Explosão de Informações: Call of Duty: Black Ops 7 Multijogador - Mergulho Profundo e Novos Detalhes do Beta

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Obtenha conhecimento tático completo sobre tudo relacionado ao Multijogador do Black Ops 7, incluindo informações sobre modos, mapas, armas, vantagens, melhorias de campo, o novo sistema de sobrecarga, especialidades de combate híbridas, curingas, séries de pontuação, sistemas de prestígio e progressão e muito mais. Obtenha informações sobre o que está reservado para o Beta, que começa em todas as plataformas em 2 de outubro!

Black Ops 7 Multijogador a fundo

 

O lançamento de Call of Duty®: Black Ops 7 em 14 de novembro está se aproximando a cada dia, e estamos aqui para cobrir todas as últimas notícias nas semanas que antecedem o lançamento e além.

Para uma visão ampla do multijogador, esta é sua primeira parada. Obtenha mais informações sobre todos os 16 mapas multijogador 6v6, ambos os mapas de batalha 20v20, o armamento do futuro próximo e os recursos de armamento a caminho, sistemas de progressão e muito mais.Descubra o que estará disponível para jogar durante o próximo Beta em comparação com o que está por vir no lançamento.

 

 

Call of Duty: NEXT e o Beta do Black Ops

 

Dê uma olhada mais detalhada no Black Ops 7 durante a revelação mundial do Multijogador no Call of Duty: NEXT na terça-feira, 30 de setembro.Depois disso, experimente o Black Ops 7 por si mesmo e ganhe recompensas especiais quando o Beta começar em todas as plataformas a partir de quinta-feira, 2 de outubro! Para todos os detalhes, confira o final deste blog.

 

Na inteligência. Este é o Multijogador do Black Ops 7.

 

 

Os Modos de Jogo

Resumo: Modos de Jogo

Novo modo: Modificador: Em Modificador, esquadrões lutam por um dispositivo que deve ser levado para o território inimigo para marcar pontos. O momento muda drasticamente à medida que o dispositivo muda de mãos, tornando cada coleta, escolta de jogador e interceptação um momento crucial neste novo modo 6v6.

Outros Modos Anunciados: O Multijogador do Black Ops 7 oferece uma lista completa de favoritos dos fãs no Beta e no lançamento, desde Mata-Mata em Equipe, Dominação e Localizar e Destruir até Baixa Confirmada, Zona de Conflito, Tiroteio, Controle e muito mais. 

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Date: Month: :

Teste suas habilidades em uma impressionante variedade de modos multijogador, incluindo uma mistura de clássicos como Mata-Mata em Equipe e Dominação, modos favoritos dos fãs introduzidos mais recentemente, como Jura de Morte, e a novíssima Sobrecarga.Cada modo foi totalmente ajustado para a melhor experiência dentro do Black Ops 7.

 

 

Novo Modo: Sobrecarga (Disponível no Beta)

Leve o Dispositivo de Sobrecarga até as zonas inimigas para sobrecarregá-las.

Lute pela posse do Dispositivo de Sobrecarga neste novo modo de reaparecimento 6v6 de empurra e puxa que desafia as equipes a sobrecarregar as zonas de controle inimigas. Apenas um dispositivo aparece no mapa por vez, então entre lá e pegue-o antes que o outro lado possa. A equipe encarregada do dispositivo deve proteger o portador enquanto ele corre em direção a uma das duas zonas designadas perto do ponto de surgimento inicial da equipe inimiga. Interrompa uma das zonas a tempo de marcar um ponto e gerar um novo dispositivo no campo.

 

A posição do Dispositivo de Sobrecarga é sempre indicada no HUD e no Mapa Tático, então prepare-se para uma intensa disputa, pois o dispositivo muda de mãos com frequência ao longo da partida. Qualquer jogador que segurar o item se beneficia de um radar pessoal para ajudar a detectar inimigos próximos que tentam roubá-lo. No intervalo, as equipes trocam de lado. Fiquem juntos, peguem o dispositivo e sobrecarreguem o inimigo.

 

 

Outros Modos Anunciados

Outros modos que chegam durante o Beta e o lançamento incluem — mas não estão limitados a — o seguinte:

Mata-mata em Equipe (Disponível no Beta)

 

Elimine jogadores inimigos para ganhar pontos para sua equipe.

Dominação (Disponível no Beta)

 

Capture, assegure e defenda objetivos para marcar pontuação para sua equipe.

Localizar e Destruir

 

As equipes se alternam para detonar e desarmar uma bomba. Sem reaparecimentos.

Baixa Confirmada (Disponível no Beta)

 

Recupere plaquetas de identificação para marcar pontos para a sua equipe e impedir pontos do inimigo.

Contra Todos

 

Elimine inimigos para ganhar pontos. O primeiro a atingir o limite de pontuação vence.

Zona de Conflito (Disponível no Beta)

 

Capture e assegure a Zona de Conflito para marcar pontos para sua equipe.

Atirador

 

Elimine todos os jogadores inimigos usando classes predeterminadas para vencer a rodada. Sem reaparecimentos.

 

Jura de Morte

 

Elimine o AAV inimigo enquanto mantém seu AAV vivo. Baixas de AAV dão pontuação bônus para a sua equipe.

 

Controle

 

Ataque e defenda zonas alternadamente com um número limitado de vidas para cada rodada.

 

Modos Alternativos

O Enfrentamento traz combate em equipe pequena para os mapas mais compactos (mostrados mais adiante neste blog).As séries de pontuação são desativadas, mantendo o combate focado no solo.

 

Dominação Encarada

 

Capture, assegure e defenda objetivos para marcar pontuação para sua equipe. Séries de Pontuação desativadas.

 

Mata-mata em Equipe Enfrentamento

 

Elimine jogadores inimigos para ganhar pontos para sua equipe.Séries de pontuação desativadas.

 

Jura de Morte - Enfrentamento

 

Elimine o AAV inimigo enquanto mantém seu AAV vivo. Baixas de AAV dão pontuação bônus para a sua equipe. Séries de Pontuação desativadas.

 

Baixa Confirmada - Enfrentamento

 

Recupere plaquetas de identificação para marcar pontos para a sua equipe e impedir pontos do inimigo. Séries de Pontuação desativadas.

 

 

Batalha

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Para batalhas multijogador em grande escala, nada supera uma boa batalha.Além dos 16 mapas principais lançados com Black Ops 7, os jogadores podem esperar dois mapas 20v20, focados em objetivos, que colocam as equipes em ambientes expansivos com meios de travessia aprimorados, incluindo wingsuits, ganchos e veículos, todos ajudando você e seu esquadrão a chegar ao próximo objetivo com tempo de sobra e dominar a outra equipe.

Área de Treinamento (Beta)

 

Entre em um novo curso de treinamento projetado para colocá-lo em dia com o movimento básico e as habilidades de combate avançadas.Perfeito para novos jogadores e veteranos, este curso ensinará tudo o que você precisa saber para aproveitar ao máximo seu operador em campo, incluindo a capacidade de praticar pulos de parede e aperfeiçoar o novo golpe finalizador com granada!

 

Partidas Privadas

 

Convide seus amigos, adicione bots e personalize as regras dos seus modos multijogador favoritos em uma partida privada. Adicione espectadores para torcer pela partida e ajuste as configurações do CODCaster nas opções de visual e câmera.Ou jogue sozinho, usando a Partida Privada para explorar diferentes mapas e modos no seu próprio ritmo.

 

 

Os mapas

Resumo: Os mapas

Visão geral dos mapas: Black Ops 7 será lançado com 16 mapas 6v6 base e duas zonas de combate de conflito, projetadas para intensidade tática em uma ampla variedade de locais. Construído em torno da filosofia de três pistas da Treyarch, cada local equilibra tiroteios rápidos com rotas estratégicas, oferecendo arenas dimensionadas para brigas próximas ou domínio de longo alcance.

16 Mapas Base de Lançamento: Seis mapas estreiam no Beta, com 16 disponíveis no lançamento. De plataformas de petróleo e laboratórios de robótica a ruas da cidade cobertas de neon e locais de queda no Ártico, cada cenário oferece encontros de combate únicos. Os clássicos favoritos dos fãs Express, Hijacked e Raid retornam, reconstruídos para o cenário de 2035.

Mapas de Batalha: Para combates em maior escala, a Batalha 20v20 apresenta Hightown e Military Island. Lute em torres urbanas, pátios e parques ou invada um complexo costeiro fortificado. Ambos os mapas apresentam veículos, ascensores verticais e linhas de visão amplas, proporcionando batalhas expansivas que amplificam o caos e a escala do combate Black Ops.

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Date: Month: :

Lançando com 16 mapas multijogador 6v6, além de dois mapas de combate em grande escala 20v20, Black Ops 7 foi desenvolvido para oferecer ação tática intensa em uma variedade de ambientes, desde o Oceano Atlântico até a tundra do Alasca. O cenário de 2035 imagina as possibilidades do futuro próximo, permanecendo no universo Black Ops . Cada mapa é projetado para tiroteios rápidos e em torno do design original de três pistas pelo qual a Treyarch é famosa. 

Espere uma variedade de tamanhos de mapas para todos os tipos de jogadores, desde aqueles que desejam ação instantânea em arenas muito pequenas até aqueles que desejam combates táticos de longo alcance em zonas de combate de tamanho médio. Abaixo estão os mapas disponíveis para jogar durante o Beta, bem como no lançamento, incluindo o retorno de três favoritos dos fãs de Black Ops 2 !

