マルチプレイヤー ディープダイブ
ゲームモード
マップ
ロードアウトと装備
武器詳細とスコアストリーク
オムニムーブメントと革新
オペレーターを手に入れよう
進行状況: プレイヤープレステージ
進行状況: 武器プレステージ
進行状況: 兵舎と武器迷彩
追加情報
モード、マップ、武器、PERK、フィールドアップグレード、新たなオーバークロックシステム、ハイブリッドコンバットスペシャル、ワイルドカード、スコアストリーク、プレステージと進行システムなど、Black Ops 7 マルチプレイヤーに関連するすべての戦術的知識を公開します。10月3日(日本時間)からすべてのプラットフォームで開始するベータの情報を手に入れましょう!
Black Ops 7マルチプレイヤーの詳細
Call of Duty®: Black Ops 7のローンチ日となる11月14日が近づいてきました。ここでは、発売までの数週間とその後の最新情報をすべてお届けします。
マルチプレイヤーについて理解を深めるなら、まずはここから。16種類の6v6マルチプレイヤーマップ、20v20スカーミッシュマップ、近未来の武器とロードアウト機能、進行状況機能などの詳細情報をチェックしましょう。近日開催されるベータでプレイ可能な内容と、ローンチ時に登場する内容を確認しましょう。
Call of Duty: NEXTとBlack Opsベータ
10月1日 水曜日(日本時間)のCall of Duty: NEXTでマルチプレイヤーが全世界に公開。Black Ops 7の詳細をその目で確かめましょう。その後、10月3日 金曜日(日本時間)から全プラットフォームで開始するBlack Ops 7ベータを自分でプレイして特別な報酬を獲得しましょう! 詳細については、このブログの最後をご覧ください。
さあ、情報をお見逃しなく。これがBlack Ops 7のマルチプレイヤーです。
ゲームモード
概要: ゲームモード
新モード「オーバーロード」: オーバーロードでは、スクアッドが1つのデバイスを巡って激突。このデバイスを敵の領土に運び込むことで得点できます。デバイスの所有者が変わるたびに、戦況が激変します。この全く新しい6v6モードでは、デバイスの回収、プレイヤーの護衛、そしてインターセプトのすべてが重要になります。
発表されたその他のモード: Black Ops 7のマルチプレイヤーでは、ベータおよびローンチ時からチームデスマッチ、ドミネーション、サーチ&デストロイ、キルコンファーム、ハードポイント、ガンファイト、コントロールなど、ファンに人気のモードが勢揃い。
生年月日を入力してください。
オーバーロードデバイスを敵ゾーンに持ち込み、過負荷状態にせよ。
オーバーロードデバイスの支配権を懸けて戦う新しい6v6のリスポーンモード。緊迫感あふれる奪い合いを繰り広げ、敵の制圧ゾーンをオーバーロードしましょう。マップ上には1つのデバイスしかスポーンしないので、相手より先に入手する必要があります。デバイスを担当するチームは、敵チームの開始スポーン地点付近にある2つの指定ゾーンのいずれかに向かって走るキャリアーを護衛しなければなりません。時間内にゾーンのいずれかを妨害してポイントを獲得し、フィールドに新しいデバイスをスポーンさせましょう。
オーバーロードデバイスの位置は常にHUDとTACマップに表示されるため、マッチ中にデバイスが頻繁に移動します。激しい争奪戦になることは間違いありません。アイテムを持っているプレイヤーは、パーソナルレーダーを利用することで、アイテムを奪おうとする近くの敵を検知できます。ハーフタイムでチームがサイドを交替します。一緒に行動し、デバイスにたどり着き、敵をオーバーロードしましょう。
発表されたその他のモード
ベータおよびローンチ期間中には、—以下の他—にもさまざまなモードが登場します。
チームデスマッチ(ベータでプレイ可能)
敵プレイヤーをキルするとチームがスコアを獲得します。
ドミネーション(ベータでプレイ可能)
目標を奪取、確保、防衛することで味方チームがスコアを獲得します。
サーチ&デストロイ
爆弾の起爆と解除を交互に行います。 リスポーンは無効です。
キルコンファーム(ベータでプレイ可能)
ドッグタグを回収してスコア獲得 / 敵のスコアを阻止しましょう。
FREE-FOR-ALL
敵をキルするとスコアを獲得します。先にスコア上限に到達すれば勝利です。
ハードポイント(ベータでプレイ可能)
ハードポイントゾーンを奪取して確保すると味方チームがスコアを獲得します。
ガンファイト
あらかじめ指定されたクラスを使って敵を排除してラウンドに勝利しましょう。 リスポーンは無効です。
キルオーダー
味方のHVTを生存させながら敵のHVTを排除しましょう。 敵HVTを排除するとチームがボーナススコアを獲得します。
CONTROL
交互にゾーンを攻撃 / 防衛します。各ラウンドにはライフ数に上限が設定されています。
フェイスオフでは、小規模チームでの戦闘が、よりコンパクトなマップ(本ブログ後半で紹介)で繰り広げられます。スコアストリークは無効になっており、戦闘は地上戦に集中します。
フェイスオフ ドミネーション
目標を奪取、確保、防衛することで味方チームがスコアを獲得します。スコアストリーク無効。
フェイスオフ チームデスマッチ
敵プレイヤーをキルするとチームがスコアを獲得します。スコアストリークは無効になっています。
フェイスオフ キルオーダー
味方のHVTを生存させながら敵のHVTを排除しましょう。 敵HVTを排除するとチームがボーナススコアを獲得します。 スコアストリーク無効。
フェイスオフ キルコンファーム
ドッグタグを回収してスコア獲得 / 敵のスコアを阻止しましょう。 スコアストリーク無効。
スカーミッシュ
生年月日を入力してください。
大規模なマルチプレイヤーの戦闘には、スカーミッシュが最適です。 Black Ops 7の16種類のコアマップに加え、目標ベースの20v20マップを2種類楽しめます。ウィングスーツ、グラップリングフック、乗り物など、移動手段が強化された広大な環境で、次の目標に余裕を持って到達し、他のチームを圧倒しましょう。
概要: マップ
マップ概要: Black Ops 7は、16種類の6v6コアマップと2種類のスカーミッシュ戦闘ゾーンで構成されており、さまざまなロケーションで戦術が求められる激戦が繰り広げられます。Treyarchならではの3レーンに基づいて構築された各ロケーションは、戦略的なルートとスピード感あふれる銃撃戦のバランスを取り、近接戦や遠距離戦に適したアリーナとなっています。
16種類のコアローンチマップ: ベータで6種類のマップが新登場し、ローンチ時には16種類のマップでプレイできます。油田やロボット工学研究所、ネオンが輝く街や北極圏の墜落現場など、ユニークな舞台が戦場となります。また、ファンに人気のエクスプレス、ハイジャック、レイドが2035年の設定で復活します。
スカーミッシュマップ: 大規模な戦闘向けに、スカーミッシュ20v20にハイタウンとミリタリーアイランドが登場します。都市のタワー、コートヤード、公園で戦うか、要塞化された沿岸の複合施設を襲撃します。両マップは乗り物、垂直昇降機、広々とした視界が特徴で、Black Opsの乱戦と規模がさらに大きくなる広大な戦闘環境となっています。
生年月日を入力してください。
