Explosión de información: un profundo vistazo al Multijugador nuevos detalles de la beta de Call of Duty: Black Ops 7

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Obtén completo conocimiento táctico sobre todo lo relacionado con el Multijugador de Black Ops 7, incluye información sobre modos, mapas, armas, ventajas, mejoras de campo, el nuevo sistema de hipercarga, especialidades de combate híbrido, comodines, rachas de puntos, sistemas de prestigio y progreso y mucho más.Obtén información sobre lo que está disponible para la beta a partir del 2 de octubre en todas las plataformas.

Análisis detallado del Multijugador de Black Ops 7

 

El lanzamiento de Call of Duty®: Black Ops 7 el 14 de noviembre está cada vez más cerca, y estamos aquí para cubrir todas las últimas noticias en las semanas previas al lanzamiento y más.

Para una amplia perspectiva del Multijugador, esta es tu primera parada.Obtén más información sobre los 16 mapas Multijugador 6c6, los mapas de Escaramuza 20c20, el armamento del futuro cercano y las funciones de armamento en camino, los sistemas de progreso y mucho más.Descubre qué estará disponible para jugar durante la beta en comparación con lo que llegará en el lanzamiento.

 

 

Call of Duty: NEXT y la beta de Black Ops

 

Echa un vistazo a Black Ops 7 durante la revelación mundial del modo Multijugador en Call of Duty: NEXT el martes 30 de septiembre.Después de eso, prueba Black Ops 7 y gana recompensas especiales cuando comience la beta en todas las plataformas a partir del jueves 2 de octubre. Para conocer todos los detalles, consulta el final de este blog.

 

Información. Este es el Multijugador de Black Ops 7.

 

 

Los modos de juego

Resumen: modos de juego

Nuevo modo: Sobrecarga: En Sobrecarga, los pelotones luchan por un dispositivo que debe llevarse al territorio enemigo para puntuar. El impulso cambia drásticamente cuando el dispositivo cambia de manos, lo que convierte cada recogida, escolta de jugador e interceptación en un momento crucial en este nuevo modo 6c6.

Otros modos anunciados: el Multijugador de Black Ops 7 ofrece una lista completa de favoritos de los fanáticos en la beta y el lanzamiento, desde Duelo por equipos, Dominio y Buscar y destruir hasta Baja confirmada, Punto caliente, Tiroteo, Control y más. 

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

Día: Mes: Año:

Pon a prueba tus habilidades en una impresionante variedad de modos Multijugador, que incluyen una mezcla de clásicos como Duelo por equipos y Dominio, modos favoritos de los fanáticos introducidos más recientemente como Orden de ejecución y la nueva Hipercarga. Cada modo ha sido completamente ajustado para ofrecer la mejor experiencia dentro de Black Ops 7.

 

 

Nuevo modo: Hipercarga (disponible en la beta)

Lleva el dispositivo de Hipercarga a la zona enemiga.

Lucha por la posesión del dispositivo de Hipercaga en este nuevo modo de reaparición 6c6 de empujar y tirar que desafía a los equipos a sobrecargar las zonas de control del enemigo.Solo aparece un dispositivo en el mapa a la vez, así que entra y agárralo antes de que lo haga el otro equipo.El equipo a cargo del dispositivo debe proteger al portador mientras corre hacia una de las dos zonas designadas cerca del punto de aparición inicial del equipo enemigo.Irrumpe en una de las zonas a tiempo para obtener un punto y hacer aparecer un nuevo dispositivo en el campo.

 

La posición del dispositivo de Hipercarga siempre se indica en la interfaz y el mapa táctico, así que prepárate para una intensa lucha, ya que el dispositivo cambia de manos a menudo durante la partida.Cualquier jugador que tenga el objeto tiene el beneficio de un radar personal para ayudar a detectar a los enemigos cercanos que intentan robarlo. En el medio tiempo, los equipos cambian de posiciónManténganse juntos, lleguen al dispositivo y sobrecarguen al enemigo.

 

 

Otros modos

Otros modos que llegarán durante la beta y el lanzamiento incluyen, entre otros, los siguientes:

Duelo por equipos (disponible en la beta)

 

Elimina a los jugadores enemigos para ganar puntos para tu equipo.

Dominio (disponible en la beta)

 

Captura, protege y defiende objetivos para ganar puntos para tu equipo.

Buscar y destruir

 

Los equipos alternan entre detonar y desactivar una bomba. Sin reapariciones.

Baja confirmada (disponible en la beta)

 

Recupera placas para ganar puntos para tu equipo y evitar que los enemigos ganen puntos.

Contra todos

 

Elimina enemigos para ganar puntos.El primero que alcance el límite de puntos logrará la victoria.

Punto caliente (disponible en la beta)

 

Captura y defiende la zona de Punto caliente para ganar puntos para tu equipo.

Tiroteo

 

Elimina a todos los jugadores enemigos usando clases predeterminadas para ganar la ronda. Sin reapariciones.

 

Orden de ejecución

 

Elimina al VIP enemigo mientras mantienes con vida a tu VIP. Las bajas de VIP otorgan puntos extra a tu equipo.

 

Control

 

Tomen turnos para atacar y defender zonas con un número limitado de vidas por ronda.

 

Modos alternativos

Confrontación trae el combate en equipo pequeño a los mapas más compactos (que se muestran más adelante en este blog).Las rachas de puntos están desactivadas, manteniendo el foco del combate en el terreno.

 

Dominio con confrontación.

 

Captura, protege y defiende objetivos para ganar puntos para tu equipo. Rachas de puntos desactivadas.

 

Duelo por equipos con confrontación

 

Elimina a los jugadores enemigos para ganar puntos para tu equipo.Rachas de puntos desactivadas.

 

Orden de ejecución con confrontación

 

Elimina al VIP enemigo mientras mantienes con vida a tu VIP. Las bajas de VIP otorgan puntos extra a tu equipo. Rachas de puntos desactivadas.

 

Baja confirmada con confrontación

 

Recupera placas para ganar puntos para tu equipo y evitar que los enemigos ganen puntos. Rachas de puntos desactivadas.

 

 

Escaramuza

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

Día: Mes: Año:

Para batallas Multijugador a gran escala, nada mejor que una buena escaramuza. Además de los 16 mapas principales que se lanzarán con Black Ops 7, los jugadores podrán disfrutar de dos mapas 20c20 centrados en objetivos que llevan a los equipos a entornos expansivos con medios de desplazamiento mejorados, como trajes aéreos, ganchos de agarre y vehículos, todo lo cual te ayudará a ti y a tu equipo a llegar al siguiente objetivo con tiempo de sobra y a dominar al otro equipo.

Entrenamiento (beta)

 

Entra en un nuevo curso de entrenamiento diseñado para ponerte al día con los movimientos básicos y habilidades de combate avanzadas.Perfecto para jugadores nuevos y veteranos, este curso te enseñará todo lo que necesitas saber para sacar el máximo provecho de tu operador en el campo, incluida la capacidad de practicar saltos de pared y perfeccionar el nuevo remate con granadas.

 

Partidas privadas

 

Invita a tus amigos, añade bots y personaliza las reglas de tus modos multijugador favoritos en Partida privada.Agrega espectadores para animar la partida y ajusta la configuración de CODmentarista en las opciones visuales y de cámara.O juega en individual, utilizando la Partida privada para explorar diferentes mapas y modos a tu propio ritmo.

 

 

Los mapas

Resumen: los mapas

Resumen de mapas: Black Ops 7 se lanza con 16 mapas principales 6v6 y dos zonas de combate de escaramuza, diseñadas para la intensidad táctica en una amplia variedad de ubicaciones. Construidos en torno a la característica filosofía de tres carriles de Treyarch, cada ubicación equilibra el juego de armas rápido con rutas estratégicas, ofreciendo arenas de tamaño para peleas cercanas o dominio a larga distancia.

16 mapas principales de lanzamiento: Seis mapas debutan en la beta, con 16 disponibles en el lanzamiento. Desde plataformas petrolíferas y laboratorios de robótica hasta calles de la ciudad bañadas en neón y zonas de impacto en el Ártico, cada escenario ofrece encuentros de combate únicos. Los clásicos favoritos de los fans, Express, Hijacked y Raid, regresan, reconstruidos para el escenario de 2035.

Mapas de escaramuza: Para combates a mayor escala, Escaramuza 20v20 presenta Hightown y Military Island. Lucha a través de torres urbanas, patios y parques o asalta un complejo costero fortificado. Ambos mapas cuentan con vehículos, ascensores verticales y amplias líneas de visión, lo que permite librar batallas expansivas que amplifican el caos y la escala del combate de Black Ops.

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

Día: Mes: Año:

Con 16 mapas multijugador 6v6 y dos mapas de escaramuza a gran escala 20v20, Black Ops 7 ha sido diseñado para ofrecer una acción intensa y táctica en una variedad de entornos, desde el Océano Atlántico hasta la tundra de Alaska. El escenario de 2035 imagina las posibilidades del futuro cercano mientras se mantiene fiel al universo Black Ops , cada mapa está diseñado para el juego rápido y el diseño original de tres carriles por el que Treyarch es famoso. 

Podrás disfrutar de una gran variedad de tamaños de mapas que se adaptan a todo tipo de jugadores, desde aquellos que buscan acción instantánea en arenas muy pequeñas hasta aquellos que prefieren enfrentamientos tácticos de mayor alcance en zonas de combate de tamaño medio. A continuación se muestran los mapas disponibles para jugar durante la beta, así como los que estarán disponibles en el lanzamiento, incluyendo el regreso de tres de los favoritos de los fans de Black Ops 2.

