多人游戏深度揭幕
游戏模式
地图
作战配置和装备
武器详情和连续得分奖励
全向移动与创新
为您介绍特遣队员
进度:玩家巅峰
进度:武器巅峰
进度:兵营和武器迷彩
其他通信
获取有关《黑色行动7》多人游戏的完整战术知识,包括游戏模式、地图、武器、特长、战场升级、全新推出的超频系统、混用战斗专精、底牌、连续得分奖励、巅峰和进度系统等方面的相关情报。获取情报,了解将于10月2日在全平台开启的试玩包含哪些游戏内容!
《黑色行动7》多人游戏深度揭秘
距离《使命召唤®:黑色行动7》11月14日的发布日越来越近,我们会在发布前后利用几周时间为大家带来最新情报。
这里是您全面了解“多人游戏”模式的第一站。带您详细了解全部16张6v6的多人游戏地图、2张20v20的遭遇战地图、即将推出的近未来武器和作战配置、进度系统等等。了解即将上线的试玩与正式发布分别有哪些游戏内容。
《使命召唤》新作发布会以及《黑色行动》试玩
深入了解9月30日(周二)举行《使命召唤》新作发布会上面向全球玩家发布的《黑色行动7》多人游戏模式。发布会结束后,将会于10月2日(周四)在全平台开启Beta测试,快来亲自试玩《黑色行动7》并获得特别奖励!如需了解详细信息,请查看本文结尾处。
情报抢先看:《黑色行动7》多人游戏。
游戏模式
概述:游戏模式
全新模式:过载在该模式下,各小队要争夺一台设备,且必须护送它进入敌人领地才能得分。该模式为全新推出的6v6模式,战局会随着设备的易主而急剧变化,让每一次拾取、玩家护送和拦截都变得至关重要。
其他已公布的模式:《黑色行动7》多人游戏在试玩和正式版中提供玩家喜爱的各种游戏模式,从团队死斗、征服、搜索摧毁,再到击杀确认、热点争夺、枪战、控制等等。
请输入你的出生日期
将过载装置带到敌方区域以使其过载。
将会在试玩和正式版中登场的其他模式,包括但不限于:
团队死斗(试玩即可体验)
消灭敌方玩家,己方小队即可得分。
征服(试玩即可体验)
夺取并守住目标,己方小队即可得分。
搜索摧毁
小队轮流引爆和拆除炸弹。无重新生成。
击杀确认(试玩即可体验)
拿回身份牌,己方小队即可得分,敌方小队不得分。
混战
消灭敌人即可得分。率先达到得分上限的一方取得胜利。
热点争夺(试玩即可体验)
夺取并守住热点区域,己方小队即可得分。
枪战
使用预先确定的配置消灭所有敌人,即算作赢得当前回合。无重新生成。
追杀令
保护己方高价值目标的同时消灭敌方的高价值目标。击杀高价值目标,己方小队即可获得额外分数。
占领
每个回合的生命数量有限,双方轮流攻击和防守区域。
请输入你的出生日期
在更大规模的多人游戏战役中,最刺激的当数遭遇战。除了会随附《黑色行动7》一起发布的16张核心地图,玩家还可以期待2张以完成目标为核心的20v20地图。在广袤的环境下,两支小队会体验到更加丰富的内容,包括翼装、抓钩和载具协助你所在的小队在规定时间内抵达下个目标,征服敌方小队。
概述:地图
地图概览:《黑色行动7》发布16张核心6对6地图以及2个遭遇战区域,希望让玩家在每张地图都能体验到战术强度。每张地图都秉持Treyarch标志性的三线路理念打造而成,让爽快的枪战与战略路线两者达到平衡。玩家们既可以贴身肉搏,也可以远距离制胜。
16张核心发布地图:6张地图通过试玩首次亮相,发布时包含16张地图。从海上钻井平台和机器人实验室,到满是霓虹灯的城市街道和北极的坠机点,每张地图都希望给玩家带来独一无二的战斗体验。深受喜爱的经典地图“特快列车”、“游艇”和“突袭”惊喜回归,重制为2035年的背景环境。
遭遇战地图:20v20遭遇战引入“高城”和“军事岛”,让玩家体验更大规模的战斗。在都市高楼、庭院和公园间展开激战,或是突袭海边某个严防死守的建筑群。两张地图均包含载具、爬绳器,以及开阔的视野,让玩家在杂乱无序的城市建筑群中加倍感受黑色行动小组战斗的混乱与规模。
请输入你的出生日期
《黑色行动7》发布包含16张6对6多人游戏地图,以及2张大规模的20对20遭遇战地图。从汹涌的大西洋到阿拉斯加的苔原冻土,希望为玩家提供紧张刺激的战术行动体验。本作将游戏背景设定在2035年,在畅想近未来可能性的同时,基础设定依然基于《黑色行动》宇宙。每张地图在设计时忠实秉持Treyarch闻名业界的三线路理念,旨在提供爽快的射击体验。
提供各种地图大小以满足不同类型的玩家,从渴望在非常小的竞技场速战速决的玩家,到那些希望在中等大小战斗区域内施展战术,远距离取胜的玩家。 以下是在试玩阶段以及正式版中将会包含的地图,包括深受喜爱、惊喜回归的三张《黑色行动2》老地图!