16種類の6v6マルチプレイヤーマップと2種類の大規模な20v20スカーミッシュマップを備えた Black Ops 7では、大西洋やアラスカのツンドラなど、さまざまな環境で激しい戦術アクションが繰り広げられます。2035年の設定は、 Black Ops の世界観を踏襲しつつ、近未来の可能性の想像が具現化されています。各マップは、Treyarchが得意とするオリジナルの3レーンデザインを中心に、スピード感あふれる銃撃戦を楽しめるように設計されています。
さまざまなタイプのプレイヤーに合わせた多彩なマップサイズが用意されており、小規模アリーナでサクッとアクションを楽しみたい人から、中規模の戦闘ゾーンで遠距離かつ戦術的な交戦を求める人にいたるまで満足できる内容となっています。以下に、ベータでプレイ可能なマップとローンチ時に登場するマップを紹介します。 Black Ops 2 で人気を博したファン待望のマップ3種類も復刻します。
コアローンチマップ
ローンチ時に登場するマルチプレイヤーマップの全一覧を以下に記載しています。 Black Ops 7 のベータは6種類のマップから始まり、新たなマップは段階的に配信されます。
コア6v6マップ
- ブラックハート(ベータ)
- コルテックス(ベータ)
- エクスポージャー(ベータ)
- インプリント(ベータ)
- フォージ(ベータ)
- トシン(ベータ)
- コロッサス
- デン
- フラッグシップ
- ホームステッド
- パラノイア
- リトリーバル
- スカー
- エクスプレス(Black Ops 2から復刻)
- ハイジャック(Black Ops 2から復刻)
- レイド(Black Ops 2から復刻)
スカーミッシュマップ:
- ミッション: エッジ
- ミッション: タイド
ギルドのために資源を採掘する海上掘削プラットフォームが舞台。中央のドリルやその周辺で戦えるほか、鉱物コンテナやポンプ、大型船舶が並ぶバージでも激しい戦闘が繰り広げられます。ダイビングベル付近から敵の側面に回り込むこともできます。グラインダーピットを飛び越える際には足元に注意。
コルテックス
コア6v6、ベータでプレイ可能、小規模
崖沿いの複合施設には、ギルドのための実験研究を行う極秘の研究所が隠されています。液槽室には被験体が液体の中に浮いており、検死室と霊安室が隣接しています。地下道を封鎖してマップの中心を制圧するか、水面を見下ろす狭いスカイブリッジへと進みましょう。
エクスポージャー
コア6v6、ベータでプレイ可能、中規模
激しい戦車攻撃に襲われた発電所を舞台に、広大な太陽光発電施設の中心にあるオーストラリアのアウトバック拠点に乗り込みましょう。内部の制御室を除き、ほとんどの戦闘は外周で行われます。宙に浮くギルドクレートを渡り、黄色いはしごへジャンプしてさらに高みを目指しましょう。また、多彩なタワーやポンプ、貯蔵ユニットが随所に配置されており、遮へい物として利用できます。
インプリント
コア6v6、ベータでプレイ可能、中規模
この中規模のロボット工学施設では、凍てつく寒さの中、ギルド向けのドローンや戦車が生産されています。施設の内部を中心部に向かって伸びる通路に沿って探索し、周囲を囲む絶壁沿いでは足元に注意しながら進もう。そこでは遠距離戦闘が主軸となります。傾斜機の制御パネルを操作すると、雪の中のリフトを利用できます。
フォージ
コア6v6、ベータでプレイ可能、中規模
ギルドの最新致死技術の研究開発が行われている中心部が舞台。港に建てられたフォージは、最新の自律兵器設計の進歩を紹介するデモと製品ロビーが訪問者を待ち構えています。屋根付き通路でつながれた複合施設の二つの棟と、回転する壁が防衛用タレットを囲む中央射撃場を進みます。
トシン
コア6v6、ベータでプレイ可能、中規模
モノレールの脱線事故により、駅外の商業地区で混乱が発生しています。街角にはネオンが輝き、ギルドの広告が他の広告を圧倒しています。戦いながら公園や市場を進み、中央の大通りを挟んだ上方の有利な地点を探しましょう。交差点ごとに新たな危険が待ち受けています。この都市マップを制覇するには、環境適応力と素早い射撃が求められます。
コロッサス
コア6v6、中規模
浮遊するコロッサスリゾートに乗り込み、甚大な被害を受け傾いたまま海上に浮かぶ施設を進みます。危険を顧みずアトリウムやバーに行くか、整備室、手荷物受取所、積み込み場を抜けて進みます。潮の香りを感じる中心エリアには残骸が広がり、廃墟と化したヘリパッドが二基、がれきだらけの海上に残されています。
デン
コア6v6、中規模
周囲の高台に建てられた広大な日本のギルド複合施設も探索できます。大きなコートヤードが中央にあり、車道、ヘリパッド、立派な会議室へと枝分かれする通路が伸びています。道場では近接戦闘が発生し、武器庫とガレージをつなぐ破損した屋根を渡る敏捷性が試されます。
フラッグシップ
コア6v6、小規模
修理のため停泊中の巨大航空母艦の下を探索しましょう。上空では機械アームが船体を溶接し火花を散らしています。船体の下で戦い、昇降機を使ってガントリーに上るか、巨大な船体の下から出て周囲の作業現場で戦いを繰り広げることになります。
ホームステッド
コア6v6、中規模
デイビッド・メイソンが幼少期を過ごしたアラスカの家の上空ではオーロラを見られます。暖かいキャビンで戦うことも、過酷な環境に挑んで岩場の地形を利用し、敵を側面から攻撃することも可能です。各種の別棟にいる敵に注意しながら凍てつく水に飛び込んで姿を隠しつつ位置を取り直し、低体温症のリスクを無視して、下方からの奇襲攻撃を狙いましょう。
パラノイア
コア6v6、小規模
病院で何かが起きています。すべて幻覚である可能性も?小さなマップの半分は普通の医療施設のように見えますが、もう半分はサイケデリックな夢の世界に変貌し、壊れた天井から赤い光が差し込む中、物体が宙に浮かび上がります。正気を保たなければ、二度と元に戻れなくなる危険性も。
リトリーバル
コア6v6、大規模
ギルドのステルス機が人里離れた凍てつくツンドラに墜落し、山のような残骸となりました。雪が積もり、雪解け水が流れる中を進み、険しい岩場や墜落現場内で戦闘が発生します。氷の洞窟は遠距離射撃に適しており、地下道や廃棄されたクレートは絶好の奇襲ポイントになります。
スカー
コア6v6、中規模
シルバーブルックの寂れた山村で戦闘が勃発します。雑貨店、診療所、オールドベア レストラン、大工仕事の店が並ぶ中、クアッドタンク、軍用車両、最新の攻撃装備が駐留しています。モーテルのバルコニーから標的を狙い、占領された郵便局を探索しつつ、アラスカの片田舎にある前哨基地の周辺を進みます。
Express
コア6v6、Black Ops 2から復刻、中規模
エクスプレスが再登場し、サンライズ鉄道の新たな運営により、あの高速鉄道駅でさらに壮大な戦いが繰り広げられます。線路周辺、停車中の列車内外、駅全体で敵と交戦することになります。制御室や屋根付きの通路にいる狙撃手に注意し、通過する列車を避ける必要があります。
Hijacked
コア6v6、Black Ops 2から復刻、小規模
プレイヤー待望のスーパーヨットが「ハイジャック」として Black Ops 7で再登場。船首から船尾まで、船体全体で絶え間ない戦闘が繰り広げられ、すべてのルートが交差する中央デッキが激戦地となります。敵の有利な地点に注意を払いながら、エンジンルームで近接戦闘能力を発揮しましょう。
Raid
コア6v6、Black Ops 2から復刻、中規模
高層ビルが立ち並ぶアヴァロンのダウンタウン地区を舞台に、高級ホテルやカフェの内外、地下道、中庭、公園で戦いが繰り広げられます。階段や昇降機を使って高所に移動するもよし。あえて登るのをやめて外周の道路に留まるのもよし。車両を奪って敵スナイパーを振り切るか、仲間を同乗させてヘリコプターで空へ舞い上がり、座席から銃撃することで敵を出し抜くこともできます。地上では屋根から屋根へ移動し、ゾーンを制圧して勝利を目指しましょう。