 

 

Mapas principales de lanzamiento

 

A continuación se incluye una lista completa de los mapas Multijugador que llegarán en el lanzamiento, comenzando con los seis que se lanzarán de forma escalonada durante la beta de Black Ops 7

 

Mapas principales 6c6

 

  • Blackheart (beta)
  • Cortex (beta)
  • Exposure (beta)
  • Imprint (beta)
  • The Forge (beta)
  • Toshin (beta)
  • Colossus
  • Den
  • Flagship
  • Homestead
  • Paranoia
  • Retrieval
  • Scar
  • Express (regresa de Black Ops 2)
  • Hijacked (regresa de Black Ops 2)
  • Raid (regresa de Black Ops 2)

 

Mapas de Escaramuza:

 

  • Misión
  • Misión

Mapas de lanzamiento principales 6c6

 

 

Blackheart

Principal 6c6, disponible en la beta, tamaño pequeño

Sal al mar en una plataforma de petrolífera que extrae recursos esenciales para The Guild.Lucha en el taladro central o a su alrededor, o enfréntate en la barcaza alrededor de contenedores de minerales, bombas y enormes vehículos náuticos.Flanquea a los enemigos alrededor de la campana de buceo y cuidado dónde pisas al saltar sobre el pozo de la trituradora.

 

Cortex

Principal, 6c6, disponible en la beta, tamaño pequeño

Un complejo en un acantilado oculta un laboratorio clandestino que realiza investigaciones experimentales para The Guide.Las cámaras de los tanques contienen sujetos suspendidos en líquido, el área cuenta con una sala de autopsia y una morgue adyacentes.Asegura el paso subterráneo para controlar el centro del mapa o dirígete al estrecho puente aéreo con vistas al agua.

 

Exposure

Principal, 6c6, disponible en la beta, tamaño mediano

Despliégate en una instalación del interior de Australia en el centro de un vasto campo de paneles solares, tras un feroz ataque con tanques contra la planta.Excepto por una sala de control interior, la mayor parte de la acción se centra en los terrenos exteriores.Pon a prueba tu suerte atravesando la caja de Guild suspendida, saltando desde aquí a la escalera amarilla para subir aún más alto.También hay una variedad de torres, bombas y unidades de almacenamiento que proporcionan una amplia cobertura.

 

Imprint

Principal, 6c6, disponible en la beta, tamaño mediano

Enfréntate al frío gélido en este complejo de robótica de tamaño medio que produce drones y tanques de combate para The Guild.Explora la instalación interior que se ramifica por el centro y cuida tus pasos a lo largo de los acantilados que rodean el perímetro, donde domina el combate a larga distancia.Pulsa los paneles de control junto al inclinador para subir por la nieve.

 

The Forge

Principal, 6c6, disponible en la beta, tamaño mediano

Visita el corazón de la investigación y el desarrollo de la última tecnología letal de The Guild.Construida en el puerto, The Forge recibe a los visitantes con una sala de demostración y productos que muestran los últimos avances en el diseño de armas autónomas.Navega por las dos alas del complejo, unidas por pasarelas cubiertas y el rango central donde las paredes giratorias rodean una torreta de defensa.

 

 

Toshin

Principal, 6c6, disponible en la beta, tamaño mediano

El descarrilamiento de un monorraíl ha causado el caos en el centro de la ciudad, en un distrito comercial fuera de la estación. Las luces de neón iluminan las calles en cada esquina, un anuncio de Guild eclipsa a todos los demás. Lucha en el parque y el mercado, busca puntos de ventaja superiores a lo largo de una vía central mientras te enfrentas a nuevos peligros en cada cruce de caminos. Necesitarás instinto callejero y un gatillo rápido para conquistar este mapa urbano.  

 

Colossus

Principal, 6c6, tamaño mediano

Aborda el Colossus Resort, un crucero que se adentra en el océano tras sufrir graves daños.Aprovecha tu oportunidad en el atrio y el bar o muévete por las salas de mantenimiento, la recogida de equipaje y la bahía de carga.|Huele el aire fresco y salado en el sitio principal del naufragio en el exterior, donde un par de helipuertos destrozados ahora se encuentran en las aguas del océano cubiertas de escombros.

 

Den

Principal, 6c6, tamaño mediano

Viaja a un extenso complejo de Guild japonés situado en lo alto de los alrededores.Un gran patio domina la zona central, con caminos que se bifurcan hacia la entrada, el helipuerto y la impresionante sala de conferencias.Enfréntate en combate cuerpo a cuerpo en el dojo y desafía tu agilidad atravesando el techo dañado que conecta la armería y el garaje.

 

Flagship

Principal, 6c6, tamaño pequeño

Explora la parte inferior de un gigantesco portaaviones atracado por reparaciones, con chispas volando por encima mientras brazos mecánicos sueldan secciones del casco. Lucha en la parte inferior del barco, donde un ascendedor ofrece acceso a la grúa, o sal de debajo de la enorme masa y lucha en el lugar de trabajo circundante.

 

Homestead

Principal, 6c6, tamaño mediano

Contempla las auroras boreales sobre la casa de la infancia de David Mason en Alaska.Lucha en la calidez de la cabaña o enfréntate a los elementos utilizando el terreno rocoso para flanquear a los enemigos. Cuidado con los ocupantes en los distintos anexos y sumérgete en el agua helada para intentar cambiar de posición y quedar escondido, ignorando los riesgos de hipotermia a favor de un ataque sorpresa desde abajo.

 

Paranoia

Principal, 6c6, tamaño pequeño

Algo está pasando en el hospital, pero ¿acaso es solo tu imaginación? Mientras que la mitad del pequeño mapa parece una instalación médica normal, la otra mitad se convierte en un paisaje psicodélico, con objetos que flotan hacia arriba donde una luz roja brilla a través del techo roto.Aférrate a tu cordura o corre el riesgo de que te confinen de por vida.

 

Retrieval

Principal, 6c6, grande

Una aeronave furtiva de Guild se ha estrellado en la remota tundra helada, dejando un montón de restos a su paso.Camina por la nieve y el agua de deshielo que fluye por el mapa, luchando alrededor de los escarpados afloramientos y dentro del propio lugar del accidente.Una caverna de hielo ofrece oportunidades para tiros a distancia, mientras que los pasos subterráneos y una caja abandonada son puntos de emboscada perfecta.

 

Scar

Principal, 6c6, tamaño mediano

La lucha estalla en el rústico pueblo montañoso de Silverbrook, donde tanques cuádruples, vehículos militares y lo último en equipo ofensivo están estacionados dentro de una antigua aldea fronteriza con una tienda general, una clínica de salud, el restaurante Old Bear y una carpintería.Dispara a los objetivos desde el balcón del motel, explora la oficina de correos requisada mientras atraviesas los alrededores inmediatos de este puesto rural de Alaska.

 

Express

Principal, 6c6, vuelve de Black Ops 2, tamaño mediano

Express regresa para ofrecer batallas aún más épicas en la icónica estación de trenes de alta velocidad, ahora bajo una nueva administración de Sunrise Railways.Enfréntate a los enemigos alrededor de las vías, dentro y sobre el tren estacionado, y en toda la terminal interior.Cuidado con los francotiradores en la sala de control y las pasarelas cubiertas, y quítate del camino de los trenes que pasan.

 

Hijacked

Principal, 6c6, vuelve de Black Ops 2, tamaño pequeño

El superyate favorito de todos regresa cuando Hijacked atraca el puerto en Black Ops 7. Desde la proa hasta la popa, participa en una acción ininterrumpida a lo largo de la embarcación, chocando en la cubierta central donde convergen todos los carriles.Mantén los ojos en los puntos de ventaja opuestos y presume tus habilidades de combate cuerpo a cuerpo en la sala de máquinas.

 

Raid

Principal, 6c6, vuelve de Black Ops 2, tamaño mediano

Vive el lujo en su máxima expresión con el regreso de Raid, ahora en una mansión japonesa junto a la playa. Dispara a través del patio y el camino circular, disfruta de un breve momento de tranquilidad en el jardín y date un chapuzón en la piscina. El interior de la casa es tan impresionante como siempre, incluyendo el gran garaje, la cocina abierta, los dormitorios y otros accesorios hechos para una vida de lujo.

 

 

Mapas de Escaramuza 20c20

 

 

Misión

Escaramuza, 20c20, tamaño grande

Sal a las calles del distrito del centro de Avalon entre imponentes edificios, luchando dentro y alrededor de hoteles y cafeterías de lujo, pasos subterráneos, patios y parques. Toma las escaleras o usa ascensores para alcanzar puntos más altos o evita la escalada por completo y quédate en las carreteras exteriores. Toma el control de un vehículo para superar a los francotiradores enemigos o vencerlos en su propio juego volando en helicóptero, llevando a tu pelotón contigo para disparar desde los asientos de los pasajeros. O quédate en el suelo, moviéndote de tejado en tejado, reclamando zonas y eventualmente la victoria.

 

 

Misión

Escaramuza, 20c20, tamaño grande

Despliégate en el sitio de un complejo militar a gran escala construido en las aguas costeras de Avalon.Lucha y conduce por la costa, sube o rodea las rocas de los contrafuertes hacia el propio complejo, los ascensores que proporcionan un acceso rápido sobre las fortificaciones exteriores a los parapetos circundantes e interiores, que cuentan con torres de esquina que proporcionan increíbles líneas de visión.Dentro del propio complejo, explora el arsenal, el comedor, los barracones, los edificios del garaje y otras estructuras, incluidas escaleras y escaleras de acceso para maniobras verticales y a distancia.

 

 

Armamentos y equipamiento

Resumen: Armamentos y equipamiento

Hipercarga: Black Ops 7 continúa la personalización con diez armamentos editables que cubren armas, ventajas, equipamiento y más. Un nuevo sistema de hipercarga te permite potenciar el equipo durante una partida, desbloqueando mejoras y mejoras de campo más rápido, reducción de costos de rachas de puntos o equipamiento más peligroso. Personaliza el armamento de tu operador y lleva tu estilo de juego más lejos que nunca.