正式版核心地图
以下是正式版多人游戏中将会包含的完整地图清单,其中6张地图将会通过《黑色行动7》试玩发布,发布日期暂时保密,稍后为您揭晓:
核心6v6地图
- 黑心(试玩)
- 科泰斯(试玩)
- 光电厂(试玩)
- 雪山前哨(试玩)
- 炼钢厂(试玩)
- 都心(试玩)
- 巨像城
- 巢穴
- 造船厂
- 农场
- 医院
- 坠机点
- 炮火小镇
- 特快列车(《黑色行动2》老地图惊喜回归)
- 游艇(《黑色行动2》老地图惊喜回归)
- 突袭(《黑色行动2》老地图惊喜回归)
遭遇战地图:
- 任务:边缘
- 任务:潮汐
出海前往钻井平台上,为公会提取必不可少的资源。在中央钻头的上面和周围,或在矿物集装箱、油泵和巨型海上载具附近的驳船上战斗。从侧翼攻击潜水钟附近的敌人,跳跃研磨井时当心你的脚。
科泰斯
核心6对6、试玩即可体验、小型
建造在悬崖峭壁之上的建筑群里藏着一座秘密实验室,替公会进行实验性研究。装满液体的玻璃舱室中悬浮着实验体,旁边则是验尸和停尸房。封锁地下通道以控制地图核心区域,或是不断向外扩散到水面上的那座狭窄的天桥。
泄漏
核心6v6、试玩即可体验、中型
在猛烈的坦克强袭之后,将队员部署到澳大利亚郊野位于一大片太阳能光电板中心的工厂。除了一座室内控制室,这张地图的大部分行动都集中在室外地面。你可以试试运气,穿越悬空的公会箱子。从这里可以跳到黄色梯子那里,爬到更高的地方。地图中还有各种高塔、油泵和储藏单位,可提供足够多的掩体。
雪山前哨
核心6对6、试玩即可体验、中型
不畏严寒,勇闯这座为公会生产无人机和战斗坦克的中型机器人建筑群。探索通过中轴的内部设施,沿着围绕边界极其陡峭的边缘行走时一定要当心脚下,这里以远距离战斗为主。按下斜行电梯旁边的控制面板,乘坐电梯穿越皑皑白雪。
炼钢厂
核心6v6、试玩即可体验、中型
前往参观公会最新的杀伤型装备科技研发中心。这座炼钢厂比邻港口而建,访客最先进入演示和产品大厅,展示公会在全自动武器设计领域的最新进展。穿过由连廊和中心靶场连接在一起的两翼,靶场上有一架防御能量炮塔,四周环绕着旋转墙壁。
都心
核心6对6、试玩即可体验、中型
一辆单轨列车脱轨,导致站外购物区的市区陷入一片混乱之中。霓虹灯在每个转角将街道照亮,其中一块公会广告牌格外耀眼。一路战斗穿过公园和集市,留意中央大道对面上方的有利地势,你会在每个十字路口遇到新的危险。你需要一些街头智慧以及更快地扣动扳机才能征服这张都市地图。
巨像城
核心6v6、中型
登上这座巨像城,这一原本漂浮在水面的度假胜地在遭遇重创之后已进一步沉入海里。可以冒险前往中庭和酒吧,或是从维修室、行李提取处和装卸区穿过。穿过室外残骸主要现场时会闻到咸咸的海风。如今,两块直升机停机坪破败地躺在海水中,碎片散落得到处都是。
巢穴
核心6v6、中型
前往坐落在四周高处、杂乱无章的日式公会建筑群。中央区域有一座日式庭院,分出的小路分别通往私人车道、停机坪,以及令人印象深刻的会议室。在道场参加近战,并穿过连接着军械库和车库的受损屋顶,挑战你的身手是否敏捷。
造船厂
核心6v6、小型
探索一艘停泊进行维修的巨型战机的底部,只见机械臂焊接着船身部分,一道道火花在头顶迸射。经过激战穿过航母底部,那里有爬绳器可以升到龙门架。或者离开航母底部,在工地附近战斗。
农场
核心6v6、中型
前往大卫·梅森在阿拉斯加度过儿时的家,领略空中绚丽的北极光。可以在温暖的小屋中战斗,也可以勇敢面对恶劣的室外环境,利用岩石地形从侧翼攻击敌人。留意藏在各种附属建筑物中的敌人,潜入刺骨的海水里尝试重新调整位置,避免敌人的视线。无视体温过低的风险,从水下突袭敌人。
医院
核心6v6、小型
这座医院很是诡异,还是说这一切都只是你的幻觉?虽然这张地图极小,有一半区域似乎与普通医院无异,但另一半却突然变成幻觉中的梦境:物体漂浮在上方,透过破损的天花板能看到一颗红灯在闪烁着。一定要保持清醒,否则有可能一辈子都被困在这里。
坠机点
核心6v6、大型
一架公会的隐形战机坠毁在偏僻的冻土苔原之上,留下满地的残骸。徒步穿越皑皑白雪,沿着地图上的融雪形成的溪流一路向下,在露出地面的坚硬岩层附近以及坠机点里战斗。冰洞为长距离射击提供了机会,而地下通道和废弃的箱子则是绝佳的埋伏点。
炮火小镇
核心6v6、中型
这座边境小镇上有一家杂货店、健康诊所、老熊餐厅,还有一家木工店,镇上却停着四履带坦克、军用载具,以及最新的防御装备。银溪的河水从山间流过,战斗一触即发。从汽车旅馆阳台朝着下面的目标射击,在穿越这座位于阿拉斯加乡村的前哨的过程中,探索被征用的邮局。
特快列车
核心6v6、《黑色行动2》老地图惊喜回归、中型
地图“特快列车”惊喜回归:这座标志性的高铁火车站现在转为由日出铁路公司运营,带来更加史诗的战斗体验。在轨道周围,停靠的列车内部和上方,以及整个内部站台与敌人展开激战。小心敌人躲在控制室和连廊的神射手,同时还要避开经过的列车。
游艇
核心6v6、《黑色行动2》老地图惊喜回归、小型
深受喜爱的超级游艇再度回归,《黑色行动7》的海湾再次迎来“游艇”。所有线路在中央甲板汇聚,从船头战斗到船尾,没有一刻可以休息。 留意对面的有利地势,并在引擎室充分施展你的近战本领。
突袭
核心6v6、《黑色行动2》老地图惊喜回归、中型
