A Mind-Bending Co-Op Campaign
- Co-Op Campaign: Full Debrief
- Covert Missions and a Mind-Bending Narrative
- An Introduction to JSOC: Meet the Team
- The Guardian and the Guild Leader
- A Wide Spectrum of Environments
- Unleashing the Endgame
Multiplayer: A Massive Offering
- Near-Future Weaponry and Live-Wire Loadouts
- Overclocking Your Equipment
- Perks and Hybrid Combat Specialties
- Next-Level Omnimovement, Adjusting Tactical Sprint
- 16 Signature Multiplayer Maps
- Skirmish: Large-scale Combat, Redefined
Round-Based Zombies Returns!
- When Crews Collide: Familiar Faces from the Darkness
- Trapped in the Dark Aether
- The Return of Survival, Core Movement Updates, Dead Ops Arcade 4!
Global Systems and Progression
- Connected Progression, including Co-Op Campaign
- Weapon Build Codes and Sharing
- Classic Prestige Updates, Weapon Prestige Evolved
- Incoming Camo Journey, Weekly Challenges, and More
- Cerebral Link Online: User Interface Experience
- Continued Commitment to Accessibility Options
- The Black Ops 7 Technology Toolbox
Additional Comms
Acepta la locura: Black Ops 7 se lanza el 14 de noviembre, con la Campaña más innovadora en la historia de Black Ops, una enorme oferta de mapas Multijugador y el siguiente retorcido capítulo de Zombis por rondas. Sigue leyendo para conocer todos los detalles, incluida información sobre el omnimodo de siguiente nivel, armas y tecnología de punta, desafíos de camuflaje de arma, Dead Ops Maquinitas 4 ¡y mucho más!
Redefiniendo Black Ops:
Una campaña cooperativa alucinante
CAMPAÑA COOPERATIVA DE BLACK OPS 7: RESUMEN DEL CONTENIDO
Una campaña sin precedentes en Black Ops 7 se adentra aún más en la locura y se puede jugar en Individual o con hasta 4 jugadores.
Regresan los personajes favoritos de los fans, incluidos David Mason y Raúl Menéndez, además de la presentación de nuevos íconos como Emma Kagan, lo que aporta mayor intriga narrativa a la campaña.
Un amplio espectro de entornos: enfréntate a misiones de alto riesgo en ubicaciones tan variadas como las azoteas iluminadas con neón de Japón, la costa del mar mediterráneo, hasta los rincones más profundos de la psique humana. Los jugadores también experimentarán Avalon, una ciudad expansiva cuyos secretos se extienden a lo largo de la Campaña.
Fin de juego desatado: en la culminación de la historia, Treyarch y Raven lanzan Fin de juego como parte de la Campaña cooperativa, donde Avalon se abre para los jugadores mientras utilizan habilidades personalizadas y enfrentan desafíos inesperados, poniendo a prueba todo lo que aprendieron a lo largo de la historia.
En Call of Duty®: Black Ops 7, Treyarch y Raven Software adentran a los jugadores en la experiencia de Black Ops más alucinante hasta ahora.
El año es 2035 y el mundo está al borde del caos, devastado por un conflicto violento y guerra psicológica tras los eventos de Black Ops 2 y Black Ops 6. Raúl Menéndez ha regresado con una escalofriante advertencia televisada. Mientras su amenaza resuena en todo el mundo, The Guild, un gigante en tecnología a nivel global, promete intervenir y proteger a la humanidad.
En busca de sus propias respuestas, David “Section” Mason lidera a un equipo de élite del Comando Conjunto de Operaciones Especiales (JSOC) en una misión incógnito en la enorme ciudad mediterránea de Avalon. Mientras están ahí, descubren un arma diseñada para convertir el miedo en un instrumento de guerra, amenazando con destruir el orden mundial si es liberada. El sofisticado complot que descubren no solo sumergirá al mundo en el caos, sino que también arrastrará a David Mason y a su equipo de regreso a un pasado inquietante.
Como la filosofía de The Guild sobre cómo enfrentar esta crisis los pone en desacuerdo con David, él y su equipo deben descubrir la verdad detrás del regreso de Menéndez y cómo esta arma aterradora será utilizada para provocar terror global… antes de perderse en la locura.
Campaña cooperativa: informe completo
En Black Ops 7, puedes jugar solo o formar escuadra con hasta tres jugadores más en esta innovadora Campaña cooperativa que redefine la experiencia de Black Ops. Esta es una historia que los desarrolladores de Treyarch y Raven Software han creado juntos, diseñada para profundizar el universo de Black Ops . El mundo de 2035 está moldeado por las consecuencias de elecciones tomadas mucho antes. Este es un futuro forjado por el miedo, donde el pasado nunca desaparece por completo.
Uno de los principales objetivos con Black Ops 7 fue contar una historia que pudiera sostenerse por sí sola y que al mismo tiempo rinde honor al legado de la serie. Durante el desarrollo, presentamos oportunidades significativas que permiten reconectar a los personajes y las tramas de títulos anteriores de Black Ops , para traerlos a este entorno cercano a un futuro donde su presencia eleva la experiencia.Sin embargo, era importante que incluso los jugadores sin conocimiento de la historia de Black Ops experimentaran una historia y un mundo profundamente envolvente e interconectado.
Misiones encubiertas y una narrativa increíble
En 2035, Black Ops 2 el villano Raúl Menéndez regresa con un video misterioso, amenazando con hacer que el mundo arda en tres días. En respuesta, The Guild, un conglomerado tecnológico global conocido por sus innovaciones para consumidores y aplicaciones militares entra en combate para ofrecer protección donde los gobiernos y las naciones han fallado.
David Mason (nombre clave "Section") es desplegado para investigar el nuevo peligro. Lo que él cree que es una operación táctica rápidamente se convierte en algo mucho más peligroso y perturbador, cuando Mason y su equipo táctico Specter One de JSOC, junto a sus operadores de élite, descubren un arma diseñada para convertir el miedo en un instrumento de caos y destrucción.
Después de que el equipo queda expuesto al arma, su noción de la realidad queda fracturada. Las misiones se transforman en paisajes surrealistas, con versiones retorcidas de los recuerdos de cada miembro del equipo que cobran vida y la paranoia aterradora amenaza con envolverlos a todos. La línea entre el recuerdo y la locura comienza a desdibujarse.