Tácticos y letales: prepárate para una variedad de equipamiento de uso limitado que puede cambiar el curso de la batalla. El equipamiento táctico desorienta, desactiva, cura o revela, mientras que el letal inflige daño devastador a través de explosivos, drones o desplegables. Con las hipercargas mejorando todo, desde el radio de explosión hasta la fuerza de aturdimiento, cada lanzamiento o posición se convierte en una elección táctica que redefine el combate.

Mejoras de campo: redefine el poder a mitad de la partida con nuevas y ajustadas mejoras de campo que suministran munición, lanzan drones, ocultan operadores o incluso despliegan señuelos holográficos, con cada dispositivo obteniendo habilidades de hipercarga.

Comodines y ventajas: los comodines regresan, otorgando accesorios adicionales, equipo extra o incluso reemplazando las rachas de puntos con más ventajas a través del comodín de Especialista.Las ventajas definen las especialidades de los operadores en las categorías de Ejecutor, Reconocimiento y Estratega, con Black Ops 7introduciendo especialidades híbridas que desbloquean nuevas y poderosos bonificaciones al mezclar categorías.

Prepárate para la beta Multijugador con un nuevo aspecto de armamento y un vistazo más de cerca al nuevo sistema de hipercarga y cómo afecta a tu equipo, mejoras de campo y rachas de puntos.Descubre qué armas llegarán a la beta junto con sus puntos fuertes y débiles y empieza a planificar tu dominio de la beta ahora.

 

Armamentos.

Los armamentos determinan las herramientas y habilidades que tu operador lleva a la batalla, incluidas sus armas, equipamiento, mejoras de campo, ventajas y otras funciones.Los jugadores pueden personalizar y nombrar hasta diez armamentos, que se pueden ajustar antes y durante la partida, asegurándose de que tengan exactamente lo que necesitan para la situación de combate en cuestión.

 

El menú de armamento de Black Ops 7 está compuesto por los siguientes elementos:

 

  • Arma principal
  • Arma secundaria
  • Arma cuerpo a cuerpo
  • Táctico
  • Letal
  • Mejoras de campo
  • Ventajas
  • Especialidad de combate
  • Comodín

 

Nueva función de armamento: Hipercarga

Novedad en Black Ops 7, los jugadores ahora pueden personalizar su equipamiento táctico y letal, mejoras de campo y rachas de puntos utilizando el sistema de hipercarga.El uso efectivo de estos elementos de armamento individuales desbloqueará hasta dos habilidades de hipercarga con el tiempo, proporcionando una variedad de beneficios como un menor costo de puntuación para las rachas de puntos, un menor tiempo de carga para las mejoras de campo y mayor letalidad para tu equipo.Selecciona la habilidad de hipercarga que mejor se adapte a tu estilo de juego y obtén las recompensas de un poder aún mayor.Consulta las hipercargas exactos para los objetos de equipamiento individuales más adelante en este blog.

 

Armas principales

Tu arma principal.Estas armas golpean con fuerza y tienden a especializarse en diferentes áreas de combate, desde la versatilidad de los fusiles de asalto hasta los rasgos más especializados de los fusiles de precisión y las escopetas.La armería está disponible para esta arma. Las seis clases de armas principales incluyen:

 

  • Fusiles de asalto
  • Subfusiles
  • Escopetas
  • Ametralladoras ligeras
  • Fusiles tácticos
  • Fusiles de precisión

 

Armas secundarias

Recuerda que cambiar ti arma por una pistola siempre es más rápido que recargar.Y no hay mejor disuasión contra las rachas aéreas y los vehículos que un buen lanzador.Esta es tu arma de apoyo para emergencias y situaciones específicas.La armería está disponible para estas armas, aunque los lanzadores tienen opciones limitadas.Elige entre:

 

  • Pistolas
  • Lanzadores

 

Armas cuerpo a cuerpo

Todos los operadores llevan un arma cuerpo a cuerpo dedicada para el combate a corta distancia.La armería está disponible para esta arma (solo objetos estéticos).

 

Tácticas

Objetos limitados por vida que ofrecen una serie de beneficios tácticos, desde desorientar a los enemigos hasta desactivar los dispositivos electrónicos, recopilar información, recuperar salud y mucho más.Los siguientes objetos tácticos y sus habilidades de hipercarga estarán disponibles para su uso en la beta:

 

Granada aturdidora

 

Ralentiza el movimiento y la velocidad al apuntar a la víctima.

 

Hipercarga #1 — mayor duración de aturdimiento.

Hipercarga #2 — reduce la velocidad de movimiento del enemigo cuando está aturdido.

 

 

Granada PEM

 

Desactiva o destruye los dispositivos electrónicos.Eficaz contra equipamiento, rachas de puntos y jugadores enemigos.

 

Hipercarga #1 — aumento del radio de interferencia.

Hipercarga #2 — demora ráfagas PEM adicionales.

 

 

Cegadora

 

Ciega y ensordece al objetivo.

 

Hipercarga #1 — el ángulo de destello más amplio hace que sea más difícil contrarrestar el destello mirando hacia otro lado.

Hipercarga #2 — añade la habilidad de retrasar detonaciones adicionales.

 

 

Inyección estimulante

 

Estimulante militar que cura rápidamente las heridas de combate.

 

Hipercarga #1 — añade la habilidad de eliminar las desventajas del jugador.

Hipercarga #2 — añade una mejora de velocidad.

 

 

Granada sensorial

 

Granada que detecta enemigos dentro de su alcance.Dispara dispositivos rastreadores a los enemigos cercanos que las víctimas pueden eliminar.

 

Hipercarga #1 — el chip de IA aumenta la duración de la granada y el radio de detección.

Hipercarga #2 — los enemigos marcados aparecen en los minimapas aliados.

 

 

Granada alucinógena

 

Explota al impactar sobre el suelo, liberando una nube persistente de gas alucinógeno.

 

Hipercarga #1 —aumenta la duración del efecto de la granada en los enemigos.

Hipercarga #2 —el gas liberado por la granada inflige daño con el tiempo.

 

Equipamiento táctico adicional

 

Otros objetos de armamento táctico que llegarán en el lanzamiento incluyen el robot cazador, la granada de humo y la granada señuelo.

 

  • Robot cazador: un dispositivo defensivo personal que se desplaza cerca y se dirige hacia el equipamiento, las mejoras de campo y las rachas de puntos enemigas, antes de explotar al impactar.

 

Letales

Objetos limitados por vida que dañan o eliminan a los operadores enemigos.Los siguientes objetos letales y sus habilidades de Hipercarga estarán disponibles para su uso en la beta:

 

Fragmentación

 

Granada de fragmentación preactivada.

 

Hipercarga #1 — El material explosivo de alta densidad mejora la letalidad.

Hipercarga #2 — mayor distancia de lanzamiento. La demora se muestra con trayectoria de arco.

 

Granada adhesiva

 

Granada pegajosa cronometrada.

 

Hipercarga #1 — El material explosivo de alta densidad mejora la letalidad.

Hipercarga #2 — agrega la habilidad de demorar la espoleta.

 

Granada de racimo

 

Granada que dispersa explosivos más pequeños al detonar.

 

Hipercarga #1 — agrega la habilidad de demorar la espoleta.

Hipercarga #2 — granada mini adicional.

 

Hacha de combate

 

Hacha arrojadiza que elimina a los enemigos de un golpe. Rebota en las superficies.

 

Hipercarga #1 — aumenta la velocidad al apuntar.

Hipercarga #2 — lanza el hacha de combate más lejos y más rápido.

 

Minitorreta

 

Pequeña torreta centinela desplegable que dispara automáticamente a los enemigos, distrayéndolos y e infligiendo daño.

 

Hipercarga #1 — aumenta la cadencia de tiro de la torreta.

Hipercarga #2 — sensores de orientación permiten desplegar la torreta en paredes y techos.

 

Dron aguja

 

Pequeño dron volador que explota al impactar.Alterna entre el control automático o manual.

 

Hipercarga #1 — material explosivo de alta densidad mejora la letalidad.

Hipercarga #2 — agrega la habilidad de impulsar el dardo mientras vuela en modo manual.

 

Equipamiento letal adicional

 

Otros objetos de armamento letal que llegarán en el lanzamiento incluyen C4 y Molotov.

 

 

Mejoras de campo

Las mejoras de campo son dispositivos potentes que se recargan durante la partida después de su uso.Realizan una variedad de funciones útiles, incluido el apoyo defensivo y ofensivo, con las siguientes mejoras de campo y sus habilidades de hipercarga disponibles durante la beta:

 

Paquete de asalto

 

Munición y equipamiento extra para reabastecer a tu equipo.

 

Hipercarga #1 — tiempo de carga más rápido.

Hipercarga #2 — las eliminaciones ofrecen puntos adicionales.

 

Plataforma de drones

 

Dispositivo desplegable que lanza drones aéreos.Los drones buscan enemigos y explotan.

 

Hipercarga #1 — los drones se lanzan mucho más rápido.

Hipercarga #2 — deja un ícono en el minimapa en cada punto de detonación del dron.

 

Sistema Trophy

 

Sistema de defensa de área que destruye los proyectiles enemigos en el aire.

 

Hipercarga #1 — tiempo de carga más rápido.

Hipercarga #2 — +2 de munición de carga explosiva.

 

Camuflaje activo

 

Te hace parcialmente invisible durante un breve periodo de tiempo.

 

Hipercarga #1 — el disparo te revela temporalmente en lugar de terminar la habilidad.

Hipercarga #2 — mayor duración y tiempo de carga más rápido.

 

Unidad Echo

 

El señuelo de soldado holográfico engaña a los enemigos y captura y mantiene los objetivos.

 

Hipercarga #1 — El holograma parpadea intensamente cuando los enemigos se acercan, aturdiéndolos.