 

 

Mapas Principais de Lançamento

 

A seguir está uma lista completa dos mapas multijogador que chegarão no lançamento, começando com os seis que serão lançados em um cronograma escalonado durante o  Beta  do  Black Ops 7:

 

Mapas 6v6 Base

 

  • Blackheart (Beta)
  • Cortex (Beta)
  • Exposure (Beta)
  • Imprint (Beta)
  • The Forge (Beta)
  • Toshin (Beta)
  • Colossus
  • Toca
  • Flagship
  • Homestead
  • Paranoia
  • Recuperação
  • Scar
  • Express (Retornando de Black Ops 2)
  • Hijacked (Retornando do Black Ops 2)
  • Raid (Retornando de Black Ops 2)

 

Mapas de Batalha:

 

  • Missão: Borda
  • Missão: Maré

Mapas de lançamento 6v6 base

 

 

Blackheart

6v6 base, Jogável no Beta, Pequeno

Vá para o mar em uma plataforma de perfuração que extrai recursos essenciais para a Guilda.Lute dentro e ao redor da broca central ou enfrente a barcaça ao redor de contêineres de minerais, bombas e enormes veículos náuticos.Flanqueie os inimigos ao redor do sino de mergulho e cuidado com os pés ao pular sobre o triturador.

 

Cortex

6v6 base, jogável no beta, pequeno

Um complexo à beira de um penhasco esconde um laboratório clandestino que conduz pesquisas experimentais para a Guilda.As câmaras de cuba mantêm os sujeitos suspensos em fluido, a área é suportada por uma autópsia adjacente e um necrotério.Feche o túnel para controlar o coração do mapa ou vá para a estreita passarela com vista para a água.

 

Exposure

6v6 base, Jogável no Beta, Tamanho médio

Mobilize-se em uma instalação no interior da Austrália, no centro de um vasto conjunto solar, após um feroz ataque de tanque à planta.Exceto por uma sala de controle interna, a maior parte da ação está concentrada no terreno externo aqui.Tente a sorte atravessando a caixa suspensa da Guilda, saltando daqui para a escada amarela para subir ainda mais alto.Espere também uma variedade de torres, bombas e unidades de armazenamento que fornecem ampla cobertura em todo o local.

 

Imprint

6v6 base, Jogável no Beta, Tamanho Médio

Enfrente o frio congelante neste complexo de robótica de médio porte que produz drones e tanques de batalha para a Guilda.Explore a instalação interna que se ramifica pelo centro e cuidado com as quedas ao longo do perímetro, onde o combate de longo alcance domina.Pressione os painéis de controle ao lado do inclinador para subir pela neve.

 

The Forge

6v6 base, Jogável no Beta, Tamanho médio

Visite o coração da pesquisa e desenvolvimento da mais recente tecnologia letal da Guilda.Construída no porto, a Forja recebe os visitantes com uma demonstração e uma sala de produtos que exibem os mais recentes avanços no design de armas autônomas.Navegue pelas duas alas do complexo, unidas por passarelas cobertas e o alcance central, onde paredes rotativas circulam uma torreta de defesa.

 

 

Toshin

6v6 base, jogável no Beta, tamanho médio

Um descarrilamento de monotrilho causou o caos no centro da cidade, em um distrito comercial fora da estação. Luzes de neon iluminam as ruas a cada esquina, um anúncio da Guilda ofusca todos os outros. Lute pelo parque e mercado, procure pontos de vantagem superiores em uma via central enquanto encontra novos perigos em cada cruzamento. Você precisará de inteligência e um dedo no gatilho rápido para conquistar este mapa urbano.  

 

Colossus

6v6 base, tamanho médio

Embarque no Colossus Resort flutuante, que está se inclinando ainda mais para o oceano após sofrer grandes danos.Arrisque-se no átrio e no bar ou atravesse as salas de manutenção, a área de retirada de bagagens e a baia de carregamento.Sinta o cheiro do ar salgado fresco no local principal dos destroços do lado de fora, onde um par de heliportos destruídos agora repousa nas águas do oceano cobertas de destroços.

 

Toca

6v6 base, tamanho médio

Viaje para um complexo em expansão da Guilda Japonesa situado no alto do local ao redor.Um grande pátio domina a área central com caminhos ramificados em direção à entrada, ao heliporto e à impressionante sala de conferências.Envolva-se em combate corpo a corpo no dojo e desafie sua agilidade atravessando o telhado danificado que conecta o arsenal e a garagem.

 

Flagship

6v6 base, Pequeno

Explore a parte inferior de um gigantesco porta-aviões atracado para reparos, faíscas voando acima enquanto braços mecânicos soldam seções do casco.Lute pela parte inferior do navio, onde um ascensor oferece acesso até a plataforma ou saia debaixo da massa gigantesca e lute no canteiro de obras ao redor.

 

Homestead

6v6 base, tamanho médio

Veja a aurora boreal sobre a casa de infância de David Mason no Alasca.Lute no calor da cabana ou enfrente os elementos usando o terreno rochoso para flanquear os inimigos.Cuidado com os ocupantes nos vários anexos e mergulhe na água fria para tentar se reposicionar fora de vista, ignorando os riscos de hipotermia em favor de um ataque surpresa de baixo.

 

Paranoia

6v6 base, Pequeno

Há algo acontecendo no hospital, mas é tudo coisa da sua cabeça?Enquanto metade do pequeno mapa parece uma instalação médica normal, a outra metade se transforma em um cenário de sonho psicodélico, com objetos flutuando para cima, onde uma luz vermelha brilha através do teto quebrado.Mantenha sua sanidade ou corra o risco de ser internado para sempre.

 

Recuperação

6v6 Base, tamanho grande

Uma aeronave furtiva da Guilda caiu em uma tundra congelada remota, deixando uma pilha de destroços para trás.Caminhe pela neve e pela água derretida que flui pelo mapa, lutando ao redor dos afloramentos rochosos e dentro do próprio local do acidente.Uma caverna de gelo oferece oportunidades para tiros a longa distância, enquanto passagens subterrâneas e uma caixa descartada funcionam como pontos estelares de emboscada.

 

Scar

6v6 base, tamanho médio

A luta irrompe na rústica vila montanhosa de Silverbrook, onde tanques quadrúpedes, veículos militares e o que há de mais moderno em equipamentos ofensivos estão estacionados em uma antiga vila da fronteira com uma loja de conveniência, clínica de saúde, o restaurante Old Bear e uma carpintaria.Atire nos alvos da sacada do hotel, explore o correio tomado enquanto você atravessa os arredores imediatos deste posto avançado rural do Alasca.

 

Express

6v6 base, Retorno do Black Ops 2, Tamanho médio

Express retorna para ainda mais batalhas épicas na icônica estação de trem de alta velocidade, agora sob nova administração, cortesia da Sunrise Railways.Enfrente inimigos ao redor dos trilhos, dentro e sobre o trem estacionado e em todo o terminal interno.Cuidado com os franco-atiradores na sala de controle e nas passarelas cobertas e saia do caminho dos trens que passam.

 

Hijacked

6v6 base, voltando do Black Ops 2, Pequeno

O superiate favorito de todos retorna quando o Hijacked desliza para o porto no Black Ops 7. Da proa à popa, envolva-se em ação ininterrupta ao longo do navio, colidindo no convés central onde todas as pistas convergem. Fique de olho nos pontos de vantagem opostos e mostre suas habilidades de combate corpo a corpo na sala de máquinas.

 

Raid

6v6 base, Retorno do Black Ops 2, Tamanho médio

Experimente o melhor da vida de luxo com o retorno de Raid em um complexo de mansões à beira-mar no Japão.Troque tiros no pátio e na entrada circular, aproveite um breve momento de tranquilidade no jardim e dê um mergulho na piscina.O interior da casa é tão impressionante quanto sempre, incluindo a grande garagem, cozinha aberta, quartos e outros acessórios feitos para uma vida de luxo.

 

 

Mapas de Batalha 20v20

 

 

Missão: Borda

Batalha, 20v20, tamanho grande

Vá para as ruas do distrito central de Avalon, em meio a prédios imponentes, lutando dentro e ao redor de hotéis e cafés sofisticados, passando por passagens subterrâneas, pátios e parques.Suba as escadas ou use ascensores para alcançar pontos de vantagem mais altos ou evite a escalada e siga pelas estradas externas.Comande um veículo para escapar dos franco-atiradores inimigos ou vença-os em seu próprio jogo voando em um helicóptero, trazendo seu esquadrão junto com você para atirar dos assentos dos passageiros.Ou permaneça no solo, movendo-se de telhado em telhado, conquistando zonas e a vitória final.

 

 

Missão: Maré

Batalha, 20v20, grande

Mobilize em um complexo militar de grande escala construído nas águas costeiras de Avalon. Lute e dirija na costa, suba ou contorne as rochas em direção ao próprio complexo, ascensores fornecendo acesso rápido sobre as fortificações externas para os arredores e ameias internas, que apresentam torres de canto que fornecem linhas de visão incríveis. Dentro do próprio complexo, explore o arsenal, o refeitório, o quartel, os edifícios da garagem e outras estruturas, incluindo escadas e acesso a escadas para manobras verticais e de longo alcance.

 

 

Armamentos e Equipamentos

Resumo: Armamentos e Equipamento

Modificadores: Black Ops 7 continua a personalização com dez armamentos editáveis que cobrem armas, vantagens, equipamentos e muito mais. Um novo sistema de sobrecarga permite que você sobrecarregue o equipamento durante uma partida, desbloqueando melhorias como melhorias de campo mais rápidas, custo reduzido de séries de pontuação ou equipamentos mais perigosos. Personalize o armamento do seu Operador e leve seu estilo de jogo mais longe do que nunca.