Junto a David Mason y su equipo JSOC conformado por Mike Harper, Eric Samuels y Leilani "50/50" Tupuola, conocerás a Emma Kagan, CEO de The Guild, y te desplegarás con operadores como Slade "Razor" Barrick, quien lidera el equipo "Specter 2", el equipo JSOC secundario que apoya la misión general. También es fundamental para la narrativa la persistente sombra de Raúl Menéndez, y mientras el mundo arde una vez más, una de las principales preguntas de la historia no es si Menéndez ha regresado, sino si Mason en verdad está listo para enfrentar lo que eso significa.
Una introducción a JSOC: conoce al equipo
David Mason
Hijo del legendario agente de Black Ops Alex Mason, David creció en Alaska sobrellevando los prolongados periodos de ausencias de su padre, como resultado de su trabajo clasificado en la CIA. Su infancia terminó abruptamente en 1989, cuando el narcotraficante Raúl Menéndez trama la muerte de Alex Mason en Panamá. Después de la desaparición de su padre, David es acogido y criado por el mejor amigo de su padre, el agente de la CIA Frank Woods.
Decide prestar su vida al servicio siguiendo los pasos de su padre, David se une a la marina de los Estados Unidos, obteniendo una comisión a través de la Academia Naval. Con una mente táctica innata y dominio en combate, sube los rangos de élite de la marina y para mediados de los 2000, opera en los niveles más altos de Operaciones especiales, demostrando su valía en misiones antiterroristas en todo Oriente Medio y más allá.
Para la década de 2020, Mason asciende a comandante dentro del Comando Conjunto de operaciones Especiales (JSOC), liderando una unidad de élite antiterrorista especializada en amenazas de alto riesgo. Más tarde, en 2025, desempeña un papel central en la persecución de Raúl Menéndez, quien había pasado las últimas décadas construyendo una red terrorista global decidida a destruir el orden mundial existente.
Diez años después, la impactante reaparición de Raúl Menéndez obliga a David a finalmente enfrentar su pasado.
Mike Harper
Mike Harper es originario de Arkansas y crece en pobreza con su madre y tío después de que su padre fallece en un accidente en la granja. Su tío Finn, veterano de la guerra de Vietnam, se convierte en su mentor, le enseña a disparar, al mismo tiempo que apoya su dedicación al boxeo. Harper pasa su juventud en el ring y buscando una forma de escapar de casa, atraído por los relatos de guerra de su tío y la fascinación por la vida militar.
A los 18 años, se une a la Marina de los Estados Unidos, ansioso por ver el mundo. Mientras viajaba por el mundo, acumula tatuajes tribales en su brazo derecho: un recordatorio de su pasado y del camino que eligió. Eventualmente, su sed de peligro lo lleva a Operaciones especiales, donde opera en despliegues convencionales hasta en misiones de alto riesgo. Su actitud poco refinada, su carácter despreocupado y su sarcasmo juguetón le ganan el aprecio de muchos de sus compañeros, pero también lo meten en problemas de vez en cuando.
Él continúa su trayectoria para convertirse en un operador de élite de la marina con determinación inquebrantable. Años de sobresalir en operaciones peligrosas le valen un lugar en un pelotón de élite, donde forma un vínculo cercano con David Mason, un hombre que, con el tiempo, será como un hermano para él, en gran parte gracias a la brutal honestidad de Harper. Harper desempeña tanto roles de apoyo como roles clave en operaciones confidenciales y asciende de manera constante al rango de sargento primero en jefe.
Para 2021, Harper se une a JSOC, donde su experiencia resulta crucial en operaciones globales de contraterrorismo. En 2025, después de los ataques de Menéndez, él permanece en servicio activo y más tarde asume un papel como mentor en JSOC. Pero su plan de retiro no le vino bien. Extrañando la adrenalina del combate, Harper desafió la edad y las expectativas, demostrando que aún opera al máximo, sin importar las probabilidades.
Eric Samuels
Samuels nace en York, Pensilvania, en 1991. Inquieto y sin rumbo, Él pasa una breve etapa en la universidad antes de enlistarse en el ejército en 2010. La vida militar le proporciona la disciplina que le faltaba y rápidamente destaca como tirador, alcanzando el nivel de tirador experto. En 2015, considera unirse a los Ranger, pero en cambio decide convertirse en cazador de recompensas, atraído por su naturaleza solitaria. El trabajo es lucrativo, pero después de una relación fallida que lo deja con el corazón roto, busca un camino más significativo. En 2018, se une al Servicio secreto después de aprobar su riguroso proceso de selección.
El profesionalismo de Samuels le vale misiones de alto perfil, lo que eventualmente lo lleva a formar parte del equipo de seguridad del presidente Bosworth. Junto a David Mason, protege exitosamente al presidente durante un ataque devastador en Los Ángeles en 2025. El ataque expone fallas críticas de seguridad, que dejan a Samuels desilusionado con la agencia y con su propio papel en ella. Renuncia al Servicio Secreto poco después y decide aplicar sus atributos en un papel más decisivo.
En 2026, se unió a la división de Operaciones especiales del Servicio secreto (SOD).
Después de demostrar su valía en SOD, se integra a otros equipos de élite antes de darse cuenta de que puede tener un mayor impacto estando al lado de David, transfiriéndose al equipo JSOC de Mason en 2031. Conocido como un profesional silencioso, Samuels es analítico y tiene una actitud directa, observando y enfrentando el mundo con precisión. Trabaja bien con Mason, aunque su dinámica con los compañeros Harper y 50/50 es más conflictiva. Aunque no siempre está de acuerdo con sus métodos, reconoce que a veces un toque de caos es necesario para cumplir la misión.
50/50
Leilani "50/50" Tupuola es una combatiente feroz y tenaz que vive con tiempo prestado. Una enfermedad degenerativa amenaza su vida, pero se mantiene un paso adelante gracias a la tecnología biónica avanzada, especialmente un brazo y una pierna cibernéticos.
Originaria de Gisborne, Nueva Zelanda, Leilani creció surfeando y navegando antes de
seguir los pasos de su hermano mayor y de unirse al ejército, eligiendo la marina en lugar de la artillería.