Hipercarga #2 — tiempo de carga más rápido.

 

Enlace de pelotón

 

Dispositivo desplegado que aumenta la puntuación y mejora la eficacia de los operadores aliados y los dispositivos al alcance.

 

Hipercarga #1 — aumenta la cobertura del dispositivo.

Hipercarga #2 — aumenta la velocidad de recarga de la mejora de campo de los aliados cercanos. Aumenta la puntuación obtenida.

 

Mejoras de campo adicionales

 

Otras opciones de armamento de mejora de campo que llegarán en el lanzamiento incluyen: inhibidor, trampa de miedo, sombrero negro y campo de silencio.

 

            Trampa de miedo: trampa desplegada que emite una nube de gas neurotóxico que provoca alucinaciones y desorienta a las víctimas.

            Sombrero negro: un dispositivo que hackea enemigos, equipamiento y rachas de puntos. Apunta continuamente a un objetivo para hackearlo.

            Campo de silencio: un dispositivo de sigilo que reduce el volumen de tus pisadas, te oculta de los minimapas enemigos e impide que las rachas de puntos enemigas te detecten durante un tiempo limitado.

 

 

Comodines

Los comodines son las habilidades que aumentan tus armamentos al doblar y romper las reglas del sistema de creación de clases.Durante la beta, obtén acceso a:

 

Tirador

 

Recibe tres puntos de accesorio adicional para tu arma principal.

 

Exceso de medios

 

Equipa cualquier arma que no sea cuerpo a cuerpo en los espacios para principal y secundaria.

 

Combina tu escopeta con un fusil de asalto o tu fusil de precisión con un subfusil. ¿Quieres ir con pistolas duales? Adelante.

 

Ventaja extra

 

Equipa una ventaja extra.

 

Comodines adicionales

 

En el lanzamiento, obtendrás acceso a comodines adicionales, incluidos preparacionista, derrochador, matamoscas, experto táctico, peligro cercano y especialista.

 

  • Especialista: esto reemplaza tus rachas de puntos con tres ventajas adicionales además de las que normalmente eliges. Las ventajas 4, 5 y 6 se obtienen como rachas de puntos de bajo nivel, con 200, 400 y 600 puntos. Gana todas las ventajas restantes durante una partida con 1200 puntos.

 

Ventajas

Las ventajas proporcionan habilidades especiales a tu operador que mejoran una amplia gama de características, desde un movimiento más rápido y manejo de armas hasta ventajas de sigilo, defensa adicional, recopilación de información y más.Cada armamento incluye tres ventajas organizadas en tres categorías: ventaja 1, ventaja 2 y ventaja 3. Dentro de cada categoría encontrarás ventajas de las tres especialidades de combate (ejecutor, reconocimiento, estratega, descritas a continuación).

 

La lista completa de ventajas, todas disponibles para su uso en la beta, es la siguiente:

 

Espacio de ventaja 1

Arrollador (ejecutor)

Dispara mientras corres.Mejora la velocidad de movimiento al recargar o usar equipamiento.

 

 

Destreza (ejecutor)

Reduce el movimiento del arma y permite apuntar con la mira con normalidad al deslizarte, lanzarte al suelo y usar saltos en pared.Sufres menos daño al caer.

 

 

Peso ligero (ejecutor)

Mayor velocidad de movimiento.Salta, deslízate y lánzate más lejos.Recuperación más rápida tras deslizarse y lanzarse al suelo.

 

 

Sangre fría (reconocimiento)

Los sistemas de apuntado de la IA y las miras térmicas no pueden detectarte. Las rachas de puntos controladas por jugadores no te resaltan.

 

 

Fantasma (reconocimiento)

El pulso de reconocimiento y UAV enemigos no te pueden detectar cuando estás en movimiento, colocando y desactivando bombas o controlando rachas de puntos.

 

 

Ninja (reconocimiento)

Muévete más sigilosamente.

 

 

Máscara tecnológica (estratega)

Resistencia a granadas cegadoras, de conmoción y de gas enemigas. No puedes ser afectado por PEM o hackeado.

 

 

Traje antibombas (estratega)

Reduce el daño por fuego y explosivos.

 

 

Sombra (estratega)

Indetectable por trampas y minas enemigas.

 

 

 

Espacio de ventaja 2

Carroñero (ejecutor)

Reabasteces munición y equipamiento de enemigos eliminados.

 

 

Asesino (ejecutor)

Los enemigos en una racha de bajas obtienen un marcador único en el minimapa y dejan caer paquetes de recompensa cuando son eliminados.Recoge los paquetes para obtener más puntos.

 

 

Afeitado al ras (ejecutor)

Usa automáticamente tu ataque cuerpo a cuerpo dedicado cuando realices un ataque con la culata del arma.

 

 

Instinto de cazador (ejecutor)

Matar a un enemigo marca la dirección del siguiente enemigo más cercano en tu minimapa.

 

 

Vigilancia (reconocimiento)

Muestra un icono en pantalla cada vez que apareces en los minimapas enemigos. Eres inmune al UAV de respuesta, al inhibidor y a Vendetta.

 

 

Enlace explosivo (reconocimiento)

Tu daño explosivo marca a los enemigos en tu minimapa.Otorga este beneficio a todos los aliados.Obtienes puntos cuando infligen daño explosivo.

 

 

Ingeniero (reconocimiento)

Ve el equipamiento y las rachas de puntos enemigas a través de las paredes y en el minimapa.Apunta hacia ellas para ver información sobre el enemigo.

 

 

Manos rápidas (estratega)

Recarga y cambia de arma más rápido.Amplía el tiempo de detonación de las espoletas al devolver granadas.

 

 

Coleccionista (estratega)

Tienes dos cargas de la mejora de campo Paquete de ayuda con baja con trampa.

 

 

 

Espacio de ventaja 3

Esprint táctico (ejecutor)

Habilita el esprint táctico pero reduce la velocidad de esprint normal.

 

 

Retiro de efectivo (ejecutor)

Comienzas cada vida con +150 puntos para las rachas de puntos.

 

 

Matón (ejecutor)

Las bajas cuerpo a cuerpo y los remates recuperan salud y otorgan puntuación extra.

 

 

Cíclico (ejecutor)

Obtén la capacidad de volver a ganar rachas de puntos en la misma vida.

 

 

Vendetta (reconocimiento)

Al reaparecer, marca la última posición conocida de tu asesino por un corto periodo de tiempo. Obtén una puntuación extra por eliminar a ese enemigo.

 

 

Rastreador (reconocimiento)

Ves las ubicaciones aproximadas de los enemigos cercanos en tu minimapa y sus pisadas en el entorno. Apuntar con la mira, marca automáticamente a los enemigos.

 

 

Intendente (estratega)

Recarga el equipamiento con el tiempo.

 

 

Enlace de carga (estratega)

Mayor velocidad de carga de las mejoras de campo. Otorga este beneficio a todos los aliados.Obtén puntos cuando los aliados cercanos usen sus mejoras de campo.

 

 

Guardián (estratega)

Te curas más rápido al capturar y mantener objetivos. Reanima a tus compañeros abatidos más rápido.

 

 

Especialidades de combate

Las tres ventajas que selecciones para tu armamento determinan la especialidad de combate de tu operador.Equipa tres ventajas de la misma categoría para activar el ejecutor (rojo), reconocimiento (azul) o estratega (verde) de la especialidad de combate. 

 

Novedad en Black Ops 7, los jugadores ahora pueden activar especialidades de combate híbridas al emparejar ventajas de diferentes categorías.Mientras tu armamento incluya al menos dos ventajas del mismo color, ¡tendrás garantizado el desbloqueo de una especialidad de combate híbrida!

 

Ten en cuenta que al usar el comodín de ventaja extra, tu especialidad en combate seguirá estando determinada por las ventajas básicas en tus espacios de ventaja 1, 2 y 3.

 

 

 

Especialidad híbrida: explorador (ventajas rojas y azules)

Híbrido de ataque y sigilo.Cuando consigas una eliminación con una bala, permanecerás completamente oculto en los minimapas enemigos durante cinco segundos.Las eliminaciones adicionales durante este período reinician el cronómetro.

 

Especialidad híbrida: estratega (ventajas rojas y verdes)

Híbrido de apoyo y ofensiva. Cuando obtienes asistencias, obtienes puntos extra por eliminaciones con balas durante diez segundos.

 

 

Especialidad híbrida: operativo (ventajas azules y verdes)

Híbrido de sigilo y apoyo. Obtén cargas de mejora de campo con eliminaciones sigilosas.Las armas con silenciador, las eliminaciones cuerpo a cuerpo, las eliminaciones fuera de la línea de visión y otros casos cuentan como eliminaciones sigilosas.

 

Especialidad principal: ejecutor (todas las ventajas rojas)

Después de cada eliminación, obtén un aumento de velocidad de movimiento y velocidad de regeneración de salud por un corto tiempo.

 

Especialidad principal: reconocimiento (todas las ventajas azules)

Al reaparecer, ve la dirección del enemigo más cercano en el minimapa.El borde de la interfaz parpadea para los enemigos fuera de tu vista.No dejes calaveras.

 

 

Especialidad principal: estratega (todas las ventajas verdes)

Aumento de puntuación para objetivos y sabotaje.Despliega el equipamiento más rápido. Ve el contenido enemigo a través de las paredes a corta distancia.

 

 

 

 

Detalle de armas y rachas de puntos

Resumen: detalle de armas y rachas de puntos

Principales, secundarias, cuerpo a cuerpo: en el lanzamiento, Black Ops 7 ofrecerá 30 armas, incluidas 16 que debutan por primera vez en la historia de la franquicia. Desde versátiles fusiles de asalto y subfusiles de disparo rápido hasta devastadoras escopetas, ametralladoras ligeras pesadas, precisos fusiles tácticos y potentes fusiles de precisión, os mostramos todas las armas de la beta, cada una con nuevas formas de perfeccionar tu armamento.

