirmant son identité en tant que mode complet accessible depuis le menu principal, combinant ampleur et spectacle avec une histoire débridée qui se délectait de la parodie. Aujourd'hui, quinze ans après le DOA original, Black Ops 7 ressuscite le chaos avec Dead Ops Arcade 4 : Papa est de retour

 

 

Dead Ops Arcade : l'histoire aujourd'hui

 

 

Au fil des batailles contre le redouté Gorille cosmique et sa famille vengeresse — son frère Cyber, la Mama et maintenant le Papa — le combat continue.Dans Dead Ops Arcade 4, la famille Gorille cosmique ne fait aucun compromis dans son désir de récupérer leur poule de compagnie volée par le joueur, qui a tenté de s'emparer de l'oiseau bien-aimé nommé Fidolina au cours des trois précédents jeux.Cette fois, le clan Gorille cosmique ne plaisante pas : le Papa a pris la relève de ce défi pour empêcher une bonne fois pour toutes le joueur de toucher à leur poule. 

 

 

Dead Ops Arcade 4 : le gameplay

Préparez-vous à suivre la piste du Gorille cosmique et à vous battre dans une multitude d'arènes uniques, en maîtrisant de nombreuses armes classiques ou inédites, pour parvenir à l'affrontement final avec le Papa lui-même.

 

  • Jouez en solo ou en équipe de quatre joueurs maximum.
  • Plus de 20 arènes uniques et 80 niveaux d'action chaotique sans précédent pour atteindre la confrontation avec Papa.
  • Plus de 10 salles bonus à découvrir.
  • Plus de 10 armes, nouvelles et classiques.Les nouvelles armes (pour les jeux DOA) incluent les armes miracles Wunderwaffe DG-2 et Jetgun !
  • Plusieurs événements « Défi du Gorille cosmique » proposent un autre type d'expérience chaotique, comme par exemple :
    • Rallye Redins : montez dans un quad et faites la course autour d'une piste circulaire, sans vous arrêter pour éviter les obstacles zombies.
    • Salle aux 100 chutes : une descente à travers une salle dangereuse où vous devez collecter des trésors tout en évitant de mourir instantanément.
    • Salle du destin : une salle étape où vous pouvez choisir un « destin » permanent que vous utiliserez pour le reste du jeu.
  • Trois nouvelles expériences de cartes Assassin, qui donnent vraiment chaud :
    • Si le joueur parvient à survivre, il a accès au Marché d'assassin.Le joueur peut y acheter plus de 70 améliorations puissantes, lui permettant de progresser davantage dans le territoire des gorilles.
  • Plus de 30 objets DOA à ramasser font leur retour, ainsi que quelques nouvelles fonctionnalités intéressantes comme l'Injection mutant.
  • Plus de 20 ennemis différents à affronter, dont des mini-boss épiques des nouvelles et anciennes cartes Zombies :
    • Trouvez une puissance de feu supplémentaire pour affronter le Z-Rex, Zursa, le Golem gardien et la Méga-abomination.
  • Accédez à plusieurs véhicules incroyablement puissants à contrôler en combat.
  • Pour la première fois, les mécaniques de jeu familières du mode Zombies par manches sont disponibles dans Dead Ops Arcade ! Cela inclut :
    • Mods de munition
    • Améliorations de combat
    • GobbleGums
  • Les mods de munitions et les améliorations de combat occupent la même fonction dans DOA4 qu'en Zombies.
  • Certains mods de munitions, améliorations de combat et GobbleGums ont des effets spécifiques qui peuvent différer du Zombies classique.
  • Vous voulez vivre l'expérience DOA originale ?Ne vous inquiétez pas, il existe des modes pour les puristes sans aucune mécanique basée sur les manches.
  • Il existe plusieurs façons de jouer, en vue du dessus entrecoupée de zones à la première personne :
    • Décontracté : une expérience DOA plus indulgente avec des éléments de Zombies par manches.
    • Standard : niveau de difficulté normal avec éléments du mode Zombies par manches.
    • Hardcore (post-lancement) : gameplay DOA classique, car le Papa a pris vos GobbleGums, le Marché d'assassin et quelques autres équipements précieux.
    • Départ avancé standard (post-lancement) : commencez votre prochaine partie solo standard à la manche la plus élevée que vous avez précédemment atteinte. Les statistiques, les défis et les classements ne sont pas disponibles.
  • Modes à la première personne : vous préférez vivre votre expérience DOA de près ? Les modes Décontracté et Standard disposeront de variantes à la première personne dès le lancement.
  • Progression confirmée sur cinq modes : la progression du joueur est également liée à Dead Ops Arcade 4, ce qui signifie que vous pouvez monter de niveau dans cinq modes distincts, à savoir la Campagne en coop, le Multijoueur, le Zombies, ainsi que Dead Ops Arcade 4 (et Call of Duty: Warzone dans la Saison 1) !

 

Partie 5 : Communications supplémentaires – Call of Duty: NEXT, dates de la bêta et plus encore !