ミッション: タイド
スカーミッシュ、20v20、大規模
アヴァロン沿岸に建設された大規模軍事施設が舞台。岸辺で戦い、車両で進んで砦の岩壁を越えるか回り込み、複合施設へ向かいます。昇降機を使えば外周の防衛施設を素早く越えて周囲や内部の壁に到達でき、角に設置された塔から広大な視界を確保できます。複合施設内部では、武器庫、食堂、兵舎、ガレージやその他の構造物を探索でき、はしごや階段で垂直方向や遠距離戦での立ち回りも可能となっています。
ロードアウトと装備
概要: ロードアウトと装備
オーバークロック: Black Ops 7 では、武器、PERK、装備をはじめとした最大10種類の編集可能なロードアウトをカスタマイズできます。新しいオーバークロックシステムにより、マッチ中に装備を強化でき、フィールドアップグレードの使用時間短縮、スコアストリークコスト減少、装備の威力向上などの効果を得られます。オペレーターの装備を自分のプレイスタイルに合わせて調整し、戦術をこれまで以上に強化できます。
タクティカルとリーサル: 戦局を左右しうる使用回数限定の装備一式が登場します。タクティカルは相手を混乱または無力化させたり、回復したり、位置を明らかにしたりします。リーサルは、爆発物、ドローン、設置式によって壊滅的なダメージを与えます。オーバークロックにより、爆風範囲からスタン効果まであらゆる性能が強化され、投擲や設置のたびに戦術的な選択が生まれ、戦局を左右します。
フィールドアップグレード:弾薬の補給、ドローンの展開、オペレーターのステルス化、さらにはホログラフィックデコイの展開などが可能な新規および調整済みのフィールドアップグレードによって、マッチでの戦力の概念が劇的に変化します。各装置にはオーバークロック能力も付与されています。
ワイルドカードとPERK: ワイルドカードが復活し、追加アタッチメントやボーナス装備を獲得できます。また、スペシャリストワイルドカードによってスコアストリークをPERKに置き換えることも可能です。PERKによってエンフォーサー、リーコン、ストラテジストの各カテゴリでオペレーターの特性が決まり、 Black Ops 7ではカテゴリを混合することで強力な新ボーナスが発動します。
1ライフあたりの使用回数が限られたアイテムで、敵を混乱させたり、電子機器を無力化したり、情報を収集したり、体力を回復したりするなど、さまざまな戦術的効果を発揮します。以下のタクティカルアイテムとオーバークロック能力をベータで使用できます。
スタングレネード
敵の移動速度と照準の正確性を低下させます。
オーバークロック #1 — スタン効果時間が延長されます。
オーバークロック #2 — スタンさせた敵の移動速度を低下させます。
EMPグレネード
電子機器を無効化または破壊します。装備、スコアストリーク、敵プレイヤーに効果があります。
オーバークロック #1 — 妨害範囲が拡大します。
オーバークロック #2 — 投げる前に溜めることで追加のEMPバーストが発生します。
Flashbang
ターゲットの視覚と聴覚を奪う。
オーバークロック #1 — フラッシュの効果範囲が広がるため、目を逸らしての回避が困難になります。
オーバークロック #2 — 投げる前に溜めることで追加起爆が可能になります。
スティムショット
傷の回復を早める軍用興奮剤です。
オーバークロック #1 — プレイヤーのデバフ解除が可能になります。
オーバークロック #2 — 移動速度ブーストが追加されます。
ピンポイントグレネード
範囲内の敵を検知します。近くの敵に追跡装置を発射します。敵は装置を取り外しできます。
オーバークロック #1 — AIチップがグレネードの持続時間と探知範囲を拡大します。
オーバークロック #2 — 敵をマークすると、味方のミニマップに表示されます。
サイコグレネード
着弾と同時に幻覚誘発ガスを放出します。
オーバークロック #1 —グレネードの影響を受ける時間が延長されます。
オーバークロック #2 —グレネードのガスが時間経過でダメージを与えます。
その他のタクティカルアイテム
ローンチ時に登場するその他のタクティカルロードアウトには、ハンターボット、スモークグレネード、デコイグレネードがあります。
- ハンターボット: 敵の装備品、フィールドアップグレード、スコアストリークの付近を浮遊し、接触と同時に爆発します。
リーサル
敵オペレーターにダメージを与えたり、キルしたりするアイテムは1ライフあたりの使用回数に制限があります。以下のリーサルアイテムとそのオーバークロックアビリティは、ベータで使用可能です。
フラグ
爆破のタイミングが調整可能なグレネード。
オーバークロック #1 — 高密度爆薬素材で致死性が向上します。
オーバークロック #2 — 投擲距離が延長。投げる前に溜めると軌道インジケーターが表示されます。
スティッキーグレネード
時限式の粘着グレネード。
オーバークロック #1 — 高密度爆薬素材で致死性が向上します。
オーバークロック #2 — 起爆のタイミングが調整可能になります。
クラスターグレネード
起爆時に小型の爆発物を拡散するグレネード。
オーバークロック #1 — 起爆のタイミングが調整可能になります。
オーバークロック #2 — ミニグレネードが追加されます。
コンバットアックス
敵を一撃でキルする投げ斧。対象の表面で跳ね返ります。
オーバークロック #1 — 構える速度が上昇します。
オーバークロック #2 — コンバットアックスの投擲速度と距離が増加します。
ポイントターレット
設置可能な小型セントリーターレット。自動で敵を攻撃し、注意を引きつけてダメージを与えます。
オーバークロック #1 — ターレットの連射速度が向上します。
オーバークロック #2 — 方位センサーにより、壁や天井にも設置可能になります。
ニードルドローン
接触と同時に爆発する小型の飛行ドローン。自動または手動操作を切替可能です。
オーバークロック #1 — 高密度爆薬素材で致死性が向上します。
オーバークロック #2 — 手動モードでの飛行中にダーツの強化が可能になります。
その他のリーサルアイテム
ローンチ時に登場するその他のリーサルロードアウトには、C4とモロトフが含まれます。
フィールドアップグレード
フィールドアップグレードは、使用してもマッチ中にリチャージされる強力なデバイスです。防御および攻撃支援など多岐にわたる有用な機能を実行し、ベータ期間中は以下のフィールドアップグレードとそのオーバークロックアビリティを利用できます。
アサルトパック
チームに弾薬と装備を補給します。
オーバークロック #1 — チャージタイムを短縮します。
オーバークロック #2 — キルで追加スコアを獲得します。
ドローンポッド
飛行ドローンを発射する展開型デバイス。ドローンは敵を探し出して爆発します。
オーバークロック #1 — ドローンの展開速度が大幅に上昇します。
オーバークロック #2 — 各ドローンの起爆地点にミニマップアイコンを残します。
トロフィーシステム
空中で敵の発射体を破壊するエリア防衛システムです。
オーバークロック #1 — チャージタイムを短縮します。
オーバークロック #2 — 爆破弾薬が2発追加されます。
アクティブ迷彩
一時的に一部不可視状態になります。
オーバークロック #1 — 射撃ではアビリティが終了しないが、一時的に自分の位置が表示されます。