Armero y configuraciones de armas globales: La armería de Black Ops 7 amplía la creación de armas con modelos globales disponibles en todos los modos, con comparaciones detalladas de estadísticas y sólidas opciones estéticas. Disponible en el lanzamiento, el nuevo intercambio de códigos de modelo te permite mostrar fácilmente tus habilidades de la armería e intercambiar modelos con amigos.

Rachas de puntos: saca la artillería pesada. Las rachas de puntos de Black Ops 7 recompensan el juego agresivo y orientado a objetivos con herramientas devastadoras, como el Rhino, un soldado robótico pilotado a distancia que empuña un cañón automático, y el DAWG desplegable, una nave terrestre equipada con cohetes, torretas y sistemas de defensa. Cada racha de puntos viene con hipercargas que aumentan la potencia y la eficiencia.

A continuación, enumeramos las diversas clases de armas con descripciones de las que utilizarás en la próxima beta.

 

 

Fusiles de asalto

 

La clase de arma más versátil, los fusiles de asalto combinan potencia, precisión y manejo en un paquete que ofrece el mejor rendimiento en combates a media distancia, pero en las manos adecuadas siguen siendo competitivos de cerca y a distancia.

M15 Mod 0: un fusil de asalto automático adaptable que combina un daño, alcance y manejo equilibrados para un arma que se desempeña admirablemente en una variedad de escenarios de combate.

MXR-17: un fusil de asalto automático con excelente precisión y alcance, compensado por su movilidad y cadencia de disparo más modestas.

Peacekeeper Mk1: fusil de asalto automático que ofrece una movilidad y manejo excepcionales para su clase, pero a costa de un alto retroceso y un alcance limitado.

 

 

Fusiles de asalto adicionales

 

Tres fusiles de asalto adicionales disponibles en el lanzamiento de Black Ops 7.

 

 

SMGs

 

Estas armas compactas combinan una rápida cadencia de disparo con un manejo rápido, perfectas para los operadores en movimiento.También pueden competir a media distancia, aunque necesitarás acertar más disparos para compensar el menor daño infligido fuera de su alcance ideal.

Graz 45k: un versátil subfusil automático que ofrece un sólido equilibrio de potencia, manejo y retroceso en el combate a corta distancia. 

Dravec 45: un subfusil automático que es altamente estable y efectivo a distancias más largas, pero con menos potencia bruta a corta distancia. 

Razor 9 mm: subfusil automático con una cadencia de disparo extrema, pero con un alcance limitado y un manejo más lento.

 

Subfusiles adicionales

 

Espere tres subfusiles adicionales para usar en el lanzamiento de Black Ops 7.

 

 

Escopetas

 

Las escopetas, reinas del combate cuerpo a curepo, disparan una ráfaga de perdigones que destroza a los objetivos cercanos.Para enemigos más distantes, puede ser prudente cambiar a un arma diferente.

 

M10 Breacher: escopeta de corredera. Mantén el gatillo para mejorar la dispersión de la cadera y la mira para un disparo de perdigones más ajustado.

Echo 12: escopeta de doble cañón de recarga. Dispara dos tiros semiautomáticos entre recargas. Gran alcance y alto potencial de daño con disparos consecutivos.

 

Escopeta adicional

 

Tendrás una escopeta adicional para usar en el lanzamiento de Black Ops 7.

 

 

Ametralladoras ligeras

 

Las ametralladoras ligeras compensan con creces su lento manejo y movilidad con cargadores grandes que infligen un daño considerable.Presiona a los objetivos enemigos y sigue disparando mucho después de que tus enemigos se vean obligados a recargar.

MK.78: ametralladora ligera automática. Gran daño y gran cantidad de munición, limitada por una menor movilidad y manejo.

 

Ametralladora ligera adicional

 

Habrá una ametralladora ligera adicional para usar en el lanzamiento de Black Ops 7.

 

 

Fusiles tácticos

 

Los fusiles tácticos combinan potencia y precisión para una clase de arma que funciona bien a distancias medias y largas, y suelen ofrecer disparos en ráfaga o semiautomáticos.

M8A1: fusil táctico de ráfagas de cuatro disparos con daño muy alto y una cadencia de disparo extremadamente rápida dentro de la ráfaga, equilibrado por un tiempo de recarga moderado.

 

Fusiles tácticos adicionales

 

Habrá dos fusiles tácticos adicionales disponibles en el lanzamiento de Black Ops 7.

 

 

 

Fusiles de precisión

 

Los fusiles de precisión infligen un daño devastador a larga distancia, ofreciendo precisión y potencia a costa del manejo y la movilidad.Contén la respiración mientras apuntas con la mira para estabilizar el arma.

VS Recon: fusil de precisión con mecanismo de cerrojo de recarga rápida con retroceso y estabilidad moderados.

XR-3 Ion: fusil de precisión de ráfagas de tres disparos con gran potencia y poco retroceso, pero con manejo más lento y un breve retraso antes de disparar.

 

Fusil de precisión adicional

 

Tendrás un fusil de precisión adicional para usar en el lanzamiento de Black Ops 7.

 

 

Pistolas

 

Cambiar a tu pistola siempre es más rápido que recargar tu arma principal.Estas pistolas de repuesto son perfectas para rematar a un oponente herido y pueden suponer una buena defensa por sí solas si se usan correctamente.

Jäger 45: pistola semiautomática. Una pistola fiable con una cadencia de tiro muy rápida y bajo retroceso.

CODA 9: pistola automática con gran daño y cadencia de disparo, compensada por un fuerte retroceso y un menor alcance efectivo.

 

Pistola adicional

 

Habrá una pistola adicional para usar en el lanzamiento de Black Ops 7.

 

 

 

Lanzadores

 

Los lanzadores son tu mejor arma contra las rachas de puntos y los vehículos enemigos, ya que ofrecen una potente carga útil contra objetivos blindados.

A.R.C. M1: lanzador de carga. Mantén presionado el gatillo para cargar un devastador rayo de energía que puede atravesar a los enemigos. Inflige gran daño a vehículos y rachas de puntos.

 

Lanzador adicional

 

Podrás obtener un lanzador adicional disponible en el lanzamiento de Black Ops 7.

 

 

Armas cuerpo a cuerpo

 

Cada operador se despliega con un arma cuerpo a cuerpo dedicada.Cuando llegue el momento de ponerse serios, esta es la herramienta que hará el trabajo.

Flatline MK.II: arma cuerpo a cuerpo con gran daño y velocidad de ataque moderada.

 

Cuerpo a cuerpo adicional

 

Espere un arma cuerpo a cuerpo adicional disponible en el lanzamiento de Black Ops 7.

 

 

Armería

 

Cuanto más uses un arma, mejor podrás adaptarla a tus necesidades.A medida que suben de nivel, la gran mayoría de tus armas permiten el acceso a accesorios adicionales, que se pueden equipar a través del sistema de armería.

 

Accesorios y estadísticas

Las diferentes armas y clases de armas ofrecen acceso a ciertos tipos de accesorios, que se desbloquean al subir de nivel cada arma mediante el uso continuo en los despliegues.Por defecto, la mayoría de las armas admiten hasta cinco accesorios equipados a la vez, aunque en ciertos casos, como cuando se utiliza el comodín Tirador, este límite puede ampliarse.

 

¿Quieres ver cómo se compara tu arma con otras en el lanzamiento?Consulta la hoja de estadísticas en la pantalla de selección de armas, que muestra información detallada sobre el rendimiento de tu arma, incorporando cualquier accesorio en el arma seleccionada.Consulta la distribución del daño, el alcance y la información detallada sobre la potencia de fuego, la precisión, la movilidad y el manejo de cada arma.Compara el arma seleccionada con otras armas, comprobando sus estadísticas entre sí para que puedas encontrar exactamente el modelo adecuado para tu estilo de juego.

 

Personalización de armas 

 

A través de una variedad de medios, también desbloquearás objetos de personalización para tus armas, incluidos camuflajes, retículas, accesorios, calcomanías y adhesivos.Elige tu aspecto preferido en la armería.Se obtienen a través de desafíos, el Pase de batalla, lotes y otras actividades del juego.

 

Compartir modelo de arma

Nuevo en Black Ops 7 y disponible en el lanzamiento, los jugadores ahora podrán compartir fácilmente sus armamentos favoritos con amigos y compañeros de equipo en forma de un código de modelo.Al compartir e importar códigos del modelo, podrás obtener una copia de la arma directamente implementada en tu armamento.Ten en cuenta que los jugadores solo pueden usar modelos de armas (con accesorios asociados) para armamentos y accesorios que ya hayan desbloqueado.

 

 

Galería de tiro

 

Vuelve Galería de tiro, que te permite probar diferentes armas y combinaciones de armas en una variedad de objetivos.Ve exactamente cuánto daño inflige cada disparo a una variedad de distancias, ajusta entre objetivos fijos y en movimiento y prueba tus patrones de retroceso en la pared.

 

En Black Ops 7, ahora puedes acceder a la armería y a todos tus armamentos dentro de la galería de tiro en el modo multijugador, e importar códigos de modelos de armas para probar las creaciones de otros jugadores.

 

 

Rachas de puntos

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

Día: Mes: Año:

Las rachas de puntos, estos grandes éxitos del combate Multijugador, se otorgan a los jugadores que encadenan acciones en una sola vida, incluidas eliminaciones, asistencias, jugadas de objetivos y más, alcanzando la puntuación requerida.Equipa hasta tres rachas de puntos (cuatro con el comodín Derrochador), que ofrecen una variedad de ventajas, desde la recopilación de información hasta cargas letales que pueden cambiar el rumbo de la partida.

 

Pulso de reconocimiento (beta)

Onda de radar que descubre a los enemigos cercanos en el minimapa del usuario.