前往阿瓦隆市区高楼林立的街道,在高档酒店和咖啡店里和附近战斗,一路穿过地下通道、庭院和公园。走楼梯或挂住爬绳器抵达更高的有利地势,或完全跳过攀爬过程,贴着外侧道路前进。征用载具碾压敌方狙击步枪,或是以其人之道还治其人之身,带上你的小队坐上直升机,从乘客座位上进行射击。也可以留在地面上,在屋顶间来回移动,占领区域并取得最终的胜利。
任务:潮汐
遭遇战、20v20、大型
部署队员前往建造在阿瓦隆水域岸边的大型军事建筑群。在岸上、岩壁上方或周围战斗,开车前往建筑群。可利用爬绳器快速越过外围堡垒,抵达内部城垛,角楼上的视野非常开阔。进入建筑群,去探索军械库、食堂、兵营、车库以及其他建筑,其中还包括直上直下、可进行大范围灵活走位的梯子和楼梯。
作战配置和装备
概述:作战配置和装备
超频:《黑色行动7》延续前作,支持对10种可编辑的作战配置进行自定义,包括武器、特长、装备等等。全新推出的超频系统让玩家可以在比赛中增强装备,解锁多项增强效果,例如加快战场升级、减少连续得分奖励费用,或是更危险的装备。为你的特遣队员量身打造军需供应,进一步拓展游戏玩法。
战术型装备和杀伤型装备:全面补足作用有限的装备,使其能够改变战局。战术型装备会让敌人迷路、失去战斗力、治疗或发现目标,而杀伤型装备则能通过爆炸物、无人机或可部署装备对敌人造成毁灭性伤害。“超频”可以增强从爆炸半径到震晕威力的各个方面,让每一次投掷或放置都成为重塑战局的战术选择。
战场升级:经过调整的全新“战场升级”足以改变比赛中段的局势,可提供弹药、发射无人机、掩藏特遣队员,甚至部署全息投影诱饵手雷,让每个设备都获得“超频”能力。
底牌和特长:“底牌”回归,为玩家带来更多配件、奖励装备,甚至还能通过连杀专家底牌将连续得分奖励替换为更多特长。特长定义了特遣队员在“惩戒者”、“侦察兵”和“战略家”三大类别方面的专精程度。《黑色行动7》中引入混合特长,将各类别混用在一起后,可解锁强大的新奖励。
作战配置决定着你的特遣队员带着哪些工具和技能进入战斗,其中包括武器、装备、战场升级、特长,以及其他特性。玩家最多可以自定义和命名10种作战配置,并能在比赛前和比赛中进行微调,确保得到满足当前战局需求的作战配置。
《黑色行动7》的作战配置菜单由以下元素组成:
- 主武器
- 副武器
- 冷兵器
- 战术
- 杀伤
- 战场升级
- 特长
- 战斗专精
- 底牌
全新作战配置功能:超频
此类物品每个生命数量有限,可提供各种各样的战术优势,从让敌人迷路到让电子设备瘫痪、收集情报、恢复生命值等等。试玩将会提供以下战术型装备,及其“超频”能力:
震撼手雷
能降低被击杀者的移动速度和瞄准速度。
拓展#1 — 延长震晕时长。
拓展#2 — 减慢被震晕的敌人的移动速度。
电磁脉冲手雷
可瘫痪或摧毁电子设备。能影响装备、连续得分奖励和敌方玩家。
拓展#1 — 增加暗影突袭半径。
拓展#2 — 蓄能以释放额外的电磁脉冲。
闪光弹
使目标失明失聪。
拓展#1 — 增大全屏闪光的角度,使敌人难以通过转向躲避闪光。
拓展#2 — 新增可蓄力以进行多次引爆的能力。
强心针
军用强心剂,能快速愈合伤口。
拓展#1 — 新增可移除玩家负面状态的能力。
超频#2 — 提供移动速度加成。
定位手雷
能在作用范围内探测敌人的手雷。会向附近的敌人发射追踪器。敌人可以将追踪器摘掉。
超频#1 — 加入AI芯片,提升手雷的作用时长和侦测半径。
超频#2 — 将标记的敌人显示在队友的迷你地图上。
导幻手雷
会在落地后持续释放毒气,吸入者会出现幻觉。
拓展#1 — 延长敌人受到手雷影响的时间。
超频#2 — 手雷释放的气体会随着时间造成伤害。
其他战术型装备
将会在正式版中登场的其他战术型装备作战配置包括反器材无人机、烟雾弹和诱饵手雷。
- 反器材无人机:一种在单兵身边盘旋的防御设备,以敌方装备、战场升级和连续得分奖励作为目标,会在撞击后爆炸。
杀伤型装备
每个生命数量有限的物品,可伤害或消灭敌方特遣队员。试玩将会提供以下杀伤型装备,及其“超频”能力:
破片手雷,
能在投掷前提前拉出保险栓。
超频#1 — 用高能炸药提升杀伤力。
超频#2 — 延长投掷距离。蓄力时显示抛物线。
黏性手雷
定时黏性手雷。
超频#1 — 用高能炸药提升杀伤力。
拓展#2 — 新增预先启动引信的能力。
子母手雷
爆炸后会散布小型炸弹的手雷。
拓展#1 — 新增预先启动引信的能力。
超频#2 — 添加迷你炸弹。
飞斧
能一击就消灭敌人的飞斧。击中物体表面后会反弹。
超频#1 — 加快抬手速度。
超频#2 — 飞斧飞得更快、更远。
自动火力点
可部署的小型哨戒机枪,会自动朝敌人射击,对他们造成伤害并分散他们的注意力。
超频#1 — 提升能量炮塔的射速。
超频#2 — 方向传感器使能量炮塔能部署在墙壁和天花板上。
尖刺无人机
小型飞行无人机,会在撞击后爆炸。可在自动与手动控制之间切换。
超频#1 — 用高能炸药提升杀伤力。
拓展#2 — 为无人机添加在手动模式飞行时加速的能力。
其他杀伤型装备
将会在发布时登场的其他杀伤型作战配置包括塑胶炸弹和燃烧瓶。
战场升级
战场升级是强大的设备,可在比赛中使用后进行充能。功能用途广泛,包括提供防御和进攻火力支援。试玩将会提供以下战场升级,及其“超频”能力:
突击补给
额外的弹药和装备,为己方部队提供补给。
超频#1 — 缩短充能时间。
超频#2 — 消灭敌人时获得额外分数。
无人机投送器