Táticos e letais: Espere um complemento completo de equipamentos de uso limitado que podem mudar o curso da batalha. Táticos desorientam, desativam, curam ou revelam, enquanto letais causam danos devastadores por meio de explosivos, drones ou portáteis. Com a Modificador melhorando tudo, desde o raio de explosão até a força de atordoamento, cada lançamento ou posicionamento se torna uma escolha tática que transforma o combate.

Melhorias de Campo: Redefine o poder no meio da partida com novas e ajustadas Melhorias de Campo que fornecem munição, lançam drones, ocultam Operadores ou até mesmo implantam distrações holográficas, com cada dispositivo recebendo habilidades de Modificador.

Curingas e Vantagens: Os curinga retornam, concedendo acessórios extras, equipamentos bônus ou até mesmo substituindo as séries de pontuação por mais vantagens por meio do curinga especialista. As vantagens definem as especialidades dos operadores nas categorias Executor, Reconhecimento e Estrategista, com Black Ops 7introduzindo especialidades híbridas que desbloqueiam novos bônus poderosos ao misturar categorias.

Prepare-se para o Beta Multijogador com um novo visual de armamento e uma visão mais detalhada do novo sistema de sobrecarga e como ele afeta seus vários equipamentos, melhorias de campo e séries de pontuação.Descubra quais armas estão chegando ao Beta, juntamente com seus pontos fortes e fracos, e comece a planejar o domínio do Beta agora!

 

Armamentos

Os armamentos determinam as ferramentas e habilidades que seu operador traz para a batalha, incluindo suas armas, equipamentos, melhorias de campo, vantagens e outros recursos.Os jogadores podem personalizar e nomear até dez armamentos, que podem ser ajustados antes e durante a partida, garantindo que você tenha exatamente o que precisa para a situação de combate em questão.

 

O menu de armamento do Black Ops 7 é composto pelos seguintes elementos:

 

  • Arma Principal
  • Arma Secundária
  • Arma Corpo a corpo
  • Tático
  • Letal
  • Melhoria de Campo
  • Vantagens
  • Especialidade de Combate
  • Curinga

 

Novo recurso de armamento: Overclocks

Novidade no Black Ops 7, os jogadores agora podem personalizar seu equipamento tático e letal, melhorias de campo e séries de pontuação usando o sistema de Modificador. O uso eficaz desses itens individuais de armamento desbloqueará até duas habilidades de Modificador ao longo do tempo, proporcionando uma variedade de benefícios, como menor custo de pontuação para séries de pontuação, menor tempo de carregamento para melhorias de campo e letalidade extra para seu equipamento. Escolha a habilidade de Modificador que melhor se adapta ao seu estilo de jogo e colha as recompensas de um poder ainda maior. Confira os Modificadores exatos para itens de equipamento individuais mais adiante neste blog.

 

Armas Principais

Sua arma principal.Essas armas são potentes e tendem a se especializar em diferentes áreas de combate, desde a versatilidade dos fuzis de assalto até as características mais especializadas dos fuzis de precisão e escopetas.O armeiro está disponível para esta arma.As seis classes de armas principais incluem:

 

  • Fuzis de Assalto
  • SMTs
  • Escopetas
  • MLs
  • Fuzis de Atirador
  • Fuzis de Precisão

 

Armas Secundárias

Lembre-se, trocar para sua pistola é sempre mais rápido do que recarregar.E não há melhor dissuasor contra séries aéreas e veículos do que um bom lançador.Esta é sua arma de reserva para uso em emergências e em situações específicas de contexto.O Armeiro está disponível para essas armas, embora os lançadores tenham opções limitadas.Escolha entre:

 

  • Pistolas
  • Lançadores

 

Armas Corpo a Corpo

Todos os operadores carregam uma arma corpo a corpo dedicada para combate a curta distância.Armeiro está disponível para esta arma (apenas cosméticos).

 

Táticos

Itens limitados por vida que oferecem uma variedade de benefícios táticos, desde desorientar inimigos até desativar eletrônicos, reunir informações, recuperar sua saúde e muito mais.Os seguintes itens táticos e suas habilidades de sobrecarga estarão disponíveis para uso no Beta:

 

Granada de Concussão

 

Diminui a movimentação e a mira da vítima.

 

Modificador #1 — Duração do atordoamento aumentada.

Modificador #2 — Reduz a velocidade de movimento do inimigo quando atordoado.

 

 

Granada P.E.M.

 

Desabilita ou destrói eletrônicos. Eficaz contra equipamentos, séries de pontuação e jogadores inimigos.

 

Modificador #1 — Aumento do raio de interferência.

Modificador #2 — Cozinhe para rajadas de PEM extras.

 

 

Granada de luz

 

Cega e ensurdece os alvos.

 

Modificador #1 — O ângulo de clarão mais amplo torna seu clarão mais difícil de ser evitado.

Modificador #2 — Adiciona a habilidade de cozinhar para detonações adicionais.

 

 

Estimulante

 

Estimulante militar que cura rapidamente ferimentos de combate.

 

Modificador #1 — Adiciona a habilidade de remover penalidades do jogador.

Modificador #2 — Adiciona um impulso de velocidade de movimento.

 

 

Granada Sensorial

 

Granada que detecta inimigos dentro do alcance.Inimigos próximos são atingidos por dispositivos de rastreamento que podem ser removidos pelas vítimas.

 

Modificador #1 — Um chip de IA que aumenta a vida útil e raio de detecção da granada.

Modificador #2 — Inimigos marcados aparecem nos minimapas dos aliados.

 

 

Granada Neural

 

Explode ao impactar o solo, liberando uma nuvem persistente de gás alucinógeno.

 

Modificador #1 —Aumenta a duração do efeito da granada nos inimigos.

Modificador #2 —O gás liberado pela granada causa dano ao longo do tempo.

 

Táticos adicionais

 

Outros itens de armamento tático que chegam no lançamento incluem o Bot Caçador, a Granada de Fumaça e a Granada de Distração.

 

  • Bot Caçador: Um dispositivo defensivo pessoal que paira e persegue equipamentos, melhorias de campo e séries de pontuação inimigas, explodindo ao impacto.

 

Letais

Itens limitados por vida que causam dano ou eliminam operadores inimigos. Os seguintes itens letais e suas habilidades de sobrecarga estarão disponíveis para uso no Beta:

 

Fragmentação

 

Granada de fragmentação cozinhável.

 

Modificador #1 — Material explosivo de alta densidade melhora a letalidade.

Modificador #2 — Maior distância de arremesso. A granada grill mostra um indicador de arco.

 

Granada Adesiva

 

Granada pegajosa temporizada.

 

Modificador #1 — Material explosivo de alta densidade melhora a letalidade.

Modificador #2 — Adiciona a habilidade de cozinhar o fusível.

 

Granada de Dispersão

 

Granada que espalha explosivos menores quando detonada.

 

Modificador #1 — Adiciona a habilidade de cozinhar o fusível.

Modificador #2 — Granada mini adicional.

 

Machado de Combate

 

Machado arremessável que elimina inimigos com um golpe. Ricocheteia em superfícies.

 

Modificador #1 — Aumenta a velocidade de saque.

Modificador #2 — Arremesse o Machado de Combate mais longe e mais rápido.

 

Sentinela Tática

 

Pequena sentinela portátil que atira automaticamente nos inimigos, distraindo-os e causando dano.

 

Modificador #1 — Aumenta a cadência de tiro da torreta.

Modificador #2 — Sensores de orientação permitem que a torreta seja implantada em paredes e tetos.

 

Drone Dardo

 

Pequeno drone voador que explode ao impacto.Alterna entre controle automático ou manual.

 

Modificador #1 — Material explosivo de alta densidade melhora a letalidade.

Modificador #2 — Adiciona a habilidade de aumentar a velocidade do dardo enquanto voa no modo manual.

 

Letais adicionais

 

Outros itens letais de armamento que chegam no lançamento incluem C4 e Molotov.

 

 

Melhorias de Campo

Melhorias de campo são dispositivos poderosos que recarregam durante a partida após o uso. Elas desempenham uma variedade de funções úteis, incluindo suporte defensivo e ofensivo, com as seguintes melhorias de campo e suas habilidades de Modificador disponíveis durante o Beta:

 

Pacote de Assalto

 

Munição extra e equipamento para reabastecer sua equipe.

 

Modificador #1 — Tempo de carregamento mais rápido.

Modificador #2 — Pontuação adicional em eliminações.

 

Lançador de Drones

 

Dispositivo mobilizável que lança drones aéreos.Drones buscam inimigos e explodem.

 

Modificador #1 — Drones são lançados muito mais rápido.

Modificador #2 — Deixe um ícone de minimapa em cada ponto de detonação do drone.

 

Sistema Trophy

 

O sistema de defesa de área destrói projéteis inimigos no ar.

 

Modificador #1 — Tempo de carregamento mais rápido.

Modificador #2 — +2 munição explosiva.

 

Camuflagem Ativa

 

Fique parcialmente invisível por um curto período.

 

Modificador #1 — Disparos revelam você temporariamente em vez de encerrar a habilidade.

Modificador #2 — Duração aumentada e menor tempo de carregamento.

 

Unidade Eco

 

Soldado holográfico engana inimigos e captura e mantém objetivos.

 

Modificador #1 — Holograma pisca intensamente quando inimigos se aproximam, atordoando-os.

Modificador #2 — Carregamento mais rápido.

 

Link de Combate

 

Dispositivo mobilizado que aumenta a pontuação e melhora a eficácia de operadores aliados e dispositivos próximos.

 

Modificador #1 — Expande a cobertura do link.

Modificador #2 — Aumenta a velocidade de recarga da melhoria de campo de aliados próximos. Aumenta a pontuação obtida.