 

Hipercarga #1 — menor costo de puntos.

Hipercarga #2 — la onda de radar muestra flechas direccionales en lugar de puntos rojos.

 

 

RC-XD (beta)

Despliega un pequeño vehículo explosivo controlado y detonado a distancia. 

 

Hipercarga #1 — mayor resistencia a los disparos enemigos.

Hipercarga #2 — aparecen indicadores de objetivo en enemigos ocultos a media distancia.

 

UAV (beta)

Vehículo de reconocimiento UAV que revela ubicaciones enemigas en el minimapa.

 

Overclock #1 — Contrarresta el primer misil de fijación con una bengala. Aumenta la resistencia a las balas.

Hipercarga #2 — menor costo de puntos.

 

Misil de precisión (beta)

Dispara y olvida el proyectil aire-tierra para eliminaciones de precisión.El diseño con cuchillas minimiza el daño colateral.

 

Hipercarga #1 — el misil de precisión apunta a enemigos de mayor prioridad cuando es posible.

Hipercarga #2 — mayor velocidad.

 

Paquete de ayuda

Solicita un lanzamiento que contenga una racha de puntos aleatoria.

 

Hipercarga #1 — te permite repetir una vez una entrega de un paquete de ayuda.

Hipercarga #2 — menor costo de puntos.

 

UAV de respuesta (beta)

Un dron que inhibe los minimapas de los enemigos.

 

Overclock #1 — Contrarresta el primer misil de fijación con una bengala. Aumenta la resistencia a las balas.

Hipercarga #2 — menor costo de puntos.

 

Ametralladora ligera

Lanza un bombardeo continuo de cartuchos explosivos en un área objetivo.

 

Hipercarga #1 — lluvia de proyectiles extra.

Hipercarga #2 — marca una segunda ubicación de objetivo. Carga reducida por zona.

 

Ataque napalm

Lanza un ataque dirigido de napalm explosivo.

 

Hipercarga #1 — revela a los enemigos durante más tiempo y muestra sus direcciones de movimiento mientras preparan el ataque.

Hipercarga #2 — las llamas arden más tiempo.

 

Torreta centinela

Torreta automatizada que busca y ataca a enemigos cercanos apuntando hacia el frente.

 

Hipercarga #1 — rotación de torreta mejorada para mayor cobertura.

Hipercarga #2 — añade la habilidad de controlar a distancia.

 

Hellstorm

Controla un misil de crucero de largo alcance con capacidad de impulso y misiles secundarios.

 

Hipercarga #1 — misil de racimo adicional.

Hipercarga #2 — los misiles pueden fijar rachas de puntos.

 

Cañón de mano

Potente arma corta de gran calibre con gran daño de bala y penetración.

 

Hipercarga #1 — más munición en el cargador.

Hipercarga #2 — cañones de mano dobles.

 

Excavador de tumbas (beta)

Arma un fusil de precisión portátil que puede eliminar de un solo disparo y revelar objetivos ocultos.

 

Hipercarga #1 — un cargador más grande proporciona más munición.

Hipercarga #2 — tiempo de carga reducido antes de disparar.

 

DAWG (beta)

Vehículo terrestre blindado desplegable con torreta de gran calibre y módulo de cohetes.Muy eficaz contra objetivos de infantería.

 

Hipercarga #1 — añade modo centinela. Permite que DAWG se resguarde, protegiendo una zona y desplegando un paquete de apoyo y un sistema Trophy integrado.

Hipercarga #2 — mayor duración activa.

 

Interceptores

Solicita un grupo de cinco aviones para destruir objetivos voladores enemigos.

 

Hipercarga #1 — despliega interceptores sin amenazas detectadas.

Hipercarga #2 — menor costo de puntos.

 

Helicóptero vigía (beta)

Helicóptero vigía de apoyo aéreo cercano que marca y ataca a los enemigos en tu área.

 

Hipercarga #1 — durabilidad mejorada contra ataques enemigos.

Hipercarga #2 — dirige el helicóptero vigía para que vigile una zona.

 

Drones de caza asesinos (beta)

La carga aérea entrega drones cazadores asesinos con ruedas que buscan objetivos y explotan.

 

Hipercarga #1 — durabilidad mejorada contra ataques enemigos.

Hipercarga #2 — despliega cápsulas de UDT adicionales.

 

Rhino (beta)

Controla a distancia a un soldado robótico blindado equipado con una mortífera ametralladora.

 

Overclock #1 — Revela la ubicación de los enemigos cercanos en el minimapa de Rhino. Mayor alcance y duración del radar.

Hipercarga #2 — Tiempo de ejecución extendido para Rhino.

 

VTOL de guerra (beta)

Controla un VTOL de guerra armado con una torreta y misiles aire-tierra.

 

Hipercarga #1 — añade la habilidad de impulsarse en una dirección, rompiendo el lanzacohetes con capacidad de fijación.

Hipercarga #2 — mayor durabilidad.

 

AVIÓN DE RECONOCIMIENTO

Vehículo de reconocimiento de gran altitud que revela la posición y dirección del enemigo en el minimapa en tiempo real.

 

Hipercarga #1 — despliega bengalas contra cohetes con fijación que se acercan.

Hipercarga #2 — menor costo de puntos.

 

Sistemas PEM

Arma de pulso electromagnético masivo que interrumpe a los enemigos y destruye todo el equipamiento y vehículos hostiles.

 

Hipercarga #1 — menor costo de puntos.

Hipercarga #2 — impide que los enemigos usen rachas de puntos y mejoras de campo durante mucho tiempo.

 

Legion

Un gran enjambre de drones autónomos patrulla el cielo, buscando automáticamente objetivos y explotando al impactar.

 

Hipercarga #1 — los sensores adicionales permiten a la Legión apuntar a las rachas de puntos y mejoras de campo hostiles.

Hipercarga #2 — Más enjambres de drones proporcionan cobertura adicional.

 

 

Omnimodo e innovaciones

Resumen: Omnimodo e innovaciones

Saltos de pared: el omnimodo se expande con los saltos de pared, lo que te permite saltar entre superficies verticales para alcanzar nuevas alturas, cruzar peligros o encadenar rutas. Se pueden encadenar hasta tres saltos, con el impulso equilibrando el flujo para un movimiento rápido y táctico.

Movimiento y caos: Treyarch está ajustando el flujo del Multijugador, eliminando el esprint táctico como opción predeterminada y convirtiéndolo en una ventaja. Además, la mecánica del escudo humano evoluciona con un giro brutal: ¡coloca una granada en tu cautivo y envíalo tambaleándose hacia los enemigos antes de la detonación!

Salto de pared

Con innovaciones adicionales en el omnimodo, tienes más opciones en tus capacidades de desplazamiento. La imagen de arriba muestra algunos ejemplos de ubicaciones dentro de los entornos Multijugador donde se puede saltar opcionalmente a paredes u otras secciones verticales, y luego desde allí, para maniobrar rápidamente a través de una sección de un mapa, a menudo para ganar altura. Los saltos de pared pueden "encadenarse" hasta tres veces, pero con una pérdida de inercia cada vez para mantener el impulso equilibrado. Usa los saltos de pared para alcanzar puntos más altos, saltar sobre huecos peligrosos en un mapa o encontrar diferentes rutas. 

 

 

Nota: puedes perfeccionar tus saltos de pared en el entrenamiento Multijugador.

 

 

Opcional: esprint táctico

 

Treyarch también ha examinado de cerca los comentarios y ha realizado ajustes en todos los ámbitos para una experiencia más controlada, incluida la eliminación del esprint táctico, un impulso de velocidad de duración limitada que permite un movimiento más rápido que el esprint estándar, como opción de movimiento predeterminada.En su lugar, esta habilidad puede obtenerse a través de una ventaja opcional en el Multijugador.

 

 

Remate de escudo humano con granada

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

Día: Mes: Año:

La mecánica de escudo humano introducida en Black Ops 6 es tan entretenida como práctica, ya que te permite agarrar a un oponente por la espalda y arrastrarlo por el mapa, usándolo para bloquear el fuego entrante. Por lo general, esto terminaba con la muerte del oponente o dejándolo ir. Para Black Ops 7, hay una forma táctica adicional de acabar con tu enemigo gracias a una granada bien sincronizada.

 

Una vez que hayas bloqueado a tu adversario en un escudo humano, puedes lanzarle una granada y empujarlo hacia adelante.Se tambalearán durante unos segundos antes de que la granada detone y otros enemigos puedan quedar atrapados en la explosión.

 

Nota: puedes perfeccionar tu sincronización con esta técnica explosiva en el entrenamiento multijugador.

 

 

Conoce a los operadores

Resumen: operadores

Conoce a los operadores: el Multijugador de Black Ops 7 cuenta con dos facciones opuestas: JSOC, liderada por David "Section" Mason, y The Guild, comandada por la directora ejecutiva Emma Kagan. Los jugadores pueden elegir entre más de 20 operadores en ambos bandos, con una selección para jugar durante la beta.

Black Ops 7 enfrenta a dos facciones entre sí: JSOC, un equipo de operadores de élite liderado por David "Section" Mason, y The Guild, una empresa líder con tratos confidenciales en inteligencia militar y desarrollo de armas bajo la dirección de Emma Kagan. Los operadores disponibles de estas facciones incluyen:

 

 

JSOC y The Guild

  • 50/50 (disponible en la beta)
  • Anderson
  • Carver
  • Dempsey
  • Falkner (disponible en la beta)
  • Grey
  • Grimm
  • Harper
  • Jurado (disponible en la beta)
  • Kagan (disponible en la beta)
  • Karma
  • Mason (disponible en la beta)
  • Maya
  • Nikolai
  • Razor
  • Reaper
  • Richtofen
  • Samuels
  • Takeo
  • T.E.D.D.
  • Vermaak (disponible en la beta)
  • Weaver
  • Wei Lin (disponible en la beta)
  • Zaveri (disponible en la beta)

 

 

Progreso: prestigio clásico

Progreso: prestigio y prestigio de arma

Prestigio clásico: el XP de nivel se obtiene en todos los modos de juego de BO7: Campaña cooperativa, Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone (en la temporada 1), y permite desbloquear equipo a medida que avanzas a través de los niveles militares 1–55. El prestigio clásico también regresa con 10 niveles de prestigio de recompensas, incluidos aspectos de operador exclusivos, proyectos y recompensas adicionales. 