Ella prospera hasta que su diagnóstico le impide nadar y esto la hace cambiador a
inteligencia. Después de años de demostrar y probar sus habilidades, se une a un programa experimental de tecnología biónica
para seguir combatiendo. Los procedimientos agotadores casi la matan, pero la
Los resultados fueron innegables: reflejos mejorados, precisión y resistencia.
Al reconocer su potencial, las fuerzas especiales de élite de Nueva Zelanda la reclutan con una condición: para superar completamente su condición, debe dejarse amputar la pierna izquierda para recibir otra mejora biónica. Ella acepta sin incertidumbre. Dos años después, sus acciones llaman la atención de las fuerzas especiales de EE. UU., impresionando a Harper y obteniendo una recomendación para la unidad de élite de David Mason. Actualmente está en su tercera operación bajo el mando de Mason. Sus atributos la hacen de confianza, pero aún sigue demostrando su valía dentro de la élite.
El Guardián y líder de The Guild
Troy Marshall
Troy Marshall nace en 1960 y se enlista en la marina de los EE. UU. a los 22 años después de graduarse de la universidad. En 1983, como integrante de los marines, sobrevive a un devastador bombardeo en los barracones, un evento que marca su perspectiva pragmática pero profundamente moral. Buscando más acción directa, se une al Reconocimiento de fuerzas, destacándose en operaciones especiales incógnito antes de ser reclutado en la división de actividades especiales de la CIA.
Para 1991, Marshall se gana la reputación de ser una fuerza implacable, aunque impulsiva, en las operaciones de campo. Tras ser suspendido de la CIA por insubordinación, Marshall reúne a un equipo rebelde para perseguir rumores de infiltración de la CIA por parte de un grupo paramilitar conocido como Pantheon. A pesar de la traición personal que casi destruye a su equipo, Marshall logra derrotar a Pantheon y revelar los planes de Pantheon. Meses después, es reincorporado a la CIA con un respeto renovado.
Marshall permanece en la división de actividades especiales de la CIA durante toda la década, operando entre las sombras de los crecientes conflictos de los Estados Unidos tras la Guerra Fría. En 2004, sufre una lesión que debilita su pierna durante una misión en Afganistán. De regreso al mando militar directo, se reincorpora al Comando de Operaciones Especiales de los marines antes de obtener el rango de oficial. Para la década de 2010, se convierte en arquitecto de programas de contrainsurgencia clasificados, ganando la reputación como un comandante duro pero pragmático. Al alcanzar el rango de coronel en 2028, Marshall supervisa las operaciones especiales de nivel 1 bajo el JSOC. En 2035, Marshall sigue siendo una leyenda en el mundo de Black Ops.
Emma Kagan
Emma Kagan nace en 2005 en Chicago y crece en un mundo donde el poder dicta la supervivencia. Su padre, un administrador de fondos de cobertura, y su madre, una exanalista del Departamento de defensa, le inculcan desde temprano comprensión sobre el mundo financiero, tecnológico y humano. Ella aprende que la moral es un concepto flexible, moldeado por quienes tienen más influencia.
Prodigio en las finanzas e ingeniería, ella ingresa a MIT a los 16 años, rápidamente haciéndose un nombre en economía computacional y robótica aplicada. Su breve paso por una importante empresa de defensa le abre los ojos a la mecánica de la economía de la guerra, y al graduarse, pierde interés en trabajar para alguien más. En cambio, ella busca tener el control.
Kagan ingresa a The Guild ocurrió cuando entre 20 y 22 años después de negociar un trato entre una empresa emergente de drones en dificultades y una de las muchas empresas falsas de Avalon. Su astucia llama la atención de Sevati Dumas, la fuerza detrás de la transformación de The Guild en un gigante corporativo. Dumas convierte a Kagan en su protegida y le enseñó los aspectos más sofisticados de la guerra corporativa. A sus 28 años, Kagan logra llegar al puesto de directora general, pero el poder real continúa en manos de Dumas. En vez de resistirse, ella se adapta. Ahora, a sus 30 años, ella es la cara de The Guild: una ejecutiva brillante y carismática que garantiza que los intereses de la empresa sigan siendo atendidos.
Campaña cooperativa: un amplio espectro de entornos
La variedad de misión está en el núcleo de la campaña de Black Ops 7 , y aunque la acción inicia cuando los operadores emprenden operaciones encubiertas e infiltraciones, los despliegues posteriores ocurren tanto dentro de su realidad como en el subconsciente. Enfréntate a misiones de alto riesgo en una amplia variedad de entornos, desde las azoteas iluminadas en neón en Japón hasta la costa mediterránea, e incluso los rincones más profundos de la psique humana. Prepárate para regresar a Nicaragua, Angola y Los Ángeles, a veces en un abrir y cerrar de ojos. Con el equipo JSOC aparentemente atrapado en esta alucinación, los límites desaparecen y nunca sabes dónde puedes terminar.
Los jugadores también experimentarán Avalon, una ciudad expansiva cuyos secretos se extienden a lo largo de la Campaña.
Avalon es donde The Guild tiene su base, y su presencia aquí no es una coincidencia. Es una ciudad impregnada de historia, poder y agendas encubiertas, diseñada desde cero para servir tanto a la narrativa como al juego. Integrándose perfectamente en la Campaña, Avalon añade otra dimensión a la experiencia de la Campaña. Aquí no solo comienza la historia, sino que también se desarrolla, y podría ser la clave para descubrir el misterio en el corazón de Black Ops 7.
Campaña cooperativa: desatando fin de juego
Con una Campaña de esta escala, Treyarch y Raven se aseguran de que los jugadores sean recompensados de formas novedosas mientras exploran la narrativa de la Campaña. A medida que avances en la historia, dominarás nuevas aptitudes para usar en el épico Fin de juego de la Campaña, donde alcanzarás nuevos niveles de poder para sobrevivir ante fuerzas arrolladoras en una experiencia completamente nueva y que jugarás una y otra vez al culminar la Campaña.