部署后会放出飞行无人机,来搜索敌人然后爆炸。
超频#1 — 大幅提升无人机发射速度。
超频#2 —每次无人机爆炸都会在迷你地图留下标记。
主动防御系统
区域防御系统,能摧毁飞行中的敌方投射物。
超频#1 — 缩短充能时间。
超频#2 — 增加2枚爆炸弹弹药。
光学迷彩
在短时间内部分隐身。
超频#1 — 射击时会暂时现身,不会中断技能。
超频2 — 延长持续时间并缩短充能时间。
全息幻象
全息投影士兵诱饵,可以误导敌人,还能用于夺取和守住目标。
超频#1 — 投影会在敌人接近时闪耀强光,使其眩晕。
超频#2 — 缩短充能时间。
战斗网络
可部署的装置,可提升范围内友方得分,并增强友方特遣队员和装备的效能。
超频#1 — 扩大战斗网络的覆盖范围。
超频#2 — 提升附近友军的战场升级充能速度。增加获得的分数。
其他战场升级
将会在正式版中登场的其他战场升级作战配置选项包括干扰器、恐惧毒气、黑帽和静音场。
恐惧毒气:部署的陷阱会释放神经毒雾,造成幻觉,使受害者迷失方向。
黑帽:一种可以破解敌人、装备和连续得分奖励的设备。破解时需要持续对准目标。
静音场:一种隐身装置,可降低脚步声、使使用者不出现在敌方迷你地图上,并在一定时间内避免被敌方连续得分奖励锁定。
底牌
底牌是通过改变但不破坏“创建类别”系统的规则来增强作战配置的技能。试玩阶段提供以下底牌:
枪战高手
为你的主武器额外提供三个配件点。
双倍火力
在主武器和副武器空位上装备任意非冷兵器。
用霰弹枪搭配突击步枪,或是用狙击步枪搭配微型冲锋枪。想要双持手枪?没问题。
特长贪婪
装备额外一个特长。
其他底牌
正式版发售后,玩家可以体验的其他底牌包括准备充分、壕气冲天、苍蝇杀手、战术专家、危险距离和连杀专家。
- 连杀专家:在你通常选择的特长的基础之上,将连续得分奖励替换为额外三个特长。特长4、5、6的赢得方式与低级别连续得分奖励类似,分别在达到200、400和600分时获得。比赛分数达到1200时,赢得所有剩余的可用特长。
特长
特长为你的特遣队员提供可提升各种特性的特殊技能,从增加移动速度和武器处理速度,到保持隐蔽优势、提升额外防御、收集情报等等。每个作战配置包含三个特长,分为以下三个类别:特长1、特长2、特长3。在每种类别中,可以找到来自于全部三种战斗专精(惩戒者、侦察兵、战略家,如上所述)。
试玩将会包含全部特长,如下所示:
特长1空位
动作协调(惩戒者)
能在奔跑时射击。加快装弹或使用装备时的移动速度。
健步如飞(惩戒者)
在滑铲、扑倒和蹬墙跳时减少武器晃动并能完全进入举枪瞄准状态,同时降低坠落伤害。降低坠落后受到的伤害。
轻装上阵(惩戒者)
加速移动速度。跳跃、滑铲和扑倒的距离更远。能更快从滑铲和扑倒中恢复。
冷血动物(侦察兵)
AI瞄准和热成像无法侦测到。玩家控制的连续得分奖励不会发现你。
幽灵(侦察兵)
在移动、安放、拆除和遥控连续得分奖励时不会被敌人的侦察脉冲或无人侦察机发现。
忍者(侦察兵)
移动时更加安静。
高科技面具(战略家)
提升对敌方闪光弹、震撼手雷和毒气的抗性。不会受到电磁脉冲手雷影响,也不会被破解。
防爆衣(战略家)
减少受到的爆炸和火焰伤害。
暗影(战略家)
不会被敌方陷阱和地雷发现。
特长2空位
打扫战场(惩戒者)
搜刮死去的敌人,补充弹药和装备。
刺客(惩戒者)
连杀中的敌人会在迷你地图上获得一个独特的标记,被消灭时会掉落赏金猎人包。拾取赏金猎人包可获得更多分数。
刀光闪烁(惩戒者)
用枪托进行攻击时,自动使用近战专用攻击。
猎手本能(惩戒者)
击杀敌人后,在迷你地图上标记出距离最近的敌人的方向。
警觉(侦察兵)
当你出现在敌人迷你地图上时显示界面图标提示。对电子干扰机、干扰器和复仇者免疫。
爆炸连接(侦察)
受到你爆炸伤害的敌人显示在迷你地图上。所有队友都能获得该效果。当队友造成爆炸伤害时获得分数。
战斗工兵(侦察兵)
能透过墙壁看到敌方装备和连续得分奖励,并在迷你地图上显示连续得分奖励。需要瞄准目标才能查看相关信息。
心灵手巧(战略家)
加快装弹和切换武器的速度。在回掷手雷时延长引信时长。
装备精良(战略家)
两次战场升级充能。饵雷空投补给。
特长3空位
战术狂奔(惩戒者)
能进行战术冲刺,但会降低普通奔跑的速度。
资金援助(惩戒者)
每个生命起始+150分,更快获得连续得分奖励。
暴力威慑(惩戒者)
在完成近战击杀和处决后恢复生命值并获得额外得分。
循环使用(惩戒者)
获得在一条命中重复获取连杀奖励的能力。
复仇者(侦察兵)
重生后在短时间内标记击杀您的敌人的最后已知位置。消灭该敌人可获得额外分数。
猎物追踪(侦察兵)
能在迷你地图上看到附近敌人的大致位置,以及敌人留下的脚印。举枪瞄准时自动标记敌人。
军需官(战略家)
随着时间推移充能装备使用次数。
充能链路(战略家)
提升战场升级充能速率。所有队友都能获得该效果。附近队友使用战场升级时获得分数。
守护者(战略家)
夺取和守住目标时提升生命值恢复速度。更快复活倒地队友。
战斗专精
为作战配置选择的三个特长决定着特遣队员的战斗专精。如果装备的三个特长属于同一类别,即可启动惩戒者(红色)、侦察兵(蓝色)或战略家(绿色)战斗专精奖励。
《黑色行动7》新增内容:现在,玩家可以在搭配不同类别的特长时启动混用战斗专精。只要作战配置中至少包含两个相同颜色的特长,即可解锁一项混用战斗专精!