 

Melhorias de Campo Adicionais

 

Outras opções de melhorias de campo que chegam no lançamento incluem o Inibidor, a Armadilha do Medo, o Pulso Hacker e o Véu Silencioso.

 

            Gatilho do Medo: Armadilha mobilizável que emite uma nuvem de gás neurotóxico, que causa alucinações e desorienta as vítimas.

            Pulso Hacker: Um dispositivo que hackeia inimigos, equipamentos e séries de pontuação. Mire continuamente em um alvo para hackeá-lo.

            Véu Silencioso: Um dispositivo furtivo que reduz o volume dos seus passos, esconde você dos minimapas inimigos e impede que você seja alvo de séries de pontuação inimigas por um tempo limitado.

 

 

Curingas

Curingas são habilidades que aumentam seus armamentos ao dobrar e quebrar as regras do sistema de criação de classes.Durante o Beta, tenha acesso a:

 

Tiroteio

 

Tenha três pontos de acessórios adicionais em sua arma principal.

 

Massacre

 

Equipe qualquer arma que não seja corpo a corpo no espaço principal ou secundário.

 

Combine sua escopeta com um fuzil de assalto ou seu fuzil de precisão com uma SMT.Quer usar pistolas duplas?Vá em frente.

 

Sede de Vantagens

 

Equipe uma vantagem adicional.

 

Curingas adicionais

 

No lançamento, obtenha acesso a curingas adicionais, incluindo Preparador, Carta na Manga, Mata-Moscas, Expert dos Táticos, Perigo Próximo e Especialista.

 

  • Especialista: Isso substitui suas séries de pontuação por três vantagens adicionais além das que você normalmente escolhe. As vantagens 4, 5 e 6 são obtidas como séries de pontuação de baixo nível, com 200, 400 e 600 pontos. Ganhe todas as vantagens restantes durante uma partida com 1.200 pontos.

 

Vantagens

As vantagens fornecem ao seu operador habilidades especiais que melhoram uma ampla gama de características, desde movimento mais rápido e manuseio de armas até vantagens furtivas, defesa extra, coleta de informações e muito mais.Cada armamento inclui três vantagens organizadas em três categorias: Vantagem 1, Vantagem 2 e Vantagem 3. Dentro de cada categoria, você encontrará vantagens de todas as três especialidades de combate (Executor, Reconhecimento, Estrategista, descritas abaixo).

 

A lista completa de vantagens, todas disponíveis para uso no Beta, é a seguinte:

 

Espaço de Vantagem 1

Fervoroso (Executor)

Atire enquanto corre.Melhora a velocidade de movimento ao recarregar ou usar equipamento.

 

 

Destreza (Executor)

Reduz o movimento da arma e a mira ao deslizar, mergulhar e pular na parede. Tome menos dano por queda.

 

 

Peso leve (Executor)

Aumenta a velocidade de movimento.Pule, deslize e mergulhe mais longe.Recuperação mais rápida de deslizes e mergulhos.

 

 

Sangue-Frio (Recon)

Indetectável por sistemas de detecção via IA e lentes térmicas. Séries de pontuação controladas por um jogador não destacam você.

 

 

Fantasma (Reconhecimento)

Indetectável por Pulso Batedor e VANT inimigos ao se mover, plantar, desarmar ou controlar séries de pontuação.

 

 

Ninja (Reconhecimento)

Ande mais silenciosamente.

 

 

Máscara Tecnológica (Estrategista)

Resistência a ofuscamento, concussão e gás inimigos. Você não pode ser atingido por PEM ou hackeado.

 

 

Jaqueta Antibomba (Estrategista)

Reduz o dano de explosivos e de disparos.

 

 

Sombra (Estrategista)

Indetectável por armadilhas e minas inimigas.

 

 

 

Espaço de Vantagem 2

Oportunista (Executor)

Reabastece munição e equipamento de inimigos eliminados.

 

 

Assassino (Executor)

Inimigos em uma série de baixas recebem um marcador exclusivo no minimapa e soltam pacotes de recompensa quando eliminados.Pegue os pacotes para mais pontos.

 

 

Coronha Afiada (Executor)

Use automaticamente seu ataque corpo a corpo dedicado ao realizar um ataque com coronha de arma.

 

 

Instinto de Caçador (Executor)

Matar um inimigo marca a direção do próximo inimigo mais próximo no seu minimapa.

 

 

Vigilância (Recon)

Exibe um ícone no HUD sempre que você aparecer em minimapas hostis. Imune a VANT-R, Inibidor e Vendetta.

 

 

Conexão Explosiva (Reconhecimento)

Seu dano explosivo marca os inimigos no seu minimapa. Conceda esse benefício a todos os aliados. Ganhe pontuação quando eles causarem dano explosivo.

 

 

Engenheiro (Reconhecimento)

Veja o equipamento inimigo e as séries de pontuação através das paredes e as séries de pontuação no minimapa. Mire neles para ver as informações do alvo.

 

 

Mãos Rápidas (Estrategista)

Recarregue e troque de arma mais rápido.Prolonga o tempo do fusível ao devolver granadas.

 

 

Apressado (Estrategista)

Duas cargas de melhoria de campo. Armadilha para Pacotes de Ajuda.

 

 

 

Espaço de Vantagem 3

Corredor Tático (Executor)

Habilita a corrida tática, mas reduz sua velocidade de corrida normal.

 

 

Quebrando a Banca (Executor)

Comece cada vida com +150 pontos para séries de pontuação.

 

 

Brutalidade (Executor)

Eliminações corpo a corpo e golpes finalizadores restauram a saúde e rendem pontos extras.

 

 

Looper (Executor)

Ganhe a habilidade de ganhar novamente séries de pontuação na mesma vida.

 

 

Vendetta (Reconhecimento)

Ao reaparecer, marque a última posição conhecida do seu assassino por um curto período. Receba pontuação bônus por eliminar esse inimigo.

 

 

Rastreador (Recon)

Veja a localização aproximada de inimigos próximos no minimapa e veja suas pegadas no mundo. Mirar automaticamente marca os inimigos.

 

 

Quartel-mestre (Estrategista)

Recarregue os equipamentos ao longo do tempo.

 

 

Link de Carga (Estrategista)

Taxa de carga de melhoria de campo mais rápida.Concede esse benefício a todos os aliados.Ganhe pontos quando aliados próximos usarem suas melhorias de campo.

 

 

Guardião (Estrategista)

Cura mais rápida enquanto captura e mantém objetivos. Reanime aliados abatidos mais rápido.

 

 

Especialidades de Combate

As três vantagens que você seleciona para seu armamento determinam a especialidade de combate do seu operador.Equipe três vantagens da mesma categoria para ativar o bônus de especialidade de combate Executor (vermelho), Recon (azul) ou Estrategista (verde). 

 

Novidade no Black Ops 7, os jogadores agora podem ativar Especialidades de Combate Híbridas ao combinar Vantagens de diferentes categorias.Desde que seu armamento inclua pelo menos duas vantagens da mesma cor, você desbloqueará uma especialidade de combate híbrida!

 

Observe que, ao usar o curinga Sede de Vantagens, sua Especialidade de Combate ainda será determinada pelas vantagens básicas nos espaços de Vantagem 1, 2 e 3.

 

 

 

Especialidade Híbrida: Batedor (Vantagens Vermelhas e Azuis)

Híbrido de ataque e furtividade.Ao conseguir uma eliminação com projétil, você fica completamente oculto dos minimapas inimigos por cinco segundos.Eliminações adicionais durante este período reiniciam o cronômetro.

 

Especialidade Híbrida: Tático (Vantagens Vermelhas e Verdes)

Híbrido de suporte e ataque. Quando você ganha assistências, ganha pontuação bônus de eliminações por bala por dez segundos.

 

 

Especialidade Híbrida: Agente (Vantagens Azuis e Verdes)

Híbrido furtivo e de suporte. Ganhe carga de melhoria de campo com eliminações furtivas.Armas silenciadas, eliminações corpo a corpo, eliminações fora da linha de visão e outros casos contam como eliminações furtivas.

 

Especialidade Principal: Executor (Todas as Vantagens Vermelhas)

Após cada eliminação, ganhe um impulso de velocidade de movimento e velocidade de regeneração de saúde por um curto período de tempo.

 

Especialidade Principal: Reconhecimento (Todas as Vantagens Azuis)

Ao reaparecer, veja a direção do inimigo mais próximo no minimapa. A borda do HUD pulsa para inimigos fora da sua visão. Não deixa caveiras de morte.

 

 

Especialidade Principal: Estrategista (Todas as Vantagens Verdes)

Pontuação aumentada para objetivos e sabotagem. Mobiliza equipamentos mais rápido.Veja conteúdo inimigo através das paredes a uma curta distância.

 

 

 

 

Detalhes de Armas e Séries de Pontuação

Resumo: Detalhes de Armas e Séries de Pontuação

Principais, secundárias, corpo a corpo: No lançamento, Black Ops 7 traz 30 armas, incluindo 16 que estreiam pela primeira vez na história da franquia. De fuzis de assalto versáteis e SMTs de disparo rápido a escopetas devastadoras, MLs pesadas, fuzis de atirador precisos e franco-atiradores poderosos, todas as armas do Beta são mostradas, e cada uma oferece novas maneiras de aprimorar seu armamento.

Armeiro e Combinações de Arma Globais: Black Ops 7’s Gunsmith expande a criação de armas com combinações globais utilizáveis em todos os modos, comparações detalhadas de estatísticas e robustas opções cosméticas. Chegando no lançamento, o novo Compartilhamento de Código de Build permite que você mostre facilmente suas habilidades de armeiro e troque builds com amigos.