Progresión global en la Campaña: por primera vez, la progresión global llegará a la Campaña cooperativa de Black Ops 7 . En pocas palabras, esto significa que podrás obtener XP, subir de nivel tus armas, desbloquear camuflaje de arma y completar desafíos durante la Campaña cooperativa, y todo esto se podrá llevar a Multijugador y Zombis, o a Call of Duty: Warzone™ a partir de la Temporada 1. Sigue leyendo para obtener más detalles en la sección “Sistemas globales” de este blog.
Avalon: en la culminación de la Campaña cooperativa, los desarrolladores están presentando algo audaz: Fin de juego. Esto no es solo una misión final.
Fin de juego, la última parte de la Campaña: una experiencia completamente nueva que puedes jugar una y otra vez en la que tú y tu pelotón deberán sobrevivir a fuerza arrolladora, adaptarse bajo presión y romper las reglas de lo que pensabas que podía ser una campaña de Black Ops.
Cada partida es un nuevo paso en tu camino de poder mientras utilizas las habilidades personalizadas que has desbloqueado y enfrentas desafíos inesperados. Y aquí, Avalon se abre. Esta es tu oportunidad de explorar el mundo más allá de la misión. Nunca has visto nada como esto en una Campaña de Call of Duty .
Calificación de combate de operador: una vez que llegas a Fin de juego, puedes elegir entre operadores más allá de los cuatro miembros del JSOC de David Mason. Una innovación clave permite que cada operador tenga la posibilidad de subir de nivel mediante tu calificación de combate. Todo lo que hagas en Fin de juego otorga progreso hacia tu calificación de combate, y cuando alcances un nuevo nivel, se te presentará una elección sobre cómo mejorar tu a operador:
A lo largo del viaje, hay dos tipos de mejora: mejoras de poder y atributos. Las mejoras de poder aumentan estadísticas como salud, blindaje, movilidad y daño. Los atributos son mejoras similares a las ventajas que se especializan en circuitos en torno a un rol en particular. Estas rutas de habilidad ofrecen un nivel de personalización único nunca antes visto en la Campaña.
Armamentos de Fin de juego: en Fin de juego, los armamentos de campaña y la selección de operador se vuelven disponibles, permitiéndote traer las aptitudes desbloqueadas de la Campaña junto con cualquier arma principal, secundaria y arma cuerpo a cuerpo a Fin de juego, además de conservar el equipamiento y las armas con las que lograste escapar exitosamente en una sección especial de “Adquisición de campo” de tu armamento. Pero si tu pelotón cae, vuelves a empezar desde cero… incluyendo tu calificación de combate.
Black Ops 7 Campaña cooperativa presenta una historia audaz y sorprendente centrada en David Mason y su equipo, además de una travesía profundamente personal hacia el miedo, el control y las consecuencias. Diseñada para jugar solo o en partida cooperativa, esta Campaña te sumerge en una amenaza que exige tu atención, desafía tus expectativas y te recuerda exactamente por qué las historias de Black Ops son tan únicas.
Multijugador: Una oferta enorme
BLACK OPS 7 MULTIJUGADOR: RESUMEN DE CONTENIDO
Una oferta enorme: 16 mapas Multijugador emblemáticos de 6c6 en el lanzamiento (13 mapas completamente nuevos y tres clásicos de Black Ops 2 que regresan), además de dos mapas nuevos de gran escala, todos combinando un nuevo nivel de calidad visual junto con un diseño Multijugador refinado para el MJ de Black Ops más envolvente hasta ahora.
Armas del futuro cercano: ambientado en 2035, Multijugador ofrece un arsenal de nueva arma y equipamiento futurista, donde todos los sistemas de armas han sido renovados hasta el más mínimo detalle para adaptarse a la época.
Equipamiento Hipercargado: en Black Ops 7, tu armamento está lleno de posibilidades. Por primera vez, las rachas de puntos, mejoras de campo y el equipamiento pueden mejorarse con el nuevo sistema Hipercargado, volviéndose más versátiles mientras más las uses. Cada partida se convierte en un paso para desbloquear su máximo potencial.
Ventajas y Especialidades de combate híbrido: En el apartado de Ventajas, las Especialidades de combate híbrido te permiten combinar diferentes Ventajas para desbloquear bonificaciones de juego híbrido emocionantes y poderosas.
Omnimodo de siguiente nivel, que incluye Salto de pared y más, abre posibilidades creativas y nuevas dinámicas a la jugabilidad.
Escaramuza es un modo Multijugador totalmente nuevo de 20c20 lleno de adrenalina que combina una variedad de objetivos con aptitudes nuevas como el traje aéreo y los ganchos de agarre, además de intensos combates de vehículos, en una experiencia masiva. Ambientado en dos mapas en el lanzamiento, esto es combate a gran escala de Black Ops, redefinido.
Multijugador en Black Ops 7 llega con 16 mapas 6c6 electrizantes y dos mapas 20c20 en el lanzamiento, todo comenzando con una visión unificada basada en el escenario de 2035, reimaginando el mundo de Black Ops 2 diez años después.
Este futuro cercano está basado en el realismo moderno, permitiendo al equipo de Multijugador en Treyarch superar los límites en Multijugador y garantizar el juego más equilibrado y entretenido posible. Todo comienza con la tecnología disponible para los Operadores que entran en combate:
Armamento y equipamiento futurísticos
Espera mejoras tecnológicas en el entorno para todas las armas disponibles en Multijugador y por lo tanto disponibles en la Campaña cooperativa y Zombis con 30 nuevas armas en el lanzamiento, incluyendo 16 que los jugadores verán en Call of Duty por primera vez. El arsenal de Black Ops 7 logra un equilibrio entre nuevo armamento y homenajes a los favoritos de los fans, junto con mecánicas de juego nunca antes vistas en la franquicia. En Black Ops 7, tu armamento está lleno de posibilidades.
Black Ops 7 también marcará el regreso de prestigio de arma, ofreciendo profundidad de progreso, maestría y recompensas de progreso de arma como no se veían desde 2018. Además, los jugadores podrán compartir sus modelos de armas, esta función creada por primera vez a través de las nuevas funciones de "Compartir modelo de arma" y "Código de modelo" de Black Ops 7. Consulta la sección de Sistemas globales de este blog (abajo) para más detalles.