请注意,使用特长贪婪底牌时,战斗专精依然由特长1、特长2、特长3空位中的基础特长所决定。
混用专精:侦察(红色和蓝色特长)
混用进攻和隐秘。用子弹完成击杀后,从敌人的迷你地图上完全消失,持续5秒。在此期间完成额外击杀会重置计时器。
混用专精:战术大师(红色和绿色特长)
混用支援和进攻。完成助攻后,在接下来的10秒内通过子弹击杀可获得额外得分。
混用专精:特工(蓝色和绿色特长)
混用隐秘和支援。通过隐秘击杀为战场升级充能。消音武器、近战击杀、在视线之外击杀和其他情况都算作隐秘击杀。
核心专精:惩戒者(全部为红色特长)
每次击杀后,短时间内提升移动速度和生命值恢复速度。
核心专精:侦察兵(全部蓝色特长)
重生后,在迷你地图上显示距离最近的敌人的方向。显示界面的边缘闪烁,代表着在你视野之外有敌人。死后不会留下头骨。
核心专精:战略家(全部为绿色特长)
完成目标和破坏行动能获得额外得分。加快部署装备的速度。能在短距离内穿墙看到敌人行动。
武器详情和连续得分奖励
概述:武器详情和连续得分奖励
主武器、副武器、冷兵器:正式版《黑色行动7》提供30款武器,其中包括16款首次在该系列作品中登场的武器。从灵活多变的突击步枪和高射速微型冲锋枪,再到伤害力惊人的霰弹枪、重型轻机枪、百发百中的精确射手步枪,以及威力十足的狙击步枪。每种枪械在试玩中均有所展示,且都为你提供新方式不断完善作战配置。
军械改造和通用武器配装:《黑色行动7》中的军械改造对武器配装进行扩展,推出所有模式均可使用的通用配装,提供详细的统计数据比较,以及眼花缭乱的外观选项。正式版将会全新推出配装代码共享功能,让玩家可以轻松展现自己的军械改造技能,并与好友交换配装。
连续得分奖励:把重火力派出来。 《黑色行动7》的连续得分奖励意在奖励以目标为驱动、使用大杀器的激进玩法。例如,焊着一把迷你小枪、远程驾驶的机器人士兵——犀牛机器人,以及携带火箭、能量炮塔和防御系统、可部署在地面的钢犬。每项连续得分奖励都提供超频能力提升和效果。
M15-MOD0:一款能够适应各种战斗场面的全自动突击步枪,性能非常出色,有效射程非常远。
MXR-17:一款全自动突击步枪。具有极佳的命中率和有效射程。缺点在于轻便性和射速欠佳。
Graz 45k:一款多用途全自动微型冲锋枪,近战威力、操控性和后坐力三者十分平衡。
点45德威克:一款全自动微型冲锋枪,稳定性高,适合远距离作战,但近距离战斗时的威力欠佳。
M10强攻型:泵动式霰弹枪。按住扳机可以改善腰射和举枪瞄准扩散的效果,让发射出去的霰弹更密集。
VS侦察步枪:栓动狙击步枪,上膛速度较快,后坐力和稳定性一般。
点45耶格:半自动手枪。可靠的防身武器。射速极快,后坐力小。
不同的武器和武器类别会提供特定的配件类型,可通过在部署中不断使用每款武器来解锁。大多数武器一次默认最多支持装备5个配件,但在某些情况下(如使用的是枪战高手底牌),该上限可以增加。
正式版发布后,想看看你的武器与其他武器的数值对比?在武器选择界面打开统计数据表,其中会显示与这把武器相关的详细信息,统计数据中融合了所选武器的任何配件。查看伤害分布和射程,并深入了解每款武器的火力、命中率、轻便性和操控性。将所选武器与其他武器进行对比,对照着查看其统计数据,这样可以集中精力确定符合自己玩法的合适配装。
武器自定义
还可以通过各种方式解锁武器的自定义物品,包括光学迷彩、准星、配饰、图案和贴纸。在枪匠中搭配出最爱的外观,就可以应用。这些是通过挑战、战斗通行证,以及其他游戏活动获得的。
武器配装共享
请输入你的出生日期
连续得分奖励是多人游戏战斗中的重头戏,旨在奖励那些一条命连续做出多项操作(包括击杀、助攻、完成目标等),达到要求的得分的玩家。最多可以装备三项连续得分奖励(使用壕气冲天底牌时,可以装备四项),为玩家提供各种足以扭转战局的优势,从收集情报到杀伤型装备战斗部。
侦察脉冲(试玩)
在用户的迷你地图上显示附近敌人的雷达标记。
超频#1 — 降低得分花费。
超频#2 — 雷达标记不再显示红点,改用能指示朝向的箭头。
遥控炸弹车(试玩)
部署一辆可遥控引爆的小型炸弹车。
超频#1 — 提升对敌人火力的防御力。
超频#2 — 从中距离用目标标记显示被遮挡的敌人。
无人侦察机(试玩)
能够在您全队的迷你地图上显示敌人位置的无人侦察机。
超频#1 — 被第一枚导弹攻击时会发射干扰弹将其引开。提升对子弹的防御力。
超频#2 — 降低得分花费。
钢钉(试玩)
用于精确消灭目标的发射后自主空对地导弹。刀片式设计可最大限度降低附加伤害。
超频#1 — 在有多个目标时挑选优先级较高的目标。
超频#2 — 提升飞行速度。
空投补给
呼叫一次空投,其中包含一项随机连续得分奖励。
超频#1 — 一次重抽一个空投补给。
超频#2 — 降低得分花费。
电子干扰机(试玩)
能够干扰敌方迷你地图的无人机。
超频#1 — 被第一枚导弹攻击时会发射干扰弹将其引开。提升对子弹的防御力。
超频#2 — 降低得分花费。
激光制导导弹
向目标区域持续发动炮击。
超频#1 — 发射更多炮弹。
超频#2 — 能标记第二个炮击目标。减少朝单个目标发射的炮弹。
凝固汽油弹空袭
用凝固汽油弹向指定地点发动地毯式轰炸。
超频#1 — 在瞄准空袭时延长显示敌人的时间,并显示他们的移动方向。
超频#2 — 延长火焰持续时间。
哨戒机枪
自动能量炮塔会扫描附近的敌人,并以面向正面的圆锥体发动攻击。
超频#1 — 增大能量炮塔的转动角度和覆盖范围。
拓展#2 — 新增远程操作的能力。
地狱风暴导弹
具有加速功能的远程巡航导弹,带有子战斗部。
超频#1 — 添加集束导弹。
超频#2 — 导弹能锁定连续得分奖励。
手炮
凶悍的大口径手枪,子弹的威力和穿透力极高。
拓展#1 — 增大容弹量。
超频#2 — 两把手炮。
掘墓人(试玩)
组装出一把一击毙命的便携式狙击步枪,能够发现并消灭躲在掩体后面的目标。
超频#1 — 配备更大的弹匣,能容纳额外弹药。
超频#2 — 缩短两次射击之间的充能时间。
钢犬(试玩)
可部署的重装地面武器,配备大口径炮塔和火箭发射器。对步兵目标非常有效。
超频#1 — 添加哨兵模式。让钢犬驻守在指定区域,部署补给包,并启动集成的主动防御系统。
超频#2 — 延长作用时间。
截击机
呼叫5架喷气机摧毁敌方空中目标。
超频#1 —能在没有发现威胁的情况下部署截击机。
超频#2 — 降低得分花费。
护卫犬直升机(试玩)
近距离空中支援护送直升机,能够标记并攻击出现在己方区域内的敌人。
超频#1 —提升对敌方攻击的防御力。
超频#2 — 命令护卫犬直升机守卫特定区域。
猎歼机器人(试玩)
空中战斗部可发射带轮子的猎杀无人机,寻找目标并爆炸。
超频#1 —提升对敌方攻击的防御力。
超频#2 — 部署额外的猎歼机器人空降舱。
犀牛机器人(试玩)
遥控一名配备致命转管机枪的装甲机器人士兵。
超频#1 — 在犀牛机器人的迷你地图上显示附近敌人的位置。增加雷达的侦测范围和持续时间。
超频#2 — 延长犀牛机器人的运行时间。
垂直起降战机(试玩)
操作装备了机炮和空地导弹的垂直起降战机。
拓展#1 — 新增向指定方向加速的能力,能逃脱敌方导弹锁定。
超频#2 — 提升耐久度。
高空侦察机
高空侦察机,能够在迷你地图上实时显示敌人的位置和朝向。
超频#1 —会发射干扰弹,引开来袭的导弹。
超频#2 — 降低得分花费。
电磁脉冲系统
超大型电磁脉冲武器,能干扰敌人,并摧毁所有敌方装备和载具。
超频#1 — 降低得分花费。
超频#2 — 在长时间内阻止敌人用连续得分奖励和战场升级。
军团机群
在空中巡逻的大型自主无人机群,能自动锁定目标发动攻击,会在撞击时发生爆炸。
超频#1 — 安装额外的传感器,使“军团”能锁定敌方连续得分奖励和战场升级。
超频#2 — 增大机群规模,以覆盖更大的区域。
全向移动与创新
概述:全向移动与创新
蹬墙跳:全向移动进一步扩展推出“蹬墙跳”,让玩家可以在垂直表面之间进行跳跃,到达全新高度、越过危险或将路线连接在一起。最多可以连续跳跃三次,利用好动能保持流动,快速完成战术移动。
移动与混乱:Treyarch正在努力优化多人游戏的流动,移除战术冲刺作为默认选项,并将其移入特长中。此外,人肉盾牌机制迎来重大改变。在战俘身上绑上一颗手雷,然后派他们突袭敌人,趁其不备引爆手雷!