Scorestreaks: Traga as armas pesadas. As séries de pontuação do Black Ops 7 recompensam o jogo agressivo e orientado para objetivos com ferramentas devastadoras, como o Rhino, um soldado robótico pilotado remotamente que empunha uma minigun, e o F.E.R.A. implantável, uma nave terrestre equipada com foguetes, torretas e sistemas de defesa. Cada série de pontuação vem com sobrecargas que aumentam o poder e a eficiência.

Abaixo, listamos as várias classes de armas com descrições para aquelas que você usará no próximo Beta.

 

 

Fuzis de Assalto

 

A classe de arma mais versátil, os fuzis de assalto combinam potência, precisão e manuseio em um pacote que oferece o melhor desempenho em lutas de médio alcance, mas, nas mãos certas, continuam competitivos de perto e à distância.

M15 Mod 0: Um fuzil de assalto automático adaptável que combina dano equilibrado, alcance e manuseio para uma arma que se destaca em uma variedade de cenários de combate.

MXR-17: Um fuzil de assalto automático com excelente precisão e alcance, compensado por sua mobilidade e cadência de tiro mais modestas.

Pacificadora Mk1: Fuzil de assalto automático que oferece mobilidade e manuseio excepcionais para sua classe, mas com alto recuo e alcance limitado.

 

 

Fuzis de Assalto Adicionais

 

Espere três fuzis de assalto adicionais para usar no lançamento de Black Ops 7.

 

 

SMTs

 

Essas armas compactas combinam uma cadência de tiro rápida com manuseio rápido, perfeitas para operadores em movimento.Elas também podem competir em médio alcance, embora você precise acertar mais tiros para compensar o menor dano causado fora do alcance ideal. 

Graz 45k: Uma SMT automática versátil que oferece um sólido equilíbrio de potência, manuseio e recuo em combate a curta distância.

Dravec 45: Uma SMT totalmente automática altamente estável e eficaz em distâncias maiores, mas com menos potência bruta em CCD. 

Razor 9 mm:  SMT automática com cadência de tiro extrema, mas alcance limitado e manuseio mais lento.

 

SMTs adicionais

 

Espere três SMTs adicionais para usar no lançamento de Black Ops 7.

 

 

Escopeta

 

As escopetas são as rainhas do combate a curta distância, com uma dispersão de tiro que devasta os alvos próximos.Para inimigos mais distantes, pode ser sensato trocar para uma arma diferente.

 

M10 Breacher: Escopeta de ação de bombeio. Segure o gatilho para melhorar a dispersão do tiro livre e da mira para uma dispersão de projéteis mais apertada.

Echo 12: Escopeta de dois canos com recarga. Dispara dois tiros semiautomáticos entre recargas. Ótimo alcance e alto potencial de dano com tiros consecutivos.

 

Escopeta adicional

 

Espere uma escopeta adicional para usar no lançamento do Black Ops 7.

 

 

Metralhadoras

 

MLs mais do que compensam seu manuseio e mobilidade lentos com carregadores grandes que causam dano sólido.Pressione os alvos inimigos e continue atirando muito depois que seus inimigos forem forçados a recarregar.

MK.78: ML automática. Grande dano e alta contagem de munição, limitada por mobilidade e manuseio mais lentos.

 

Metralhadora leve adicional

 

Espere uma ML adicional para usar no lançamento do Black Ops 7.

 

 

Fuzis de atirador

 

Fuzis de Atirador combinam poder e precisão para uma classe de arma que funciona bem em distâncias médias e longas, geralmente oferecendo disparo em rajadas ou semiautomático.

M8A1: Fuzil de atirador de rajada de quatro tiros com dano muito alto e uma cadência de tiro extremamente rápida dentro da rajada, equilibrada por um tempo de espera moderado.

 

Fuzis de Atirador adicionais

 

Espere dois fuzis de atirador adicionais para usar no lançamento de Black Ops 7.

 

 

 

Fuzis de Precisão

 

Os fuzis de precisão causam danos devastadores a longa distância, oferecendo precisão e potência em detrimento do manuseio e da mobilidade.Prenda a respiração enquanto mira para estabilizar.

VS Recon: Fuzil de precisão com ação por ferrolho, recarga rápida, recuo moderado e estabilidade.

XR-3 Ion: Um fuzil de precisão de rajada de três tiros com alta potência e baixo recuo, mas manuseio mais lento e um curto atraso de pré-disparo.

 

Fuzil de Precisão adicional

 

Espere um fuzil de precisão adicional para usar no lançamento do Black Ops 7.

 

 

Pistolas

 

Trocar para sua pistola é sempre mais rápido do que recarregar sua arma principal.Estas pistolas de reserva são perfeitas para acabar com um oponente ferido e podem se manter firmes quando usadas corretamente.

Jäger 45: Pistola semiautomática. Uma pistola confiável com cadência de tiro muito rápida e baixo recuo.

CODA 9: Pistola totalmente automática com alto dano e cadência de tiro, compensada por forte recuo e menor alcance efetivo.

 

Pistola adicional

 

Espere uma pistola adicional para usar no lançamento do Black Ops 7.

 

 

 

Lançadores

 

Lançadores são a melhor forma de lidar com séries de pontuação e veículos inimigos, entregando uma carga poderosa contra alvos blindados.

A.R.C. M1: Lançador de carga. Segure o gatilho para carregar um feixe de energia devastador que pode perfurar os inimigos. Causa dano alto a veículos e séries de pontuação.

 

Lançador adicional

 

Espere um lançador adicional para usar no lançamento de Black Ops 7.

 

 

Armas Corpo a Corpo

 

Todo operador é mobilizado com uma arma corpo a corpo dedicada.Quando for a hora de resolver as coisas pessoalmente, essa é a ferramenta certa para o trabalho.

Flatline MK.II: Arma corpo a corpo com alto dano e velocidade de ataque moderada.

 

Corpo a corpo adicional

 

Espere uma arma corpo a corpo adicional para usar no lançamento do Black Ops 7.

 

 

Armeiro

 

Quanto mais você usa uma arma, melhor você pode adaptá-la às suas necessidades. À medida que sobem de nível, a grande maioria das suas armas permite o acesso a acessórios adicionais, que podem ser equipados através do sistema de armeiro. 

 

Acessórios e Estatísticas

Armas e classes de armas diferentes oferecem acesso a certos tipos de acessórios, desbloqueados ao subir de nível cada arma por meio do uso contínuo em suas mobilizações.Por padrão, a maioria das armas suporta até cinco acessórios equipados ao mesmo tempo, embora em certos casos, como ao usar o curinga atirador, esse limite possa ser expandido.

 

Quer ver como sua arma se compara às outras no lançamento?Puxe a planilha de estatísticas na tela de seleção de arma, exibindo informações detalhadas sobre o desempenho da sua arma, incorporando quaisquer acessórios na arma selecionada.Verifique a distribuição de dano e o alcance e informações detalhadas sobre o poder de fogo, precisão, mobilidade e manuseio de cada arma.Compare a arma selecionada com outras armas, verificando suas estatísticas umas contra as outras para que você possa zerar exatamente a configuração certa para o seu estilo de jogo.

 

Personalização de Arma 

 

Por meio de uma variedade de meios, você também desbloqueará itens de personalização para suas armas, incluindo camuflagens, retículas, acessórios, decalques e adesivos.Aplique seu visual preferido no Armeiro.Eles são obtidos por meio de Desafios, Passe de Batalha, Pacotes e outras atividades no jogo.

 

Compartilhamento de combinação de arma

Novidade no Black Ops 7 e disponível no lançamento, os jogadores agora podem compartilhar facilmente seus armamentos de armas favoritos com amigos e colegas de esquadrão na forma de um Código de Configuração.Ao compartilhar e importar códigos de combinação, você pode obter uma cópia da arma diretamente implementada em seu armamento.Observe que os jogadores só podem usar combinações de arma (com acessórios associados) para armamentos e acessórios que já desbloquearam.

 

 

Campo de Tiro

 

O estande de tiro retorna, permitindo que você teste diferentes armas e combinações de armas em uma variedade de alvos.Veja exatamente quanto dano cada tiro causa em uma variedade de alcances, ajuste entre alvos parados e em movimento e teste seus padrões de recuo na parede.

 

Novidade no Black Ops 7, agora você pode acessar o Armeiro e todos os seus Armamentos no Estande de Tiro no Multijogador e importar códigos de Configuração de Arma para experimentar as criações de outros jogadores.

 

 

Séries de Pontuação

Digite sua data de nascimento

Date: Month: :

As séries de pontuação, os grandes sucessos do combate multijogador, são concedidas aos jogadores que encadeiam ações em uma única vida, incluindo eliminações, assistências, jogadas objetivas e muito mais, atingindo a pontuação necessária.Equipe até três Séries de Pontuação (quatro com o Curinga Apostador), proporcionando uma variedade de vantagens, desde coleta de informações até cargas letais que podem virar o jogo.

 

Pulso de Batedor (Beta)

Marcação no radar que revela inimigos próximos no minimapa do usuário.

 

Modificador #1 — Reduz o custo da série.

Modificador #2 — Marcações no radar mostram setas direionais ao invés de pontos vermelhos.

 

 

DX-CR (Beta)

Mobiliza um pequeno veículo explosivo que é controlado e explodido remotamente.

 

Modificador #1 — Resistência aumentada a tiros inimigos.

Modificador #2 — Veja indicadores de alvo em inimigos ocultos em alcance médio.

 

VANT (Beta)

Nave de reconhecimento VANT que revela localizações inimigas no minimapa.