Con el juego ambientado diez años después de Black Ops 2, el equipo de Multijugador de Treyarch dejó fluir su creatividad para ofrecer una variedad de nuevas y emocionantes ventajas, accesorios de armas, equipamiento, mejoras de campo y, por supuesto, una enorme selección de rachas de puntos.
Una de estas nuevas rachas de puntos es el Rhino, una máquina letal bípeda que cae del cielo, se estrella contra el suelo con suficiente fuerza para romper el asfalto y desata su arsenal de armas de fuego pesadas en una destrucción precisa y controlada por el jugador en tercera persona.
Hipercarga tu equipamiento
Por primera vez en Black Ops, las rachas de puntos, mejoras de campo y equipamiento se pueden mejorar usando el nuevo sistema Hipercarga, lo que significa que tus armas serán más versátiles cuanto más las uses. Cada uso exitoso de tus rachas de puntos, mejora de campo y equipamiento es un paso más para desbloquear su máximo potencial mientras mejoras tu arsenal con el tiempo, obteniendo mejoras en la jugabilidad y funcionalidad. Esto forma parte de un objetivo general de progreso profundo para el contenido del juego, pero sin complejidad innecesaria o confusa. El sistema Hipercarga otorga aún más control y poder al jugador, permitiendo una personalización de tu experiencia de juego como nunca antes.
Por ejemplo:
Equipamiento letal: granada de racimo: vista por última vez en Black Ops 4, la granada de racimo es un equipamiento letal que dispersa un grupo de explosivos más pequeños cuando el proyectil principal detona. Usa Hipercarga y recibirás las siguientes mejoras:
- Primer Hipercarga - Detonador controlable: agrega la capacidad de retrasar la explosión.
- Segunda Hipercarga - Carga eficiente: agrega una mini granada extra.
Mejora de campo- Plataforma de dron: lanza una plataforma de drones que se despliega por el cielo expulsando drones aéreos autónomos que buscan enemigos. Usa Hipercarga y recibirás las siguientes mejoras:
- Primer Hipercarga - Lanzador rápido: esto aumenta rápidamente la velocidad a la que se lanzan los drones.
- Segunda Hipercarga - Enlace de radar: Deja un ícono del minimapa en cada punto de detonación del dron.
Racha de puntos: Rhino. Volviendo al Rhino, un soldado robótico blindado controlado a distancia equipado con un letal fusil de ráfagas. Aumenta aún más el potencial de esta racha de puntos con las siguientes Hipercargas:
- Primer Hipercarga - Módulo de energía: esto extiende el tiempo de uso del Rhino, permitiendo aún más caos.
- Segunda Hipercarga - Pulso de Sonar: esto revela las ubicaciones de enemigos cercanos en el minimapa de Rhino y mejora tanto el alcance como la duración del radar.
Racha de puntos: P.E.R.R.O.: Presentamos el Vehículo Blindado de Combate Desplegable: una racha de puntos cuadrúpeda equipada con una torreta de gran calibre y cápsulas cohete, diseñada para neutralizar objetivos de infantería. Súbelo de potencia para obtener más posibilidades de Fuerza devastadora:
- Primer Hipercarga - Batería grande: mejora la duración activa.
- Segunda Hipercarga - Modo centinela: permite que DAWG se resguarde, protegiendo una zona y desplegando un paquete de apoyo y un sistema Trophy integrado.
Ventajas y especialidades de combate híbridas
Experimenta con tus configuraciones de ventaja como nunca antes gracias a las nuevas especialidades de combate híbridas. Para activar un híbrido extra, puedes combinar ventajas de dos especialidades de combate diferentes (colores). Prepárate para probar diferentes combinaciones y encontrar tus favoritas, ya seas un asesino sigiloso o un jugador de apoyo ofensivo.
Omnimodo de siguiente nivel, ajuste del esprint táctico
INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO
Supera a tus enemigos con un sistema omnimodo de siguiente nivel para obtener la ventaja en combate. Ejecuta rápidos saltos de pared para evadir o superar a tus perseguidores mientras aumentas tu capacidad de desplazamiento, y trepa cornisas altas para lograr avances tácticos.Y en Escaramuza, lánzate a la acción con volteretas de combate desde caídas pronunciadas para reducir el daño por caída.Estas nuevas funciones abren posibilidades creativas en el espacio del juego y en la Primera línea, agregando dinámicas frescas al juego.
Treyarch también ha analizado detenidamente los comentarios y ha realizado ajustes para ofrecer una experiencia más controlada, incluyendo la eliminación del esprint táctico, un aumento de velocidad de duración limitada que permite mayor velocidad de movimiento que el esprintar estándar, como opción de movimiento predeterminado. En su lugar, esta aptitud se obtiene mediante una ventaja opcional en Multijugador.
16 mapas Multijugador emblemáticos
Desde las vistas futuristas de Tokio hasta la salvaje tundra de Alaska, cada entorno está lleno de peligro y oportunidades. Además, muchos entornos están entrelazados con la narración. Lucharás en instalaciones secretas de The Guild en Japón, volverás a la cabaña de la infancia de David Mason, te infiltrarás en una instalación remota en la tundra donde se imprimen armas de guerra secretas en 3D, e incluso combatirás en una matriz solar de alta tecnología en Australia.
Esta es una selección variada de nuevos mapas en el lanzamiento, con 13 mapas 6c6 completamente nuevos, además de tres mapas legendarios que regresan de Black Ops 2, incluyendo el infame Raid, ahora rediseñado como un lugar que solía ser tranquilo en un Tokio futurístico.
Desde el inicio del desarrollo, los comentarios de los jugadores se han integrado en todos los aspectos del juego y la creación de mapas con este fin ha sido una parte clave del proceso. Llevando al límite el diseño y el flujo de combate, los mapas Multijugador de Black Ops 7 están diseñados para ser más abiertos, con suficiente espacio para que los jugadores exploren a fondo el sistema omnimodo ampliado. Al mismo tiempo, ofrece el combate cerrado y de cobertura que define a Black Ops. Cada configuración de mapa enfatiza la definición clara de carriles, líneas de visión controladas y oportunidades tácticas para flanquear y tomar posiciones de forma creativa.