オーバークロック #2 — 持続時間が延び、チャージタイムが短縮されます。
エコーユニット
ホログラフィック兵士のデコイが敵を欺き、目標を奪取 / 確保します。
オーバークロック #1 — 敵が近くにいるとホログラムが明るく点滅し、敵をスタンさせます。
オーバークロック #2 — チャージタイムが短縮されます。
スクアッドリンク
スコアをブーストし、範囲内の味方オペレーターとガジェットの効果を向上させる展開型デバイスです。
オーバークロック #1 — リンクの範囲が拡大します。
オーバークロック #2 — 付近の味方のフィールドアップグレードのリチャージ速度が上昇します。獲得スコアが増加します。
その他のフィールドアップグレード
ローンチ時に登場するその他のフィールドアップグレードロードアウトには、スクランブラー、フィアートラップ、ブラックハット、ミュートフィールドが含まれます。
フィアートラップ: 神経毒のガス雲を放出して幻覚を引き起こし、敵を混乱させる展開式トラップです。
ブラックハット: 敵、装備、スコアストリークをハッキングするデバイスです。ハッキングするにはターゲットを継続的にエイムします。
ミュートフィールド: ステルスデバイス。足音が小さくなり、敵のミニマップに表示されず、一定時間敵のスコアストリークの標的にならなくなります。
ワイルドカード
ワイルドカードはクラス作成システムのルールを曲げたり破ったりして、ロードアウトを強化するアビリティです。ベータ期間中は以下にアクセス可能です。
ガンファイター
メイン武器の追加アタッチメントポイントを3獲得。
オーバーキル
メイン武器とサブ武器のスロットに近接武器以外の武器を装備。
ショットガンとアサルトライフル、スナイパーライフルとSMGを組み合わせることができます。二挺持ちをご希望ですか?是非お試しください。
PERK グリード
追加のPERKを1個装備。
その他のワイルドカード
ローンチ時、プレッパー、ハイローラー、フライスワッター、タクティカルエキスパート、デンジャークロース、スペシャリストなど、追加のワイルドカードにアクセスできます。
- スペシャリスト: スコアストリークが、通常選択するPERKに3つの追加PERKを加えたものに置き換わります。PERK 4、5、6は、低レベルのスコアストリークと同じく、200、400、600スコアで獲得できます。マッチ中、1,200スコアで残りすべてのPERKを獲得します。
PERK
PERKは、移動速度や武器の操作性の向上、ステルスの優位性、追加防御、情報収集など、幅広い特性を向上させる特殊能力をオペレーターに与えます。各ロードアウトには、3つのカテゴリーに分けられたPERK(PERK 1、PERK 2、PERK 3)が含まれています。各カテゴリーには、コンバットスペシャル3種類(エンフォーサー、リーコン、ストラテジスト: 詳細は下記を参照)すべてのPERKがあります。
ベータで利用可能なPERKの全リストは以下のとおりです。
PERK 1スロット
ガンホー(エンフォーサー)
ダッシュ中に射撃可能リロードまたは装備使用中の移動速度が上昇。
デクスタリティ(エンフォーサー)
スライディング、ダイブ、壁ジャンプ時の武器モーションが減少し、完全にエイム可能。落下ダメージが軽減。
ライトウェイト(エンフォーサー)
移動速度が上昇。ジャンプ、スライディング、飛び込みの距離が増加。スライディング / 飛び込みからの復帰が速くなります。
コールドブラッド(リーコン)
AIターゲットおよびサーマルサイトで探知されない。プレイヤー操作のスコアストリークでハイライトされない。
ゴースト(リーコン)
移動、設置、解除、スコアストリークの操作時に、敵のスカウトパルスやUAVに検知されません。
ニンジャ(リーコン)
より静かに動けるようになる。
テックマスク(ストラテジスト)
敵のフラッシュ、コンカッション、ガスへの耐性が付与されます。EMPやハッキングを無効化します。
フラックジャケット(ストラテジスト)
爆発と炎によるダメージを軽減。
シャドウ(ストラテジスト)
敵のトラップや地雷に検知されなくなります。
PERK 2スロット
スカベンジャー(エンフォーサー)
キルした敵から弾薬と装備を補給します。
アサシン(エンフォーサー)
連続キル中の敵に固有のミニマップマーカーが付き、キルするとバウンティパックをドロップします。パックを回収するとスコアが増加します。
クロースシェイブ(エンフォーサー)
武器の銃床近接攻撃を繰り出すと、自動で専用近接攻撃を使用します。
ハンターインスティンクト(エンフォーサー)
キルすると次に最も近い敵の方向をミニマップにマークします。
ヴィジランス(リーコン)
敵のミニマップに表示されるたびにHUDアイコンを表示します。CUAV、スクランブラー、ヴェンデッタを無効化します。
ブラストリンク(リーコン)
爆発ダメージを与えた敵をミニマップにマークします。この効果はすべての味方に付与されます。味方が爆発ダメージを与えるとスコアが増加します。
エンジニア(リーコン)
壁越しに敵の装備やスコアストリーク、ミニマップ上のスコアストリークを見ることができます。情報を見るには、ターゲットをエイムします。
ファストハンド(ストラテジスト)
武器のリロードと切替速度が上昇します。グレネードを投げ返す際、起爆時間が延長されます。
ギアヘッド(ストラテジスト)
フィールドアップグレードチャージが2回になります。ケアパッケージにブービートラップを仕掛けます。
PERK 3スロット
タクティカルスプリンター(エンフォーサー)
タクティカルダッシュを有効化しますが、通常のダッシュ速度が低下します。
バンクロール(エンフォーサー)
各ライフをスコアストリークのスコア+150で開始します。
ブルーザー(エンフォーサー)
近接キルおよびとどめの一撃でHPが回復し、追加のスコアを獲得します。
ルーパー(エンフォーサー)
死なずにスコアストリークを再獲得できるようになります。
ヴェンデッタ(リーコン)
リスポーン時、自分を倒した相手が最後に確認された位置を短時間マーク。 その敵を倒すとボーナススコアを獲得。
トラッカー(リーコン)
ミニマップに近くの敵のおおよその位置を表示し、ワールドで敵の足跡を表示します。エイムで敵に自動ピンします。
クォーターマスター(ストラテジスト)
時間経過で装備の使用をリチャージ。
チャージリンク(ストラテジスト)
フィールドアップグレードのチャージ速度が上昇します。この効果はすべての味方に付与されます。近くの味方がフィールドアップグレードを使用するとスコアが増加します。
ガーディアン(ストラテジスト)
目標奪取中および防衛中の治療速度が上昇。 ダウン中のチームメイトを素早く蘇生。
コンバットスペシャル
ロードアウトに選択した3つのPERKは、オペレーターのコンバットスペシャルを決定します。同じカテゴリーのPERKを3つ装備すると、エンフォーサー(レッド)、リーコン(ブルー)、ストラテジスト(グリーン)のコンバットスペシャルボーナスが有効になります。
Black Ops 7の新機能として、異なるカテゴリーのPERKを組み合わせると、ハイブリッドコンバットスペシャルを発動できるようになりました。ロードアウトに同じ色のPERKが2つ以上含まれていれば、ハイブリッドコンバットスペシャルを確実に解除できます。
ワイルドカードのPERKグリードを使用している場合でも、コンバットスペシャルはPERK 1、2、3のスロットの基本PERKによって決定されます。