 

Modificador #1 — Contra o primeiro míssil travado com um sinalizador. Aumenta a resistência a projéteis.

Modificador #2 — Reduz o custo da série.

 

Navalha (Beta)

Projétil ar-terra de disparo único para eliminações de precisão.O design com lâminas minimiza os danos colaterais.

 

Modificador #1 — Navalha mira em inimigos de alta prioridade quando possível.

Modificador #2 — Velocidade aumentada.

 

Pacote de Ajuda

Solicite uma entrega aérea que contenha uma série de pontuação aleatória.

 

Modificador #1 — Repetir uma entrega de pacote de ajuda uma vez.

Modificador #2 — Reduz o custo da série.

 

VANT-R (Beta)

Um drone que embaralha todos os minimapas inimigos.

 

Modificador #1 — Contra o primeiro míssil travado com um sinalizador. Aumenta a resistência a projéteis.

Modificador #2 — Reduz o custo da série.

 

LGM

Lança um bombardeio contínuo de projéteis explosivos em uma área alvo.

 

Modificador #1 — Chuva de projéteis extras.

Modificador #2 — Marca um segundo local de alvo. Carga reduzida por zona.

 

Ataque de Napalm

Lance um ataque direcionado de napalm explosivo.

 

Modificador #1 — Revela inimigos por mais tempo e exibe suas direções de movimento ao mirar um ataque.

Modificador #2 — As chamas queimam por mais tempo.

 

Torreta Sentinela

Torreta automática que procura e ataca inimigos próximos em um cone frontal.

 

Modificador #1 — Aumento da rotação da torre para maior cobertura.

Modificador #2 — Adiciona a habilidade de controlar remotamente.

 

Hellstorm

Controle um míssil cruzador de longo alcance com capacidade de impulso e mísseis secundários.

 

Modificador #1 — Míssil de fragmentação adicional.

Modificador #2 — Mísseis podem travar em séries de pontuação.

 

Canhão de Mão

Pistola poderosa de alto calibre com alto dano de bala e penetração.

 

Modificador #1 — Mais munição no pente.

Modificador #2 — Canhões de Mão Duplos.

 

Sepultador (Beta)

Monte um fuzil de precisão portátil que mata com um tiro e pode revelar e eliminar alvos atrás de coberturas.

 

Modificador #1 — Um carregador maior fornece mais munição.

Modificador #2 — Reduz o tempo de carregamento antes de disparar.

 

F.E.R.A. (Beta)

Veículo terrestre armado e blindado com torreta de grande calibre e cápsula de foguete.Muito eficaz contra alvos de infantaria.

 

Modificador #1 — Adiciona modo sentinela. O F.E.R.A. se agacha, protegendo uma área e implantando um pacote de suprimentos e sistema Trophy integrado.

Modificador #2 — Duração ativa prolongada.

 

Interceptadores

Solicite um grupo de cinco jatos para destruir alvos voadores inimigos.

 

Modificador #1 — Implante interceptadores sem ameaças detectadas.

Modificador #2 — Reduz o custo da série.

 

Helicóptero Sentinela (Beta)

Helicóptero de escolta de apoio aéreo aproximado que marca e ataca inimigos na sua área.

 

Modificador #1 — Maior durabilidade contra ataques inimigos.

Modificador #2 — Direcione o Helicóptero Sentinela para proteger uma área.

 

C.A.s (Beta)

Carga aérea entrega drones caçadores assassinos com rodas que buscam alvos e explodem.

 

Modificador #1 — Maior durabilidade contra ataques inimigos.

Modificador #2 — Implante módulos de entrega de GDU adicionais.

 

Rhino (Beta)

Controle remotamente um soldado robótico blindado equipado com uma minigun mortal.

 

Modificador #1 — Revela a localização de inimigos próximos no minimapa do Rhino. Maior alcance e duração do radar.

Modificador #2 — Tempo de execução estendido para Rhino.

 

VTOL de Combate (Beta)

Controle um VTOL de Combate armado com uma torreta e mísseis ar-terra.

 

Modificador #1 — Adiciona a habilidade de impulsionar em uma direção, quebrando a mira de foguete inimigo.

Modificador #2 — Durabilidade aumentada.

 

HARP

Veículo de reconhecimento em alta altitude que revela a posição e a direção do inimigo no minimapa em tempo real.

 

Modificador #1 — Dispara sinalizadores contra mísseis teleguiados.

Modificador #2 — Reduz o custo da série.

 

Sistemas de P.E.M.

Arma de pulso eletromagnético maciço que interrompe os inimigos e destrói todo o equipamento e veículos hostis.

 

Modificador #1 — Reduz o custo da série.

Modificador #2 — Impede que inimigos usem séries de pontuação e melhorias de campo por um longo período.

 

Legião

Um grande grupo de drones autônomos patrulha os céus, procurando automaticamente alvos e explodindo ao impacto.

 

Modificador #1 — Sensores adicionais permitem que a Legião mire em séries de pontuação e melhorias de campo hostis.

Modificador #2 — Mais agrupamentos de drones fornecem cobertura extra.

 

 

Onimovimento e Inovações

Resumo: Onimovimento e Inovações

Pulo de Parede: O movimento universal se expande com o pulo de parede, permitindo que você salte entre superfícies verticais para alcançar novas alturas, cruzar obstáculos ou encadear rotas. Até três saltos podem ser vinculados, com o impulso equilibrando o fluxo para um movimento rápido e tático.

Movimento e Caos: A Treyarch está ajustando o fluxo do Multijogador, removendo a Corrida Tática como uma opção padrão e transformando-a em uma Vantagem. Além disso, a mecânica de escudo humano evolui com uma reviravolta brutal: coloque uma granada em seu cativo e mande-o cambaleando em direção aos inimigos antes da detonação!

Pulos de parede

Com inovações adicionais ao Onimovimento, você tem mais opções em suas capacidades de travessia. A imagem acima mostra alguns exemplos de locais dentro de ambientes multijogador onde paredes ou outras seções verticais podem ser opcionalmente saltadas para, e depois de, para manobrar rapidamente em uma seção de um mapa, muitas vezes para ganhar altura. Os saltos de parede podem ser "encadeados" até três vezes, mas com uma perda de inércia a cada vez para manter o impulso equilibrado. Use o pulo de parede para atingir locais mais altos e obter vantagem, saltar sobre vãos em mapas ou encontrar diferentes caminhos. 

 

 

Observação: você pode aperfeiçoar seus pulos de parede no Treinamento Multijogador.

 

 

Corrida Tática Opcional

 

A Treyarch também analisou de perto o feedback e fez ajustes de afinação em toda a linha para uma experiência mais controlada, incluindo a remoção da Corrida Tática — um impulso de velocidade de duração limitada que permite um movimento mais rápido do que a corrida padrão — como uma opção de movimento padrão.Em vez disso, essa habilidade pode ser concedida por meio de uma vantagem opcional no multijogador.

 

 

Granada Escudo Humano Executora

Digite sua data de nascimento

Date: Month: :

A mecânica do Escudo Humano introduzida no Black Ops 6 é tão divertida quanto prática, permitindo que você agarre um oponente por trás e o arraste pelo mapa, usando-o para bloquear disparos recebidos. Normalmente, isso terminava com a morte do oponente ou você deixando o inimigo ir. No Black Ops 7, há uma maneira tática adicional de terminar seu inimigo com uma granada bem cronometrada.

 

Depois de prender seu adversário em um Escudo Humano, você pode colocar uma granada nele e empurrá-lo para frente.Eles cambalearão por alguns segundos antes que a granada detone e outros inimigos possam ser pegos na explosão.

 

Nota: Você pode aprimorar seu tempo com esta técnica explosiva no Treinamento Multijogador.

 

 

Conheça os Operadores

Resumo: Operadores

Conheça os Operadores: O Multijogador em Black Ops 7 apresenta duas facções opostas: JSOC, liderada por David "Section" Mason, e A Guilda, comandada pela CEO Emma Kagan. Os jogadores podem escolher entre mais de 20 operadores de ambos os lados, com uma seleção para jogar durante o beta.

Black Ops 7 coloca duas facções uma contra a outra: JSOC, uma equipe de operadores de elite liderada por David "Section" Mason, e a Guilda, uma empresa líder com negócios confidenciais em inteligência militar e desenvolvimento de armas sob o comando da CEO Emma Kagan. Os operadores jogáveis nessas facções incluem:

 

 

JSOC e A Guilda

  • 50/50 (jogável no Beta)
  • Anderson
  • Carver
  • Dempsey
  • Falkner (jogável no Beta)
  • Grey
  • Grimm
  • Harper
  • Jurado (jogável no Beta)
  • Kagan (jogável no Beta)
  • Karma
  • Mason (jogável no Beta)
  • Maya
  • Nikolai
  • Razor
  • Reaper
  • Richtofen
  • Samuels
  • Takeo
  • T.E.D.D.
  • Vermaak (jogável no Beta)
  • Weaver
  • Wei Lin (jogável no Beta)
  • Zaveri (jogável no Beta)

 

 

Progressão: Prestígio Clássico

Progressão: Prestígio e Prestígio de Arma

Prestígio Clássico: XP de nível é obtido em todos os lugares em que você joga no BO7: Campanha Cooperativa, Multijogador, Zumbis e Call of Duty: Warzone (na Temporada 1), desbloqueando equipamentos conforme você avança nos Níveis Militares 1–55. O prestígio clássico também retorna com 10 prestígios de recompensas para subir, incluindo skins de operador exclusivas, projetos e recompensas adicionais.