Ya sea que prefieras correr y disparar, defenderte tácticamente o prosperar con el movimiento y el impulso, los mapas Multijugador de Black Ops 7 son arenas creadas para que aprendas, te adaptes y domines. Los mapas se crearon con intención, están diseñados para sorprenderte integrando décadas de experiencia colectiva en diseño. El equipo también está comprometido a crear meticulosamente una amplia variedad de mapas únicos y entretenidos posteriores al lanzamiento, a menudo inspirados en los temas de la Campaña.
Escaramuza: Combate a gran escala, redefinido
INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO
Además de los 16 mapas multijugador 6c6, Black Ops 7 se lanza con nuevos mapas de gran escala junto con un modo completamente nuevo en la serie llamado Escaramuza: una experiencia 20c20 centrada en objetivos donde dos equipos se enfrentan en entornos extensos.
Lo que distingue a Escaramuza en comparación con un modo 6c6 no es solo su tamaño, sino la incorporación del traje aéreo a Multijugador. Este equipo de deslizamiento te permite desplazarte por el terreno con un movimiento aéreo rápido y controlado, cambiando por completo la manera en que combates y cumples objetivos. Con la posibilidad de verticalidad y movilidad extra, los pelotones tienen la opción de capturar una zona, luego lanzarse por el mapa para disputar la siguiente, creando un impulso rápido, fluido y a veces impredecible de objetivo en objetivo, donde no hay dos partidas iguales. Tendrás más información, incluyendo los vehículos que podrás controlar y la incorporación del legendario gancho, en las próximas semanas.
¡Regresan los Zombis por rondas!
BLACK OPS 7 ZOMBIS: RESUMEN DEL CONTENIDO
Zombis por rondas regresa con una mecánica de vehículos totalmente nueva que lleva a los jugadores a través de un conjunto inmenso de nuevas ubicaciones.
Cuando los equipos se enfrentan: continuando la historia del éter oscuro, el equipo de Black Ops 6 se enfrenta a versiones alternativas de los héroes originales: Richtofen, Nikolai, Takeo y Dempsey.En una versión nunca antes vista, estas leyendas regresan para enfrentar una nueva clase de pesadilla... aunque en el éter oscuro, nada es lo que parece.
Una lucha por la sobrevivencia: los mapas de sobrevivencia regresan por primera vez desde Black Ops 2, centrados completamente en resistir a los no muertos.
Dead Ops Arcade 4 llega a Black Ops 7con un nuevo modo de juego salvaje, armas letales y nuevas arenas en un caos desbordado. Ya sea en individual o con tu pelotón, DOA 4 es caos absoluto.
En el legendario modo de Zombis por rondas de Treyarch, la pesadilla comienza donde termina la realidad. Tras las impactantes revelaciones al final de Black Ops 6, el equipo ahora parece estar atrapado en el éter oscuro: encerrados en un infierno similar al Triángulo de las Bermudas, donde la niebla nunca se disipa, las sombras respiran y los muertos no descansan. Dicho escenario da a los desarrolladores de Zombis de Treyarch la libertad de jugar con situaciones a través del tiempo y espacio. Zombis de Black Ops 7 se aventura en territorio audaz y desconocido, donde la creatividad del equipo puede desatarse por completo.
Esto no es solo sobrevivencia. Es un descenso en la locura
Cuando los equipos chocan: rostros familiares desde la oscuridad
Con Weaver, Maya, Carver y Grey condenados a existir en este nuevo purgatorio de pesadilla, su mundo se sacude aún más: realidades alucinantes chocan cuando se enfrentan cara a cara con una encarnación alternativa del equipo original de Zombis.Desde la oscuridad, aparecen de nuevo caras conocidas: Edward Richtofen, Takeo Masaki, Nikolai Belinski y Tanque Dempsey, sin tener idea de quiénes son los demás ni cómo llegaron allí.
Tal vez se crearán nuevas alianzas... o no. Estas leyendas regresan junto con el equipo de Black Ops 6 para enfrentar una nueva clase de pesadilla... aunque en el éter oscuro, nada es lo que parece.
Antes que nada, hay un nuevo mundo aterrador por explorar.
Atrapado en el éter oscuro
Explora un vasto paisaje lleno de premoniciones, y visita una serie de lugares inquietantes y olvidados que ofrecen una multitud de amenazas, secretos y tramas, con horrores acechando casi a cada esquina. Enfréntate a las hordas de no muertos, descubre secretos y explora entre las sombras de un mundo olvidado para hallar descubrimientos que a veces es mejor dejar en paz.
A medida que viajas a través de este paisaje infernal embrujado, los caminos entre ubicaciones pueden ser peligrosos e implacables. Afortunadamente, hay un quinto miembro en el equipo en quien puedes confiar para todas tus necesidades de transporte. Los jugadores con experiencia previa utilizando transporte en sus viajes se alegrarán al saber que el mapa del lanzamiento de Black Ops 7 permitirá acceder a un vehículo asombroso resistente y completamente manejable para abrirse camino hacia lo desconocido.
¡El regreso de sobrevivencia, actualizaciones principales de movimiento, Dead Ops Arcade 4!
Mapas de sobrevivencia: los mapas de sobrevivencia regresan por primera vez desde Black Ops 2, ofreciendo una experiencia de Zombis por rondas enfocada y sin filtros en ubicaciones individuales a lo largo del mapa de lanzamiento. La única misión es que tú y tu pelotón sobrevivan contra los implacables no muertos el mayor tiempo posible.
Los cambios de movimiento principales también aparecen en Zombis de Black Ops 7 con innovaciones de omnimodo y volteretas de combate, así como una desaparición, dado que el esprint táctico quedó eliminado de Zombis de forma predeterminada.
DEAD OPS MAQUINITAS 4 ¡está confirmado! Este shooter de Zombis con vista cenital con doble joystick ofrece mucha acción frenética al estilo arcade y progreso con XP. Repleto de potenciadores, trampas y oleadas implacables de enemigos, esto es puro caos cooperativo al máximo para cuatro jugadores. ¡Pronto habrá más detalles!
¡La revelación completa de Zombis está a solo semanas de distancia!
Zombis de Black Ops 7 promete ser una aventura infernal y no tendrás que esperar mucho para descubrir más información: ¡la presentación oficial de Zombis de Black Ops 7 será en solo unas semanas!