Prestigio de arma: por primera vez desde Black Ops 4, el prestigio de arma profundiza el viaje del arma dondequiera que juegues. Después de maximizar un arma, entra en el prestigio de arma para restablecerla, desbloquear un accesorio de prestigio exclusivo, un camuflaje universal y volver al combate. Cada arma tiene 2 prestigios de arma que completar antes de alcanzar la maestría de prestigio de arma, que cuenta con 250 niveles con hitos únicos y un camuflaje universal final. 

Desbloqueos de nivel: ahora en más modos

 

 

Los jugadores obtienen XP de nivel dondequiera que jueguen en Black Ops 7 Multijugador, Campaña cooperativa, Zombis, Dead Ops Arcade 4 y (en la Temporada 1) Call of Duty: Warzone. Inicialmente, la XP de nivel progresa a lo largo de los niveles militares 1–55. Cada nivel desbloquea nuevo contenido del juego, comenzando con nuevos armamentos predeterminados hasta que se desbloquean los armamentos personalizados en el nivel 4. Después de eso, los nuevos niveles otorgan una variedad de contenido útil, incluidas nuevas armas, equipo, rachas de puntos, ventajas, comodines, operadores y otras características y piezas de contenido importantes.

 

 

Prestigio y Maestro de Prestigio

 

El sistema de prestigio clásico regresa en Black Ops 7: los jugadores que alcancen el nivel militar 55 pueden comenzar el proceso de nivelación de prestigio en cualquier momento, lo que ofrece más recompensas, incluido contenido exclusivo para la jornada de nivelación de prestigio.La decisión de prestigio depende completamente de ti.

 

Hay 10 niveles de prestigio por los que avanzar y cada vez que entres en un nuevo prestigio, recibirás un reinicio de nivel, una ficha de desbloqueo permanente y una recompensa de icono de prestigio que se mostrará en tu insignia de nivel, junto con otras recompensas específicas de prestigio.

 

  • Los temas de prestigio se ampliarán continuamente más allá de las definiciones tradicionales en prestigios posteriores para cubrir elementos dentro de la narrativa de Black Ops 7.
  • Espera un sistema de prestigio más profundo de Black Ops 7 para el jugador dedicado que llegue a Maestro de prestigio. Además de recompensas definitivas como aspectos de operador y proyectos de armas, espera títulos y colores adicionales de Maestro de prestigio a intervalos regulares a lo largo de tu camino hacia el nivel 1000, para mostrar aún más tu destreza.

 

 

Progreso: prestigio de arma

El prestigio de arma regresa en Black Ops 7 por primera vez desde Black Ops 4, ofreciendo progreso profundo y recompensas al subir de nivel de arma. La opción de entrar en el prestigio de armas aparece después de alcanzar el nivel máximo de un arma. Al igual que el prestigio de jugador, el prestigio de arma está disponible en varios modos: campaña cooperativa, multijugador, zombis y (en la temporada 1) Call of Duty: Warzone.

 

Desbloqueos de nivel

 

Cada arma cuenta con dos niveles de prestigio de arma, seguidos de maestro de prestigio de arma, que proporciona 250 niveles adicionales para escalar con un camuflaje único otorgado a los jugadores que llegan al final.

 

Al entrar en el prestigio de arma 1 se activan los siguientes efectos:

 

  • Restablecimiento de nivel y accesorios: tu nivel de arma vuelve a uno, todos los ajustes de armas están bloqueados y todos los accesorios obtenidos se vuelven a bloquear y deben obtenerse nuevamente subiendo de nivel el arma.Esto no incluye los accesorios de mira (o los camuflajes de arma), que permanecen desbloqueados permanentemente una vez obtenidos.
  • Desbloqueos de prestigio de arma 1: Al entrar en el prestigio de arma 1, se desbloquea lo siguiente:
    • Un accesorio de prestigio único que es diferente para cada arma.
    • La opción de desbloquear permanentemente uno de los accesorios de tu arma.
    • Un camuflaje de arma único que se puede equipar a esa arma o a cualquier otra.
    • Se crea automáticamente un modelo de prestigio para el arma a la que acabas de dar prestigio, con este y los accesorios desbloqueados permanentemente aplicados, así como el camuflaje de arma.
 
  • Tu arma recibe un ícono de prestigio junto a ella, que cambia a medida que avanzas (de 1 a 2, a maestro, a nivel máximo) y se muestra en la cámara de muerte.En este punto, puedes volver a subir de nivel tu arma, tal como lo hiciste antes, y una vez que alcance el nivel máximo, puedes optar por entrar en el prestigio de arma 2:
  • Desbloqueos de prestigio de arma 2: Al ingresar al prestigio de arma 2, se desbloquea lo siguiente:
    • Otra opción para desbloquear permanentemente uno de los accesorios de tu arma. 
    • Un amuleto de arma específico para un arma.
    • Un segundo camuflaje de arma único que puede equiparse a esa arma o a cualquier otra.
 
  • Alcance el prestigio de arma 2 y podrá subir de nivel su arma una vez más, antes de entrar (automáticamente) en la maestría de prestigio de arma.
 
  • Desbloqueos de maestría de prestigio de arma: Entra en la maestría de prestigio de arma y obtén lo siguiente:
    • Todos los accesorios para tu arma están desbloqueados de forma permanente.
    • El nivel de tu arma permanece en el número que tenía anteriormente, pero continúa hasta 250.
    • Este nivel final ocurre a un ritmo más rápido que antes.
    • Obtén recompensas de XP adicionales y camuflajes de arma en los niveles 100, 150 y 200.
    • Desbloquea la recompensa definitiva para tu arma cuando alcances el nivel máximo 250: un camuflaje final único para que presumas, ¡con algunos de los camuflajes del nivel 250 siendo los favoritos de los fans!

 

Black Ops 7 el prestigio de arma ofrece una progresión profunda con cada arma, prácticamente sin más XP de arma desperdiciados y una progresión el doble de rápida si utilizas cualquier ficha de XP dobles de arma durante el trabajo duro.

Progreso: Carrera y camuflajes de arma

Resumen: Carrera y camuflajes de armas

Desafíos de tarjetas de visita, reintento de desafíos diarios y semanales: ¿Tienes lo que se necesita para alcanzar el 100% en Multijugador? Black Ops 7 incluye un amplio conjunto de desafíos de tarjetas de visita de multijugador divididos en tres categorías: carrera, curtido y prestigio. Por primera vez, vuelve a lanzar uno de tus desafíos diarios. A partir de la temporada 1, completa los desafíos semanales semana tras semana en cada temporada para desbloquear nuevos objetos de armamento y recompensas de camuflaje.

Camuflajes de arma: ¡el Multijugador no sería lo mismo sin un nuevo camuflaje! Black Ops 7 introduce más camuflajes de maestría que nunca con la incorporación de una búsqueda de camuflaje en la Campaña cooperativa y más formas de ganar camuflajes en varios sistemas del juego. Infórmate sobre las actualizaciones del recorrido de camuflaje básico y las formas adicionales de obtener camuflajes en Black Ops 7.

Y más: Reclama las recompensas perdidas de contenido anterior mientras obtienes XP para los desbloqueos elegidos en la armería. Desbloquea más progreso y XP con los emblemas de maestría y compara tus talentos con los de otros con un seguimiento detallado de las estadísticas, marcadores globales y perfiles personalizables.

Black Ops 7 ofrece una impresionante cantidad de desafíos en el juego para poner a prueba todos los aspectos de tu temple en combate, otorgando a los jugadores muchas recompensas nuevas increíbles al completarlos.

 

 

Desafíos de tarjeta de visita

 

 

Un conjunto profundo de desafíos de tarjetas de visita te espera en el multijugador en el lanzamiento, clasificado en tres categorías: carrera, curtido y prestigio. Completa cada desafío para obtener una tarjeta de visita y XP para representar el logro. Completa cada conjunto de tarjetas de visita para desbloquear una tarjeta de visita de maestría animada. Los jugadores que logren completar todo el conjunto desbloquearán la tarjeta de visita animada definitiva "Completista multijugador", que los clasificará como el completista definitivo de desafíos cuando la equipen.

 

Repetición de desafío diario

 

Los desafíos diarios regresan, con más control del jugador sobre cómo se obtiene la bonificación de desafío diario que nunca. Lo nuevo en Black Ops 7 es la capacidad de volver a lanzar un desafío diario por día de modo. ¿Atascado en un desafío final o no quieres cambiar tu estilo de juego para completar uno de los desafíos diarios que te dieron? Cámbialo por algo que se adapte mejor a tu estilo de juego.

 

Desafíos semanales 

Treyarch también trae desafíos semanales a Black Ops 7, a partir de la Temporada 1. Los desafíos semanales contarán con una nueva pieza de contenido de armamento desbloqueable semana tras semana en las temporadas posteriores al lanzamiento, incluidas armas, accesorios y rachas de puntos.Completa seis de los desafíos de la semana en los cuatro modos (Multijugador, Zombis, Campaña cooperativa y Warzone) para desbloquear el nuevo objeto de armamento de esa semana. Además, gana dos camuflajes por temporada al obtener la mitad y todas las recompensas de desafío semanal disponibles.