Prestígio de Arma: Pela primeira vez desde Black Ops 4, o Prestígio de Arma aprofunda a jornada da arma onde quer que você jogue. Após maximizar uma arma, entre no Prestígio de Arma para redefinir a arma, desbloquear um acessório de prestígio exclusivo e uma camuflagem universal e continuar a ação. Cada arma possui 2 prestígios de arma para completar antes de alcançar o mestre de prestígio de arma, com 250 níveis, marcos exclusivos e uma camuflagem universal final para obter. 

Desbloqueios de nível: agora em mais modos

 

 

Os jogadores ganham XP de nível onde quer que joguem no Black Ops 7 Multijogador, Campanha Co-op, Zumbis, Dead Ops Arcade 4 e (na Temporada 1) Call of Duty: Warzone. Inicialmente, a XP de nível progride ao longo dos níveis militares 1–55. Cada nível desbloqueia novos conteúdos do jogo, começando com novos armamentos padrão até que os armamentos personalizados sejam desbloqueados no nível 4. Depois disso, novos níveis concedem uma variedade de conteúdos úteis, incluindo novas armas, equipamentos, séries de pontuação, vantagens, curingas, operadores e outros recursos e conteúdos importantes.

 

 

Prestígio e Mestre do Prestígio

 

O sistema de Prestígio Clássico está de volta em Black Ops 7: jogadores que atingirem o Nível Militar 55 podem iniciar o processo de nivelamento de Prestígio a qualquer momento, oferecendo recompensas adicionais, incluindo conteúdo exclusivo da jornada de nivelamento de Prestígio. A escolha do prestígio é inteiramente sua. 

 

Há 10 Níveis de Prestígio para subir e, cada vez que você entrar em um novo Prestígio, espere uma Redefinição de Nível, um Vale de Desbloqueio Permanente e uma recompensa de Ícone de Prestígio exibida em sua insígnia de Nível, juntamente com outras recompensas específicas de Prestígio.

 

  • Os temas de prestígio irão continuamente evoluir além das definições tradicionais em prestígios posteriores para cobrir elementos dentro da narrativa do Black Ops 7.
  • Espere um sistema de prestígio mais profundo Black Ops 7 para o jogador dedicado que chega ao Mestre do Prestígio. Além de recompensas supremas como Skins de Operador e Projetos de Armas, espere Títulos e Cores de Mestre de Prestígio adicionais em intervalos regulares ao longo do seu grind de Nível 1000, para mostrar ainda mais sua destreza.

 

 

Progressão: Prestígio de Arma

O prestígio de arma retorna em Black Ops 7 pela primeira vez desde Black Ops 4, oferecendo progressão profunda e recompensas para o processo de nivelamento de arma. A opção de entrar no Prestígio de Arma aparece após atingir o nível máximo de uma arma. Assim como o Prestígio do Jogador, o Prestígio de Arma está disponível em vários modos: Campanha Cooperativa, Multijogador, Zumbis e (na Temporada 1) Call of Duty: Warzone.

 

Desbloqueios de nível

 

Cada arma possui dois níveis de Prestígio de Arma, seguidos pelo Mestre de Prestígio de Arma, que oferece 250 níveis adicionais para subir com uma Camuflagem única concedida aos jogadores que chegam ao fim. 

 

Entrar no Prestígio de Arma 1 ativa os seguintes efeitos:

 

  • Redefinição de nível e acessório: Seu nível de arma retorna a um, todas as combinações de arma são bloqueadas e todos os acessórios obtidos são bloqueados novamente e devem ser obtidos novamente por meio do nivelamento da arma. Isso não inclui acessórios de lente (ou camuflagens de arma), que permanecem permanentemente desbloqueados uma vez obtidos.
  • Desbloqueios de Prestígio de Arma 1: Ao entrar no Prestígio de Arma 1, você desbloqueia o seguinte:
    • Um acessório de prestígio exclusivo que é diferente para cada arma.
    • A escolha de desbloquear permanentemente um dos acessórios da sua arma.
    • Uma camuflagem de arma única que pode ser equipada nessa arma ou em qualquer outra arma.
    • Uma configuração de prestígio é criada automaticamente para a arma que você acabou de prestigiar, com o prestígio e os acessórios desbloqueados permanentemente aplicados a ela, assim como a camuflagem de arma.
 
  • Sua arma recebe um ícone de Prestígio ao lado, que muda conforme você avança (de 1 para 2, para Mestre, para Mestre no Nível Máximo) e é mostrado na câmera de morte.Nesse ponto, você pode aumentar o nível da sua arma novamente, assim como fez antes, e quando ela atingir o nível máximo, você pode optar por entrar no Prestígio de Arma 2:
  • Desbloqueios de Prestígio de Arma 2: Ao entrar no Prestígio de Arma 2, você desbloqueia o seguinte:
    • Outra escolha para desbloquear permanentemente um dos acessórios da sua arma. 
    • Um pingente de arma específico para uma arma.
    • Uma segunda camuflagem de arma exclusiva que pode ser equipada nessa arma ou em qualquer outra arma.
 
  • Alcance o Prestígio de Arma 2 e você poderá subir o nível da sua arma mais uma vez, antes de finalmente (e automaticamente) entrar na Maestria de Prestígio de Arma.
 
  • Desbloqueios de Maestria de Prestígio de Arma: Entre no Prestígio de Arma e espere o seguinte:
    • Todos os acessórios para sua arma agora estão permanentemente desbloqueados.
    • O nível da sua arma permanece no número que estava anteriormente, mas continua até 250.
    • Este nivelamento final ocorre a uma taxa mais rápida do que antes.
    • Espere recompensas de XP adicionais e camuflagens de armas nos níveis 100, 150 e 200.
    • Desbloqueie a recompensa suprema para sua arma ao atingir o nível máximo 250: uma camuflagem final exclusiva para você exibir, com algumas das camuflagens do nível 250 sendo os favoritos dos fãs!

 

Black Ops 7 O Prestígio de Arma oferece uma progressão profunda com cada arma, praticamente sem mais XP de arma desperdiçada e progressão duas vezes mais rápida se você utilizar qualquer Vale de 2XP de Arma durante o grind.

Progressão: Carreira e Camuflagens de Arma

Resumo: Carreira e Camuflagens de Armas

Desafios de Cartões de Visitas, Repetição de Desafios Diários e Semanais: Você tem o que é preciso para alcançar o Multijogador 100 Por Centro? Black Ops 7 inclui um conjunto profundo de desafios de cartão de visitas do multijogador divididos em três categorias: carreira, casca-grossa e prestígio. Pela primeira vez, role novamente um de seus desafios diários. A partir da Temporada 1, complete os Desafios Semanais semana após semana em cada Temporada para desbloquear novos itens de Armamento e recompensas de Camuflagem.

Camuflagens de Arma: Não seria multijogador sem uma nova camuflagem! Black Ops 7 introduz mais camuflagens de maestria do que nunca, com a adição de uma busca por camuflagens na campanha cooperativa e mais maneiras de ganhar camuflagens em vários sistemas do jogo. Saiba mais sobre as atualizações da jornada de camuflagem principal e as maneiras adicionais de ganhar camuflagens no Black Ops 7.

E mais: Resgate recompensas perdidas de conteúdos anteriores enquanto ganha XP para desbloqueios escolhidos no Arsenal. Desbloqueie mais progressão e XP com os Distintivos de Maestria e compare seus talentos com os de outros jogadores com rastreamento detalhado de estatísticas, placares de líderes globais e perfis personalizáveis.

Black Ops 7 oferece um número impressionante de desafios no jogo para testar todos os aspectos de sua coragem em combate, concedendo aos jogadores muitas novas recompensas incríveis ao concluir.

 

 

Desafios de Cartões de Visitas

 

 

Um conjunto profundo de desafios de cartão de visitas espera por você no multijogador no lançamento, classificados em três categorias: Carreira, Casca-grossa e Prestígio. Conclua cada desafio para ganhar um cartão de visitas e XP para representar a conquista. Complete cada conjunto de cartões de visitas para desbloquear um cartão de visitas animado de maestria. Os jogadores que conseguirem completar todo o conjunto desbloquearão o "100% Multijogador" definitivo, um cartão de visitas animado que, quando equipado, o classificará como o maior completador de desafios.

 

Rerrolagem de Desafio Diário

 

Os desafios diários estão de volta, com mais controle do jogador sobre como você ganha seu bônus de desafio diário do que nunca. A novidade no Black Ops 7 é a capacidade de Re-Roll um Desafio Diário por dia de modo. Está preso em um desafio final ou não quer mudar seu estilo de jogo para completar um dos diários que recebeu? Role novamente para algo que se adapte melhor ao seu estilo de jogo.

 

Desafios semanais 

A Treyarch também está trazendo Desafios Semanais para Black Ops 7, começando na Temporada 1. Os Desafios Semanais apresentarão um novo conteúdo de Armamento desbloqueável semana após semana nas temporadas pós-lançamento, incluindo Armas, Acessórios e Séries de Pontuação.Complete seis dos desafios da semana em todos os quatro modos (Multijogador, Zumbis, Campanha Co-Op e Warzone) para desbloquear o novo item de armamento da semana. Além disso, ganhe duas camuflagens por temporada ao ganhar metade e todas as recompensas de desafio semanal disponíveis. 

 

Camuflagens de Arma

 

Black Ops 7 apresenta mais maneiras do que nunca de ganhar camuflagens de armas, e o multijogador é apenas parte da jornada. Cada arma possui várias camuflagens para desbloquear ao completar certos desafios, começando com as camuflagens militares antes de passar para as camuflagens especiais e de maestria. No menu Desafios, você pode acompanhar o progresso do Desafio de Camuflagem para cada arma, além de visualizar aqueles que estão perto da conclusão, para não perder as recompensas que estão ao seu alcance.