 

Derniers renseignements : Call of Duty: NEXT

 

Notez bien la date du 30 septembre dans vos agendas, car Call of Duty: NEXT sera diffusé en direct à partir de 18 h (CEST).Les développeurs de Treyarch et Raven vous présenteront l'intégralité de l'offre Black Ops 7, ainsi que des représentants de Call of Duty Studios et des chaînes communautaires, des annonces clés, des informations complètes sur la bêta et tout ce qui concerne le Multijoueur, le mode Zombies et Call of Duty: Warzone dans Call of Duty: Black Ops 7 !

 

Dates de la bêta de Black Ops 7

La bêta de Black Ops 7, divisée en deux phases (accès anticipé et bêta ouverte), se déroulera du 2 au 8 octobre. Bonne nouvelle pour les fans du Zombies… vous pourrez jouer au mode Survie en Zombies dans le cadre de la bêta le week-end prochain !Suivez Call of Duty sur les réseaux sociaux pour plus de détails.

 

La bêta en accès anticipé sera lancée à 19 h (CEST) le jeudi 2 octobre pour ceux qui ont précommandé le jeu, et durera 72 heures.

 

La Bêta ouverte démarre à 19 h CET le dimanche 5 octobre pour tous les joueurs sur toutes les plateformes, dans la continuité de la période d'accès anticipé, pour une durée de 72 heures. La bêta de Black Ops 7 devrait se terminer à 19 h (CEST) le mercredi 8 octobre.

 

Accès anticipé à la Bêta*

 

Disponible pour les joueurs ayant précommandé le jeu sur n'importe quelle plateforme (console ou PC), ainsi que pour les abonnés Game Pass éligibles*, la première partie de la bêta devrait être lancée le jeudi 2 octobre à 19 h (CEST) et se terminer 72 heures plus tard, lorsque la phase principale de bêta ouverte débutera le dimanche 5 octobre à 19 h (CEST).La bêta est disponible sur toutes les plateformes en même temps.

 

Bêta ouverte*

 

La deuxième partie de la bêta est ouverte et gratuite pour tous les joueurs sur toutes les plateformes, et devrait débuter le dimanche 5 octobre à 19 h (CEST).La bêta de Black Ops 7 se terminera 72 heures plus tard, le mercredi 8 octobre à 19 h (CEST).

 

Une connexion Internet est nécessaire pour participer. 

 

Accès à la Bêta et aux codes pour la Bêta

 

Votre accès à la période d'accès anticipé à la bêta dépend de la version du jeu que vous avez précommandée :

 

Si vous avez précommandé une version numérique, vous n'avez pas besoin d'un « code bêta », car vous serez automatiquement autorisé à accéder à l'accès anticipé à la bêta (et par la suite, à la bêta ouverte).

 

Si vous avez précommandé une édition physique (consoles uniquement), vous devriez avoir reçu un « code bêta » au moment de l'achat (auprès de certains revendeurs), vous permettant d'accéder à l'accès anticipé à la bêta. 

 

Si vous ne précommandez pas Black Ops 7, vous pouvez tout de même accéder à la bêta ouverte.

 

 

Précommandez Black Ops 7 dès maintenant. Des renseignements supplémentaires vous seront communiqués prochainement.

 

Restez à l'affût des dernières informations officielles sur Black Ops 7 en consultant le blog Call of Duty, car d'autres communications sont prévues, notamment des informations supplémentaires sur le mode Zombies par manche avant Call of Duty: NEXT, ainsi que sur la bêta ouverte de Black Ops 7 et la dernière ligne droite avant le lancement.

 

Les précommandes sont disponibles dès maintenant chez les revendeurs participants, en jeu, sur les boutiques des plateformes ou sur CallofDuty.com.

 

Crédits de développement de Call of Duty: Black Ops 7

 

Call of Duty: Black Ops 7 est édité par Activision. Le développement du jeu est supervisé par Treyarch, en partenariat avec Raven Software.

 

Avec l'aide de (dans l'ordre alphabétique) Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward et Sledgehammer Games.

 

 

©/TM/® 2025 Activision Publishing, Inc.

 

 

Les fonctionnalités du jeu décrites ci-dessus sont basées sur les fonctionnalités actuellement en cours de développement et sont susceptibles d'être modifiées en fonction des changements définitifs apportés au développement et/ou des ajustements ou mises à jour du jeu qui pourraient supprimer ou modifier tout ou une partie des fonctionnalités ci-dessus. 

 

 

(*La date et l'heure de lancement, ainsi que la plateforme sur laquelle la bêta MJ sera disponible, sont susceptibles d'être modifiées. Rendez-vous sur www.callofduty.com/beta pour plus d'informations. La durée minimale de la bêta ouverte est de 2 jours. Offre à durée limitée. Connexion Internet requise).

 

Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.callofduty.com et www.youtube.com/callofduty, et suivez @Activision et @CallofDuty sur X, Instagram, et Facebook. Pour tout savoir sur les mises à jour de Call of Duty, suivez @CODUpdates sur X.