全向移动迎来更多创新功能,为玩家提供更多移动能力选项。上图显示了多人游戏环境里的几处示例地点,玩家可以选择朝着图中的墙壁或其他垂直部分跳跃,然后再蹬墙跳走,从而在地图某个区域快速往来穿梭,通常为了占据高度优势。玩家最多可以“连续”进行三次蹬墙跳,每次跳跃都会损失一部分惯性让动能保持平衡。可以利用蹬墙跳抵达更高处的有利地势,跃过地图上的危险裂缝,或是寻找可以通行的其他路线。
请注意:你可以在多人游戏训练中不断精进蹬墙跳。
可选的战术冲刺
Treyarch还用心聆听玩家反馈并进行了全局微调,希望为玩家打造出手感更出色的体验,包括移除“战术冲刺”作为默认移动选项。此技能可在短时间内提升速度,让玩家能够以比标准冲刺更快的速度进行移动。现在,此技能改为多人游戏中的一个可获得的可选特长。
手雷人肉盾牌处决
请输入你的出生日期
在《黑色行动6》中引入的人肉盾牌机制既有娱乐性又实用,让玩家可以从身后抓住一名敌人,然后拖着他们在地图上到处走,作为人肉盾牌来挡子弹。通常的结局是敌人要么死亡,要么你把敌人放走。《黑色行动7》中新增一种处决方式:你可以在敌人身上绑上一颗定时手雷。
当你将敌人锁住成为人肉盾牌后,可以在其身上塞一颗手雷,然后一把将其向前推开。人肉盾牌会摇晃着向前走几步,然后手雷爆炸,可以炸到其他敌人。
请注意:你可以在多人游戏训练中不断练习,掌握好手雷爆炸的时机。
为您介绍特遣队员
概述:特遣队员
带您了解特遣队员:《黑色行动7》多人游戏中包含两个敌对阵营:一方是由大卫“断戟”梅森领导的特战司令部,另一方则是由首席执行官艾玛·凯根指挥的“公会”。玩家可以从两边阵营超过20名特遣队员中进行选择,然后在试玩中进行游戏。
- 50/50(可在试玩中进行)
- 安德森
- 卡沃尔
- 邓普西
- 福克纳(可在试玩中进行)
- 格雷
- 格林
- 哈珀
- 胡拉多(可在试玩中进行)
- 凯根(可在试玩中进行)
- 卡玛
- 梅森(可在试玩中进行)
- 玛雅
- 尼古莱
- 剃刀
- 死神
- 瑞奇托芬
- 萨缪尔斯
- 武雄
- 泰德
- 维马克(可在试玩中进行)
- 威夫尔
- 林薇(可在试玩中进行)
- 扎维利(可在试玩中进行)
进度:经典巅峰
进度:巅峰与武器巅峰
经典巅峰:无论您在《黑色行动7》中玩的是合作战役、多人游戏、丧尸模式,还是《使命召唤:战争地带》第1赛季,都可以获得升级经验值。随着军衔等级从1级升级到55级,可以解锁装备。同时回归的还有“经典巅峰”,通过包括专属特遣队员外观、蓝图和额外奖励等,提供10阶巅峰奖励可以升级。
武器巅峰:自《黑色行动4》首次推出以来,武器巅峰就为玩家提供更深度的武器进阶之旅。在一款武器满级之后,进入“武器巅峰”重置武器,解锁一项专属巅峰配件和通用光学迷彩,并继续战斗。每款武器在达到武器巅峰大师之前,需要完成2项武器巅峰,共250级,需要达到独特的里程碑并获得最终的通用光学迷彩。
等级解锁:现已支持更多模式
无论玩的是《黑色行动7》多人游戏、合作战役、丧尸模式、死亡行动街机模式4,还是《使命召唤:战争地带》第1赛季,玩家都能获得等级经验值。最初,等级经验值随着军衔等级1-55级一起提升。每次升级都会解锁新的游戏内容,最开始是新的默认作战配置,一直到4级解锁自定义作战配置。在此之后,每次升级会奖励各种有用的内容,包括新的武器、装备、连续得分奖励、特长、底牌、特遣队员,以及其他主要特性和内容。
巅峰与巅峰大师
经典巅峰系统回归《黑色行动7》:军衔等级达到55级的玩家可以随时开始巅峰升级之旅,提供更多奖励,包括巅峰升级之旅的专属内容。巅峰的选择权完全由您掌握。
共有10阶巅峰可以攀登,每次进入新的巅峰后都会进行等级重置,在等级徽章中显示永久解锁代币和巅峰图标,以及其他特定于巅峰的奖励。
- 后续的巅峰主题将会继续超越传统定义,以涵盖《黑色行动7》中讲述的元素。
- 《黑色行动7》为一心想要实现巅峰大师的玩家提供更具深度的巅峰系统。除了特遣队员外观和武器蓝图等终极奖励,在1000级的磨炼之旅中,玩家还能定期获得额外的巅峰大师称号和颜色,进一步彰显自己的非凡实力。
进度:武器巅峰
在《黑色行动4》首次推出的“武器巅峰”再次回归《黑色行动7》,为武器升级之旅带来具有深度的进度和奖励。当武器满级后,会出现进入武器巅峰的选项。与玩家巅峰一样,武器巅峰也支持多个模式:合作战役、多人游戏、丧尸模式和《使命召唤:战争地带》第1赛季。
等级解锁
每款武器有两个武器巅峰等级,再升250级可以攀登到武器巅峰大师,奖励玩家一套独特的光学迷彩。
进入武器巅峰1会启动以下效果:
- 等级和配置重置:您的武器等级回到1级,所有武器配装均被锁定,且所有已获得的配件重新锁定,必须通过升级武器才能再次获得。这其中不包括光学配件(或武器光学迷彩),后者一旦获得便永久处于未锁定状态。
- 武器巅峰1解锁:进入武器巅峰1可以解锁以下内容:
- 一个独特巅峰配件,每款武器的各不相同。
- 选择永久解锁其中一个武器的配件的选项。
- 可装备到相应武器或任意其他武器上的一套独特的武器光学迷彩。
- 为刚刚进入巅峰的武器自动创建一个巅峰配装,为该武器应用相应的巅峰、永久解锁的配件,以及武器光学迷彩。
- 武器旁边增加一个巅峰图标,随着你不断进步(从1到2、从大师到大师满级)会发生变化,且该图标显示在击杀监视器中。此时,您可以像之前一样再次升级武器。当武器满级后,可以选择进入武器巅峰2:
- 武器巅峰2解锁:进入武器巅峰2可以解锁以下内容:
- 选择永久解锁其中一个武器的配件的另一个选项。
- 特定武器的武器挂件。
- 可装备到相应武器或任意其他武器上的第二套独特的武器光学迷彩。
- 达到武器巅峰2之后,可以再次升级武器,然后最后(且自动)进入武器巅峰大师。
- 武器巅峰大师解锁:进入武器巅峰大师后会看到以下内容:
- 永久解锁您武器上的所有配件。
- 在达到250级之前,您的武器始终是之前的等级,保持不变。
- 最后的升级速度比之前快。
- 达到100、150、200级时可获得额外的经验值奖励和武器光学迷彩。
- 达到250级满级时,会解锁武器的终极奖励:一套独特的最终光学迷彩彰显您的实力,其中一些250级光学迷彩深受玩家喜爱!
《黑色行动7》武器巅峰为每件武器提供了深度进阶路径,几乎不会再浪费武器经验值。如果在升级过程中使用双倍经验武器代币,还能加快进度,事半功倍。
进度:生涯和武器光学迷彩
概述:生涯和武器光学迷彩
名片挑战、日常挑战重抽和周常:你有实力达到多人游戏100%完成度吗? 《黑色行动7》包含一系列具有深度的多人游戏名片挑战,这些挑战分为以下三种类别:生涯、身经百战和巅峰。如果是首次,可以重抽其中一项日常挑战。从第1赛季开始,每个赛季一周结束时完成周常挑战,即可解锁全新的作战配置物品和光学迷彩奖励。
武器光学迷彩:多人游戏怎么能没有新的光学迷彩重复任务呢! 《黑色行动7》前所未有地引入更多大师迷彩,在合作战役中新增迷彩追逐赛,在游戏中通过多种系统让玩家有更多方法获得迷彩。了解核心光学迷彩之旅的更新内容,以及《黑色行动7》中获得光学迷彩的更多方法。
更多内容:从过去内容领取错过的奖励,同时获得经验值,努力解锁军械库中选择的物品。通过大师奖章解锁更多进度和经验值,并利用深度统计数据追踪、全球排行榜和可自定义个人资料,将您的天赋与其他人进行对比。
《黑色行动7》提供非常多游戏内挑战来考验战斗力的每个方面,完成挑战即可获得许多丰厚的全新奖励。
名片挑战
正式版多人游戏为您提供一系列具有深度的多人游戏名片挑战,分为以下三种类别:生涯、身经百战和挑战。完成每项挑战即可获得一张名片和经验值,代表着一项成就。每成一组名片挑战,即可解锁一张动画效果的大师名片。成功完成所有系列挑战的玩家将会解锁终极“多人游戏100%成就”动画效果名片。装备后,会将您归入终极挑战完成者。
日常挑战重抽
日常挑战回归,玩家可以更多掌控自己如何获得日常挑战奖励的方式。《黑色行动 7》新增内容:每天每种模式可重新抽取一次每日挑战任务。卡在最后一项挑战,或是想要改变玩法完成接收的某个日常挑战?重抽挑战,或许就能碰到更适合您玩法的挑战。
周常挑战
从第1赛季开始,Treyarch还在《黑色行动7》中加入周常挑战。在正式版发售后的每个赛季,每周都会上线周常挑战。完成即可解锁一项新的作战配置内容,包括武器、配件和连续得分奖励。在全部四种模式(多人游戏、丧尸模式、合作战役、战争地带)完成任意6项周常挑战,即可解锁当周的全新作战配置物品。此外,如果获得一半以及全部的周常挑战奖励,每个赛季还能获得两个迷彩。
武器光学迷彩
《黑色行动7》提供更多方法获得武器光学迷彩,而多人游戏只是其中一种。每款武器完成特定挑战即可解锁多种光学迷彩,最开始是军事光学迷彩,然后是特殊光学迷彩和大师光学迷彩。除了查看那些即将完成的挑战,您还可以在挑战菜单中追踪光学迷彩挑战进度,让自己不错过即将到手的奖励。
武器光学迷彩:概览
以下是各项要点:
- 《使命召唤》剧情战役将会首次推出武器光学迷彩之旅!也就是说,您可以在合作战役、多人游戏、丧尸模式和《使命召唤:战争地带》第1赛季获得和解锁武器迷彩。
- 这意味着,正式版中30款武器中的每一款武器,总计都有16款武器光学迷彩可以解锁
- 9款军事光学迷彩(每个模式各不相同,每款武器相同)
- 3款特殊光学迷彩(每个模式各不相同,每款武器相同)
- 4款大师光学迷彩(每种模式不同,每种武器相同)
- 全部四种模式共计16款不同的大师迷彩。
《黑色行动7》:武器光学迷彩更新与改进
武器光学迷彩之旅经过悉心开发和观察,并以社区反馈作为指导,将会迎来大量改进。可以先为您提前透露其中一些改进:
- 需要达成的爆头数更低,光学迷彩解锁进度更快:现在,每款武器只需要玩家达成80次爆头即可完成全部9款军事光学迷彩,并且光学迷彩的解锁速率与您的进度更一致(完成5次爆头获得第一款光学迷彩,然后每增加10次爆头即可解锁,即5、10、20、30、40、50、60、70、80)。
- 军事光学迷彩:对爆头次数不再有要求,霰弹枪现在要求零距离击杀数,狙击步枪将会要求一枪一个的数量才能累积进度。
- 特殊光学迷彩:现在,每款武器的特殊光学迷彩数量是3款而不再是2款。现在,每款武器的特殊光学迷彩都是相同的,且一旦解锁就只能装备到相应的武器上(例如军事光学迷彩)。
- 装备通用光学迷彩:现在,您可以将任意通用光学迷彩装备到任意武器上;已经移除之前的要求,在装备通用光学迷彩之前不再需要解锁该武器的5款军事光学迷彩。
- 《使命召唤:战争地带》光学迷彩挑战:Treyarch和Raven团队一直都在监视和重新批评难度更大、但令人失望的战争地带光学迷彩挑战。第1赛季的战争地带光学迷彩挑战将会变得更加合理,更容易完成。