Sistemas globales y progreso
SISTEMAS DE JUGABILIDAD DE BLACK OPS 7: RESUMEN DE CONTENIDO
Progreso conectado: la experiencia que más recompensa al jugador en Black Ops, con progreso de jugador y progreso de arma conectados en Campaña, Multijugador y Zombis, recompensa a los jugadores sin importar el modo que elijas jugar.
Compartir modelo de arma: comparte tus modelos de arma creados directamente con amigos o importa un modelo de arma encontrado en línea a tus armamentos usando su código de modelo de arma.
Regresa el prestigio de arma: por primera vez desde Black Ops 4, los jugadores que alcancen el nivel máximo con un arma podrán ingresar a prestigio de arma. Cada arma contará con dos prestigios de arma, junto con un accesorio de prestigio que cambia el modelo, camuflajes únicos de arma y otras recompensas. Este es el sistema de prestigio de arma más significativos hasta ahora.
Camuflajes, camuflajes y más camuflajes: Black Ops 7 ofrece más formas de desbloquear camuflajes de arma, con 16 camuflajes de maestría para desbloquear en Multijugador, Zombis y Campaña cooperativa en el lanzamiento, y al inicio de la Temporada 1 en Call of Duty: Warzone .
Enlace cerebral (C-link) en línea: una interfaz de usuario y una interfaz de pantalla unificada en todos los sistemas de Campaña y Multijugador de Black Ops 7, que reúne gráficos, sonido, pantallas de equipamiento y equipamiento en una experiencia coherente. Además, nuestro compromiso con la accesibilidad para todos los jugadores continúa.
Un conjunto tecnológico: Los últimos efectos gráficos de la generación actual han permitido que los equipos técnicos de Treyarch proporcionen a los jugadores increíbles funciones y efectos de renderizado nuevos.
Progreso conectado, incluyendo Campaña cooperativa
Como se reveló anteriormente en el blog, por primera vez en un juego de Call of Duty, Black Ops 7 tendrá una Campaña conectada. Esto significa que todos los excelentes sistemas de XP y desafíos de progreso que ya conoces de Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone (incluyendo prestigio, progreso de arma, desafíos de camuflaje, desafíos de tarjetas de visita, desafíos diarios y más) estarán disponibles para progresar y desbloquear en la Campaña cooperativa.
Para reiterar: tu experiencia en la Campaña está conectada al sistema de progreso global en todo el juego, incluyendo una ruta de camuflaje de arma única para el modo. Cada eliminación, cada objetivo, cada avance en la Campaña cooperativa impulsa tu progreso, contribuyendo directamente al XP global, progreso de arma, sistemas de desafío y al Pase de batalla. Estos son los sistemas de desafío de progreso que ya conoces de Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone.
Y esto no es más que el principio.
Códigos de modelo de arma y uso compartido
Otra innovación completamente nueva para Call of Duty llega a tu armería, en la forma de compartir modelos de armas. Puedes enviar un modelo de tu armamento favorito directamente a un amigo, para que no tenga que recrearlo. Treyarch también agregará un código de modelo de arma a la armería, así que cuando veas una captura de pantalla compartida del modelo de arma de otro jugador, podrás ingresar ese código en tu juego para importar una copia de su arma directamente a tu armamento.
Actualizaciones clásicas de prestigio, prestigio de arma evolucionado
Habrá un recorrido de Prestigio clásico en Black Ops 7, y Treyarch compartirá más información sobre las mejoras y actualizaciones de este sistema más adelante en el año, junto con un vistazo a los aspectos de operadores, proyectos y otras recompensas disponibles a través del sistema. Sin embargo, hay una segunda etapa de prestigio planeada mientras continúa la evolución en el progreso: progreso de arma de prestigio.
Junto con el prestigio clásico, el prestigio de arma aporta progreso de arma profundo, maestría y recompensas al viaje de progreso de arma de la siguiente manera:
- Subes de nivel tu arma elegida como siempre, desbloqueando accesorios a medida que avanzas.
- Si decides entrar en el prestigio de arma, desbloqueas un camuflaje único que puedes equipar en cualquier arma, mientras vuelves a bloquear todos los Accesorios de la Arma excepto los accesorios de mira disponibles, al comenzar de nuevo el proceso de subir de nivel con esa arma.
- Al ingresar al prestigio de arma también desbloqueas un accesorio de Prestigio único que cambia la configuración, es diferente con cada arma y solo se puede desbloquear al ingresar al prestigio de arma.
- Al alcanzar el nivel de arma máximo nuevamente, los jugadores tendrán la selección de continuar el viaje entrando en prestigio de arma 2, lo que desbloquea otro camuflaje único y un amuleto de arma específico para el arma.
- Completa dos Prestigios de arma y automáticamente ascenderás a maestro de prestigio de arma con 250 niveles para superar y un camuflaje único digno de perseguir al final del viaje.
El prestigio de arma abre la oportunidad para un compromiso profundo, maestría y recompensas con tus armas favoritas mientras vuelves a ellas durante tu tiempo en Black Ops 7.
Y hablando de camuflajes:
Próxima travesía de camuflaje, desafíos semanales y más
El equipo de armas de Treyarch está trabajando duro para subir el nivel en innovaciones de los visuales y el diseño de los camuflajes de arma, y cómo se verán los camuflajes de maestría de Black Ops 7. Ahora no solo habrá cuatro rutas de camuflaje en los modos de Black Ops 7 — Campaña cooperativa, Multijugador, Zombis, junto con Call of Duty: Warzone en la Temporada 1, sino que también hay más formas que nunca de obtener camuflajes.
De cara a las temporadas de contenido posteriores al lanzamiento, nos emociona confirmar que Treyarch traerá desafíos semanales a Black Ops 7, con accesorios, armas y rachas de puntos desbloqueables para ganar durante las temporadas en vivo, así como desafíos para todos los modos y dos camuflajes de arma de completado para conseguir en cada temporada.
Espera un resumen completo de todos los aspectos de los sistemas globales y de progresión de Black Ops 7 más adelante este año.
Enlace cerebral en línea: experiencia de la interfaz de usuario
INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO
Con un juego ambientado en 2035, Treyarch se inspiró en los últimos avances en tecnología de realidad aumentada para imaginar una interfaz de combate verdaderamente conectada que proporciona a los operadores de Black Ops 7 la información que necesitan para mantenerse letales en el campo. El resultado es el enlace cerebral, o enlace.