ハイブリッドスペシャル: スカウト(レッドとブルーのPERK)
オフェンスとステルスのハイブリッド。弾薬キルを達成すると、5秒間敵のミニマップに完全に表示されなくなります。この効果発動中に追加でキルを達成すると、タイマーがリセットされます。
ハイブリッドスペシャル: タクティシャン(レッドとグリーンのPERK)
サポートとオフェンスのハイブリッド。アシストを獲得すると、10秒間、弾薬キルでボーナススコアを獲得します。
ハイブリッドスペシャル: オペレーティブ(ブルーとグリーンのPERK)
ステルスとサポートのハイブリッド。ステルスキルでフィールドアップグレードチャージを獲得します。ステルスキルとしてカウントされるのは、サプレッサー付き武器、近接キル、視界外でのキルなどです。
コアスペシャル: エンフォーサー(全てのレッドPERK)
キルごとに移動速度とHP自動回復速度が一時的に上昇します。
コアスペシャル: リーコン(全てのブルーPERK)
リスポーン時、最も近い敵の方向をミニマップで確認します。視界の外にいる敵のHUD外縁部が振動します。死亡時のドクロアイコンが残りません。
コアスペシャル: ストラテジスト(全てのグリーンPERK)
目標と破壊工作のスコアが増加します。装備の展開速度が上昇します。短い距離の壁越しに敵の装備を表示します。
武器詳細とスコアストリーク
概要: 武器詳細とスコアストリーク
メイン、サブ、近接: ローンチ時、 Black Ops 7 では、シリーズ初登場となる16種類を含む30種類の武器が登場します。汎用性の高いアサルトライフルや連射速度の高いSMGから、破壊力抜群のショットガン、重厚なLMG、精密なマークスマンライフル、強力なスナイパーライフルまで、すべてのベータ武器が表示され、ロードアウトを完成させるための新しい方法を提供します。
ガンスミスとグローバル武器ビルド: Black Ops 7のガンスミスは、全モードで使用可能なグローバルビルド、詳細なステータス比較、豊富なコスメティックオプションで武器クラフトの幅を広げます。ローンチ時に登場する新しいビルドコード共有機能を使えば、ガンスミスのスキルを簡単に披露したり、フレンドとビルドを交換したりできます。
スコアストリーク: 大火力を引き出しましょう。 Black Ops 7のスコアストリークは、ミニガンを装備した遠隔操作ロボット兵士「ライノ」や、ロケット、ターレット、防衛システムを搭載した地上兵器D.A.W.G.など、攻撃的で目的志向のプレイに破壊力抜群のツールで報います。各スコアストリークは、オーバークロックでパワーや効率を高めることができます。
M15 MOD 0: ダメージ、射程距離、操作性のバランスに優れた適応性の高いフルオート。さまざまな戦闘シナリオで優れた性能を発揮します。
MXR-17: フルオート。命中率と射程距離に優れるものの、機動性と連射速度は控えめです。
Graz 45k: 近接戦闘力、操作性、反動のバランスに優れた多用途なフルオートSMGです。
Dravec 45: 安定性に優れたフルオートSMG。長距離で有効ながら、接近戦には不向きです。
M10 Breacher: ポンプアクションのチャージショットガン。トリガーを長押しすると、腰だめ撃ちとエイム時のペレットのばらつきが減少します。
VS Recon: ボルトアクション。素早く装填可能。反動と安定性は中程度です。
Jäger 45: セミオート。連射速度に優れ、反動も少ない信頼できるサイドアームです。
武器や武器クラスによっては特定のアタッチメントタイプを使用でき、出撃時に継続して使用することで各武器のレベルを上げて解除できます。デフォルトでは、ほとんどの武器は一度に装備できるアタッチメント数が最大5つになっています。ガンファイターのワイルドカードを使用するなど、特定の状況ではこの制限を拡張できます。
ローンチ時に他の武器と比較してみたいですか?武器選択画面でステータスシートを表示すると、選択した武器に装着されているアタッチメントを含めた武器の性能に関する詳細情報が表示されます。ダメージ分布、射程距離、各武器の火力、命中率、機動性、操作性に関する詳細情報を確認できます。選択した武器を他の武器と比較し、ステータスを確認して、自分のプレイスタイルにぴったりのビルドを見つけましょう。
武器カスタマイズ
迷彩、レティクル、アクセサリー、デカール、ステッカーなどの武器のカスタマイズアイテムをさまざまな方法で解除することもできます。ガンスミスでお好みの外観を適用しましょう。これらは、チャレンジ、バトルパス、バンドル、その他のゲーム内アクティビティを通じて獲得できます。
武器ビルドの共有
Black Ops 7 の新機能として、プレイヤーはお気に入りの武器のロードアウトをビルドコードの形でフレンドやスクアッドメイトと簡単に共有できるようになりました。ビルドコードを共有およびインポートすることで、武器を複製してロードアウトに直接実装できます。武器ビルド(関連するアタッチメントを含む)を使用できるのは、解除済みの武器とアタッチメントに対してのみであることに注意してください。
射撃場
射撃場が復活しました。さまざまなターゲットに対してさまざまな武器や武器ビルドを試すことができます。さまざまな距離で各ショットが与えるダメージを正確に確認し、静止しているターゲットと移動しているターゲットを切り替え、壁で反動パターンをテストしましょう。
Black Ops 7の新機能として、マルチプレイヤーの射撃場でガンスミスとすべてのロードアウトにアクセスできるようになり、武器ビルドコードをインポートして他のプレイヤーの武器ビルドを試すことができます。
スコアストリーク
生年月日を入力してください。
マルチプレイヤー戦闘の強力な武器であるスコアストリークは、キル、アシスト、目標プレイなど、1回のライフでアクションを連鎖させて必要なスコアに到達したプレイヤーに与えられます。最大3つのスコアストリーク(ワイルドカードのハイローラーを使うと4つ)を装備し、情報収集から勝負の流れを変える致命的なペイロードまで、さまざまなアドバンテージを得ることができます。
スカウトパルス(ベータ)
使用者のミニマップに付近の敵を表示するレーダーピン。
オーバークロック #1 — スコアコストを下げます。
オーバークロック #2 — レーダーピンが赤い点の代わりに方向を示す矢印を表示します。
RC-XD(ベータ)
遠隔操作、遠隔起爆の小型爆発車両を展開します。
オーバークロック #1 — 敵の銃撃に対する耐性が向上します。
オーバークロック #2 — 遮蔽で隠れている中距離の敵にターゲットインジケーターが表示されます。
UAV(ベータ)
ミニマップ上に敵の位置を表示するUAV偵察機。
オーバークロック #1 — 最初のロックオンミサイルをフレアで迎撃します。弾丸耐性が向上します。
オーバークロック #2 — スコアコストを下げます。
スキューア(ベータ)
正確な排除が可能な自動追尾型の空対地発射体。ブレード設計により巻き添え被害を最小限に抑えます。
オーバークロック #1 — 可能な限り、優先度の高い敵を攻撃します。
オーバークロック #2 — 速度が上昇します。
ケアパッケージ
ランダムなスコアストリークが入った空中投下を要請。
オーバークロック #1 — ケアパッケージの中身を1回だけ再抽選します。
オーバークロック #2 — スコアコストを下げます。
カウンターUAV(ベータ)
全ての敵のミニマップを妨害するドローン。
オーバークロック #1 — 最初のロックオンミサイルをフレアで迎撃します。弾丸耐性が向上します。