 

Camuflajes de arma

 

Black Ops 7 ofrece más formas que nunca de obtener camuflajes de armas, y el multijugador es solo una parte del viaje. Cada arma cuenta con varios camuflajes que se pueden desbloquear al completar ciertos desafíos, comenzando con los camuflajes militares antes de pasar a los camuflajes especiales y de maestría. Dentro del menú Desafíos, puedes seguir el progreso del Desafío de camuflaje para cada arma, además de ver aquellos que están cerca de completarse, para que no te pierdas las recompensas que están al alcance de la mano.

 

Camuflajes de arma: resumen

 

Así es como se desglosa todo esto:

 

  • Por primera vez en Call of Duty, la campaña tendrá una travesía de camuflaje de arma.Esto significa que puedes ganar y desbloquear camuflajes de armas en la Campaña cooperativa, el Multijugador, Zombis y (en la Temporada 1) Call of Duty: Warzone.
  • Esto significa que cada una de las 30 armas de lanzamiento tiene un total de 16 camuflajes de arma para desbloquear
  • Nueve camuflajes militares (diferentes para cada modo, iguales para cada arma)
  • Tres camuflajes especiales (diferentes para cada modo, iguales para cada arma)
  • Cuatro camuflajes de maestría (diferentes para cada modo, iguales para cada arma)
  • Hay 16 camuflajes de maestría diferentes en los cuatro modos.

 

Black Ops 7: Actualizaciones y mejoras de camuflaje de armas

 

Guiados por el desarrollo, las observaciones y los comentarios de la comunidad, te esperan una serie de mejoras al conseguir camuflajes de armas.Aquí hay algunas que podemos revelar:

 

  • Menos tiros a la cabeza y mejor ritmo de camuflajes: Ahora los jugadores solo necesitan 80 tiros a la cabeza por arma para completar los nueve camuflajes militares y el ritmo de los desbloqueos de camuflaje es más consistente a medida que avanzas (obtendrás tu primer camuflaje tras 5 tiros a la cabeza y luego cada 10 tiros a la cabeza: 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80).
  • Camuflajes militares: en lugar de requerir tiros a la cabeza, las escopetas requerirán bajas a bocajarro y los fusiles de precisión requerirán bajas de un tiro para progresar.
  • Camuflajes especiales: ahora hay tres camuflajes especiales por arma en lugar de dos. Los camuflajes especiales ahora son los mismos por arma y solo se pueden equipar a esa arma una vez desbloqueados (como los camuflajes militares).
  • Equipar camuflajes universales: ahora puedes equipar cualquier camuflaje universal en cualquier arma; se ha eliminado el requisito anterior de tener que desbloquear cinco camuflajes militares en el arma antes de equipar un camuflaje universal.
  • Desafíos de camuflaje de Call of Duty: Warzone: Los equipos de Treyarch y Raven han supervisado y reevaluado los desafíos de camuflaje de Warzone más difíciles y frustrantes. En la Temporada 1, los desafíos de camuflaje de Warzone serán más razonables. 
  • Centro de camuflaje y seguimiento: El centro de camuflaje, el seguimiento de desafíos de camuflaje, la visualización automática de camuflajes cercanos a la finalización y la función de visualización de camuflaje de arma "Último uso" estarán presentes en Black Ops 7 en el lanzamiento.

 

Formas adicionales de obtener camuflajes: Además de los esfuerzos para obtener el camuflaje principal, habrá muchas formas adicionales de desbloquear camuflajes universales únicos en Black Ops 7:

 

  • Prestigio de arma: como se menciona en la sección de prestigio de arma anterior, cada arma tendrá tres camuflajes universales únicos que solo se pueden desbloquear progresando profundamente en el prestigio de arma con estas. Todas las armas introducidas en las temporadas de Black Ops 7 también vendrán con 3 nuevos camuflajes universales únicos que desbloquear.
  • Desafíos semanales: a partir de la Temporadaemporada 1, cada temporada contará con 2 camuflajes universales que se podrán obtener a través del sistema de desafíos semanales. El primer camuflaje se otorga por completar la mitad de las semanas de una temporada, el camuflaje de maestría de temporada final se otorga por completar todas las semanas de la temporada. 
  • Eventos de temporada: Habrá una gran cantidad de camuflajes universales que querrás obtener en los eventos de temporada y actualizaciones de Black Ops 7
  • ELIMINADO: Alcanza [[CONFIDENCIAL]] para desbloquear el camuflaje de maestría [[CONFIDENCIAL]]

 

 

Emblemas de maestría

Desbloquea y progresa a través de los emblemas de maestría para cada arma, racha de puntos, pieza de equipo y mejora de campo de Black Ops 7.Usa cada objeto para avanzar a través de los emblemas de bronce, plata y oro, y obtén XP en el proceso.Consigue suficientes insignias de oro dentro de una categoría de contenido (por ejemplo, equipamiento letal) y desbloquearás una tarjeta de visita para representar la maestría de la categoría y todas las insignias de oro se actualizarán automáticamente a diamante.Novedad en Black Ops 7: obtén Diamante en todas las categorías del Multijugador para desbloquear una tarjeta de visita animada que representará la maestría total en este modo. 

 

 

Estadísticas y perfil

 

 

El historial de combate, los marcadores y la colección de medallas vuelven en Black Ops 7. Compara tu rendimiento y tus galardones con los de tus amigos y la base de jugadores global de Call of Duty.

 

Personaliza tu vitrina, fondo de pantalla e insignia de clan. Para tu vitrina, selecciona hasta tres tarjetas de visita, tres emblemas de maestría y el operador que quieras que aparezca en tu perfil visible para otros jugadores. Por defecto, tu operador de exhibición será el operador y el aspecto utilizado en el último modo jugado, y el arma de exhibición será el arma principal en ese modo (armamento favorito en MJ).

 

 

Comunicaciones adicionales: Call of Duty NEXT, fechas de la beta y más

 

Última información: Call of Duty NEXT

 

Marca el 30 de septiembre en tu calendario, ya que Call of Duty®: NEXT comienza con una transmisión en directo a partir de las 9 A. M. (PT). Los desarrolladores de Treyarch te hablarán de toda la oferta de Black Ops 7, además de representantes de Call of Duty Studios y canales de la comunidad, y anuncios clave, información completa de la beta y todo lo que llegará al Call of Duty: Black Ops 7 Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone!

 

Fechas de la beta de Black Ops 7

La totalidad de la beta de Black Ops 7, dividida en los periodos de acceso anticipado y beta abierta, se llevará a cabo del 2 al 8 de octubre.

 

El acceso anticipado a la beta comienza a las 10 A. M. (PT) el jueves 2 de octubre para quienes reserven el juego, y estará disponible durante 72 horas.

 

La beta abierta comienza a las 10 A.M. (PT) del domingo 5 de octubre para todos los jugadores en todas las plataformas, y se desarrolla de forma consecutiva tras el periodo de acceso anticipado, durante otras 72 horas. La beta de Black Ops 7 está programada para finalizar a las 10 A.M. (PT) del miércoles 8 de octubre.

 

Acceso anticipado: beta

 

Disponible para los jugadores que hayan reservado el juego en cualquier plataforma (consola o PC), así como para los suscriptores de Game Pass, la parte inicial de la beta está prevista para el jueves 2 de octubre a las 10:00 a. m. PT, y concluye 72 horas después cuando la beta abierta principal comienza el domingo 5 de octubre a las 10:00 a. m. PT.La beta está disponible en todas las plataformas al mismo tiempo.

 

Beta abierta

 

La segunda parte de la beta está abierta y es gratuita para todos los jugadores en todas las plataformas, y está planeada para comenzar el domingo 5 de octubre a las 10 A. M. (PT). La beta de Black Ops 7 está programada para concluir 72 horas después, el miércoles 8 de octubre a las 10 A. M. (PT).

 

Se requiere acceso a Internet para participar. 

 

Acceso a la beta y códigos para la beta

 

Tu camino para acceder al periodo de acceso anticipado a la beta depende de la versión del juego que reservaste:

 

Si reservaste cualquier versión en edición digital, no necesitas un “código para la beta”, ya que te da automáticamente acceso anticipado a la beta (y posteriormente, a la beta abierta).

 

Si reservaste una edición física (solo para consolas), debiste haber recibido un “código de la beta” en el punto de venta (en tiendas seleccionadas), lo que te permite entrar al acceso anticipado a la beta.

 

Si no reservas Black Ops 7, aún puedes acceder al periodo de beta abierta.

 

 

¡Reserva Black Ops 7 ahora!¡Más información próximamente!

 

Mantente peligrosamente cerca de la información oficial más reciente de  Black Ops 7 consultando el blog de Call of Duty, ya que tenemos más comunicaciones programadas, incluido un gran informe sobre Zombis por rondas en las semanas previas a Call of Duty: NEXT, la beta abierta de  Black Ops 7  y la cuenta atrás para el lanzamiento

 

Las reservas ya están disponibles en tiendas asociadas, en el juego, en las tiendas de las plataformas o en CallofDuty.com.

 

 

Créditos de desarrollo de Call of Duty: Black Ops 7

 

Call of Duty: Black Ops 7 es publicado por Activision. Treyarch, en colaboración con Raven Software, lideró el desarrollo del juego.

 

Asistencia adicional en el desarrollo del juego proporcionada por (en orden alfabético) Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward y Sledgehammer Games.

 

 

©/TM/® 2025 Activision Publishing, Inc.

 

(* Las fechas de lanzamiento y la disponibilidad en la plataforma de la beta MJ están sujetas a cambios. Visita www.callofduty.com/beta para obtener más información. La beta abierta durará 2 días como mínimo. Solo por tiempo limitado. Requiere conexión a Internet.)

 

Para obtener más información, visita www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty y sigue las cuentas de @Activision y @CallofDuty en X, Instagram y Facebook. Para actualizaciones de Call of Duty, sigue a @CODUpdates en X.