- 光学迷彩显示界面与追踪:光学迷彩显示界面、光学迷彩挑战追踪、自动显示即将完成的光学迷彩挑战,以及“最近使用的”武器光学迷彩显示功能,将会在《黑色行动7》正式版中推出。
获得光学迷彩的其他方法:除了核心光学迷彩之旅,《黑色行动7》还会推出其他方法解锁独特的通用光学迷彩:
- 武器巅峰:如上文武器巅峰部分所述,每种武器都将拥有三种独特的通用光学迷彩,只有通过该武器的武器巅峰才能解锁。《黑色行动7》在赛季中推出的所有武器,还将推出3款全新的独特通用迷彩等待玩家追逐和解锁。
- 周常挑战:从第1赛季开始,每个赛季都会推出两款可通过周常挑战系统获得的通用光学迷彩。完成一个赛季一半周常挑战可获得第一款光学迷彩,完成一个赛季全部的周常挑战可获得最终的赛季大师光学迷彩。
- 赛季活动:《黑色行动7》赛季活动和更新期间将会推出大量令人向往的通用光学迷彩
- 保密涂抹:达到[[CLASSIFIED]]即可解锁[[CLASSIFIED]]大师光学迷彩
大师奖章
每次获得《黑色行动7》武器、连续得分奖励、装备碎片和战场升级都会增加进度,解锁大师奖章。使用每个物品增加进度,朝着青铜、白银和黄金奖章努力,过程中同时还能获得经验值。在某个类别的内容(例如:杀伤型装备)获得足够多的黄金奖章,即可解锁一张代表着该类别大师等级的名片,并且全部黄金奖章会自动升级为钻石。《黑色行动7》新增内容:获得多人游戏全部类别的钻石,即可解锁一张毫无疑问代表着多人游戏大师的动画效果名片!
统计数据与个人资料
战斗记录、排行榜和勋章收藏惊喜回归《黑色行动7》。将您的战绩与好友以及全球各地的《使命召唤》玩家进行对比。
自定义您的展示区、壁纸和帮派标签。在个人资料中,最多可以选择三张名片、三枚大师奖章以及一名特遣队员,让其他玩家查看。默认情况下,您的特遣队员展示将会是您最近游玩的模式中所使用的特遣队员和外观。而手中拿着的武器展示将会是在相应模式下的主武器(多人游戏中最爱的作战配置)。
更多资讯:使命召唤NEXT、试玩日期等
最新情报:《使命召唤》新作
请在日历上圈出9月30日,因为《使命召唤®:NEXT》发布会将会在这一天的中午12点开始在线直播。Treyarch的开发人员将会为您全部介绍《黑色行动7》的游戏内容。此外,我们还邀请了来自使命召唤各个工作室以及社区渠道的代表,与大家分享重要公告,试玩的所有信息,以及《使命召唤:黑色行动7》多人游戏、丧尸模式和《使命召唤:战争地带》即将推出的所有内容!
《黑色行动7》试玩日期
《黑色行动7》试玩分为抢先体验和公开试玩两个阶段,将于10月3日至10月9日进行。
预订了游戏的玩家可以在10月3日周五凌晨1点开始抢先体验试玩,将持续72小时。
将于10月6日(周一)凌晨1点面向全平台所有玩家开启开放公开试玩。抢先体验结束后将会再持续开放72小时测试。 《黑色行动7》试玩计划于10月9日(周四)凌晨1点结束。
试玩抢先参与资格*
本次试玩面向已在任意平台(无论是主机还是PC)预订游戏的玩家,以及符合资格的Game Pass订阅用户。试玩的最初部分计划于10月3日(周五)凌晨1点开始,待主要的试玩于10月6日(周一)凌晨1点开始72小时后结束。试玩同时面向所有平台开放。
公开试玩*
试玩的第二阶段对所有平台的所有玩家开放,计划于10月6日星期一凌晨1点开始。《黑色行动7》试玩预计持续72小时,于10月9日周四凌晨1点结束。
需要连接互联网才能参与。
获取试玩和试玩代码
您获得试玩抢先参与资格的方式取决于您预订的游戏版本:
如果您预订了任何数字版本,您不需要“试玩代码”,因为您将自动获得试玩抢先体验的资格(以及之后的公开试玩)。
如果您预订了实体版本(仅限主机),您应该在购买时(在特定零售商处)收到一个“试玩代码”,用于参加试玩的抢先体验。
如果您没有预订《黑色行动7》,您仍然可以在公开试玩期间畅玩游戏。
立即预订《黑色行动7》!更多情报,敬请期待!
敬请密切关注《黑色行动7》最新官方信息,查看《使命召唤》博客了解后续通信时间安排,包括本周晚些时候为您带来的重磅情报:波次制丧尸模式。以及《使命召唤》新作详情的更多信息,《黑色行动7》Beta版公测的详细信息。让我们一起倒数,期待正式版的发布会。
现在即可前往参与活动的零售商、游戏内平台商店,或是访问CallofDuty.com进行预订。
《使命召唤:黑色行动7》开发人员名单
《使命召唤:黑色行动7》由动视发行。由Treyarch主导开发,与Raven Software合作。
其他开发(按字母顺序排列):Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, and Sledgehammer Games.
©/TM/® 2025 Activision Publishing, Inc.
(* 多人游戏试玩的实际启动日期和平台可用性可能发生变动。请访问www.callofduty.com/beta 了解更多详情。最低配置Beta公测持续2天时间,限时活动。需要连接互联网。)
请前往www.callofduty.com和www.youtube.com/callofduty了解详情,关注 @Activision以及@CallofDuty在X、Instagram 和 Facebook 上的动态。有关《使命召唤》的更新,请关注 @CODUpdates在X上的动态。