オーバークロック #2 — スコアコストを下げます。
LGM
爆発性の砲弾でターゲットエリアを連続爆撃します。
オーバークロック #1 — 追加の発射体を投下します。
オーバークロック #2 — 2つ目のターゲット位置をマークします。ゾーンごとのペイロードは減少します。
ナパームストライク
指定した地点をナパーム爆弾で絨毯爆撃します。
オーバークロック #1 — 敵の露出時間が長くなり、爆撃地点を照準するう際に移動方向が表示されます。
オーバークロック #2 — 燃焼時間が延びます。
セントリーターレット
前方の円錐内にいる近くの敵をスキャンして攻撃する自動ターレット。
オーバークロック #1 — ターレットの回転速度を強化し、より広範囲をカバーします。
オーバークロック #2 — 遠隔操作できるようになります。
ヘルストーム
ブースト機能とサブミサイルを持つ長距離巡航ミサイルを操作します。
オーバークロック #1 — クラスターミサイルが追加されます。
オーバークロック #2 — ミサイルがスコアストリークをロックオンできるようになります。
ハンドキャノン
高い連射速度と貫通力を誇る強力な大口径ハンドガン
オーバークロック #1 — クリップの弾薬が増加します。
オーバークロック #2 — デュアルハンドキャノンになります。
グレイブメーカー(ベータ)
一撃キルの携行式スナイパーライフルを組み立てます。遮蔽物の向こうにいるターゲットを見つけ出して排除することができます。
オーバークロック #1 — 大容量マガジンで弾薬が増加します。
オーバークロック #2 — 発射前のチャージタイムが短縮されます。
D.A.W.G.(ベータ)
大口径のターレットとロケットポッドを備えた、配備可能な装甲兵器地上クラフトです。歩兵に対して絶大な効果を発揮します。
オーバークロック #1 — セントリーモードを追加。D.A.W.G.が身を低くしてエリアを守り、サポートパックと統合されたトロフィーシステムを展開します。
オーバークロック #2 — 有効時間が延長されます。
インターセプター
5機のジェット機を要請して敵の飛行ターゲットを破壊します。
オーバークロック #1 — 脅威を検知することなくインターセプターを展開します。
オーバークロック #2 — スコアコストを下げます。
ウォッチドッグヘリ(ベータ)
エリア内の敵をピンして攻撃する近接航空支援護衛ヘリです。
オーバークロック #1 — 敵の攻撃に対する耐久性が向上します。
オーバークロック #2 — ウォッチドッグヘリがエリアを警備します。
HKD(ベータ)
空中ペイロードが、ターゲットを探して爆発する車輪付きのハンターキルドローンを発射します。
オーバークロック #1 — 敵の攻撃に対する耐久性が向上します。
オーバークロック#2 — 追加のGDUドロップポッドを展開します。
ライノ(ベータ)
強力なミニガンを装備した装甲ロボット兵士を遠隔操作します。
オーバークロック #1 — ライノのミニマップに付近の敵の位置を表示します。レーダーの範囲と持続時間を拡張します。
オーバークロック #2 — ライノの稼働時間が延長されます。
VTOLウォーシップ(ベータ)
ターレットと空対地ミサイルを装備したVTOLウォーシップを操縦します。
オーバークロック #1 — 指定方向へのブーストが可能となり、敵ロケットのロックオンを強制解除します。
オーバークロック #2 — 耐久性が増加します。
HARP
高高度リーコンにより、リアルタイムでミニマップに敵の位置と方向が表示されます。
オーバークロック #1 — ロックオンされたロケットに対してフレアを展開します。
オーバークロック #2 — スコアコストを下げます。
EMPシステム
強力な電磁パルス兵器が敵を妨害し、敵の装備と乗り物を全て破壊します。
オーバークロック #1 — スコアコストを下げます。
オーバークロック #2 — 長時間、敵がスコアストリークとフィールドアップグレードを使用できなくなります。
リージョン
大型自律型ドローンクラスターが空を巡回し、自動的にターゲットを探知して接触と同時に爆発します。
オーバークロック #1 — 追加センサーにより、リージョンは敵のスコアストリークやフィールドアップグレードを標的にすることができます。
オーバークロック #2 — ドローンクラスターが増え、カバー範囲が拡大します。
オムニムーブメントと革新
概要: オムニムーブメントと革新
ウォールジャンプ: ウォールジャンプによりオムニムーブメントの選択肢がさらに広がり、壁を飛び移って高所に移動したり、障害を飛び越えたり、ルートをつなげたりできます。連続ジャンプは最大3回まで可能で、勢いのバランスを取りながら素早く戦術的に移動できます。
ムーブとカオス: Treyarchはマルチプレイヤーのフローを調整し、タクティカルダッシュをデフォルトオプションから削除してPERKに移行しました。さらに、ボディシールドのシステムが残酷に進化。捕虜にグレネードを押し付け、起爆前に敵陣に突き飛ばしましょう!
オムニムーブメントの新要素により、移動の選択肢がさらに広がります。 上の画像は、マルチプレイヤー環境で壁や垂直の構造物に飛び乗り、飛び移ることで素早くマップを移動し、高所を取る一例を示しています。ウォールジャンプは最大3回まで連続でつなげられますが、そのたびに慣性が減少し、勢いのバランスが保たれます。ウォールジャンプを使えば、高所の有利なポジションに到達したり、危険な隙間を飛び越えたり、別ルートを見つけたりできます。
備考: ウォールジャンプはマルチプレイヤートレーニングで練習できます。
タクティカルダッシュ(オプション)
Treyarchはフィードバックを精査し、よりコントロールされた体験を提供するため、デフォルト移動オプションから標準ダッシュ—より速く移動できる短時間のスピードブースト「タクティカルダッシュ」—を削除しました。代わりに、このアビリティはマルチプレイヤーでオプションのPERKによって付与されます。
グレネードボディシールド・フィニッシャー
生年月日を入力してください。
Black Ops 6に導入されたボディシールドは、実用的であると同時にエンターテインメント性も高く、敵を背後からつかみマップ上を引きずり回したり、敵を使って攻撃を防ぐことができます。通常は敵を倒すか、解放すると終了します。さらに Black Ops 7では、グレネードを使った戦術的な倒し方が可能になりました。
敵をボディシールドに固定し、グレネードを押し突けて前方に突き飛ばす方法です。突き飛ばされた敵は、爆発前に数秒間よろめき、他の敵も爆発に巻き込みます。
備考: この爆発を利用した戦術はマルチプレイヤーで練習できます。
オペレーターを手に入れよう
概要: オペレーター
オペレーター登場: マルチプレイヤーでは、 Black Ops 7 に登場する2つの対立派閥、デビッド・メイソン(セクション)率いる「JSOC」。そして、エマ・ケーガンCEOが指揮する「ギルド」が登場します。ベータ期間中は、両陣営から20名以上のオペレーターをプレイできます。
- 50/50 (ベータでプレイ可能)
- アンダーソン
- カーバー
- デンプシー
- フォークナー(ベータでプレイ可能)
- グレイ
- グリム
- ハーパー
- フラド(ベータでプレイ可能)
- ケーガン(ベータでプレイ可能)
- カルマ
- メイソン(ベータでプレイ可能)
- マヤ
- Nikolai
- レーザー
- リーパー
- リヒトーフェン
- サミュエルズ
- タケオ
- T.E.D.D.