 

Camuflagens de Arma: Resumo

 

Veja como funcionará:

 

  • Pela primeira vez no Call of Duty, a campanha terá uma jornada de camuflagem de arma! Isso significa que você pode ganhar e desbloquear camuflagens de armas na campanha cooperativa, multijogador, zumbis e (na temporada 1) Call of Duty: Warzone.
  • Isso significa que cada uma das 30 armas de lançamento tem um total de 16 camuflagens de arma para desbloquear
  • Nove camuflagens militares (diferentes para cada modo, iguais para cada arma)
  • Três camuflagens especiais (diferentes para cada modo, iguais para cada arma)
  • Quatro Camuflagens de Maestria (diferentes para cada modo, iguais para cada arma)
  • Há 16 camuflagens de maestria diferentes nos quatro modos.

 

Black Ops 7: Atualizações e melhorias de camuflagem de arma

 

Guiados pelo desenvolvimento, observações e feedback da comunidade, esperamos uma série de melhorias na busca pela camuflagem de armas.Aqui estão alguns que podemos revelar:

 

  • Menos Tiros na Cabeça e Melhor Ritmo de Camuflagem: Os jogadores agora só precisam de 80 tiros na cabeça por arma para completar todas as nove Camuflagens Militares, e o ritmo de desbloqueio de Camuflagens é mais consistente à medida que você avança (ganhe sua primeira camuflagem após 5 tiros na cabeça, depois a cada 10 tiros na cabeça depois disso – 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80).
  • Camuflagens Militares: Em vez de exigir tiros na cabeça, escopetas agora exigirão baixas à queima-roupa e fuzis de precisão exigirão baixas com um tiro para progredir.
  • Camuflagens Especiais: Agora há três camuflagens especiais por arma em vez de duas. As camuflagens especiais agora são as mesmas por arma e só podem ser equipadas naquela arma após serem desbloqueadas (como as camuflagens militares).
  • Equipando Camuflagens Universais: Agora você pode equipar qualquer Camuflagem Universal em qualquer Arma; o requisito anterior de ter que desbloquear cinco Camuflagens Militares na Arma antes de equipar uma Camuflagem Universal foi removido.
  • Call of Duty: Desafios de Camuflagem do Warzone: As equipes Treyarch e Raven monitoraram e reavaliaram os Desafios de Camuflagem do Warzone mais difíceis e frustrantes. Você pode esperar Desafios de Camuflagem do Warzone na Temporada 01 que são mais razoáveis de completar. 
  • Hub de Camuflagem e Rastreamento: O Hub de Camuflagem, Rastreamento de Desafio de Camuflagem, exibição automática de Camuflagens Perto da Conclusão e o recurso de exibição de Camuflagem de Arma "Última Usada" estarão presentes no Black Ops 7 no lançamento.

 

Maneiras adicionais de ganhar camuflagens: Além da busca pela camuflagem principal, haverá muitas maneiras adicionais de desbloquear camuflagens universais exclusivas em Black Ops 7:

 

  • Prestígio de Arma: Conforme mencionado na seção de Prestígio de Arma acima, cada arma terá três camuflagens universais exclusivas que só podem ser desbloqueadas progredindo profundamente no Prestígio de Arma com essa arma. Todas as armas introduzidas nas temporadas de Black Ops 7 também virão com 3 novas camuflagens universais exclusivas para perseguir e desbloquear.
  • Desafios Semanais: a partir da Temporada 1, cada Temporada contará com 2 Camuflagens Universais obtidas por meio do sistema de Desafios Semanais. A primeira Camuflagem é concedida por completar metade das Semanas em uma Temporada, a Camuflagem de Maestria Sazonal final é concedida por completar todas as Semanas na Temporada. 
  • Eventos Sazonais: Você pode antecipar um grande número de camuflagens universais desejáveis durante Black Ops 7 Eventos Sazonais e Atualizações
  • CONFIDENCIAL: Alcance [[CONFIDENCIAL]] para desbloquear a [[CONFIDENCIAL]] Camuflagem de Maestria

 

 

Distintivos de Maestria

Desbloqueie e avance nos distintivos de maestria para cada Black Ops 7 arma, série de pontuação, peça de equipamento e melhoria de campo. Use cada item para progredir nos distintivos de bronze, prata e ouro e ganhar XP no processo. Ganhe distintivos de ouro suficientes em uma categoria de conteúdo (por exemplo: Equipamento Letal) e você desbloqueará um Cartão de Visitas para representar a Maestria da categoria e todos os distintivos de ouro serão atualizados automaticamente para Diamante. Novidade no Black Ops 7, ganhe Diamante para todas as categorias do Multijogador para desbloquear um Cartão de Visitas Animado representando a maestria total do Multijogador! 

 

 

Estatísticas e perfil

 

 

O Registro de Combate, os Placares de Líderes e a Coleção de Medalhas retornam em Black Ops 7. Compare seu desempenho e conquistas com seus amigos e a base global de jogadores do Call of Duty.

 

Personalize sua Exibição, Papel de Parede e Insígnia de Clã. Para sua Exibição, selecione até três Cartões de Visitas, três Distintivos de Maestria e o Operador que você deseja que apareça em seu Perfil visível para outros jogadores. Por padrão, seu Operador de Vitrine será o Operador e a Skin usados no último modo jogado, e a Arma de Vitrine será a Arma Principal nesse Modo (Armamento Favorito no MJ).

 

 

Comunicações adicionais: Call of Duty NEXT, datas do Beta e muito mais

 

Últimas informações: Call of Duty NEXT

 

Marque no seu calendário para 30 de setembro, pois o Call of Duty®: NEXT começa com uma transmissão ao vivo a partir das 09:00 PT. Espere desenvolvedores da Treyarch falando sobre toda a oferta do Black Ops 7, além de representantes de todos os estúdios do Call of Duty e canais da comunidade, e anúncios importantes, informações completas sobre o Beta e tudo o que está por vir para o Call of Duty: Black Ops 7 Multiplayer, Zumbis e Call of Duty: Warzone!

 

Datas do Beta do Black Ops 7

Black Ops 7 Beta (dividido entre os períodos de Acesso Antecipado e Beta Aberto) acontece de 2 a 8 de outubro.

 

Acesso Antecipado ao Beta começa às 14:00h BRT na quinta-feira, 2 de outubro para quem adquiriu o jogo na reserva e dura por um período de 72 horas.

 

Beta Aberto será lançado às 14h  no domingo, 5 de outubro para todos os jogadores em todas as plataformas e será executado consecutivamente após o período de Acesso Antecipado, por mais 72 horas.O  Black Ops 7  Beta está programado para terminar às 14h BRT na quarta-feira, 8 de outubro.

 

Acesso Antecipado ao Beta*

 

Disponível para jogadores que reservaram o jogo em qualquer plataforma  (console  ou PC), assim como assinantes do Game Pass, a parte inicial do Beta está planejada para ser lançada na quinta-feira, 2 de outubro, às 14h, e termina 72 horas depois, quando o Beta Aberto principal começa no domingo, 5 de outubro, às 14h. O Beta está disponível em todas as plataformas ao mesmo tempo.

 

Beta Aberto*

 

A segunda parte do Beta é aberta e gratuita para todos os jogadores em todas as plataformas, e está prevista para começar no domingo, 5 de outubro, às 14h BRT. O Black Ops 7 Beta está programado para terminar 72 horas depois, na quarta-feira, 8 de outubro, às 14h BRT.

 

É necessário acesso à Internet para participação. 

 

Acessando o Beta e Códigos Beta

 

Seu caminho para acessar o período de Acesso Antecipado ao Beta depende da versão do jogo que você reservou:

 

Se você reservou qualquer versão de uma Edição Digital, não precisa de um “Código Beta”, pois você será automaticamente autorizado a entrar no Acesso Antecipado ao Beta (e, posteriormente, no Beta Aberto).

 

Se você reservou uma Edição Física (apenas para consoles), você deveria ter recebido um “Código Beta” no ponto de venda (em varejistas selecionados), permitindo a entrada no Acesso Antecipado ao Beta. 

 

Se você não reservar o Black Ops 7, ainda terá acesso ao período do Beta Aberto.

 

 

Reserve Black Ops 7 agora! Mais informações em breve!

 

Fique por dentro das últimas informações oficiais do Black Ops 7 no Blog Call of Duty, pois mais comunicados estão programados, incluindo uma grande cobertura de informações sobre Zumbis por Rodada ainda esta semana, bem como ainda mais informações no Call of Duty: NEXT, detalhes sobre o Black Ops 7 Open Beta e a contagem regressiva para o lançamento.

 

Reservas já estão disponíveis em revendedores participantes, no jogo, nas lojas de plataformas ou em CallofDuty.com.

 

 

Call of Duty: Black Ops 7 - Créditos de Desenvolvimento

 

Call of Duty: Black Ops 7 é publicado pela Activision. O desenvolvimento é liderado pela Treyarch, em parceria com a Raven Software.

 

Desenvolvimento adicional por (em ordem alfabética): Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward e Sledgehammer Games.

 

 

©/TM/® 2025 Activision Publishing, Inc.

 

(* As datas de lançamento e a disponibilidade efetiva em plataformas para o Beta MJ estão sujeitas a alterações. Acesse www.callofduty.com/beta para obter mais detalhes. A duração mínima do beta aberto é de 2 dias. Por tempo limitado. Conexão com a Internet necessária.)

 

Para mais informações, acesse www.callofduty.com e www.youtube.com/callofduty e siga @Activision e @CallofDuty no X, Instagram e Facebook. Confira atualizações de Call of Duty seguindo @CODUpdates no X.