Esta red distribuida de ajustes visuales de alto impacto conecta el equipamiento del operador: ya sea un mensaje, el minimapa o un widget de munición, hay una apariencia y sensación consistentes, ya que Treyarch busca una experiencia cohesiva e inmersiva para todos los jugadores en un mundo ambientado en un futuro cercano.
Compromiso continuo con las opciones de accesibilidad
La accesibilidad para todos los jugadores ha sido una prioridad para la serie, y con Black Ops 7, espera que las innovaciones actuales continúen junto con aún más funciones enfocadas en la accesibilidad que vienen en camino.
Una de estas es la investigación sobre la mitigación del mareo por movimiento. El equipo ha creado varios ajustes visuales para ayudar a quienes tienen dificultades para jugar juegos de acción en 1.ª persona durante un período ampliado.
Espera Más detalles sobre esto y otras nuevas funciones en los próximos meses, así como más información sobre las diferentes opciones de interfaz que puedes elegir.
La caja de herramientas tecnológicas de Black Ops 7
Call of Duty: Next, Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl VI y fechas de la beta confirmadas.
Marca en tu calendario el evento de presentación mundial del Multijugador en Call of Duty NEXT, el 30 de septiembre Tendremos partidas en vivo de Multijugador y Zombis con tus creadores favoritos de todo el mundo. Después de que termine Call of Duty: NEXT, podrás jugar a Black Ops 7 cuando la beta comience en todas las plataformas el 2 de octubre.
Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl presentado por USAA
Justo después de Call of Duty: NEXT en el canal oficial de Call of Duty en Twitch® o el canal de Call of Duty en YouTube®, mira el Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl V presentado por USAA. El sexto C.O.D.E. Bowl anual presentado por USAA contará con 10 equipos de esports militares de Estados Unidos, Reino Unido y Canadá que se enfrentarán a los jugadores más competitivos en Call of Duty: Warzone. Este año, el evento tiene épicas recompensas para espectadores cortesía de USAA, y por primera vez podrás obtener códigos de la beta de Black Ops 7 mientras ves el evento. No te lo pierdas para conocer quién se llevará el tercer premio anual Monster Energy MVP y el segundo Corsair Individual Yolo.
Sigue a Call of Duty Endowment en Instagram y X para seguir las actualizaciones del Bowl VI de la C.O.D.E.
Fechas confirmadas de la beta de Black Ops 7
La totalidad de la beta de Black Ops 7, dividida en los periodos de acceso anticipado y beta abierta, se llevará a cabo del 2 al 8 de octubre.
El acceso anticipado a la beta comienza a las 10 A. M. (PT) el jueves 2 de octubre para quienes reserven el juego, y estará disponible durante 72 horas.
La beta abierta comienza a las 10 A. M. (PT) el domingo 5 de octubre para todos los jugadores en todas las plataformas, y se ejecuta de manera consecutiva después del periodo de acceso anticipado, durante otras 72 horas.La beta de Black Ops 7 está programada para concluir a las 10 A. M. el miércoles 8 de octubre.
Acceso anticipado: beta
Disponible para los jugadores que hayan reservado el juego en cualquier plataforma (consola o PC), así como para los suscriptores de Game Pass*. La primera parte de la beta está planeada para lanzarse el jueves 2 de octubre a las 10 A. M. (PT), y concluye 72 horas después cuando comience la beta abierta el domingo 5 de octubre a las 10 A. M. (PT). La beta está disponible en todas las plataformas al mismo tiempo.
Beta abierta
La segunda parte de la beta está abierta y es gratuita para todos los jugadores en todas las plataformas, y está planeada para comenzar el domingo 5 de octubre a las 10 A. M. (PT). La beta de Black Ops 7 está programada para concluir 72 horas después, el miércoles 8 de octubre a las 10 A. M. (PT).
Se requiere acceso a Internet para participar.
Acceso a la beta y códigos para la beta
Tu camino para acceder al periodo de acceso anticipado a la beta depende de la versión del juego que reservaste:
Si reservaste cualquier versión en edición digital, no necesitas un “código para la beta”, ya que te da automáticamente acceso anticipado a la beta (y posteriormente, a la beta abierta).
Si reservaste una edición física (solo para consolas), debiste haber recibido un “código de la beta” en el punto de venta (en tiendas seleccionadas), lo que te permite entrar al acceso anticipado a la beta.
Si no reservas Black Ops 7, aún puedes acceder al periodo de beta abierta.
¡Reserva ya Black Ops 7! ¡Más información próximamente!
Asegúrate de mantenerte cerca del peligro con la información oficial más reciente de Black Ops 7 revisando el blog de Call of Duty, ya que se programarán más comunicaciones, incluyendo una gran revelación de información sobre Zombis por rondas en las semanas previas a Call of Duty: NEXT, la beta abierta de Black Ops 7 y la cuenta regresiva para el lanzamiento.
Las reservas ya están disponibles en las tiendas que participen, en el juego, en las tiendas de plataforma o en Callofduty.com.
Créditos de desarrollo de Call of Duty: Black Ops 7
Call of Duty: Black Ops 7 es publicado por Activision. Treyarch, en colaboración con Raven Software, lideró el desarrollo del juego.
Asistencia adicional en el desarrollo del juego proporcionada por (en orden alfabético) Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward y Sledgehammer Games.
Acepta la locura
©/TM/® 2025 Activision Publishing, Inc.
Las características del juego descritas anteriormente se basan en las características que actualmente se desarrollan y están sujetas a cambios dependiendo de los ajustes o mejoras que pueden eliminar o modificar algunas o todas las características mencionadas del juego final.
*La disponibilidad en plataformas y las fechas de lanzamiento de la beta Multijugador están sujetas a cambios. Visita www.callofduty.com/beta para conocer más detalles. La beta abierta durará 2 días como mínimo. Solo por tiempo limitado. Se necesita conexión a Internet.
Para obtener más información, visita www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty y sigue a @Activision y @CallofDuty en X, Instagram y Facebook. Para conocer actualizaciones de Call of Duty, sigue a @CODUpdates en X.