- フェルマーク(ベータでプレイ可能)
- ウィーバー
- ウェイ・リン(ベータでプレイ可能)
- ザヴェリ(ベータでプレイ可能)
進行状況: クラシックプレステージ
進行状況: 「プレステージ」と「武器プレステージ」
クラシックプレステージ: BO7: CO-OPキャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビ、Call of Duty: Warzone (シーズン1)をプレイするとレベルXPを獲得できます。ミリタリーレベル1–55を進めることで装備がアンロックされます。さらにクラシックプレステージが復活。限定オペレータースキンや設計図、追加報酬など、全10段階のプレステージ報酬をアンロックできます。
武器プレステージ: Black Ops 4以来初めて、どこでプレイしても武器の成長をさらに深められます。武器を最大レベルにした後は、武器プレステージに進むことで武器をリセットし、限定のプレステージアタッチメントやユニバーサル迷彩をアンロックして、グラインドで成長を続けられます。各武器には2段階の武器プレステージがあり、1段階目を終えると、全250レベルのユニークなマイルストーンを含む「武器プレステージマスター」–に到達し、最後にユニバーサル迷彩を獲得できます。
レベル解除: より多くのモードで利用可能
Black Ops 7 マルチプレイヤー、CO-OPキャンペーン、ゾンビ、DEAD OPS ARCADE 4、 Call of Duty: Warzone(シーズン1)をプレイすることでレベルXPを獲得できます。まず、レベルXPはミリタリーレベル1〜55に沿って進行します。各レベルで新たなコンテンツがアンロックされます。レベル4までは新しいデフォルトロードアウトが追加され、レベル4でカスタムロードアウトがアンロックされます。その後は新たな武器や装備、スコアストリーク、PERK、ワイルドカード、オペレーターなど、多彩なコンテンツを報酬として獲得できます。
プレステージとプレステージマスター
クラシックな「プレステージ」システムがBlack Ops 7で復活。ミリタリーレベル55に到達後は、いつでもプレステージレベルに挑戦し、プレステージ専用コンテンツを含むさらなる報酬を獲得できます。プレステージの選択はすべてあなた次第です。
10段階のプレステージが用意されており、新たなプレステージに入るたびにレベルリセット、永久解除トークン、レベル記章に表示されるプレステージアイコンなど、プレステージ専用報酬を入手できます。
- 後半のプレステージではテーマが進化し、 Black Ops 7 のストーリーが反映されていきます。
- プレステージマスターを目指すプレイヤー向けに、さらに深みを増した Black Ops 7 のプレステージシステムが用意されています。オペレータースキンや武器設計図などの究極の報酬に加え、グラインドでレベル1000に到達するまでにプレステージマスター専用の称号やカラーが随時追加され、実力を示すことができます。
進行状況: 武器プレステージ
武器プレステージが Black Ops 4 以来、初めて Black Ops 7に登場します。武器のレベルアップの過程にさらなる成長要素や報酬が加わります。武器の最大レベルに到達すると、武器プレステージに進めるようになります。プレイヤープレステージと同様に、武器プレステージは複数のモードで利用可能。CO-OPキャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビ、 Call of Duty: Warzone(シーズン1)で利用できます。
レベル解除
各武器には2段階の武器プレステージがあり、250の追加レベルを含む武器プレステージマスターが待ち受けています。マスターの最後まで到達するとオリジナル迷彩が授与されます。
武器プレステージ1に入ると、次の効果が発動します。
- レベルとアタッチメントのリセット: 武器レベルが1に戻り、すべての武器ビルドがロックされます。獲得したすべてのアタッチメントは再ロックされ、武器のレベルアップして再度獲得する必要があります。ただし、永久にアンロックされるサイトアタッチメントや武器迷彩は対象外です。
- 武器プレステージ1: 武器プレステージ1に入ると以下が解除されます。
- 武器ごとに異なるユニークなプレステージアタッチメント。
- 任意の武器アタッチメントの永久解除(1回)。
- その武器または他の武器に装備できるユニークな武器迷彩。
- プレステージビルドは、プレステージを獲得した武器に自動生成され、永久解除済みのアタッチメントや武器迷彩が適用されます。
- 武器の横にプレステージアイコンが表示され、進行に応じて変化します(1から2、マスター、マスター最大レベル)。アイコンはキルカメラにも表示されます。ここから再び武器をレベルアップさせ、最大レベルに達すると任意で武器プレステージ2に進めます。
- 武器プレステージ2: 武器プレステージ2に入ると以下が解除されます。
- 任意の武器アタッチメントの永久解除(2回目)。
- 武器専用の武器チャーム。
- その武器または他の武器に装備できるユニークな武器迷彩(2つ目)。
- 武器プレステージ2に到達した後は、武器をもう一度レベルアップさせることができ、最後は自動的に武器プレステージマスターに移行します。
- 武器プレステージマスター: 武器プレステージマスターでは以下をアンロックできます。
- 所有している武器の全アタッチメントの永久解除。
- 武器のレベルは変更されませんが、250までレベルアップ可能になります。
- この最終レベルアップは以前よりも速いペースで進行します。
- レベル100、150、200で追加のXP報酬と武器迷彩を獲得できます。
- レベル250に到達すると、その武器の究極の報酬となる最大レベルのオリジナル迷彩を獲得できます。レベル250の迷彩には大人気の復刻版も含まれています。
Black Ops 7 の武器プレステージは、武器レベルアップの奥深さをさらに高めます。武器XPを無駄にせず、ダブルXP武器トークンを使えばグラインドの進行が2倍速くなります。
進行状況: 「キャリア」 と「武器迷彩」
概要: 「キャリア」と「武器迷彩」
コーリングカードチャレンジ、デイリーチャレンジのリロール、ウィークリー: 今こそマルチプレイヤー100%達成を目指そう Black Ops 7 には、キャリア、ハード、プレステージの3カテゴリーに分かれたマルチプレイヤー用コーリングカードチャレンジが用意されています。シリーズ史上初めて、デイリーチャレンジを1つリロールできるようになります。シーズン1を皮きりに、各シーズンでウィークリーチャレンジを毎週クリアして、新しいロードアウトアイテムや迷彩をアンロックできます。
武器迷彩: 新しい迷彩のグラインドなしではマルチプレイヤーは語れない! Black Ops 7では、CO-OPキャンペーンに迷彩チャレンジが追加され、ゲーム内のさまざまなシステムで迷彩を獲得できる手段が増え、これまでにない数のマスター迷彩が登場します。 Black Ops 7におけるコア迷彩の旅路アップデートや迷彩を獲得するための追加要素について確認しましょう。
その他: 武器庫で選択したアンロック対象に向けてXPを稼ぎつつ、過去のコンテンツで取り逃した報酬を獲得できます。マスターバッジでさらに進行状況とXPを解除し、詳細なステータストラッキング、グローバルランキング、カスタマイズ可能なプロフィールで他のプレイヤーとの実力の差を確認しましょう。
Black Ops 7 では、すべての戦闘スキルを試す膨大な数のゲーム内チャレンジが用意されており、チャレンジをクリアすることで新たな豪華報酬を数多く獲得できます。
コーリングカードチャレンジ
ローンチと同時に、マルチプレイヤーで、キャリア、ハード、プレステージの3つのカテゴリーに分かれたコーリングカードチャレンジを楽しめます。各チャレンジを完了すると、達成を示すコーリングカードとXPを獲得できます。各コーリングカードセットを揃えると、動くマスターコーリングカードを解除されます。全てのセットを揃えたプレイヤーは、「マルチプレイヤー100%達成」の動くコーリングカードがアンロックされ、装備することで究極のチャレンジマスターであることを他のプレイヤーに示すことができます。
デイリーチャレンジのリロール
デイリーチャレンジが復活し、デイリーチャレンジボーナスの獲得方法をこれまで以上に自由にコントロールできるようになりました。 Black Ops 7 の新機能として、モードごとに1日1回デイリーチャレンジをリロールできるようになりました。最後のチャレンジで行き詰まったり、デイリーのためにプレイスタイルを変えたくないときは、リロールすることでプレイスタイルに合ったチャレンジをプレイできることもあるでしょう。
ウィークリーチャレンジ
Treyarchはシーズン1から Black Ops 7にウィークリーチャレンジを導入します。ウィークリーチャレンジには、武器、アタッチメント、スコアストリークなど、毎週アンロック可能な新ロードアウトコンテンツが追加されます。マルチプレイヤー、ゾンビ、CO-OPキャンペーン、Warzoneの4つのモードで週ごとのチャレンジを6つクリアすると、その週の新ロードアウトアイテムを解除できます。さらに、シーズンごとに獲得可能なウィークリーチャレンジ報酬を50%および100%獲得時に、それぞれ迷彩が授与されます。
武器迷彩
Black Ops 7 では、これまで以上に多彩な方法で武器迷彩を獲得可能。マルチプレイヤーはその一部にすぎません。各武器には、特定のチャレンジを完了することで解除できる複数の迷彩が用意されており、ミリタリー迷彩から、スペシャル迷彩、マスター迷彩へと進化します。チャレンジメニューでは、全ての武器の迷彩チャレンジの進行状況を確認できるほか、完了間近のチャレンジを確認できるので、獲得目前の報酬を見逃すこともありません。
武器迷彩: 概要
詳細は以下のとおりです:
- Call of Duty史上初めて、キャンペーンに武器迷彩が登場します!これにより、CO-OPキャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビ、 Call of Duty: Warzone(シーズン1)で武器迷彩を解除できるようになりました。
- つまり、ローンチ時に登場する30種類のすべての武器には、合計16種類の迷彩が用意されています。
- ミリタリー迷彩9種(モードごとに異なる。武器ごとに共通)
- スペシャル迷彩3種(モードごとに異なる。武器ごとに共通)
- マスター迷彩4種(モードごとに異なる。武器ごとに共通)
- 4モードで全16種類のマスター迷彩が登場。
Black Ops 7: 武器迷彩のアップデートと改善
開発チームの検証やコミュニティのフィードバックをもとに、武器迷彩のグラインドに数多くの改善が施されています。以下はその一部です。
- ヘッドショット数の調整と迷彩解除ペースの向上: 武器ごとに必要なヘッドショットを80回に減らしたことで、9種類のミリタリー迷彩がより一貫したペースで進行し、最初の迷彩はヘッドショット5回、その後は10回ごとに解除されていきます–(5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80)。
- ミリタリー迷彩: ヘッドショットの代わりに、 ショットガンは「ポイントブランクキル」、スナイパーライフルは「ワンショットキル」が条件になりました。
- スペシャル迷彩: 武器ごとのスペシャル迷彩を2種類から3種類に増やしました。解除後はその武器にのみ装備可能です(ミリタリー迷彩と同様)。
- ユニバーサル迷彩の装備: 任意の武器にユニバーサル迷彩を装備できるようになりました。ユニバーサル迷彩の装備条件(その武器でミリタリー迷彩を5種類解除)は撤廃されました。
- Call of Duty: Warzone迷彩チャレンジ: TreyarchとRavenのチームで、より難易度が高くストレスの大きいWarzone迷彩チャレンジのモニタリングおよび再評価を行いました。シーズン1では、より合理的にクリアできるチャレンジが登場します。
- 迷彩ハブとトラッキング:Black Ops 7 のローンチと同時に、迷彩ハブ、迷彩チャレンジトラッキング、完了間近の迷彩の自動表示、「最後に使用した」迷彩の表示機能が利用可能になります。
迷彩獲得方法の追加: コア迷彩のグラインドに加えて、 Black Ops 7ではさまざまなユニバーサル迷彩をアンロックする方法が多数用意されています。
- 武器プレステージ: 上記の武器プレステージのセクションでも触れたとおり、各武器には3種類のユニークなユニバーサル迷彩が用意されており、その武器で武器プレステージを進めることでのみアンロックできます。 Black Ops 7シーズンで登場する武器には、新たに3種類のユニークなユニバーサル迷彩が追加されており、進行を追跡して解除することができます。
- ウィークリーチャレンジ: シーズン1を皮切りに、各シーズンでウィークリーチャレンジを通じて入手できる2種類のユニバーサル迷彩が登場します。最初の迷彩はシーズンの半分の週を完了すると授与され、最後のシーズンマスター迷彩はシーズンのすべての週を完了すると授与されます。
- シーズンイベント: Black Ops 7のシーズンイベントやアップデートでは、魅力的なユニバーサル迷彩が数多く登場します。
- 非公開: [[機密]]に到達すると、[[機密]]マスター迷彩が解除されます。
マスターバッジ
Black Ops 7 のすべての武器、スコアストリーク、装備、フィールドアップグレードに、進行および解除可能なマスターバッジが用意されています。各アイテムを使用してブロンズ、シルバー、ゴールドバッジを進行させると同時に、XPも獲得できます。コンテンツのカテゴリ(例: リーサル装備)でゴールドバッジを大量に集めると、そのカテゴリのマスターを示すコーリングカードが解除され、すべてのゴールドバッジが自動的にダイヤモンドにアップグレードされます。さらに Black Ops 7の新要素として、全マルチプレイヤーカテゴリでダイヤモンドを獲得すると、マルチプレイヤーマスターを象徴するアニメーション付きコーリングカードがアンロックされます!
統計とプロフィール
戦闘記録、ランキング、勲章コレクションが Black Ops 7で復活します。フレンドや世界中のCall of Dutyプレイヤーと戦績や勲章を比較しましょう。
ショーケース、壁紙、クランタグをカスタマイズできます。ショーケースでは、他のプレイヤーが閲覧できるプロフィールに表示するコーリングカードを最大3枚、マスターバッジを3枚、オペレーターを選択できます。デフォルトでは、ショーケースオペレーターは最後にプレイしたモードで使用したオペレーターとスキンが反映され、ショーケース武器はそのモードのメイン武器(MPのお気に入りロードアウト)になります。
追加情報: Call of Duty NEXT、ベータ日程など
最新情報: Call of Duty: NEXT
9月30日午後1時(日本時間)より、ライブ配信イベント「Call of Duty®: NEXT」が開催されます。 Treyarchの開発者が Black Ops 7 の全貌を解説。そして、Call of Duty各スタジオやコミュニティからの代表も参加します。重要な発表、ベータの詳細、そして Call of Duty: Black Ops 7 マルチプレイヤー、ゾンビ、 Call of Duty: Warzoneに関する情報が公開されます!
Black Ops 7 ベータ日程
Black Ops 7ベータは、早期アクセス期間とオープンベータ期間に分けられて、10月3日から10月9日(日本時間)まで開催されます。
早期アクセスベータは10月3日金曜日午前2時(日本時間)に開始され、ゲームを先行予約した方を対象に72時間行われます。
オープンベータ は、 10月6日 月曜日の 午前2時(日本時間)に全プレイヤーおよび全プラットフォーム向けにローンチされ、早期アクセス期間に 続いて72時間実施されます。 Black Ops 7 ベータは、10月9日 木曜日午前2時(日本時間)に終了します。
早期アクセスベータ*
コンソール またはPCで先行予約済みのプレイヤー、または対象のGame Pass加入者は、10月3日 金曜日午前2時(日本時間)からベータの早期アクセスをプレイ可能です。早期アクセスは72時間後の10月6日 月曜日午前2時(日本時間)に終了し、その時点でオープンベータが開始されます。ベータはすべてのプラットフォームで同時に利用可能です。
オープンベータ*
ベータ版の後半は全プラットフォームの全てのプレイヤーが無料で参加可能です。開始は10月6日月曜日午前2時(日本時間)予定です。Black Ops 7ベータは72時間後の10月9日木曜日午前2時(日本時間)に終了予定です。
参加にはインターネット接続が必須です。
ベータ版とベータコードへのアクセス
ベータ早期アクセス期間へのアクセス方法は、先行予約したゲームのバージョンによって異なります:
デジタル版を先行予約した場合、ベータ早期アクセス(およびその後のオープンベータ)に入ることが自動的に可能になるため、「ベータコード」は必要ありません。
パッケージ版を先行予約(コンソールのみ)した場合、(特定の販売店での)購入時に、ベータ早期アクセスのための「ベータコード」を受け取ることができます。
Black Ops 7を先行予約しない場合でも、オープンベータ期間にアクセスできます。
今すぐBlack Ops 7を先行予約しよう!追加情報は近日公開!
Call of Dutyブログで Black Ops 7 の最新情報をお見逃しなく。今週後半にはラウンドベースのゾンビに関する情報を大量に公開予定。さらに「Call of Duty: NEXT」に関する追加情報、 Black Ops 7 オープンベータの詳細、そしてローンチまでのカウントダウンが始まります。
現在、先行予約を受け付け中です。取扱店、ゲーム内ストア、プラットフォームのストア、 CallofDuty.comでお申込みください。
Call of Duty: Black Ops 7 開発・販売会社について
Call of Duty: Black Ops 7はActivisionが販売します。開発はTreyarchおよびRaven Softwareが主導しました。
その他の開発はActivision Central Design、Activision Central Technology、Activision QA、Activision Shanghai、Beenox、Demonware、Digital Legends、High Moon Studios、Infinity Ward、およびSledgehammer Games(アルファベット順)が担当しました。
©/TM/® 2025 Activision Publishing, Inc.
(* MPベータの開始日と対象プラットフォームは変更される場合があります。詳細は www.callofduty.com/beta をご確認ください。オープンベータの期間は最短で2日間です。期間限定となります。インターネット接続が必要となります。)
詳細についてはwww.callofduty.comとwww.youtube.com/callofdutyをご覧いただき、@Activisionと@CallofDutyをX、Instagram、Facebookでフォローしてください。Call of Dutyの最新情報については、@CODUpdatesをXでフォローしてください。